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この闘いは、とりあえず長かった。 ピケル・クランバーン(友人K)vs ロック&ダイレクトアタック(にバーンを少し入れた感じ)(yellow) のデッキで闘ったときのことである。 友人K 12000 vs yellow 3000 くらいだった。 友人K 「スタンバイフェイズ。 お前の場にはモンスターが3体いる。 よって300ダメーージ!!!」 「ターンエンド」 yellow「くそっ。 ドロー」 (神の恵みをドロー) ってことで、スカラベでクランを破壊し、ライフを持ち直したyellow。 さらに次の手が回ってきた。 yellow「ドロー。」 (波動キャノンをドロー) yellow「波動キャノン発動!!」 しかし、友人Kのライフは、ハミングバードが場にあったことにより、20000を超えていた。 つづく・・・ 10/12(日) 更新。 つづき yellow「波動キャノンにカウンターひとつ乗るぜ!!」 なんと、波動キャノンには8個のカウンターが!!! しかし、ステルスバードを動員したところで、 ピケル・ハミングバード連合軍のスピードには付いていけない… そして、友人Kのターン。 友人K「光の護封剣発動。 お前のスカラベの大群とステルスバードは表に なる!!」 「そして、洗脳-ブレインコントロールを発動。 スカラベの大群を奪い、裏守備にする。」 yellow「六亡星の呪縛発動。スカラベはもう使えない!」 しかし、yellowのデッキはもう残り6枚。 もう何の手立てもない。 K 32600vsyellow 9600 で迎えたラストターン! 残りデッキは1枚。 yellow「ドロー!!!」 (光の護封壁をドロー) 「カードを1枚セット。 ターン終了!!!」 友人K 「お前はもう終わりだ。 リバースカードオープン 光の護封壁!!! コストは32000!!!」 yellow「チェーンだ! 光の護封壁発動! コストは9000だ。」 普通ならありえないコストの払い合いとなった このデュエルも、友人Kのこの一言で終わった 友人K 「ターンエンド。」 yellow「ぐはぁぁぁぁぁっ。 ま、負けた・・・」 友人K「疲れたから帰るかwww」 まとめ:このデュエルは永遠に語り継がれることはない。 10/13(月) 更新。
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ジュエルシード 攻略 ジュエルシード【超級】 開催期間 2018年3月30日(金)~2018年4月17日(火) 開催時間 05 00~07 00 10 00~12 00 16 00~18 00 21 00~23 00 報酬追加ハンター ユオ・ディアナ・ユニス・ブランシュ
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遊戯王 マスターデュエル 機種:NS,PS4,PS5,Xbox1,PC,iOS,And 作曲・編曲者:西木康智(X) 開発元:コナミ 配信開始日:2022年1月19日、2022年1月27日(iOS,And) 概要 遊戯王OCGを収録した対戦型オンラインゲーム。 コナミ公式が出しているものとしては、12期の現行ルールおよびカードプールでできる対戦ゲームとして2024年現在、唯一かつ最新のものとなる。 ルールとカードプールに独自の色が濃い『遊戯王デュエルリンクス』と違い、完全に遊戯王OCGのルールに準拠した対戦ルールとなっており、カードプールも直近に発売されたカードを除くとほぼ全てのカードが使用可能。 ただしリミットレギュレーションはOCGのものと似ているが規制が異なる独自のもの。 また、デュエルリンクスと違い、カード以外で原作キャラは登場せず、演出もあってもデュエルのテンポを阻害しない程度。 デュエル中のBGMは開始時にテーマが決められ、各テーマごとに3つずつの曲が流れる仕様。 デュエル開始時のものから、召喚カットイン演出のあるモンスター召喚後にBGMが変わる。さらにどちらかのプレイヤーのライフが減るか、総攻撃力の高いモンスターが並んだ状態でバトルフェイズに入るとさらに変わる。 収録曲 曲名は仮のもの。 メニュー 曲名 補足 順位 タイトル画面 メインメニュー メインメニュー(8bit風) クレジットでコナミコマンドを入力すると変化2022/5/6~ デッキ編集 2022年535位 ソロモードメニュー マスターデュエル検定 2023/11/6~ デュエルBGM 曲名 使用場面 補足 順位 Battle Theme #1 デュエルフィールド「森」「未界域-ユーマリア大陸」ソロモード「出動せよ、正義の歯車たち!」(ギアギア)など(旧汎用デュエルBGM。旧リプレイ再生時固定曲) デュエル開始時 Keycard Theme #1 召喚カットイン後 第17回517位 Climax Theme #1 クライマックス 2022年438位 Battle Theme #2 デュエルフィールド「歯車街」「教導の聖堂」「魔導書廊」ソロモード「六霊神の戦士」(エレメントセイバー)など デュエル開始時 Keycard Theme #2 召喚カットイン後 Climax Theme #2 クライマックス Battle Theme #3 デュエルフィールド「儀式の間」「荒野の祭殿」ソロモード「チュートリアル」など(旧汎用デュエルBGM) デュエル開始時 Keycard Theme #3 召喚カットイン後 Climax Theme #3 クライマックス Battle Theme #4 デュエルフィールド「星遺物が眠る廃墟」「火山」ソロモード「絶対なる帝王」(帝王)など デュエル開始時 Keycard Theme #4 召喚カットイン後 Climax Theme #4 クライマックス 第15回333位2022年153位 Battle Theme #5 デュエルフィールド「異国の都」ソロモード「カラクリ学事始」(カラクリ)など デュエル開始時 Keycard Theme #5 召喚カットイン後 第15回927位 Climax Theme #5 クライマックス 第16回745位2022年50位 Battle Theme #6 デュエルフィールド「鮮彩な蒼海」「輝石の洞窟」ソロモード「輝石の戦士たち」(ジェムナイト)など デュエル開始時 2022年490位 Keycard Theme #6 召喚カットイン後 Climax Theme #6 クライマックス Battle Theme #7 デュエルフィールド「摩天楼」(旧汎用デュエルBGM) デュエル開始時 Keycard Theme #7 召喚カットイン後 2022年318位 Climax Theme #7 クライマックス 2022年70位 Battle Theme #8 イベント デュエリストカップ 2nd STAGE2022/08/19~ デュエル開始時 Keycard Theme #8 召喚カットイン後 Climax Theme #8 クライマックス Battle Theme #9 デュエルフィールド「マドルチェ・シャトー」「ゴーストリック・ハウス」ソロモード「愉快な闇の住人たち」(ゴーストリック)2022/11/21~ デュエル開始時 Keycard Theme #9 召喚カットイン後 Climax Theme #9 クライマックス Battle Theme #11 イベント「レジェンド アンソロジー」など2023/02/17~ デュエル開始時 Keycard Theme #11 召喚カットイン後 第16回931位2023年394位 Climax Theme #11 クライマックス 第16回190位2023年63位アプリ96位 Battle Theme #10 イベント「デュエリストカップ 2023 MAR」1st STAGE2023/03/15~ デュエル開始時 Keycard Theme #10 召喚カットイン後 Climax Theme #10 クライマックス EX01 Theme ソロモード「星遺物の導く先」2023/3/28~ デュエル中曲変化なし 2023年386位 EX02 Normal Theme イベント「WCS2023予選」「WCS2024予選」2023/05/16~ デュエル開始時 EX02 Keycard Theme 召喚カットイン後 EX02 Climax Theme クライマックス Battle Theme #12 デュエルフィールド「ミュートリア進化研究所」「電脳の宇宙」「六世壊=パライゾス」ソロモード「次元の監視者「S-Force」」(S-Force)2023/05/29~ デュエル開始時 Keycard Theme #12 召喚カットイン後 Climax Theme #12 クライマックス 2023年443位 Battle Theme #13 デュエルフィールド「相剣の霊峰」ソロモード「天威の境地」(天威)2023/07/31~ デュエル開始時 Keycard Theme #13 召喚カットイン後 Climax Theme #13 クライマックス EX03 Normal Theme イベント「WCS2023決勝戦」「WCS2024決勝戦」2023/08/05~ デュエル開始時 EX03 Keycard Theme 召喚カットイン後 EX03 Climax Theme クライマックス Battle Theme #15 デュエルフィールド「氷結の世界」「蟲惑魔の森」イベント「リチュアル フェスティバル」など2023/11/13~ デュエル開始時 Keycard Theme #15 召喚カットイン後 2023年502位 Climax Theme #15 クライマックス Battle Theme #16 デュエルフィールド「古の決闘の記憶」「蘇りし天空殿」「青き眼の霊堂」イベント「レンタルコンペティション7/ドラゴン族限定」など2024/01/05~ デュエル開始時 Keycard Theme #16 召喚カットイン後 Climax Theme #16 クライマックス Battle Theme #14 デュエルフィールド「デーモン・パレス」ソロモード「呪われし黄金郷」(エルドリッチ)など2024/02/26~ デュエル開始時 Keycard Theme #14 召喚カットイン後 Climax Theme #14 クライマックス EX04 Battle Theme イベント「エクシーズカップ」1st STAGE2024/07/17~ デュエル開始時 EX04 Keycard Theme 召喚カットイン後 EX04 Climax Theme クライマックス EX05 Battle Theme イベント「エクシーズカップ」2nd STAGE2024/07/26~作曲者 原田萌喜 デュエル開始時 EX05 Keycard Theme 召喚カットイン後 EX05 Climax Theme クライマックス RATE01 Battle Theme レート戦専用BGM2024/08/08~作曲者 原田萌喜 デュエル開始時 RATE01 Keycard Theme 召喚カットイン後 RATE01 Climax Theme クライマックス DC01 Battle Theme イベント「デュエリストカップ 2024 SEP」1st STAGE2024/09/18~(2025シーズン第1回DCから採用)作曲者 原田萌喜 デュエル開始時 DC01 Keycard Theme 召喚カットイン後 DC01 Climax Theme クライマックス
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双子座様のこちらの動画を参考にしています。 2016年 週刊デュエル動画ランキング NEXT 1位 ミソのデュエルのミソ #278 アスラギ『チェーンヴァンドラ』vs ミソ『デビルリローダー』 2位 遊戯王で闇のゲームをしてみた #104 ぶどう『武藤遊戯-』vs バチカン『方界』 3位 AAオフ #4 番人vs バチカン 4位 Going My Duel! #36 アマナツ『深淵の禍津星』vs カブト『機械クリボー』 5位 デュエルマニア #103 神戸『ジャックポット7』 vs 自粛『リチュアエグゾ』 6位 机上結義団デュエル #78 ウェイド大統領『Stone Free』vs マヂ『地の利』 7位 闇のゲーム ホロスタシー #247.5 すいか神主『狂気の月光-セレナ-』vs お塩『ユーゴ』 8位 マジマジ☆デュエル動画 #57 ナッツ『試着部屋ドリアード』vs リンク『スカイブルー』 9位 デュエルなう! #59 がんも『伝説の超岩石』vs おかやん『剣帝』 10位 大☆喝☆采デュエル #741 ソフト『ファーニマル』vs コテツ『ドラゴン族』 2016年 週刊デュエル動画ランキング 名前 コメント
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マニューラ No.461 タイプ:あく/[[こおり]] 特性:プレッシャー(受けた攻撃技のPPを1減らす) 隠れ特性:わるいてぐせ(直接攻撃を受けると持ち物を奪う) 体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:コロシアム/LG/DPt/HGSS/BW/BW2/X/Y(マニューラへの進化は第4世代から) 進化条件:ニューラに「するどいつめ」を持たせて夜間(20 00以降)にLvアップ。 猫仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 まにゅーん 70 120 65 45 85 125 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 ハネッコ 35 35 40 35 55 50 エーフィ 65 65 60 130 95 110 エネコロロ 70 65 65 55 55 70 ザングース 73 115 60 60 60 90 ブニャット 71 82 64 64 59 112 レパルダス 64 88 50 88 50 106 ニャオニクス 74 48 76 83 81 104 ニャヒート 65 85 50 80 50 90 ゴローニャ 80 110 130 55 65 45 ↑一番下名前だけじゃねーかww ↑ハネッコよりましだがなw ↑ハネッコの耳はどうみても… ↑↑昔は遺伝で「ネコにこばん」を覚えたんだよ ↑4初代のゴローニャは手つきが猫っぽいんだよなあ ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 雑談 恐らく、カロス図鑑完成の過程でグライオンと並んで一番の壁になるであろうポケモン。 と言うのも、進化アイテムである「するどいツメ」がバトルハウスで48BP溜めないと入手できないからである。 バトルハウスをやりこめば、さほど苦しくない条件ではあるが、如何せんそこはバトルハウス。クオリティが邪魔をする…。 「12月に前作から送れば良い」と言っているそこのあなた。一個でも図鑑を完成させて表彰状を見てみなさい…。 「カロスだけで」と…(今回カロス産と別地方産は見分けがつく様になってます)。 ↑スーパーじゃない方の連続バトルならあまり強いポケモンも少ないしハウスクオリティが発動しても 旅パ程度で普通に押し切って20連勝出来るし50BPくらいなら簡単に貯まると思うのだが 夢特性持ちのポケモンには注意すべきだが BW2では、教え技でイカサマを習得。 相変わらず、つららばりもつららおとしもふいうちも覚えられないが、確実に強化はされている。 元々こいつといばるの相性は良好なので、今後はいばサママニュが流行るかもしれない。 ↑自分の高い攻撃が生かせないからもったいない気が ↑そんなあなたにいばる+おしおきのコンボをオススメしよう ↑↑↑XYの遺伝技でつららおとし確認。これで火力不足がマシになったか ↑確認したら氷物理ってろくなのがないのな…。氷って現実でも物理的なものだからもっと充実させてくれたっていいのに。 ギンガ団ボスのアカギの切り札。 ジムリーダーのスズナ(Pt)や四天王のカリン(HGSS)にも愛用されている。 アニメDP編では、あのシンジ君も使用した事がある。 そして第五世代もプラズマ団七賢人・ヴィオの切り札となっている。 第2世代から登場したあのカワイソスなニューラが"まさかの進化"を遂げたポケモン。 その存在自体は、第4世代発売の少し前から公表されたが、当初はニューラから進化した為、あまり期待はされていなかった。 しかし、第4世代では、ご存知の通り「技の仕様変更」があり、予想を裏切る程の高性能ぶりを発揮。 特に、高い素早さと一致氷技で竜とのタイマンには滅法強く、ゲンガーやスターミー等のメジャー連中に対しても比較的有利に戦う事が出来、 悪氷タイプの貴重な物理アタッカーとして、パーティーに採用される事が多い。 しかし、①耐久が紙である。②技の威力が乏しいために、実際の破壊力はそこまで高くない。 ③BWで、強力な虫or炎タイプのポケモンが増えた。・・・等、逆風も少なくない。 BWでは、「蝶の舞」や「殻を破る」等のイカレた積み技が多く登場したため、「おしおき」を活かすチャンスかも。 頭のアレってなんなんだろう。・・・コンロの油よけみたい。 ↑猫が怪我したときに傷口を舐めないように獣医さんにつけてもらうアレ ↑エリザベスカラーwww 非常にどうでもいいが、肥料のことを英語でマニューラー(manure)と言う。 ↑XYにて"たがやす"という技が登場。覚えればファーマー型が作れそうだ 隠れ特性は「わるいてぐせ」というものらしい。 ↑一定の確率で相手の道具を奪う特性と予想。 その場合、自分が道具を持ってると発動しなそうだから、無ジュエル持たせて猫騙しうたせるのがはやりそうかな。 ↑襷消費後、先制技で落としにかかってくる相手の持ち物を奪えるのは後続がだいぶ楽になるかもね。確率が3割らしいので実用レベルかは未知数だが。 ↑↑↑ひそかに古びた洋館で出ることを期待してたが、駄目だったか… ↑まだ未解禁のポケモンは山に出るポケモンが多いから、 次は山か洞窟ステージが解禁されて、その時に出ると思うよ。 まあ出るにしても当分先だろうけど…。 ↑BW2の発売に合わせてPDW新MAP「ひんやり穴」が解禁だ。これはさすがに来るだろう。 ↑無事に来ました。まあプレッシャーのメッセージが出ない時点で悪い手癖持ちバレバレだけどな ↑×5、3割はガセです。100%発動します ↑ジュエル猫だましから相手のスカーフや襷を奪うってのもありだね しかしこの特性、必要のない道具を奪ってしまうと思わぬ事態に陥ってしまうことも どちらにせよ特性がすぐにバレると言うデメリットがありますが、従来のプレッシャーの方が安定してるかも 参考BV・・・・51-76533-10015、ちょっと変なプレイングと、相手が目覚めなかった事もあったりで・・・ あまり面白くないと感じたら消しても構いません ↑安定性を捨てても取りたいメリットはある 実は「なみのり」が出来ます。wi-fiで使うと相手の動きが鈍ります。 股間モフモフ白熊よりも、この子が つららを落とす べきだと思うんだ。 ↑ほんとそうだよね。冷Pよりも火力は増えるし何より高い素早さと三割ひるみは相性抜群。なぜ覚えない… 進化前のニューラがポッポの卵を食べることで有名。多分、この子もポッポを食べるのだろう。 しかし、彼等が住んでいる寒冷地に、果たしてポッポが生息しているのかは疑問である。 ・・・まあ雑食っぽいからどうでもいいが。 進化前のニューラはクリスタル版では殿堂入り前に唯一野生で登場する悪ポケモンだった。 イツキに勝てないけど、イーブイ懐かせてブラッキーにするの面倒な人への救済措置だろうか。 しかし、いくらエスパー技無効とはいえ特攻たったの35では…… ↑あれは単にニューラが氷タイプであることを強調するために氷の抜け道に出しただけでは。 正直ギャロップが出てくるシロガネ山で氷タイプなんて想像できないからな。 見た目的に「テクニシャン」が似合いそうなのに。60の猫騙し礫に、90の噛みつく燕。惜しいぜ・・・マニューンv ↑逆に、こいつ程プレッシャーが似合うポケモンも居ないと思う。集団で追い詰める狩りの様子はプレッシャーがよく似合う。マニューンv ↑その表現だと似合うのは「おいうち」じゃなかろうか。マニュは一匹だと少し可愛すぎる。マニューンv ↑つ「ふくろだたき」。追われ囲まれは万人共通の恐怖かと。 でも、確かに対戦時みたいな状況で、彼等はどんな方法で「プレッシャー」を?威嚇するには体が小さいし、残虐度アピールもしようが無いし。 ↑↑何匹いてもかわいいよ。マニューンv http //www.nicovideo.jp/watch/sm2844616 ↑ニガテな相手とか死にパターンとかネタにしたマニューラ漫画。 ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。 こいつが出てくるミッションの最初のタイムリミットが異常に短いため、こいつをキャプチャする時間も短い。 たいして強くないのにかなり強く感じる。 火力が無いといわれてるけど、一応高威力の技はそろってるんだよね。 問題は、足の速いこの娘にはしっぺ返しも、ゆきなだれも、気合パンチも向いていない事か。 特攻45しかないのに悪の波動をレベルアップで覚える。一方、高い特攻を生かせそうなヘルガーはレベルアップで悪の波動を覚えない…。 ポケモンカードAD時代の「第一段拡張パック」の「ニューラex」(キラ) HP80 【悪】ダブルひっかき:コインを2回投げ、オモテ×10ダメージ 【悪悪無】ふくろだたき:自分のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×20ダメージ 弱点:闘(二倍)/抵抗:超(-30ダメ)/逃げるコスト:無×1 ※exなので戦闘不能時サイドを二枚取られる、また今後DPで出るマニューラには進化不可 金銀リメイク時に出た「よみがえる伝説」の「ニューラ」(コモン) HP60 【無】みだれひっかき:コインを3回投げ、オモテ×10ダメージ 【悪悪】 ふくろだたき:自分の場のポケモンの数ぶんコインを投げ、オモテ×20ダメージ 弱点:闘(二倍)/抵抗:超(-20ダメ)/逃げるコスト:無し ※マニューラに進化可 「みだれひっかき」の説明文は表記が微妙に変わってるがexのものと効果は同じ あれ?レアリティと防御面以外exより下の方が強くね?これがインフレというやつか… 当時でもニューラexは他のexに比べて控え目だったのは内緒 ↑「よみがえる伝説」のニューラは旧裏時代の性能とほぼ同じ(当然旧裏環境じゃただのぶっ壊れ)なのだから、デフレから回復したと言った方が正しくね? ※「こおりのいぶき」は覚えられないので注意。 乳こそがこの世の理。 豊乳は富であり、絶対。 貧乳は人に非ず。 そんな狂った世の中を世直しするために立ち上がったポケモンこそが、魔乳裸である。 ↑魔乳裸wクソ吹いたwww ↑↑それよりもポワルンに吹いたwwww あまり触れられていないが色違いはヒールボールカラー。クールな雰囲気が台無しである。 ↑ヒールな雰囲気だからじゃね? ↑ドールみたいに可愛いけどな! ↑ボールを合わせればグッドか? ブルジョワール家に「トリッシュ」というトレーナーがマニューラLV64を使ってくるが、 こいつのマニューラは素早さ+補正がかかっている。 まず、素早さ185~201のポケモンを用意。マニュの素早さが無補正なら素早さ実値184となるからこっちが先手を取るハズ。 しかし、場に出した結果相手に先手を取られてしまった。よって、素早さ+補正確定。陽気の可能性が高いか。 VかUかも確かめたかったけどLV64だとどっちでも同値なので諦めた。 でもたぶん個体値は6Vかと。 ブルジョワ一家も個体値を粘ったのか… じぶんが めだたないよう くらやみに まぎれて えものに おそいかかる とても ずるがしこい ポケモン。(クリスタル図鑑説明) ずるがしこく いっぴきが おやを おびきよせ もういっぴきが タマゴを とるという チームプレーも みせる。(BW図鑑説明) ちょっと頭使って狩りしてるだけなのにずる賢いとか言われるニューラさんカワイソス ↑悪タイプにとってずる賢いはほめ言葉…だと思いたい ↑そもそも、ずる賢さの尺度で見て、「暗闇にまぎれて襲う チームプレーで卵奪取」で良いのか? 非常にどうでもよい話だが、『ゴジラ×メガギラス G消滅作戦』と言う特撮映画にメガニューラと呼ばれる怪獣が登場してる 第六世代における新しい進化方法『メガシンカ』とは全く関係ない、某検索エンジンにて予測変換が出てきたからビビったww どちらかと言うとメガ○○○との関係性が近い、モデルとなった生き物が同じだからね BW2のメダル回収で、ソロチャンプ撃破しつつ2タイプ統一も、という条件での鬼門。 霊、悪、超、闘、竜のいずれかに4倍弱点があるうえに1系統のみのかなりレアなポケモン ドクロッグ→ランクルスの催眠術を身代わりで防いで積む キリキザン・バンギラス→それなりの耐久でヨプを頼みに鉄壁連打→回復→反撃 などの打開策もまるでない 威張った方がいいレベル ちなみに岩鋼は頑丈ゴツメ回復で潰せば良かったりする…面倒ではあるが とにかく火力が低く、格闘相手に碌な対処ができない…燕返し? チャレンジモードだと、こちらがレベル100+鉢巻でも確1にまるで届かない 何より氷で縛るとルカリオで終わる 暇な人はチャレンジしてみよう。数十時間潰せます。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 マニューラ 雑談 ネタ型考察シンジ型(アニメDP編より) アカギ様型 ダークライ型 意表がつける耐久型 超火力おしおき型 後出し型 サブウェイ型 ニューラ種の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ネタ型考察 シンジ型(アニメDP編より) 性格:不明 努力値:攻撃素早さ252? 持ち物:不明 技:れいとうビーム/ふぶき/こおりのつぶて/つるぎのまい/メタルクロー サトシとのフルバトルでは新たに「つるぎのまい」と「メタルクロー」を披露する。 このバトルで「つるぎのまい」の直後に「ふぶき」を使うという理解不能な戦法をとる。 果たしてこのマニュは悪技を覚えているのだろうか? ↑突っ込んでくるムクホークに対して真正面から戦うよりは、遠距離攻撃を使って確実に打ち落とす方が効率が良いからだろ。 実際に、その後、きっちりと「メタルクロー」を決めてる。シンジが冷静に指示を出してる証拠。 ↑↑剣の舞と指示しているが実は爪とぎで吹雪の命中率アップをねらってやった…とか、吹雪に見せかけた無数の氷の礫だった…という説を提唱してみる。 シンジに捨てられずに残っているポケモンの中で一番不憫なポケモン。 シロナ戦にて、ガブに「吹雪」を浴びせるも無傷、その上「ギガインパクト」発動のための生贄にさせられる。 また、ドダイトスの「ハードプラント」特訓の相手役。 シンジはドダイは褒めて、ノックアウトされたマニュにはノーコメント。カワイソス。 そして、サトシとのフルバトルでは、ドダイトスのエッジ食らって息絶え絶えのムクホークにとどめもさせずに「インファイト」で倒される。 …など、今のところ全く活躍していないが、あのシンジが手持ちに残しているからには何か優秀なところがあるのだろう。特攻Vとか アカギ様型 性格: 努力値: 持ち物:(Ptではオボン) 技:れいとうパンチ/かわらわり(Ptではねこだまし)/つじぎり/シザークロス ギンガ団のボスであるアカギの手持ちのマニューラ。(Ptでは「オボンの実」を持ちであるため、切り札。) 基本型と大差無いですが、スルーしてください。 ちなみに、コロコロの漫画では辻斬り·冷凍ビーム·破壊光線でしたww ↑そっちのほうがネタじゃね? 素で強いからネタと気がついてもらえないかもしれない ↑それだけアカギ様が強いってことか? ところで、アカギとアジトで戦ったとき、ニューラは「冷凍パンチ(遺伝のみの技)」覚えてたっけ・・・? ↑アカギのマニュは知らないけど、今回も遺伝技使ってくるトレーナーはいるよ。ぱっと思いつくものでオーバのミミロップやゴウカザル ↑いや、もしアジトの時点でニューラが「冷凍P」覚えて無かったら、マニュの状態でも覚えてるはずがないのに「やりのはしら」では何で覚えてるのかって事。 ↑ニューラの技構成は、れいとうパンチ/でんこうせっか/きりさく/いやなおと。ちゃんと考えてるんだな、スタッフもw ↑と言うことはヤミカラスはドリルくちばしを・・・? ↑ヤミカラスはドリルくちばし/さしおさえ/ナイトヘッド/おどろかす。 ↑×4もし、覚えて無くても、「ギンガだん専用の特注わざマシン」「わざおしえ人」等と、いくらでも言い訳できそうだけどね。 プラチナでは「かわらわり」が「ねこだまし」になった! ・・・結局ガチ構成だったりする。シザークロスを変えた方が強いだろ・・・とかいうツッコミは無しで 話少しずれるけど、 アニメのギンガ団の団員の武器はまさかの鉄パイプ(とゴルバット)。 不良じゃあるまいし何でこんな物を…アカギ様も不景気で団員にまともな武器を配るお金がないのか? ↑あれは下っ端の運動能力がお粗末すぎるだけ。 アニメの鉄パイプ、というより金属製品を舐めちゃいかん。 ロケット団の罠でお馴染みのように、凄まじく頑丈でおまけに軽くて機動性抜群。 パワー自慢のポケモンたちが何度も何度も衝撃を与えてようやく破壊できるレベル。 スーパーマサラ人サトシに持たせて暴れさせてみろ、 如意棒持った初期悟空のチョイ劣化、ぐらいのことは楽々やってのけるから。 ダークライ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:あくのはどう/ゆめくい/れいとうビーム/ねこのて ダークホール持ちのドーブルを手持ちに入れてねこのてを使えばダークライを再現できるぞ! 意表がつける耐久型 性格:ようき 努力値:H252 素早さ252 A4 持ち物:たべのこし 確定技:リフレクター又めいそう 候補技:ローキック/れいとうビーム/あくのはどう/みがわりきあパン/なみのり/うずしお 前から少し気になっていた耐久。 氷の速攻アタッカーのイメージが強すぎる為か紙の印象を強く受けるが、特殊耐久は意外にある。 非常に合理的な種族値をしてるが積める技は瞑想しかないというジレンマ。興味を持った人はチャレンジしてみては^^ 超火力おしおき型 性格:ようき 努力値:攻撃、素早さ252 持ち物:きあいのタスキorたべのこし 技:おしおき/いばる/みがわり/じこあんじ 最高まで積んだ場合防御特化レジスチルを8割以上削ります。 おしおき きあいパンチ いばる みがわりの構成で育ててみた 悪と格闘の相性がいい ヘラクロスドクロッグ以外には等倍以上がとれる 後出し型 特性:せいしんりょく 性格:ゆうかん 努力値:AH全振り 持ち物:きあいのタスキ 技:ゆきなだれ/しっぺがえし/カウンター/リベンジ カウンターを除いて3つの技は条件が揃えば威力100以上になるZE!! 「マニューラなんて格闘技で乙w」な~んて調子こいてる格闘ポケモンをカモってやれ!!運良ければ一匹は狩れる。 ただしドラゴン等の本来倒せる相手だとしても先手取れないし竹箆以外は後攻技の為、相手の攻撃を受けつつ反撃するので耐久脆いコイツにはキツイのが欠点。 サブウェイ型 その1 性格 せっかち 努力値 AS255 持ち物 するどいキバ 技 つじぎり/ねこだまし/なげつける/ちょうはつ 氷技が無いのでこちらの手持ちドラゴンは安心して戦える。 コイツにおいては猫騙しがウザいこと。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 とけないこおり 技 れいとうパンチ/こおりのつぶて/いちゃもん/まもる 氷技あるか…と思いきや今度は悪技が無い。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 れいとうパンチ/つじぎり/ねこだまし/まもる 一致揃いだがサブウェポン抜き。襷持ちなので面倒。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 れいとうパンチ/つじぎり/ねこだまし/ちょうはつ ↑と全く変わらず…守るが挑発に変わっただけ。ゲーフリ手を抜いてるな…。 全体的に見ると猫騙し除けば一致技しか攻撃技がない。どれもハズレではないし3と4に至っては安定して超霊竜狩りができるし使い勝手は悪くないが、どれも鋼で終了しますww けたぐりとかカウンターとかかわらわりとか入れる気はないのかと ニューラ種の歴史 第1世代 まだ登場していない。 第2世代 当時新タイプだった悪タイプと氷タイプを併せ持ったポケモン。 種族値115という高い素早さが特徴的。 そこそこ高い攻撃を持つが、悪・氷タイプともに特殊攻撃。特攻は種族値35とかなり低いためタイプ一致技を生かすことが出来なかった。 のにもかかわらず使えそうな攻撃技はシャドーボールとアイアンテールとばくれつパンチくらいしかなかった。 ゲームではライバルの手持ちポケモンとして登場。 タンバシティで主人公にツボツボを預かってもらうマニアから盗んだポケモンである。 金銀ではしろがねやまに出現するため殿堂入り後にしか手に入れることが出来なかったが、 クリスタルではこおりのぬけみちに出現するようになっており、殿堂入り前に手に入れられるようになった。 金銀では体の色が茶色だったが、クリスタルで今の色に変更された。 第3世代 手に入れた特性は「するどいめ」と「せいしんりょく」・・・。 相変わらずタイプ一致技を生かせず、技不足も相変わらずだった。 映画「ミュウと波動の勇者ルカリオ」等に進化系のマニューラが先行登場した。 第4世代 マニューラがゲーム本編に登場。 攻撃種族値が25も上昇、他は10~15上がった。 攻撃技に物理攻撃と特殊攻撃の分離が行われ、物理技になったれいとうパンチ、 新技つじきりなどでついに高い攻撃を一致技で生かせるようになった。 DP発売当初から注目され、ドラゴン・ゴースト・エスパーキラーとして名を挙げたが、 肝心のドラゴンには後出ししようがないうえに対鋼にほぼ無力なので一線級とまではいかなかった。 特性は「プレッシャー」になったが、耐久力の低さは相変わらずなので生かすのは難しい。 一致技を生かせるようになったものの、一致技の最高威力がれいとうパンチ75、つじぎり70と低く技の威力不足に悩まされることになる。 DPPtではギンガだんのボスアカギやジムリーダースズナの手持ちポケモンである。 なお、スズナは初対戦時はマニューラではなくニューラであった。 HGSSでは金銀と同様ニューラがライバルの手持ちにいるものの、 マニューラに進化することはなかった。また、四天王カリンも愛用している。 また教え技としてけたぐりを習得でき、対鋼に無力ではなくなった。 大乱闘スマッシュブラザーズXでモンスターボールから出現するポケモンの1匹である。 第5世代 ローキックなど習得するもタイプ一致技の威力不足は相変わらず。 れいとうパンチより威力の高い物理氷タイプの新技つららおとしは覚えられない。 隠れ特性は「わるいてぐせ」。BW2発売のタイミングで解禁された。 きあいのタスキ発動から発動の期待があり、生かしづらいプレッシャーよりは良いと思われる。 が、こだわりアイテムやかえんだまなどを奪ってしまい行動に制約がかかるデメリットとなる可能性もあり扱いは注意を要する。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニューラ ニューラ マニューラ ニューラ マニューラ ニューラ マニューラ - - 1 - 1 - 1 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 1 - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 1 - 1 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 10 1 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 1 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 1 - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 8 8 8 8 8 8 8 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 22 14 14 14 14 10 10 だましうち 60 - あく 物理 20 43 28 28 28 28 14 14 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 29 21 21 21 21 16 16 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 36 24 - 24 - 20 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 24 - 24 - 20 わるだくみ - - あく 変化 20 64 42 42 49 49 22 22 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - - - 35 35 25 25 つめとぎ - - あく 変化 20 57 38 - 42 - 28 - ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 38 - 42 - 28 なげつける - 100 あく 物理 10 15 10 10 10 10 32 32 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 50 35 - 38 - 35 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 15 - - 35 - 38 - 35 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - - - - - 40 40 よこどり - - あく 変化 10 - - - - - 44 44 おしおき - 100 あく 物理 5 - 49 - 51 - 47 - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - 49 - 51 - 47 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × ※第4世代までは、技マシンで「リフレクター」を覚えないので注意! タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 BW 技33 ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 Lv(ニューラのみ) ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em 教え HS ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv. ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × ○ よこどり - - あく 変化 10 × ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 ※BW2で技マシンが使用可能に。 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク 本家wiki(第五世代) -マニューラ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - マニューラ ポケモン対戦考察まとめwiki - マニューラ リトルカップルール考察まとめ@wiki - ニューラ ポケモン対戦の記録wiki - マニューラ
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製作者・もぐら 設定 パオ=ロン/男性/45歳 誕生日:2月11日 所属:コングロマリット コングロマリットに所属する主任の一人。 元人民解放軍空挺部隊隊長で、かつては『飛天龍』の呼び名で恐れられていた歴戦の勇士。 コングロマリットに置いてもその経験を生かしてステルスコマンド部隊を率いており その展開速度と練度は同組織内でもトップレベルと謳われる。 また、極東における非常時の指揮権限も持っており SRC島やファスティディアス等の各組織に対しては常に睨みを利かせている。 人民解放軍時代から能力者を生体兵器と見なす上層部のやり方に反感を抱いており そこを政敵に突かれ解放軍を追われた過去を持つ。 その考え方は未だ変わっておらず、コングロマリットに所属している少年兵達に対しても やりきれない思いを抱いているようだ。 しかし一方で、それしか知らない子供たちを社会に放り出すことの無謀さ、無責任さも 重々承知しているため、その考えを表に出すことは滅多になく 自分に出来ることは彼らをできる限り生き延びさせることくらいだと思い定めている。 SRC島に対しても「教育保護機関とは名ばかりの生体兵器養成場」と考えており 同島の少年少女達に対しては何とかしてやりたいという感情を抱いている。 そのため、傾向としては能力者を保護、救出する類の任務を受けることが多いようだ。 能力は透明化という地味なものではあるが、彼はこれを極限まで鍛え上げ 一時的に存在そのものを消すということさえできるようになった。 また銃器やナイフといった歩兵用の装備の扱いに関しても世界最高水準の技量を持っている。 反面、そういった火力が通用しない相手には流石に分が悪いようだ。 パイロット パオ=ロン パオ, ぱお, 人間, AAAA, 200 特殊能力 遅成長, 1 援護Lv1, 1 広域サポートLv2, 1 切り払いLv4, 1, Lv5, 7, Lv6, 15, Lv7, 21, Lv8, 27 迎撃Lv4, 1, Lv5, 11, Lv6, 19, Lv7, 24, Lv8, 31 150, 150, 157, 159, 189, 165, 普通 精神, 50, 隠れ身, 1, 集中, 4, 奇襲, 12, 突撃, 16, 神速, 21, 激闘, 24 OSC_0000_0230.bmp, -.mid ユニット パオ=ロン パオ=ロン, ぱお=ろん, (人間(パオ=ロン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 160 特殊能力 パーツ合体=ステルス輸送機『闇龍』 迎撃武器=ハンドガン ステルスLv1=闇の鎧 ステルス無効化=獣の肌 すり抜け移動=極限の透過 透過移動=極限の透過 性別=男性 耐性=乱毒痺眠魅♂ 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4200, 100, 900, 90 BABB, ori_tko_131_a.bmp ナイフ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武忍 ハンドガン, 1100, 1, 3, -10, 17, -, -, AABA, +0, 銃 手榴弾, 1300, 1, 3, +0, 2, -, -, AABA, -10, M投L1 アサルトライフル, 1400, 2, 4, -15, 6, -, -, AABA, +10, 銃連L3 グレネード, 1600, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +5, 実爆 ステルス輸送機『闇龍』 闇龍, 闇龍, (乗り物(パオ=ロン専用)), 1, 2 空, 7, LL, 5000, 160 特殊能力 ステルス 弱点=機 パーツ分離=降下 パオ=ロン 2000, 100, 1300, 50 A---, ori_mynote_016.bmp メッセージ パオ=ロン 回避, 十年は早いぞ 回避, 殺す気マンマンだな 回避, よし、ペースは握った 回避, こっちだ、若造! 回避, わかりやすい奴だ ダメージ小, 見つかったか ダメージ小, うおっ、腰が…!! ダメージ小, 俺も歳だな ダメージ小, 当ててきたか。褒めてやるぞ ダメージ小, 失点1だ ダメージ中, 手強いな ダメージ中, 久しぶりに、地獄が見えそうだ ダメージ中, 参った、こんなに手こずるとは ダメージ中, やる…!! ダメージ中, しくじったな。こうまで反撃させてしまうとは ダメージ大, ッ…サイボーグ手術でも、受けていればよかったんだが…!! ダメージ大, まだだ、まだ終わっちゃいない!! ダメージ大, 不味い、完全にむこうのペースか…!! ダメージ大, このままでは終わらん…終わるわけには…!! 破壊, 万事休す…!! 破壊, ここまでか…!! 攻撃, 状況開始だ! 攻撃, 速やかに無効化する!! 攻撃, 目標を制圧する! 攻撃, 攻撃開始! 攻撃, 突破口を開く! 攻撃(反撃), よし、そこまでだ! 攻撃(反撃), 調子に乗ったな。貴様の負けだ!! 攻撃(対アーロン=ワトソン), 代表、一手ご教授願いますよ 攻撃(対アーロン=ワトソン), そんなに難しい話じゃありませんよ。ただ、この運命の一滴分。それを使おうというだけの話です 攻撃(対アルマンド=ベラルディーノ), よし、一つ揉んでやろうか! 攻撃(対アルマンド=ベラルディーノ), 好きこそ物のとは言うがな…その遊び心は隙をも生むぞ 攻撃(対セシル=ヴァルガー), よし、一つ揉んでやろうか! 攻撃(対セシル=ヴァルガー), 君とダンスか…場所が違えば光栄なんだがな 攻撃(対ゾイーク=アンブロジウス), 一手ご教授願いましょうか、御老人 攻撃(対ゾイーク=アンブロジウス), 孤立した魔術師は、死ぬしかないですな 攻撃(対セリア=グヴェルヴァ), では、僭越ながら一手ご教授を 攻撃(対セリア=グヴェルヴァ), たまには、兵の立場にも立ってみる。これも、指揮官にとっては大事なことですよ 攻撃(対工藤俊一), よし、一つ揉んでやろうか! 攻撃(対工藤俊一), パソコンゲームもいいが、腕は鈍らせてはいないだろうな? 攻撃(対金崎朱音), よし、一つ揉んでやろうか! 攻撃(対金崎朱音), そら、俺の間合いだ! 攻撃(対シェナ=エルシア), よし、一つ揉んでやろうか! 攻撃(対シェナ=エルシア), …君を見ていると、時々自分は何やってんだって気分になるよ 攻撃(対エルダー=ヴァイスヴィント), よし、一つ揉んでやろうか! 攻撃(対エルダー=ヴァイスヴィント), 正面からは流石に無理だな…だが! 攻撃(対田桐徹), よし、一つ揉んでやろうか! 攻撃(対田桐徹), 兵士としてはまだまだ負けんよ! 攻撃(対エミリア=モントリヒト), よし、一つ揉んでやろうか! 攻撃(対エミリア=モントリヒト), よし、俺が勝ったらレコードを置かせて貰おうか。あれがなけりゃあ酒場とは言えんよ 攻撃(対アルバロ=カーノ), よし、一つ揉んでやろうか! 攻撃(対アルバロ=カーノ), そうむくれるな。俺はちゃんとお前を認めてるよ、イカちゃん 攻撃(対フォルカー=リュッツオウ), よし、一つ揉んでやろうか! 攻撃(対フォルカー=リュッツオウ), よほど平和ボケした国でもなければ、それが当たり前なのだろう…だがな! 攻撃(対B=T=オムズ), 久しぶりだな、『赤』野郎 攻撃(対B=T=オムズ), それでも、過去って奴はついて回る…!! 攻撃(対エマニュエル=クローデル), アンタとやるのはこれで何度目だ? 大佐 攻撃(対エマニュエル=クローデル), どうこう言うつもりはない。ただ、出来るなら同じ目に遭いたくはないし…遭わせたくないだけだ 攻撃(対ハードボイルド=メタルマン), 嫌な古馴染みが出てきたか…!! 攻撃(対ハードボイルド=メタルマン), 手持ちの火器でどこまでやれるか…!! 攻撃(対只野陸男), 久しぶりだな、ミスター。こんな再会なのが残念だ 攻撃(対只野陸男), アンタとはやり合いたくないんだがな…! 攻撃(対太田進一), 第三次大戦でもやらかしたいのか!? 攻撃(対太田進一), 貴様らのやり口は、恐怖心を煽るだけだ!! 攻撃(対切妻加奈子), 全身のどこにも血に塗れてない個所などなかった。ある日ふと拭わなければならないんじゃないかと思ったんだが、その結果がご覧の有様だよ 攻撃(対切妻加奈子), 最も、後悔などありはしないがね 攻撃(対ジルベール=エモニエ), 貴様のような男を、人民軍ではよく見たよ。そして、俺も恐らく同じ穴の貉だった…だが!! 攻撃(対ジルベール=エモニエ), この運命一つ分、一つ分だけと常日頃から言ってきたが…どうやら今日がその時らしいな!! 攻撃(対ヘイロン), 寂しいことを言うなヘイロン。俺も同じだ。貴様に会いたかった。今度こそきっちり地獄に叩き落としてやる!! 攻撃(対ヘイロン), 今の俺は、貴様が作った。俺が貴様でも、貴様が俺でも、何もおかしくはなかった!! 攻撃(対ヘイロン), 後悔している。あの日俺は、貴様をこの手で殺すべきだった。不幸だけが拡がった。貴様が手に掛けた者達だけじゃあない…!! とどめ(対ヘイロン), 先に行って、ゆっくりしていろ。俺もそのうち、休暇を貰うよ 分離(降下), 状況開始! 分離(降下), 騎兵隊の登場だ! サポートアタック, フォローする!! サポートアタック, 波状攻撃を仕掛けるぞ!! サポートガード, 気を抜くな!! サポートガード, 急いで体勢を立て直せ!! サポートガード(エルンスト=ローレライ), …時折代表の態度に違和感を感じることがあったが、もしやそういうことなのか? サポートガード(エルンスト=ローレライ), …どこの同業者かは知らないがちょっとした老爺心だ。体も勘も、放っておくと鈍るぞ #破壊時分離 , ここまでで充分だ! 降ろしてくれ!! #破壊時分離 , 砲火が激しい! ここで降りるぞ!! 離脱してくれ!! 戦闘アニメ パオ=ロン ハンドガン, ピストル 手榴弾(準備), 手榴弾 手榴弾(攻撃), 手榴弾;MAP爆発 手榴弾(命中), ダメージ アサルトライフル(準備), ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 42 アサルトライフル(攻撃), ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 42;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 42;ライフル Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 42 アサルトライフル(命中), ライフル;ライフル;ライフル グレネード, グレネードランチャー Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 42 アイコン それも私だ様 OSC_0000_0230.bmp TKO様 ori_tko_131_a.bmp mynote様 ori_mynote_016.bmp
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トリップ:◆sqO411bBF. コテハン:デュエルゾンビ フリガナ:デュエルゾンビ コメント:デュ ゥ エ・・・ 性質:俺YOEEEEEEの常習犯。デッキ構築力の無さが原因だが、(恐らく)理解した上でやっている。 デュエル後に空気が一気に悪くなったり、他人のデュエル中にルールミスを指摘してgdgdになるのは7割方こいつが潜んでいる所為。 フェイバリットカード 古代の機械巨人 魔境導士リフレクト・バウンダー 偉大魔獣ガーゼット 嫁 《味方殺しの女騎士》 所有デッキ一覧 クロノスデッキ デーモン・シンクロ アームドサイバーダーク etc... ※本スレで戦いの儀経験有り。 戦績 対戦日 使用デッキ 対戦相手 相手のデッキ 勝敗 決まり手 2008/11/18(火) 【Nice staff.】 デュエリストLV1 ◆UxH6OX.5J6 サイキック主軸シンクロ 勝利 魔導ギガサイバーのダイレクト 2008/11/20(木) 【アンデットMk-II(ワイト軸)】 (´・ω*`) ◆CSZ6G0yP9Q 遊星 敗北 星屑バスター+アームズエイド+トライス 2008/11/23(日) 【変態】 白色 ◆White.UCQQ Zero 敗北 アブソルートZeroのダイレクト 2008/11/24(月) 【天より高く積み上がる】 白色 ◆White.UCQQ Zero 敗北 ジアースとエアーマンのダイレクト
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スカイプでデュエマ対戦してみませんか? リアル所持のデッキで、全国各地、色々な方とデュエマしてみませんか? こちらのページはスカイプ(ビデオ通話)でデュエマ対戦を楽しむ方の情報交換にお使いくださいませ。 必要なもの Skype:ビデオ通話に必要なフリー(無料)ソフトです。ダウンロードはコチラ WEBカメラ:ビデオ通話(無料)で対戦する為に必要です。 おすすめはHD Webcam C270 (Amazonが送料無料で1,200円弱で安くてこのWEBカメラはマイクも付いてます、おすすめです。画質が良いと対戦時にわかりやすく、WEBカメラはとても重要です。※管理人もこれを愛用してます^^) イヤホン・マイク:スピーカーでもいけますが、イヤホンの方が聞き取りやすいです。イヤホンマイクが便利かも。 インターネット:まぁそらそうですな。 パソコン・モニター:高性能でなくても問題ないと思います。 さらに必要なもの(いずれも無料) マナー:相手があってこその対戦なので、マナーは必須です。 勇気:初めてコンタクト取るのは誰でも緊張しますよね。でも勇気を持って輪を広げましょう!練習に管理人はるひろへぜひどうぞw 一応スマホやタブレットやiPhone・iPadでもできます!(友達専用がいいかも) OSがAndroid2.3以上(最近のスマホは大丈夫なはず。)または最新iOS カメラ機能 AndroidやiOS用Skypeの最新版 スマホ用/タブレット用 3Gまたは4G(LTE)またはWi-Fi環境(ビデオ通話なのでおすすめはWi-Fi) ※スマホやタブレットでする場合とても画質と通話品質が貧弱なので、友達との対戦は問題ないと思いますが通常対戦は厳しいかもです^^; ※投稿コメント全文 よろしく - オウギジン 2017-04-23 03 35 34 何度もすみません。ジョーカーズ持ってます。対戦よろしく。 - オウギジン 2017-04-23 03 39 00 maryn315 社会人にて復帰したので一緒に対戦できる友達がいない。と言うわけで、どなたか暇なときにお願いします!基本夜です! - まーりゃん 2017-06-07 22 46 20 一緒にデュエマしてくれる方いたらぜひ誘ってください - 暇人 2017-06-10 13 09 42 ↑ id vanillasos - 名無しさん 2017-06-10 13 10 10 いまやりたいです - LIAM 2017-06-28 14 06 44 対戦したいです - 名無しさん 2017-06-28 17 45 57 数年ぶりに復帰して全く着いて行けてませんがカジュアル勢でやってます。弱くてもいいよという方axcel016まで - 名無しさん 2017-07-15 14 25 07 復帰勢です Twitter@Aminso_n1 SkypeID mermaid2851s - 名無しさん 2017-08-29 18 55 30 こんにちわ。平日土日どちらも20時以降だいたい出来ます。メッセージ下さい。Skypeに詳しくないのですぐに返信できないかも知れませんがご了承下さい。デュエマは最近始めたばかりなので、いろいろと教えて頂ける方だと助かります。 - ケンティ 2017-11-14 22 24 17 IDはs.k0919 - ケンティ 2017-11-14 22 24 46 よろしくお願いします。 - ケンティ 2017-11-14 22 25 36 スマホ使用で23時以降か平日の昼間にinしてます。よろしくお願いします! ID glaise618 - 名無しさん 2017-12-21 20 23 10 対戦相手募集してます。ID mabodohu21 - 名無しさん 2018-01-09 23 26 27 対戦よろしくお願いしますTwitter@yahata_anime SkypeID live 1c2dd456c1dfefa - ヤハタ (2018-05-14 23 04 48) 対戦する前にDMください対戦よろしくお願いします Twitter@yahata_anime skypeID live 1c2dd456c1dfefa - ヤハタ (2018-05-14 23 07 40) ID:creative9092018 よろしくお願いします - ずいえき (2018-11-21 03 08 44) ガチでなくエンジョイを希望します。もし良ければよろしくお願いします。IDはs.k0919です。 - 佐々木 (2019-04-27 09 27 30) ID yuuki72_1 です。よろしくお願いします - ひげじぃ (2019-11-23 18 29 31) ID「live .cid.22c98df496970493」カジュアル勢です。始めたばかりですが、よろしくお願いします。 - 蛇喰かずま (2020-10-28 20 37 09) 名前
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双子座様のこちらの動画を参考にしています。 2016年 週刊デュエル動画ランキング BEFORE 1位 実況者タッグデュエル #3 うばまろ vs タラチオ vs はりゅ vs愛の戦士 2位 決闘之里! #58 リーベルト『∞タロット』vs しろねこ『鉄の幻影』 3位 エンジョイ☆デュエル道場 #40 アイゼン『無限影』vs ピオン『冥海王』 4位 自由人な俺達がデュエルしてみた #Last ふるめた『ラスト・クラウディアン』vs Hyoga『音響融合』 5位 遊戯王で闇のゲームをしてみた #100 チマ『ストラク-海馬瀬人-』vs マスター『ストラク-武藤遊戯-』 6位 大☆喝☆采デュエル #735 ソフト『電磁石の戦士』vs コテツ『青眼の白龍』 7位 デュエルマニア #101 nottya『ゴーストリックの駄天使』vs たまご『ホルアクティ』 8位 遊戯王でバトルロイヤル #1 9位 闇のゲーム ホロスタシー #243 すいか神主『鰐だったり蛇だったり鳥だったりする奴』vs コプロ『デュエルチェイサー0721』 10位 SSS動画 #22 siu『神縛りシャドール』vs dan『暗黒イービル』 2016年 週刊デュエル動画ランキング 名前 コメント
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作曲家一覧 ア行 アンダーソン(ルロイ・アンダーソン) 代表曲は「トランペット吹きの休日」や「そり滑り」など イザイ(ウジェーヌ・イザイ) サン=サーンスのワルツの形式の練習曲によるカプリース ヴィヴァルディ(アントーニオ・ヴィヴァルディ) トランペット協奏曲 変イ長調 エルガー(サー・エドワード・ウィリアム・エルガー) カ行 ガーシュウィン(ジョージ・ガーシュウィン) 代表曲は「ラプソディ・イン・ブルー」や「ポーギーとベス」による組曲など カバレフスキー(ドミトリー・カバレフスキー) 代表曲は組曲「道化師」や組曲「コラ・ブルニョン」など グラナドス(エンリケ・グラナドス) 代表曲は「演奏会アレグロ」やピアノ組曲「ゴイェスカス」など グリーグ(エドヴァルド・グリーグ) 代表曲は「ペール・ギュント」組曲など クルムフォルツ(ジャン・クシチテル・クルムフォルツ) フルートとハープのためのソナタ ヘ長調 グローフェ(ファーディ・グローフェ) 代表曲は組曲「大峡谷」など コープランド(アーロン・コープランド) 代表曲はバレエ組曲「ロデオ」やビリー・ザ・キッドなど サ行 サン=サーンス(シャルル・カミーユ・サン=サーンス) 代表曲は「動物の謝肉祭」など サラサーテ(パブロ・マルティン・メリトン・デ・サラサーテ・イ・ナバスクエス) ツィゴイネルワイゼン シベリウス(ジャン・シベリウス) 代表曲は組曲「カレリア」や交響詩「フィンランディア」など シャブリエ(エマニュエル・シャブリエ) 狂詩曲「スペイン」など シューベルト(フランツ・ペーター・シューベルト) 代表曲は交響曲やピアノ五重奏「ます」や歌曲などもあり他多数 シューマン(ロベルト・シューマン) ピアノ協奏曲 イ短調 ショーソン(エルネスト・ショーソン) 詩曲 スーザ(ジョン・フィリップ・スーザ) 代表曲は星条旗よ永遠なれや士官候補生など ストラヴィンスキー(イーゴル・ストラヴィンスキー) 代表曲はバレエ音楽「火の鳥」やバレエ音楽「春の祭典」など タ行 チャイコフスキー(ピョートル・チャイコフスキー) 代表曲はバレエ組曲「白鳥の湖」やバレエ組曲「くるみ割り人形」など テレマン(ゲオルグ・フィリップ・テレマン) トランペット協奏曲 ニ長調 ドヴォルザーク(アントニン・ドヴォルザーク) 交響曲 第8番 ト長調 ドビュッシー(クロード・ドビュッシー) 牧神の午後への前奏曲 ドリーブ(レオ・ドリーブ) 代表曲はバレエ組曲「コッペリア」やバレエ組曲「シルヴィア」など ナ行 ハ行 ハチャトゥリアン(アラム・ハチャトゥリアン) 代表曲はバレエ音楽「スパルタクス」やバレエ音楽「ガイーヌ」など J.S.バッハ?(ヨハン・ゼバスティアン・バッハ) フルート・ソナタ ロ短調/幻想曲 ト長調 ビゼー(ジョルジュ・ビゼー) 代表曲は組曲「アルルの女」など ファリャ(マヌエル・デ・ファリャ・イ・マテウ) 代表曲はバレエ音楽「恋は魔術師」やバレエ音楽「三角帽子」など フォーレ(ガブリエル・フォーレ) 子守歌 ブラームス(ヨハネス・ブラームス) 交響曲 第1番 ハ短調/クラリネット五重奏曲 ロ短調 プロコフィエフ(セルゲイ・プロコフィエフ) 代表曲はバレエ音楽「ロミオとジュリエット」や組曲「3つのオレンジへの恋」など プーランク(フランシス・プーランク) フルート・ソナタ フンメル(ヨハン・ネポムク・フンメル) トランペット協奏曲 変ホ長調 ベートーヴェン(ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン) 代表的なのは交響曲から小品にいたるまで他多数 ベルリオーズ(エクトル・ベルリオーズ) 代表的なのは幻想交響曲や序曲「ローマの謝肉祭」など ヘンデル(ゲオルク・フリードリヒ・ヘンデル) 代表曲は組曲「水上の音楽」や「王宮の花火の音楽」序曲など ホルスト(グスターヴ・ホルスト) 大教曲は組曲「惑星」や吹奏楽のための組曲など マ行 マスネ(ジュール・マスネ) 歌劇「タイス」 瞑想曲 ムソルグスキー(モデスト・ムソルグスキー) 代表曲は展覧会の絵やはげ山の一夜など モーツァルト(ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト) 代表曲は交響曲や数々の協奏曲から小品にいたるまで他多数 ヤ行 ラ行 ラヴェル(モーリス・ラヴェル) 代表曲は亡き王女のためのパヴァーヌやバレエ音楽「ボレロ」など他多数 ラフマニノフ(セルゲイ・ラフマニノフ) ピアノ協奏曲 第2番 ハ短調 R=コルサコフ(ニコライ・リムスキー=コルサコフ) 代表曲は交響組曲「シェエラザード」やスペイン奇想曲など R.シュトラウス(リヒャルト・シュトラウス) 代表曲は交響詩「ツァラトゥストラかく語りき」や交響詩「ティル・オイレンシュピーゲルの愉快ないたずら」など レスピーギ(オットリノ・レスピーギ) 代表曲はローマ三部作といわれる「ローマの松・祭り・噴水」など ロッシーニ(ジョアキーノ・ロッシーニ) 代表曲は歌劇「セビリヤの理髪師」序曲や歌劇「ウィリアム・テル」序曲など ワ行 ワーグナー(リヒャルト・ワーグナー) 代表曲は楽劇「ニュルンベルクのマイスタージンガー」や歌劇「タンホイザー」 序曲など