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日本語 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数記 A~G H~N O~U V~Z 数字 記号 ★記入例 ハンゲームID 名前:人狼ID名 LV プレイ回数: カード収集率: 一言メッセージ: タブ: 特記事項: 更新日:このプレイヤー情報記事の最終更新日 タイトルなし 名前:たいぴまる7世 LV:34 プレイ回数:325 カード収集率:11% 一言メッセージ:よろしくお願いします 更新日:2017.2.8 たぱらった 名前:たぱぴまる3世 LV:39 プレイ回数:706 カード収集率:17% 一言メッセージ:すばらです☆ 更新日:2017.2.8 デュオデシム 名前:あやうさぎ LV:23 プレイ回数:199 カード収集率:7% 一言メッセージ:人狼は遊びじゃないから真剣勝負だから 問題行動暴言 yahoo人狼出身。暴言が多い。fugitiveなど特定のプレイヤーをつけ狙う。 更新日:2017.2.11 ともかず7 名前:ともかず LV:47 プレイ回数:1171 カード収集率:82% 一言メッセージ:よろしくお願いします おばけ、サンタカード所有。 更新日:2017.2.8 独眼竜ruru 名前:相場 雅紀子 LV:43 プレイ回数:661 カード収集率:76% 更新日:2017.2.8 どんどん2015 名前:ぴい LV:45 プレイ回数:1230 カード収集率:34% 一言メッセージ:よろしくお願いします 更新日:2017.12.2 日本語 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数記 A~G H~N O~U V~Z 数字 記号
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コンボ集トリコレ 近S始動 2K始動 P系始動 近S空コン 6HS空コン カウンター限定 アドリブについて コンボ集 簡単なコンボだけやってても充分強いです。 ただ、大事なシーンでエディを殺しきれずに逃してしまったり、 朝凪の溜まったジャムにワンチャンを与えてしまったり、 アクシデントの多いゲームなので、コンボ選択によって取れる試合を取ることは大事です。 以下は実戦で組み込める(組み込む意味のある)コンボだけ掲載しています。 トリコレ 誰か書いてくれたトップのコンボが良いと思います。 スレイヤー 近S始動 近S始動のコンボ。近Sは発生が速いので反確などで 決める機会も多いと思います。 ①S 遠S S 遠S (2K) マッパ(134)or2D(129)orDOT(182) ②S 遠S S 遠S (2K) マッパ 赤 HS パイル(199) or 赤 S 遠S S 遠S マッパ(197) ③S 遠S S 遠S S 遠S (2K) マッパ(163)orDOT(199) 屈限 ④S 遠S S 2D(101) ⑤S 遠S 永遠 空コン 基本(228) 端付近限 ⑥S 遠S 永遠 DOT(217) ⑦S 遠S S 遠S DOT (RC) JK S 空コン 基本(251) ① 基本。HSパイルより減る。2D締めは屈限。 ② 赤キャンコンボ。パイルはレバガチャで回避可能。後者はダウンしない。 ③ しゃがみで密着限定。ゲージ使わなくてもアホみたいに減る。 ソルのボルカガード時、カイの空中スタンかわした時など機会は多い。 ④ ダウン取りたい時。起き攻めセットプレイで殺せる時など。減らない。 ⑤ 端付近限定。とても減る上に赤使ってないのでテンションネガティブ取られないので かなり強い。完全端だと、少し後ろに歩いてから空コンしないと位置が入れ替わる。 ⑤ ゲージ100%使用。殺し切りたい時に使う。よくDOTをミスる。 ⑥ ゲージ100%使用。とにかく減るので、金バ後はだいたいコレで殺しきれる。 DOTの赤は最速、JKも赤後最速を意識するとできる。 2K始動 下段を意識させるアクセントして使っていく。 また、一瞬だがひざ下無敵があり、相手の攻撃をかわしつつ当てることができる。 個人的には2Kは基底補正が強いのでコンボに行くより、 2K単発ドメから投げやら前Kやらに連携するほうが好きです。 ①2K マッパ(49)or2D(40) ②2K マッパ 赤 HS パイル(140) or 赤 S 遠S S 遠S マッパ(139) ① マッパはガードされても問題なし。 ② ゲージを使うなら、2D赤のほうが優秀か。 P系始動 小技のくせにリーチもあり、フレームも優秀です。 ①2P 2S マッパ(72)or2D(63) ②P K マッパ(74) ① 2Pは発生が早く連打キャンセルが効くのでこっちの暴れからダウンを奪える。 ② Pは持続が長く戻りが速いので、相手の起き上がりに重ねると効果的。 近S空コン 頑張れば少しダメージが伸びる。それがスレイヤーの空コン。 浮かせる過程は省略しています。(ダメージは2D赤からのもの) ①S 遠S JK JP JK (JC) JK JP JD (152) ②S 遠S JK JS JK (JC) JS JK JD(160) or JD フット2段(182) ③S 遠S (HJ) JK JS JK (JC) JS JHS JD (166) ④S 遠S JK フット3段 (RC) JK (JC) JK JD フット (222) ⑤S 遠S JS JK JD 直下型 S 遠S JK JS JK (JC) JS JK JD (231) ⑥S 遠S JK JS JK (JC) JK JD (RC) HS S 遠S JK JP JK (JC) JK JD (196) ① 距離が離れていても安定して入る。 ② ①よりダメージが結構高い。ちょっと距離が遠いと入らない。 ③ HJを使った空コン。そんなにダメージは変わらないが、この積み重ねが大事。 ④ ゲージを使った高火力コンボ。距離が離れていてもきっちり入る。 ⑤ ゲージを使った高火力コンボ。赤使ってないのでゲージが貯まる、痛いといいことづくめ。 ⑥ どうしても殺しきれる時は覚えておくといいかもしれない。JK フット赤のほうがいいかも。 6HS空コン ジャンプに6HSを引っ掛ける事は非常によくあります。 この時、単純にパイルだけでなく、工夫することでダメージを伸ばすことができます。 また、クロスのコンボは、単発でだしたクロスが引っかかった時にも応用できます。 ①6HS パイル(127) ②6HS アンプレイト(129) ③6HS クロス JK (JC) JK JD (157) ④6HS クロス JK JS JK (JC) JS JK JD(180) ⑤6HS クロス 6HS クロス 6HS クロス 6HS パイル (269) ① パイル。ゲージがあれば、その後RC 6HS パイル等 ② ちょっとだけパイルより減る。中央でも起き攻めできるし、締めはこっちのほうが良い。 ③ ダメージ重視。安定してパイルより減る。ピヨリ値が低い。 ④ 密着限定。コレはあまり決める機会が無い。 ⑤ クロスループ。相手は死ぬ。 ※補足(クロスループとは) 1段目を高めか、遠目で当てることにより2段目の持続が当たる。 エディとジョニーがやりやすい。 「狙ってやる」というより、当たり方を見て「コンボを変える」ことを やるとかなり火力がアップする。 言葉だとこの当て方の説明が難しかったので やっつけで動画を作ってみた。イメージをつかめるといいね。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15000712 カウンター限定 特定の技がカウンターすると、痛いコンボができます。 ①6P(CH) (低ダ) JS JHS S 空コン基本(186) ②2HS(CH) DOT(161) ③パイル(CH) S 遠S HS空コン (225) ④イッツレイト(CH) 6HS S 遠S HS空コン (228) ⑤永遠(CH) (低ダ) JS JHS S 空コン基本(232) ① 前Pは判定が鬼なので、発生さえすればグランドヴァイパーにもCHとれます。 ② ゲージは前に歩けばたまりますが、ダメージを取る機会は限られます。 ③ 軽いキャラは即ピヨリ確実。中級キャラはランダムでピヨります。ピヨれば即死コンボ。 ④ 前HSからノーキャンで近Sがつながります。慌てて6HSを出すと空振ったりします。 ⑤ できるとうまい人っぽい。リバサ永遠はシンクエラー出やすいので使いすぎには気をつけてください。 アドリブについて こっからは抽象的な話ですが、Bの人が、AとかSになるために、 何をすべきかをコンボの面から簡単に説明したいと思います。 基本的にダメージを獲れるコンボは上記に乗せただけで十分だと思います。 上記のコンボがひと通り出来るようになったら、 それぞれのコンボやコンボパーツの特性を考えて 状況に応じた選択肢が取れると、上級者へのステップアップができてきていると思います。 簡単なところだと、Sからの空コンで、 距離が離れていたらJK JP JKのコンボ、近かったらJK JS JKのコンボ、 S 遠Sが当たるようだったらHJのコンボといった具合です。 細かいところだと、相手の体力が投げ一発で終わるから 空コンは前HS アンプレイトで投げ仕込み近Sで起き攻めしようとか 序盤なので6HS パイルで画面端に押し込もうとか、 意識して、ベストだと思われる選択をしていくと、上達が早いと思います。 ↓なんでもコメントどうぞ 更新乙です ありがたやー -- a (2012-07-23 13 22 01) 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/76.html
た タイムリープ 太陽のプロミア 確かにキミはココにいた 誰彼 黄昏のシンセミア ただかの~正しい彼女の作り方~ タペストリー -you will meet yourself- たまきゅう 魂響〜たまゆら〜 タユタマ -It s happy days- 誕生日~通い妻(自称)日記~ 大番長-Big Bang Age- ダイヤミック・デイズ 黙って私のムコになれ! 堕落 誰かのために出来ること ~Inoccent Identity~ ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~ ち 恥辱シスター 「主よ、淫らな私をお許しください」 乳忍者レボリューション 〜彼女たちを調教せよ〜 ちびママ 注射器2 超昂閃忍ハルカ 超昂天使エスカレイヤー 超時空爆恋物語 ~door☆pi☆chu~ ちょこっと☆ばんぱいあ! つ ついつい ~ツインテールツインズ~ 終の館 ~檻姫~ 終の館 ~恋文~ 終の館 ~罪と罰~ 終の館 ~人形~ 終の館 ~双ツ星~ 月陽炎 ~つきかげろう~ 月染の枷鎖 -the end of scarlet luna- 月と魔法と太陽と つくとり つくもの ~やどりぎロマンス~ ツナバン らぶみくす 翼をください 妻とママとボイン つよきす つよきす3学期 つよきす2学期 21-TwoOne- て ティアフルアイズ ~あなたしかいない~ ティンクル☆くるせいだーすGoGo! ティンクル☆くるせいだーす てとてトライオン! テリ☆みっくす テレビの消えた日 てんあく ANGEL and DEVIL 天空のシンフォニア2 天空のシンフォニア 天使DEアクマ 天使のいない12月 天使ノ二挺拳銃 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- デミウルゴスの娘 ~瞳の中の巫女姫~ 電激ストライカー と 桃華月憚 東京封鎖 ~キミが隣にいた昨日~ 闘神都市III 遠い遠い、約束 咎狗の血 トキノ戦華 特警戦隊サイレンジャー とっぱら〜ざしきわらしのはなし〜 とつげき☆らぶはーと 隣り妻 飛ぶ山羊はさかさまの木の夢をみるか とらいあんぐるハート3 ~SWEET SOnGS FOREVER~ とらいあんぐるハート3 ~リリカルおもちゃ箱~ とらかぷっ! とらバ! とらぶる!シスタールーム とらぶる@すぱいらる! トロピカルKISS 永ワ刻 ~トワコク~ ド田舎ちゃんねる5~こちら鈴音学園放送部~ 同心 ~三姉妹のエチュード~ どこでもすきして いつでもすきして 何処へ行くの、あの日。 竜†恋
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/39.html
エスカについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 LV60エスカ 669 2054 2 キングつり中 【撃】エスカ 14912085 45366318 2 アタック6クリティカル18づつ 【智】エスカ 7461142 22683456 3 海水だめーじ大 アタック4クリティカル12づつ 【技】エスカ 7461142 22683456 34 アタック4クリティカル12づつ バランスタイプLV100で海水ダメージ大を習得 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やエスカについての雑談。
https://w.atwiki.jp/otogetter/pages/42.html
プレイヤー/すかい beatmaniaIIDXについて 初プレイver SIRIUS 段位 初段 最高レベル/安定レベル 7/5? pop n musicについて 初プレイver 17 最高レベル/安定レベル 30/27? 初心者とも呼べないレベル。 DrumManiaについて やってません。 GuitarFreaksについて やってません。 DanceDanceRevolutionについて 初プレイver DDR X 最高レベル/安定レベル 12/10 最近よくやり始めた。 jubeatについて 初プレイver ripples 前作全譜面レーティングA達成済。 EXT平均 989.5k(リプルズ終了時) EXTエクセ数 6曲 CN SKY-NZM ID 24400001499169 ようやく中級者ぐらいになったかな程度。 エクセとか知りません。 太鼓の達人について 初プレイver 12 ☆10全てクリア済。 裏熊以外なら☆9全てクリア済。 初音ミクACについて よく行く店の入荷待ち。 カード購入済。 ミュージックガンガンについて 少しやった程度。 近くにないのであまりやってません。 その他 基本的に音ゲー下手ですがよろしくです。
https://w.atwiki.jp/palia-memo/pages/20.html
Ver.175.02現在 フレンドやパーティは不具合が多い印象です。 マルチプレイはなかなかうまくいかないこともあり、あまり理解できていないので間違った情報があるかもしれません。 参考程度にとどめてください。 マルチプレイヤーの効果とアイテムのドロップ・取得の仕様 参考:公式Wiki「Multiplayer」(マルチプレイヤー) 採集 木の伐採に協力したプレイヤー全員に戦利品がドロップします。 特にフローの木を見つけたら、斧で1度だけ叩くのを習慣にしておくことをおすすめします。 戦利品はしばらく経過すると消えるので、消える前に拾うようにしましょう。 <木材以外の採集> 「陽百合」や「スパイスの芽」などの採集は、最初のプレイヤーが採集してからしばらく経過すると消えます。(採集後、消えるまで透明に見えます) アイテムのレアリティによって消える時間が違っていて、コモン・アンコモンは30秒、レア(火の根など)は2分、エピック(ダリクローブ、心百合など)は5分で消えます。 採掘 鉱石の採掘に協力したプレイヤー全員に戦利品がドロップします。 戦利品はしばらく経過すると消えるので、消える前に拾うようにしましょう。 実績の「一緒にノード採掘」は一緒にダメージを与えて壊した鉱石を拾うとカウントされるようです。 狩り 協力して狩ると、全員に戦利品がドロップします。 わざとギリギリで矢を外したりしても協力したことになったりするらしいですが、詳しい判定基準は不明で未検証です。 虫取り 戦利品がドロップする前に虫に煙幕弾を当てたプレイヤー全員に戦利品がドロップするようです。 複数のプレイヤーが煙幕弾をぶつけるとハートマークが出ていたような気がします。 ウィークリーチャレンジの「一緒に虫取り」は野良では虫の横取りになってしまう恐れがあるため、要注意です。(もしも一緒に虫取りをやりたい場合は、相手が虫に煙幕弾を当てたことをしっかり確認してから投げると良いかもしれません。) 鉱石や木などを破壊して出現する虫の場合は採掘・伐採しただけでも協力したことになることがあって戦利品がドロップしましたが、詳しい判定基準は不明です。 釣り 自身の10m以内のプレイヤーが釣りに成功する度に、10%の釣り時間短縮効果が10分間付与されます。 最大5スタックされて、50%の釣り時間短縮(食いつくまでの時間)が可能です。 ウィークリーチャレンジの「一緒に魚釣り」はマルチプレイヤーのバフが付いているときに魚を釣るとカウントされるようです。 <釣りスポット> 「スター品質の魚」か「びしょ濡れのチェスト」が釣れる「釣りスポット」は、最初のプレイヤーが釣った2分後に消失します。 なので複数のプレイヤーがいても遠慮する必要は全くないので安心して釣っても良いかと思います。 ガーデニング フレンドもしくはパーティメンバーの家に訪問したときに、畑の水やりをすることができます。 水やりを手伝ったプレイヤーにメリットがあるかどうかは不明です。 料理 料理を手伝ったプレイヤー全員に完成した料理と料理スキルXPがもらえます。 自身の保管庫やインベントリに料理の材料があると消費してステーションで加工することができます。 もう少し詳しい仕様は以下の「住宅区画への訪問」に記載します。 家具作り マルチプレイヤーは影響しません。 サーバー サーバーについて Paliaでは基本的にマップを移動する度に新しいサーバーに入るようです。 フレンドを自分のサーバーに招待する場合、お互いに同じマップ(住宅区画、キリマ村、バハリ湾など)にいる必要があります。 招待して同じサーバーにいたときに、もしも他のマップへ移動すると新しく別のサーバーに入ってしまうため、再度サーバーに招待する必要があります。 パーティ招待は異なるマップにいてもフレンドをパーティに招待することができます。 パーティの特徴として、マップを移動しても同じマップなら同じサーバーに入ることができるので、フレンドと遊ぶ場合はパーティを組んでおくと良いかと思います。 ただし、パーティは4人までしか組めないので、5人以上で遊びたい場合はサーバー招待を使う必要があります。 (パーティを組んだ直後は、マップを移動して同じサーバーに入るようにしましょう。) サーバー招待と承諾 <サーバーに招待する> サーバーの人数上限はゲーム情報を見ると25人のようです。 サーバー招待するときにエラーが出たら一応現在のサーバー人数を確認してみると良いかもしれません。 1.同じマップ(住宅区画、キリマ村、バハリ湾)に行っておく。 2.ソーシャルメニュー「フレンド」を押す。 3.フレンド申請欄(トップ)から「サーバーに招待」を押す。 <サーバー招待を承諾する> 1.サーバー招待を受けると画面右側に「○○からサーバーの招待を受けました!」と通知がくる。(1分以内に承諾する必要があります) 2.ソーシャルメニュー「フレンド」を押す。 3.Server Sync Requests欄(トップ)に同期リクエストが表示されているので「承諾」を押すと同じサーバーへ行くことができる。 フレンド フレンドの申請と承諾 <フレンド申請をする> 1.ソーシャルメニュー「フレンド」を押す。 2.「フレンドを管理」を押す。 3.「プレイヤーを検索」を押す。 4.名前を入力する。 5.検索結果欄から「フレンドを追加」を押す。 ※プレイヤー名の検索以外では「同じサーバー内のプレイヤー」や「同じコミュニティのプレイヤー」へもフレンド申請することができます。 <フレンド申請を承諾する> 1.ソーシャルメニュー「フレンド」を押す。 2.フレンド申請欄(Friend Requests)から「承諾」を押す。 又は「フレンドを管理」を押して Followed By 欄から「フレンドを追加」を押す。 ※フレンド申請をすると自身の「フレンドを管理」内のFollowing欄に相手プレイヤーが表示され、もしも相手がフレンド申請を削除すると消えます。(Ver.175.02現在、仕様なのか不具合なのか分かりませんがフレンド申請を削除しても復活するようです。申請者が「フォローを解除」するまで消えないのかもしれません) ※フレンド申請をすると、相手に「○○のフレンドリストに追加されました!」のポップアップと「〇○からフレンド申請を受け取りました!」のチャットが表示されます。 ※フレンド申請を承諾すると、相手へ「〇〇がフレンド申請を承諾しました!」とチャットに表示されます。 パーティ パーティは最大4人まで組むことができます。 パーティの招待は「フレンド」「サーバー内のプレイヤー」「コミュニティのメンバー」へ送ることができます。 パーティ招待と承諾 <パーティに招待する> 1.ソーシャルメニュー「フレンド」を押す。 2.「フレンド」または「サーバー内のプレイヤー」から「パーティに招待」のボタンを押す。 ※コミュニティに在籍している場合は、プレイヤーメニュー「コミュニティ」もしくはプレイヤーメニュー「フレンド」のコミュニティ欄からパーティ招待ができます。 <パーティの招待を承諾する> 1.パーティの招待を受けるとポップアップが表示される。(1分以内に承諾する必要があります) 2.ソーシャルメニュー「フレンド」を押す。 3.Party Invites欄の「パーティの招待」のところでAボタンを押して承諾する。 ※パーティ招待を送信すると自身は「〇〇をパーティに招待しました!」、相手には「〇〇がパーティに招待してくれました!」とポップアップが表示される。承諾されないまま1分の有効期限が切れると「パーティの招待の有効期限が切れました。」とチャットに表示されます。 パーティの脱退・解散、メンバーの追放 プレイヤーメニュー「フレンド」の画面の左端にパーティメンバーの顔アイコンと最下部に脱退アイコンがあり、「ZRボタン」「ZLボタン」で選択することができます。 パーティを脱退したい場合は、最下部の脱退アイコンを押すことでできます。 パーティリーダーの場合はパーティの解散になるようです。 そして、パーティリーダーは顔アイコンのところでメンバーの追放(キック)ができます。 パーティメンバーの位置が見える 上部のコンパスやプレイヤーメニュー「地図」にパーティメンバーの位置が緑色で表示されます。 パーティメンバーのウェイポイントも表示されるので、目的地に活用すると便利かと思います。 ハンターの角を使用したきに魔法生物にもウェイポイントが置けるらしいです。 (ブンブン瓶など追跡系は置けるかも) パーティメンバーの家に訪問できる パーティを組んだ状態であれば、住宅区画からパーティメンバーの家に訪問することができます。 コミュニティ <コミュニティでできること> コミュニティ内のプレイヤーとチャットを行うことができます。異なるサーバーでもチャットができます。 コミュニティメンバーをパーティ招待することができるので、一緒に狩りや素材集め、ウィークリーチャレンジ、料理などに誘いやすくなります。 コミュニティメンバーのアイテムのリクエストが見れる機能があるみたいですが、不具合のためかリクエストが表示されません。 <コミュニティの作成&削除> プレイヤーメニュー「コミュニティ」でコミュニティを作成することができます。 作成する場合はコミュニティ名を英字の固有の名前にする必要があります。 コミュニティを削除したい場合は、プレイヤーメニュー「コミュニティ」の画面でYボタンを押すと削除できます。 <コミュニティに招待する、承諾する> おそらく役員の権限があるとメンバーを招待できるようになるかと思います。コミュニティの招待方法を2つ記載しておきます。 方法①:プレイヤーメニュー「コミュニティ」の画面で「プレイヤー名を入力」して検索結果からコミュニティに招待する。 方法②:ソーシャルメニュー「フレンド」の画面で「フレンド」か「サーバー内のプレイヤー」をコミュニティに招待する。 コミュニティの招待を受けたら、プレイヤーメニュー「フレンド」画面の Community Invites 欄から承諾することでコミュニティに参加できます。 <コミュニティの権限「役員」> メンバーリストに上矢印っぽいアイコン、下矢印っぽいアイコンがあるので、それで「役員」と「メンバー」を切り替えることができます。 役員になると、メンバーの招待や除籍(キック)ができるようになるものかと思われます。 <コミュニティに関するその他の情報> 同じコミュニティに在籍しているプレイヤーが同じサーバー内にいると、プレイヤー名が黄色で表示されるようです。 未確認情報ではありますが、同じコミュニティのメンバーとは同じサーバーに入りやすいとかなんとか・・・? 住宅区画への訪問 <区画設定(区画セキュリティ)> 訪問を受け入れる場合は、あらかじめ区画設定で訪問を許可しておく必要があります。 非公開に設定しておくと、訪問を受け入れできなくすることができるので、ハウジングに集中したいときなどは非公開にしておくと良いかもしれません。 また、特定のプレイヤーを立入禁止にすることもできるようです。 区画設定の画面は、住宅区画にいるときに「Lスティックボタン」または住宅区画メニュー「住宅メニュー」を押して、そこで「+ボタン」を押すと開くことができます。 (もしかしたら、区画設定のチュートリアルを見ていないと訪問の受け入れができないかもしれないので、一度、区画設定の画面を開いておいた方が良いかもしれません。) 区画設定の画面で「Yボタン」を押すと、プレイヤーの許可レベルを「エディター」か「立ち入り禁止」に設定することができます。 非公開:プレイヤーの訪問不可 フレンド:フレンド、パーティメンバーの訪問を許可 オープン:フレンド、パーティメンバー、サーバー内のプレイヤーの訪問を許可(未確認) エディター:「家具の移動」「石の採掘・木の伐採・キノコの採集」が可能(未確認) 立ち入り禁止:訪問不可(未確認) <訪問する> 「フレンド」もしくは「パーティメンバー」「サーバー内のプレイヤー」は訪問することができます。 訪問先のプレイヤーが住宅区画にいれば訪問することができます。 訪問するためには、住宅区画の入口にある看板にインタラクトして、目的地を選択することで訪問することができます。 もしかしたら、訪問先のプレイヤーは「同期リクエスト」の受信の通知がくるかもしれないので、その場合はプレイヤーメニュー「フレンド」のフレンド欄の同期リクエストから承諾を選んでください。 <訪問してできること> 「水やり」「釣り」「料理」「自身の保管庫へのアクセス」をすることができます。 区画設定でエディターの権限を与えられたプレイヤーは「家具の移動」「石の採掘・木の伐採・キノコの採集」ができるようです。 <一緒に料理> やはり訪問は一緒に料理するのを目的にしている方が多いかと思います。 ちゃんと検証してはいませんが、料理は以下のような仕様になっているかと思われます。 ・レシピを選んだプレイヤーの近くにいれば、料理に参加することができます。(自身が持っていないレシピの料理に参加することは可能です) ・自身が持っているレシピの必要な材料を全て持っていれば、誰でも料理を開始することができます。 ・保管庫・インベントリに材料があるプレイヤーは自身のアイテムを消費してステーションで材料を加工することができます。 ・材料を持っていないプレイヤーは、材料を必要としない「ひっくり返す」「かき混ぜる」「材料を入れる」などの工程や加工された材料を使っての加工ができます。 ・完成された料理を誰かが取得する(集める)と料理に参加した全員にアイテムと料理スキルXPがもらえます。 ・ウィークリーチャレンジの「一緒に料理」は、自身と他のプレイヤーが何らかの加工をしていないとカウントされないようです。「材料を入れる」はカウントの対象外のようです。 リクエスト 一度入手したことのある欲しいアイテムがあるとき、「リクエスト」を使うとそれを見たプレイヤーがプレゼントしてくれることがあります。 メニューの中のソーシャルメニューに「リクエスト」があります。 自分がリクエストしたいときは「アイテムをリクエスト」を押します。 逆にプレゼントしたいときは「ZRボタン」を押して「オープンリクエスト」を見ます。 フレンド登録している人を見たいときは「フレンドから:」、サーバー内?のプレイヤーを見たいときは「その他から:」、コミュニティに在籍しているときは「コミュニティから:(不具合ありVer.1.175.02現在)」を展開します。 リクエストしてから有効時間が1時間なので、こまめにリクエストしたり、オープンリクエストを見たりしたほうが良さそうです。 期限が切れたリクエストは再度リクエストすることができます。 24時間以内に最大4件のリクエストが可能です。 リクエストを達成したら、リクエスト画面から受け取るのを忘れないようにしましょう。 ちなみにプレゼントするとわずかですが名声がもらえます。 クエスト「寛大さの証明」でリクエストで5回プレゼントしないといけないものがあるので、活用するとお互いに助かるかもしれません。 フレンド関連の不具合 + ... <フレンド> フレンドに申請して承諾されても、ソーシャルメニュー「フレンド」に表示されないことがあります。 再起動したら表示されるようになったというツイートもありましたが、うまくいかないこともあるようです。 ただ片方はフレンド表示されている場合があるので、そちらからパーティ招待をしてもらってパーティを組むことはできるようです。 良い対処法はわからないので、フレンド解除したり、双方がフレンド申請してみたり、再起動してみたり、色々試してみてください。 フレンド申請の受信は「フレンド」画面に表示されていなくても「フレンドを管理」画面なら表示される場合があります。 <パーティ> パーティ招待を承諾した側のプレイヤーはパーティが表示されない場合がありますが、その場合は一度マップを移動するとパーティが表示される場合があります。 <コミュニティ> フレンド画面のコミュニティ欄にメンバーが表示されないことがあります。 フレンド画面にメンバーが表示されていなくても、プレイヤーメニュー「コミュニティ」画面にはメンバーが表示されていることがあるようです。 コミュニティのアイテムリクエストはうまく表示されていないようなので、コミュニティメンバーとアイテムのやりとりをしたい場合はフレンドになっておいた方が良いかもしれません。
https://w.atwiki.jp/issei-game/pages/52.html
各種動画プレイヤーについてスレなどに寄せられた情報を記載するページ。 各プレーヤーの軽さ 164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 12 56 54.72 ID dC41EqSi0 今ちょいと検証してみたんだが、Pen4の3G、メモリ1Gの環境で 現在の罰1を同じウィンドウサイズで開いて GOM(wakameスキン・VMR7 Windowed):CPU使用率-4%、メモリ使用量-30k Qonoha(多元用スキン・VMR7 Windowed):CPU使用率-2%、メモリ使用量-15k pcwmp(ビデオアクセラレータの項目全切り):CPU使用率-2%、メモリ使用量-27k CPU使用率に関してはQonohaもpcwmpもほとんど差がなかった。 メモリ使用率はQonohaの圧勝。
https://w.atwiki.jp/rydahmsreborn/pages/15.html
プレイヤーコマンド @FM フリマに飛ぶ @henesys へネシスに飛ぶ @ellinia エリニアに飛ぶ @perion ペリオンに飛ぶ @spinel MAP移動NPC @rb 転生する @maxskills スキルをマックスにする @shop ショップを開く @job 転職NPC @malady 各職業の3,4次職に転職できる @buy 20億でテトリスを買う @sell 20億でテトリスを売る @stat 自分のステータスを確認 @dispose ポーズ状態を解除 @event イベントマップに飛べる @apreset APをリセットする @str/dex/int/luk それぞれにAPを振り分ける @exp 経験値をリセットする @emo 自殺用
https://w.atwiki.jp/chikan/pages/38.html
格闘ゲームにとっては知り逃せない「プレイヤーセレクト」。 初代のグローブセレクト、プレイヤーセレクト、オーダーセレクト画面ははカプエス1(PROを含む。)をベースに改造されている。 ①最初はポケモングローブか任天堂グローブのどちらかを必ず選ぼう。 ②次にキャラクターを選ぶ。プレイヤーに用意された選べるキャラはポケモン側と任天堂側のみ認められる。(豪鬼はその他のゲームメーカーのプレイヤーキャラ。) 上下はレシオ別、左右は同じレシオでも選べるキャラクターが違う。合計4になるように必ず選ぶ。ただし、同キャラ選択と対戦はできないが、カラーとコスチュームが切り換えられる。 ③オーダーセレクトで順番を決めたら、戦闘開始。 選択可能な26~29人のキャラの例・・・↓ ポケモン側…ウミオ(1)、ソラオ(1)、スイート(1)ハナコ(1)、サトシ(2)、シゲル(2)、カスミ(2)、タケシ(2)、イミテ、(2)、トオル(2)、サカキ(3)、ジラルダン(3)、ドクトル・フジ(3])殺意サトシ(4) 任天堂側…カービィ(1)、フォックス(1)、サムス(1)、ネス(1)、マリオ(2)、ルイージ(2)、ヨッシー(2)、ドンキーコング(2)、リンク(2)、キャプテン・ファルコン(2)、クッパ(3)、デデデ大王(3)、キングクルール(3)、暴走マリオ(4) その他…豪鬼(4)、真豪鬼(4)
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●α所属プレイヤー● 主にαでプレイしてる人の概要です。店舗に同等のノートを置きますので、どんどんアピールして下さいな。管理人が店頭確認した後、アップさせます ◆気になる…誰だっけ?「やったな」→ - 人目w ★主な記載内容★ あだ名・所持カード(2枚まで所属軍は問わず)~パイロットネーム・所属軍・所属小隊・階級・得意な機体・主な出撃時間帯・仲間にメッセージ~ ■ 大隊プレイヤー一覧 ├ ├ マナ(マナライ) ├ ジョーム ├ ブラバス ├ かず ├ よしむら ├ サト・ムラ ├ アフロ・レイ ├ イノコMAX ├ a ├ WEST ├ ジークフリード ├ ビッグチンパンG ├ KENJI ├ エルザム ├ レクレ ├ ヒオ・シバナギ ├ リン ├ アロエ ├ ユウガ ├ アーク ├ けーんぷぅ ├ かき ├ SA1TO ├ ナザム ├ ラグド ├ MOAI ├ ジョルノ・J ├ ビボボレ・ビボボ ├ アステカ44 ├ ユウ ├ タイトパパ ├ ドラゴンクエスト ├ C・レスキュー ├ パイカル ├ ジュタック ├ R34 GT-R ├ だがびご ├ もけ ├ コジロー ├ わっき~ ├ がむだむ ├ もっち~ ├ ヒロト カスガ ├ モサイ ├ キョウト・I └ シュヴァリエ ◇記載内容◇ ノート記載のデータが基本です。階級・所属小隊などは記載データと現状が絶対に一致するとは限りません。 コメント・データ修正の要請はこちらにお願いします 8月にパイロットカードなくして、すっかりやる気をなくしました。引退しましたので(たまにやるかも)削除お願い致します。※来年あたり導入するかもの『DOC 2008』のため資金溜め込み中(笑) -- (ビボボ) 2007-09-06 21 55 34 >(ビボボさん)了解しました。しかし他の皆と一緒に出撃した事もある戦友として風化させない為、そのままにしておきます(笑) -- (マナライ) 2007-09-07 12 37 02 中尉から少佐に昇格しました。^^v -- (かず) 2007-09-22 19 40 05 少佐に昇格しました。 更新よろしくお願いします。 -- (ヒロト・カスガ) 2007-10-12 15 32 50 かずさん、ヒロトさん、今日辺り更新しておきます m(__)m -- (マナライ) 2007-10-13 16 56 21 連邦、ジオンとも少佐になりました。 (一応 書きこみます) -- (コジロ-) 2007-10-13 21 33 04 連邦、ジオンともに中佐になりました。 時間があった時でいいので、更新 よろしくお願いします。 -- (コジロー) 2007-12-26 13 49 48 >コジローさん プライベートと現場に出てると、最近PCいじってる暇が無くてスマン。時間あった時に変えておくよ〜。 1年前と状況変わってきてるのに誰もデータ変更の要請、他に無いなw まぁ、その当時を思い出すけどねw -- (マナライ) 2007-12-31 02 05 23 マナライさん 本当に、すいませんです。ジオン、連邦ともに大佐になりました。 変更したばっかりで、すいませんm(__)m -- (コジロー) 2008-01-18 18 05 33 1年余り、誰も変更依頼してないから(自分含め)、歴史と成長度合いが解るの… 最近の人見たら、今と階級・腕や考え方が変わってたりするから宛てにならんし、各々で個人レベルでSNSシフトしてるしなあ… 4月前から追加1人在るんだが、いつも家帰ると忘れやがるw -- (マナライ) 2008-04-08 14 33 06 名前 コメント すべてのコメントを見る