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すばらしきこのせかい 対応機種 DS 発売日 2007年7月27日 開発 スクウェア・エニックス 発売 スクウェア・エニックス Director 神藤辰也 / Tatsuya Kando CO-Director 長谷川朋広 / Tomohiro Hasegawa Planning Director 荒川健 / Ken Arakawa Music Composer 石元丈晴 / Takeharu Isimoto Background Art Director 大舘隆幸 / Takayuki Odachi Lead Character Art Designer 小林元 / Gen Kobayashi Director (Jupiter Corporation) 細川哲朗 / Tetsurou Hosokawa Planning Director (Jupiter Corporation) 伊藤寿恭 / Hiroyuki Ito Graphic Directer (Jupiter Corporation) 真田直美 / Naomi Sanada Main Programmers (Jupiter Corporation) 北脇啓 / Kei Kitawaki 古川正人 / Masato Hurukawa Publicity Producer 大日方可功子 / Kakuko Obinata Associate Producer パトリックチェン / Chen Patrick Creative-Producer Main Character Art Designer 野村哲也 / Tetsuya Nomura SQUARE ENIX Staff Scenario Base Story 平野幸江 / Yukie Hirano Scenario Event Planner 石田ゆかり / Yukari Ishida Field Planner 渡辺卓 / Takashi Watanabe Battle Planner 横山充 / Mitsuru Yokoyama
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ソニックと秘密のリング Wii初出演作。 自走するソニックを横持ちWiiリモコンを傾けて左右に動かす独特のプレイ感がウリ。 公式サイトhttp //sonic.sega.jp/secretrings/ ソニックライダーズシューティングスターストーリー ソニックライダーズの続編にあたる。重力を曲げる豪快なアクションが特徴。 公式サイトhttp //sonic.sega.jp/riders/ShootingStarStory/ マリオ&ソニックAT北京オリンピック マリオとの初共演作 ソニックワールドアドベンチャー 三機種同時発売のWii版。開発はソニックラッシュシリーズのディンプス。 公式サイトhttp //sonic.sega.jp/SonicWorldAdventure/ ソニックと暗黒の騎士 Wiiソニックの最新作。秘密のリングの流れを受けた、絵本シリーズとなる。 公式サイトhttp //sonic.sega.jp/ankokunokishi/ マリオ ソニック AT バンクーバーオリンピック 2009年内に発売予定。『マリオ&ソニックAT北京オリンピック』の続編。 その他… 大乱闘スマッシュブラザーズX プレイヤーキャラとして登場。関連コンテンツも数点存在。 公式サイトhttp //www.smashbros.com/jp/
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「メンドーなことはしたくねぇ。 戦おうぜ? 最強のオレさまとよ!」 『ロックマンX6』に登場する8大ボスの内の1体。 モチーフはフェニックス。 不死鳥といっても何度でも、ナンドデモ、NA・N・DO・DE・MO甦る!という事は無く、シリーズ恒例のボスラッシュで再登場する程度。 本編開始以前にも一度死亡(破壊)している。 CVは 三木眞一郎 。ちなみに三木氏は『X6』のEDテーマも担当している。 原作設定 天才科学者ゲイトによって作られた、ホットスポット探査用のレプリロイド。 元は対活火山噴火の災害対策チーム構成員で、並のレプリロイドでは耐えられない高熱に耐えられるボディを持っており、 そのずば抜けた能力で誰も入れない危険なエリアも調査する事が出来た。 しかし協調性がまるで無く、短気で自己中心的と性格面に問題あり。 他のメンバーとは上手くいかず、命令を無視して行動した結果、 ヒートニックスの能力に付いて行けなかった他のメンバーが全滅という多大な被害をもたらしてしまう。 事態を重く見た上司は警告したのだが無視した挙句、ゲイトは更に彼の能力を強化したため、 これ以上犠牲者を増やさないためにヒートニックスは事故に見せかけて地下深くで処分されてしまった。 しかしゲイトの手により復活させられ、ナイトメア調査員の一人となる。 戦闘ではマグマを発生させる「マグマストリーム」を使用した後、攻撃を仕掛けてくる。 マグマストリームを発動させると、画面の上半分または下半分がマグマで覆われ、 マグマに触れると即死はしないものの大ダメージを受けてしまう。 下に出されると狭い三つの足場の上で闘わなくてはならず、上に出されると攻撃が非常に避け難くなるなどかなり厄介。 また、残りライフが半分を切るとマグマを引かせ、画面の上下半分を横切る無敵の体当たり攻撃「ゴッドバード」を使用してくる。 初見殺し的な攻撃を多く含むので初めは苦戦するが、 攻撃自体はそれほど激しい物でなく、行動パターンも単調で攻撃が当てやすいので、 マグマに当たらないように気を付けさえすれば怖い相手ではない。自称最強だが、どう考えても最強ではない。 (ただし、『X6』の8大ボスの中では強い方。あいつがおかしいのである)。 エックスなら特殊武器「グランドダッシュ」で、ゼロなら必殺技「旋墜斬」で弱点を突ける。 しかし、何故かゼットセイバーで弱点モーションを取るので開幕滅多斬りで秒殺する事が出来ない。 倒すとエックスは特殊武器「マグマブレード」を、ゼロは必殺技「翔炎山」を入手出来る。 余談だが、ヒートニックスのステージ構成は評判が良くない事で知られている。 具体的に言うと、(紙装甲だが)ライフがべらぼうに多い中ボス・ナイトメア・スネークを5度も倒さなければならず、 出現するザコ敵はナイトメアウイルスだけ、仕掛けもナイトメア現象を除けば火炎放射器とマグマ程度のもの。 前作でも似た構成のステージがあったが(こちらも評判が芳しくない)、 ヒートニックスのステージはそれに拍車が掛かっているため、あんまりな内容だと感じるプレイヤーも多かった。 ゆっくりした強制スクロールや中ボスとの連戦などグダグダになりがちなステージ構成とは裏腹に、 疾走感のある熱いBGMは『6』の中では高評価を得ている。 『アニバーサリーコレクション』にもボスの一体として参戦。 二体のボスと同時に戦っていくサバイバルモード「エックスチャレンジ」ではスパイラル・ペガシオン、エクスプローズ・ホーネックとタッグを組んで登場する。 どちらも非常に狭いヒートニックスの部屋で戦うため、 前者はヒートニックスのゴッドバードに加え、大柄なペガシオンによる縦横無尽の体当たりを回避する羽目になったり、 後者でもマグマストリームを下に出されると常に上部を飛び回っているホーネックの対処が難しくなるといった事態に陥りやすく、 ブリザード・ヴォルファング同様、優先して倒す事が推奨される。 余談だが、「バグホール」で安全にダメージを与えられる上に動きを止める事が可能。 ホーネックの弱点武器でもあるので「グランドダッシュ」よりこちらを使っているプレイヤーも多い。 MUGENにおけるブレイズ・ヒートニックス Emiliano David Palleres氏によるものが存在する。 常に飛行状態で空中を自由自在に飛ぶ事が可能。 原作と比べてかなりアレンジされており、接近技やワープ技等が追加されている他、一部の技の性能が変わっている。 マグマストリームは相手の頭上に火柱を落とす技になっている。 超必殺技ではゴッドバードを使用する他、 オリジナルとして空中に飛び上がった後、斜め下に炎のビームを発射する技が搭載されている。 この他に単体キャラ以外では、大垣氏製作のうにゅほが原作仕様のマグマストリームを使用している。 出場大会 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍
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ファイナルファンタジーシリーズ 公開日:2013/08/24 更新日:2023年11月23日 概要 ファイナルファンタジーについて RPG全体についての詳細は【ゲーム】RPGの歴史。 目次 ファイナルファンタジーシリーズ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/よくある設定、世界観、要素/初期のFFとドラクエを比較、違い/FFvsファイファン/派生ゲーム/ファイナルファンタジー派生/ファイナルファンタジー外伝/中心人物、開発スタッフ/音楽スタッフ/システムとグラフィックの進化/容量、価格/一覧/攻略本/NTT出版/ファミ通/デジキューブ/スクウェア・エニックス/株式会社スタジオベントスタッフ ソフトウェア/メーカー/ハード/コメント/シリーズ系統図 ゲームシステム 外部リンク/資料/坂口博信/田中弘道/渋谷員子/河津秋敏/時田貴司/長梶谷眞一郎 検索/キーワード/画像/掲示板/ニュース ページの登録タグ FF RPG ファイナルファンタジー 坂口博信 植松伸夫 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 1986 スクウェア(SQUARE) 設立。★関連記事スクウェア(SQUARE) エニックスが「ドラゴンクエスト」発売。★関連記事ドラゴンクエストシリーズ 1987FC「ファイナルファンタジーI」発売。★関連記事ファイナルファンタジーI 198812月、FC「ファイナルファンタジーII」発売。★関連記事ファイナルファンタジーII 12月、サウンドトラック「ファイナルファンタジー I・II全曲集」発売。★関連記事ファイナルファンタジーシリーズ/音楽 1989MSX2「ファイナルファンタジーI」発売。移植マイクロキャビン。 1990 1990FC「ファイナルファンタジーIII」発売。★関連記事ファイナルファンタジーIII 1991SFC「ファイナルファンタジーIV」発売。★関連記事ファイナルファンタジーIV SFC「ファイナルファンタジーIV イージータイプ」発売。海外版を移植。 1992SFC「ファイナルファンタジーV」発売。★関連記事ファイナルファンタジーV 1993 19942月、「ファイナルファンタジーI・II」発売。 SFC「ファイナルファンタジーVI」発売。★関連記事ファイナルファンタジーVI 12月、SCEが「PlayStation」発売。★関連記事ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) 1995 1996 19971/31、PS1「ファイナルファンタジーVII」発売。 1998 1999PS1「ファイナルファンタジーVIII」発売。 2000 200001/29、スクウェア・ミレニアム開催。「ファイナルファンタジーIX」「ファイナルファンタジーX」「ファイナルファンタジーXI」発表。 07/07、PS1「ファイナルファンタジーIX」発売。 2001PS2「ファイナルファンタジーX」発売。 2002ファイナルファンタジーXI運営開始。オンラインゲーム。 2003スクウェアとエニックスが合併。社名をスクウェア・エニックスに変更。 11/19、「ファイナルファンタジーXII」発表。 2004 2005 2006PS2「ファイナルファンタジーXII」発売。 DS「ファイナルファンタジーIII」発売。3Dリメイク。 05/09、PS3「ファイナルファンタジーXIII」PS3「ファイナルファンタジーヴェルサスXIII」携帯電話向け「ファイナルファンタジー アギトXIII」発表。 2007PSP「クライシス コア ファイナルファンタジーVII」。「FF7」直前のストーリー。アクションRPG。 DS「ファイナルファンタジーIV」発売。3Dリメイク。 200912/17、PS3「ファイナルファンタジーXIII」発売。 2010 201009/30、ファイナルファンタジーXIV運営開始。オンラインゲーム。 201101/18、『ファイナルファンタジー アギト XIII』から「ファイナルファンタジー零式」に名称変更すると発表。 01/18、PS3『ファイナルファンタジーXIII-2』発表。 10/27、PSP「ファイナルファンタジー零式」発売。 12/15、PS3『ファイナルファンタジーXIII-2』発売。 201208/14、欧米にてWindows『ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC』発売。 09/01、PS3『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』発表。 2013ファイナルファンタジーXIV 2.0新生エオルゼア運営開始。オンラインゲーム。 05/16、Windows『ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC』発売。ダウンロード版 06/12、PS4「ファイナルファンタジーXV」発表。https //www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2013/html/a4455bcc4cef57895646f2e0768a2c80.html 11/21、PS3『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』発売。 12/26、PS3『FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster』発売。 201405/08、Windows『ファイナルファンタジーVIII for PC』発売。 201503/19、PS4『ファイナルファンタジー 零式 HD』発売。 05/14、PS4「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster』発売。 08/20、スマホ「ファイナルファンタジーVII』発売。http //www.jp.square-enix.com/ff7sp/ https //itunes.apple.com/jp/app/final-fantasy-vii/id1021564440?mt=8 12/6、PS4「ファイナルファンタジーVII」発売。Windows版の移植。http //www.jp.square-enix.com/ff7ps4/ 201602/10、スマホ「ファイナルファンタジーIX」発売。http //www.jp.square-enix.com/ff9/ 04/14、Windows「ファイナルファンタジーIX」発売。 6月、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発表。 8/15、PS4/Xbox One「ファイナルファンタジー XV」発売延期を発表。9/30から11/29に延期。 11/10、任天堂が「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売。「ファイナルファンタジーⅢ」収録。★関連記事ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータまとめ 11/29、PS4/Xbox One「ファイナルファンタジー XV」発売。8800円税別http //www.jp.square-enix.com/ff15/ 20171/31、イベント「ファイナルファンタジー生誕30周年 Opening Ceremony」を開催。 1/31、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売日決定。 7/13、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。http //www.jp.square-enix.com/ff12_tza/ Amazon限定なし Amazon限定あり 09/19、PS4「ファイナルファンタジーIX」発売。Windows版の移植。 10/05、任天堂が「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売。「ファイナルファンタジーVI」収録。★関連記事ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンまとめ 201801/11、PS4「ディシディア ファイナルファンタジー NT」発売。 02/02、Steam「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。 12/03、ソニーがPlayStation Classic(プレイステーション クラシック)発売。「ファイナルファンタジーⅦ インターナショナル」収録。★関連記事PlayStation Classic(プレイステーション クラシック) 201902/14、Nintendo Switch/Xbox One「ファイナルファンタジーIX」発売。ダウンロード版のみ。 03/26、Nintendo Switch/Xbox One「ファイナルファンタジーVII」発売。ダウンロード版のみ。 04/11、Nintendo Switch/Xbox One「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」発売。 04/25、Nintendo Switch/Xbox One「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。 06/09、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売日を2020/03/03と発表。 09/03、PS4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam「ファイナルファンタジーVIII Remastered」発売。ダウンロード版のみ。https //www.jp.square-enix.com/ffviii/ 2020 202001/14、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売日を2020/04/10に変更。 01/27、BSプレミアムが「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午後10時30分~11時19分 02/06、総合が「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午前1時45分~2時34分 02/08、BSプレミアムが「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午後10時30分~11時19分 02/29、BSプレミアムが「全ファイナルファンタジー大投票」放送。第1部 午後9時00分~11時30分。第2部 午後11時45分~翌午前0時45分。https //www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html 04/10、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売。リメイク。アクションRPG。http //www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/ Amazon限定なし 09/17、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発表。 202106/10、PS5「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」発売。ライティングや質感、背景などの表現力が向上。新規エピソード(DLC)追加。Amazon限定なし 07/28、Android/iOS『FINAL FANTASY (旧Ver.)』『FINAL FANTASY II(旧Ver.)』『FINAL FANTASY V(旧Ver.)』『FINAL FANTASY VI(旧Ver.)』販売終了。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/notice/ 07/29、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff1/ 07/29、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーIIピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff2/ 07/29、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーIIIピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff3/ 09/09、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーIVピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/ 11/11、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーVピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff5/ 202202/24、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーVIピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff6/ 06/17、Steam「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」発売。 06/17、「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」「クライシス コア -FFVII- リユニオン」発表。 12/09、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発売日を2023年6月22日と発表。 12/13、PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」発売予定。HDリマスター。Nintendo Switch PS4 PS5 202304/20、PS4/Nintendo Switch「ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター FF35周年限定特装版」発売。e-STORE専売33,000円(税込) 。 04/20、PS4/Nintendo Switch「FINAL FANTASY I-VI Bundle(ファイナルファンタジー ピクセルリマスターセット)」「ファイナルファンタジーI~VIピクセルリマスター」ダウンロード版発売。セット9,172円税込、I~II単体1,480円税込、III~VI単体2,200円税込。 06/22、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発売。PS5 09/15、PS5「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」発売日を2024年2月29日と発表。 202402/29、PS5「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」発売予定。PS5 2025 2026 2027 2028 2029 特徴 よくある設定、世界観、要素 剣と魔法:FF1など クリスタル:FF1(土水火風),FF2(ミシディアの塔),FF3(土水火風),FF4,FF5など 光の戦士:FF1,FF3,FF5など 古代文明:FF1,FF3,FF5など 飛空挺:FF1など バハムート:FF1、FF3など 伝説の武器(エクスカリバー、まさむね):FF1など 伝説の防具(げんじのよろい、げんじのこて):FF1など ドワーフ:FF1,FF3,FF4など エルフ:FF1,FF4など シド:FF2など チョコボ:FF2など 皇帝と抵抗軍:FF2,FF6など リヴァイアサン:FF2など アルテマ:FF2,FF4,FF6など ダークナイト、暗黒剣士:FF2(ダークナイト),FF3(魔剣士),FF4(セシル)など 竜騎士:FF2(リチャード),FF3(竜騎士),FF4(カイン),FF5(竜騎士)など 召喚獣:FF3など 光と闇:FF3など モーグリ:FF3など 宇宙:FF4,FF5など 機械文明:FF6,FF7,FF8,FF10など ビックス、ウェッジ:FF6,FF7など ギルガメシュ:FF5など 獣人:FF5 記憶喪失:FF3(ディッシュ),FF5(ガラフ),FF7(クラウド) 洗脳される:FF4(カイン),FF5(タイクーン) 老人:FF3(ドーガ、ウネ),FF4(シド),FF5(ガラフ),FF6 王女:FF1(セーラ),FF2(ヒルダ),FF3(サラ),FF5(レナ)など 忍者:FF1(ジョブ),FF2(ポール),FF3(ジョブ),FF4(エッジ),FF5(ジョブ) 初期のFFとドラクエを比較、違い デザイン モンスターデザイン:イメージ画はリアル、横向き。ドラクエは漫画・アニメ調、正面。 キャラクターデザイン:イメージはリアル画だがゲーム上はミニキャラ(フィールド、バトル)。ドラクエは漫画・アニメ調だがゲーム上はミニキャラ(フィールド)。 主人公、個性 設定なし、名前なし:FF1,FF3。 設定あり、名前あり:FF2。 ゲームシステム ダンジョン:広い長い。ドラクエより難しい。 属性攻撃、属性耐性:ドラクエより早い。武器攻撃が効かない場合がある。 状態異常:多い。毒、麻痺、暗闇、睡眠、沈黙、混乱、石化。ドラクエより多い。 ジョブシステム:ドラクエより早い。 セーブシステム:ドラクエより早い。フィールド上で行う。ドラクエはセーブポイントで行う。 レベルシステム:経験値より成長。(FF2を除く) 非レベルシステム:FF2。バトルの内容より成長。武器や魔法は熟練度。 パーティー:4人制。ドラクエより早い。 全滅:即終了。ドラクエは復活ポイントから再開。 スタッフ:社員が中心。ドラクエはキャスト・分業制。開発はデベロッパーの社員など。 設定:画面切替。ドラクエはウィンドウ表示。 アイテム所持:共有。ドラクエは個別。 HP/MP 4桁。 音楽の数:多い。ドラクエは少ない。 ステータス表示:別画面。ドラクエはウィンドウ式。 空飛ぶ乗り物:ひくうてい。ドラクエより早い。 バトルシステム エンカウント:多い。ドラクエより難しい。 逃げる:逃げれない敵がいる。ドラクエより難しい。 バトル画面:横。ドラクエは正面。 バトルメッセージ:ウィンドウ式。単語と数字。ドラクエは文章が流れる。 バトルエフェクト:ドラクエより早い。ドラクエは点滅。 魔法:回数制。ドラクエはMP制。 ユーザー層 ドラクエ層 週刊少年ジャンプ読者。RPG初体験。 FF層 ゲーム雑誌読者。ドラクエクリア済み。 キャスト/スタッフ プログラマー:ナーシャ・ジベリ。ドラクエはプログラマー中村光一。 シナリオ:寺田憲史。ドラクエはゲームデザイナー/ライターの堀井雄二。 デザイン:デザイナー天野喜孝。ドラクエは漫画家の鳥山明。 音楽:社員。植松伸夫。ドラクエは作曲家のすぎやまこういち。 開発:社員。坂口博信/田中弘道など。ドラクエはチューンソフト。 FFvsファイファン パッケージの表記。カタカナが目立つ。文字:ファイナルファンタジー 文字:ファイナルファンタジーII、ロゴ:FINAL FANTASYII 文字:ファイナルファンタジーIII、ロゴ:FINAL FANTASYIII 当時、頭文字で呼ぶ風習は少なかった? 英語が分からない年齢層の略語「ファイファン」 ドラゴンクエストの略語「ドラクエ」だから「ファイファン」と呼んだ。 英語が分かる年齢層。頭文字から「FF」。 派生ゲーム 対戦アクションゲームディシディア ファイナルファンタジー 音楽リズムゲーム レースゲームチョコボレーシング ファイナルファンタジー派生 ファイナルファンタジー外伝 設定・魔法・システム・アイテムが同じ、または似ている。 手の空いてるスタッフが参加。チーム制になり開発タイトルが増えていく。 サガ:RPGゲーム。非レベルシステム。★関連記事サガシリーズ 聖剣伝説:アクションゲーム。★関連記事聖剣伝説シリーズ 中心人物、開発スタッフ ■初期(80年代) 宮本雅史:初代社長。 鈴木尚:取締役。 坂口博信:ゲームデザイン、ディレクター。アルバイトとして入社し、後に社員になる。 田中弘道:ゲームデザイン(ゲーム全体)。坂口博信に誘われてアルバイトとして入社し、後に社員になる。 青木和彦:ゲームデザイン(バトル、ダンジョンマップデータ、モンスターデータの作成)。 樋口勝久:バトルプログラマー。 渋谷員子:グラフィック、ドット絵(背景、モンスターなど)。 植松伸夫:音楽。坂口博信に誘われて入社。 ナーシャ・ジベリ:プログラマー。物言うプログラマー。クレジットが最初。 石井浩一:グラフィック、ゲームデザイン。 成田賢:プログラマー。 吉井清史:プログラマー。 河津秋敏:ゲームデザイン。 時田貴司:グラフィック。 中田浩美:グラフィック ■90年代 北瀬佳範 野村哲也:デザイナー、ディレクター。 音楽スタッフ FF1~9:植松伸夫 ★詳細は植松伸夫 FF10:植松伸夫・仲野順也・濱渦正志 FF11:植松伸夫、水田直志、谷岡久美、松枝賀子 FF12:崎元仁 ★詳細はゲーム音楽の作曲家 FF13:浜渦正志 ★詳細はゲーム音楽の作曲家 FF14:植松伸夫、祖堅正慶ほか FF15:下村陽子 ★詳細はゲーム音楽の作曲家 システムとグラフィックの進化 キャラクター:2Dドット→3D化 フィールド:2D見下ろし→3D化 ダンジョン:2D見下ろし→3D化 バトルフィールド:2D横型→3D化 バトルコマンド:選択→ATB制、自動化→アクションバトル 容量、価格 一覧 1)2Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別] 2)2Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別] 3)4Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別] 4)8Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別] 5)16Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別] 6)24Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別] 7)CD-ROM3枚、価格円[税別] 8)CD-ROM4枚、価格円[税別] 9)CD-ROM4枚、価格円[税別] 10)DVD-ROM1枚、価格円[税別] 12)DVD-ROM1枚、価格円[税別] 13)BD-ROM1枚、価格円[税別] 攻略本 NTT出版 NTTのグループ企業。関連書籍やCDを刊行。 1990年のFFIII(FC)~1994年のFFVI(SFC) ファミ通 ファイナルファンタジー7 解体真書 ザ・コンプリートとファイナルファンタジー7 解体真書 ザ・コンプリート改訂版を刊行 デジキューブ 1996年2月設立~2003年11月倒産 デジキューブ倒産後の再刊行はスクウェア・エニックス名義で刊行。http //www.bent.co.jp/main/news/20040615.htm 1990年のFFVIII(PS)~ スクウェア・エニックス 2003年4月1日株式会社エニックスと株式会社スクウェアの合併。 自社で出版。 株式会社スタジオベントスタッフ アルティマニアや解体真書を制作。http //www.bent.co.jp/index.htm ソフトウェア メーカー/ハード 任天堂【FC】ファミリーコンピュータ 【SFC】スーパーファミコン 【GBA】ゲームボーイアドバンス 【Wii(VC)】ウィーヴァーチャルコンソール 【WiiWare】ウィーウェア SCE【PS】プレイステーション 【PS2】プレイステーション2 【PS3】プレイステーション3 【PS4】プレイステーション4 【PSP】プレイステーションポータブル 【PSV】プレイステーションVita 【PS(GA)】プレイステーション ゲームアーカイブス対応機種 MS【Xbox360】エックスボックス360 BANDAI【WS】ワンダースワン モバイル【i】iアプリ機種(ドコモ) 【EZ】EZアプリ機種(au) 【S!】S!アプリ機種(ソフトバンクモバイル) スマホ【iOS】iOS対応機種 PC【MSX2】MSX2対応機種 【WIN】Windows対応機種 コメント オリジナル:初回 移植:ほぼ同じ内容 リメイク:大幅な作り直し 追加要素: 3D化:2Dゲームをポリゴンで作り直し 海外版:海外版向け シリーズ系統図 移植、リメイク コメント 年 画像/購入する ■FFI 【FC】FFI オリジナル 1987年 ↓ → 【Wii(VC)】FFI FC再現 2009年 ↓ ↓ → 【MSX2】FFI 移植 1989年 ↓ ↓ → 【FC】FFI・II 同時収録 1994年 ↓ ↓ → 【WS】FFI リメイク 2000年 ↓ ↓ ↓ 【PS】FFI 移植、ムービー追加 2002年 ↓ ↓ ↓ 【GBA】FFI・IIアドバンス 移植、同時収録、追加要素 2004年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFI 移植 2007年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFI 移植 2010年 ↓ ■FFII 【FC】FFII オリジナル 1988年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFII FC再現 2009年 ↓ ↓ → 【FC】FFI・II 同時収録 1994年 ↓ ↓ → 【WS】FFII リメイク 2001年 ↓ ↓ ↓ 【PS】FFII 移植、ムービー追加 2002年 ↓ ↓ ↓ 【GBA】FFI・IIアドバンス 移植、同時収録、追加要素 2004年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFII 移植 2007年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFII 移植 2010年 ■FFIII 【FC】FFIII オリジナル 1990年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFIII FC再現 2009年 ↓ ↓ → 【DS】FFIII リメイク、3D化 2006年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFIII 移植 2008年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFIII 移植 2012年 ↓ ■FFIV 【SFC】FFIV オリジナル 1991年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFIV SFC再現 2009年 ↓ ↓ → 【SFC】FFIVイージータイプ バランス調整 1991年 ↓ ↓ → 【PS】FFIV 移植、ムービー追加 1997年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFIV PS再現 2012年 ↓ ↓ → 【WS】FFIV 移植 2002年 ↓ ↓ ↓ 【GBA】FFIVアドバンス 移植、追加要素 2005年 ↓ ↓ → 【DS】FFIV リメイク、3D化 2007年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFIV 移植 2012年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFIVジ・アフターイヤー 移植、続編、3D化 201?年 ↓ ↓ → 【i】FFIVジ・アフターイヤー 続編 2008年 ↓ ↓ ↓ 【EZ】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2008年 ↓ ↓ ↓ 【S!】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2008年 ↓ ↓ ↓ 【WiiWare】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2009年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFIVコンプリートコレクション 移植、続編、同時収録 2011年 ■FFV 【SFC】FFV オリジナル 1992年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFVI SFC再現 2011年 ↓ ↓ → 【PS】FFV 移植、ムービー追加 1998年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFV PS再現 2011年 ↓ ↓ → 【GBA】FFVアドバンス 移植、追加要素 2006年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFV 移植 2013年 ↓ ■FFVI 【SFC】FFVI オリジナル 1994年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFVI SFC再現 2011年 ↓ ↓ → 【PS】FFVI 移植、ムービー追加 1999年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFVI PS再現 2011年 ↓ ↓ → 【GBA】FFVIアドバンス 移植、追加要素 2006年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFVI 移植 2014年 ↓ ■FFVII 【PS】FFVII オリジナル 1997年 ↓ ↓ → 【PS】FFVII(英語版) 海外版、追加要素 1997年 ↓ ↓ ↓ 【PS】FFVIIインターナショナル 海外版を逆移植、日本語 1997年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFVIIインターナショナル PS再現 2009年 ↓ ↓ → 【WIN】FFVII(英語版) 海外版、Microsoft Windows 9x対応 1998年 ↓ ↓ ↓ 【WIN】FFVII(英語版) 海外版、Microsoft Windows XP以降対応 2011年 ↓ ↓ ↓ 【WIN】FFVIIインターナショナル for PC 海外版を逆移植、日本語 2013年 ■FFVIII 【PS】FFVIII オリジナル 1999年 ↓ ↓ → 【PS(GA)】FFVIII PS再現 2009年 ↓ ↓ → 【WIN】FFVIII 移植、Microsoft Windows 9x対応 1999年 ↓ ↓ 【WIN】FFVIII for PC Windows Vista以降対応 2014年 ■FFIX 【PS】FFIX オリジナル 2000年 ↓ ↓ → 【PS(GA)】FFIX PS再現 2010年 ↓ ↓ → 【iOS】 移植、追加機能 2016年 ↓ ↓ 【WIN】 移植 2016年 ↓ ↓ 【PS4】 移植 2017年 ■FFX 【PS2】FFX オリジナル 2001年 ↓ → 【PS2】FFX(英語版) 海外版、追加要素、音声英語 2001年 ↓ ↓ 【PS2】FFXインターナショナル 海外版を逆移植、日本語、音声英語 2002年 ↓ ↓ 【PS3】FFX/X2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、同時収録 2013年 ↓ ↓マルチ 【PSV】FFX HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、1作収録 2013年 ↓ ↓ 【PS4】FFX/X2 HDリマスター オリジナル音声選択可能 2015年 ↓ ↓ → 【PS2】FFX2 続編 2003年 ↓ ↓ 【PS2】FFX2(英語版) 海外版、音声英語 2003年 ↓ ↓ 【PS2】FFXインターナショナル+ラストミッション 海外版を逆移植、追加要素、日本語、音声英語 2004年 ↓ ↓ 【PS3】FFX/X2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、同時収録 2013年 省略 ↓ ↓マルチ 【PSV】FFX2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、1作収録 2013年 PSV ↓ ↓ 【PS4】FFX/X2 HDリマスター オリジナル音声選択可能 2015年 省略 ■FFXI 【PS2】FFXI オリジナル、オンラインゲーム 2002年 ↓ → 【WIN】移植 移植 2002年 ↓ → 【Xbox360】移植 移植 2006年 ■FFXII 【PS2】FFXII オリジナル 2006年 ↓ → 【PS2】FFXII(英語版) 海外版、追加要素 2006年 ↓ ↓ 【PS2】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム 海外版を逆移植、日本語、音声英語 2007年 ↓ ↓ 【PS4】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム HDリマスター 2017年 ■FFXIII 【PS3】FFXIII オリジナル 2009年 ↓ →マルチ 【Xbox360】FFXIII(英語版) 海外版 2009年 ↓ ↓ 【Xbox360】FFXIIIアルティメットヒッツインターナショナル 海外版を逆移植、日本語英語欧州語、音声英語 2010年 ↓ ↓ → 【PS3】FFXIII-2 続編 2011年 ↓ ↓マルチ 【Xbox360】FFXIII-2 続編 2011年 ↓ ↓ → 【PS3】FFXIIIライトニング リターンズ 続編 2013年 ↓ ↓マルチ 【Xbox360】FFXIIIライトニング リターンズ 続編 2013年 ■FFXV 【PS4】FFXV → ↓ オリジナル 2016年 ↓ ↓マルチ ↓ 【Xbox360】FFXV(英語版) 海外版 2009年 ゲームシステム 台詞 グラフィック ステータス画面 FF1:顔グラなし FF2:顔グラ有り FF3:顔グラなし FF4:顔グラ有り FF5:顔グラなし FF6:顔グラ有り セーブデータ FF1: FF2:4つ FF3: FF4: FF5: FF6: 魔法 MP制=よくあるシステム。 回数制=レベルアップで回数とクラスが増える。 FF1:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【GBA】MP制 FF2:MP制。成長/熟練度、習得はほん購入。 FF3:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【DS】MP制 FF4:MP制。レベル、習得はレベルアップ時。 FF5:MP制。レベル、習得はほん購入。 FF6:MP制。レベル、習得は魔石から。 ジョブ FF1:せんし、シーフ、モンク、あかまじゅつし、しろまじゅつし、くろまじゅつし FF2:なし FF3:すっぴん、 FF4:なし FF5:すっぴん、 FF6: バトル 人数 1:4人。 2:4人。お助けキャラ有り。 3:4人。 4:5人。お助けキャラ有り。 5:4人。 6:4人。 7:3人。 8:3人。 9:4人。 X:3人。バトル中に入れ替え可。 12:3人。バトル中に入れ替え可。 13 15 コマンド たたかう:装備している武器で攻撃する。 ぼうぎょ:ガードしてダメージを軽減させる。 まほう:魔法を使用する。 にげる:戦闘から逃げる。 アイテム:アイテムを使用する。 ターゲット 1:オートなし。 2:オート 3:オートあり。番号付き 2D系 ■FC時代 FF1(1987) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【中】コマンド【右】プレイヤーの名前、HP【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果 プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】ウィンドウの揺れてから点滅 敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ早い FF2(1988) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP【コマンド】選択時に右【カラー】黒【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果 プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【被ダメージ】横揺れ 敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ滑らか FF3(1990) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に左【カラー】青【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・状態/結果 プレイヤー【攻撃】有り+数字【ダメージ】有り 敵【攻撃】点滅+数字【待機】【倒す】消える・右上から左下へ ■SFC時代 FF4(1991) エンカウント 拡大 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上右、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか FF5(1992) エンカウント モザイク 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか FF6(1994) エンカウント 拡大 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか ■WS時代 FF1(2000) FF2(2001) エンカウント 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP プレイヤー【攻撃モ】モーション+エフェクト→ヒット+数字【ダメージ】モーション 【敵攻撃】点滅+数字 ■PS時代 FF1(2002) エンカウント 薄い色 左右に開く ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP FF2(2002) エンカウント 回転ブラー ■GBA時代 FF1(2004) エンカウント 点滅 白回転しながらズームイン FF2(2004) ■PSP時代 FF1(2007) エンカウント 黒+フラッシュバック ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ 敵【攻撃モ】点滅+数字【ダメージモ】【倒す】消える・右上から左下へ滑らか FF2(2007) エンカウント 拡大回転ブラー ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】 敵【攻撃】点滅+エフェクト FF4(2011) エンカウント:タイプ1縮小+回転+ブラー、タイプ2モザイク ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ 敵【攻撃モ】点滅+エフェクト【ダメージモ】横揺れ【倒す】左上へ崩れながら吹き飛ぶ ■スマホ時代 FF1(2010) FF2(2010) FF4() FF5(2013) ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】右【カラー】透明グレー【メッセージ】上中央、行動のみ FF6(2014) 【コマンド】下から出現【カラー】【メッセージ】 ■ピクセルリマスター 3D系 ■PS時代 FF7(1997) ウインドウ【左】プレイヤーの名前、BARRIER【右】HP、MP、LIMIT、WAIT FF8(1999) FF9(2000) ■PS2時代 FFX(2001) ウインドウ【右】プレイヤーの名前、HP、MP 【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】 FFXII(2006) ウインドウ【右】ATBゲージ、プレイヤーの名前、HP、MP ■DS時代 FF3(2006) FF4(2007) ■PS3時代 FF13(2009) ■PS4時代 FF15(2016) 外部リンク 資料 坂口博信 ■2010 FF開発者が「昔は週刊少年ジャンプに情報を載せてもらえなかった」と悔しさを語る https //www.excite.co.jp/news/article/Rocketnews24_57004/ ■2016 ファミ通公式生 坂口博信氏が『FFIII』(ミニファミコン版)を実況プレイ【闘TV】 https //live.nicovideo.jp/watch/lv279403285 【ブレフロ】坂口博信さん、ご来店!ファイナルファンタジーシリーズはこうしてうまれた!【ヨルハチ】#3-1 https //www.youtube.com/watch?v=frmA9X49LBc 【ブレフロ】坂口博信さんと起業・クリエイター・映画・ゲームについて語りあっちゃいます!【ヨルハチ】#3-2 https //www.youtube.com/watch?v=V8ND7HYlPiw ■2017 『FFIII』のラストダンジョンが激ムズになったワケとは?──坂口博信氏がプレイしながら語る当時の思い出 https //news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3 【ファミ通ch】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする放送 https //live.nicovideo.jp/watch/lv287572299 【ファミ通ch】坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする配信の2次会 https //live.nicovideo.jp/watch/lv288057208 【会員限定】坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする配信の3次会 https //live.nicovideo.jp/watch/lv288371175 【ファミ通ch】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFIII』のクリスタルタワーに挑戦!(2017年1月21日21時から) https //www.famitsu.com/news/201701/18125102.html 『FFIII』たまねぎ剣士はなぜたまねぎか──坂口氏、田中氏、青木氏、渋谷氏、樋口氏の豪華開発メンバーがニコ生でクリアに挑む https //news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3-2 FF生みの親、坂口氏(上)学生時代の壮大なドラマ。田中弘道氏との出会いから風が、変わる https //entertainmentstation.jp/80821 ■2018 【第1夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=p7jpiuIoqXE 【第2夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=kG-fpO2t-Pw 【第3夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=Pjm7MXZ2AKE 【第4夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=zMVv0-SP2vQ 【第5夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=u_6rbq5XaAE 【第6夜】※坂口氏はお休み※FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=ETEhljMoiI0 【第7夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=fEG9SsJiMSg 【第8夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 -第8夜-【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=zr6-1P7UAjg 【第9夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=so-imX8285c 【第10夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=15j3jqHO3CM 【第10.5夜レベル上げ配信】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 最終夜準備編【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=26KLria5ScQ 【第11夜/最終夜】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=Cb6Z_m637Y8 【全夜ダイジェスト】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=JpqEFgsK1qE 田中弘道 『FF』もう一人のキーマン 田中弘道氏(上)ハンダゴテを持った少年が坂口氏と出会うまで https //entertainmentstation.jp/319127 『FF』もう一人のキーマン田中弘道氏(下)スクエニ合併から退社。そしてガンホーへ。 https //entertainmentstation.jp/320776 渋谷員子 「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった http //www.4gamer.net/games/064/G006480/20130227073/ グリーが「GREE Creators' Meetup」を開催。スクウェア・エニックスの渋谷員子氏や,ノイジークロークのクリエイターを招いたセッションの模様をレポート http //www.4gamer.net/games/999/G999904/20141030096/ 第1回:アニメーター志望からゲームの世界へ http //comip.jp/faminetsu/takumi/dot02_01/ 河津秋敏 社長が訊く『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』 https //www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfcj/vol1/ 時田貴司 インタビュー『FINAL FANTASY I・II ADVANCE』 https //dengekionline.com/soft/recommend/ff-gba/ 長梶谷眞一郎 【コラボ】スクウェア出身者にFFシリーズ立ち上げ期の貴重なお話を聞きました(シリコンスタジオ梶谷社長対談) https //www.youtube.com/watch?v=40jdUiYjJzk 検索 キーワード ■Google ファイナルファンタジー 画像 ■Google ファイナルファンタジー 掲示板 ■2ちゃんねる ファイナルファンタジー ニュース ■ニュース1「ファイナルファンタジー」 【FINAL FANTASY XVI】FF16で好きなキャラは? 3キャラを紹介 ... - Yahoo!ニュース 【FINAL FANTASY XVI】FF16で好きなキャラは?【人気投票実施中】 | ゲーム ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『FFBE幻影戦争』新URユニット“天風のヴェリアス”が獲得できる ... - ファミ通App ゲオ オンラインのセール対象が更新! 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https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1582.html
メーカー wiki内にページがあるゲームに関連するメーカー(同人サークル・音楽制作会社等も含む)のまとめ。 ゲームメーカー A~Z ADK Cygames HAL研究所 Innocent Grey NMK Rare SNK Software Creations TYPE-MOON UPL WayForward Technologies あ~か行 アークシステムワークス アートディンク アイレム アクワイア アスミック・エース アトラス アリスソフト アルファ・システム アルファドリーム アルュメ イメージエポック インティ・クリエイツ インテリジェントシステムズ ヴァニラウェア ウィンキーソフト エイティング エインシャント エニックス エポック社 ガスト カネコ カプコン キャビア キャメロット クインテット クエスト グラスホッパー・マニファクチュア クローバースタジオ グレフ ケイブ ゲームアーツ ゲームフリーク 工画堂スタジオ コーエー コーエーテクモゲームス コナミ コンパイル コンパイルハート さ~わ行 サンソフト シェード ジャレコ シング スクウェア スクウェア・エニックス スティング スパイク・チュンソフト セイブ開発 セガ ソニックパワード ソニー・インタラクティブエンタテインメント タイトー タムソフト チュンソフト データイースト テクノスジャパン テクノソフト テクモ トーセ 東亜プラン トライエース トレジャー ナツメ ナムコ 日本一ソフトウェア 日本テレネット 日本電気ホームエレクトロニクス 日本ファルコム 日本物産 任天堂 ネバーランドカンパニー ハドソン バンダイナムコ パンドラボックス ヒューマン プラチナゲームズ フロム・ソフトウェア マイクロキャビン マイクロソフト メサイヤ メディア・ビジョン モノリスソフト ライアーソフト レイ・フォース レベルファイブ 同人サークル TYPE-MOON※後に商業化 上海アリス幻樂団 音楽制作会社 CUBE T s MUSIC USP オーパス クワイア サラマンダー・ファクトリー ジーアングル ジョーダウンスタジオ スーパースィープ スタジオクリシェ ノイジークローク ピュアサウンド プロキオン・スタジオ ベイシスケイプ マッツミュージックスタジオ ミント モナカ メカノアソシエイツ ユニークノート リバーサイドミュージック 著作権フリー音源ライブラリ Nash Music Library デジファミ音楽堂※現在は閉鎖 その他 フリーゲーム
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配信済みソフト(3DS) 配信済みソフト(WiiU) 配信予定ソフトWiiU 編集用テンプレ 配信済みソフト(3DS) いくつかの環境で12/15の17時ごろから順次受信済み状態となっているためフライング受信が可能。 タイトル 配信日 メーカー ポイント ブロック 人数 公式 スーパーマリオアドバンス3? 2011/12/16 任天堂 非売品 44(41) 1人 ■ マリオカートアドバンス 45(42) 1人 メトロイドフュージョン? 76(74) 1人 メイド イン ワリオ? 75(72) 1人 マリオvs.ドンキーコング? 140(137) 1人 F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE? 44(41) 1人 ワリオランドアドバンス -ヨーキのお宝-? 76(73) 1人 星のカービィ 鏡の大迷宮? 140(138) 1人 ファイアーエムブレム 聖魔の光石? 141(138) 1人 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし? 140(138) 1人 配信済みソフト(WiiU) タイトル 配信日 メーカー 円 容量 人数 公式 F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE? 2014/04/03 任天堂 702 200.0MB以上 1人 ■ 黄金の太陽 開かれし封印? 200.0MB以上 ■ ゲームボーイウォーズアドバンス1+2? 200.0MB以上 ■ スーパーマリオアドバンス2? 200.0MB以上 ■ 星のカービィ 鏡の大迷宮? 200.0MB以上 ■ メイド イン ワリオ? 200MB ■ ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし? 2014/04/30 200MB ■ 星のカービィ 夢の泉デラックス? 200MB ■ マリオ&ルイージRPG? 200MB ■ マリオテニスアドバンス? 200MB ■ メトロイドフュージョン? 200MB ■ ワリオランドアドバンス -ヨーキのお宝-? 200MB ■ ファイアーエムブレム 烈火の剣? 2014/05/14 200MB ■ パックマンコレクション? 2014/06/11 バンダイナムコゲームス 200MB ■ メトロイド ゼロミッション? 2014/06/19 任天堂 200MB ■ ロックマン エグゼ? 2014/07/09 カプコン 200.0MB以上 ■ スーパーマリオアドバンス? 2014/07/16 任天堂 200MB ■ くるくるくるりん? 200MB ■ マリオvs.ドンキーコング? 2014/07/23 200MB ■ 黄金の太陽 失われし時代? 200MB ■ ロックマンエグゼ バトルチップGP? 2014/07/30 カプコン 200.0MB以上 ■ ファイアーエムブレム 聖魔の光石? 2014/08/06 任天堂 200MB ■ ミスタードリラー2? 2014/08/20 バンダイナムコゲームス 200MB ■ 悪魔城ドラキュラ ~サークル オブ ザ ムーン~? 2014/08/27 KONAMI 200MB ■□ 風のクロノア~夢見る帝国~? 2014/09/03 バンダイナムコゲームス 200MB ■ マリオゴルフ GBAツアー? 2014/09/10 任天堂 200MB ■ スーパーマリオボール? 2014/09/17 200MB ■ F-ZERO ファルコン伝説? 2014/10/01 200MB ■ スーパーマリオアドバンス3? 2014/10/15 200MB ■ ロックマンゼロ? 2014/10/22 カプコン 200MB以上 ■ バトルネットワーク ロックマンエグゼ2? 2014/11/12 200MB ■ ぶらぶらドンキー? 2014/11/19 任天堂 200MB ■ ポケモンピンボール ルビー&サファイア? 2014/12/10 ポケモン 200MB ■ ナムコミュージアム? バンダイナムコゲームス 200MB ■ バトルネットワーク ロックマンエグゼ3? 2014/12/17 カプコン 200MB ■ バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK? 200MB ■ ロックマンゼロ2? 2015/01/07 200MB ■ ナポレオン? 任天堂 200MB ■ 超魔界村 R? 2015/01/14 カプコン 200MB ■ Castlevania 白夜の協奏曲? 2015/01/21 KONAMI 200MB ■ ロックマン&フォルテ? 2015/02/18 カプコン 200MB ■ ソニックアドバンス? 2015/02/18 セガゲームス 200MB ■ ミスタードリラーエース ふしぎなパクテリア? 2015/03/11 バンダイナムコゲームス 200MB ■ ことばのパズル もじぴったんアドバンス? 2015/03/18 200MB ■ ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン? 2015/03/25 カプコン 200MB ■ ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン? 200MB ■ ロックマンゼロ3? 2015/05/13 200MB ■ ファミリーテニスアドバンス? 2015/05/27 バンダイナムコゲームス 200MB ■ ロックマンゼロ4? 2015/06/03 カプコン 200MB ■ Super Street FighterII X Revival? 2015/07/01 200MB ■ マリオカートアドバンス 2015/07/22 任天堂 200MB ■ ファイナルファイト ONE? 2015/07/29 カプコン 200MB ■ 伝説のスタフィー? 任天堂 200MB ■ マジカルバケーション? 2015/08/19 200MB ■ Castlevania 暁月の円舞曲? 2015/08/26 KONAMI 200MB ■□ トマトアドベンチャー? 任天堂 200MB ■ ファイアーエムブレム 封印の剣? 2015/09/02 200MB ■ ロックマンエグゼ5 チームオブブルース? 2015/09/09 カプコン 200MB ■ ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル? 200MB ■ メダロットG クワガタバージョン? 2015/10/14 ロケットカンパニー 200MB ■ メダロットG カブトバージョン? 200MB ■ チューチューロケット!? 2015/10/21 セガゲームス 200MB ■ マリオパーティアドバンス? 2015/10/28 任天堂 200MB ■ 逆転裁判 2015/11/04 カプコン ■ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー? 2015/11/18 ■ ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ? ■ 逆転裁判2 2015/12/02 ■ くるりんパラダイス? 2015/12/09 任天堂 ■ F-ZERO クライマックス? 2015/12/16 ■ スクリューブレイカー 轟振どりるれろ? ■ MOTHER3? 2015/12/17 ■ ファイナルファンタジーVI アドバンス? 2015/12/22 スクウェア・エニックス ■□ スーパーマリオアドバンス4? 2015/12/29 任天堂 ■ ファイナルファンタジーI・II アドバンス? 2016/01/06 スクウェア・エニックス ■□ ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション? 2016/01/13 カプコン ■ 通勤ヒトフデ? 任天堂 ■ 風のクロノアG2 ドリームチャンプ・トーナメント? 2016/01/20 バンダイナムコゲームス ■ メダロット弐CORE カブトVer.? 2016/01/27 イマジニア ■ メダロット弐CORE クワガタVer.? ■ コナミワイワイレーシングアドバンス? 2016/02/03 KONAMI ■□ チョコボランド? 2016/02/10 スクウェア・エニックス ■□ シャイニング・ソウル? 2016/02/17 セガゲームス ■ ソニックアドバンス2? 2016/02/24 ■ 鬼武者~Onimusha Tactics~? カプコン ■ 逆転裁判3 2016/03/02 ■ 魂斗羅ハードスピリッツ? 2016/03/09 KONAMI ■□ シャイニング・ソウルII? セガゲームス ■ ゲームボーイギャラリー4? 2016/03/16 任天堂 ■ 伝説のスタフィー2? ■ ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊? 2016/03/23 ポケモン ■ ファイナルファンタジータクティクス アドバンス? 2016/03/30 スクウェア・エニックス ■□ 伝説のスタフィー3? 2016/04/06 任天堂 ■ ファイナルファンタジーIV アドバンス? 2016/04/13 スクウェア・エニックス ■□ ファイナルファンタジーV アドバンス? 2016/04/20 ■□ 川のぬし釣り3&4? 2016/05/11 マーベラス ■ シャイニング・フォース 黒き竜の復活? 2016/05/18 セガゲームス ■ ソニックアドバンス3? 2016/05/25 ■ グランボ? 2016/06/01 カプコン ■ 千年家族? 2016/06/08 任天堂 ■ メダロット・ナビ カブト? 2016/06/15 イマジニア ■ メダロット・ナビ クワガタ? ■ 川のぬし釣り5 ~不思議の森から~? 2016/07/06 マーベラス ■ 沈黙の遺跡 ~エストポリス外伝~? 2016/08/17 スクウェア・エニックス ■□ 配信予定ソフト WiiU タイトル 配信日 メーカー 円 容量 人数 公式 編集用テンプレ タイトル 配信日 メーカー ポイント ブロック 人数 公式 ? 2011/00/00 1人~ ■ ?
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このWikiはNintendo 3DSソフト「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」 攻略 まとめwikiです。 『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』は、スクウェア・エニックスより2014年2月6日発売予定のニンテンドー3DS用ソフト。白地に登場モンスター達のシルエットをあしらったオリジナルデザインのニンテンドー3DS LL本体を同梱したスペシャルパックも同日発売予定。 前作の「テリーのワンダーランド3D」同様にグラフィックが完全3Dとなり、スカウトアタックやシンボルエンカウント、フィールド上や戦闘中でのパーティー入れ替えでの戦闘などのシステムを採用している。 ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 発売日 2014年2月6日 価格 5,490円(税込) スペシャルパック 24,390円(税込) メディア ニンテンドー3DS専用カード、ダウンロード ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 株式会社スクウェア・エニックス 人数 1人、2〜8人(対戦) ゼネラルディレクター 堀井雄二 モンスターデザイン 鳥山 明 音楽 すぎやまこういち 公式サイト ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 基本情報 バトルシステム アクション シナリオ攻略 サブイベント マルタの国 牧場 城下町 マルタ城 格闘場 配合 モンスター(50音順索引) スキル 特性 特技 アイテム 通信 その他 発売日前情報 小技・裏技 クリア特典
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通常版の場合での被害総額 オムニバス 初音ミクのベスト~memories~ ~impacts~ 2500円 ナムコ アイドルマスター ディアリースターズ 6279円 任天堂 ポケットモンスターハードゴールド 4800円 任天堂 ポケットモンスター ソウルシルバー 4800円 スクウェアエニックス キングダム ハーツ 358/2 Days 5980円 少年マガジン ブラッディ・マンデイ 全巻 440円*11 ジャンプ NARUTO -20巻 410円*20 スクウェアエニックス ドラゴンクエストIX 星空の守り人 5980円 SEGA ぷよぷよ7 5040円 ナムコ めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 5040円 講談社 エア・ギア 420円*3 セガ BLEACH DS 4th フレイム・ブリンガー 5040円 KONMAI ラブプラス 5800円 ヤングジャンプコミックス LIAR GAME 全巻 530円*10 ジャンプコミックス PSYREN 410円*7 少年マガジンコミックス FAIRY TAIL 440円*17 富士見文庫 生徒会の一存 588円*2 被害総計額 82385円 この金額はあくまでも通常版購入の場合の計算です。 これが初回限定版や特典付き版の場合だと 軽く13万円は超えます。 13万円という金額は750円でアルバイト生活をしている人で計算すれば 約174時間働いて手に入る金額です。 1日9時から15時まで働いたとして 約1ヶ月働いてやっと手に入る金額です。 こんな大金をたった数分のダウンロードでどんどん働いている人の努力を無駄にして行く人をあなたは許せますか?決して許してはいけません、学校側やK.T本人に反省、謝罪の意が見られるまで一歩も引いてはいけません。総力を結集してがんばりましょう。
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ワールドエンドヒーローズ 機種:iOS,And 作曲者:祖堅正慶、アルタス 開発元:G2 Studios 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2018 概要 「シチュエーションスタイルRPG」と銘打たれた、スクウェア・エニックスの新規IPによる女性向けゲーム。 地球の運命を脅かす敵に立ち向かうため、プレイヤーは「指揮官」となって15人の男子高校生ヒーローを導いていく。 2020年8月20日にサービス終了。 音楽は『FF14』でおなじみの祖堅正慶氏が担当。また同じく『FF14』に関わっている株式会社アルタスも作曲に参加している。 女性向けらしい綺麗で爽やかなBGMが多く、『FF14』とはまた一味違った新しい祖堅サウンドを楽しむことが出来る。 2020年8月20日にサントラが発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインテーマ 祖堅正慶 タイトル画面 合宿施設 アルタス ミッション ミッションステージ(ランニング) Dramatic 祖堅正慶 ヒーローバトル メインテーマ(home) ホーム画面 Event mood♪ アルタス 決戦、ヒーロー 祖堅正慶 おまけ(with lyrics) メインテーマのボーカルVer.(未使用曲) 訓練開始 アルタス 対戦訓練 運命の先に 祖堅正慶 明るい日常 平凡な日常 交戦 穏やかな時間 悲哀 攻勢へ! オープニングムービー 小さな悪だくみ 緊迫、戦況 陰影の中で 遥かな真実 別れの曲 フレデリック・ショパンの「別れの曲」 サウンドトラック ワールドエンドヒーローズ オリジナル・サウンドトラック