約 2,926,616 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/9140.html
嵐シリーズ 愛の嵐 華の嵐 夏の嵐 コメント 東海テレビ・フジテレビ系で放送されたテレビドラマシリーズ。 愛の嵐 イワーク:川端猛 某ジムリーダーの名前から アマカジ アマージョ:三枝ひかる デンジムシ:三枝伝右衛門 名前ネタ ハハコモリ:三枝絹 ペルシアン:大河原勇作 チラチーノ:大河原静子 華の嵐 夏の嵐 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 愛の嵐 アマカジ アマージョ:三枝ひかる デンジムシ:三枝伝右衛門 名前ネタ ハハコモリ:三枝絹 ペルシアン:大河原勇作 チラチーノ:大河原静子 華の嵐 メロエッタ:朝倉柳子 ドラピオン:天堂一也 ランドロス:朝倉景清 夏の嵐 ドレディア:南部峰子 アズマオウ:結城一馬 名前ネタ ダイケンキ:南部忠彦 ジャローダ:南部雅春 マユルド:南部まゆ チャーレム:自然和尚 マリル:木村真理子 -- (ユリス) 2017-02-12 15 45 52
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8727.html
レゴシリーズ 自社シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 レゴシティ WiiU レゴシティ アンダーカバー 多彩な職業に扮して悪を追うオープンワールドアクションアドベンチャー。広大なマップを自在に探索できる圧倒的な自由度により高い評価を得た。 良 PS4/Switch/Win レゴシティ アンダーカバー マルチプレイに対応するなどの調整がなされた移植版。Switch版以外は任天堂ネタが削除された。 3DS レゴシティ アンダーカバー チェイス ビギンズ 上記の前日譚。地形や登場人物が異なっている。携帯機でのリリースにあたり、ロード時間や移動手段で若干の制約が追加された。 良 レゴ ニンジャゴー PSV/3DS レゴ ニンジャゴー ニンドロイド 3DS/iOS/Android レゴ ニンジャゴー ローニンの影 PS4/Switch/Win レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム レゴ バイオニクル DS バイオニクル ヒーローズ バイオニクルシリーズのヒーローをFPSで操作し、ヴィランを駆逐していく。 なし PS2 バイオニクル ヒーローズ レゴムービー PS4/PS3/WiiU/3DS/Win/iOS/Android レゴムービー ザ・ゲーム こちらはLEGOをベースとしたアニメーション映画が原作。雰囲気やシナリオは良いが、ヒントがなく進行がとても難しい。 スルメ PS4/Switch/Win レゴムービー2 ザ・ゲーム 続編がベース。ゲームシステムは前作と異なり、『LEGOワールド』に似ている。プレイ内容によっては詰みが発生することもあるなど重大な障害がある作品。 ク その他 PS4/Switch/Win LEGOワールド 目指せマスタービルダー 自動生成される火山・氷雪・草原といった大自然を舞台とするサンドボックスゲーム。 PS5/PS4/Switch/XSX/One/Win LEGO Brawls Apple Arcadeで配信されている作品の家庭用移植版。タイトルは海外版準拠に。 レゴ ビルダーズ・ジャーニー PS5/PS4/Switch/XSX/One/Win/iOS/Android レゴ・ブリックテールズ レゴの模型パーツを組み上げて課題をクリアしていくパズルアドベンチャー。箱庭を探索し、物理パズルを解いて遊園地を蘇らせよう。 PS5/PS4/Switch/XSX/One/Win レゴ 2K ドライブ 全てがブロックの世界・ブロックランディアが舞台のオープンワールドレースゲーム。多彩なブロックを組み合わせて、自分だけのオリジナルマシンを作ることができる。 日本未発売 PS4/PS3/WiiU/One/360 LEGO Dimensions 連動するレゴ玩具を使用し、ゲーム世界にキャラや乗り物を召喚できる作品。登場作品の原作再現度が高い一方、キャラ能力差が激しいという問題点もある。 良 他社シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 LEGO Indiana Jones(インディ・ジョーンズシリーズ) 360/Win LEGO Indiana Jones The Original Adventures Win LEGO Indiana Jones 2 The Adventure Continues LEGO The Lord of the Rings / The Hobbit Win LEGO The Lord of the Rings PS4/One/Win LEGO The Hobbit レゴ スター・ウォーズ(スター・ウォーズシリーズ) PS2/GBA レゴ スター・ウォーズ エピソードI~IIIまでの新3部作を題材にしたAADV。ジェダイはもちろん、マンダロリアンやドロイド、非戦闘員まで操作できる。 PS2/DS レゴ スター・ウォーズII エピソードIV~VIまでの旧3部作を題材にした続編。基本システムは前作同様。 PS3/Wii/Win/iOS/Android レゴ スター・ウォーズ コンプリート サーガ 上2作を1本に纏めた、エピソードI~VIまでの全6作を追体験できるリマスター完全版。 360/Win LEGO Star Wars III スピンオフシリーズ"クローン・ウォーズ"が題材。 PS4/PS3/WiiU/PSV/3DS/Win/iOS/Android レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒 エピソードVII一本にフォーカスを絞り、名シーンをコメディタッチに再現。ゲーム限定のストーリーコンテンツとして、前日譚や前エピソードの名シーンも追加収録。 PS5/PS4/Switch/XSX/One/Win レゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ 映画シリーズ本編すべてを題材にした作品。全9エピソードの舞台とキャラが揃い踏み。スピンオフからのキャラ追加DLCも配信されている。 レゴ バットマン / DCコミックス(バットマンシリーズ) PS3/PS2/360/DS/Win レゴ バットマン Win Lego Batman 2 DC Super Heroes PS4/PS3/WiiU/3DS/Win/iOS/Android レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ PS4/Switch/Win レゴ DCスーパーヴィランズ 『バットマン』のジョーカー等、DCコミックスのヴィラン(悪役)達が主役。悪のスーパーマンであるウルトラマンが率いるクライムシンジケートが登場。 レゴ ハリー・ポッター(ハリー・ポッターシリーズ) PS3/Win/iOS/Android レゴ ハリー・ポッター 第1章-第4章 炎のゴブレットまでのストーリーをダイジェストでコミカルに演出。 Win LEGO Harry Potter Years 5-7 レゴ マーベル(Marvel Comics関連作品シリーズ) PS4/PS3/WiiU/3DS/Switch/Win/iOS/Android レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム PS4/PS3/WiiU/PSV/3DS/Win レゴ マーベル アベンジャーズ PS4/Switch/Win レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ 2 ザ・ゲーム その他 PS4/Switch/Win レゴ インクレディブル・ファミリー 同名のディズニー映画が原作。アンダーマイナー戦以降の時系列が描かれる。レゴブロックも駆使しつつファミリーが街各所に赴いて悪人を退治する内容。 PS4/PS3/WiiU/3DS/Switch/Win/iOS/Android レゴ ジュラシック・ワールド 『ジュラシック・パーク』4作品をLEGOの世界で再現。レゴの琥珀を集めて恐竜の遺伝子を改造し、オリジナルの恐竜を作成できる。 Win LEGO Pirates of the Caribbean The Video Game 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE ゲーム内でコラボレーションが行われた。 XSX/One/Win Forza Horizon 4 DLC『LEGO SPEED CHAMPIONS』を配信。 なし Switch/PS5/XSX/PS4/One/Win ソニックスーパースターズ 実際に商品展開されている「レゴ ソニック・ザ・ヘッジホッグ」に基づいたコラボDLCを配信。 シリーズ概要 デンマークの会社「レゴ社(LEGO)」に関するシリーズ一覧。 アメコミや映画などのストーリーをトレースしつつ、LEGOの組み立てブロックによる独自デフォルメされた世界観で展開するシリーズを、そのままビデオゲーム化したものが多い。 なお、タイトルの「レゴ」部分に®︎マークがついていることがあるが、本リストでは省略する。 加えて国内未発売のゲームは、記事が存在する作品のみ掲載している。 複数プラットフォームで発売されている作品は国内販売されているハードの機種名のみ記載。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3260.html
CAPCOMのアクションゲーム『ロックマン』シリーズの第2作目「ワイリーの謎」に登場するボスキャラの1体。 8体のボスキャラを倒した後に挑む事になる「ワイリーステージ」の1つ目のボス。 ドラゴンをイメージして作られた機動メカで、炎を吐いて攻撃してくる。 圧倒的な巨体にも拘らず悠々と飛行できるのは中身が水素ガスであるためで、本体も大半が風船でできている (ただし特に火に弱かったりはしないし、自分も平気で火を吐く。水素ではなくヘリウムなのでは?)。 これは『2』当時は巨体メカを浮かせる技術が無かったためで、本作のワイリーマシンも大きいがノロノロ前後に動く程度で飛ぶというほどではない。 ワイリーステージ1の終盤ではロックマンを背後から追いかける演出があるが この段階では無敵状態であり、一番奥の足場に辿り着く(ライフバーが出るまで)はダメージを与える事ができない。 主力武器はこちらを追い詰めた後の火炎放射だが、実は風船の癖に接触ダメージが異様に大きく、当たるとロックマンが体力満タンからでも即死する (ただしライフバー表示後はこちらから一定の距離を取ろうとするので接触で死ぬのは実質道中の逃げる所のみ)。 また、戦う場所は最初から最後まで足場が少なく、落下する危険性が高いので、正確な操作が要求される。 VC版以降にしかセーブ機能はありません 実は元々第1作目に登場する予定があったものの没になったボスである。 当時のファミコンでは「サイズの大きいキャラを激しく動かすのは処理能力の関係で不可能だったから」なのだが、 「ボスを動かすのではなく、足場をボスに向かって動かし、ロックマンが画面右に逃げるようにすればボスが動いているように見える」 という手法を用いる事で登場させる事ができた。 実際にはスクロールしているのではないという証拠に、上に飛ぶアイテム1号を出してそれに乗っても、 メカドラゴンから一定距離の位置で上昇していくのが分かるはず。 (以上、wikipediaより抜粋・一部改変) 有賀ヒトシ(現・ありがひとし)氏の漫画作品『ロックマンメガミックス』及び『ロックマンギガミックス』においても登場するが、 『2』を再現した「R破壊指令」ではクイックマンと共にロックマンとの最終決戦の場に現れたものの、 乱入してきたフラッシュマン諸共クイックブーメランサーベルで真っ二つにされてしまった。フラッシュマンはともかくメカドラゴンがマジで何をした。 また、『ギガミックス』では同じくクイックマンにのりもの代わりにされ、大気圏に突入していたシャドーマンを回収するなど 同じ『2』のボスだからか妙にクイックマンと縁があるが、やはり正直に言うと扱いは微妙である。 まあ、この作品は所謂8ボスがかなり目立つ漫画であり、ワイリーステージのボスなどは『3』の「γ」など一部を除いて登場すらしていないため、 出番がもらえているだけ彼(?)は幸せな方なのかもしれない。なのでクイックマンはもうちょっと優しく彼を扱ってあげてください。 ちなみに設定面でも火を吐く戦闘ロボとして水素満載なのはどうかとありが氏が思ったのか、中身がヘリウムガスに変えられている。 また、同氏の漫画『ロックマンを作った男たち ロックマン誕生伝説』後編では、 過労で意識が朦朧として絵を減らそうとし始めた語り手のグラフィッカ―が企画マンに叱られて目を覚まし、 前述のアイデアを思い付く場面が中盤の山場となっていた。 MUGENにおけるメカドラゴン N64Mario氏によるメカドラゴンが存在。 試合中は強制的に原作風のステージ(黒背景と足場のみ)に固定される。 技は炎を吐く「Fireball」と相手を飲み込む「Eat」の2つ。 この内「Eat」はボタンを押すとメカドラゴンが相手の方へ飛んでいって飲み込むのだが、 実はこの技、ボタンをもう一度押さない限りずっと飲み込んだままなので、 プレイヤー操作だと一度飲み込んでしまえば勝ったも同然だったりする。 ちなみにAI操作だとすぐに吐き出すので一応まともな勝負にはなる…と思いきや、 実は角の部分になんと即死判定が付いており、触れると問答無用でKOされる。 当然AIはこれを認識できないため、思いがけないキャラを倒してしまう事もしばしばある。 これは奇をてらったものではなく原作再現なのだが、本来は角だけではなく頭部以下に接触しても即死なので、これでも有情である。 参考動画 単体キャラ以外ではLaspacho氏のメタルマンのオプションとしても登場し、巨大化して火を吐く。 出場大会 第3回遊撃祭 お前ら魔界でやれチームトーナメント プレイヤー操作 R-9Cで色々と戦う動画(part62)
https://w.atwiki.jp/mesaword/pages/6.html
新生シリーズ 漆黒ノ章(2013年8月31日公開) 銅ノ章 (2013年4月10日-14日) 白銀ノ章(2014年1月15日-19日) 紫微ノ章(2014年8月20日-24日) 翡翠ノ章(2015年5月13日-24日) ※作品時系列順 旧シリーズ メサイア(ドラマCD) メサイア 金子修介監督版 (2011年10月15日公開) メサイア THE MOVIE(上記映画コミカライズ版) メサイア-聖域蝟集-(コミカライズ作品)
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/372.html
剣士防具一覧 ウカムルシリーズ【剣士】 特徴 ウカムルバスの素材を用いた防具。 ウカムルバスの素材以外にも、凍土に生息するモンスター達の素材が若干必要。 作成の際、レア素材である「崩竜の宝玉」を使用するが、数をこなせば案外入手は簡単。 むしろ、9つ必要になる「崩竜の穿爪」の入手が意外に難しく、苦労するかもしれない。 一式揃えると「心眼」「弱点特効」「氷属性攻撃強化+1」「雑念」が発動。また、斬れ味スキルに若干のポイントがある。 「心眼」は肉質の硬い部位に「弱点特効」は肉質の軟らかい部位に有効なため、矛盾したスキル構成と言える。 (逆に見ると、全モンスターのあらゆる部位を攻撃することができるとも考えられる) 弱点をピンポイントで攻撃することができ、尚且つ弾かれた際の隙が大きいランス向けか。 同じくウカムルバス素材の武器など、攻撃力は高いが斬れ味が悪いタイプの武器とは相性がいい。 「心眼」は入手こそ難しいが剣聖のピアス1つで発動することができるため、一式を作る場合はしっかりとした目的意識を持つ必要がある。 一式で用いる場合は、胴スロットに斬鉄珠【3】をはめて「業物」を発動。 スロットを1つ使用して「雑念」を消し、残った4つのスロットを使って「氷属性攻撃強化+2」を発動するとよい。 頭パーツや腰パーツはポイントが高く、他の防具と組み合わせやすい。 ただし、デザインがゴツゴツしているため、見た目を気にする人は注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 62 -5 0 -3 4 -2 装備全箇所 80000z 310 -25 0 -15 20 -10 武具玉最大強化 3450z 320 LV2 上武具玉最大強化 5200z 335 LV3 堅武具玉最大強化 20700z 395 LV6 重武具玉最大強化 21000z 445 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 64 67 71 75 79 84 89 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 690z 1040z 1380z 2100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクパケ 痛撃+1 剣術+4 氷属性攻撃+1 溜め短縮-3 OO- 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の腹鱗*5 崩竜の堅殻*6 おそろしいクチ*1 端材 崩竜の上端材*2 胴 ウカムルウルンテ 痛撃+1 剣術+1 氷属性攻撃+1 溜め短縮-2 OOO 生産 崩竜の上ビレ*5 崩竜の削顎*3 崩竜の堅殻*5 凍戈竜の碇口*1 端材 崩竜の上端材*2 腕 ウカムルサクンペ 痛撃+1 氷属性攻撃+7 溜め短縮-3 斬れ味+2 --- 生産 崩竜の腹鱗*5 崩竜の穿爪*3 崩竜の尻尾*1 電怪竜の鋭爪*2 端材 崩竜の上端材*2 腰 ウカムルイッケク 痛撃+4 剣術+2 溜め短縮-1 斬れ味+4 O-- 生産 崩竜の堅殻*6 崩竜の穿爪*3 崩竜の宝玉*1 氷牙竜の鋭爪*1 端材 崩竜の上端材*2 脚 ウカムルケマル 痛撃+3 剣術+3 氷属性攻撃+2 溜め短縮-1 OO- 生産 崩竜の穿爪*3 崩竜の上ビレ*5 崩竜の腹鱗*4 氷砕竜の頭殻*3 端材 崩竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 崩竜の上ビレ*10崩竜の削顎*6崩竜の堅殻*17崩竜の宝玉*1崩竜の尻尾*1崩竜の穿爪*9崩竜の腹鱗*14氷牙竜の鋭爪*1氷砕竜の頭殻*3電怪竜の鋭爪*2おそろしいクチ*1凍戈竜の碇口*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 氷属性攻撃 +1 +1 +7 +2 +11 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃強化+2 痛撃 +1 +1 +1 +4 +3 +10 弱点特効 剣術 +4 +1 +2 +3 +10 心眼 斬れ味 +2 +4 +6 業物 溜め短縮 -3 -2 -3 -1 -1 -10 雑念 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/202.html
アーマード・コア Portable総合より転載 目次 ■3Pについて ■3P追加パーツ情報 ■SLPについて ■SLP追加パーツ情報 ■LRPについて ■初心者用 ■AC用語 ■よくある質問 ■OP-INTENSIFY能力付加 ■AI育成(SLP) ■参考動画 ■エンブレム作成法 ■参考サイト ■3Pについて 通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)。 新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加。 システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し。 武器のカラー変更が可能(N系同様の6色からの選択式)。 SL以降追加された迷彩カラーパターンが選択可能。 機体ストック3機→5機に増加。 ブースターの色がN系準拠になった。 フルキーコンフィグ可能。 デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左腕武器・→エクステンション・←コア機能・↑武器変更 電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦。 http //news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■3P追加パーツ情報 パーツ種別 パーツ名 条件/場所 備考 [HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭 [HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭 [ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用 [ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕 [LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚 [LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート [A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン ジ○・コマンドのビー○ガン [A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル ディアハンター御用達 [A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ [B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲 外見はAA軽チェイン [RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い 極端に重く、極端に性能の高いラジ アレス御用達 ■SLPについて コクピット視点は廃止、武器破壊システムは続投。 3Pからデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツ・所持金の1/10・エンブレム・ガレージの状態。 3の追加パーツは引き継ぎでしか入手方法が無いため、それ等を使いたいレイヴンは3Pから始めることを推奨。 3Pでの追加パーツ以外に、新たにリメイクパーツ10個、完全新パーツ2個が追加。 電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。 http //news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/ その他、システム的な点は3Pと一緒。 ■SLP追加パーツ情報 パーツ種別 パーツ名 条件/場所 備考 [HEAD] MHD-HH/ARSH ウィクトーリア撃破 ウィクトーリア頭 [HEAD] MHD-72-50 フォルカス撃破 フォルカス頭 [HEAD] CHD-9066 バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中 初代Dシリーズ頭、アダム頭 [ARMS] MAL-TEM ショップ追加1回目 クライン腕 [LEGS] CLM-80-DR クレストミッション一定数クリア? 初代Dシリーズ脚部 [LEGS] MLF-SS/CARM ミラージュミッション一定数クリア? メイトヒース脚 [BST] KBT-T000 アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下 MOA最速ブースター [EXT] KSS-AA00 新設基地防衛・基地南西の建物の間 AA実盾 [A.U.R] CWG-RF-M118 旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋 PP緑ライフル [A.U.R] MWG-MG/ARK 集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ 2シリーズ速射マシ [A.U.R] CWG-KP/200 衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス [A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上(最奥部の扉の奥、中央にある柱のこと) 2シリーズ唐沢 ■LRPについて 3、SLとは勝手が異なるのでLRPについてはこちらへ。 初心者ガイド ACLRP キーアサイン ACLR 上級者テクニック ACLRP 対戦MAP ACLRP W鳥組み合わせ ACLRP 対戦レギュ ACLRP変更点 ■初心者用 とりあえず資金の増やし方 テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P) アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P) アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP) ミッションはエネルギー兵器を使い、並行してアリーナも進める。 パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。 機体操作の基本テクニック 【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 地上ブースト中にもう1度ブーストボタンを押し跳ねる→着地→また地上ブースト・・・を繰り返す。 【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1~2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。 【サテライト】敵を補足したままその周囲を旋回移動する事。 【ドッスン】有脚が高い場所から着地した時の硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。 【ロケ撃ち】ロケットのようにノーロックで射撃を行う事。 アセンのあれこれ まずジェネレーターを出力が高いものに替える。 ブースターは出力と消費ENのバランスが取れてるものを選択。 頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。 お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。 ■AC用語 もっと詳しく知りたければ用語辞典を見るなりしましょう。 アセンや戦術など(共通) 【アセン】アセンブリ、またはアセンブルの略。読み方の違いでどっちも意味は同じ。 【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。 【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。 【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。 【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。 【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。 【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。 パーツ(3~) 【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。 【興】管理者頭、ジャック頭とも。MHD-MM/003のこと。パーツを正面から見ると「興」っぽく見えるから。 【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。 【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。 【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。 【砂】スナイパーライフルの略。 【書】ショットガンの略。 【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。 【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。 【W鳥】ダブルトリガーの事。 【月光】MOONLIGHT。 【唐沢】KARASAWA。 【空目】SKYEYE。 【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。 【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。 【ハンロケ】ハンドロケットの略。 【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`) パーツ(SLP~) 【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。 【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。 【軽沢】CWG-XCMK/70。カルサワ。唐沢を小さくしたような外見から。 【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。 その他用語 【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP) 【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P) 【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P) 【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP) 【あんなもの】新機能運用テストに出てくる大型MT。登場時にエマが「あんなもの」と呼んだため。(SLP) ■よくある質問 Q.隠しパーツを売ってもまた買える? A.買える。 Q.ハードとノーマルの違いは? A.ロックサイトの大きさ、遮蔽物をサイトが認識しない Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(※倒した相手のみ) Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの? A.ない。暗号化されてるから無理。 Q.データ引き継ぎって何が出来んの? A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態 Q.ランクがBから上がらない… A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり? Q.達成率ってどこまでいくの? A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、 すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。 これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry) 100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。 SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。 Q.ACLRPの達成率は最大で何%? A.SLPからセーブデータ引き継ぎ+全隠しパーツ入手+全ミッションSランクで148%を確認。ただ、SLPから引き継いだ場合と3Pから引き継いだ場合とで、パーツの入手数が異なる(SLPは12個、3Pは11個)ので、詳しくは不明。 Q.お勧めのキー設定ない? A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。 以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目) LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能 Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P) A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない(3P) A.建物でミサイルを防ぎながら遠距離射撃(ロケ撃ち含む)。デコイも持っていくこと Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P) A.砲台中心にある当たり判定は小さい。ロケットで攻撃するのが楽か。 Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP) A.ないので諦めろ。 Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP) A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの? A.手に入らない。 Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど? A.コンバートするとノーマルに強制設定される。ハードでやりたいなら3P追加パーツを諦めるしかない。 ■OP-INTENSIFY能力付加 OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破してもミッション放棄すると付与されない。(3P) 【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破 【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破 【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破 【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア 【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破 【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア 【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン) 【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破 【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破 【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破 ※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。(3Pからの引き継ぎ含む) ■AI育成(SLP) 詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。 AIランクはE~Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。 AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。 アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。 「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。 「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。 育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。 位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。 回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。 ■参考動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 ■エンブレム作成法 目的の画像を128*128にリサイズ padieで減色 EDGEに取り込んでドットの座標確認 ひたすら打ち込み ■参考サイト アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 ~初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ~ ttp //ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/ 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。 (現在リンク切れ)
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/661.html
エコールシリーズ【ガンナー】 特徴 旅団チケットや天空の結晶等を用いたガンナー装備 受付嬢の装備な為か、旅団の施設やオトモに関連する素材が多い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8300z 23 3 0 2 1 3 装備全箇所 41500z 115 15 0 10 5 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 エコールキャップ 狩人+1 指揮+2 腹減り-3 OOO 旅団チケット*2 天廻龍の逆鱗*1 太古の破片*2 天空の結晶*3 胴 エコールベスト 狩人+1 指揮+1 腹減り-3 OOO 旅団チケット*1 オトモチケット*2 オオクワアゲハ*3 天空の結晶*3 腕 エコールガード 狩人+3 指揮+3 腹減り-3 O-- 旅団チケット*2 オオツノアゲハ*4 エビの小殻*5 天空の結晶*3 腰 エコールフリル 狩人+3 指揮+1 腹減り-3 OO- 旅団チケット*1 ニャンターの証*2 ペピポパンプキン*5 天空の結晶*3 脚 エコールフット 狩人+2 指揮+3 腹減り-3 O-- 旅団チケット*2 高級お食事券*2 エビの尾扇*3 天空の結晶*3 スロット数合計/必要素材合計 10 旅団チケット*8天廻龍の逆鱗*1太古の破片*2天空の結晶*15オトモチケット*2オオクワアゲハ*3オオツノアゲハ*4エビの小殻*5ニャンターの証*2ペピポパンプキン*5高級お食事券*2エビの尾扇*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 狩人 +1 +1 +3 +3 +2 10 ハンター生活 指揮 +2 +1 +3 +1 +3 10 オトモ指揮官 腹減り -3 -3 -3 -3 -3 -15 腹減り倍加【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/580.html
ツクールシリーズ作成フリーゲーム 276 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 13 35 26 ID /dKw+VZo0 「地上最強のタダゲーをやりたいかーッ!!」 「オーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 全ツクールゲー入場!! シューツク95は使えた!! 作者が研鑚を積み煩雑なツクールが甦った!!! 吸収!! MEDICALATだァ――――!!! エログロ幼女ゲーはすでに我々が完成している!! チャイムズクエスト サバトの女王だァ――――!!! (空き缶を)見つけしだい拾いまくってやる!! ノスタルジー系ゲーム代表 LostSheepだァッ!!! STGのデモ画面なら我の画力がものを言う!! 可変機体 味方全滅 GALT・RIO!!! 真の戦争を知らしめたい!! シューツク98 海燕だァ!!! 遊びやすさはイマイチだが独創性なら賞金は全てオレのものだ!! Aコン大賞 パレットだ!!! 仕送り対策は完璧だ!! リアルタイムRPG 出稼ぎ奮闘記!!!! 全ツクールのベスト・グラフィックは私の中にある!! 16色の神グラフィックが来たッ 囚人へのペル・エム・フル!!! タイマンなら絶対に敗けん!! お嬢様のケンカ見せたる 超能力バトル SELECTIONだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 格闘ツクールのネタゲー ときどきメモリアルバウトだ!!! 初代Aコンから炎のファンタジーが上陸だ!! ノアの転生 WHICCA!!! 大風呂敷を広げたいからアドツクと合体させたのだ!! 投げっぱなしの未完成作品を見せてやる!!愛を君のために!!! 彼女への土産に豊かな生活とはよく言ったもの!! 炭坑労働者の意地が今 実戦でバクハツする!! ハードSFRPG ユグラシルの木だ―――!!! 5号連続TOP10入りこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの作品がきてくれるとはッッ コープスパーティ!!! セピア色のパレットを使いたいからここまできたッ ストーリーいまいち理解不能!!!! DANTE98のハードボイルド Night Liveだ!!! オレはDANTE98でやりすぎなのではない全ツクールでやりすぎなのだ!! 御存知イベント作り込みすぎ(当時では)ADV INTRUDER!!! ダンジョンRPGの真髄は今や2Dダンジョンにある!! これを越える3Dダンジョンを作る奴はいないのか!! ネフェシエルだ!!! 鬱ゥゥゥゥゥゥゥゥゥ説明禁止! 何を言ってもネタバレ! 虚構に咲くユリ!!! 幼女は萌えてナンボのモン!!! 超実戦脱出ゲー!! 日本民俗学からマヨヒガの登場だ!!! 謎解きは皆のもの 邪魔するトラップは思いきり解き思いきりクリアするだけ!! ミスト風閉鎖空間謎解きADV rms.! 自分を試しにスレにさらしたッ!! 哲学系鬱ゲー 夜明けの口笛吹き!!! 微エロに更なる磨きをかけ ”祁答院真”猫の森のトラ吉が帰ってきたァ!!! やりこみがいに死角はないッッ!! ダンジョンRPG イストワール!!! 製作期間5年の練り込みが今ベールを脱ぐ!! ダサカッコイイSTGから トクイチタイガー2だ!!! ツクールファンの前でなら初代Aコン大賞受賞者はいつでも全盛期だ!! 燃える盗賊 盗人講座 作者が本名で登場だ!!! デジファミの仕事はどーしたッ 地獄の猟犬の炎 未だ消えずッ!! 守るも壊すも思いのまま!! KNIGHT BLADEだ!!! 特にゲーム性はないッ ストーリーで引っ張るのは当たりまえ!! 死体が激グロなのはないしょだ!!! 自殺者を乗せて走る列車! 梓999がきてくれた―――!!! コンテストパークで磨いた実戦製作!! 勇者退治のデンジャラス・ジジイ 老魔導師の怒りだ!!! ジジイだったらこの作品を外せない!! 超A級ジジイゲー MORNING STARだ!!! 超一流ゲームの超三流のゲームバランスだ!! 攻撃を外しまくって死にやがれッ メチャ切ないエンディング!! FANTASIA!!! 美少女ゲーはこの作品が完成させた!! アリスローヌの切り札!! LADY PEARLだ!!! 名作シリーズが帰ってきたッ どこへ行ったンだッ 完結編ッッ 俺達は君を待っているッッッダークフォースの登場だ――――――――ッ 加えてバグ発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! デフォルト戦闘からのリメイク 「Indeterminate Plus」!! あまり意味のないカードバトル 「女神の涙」!! STアップ宝石! 「今の風を感じて」! ……ッッ どーやらもう一作はシェアウェア化で知名度が出遅れている様ですが、 知られ次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 281 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 15 06 40 ID 3Zpy9yDF0 276-280 選択がよくわからんが乙。 しかしときメロが無いのは(ry 282 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 15 41 48 ID 3W8XB0T00 ときめきメモリアルバトル笑った面白そう 283 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 15 44 48 ID 3W8XB0T00 リアルバウトだった うまいダジャレね 290 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 17 26 34 ID 5pB+AoXE0 276-280 GJ! だがRPGツクール派の漏れは 盗人とジジイとリザーバーしか分からん つーか、もしかしてリザーバーって 全 部 ヒ デ か ? 292 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 20 12 16 ID hxtqCk+p0 277-280 で、マッスルファイトは? キャラゲーは不可? 294 名前:水先案名無い人 :2005/04/08(金) 21 54 38 ID pmFUFs3E0 276-280 洞窟物語とかとりゲームとかG-TYPEは? 300 名前:276-280 :2005/04/08(金) 23 08 57 ID /dKw+VZo0 281 ホントはソフコン時代の作品で統一する予定だったんですが、 本誌を紛失してタイトルを忘れてしまった作品が多く、速攻で挫折。 とりあえず好きなゲームを入れていったら、すさまじく新旧ごちゃ混ぜになっちゃいました。 しかしときメロが無いのは(ry 実はやったことがないというのはないしょだ! ヒフミちゃん恐すぎ! 294 そこら辺はツクールで作られた作品じゃないから。 ちなみに、ここで挙げた作品は、ググれば大体出てきます。 今でもダウンロードして遊べる作品が多いので、興味を持たれたら是非。 302 名前:水先案名無い人 :2005/04/09(土) 00 15 50 ID jkUHTACq0 ウィズマタ~リを入れろ! 304 名前:294 :2005/04/09(土) 04 37 45 ID Ht5iFqJf0 300 あ、ホントだ、全ツクールゲーって書いてあゲフォ(ちりぬる 362 名前:水先案名無い人 :2005/04/15(金) 19 13 21 ID L+IVSNcd0 ときメロって誰が作ったか知ってます? 374 名前:277-280 :2005/04/16(土) 00 12 59 ID BwN4pwRf0 362 ここ参照。 ttp //www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/1999_04.html これ以上はスレ違いだからPCゲー板行こう。な? コメント 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14654.html
登録日:2012/02/07(火) 21 02 00 更新日:2024/07/08 Mon 09 18 23 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF2 Sa・Ga アンサガ ゲーム サガ サガシリーズ サガフロ サ・ガ サーガ シリーズ毎のクセがスゴい シリーズ項目 スクウェア スクウェア・エニックス ミンサガ ロマサガ 回数制限 性 河津秋敏 異端 賛否両論 サガシリーズとは、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)から発売されているRPGの一大シリーズ。 GB版サガ3以外のサガシリーズには河津秋敏氏が制作に関与している(リメイク版となるサガ3SOLには参加)。 サガシリーズの特徴としては、 味のある言い回し 難解なゲームシステム 高い難易度と自由度 ラスボスが非常に強い レベルがない、閃き、熟練度などの独特の成長システム 伊藤賢治・浜渦正志両氏などによるクオリティの高いBGM といった特徴が挙げられる。 これは、複数の作品やシリーズに共通した特徴であり、個別タイトル毎となるとまた別の話である。 プレイヤーの行動が細かに成長に反映され、且つ行動に因んだパラメーターのみが上がるのは河津氏が監修した『FINAL FANTASY Ⅱ』から引き継がれたものと云える。 そのため同社のFINAL FANTASYシリーズやドラゴンクエストシリーズに比べて敷居が高い作品が多く、マニア向けRPGとされている。 ゲームとしては難易度が高過ぎたりバランスが破綻している…と評されるタイトルもあるものの、それだけにマニアには思い入れが深く、名作シリーズとなっている。 実際、SFC時代には頂点を極めた『FF』シリーズや、同じく脇を固めた聖剣伝説シリーズと共にスクウェア三大RPGシリーズと呼ばれていた。 なお、最初期であるGBシリーズは『FF』の魔法などが多数流用されており、さらに海外だと『FINAL FANTASY LEGEND』シリーズとして発売されたため、上記の『FF2』も含めサガシリーズの源流自体もFFからの派生である。 後、細かい話だがタイトルによってサガだったりサ・ガだったり、冠詞とサガの間が離れてたりくっついてたりと表記揺れや微妙なタイトル間違いを生じさせやすい。 また、ゲームシステムもシリーズ毎に大幅変更してくることが多く、特にアンリミテッド・サガやラストレムナントは、難解すぎる内容からロマサガやサガフロから入ってきたファンの多くをふるいにかけた。 というか、GB初期『サガ』三部作やSFC『ロマサガ』シリーズ等、発売されるプラットホーム(ハード)が変わると、シリーズ名と共にシステムがガラリと変わるのも特徴ではあった。 PSで発売された『サガフロンティア2』からはシリーズ名は共通していてもガラリと雰囲気もシステムも変更となる。 高い難易度に関しては河津氏の意向ともバトルデザイン担当の小泉今日治氏の意向ともいわれている。後者に関しては公式書籍で「ラスボス戦の勝率は6割でよい」という趣旨のコメントがされたこともある。 大抵どの作品にも初見殺し・難所・詰みポイント・罠がある。 場合によってはその罠が意図的に仕込まれている。 【例】 「ラスボス前だからセーブしとこっと」→ラスダンから帰れないオワタ\(^o^)/ ス タ ー ク ェ イ ク →LP削られてオワタ\(^o^)/ サウスマウンドトップの戦い→難しすぎオワタ\(^o^)/ やあ僕はキャッシュ! 僕と一緒に冒険しよう!→難しすぎオワタ\(^o^)/ バトルランクを上げると成長しやすいのか~それじゃ上げてみよっと→敵だけ成長してにっちもさっちもいかないオワタ\(^o^)/ ねんがんのアイスソードを手に入れたぞ→どーせガラハド弱いんだろw→ 吹雪 →オワタ\(^o^)/ どーせ最終防衛システム雑魚なんだろw連携もあるしマジヌルゲー→ 究 極 合 体 →オワタ\(^o^)/ 最 大 7 連 続 行 動 →オワタ\(^o^)/ しかし、プレイヤーの行動一つでゲーム展開が大きく変わってきたり、神をチェーンソーでばらばらにしたりといった、他のRPGにはないようなプレイスタイルの楽しみや高い自由度を活かしてのやり込みはサガシリーズ最大の醍醐味といっていいだろう。 やり込めばやり込むほど面白さが分かってくるゲームといえる。 厳密にはサガシリーズではないが、サガスタッフが手がけたラストレムナントとワイルドカードもサガシリーズに含む場合も多い。 ◎シリーズ一覧 タイトル 機種 発売日 魔界塔士Sa・Ga GB 1989年12月15日 Sa・Ga2 秘宝伝説 GB 1990年12月14日 時空の覇者Sa・Ga3 【完結編】 GB 1991年12月13日 ロマンシング サ・ガ SFC 1992年1月28日 ロマンシング サ・ガ2 SFC 1993年12月10日 ロマンシング サ・ガ3 SFC 1995年11月11日 サガフロンティア PS 1997年7月11日 サガフロンティア2 PS 1999年4月1日 アンリミテッド・サガ PS2 2002年12月19日 エンペラーズ サガ 携帯電話 2012年9月18日 インペリアル サガ PC 2015年6月18日 サガ スカーレット グレイス PSV 2016年12月15日 ロマンシングサガ リ・ユニバース スマートフォン 2018年12月6日 インペリアル サガ エクリプス PCスマートフォン 2019年10月31日 サガ エメラルド ビヨンド SwitchPS5PS4スマートフォンPC 2024年4月25日 移植・リメイク版 以下、基本的にPCはSteam、スマートフォンはios・Androidのことを指す。 タイトル 原作 機種 発売日 Sa・Ga COLLECTION GB三部作 Switch 2020年12月15日 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY Sa・Ga2 DS 2009年9月17日 サガ3時空の覇者 Shadow or Light Sa・Ga3 DS 2011年1月6日 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- ロマサガ PS2 2005年4月21日 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター ミンサガ PS4SwitchPCスマートフォン 2022年12月1日 ロマンシング サガ2(*1) ロマサガ2 PSVPS4XboxONESwitchPCスマートフォン 2017年12月5日 ロマンシング サガ3(*2) ロマサガ3 PSVPS4XboxONESwitchPCスマートフォン 2019年11月11日 サガ フロンティア リマスター サガフロ PS4SwitchPCスマートフォン 2021年4月16日 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 サガスカ PS4SwitchPCスマートフォン 2018年8月2日 ◎関連作品 ラストレムナント サガチームによる新作RPG。ゲームシステムがサガと若干似通っており、サガシリーズのキャラを彷彿とさせる登場人物が存在する。 ワイルドカード サガチームによるワンダースワン用RPG。カードゲームとRPGを融合させたつくりで、後のアンサガの原型となった。 FINAL FANTASY Ⅱ 行動に応じてのステータス上昇や熟練度システムなどサガシリーズの原型となった作品。堀井雄二がジャンプ紙上で本作のシステムを酷評した逸話は有名。 聖剣伝説LEGEND OF MANA サガチームによる聖剣伝説。閃きやフリーシナリオが導入されるなどサガシリーズに近い。そのため、聖剣ファンの間では賛否が分かれがち。 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 河津氏が制作に関与しており、アイテムの一部にサガシリーズをモチーフにしたものが存在する。 レジェンドオブレガシー 小泉今日治、小林智美、浜渦正志らサガのメインスタッフによるRPG。スタッフがスタッフだけにサガシリーズと混同されやすいが、サガとの関連性はない。しかし、不親切でマゾいゲームシステム・味のあるテキストはサガと共通している。 LORD of VERMILION ゲスト参戦としてロマサガ2の七英雄とロマサガ3の四魔貴族、ラスレムの覇王のカードが登場した。 ねんがんの項目ができたぞ! そう かんけいないね メ几 ニア 木又してでも しゅうせいする ついきさせてくれ たのむ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロマンシング佐賀ってジョークかと思ったらほんとにある… -- 名無しさん (2014-02-24 16 19 05) エッジの効いた台詞回しこそサガの醍醐味 「なんの ようだ!」 -- 名無しさん (2014-08-09 18 22 34) 俺の中ではRPGでベスト10に入るクラスの面白いゲーム -- 名無しさん (2014-10-30 15 06 09) DSで2と3はリメイクされたのに何で1は出なかったんだろう? -- 名無しさん (2014-12-16 08 51 25) 魔界塔士が一番アイテムが多くて好きだったな、アイテムデザインも良かった。 -- 名無しさん (2014-12-16 08 52 27) ラスボスが異常に強い→はい!チェーンソー(SAGA1のみ) -- 名無しさん (2014-12-16 08 55 58) 他のRPGに比べてやたら熱いBGM 、やりがいがあるやりこみ要素、ネタのようでシュールなセリフ回し どこまでも美しい世界観で自由に旅できる 全くサガシリーズは最高だぜ! -- 名無しさん (2015-02-09 19 03 26) 未完成でもかなり完成度が高い -- 名無しさん (2015-02-21 12 30 15) サガ好きの人が沢山いて嬉しいぜ -- 名無しさん (2015-03-07 00 06 50) 恐らくこのシリーズって失敗した作品が一つもない気がする そうとなれば凄いよな -- 名無しさん (2015-03-08 16 34 31) 何でミンサガの記事だけないの? -- 名無しさん (2015-03-14 22 15 50) 何故ロマサガは携帯移植になってしまったのか・・・ -- 名無しさん (2015-03-14 22 18 07) ↑9 ps2でミンサガが出たからだろ -- 名無しさん (2015-03-14 22 29 30) シリーズによって戦闘システムが全く違うので一概に比べられないが、RPGの中では難易度は総じて高め。比較的優しめなサガフロ1ですら初見殺しがいくつかある。(アセルス編での追跡者との連戦。メタルブラック改とのおいかけっこ、マグマスライム、メイレン離脱等) -- 名無しさん (2015-03-15 00 24 07) ↑サガフロ1のアセルス編のファンですが、追跡者との連戦はそんなに厳しいですか? アセルス編は序盤から他のキャラでは得られない「幻魔」という強力な剣を得られますし回復薬のメサルティムも比較的、序盤で仲間になります。追跡者も「炎」と「水」はいたって普通の中ボス程度で、慎重に戦えばまず負けないでしょう。「森」は非常にきついですが見切り技があれば大丈夫だと思えます。確かに追跡者との不意の遭遇は怖いですが。 -- 名無しさん (2015-03-15 01 30 19) サガフロはレッド編でシップの外を移動するイベントがあまりわからずに投げ捨てられた記憶がある… -- 名無しさん (2015-03-15 02 22 44) ↑2:あくまで「初見殺し」。どの追手も対策すればそれ程強くないけど遭遇する場所が決まってるとは言え事前情報無しで進めていたら全滅する可能性もあるかなと・・・(特に森の従騎士)積む事は無いとは思うけど。 -- 名無しさん (2015-03-15 18 14 13) どうもGB版SaGa2のエスパーガールには息子がお世話になりました -- 名無しさん (2015-06-06 22 20 43) セリフ回しや選択肢が好き。アイレムゲーと同じ位。 -- 名無しさん (2015-09-16 02 47 46) 後々から好きになってくゲーム -- 名無しさん (2015-12-07 01 51 04) 戦闘曲はほんのそこら辺のRPG何ぞよりもめっちゃ熱くカッコいいBGM ばかりだな -- 名無しさん (2015-12-20 21 18 25) 恐らくこれを越えるRPGはある意味存在しないかもしれんな -- 名無しさん (2015-12-27 05 03 00) またやりたくなってきたな -- 名無しさん (2016-02-03 04 24 34) 良い意味でも悪い意味でも印象に残ったRPG -- 名無しさん (2016-08-26 01 18 58) とりあえず新作のサガスカ発売おめ 遅くなったけど -- 名無しさん (2016-12-30 21 05 58) BGMの熱さと戦闘の楽しさはJRPGでも随一。その分ザコ敵も攻撃が激しく、オーバーキルされる頻度も多くなりそう。特にロマサガシリーズは「殺られる前に殺れ」のつもりで挑むべし。 -- 名無しさん (2016-12-30 21 25 13) 「キャラクターが知らないことは説明しない」「システムを理解するのもゲームの内」これらが一貫してるからどんなに他がデタラメでも作品としては成立する。RPG史でもロードブリティッシュとか堀井雄二に並ぶレベルの作家性があるのはサガぐらい。 -- 名無しさん (2019-12-12 15 22 47) 本当に、サガ1のリメイクはいつ出るのか……(´・ω・`) -- 名無しさん (2020-11-24 09 14 24) 犬眉毛でいこうという漫画で「ロマサガシリーズが好きと言うとかありえない(本当に好きなら2が好き、3が好きとどれが一番好きか名言する)」ととんでもないことを書いてあったりする。まあそんなに間違ってもいないが。 -- 名無しさん (2022-05-19 17 59 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/236.html
トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.1~30) ウエスタン シリーズ ウエスタン シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供= ふつう(おんな) 画像提供=フーカ こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供= ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.1~30) ウエスタン シリーズ