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カード図鑑 シリーズ:覇 [覇]徳川家康 ★★★★★★ (6) No:192編集 属性 騎馬 兵力(50) 4587 兵力(200) 18346 コスト 48 攻撃(50) 73 攻撃(200) 291 シリーズ 覇 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 全員の全能力が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]北条早雲 ★★★★★★ (6) No:197編集 属性 調略 兵力(50) 6048 兵力(200) 24192 コスト 48 攻撃(50) 44 攻撃(200) 173 シリーズ 覇 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]毛利元就 ★★★★★★ (6) No:207編集 属性 弓 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 53 攻撃(50) 52 攻撃(200) 208 シリーズ 覇 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 弓の全能力が激上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]宮本武蔵 ★★★★★★ (6) No:212編集 属性 無双 兵力(50) 3881 兵力(200) 15524 コスト 48 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 覇 防御(50) 195 防御(200) 777 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]織田信長 ★★★★★★ (6) No:217編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3024 兵力(200) 12096 コスト 48 攻撃(50) 48 攻撃(200) 190 シリーズ 覇 防御(50) 139 防御(200) 555 兵法効果 全員の全能力が超上昇。 計略 是非に及ばず:30文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [覇]竹中半兵衛 ★★★★★★ (6) No:222編集 属性 軍師 兵力(50) 1664 兵力(200) 6653 コスト 48 攻撃(50) 103 攻撃(200) 412 シリーズ 覇 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 こいこいする毎に全員の攻撃が微上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]榊原康政 ★★★★★ (5) No:191編集 属性 騎馬 兵力(50) 2310 兵力(200) 9240 コスト 38 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101 シリーズ 覇 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]斎藤道三 ★★★★★ (5) No:196編集 属性 調略 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 38 攻撃(50) 36 攻撃(200) 141 シリーズ 覇 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]服部半蔵 ★★★★★ (5) No:201編集 属性 忍者 兵力(50) 6048 兵力(200) 24192 コスト 38 攻撃(50) 22 攻撃(200) 86 シリーズ 覇 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。 計略 変わり身:一定確率で1つ前に発動した計略が1回発動する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [覇]佐々木小次郎 ★★★★★ (5) No:211編集 属性 無双 兵力(50) 2940 兵力(200) 11760 コスト 38 攻撃(50) 18 攻撃(200) 72 シリーズ 覇 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 燕返し:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]明智光秀 ★★★★★ (5) No:216編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 38 攻撃(50) 26 攻撃(200) 101 シリーズ 覇 防御(50) 162 防御(200) 648 兵法効果 全員の攻撃が激上昇。対局毎に兵力が30%減少。 計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]黒田官兵衛 ★★★★★ (5) No:221編集 属性 軍師 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 43 攻撃(50) 44 攻撃(200) 173 シリーズ 覇 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 30対局以降全員の攻撃が大上昇。 計略 如水軒:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]望月千代女 ★★★★★ (5) No:388編集 属性 忍者 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 43 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 覇 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が微上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]吉川元春 ★★★★★ (5) No:389編集 属性 弓 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 43 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 覇 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]本多忠勝 ★★★★ (4) No:188編集 属性 槍 兵力(50) 2588 兵力(200) 10349 コスト 29 攻撃(50) 21 攻撃(200) 81 シリーズ 覇 防御(50) 130 防御(200) 518 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 蜻蛉切:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]酒井忠次 ★★★★ (4) No:189編集 属性 騎馬 兵力(50) 4436 兵力(200) 17741 コスト 29 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]井伊直政 ★★★★ (4) No:190編集 属性 槍 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436 コスト 34 攻撃(50) 69 攻撃(200) 275 シリーズ 覇 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 特攻:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]宇喜多直家 ★★★★ (4) No:193編集 属性 調略 兵力(50) 4839 兵力(200) 19354 コスト 29 攻撃(50) 38 攻撃(200) 150 シリーズ 覇 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 調略の攻撃が上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]陶晴賢 ★★★★ (4) No:194編集 属性 調略 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436 コスト 29 攻撃(50) 69 攻撃(200) 275 シリーズ 覇 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 全員の兵力が減少。調略の攻撃が上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [覇]松永久秀 ★★★★ (4) No:195編集 属性 調略 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032 コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139 シリーズ 覇 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が微上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]風魔小太郎 ★★★★ (4) No:198編集 属性 忍者 兵力(50) 1109 兵力(200) 4436 コスト 29 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]霧隠才蔵 ★★★★ (4) No:199編集 属性 忍者 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032 コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139 シリーズ 覇 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 口寄せ:低確率で1つ前に発動した計略が1回発動する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [覇]猿飛佐助 ★★★★ (4) No:200編集 属性 忍者 兵力(50) 2588 兵力(200) 10349 コスト 34 攻撃(50) 21 攻撃(200) 81 シリーズ 覇 防御(50) 130 防御(200) 518 兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。 計略 木遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]毛利輝元 ★★★★ (4) No:203編集 属性 弓 兵力(50) 1176 兵力(200) 4704 コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139 シリーズ 覇 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]吉川広家 ★★★★ (4) No:204編集 属性 弓 兵力(50) 1647 兵力(200) 6586 コスト 29 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 覇 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 空弁:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]小早川隆景 ★★★★ (4) No:205編集 属性 弓 兵力(50) 4436 兵力(200) 17741 コスト 34 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 覇 防御(50) 86 防御(200) 344 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]伊東一刀斎 ★★★★ (4) No:208編集 属性 無双 兵力(50) 2352 兵力(200) 9408 コスト 29 攻撃(50) 41 攻撃(200) 162 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 無双の全能力が微上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]柳生宗矩 ★★★★ (4) No:209編集 属性 無双 兵力(50) 2823 兵力(200) 11290 コスト 34 攻撃(50) 32 攻撃(200) 127 シリーズ 覇 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]上泉信綱 ★★★★ (4) No:210編集 属性 無双 兵力(50) 1210 兵力(200) 4839 コスト 34 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 覇 防御(50) 86 防御(200) 344 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]森蘭丸 ★★★★ (4) No:213編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2016 兵力(200) 8064 コスト 29 攻撃(50) 41 攻撃(200) 162 シリーズ 覇 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [覇]帰蝶 ★★★★ (4) No:215編集 属性 女将 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032 コスト 34 攻撃(50) 32 攻撃(200) 127 シリーズ 覇 防御(50) 206 防御(200) 824 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 マムシの娘:猪鹿蝶で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [覇]山本勘助 ★★★★ (4) No:218編集 属性 軍師 兵力(50) 504 兵力(200) 2016 コスト 29 攻撃(50) 108 攻撃(200) 432 シリーズ 覇 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 騎馬の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]宇佐美定満 ★★★★ (4) No:219編集 属性 軍師 兵力(50) 840 兵力(200) 3360 コスト 29 攻撃(50) 32 攻撃(200) 127 シリーズ 覇 防御(50) 222 防御(200) 888 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 越後流:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]片倉小十郎 ★★★★ (4) No:220編集 属性 軍師 兵力(50) 2823 兵力(200) 11290 コスト 34 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 覇 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]織田信忠 ★★★★ (4) No:387編集 属性 鉄砲 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 29 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 覇 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。
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カード図鑑 シリーズ:極 →1ページ目 →2ページ目 [極]甲斐姫 ★★★★★★★ (7) No:533編集 属性 弓 兵力(50) 9548 兵力(200) 38192 コスト 21 攻撃(50) 580 攻撃(200) 1194 シリーズ 極 防御(50) 206 防御(200) 824 兵法効果 女将と弓の全能力が激上昇。 計略 弓箭姫:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]馬場信春 ★★★★★★★ (7) No:492編集 属性 騎馬 兵力(50) 10598 兵力(200) 42392 コスト 21 攻撃(50) 186 攻撃(200) 741 シリーズ 極 防御(50) 333 防御(200) 1332 兵法効果 こいこいする毎に騎馬の攻撃が大上昇。 計略 深謀遠慮:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]前田利家 ★★★★★★★ (7) No:441編集 属性 槍 兵力(50) 7098 兵力(200) 28392 コスト 21 攻撃(50) 246 攻撃(200) 983 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 474 兵法効果 累計こいこい回数に応じて槍の計略効果が微上昇。 計略 赤母衣衆:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]後藤又兵衛 ★★★★★★★ (7) No:435編集 属性 槍 兵力(50) 5348 兵力(200) 21392 コスト 21 攻撃(50) 272 攻撃(200) 1088 シリーズ 極 防御(50) 227 防御(200) 906 兵法効果 累計こいこい回数に応じて槍の攻撃が上昇。 計略 大日輪:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]毛利元就 ★★★★★★★ (7) No:422編集 属性 弓 兵力(50) 9898 兵力(200) 39592 コスト 21 攻撃(50) 489 攻撃(200) 1055 シリーズ 極 防御(50) 278 防御(200) 1109 兵法効果 弓の全能力が極上昇。 計略 百万一心:一定確率で防御値が高いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]斎藤龍興 ★★★★★★★ (7) No:374編集 属性 調略 兵力(50) 10598 兵力(200) 42392 コスト 21 攻撃(50) 676 攻撃(200) 1231 シリーズ 極 防御(50) 333 防御(200) 1332 兵法効果 調略の兵力と攻撃が上昇。 計略 暗愚:10文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]雑賀孫一 ★★★★★★★ (7) No:373編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3948 兵力(200) 15792 コスト 21 攻撃(50) 806 攻撃(200) 1424 シリーズ 極 防御(50) -245 防御(200) -981 兵法効果 鉄砲の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 八咫烏:光役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]伊達政宗 ★★★★★★★ (7) No:329編集 属性 騎馬 兵力(50) 2457 兵力(200) 9828 コスト 21 攻撃(50) 753 攻撃(200) 1150 シリーズ 極 防御(50) 139 防御(200) 555 兵法効果 対局毎に騎馬の攻撃が上昇。 計略 陣太刀餅:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]帰蝶 ★★★★★★★ (7) No:324編集 属性 女将 兵力(50) 10073 兵力(200) 40292 コスト 20 攻撃(50) 745 攻撃(200) 1179 シリーズ 極 防御(50) 145 防御(200) 579 兵法効果 対局毎に女将の計略発動が微上昇。 計略 マムシの娘:猪鹿蝶で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]松永久秀 ★★★★★★★ (7) No:315編集 属性 調略 兵力(50) 5498 兵力(200) 21992 コスト 18 攻撃(50) 813 攻撃(200) 1271 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 474 兵法効果 調略の全能力が極上昇。 計略 傀儡:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]小松姫 ★★★★★★★ (7) No:303編集 属性 槍 兵力(50) 9548 兵力(200) 38192 コスト 21 攻撃(50) 555 攻撃(200) 1169 シリーズ 極 防御(50) 206 防御(200) 824 兵法効果 女将と槍の全能力が激上昇。 計略 沼田御守城:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]島津豊久 ★★★★★★★ (7) No:301編集 属性 騎馬 兵力(50) 3938 兵力(200) 15750 コスト 21 攻撃(50) 830 攻撃(200) 1068 シリーズ 極 防御(50) -1120 防御(200) -4480 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 捨て奸:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]今川義元 ★★★★★★★ (7) No:296編集 属性 弓 兵力(50) 3684 兵力(200) 14736 コスト 21 攻撃(50) 639 攻撃(200) 1165 シリーズ 極 防御(50) -176 防御(200) -705 兵法効果 弓の兵力と攻撃が超上昇。 計略 今川仮名目録:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]織田信長 ★★★★★★★ (7) No:294編集 属性 鉄砲 兵力(50) 11123 兵力(200) 44492 コスト 21 攻撃(50) 853 攻撃(200) 1161 シリーズ 極 防御(50) 285 防御(200) 1139 兵法効果 鉄砲の全能力が極上昇。 計略 殲滅:たね役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]真田幸村 ★★★★★★★ (7) No:289編集 属性 槍 兵力(50) 9198 兵力(200) 36792 コスト 21 攻撃(50) 826 攻撃(200) 1444 シリーズ 極 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 槍の全能力が極上昇。 計略 真田丸:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]前田慶次 ★★★★★★★ (7) No:287編集 属性 無双 兵力(50) 7762 兵力(200) 31047 コスト 20 攻撃(50) 773 攻撃(200) 1289 シリーズ 極 防御(50) 128 防御(200) 509 兵法効果 無双の全能力が激上昇。 計略 松風駆走:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]山内一豊 ★★★★★★★ (7) No:174編集 属性 騎馬 兵力(50) 640 兵力(200) 2530 コスト 18 攻撃(50) 467 攻撃(200) 832 シリーズ 極 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 渡世術:7文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]豊臣秀吉 ★★★★★★★ (7) No:171編集 属性 調略 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 21 攻撃(50) 796 攻撃(200) 916 シリーズ 極 防御(50) 305 防御(200) 1220 兵法効果 こいこいする毎に調略の攻撃が大上昇。 計略 一夜城:高確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]武田信玄 ★★★★★★★ (7) No:162編集 属性 騎馬 兵力(50) 4448 兵力(200) 17792 コスト 21 攻撃(50) 831 攻撃(200) 1344 シリーズ 極 防御(50) 114 防御(200) 454 兵法効果 騎馬の全能力が極上昇。 計略 甲陽軍鑑:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]竹中半兵衛 ★★★★★★★ (7) No:153編集 属性 軍師 兵力(50) 9879 兵力(200) 39514 コスト 21 攻撃(50) 756 攻撃(200) 831 シリーズ 極 防御(50) 128 防御(200) 509 兵法効果 対局毎に全員の攻撃が微上昇。 計略 御神の謀:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]直江兼続 ★★★★★★★ (7) No:152編集 属性 軍師 兵力(50) 8148 兵力(200) 32592 コスト 21 攻撃(50) 691 攻撃(200) 1414 シリーズ 極 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 累計こいこい回数に応じて軍師の攻撃が上昇。 計略 直江状:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]北条早雲 ★★★★★★★ (7) No:104編集 属性 調略 兵力(50) 7584 兵力(200) 30336 コスト 21 攻撃(50) 691 攻撃(200) 1264 シリーズ 極 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 対局毎に調略の攻撃が上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]徳川家康 ★★★★★★★ (7) No:103編集 属性 調略 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 21 攻撃(50) 735 攻撃(200) 901 シリーズ 極 防御(50) 420 防御(200) 1680 兵法効果 累計こいこい回数に応じて調略の計略効果が微上昇。 計略 影武者:一定確率で1つ前に発動した計略が2回発動する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [極]黒田官兵衛 ★★★★★★★ (7) No:76編集 属性 軍師 兵力(50) 8848 兵力(200) 35392 コスト 21 攻撃(50) 753 攻撃(200) 1421 シリーズ 極 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 こいこいする毎に軍師の攻撃が大上昇。 計略 如水軒:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]茶々 ★★★★★★★ (7) No:66編集 属性 女将 兵力(50) 4098 兵力(200) 16392 コスト 20 攻撃(50) 749 攻撃(200) 1270 シリーズ 極 防御(50) 133 防御(200) 530 兵法効果 女将の全能力が極上昇。 計略 女帝:光役で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]明石全登 ★★★★★★★ (7) No:61編集 属性 槍 兵力(50) 2890 兵力(200) 11530 コスト 18 攻撃(50) 455 攻撃(200) 821 シリーズ 極 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 切支丹:7文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]上杉謙信 ★★★★★★★ (7) No:55編集 属性 無双 兵力(50) 5348 兵力(200) 21392 コスト 21 攻撃(50) 739 攻撃(200) 1245 シリーズ 極 防御(50) -156 防御(200) -627 兵法効果 全員の計略発動確率と効果が超上昇。 計略 泥足毘沙門天:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]佐竹義宣 ★★★★★★★ (7) No:20編集 属性 調略 兵力(50) 3245 兵力(200) 12947 コスト 18 攻撃(50) 481 攻撃(200) 677 シリーズ 極 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 30対局以降全員の攻撃が大上昇。 計略 律義:7文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]佐々成政 ★★★★★★ (6) No:537編集 属性 鉄砲 兵力(50) 4856 兵力(200) 19424 コスト 18 攻撃(50) 588 攻撃(200) 999 シリーズ 極 防御(50) 53 防御(200) 212 兵法効果 鉄砲の兵力と攻撃が上昇。 計略 さらさら越え:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]三好義継 ★★★★★★ (6) No:507編集 属性 調略 兵力(50) 5184 兵力(200) 20736 コスト 18 攻撃(50) 468 攻撃(200) 1119 シリーズ 極 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 調略の全能力が超上昇。 計略 傀儡:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]立花ぎん千代 ★★★★★★ (6) No:497編集 属性 女将 兵力(50) 6084 兵力(200) 24336 コスト 18 攻撃(50) 283 攻撃(200) 915 シリーズ 極 防御(50) 102 防御(200) 406 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど女将の攻撃が上昇。 計略 腰元鉄砲隊:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [極]森蘭丸 ★★★★★★ (6) No:485編集 属性 調略 兵力(50) 5334 兵力(200) 21336 コスト 18 攻撃(50) 170 攻撃(200) 680 シリーズ 極 防御(50) 124 防御(200) 496 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど調略の攻撃が上昇。 計略 眉目秀麗:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]柴田勝家 ★★★★★★ (6) No:481編集 属性 無双 兵力(50) 6084 兵力(200) 24336 コスト 18 攻撃(50) 211 攻撃(200) 843 シリーズ 極 防御(50) 102 防御(200) 406 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど無双の攻撃が上昇。 計略 かかれ柴田:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]高坂昌信 ★★★★★★ (6) No:463編集 属性 騎馬 兵力(50) 5856 兵力(200) 23424 コスト 18 攻撃(50) 333 攻撃(200) 654 シリーズ 極 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 騎馬の全能力が上昇。 計略 逃げ弾正:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]上杉景勝 ★★★★★★ (6) No:455編集 属性 騎馬 兵力(50) 4584 兵力(200) 18336 コスト 18 攻撃(50) 234 攻撃(200) 933 シリーズ 極 防御(50) 195 防御(200) 777 兵法効果 騎馬の全能力が激上昇。 計略 剛毅果断:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]片倉小十郎 ★★★★★★ (6) No:454編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 18 攻撃(50) 578 攻撃(200) 720 シリーズ 極 防御(50) 360 防御(200) 1440 兵法効果 対局毎に騎馬の攻撃が微上昇。 計略 立割真守:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]本城常光 ★★★★★★ (6) No:391編集 属性 無双 兵力(50) 7584 兵力(200) 30336 コスト 18 攻撃(50) 471 攻撃(200) 1044 シリーズ 極 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 こいこいする毎に無双の攻撃が大上昇。 計略 返り忠:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]最上義光 ★★★★★★ (6) No:390編集 属性 騎馬 兵力(50) 5634 兵力(200) 22536 コスト 18 攻撃(50) 548 攻撃(200) 1050 シリーズ 極 防御(50) 134 防御(200) 536 兵法効果 残り兵力の割合で騎馬の計略効果が上昇。 計略 金砕棒:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [極]山中幸盛 ★★★★★★ (6) No:375編集 属性 槍 兵力(50) 2412 兵力(200) 9648 コスト 18 攻撃(50) 663 攻撃(200) 972 シリーズ 極 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど槍の攻撃が上昇。 計略 三日月宗近:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]福島正則 ★★★★★★ (6) No:345編集 属性 騎馬 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 18 攻撃(50) 667 攻撃(200) 867 シリーズ 極 防御(50) 181 防御(200) 722 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 日本号:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]陶晴賢 ★★★★★★ (6) No:342編集 属性 調略 兵力(50) 8184 兵力(200) 32736 コスト 18 攻撃(50) 666 攻撃(200) 1192 シリーズ 極 防御(50) 177 防御(200) 706 兵法効果 全員の計略の発動確率と効果が大上昇。 計略 混水摸魚:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]高橋紹運 ★★★★★★ (6) No:341編集 属性 軍師 兵力(50) 8484 兵力(200) 33936 コスト 18 攻撃(50) 712 攻撃(200) 1197 シリーズ 極 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]小早川隆景 ★★★★★★ (6) No:325編集 属性 騎馬 兵力(50) 2106 兵力(200) 8424 コスト 18 攻撃(50) 684 攻撃(200) 1024 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 対局毎に全員の防御が微上昇。 計略 彦山天狗:一定確率で属性効果が悪いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]太田道灌 ★★★★★★ (6) No:321編集 属性 軍師 兵力(50) 7284 兵力(200) 29136 コスト 18 攻撃(50) 666 攻撃(200) 1283 シリーズ 極 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 残り兵力の割合が少ないほど軍師の攻撃が上昇。 計略 山吹一輪:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]立花道雪 ★★★★★★ (6) No:297編集 属性 槍 兵力(50) 8784 兵力(200) 35136 コスト 18 攻撃(50) 701 攻撃(200) 1184 シリーズ 極 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 槍の全能力が激上昇。 計略 千鳥:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]山県昌景 ★★★★★★ (6) No:295編集 属性 騎馬 兵力(50) 7284 兵力(200) 29136 コスト 18 攻撃(50) 651 攻撃(200) 1268 シリーズ 極 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 赤備え:赤短で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [極]北条氏政 ★★★★★★ (6) No:184編集 属性 弓 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 18 攻撃(50) 657 攻撃(200) 857 シリーズ 極 防御(50) 195 防御(200) 777 兵法効果 残り兵力の割合で弓の攻撃が上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]寧々 ★★★★★★ (6) No:182編集 属性 女将 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 18 攻撃(50) 667 攻撃(200) 1196 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]本多忠勝 ★★★★★★ (6) No:177編集 属性 無双 兵力(50) 6684 兵力(200) 26736 コスト 18 攻撃(50) 708 攻撃(200) 1330 シリーズ 極 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 5連勝以上で無双の攻撃が激上昇。 計略 蜻蛉切:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]柳生宗矩 ★★★★★★ (6) No:161編集 属性 無双 兵力(50) 2430 兵力(200) 9687 コスト 15 攻撃(50) 475 攻撃(200) 579 シリーズ 極 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 新陰流:5文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目
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カード図鑑 シリーズ:将 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [将]武田信玄 ★★★★★★ (6) No:541編集 属性 騎馬 兵力(50) 1072 兵力(200) 4247 コスト 17 攻撃(50) 587 攻撃(200) 1072 シリーズ 将 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 騎馬の全能力が超上昇。 計略 猛虎蹂躙:一定確率で攻撃値が増加、次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]石田三成 ★★★★★★ (6) No:109編集 属性 軍師 兵力(50) 9084 兵力(200) 36336 コスト 17 攻撃(50) 575 攻撃(200) 1051 シリーズ 将 防御(50) 286 防御(200) 1142 兵法効果 全員の攻撃と防御が超上昇、計略の発動確率が大減少。 計略 孤高:一定確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]馬場信春 ★★★★★★ (6) No:77編集 属性 騎馬 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 17 攻撃(50) 578 攻撃(200) 1063 シリーズ 将 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 不死身の鬼美濃:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]真田昌幸 ★★★★★★ (6) No:49編集 属性 軍師 兵力(50) 7553 兵力(200) 30212 コスト 17 攻撃(50) 576 攻撃(200) 1056 シリーズ 将 防御(50) 150 防御(200) 600 兵法効果 軍師の計略発動確率が超上昇。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]島津義弘 ★★★★★★ (6) No:14編集 属性 騎馬 兵力(50) 3609 兵力(200) 14436 コスト 17 攻撃(50) 576 攻撃(200) 1014 シリーズ 将 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の攻撃が大上昇、兵力と防御が大減少。 計略 座禅陣:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]長宗我部盛親 ★★★★★ (5) No:539編集 属性 無双 兵力(50) 1991 兵力(200) 7962 コスト 14 攻撃(50) 192 攻撃(200) 382 シリーズ 将 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の兵力と防御が上昇。 計略 不屈:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]筒井順慶 ★★★★★ (5) No:538編集 属性 調略 兵力(50) 1910 兵力(200) 7638 コスト 14 攻撃(50) 153 攻撃(200) 361 シリーズ 将 防御(50) 147 防御(200) 587 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 堅忍不抜:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]真田幸隆 ★★★★★ (5) No:529編集 属性 軍師 兵力(50) 1344 兵力(200) 5376 コスト 14 攻撃(50) 142 攻撃(200) 568 シリーズ 将 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]大島光義 ★★★★★ (5) No:528編集 属性 弓 兵力(50) 977 兵力(200) 3906 コスト 12 攻撃(50) 107 攻撃(200) 428 シリーズ 将 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 弓の計略発動確率が上昇。 計略 弓名人:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]甘粕景持 ★★★★★ (5) No:526編集 属性 騎馬 兵力(50) 2753 兵力(200) 11010 コスト 15 攻撃(50) 123 攻撃(200) 492 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 騎馬の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 殿軍:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]伊達成実 ★★★★★ (5) No:525編集 属性 無双 兵力(50) 2118 兵力(200) 8472 コスト 14 攻撃(50) 99 攻撃(200) 396 シリーズ 将 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 無双の計略効果が超上昇。 計略 出奔:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]大谷吉継 ★★★★★ (5) No:518編集 属性 騎馬 兵力(50) 2118 兵力(200) 8472 コスト 14 攻撃(50) 149 攻撃(200) 446 シリーズ 将 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が超上昇。 計略 三年呪詛:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]立花宗茂 ★★★★★ (5) No:517編集 属性 槍 兵力(50) 5645 兵力(200) 22580 コスト 14 攻撃(50) 587 攻撃(200) 682 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 全員の計略の発動確率と効果が大上昇。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]前田利家 ★★★★★ (5) No:516編集 属性 槍 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 15 攻撃(50) 567 攻撃(200) 763 シリーズ 将 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 槍の又左:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]内藤昌豊 ★★★★★ (5) No:515編集 属性 騎馬 兵力(50) 604 兵力(200) 2116 コスト 14 攻撃(50) 539 攻撃(200) 831 シリーズ 将 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]竹中半兵衛 ★★★★★ (5) No:513編集 属性 調略 兵力(50) 1728 兵力(200) 6912 コスト 12 攻撃(50) 470 攻撃(200) 689 シリーズ 将 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 30対局以降全員の攻撃が大上昇。 計略 無中生有:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]細川藤孝 ★★★★★ (5) No:511編集 属性 調略 兵力(50) 2814 兵力(200) 11256 コスト 14 攻撃(50) 145 攻撃(200) 430 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 小夜左文字:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]鍋島直茂 ★★★★★ (5) No:510編集 属性 調略 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 14 攻撃(50) 164 攻撃(200) 445 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 化猫の祟り:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]森可成 ★★★★★ (5) No:509編集 属性 槍 兵力(50) 2346 兵力(200) 9384 コスト 14 攻撃(50) 138 攻撃(200) 401 シリーズ 将 防御(50) 176 防御(200) 703 兵法効果 槍の計略発動確率が大上昇。 計略 攻めの三左:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]九鬼嘉隆 ★★★★★ (5) No:484編集 属性 槍 兵力(50) 1883 兵力(200) 7530 コスト 15 攻撃(50) 127 攻撃(200) 508 シリーズ 将 防御(50) 95 防御(200) 378 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 九鬼水軍:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]榊原康政 ★★★★★ (5) No:483編集 属性 騎馬 兵力(50) 2753 兵力(200) 11010 コスト 15 攻撃(50) 123 攻撃(200) 492 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 騎馬の計略効果が大上昇。 計略 知勇兼備:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]高橋紹運 ★★★★★ (5) No:480編集 属性 軍師 兵力(50) 1812 兵力(200) 7248 コスト 14 攻撃(50) 116 攻撃(200) 417 シリーズ 将 防御(50) 47 防御(200) 185 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 忠烈の士:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]北条綱成 ★★★★★ (5) No:459編集 属性 無双 兵力(50) 1755 兵力(200) 7020 コスト 15 攻撃(50) 129 攻撃(200) 514 シリーズ 将 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 猛将:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]中川清秀 ★★★★★ (5) No:453編集 属性 騎馬 兵力(50) 1711 兵力(200) 6841 コスト 14 攻撃(50) 451 攻撃(200) 754 シリーズ 将 防御(50) 56 防御(200) 222 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]宇喜多秀家 ★★★★★ (5) No:452編集 属性 騎馬 兵力(50) 1384 兵力(200) 5536 コスト 15 攻撃(50) 424 攻撃(200) 733 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 騎馬の計略発動確率が超上昇。 計略 内赤の盆:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]伊東一刀斎 ★★★★★ (5) No:449編集 属性 無双 兵力(50) 2654 兵力(200) 10616 コスト 14 攻撃(50) 585 攻撃(200) 839 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 無双の攻撃と防御が上昇。 計略 瓶割刀:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]毛利勝永 ★★★★★ (5) No:448編集 属性 槍 兵力(50) 1384 兵力(200) 5536 コスト 14 攻撃(50) 504 攻撃(200) 813 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 槍の兵力と防御が上昇。 計略 猛将:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]本願寺顕如 ★★★★★ (5) No:447編集 属性 調略 兵力(50) 1608 兵力(200) 6432 コスト 14 攻撃(50) 502 攻撃(200) 805 シリーズ 将 防御(50) 65 防御(200) 260 兵法効果 調略の攻撃が超上昇、全員の兵力と防御が減少。 計略 他力本願:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]松平信康 ★★★★★ (5) No:439編集 属性 騎馬 兵力(50) 1506 兵力(200) 6024 コスト 14 攻撃(50) 102 攻撃(200) 407 シリーズ 将 防御(50) 76 防御(200) 303 兵法効果 騎馬の攻撃が大上昇、兵力が減少。 計略 三河武士:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]三条夫人 ★★★★★ (5) No:438編集 属性 女将 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 14 攻撃(50) 94 攻撃(200) 375 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 女将の全能力が大上昇。 計略 内助の功:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]森長可 ★★★★★ (5) No:437編集 属性 槍 兵力(50) 1344 兵力(200) 5376 コスト 14 攻撃(50) 142 攻撃(200) 568 シリーズ 将 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 十文字槍:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]滝川一益 ★★★★★ (5) No:436編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2010 兵力(200) 8040 コスト 15 攻撃(50) 127 攻撃(200) 507 シリーズ 将 防御(50) 81 防御(200) 324 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 三段撃ち:高確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [将]加藤嘉明 ★★★★★ (5) No:400編集 属性 槍 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 398 攻撃(200) 764 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 内政尽力:低確率で次の武将の計略の効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]金森長近 ★★★★★ (5) No:399編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 335 攻撃(200) 701 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 鉄砲の全能力が大上昇。 計略 飛騨攻め:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]六角義治 ★★★★★ (5) No:398編集 属性 弓 兵力(50) 3135 兵力(200) 12540 コスト 15 攻撃(50) 385 攻撃(200) 751 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 弓の全能力が上昇。 計略 観音弓:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]豊臣秀吉 ★★★★★ (5) No:397編集 属性 軍師 兵力(50) 1608 兵力(200) 6432 コスト 15 攻撃(50) 458 攻撃(200) 761 シリーズ 将 防御(50) 65 防御(200) 260 兵法効果 軍師の全能力が大上昇。 計略 人心掌握:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]龍造寺隆信 ★★★★★ (5) No:394編集 属性 騎馬 兵力(50) 2508 兵力(200) 10032 コスト 14 攻撃(50) 332 攻撃(200) 625 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 騎馬の計略発動確率が超上昇。 計略 九州三傑:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]井伊直政 ★★★★★ (5) No:392編集 属性 槍 兵力(50) 3263 兵力(200) 13050 コスト 15 攻撃(50) 342 攻撃(200) 703 シリーズ 将 防御(50) 147 防御(200) 588 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 赤備え:赤短で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]真田信幸 ★★★★★ (5) No:381編集 属性 騎馬 兵力(50) 3008 兵力(200) 12030 コスト 15 攻撃(50) 534 攻撃(200) 898 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 残り兵力30%以下で騎馬の計略発動確率と効果が大上昇。 計略 信濃獅子:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]武田信繁 ★★★★★ (5) No:380編集 属性 騎馬 兵力(50) 2933 兵力(200) 11731 コスト 15 攻撃(50) 510 攻撃(200) 838 シリーズ 将 防御(50) 220 防御(200) 878 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 知勇仁愛:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]氏家卜全 ★★★★★ (5) No:379編集 属性 軍師 兵力(50) 3518 兵力(200) 14070 コスト 15 攻撃(50) 529 攻撃(200) 884 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 全員の攻撃と防御が超上昇。 計略 西美濃衆:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]高坂昌信 ★★★★★ (5) No:378編集 属性 騎馬 兵力(50) 2810 兵力(200) 11240 コスト 15 攻撃(50) 511 攻撃(200) 835 シリーズ 将 防御(50) 222 防御(200) 885 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が微上昇。 計略 恋文:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]北畠具教 ★★★★★ (5) No:377編集 属性 騎馬 兵力(50) 3088 兵力(200) 12350 コスト 15 攻撃(50) 516 攻撃(200) 837 シリーズ 将 防御(50) 223 防御(200) 889 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 従属策:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]酒井忠次 ★★★★★ (5) No:376編集 属性 槍 兵力(50) 3518 兵力(200) 14070 コスト 15 攻撃(50) 531 攻撃(200) 886 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 三河武士:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]吉川広家 ★★★★★ (5) No:371編集 属性 弓 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 456 攻撃(200) 822 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 残り兵力30%以下で弓の攻撃が超上昇。 計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]丹羽長秀 ★★★★★ (5) No:368編集 属性 調略 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 478 攻撃(200) 844 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 米五郎左:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]南部晴政 ★★★★★ (5) No:347編集 属性 騎馬 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 15 攻撃(50) 526 攻撃(200) 644 シリーズ 将 防御(50) 139 防御(200) 556 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 乗り崩し:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]片桐且元 ★★★★★ (5) No:346編集 属性 槍 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 15 攻撃(50) 528 攻撃(200) 592 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 横薙ぎ:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]上杉景虎 ★★★★★ (5) No:343編集 属性 騎馬 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 14 攻撃(50) 522 攻撃(200) 662 シリーズ 将 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 騎馬の防御が大上昇。 計略 試練:低確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]上泉信綱 ★★★★★ (5) No:339編集 属性 無双 兵力(50) 6048 兵力(200) 24192 コスト 14 攻撃(50) 529 攻撃(200) 647 シリーズ 将 防御(50) 58 防御(200) 231 兵法効果 無双の攻撃と防御が上昇。 計略 怜悧:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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マリオシリーズ 概要 任天堂の看板とも言えるシリーズ。 キャラクターとしての初登場は1981年稼働のアーケードの『ドンキーコング』(当時は「マリオ」という名前はなく、「ジャンプマン」等と呼ばれていた)。 「マリオ」と言う名前は1982年稼働の『ドンキーコングJR.』から。 本編作品と呼ばれるものは1985年発売の『スーパーマリオブラザーズ』を第1作とするシリーズである。 この作品の大ヒットによって、ゲームそのものを代表するシリーズにまで発展した。 また『スーパーマリオブラザーズ』と初代『ゼルダの伝説』は同時期にほぼ同じ主要スタッフによって開発されており、スタッフの一人である宮本茂氏は『ゼルダの伝説シリーズ』と『マリオシリーズ』の本質は同一のものだと個人的には思っていると語っている。 シリーズ作品はアクションゲームやパズルゲーム・レースゲーム・RPG等多岐に渡り、それぞれに異なる特色を持つ音楽が作曲されている。 関連作品は200作近くに登り、関わる作曲家やメーカーも当然多い。 シリーズの音楽は近藤浩治氏の曲が原点となっており、Game Developers Conference 2007において、作曲する際のポイントとして「リズム」「バランス」「インタラクティブ」の三つを挙げている。 その内の一つ「リズム」において「『マリオ』シリーズでは、アクションや操作感の気持ちよさを感じてもらえるように考えている。 対して『ゼルダ』シリーズでは、情景や場所ごとの空気感を重視している」と語っている。 また『スーパーマリオギャラクシー』を担当した横田真人氏は「『マリオ』の音楽ってどういうのがいいんですか?」と近藤氏に聞くと「マリオはね、かっこいいんだよ」と答えた事を社長が訊くで明かしている。 実際作品毎に曲の傾向は違っており、その作品の世界観やリズムに合ったキャッチーでカッコ良い曲がマリオシリーズの曲であると言えるだろう。 本編作品(2D) マリオシリーズの原点とも言える作品群。「Aでジャンプ、Bでダッシュ」「アイテムでパワーアップする」などのゲームの常識を生み出した。 シリーズの多くの曲は近藤氏が作曲。地上や地下、水中などの典型的な面に合う、2Dアクションらしい軽快な曲が作られている。 特に「地上BGM」は、ゲーム音楽の代表曲と言えるほどの知名度を誇っている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FC スーパーマリオブラザーズ 1985 任天堂 FCD スーパーマリオブラザーズ2 1986 FC スーパーマリオブラザーズ3 1988 GB スーパーマリオランド 1989 SFC スーパーマリオワールド 1990 FC スーパーマリオUSA 1992 GB スーパーマリオランド2 6つの金貨 SFC スーパーマリオコレクション 1993 GB スーパーマリオブラザーズデラックス 2000 GBA スーパーマリオアドバンス 2001 スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオアドバンス4 2003 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2004 ファミコンミニ ディスクシステムセレクション スーパーマリオブラザーズ2 NDS New スーパーマリオブラザーズ 2006 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 2009 スーパーマリオコレクション スペシャルパック 2010 3DS New スーパーマリオブラザーズ2 2012 Wii U New スーパーマリオブラザーズ U New スーパールイージ U 2013 スーパーマリオメーカー 2015 3DS スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS iOS,And スーパーマリオラン 2016 NS New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 2019 スーパーマリオメーカー2 SUPER MARIO BROS.35 2020 スーパーマリオブラザーズ ワンダー 2023 本編作品(3D) 世界初の3Dアクションゲーム『スーパーマリオ64』以降の、所謂「3Dマリオ」。 『サンシャイン』『オデッセイ』等の箱庭探索型と『ギャラクシー』『3Dランド』などのステージクリア型に大分される。 音楽は2D作品以上に多様な曲が使われている。作曲は2Dと同様の近藤浩治氏に加え、 横田真人氏(『ギャラクシー』他))、久保直人氏(『オデッセイ』他)等も参戦。 また『ギャラクシー』のオーケストラや『オデッセイ』のボーカル曲等、シリーズ初の試みも多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 N64 スーパーマリオ64 1996 任天堂 GC スーパーマリオサンシャイン 2002 NDS スーパーマリオ64DS 2004 Wii スーパーマリオギャラクシー 2007 スーパーマリオギャラクシー2 2010 3DS スーパーマリオ 3Dランド 2011 Wii U スーパーマリオ 3Dワールド 2013 NS スーパーマリオ オデッセイ 2017 スーパーマリオ 3Dコレクション 2020 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド 2021 その他のアクションゲーム ドンキーコング マリオの初登場作品。 ゲーム黎明期の作品と言う事もあってか、(『ドンキーコング(GB)』を除いて)BGMと呼べるBGMは少なく短いリズムが繰り返された曲が多いが、 『ドンキーコング』のタイトルBGMとハンマーBGMはシリーズの域を超えてアレンジされている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 AC ドンキーコング 1981 任天堂 ドンキーコングJR. 1982 FC ドンキーコング 1983 ドンキーコングJR. ドンキーコングJR.の算数遊び AC ドンキーコング3 FC 1984 GB ドンキーコング 1992 マリオブラザーズ 初の「マリオ」の名を冠する作品。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 AC マリオブラザーズ 1983 任天堂 FC PC マリオブラザーズスペシャル 1984 パンチボールマリオブラザーズ FCD 帰ってきたマリオブラザーズ 1988 VB マリオクラッシュ 1995 GBA ファミコンミニ マリオブラザーズ 2004 ゲームボーイギャラリー 任天堂の『ゲーム ウオッチ』の作品をプレイできる。 音楽はトーセの作曲家が担当。ノスタルジックで暖かい曲が多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GB ゲームボーイギャラリー 1997 任天堂 ゲームボーイギャラリー2 GBC ゲームボーイギャラリー3 1999 GBA ゲームボーイギャラリー4 2002 ゲーム ウオッチ 『ゲーム ウオッチ』からマリオシリーズの作品を抜粋。 DONKEY KONG CIRCUS以降は日本未発売だが、SUPER MARIO BROS.は『ファミコングランプリ F1レース』の大会景品として配布された。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GAW ゲーム ウオッチ ドンキーコング 1982 任天堂 ゲーム ウオッチ ドンキーコングII 1983 ゲーム ウオッチ マリオブラザーズ ゲーム ウオッチ ドンキーコングJr. 1982~1983 ゲーム ウオッチ マリオズ・セメントファクトリー 1983 ゲーム ウオッチ マリオズ・ボンアウェイ ゲーム ウオッチ ドンキーコング3 1984 ゲーム ウオッチ ドンキーコングホッケー Game Watch DONKEY KONG CIRCUS Game Watch SUPER MARIO BROS. 1986~1988 Game Watch MARIO THE JUGGLER 1991 パズルゲーム レッキングクルー 機種 ゲームタイトル 年 発売元 AC VS.レッキングクルー 1984 任天堂 FC レッキングクルー SFC レッキングクルー 98 1998 GBA ファミコンミニ レッキングクルー 2004 ドクターマリオ 落ち物パズルゲーム。 「FEVER」「CHILL」はシリーズで何度もアレンジされている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FC ドクターマリオ 1990 任天堂 GB N64 Dr. Mario 64 2001 GC NINTENDOパズルコレクション 2003 GBA ファミコンミニ ドクターマリオ 2004 ドクターマリオ パネルでポン 2005 Wii Dr.MARIO 細菌撲滅 2008 DSi ちょっとDr.MARIO Wii U Dr.LUIGI & 細菌撲滅 2014 3DS Dr.MARIO ギャクテン!特効薬 細菌撲滅 2015 iOS,And ドクターマリオ ワールド 2019 マリオのピクロス マリオが登場するシリーズ作品は3作のみ。 『マリオのピクロス』のステージ曲は後の作品でもアレンジされている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GB マリオのピクロス 1995 任天堂 SFC マリオのスーパーピクロス 1995 GB ピクロス2 1996 マリオvs.ドンキーコング Nintendo Software Technology開発の作品。 1作目はGB版『ドンキーコング』の続編の2Dアクションゲームだが、2作目以降はパズルゲームとなっている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GBA マリオvs.ドンキーコング 2004 任天堂 NDS マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! 2006 DSi マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進! 2009 NDS マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド 2010 3DS マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル 2013 Wii U マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド 2015 3DS Wii U ミニマリオ & フレンズ amiiboチャレンジ 2016 3DS NS マリオvs.ドンキーコング 2024 その他のパズルゲーム 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFC マリオとワリオ 1993 任天堂 3DS パズル ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション 2015 スポーツゲーム マリオゴルフ 4作目の『マリオゴルフ64』以降は桜庭統氏が作曲。 全体的にゆったりとした曲が多く、桜庭節が前面に出た曲は少ない。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FCD ゴルフJAPANコース 1987 任天堂 FCD ゴルフUSコース FC マリオオープンゴルフ 1991 N64 マリオゴルフ64 1999 GBC マリオゴルフGB モバイルゴルフ 2001 GC マリオゴルフ ファミリーツアー 2003 GBA マリオゴルフGBAツアー 2004 3DS マリオゴルフ ワールドツアー 2014 NS マリオゴルフ スーパーラッシュ 2021 マリオテニス 『マリオテニス64』以降のキャメロット開発作品は桜庭氏が作曲。 試合を決定する大事な場面では桜庭節全開の激しい曲が使われている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 VB マリオズテニス 1995 任天堂 N64 マリオテニス64 2000 GBC マリオテニスGB GC マリオテニスGC 2004 GBA マリオテニスアドバンス 2005 Wii Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009 3DS マリオテニス オープン 2012 Wii U マリオテニス ウルトラスマッシュ 2016 NS マリオテニス エース 2018 スーパーマリオスタジアム バンダイナムコ開発の野球ゲーム。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 2005 任天堂 Wii スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 2008 マリオストライカーズ Next Level Games開発のサッカー…の様な何か。ロック調の曲が多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GC スーパーマリオストライカーズ 2006 任天堂 Wii マリオストライカーズ チャージド 2007 NS マリオストライカーズ バトルリーグ 2022 マリオ ソニック セガのソニックシリーズとのコラボ作。マリオシリーズやソニックシリーズの楽曲のアレンジが収録されることもあり、高い評価を得ている。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 Wii マリオ ソニック AT 北京オリンピック 2007 任天堂 DS 2008 Wii マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 2009 DS Wii マリオ ソニック AT ロンドンオリンピック 2011 3DS 2012 Wii U マリオ ソニック AT ソチオリンピック 2013 マリオ ソニック AT リオオリンピック 2016 3DS AC マリオ ソニック AT リオオリンピック アーケードゲーム セガ NS マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック 2019 AC マリオ ソニック AT 東京2020オリンピック アーケードゲーム 2020 その他のスポーツゲーム 『マリオバスケ3on3』『MARIO SPORTS MIX』はスクウェア・エニックスとのコラボ作の為、ファイナルファンタジーのキャラクターが登場する。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GC NBAストリートV3 マリオでダンク 2005 エレクトロニック・アーツ SSX On Tour with マリオ NDS マリオバスケ3on3 2006 任天堂 Wii MARIO SPORTS MIX 2010 3DS マリオスポーツ スーパースターズ 2017 レースゲーム ファミコングランプリ ディスクシステムの音源を活かした曲を収録。特に『3Dホットラリー』のプレイ中の曲は人気。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FCD ファミコングランプリ F1レース 1987 任天堂 FCD ファミコングランプリII 3Dホットラリー 1988 マリオカート 本編作品と並ぶほどの知名度を誇るシリーズ。世界一売れたレースゲームでもある。 強いアクション性や「アイテム」という運要素の導入によってコアなゲーマー以外にも広く受け入れられた。 レースゲームらしい爽やかでアップテンポな曲が多いが、宇宙のように神秘的な「レインボーロード」が人気。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFC スーパーマリオカート 1992 任天堂 N64 マリオカート64 1996 GBA マリオカートアドバンス 2001 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 2003 NDS マリオカートDS 2005 Wii マリオカートWii 2008 3DS マリオカート7 2011 Wii U マリオカート8 2014 NS マリオカート8 デラックス 2017 iOS,And マリオカート ツアー 2019 NS マリオカート ライブ ホームサーキット 2020 マリオカート アーケードグランプリ ナムコ(2以降はバンダイナムコ)が開発を担当。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 AC マリオカート アーケードグランプリ 2005 任天堂 マリオカート アーケードグランプリ2 2007 マリオカート アーケードグランプリDX 2013 マリオカート アーケードグランプリVR 2017 ツールゲーム 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFC マリオペイント 1992 任天堂 64DD マリオアーティスト ペイントスタジオ 1999 マリオアーティスト タレントスタジオ 2000 マリオアーティスト コミュニケーションキット マリオアーティスト ポリゴンスタジオ 2000 ロールプレイングゲーム 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFC スーパーマリオRPG 1996 任天堂 NS 2023 本作から「ペーパーマリオ」と「マリオ ルイージRPG」が派生。 ペーパーマリオ インテリジェントシステムズ開発の作品。紙のようにペラペラなマリオが、絵本の世界を冒険する。 1・2作目はアクションRPGだが、3作目以降はアクションアドベンチャー。 穏やかで陽気な曲が多いが、『ペーパーマリオRPG』『スーパーペーパーマリオ』『オリガミキング』を中心にシリアス且つ壮大な曲も多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 N64 マリオストーリー 2000 任天堂 GC ペーパーマリオRPG 2004 Wii スーパーペーパーマリオ 2007 3DS ペーパーマリオ スーパーシール 2012 WiiU ペーパーマリオ カラースプラッシュ 2016 NS ペーパーマリオ オリガミキング 2020 ペーパーマリオRPG 2024 マリオ ルイージRPG アルファドリーム開発の作品。 シリーズを通して下村陽子が作曲を担当。下村節全開の曲も多く、『3!!!』の「イン・ザ・ファイナル」はマリオシリーズ屈指の人気曲。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GBA マリオ&ルイージRPG 2003 任天堂 NDS マリオ&ルイージRPG2 2005 マリオ&ルイージRPG3!!! 2009 3DS マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 2013 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 2015 マリオ&ルイージRPG1 DX 2017 マリオ&ルイージRPG3 DX 2018 マリオ+ラビッツ ユービーアイソフト開発の、ラビッツとのコラボ作。マリオシリーズ初のシミュレーションRPG。 オーケストラを使った壮大な曲が多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NS マリオ+ラビッツ キングダムバトル 2018 任天堂 マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル 2022 パーティゲーム マリオパーティ すごろく風のボードゲームとミニゲームを組み合わせた作品。『DS』まではハドソン、『9』以降はエヌディーキューブが開発。 パーティゲームらしく明るい曲が多いが、ボードマップやボス戦には綺麗な曲や壮大な曲もある。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 N64 マリオパーティ 1998 任天堂 マリオパーティ2 1999 マリオパーティ3 2000 GC マリオパーティ4 2002 マリオパーティ5 2003 マリオパーティ6 2004 GBA マリオパーティ アドバンス 2005 GC マリオパーティ7 Wii マリオパーティ8 2007 NDS マリオパーティDS Wii マリオパーティ9 2012 3DS マリオパーティ アイランドツアー 2014 Wii U マリオパーティ10 2015 3DS マリオパーティ スターラッシュ 2016 マリオパーティ100 ミニゲームコレクション 2017 NS スーパー マリオパーティ 2018 マリオパーティ スーパースターズ 2021 いただきストリート スクウェア・エニックス開発の作品。ドラゴンクエストとマリオのコラボ作。サイコロを振ってマスを進み、物件や株でお金を稼ぐゲーム。 マリオシリーズのアレンジ曲は高品質。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NDS いただきストリートDS 2007 スクウェア・エニックス Wii いただきストリートWii 2011 その他の作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FCD アイアムアティーチャー スーパーマリオのセーター 1986 ロイヤル工業 DOS Electric Crayon 3.1 Super Mario Bros Friends When I Grow Up 1992 Merit Software DOS,PC Mario Teaches Typing Interplay DOS,NES,SNES,PC Mario Is Missing! 1993 The Software Toolworks / Mindscape DOS,NES,SNES Mario's Time Machine The Software Toolworks DOS,SNES Mario's Early Years! Preschool Fun The Software Toolworks / Mindscape Mario's Early Years! Fun With Letters Mario's Early Years! Fun With Numbers 1994 CDi Hotel MARIO フィリップス DOS,PC Mario's Game Gallery 1995 Interplay / Mindscape PC Mario's Time Machine Deluxe 1996 The Software Toolworks Mario Teaches Typing 2 1997 Interplay SV エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル 任天堂 N64 マリオのふぉとぴー 1998 東京エレクトロン デバイス GBC マリオファミリー 2001 ジャガー GBA スーパーマリオボール 2004 任天堂 NDS 役満DS 2005 GC Dance Dance Revolution with MARIO DSi ニンテンドーDSi電卓 ファミコンマリオタイプ 2009 ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ スピンオフ スーパードンキーコングシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 SFC スーパードンキーコング 1994 任天堂 GB スーパードンキーコングGB 1995 SFC スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 1996 GB ドンキーコングランド N64 ディディーコングレーシング 1997 ドンキーコング64 1999 GBC ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング 2000 ドンキーコング2001 2001 GC ドンキーコンガ 2003 GBA スーパードンキーコング GC ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード 2004 ドンキーコング ジャングルビート GBA スーパードンキーコング2 GC ドンキーコンガ3 食べ放題! 春もぎたて50曲♪ 2005 GBA ぶらぶらドンキー スーパードンキーコング3 Wii ドンキーコング たるジェットレース 2007 NDS ドンキーコング ジャングルクライマー Wii ドンキーコング リターンズ 2010 3DS ドンキーコング リターンズ 3D 2013 Wii U ドンキーコング トロピカルフリーズ 2014 NS 2018 ヨッシーシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 FC ヨッシーのたまご 1991 任天堂 ヨッシーのクッキー 1992 SFC ヨッシーのクッキー 1993 ヨッシーのロードハンティング スーパーマリオ ヨッシーアイランド 1995 ヨッシーのパネポン 1996 N64 ヨッシーストーリー 1997 GBA スーパーマリオアドバンス3 2002 ヨッシーの万有引力 2004 NDS キャッチ!タッチ!ヨッシー! 2005 ヨッシーアイランドDS 2007 3DS ヨッシー New アイランド 2014 Wii U ヨッシー ウールワールド 2015 3DS ポチと! ヨッシー ウールワールド 2017 NS ヨッシークラフトワールド 2019 ワリオシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GB スーパーマリオランド3 ワリオランド 1994 任天堂 FC ワリオの森 GB Wario Blast Featuring Bomberman! VB バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝 1995 SV ワリオの森 爆笑バージョン ワリオの森 再び 1997 GBC ワリオランド2 盗まれた財宝 1998 ワリオランド3 不思議なオルゴール 2000 GBA ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 2001 GC ワリオワールド 2004 NDS 怪盗ワリオ・ザ・セブン 2007 Wii ワリオランドシェイク 2008 メイド イン ワリオシリーズ ワリオを主人公とした瞬間アクションゲーム。 第2作『あつまれ!!』以降はインテリジェントシステムズが開発を担当。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GBA メイド イン ワリオ 2003 任天堂 GC あつまれ!! メイド イン ワリオ GBA まわるメイド イン ワリオ 2004 NDS さわるメイド イン ワリオ Wii おどるメイド イン ワリオ 2006 DSi うつす メイド イン ワリオ 2008 NDS メイドイン俺 2009 Wii あそぶ メイドイン俺 Wii U ゲーム&ワリオ 2013 3DS メイド イン ワリオ ゴージャス 2018 NS おすそわける メイド イン ワリオ 2021 超おどる メイド イン ワリオ 2023 ルイージマンションシリーズ マリオの弟・ルイージがキングテレサに捕まったマリオを救出する、ホラーアクションゲーム。国内ではルイージの初主役作品として知られている。 『2』以降はNext Level Gamesが開発を担当。シリーズのメインテーマはルイージを象徴する曲としてアレンジが多い。 機種 ゲームタイトル 年 発売元 GC ルイージマンション 2001 任天堂 3DS ルイージマンション2 2013 AC ルイージマンション アーケード 2015 カプコン 3DS ルイージマンション 2018 任天堂 NS ルイージマンション3 2019 ルイージマンション2 HD 2024 プリンセスピーチシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 NDS スーパープリンセスピーチ 2005 任天堂 NS プリンセスピーチ Showtime! 2024 その他のスピンオフ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 Wii U 進め! キノピオ隊長 2014 任天堂 NS 2018 3DS 関連作品 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 N64 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 1999 任天堂 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 2001 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2008 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS 2014 Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U NS 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2018 ファミコンリミックスシリーズ 機種 ゲームタイトル 年 発売元 Wii U ファミコンリミックス 2013 任天堂 ファミコンリミックス2 2014 ファミコンリミックス1+2 2014 3DS ファミコンリミックス ベストチョイス 2015 カメオ出演 機種 ゲームタイトル 年 発売元 補足 64DD F-ZERO X EXPANSION KIT 1998 任天堂 マリオカート64「レインボーロード」のアレンジを収録 NDS 大合奏!バンドブラザーズ 2004 「マリオメドレー」を収録 nintendogs 2005 レコードに「マリオのテーマ」(地上BGMのアレンジ)を収録 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 「細菌撲滅」で「Fever」「Chill」のアレンジを収録 AC 太鼓の達人8 2006 バンダイナムコゲームス 8以降の作品で『スーパーマリオブラザーズ』のメドレーを収録 NDS テトリスDS 任天堂 初代の「地上BGM」、3の「地上BGM」のアレンジなどを収録 AC pop n music 14 FEVER! KONAMI 「スーパーマリオブラザーズBGM」を収録 NDS ピクロスDS 2007 任天堂 『スーパーマリオブラザーズ』『マリオのスーパーピクロス』のBGMアレンジを収録 Wii Wii Music 2008 演奏楽曲として「地上BGM」のアレンジを収録 DSi うごくメモ帳 「マリオ絵描き歌」を収録 PiCOPiCT 2009 『スーパーマリオブラザーズ』『レッキングクルー』のアレンジを収録 Wii 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目! 2010 バンダイナムコゲームス 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のメドレーを収録 AC ミュージックガンガン!2 2011 タイトー 「スーパーマリオブラザーズメドレー」を収録 Wii JUST DANCE Wii 「Just Mario」(スーパーマリオブラザーズのメドレー)を収録 3DS ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 2012 任天堂 「Fever」「Chill」のアレンジを収録 Wii U Nintendo Land 『ドンキーコング』『ドンキーコングJR』『初代マリオ』『マリオ3』『スーパーマリオ64』のBGMアレンジを収録 鉄拳タッグトーナメント2 2012 バンダイナムコゲームス WiiU版にのみ収録の「キノコバトル」で地上、地下、水中のアレンジを使用 太鼓の達人 Wii Uば~じょん! 2013 バンダイナムコエンターテインメント 『ドクターマリオ』の「Fever」を収録 引ク押ス ワールド 2014 任天堂 「スーパーマリオブラザーズメドレー」を収録 ベヨネッタ2 「天使の歌声 Super Mario 64」を収録 MINECRAFT Wii U EDITION 2015 Mojang 「スーパーマリオ マッシュアップパック」で『スーパーマリオ64』のBGMを使用 NS 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん! 2018 バンダイナムコエンターテインメント 『スーパーマリオ オデッセイ』の「Jump Up, Super Star!」を収録 テトリス99 2019 任天堂 『初代マリオ』『ルイマン3』『オリガミキング』などの曲を収録 リングフィット アドベンチャー 「リズムゲーム」に「Jump Up, Super Star!」「地上BGM」を収録 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング 「Fever」「Chill」のアレンジを収録 主な作曲家 任天堂 作曲家 担当作 兼岡行男 初代ドンキー、マリオブラザーズ等 田中宏和 ランド、ドクター等 近藤浩治 初代~ 中塚章人 マリオオープンゴルフ 天宅しのぶ マリオオープンゴルフ等 岡素世 初代カート、ワリオの森 戸高一生 ランド2、ペイント等 石川こずえ ワリオランド、2、3 吉冨亮二 ペイント、メイド イン ワリオ等 永田しのぶ マンション、サンシャイン等 早崎あすか New、カートWii等 若井淑 New 永田権太 カート64~ 濱野美奈子 カートアドバンス、ワリオワールド等 横田真人 ジャングルビート、ギャラクシー等 藤井志帆 New Wii~ 永松亮 カートWii~ 濱剛 3Dランド 照井理美 カート7~ 峰岸透 3Dワールド、メーカー2等 岩田恭明 3Dワールド~ 久保直人 キノピオ隊長、オデッセイ等 朝日温子 カート8、メーカー2等 三好真亜沙 スマブラSP 土肥紗也子 ワンダー 嶋津千沙輝 任天堂社外関係者 増田順一 ヨッシーのたまご、マリオとワリオ等 David Wise スーパードンキーコング等 Eveline Fischer Robin Beanland スーパードンキーコング 上野利幸 マリオのピクロス等 池上正 ワリオの森 爆笑バージョン 菅浩秋 下村陽子 スーパーマリオRPG等 辻横由佳 ヨッシーのパネポン、マリオストーリー等 田島賢 ヨッシーのパネポン、さわるメイドインワリオ等 みずたようこ (*1) ゲームボーイギャラリー等 杉田仁 (*2) ゲームボーイギャラリー にしざかのりこ (*1) ゲームボーイギャラリー2等 ささきさぶろう (*1) ゲームボーイギャラリー2 大久保高嶺 レッキングクルー'98 安藤浩和 スマブラ、スマブラDX 酒井省吾 スマブラDX、スマブラX Grant Kirkhope ドンキーコング64、マリオ+ラビッツ等 桜庭統 マリオゴルフ64、マリオテニス64等 光田康典 マリオパーティ 嶋倉一朗 マリオパーティ3等 平野義人 ペーパーマリオRPG等 八幡浩暢 マリオパーティ6等 大峠進也 馬場泰久 スーパーペーパーマリオ等 西牧賢一 カートアドバンス 松永政信 衣笠りょう ゲームボーイギャラリー4 萩原健吾 荒川美恵 カートAG、カートAG2 中川浩二 三角由里 祖堅正慶 マリオバスケ3on3等 冨田朋也 ワリオランドシェイク、ヨッシーウールワールド 岩崎正明 スマブラX 石坂健太郎 葉山宏治 福田康文 なるけみちこ ササキトモコ 西隆宏 高田雅史 スマブラX、スマブラSP 景山将太 スマブラX、スマブラ3DS/Wii U、スマブラSP 高濱祐輔 岩垂徳行 谷岡久美 MARIO SPORTS MIX等 伊師正好 マリオパーティ9等 近藤嶺 マリオパーティ アイランドツアー等 大久保賢 桜井紗良 Jesahm スマブラ3DS/Wii U 柴田徹也 渡辺量 春日沙樹 川田宏行 田島勝朗 スマブラWii U 大久保博 清田愛未 戸田信子 鈴木克崇 井上拓 中鶴潤一 山本健誌 矢野義人 ACE スマブラWii U、スマブラSP 岡部啓一 本田晃弘 スマブラSP 山口裕史 阿部壮志 Gareth Coker マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル Christoph Héral 北海惣史郎 プリンセスピーチ Showtime! 個別ページがある曲の一覧 曲名 作品 地上BGM スーパーマリオブラザーズ 地下BGM マップ 8ワールド スーパーマリオブラザーズ3 アスレチックBGM エンディング~スタッフロール スーパーマリオランド Chill ドクターマリオ エンディング スーパーマリオワールド メインテーマ スーパーマリオランド2 6つの金貨 マリオサーキット スーパーマリオカート レインボーロード Song of Woods マリオとワリオ 対武器ボス戦 スーパーマリオRPG 森のキノコにご用心 そしてわたしの名はブッキー 坂道 さよならジーノ…~星の窓から見る夢は スーパーマリオRPG 唄って踊る パックシスターズ篇 スーパーマリオRPG テレビCM ウォーターランド スーパーマリオ64 スタッフロール レインボーロード マリオカート64 ゲームポイント・ブレークポイント マリオテニス64 食っちゃうぞ! マリオストーリー ドルピックタウン スーパーマリオサンシャイン レインボーロード マリオカート ダブルダッシュ!! キケン立ち入るべからず マリオ&ルイージRPG ランペル戦! ペーパーマリオRPG カゲの女王 さいごのたたかい もう一人のレクイエム マリオ&ルイージRPG2 スタッフロール スーパーペーパーマリオ サイコーのショー エッグプラネット スーパーマリオギャラクシー フローターランド ウィンドガーデン レインボーロード マリオカートWii イン・ザ・ファイナル マリオ&ルイージRPG3!!! マグマモンスター スーパーマリオギャラクシー2 新銀河帝国 レインボーロード マリオカート7 ボスゲッソー戦 ペーパーマリオ スーパーシール ダブルチェリー峠 スーパーマリオ 3Dワールド 神々のムユーウッド マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー エンド オブ ザ アドベンチャー Mario Kart 8 マリオカート8 スカイガーデン ネイチャーロード アーマークッパとの決戦! マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX ウェンディとの決闘 ペーパーマリオ カラースプラッシュ ダイナフォー スーパーマリオ オデッセイ スチームガーデン Jump Up, Super Star! 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家族シリーズ 絵本シリーズ ぬいぐるみシリーズ ダンス・スポーツ苦手シリーズ 料理シリーズ 家族シリーズ 弟 弟とよくドラマをみるんですけど、劇中の父親ってかっこいいですよね?…ちょっと憧れます。 サッカーにあまり興味はないんですけど…、弟の遊びにつきあってボールを蹴ることくらいはありますよ。 今日は全国放送のクリスマス特番なんですよね。母と弟も見てくれてるし、恥ずかしい姿はぜったいに見せられないですね。 プロデューサーさん。今日は、弟のプレゼント探しを手伝ってくれるんですよね?その…お礼にケ-キを作ってみました。…初めて作ったから、自信はないですけど、食べて下さい。 母と弟も、この映画を楽しみにしてるんです。敵役でも、かっこいいところを見せないと。 では、明日もまた事務所で待ってますね。私は弟を迎えに行くので、今日はもう帰ります。プロデュ-サ-さん、さようなら。 ああ、なるほど。私には弟がいますから、普段からお姉さんです。弟に接している感じで演技すれば…少し自分を取り戻せそう。…昨日までの感じから見て、すごく覚悟してきたんですけど、こんなお題を選んでくれるなんて…プロデュ-サ-さんの判断って、案外的確なのかも…?と、とにかく行きますね。…コホン。『ただいまー。今日はお母さん遅くなるみたいだから、晩ご飯お姉ちゃんが作っちゃうね。うん、今日はカレ-だよ』『うんうん!お肉たくさん入れるからね!…あっ、ダメ!ニンジンどこに隠すの!好き嫌いしてると大きくなれないわよ?もう~。』『ね?ニンジン、またお星様の形に切ってあげるから、それならいいでしょ?…ふふっ、偉いね!よ~し、お姉ちゃんすぐ作るからちょっとだけ待っててね!』…う~ん、なんだか演技というより昨日の夜の再現に…ちょ、ちょっと待って!なんなの、これ…。まるで、家での私が、プロデュ-サ-さんに丸見え…?まさかプロデュ-サ-さん、こうなる事がわかっててこのお題を…!なんて事なの!あ、いえ、これはあくまでも演技なので、家でこういう感じだとは限りませんよ。リアリティを感じたとすれば、それは多分、私の演技力が向上してきてるからでしょうね。では、私は弟を迎えに行くので、失礼します。明日もまた事務所で、よろしくお願いしますね? 私達の想いがこもった甘~いチョコをどうぞ!…ふぅ。こんな姿、弟には見せられないな…。 早くトップアイドルになって、母や弟を支えられるようにならなくちゃ…行ってきます! ふふっ…レインコ-トのファッションショ-なんて、面白いですね。弟とお揃いで買ったら、雨の日のお迎えも楽しくなりそうです。 男の人って、本当にこういうの好きですね。うちの弟も覆面のヒ-ロ-が大好きなんです。…私もまあ、嫌いじゃないですけど。 このコスチュ-ムでヒ-ルを…いえ、大丈夫です。悪役がいやなわけではありません。弟とヒ-ロ-ごっこをする時は、いつも私が悪役なので。 父 私のお父さん、ってわけじゃないんだから…学校のことまで心配してくれなくていいですよ? 弟とよくドラマをみるんですけど、劇中の父親ってかっこいいですよね?…ちょっと憧れます。 え…その格好じゃカゼひくぞって…そ、そんな……っ!まるでお父さんみたいなこと言わないで下さいっ!(「ライブシアター第3幕」カードボイス) メリ-クリスマス、ネコさん。あなたが話せたら、お父さんのこと、たくさん聞きたいのにな…。…なんて、私らしくないか。ごめんね、ネコさん。 この映画は世界中で上映されるんですよね。……どこかで、見てくれてるといいな…。 母 今日は全国放送のクリスマス特番なんですよね。母と弟も見てくれてるし、恥ずかしい姿はぜったいに見せられないですね。 仕事で忙しい母も、クリスマスは必ず家にいてくれるんです。私も家族のために、仕事が終わったら早く帰らなくちゃ…。 母と弟も、この映画を楽しみにしてるんです。敵役でも、かっこいいところを見せないと。 と、とにかく行きますね。…コホン。『ただいまー。今日はお母さん遅くなるみたいだから、晩ご飯お姉ちゃんが作っちゃうね。うん、今日はカレ-だよ』 そういえば…母からお世話になってるプロデュ-サ-さんへって…。お礼とかは別にいいですから…。 早くトップアイドルになって、母や弟を支えられるようにならなくちゃ…行ってきます! お母さん、心配してるだろうな…。早く、帰らなくちゃ…。お願い、ネコさん。私に力を貸して。 絵本シリーズ 絵本コミュ あ、近くで絵本フェアやってるんだ。…ちょっと寄ってこうかな。つ、ついてこないで下さいね…。 シュミ、ですか?…読書ですけど。どんな本って…絵本、とか……。べ、別にいいじゃないですか…。 撮影が終わったら、絵本を買いに行ってもいいですか?…今はやさしい話が読みたい。 『まずは、ごしゅPさまにご本を読んであげますね!これ、シホのお気に入り絵本『もこもこネコさんとふわふわクマさん』だよ☆あはは!二人は仲良しだね~、るんるんっ☆』 『森に住む二匹のネズミさんがカステラをつくった話、何度も何度も生き返ったネコの話…これは、興味深い話だったニャ』 大神環 このお仕事が決まった時、しほがたまきにピーターパンの絵本を貸してくれたよ。かわいい絵だった! 春日未来 志保、さっきは絵本貸してくれてありがとう♪…ショーゲキのラストだったね…。私、すっごく驚いちゃった…。 志保が、今回の記念に、「マッチ売りの少女」の絵本、くれるって♪…えへへ、大切にします♪ 春日未来 ぷ、プロデュ-サ-さん…!私、「マッチ売りの少女」のお話、志保に絵本を借りて読み返してみたんですけど…。 私…私…、知りませんでしたっ!「マッチ売りの少女」が、こんなに悲しいお話だったなんて…。 最後なんて、し、死んじゃうんですよっ!?…ぐすっ…、私には、こんなお話、演じられません…! ロコ みらい、それはちがうぞ!「マッチ売りの少女」は、かなし~いだけのおはなしじゃなくて…。 マッチ売りの少女は、ドリ-ムを見ることで、ハ-ドな現実に立ち向かおうとしているんです! 春日未来 現実に立ち向かう…?…そっか、マッチ売りの少女も、毎日、頑張ってるってコトだよね…。 ぬいぐるみシリーズ ぬいぐるみコミュ あ…あの、ぬいぐるみ可愛い…。後で買いに行こうかな。 あの…制服のポケットに、いつものぬいぐるみを入れていいですか?…近くにあると落ち着くんです。 はぁ…この子、カワイイなぁ。ふわふわ、クマクマ…。…ぷ、プロデューサー!?…今の聞いてたんですか?…じょ、冗談ですから…コホン。 メリ-クリスマス、ネコさん。あなたが話せたら、お父さんのこと、たくさん聞きたいのにな…。…なんて、私らしくないか。ごめんね、ネコさん。 険しい表情を保つために、ネコのキ-ホルダ-は封印です。プロデュ-サ-さん、持っていて下さい。 ……ネコ、ですか?さっき、現実離れした役柄は避けたいと言ったつもりなんですが…人の話ちゃんときいていますか、プロデュ-サ-さん?でも…ふふっ、そうですね…。いつか動物の役にもチャレンジしてみたいと思ってたんです。これは…いい機会かもしれない。ありがとうございます。私…ネコは好きだけど、ネコの気持ちになってみた事はないです。う~ん…すみません、完全にネコを演じるのは難しそうなので…。プロデュ-サ-さんはネコの言葉がわかる人間、という設定にしてもいいですか?…ハイ、では行きます。『フニャ~。ひなたぼっこは、気持ちいいニャ。ワタシは、ネコ。名前はまだないけど、ワタシのご主人さまは『ネコさん』って呼ぶんだニャ。まあ、マタタビ好きの平凡なクロネコだニャ』『そんなワタシにご主人さまは、いろんな話を聞かせてくれるんだニャ』『森に住む二匹のネズミさんがカステラをつくった話、何度も何度も生き返ったネコの話…これは、興味深い話だったニャ』『でも、ワタシはご主人さまとお話する事はできないんだニャ。なぜって、ネコだから当たり前ニャ~』『もしワタシがしゃべれたら…ご主人さまに教えてあげたい事がたくさんあるニャ。だからワタシ、毎日神様にお祈りしてるんだニャ。ネコも言葉が話せますように…』…終わりです。妙にメルヘンチックになっちゃいました。本物のネコは、人間の事など気にせず生きてると思うのですが…あ!そろそろ仕事の時間ですので失礼します。では、また! ダンス・スポーツ苦手シリーズ ダンスコミュ アイドルって思ってたよりハードなダンスが多いんですね。もっと頑張らなくちゃ…。 っ! ま、まだ体がついていかないだけでダンスの振付は覚えてますよっ! 皆のフォロ-のおかげで苦手なダンスもなんとかなってる…!助けられてばかりで悔しいけど…意外とユニットも楽しい、かも。 シュートを外したのは、自分のせいですから…自分の失敗は、自分で取り返してみせます。だから、その…心配しないで下さい。 私のシュート、ちゃんと入りました!…チームのみんなと力を合わせた結果です。感謝、しなくちゃ…。 や、やっとヒットが打てました。あの…ぜんぜん打てなかった私を辛抱強く使ってくれて、ありがとうございます。 ハァ、ハァ、ハァ…間に合わないかも、って思ったけど、諦めずに走って良かったです。私もワンアウト、とれました…! けっこう激しいアクションもあるんですよね…。だ、大丈夫ですよ。ちゃんとできますから…! ローラースケートって、けっこうむずかしいんですね…。ちゃんと滑れるようにならないと…! あの…私はロ-ラ-スケ-トで滑って配るのはエンリョしたいんですけど。…別に転ぶのが怖いとかじゃ…わかりました。やりますよ。 プロデュ-サ-さんが後ろで支えてくれたので、なんとか転ばずに済みました。あ…まだ足に力が入らないので、肩を貸してくれませんか? …アイドルって体を動かす仕事が多いんですね。ちょっと意外っていうか…とにかく、足を引っ張らないように気をつけます。 私のポジションは守備ですか。わかりました。点を取るために走るよりは、多少気楽です。もっとも、簡単に抜かせる気もないですよ? 料理シリーズ 料理コミュ …帰りに、うちで夕食を食べていきますか?…いつものお礼ってことで、作りますよ? (親愛度400達成後) その…お礼にケ-キを作ってみました。…初めて作ったから、自信はないですけど、食べて下さい。 でも、ほめてもらえると少しは嬉しいですし、ヤル気も出ます。明日はもっと頑張りますから。では、私は夕食の買い出しがあるので失礼します。お疲れ様でした。 と、とにかく行きますね。…コホン。『ただいまー。今日はお母さん遅くなるみたいだから、晩ご飯お姉ちゃんが作っちゃうね。うん、今日はカレ-だよ』『うんうん!お肉たくさん入れるからね!…あっ、ダメ!ニンジンどこに隠すの!好き嫌いしてると大きくなれないわよ?もう~。』『ね?ニンジン、またお星様の形に切ってあげるから、それならいいでしょ?…ふふっ、偉いね!よ~し、お姉ちゃんすぐ作るからちょっとだけ待っててね!』…う~ん、なんだか演技というより昨日の夜の再現に…ちょ、ちょっと待って!なんなの、これ…。まるで、家での私が、プロデュ-サ-さんに丸見え…?まさかプロデュ-サ-さん、こうなる事がわかっててこのお題を…!なんて事なの!あ、いえ、これはあくまでも演技なので、家でこういう感じだとは限りませんよ。リアリティを感じたとすれば、それは多分、私の演技力が向上してきてるからでしょうね。
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▽タグ一覧 CM素材 会社 文字 真島茂樹 音MAD素材 ニコニコで【照シリーズ】タグを検索する 概要 照
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【作品名】ネオアトラスシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】島亀 【次鋒】象 【中堅】亀 【副将】蛇 【大将】巨人 【世界観】船員が持ってきた情報を主人公が信じるか信じないかで地球の形状が変わる世界 天動説は勿論、地球が平らになったり、地球を支える巨人や象や蛇や亀が現実にも居たりするようになる 【名前】 島亀 【属性】 巨大ガメ 【大きさ】 主に地中海、特に黒海沿岸に出現する亀で、地図上で見ると 黒海(436,400km²)のおよそ500分の1程度の大きさ つまり、およそ873km²の亀 【攻撃力】 大きさ相応の亀並み 【防御力】 大きさ相応の亀並み 【素早さ】 反応速度は人並み、移動力は大きさ相応の亀並み 【特殊能力】 人と話せる、海を泳いで移動可能 【名前】象 【属性】象 【大きさ】地球の1/3程の大きさの象 【攻撃力】【防御力】 【素早さ】大きさ相応の象 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【名前】亀 【属性】亀 【大きさ】象の2.5倍程の大きさの亀 【攻撃力】【防御力】 【素早さ】大きさ相応の亀 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【名前】蛇 【属性】蛇 【大きさ】地球と象と亀+それと同じ程の大きさの空間の長さ 太さは地球より、ほんの少し小さい程度の蛇 【攻撃力】【防御力】 【素早さ】大きさ相応の蛇 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【名前】巨人 【属性】地球を両手で支える巨人 【大きさ】中指の先から手首までの長さが地球の1/2程 人間は手の9倍程の身長をしているので 地球の4.5倍程の大きさの人間並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の人間 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 参戦 vol.96 558 vol.96 573 :ネオコウサツ:2010/10/20(水) 23 38 36 ID imPuprc0 ネオアトラスシリーズ考察 ドラえもん(ED映像4「ぼくたち地球人」)戦 3勝2敗 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】おそらく人間サイズvs小象サイズぐらいだから勝ち 【中堅】【副将】動物勝ち 【大将】歌で気絶負け 竜神伝説戦 3勝1敗1分 【先鋒】踏んで勝ち 【次鋒】おそらく大きさ負け 【中堅】同レベルくらいかと。分け 【副将】大きさで有利かな。火の威力不明だし潰し勝ち 【大将】大きさ勝ち アニレオン!戦 1勝4敗 【先鋒】光覇滅却拳負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】光覇滅却拳負け 【副将】お兄ちゃんの馬鹿砲負け 【大将】光覇滅却拳で足砕かれたら行動不可になる。負け COJI-COJI戦 3敗2分 【先鋒】雷負け 【次鋒】小象じゃ転がせないか。分け 【中堅】太陽負け 【副将】宇宙分け 【大将】宇宙断ち負け ふたりはプリキュア Splash Star戦 2敗3分 【先鋒】西遊記のやつが倒されているので負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】惑星破壊負け この結果 アニレオン!>ネオアトラスシリーズ>竜神伝説
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通常シリーズ 001 LBXアキレス 002 LBXデクー 003 LBXクノイチ 004 LBXハカイオー 005 LBXハンター 006 LBXジ・エンペラー 007 LBXインビット 008 LBXデクーカスタム(監視型) 009 LBXジョーカー 010 LBXオーディーン 011 LBXパンドラ 012 LBXフェンリル 013 LBXハカイオー絶斗 014 LBXルシファー 015 LBXゼノン 016 LBXイフリート 017 LBXナイトメア 018 LBXアキレス・ディード 019 LBXペルセウス 020 LBXエルシオン 021 LBXデクーOZ 022 LBXミネルバ 023 LBXダークパンドラ 024 LBXトリトーン スペシャル LBXオーディーン LBXパンドラ LBXフェンリル ベストLBXチームセット
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ケルシダマース ケルシダマスの別名。
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ブロンズポット p e 属性 雷 コスト 9 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 172 238 2 30 257 274 ? 最大必要exp 4,502 No. 0106 シリーズ ポット Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 30,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ゲリラクエスト、クエスト、メイトガチャ 備考 シルバーポット p e 属性 雷 コスト 18 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 243 319 2 50 363 367 ? 最大必要exp 19,564 No. 0107 シリーズ ポット Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 100,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 ゲリラクエスト 備考 ポット・ザ・ゴールデン p e 属性 雷 コスト 29 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 320 403 ? 60 478 464 ? 最大必要exp 35,620 No. 0108 シリーズ ポット Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 300,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 備考 ポット・ザ・プラチナム p e 属性 雷 コスト 36 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 415 248 ? 70 580 555 ? 最大必要exp 63,204 No. 0109 シリーズ ポット Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 1,000,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 天下一魔道杯(総合入賞商品1位~100位) 備考 名前 コメント