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ドラゴンクエスト(上) 甦るロト英雄伝説,497,エニックス出版局 編/アワーハウス,文庫,89/12,エニックス文庫ゲームブック 伝説の勇者ロトがアレフガルドの地に平和を取り戻してから数百年。 再び恐怖が襲った。 闇の支配者・竜王によって光の玉は奪われ、ラダトーム国王・ ラルス16世の愛娘ローラ姫までもが連れ去られてしまったのだ。 「竜王を倒し光の玉を取り戻せるのは、ロトの血を引くそなたを おいてほかにはおるまい。 勇者アレフよ、この地に再び平和を!」―ドラクエブームの原点・ 勇者アレフの物語を、待望のオリジナルゲームブック化。 ―果てしない冒険の旅が、今また始まる。 ドラゴンクエスト(下) 死闘!竜王の島,465,エニックス出版局 編/アワーハウス,文庫,89/12,エニックス文庫ゲームブック 「姫、ぼくは必ず竜王を倒して戻ってきます。 そしてこのアレフガルドにきっと平和を取り戻してみせます!」 ラダトーム王女・ローラ姫の救出に成功したアレフの冒険は大きく前進した。 だが、竜王の居城・魔の島に渡るには、伝説の聖なる品が必要なのだ。 ローラ姫への思いを胸に、そしてロトの称号の下に、アレフの旅は再び始まった。 アレフガルドに平和を。 ―FCの歴史を変えた名作「ロト伝説」3部作、ゲームブック版も堂々の完結。 ドラゴンクエストII(上) 勇者の末裔たち,447,エニックス出版局 編/健部伸明,文庫,89/09,エニックス文庫ゲームブック 恐るべき破壊神に身を奉じた邪悪の信徒・ハーゴンの手によって、世界は存亡の危機に陥った。 「わが名はハーゴン。すべてを無に帰すためにやってきた。われに従う者には永遠の生を、従わざるものには死を与えよう」 そして一瞬のうちに壊滅するムーンブルグ。幾千もの魔物の雄叫びがとどろく戦慄の中、若き勇者たちは立ちあがった。 いよいよロト伝説最後の決戦が始まる。 ドラゴンクエストII(下) 激闘!ハーゴンの神殿,440,エニックス出版局 編/健部伸明/和智正喜,文庫,89/09,エニックス文庫ゲームブック 邪教の結界・大灯台陥落に成功したのも束の間、ローラの門では魔軍の侵攻が始まっていた。無敵を誇ったサマルトリア騎士団を、赤子のように蹴散らして進むドラゴンの群れ。 もはや、一刻の猶予も許されない! ロトの血引きし若き勇者たちよ、失われた五つの紋章を取り戻し、ハーゴンを打ち倒せ。 精霊ルビスの力を信じるのだ! めざすは牙城・ロンダルキア。 どよめく風、激闘の予感の中でロト伝説は今、フィナーレを迎えようとしている。 ドラゴンクエストIII(上) 勇者旅立つ,515,早坂律子 文/横倉広 構成/エニックスプロダクツ 編,文庫,89/01,エニックス文庫ゲームブック 「オルテガよ。 この魔王バラモスを相手に、よくぞここまで戦った。 褒めてやろう。 しかし…それもこれで終りだ!」漆黒の稲妻がオルテガめがけて打ち降ろされた。 大音響と共に地は砕け散り、オルテガはギアガの火山に飲み込まれて消えた。 そして16年の月日が流れた。 偉大なる勇者オルテガの息子よ。 この地に真の平和をもたらすために、父の意を継ぎ、魔王バラモスを倒すのだ! ドラゴンクエストIII(中) 伝説の宝珠を求めて,515,早坂律子 文/横倉広 構成/エニックスプロダクツ 編,文庫,89/01,エニックス文庫ゲームブック 世界のどこかにあるという六つの宝珠。 精霊ルビスの力が宿るこの珠がなければ伝説の不死鳥ラーミアは永遠に 甦ることはない。 「不死鳥ラーミアこそが最後の光り。 ラーミア甦らずば、魔王倒すことかないません」双子の巫子の言葉に、 君は伝説の宝珠を求めて旅立つた。 けれど、手掛かりは余りにも少ない。 そして行く手には数々の魔物達が。 はるかなる大海原を越え、行け、勇者よ!求む六つの宝珠はどこに…? ドラゴンクエストIII(下) 決戦!アレフガルド,482,早坂律子 文/横倉広 構成/エニックスプロダクツ 編,文庫,89/03,エニックス文庫ゲームブック 「わしは、闇の世界を支配する大魔王じゃ。このわしがいる限り、やがてこの世界も闇に閉ざされるであろう!」 魔王バラモスを倒した君を嘲笑うかのように、地の底より悪しき声が響き渡った。 大魔王。自ら闇の王と名乗り、世界を破滅へと導く者―。 勇者よ。戦いはまだ終わらない。全世界に真の平和をもたらすために君の知恵を、力を、全てを賭けて大魔王を倒すのだ!! ドラゴンクエストIV(1) 第一章・第二章 ,487,エニックス出版局 編/メディアプラス/松本多津子,文庫,90/12,エニックス文庫ゲームブック ここはバトランド城、謁見の間。 一堂に会した王宮戦士たちのざわめきの中、ひとり静かに王の命を 待つ男の姿があった。 その名をライアン。 「―最近、わが国の子供たちがつぎつぎに姿を消してしまうという 噂を聞いておろう。 よいか、わが戦士たちよ。 一刻も早く事件の謎を解き明かし、ことの真意をこのわしに報告するのじゃ!」 出発だ、急げライアン。 子供たちを救い出せ!いっぽう平和なサントハイム。 そこでは、城下評判のおてんば姫・アリーナが、たいくつなお城から 抜け出すチャンスを今か今かと待っていた。 念顔の冒険旅行への旅出ちは、いったいいつ…? 第1章 王宮の戦士たち 第2章 おてんば姫の冒険 ドラゴンクエストIV(2) 第三章・第四章,500,エニックス出版局 編/メディアプラス/小井詰昌之/衛藤ヒロユキ,文庫,90/12,エニックス文庫ゲームブック 北のちいさな町・レイクナバのやとわれ武器屋トルネコの夢は、 いつか世界一の武器屋になること。 それにはまず、自分の店を持つことが先決だ。 「エンドールにりっぱな店を建てるぞ!」愛する妻と息子に別れを告げて、 めざすは都・エンドール。 さあ、トルネコ珍道中の始まりだ!…所は変わって、南国の町モンバーバラ。 踊り娘マーニャと占い師ミネアは町の名物姉妹。 だが、父のかたきを探すため、今日で町ともお別れだ。 「さ、ミネア、そろそろ行くわよ」「いい町だったわね、姉さん」二人を待ち 受ける運命とは、果たして…? 第3章 武器屋トルネコ 第4章 モンバーバラの姉妹 ドラゴンクエストIV(3) 第五章前編,432,エニックス出版局 編/メディアプラス/松本多津子/小井詰昌之/衛藤ヒロユキ,文庫,90/12,エニックス文庫ゲームブック 突然、故郷の村を魔物の大群に襲われ、たったひとり生き残った少年・ユウ。 「お前は私たち夫婦の本当の子ではない。 お前は世界を邪悪の手から救う使命を持つ、勇者として生まれてきたのだ。 世界のどこかに、お前と共に戦う仲間たちがいる…。」 父の手紙に残された言葉を胸に、ユウは瓦礫の山と化した村に別れを告げ、 ひとり旅立つ。 「ぼくは勇者…世界を救う勇者なんだ!」―史上最強RPG・ドラクト4の 冒険ドラマが、ゲームブックで甦る。 ユウと共に戦う仲間たちはいったいどこに?いよいよ勇者の旅が始まる。 第5章 導かれし者たち(前編) ドラゴンクエストIV(4) 第五章後編,461,エニックス出版局 編/メディアプラス/松本多津子/小井詰昌之/衛藤ヒロユキ,文庫,90/12,エニックス文庫ゲームブック 運命に導かれるかのようにして出会った7人の仲間を加え、ユウの 果てしない旅はなおも続く。 (?―わからない。ぼくは真の勇者にいったいどれだけ近づいたんだ…?) 勇者よ、世界はまだまだ広い。 伝説に語り継がれる天空の武器・防具すべてを見つけ出すことこそ、真の勇者の証。 仲間を信じて邪悪な力に挑み、世界を平和に導く使命を果たすのだ。 「ぼくは負けない!ぼくは勇者なんだ!」壮大な5章構成でファンを魅了した 4勇者伝説、ゲームブックもいよいよクライマックスへ。 第5章 導かれし者たち(後編) ドラゴンクエストV(1) 幼年時代,420,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,93/08,エニックス文庫ゲームブック 青い空と広がる大海原。 波しぶきをあげ、船は一路ビスタ港をめざす。 ぼくとお父さんは、長い旅から久しぶりに故郷のサンタローズに戻ってきた。 そこで、二歳年上の幼なじみビアンカと再会。 そして、サンタローズの洞窟で、たったひとりの冒険を体験した。 隣村のアルカパでは、村の子供にいじめられている子猫を見つけた。 ぼくは、猫を助けるために、ビアンカとレヌール城のお化け退治に出かけることに…。 SFC版DQVが、ゲームブックになって甦った。 冒険は、これからだ。 ドラゴンクエストV(2)青年時代前半1,481,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,93/08,エニックス文庫ゲームブック 僕とヘンリーの命を救うため、父さんはゲマに倒された。 悪夢のような出来事から月日は流れ…。 十年の間、光の教団の大神殿を建設する奴隷として働かされていた。 僕には父さんと約束した、母さんを捜し出すという使命があるんだ。 僕たちは、ずっと大神殿から抜け出す機会を狙っていた。 新入りのマリアを助けたことから、チャンスがめぐってきた。 決死の脱出に成功した僕らは…。 SFC版DQVがゲームブックになった。 新展開を見せる冒険の旅に、もう目が離せない。 ドラゴンクエストV(3)青年時代前半2,521,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,93/08,エニックス文庫ゲームブック 伝説の盾があるときいて、僕とプックルはサラボナへむかった。 町では、八年ぶりに修道院から戻った美しい娘のうわさでもちきりだった。 盾を家宝に持つ大富豪ルドマンが、年頃になった娘フローラの結婚相手を 募集しているという。 ルドマンに盾の話を聞きに行った僕は、花婿候補の1人として、炎のリング と水のリングを探しに行くことになってしまった。 SFC版DQ5の感動がゲームブックになった。 大きな決断を迫られた主人公。 新たな冒険の始まりだ。 ドラゴンクエストV(4)青年時代後半,502,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,93/08,エニックス文庫ゲームブック ジャミに石像にされてしまった僕と妻は、競売にかけられ引き渡された。 僕は、小さな島に住む金持ちに家の守り神として買われた。その家の赤ん坊ジージョの成長をグランバニアに残してきた双子と重ね合わせて見守っていたが…。 なす術もないまま十年が過ぎた。ある日、サンチョが大きくなった双子のクリスとフィラを連れて現れた。助け出された僕は、妻を捜し、母さんを助けるために旅に出た。 ―SFC版DQVの興奮をゲームブックで再現した。最後の謎を解き明かすため、父とふたりの子供たちの冒険の旅が始まった。 ドラゴンクエストVI(1) 幻の大地,511,エムズカンパニー/安藤夏/沙藤樹,文庫,96/05,エニックス文庫ゲームブック レイドックの統治下の山奥の村ライフコッド。 小さいけれど美しい景色が自慢のこの村で、僕は妹のターニアと二人、平凡だけれども幸せな毎日を送っていた。 ところがある日、村の精霊祭で使う精霊の冠を受け取りに、山すその町シエーナを訪れたときから、僕の運命は変わった。行方不明になった冠職人のビルテさんを探して西の森に入った僕は、大地にぽっかりと口を開けた謎の大きな穴に落ち、信じられないような出来事を目のあたりにしてしまったのだ…!! ―SFC版DQIVが、ゲームブックになって帰ってきた。さらなる冒険が始まる!! ドラゴンクエストVI(2) 失われたものを求めて,543,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,96/05,エニックス文庫ゲームブック 暗黒の魔王ムドーの滅亡によって、世界に平和が訪れた。僕は、レイドック王や王妃の勧めで、仲間たちとともに“本当の自分”を探す旅に出発。復活したダーマ神殿、モンストルの町、アークボルト城など、未知の土地を巡り、再び幻の世界へと足を踏み入れた。 ところが、そこで『幸せの国』と呼ばれる正体不明の土地の話を聞いた僕らは、とたんに強い疑惑を覚える。そこへ行けば、誰でも幸せになれる、そんな都合のいい国が、果たして本当にあるというのか…!? ―SFC版DQIVの、ゲームブック第2巻。真の平和の訪れは、まだまだ遠いのか―!? ドラゴンクエストVI(3) 封じられた伝説 ,490,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,96/07,エニックス文庫ゲームブック “本当の自分”を取り戻した僕は、仲間たちとともに新たな旅へと乗り出した。 ムドーやジャミラスを倒しても、いっこうに減らない魔物たち、さらに強大で邪悪なるものの不気味な気配…。 いくつもの不安を勇気で打ち払い、伝説を明らかにするために手探りの旅を続ける僕ら。海を統べるポセイドン王や魔法都市カルベローナの噂、そして、伝説の武具にまつわる言い伝えは、僕たちにとってどんな意味があるというのだろうか―!? ―SFC版DQIVの、ゲームブック第3巻。果たして伝説の謎は、解明されるのか―!? ドラゴンクエストVI(4) 最後の決戦,515,エムズカンパニー/安藤夏/小橋啓,文庫,96/07,エニックス文庫ゲームブック ついに四つの伝説の武具がそべてそろった。ラミアスの剣、スフィーダの盾、セバスの兜、そしてオルゴーの鎧、南東の果てにある魔法陣に、この四つの武具の図柄を合わせたとき果たしてどんなことが起こるのか!? 緊張と不安にさいなまれながら、僕は仲間たちとともにカルベローナを出発した。 クラウド城を乗っ取るデュランに封印されたゼニス王と城の人々…。伝説の城が目覚めるとき、はざまの世界の謎が明かされる。 最後の決戦はもう目の前だ―!! ―SFC版DQIVの、ゲームブック最終巻。世界に真の平和は訪れるのか―!! トルネコの大冒険不思議のダンジョン,512,エムズカンパニー/小橋哲,文庫,94/04,エニックス文庫ゲームブック 世界一の武器商人をめざすトルネコ。 うわさに聞いた、すごい宝物が眠るという不思議な洞窟を探して旅に出た。 家族を連れて、はるばるエンドールからこの村にやってきたトルコネコは、 王様から与えられた試練を乗り越え、不思議のダンジョンへの冒険の許可をもらった。 明日からさっそくダンジョンにチャレンジだ。 ―スーパーファミコン版トルネコの大冒険が臨場感あふれる戦闘シーンを再現して、 オリジナル・ゲームブックになって登場だ。 さぁ、冒険へ行こう。 トルネコの大冒険不思議のダンジョン2,543,エムズカンパニー/沙藤樹,文庫,94/09,エニックス文庫ゲームブック 世界一の武器商人を目指し、見事、不思議のダンジョンを制覇したトルネコ。 ところがダンジョンは、もっともっと不思議に様変りをし、新たなる試練として、 トルネコの前に立ちはだかった。 今までの洞窟にも増して複雑なこのダンジョンを“もっと不思義のダンジョン” と名づけ、さらなる冒険に出かけるトルネコ。 今度は、どんな仕掛けが待ち受けているのか。 ―スーパーファミコン版トルネコの大冒険のハラハラドキドキ戦闘シーンを再現した、オリジナルゲームブック第二弾。 トルネコの大冒険不思議のダンジョン3,590,エムズカンパニー/沙藤樹/安藤夏,文庫,95/04,エニックス文庫ゲームブック 世界一の武器商人を夢見てねエンドールの町を出発したトルネコ。 愛妻ネネとかわいい息子ポポロとともに長旅を続け、ようやくたどりついたのは、 素朴で気のいい人々が集まった小さな村だった。 目指すは、村のはずれの洞窟にあるという究極の宝物。 ところが洞窟は、恐ろしいモンスターや数々の罠が待ち受ける、世にも 不思議なダンジョンだった。 果たしてトルネコは、無事宝物を手にすることができるのか。 ―スーパーファミコン版トルネコの大冒険のスリルを再現した、オリジナル ゲームブック第3弾。 さあ、冒険へ出発だ。 ジーザス ―ハレー2061・謎の妖星獣,452,エニックス出版局/あかほりさとる,文庫,89/08,エニックス文庫ゲームブック 2061年、ハレー慧星接近の年。 人類の叡知を結集したハレー探査計画に突然、蒼い嵐が吹き荒れた。 慧星探査船コメットに緊急事態発生!交信不能、生存者確認できず…。 果たしてキミは迫り来る敵を打ち破り、ハレーの謎を解き明かさせるだろうか? 恐るべき邪眼・バイオモンスターは、すぐそこまで来ている! 銀河戦士・武麻速雄、直ちに出動せよ! MOTHER2 ギーグの逆襲,675,エムズカンパニー/安藤夏/沙藤樹,文庫,95/06,エニックス文庫ゲームブック ぼくの名はネス。イーグルランドのオネットっていう緑いっぱいの町に、ママや妹のトレーシーといっしょに住んでいる。パパは出張で家を留守にしがちだけど、ごくごく普通の幸せな毎日を送っていたんだ。ところが、ある日突然、ぼくん家の裏の丘に隕石が落ちてきて、ぼくの運命は意外な方向に!なんと、ぼくは“地球を救う”っていう、とんでもない使命を背負ってしまったんだ!! ―スーパーファミコン版MOTHER2の愛と感動のストーリーと、スリル満点の戦闘シーンを再現したオリジナルゲームブック! さあ地球を守るために立ち上がれ! ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ,527,エムズカンパニー/安藤夏/沙藤樹,文庫,95/07,エニックス文庫ゲームブック それは、突然のことだった---!! 学校から帰ったぼくがパソコンのスイッチを入れると、いつものゲーム画面の 代わりに、人間と機械人間、”ギジン”とが暮らす、コルロ島という世界が映し 出されていたんだ。 さらに驚いたのは妖精型ギジンのティンカーと僕が会話できること。彼女は僕 に、最新型4649型---ピーノに育てておくれとお願いしてきたんだ!! ---スーパーファミコン型ワンダープロジェクトJの楽しいイベントをたっ ぷり盛り込んだオリジナルゲームブック!ピーノと一緒に、コルロ島を駆けめぐ ろう!! ファイアーエムブレム 紋章の謎,478,エムズカンパニー/安藤夏/沙藤樹,文庫,95/10,エニックス文庫ゲームブック 世界中を恐怖のどん底に陥れた地竜王メディウスを、同志たちと共に討と破り、 平和を取りもどしたアリティアの光の王子・マルスのもとに、ある日、突然の 伝令が届く。 グルニア地方の反乱鎮圧に赴くようにとの命令は、かつての盟友にして、 現アカネイア帝国皇帝・ハーディンからのものだった。 さっそく出征するマルス。 しかしそれは、生死をかけた戦いの、幕切れに過ぎなかった。 スーパーファミコン版ファイアーエムブレムのファンタジーワールドを再現した、 オリジナルゲームブック。 世界に平和は、再び訪れるのか。 ファイアーエムブレム(上) 聖戦の系譜,511,エムズカンパニー,文庫,97/02,エニックス文庫ゲームブック グランベル王国領内シアルフィ公国の公子シグルドのもとに、ある日突然の 凶報が舞いこんだ。 隣城ユングヴィをヴェルダン王国の王子ガンドルフが占拠し、公女エーディン を監禁したというのだ。 報せを聞いたシグルドは、わずかな兵を率いて、急きょユングヴィ奪回に乗りこむ。 しかしその事件は、のちに起こる恐ろしい出来事の、ほんの幕開けに過ぎなかった!! 広大なユグドラル大陸を舞台に繰り広げられるSFC版ファイアーエムブレム ~聖戦の系譜~のオリジナルゲームブック第一弾!!生死を賭けた戦いが、 今はじまる。 ファイアーエムブレム(下) 聖戦の系譜,515,エムズカンパニー/中村朋子,文庫,97/02,エニックス文庫ゲームブック バーハラの戦いから十七年の歳月が流れた。 かつてはアルヴィス皇帝を歓喜をもって迎えた人々も、今では帝国の圧政に 苦しんでいた。 そんな中、セリスと名乗る一人の少年が、解放軍を率いて打倒帝国に乗り出す。 イザーク王国の民によって『光の公子』と讃えられた彼こそ、かのバーハラの 戦いで虚しくも散った、 シアルフィの公子シグルドの意志を引き継ぐ忘れ形見であった―!! 広大なユグドラル大陸を舞台に繰り広げられるSFC版ファイアーエムブレム ~聖戦の系譜~のオリジナルゲームブック第二弾!!果たして世界に、真の光 は訪れるのか。 魔法陣グルグル,417,沢藤健 構成・文/スタジオDNA 編/衛藤ヒロユキ 原作,文庫,95/12,エニックス文庫ゲームブック ジミナ村に住む少年ニケは、勇者マニアの父バドの命により、 魔王を倒すため旅に出ることになった。 村はずれの魔法オババの家に立ち寄ったニケは、そこでかわいらしい 少女ククリと出会う。 実は彼女こそ、伝説の魔法“グルグル”を使うミグミグ族の生き残りだったのだ。 コミック、TVアニメ、ゲームと大活躍の「魔法陣グルグル」初のゲームブック化。 果たしてニケとククリの運命はいかに。 ハーメルンのバイオリン弾き,323,冨永浩史 文/スタジオDNA 編/渡辺道明 画,文庫,96/02,エニックス文庫ゲームブック 武器を持たず、超特大バイオリンの演奏で敵を倒す勇者ハーメルと、頼りになる相棒たち―黄金のピアノ使い「愛の勇者」ライエル、薄幸の美少女フルート、そして彼らを見守る謎のカラス・オーボウ。大魔王を倒すため、「北の都」を目指して旅を続ける彼らは、ふとしたことから魔物にさらわれた子供たちを救うため、魔物たちの居城を目指すが…。 オリジナルストーリーで贈るハーメルたちの新たな冒険、ここに開幕! 天地創造,520,エムズカンパニー/安藤夏/沙藤樹,文庫,96/08,エニックス文庫ゲームブック オレの名はアーク。 クリスタルホルムってぇ小さな村で、気楽に暮らしていたんだが、ある日、 とんでもない問題が起こっちまった。 オレが、ちょっとしたいたずら心で長老の家の開かずの扉を開け、パンドラ の箱ってぇ妙なもんを手にしたせいで、村の人々が全員、石みたいに固まって しまったんだ!オレは、オレ以外に唯一人無事だった長老に命じられ、 なんとか村人の魂を救い出した。 ところがこの出来事は、その後にはじまる長い旅の、ほんの序章にすぎなかった―!! ―SFC版天地創造のオリジナルGB(ゲームブック)。 さぁ、壮大なスケールの旅のはじまりだ。 スターオーシャン,505,エムズカンパニー,文庫,97/04,エニックス文庫ゲームブック 宇宙暦三四六年。 突如としてひとつの星が消滅した。 それが、すべての始まりだった。 ―のどかなクラトスの町を守る自警団員のラティは、ある日、隣町を襲った 寄病・石化病を治すため、友人のドーン、ミリーとともにメトークス山へと 薬草を採りにいく。 ところが、その登中でなんと、ドーンまでが病気に感染していたことが判明。 おまけに、ようやくたどりついた山頂で“地球人”を名乗る男女に遭遇して―!? ―スーパーファミコン版スターオーシャンが、オリジナルGBで帰ってきた!! ラティは謎の奇病から故郷を救えるのか。 ドラゴンクエストゲームランド1 やみのりゅう王をたおせ,---,堀井雄二 監修,A5判,94/01,エニックスのゲームランド #迷路クイズ本 ドラゴンクエストゲームランド2 ロトのなかまをさがせ,***,堀井雄二 監修,A5判,94/01,エニックスのゲームランド ドラゴンクエストゲームランド3 ハーゴンとのたいけつ,***,堀井雄二 監修,A5判,94/01,エニックスのゲームランド ドラゴンクエストゲームランド4 りゅう王のしろ大ぼうけん,72,堀井雄二 監修,A5判,94/04,エニックスのゲームランド ドラゴンクエストゲームランド5 はかいの神をやっつけろ,71,堀井雄二 監修,A5判,94/08,エニックスのゲームランド ドラゴンクエストゲームランド6 やみのりゅう王をたおせ,**,堀井雄二 監修,A5判,95/01,エニックスのゲームランド 小説まもって守護月天!―マルチストーリーSpecialハッピー・サマー・メモリーズ,29,桜野みねね 原作/藤咲あゆな 著,新書,00/10, 夏休み。太助のそっくりさんアイドル・太田七希主演のドラマの見学に出かけた太助たち。 またまた七希の身代わりをするハメになった太助を尻目に、ロケ隊の行く先々で大騒動を巻き起こす面々たちに様々な再会が訪れる…。
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株式会社エニックス 1975年に創業。社名が株式会社エニックスになったのは1982年8月。 2003年4月にスクウェアと合併し、株式会社スクウェア・エニックスになった(吸収合併ではない)。 「エニックス・ゲームホビープログラムコンテスト」という企画を実施し、入賞した優秀な人材を発掘することで自社のゲームコンテンツを増やしてった。 発掘した人材で有名なのはチュンソフトの中村光一や、ドラゴンクエストの堀井雄二などがいる。 エニックスは開発部門を持たないパブリッッシャー専門会社であり、ドラゴンクエストを筆頭とする看板作品の多くも外部開発による作品である。 ちなみに開発を委託する会社はチュンソフト(ドラゴンクエスト)、クインテット(ソウル三部作)、トライエース(スターオーシャン)などが有名。 よくドラクエだけの会社とか言われてたが実際ドラクエが出ない年は売上半減だったらしいがその他の作品にも人気のあるものは多い。 ちなみに出版部門もあるのだがゲーム部門と仲が悪いとの噂があり、自社のゲームの情報が他社の雑誌で第一報だったり他社のゲームをコミカライズしたり、逆に自社の漫画作品が他社でゲーム化されたりとなんだか複雑な事になっていた。 作品 ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ドラゴンクエストVI 幻の大地 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート ソウル三部作 ソウルブレイダー ガイア幻想紀 天地創造 スターオーシャンシリーズ スターオーシャン スターオーシャン セカンドストーリー スターオーシャン ブルースフィア スターオーシャン Till the End of Time いただきストリートシリーズ いただきストリート2 いただきストリート ゴージャスキング いただきストリート3 バストアムーブシリーズ バストアムーブ バストアムーブ2 ダンス天国MIX ダンスサミット2001 バストアムーブ グランディアシリーズ グランディア2 グランディアエクストリーム その他 アクトレイザー アクトレイザー2 沈黙への聖戦 アストロノーカ アンジェラス ~悪魔の福音~ ヴァルキリープロファイル ウイングマン2 エルナード エンドネシア ガンダーラ コード・ゼロ the FEAR ジーザス ジーザス2 ジャストブリード スーパーギャルデリックアワー 鈴木爆発 スラップスティック せがれいじり ディプスファンタジア ドアドア ドラゴンバスター(PC88) 七ツ風の島物語 南国少年パプワくん 熱血大陸バーニングヒーローズ Paladin s Quest プラネットライカ ブレインロード 魔法陣グルグル ミスティブルー ミスティックアーク ミスティックアーク まぼろし劇場 ゆけゆけ!! トラブルメーカーズ 46億年物語 ラクガキショータイム ワールドゴルフII ワールドゴルフIII ワンダープロジェクトJ ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット 主な作曲家 すぎやまこういち※エニックスのPC作品や、ドラゴンクエストシリーズの作曲家。 桜庭統※主にトライエース開発作品(スターオーシャンやヴァルキリープロファイル)の作曲を担当。 岩垂徳行※グランディアシリーズの作曲家。 森彰彦※ミスティックアーク・ワンダープロジェクトシリーズの作曲家。 赤堀正直※ブレインロード、熱血大陸バーニングヒーローズの作曲家。 山貫憲彦※エルナードの作曲家。 関連項目 スクウェア※後に合併し『スクウェア・エニックス』となる。 スクウェア・エニックス※↑のスクウェアとの合併会社。 チュンソフト※ドラゴンクエストシリーズの開発元。 トライエース※スターオーシャンシリーズの開発元。 クインテット※アクトレイザー、ソウル三部作の開発元。 みんなで決めるドラゴンクエストBGMランキングベスト100 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100
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【妄想属性】これはひどいインスパイヤ 【作品名】岩佐みてえなもんだ ※作品名は「Iwasa Sehc」として扱われる(鍵括弧は含まれない)。 【名前】エニックスマン 【属性】不死鳥 【大きさ】大きさ無限大の不死鳥。その体はきっと真空管でできていた。 【攻撃力】もともと宇宙破壊級の超光速打撃くらいはできる。 ○海上全能。すなわち海やそこに住む生物などに対し(単一宇宙レベルの)全能の力を持つ。 海の中を一方的に改変したり、消滅・創造も可能。 海の存在なら、海の中にいる限り海上のエニックスマンには無意味であり、 海上からの干渉を一方的に受け、一切の抵抗ができない。 【防御力】 体は真空管でできている:この体はENIACに使われている真空管でできていた。 体積は無限、厚さは60AU。 強度は宇宙10^999999999999999999999999999999999999999999999999999個破壊を完全に無効化。 管の部分はたとえ割れても0秒で元に戻る。 これ以上割れなくなるまで割っても0秒で元に戻った。 【素早さ】 移動速度・思考速度は超光速。超光速と亜光速を小刻みに分け、見かけ上時間停止状態で行動可能。 世界・次元間移動可能。飛行可能。 固有時制御:現在過去未来へ自由に移動。 時間を10秒消し飛ばし、その中を自分だけが自由に行動し、他者の動きを予知する事ができる。 たしけ補正:常に必ず先手を取って行動。それでも相手が先手を取った場合、先手は認める。 【特殊能力】 ○“ゴールデン泡”:エニックスマンはその体である真空管を破壊されても、海の中でまた復活する。 破壊されようとその瞬間に全身が綺麗になって復活する。 その際、エニックスマンについていた汚れは海にぶちまけられ(それが水溶性ならば)消滅する。 【特殊装備】 ○“パンナケトル”:あらゆる意味での全能的存在によってもたらされた円柱上の武器(長さ無限大)。 装備者の“魔力”を変換させ、“攻撃力”とすることを可能にする。 これで殴れば宇宙を10^999999999999999999999999999999999999999999999999999+1個破壊可能。 装備していると知り合いをついお母さんと呼んでしまう。 【長所】彼の実力は超凄い。 【短所】ムシャクシャして作(や)った。実は筆者も笛糸をよく知らない。 今は反省している。 【説明】――うわーーっ死にたくない!!生きたくないーーーー――ち ちくしょう・・・。 岩佐が「Nams Sehc」の世界にインスパイアされて作ったキャラ。 彼はいつか必ず考察される。考察された後にいくところは、ランキングである。 【備考】飛行状態で参戦。真下に無限の面積と深さの海が広がっている状態で参戦。 【想像再生所要時間】3分(手助けあり) ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 945 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/22(日) 16 29 13 エニックスマン考察しようと思ったんだけど 見かけ上時間停止状態で行動可能。 見かけ上時間停止状態ってどういう意味? 【備考】飛行状態で参戦。真下に無限の面積と深さの海が広がっている状態で参戦。 これ相手が海中にいる判定になるの? 946 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/22(日) 16 52 19 無限速、つまり0秒でいくらでも動けることになるかと。 海中にいることにはならんだろうな、エニックスマンが相手を引きずりこまん限り。 948 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/22(日) 18 54 33 エニックスマン考察 必ず先手+0秒行動なので結構な攻防で破壊されても即復活 常時発動能力よりは上だろう 戦法はとりあえずパンナケトルで攻撃 駄目なら海に引きずり込む ○悪ガキE 素の防御が中2並 勝ち ×アラン・スミシー 実在しないので無理 万能負け ×シューマッハマン 相手のほうが速いし復活即破壊されつづけて無理 ○∞大吉ラッキーマン ラッキーの発動タイミングが不明 まぁ0秒より速いということもないだろ勝ち ○絶対存在 能力発動より速い 勝ち ○自称考察人 これも発動タイミングがわからん 勝ち扱いで ○ぐぱ これもry 勝ち扱い ○勝利ハニワ 戦闘開始前に行動できるので勝ち 最弱 よく解らんパス 真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE これもよく解らん △ULTIMATEハニワ 相手になにもさせないが勝てない ○宇佐川 鈴音 破局が発動する前に攻撃できるので勝ち ○ 引きずり込めば勝てる 単一宇宙常時全能の壁は攻撃力が足りない シューマッハマン>エニックスマン>∞大吉ラッキーマン
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概要 我らがドラクエを発売している会社。現【スクウェア・エニックス】。 名前の由来は世界初のコンピュータの一つとされるENIAC(エニアック)とPhoenix(フェニックス)を組み合わせて作ったと言われている。 エニックス社内には、ドラクエシリーズ専門の部署である【ドラクエ課】(現・スクウェア・エニックス【第9開発事業部】)が存在した。 会社歴史 1975年 株式会社営団社募集サービスセンター設立。 1980年 株式会社営団社不動産(後に株式会社営団社システムに商号変更)が設立される。 1982年 株式会社営団社システムの商号を株式会社エニックスに変更。 1983年 コニカと合弁し、株式会社小西六エニックス(後にコニカエニックス)を設立する。 1985年 「ドアドア」でFC市場に参入。以降、ゲーム会社としての地位を確立。 1988年 出版物、キャラクター商品販売の子会社としてエニックスプロダクツ株式会社設立。 1989年 エニックス、コニカエニックス、エニックスプロダクツを営団社募集サービスセンターに吸収合併。商号を株式会社エニックスに変更する。 1991年 出版業を始める。【月刊少年ガンガン】を創刊し成功させる。 1999年 東京証券取引所一部上場。 2003年 株式会社スクウェアと合併し、商号を株式会社スクウェア・エニックスに変更する。
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【妄想属性】これはひどいインスパイヤ 【作品名】岩佐みてえなもんだ ※作品名は「Iwasa Sehc」として扱われる(鍵括弧は含まれない)。 【名前】エニックスマン 【属性】不死鳥 【大きさ】大きさ無限大の不死鳥。その体はきっと真空管でできていた。 【攻撃力】もともと宇宙破壊級の超光速打撃くらいはできる。 ○海上全能。すなわち海やそこに住む生物などに対し(単一宇宙レベルの)全能の力を持つ。 海の中を一方的に改変したり、消滅・創造も可能。 海の存在なら、海の中にいる限り海上のエニックスマンには無意味であり、 海上からの干渉を一方的に受け、一切の抵抗ができない。 【防御力】 体は真空管でできている:この体はENIACに使われている真空管でできていた。 体積は無限、厚さは60AU。 強度は宇宙10^999999999999999999999999999999999999999999999999999個破壊を完全に無効化。 管の部分はたとえ割れても0秒で元に戻る。 これ以上割れなくなるまで割っても0秒で元に戻った。 【素早さ】 移動速度・思考速度は超光速。超光速と亜光速を小刻みに分け、見かけ上時間停止状態で行動可能。 世界・次元間移動可能。飛行可能。 固有時制御:現在過去未来へ自由に移動。 時間を10秒消し飛ばし、その中を自分だけが自由に行動し、他者の動きを予知する事ができる。 たしけ補正:常に必ず先手を取って行動。それでも相手が先手を取った場合、先手は認める。 【特殊能力】 ○“ゴールデン泡”:エニックスマンはその体である真空管を破壊されても、海の中でまた復活する。 破壊されようとその瞬間に全身が綺麗になって復活する。 その際、エニックスマンについていた汚れは海にぶちまけられ(それが水溶性ならば)消滅する。 【特殊装備】 ○“パンナケトル”:あらゆる意味での全能的存在によってもたらされた円柱上の武器(長さ無限大)。 装備者の“魔力”を変換させ、“攻撃力”とすることを可能にする。 これで殴れば宇宙を10^999999999999999999999999999999999999999999999999999+1個破壊可能。 装備していると知り合いをついお母さんと呼んでしまう。 【長所】彼の実力は超凄い。 【短所】ムシャクシャして作(や)った。実は筆者も笛糸をよく知らない。 今は反省している。 【説明】――うわーーっ死にたくない!!生きたくないーーーー――ち ちくしょう・・・。 岩佐が「Nams Sehc」の世界にインスパイアされて作ったキャラ。 彼はいつか必ず考察される。考察された後にいくところは、ランキングである。 【備考】飛行状態で参戦。真下に無限の面積と深さの海が広がっている状態で参戦。 【想像再生所要時間】3分(手助けあり) 945 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/22(日) 16 29 13 エニックスマン考察しようと思ったんだけど 見かけ上時間停止状態で行動可能。 見かけ上時間停止状態ってどういう意味? 【備考】飛行状態で参戦。真下に無限の面積と深さの海が広がっている状態で参戦。 これ相手が海中にいる判定になるの? 946 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/22(日) 16 52 19 無限速、つまり0秒でいくらでも動けることになるかと。 海中にいることにはならんだろうな、エニックスマンが相手を引きずりこまん限り。 948 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/22(日) 18 54 33 エニックスマン考察 必ず先手+0秒行動なので結構な攻防で破壊されても即復活 常時発動能力よりは上だろう 戦法はとりあえずパンナケトルで攻撃 駄目なら海に引きずり込む ○悪ガキE 素の防御が中2並 勝ち ×アラン・スミシー 実在しないので無理 万能負け ×シューマッハマン 相手のほうが速いし復活即破壊されつづけて無理 ○∞大吉ラッキーマン ラッキーの発動タイミングが不明 まぁ0秒より速いということもないだろ勝ち ○絶対存在 能力発動より速い 勝ち ○自称考察人 これも発動タイミングがわからん 勝ち扱いで ○ぐぱ これもry 勝ち扱い ○勝利ハニワ 戦闘開始前に行動できるので勝ち 最弱 よく解らんパス 真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE これもよく解らん △ULTIMATEハニワ 相手になにもさせないが勝てない ○宇佐川 鈴音 破局が発動する前に攻撃できるので勝ち ○ 引きずり込めば勝てる 単一宇宙常時全能の壁は攻撃力が足りない シューマッハマン>エニックスマン>∞大吉ラッキーマン
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エニックスお家騒動 2001年にエニックス(現:スクウェア・エニックス)のコミック部門の編集者らが独立した際、同社漫画雑誌から大量の作家を引き抜いたことを端に発する騒動のこと。 一見FEには関係ないように思えるが、実はFEのコミカライズはほとんどがエニックスから出ていたので引き抜きやそのあおりを食らって、当時連載していたFE漫画の全てが打ち切られるという憂き目に遭っている。 元々FEシリーズが完走に至ったケースはほとんど無く、単行本刊行のみで継続していた大沢美月版の聖戦と月刊ジャンプで連載していた封印の剣辺りが完走に至っている。
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スクウェア・エニックスニュース 最強コスパの2000円以下。油断すると冬休みがなくなる沼ゲー『サガ スカーレット グレイス』が今だけ激安【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン ヴァニタスの手記:釘宮理恵、濱野大輝が吸血鬼に テレビアニメ「ジェヴォーダン編」に登場 - MANTANWEB 『ロマサガRS』“3周年記念はじまりの扉へ 第2弾”がスタート!“ロックブーケ”、“ラビット”が登場する記念ガチャ開催中 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App スクウェア・エニックス期待の新作『FORSPOKEN』の発売日が2022年5月24日に決定!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドラクエ×グラニフのコラボ第2弾!ブルゾンやパーカーなどレアなアイテム22種を発売| - @DIME 「ドラゴンクエスト グッズキャラバン」が12月17日より全国4か所で順次開催に。購入特典は“35周年記念ゴールドステッカー” - 4Gamer.net 「FFXI」,“蝕世のエンブリオ”シナリオ追加,“アンバスケード”更新を含む12月バージョンアップを実施 - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーXIV」こうぶつヲカシ“クリスタルのカケラ”が発売 - 4Gamer.net 『ドラクエタクト』12月12日にサンタキャラが発表! 有力候補は…あの盗賊!? - 電撃オンライン 『オクトパストラベラー 大陸の覇者』メインストーリー「名声を授けし者 3章」を追加!新たな旅人“ニーナラーナ”も登場(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最強ヤクザ娘が異世界転生、苦しむ魔族のため立ち上がるささきゆうちゃん新作1巻(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマホRPG『BD ブリリアントライツ』にて『ブレイブリーデフォルトII』複製原画などの豪華賞品が当たるプレゼントキャンペーンを開催!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「The Game Awards 2021」の受賞作品発表。2021年の“Game of the Year”に輝いたのはどのゲームか - 4Gamer.net 正式サービス開始日決定! 『おじさまと猫 スーパーミラクルパズル』 2022年1月20日配信 & 猫写真投稿キャンペーン開催 - PR TIMES PC/PS5新作アクション『FORSPOKEN』2022年5月24日発売決定!【TGA 2021】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スクエニのプラモデル「ストラクチャーアーツ」から『フロントミッション』第4弾のシルエット画像が公開!! - 電撃ホビーウェブ 「FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE」、Epic Games Store版が12月16日に発売決定!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プラチナ×スクエニ新作アクション『バビロンズフォール』2022年3月3日発売決定!購入特典情報も公開(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FFVII THE FIRST SOLDIER』特別なロケーションを楽しめるホリデーイベントが開催 - 電撃オンライン スクエニ、新作『ドラゴンクエストけしケシ!』が100万ダウンロードを突破! 10000Gをプレゼント中 | gamebiz - SocialGameInfo スクウェア・エニックス e-STOREでスライムとチョコボのポストカードがもらえるキャンペーンが実施 - 4Gamer.net 『DQウォーク』で「ドラゴンクエストモンスターズイベント」第3章追加。新装備「DQMじげんりゅうふくびき」も登場(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本日は「ワンダースワンカラー」発売から21周年! リメイク版「ファイナルファンタジー」なども発売されたゲーム機(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FFXIV」全ワールド緊急メンテナンス作業を告知。作業時間は本日15時~19時頃を予定(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 真島ヒロ×スクエニ、スマホRPG「Gate of Nightmare」コミカライズ決定!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FFXIV』の最新拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』が発売。「ハイデリン・ゾディアーク編」の完結など、様々な新要素が追加(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマホ版「聖剣伝説 Legend of Mana」が本日12月7日発売! 12月21日まで早期購入セールを実施(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンクエストけしケシ!」をモチーフにしたキャンディが登場! スクエニe-STOREにて予約受付中(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「聖剣伝説LOM」のアナグマがぬいぐるみになって登場! スクウェア・エニックス e-STOREなどで予約開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FFX/X-2 HD Remaster」と「GTA III:決定版」が配信! 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登録日:2011/01/18 Tue 00 35 04 更新日:2024/03/04 Mon 23 21 01NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2003年 SQEX エニックス ガンガンヴァーサス ゲーム会社 スクウェア スクウェア・エニックス スクエニ 企業 会社 出版社 合併 少年ガンガン 東京都 スクウェア・エニックスとは、2003年4月に旧スクウェアと旧エニックスが合併して出来た日本のゲーム開発・販売及び出版会社。存続会社はエニックス。通称スクエニ、SQEX。 本社の所在地は東京都新宿区。現社長は松田洋祐。元社長は和田洋一(以下WD)。 2008年10月に商号をスクウェア・エニックス・ホールディングスに変更、持株会社になり新社扱いになったスクウェア・エニックスに事業分割する。 スクウェアとエニックスが合併したのはスクウェアが映画版FFでコケて経営難になってしまいエニックスと合併したと良く言われているが、実際は異なる。 そもそもスクウェアはFFⅩやKHの発売で当時既に財務状態は回復していた。 合併の主な要因は スクウェア側 映画FFの赤字からは立ち直ったが、ソフト直販・出版の子会社「デジキューブ」(*1)がちょうどPSからPS2の過渡期にあった事で、 任天堂から当時絶縁状態だった事もありFF/ドラクエ発売月以外は売り上げが落ちる歪な販売成績だった事から累積赤字に体力を削られ続け、 新タイトルやコンテンツが出しにくい状況にあり、また元々スクウェアがメディアミックスに弱かった。 この事からも、既に地盤のしっかりしたエニックスの出版部門が魅力で、デジキューブの出版機能を移して早期に同社を切り捨てる目的があった(*2)。 エニックス側 ソフトハウス(*3)時代からゲーム事業がほぼ外注かつ、利益の大半が開発期間が長いドラクエ頼み(*4)。 かつ出版部門でガンガンの紙面方針を巡った「エニックスお家騒動」が発生、出版部門立ち上げ以来の多数の編集者と、当時人気絶頂であった「エニックス系」を支えた漫画家が エニックスでの連載を打ち切って独立先であるマックガーデンと一賽舎(現在の一迅社)に移動する事態になったため、 ゲーム事業の内製が出来て魅力的コンテンツの多いスクウェアは、出版部門立て直しまでの安定した収入源の確保には魅力的だった(*5)。 この思惑が合致して合併し、初代スクウェア・エニックスが誕生した。 ◆ゲーム事業 デジタルエンタテインメント事業として、HDゲーム、MMOゲーム、スマートフォン&PC向けゲームを開発している ◆出版事業 エニックス時代からガンガン系列の雑誌を出版している。 ファンタジー要素が強い作品が多いのが特徴。 合併後はスクウェア側の作品も漫画化するようになる。 また、他社のライトノベルやアニメも積極的に漫画化している。 『ゲーメスト』の読者コーナーの常連だった荒川弘や、Web漫画を書いていた筒井哲也、後に荒川とともにサンデーに移籍し『マギ』などを連載する大高忍を発掘したりと、新人の発掘能力には定評がある一方で、お家騒動が起きたり、オサレ師匠に心配される氷川へきる等ブラックな編集としても有名。 最近はマンガUP!のおかげで、出版事業は好調な売上を記録している。 ◆関係人物 和田洋一 旧スクウェア最後の代表取締役社長にして、発足したスクエニの初代代表取締役社長。通称「WD」。 元は野村證券に勤務していた(*6)。といってもゲームを知らない訳でもない。 コンテンツクリエイターとしての能力に問題があったことから批判されることの多い彼だが、経営管理者としては大金星を挙げた人物。 特に旧スクウェアの最大のやらかしにして問題だった任天堂出禁状態の解決に当たったことは有名で、その他にも財務責任者として非常にヤバい状態だった(*7)当時のスクウェアの経営陣をうまく制御するなど、企業人としては優秀だったことがうかがえる。 野村哲也 旧スクウェアのイラストレーター。詳しくは項目を参照。 FF7以降多くのFF作品でキャラクターデザインを担当し、キングダムハーツではディレクターも担当している。 河津秋敏 旧スクウェアのゲームクリエイター。サガの産みの親。詳しくは項目を参照。 堀井雄二 ドラクエの産みの親。 北瀬佳範 旧スクウェアのゲームクリエイター。 FF6、FF7、FF8のディレクターを担当。 吉田直樹 ご存知FF14総合プロデューサー兼スクウェア・エニックス取締役執行役員。 FF14の顔とも言うべき人物。 FF14出演声優達からはイジられまくっているが実はとても偉い人。 ◆代表作 ファイナルファンタジーシリーズ ドラゴンクエストシリーズ キングダムハーツシリーズ サガシリーズ 聖剣伝説シリーズ スターオーシャンシリーズ ヴァルキリープロファイルシリーズ ◆現在刊行雑誌 月刊少年ガンガン ヤングガンガン ビッグガンガン 月刊Gファンタジー ガンガンJOKER ガンガンIXA WD「追記・修正は人々をハッピーにする行為です」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔のエニックスは「ガイア幻想記」「ブレインロード」など良作を出していたがスクエニになってから「ドラッグオンドラグーン」などキチガイじみた気持ちの悪いゲームを出すなど昔のファンが置いてきぼりにされてしまっている。 -- 名無しさん (2013-12-05 13 52 38) 良くも悪くも癖が強い会社 -- 名無しさん (2013-12-05 17 10 11) FFXくらいまではまだよかったんだが -- 名無しさん (2014-02-22 23 46 53) ドラクエをオンにしたのは「手を出しやすい」ドラクエの強みと相反してるから良くないんじゃあないかと今でも思う -- 名無しさん (2014-08-07 04 06 56) なんつーかハードに制約があった方が真価を発揮できるんじゃないかなぁって思うの -- 名無しさん (2014-08-07 08 28 17) 子供のころは「DQ」「FF」それぞれのファンがゲーム雑誌でいがみ合う(とくに「ハイスコア」や「ファミコン必勝本・ヒッポンスーパー」)というえげつないことがあったがまさか水と油のはずの生みの会社が合併するとは思わなかった。 -- 名無しさん (2014-08-07 08 54 41) 映像美ばかり売りになってしまったのは悲しい -- 名無しさん (2023-06-24 17 26 26) オクトパストラベラーシリーズみたいな良作も出してはいるから応援したいけど、最近のスクエニの新作を警戒したくなる気持ちはとてもよく分かる。今の状況が続くようだと5年後や10年後が -- 名無しさん (2023-10-12 12 47 17) ダイ大の新作ゲーが案の定... -- 名無しさん (2023-10-12 13 06 47) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-10-31 17 31 05) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-11-15 18 27 59) 名前 コメント
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登録タグ グロ ゲーム 危険度1 ゲームメーカー「スクウェア・エニックス」の黒歴史。 1983年に発売されたエニックス社のPCゲーム『ロリータ・シンドローム』についてのサイトが複数ヒットする。 ミニゲームをクリアしないとヒロイン達がノコギリで真っ二つにされたり、ナイフで刺されたりするという衝撃の内容。 分類:グロ 危険度:1 コメント これはいかん・・・まじでいかん・・・ -- ななし (2011-01-14 21 40 33) うお!けっこうきついなぁ! 本当に発売したのかこれWWWW -- 名無しさん (2011-02-02 21 06 05) マジか、これwwww -- みつあみ (2011-02-22 20 13 17) うわあww -- 名無しさん (2011-02-22 21 48 54) これマジかよ… -- クロス (2011-03-01 20 27 36) 雰囲気が好きだな -- 名無しさん (2011-03-01 21 48 16) ↑同感 -- 名無しさん (2011-03-27 16 05 02) ゲームに失敗すると女の子が電動ノコギリで真っ二つだと?ハード過ぎるわ!w -- 名無しさん (2011-03-31 11 16 29) これはひどい・・・ -- 名無しさん (2011-06-20 23 47 08) うわああああああああああ -- 名無しさん (2011-06-30 18 25 34) こんなゲームにマジになってどーすんの -- こんばんワニ (2011-07-12 01 36 21) 運ゲーらしいよ -- 名無しさん (2011-08-01 09 32 01) このころのエニックスはなんでもありだったんでしょうかね。 -- またきた (2011-08-19 03 20 10) 今だってロクなもんじゃないよ。 -- 名無しさん (2011-08-19 08 55 54) これでハァハァしている人がいるんだな。 -- ミニャ (2011-08-28 14 49 52) これは黒歴史wwwww -- 名無しさん (2011-08-29 21 53 25) メゾンロリータwwww -- 名無しさん (2011-08-30 11 44 18) こんなのが世の中に出回っていたのか… -- 名無しのゴンベ (2011-12-11 21 04 55) 女の子がしずかちゃんに見えるww -- 柚華 (2011-12-12 19 53 54) 勃起してしまった俺って…… -- 0808 (2011-12-28 18 10 55) スクエニの信用ガタ落ちだろこれ -- 1234 (2012-01-07 11 28 34) よくもこんなキチガイゲームを! -- 名無しさん (2012-02-21 18 35 26) Oh... -- 名無しさん (2012-02-22 01 02 04) ドラクエを作った会社とは到底思えないwwww -- キセノン (2012-02-22 16 26 40) なんじゃこれwww -- ありんこ (2012-02-22 20 38 14) 大会社っていっても、売れてない頃ってこんなもんだよなぁ… -- TT (2012-03-14 12 22 23) ああ、あれかwww -- 名無しさん (2012-04-06 22 50 20) せがれいじりは? -- 名無しさん (2012-04-06 22 58 27) 任天堂だって元はなw -- 名無しさん (2012-04-14 00 56 43) こ れ は ひ ど い -- 黄色い悪魔 (2012-04-20 20 33 11) コーエーだって以下略 -- 恐怖のひよこ (2012-05-02 11 42 12) これNHKのMAGネットで紹介してた。 -- 名無しさん (2012-05-22 14 56 50) ↑ああ…やっていましたね…なんか萌えゲーの中でも早く登場したものらしいけど、こんなにグロいとはwww -- 名無しさん (2012-05-22 21 29 56) ようつべの実況で見た。 「チョットマッテネ」が、やたらと多かったような•••。 -- 羅音ですま。 (2012-06-13 21 52 14) 子供みたいなやつがえ・・・嫌っなんでもない -- 100$ (2012-08-19 18 33 22) チョットマッテネ ♥♥ -- 名無しさん (2012-08-20 11 30 50) せがれいじり(バカゲー)やプラネットライカ(電波ゲー)も発売元エニックスだし何気に変なゲーム多いよ -- 名無しさん (2012-08-20 14 41 25) まさに黒歴史 -- 名無しさん (2012-08-20 18 48 28) なつかしいなw -- 名無しさん (2012-09-11 01 20 49) あばばばばばば。 コレハヒドイ(^p^) -- 羅音ですま。 (2012-09-11 21 49 36) ドラクエチームが昔はこれを作ってた、とかじゃなくて、エニックスは基本開発チームとかない販売会社だったから、外部からの持ち込みだと思います。大きな会社になったのも、もっとずっと後。 -- 名無しさん (2012-10-09 22 54 31) エニックスって何げに病んだゲーム多いしなw -- 名無しさん (2012-11-01 11 04 03) だめだろ -- HUNK (2012-11-01 17 53 58) ドラクエ2のあるバージョンで装備をすべてはいだままあるところに向かうと… -- 15 (2012-11-12 16 28 53) 黒歴史・・・! -- 猫好きp (2013-01-05 20 29 16) さ、最悪だーー -- 名無しさん (2013-02-10 20 02 42) !? -- トトロ (2013-02-24 03 43 46) た -- トトロ (2013-02-24 03 44 54) い -- トトロ (2013-02-24 03 45 33) へ -- トトロ (2013-02-24 03 46 01) ん -- トトロ (2013-02-24 03 46 53) だ -- トトロ (2013-02-24 03 47 21) | -- トトロ (2013-02-24 03 48 03) これ持ってる -- 名無しさん (2013-03-14 16 09 59) なぬ?!!! -- 名無しさん (2013-04-01 14 15 12) んー すごい、なw -- 有魔 (2013-04-03 15 23 06) 今は落ちぶれてるな -- 名無しさん (2013-04-07 22 27 21) こりゃ酷いな -- 零 (2013-04-09 16 30 48) これがエニックスの原点か勉強になった。 -- モロバレル (2013-04-17 11 09 07) DODよりひでぇ -- 名無しさん (2013-04-20 17 29 17) これは・・・・ -- 始めまして (2013-04-21 17 29 12) コーエーは、電気鰻はオランダ妻の夢を見るというゲームを出していましたね。 -- 愛国者の元陸上自衛官@切込隊長 (2013-04-26 22 32 24) 怖い… -- 名無しさん (2013-05-03 22 37 33) 最悪なのもあるワロタ・・・。 -- スイマヤー (2013-05-09 18 21 17) こwれwはw -- サリエル (2013-05-10 21 12 42) mjkyww -- 神 (2013-06-15 14 18 41) レベルは1じゃないです! -- マサーキ (2013-08-22 14 43 48) ドラクエ10に比べりゃマシだろ -- 名無しさん (2013-12-12 16 15 04) なんでや!スクウェアは関係ないやろ! -- 名無しさん (2014-02-07 00 03 34) リメイク版出ないかな -- 名無しさん (2014-02-24 20 42 17) やってみたいと思わないな。 -- 名無しさん (2014-05-15 15 56 30) 黒いゲームだなぁ -- 真 終わる世界 (2014-10-05 06 51 39) エ〇ニックス -- 名無しさん (2014-12-07 13 37 13) えwwwwwwwwwマジかよwwwwww -- 名無しさん (2015-07-16 10 50 09) エニックスおかしい -- 名無しさん (2015-08-25 09 28 36) マイロリータとかくっそワロタwwwwwwwwwwwwこれは黒歴史になりますわ。 -- 名無しさん (2016-05-01 01 59 42) 2ふん まってね←ワイ「えぇ……」 -- ゆうていみやおうきむこう (2018-04-20 19 14 18) この作者はコーエーでも似たようなロリータゲームを作っている -- 名無しさん (2019-01-04 13 41 17) なんかレベルが「1」じゃなく「2」くらいな気がするんだが -- レイ (2019-03-30 15 44 42) 酷い!(女子を真っ二つに切るなんて!) -- クリス (2019-04-10 22 08 21) 酷い罰ゲームだなwww -- メタトンNEO (2020-06-02 18 13 24) エニックスにもこういう過去があったんだな。ちょっとびっくり。 -- ゲーム太郎 (2020-08-04 15 02 03) これはひどい -- 名無し (2020-08-08 19 26 14) 手塚修何してんだよ! -- ざわっち2号 (2020-08-24 12 47 00) てかこれ鬼畜だろwww -- ざわっち2号 (2020-08-24 12 47 42) この時代のグラだから出来たことだな。今の技術でやると考えると恐ろしい -- 白死蝶 (2020-09-11 13 29 07) VRやってる人がなんだって? -- 名無しさん (2020-09-23 17 55 37) クソゲー -- 名無し (2020-10-13 17 27 33) いろんな意味で不安になる -- ナイル (2021-03-21 18 10 59) グロいーーー😱 -- 名無しさん (2022-06-01 08 52 29) リョナ×ロリとかおかしいって… -- さの (2022-08-07 21 17 54) 黒歴史じゃなくて、普通に闇の歴史じゃねェすかスクエニさんよォ💧 -- アユラ (2022-09-01 11 18 12) ハイスコアガールっていう漫画も問題になってましたよね。スクエニが著作権を侵害したとかで。 -- 千咲都 (2022-09-01 11 52 28) これはエグイ。 -- めろん (2023-08-22 16 27 10) こぉれはひどい -- ロキ (2023-09-08 16 51 20) 名前 コメント
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社風の問題点 ファイナルファンタジーのスクウェアとドラゴンクエストのエニックスによる日本が誇る2国産RPGメーカーの2大巨塔による合併は当時ゲーム業界に衝撃を与え、任天堂に次ぐ国内2位のゲームメーカーとなったスクウェア・エニックス。 しかし、元々が神奈川のゲーム開発のエリート集団スクウェアと元が出版社でゲーム開発のノウハウは持たず、企画だけに留めていたエニックスとでは元の社風が全く異なる。つまり、**スクウェアの開発力とエニックスの企画力は対等で両翼な関係なければならず、どちらかが傾くとあっという間に経営不振やファンに不信感を抱かれる危険性が高まるという負の側面を持ち合わせている。** 特に旧エニックス側の人間が経営権を持ち始めると、『聖剣伝説3』『ディシディアファイナルファンタジー』など旧スクウェアのタイトルが外注としで開発されるようになる。これらを開発しているうちはまだ良かった。だが、コロナ禍に入り、社員のチェックが現場任せと化するとスクエニの評判は地の底へと叩き起こされるようになる。 タイトル乱立の末に訪れた暗黒期 外注の過剰発注で『クソゲーメーカー』化 それ以来スクエニでは炎上、売上不振、アプリがサービス開始から1年前後で早期終了を迎えるタイトルが相次いでいる。ユーザーからは**「二度と買わない」「二度と課金しない」「さっさと潰れちまえ、クソゲーメーカー」**と言われようもない暴言が後を絶たない。 一方、「NieR」を開発したブッコロのヨコオタロウと「ブレイブリーデフォルト」や「オクトパストラベラー」を開発した浅野チームだけは元気なようで裏を返せば**「ヨコオと浅野チームしか信用していない」「ヨコオに見限られて浅野チームが解散したらスクエニが終わる」**と言われるほどに失墜している。これがスクエニの**現状**であり**真実**もある。もうかつてのスクエニの栄光などどこにもない。 以下は特に悪かった事案を紹介。何がダメだったかを検証する。 失敗事案1『バランワンダーワールド』~時代遅れなゲーム性な上に犯罪者扱い!?~ 失敗事案2『AVENGERES』~システム欠陥だらけのダメンジャーズ~ 失敗事案3『チョコボGP』~無茶企画!格ゲーメーカーにレースゲーム~ 失敗事案4『ゲートオブナイトメア』~まさに悪夢!キャラデザの持ち味を台無しにした最低アプリ~ 失敗事案5『魔法科高校の劣等生 ロストメモリーズ』開発5年サービス期間1年以下!水着を3日で出した最低アプリ~ 2021年1月から2023年3月までにスクウェア・エニックスで発売した売上5万本以下もしくはAmazonレビュー星3以下のゲームタイトル 2021年1月から2023年3月までにスクウェア・エニックスでサービス終了を迎えたサービス期間3年以下のスマホ向けのアプリ。 信用回復のために 新社長の見解 2023年3月、新たに桐生隆司氏が社長に就任した。桐生社長は外注の比率高くなった反動でユーザーに売上不振やユーザーから満足できないタイトルが相次いでいる事に対して自社タイトルの内製化を推し進めると共にまずは吉田直樹がプロデューサーを務める『ファイナルファンタジーXVI』を成功に収める事が優先だと語った。実は『XII』以降ワンオフタイトルではファンが満足し辛いタイトルが相次いでいる『FF』。『FF』の完全復活なしにスクエニの浮上はない。スクエニは続くのか?終わるのか?社員全員の命運は『FFXVI』にかかっているのだ。 似た様な問題を抱えているゲームメーカー:カプコン コナミ コーエーテクモ バンダイナムコ セガ