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ウォーターⅠ種族値 スキル 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 フォルムチェンジ詳細 覚醒能力 同調(ネタバレ注意) ウォーターⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 水 1 60 60 60 60 60 12 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 ウォーターI 初期 魔法攻撃 水単体中 75 100% SP4 水属性の基本単体魔法 いやしの水 50 回復行動 水味単 倍30% 100% SP10 HPの1/3と状態異常を回復する セカンドフォルム 80 特殊変化 水自己 - - CT4 ◆物理型に変身・連続攻撃率20%UP サードフォルム 80 特殊変化 水自己 - - CT4 ◆魔法型に変身・魔法攻撃が必中になる いやしの雨 150 回復行動 水味全 倍20% 100% SP30 味方全体のHPの1/5と状態異常を回復する ノーマルガード 初期 自動能力 無単体 - - 永続 軽減40%・SPを消費しない うるおいボディ 40 自動能力 水単体 - - 永続 後衛時・ターン終了時に状態異常が回復 リフレッシュ 100 自動能力 水単体 - - 永続 フォルムチェンジした時、HPが1/4回復 適応力 140 自動能力 ?単体 - - 永続 先天補正が2.0倍になる 変幻自在 180 自動能力 ?単体 - - 永続 使用した技・魔法と同じ属性になる 使用感 序盤は全体的に貧弱なステータスであまり頼りにならないが セカンドフォルム、サードフォルムを覚えると一気に使い勝手が良くなる どちらを主体にして進めるかはその時のEXスキルによって変えたほうがいい 終盤では武器さえあれば相手の弱点を付ける安定したアタッカーに成長する 得意な相手が多い炎属性や精属性の武器を持たせてガンガン殴ろう セカンドは少し脆めだが瞬間最大火力は高くなりやすく速攻に向く また竜宮の舞は命中と回避と行動順に絡む重要能力値である素早さの全体バフなので強敵相手にとても便利 サードはまほうと丈夫さが高く、必中効果によって素早さを完全に切って耐久に回せるので持久戦向きか ただ、重量オーバーはSP低下のデメリットもあるため、ある程度調整したり装備の持ち替えなどで補いたい タクティカルでは素早さを切っても命中に困らないサードが輝く なお計算式の関係上最終的にはどのフォルムでも物理耐久は変わらなくなる。変わるのは魔法耐久のみ ちなみにあえて変身せず優秀な回復魔法であるいやしの水といやしの雨を使いヒーラーとしても働ける 他の回復役と比べると回復量こそおとなしめだが、HPとバステを同時に回復できる強みがある この運用でも適応力と変幻自在のおかげで暇なときにはそこそこの火力も期待できる 消費は激しいので重量をやりくりし増魔の腕輪やSP自動回復装備を使うか回復の水(赤)を常備する必要あり タクティカル時の評価 +... 最終奥義の変幻自在は180と遠いものの サードフォルムでウォーター砲台になるだけなら初期から可能 育った後の性能も優秀なので文句なしにオススメと言える おすすめ装備 攻撃スキルのある武器 通常攻撃では変幻自在が発動しない スナイプロア 簡単に作れて良バランスの水単剣、派生も鋼以外には優秀 天風 軽い竜キラー。刀なので中衛でもまあまあの倍率なのも良い ツインドリル いわくだきで岩属性になれば属性一致の連続攻撃が可能、発動率は最大で70%にも 光砕の黒槍 属性一致の強力な槍。脆い水煮にとっては事故死対策にもなる 竜神 物理型ならコレ、軽くて武器選びの邪魔にならないしはやさUPは有用 ダークインフェルノ 魔法の威力を高め防御力も高い オルラディンガード ダークインフェルノではSPの減りがきつすぎると感じたら 進化の輝石 丈夫さの底上げ。魔法型は素早さを捨てて耐久アタッカーとして運用すると物理型と差別化できる 達人の帯 高い補正値で弱点を狙い撃ちしやすいこのキャラにはもってこいの性能 SP回復装備 わてりによる回復魔法重視の運用をするための構成 増魔の腕輪 EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正 特性上絶対に外せない 達人 物理型ならこれ、武器技は変幻自在のために必ず使うので 連続攻撃 武器技が弱い場合用、特性と合わせて発動確率は40%にもなる 魔法マスタリ 魔法型ならこちら HP、ちから、まほう、丈夫さ、素早さ 素ステが低いのでぜひ取りたい フォルムチェンジ詳細 +... セカンドフォルム 連続攻撃率+20% 種族値 HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 60 90 30 30 90 いやしの雨→竜宮の舞に変化 竜宮の舞 150 能力変化 水味全 - - SP30 味方全体の素早さを一段階上げる サードフォルム 魔法攻撃スキルが必中 種族値 HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 60 30 90 90 30 いやしの雨→アクアヴェールに変化 アクアヴェール 150 能力変化 水味全 - - SP30 3ターン、味方全体を状態異常から守る 覚醒能力 +... ウォーターIの強化:SLv225以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア ウォーターI 初期 魔法攻撃 水単体中 120 100% SP4 水属性の基本単体魔法 同調(ネタバレ注意) +... Ver1.30より追加された新イベント。 荒廃した集落路地にいるブラッドウォーターに近づく際、ウォーターがPTにいると同調の選択肢が追加される。 これを選ぶとブラッドウォーター化しステータスやスキルが大幅に変わる 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 水 1 20 90 90 60 60 15 スキル(適応力と変幻自在はそのまま) スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 ブラッドウォーター 初期 魔法攻撃 水単体中 100 100 SP8 20%で猛毒にする(持続ダメージ) じこさいせい 50 回復行動 水自己 倍50 100 CT2 自分のHPの50%を回復する きゅうけつのきば 80 物理攻撃 闇単体近突撃 75 100 CT2 与えたダメージの75%を吸収する リベンジャー 80 物理攻撃 - 100 100 CT3 残りHPが少ないほど倍率が上昇する 血の代償 150 能力変化 闇自己 - - 一回 全能力二段階上昇、自動回復が反転する 血の刻印 初期 自動能力 闇単体 - - 永続 軽減0%・防御時、被ダメージ分の反撃 めんえき 40 自動能力 水単体 - - 永続 ターン終了時に抵抗力が5上昇 再生力 100 自動能力 闇単体 - - 永続 ターン終了時にHPが10%回復 使用感 仲間を回復する方法を失ったが自己回復手段はとても多い スキルで攻める物理火力としてならリベンジャーがあるので1歩上の性能になっただろうか またリベンジャーにより武器技がないものも含めあらゆる武器で変幻自在を発動させられる セカンドフォルムよりも遅いが致命的な脆さ(丈夫さ30)は無くなっている その分HPが低いので耐久力が高くなったとは言えないか 適応力と変幻自在は変わらないが、武器選択の自由度が上がり積載も上昇したため物理向きか また種族値が高くなったためムーンライトソード等のちから+まほう系も使える様になった おすすめ装備 敵の弱点属性の武器 武器技が無くても変幻自在を発動できる ゼロランスなど ちから+まほう技も使いこなせる ダークスレイヤー リベンジャー・きゅうけつのきばで闇属性になればデメリットを無視できる、結晶化も有用 EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正 特性上絶対に外せない HP 種族値が壊滅的なため必須か ちから、素早さ 物理向きの方が特性を活かしやすい 達人 物理系スキルを強化できる 危機感 事故死防止の他リベンジのお供に 再構成 事故死対策 リベンジ 再生力とは相性が悪いが瀕死状態にはなりやすい その他 同調はYAMIの宮殿に捕まっていた魔神殿のフードの男に頼めば一度だけ解除可能。 ただし解除の質問に拒否するor解除後にまた同調すると二度と解除できない。 ウォーターを主人公にしている場合、同調したまま冥門に向かうと門を破壊できないので注意すること。
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編集中 URとSSR従者は全種手に入れてるわけではないのでわかっている分だけ 特長レベルはE=1からUT=9までの9段階 配置によってステータスを参照する時、配置による資質強化は計算に入らない(無限ループに陥るため) 神格などの資質強化は影響を受ける。 軍事施設・産業施設・武装施設はそれぞれに同じ従者を配置可能 軍事施設主人公強化城壁(城主府/全支配) 酒場(御命) 転送陣(御攻) 神殿(御魔) 試練所(御巧) 主人公以外の強化祭壇(従者全資質) 鍛造屋(装備資質) 精霊の花園(精霊資質) 兵士の墓(法具資質) 産業施設市政庁(経験値/普通道具/魔法道具) 市場(普通道具/レアドロップ/プレミアム) 軍事施設 主人公強化 [部分編集] 城壁(城主府/全支配) 建物効果 主人公全支配 20+コアLv*10 従者配置 必要能力:全資質(4資質全てを足し算) ※上昇率:配置従者の全資質の合計/1000 必要特長:指導・指揮 ※上昇率:特長のレベルの合計*10 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 アルテミス 総成長96 指揮 EX 嫦娥 イシス 総成長92 指導/指揮 EX 閻羅王 指導 EX ガンダルヴァ ポセイドン ヴィシュヌ ネフティス 指揮 EX オシリス 総成長88 指導 EX 装備配置 ステによる上昇率:装備資質の合計/200 必要エンチャント:鋭鋒・鍛錬 ※上昇率:エンチャントのレベルの合計*10 備考:鍛錬がつくのは弓のみ(鋭鋒は全装備入手可) 一番上に戻る [部分編集] 酒場(御命) 建物効果 懸賞任務 アビリティPTボーナス (コアLv*10-10)% 従者配置 必要能力:筋力 ※上昇率:配置従者の筋力の合計/50 必要特長:強健・精密 ※上昇率:特長のレベルの合計*40 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 フェンリル 力成長 EX 強健 EX ミニベア 力成長 SS 強健 EX パンプキンウィッチ 精密 EX 雪女 オーディン 力成長 S 精密 EX 嫦娥 オシリス 強健 EX ホルス 閻羅王 力成長 A 精密 EX SR 従者名 成長率 対応特長 最高値 青龍 力成長 S 精密 SS R 従者名 成長率 対応特長 最高値 セオリツヒメ 力成長 B 精密 S 装備配置 ステによる上昇率:装備資質の合計/50 必要エンチャント:会心・意思 ※上昇率:エンチャントのレベルの合計*40 一番上に戻る [部分編集] 転送陣(御攻) 建物効果 転送PT上限 コアLv+97 従者配置 必要能力:知力 ※上昇率:配置従者の知力の合計/50 必要特長:進撃・呼吸 ※上昇率:特長のレベルの合計*40 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 ヴィシュヌ 知力成長 EX 呼吸 EX 毘沙門天 シヴァ 知力成長 S 進撃・呼吸 UT タケミカヅチ 呼吸 EX カイン 知力成長 A 進撃 EX ミニベア 阿修羅 SR 従者名 成長率 対応特長 最高値 ペルセポネ 知力成長 SS 呼吸 SS スサノオ 知力成長B 進撃 SS フレイヤ アレス 知力成長C 進撃 SS 装備配置 ステによる上昇率:装備資質の合計/50 必要エンチャント:耐性・ブロック ※上昇率:エンチャントのレベルの合計*40 一番上に戻る [部分編集] 神殿(御魔) 建物効果 神託任務 アビリティPT(信仰値)ボーナス (コアLv*10-60)% 従者配置 必要能力:体力 ※上昇率:配置従者の体力の合計/50 必要特長:勇敢・直覚 ※上昇率:特長のレベルの合計*40 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 テュール 体質成長 EX 勇敢 EX パンプキンウィッチ 阿修羅 犬神 フェンリル 直覚 EX 孫悟空 体質成長 SS 勇敢 EX 帝釈天 体質成長 S 直覚 EX カイン 体質成長 A 直覚 EX 龍吉公主 アマテラス 体質成長 C 直覚 EX SR 従者名 成長率 対応特長 最高値 ヒノカグツチ 体質成長 SS 勇敢 SS 白虎 体質成長 S 直覚 SS R 従者名 成長率 対応特長 最高値 タナトス 体質成長 C 勇敢 S 装備配置 ステによる上昇率:装備資質の合計/50 必要エンチャント:直撃・魔法抵抗 ※上昇率:エンチャントのレベルの合計*40 一番上に戻る [部分編集] 試練所(御巧) 建物効果 挑戦機能開放(Lvアップによる強化は無し) 従者配置 必要能力:敏捷 ※上昇率:配置従者の敏捷の合計/50 必要特長:歴戦・破呪 ※上昇率:特長のレベルの合計*40 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 タケミカヅチ 敏捷成長 EX 歴戦 EX フェンリル ブラフマー 破呪 EX 雪女 破呪 EX イザナミ 敏捷成長 SS 破呪 EX 毘沙門天 ゼウス 敏捷成長 S 歴戦・破呪 EX SR 従者名 成長率 対応特長 最高値 セト 敏捷成長 S 歴戦 SS ツクヨミ 破呪 SS ヒノカグツチ 敏捷成長 B 歴戦 SS アヌビス 敏捷成長 C 破呪 SS R 従者名 成長率 対応特長 最高値 哪吒 敏捷成長 S 歴戦 S 装備配置 ステによる上昇率:装備資質の合計/50 必要エンチャント:魔紋・導魔 ※上昇率:エンチャントのレベルの合計*40 備考:導魔がつくのは矢のみ(魔紋は全装備入手可) 一番上に戻る 主人公以外の強化 [部分編集] 祭壇(従者全資質) 建物効果 全従者資質:コアLv*10+20 従者配置 必要能力:知力 ※上昇率:配置従者の知力の合計/50 必要特長:英知・号令 ※上昇率:特長のレベルの合計*40 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 アテナ 知力成長 EX 英知 EX ガンダルヴァ ゼウス ネフティス 雪女 イシス 号令 EX ポセイドン アマテラス 知力成長 SS 号令 EX 龍吉公主 英知 EX SR 従者名 成長率 対応特長 最高値 アフロディーテ 知力成長 EX 英知・号令 SS ツクヨミ 知力成長 SS 号令 SS ヘル 英知 SS R 従者名 成長率 対応特長 最高値 シフ 知力成長 S 英知 S 装備配置 ステによる上昇率:装備資質の合計/50 必要エンチャント:堅固・節命 ※上昇率:エンチャントのレベルの合計*40 備考:節命がつくのは矢筒のみ(堅固は全装備入手可) 一番上に戻る [部分編集] 鍛造屋(装備資質) 建物効果 全装備資質:コアLv*10+20 従者配置 必要能力:筋力 ※上昇率:配置従者の筋力の合計/50 必要特長:豪力・集中 ※上昇率:特長のレベルの合計*40 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 アルテミス 力成長 EX 集中 EX ブラフマー ミニベア 犬神 孫悟空 豪力 EX 帝釈天 テュール 阿修羅 龍吉公主 力成長 SS 豪力 EX オーディン 力成長 S 集中 EX 閻羅王 力成長 A 豪力 EX SR 従者名 成長率 対応特長 最高値 アレス 力成長 EX 豪力 SS オオヤマツミ 力成長 SS 豪力 SS セト 白虎 集中 SS バステト 力成長 S 集中 SS 装備配置 ステによる上昇率:装備資質の合計/50 必要エンチャント:強撃・照準 ※上昇率:エンチャントのレベルの合計*40 備考:照準がつくのは指輪のみ(強撃は全装備入手可) 一番上に戻る [部分編集] 精霊の花園(精霊資質) 建物効果 全精霊資質:コアLv*10+20 従者配置 必要能力:敏捷 ※上昇率:配置従者の敏捷の合計/50 必要特長:訓練・神速 ※上昇率:特長のレベルの合計*40 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 シヴァ 敏捷成長 EX 神速 UT タケミカヅチ 神速 EX ミニベア 敏捷成長 S 訓練 EX SR 従者名 成長率 対応特長 最高値 アポロン 敏捷成長 S 神速 SS フレイ 敏捷成長 B 訓練 SS 装備配置 ステによる上昇率:装備資質の合計/50 必要エンチャント:精通・激怒 ※上昇率:エンチャントのレベルの合計*40 備考:ダブル不可能(精通は弓 激怒は矢のみ) 一番上に戻る [部分編集] 兵士の墓(法具資質) 建物効果 全法具資質:コアLv*10+20 従者配置 必要能力:体力 ※上昇率:配置従者の体力の合計/50 必要特長:研究・技巧 ※上昇率:特長のレベルの合計*40 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 毘沙門天 体質成長 UT 技巧 EX シヴァ 体質成長 EX 研究 UT オシリス 研究 EX ネフティス ポセイドン パンプキンウィッチ ヴィシュヌ 妲己 体質成長 S 研究・技巧 EX ブラフマー 研究 EX イザナミ 体質成長 A 研究・技巧 EX オーディン 技巧 EX SR 従者名 成長率 対応特長 最高値 ペルセポネ 体質成長 S 技巧 SS アポロン 体質成長 A 技巧 SS 朱雀 体質成長 B 研究・技巧 SS ヒュー ロキ 装備配置 ステによる上昇率:装備資質の合計/50 必要エンチャント:装甲・装甲破壊 ※上昇率:エンチャントのレベルの合計*40 一番上に戻る 産業施設 [部分編集] 市政庁(経験値/普通道具/魔法道具) 建物効果 自動操作の経験値獲得ボーナス:0.9+コアLv*0.05 従者配置 必要能力:敏捷(経験値獲得率) ※上昇率:(配置従者の敏捷の合計/50)% 必要特長:鋭敏(普通道具獲得率)・駐留(魔法道具獲得率) ※上昇率: 鋭敏:(特長の合計レベル*100)% 駐留:(特長の合計レベル*20)% 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 アマテラス 敏捷成長 EX 鋭敏 EX アルテミス 嫦娥 帝釈天 妲己 アテナ 敏捷成長 S 駐留 EX SR 従者名 成長率 対応特長 最高値 スサノオ 敏捷成長 SS 駐留 SS バステト 鋭敏 SS 玄武 敏捷成長 B 駐留 SS 装備配置 ステによる上昇率(経験値獲得):+(装備資質の合計/50)% 必要エンチャント:会心(普通道具獲得率)・直撃(魔法道具獲得率) ※上昇率: 会心:+(特長の合計レベル*100)% 直撃:+(特長の合計レベル*20)% 一番上に戻る [部分編集] 市場(普通道具/レアドロップ/プレミアム) 建物効果 再生・回収・商店の開放(レベルアップ効果無し) 従者配置 必要能力:知力(普通道具獲得率) ※上昇率:(配置従者の知力の合計/10)% 必要特長:毅然(レアドロップ獲得率)・洞察(プレミアム獲得率) ※上昇率: 毅然:(特長の合計レベル*20)% 洞察:(特長の合計レベル*20)% 初期特長対応キャラ SSR 従者名 成長率 対応特長 最高値 イザナギ 知力成長 EX 洞察・毅然 EX ガンダルヴァ 洞察 EX ホルス 毅然 EX 犬神 知力成長 S 毅然 EX テュール 知力成長 B 毅然 EX SR 従者名 成長率 対応特長 最高値 ヘル 知力成長 SS 洞察 SS 青龍 知力成長 S 洞察 SS アヌビス 知力成長 A 毅然 SS オオヤマツミ 知力成長 B 毅然 SS 装備配置 ステによる上昇率(普通道具獲得率):+(装備資質の合計/10)% 必要エンチャント:魔法抵抗(レアドロップ獲得率)・意思(プレミアム獲得率) ※上昇率: 魔法抵抗:+(特長の合計レベル*20)% 意思:+(特長の合計レベル*20)% 一番上に戻る .
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ポイズン種族値 スキル 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 覚醒能力 ポイズン 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 毒 2 80 95 60 82 75 17 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 ポイズン 初期 魔法攻撃 毒単体中 65 100% SP5 100%で毒にする[持続ダメージ] クロスポイズン 70 物理攻撃 斬 斬撃 倍135% 100% CT2 斬限定・急所率高・30%毒[持続ダメージ] アシッドボム 90 魔法攻撃 毒単体中 40 100% SP10 相手の丈夫さを100%下げる ベノムトラップ 160 能力変化 毒全体 0 100% CT4 毒状態の相手の複数の能力を下げる ポイズンガード 初期 自動能力 毒単体 - - 永続 軽減40%・被接触攻撃時、30%で毒 変わり身 80 自動能力 闇単体 - - 永続 致死ダメージを受ける時、味方に対象変更 隠れる 100 自動能力 闇単体 - - CT5 敵の攻撃を回避する 追撃 130 自動能力 毒単体 - - 永続 相手が毒の時、物理攻撃の威力が1.5倍 使用感 回避とダメージ分散で耐える忍者タイプ。 防御に頼らずともしぶとく生き残るので殴る前衛に向く。 変わり身のダメージには最低倍率がかからないので、ボスの攻撃を無効化することも出来る。 全体100%毒の病み風とのコンボは非常に相性が良い。 会話時ウィンドⅠがメンバーに居ると戦わずに仲間になる。 戦えば得られたはずのsoulと毒の原盤が貰えないが、クロスポイズンの倍率があがる。 タクティカル時の評価 +... 防御を捨ててもやられにくいのは高ポイント 物理で殴るほかにアシッドボムで補助も可能 おすすめ装備 バイオクレセント 鋼対策。ただし麻痺の危険があるので雷盾やゴールドリングの併用を無属性にデバフが有効になったりもする デス・キロネックス 威力は低めだが自身の追撃との相乗効果がかなり高い アンバーデュエル 前衛で使うならコレ。HP吸収もあって耐久力も上がる スコーピオン 属性一致でデメリットが無効 レベルカンストなら結晶化のバフも使える 魔杖ウィンディ 重量0の中距離の斬武器。全体に毒をばら撒けるのも相性が良い。自分より速いキャラに使わせるのも有効。猛毒ではベノムトラップの能力低下が発動しない点には注意 闇朧 刀は中距離からでも使え、HP回復スキルによりさらにしぶとくなる。急所率が高いのも評価闘属性の武器として扱うと良い 千景 属性一致の刀。デメリットはあるが非常に強力な武器技を持つ通常攻撃でも無の複合は気にならない。入手する時期と難易度が欠点 カオスシールド 毒闇は優秀な耐性。他の闇盾はスキルがポイズンとあまり噛み合わない千景と使うとHPの減りが激しくなるため要注意(約1/7) EXスキル候補 EXスキル名 備考 ちから、素早さ アタッカーとして必須 斬撃マスタリ クロスポイズンの威力底上げに 連続攻撃 通常攻撃に毒追加の武器なら一石二鳥 物理クリティカル 火力UP 危機感・回避 変わり身の発動を抑えたいときに 異常付与 毒付与の補助。発動率100%のものが多いので優先度は低めだが 覚醒能力 +... クロスポイズンの強化:特殊会話を発生させる(ウィンドⅠを連れて行き戦闘無しで仲間にする)orおまけ部屋で強制ONにする クロスポイズン 70 物理攻撃 斬 斬撃 倍150% 100% CT2 斬限定・急所率高・30%毒[持続ダメージ]
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. /⌒) / \ /{/ __{/ {__ 人___/ x──く \_/ /´ {__  ̄ ̄\ / '⌒\_ / ノ / { r一'⌒\'⌒\/ /⌒>x_______(__ . \__ { {tッVィツ)ニ=ァ/ ノ /ニニニニニ二二/ \{ {\r{_}ミ} _/// / _}{\ }\ニ//{ //_八モツ八//人__\=イ⌒八 }\\ニ{// /⌒T⌒\} {イ/⌒ニ⌒≧x,_//{ } { -\\-(__ 人__V⌒V /イ -=ミ }\\〈〈h -\\/__ }\_ノ\{ //_,ノ=クニ=∧∨=ノ 人} } |/// __ \三≧x /^{⌒\// 人人({)厂/ / / 人∨∧\(⌒{ |/人/⌒∨ \ . 〈/∧__){ { // // /ニニ/// ∧ノ 人| / ∨\\ └く_ノ__\__// /ニニ{ { // \ | { rn、 _} \} ト、__. -=ニ二/ /ニニ/} ̄`\ ト、\.___ └{三} }_} { { ___/ / )/ / ノ]ニ\ `\ 〈ノ . 人{ /⌒ヽ . -‐=ニ二三三三⌒ /ニ{/\ \ \_{__/}}  ̄ ̄)n }ニ=人 }__厂}/ }}ニ=イ ̄ ̄人 ノニニニ\_ {/⌒≧x,\ ̄ ̄}{ ̄ /ニニニニ={ / ̄ ̄\ \\/⌒⌒ ̄}ニニニニニ{ Blanchwood Armor / ブランチウッドの鎧 (2)(緑) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。) エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。 名前 コメント
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《Remove Enchantments》 #whisper 非常に軽いのが魅力的な、エンチャントに対する、ちょっと変則的な除去/バウンス呪文。 こんな影響の仕方をする呪文・能力は、これほど多いマジックのカードでも珍しい。 基本的には『あなたのエンチャントは回収』『戻らず残った個別エンチャントの、一部だけが破壊』となるが、 エンチャントのコントローラーおよびそのエンチャントの対象の状態によって、扱い方が違うのが紛らわしい。 言葉だと判りづらいので、表にするとこんな感じ。 全体エンチャントあなたのパーマネントをエンチャントしている個別エンチャントそれ以外の個別エンチャント あなたがオーナーでかつコントロールしているエンチャント手札に戻る。手札に戻る。手札に戻る。 あなた以外がコントロールしているエンチャントそのまま。破壊される。攻撃クリーチャーについていれば破壊。そうでなければそのまま。 あなたが(誰かから奪って)コントロールしているエンチャントそのまま。破壊される。攻撃クリーチャーについていれば破壊。そうでなければそのまま。 ここから考えられる使い道は、以下のようになる。 平穏/Tranquilityなどでエンチャントが一掃されそうなときに使い、破壊を回避しつつ回収。 相手があなたのパーマネントに対して多数の妨害系の個別エンチャントを使ってくるようなケースで、相手エンチャントの一掃。 エンチャントで強化して攻撃してきた相手クリーチャーを迎え撃つ。 ・・・個別エンチャントのデッキ投入率を考えると、あえてこのカードを使うならば上記1つ目のものぐらいがまだ現実的であろうか。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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ガチャの詳細 ここでは、ガチャで手に入るものや、値段などを 記載しております。 また、ガチャの引き方が分からない!という方は、 チュートリアルのページをご覧ください。 武器ガチャ星1 武器ガチャ星2 武器ガチャ星3 防具ガチャ星1 防具ガチャ星2 防具ガチャ星3 エーテルガチャ星1 エーテルガチャ星2 エーテルガチャ星3 ツルハシガチャ星1 ツルハシガチャ星2 ツルハシガチャ星3 斧ガチャ星1 斧ガチャ星2 斧ガチャ星3 シャベルガチャ星1 シャベルガチャ星2 シャベルガチャ星3 エンチャガチャ星1 エンチャガチャ星2 エンチャガチャ星3 カードガチャ星1 カードガチャ星2 釣り竿ガチャ星1 釣り竿ガチャ星2 釣り餌ガチャ星1 釣り餌ガチャ星2 ネザーガチャ - - エンドガチャ - - 火耐性ピックアップガチャ 氷耐性ピックアップガチャ 岩耐性ピックアップガチャ 風耐性ピックアップガチャ 水耐性ピックアップガチャ 樹耐性ピックアップガチャ 武器ガチャ アイコン アイテム名 出やすいアイテム 出にくいアイテム 値段 星1ガチャ 鉄剣消費アイテム 片手剣回復薬 20ルピー 星2ガチャ 鉄剣片手剣弓 大剣消費アイテム 100ルピー 星3ガチャ 片手剣大剣弓 鉄剣消費アイテム 300ルピー 防具ガチャ アイコン アイテム名 出やすい防具 出にくい防具 値段 星1ガチャ ダイヤ防具鉄防具 近衛隊シリーズ 20ルピー 星2ガチャ ダイヤ防具鉄防具近衛隊シリーズ 古代礫シリーズ 100ルピー 星3ガチャ ダイヤ防具近衛隊シリーズ古代礫シリーズ アイギスシリーズアポトスシリーズ 300ルピー エーテルガチャ アイコン アイテム名 出やすいアイテム 出にくいアイテム 値段 星1ガチャ エーテルミドルエーテル ハイエーテルアンリミテッドエーテル 20ルピー 星2ガチャ エーテルミドルエーテル ハイエーテルアンリミテッドエーテル 100ルピー 星3ガチャ ミドルエーテルハイエーテル エーテルアンリミテッドエーテル 300ルピー ツルハシガチャ アイコン アイテム名 出やすいアイテム 出にくいアイテム 値段 星1ガチャ 鉄のツルハシ ダイヤのツルハシ 20ルピー 星2ガチャ ダイヤのツルハシ 鉄のツルハシ 100ルピー 星3ガチャ ダイヤのツルハシ 鉄のツルハシネザライトのツルハシ 300ルピー 斧ガチャ アイコン アイテム名 出やすいアイテム 出にくいアイテム 値段 星1ガチャ 鉄の斧 ダイヤの斧 20ルピー 星2ガチャ ダイヤの斧 鉄の斧 100ルピー 星3ガチャ ダイヤの斧 ネザライトの斧 300ルピー シャベルガチャ アイコン アイテム名 出やすいアイテム 出にくいアイテム 値段 星1ガチャ 鉄のシャベル ダイヤのシャベル 20ルピー 星2ガチャ ダイヤのシャベル 鉄のシャベル 100ルピー 星3ガチャ ダイヤのシャベル ネザライトのシャベル 300ルピー エンチャントガチャ アイコン アイテム名 出やすいエンチャント本 値段 星1ガチャ レベル1エンチャントの内容 20ルピー 星2ガチャ ほとんどがレベル1エンチャント(修繕は出にくいです) 100ルピー 星3ガチャ 耐久力3や修繕などが出やすくなります 300ルピー 星1ガチャは一度に引くと、5個ほど引くことが出来ます 星2ガチャは一度に引くと、3個ほど引くことが出来ます 星3ガチャは一度に引くと、1個だけ引くことが出来ます カードガチャ シングルカードガチャ 出やすいカード Nカード Rカード 出にくいカード SRカード 値段:100ルピー カードパックガチャ 出やすいカード Nカード Rカード 出にくいカード SRカード 値段:300ルピー また、カードパックガチャは1パックで3枚ほどカードを入手することができます。 釣り竿ガチャ ノーマルガチャ 出やすい釣竿 エンチャントの付いた釣竿 (例:入れ食い1) 出にくい釣竿 エンチャントの付いた釣竿 (例:耐久3など) 値段:20ルピー レアガチャ 出やすい釣竿 エンチャントの付いた釣竿 (例:耐久3 など) 出にくい釣竿 エンチャントの付いた釣竿 (例:修繕 耐久3 など) 釣り餌ガチャ ノーマルガチャ 出やすいアイテム 人参団子 魔力のカケラ 出にくいアイテム 赤巻物 紫巻物 値段:20ルピー レアガチャ 出やすいアイテム 人参団子 魔力のカケラ 赤巻物 紫巻物 値段:100ルピー ネザーガチャ 出るもの ネザーで手に入るブロックや植物 (ネザライト鉱石などは含まない) 値段:20ルピー エンドガチャ 出るもの エンドで手に入るブロックやドラゴンの頭 値段:20ルピー ページの1番上に戻る! ピックアップガチャ 火耐性ピックアップガチャ 出るもの 赤ノ近衛隊Sシリーズ 青ノ近衛隊Sシリーズ 青ノ近衛隊Rシリーズ アポトス(青)sシリーズ アポトス(青)rシリーズ 出にくいアイテム アポトス(青)sシリーズ アポトス(青)rシリーズ 値段:500ルピー 氷耐性ピックアップガチャ 出るもの 古代礫(赤)Sシリーズ 古代礫(赤)Rシリーズ 赤ノ近衛隊Sシリーズ 赤ノ近衛隊Rシリーズ 白ノ近衛隊Sシリーズ 白ノ近衛隊Rシリーズ アイギス【青】Sシリーズ アイギス【青】Rシリーズ アポトス(緑)sシリーズ アポトス(緑)rシリーズ 出にくいアイテム アイギス【青】Sシリーズ アイギス【青】Rシリーズ アポトス(緑)sシリーズ アポトス(緑)rシリーズ 値段:500ルピー 岩耐性ピックアップガチャ 出るもの 古代礫(緑)Sシリーズ 古代礫(緑)Rシリーズ 青ノ近衛隊Sシリーズ 青ノ近衛隊Rシリーズ 緑ノ近衛隊Sシリーズ 緑ノ近衛隊Rシリーズ アポトス(青)sシリーズ アポトス(青)rシリーズ 出にくいアイテム アポトス(青)sシリーズ アポトス(青)rシリーズ 値段:500ルピー 風耐性ピックアップガチャ 出るもの 古代礫(紫)Sシリーズ 古代礫(紫)Rシリーズ 古代礫(黄)Sシリーズ 古代礫(黄)Rシリーズ 白ノ近衛隊Sシリーズ アポトス(赤)sシリーズ アポトス(赤)rシリーズ アポトス(紫)sシリーズ アポトス(紫)rシリーズ 値段:500ルピー 水耐性ピックアップガチャ 出るもの 古代礫(紫)Sシリーズ 古代礫(紫)Rシリーズ 古代礫(緑)Sシリーズ 古代礫(緑)Rシリーズ 青ノ近衛隊Sシリーズ 緑ノ近衛隊Sシリーズ 緑ノ近衛隊Rシリーズ アイギス【緑】Sシリーズ アイギス【緑】Rシリーズ アポトス(紫)sシリーズ アポトス(紫)rシリーズ 出にくいアイテム アイギス【緑】Sシリーズ アイギス【緑】Rシリーズ アポトス(紫)sシリーズ アポトス(紫)rシリーズ 値段:500ルピー 樹耐性ピックアップガチャ 出るもの 古代礫(赤)Sシリーズ 古代礫(赤)Rシリーズ 赤ノ近衛隊Sシリーズ 赤ノ近衛隊Rシリーズ 緑ノ近衛隊Sシリーズ 白ノ近衛隊Sシリーズ 白ノ近衛隊Rシリーズ アポトス(緑)sシリーズ アポトス(緑)rシリーズ 出にくいアイテム アポトス(緑)sシリーズ アポトス(緑)rシリーズ 値段:500ルピー ページの1番上に戻る!
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読み カンチャンイッツー 正式名称 別名 和了り飜 1飜 牌例 解説 カンチャン待ちの一気通貫 鳴いてもいいのかは不明。 成分分析 カンチャン一通の58%は白い何かで出来ています。カンチャン一通の38%はかわいさで出来ています。カンチャン一通の3%は欲望で出来ています。カンチャン一通の1%はハッタリで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 無 3 90 120 90 75 75 19 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威 命 コスト 効果 アルテマ 初期 魔法攻撃 無全体遠 140 90 SP18 属性でダメージを無効化されない マジックウェポン 初期 物理攻撃 武 倍100% 100 CT1 属性倍率が2倍になる アルテマウェポン 180 物理攻撃 武 変動 100 CT6 現在HPに応じて攻撃倍率が変動 ガーディアン 初期 自動能力 無単体 - - 永続 軽減20%・前衛時攻撃集中&全体攻撃集中 ヘヴィマスタリ 120 自動能力 鋼単体 - - 永続 装備重量が武器の攻撃に加算される アルテマスキン 160 自動能力 無単体 - - 永続 無属性攻撃の威力が1.3倍になる 使用感 シンプルな無属性物理アタッカー シンプル故に強さも分かりやすい 必殺技のアルテマウェポンは最大で倍率267%になると思われるが 現在HP依存の為にカタログスペック程の活躍は見られない 素早さ種族値は75しかないので放つ前に削られてしまうのだ カバーする為には素早さ値76以上のキャラに回復させるなり こだわりスカーフやEX素早さ+で多少早くさせる等の工夫が必要 アルテマウェポンに拘らなくても強力な技や武器は多いので 適当に無属性武器を振り回すだけでもかなり強い 耐性を活かして壁役もこなせるが集中砲火されると沈みやすいので盾で補うと良い タクティカル時の評価 +... マジックウェポンで敵を殴るコンスタントな物理火力 あるいは前衛で全攻撃を集中させる盾 どちらの役も育てば育つほど強くなる クイックムーブの裏キャラなので活躍は中盤以降がメインになるか おすすめ装備 アルテマソード この武器でのアルテマウェポンはロマン、重10 ホワイトスラッシュ 火力もそこそこでHP回復なので盾時にも便利、重4 ブレイクメイス 無+闘、重4。ちからダウン・丈夫さダウン・衝撃の追加効果でサポートもこなせる グレートクラブ 無+闘、重9 ドーザーアクス 無+岩、重10 オートボウガン 無+鋼、重7 ブラックランス 無+闇、重6 千景 無+毒、重6、毎ターンHP減少が痛いのでアルテマウェポンは使い辛くなる。 アキュティレイス 無+水、重2 真ムーンライトソード アルテマソードと似た性質を持っている。HPとSPを同時に回復できる。重9 結晶の剣系 全体的に重く、結晶化も活きる。クリアウィングは結晶化を失うがタゲ集めからダイクロイックミラーを狙いやすい。重6~12 KARASAWA 攻撃力155、重量14。2属性変化なのでマジックウェポンも使いやすい MOONLIGHT 紫炎の盾 スキルによる耐性つき、重9 タワーアシッド 紫染の大盾 スキルによる耐性つき、重11。通常時が無単になる 審判者の盾 HP10%自動回復、重10 暗銀の盾 物理特化なら、重8 プラズマスパイク タゲを集めて麻痺させる。重6 ブローミアシールド 堅いし重い。防御時に物理無効のスキルを持つ。重11 ダークインフェルノ 堅いし重い。アルテマの威力も上げられる。重10 カラビナクトス 闘の対策に。重5 緑の腕輪 HP+20でアルテマウェポンのロマンを。重1 こうかくレンズ 命中をカバー。重0 メタルフレーム 重いし堅くなれる。重5 フラットトラップ プラズマスパイクと併用するとこれの反撃だけでも麻痺付与が発生する。重5 EXスキル候補 EXスキル名 備考 先天補正、達人 火力補助 HP+50 攻防の補助 ガード強化、丈夫さ+ 盾役になるなら必須
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スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細
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MOD名 MabiCraft 最新ver 0.3.0 WIP 前提MOD MinecraftForge 601+ 消費BlockID数 ? 消費ItemID数 ? DLリンク DropBox 概要 仕様 不具合 更新履歴0.3.0 WIP 最新更新 過去ログ アイテムリストエンチャント関係 料理関係 その他 使い方「1.エンチャント抽出」 「2.エンチャント貼付」 概要 MMORPG「Mabinogi」をモチーフにしたMod. 現在の機能はエンチャントの抽出と貼り付け, 料理システムの追加. WIP. 仕様 エンチャントの抽出は複数ついている場合は複数抽出される 貼り付けも同様 エンチャント済みのアイテムにエンチャントを行うと, 同じエンチャントでレベルが異なる場合は高いほうに, ない場合は追加になる バニラのエンチャントに準拠するが, 他のMODで追加されるバニラのレベル限界を超えたエンチャントはそのまま抽出される 他のMODで追加されるツールのうち, エンチャント補正が0のものにはエンチャントの抽出も貼り付けもできない 不具合 料理で得られる食べ物を食べたときのエフェクトがすべて同じになっている 更新履歴 0.3.0 WIP WIPに移行, そのため機能もこのページも変化が増えます 最新更新 ver2.0.2 IDを256シフトし忘れていたのを修正. 過去ログ +←クリックすると全て表示します. ver2.0.1 魔符に関わるNPEを修正. ver2.0.0 Minecraft 1.4.5に対応 料理システムの追加, 現在可能なのは調理用テーブル(Cooking Table)を利用した飲み物系のみ 魔符のドロップ率の調整 追加取引専用の村人を追加(4種類) ver1.1.7 同名, 同レベルのエンチャントが複数貼れてしまう不具合を修正 上記の修正に伴い, エンチャントのマージに関する処理を大きく変更, 予期せぬ不具合が出る可能性あり ver1.1.6 魔法の粉のスプライトIDが間違っていたのを修正 ver1.1.5 他のMODと共有していたスプライトを分離した ver1.1.4 付呪台でエンチャントをする際, エンチャント済みツールにもエンチャントスクロールによるエンチャントを可能に変更 シルクタッチとフォーチュンのみ同時に貼り付けできない 同じエンチャントでレベルが違う場合, 高いほうが優先される 各Mobから「魔符」のドロップを追加 魔符は村人の司書(白い服)がエメラルドと交換してくれる 祝福ポーションの取引リストを追加, 神父(紫の服)から「りんご」や「小麦」などとも交換できるように変更 マナハーブの取引を農家(茶色の服)に変更, 加えて「小麦」や「種」からも入手できるように変更 ver1.0.4 Efficiency(効率強化)しか貼り付けできなかった不具合を修正 ver1.0.3 つるはし, 斧, ショベルにエンチャントできない不具合を修正 ver1.0.2 同じエンチャントのエンチャントスクロールがスタックできてしまう不具合を修正 特定の操作でエンチャントスクロールの色が変わってしまうのを修正(ただしこれは一時的な措置) ver1.0.1 SMPでエンチャントスクロールが正しく取得できない不具合を修正 ver1.0.0 実装 アイテムリスト エンチャント関係 名称 レシピ 説明 焚き火キット(BonfireKit) 焚き火を起こすアイテム. 一度設置された焚き火は破壊しても焚き火キットにはならない. エンチャントの抽出が可能. 付呪台(Enchanter) エンチャントスクロールを使ってエンチャントの貼り付けが出来るブロック. エンチャントスクロール(Enchant Scroll) 焚き火によって抽出されたエンチャントが書き込まれた巻物. 付呪台を使うことで書き込まれたエンチャントを他のアイテムに移すことが可能. 祝福ポーション(Blessed Potion) エンチャントスクロールの抽出に必要なアイテム. 僧侶しか作ることが出来ない貴重な品. 村人の僧侶(紫の服)との取引でのみ入手可能. マナハーブ(Mana Herb) エンチャントスクロールの抽出に必要なアイテム. 月光をふんだんに浴びて育てられたハーブで, 農家が時折手に入れてくるらしい. 村人との取引でのみ入手可能. 魔法の粉(Magic Powder) 焚き火でエンチャントスクロールを抽出した際, 残った灰のようなもの. エンチャントを付与する際に用いると成功率を向上させる. 料理関係 名称 レシピ 説明 クッキングテーブル(CookingTable) 料理を行うことのできる不思議な台. 料理の作成が可能. その他 名称 レシピ 説明 魔符(Evil Scroll) 時折モンスターが落とす謎のアイテム. 魔符の色は落とすモンスターによって異なる. 村人の中には, この謎を解くために魔符を集めている者もいるらしい. 使い方 「1.エンチャント抽出」 +←全て読むにはクリック. まずエンチャントを抽出したい装備を選び、焚き火に祝福ポーション、マナハーブと用意します. 焚き火を右クリックし専用ウィンドウを出し各々それっぽいところに投入します エンチャントスクロールと魔法の粉が欲しい場合はExtractボタンを押します。 経験値だけ欲しい場合はBurnボタンで装備と引き換えに経験値を手に入れられます. ※抽出は必ず成功するわけではありません.成功率が%で表され,失敗した場合経験値になります. 今回は抽出です.成功すれば、エンチャントはスクロールに記されます. ※一緒に出てくる魔法の粉はエンチャントの貼り付けに必要なものです.最初のうちは貴重になるので捨てないように気をつけましょう. 「2.エンチャント貼付」 +←全て読むにはクリック. エンチャント抽出でスクロールに記されたエンチャントを他の装備などに付与します. ここではダイヤモンドツルハシに上記で「1.エンチャント抽出」で抽出したエンチャントを貼り付けます. まず、アルケイン付呪台から専用ウィンドウを開き,下記画像のよう上から付与したい装備,エンチャントスクロール,魔法の粉の順に入れます. Enchantボタンを押すと確率でスクロールに書かれたエンチャントが付与されます. ※失敗した場合エンチャントスクロールは消滅します. 開発を一時停止しています。別物に作り変えてしまうかも。