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もふもふアニマルシリーズ 1週目衣装 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 201*年*月1日() ~ 201*年*月*日() 10 59 ★4 画像 2週目衣装 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 201*年*月*日() ~ 201*年*月*日() 10 59 衣装 画像
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前述したようにエスカルゴンは工学から生物学まで幅広い知識を持っているようで、発明品も多種多様である。 インスタントカメラ エスカルゴンが開発したインスタントカメラ。写真に幽霊が写るように細工が施されていた。 大筒花火テッポウドン ロケット花火型の大型ミサイル。 元ネタは北朝鮮の弾道ミサイル・テポドン。 潜水艦 自分の別荘を建てようと目論むデデデのためにエスカルゴンが建造した中型の潜水艦。 マニピュレータ操作式。2本のペンチアームでサンゴ礁を切り開くだけでなく、魚雷も発射するなど多少は戦闘もこなせる。 メカホッパー 機械でできた偵察用のバッタ。コントローラーにより遠隔操作ができ、自爆装置まで付いている。 エスケル魔獣黄帝液 これを注射することで普通の生物を魔獣へと変化させる液状の薬品。 因みにこの薬はアニメでは、「エスケル魔獣黄帝液」と呼ばれたが、「エスカル魔獣黄帝液」と呼ばれた。 アイスドラゴン・ロボ 巨大ロボット。中に人が乗って操縦する。魔獣アイスドラゴンがモデル。 デデデ大王は便利グッズを造る場としてププビレッジに巨大工場を建設し、村人達を働かせた。しかし真の目的は村人達を利用し、このアイスドラゴンロボを造らせる事だった。 本物同様口から冷凍ガスを吐いて攻撃する。元々アイスドラゴン自体が冷気を操る敵だった上、頑丈な装甲もある。 原始力潜水艦 ノーチラカス号 デデデがクジラの子を捕らえて、背中に船橋を取り付けた「乗り物」。原始的な仕組みで動いているため「原始力」である。 魚雷を搭載している。原子力潜水艦ノーチラスの名前と製作にリサイクル部品を使用したため"NO"と"散らかす"とをひっかけている。このクジラの親は背中の上になぜか木が生えており、ぱっと見がまるで無人島である。 エスカルゴン・ロボ(声優 - 龍田直樹) エスカルゴンがデデデ大王にこき使われるのを逃れるために作った自分そっくりのロボット。 デデデ大王の事を聞き、それなりに満足させた。 しかし、彼の無茶な命令によりロボは大破。徹夜で修理を試み、彼に破壊されることのないロボにするためナイトメア社にパーツを注文。 心を持った、エスカルゴン・ロボIIへと生まれ変わる。しかし、スイッチ一つで戦闘用ロボと化してしまった。戦闘力は計り知れないほどのもの。
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ボダマル セイラン カワタロウ BGCOLOR(yellow) CENTER ~マタキチ クラスケ レアリティ ☆4~☆7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 フィールド上のぷよをすべてリセットし、その後nターンの間、ネクストぷよをすべて自色ぷよに変える。 Lスキル能力 ☆4~6:味方全体の自属性の攻撃力がn倍になる☆7:味方全体の自属性の攻撃力が3倍、体力が2倍になる コスト量 14,20,28,40 変身合成 ☆4→☆5:ぷよゼリー☆3、☆4×2、☆5×2☆5→☆6:ぷよゼリー☆4、☆5×2、☆6×2☆7:へんしんボード 解説 おさかなラッシュの特攻キャラとして登場。 西洋妖怪シリーズと異なり、日本古来の妖怪をモチーフとしたカード群。 2018/8/24に☆7が実装された。☆7のキャラクターイラストは☆6と同じ。 ステータス ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく ボダマル 4278 3118 246 セイラン 4251 3109 259 カワタロウ 4304 3099 252 マタキチ 4278 3099 259 クラスケ 4251 3118 252 ☆6MAXでたいりょく2900(±18)/こうげき1943(±6)/かいふく206(±5)。 こうげきタイプとしては体力が低く、攻撃が高め。 スキル詳細 フィールド上のぷよをすべてリセットし、 その後nターンの間、ネクストぷよをすべて自色ぷよに変える。 ☆4では1ターン、☆5で2ターン、☆6~7で3ターンになる。 必要ぷよ消し数は☆4~6で40個、☆7で35個。 漁師ボーイズや雅楽師シリーズのネクストぷよ変換スキルに、うみうしシリーズの盤面リセット効果が付随している。 しかし、リセット効果は普段から整地を心がけているプレイヤーにとってはフィールドが台無しになるも同然。 相性が良い童話の同時消しで稼いだチャンスぷよも消えてしまうのも痛い。 本ゲームで多くを占めている発動数40個のスキルに先がけて発動してスキル補充できるという俊敏性も失っている。 結果的にリセット効果のデメリットが付いた上でスキルの発動が遅くなった形になってしまっており、 通常クエストでは漁師ボーイズや雅楽師シリーズに軍配が上がる。 「漁師と違って☆6(☆7)」であることが取り柄だったが、 現在は漁師ボーイズに☆7が実装されてステータスが上昇したため、今は昔の話となっている。 反面、おじゃまぷよや固ぷよ変換をしてくるボスがいる場合は盤面リセットは効果的。 過去のギルドイベントでは、数ターンごとに24個ものぷよをハートボックスやプリズムボール(すぐ消さないとおじゃま変換)に 変換してしまう凶悪なボスが登場しており、昨今の高難易度ステージや高難易度のマルチでもおじゃまぷよを生成してくる敵が増えている。 それを考えると盤面リセット後のフォローとしてネクストぷよが掛かる効果はかなり有用で、単色デッキの場合高難易度ステージでの盤面の 立て直しに最適。マルチやテクニカル、ギルドイベントの一部ボスなどでは採用に一考の余地がある。 ☆7での35個という発動数は、フィールドリセットを活かす目的であればさほど悪くないだろう。 リーダースキル レアリティ 効果 ☆4 味方全体の同属性の攻撃が1.5倍になる ☆5 味方全体の同属性の攻撃が1.8倍になる ☆6 味方全体の同属性の攻撃が2倍になる ☆7 味方全体の同属性の攻撃が3倍、体力が2倍になる ☆6では魔導学校シリーズと同等でしかなく、単色の攻撃力上昇としてはより効果の高いカードが複数存在する。 攻撃力上昇とぷよ消しブーストを一枚で兼ねる事はできるが、リーダーとしての価値はやや低めか。 漁師シリーズが☆6~7において本カードのリーダースキルの上位互換(攻撃力2~4倍+体力が低いほど回復アップ)となったのも痛いところ。 ☆7では攻撃が3倍になり低めながら体力アップもついて、ギリギリ最低限ぐらいのものとなる。 が、最新の報酬カードはこれよりも強いので、低資産であってもすぐ使わなくなるだろう。 コンビネーション 共通で「おばけ」が乗り、各キャラごとに固有のコンビネーションを持つ。 デッキ考察 評価 スキル発動の俊敏性と言う点だけで見れば漁師ボーイズや雅楽師シリーズがより優れているため、これらに任せたほうがよい。 ネクストぷよ変換のスキルを持つこうげきタイプのカードはMEIKOやきらめくルルーなど、数えるほどしかおらず その中では唯一入手が容易な本カードは、龍人の演舞シリーズや重装兵シリーズ、戦乙女シリーズのこうげきタイプ対象リーダースキルの効果を得られる利点がある。 これらをリーダーカードにするならば、本カードを起用する機会があるだろう。 魔導学校シリーズと同等のリーダースキル(☆6まで)やネクストぷよ変換スキルを持ちながら人型でないカードは初めて。 所持するコンビネーションもバラエティ豊かで、「ガールズ」「ボーイズ」以外で組みたい時は軸になるかもしれない。 ただし、本シリーズは☆7においても体力がかなり低め。 おそうじボーイズが、☆6でターン数が1少ないが同一効果で発動数35個のスキルをで持っており、 体力も本シリーズの☆7より、おそうじボーイズの☆6のほうが高い。コンビネーションの利便性も負けており、 打たれ強さを重視するなら、おそうじボーイズを連れて行った方が良いだろう。 いずれにせよ、ネクストぷよ変換前に掛かる盤面リセットをどう見るか。 通常クエスト等では整地が容易な為盤面リセット効果があるこのカードを採用する理由は薄いが、それが難しいステージでは 盤面リセットが効果的に働く事も多い。有用スキルにマイナス効果が付いたハズレカードか、高難度ステージで窮地を立て直せる 価値のあるカードとなるかは、プレイヤーの判断次第だろう。 各カード詳細 ボダマル 「おばけ」「ヒゲ」を持つ。 元ネタは「木魚達磨」。妖怪というよりは付喪神に近い性質を持つ妖怪。 人に取り憑いて不眠にしてしまうという。 名前の由来は「菩提達磨(ぼだいだるま、ボーディダルマ)」からか。 セイラン 「おばけ」「ヘビー級」「ヒゲ」「キノコ」を持つ。 元ネタは「青坊主」であると思われるが、怠け者としての性質は「火間虫入道」に近い。名前は「青藍」か。 具体的にどのような妖怪なのかは不詳で、各地に様々な伝承が残されている。 その中でも"一つ目の法師の姿"として描かれたものがイラストのモチーフとなったと考えられる。 カワタロウ 「おばけ」「スイマー」を持つ。 元ネタは「河童」。妖怪の中でもトップクラスの知名度と人気を持つ妖怪。 伝承も多数存在しており姿形も様々。マスコットからスプラッターまでこなす有名タレント妖怪。 「河太郎」という河童にまつわる伝説が存在しており、これが名前の元ネタにもなっていると思われる。 BGCOLOR(yellow) CENTER ~マタキチ 「おばけ」「どうぶつ」「にくきゅう」を持つ。 黄属性の「にくきゅう」にはチコ、にゃんこのラフィーナ、ウーニャ、りすくませんぱいなどの有力カードが揃う。 元ネタは「猫又」。「猫股」と書かれることもある。日本でも有名な部類の妖怪。 年月を重ねた猫が妖怪になるという伝承が広く伝わっており、尾が2本ある猫といえばまずこの妖怪だろう。 悪さをするものから育ててくれた飼い主に恩返しをするものなど非常に多種多様。 クラスケ 「おばけ」「はばたき」を持つ。 元ネタは「烏(カラス)天狗」、名前は「鞍馬天狗」から。 烏天狗は鼻が長い天狗よりも古くから存在する天狗で、かつては天狗といえばこちらを指すのが一般的だった。 鞍馬天狗は京都の鞍馬山に住んでいる大天狗のことで、かの牛若丸に武芸を授けたという伝説を持つ。烏天狗の姿で描かれることも多い。
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フルフルシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 3350z 16 -1 5 6 2 0 総合 16750z 80 -5 25 30 10 0 最大総合 53520z 160 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 18 20 22 24 26 28 30 32 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 720z 720z 720z 950z 950z 950z 1172z 1172z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 フルフルキャップ 気絶-1 回復速度+3 広域+2 精密射撃+1 OO- アルビノの中落ち*1 ブヨブヨした皮*2 大地の結晶*4 モンスターの体液*2 胴 フルフルレジスト 気絶-1 回復速度+3 広域+2 精密射撃+1 O-- ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*8 イーオスの皮*2 モンスターの体液*2 腕 フルフルガード 気絶-1 回復速度+4 広域+2 弾調合+2 O-- アルビノの中落ち*1 ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*6 雷光虫*1 腰 フルフルコート 気絶-2 回復速度+4 広域+2 精密射撃+1 O-- ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*8 ゴム質の皮*1 脚 フルフルレギンス 気絶-2 回復速度+3 広域+2 弾調合+2 O-- ブヨブヨした皮*2 マカライト鉱石*2 ファンゴの毛皮*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -1 -1 -1 -2 -2 -7 気絶倍加 回復速度 +3 +3 +4 +4 +3 +17 ダメージ回復速度+1 ダメージ回復速度+2 広域 +2 +2 +2 +2 +2 +10 広域化+1 弾調合 +2 +2 +4 精密射撃 +1 +1 +1 +3 生産素材1 必要素材合計 アルビノの中落ち*2イーオスの皮*2ゴム質の皮*1ファンゴの毛皮*3ブヨブヨした皮*10マカライト鉱石*2モンスターの体液*4大地の結晶*4鉄鉱石*22雷光虫*1 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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RDシリーズとは 正式名称Robotics Dragonewt。直訳すれば「竜人形ロボット」である。製造は豪徳寺電工第21研究所。 外見上の特徴として竜人族のものとよく似た頭部形状を持ち、さらに尻尾がつけられている点があげられる。ただし雌雄の判別については機体形状そのものに差異があるため竜人に比べると明らかに判別がしやすい。 もともと「RDX」と呼ばれる7体の試作機(ドラゴ郎など)をテストベッド機として2016年ごろから運用してきたが、そのデータをフィードバックする形で量産タイプ「RDM」が開発されていった。 まず先行量産型16体(このロットにおけるラストナンバー機がボリス)が製造された後、出力を従来の762馬力から838馬力まで引き上げて標準仕様を確立した2次グループが量産された。現在ではさらに多種多様なバリエーションが展開している。 基本仕様 身長は総て143.5cm(頭部アンテナユニット除)に統一されている。これは機体の小型化によるコストダウンのほか、狭所での作業性向上などに対応したものといわれる。ただし、RDXタイプのうち、小型化試験機であるりっきー(RDX-006M)およびちぃ(RDX-007F)は112cmとなっている。 各種拡張オプションの装備により、多彩な状況に対応。「お茶の間から戦場まで、今晩のおかずから宇宙開発まで」というコンセプトはこのユニットシステムがあってこそ為しえたものである。 頭部には超高集積型光コンピュータ『クリスタルシステム』が組み込まれている。これにより柔軟な思考・対応が出来るばかりでなく人格・感情をも有している。人格については個体差が著しく、それが個性になっているといえる。 脚部ふくらはぎ部分にイオノクラフトの一種であるイオンスラスターを、足裏部分にエアロスラスターを搭載する。これによりホバー走行や高高度ジャンプなど、高い機動性が実現されている。 駆動装置は、フォトン流体パルス制御を利用した応力人工筋チューブの収縮によるもので、人間に近い反応速度を誇る。ただしRDXは性能比較のためかリニアサーボシリンダーを併用したものとなっている。 形式のつけ方 各機体固有の形式番号が与えられている。 RDXの場合はRDX-00x yという形式を付番するが、xには試作された順番を示す数字が入り、yにはオス形かメス形かを示すアルファベット(性別記号)が入る。たとえば、ドラゴ郎の場合はRDX-005Mという形式番号が与えられている。これは「5番目の試作機でオス形」を示すものである。 いっぽうのRDMの場合は似ていても形式番号の付番方法が違い、RDM-00XYZZと記される。 この場合Xにはロットナンバー(何次形か)、Yには性別記号、Zにはそのロット内における製造番号が表示される。ボリスの場合はRDM-001M16であるが、これは「量産1次ロット(先行量産機)で、16番目に製造されたオス形」という意味である。 これらをふまえ表にしたのが下表である。 RDM- 001 M 01 RDXは試作型、RDMは量産型を示す RDXの場合は試作番号、RDMの場合は製造ロットであるこの場合はRDMなので1次ロット 性別記号オス形(Male)=Mメス形(Female)=F RDMにおいて製造番号RDXには存在しない部分 バリエーション RDX:データ収集、研究開発用の試作機である。7機が試作されたが、はたして本当にデータ収集のためだけに作られたかどうかは不明であり、とくに能力面においてはオーバースペックともとれる性能である。基礎フレーム構造も軍用のそれに近い強靭なもので、それが高い戦闘能力を生み出しているといっても過言ではない。 RDM:量産機。RDXに比べて各部がデチューンされている。RDXに装備されていた魔石スロットが省略されたために魔法が使えなくなっている代わりに、スキルディスクスロットが増設されているのが特徴。出力も762~914馬力と抑えられている。 RDM/C:生体脳対応機。いわば義体という扱いである。生身だった者が事故により義体化するケースが多いが、なかにはRDシリーズになりたいと自ら志願して義体化する者も?RDM/Cの「C」はCybernatic Bodyの略。 RDP:警備・警察任務用の特殊カスタム機。PはPoliceの略で、出力はRDMに比べやや上で1000馬力程度。肩部分に防弾用のアーマーが増設され、その上にパトランプが取り付けられている。 RDP/S:警察特殊部隊SWAT用カスタム機。対凶悪犯罪・対テロ用に開発された。RDPをベースに、さらに装甲と武装が強化されている。ちょうど、RDPとRDAの中間を埋めるような存在。また、凶悪犯罪発生時の迅速な展開を必要とされるため、機動力確保のための軽量化も施されている。「S」はSWATの略である。 RDA:いわば軍用カスタム機である。RDP同様の強靭なフレーム構造を踏襲するが、全体的に装甲が強化されている。出力1200~1372馬力。開発コンセプトがコンセプトなので軍人気質が高い。 RDF:消防活動用の機体。リュウイチが試験的に装備した「Fユニット」の成果をフィードバックし一体化したもの。このため他のRDシリーズと違い、装備できるパーツに制限がある。 RDR:救難活動用の機体。おもにRDFと連携を組んで運用される。「救護用」という特性上かはたまた設計主任の趣味か、RDRはすべての機体がFタイプ(女性型)である。
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ガンナー防具一覧 シルバーソルシリーズ【ガンナー】 特徴 見た目は銀色のレウスSシリーズ。 発動スキルが非常に攻撃的で、連射弓や通常弾をメインとするボウガンに向いている。 スロットも多めで拡張性が高く、スキルポイントがやや浮いているので組み合わせて使うのもあり。 大量の銀火竜の素材に、紅玉や逆鱗といったレア素材を使うので、作成難度は高め。 通常弾強化が3以上の護石があれば、頭を剣士用にして防御力を確保することも出来る。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9900z 32 4 -1 -3 0 4 装備全箇所 49500z 160 20 -5 -15 0 20 武具玉最大強化 2230z 170 Lv2 上武具玉最大強化 3370z 180 Lv3 堅武具玉最大強化 13380z 225 Lv6 重武具玉最大強化 7450z 245 Lv7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 34 36 39 42 45 49 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 446z 674z 892z 1490z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 シルバーソルキャップ 痛撃+3 通常弾強化+4 攻撃+5 体力-3 --- 生産 銀火竜の上鱗*5 火竜の紅玉*1 火竜の煌液*3 ユニオン鉱石*5 端材 火竜の上端材*2 胴 シルバーソルレジスト 痛撃+1 通常弾強化+2 攻撃+1 体力-3 OO- 生産 銀火竜の堅殻*5 銀火竜の上鱗*6 火竜の翼膜*3 堅竜骨*3 端材 火竜の上端材*2 腕 シルバーソルガード 痛撃+2 通常弾強化+1 攻撃+2 体力-2 OOO 生産 銀火竜の尻尾*1 火竜の延髄*2 火竜の翼爪*4 獄炎石*3 端材 火竜の上端材*2 腰 シルバーソルコート 痛撃+3 通常弾強化+3 攻撃+2 体力-1 OO- 生産 銀火竜の堅殻*5 火竜の翼膜*3 火竜の逆鱗*2 爆炎袋*3 端材 火竜の上端材*2 脚 シルバーソルレギンス 痛撃+2 通常弾強化+1 攻撃+2 体力-2 OOO 生産 銀火竜の堅殻*5 銀火竜の上鱗*5 火竜の煌液*4 ユニオン鉱石*5 端材 火竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 10 銀火竜の上鱗*16銀火竜の堅殻*15銀火竜の尻尾*1火竜の煌液*7火竜の翼膜*6火竜の翼爪*4火竜の延髄*2火竜の逆鱗*2火竜の紅玉*1爆炎袋*3ユニオン鉱石*10獄炎石*3堅竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 痛撃 +3 +1 +2 +3 +2 +11 弱点特効 通常弾強化 +4 +2 +1 +3 +1 +11 通常弾・連射UP 攻撃 +5 +1 +2 +2 +2 +12 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 体力 -3 -3 -2 -1 -2 -11 体力-10 体力-30 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエストII 悪霊の神々(ドラゴンクエストツー あくりょうのかみがみ)は、1987年1月26日に㈱エニックス(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売したファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズの2作品目にあたる。 登場人物・敵キャラクター ローレシアの王子 本作の主人公 サマルトリアの王子 ムーンブルクの王女 サマルトリアの王女 ムーンブルク王 船の番人 ラダトーム王 竜王のひ孫 ドン・モハメ デルコンダル王 タシスン ラゴス ルビス 大神官ハーゴン 破壊神シドーを崇める大神官 破壊神シドー ドラクエ2のラスボス。 アトラス、バズズ、ベリアル ハーゴンの3体の手下 舞台(町・ダンジョン等) ロトの子孫の国 ローレシア サマルトリア ムーンブルク ラダトーム ルプガナ ベラヌール テパ デルコンダル ザハン ペルポイ 海底の洞窟 精霊のほこら ロンダルキア台地 重要アイテム 銀の鍵、金の鍵、牢屋の鍵、水門の鍵 風のマント ラーの鏡 5つの紋章 邪神の像 ルビスの守り ロトの剣、ロトの鎧、ロトの盾、ロトの兜 スタッフ(ファミリーコンピュータ版) シナリオ・ライター:堀井雄二 モンスター・デザイナー:鳥山明 ミュージック・コンポーザー:すぎやまこういち シナリオ・アシスタント:宮岡寛 チーフ・プログラマー:中村光一 プログラマー:行徳豊、成田東吾、河野清隆、岡野まさあき、吉田幸司 サウンド・プログラマー:山森丈範 CGデザイナー:安野隆志 アシスタント:鈴木理香、吉田英博 ディレクター:中村光一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博 他機種版 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 1988年2月6日 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 1988年5月MSX2 ドラゴンクエストI・II 1993年12月18日スーパーファミコン ゲームボーイドラゴンクエストI・II 1999年9月23日 ドラゴンクエストII 悪霊の神々2005年6月24日FOMA 90xシリーズ対応(iアプリ) ドラゴンクエストII 悪霊の神々2006年1月19日BREW対応機種(EZアプリ) ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2006年12月S!アプリ ドラゴンクエスト25周年記念ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III2011年9月15日 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2014年6月26日AndroidiOSマトリドラゴンクエストII 悪霊の神々 2017年8月10日PlayStation 4 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2019年9月27日Nintendo Switch
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ドラゴンクエスト3 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日に㈱エニックス(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売したファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズの3作品目でロトシリーズ完結編。 システム ルイーダの酒場 ルイーダの店 冒険者の登録所 ダーマの神殿 昼と夜 モンスター格闘場 登場人物・敵キャラクター ドラゴンクエスト3の主な登場キャラクター 勇者(本作の主人公) オルテガ 主人公の母 主人公の祖父 アリアハン王 サイモン カンダタ ナジミの塔の老人 アン ノルド ポルトガ王 イシス女王 ヒミコ オリビア エリック 竜の女王 ガライ エジンベア王 ルビス カルロスとサブリナ ポポタ バラモス やまたのおろち サマンオサ王 /ボストロール キングヒドラ ゾーマの手下の魔物 バラモスブロス ゾーマの手下の魔物 バラモスゾンビ ゾーマの手下の魔物 ゾーマ ドラクエ3のラスボス しんりゅう(神竜) ドラクエ3の隠しボス グランドラゴーン 隠しボス(GBC版) 職業一覧 ドラゴンクエスト3の職業 勇者 戦士 武闘家 魔法使い 僧侶 商人 遊び人 賢者 舞台(町・ダンジョン等) 上の世界 アリアハン ロマリア/イタリア イシス/サハラ砂漠南西部 ポルトガ/イベリア半島 エジンベア /イギリス ジパング /日本 サマンオサ /ブラジル アッサラーム /アラビア半島 バハラタ /インド ダーマ /チベットネパール ムオル ロシア東部 テドン /アフリカ南部 ランシール /オーストラリア スー /アメリカ北部 ルザミ グリンラッド /グリーンランド レイアムランド /南極大陸 ネクロゴンド /アフリカ 海賊の家 /アルゼンチン・チリ オリビアの岬 幽霊船 竜の女王の城 浅瀬のほこら 下の世界 アレフガルド ラダトーム ガライの家 マイラ リムルダール ドムドーラ メルキド 魔王の爪痕 ルビスの塔 精霊のほこら 聖なるほこら ゾーマの城 重要アイテム 盗賊の鍵、魔法の鍵、最後の鍵 6つのオーブ(レッド・ブルー・グリーン・イエロー・パープル・シルバー) 光の玉 王者の剣、光の鎧、勇者の盾 妖精の笛 聖なる守り 太陽の石、雨雲の杖 スタッフ(ファミリーコンピュータ版) ファミリーコンピュータ版 シナリオ・ライター:堀井雄二 キャラクター・デザイナー:鳥山明 ミュージック・コンポーザー:すぎやまこういち シナリオ・アシスタント:宮岡寛、柳沢健二 チーフ・プログラマー:内藤寛 プログラマー:山名学、成田東吾、岡野まさあき アシスタント・プログラマー:滝本真澄 グラフィック・デザイナー:安野隆志 サウンド・プログラマー:福沢正 アシスタント:原けいいち、麻野一哉、鈴木理香、札場哲 ディレクター:中村光一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博 他機種版 スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…1996年12月6日 スーパーファミコン ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2000年12月8日ゲームボーイカラー ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2009年11月19日FOMA 703i/903iシリーズ以降 (iアプリ) ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2010年4月22日 EZアプリ(BREW) ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 2011年9月15日 Wii ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2014年9月25日Android iOS ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 2017年8月24日PlayStation 4 ニンテンドー3DS ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2019年9月27日Nintendo Switch
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パピメルシリーズ【ガンナー】※女性キャラ専用 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 3350z 16 4 -4 5 -3 2 総合 16750z 80 20 -20 25 -15 10 最大総合 53520z 160 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 18 20 22 24 26 28 30 32 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 720z 720z 720z 950z 950z 950z 1172z 1172z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 パピメルカプト 特殊攻撃+2 運搬+2 耐寒-1 回避性能+2 OO- オオツノアゲハ*2 ドスヘラクレス*2 雷光虫*3 火炎袋*2 胴 パピメルペクトス 特殊攻撃+2 耐寒-1 採取+2 回避性能+2 O-- オオツノアゲハ*3 ドスヘラクレス*1 キラビートル*4 毒袋*2 腕 パピメルブラッソ 特殊攻撃+2 耐寒-2 採取+3 回避性能+2 O-- オオツノアゲハ*2 ドスヘラクレス*1 電気袋*1 麻痺袋*2 腰 パピメルコクサ 特殊攻撃+2 耐寒-1 採取+3 回避性能+3 O-- オオツノアゲハ*3 ドスヘラクレス*2 アルビノエキス*3 オオナナホシ*3 脚 パピメルフェムル 特殊攻撃+2 運搬+2 耐寒-2 回避性能+3 O-- オオツノアゲハ*2 ドスヘラクレス*1 モンスターの体液*3 火竜の体液*4 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 状態異常攻撃強化 運搬 +2 +2 +4 耐寒 -1 -1 -2 -1 -2 -7 寒さ倍加【小】 採取 +2 +3 +3 +8 採取+1 回避性能 +2 +2 +2 +3 +3 +12 回避性能+1 回避性能+2 生産素材1 必要素材合計 アルビノエキス*3オオツノアゲハ*12オオナナホシ*3キラビートル*4ドスヘラクレス*7モンスターの体液*3火炎袋*2火竜の体液*4電気袋*1毒袋*2麻痺袋*2雷光虫*3 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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ツクールシリーズ オオカミのかぐや姫 上方視点ACT 固定・多方向スク 縦スク 980円税込188.0MB オオカミになるかぐや姫の縦スクロールアクション! 懐かしいドットテイストで描かれた平安時代を舞台に、かぐやとオオカミを使い分けて戦略的にステージを攻略できるアーケードライクなハイテンション縦スクロールアクションゲームです。 ■物語 地球侵略を企てる月の女王マザーかぐやを阻止すべくオオカミになる呪いをかけられたかぐやが立ち上がる。 平安時代を舞台に宇宙をまたにかけた母と娘のガチバトル!! ■かぐやとオオカミ かぐやは斬撃(近接)と射撃(長距離)の2つの攻撃が可能です。 敵を倒すとチャージされるテンションゲージが満タンになるとオオカミに変身できます。 オオカミは近接攻撃のみですが攻撃力がとても高く、敵を倒すことでHPも回復するので敵に囲まれた時に一発逆転ができます。 ■スキル 敵を倒すと経験値がたまりステージクリア、もしくはゲームオーバー時にレベルアップ。 レベルが上がるとSKILL POINTが得られます。 「ダメージ軽減」や「射撃ダメージ増加」のようなスキルをセットしてかぐやを強化しよう。 ■武器 特定の条件をクリアすると武器がアンロックされます。 武器により攻撃力や射程距離が違うのでステージに応じて戦略的に使いわけよう。 またGOLDを使うとレベルアップもできるのでお気に入りの武器を成長させよう。 ■ステージ 1ステージが10分程度なので気軽に遊べます。 マップには敵を倒さないと開かないドアやスイッチを押すことで 次へ進めるギミックが配置してあるので攻撃をかいくぐり攻略しよう。 ステージには横道に入れる隠し場所がありGOLDなどのお宝があるので探してゲットしよう。 『ツクールシリーズ』はアクションゲーム制作ソフト「アクションゲームツクールMV」を使って作成されたゲームをNintendo Switch™でお楽しみいただけるシリーズです。 シューティング アクション ドット絵 メーカー Gotcha Gotcha Games 対応言語 日本語,英語 配信日 2021年1月14日 IARC_GENERIC 3+ 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 名前 コメント