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ヴィルヘルムフランツカールフォンエスターライヒ(ヴィルヘルム・フランツ・カール・フォン・エスターライヒ) ヴィルヘルムフォンエスターライヒ(2)の別名。
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レオポルトヴィルヘルムフォンエスターライヒ(レオポルト・ヴィルヘルム・フォン・エスターライヒ) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 スペイン領ネーデルラント総督。 関連: フェルディナントニセイ (フェルディナント2世、父) マリアアンナフォンバイエルン(2) (マリア・アンナ・フォン・バイエルン、母)
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投稿日: 02/08/11 22 23 00286 能力名 癇癪練り粉(マスタードジェル) タイプ 性質変化 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 練り辛子のようにオーラを変化する。 傷を触ればしみて痛い・肌につけておくとピリピリかぶれる・ニオイがきつい・ 目にしみる・辛い・ぬちゃっとした感触・線上になって飛び散る・勢いをある程度吸収 といった性質を持つ。念修行でこれらの性質は極まる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 勢いをある程度吸収 これだけよく分からないんだが、 単純にドロドロネバネバしてるからってこと? これだと、修行でさらに強まって最終的にはガムみたいに・・・。 ネバネバはしませんが、ドロドロします。そのおかげで少しは吸収できると。 バンジーガムみたいに固体の持つ弾性はありません。液体の部類に入ります。 それから、指先からチューブみたいに絞り出して噴射もできます。 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 性質変化
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サポートモンスター クエストに行く際にフレンド、それ以外ランダムで連れて行けるモンスターである。 連れて行く事によりサポートポイントも入り、フレンドだと10ポイント、それ以外だと5ポイント入る。 尚、サポートモンスターのレベルは、パーティの一番レベルの低いモンスターとなるので出来るだけ高いモンスターを連れて行った方が良い。 1レベルで連れて行くとサポートモンスターも1レベルとなってしまう為注意が必要。
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このページはこちらに移転しました イエスタデイ 作詞/カリバネム ネズミの僕は奴に会いたい さよならの声を届けたい ネズミの僕は奴に会いたい 寝ぼけた記憶が腐らない ああベイビー 君が生まれた朝さえ 宇宙の果ては覚えてるのさ lookin for 僕が生まれた朝さえ 宇宙に溶けて星になるのさ ネズミの僕はひとり泣きたい そうだよと君に伝えたい ネズミの僕はひとり泣きたい 答えを探して歩けない ああベイビー 君と出会えてからだよ 明日の声が聞こえ始めた lookin for 君と離れてからだよ 未来の形分かり始めた ネズミの僕は一人泣きたい さよならの声を届けたい ネズミの僕は一人泣きたい 寝ぼけた記憶が帰らない 寝ぼけた記憶が帰らない
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,ノヽハr─ -- 、_ ハ. / ヽ、、 ̄ Z__ r'^ レ' ,ゞ\r-‐-、\ 、j ヾ、ヾ.\ \〉 l 〉"ス ヽ _ノ jヽvヘlV (l l│ __丿 __ { } ヽl l \ \ ̄ニ_゙ー'^丶、__rl 〈ノ ,ゝ \\  ̄ ̄`ヽ、`丶、 ノ`トヘ `ヽ. 、ー----z´ ,r;-、 fj、 j ム、 / _  ̄ ̄ヽ、`ー' 。ノ 〈 7 `i 丶、 ゞア′ j. l 〉  ̄ ソ j , イ゙ーz _ , イ / / l. l` ̄'rー-ー'(_j_jノ j l ! ll l l、,_,ノ `‐'‐l l、 ヽ_j_,j〉 イーブイの進化系。 唯一王その有り得ない力 ブースターの攻撃種族値は130である。 これは最強ドラゴンと呼ばれるラティアス?やラティオス?よりも高く厨ポケと名高いガブリアスと等しい数値である。 また広い範囲でサブウエポンとしても人気の高い格闘タイプの技であるばかぢからも習得可能である。 ばかぢからの威力なんと120で命中も100という優れた性能の技である。 また特攻も95あり両刀するにふさわしい数値を誇っている。 タイプ一致から繰り出されるオーバーヒートは高い耐久と優秀な耐性を持つシュバルゴ?も一発で倒すことができる。 それに加え厨ポケの名を欲しいままにするラティオス?と等しい110という特防をもち、 その防御力はハピで止まりますとも呼ばれるハピナスよりも高く、 天候パの要であるバンギラス?や御大ことユキノオーよりも素早い。 また高い耐久を誇るトリデプス?と等しいHPを持つという奇跡のポケモンなのだ。 また特性はもらいびであり炎技を無効化できるだけではなく ただでさえ高い攻撃力や十分な特攻を用いた炎技をさらに強化できる。 また夢特性であるこんじょうによって道具は固定されるが能動的にもともと高い攻撃力をさらに強化できるのだ!! こういった事をふまえて何時の日にかブースターは唯一王と呼ばれ讃えられるようにるなったのだ。 言っておくが全く嘘は書いてない。 書いてて虚しくなってきた 実際の扱いはこちら 種族値 HP 65 こうげき 130 ぼうぎょ 60 とくこう 95 とくぼう 110 すばやさ 65 初代から一貫して不遇ポケモンの名を冠し続けるポケモンの代表格。 高い攻撃力を持つが物理の一致技は威力65の炎の牙が最高威力なためいかすことができず 一致技は能力値の低い特殊のほうが総合的に威力の高い。 素早さ65は激戦区である110~80には遠く及ばず、かといって遅すぎるわけでもないという中途半端な値であり 素早さの遅いほうから行動できるようになるトリックルームを用いていかすこともできない。 また唯一と言っていい他の炎単との差別点で長所であったばかぢからも ブースターよりもさらに攻撃素早さに秀でる新ポケヒヒダルマが習得してしまった。 さらにヒヒダルマはブースターが覚えられない高威力の炎技フレアドライブも習得できる。 また、旧ポケ組ではウィンディ?がばかぢからよりも使い勝手のいいインファイトを習得、ブースターの立場は完全になくなった。 なお仮にブースターがフレドラを覚えたとしても ブースターの耐久では襷で耐えてフレドラの反動で散っていくという未来が濃厚である。 数少ない希望であった夢特性もこんじょうであったためその望みは儚く散っていった。 また夢特性であるこんじょうを活かそうとしても自身のタイプが炎であるため火炎玉で火傷状態になることができず。 よりダメージを受けてしまう毒々玉を使わざるを得なくなる。 かつては同じように下げずまれていた唯一神?ことエンテイ?は強化され伝説の名に恥じない様になったのとは対照的である。 唯一神と唯一王一体どこで差がついたのか? 慢心、環境の違い… やる夫のポケットモンスター赤では やる夫がタマムシシティでイーブイを手に入れたころからチラチラとスレ住人にアッピルしていたが、 すでにやる夫の手持ちに厨ポケ一歩手前のモウカザルがいたことや住人の冷たすぎる反応、 何よりイーブイ自身がブースターに進化することを望んでいなかったため本編に登場することはなかった。 その代わり 1によってやたらとネタにされ幕間での出演が非常に多い。 どれぐらい多いかと言うとギエピーの本編出演よりも唯一王の幕間出演回数の方が多い。 やったね唯一王!哀れギエピー! 名前 コメント
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「落ち込んでる俺ってカッコよくね?」 【名前】 スターモンズ 【読み方】 すたーもんず 【世代】 成長期 【種族】 メジャー型 【タイプ】 データ 【必殺技】 メテオスコールウィッシュアポンアスター 【所属】 メタルエンパイア 【詳細】 スターモンが率いるデジモンの軍団。 ヘッドのスターモンを中心とし、複数のピックモンからなる軍団で構成されている。 軍団の意志はスターモンの一存らしく、ヘッドの決定は絶対でピックモン達は一糸乱れずにキビキビと動き、スターモンの指示に従う。 厳しい上下関係が有ってこそ複雑な動きが求められる下記の2つの必殺技が発揮される。 スターモンは陽気で目立ちたがり屋な性格をし、超が付く程のプラス思考を持つ。 基本的に落ち込む事が無く、落ち込んでいるように見えても上記の台詞ぐらいの事しか考えていないらしい。 その為に他のデジモンからは軽く見られているが、勿論本人はちっとも気にしてはいない。 必殺技 メテオスコール 相手の頭上に小型の流星を降り注がせる。 ウィッシュアポンアスター
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ダブル称号モンスター 魔物使い/モンスターマスターにおいて 2種類の称号を兼ね備えて大幅にパワーアップするモンスターを参考までに並べてみました。 モンスターと、主人公の職業・レベルに応じた能力の上昇幅を示しています。 モンスターマスターになると会心率、回避率、呪文耐性も上昇しますが 1つの称号でアップ、2つの称号でアップ、3つの称号でアップとなる事を 便宜上○→◎→☆と表現しています。 称号についての詳細は、こちら ダブル称号モンスター 最終的能力値 M-003 メタルスライム スライム メタル M-042 はぐれメタル スライム メタル M-058 メタルキング スライム メタル ※ただし、この3体でチームを組むと合体してしまう点に注意。 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 10 120 0 0 0 50 魔物使い 80 240 15 35 0 50 モンスターマスター 1 270 40 35 0 50 ○ モンスターマスター 70 300 65 35 0 50 ○ ○ モンスターマスター 99 315 75 45 10 60 ◎ ◎ ○ M-011 ホイミスライム スライム 鳥 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 10 120 0 0 0 50 魔物使い 40 240 0 25 0 75 モンスターマスター 1 270 25 25 0 75 ○ モンスターマスター 30 300 25 25 25 75 ○ ○ モンスターマスター 99 315 35 35 35 85 ◎ ◎ ○ M-013 ベル 人形 メタル 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 60 120 25 25 0 0 魔物使い 80 240 40 60 0 0 モンスターマスター 50 270 40 60 25 0 ○ モンスターマスター 70 300 65 60 25 0 ○ ○ モンスターマスター 99 315 75 70 35 10 ◎ ◎ ○ M-027 いばらドラゴン 昆虫 ドラゴン 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 20 120 0 0 50 0 魔物使い 99 240 20 0 50 20 モンスターマスター 10 270 20 0 50 45 ○ モンスターマスター 90 300 20 25 50 45 ○ ○ モンスターマスター 99 315 30 35 60 55 ◎ ○ ◎ M-032 くさった死体 人形 ゾンビ 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 50 120 25 0 25 0 魔物使い 60 240 50 25 25 0 モンスターマスター 40 270 50 25 25 25 ○ モンスターマスター 50 300 50 25 50 25 ○ ○ モンスターマスター 99 315 60 35 60 35 ◎ ○ ◎ M-048 メタッピー 鳥 メタル 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 40 120 0 25 0 25 魔物使い 80 240 15 60 0 25 モンスターマスター 30 270 15 60 25 25 ○ モンスターマスター 70 300 40 60 25 25 ◎ モンスターマスター 99 315 50 70 35 35 ○ ☆ ○ M-062 シルバーデビル 猛獣 悪魔 M-024II いわとびあくま 猛獣 悪魔 M-005V バズズ 猛獣 悪魔 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 30 120 50 0 0 0 魔物使い 90 240 70 30 0 0 モンスターマスター 20 270 70 30 25 0 ○ モンスターマスター 80 300 70 30 25 25 ○ ○ モンスターマスター 99 315 80 40 35 35 ○ ◎ ◎ M-022II メーダ 鳥 悪魔 M-037II ガーゴイル 鳥 悪魔 M-063II グレムリン 鳥 悪魔 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 40 120 0 25 0 25 魔物使い 90 240 20 55 0 25 モンスターマスター 30 270 20 55 25 25 ○ モンスターマスター 80 300 20 55 25 50 ○ ○ モンスターマスター 99 315 30 65 35 60 ○ ◎ ◎ M-028II スライムつむり スライム ゴーレム 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 10 120 0 0 0 50 魔物使い 70 240 30 0 20 50 モンスターマスター 1 270 55 0 20 50 ○ モンスターマスター 60 300 55 25 20 50 ◎ モンスターマスター 99 315 65 35 30 60 ☆ ○ ○ M-045II ドラゴンライダー 鳥 ドラゴン 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 40 120 0 25 0 25 魔物使い 99 240 20 25 0 45 モンスターマスター 30 270 20 25 25 45 ○ モンスターマスター 90 300 20 50 25 45 ○ ○ モンスターマスター 99 315 30 60 35 55 ◎ ◎ ○ M-051II メタルドラゴン メタル ドラゴン 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 80 120 15 35 0 0 魔物使い 99 240 35 35 0 20 モンスターマスター 70 270 60 35 0 20 ○ モンスターマスター 90 300 60 60 0 20 ○ ○ モンスターマスター 99 315 70 70 10 30 ◎ ◎ ○ M-059II ドラゴンゾンビ ゾンビ ドラゴン 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 50 120 25 0 25 0 魔物使い 99 240 45 0 25 20 モンスターマスター 40 270 45 0 25 45 ○ モンスターマスター 90 300 45 25 25 45 ○ ○ モンスターマスター 99 315 55 35 35 55 ◎ ○ ◎ M-067II イーブルフライ 昆虫 鳥 M-097II さそりばち 昆虫 鳥 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 20 120 0 0 50 0 魔物使い 40 240 0 25 50 25 モンスターマスター 10 270 0 25 50 50 ○ モンスターマスター 30 300 0 25 75 50 ○ ○ モンスターマスター 99 315 10 35 85 60 ○ ◎ ◎ M-084II キャットフライ 猛獣 鳥 職業 レベル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 会心率 回避率 呪文耐性 魔物使い 30 120 50 0 0 0 魔物使い 40 240 50 25 0 25 モンスターマスター 20 270 50 25 25 25 ○ モンスターマスター 30 300 50 25 50 25 ◎ モンスターマスター 99 315 60 35 60 35 ○ ☆ ○ 最終的能力値 ここより下は、モンスターロードになった場合 ダブル称号モンスターの能力アップ後の数値を示しています。 No 名前 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-003 メタルスライム 503 105 113 255 188 M-011 ホイミスライム 796 83 130 69 130 M-013 ベル 1031 168 101 145 29 M-027 いばらドラゴン 1082 111 63 156 91 M-032 くさった死体 904 135 46 147 59 M-042 はぐれメタル 542 93 116 260 315 M-048 メタッピー 833 136 116 122 90 M-058 メタルキング 559 115 100 265 310 M-062 シルバーデビル 982 160 122 80 141 M-022II メーダ 862 86 162 119 89 M-024II いわとびあくま 883 166 102 116 122 M-028II スライムつむり 829 109 118 163 124 M-037II ガーゴイル 932 86 148 85 155 M-045II ドラゴンライダー 1111 147 132 118 92 M-051II メタルドラゴン 1237 165 83 131 36 M-059II ドラゴンゾンビ 1176 146 37 141 66 M-063II グレムリン 864 64 152 87 123 M-067II イーブルフライ 838 47 124 113 135 M-084II キャットフライ 837 121 93 84 140 M-097II さそりばち 807 102 70 146 134 M-005V バズズ 1018 197 128 77 161 こりゃあ便利だわw作った人ありがとー -- 名無しさん (2010-03-22 19 47 06) モンスターロードの状態で、ドラゴンライダー・メタルドラゴン・ドラゴンゾンビの3匹で組めば、地形相性も含めHP3584。HPが最も高い戦士のLv99でボストロール、うごくせきぞうでチームを組んでも3500に届くか届かない程度なので、現状もっとも高いHPのチームではないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-29 15 36 48) ↑ドラゴンギリSPくらうこと考えると、ギガデインより530多くくらうからHPその分低く考えたほうがいい気がする。相手がドラゴン切りつかうタイミングに確実に風マントとか無理だし -- 名無しさん (2010-03-29 16 47 31) ↑HPが高いチームというだけで、使えるチームだとは書いていませんよ? 戦士+ボストロール+うごくせきぞうのチームも、HPは高いですが、安定感は有りませんし…。 -- 名無しさん (2010-03-29 17 08 35) レベル99W相性ドラゴンチームは、CPU戦なら純粋に強いから便利。メタルドラゴンをナイトリッチに変えれば楽にレジェンドモードも勝てる。対戦では、むしろSPドラゴン斬りを使ってきてくれた方が、SP光の玉を使ってとどめ狙いで勝ちやすい。もちろん特効武器やデイン・バギ・イオ系呪文、状態異常と対策をされやすいため何連勝もするのは難しい。 -- 名無しさん (2010-03-31 20 04 54) メーダ+ガーゴイル+グレムリンで種族相性2種が同時にかかる現状、唯一の組み合わせ。モンマスLv99のW称号のみの時点で全員かしこさ150前後で回避もそこそこで合計HP2658となかなか。さらに3体とも呪文チームなのでかしこさアップが合計3回もかかるトンでもないチーム。 -- 名無しさん (2010-05-29 03 07 31) メタルスライムが輝いて見える・・・・ あとこれを作った人ありがとうございます。 -- モロヘイヤ (2010-06-14 22 17 02) ベル、メタゴン、メタッピーの3体で組めばいなずまの剣がきてもだいじょうぶ -- 名無しさん (2010-07-08 17 18 46) バズズがすごい事になってますね…。 -- もーもん (2010-08-28 20 26 23) バズズの登場により、獣 悪魔チームを発生させられるようになった。称号強化のみならHPは2873で会心のでやすい単体物理と全体ブレスと意外に共通化もある。獣チーム相性ですばやさが上がって更に会心率も上がり、賢さは気休め程度とはいえ、呪文やフール○○のダメージ微カットにつながる。打撃に少し脆いが回避が3段階も上がるため、どうにかなる。それでも強いのが当たると痛いので炎のリング(おしゃれ着)等で保険もかけておきたい。 -- 名無しさん (2010-08-29 02 40 44) よくスライムつむり称号強化で使ってるけど、全然会心が出ない。他の会心率補修の無いスライム逹の方がよっぽど良く出る。3段階と言っても、1段階がかなり低いから本当に気休め程度にしか上がらないっぽい。↑のバズズ·シルデビ·いわとびも一切と言える程に回避しなかった。 -- 名無しさん (2010-09-03 09 49 41) スライムつむりのドリルストライクはモンマス99LVで大変なことになりそうです -- どっかの人 (2010-09-09 18 24 09) でもスライムのほうがまだマシ -- どっかの人 (2010-09-09 18 26 53) 元の率が低いと何段階も強化されても恩恵感じにくいんだろうなあ会心とか -- 名無しさん (2010-09-10 23 36 23) ↑4それは運。俺が使った時は4連続会心ですごかった。何回も使ってみればよくわかる。それでも全然会心でないならただ運が悪いとあきらめろ。 -- 名無しさん (2010-09-10 23 49 36) ↑逆にあんたの運が良いだけだろ?あれから何度も使ったが他のスライム達の方がよっぽど連発した。まあ結果的にどちらも所詮は運に左右される話であり、確証は無いって事だけは言えるがな。それはさておき……次の新モンスターでここに記載されるのが楽しみだ。ゴルスラとトーテムはメタル スライムの有力候補だな。 -- 名無しさん (2010-09-11 01 00 10) ↑粘着系男子 -- 名有りさん (2012-09-08 10 37 43) 名前 コメント
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マリアヘンリエッテフォンエスターライヒテシェン(マリア・ヘンリエッテ・フォン・エスターライヒ=テシェン) マリアヘンリエッタフォンエスターライヒの別名。
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マリアアンナヨーゼファフォンエスターライヒ(マリア・アンナ・ヨーゼファ・フォン・エスターライヒ) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: フェルディナントサンセイ (フェルディナント3世、父) エレオノーラマグダレナゴンザーガ (エレオノーラ・マグダレナ・ゴンザーガ、母) ヨハンヴィルヘルム? (ヨハン・ヴィルヘルム、夫)