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アーマード・コア Portable総合より転載 目次 ■3Pについて ■3P追加パーツ情報 ■SLPについて ■SLP追加パーツ情報 ■LRPについて ■初心者用 ■AC用語 ■よくある質問 ■OP-INTENSIFY能力付加 ■AI育成(SLP) ■参考動画 ■エンブレム作成法 ■参考サイト ■3Pについて 通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)。 新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加。 システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し。 武器のカラー変更が可能(N系同様の6色からの選択式)。 SL以降追加された迷彩カラーパターンが選択可能。 機体ストック3機→5機に増加。 ブースターの色がN系準拠になった。 フルキーコンフィグ可能。 デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左腕武器・→エクステンション・←コア機能・↑武器変更 電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルスがアリーナに参戦。 http //news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■3P追加パーツ情報 パーツ種別 パーツ名 条件/場所 備考 [HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭 [HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭 [ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用 [ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕 [LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚 [LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート [A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン ジ○・コマンドのビー○ガン [A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル ディアハンター御用達 [A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ [B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲 外見はAA軽チェイン [RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い 極端に重く、極端に性能の高いラジ アレス御用達 ■SLPについて コクピット視点は廃止、武器破壊システムは続投。 3Pからデータ引継ぎが可能。引き継げるのは所持パーツ・所持金の1/10・エンブレム・ガレージの状態。 3の追加パーツは引き継ぎでしか入手方法が無いため、それ等を使いたいレイヴンは3Pから始めることを推奨。 3Pでの追加パーツ以外に、新たにリメイクパーツ10個、完全新パーツ2個が追加。 電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・ウィクトーリア、ホビージャパンより新ランカーAC・フォルカスの2機がアリーナに参戦。 http //news.dengeki.com/elem/000/000/207/207776/ その他、システム的な点は3Pと一緒。 ■SLP追加パーツ情報 パーツ種別 パーツ名 条件/場所 備考 [HEAD] MHD-HH/ARSH ウィクトーリア撃破 ウィクトーリア頭 [HEAD] MHD-72-50 フォルカス撃破 フォルカス頭 [HEAD] CHD-9066 バルガス空港警護・管制塔よりの倉庫の中 初代Dシリーズ頭、アダム頭 [ARMS] MAL-TEM ショップ追加1回目 クライン腕 [LEGS] CLM-80-DR クレストミッション一定数クリア? 初代Dシリーズ脚部 [LEGS] MLF-SS/CARM ミラージュミッション一定数クリア? メイトヒース脚 [BST] KBT-T000 アーカイブ強襲・北西の丘の上の盛り上がりの下 MOA最速ブースター [EXT] KSS-AA00 新設基地防衛・基地南西の建物の間 AA実盾 [A.U.R] CWG-RF-M118 旧基幹要塞制圧・後半のグレMT部屋 PP緑ライフル [A.U.R] MWG-MG/ARK 集光装置破壊阻止・北西の集光装置群の隅っこ 2シリーズ速射マシ [A.U.R] CWG-KP/200 衛星兵器破壊・コンデンサルームの奥から2番目の上 初代弱パルス [A.U.R] KARASAWA-MK2 機密データ先取・旧管理者の頂上(最奥部の扉の奥、中央にある柱のこと) 2シリーズ唐沢 ■LRPについて 3、SLとは勝手が異なるのでLRPについてはこちらへ。 初心者ガイド ACLRP キーアサイン ACLR 上級者テクニック ACLRP 対戦MAP ACLRP W鳥組み合わせ ACLRP 対戦レギュ ACLRP変更点 ■初心者用 とりあえず資金の増やし方 テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(3P) アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。(3P) アリーナ最下位のリトルベアを倒しメールで発火投擲を貰い売る、もしくは初期ブレと取替え初期ブレを売る。(SLP) ミッションはエネルギー兵器を使い、並行してアリーナも進める。 パーツの売買は売り値も買い値も同じなので、使わないパーツはどんどん売る。 隠しパーツでもショップに売ったものはいつでも買い直せるので資金不足のうちは使わないなら売る。 機体操作の基本テクニック 【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 地上ブースト中にもう1度ブーストボタンを押し跳ねる→着地→また地上ブースト・・・を繰り返す。 【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1~2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。 【サテライト】敵を補足したままその周囲を旋回移動する事。 【ドッスン】有脚が高い場所から着地した時の硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。 【ロケ撃ち】ロケットのようにノーロックで射撃を行う事。 アセンのあれこれ まずジェネレーターを出力が高いものに替える。 ブースターは出力と消費ENのバランスが取れてるものを選択。 頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。 お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。 ■AC用語 もっと詳しく知りたければ用語辞典を見るなりしましょう。 アセンや戦術など(共通) 【アセン】アセンブリ、またはアセンブルの略。読み方の違いでどっちも意味は同じ。 【風呂】フロート脚の略。地上での機動力に優れる。水没しないのもこれだけ。 【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。 【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。 【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。 【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。 【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。 パーツ(3~) 【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。 【興】管理者頭、ジャック頭とも。MHD-MM/003のこと。パーツを正面から見ると「興」っぽく見えるから。 【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。 【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。 【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。 【砂】スナイパーライフルの略。 【書】ショットガンの略。 【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。 【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。 【W鳥】ダブルトリガーの事。 【月光】MOONLIGHT。 【唐沢】KARASAWA。 【空目】SKYEYE。 【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。 【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。 【ハンロケ】ハンドロケットの略。 【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`) パーツ(SLP~) 【侍】KAW-SAMURAI2。両腕がブレードになる武器腕。 【指】MWG-MG/FINGER。その名の通りの外見。 【軽沢】CWG-XCMK/70。カルサワ。唐沢を小さくしたような外見から。 【実盾】各種実シールド。EXのは装備してるだけで効果があるが、左のは構えないと効果がないので注意。 その他用語 【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。(3P,SLP) 【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。(3P) 【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。(3P) 【デブヴィクセン】SLPのミッションで時々出てくる重量ACっぽいやつ。頭が旧作のヴィクセンという機体に似ていた。(SLP) 【あんなもの】新機能運用テストに出てくる大型MT。登場時にエマが「あんなもの」と呼んだため。(SLP) ■よくある質問 Q.隠しパーツを売ってもまた買える? A.買える。 Q.ハードとノーマルの違いは? A.ロックサイトの大きさ、遮蔽物をサイトが認識しない Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(※倒した相手のみ) Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの? A.ない。暗号化されてるから無理。 Q.データ引き継ぎって何が出来んの? A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金、エンブレム、ガレージ状態 Q.ランクがBから上がらない… A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり? Q.達成率ってどこまでいくの? A.3Pはセーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、 すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。 これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry) 100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。 SLPでは修正された模様で、100%が最大・・・だと思われていたが、なぜかまた100%越え報告あり。100%でちゃんと止まってる人もいるので原因不明。 Q.ACLRPの達成率は最大で何%? A.SLPからセーブデータ引き継ぎ+全隠しパーツ入手+全ミッションSランクで148%を確認。ただ、SLPから引き継いだ場合と3Pから引き継いだ場合とで、パーツの入手数が異なる(SLPは12個、3Pは11個)ので、詳しくは不明。 Q.お勧めのキー設定ない? A.「絶対にこれ!」というのは個人差があるので存在しない。人によってはデフォでも慣れれば使いやすいし、独自の配置でやってる人も当然いる。 以下のがスレで評判のよかった操作。参考までに。(初出は29機目) LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点 □/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能 Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない(3P) A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す 参考動画ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない(3P) A.建物でミサイルを防ぎながら遠距離射撃(ロケ撃ち含む)。デコイも持っていくこと Q.エネルギー炉防衛で詰む(3P) A.砲台中心にある当たり判定は小さい。ロケットで攻撃するのが楽か。 Q.デブヴィクセンやラスボスのパーツがほしいんだけどどこにある?(SLP) A.ないので諦めろ。 Q.通信対戦でAIが正常に動いてくれない(SLP) A.キーアセンをデフォルトに設定すれば正常に動く様になる Q.SLPからはじめたんだけど、3Pからの追加パーツっててに入らないの? A.手に入らない。 Q.3Pのハードデータをコンバートしたらノーマルになってるんだけど? A.コンバートするとノーマルに強制設定される。ハードでやりたいなら3P追加パーツを諦めるしかない。 ■OP-INTENSIFY能力付加 OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たしてミッションクリア。撃破してもミッション放棄すると付与されない。(3P) 【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破 【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破 【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破 【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア 【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破 【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア 【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン) 【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破 【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破 【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破 ※SLPでは最初から全ての機能が付与されている。(3Pからの引き継ぎ含む) ■AI育成(SLP) 詳しい育て方などは多すぎて書ききれないので、wikiなどを参照。 AIランクはE~Aの5段階存在し、育成を進めるにつれランクも上昇する。ただし、Aランクが一番強いとは限らない。 AIランクが低いうちは学習率が低いので、メビウスリング相手にエリアオーバーしまくるなどしてBかAまで一気に上げ、再登録してから育てるのが楽。 アリーナ高ランクを相手すれば学習率が高いが、回り込みなどを覚えさせるには動きの悪い低ランク相手のほうがいい。 「AI DELETE」はAIを完全に削除。育成データもAIランクも初期化。新しくBランクを維持したAIを作る場合ぐらいしか使わない。 「AI ENTRE」はAIを登録する。既にAIがある場合は育成データのみ初期化され、AIランクを維持。よく使うのはこっち。 育成データを消さずにエンブレムを登録時と違うものに変えたい場合、新しく手打ちするしかないので注意。 位置取りや移動方法は基本的にプレイヤーの動きを真似するので、AIにさせたい動きを自分でする必要がある。 回り込み&空中維持&OB多用の条件を全て満たしたり、ENを過剰使用するような育て方だとひたすら後退するようになる。 ■参考動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 ■エンブレム作成法 目的の画像を128*128にリサイズ padieで減色 EDGEに取り込んでドットの座標確認 ひたすら打ち込み ■参考サイト アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】 ~初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ~ ttp //ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/ 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。 (現在リンク切れ)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1354.html
登録日:2011/03/03 Thu 22 25 32 更新日:2024/08/26 Mon 04 13 12 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 90年代 カバヤ サンライズ サンライズ立ち シリーズ項目 スパロボ タカラ タカラトミー テレビ朝日 トランスフォーマー トランスフォーマーの姉妹作 ドリル バンダイ メーテレ ライディーンは無関係 ロボット ロボットアニメ 今、21世紀に最も必要とされるロボット玩具メディアミックス作品シリーズとロボットアニメ作品 剣や銃を使った技が多い 勇者 勇者シリーズ 勇者ロボ 盾の登場率は低い 勇者シリーズとは、1990年代に名古屋テレビ(メ~テレ)制作・テレビ朝日系列で放送されたロボットアニメシリーズである。 アニメーション制作はサンライズ。 ●目次 概要勇者シリーズの伝統 各作品の魅力○勇者エクスカイザー ○太陽の勇者ファイバード ○伝説の勇者ダ・ガーン ○勇者特急マイトガイン ○勇者警察ジェイデッカー ○黄金勇者ゴルドラン ○勇者指令ダグオン ○勇者王ガオガイガー ○勇者聖戦バーンガーン 勇者シリーズとゲーム パロディ 勇者シリーズのその後フォトグライザー 2010年代以降 立体物エクスカイザー ファイバード ダ・ガーン マイトガイン ジェイデッカー ゴルドラン ダグオン ガオガイガー 概要 「車や電車などの乗り物がロボットに変形して悪の軍団を倒す」という従来のトランスフォーマーやマシンロボなどのロボットアニメに通じるフォーマットを持つ。 勇者シリーズにはこれに加え、ロボット(もしくはロボットに近い存在になる人物)と少年達との心の交流を描いており、これが勇者シリーズが支持される理由の1つにもなっている。 ダグオンとガオガイガーは作風が他の作品と少々異なり、ファンの間でも評価が分かれているが、彼らもれっきとした勇者であることは間違いない。 これまでに以下の8作品が制作された。 勇者エクスカイザー 太陽の勇者ファイバード 伝説の勇者ダ・ガーン 勇者特急マイトガイン 勇者警察ジェイデッカー 黄金勇者ゴルドラン 勇者指令ダグオン 勇者王ガオガイガー また、ゲーム作品オリジナルかつサンライズ公認の『勇者聖戦バーンガーン』がある。 勇者シリーズの伝統 全作品に当てはまるわけではないが、勇者シリーズによくある展開として、以下の要素が挙げられる。 ◆主人公ロボの強化合体(いわゆるグレート合体)(*1) ◆強化合体の際は、一号ロボの足の裏に強化パーツが付く(いわゆる「ゲタ」)(*2) ◆グレート合体形態の初登場時に発揮される異様な防御力(*3)。 敵「グレート○○だとぉ、小癪な!!」 →グレートロボに敵の一斉攻撃が命中 →敵「フハハ、たわいもなっ、何ぃ!!」 →そこには無傷でやたらワックスの効いたグレートロボが!! 『ガオガイガー』のみ諸事情によりグレート合体が見送られたが、企画当初はギャレオンがガイガーに変形した時点でロボットが完成していることを考えると ガオガイガーこそが既にグレート合体であるという見解もある。 ◆ロボットが凄まじくキレのいいアクションを披露するクォリティの高いOP ◆最終決戦でマスクが割れる ◆主役以外の勇者ロボも強化合体 ◆一度は喰らう合体阻止 ◆年に数回、全ロボ集合で合体攻撃 ◆ロボの胸に動物の顔 ◆各作品に必ず1体または1人、ドリルを武器にしているキャラクターがいる。 ◆必殺技は伝統の勇者パース(サンライズ立ち)(*4) ◆独特なタッチの佐々門作画 ◆異様に高い主人公の少年の赤い服率 ◆スポンサーのタカラが過去に手がけたトランスフォーマーの仕様変更品(リデコ製品)が作中に登場(*5)。 例:ダイノボット→ガイスター四将 デスザラス→レッドガイスト ダイアトラス→轟龍 といったものが存在する。ベタといえばベタかもしれないが、お約束だからこそ熱い要素でもあり、多くのファンから受け入れられている。 各作品の魅力 勇者シリーズ各作品それぞれの魅力を簡単に触れておく。 ○勇者エクスカイザー ◆初代の時点で既にツボを押さえた完成度の高さ ◆CV.速水奨による異常に艶のある声のエクスカイザー ◆ロボットや人間の関係なしにキャラの立つ脇役陣 ◆愛すべき馬鹿・宇宙海賊ガイスターとそのボスである悪のカリスマ・ダイノガイスト様 ○太陽の勇者ファイバード ◆シリーズで唯一前作と同じ世界観(半ば死に設定に近いが) ◆CV.松本保典による火鳥兄ちゃんの天然&兄貴っぷり ◆機体の発進や合体のシークエンス ◆敵ロボと思えないドライアス様のカッコよさ ◆前作から一層力を入れたキャラの描写 ◆シリーズ初のサブ勇者強化合体 ○伝説の勇者ダ・ガーン ◆お堅いようで融通がきき、献身の心に溢れるダ・ガーン ◆上記2作品の主人公より戦闘に大きく関わる主人公・星史の活躍と成長 ◆地球と人間と勇者達の関係をテーマに据える ◆シリーズ初の殉職チームとその復活劇 ◆変形オンリー勇者のお初 ○勇者特急マイトガイン ◆旋風寺舞人のヒーローっぷりとサリーちゃんの可愛さ ◆より勧善懲悪を強調した作風 ◆良い意味で突き抜けた悪役たち ◆以上の要素を逆手にとったラストのどんでん返し ◆必殺武器になる勇者のお初 ○勇者警察ジェイデッカー ◆デッカードをはじめとした『心』を持ったロボット達の人間くささとキャラの濃さ ◆ストーリー自体も『心』をテーマに ◆合体成功までの道のりさえも一つのドラマに ◆主人公の勇太君の可愛さ ◆二号ロボを含めたサポートロボ全員にキャラが立っており、ひとまとめに扱われない ◆レギュラーの敵が登場しない ◆シリーズ初の忍者ロボが登場 ○黄金勇者ゴルドラン ◆『冒険』をテーマとした広大な世界観 ◆ドタバタ系コメディな作風 ◆本物より22%強い偽物 ◆掟破りの新勇者 ◆勧善懲悪の否定やできちゃった合体を始めとした、勇者シリーズのお約束に挑んだ演出 ○勇者指令ダグオン ◆高校生たちが等身大ヒーローに変身、さらに巨大ロボットに融合して戦う「いいとこどり」な設定 ◆洗練されたロボデザインや登場人物のイケメンっぷり ◆往年の特撮作品へのオマージュ ◆個性溢れる高校生ヒーローの青春ドラマ ○勇者王ガオガイガー ◆リアルロボットのような世界観やGGGメカニックの設定の細かさ ◆勇者達の不屈の精神 ◆必殺技がまさかのコアえぐり出し&ハンマー ◆深夜アニメ『ベターマン』との繋がり ○勇者聖戦バーンガーン ◆勇者シリーズの基本である子どもと勇者の心の交流を経た互いの成長をしっかり踏まえた作風 ◆シリーズのオールスター作品でありながら決して先輩勇者頼みでないストーリー ◆普段は少年の肩に乗れる小さいサイズだが戦闘時には巨大化する聖勇者バーン ◆『ブレイブサーガ2』主人公でありながら、群れることと『勇者』と呼ばれるのを嫌う一匹狼のシズマとその相棒ヴァリオン 等々、ザッと挙げただけでこれだけある。 もちろん、ここに挙げたもの以外にも数々の魅力を持った作品達であるので、自分なりのお気に入りポイントを探し出すのもいいかもしれない。 勇者シリーズとゲーム 人気の高いロボットアニメということでスーパーロボット大戦シリーズへの参戦が長年待ち望まれていたが、版権の都合で中々実現しなかった。2021年時点では『エクスカイザー』・『マイトガイン』・『ジェイデッカー』・『ガオガイガー』が参戦している。 スパロボの寺田プロデューサーとしては、特に人気のある『マイトガイン』などは版権の問題が解決したら即出演させておきたかったという。 スパロボの協賛企業であるバンダイと、勇者シリーズをスポンサードするタカラは言うまでもなくライバル会社であり、 ライバルの宣伝をしたくないという事情もあるようだ。 2003年に『第2次スーパーロボット大戦α』でガオガイガーが勇者シリーズの作品として初参戦したが、他のシリーズ作品は参戦することはなく、長い間ガオガイガーのみの状態が続いていた。 その後、バンダイの玩具「スーパーロボット超合金」シリーズでマイトガインがリリースされたり、 トミー提供で、後にタカラと合併してタカラトミーとなったことから現在は姉妹シリーズとも言える「エルドランシリーズ」が参戦したりと、徐々に勇者シリーズ参戦への布石が打たれていたが、 2017年発売の『スーパーロボット大戦V』にて、ついに『勇者特急マイトガイン』の参戦が公表された。やったぜ! ただ、基本的に勇者シリーズは対人戦であっても簡単には人を殺さない作品が多く、戦争が題材になる作品の登場も多いスパロボシリーズへの参戦に否定的なファンも少なくない。 最初に参戦したガオガイガーに関しては、世界観やバイオネットとの戦いなどがあるためにギリギリ許容範囲という声もある。 なお、勇者シリーズと共に1990年代のロボット作品を支えたエルドランシリーズもスパロボに出演しているが、 こちらも人間を殺させない作風であり、スパロボ参戦時も作中の登場人物に戦争への参加を思いとどまらせたり、 戦争が題材にならない世界観の下で参戦させたりすることで対処している。 しかし、勇者シリーズ版スーパーロボット大戦である『ブレイブサーガ』シリーズと『新世紀勇者大戦』、さらにサンライズのSFアニメ全般が対象である『サンライズ英雄潭』『ハロボッツ』といったゲーム作品が発売され、 ゲームオリジナル勇者であるバーンガーンや『量子跳躍レイゼルバー』を核に、 エクスカイザーからの歴代勇者やガンダムシリーズ・エルドランシリーズなどのサンライズロボット達、 果ては『サムライトルーパー』や『COWBOY BEBOP』などのロボットアニメ以外の作品が競演を果たしている。 また、ファイバードはファミリーコンピュータとゲームボーイ、ガオガイガーはプレイステーションでゲーム版が発売されている。 ちなみに、勇者シリーズの作品権利はタカラからバンダイナムコホールディングスに譲渡されている。これは、タカラトミーはトランスフォーマーの権利を引き継ぐことを表明したことや、アニメ制作会社のサンライズが勇者シリーズ放映中にバンダイグループ傘下に入っており、タカラトミーが引き継ぐといろいろとめんどくさいことになりそうだったのが理由。 パロディ 勇者シリーズのようなロボットアニメは近年ではあまり制作されていないため、たまにパロディ(90年代のロボットアニメの雰囲気が出せるから?)にされることもある。 近年では『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』の最終決戦(本作自体エクスカイザーのオマージュが多い)や『勇者超人グランブレイバー』『ポプテピピック』などが記憶に新しい。 勇者シリーズのその後 フォトグライザー 一般的に、勇者シリーズは『勇者王ガオガイガー』をもってシリーズは終了予定だったとされるが、その一方で後年に出た各種書籍において、『フォトグライザー』と呼ばれる『ガオガイガー』の後番組の企画の存在が明らかにされている。 コンセプトとしては、デジタルカメラや双眼鏡などといった身近なアイテムが、デフォルメロボへと変形。さらにこれが動物やビークルモチーフのメカと合体することでリアルな等身のヒーローロボットとなるというものである。 このデフォルメロボは1/1サイズとして主人公と行動を共にするなどと設定されていたようで、勇者シリーズの基本コンセプトである「純然たる子供向けアニメを作る」という路線に立ち返ったものとなっている。しかしこの企画は勇者シリーズ自体の終了によりお蔵入りになる。 公開されている姿は『黄金勇者ゴルドラン』のスカイドランにそっくりである。 2010年代以降 本シリーズは2010年で20周年を迎え、これを機にサンライズに何か新たなアクションを期待したファンも多かったが… 2011年8月より、バンダイのスーパーロボット超合金にてガオガイガーが発売。 その後、超竜神、ビッグボルフォッグ、ボルフォッグと着実にガオガイガーシリーズのロボは立体化されている。 2012年8月に、ついに同じくスーパーロボット超合金にてマイトガインが発売、12月には魂ウェブ限定で受注生産されたブラックマイトガインが発送された。 その後もネット限定品がラインナップに加わっている。 その後の9月、カバヤから「勇者伝説ブレイブガム」として食玩が復活。 ラインナップは、キングエクスカイザー、ジェイデッカー、ガオガイガーの3体。 300円という値段ながらも、エクスカイザー、デッカード、ガイガーは変形可能。さらに合体ギミックも再現とカバヤの本気が見れる。 ライナーガオーはちょっと残念だが また、キングエクスカイザーとジェイデッカーの各部には、明らかにグレート合体用の物と思われる未使用のジョイント穴があるが……今後の商品展開に期待である。 キャラの多い「トランスフォーマーガム」よりも展開が遅くなりがちだが、2013年11月になり第2弾が遂に登場した。 2013年11月には「超合金魂」ガオガイガーが発表された。 タカラトミーのマスターピース・エクスカイザーのように、ハイクオリティなフィギュアになると思われる。 ちなみに近年で変形・合体ができるフィギュアとしては、シーエムズコーポレーションの「BRAVE合金」がある。 2016年以降には、『覇界王~ガオガイガー対ベターマン~』の企画がスタート。Web小説として連載が始まり、その後漫画版の連載もスタート。 2021年には『スーパーロボット大戦30』へ参戦し、初の映像化となった。 2023年にはシリーズ30周年を記念した『勇者宇宙ソーグレーダー』がWebコミックとして連載スタート。作画担当者は『JINKI』シリーズで知られる綱島志朗氏。 立体物 放映当時の玩具はスポンサーのタカラより発売された。いずれも変形や合体などのギミックがしっかりと再現されている。また、ジェイデッカー系列のロボやボルフォッグのようなパトライトのついたロボはサイレンの音が鳴るようになっている。 一方、シリーズの伝統としてデザイン自体に無理があるものが散見され、アニメの作画とかけ離れた姿になっているものが多い(*6)。当時の玩具のクオリティ・造形技術や、対象年齢による安全基準、変形合体をして遊ぶのがメインの商品という都合もあり、仕方のない面はあるだろう。 主役だけでなく脇を固めるサブロボもしっかりと商品化されており、後年立体化される商品はプロポーションと可動を重視して変形や合体がオミットされるものも多いため、それを楽しみたい場合には貴重な存在と言えるだろう。ガッシリした力強い姿も味わい深く、90年代当時の雰囲気をよく感じられる。 もう1つの代表的なスポンサーであるカバヤからも食玩が発売されていた。成形色は少なくサイズは小さいながら、こちらもしっかり変形と合体が再現されている。ガオガイガーのプライヤーズやGGGベイタワー基地の各エリアなど、DX玩具が発売されなかったメカがこちらで立体化されることもあり、低価格ながらも侮れない。 放送終了後のコンテンツとしては年月を経てもなお根強い人気があるため、タカラ以外のメーカーで立体化されることもある。代表的なのはコトブキヤのプラモデル、BANDAIのスーパーロボット超合金やスーパーミニプラ、千価練のアクションフィギュアなど。 コトブキヤの非変形プラモ以外は一定期間販売されるが、他は殆どが受注生産による予約販売となっており、機会を逃すと入手困難なものが大半を占める。 稀に再販される場合もあるため、一度入手し損ねても数年後に再びチャンスが巡ってくる望みはある。 エクスカイザー タカラから当時品の他、マスターピースでキングエクスカイザーとドラゴンカイザーが商品化。 BANDAIのSMP ALTERNATIVE DESTINYにてキングエクスカイザーとドラゴンジェット(*7)が商品化。合体してグレートエクスカイザーにすることができる。 コトブキヤにてグレートエクスカイザーとダイノガイストが商品化 いずれも可動性重視であり、変形機能は実際されていない。 超合金魂よりグレートエクスカイザーが企画中。 ファイバード スーパーミニプラにて変形合体機構を完全再現したファイバードとグランバードが商品化。 ダ・ガーン THE合体シリーズにてダ・ガーンXとガ・オーンが立体化、変形合体機構を完全再現。 コトブキヤにて変形合体機構をオミットして可動性を重視したモデルが商品化。 マイトガイン スーパーミニプラにてマイトガイン、マイトカイザー、マイトガンナーが商品化、合体してグレートマイトガインパーフェクトモードにすることができる。プロポーション崩れはパーツ差し替えなどで解決。 THE合体シリーズにて同じくマイトガイン、マイトカイザー、マイトガンナーが商品化、変形機構の独自解釈とパーツ組み換え変形によりグレートマイトガインパーフェクトモードのプロポーションを完全再現。 ジェイデッカー コトブキヤにてデッカード、ジェイデッカー、デューク、スーパービルドタイガーが可動性重視で商品化。変形機構はないがパーツ差し替えでビルドタイガー、ファイヤージェイデッカーにすることができる。 超合金にてジェイデッカーが可動性重視モデルとして立体化。 変形可能モデルとしてはミニプラが商品化。プロポーション崩れはパーツ差し替えで対応。 ゴルドラン コトブキヤにてドラン、スカイゴルドランが可動性重視の商品化。パーツ差し替えでゴルドラン、グレートゴルドラン、顔だけゴルソドランにすることもできる。 ダグオン スーパーミニプラにてファイヤーエン、ファイヤーダグオン、パワーダグオン、ライアン ガンキッドが立体化、合体してスーパーファイヤーダグオンにすることができる。 千値練よりファイヤーダグオン、パワーダグオンが立体化、合体してスーパーファイヤーダグオンにすることができる。非変形モデルのライオソードと無限砲も付属。 ガオガイガー スーパーミニプラにてガオガイガー、ゴルディマーグ、超竜神、撃龍神、ボルフォッグ、マイクサウンダース13世、キングジェイダー、ガオファイガー、天竜神、ジェネシックガオガイガー、ガオガイゴー、ファイナルガオガイガー、ゴルディオンアーマーが立体化。合体機構を再現しているが、一部はパーツ差し替え式となる。また、天竜神については変形合体が完全にオミットされ、変形と合体の前後がすべて別モデルとなっている。 スーパーミニプラで1号ロボ、2号ロボ、およびその武器となるロボ以外が立体化されたのは今のところガオガイガーのみであり、その知名度と人気の高さがうかがえる。 ジェイデッカーとゴルドランはグレート合体までの過程でどこか変形合体の構造に無理があるため立体化の難易度が高く、変形可能モデルの立体物が販売されるまでにかなりの年月を費やしている。 エクスカイザーは変形機構こそシンプルだが、劇中通りに立体化すると合体形態の肩とコアロボの腕が確実に中部で干渉するため、こちらも商品化が難航しているようだ。 追記・修正は、勇者がいる限り終わらない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タカラトミーよ、勇者シリーズの再販を… -- 名無しさん (2013-11-01 15 41 54) 子どもの頃はライジンオーやガンバルガーも勇者シリーズに含まれるものと思っていた。 -- 名無しさん (2013-11-01 17 21 51) ↑オレも同じだ -- 名無しさん (2013-12-04 18 54 15) ↑3やる気の無いタカラトミーにゃ無理 -- 名無しさん (2013-12-04 19 00 12) スパロボに出ないのは版権の問題なのか、「勇者や子供に戦争させたくない」からってどっか聞いたのは違うの? -- 名無しさん (2014-04-12 16 25 08) スパロボNEO路線なら・・・! -- 名無しさん (2014-04-12 16 27 52) キャプテン・アースの合体が完全に勇者シリーズで大歓喜した、無駄な合体っぷりが最高だった -- 名無しさん (2014-04-16 20 14 43) ↑4前の復刻やMPが大コケしたみたいだからなぁ。ロボ系はTFに割いてる以上難しいんだろう。 -- 名無しさん (2014-04-26 22 44 46) ↑あれは時期が早すぎたんだと個人的に思ってる。再版やMP発売時、当時の世代はまだ高校生とかの学生が多かったはず。今なら売れると思うんだが……。 -- 名無しさん (2014-07-18 03 49 21) 作品としては正直一作目のエクスカイザーと二作目のファイバードで完成されてしまってるんだよな。この二つが本当に無駄なく勇者シリーズのテーマを全部語ってしまってる。戦闘シーンも一番この二作が良かった気がする。 -- 名無しさん (2014-08-28 18 23 28) ガオガイガーが参戦出来たから、ダ・ガーンだって出来るはず・・・! -- 名無しさん (2014-11-10 21 50 27) 25周年で新世紀勇者大戦の続編もしくはリメイクに期待したい -- 名無しさん (2014-11-10 22 42 49) ダグオンは戦隊物みたいなので尚更好きな作品 -- 名無しさん (2014-11-11 13 06 16) 個人的にロボットアニメでバリって勇者バースして金色に光ってマスク割れしてたら「どう見ても勇者シリーズ」って言われてるのみると少し微妙な気分になる(この演出好きだけど)。勇者シリーズならロボに心持たせて少年と心通わせろよ。ってかなんで大概語られるのエクスカイザーとマイトガインどガオガイガーなんだよと。 -- 名無しさん (2014-11-11 17 32 55) 今見たくてもツタヤなんかに置いてないんだよなあ -- 名無しさん (2014-11-13 01 32 24) ↑前は店内で見かけたのに・・・ -- 名無しさん (2014-11-13 01 37 29) ↑×7 マイトガインもはいれるかな? -- 名無しさん (2015-05-21 19 30 45) ↑×4 心持たせて少年と交流、となると知名度的にトランスフォーマーのイメージの方が強いからなぁ -- 名無しさん (2015-10-09 12 44 02) ↑少し面白いことに勇者シリーズやってた90年代のTFの少年との交流ものってOVAのゾーンだけであとは玩具だけ展開で名有りの人間出てこないROC~G2と映像作品あるけど人間いない(原始人とか異星人はいるけど)ビーストウォーズシリーズだけで2000年代になるとカーロボットで少年との交流ものに戻ってるんだよね。 -- 名無しさん (2015-10-09 13 16 37) 親が安心して子供に見せられるアニメだったと思う、玩具ねだられさえしなければ。 -- 名無しさん (2015-10-09 13 42 43) マイトガイン参戦時のメンバーの反応/他のメンバー「ぽかーん……」 リュウセイ「いやっほーーー!!(歓喜)」 だと思うww -- 名無しさん (2016-05-30 12 19 03) ↑2 あと、ベターマンに興味持たなければな。 -- 名無しさん (2016-06-04 23 51 08) マイトガインがついにスパロボ参戦したことで、他の勇者シリーズもスパロボ参戦の可能性が大いに高まった。ブレイブサーガや新世紀勇者大戦の続きが作られない今、スパロボでの歴代勇者の共演に期待したいところだ。 -- 名無しさん (2016-06-04 23 56 21) でもジェイデッカー辺りにガンダムとかの戦争にいて欲しくないしなあ -- 名無しさん (2016-06-05 00 09 53) ↑SDガンダムも解禁されているからSDガンダムフォースあたりにしておけば大丈夫。あとはエルドランと電童とパトレイパーあたりで。 -- 名無しさん (2016-06-05 00 18 39) 確かにマイトガインは基本的に敵が人間で、作中で死人も出るから戦争に参加しても違和感が少ないというのがあるかもしれない。もっとも、勇者が戦争にかかわるのは過去にブレイブサーガやサンライズ英雄譚でもやってることなのだが(前者はあまり関わらないが)。 -- 名無しさん (2016-06-05 11 19 49) 2回攻撃できる武器シリーズかなと思った -- 名無しさん (2016-06-05 12 00 14) 正直、地球防衛組の子ども達がヴェイガンと戦争に参加するよりは、勇者シリーズの皆さんが戦争する方が違和感ない気もする。 -- 名無しさん (2016-06-07 15 28 56) エルドランはタカラでなくトミー -- 名無しさん (2016-06-27 17 10 32) 勇者シリーズとはいうもののいわゆる勇者シリーズ的なフォーマットでできることはダガーンまでで使い切ってるんでそれ以降は結構作風がバラバラだったりする。 -- 名無しさん (2016-07-08 21 06 15) そろそろ復活か、これに変わる新しいロボットアニメシリーズをやってほしい。 -- 名無しさん (2016-07-30 19 00 11) 作風が某Y世代の成長にフィットしている。 -- 名無しさん (2016-08-21 13 59 40) 「伝説の勇者ダ・ガーン」がスパロボ参戦したら、絶対フル改造して自軍のエースにするわ。でも、ヒロイン役の声優さんが亡くなったから、ちと難しいかな(最近のスパロボは非戦闘員のヒロインとかにも声が入ることがあるし)。 -- 名無しさん (2016-10-08 04 30 34) ジェイデッカーとパトレイバーの絡みとかもやってほしいなぁ。ブレイブポリスと特車二課とで合同捜査するとか。 -- 名無しさん (2017-07-26 10 49 14) スパロボ参戦がマイトガインも達成した事そろそろ追記してもいいんじゃない?スパロボV発売から半年も過ぎてるんだし -- 名無しさん (2017-09-27 17 52 40) でも、Xはファンタジー世界が舞台っぽいんだから、マイトガインよりも、ダ・ガーンかゴルドランが参戦にいいんじゃないかと思うんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2018-01-29 19 07 16) ↑3 昔、作りかけのSRCシナリオで、カイザーズとダグオンの共同捜査ならやったことあるよ。 -- 名無しさん (2018-01-29 19 08 03) 此のシリーズの生誕30周年の2020年は「ダイアクロン」の生誕40周年なのでリンク=コラボ企画やって欲しい! -- 名無しさん (2018-01-29 21 50 26) 個人的には玩具化の影響で、ダイノガイスト・ドライアス・レッドガイストもライバル勇者に入れていいと思ってるけど、この3機も含めてライバル勇者の強さの序列は、どんな感じだろ? 主役勇者との比較での相対評価優先なら、レッドガイスト>キングジェイダー>轟龍>ダイノガイスト=ドライアス>キャプテンシャーク>セブンチェンジャー>飛龍 キングジェイダーが2番目なのは、ジェネシックと比較してのこと。 -- 名無しさん (2018-04-21 13 09 58) 設定重視なら、キングジェイダー>レッドガイスト>ダイノガイスト=ドライアス>キャプテンシャーク>セブンチェンジャー>轟龍>飛龍 -- 名無しさん (2018-04-21 13 11 45) 最新作アニメ作ってほしい 勇者総司令官コンボイでもいいからさ -- 名無しさん (2018-05-24 23 01 31) 今のご時世、「勇者」の意味がすっかり変わっちゃったからなあ -- 名無しさん (2018-08-27 17 36 15) 勇者「シリーズ」という意識が生まれたのはマイトガインからで、それ以前はなんとなく勇者とつけたみたい -- 名無しさん (2018-11-03 08 19 21) スパロボに出てからでいいから、超合金魂とブルーレイBOXを出してくれないかな? -- 名無しさん (2018-12-01 11 03 31) シンカリオンとコラボしてほしい -- d (2019-01-26 01 46 38) ブレサガやってないけど、バーンガーンのアニメ化はもう無理かな?元々立体化が難しくて見送られたから、商品展開を考えると、今の時代になっても無理だろうな。 -- 名無しさん (2019-02-02 14 18 38) 作画崩壊ネタで勇者パースがあげられるのは嘆かわしい。 -- 名無しさん (2019-06-11 18 39 08) ↑3 X-Ωで、エクスカイザー+マイトガインとのコラボがあったで。エクスカイザーからはレイカー兄弟だけ出演だけど。 -- 名無しさん (2020-01-30 12 14 39) 勇者 -- 名無しさん (2021-07-26 22 46 33) 種ガンでやたら勇者シリーズを意識した武器が出まくってたけど、監督が勇者シリーズの演出経験があるから? -- 名無しさん (2021-09-24 21 29 53) マイトガインとダグオンも基本構図自体は残ってて、双方ヒロインの弟がコウタのポジション。こう強弁すると舞人・エンは勇者ロボということになってしまうがw -- 名無しさん (2021-11-25 00 39 49) ガオガイガーって当時視聴率も玩具売上も爆死してシリーズ終了〜導いたのに当時人気だったみたいに捏造されてるよね -- 名無しさん (2021-12-01 21 00 32) ↑マニア人気とかが強かったころだったからしょうがない -- 名無しさん (2021-12-01 21 04 20) なんか「認知のされ方が歪」って印象があるシリーズ。いわゆる「勇者パロ」ってエクスカイザーとかその辺りを意識した演出が大半のはずなんだけど、何故かそこにつくコメントの大半は「どう見ても勇者王」とか「CV檜山修之」な気がする -- 名無しさん (2023-02-20 20 14 14) Webコミック限定とはいえついに新作が -- 名無しさん (2023-07-14 12 52 47) 前日はガンダムシリーズが放映。平成初期はまさに贅沢な番組編成だった。 -- 名無しさん (2024-06-30 02 19 58) 名前 コメント
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勇者シリーズ&エルドランシリーズ総合スレ http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1083202836/ 種別/SS創作 分類/シリーズ総合 検索ワード/勇者エクスカイザー、太陽の勇者ファイバード、伝説の勇者ダ・ガーン、勇者特急マイトガイン、勇者警察ジェイデッカー、黄金勇者ゴルドラン、勇者指令ダグオン、勇者王ガオガイガー、新世代ロボット戦記ブレイブサーガ、勇者聖戦バーンガーン、新世紀勇者大戦、量子跳躍レイゼルバー、絶対無敵ライジンオー、元気爆発ガンバルガー、熱血最強ゴウザウラー、完全勝利ダイテイオー 保管庫 2chエロパロ板SS保管庫
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カードリスト ―上級モンスター FEシリーズ/《FE-ワンハンド・ウォリア》 FEシリーズ/《FE-フェンサー》 ―下級モンスター FEシリーズ/《FE-ツーハンド・ウォリア》 FEシリーズ/《FE-ビッグソード・ウォリア》 FEシリーズ/《FE-フレイム・ソーサラー》 FEシリーズ/《FE-アイス・ソーサラー》 FEシリーズ/《FE-ライトニング・ソーサラー》 FEシリーズ/《FE-ダガー・スカウト》 FEシリーズ/《FE-アロー・スカウト》 FEシリーズ/《FE-セスタス》 ―ハイブリッド FEシリーズ/《FE-ハイブリッド・ウォリア》 FEシリーズ/《FE-ハイブリッド・ソーサラー》 FEシリーズ/《FE-ハイブリッド・スカウト》 ―《FE-クリスタル》の効果で特殊召喚するモンスター FEシリーズ/《FE-サモン・ナイト》 FEシリーズ/《FE-サモン・レイス》 FEシリーズ/《FE-サモン・ジャイアント》 FEシリーズ/《FE-サモン・キマイラ》 ―限定条件下で特殊召喚可能なモンスター FEシリーズ/《FE-サモン・ドラゴン》 ―フィールド魔法 FEシリーズ/《キープ》 ―通常魔法 FEシリーズ/《FE-忘却の壺》 FEシリーズ/《FE-転身の羽》 FEシリーズ/《FE-クリスタル》 FEシリーズ/《僻地からの参戦》 ―速攻魔法 FEシリーズ/《FE-四つ葉のクローバー》 FEシリーズ/《華麗なるプレイング》 ―装備魔法 FEシリーズ/《FE-パワーポット》 ―永続魔法 FEシリーズ/《FE-アロータワー》 FEシリーズ/《FE-オベリスク》 ―通常罠 FEシリーズ/《クランブルストーム》 FEシリーズ/《ピアッシングシュート》 FEシリーズ/《ラグ・アーマー》 ―永続罠 FEシリーズ/《FE-ブルワーク》
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ドラゴンクエストシリーズリンク ナンバリングタイトル シリーズ概要 派生作品 モンスターズ 不思議のダンジョン スライムもりもり アーケード ヒーローズ ビルダーズ ダイの大冒険 その他 記事作成対象外 コラボレーション ナンバリングタイトル 本シリーズの根幹となるタイトル群。 機種 タイトル 概要 判定 ドラゴンクエスト FC ドラゴンクエスト 国民的ゲームシリーズの原点にして万人向けRPGの雛形を作った歴史的作品。簡潔な構造だがゲームバランスはなかなか良い。 良 MSX/MSX2 ドラゴンクエスト まだエニックスがパソコンゲームを扱っていた時代に移植された作品。「MSX版」と「MSX2対応版」の2種類がある。 携帯 ドラゴンクエスト スマホ版以降の移植のベースとなった作品。 iOS/Android/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエスト DL専売。ガラケー版ベースの移植作。PS4/3DS版は『XI』全クリア者向けに無料配信されるキャンペーンも行われた。この無料版は有料配信されている通常版と別ソフト扱いとなっている。 なし ドラゴンクエストII FC ドラゴンクエストII 悪霊の神々 仲間と協力して広い世界を冒険するスタイルを提示。攻略難易度はシリーズ屈指。 良 MSX/MSX2 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 以後のシリーズで増殖するお色気装備の元祖「あぶないみずぎ」初登場作品として一部で有名(*1)。 携帯 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 前編/後編 容量の都合で前後編に分かれている。ギラとベギラマが『III』以降の設定に合わせて、グループ攻撃に変更されている。 iOS/Android/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエストII 悪霊の神々 DL専売。ガラケー版ベースの移植作。『I』移植版と同様、良くも悪くも現行機種へと再移植されたガラケー版と言った出来。 なし ドラゴンクエストIII FC ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 『ロト』シリーズの過去を紐解く。完成度とゲームバランスに定評あり。キャッチコピー通り、日本全土にハルマゲドンを引き起こし、サブタイトル通り伝説となった。 良 SFC スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 『VI』から輸入された追加要素が盛り沢山。一方、圧倒的な女性至上主義で男性が憂き目を見た。 GBC ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 携帯機への移植としては良好。ただし新システムで副作用あり。 携帯 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 前編/後編 『II』と同様に前後編に分割。その他容量の都合で削除された要素も多数。特にすごろく場の廃止はスマホ版以降も物議を醸すように。 iOS/Android/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエストIII そして伝説へ… DL専売。ガラケー版ベースの移植作であるため、一部要素の削除は賛否両論。『I』『II』の移植版と同様、良くも悪くもベタ移植。 ドラゴンクエストIV FC ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 「ドラクエならでは」の探求が始まる新章。5章構成とAI戦闘で仲間たちの人間性とドラマを表現。 良 PS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 『VII』ベースのリメイク。あのキャラが仲間になる6章は今でも賛否両論。 DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち PS版とほぼ一緒だが、裏ダンジョンが造り直された。バグを利用したテクニックにより、トルネコが色々と大変な事になってしまった作品。 iOS/Android ドラゴンクエストIV 導かれし者たち DS版のベタ移植。追加要素はないが劣化要素もない。 ドラゴンクエストV SFC ドラゴンクエストV 天空の花嫁 親子3代にわたる冒険を描いた壮大な物語。あの人気モンスターを仲間にできる! 良 PS2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 上記の移植であり、PS2初の『DQ』でもある。難易度、快適性の向上や様々な追加要素が特徴。 DS/iOS/Android ドラゴンクエストV 天空の花嫁 第三の嫁登場でてんやわんや。グラフィックもDS版『IV』準拠。それ以外は基本的にPS2版ベースの移植だが、バグはほぼ消滅。 ドラゴンクエストVI SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC最後のナンバリングタイトル。天空シリーズの過去を紐解く。ストーリーは消化不良、戦闘バランスは攻撃呪文冷遇と、大きな問題点を抱えているが、前作よりも大きく進化したグラフィック・音質や歯ごたえのある難易度等、クオリティは高い。 良 DS/iOS/Android ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC版の欠点の改善が期待されていたが多くは未改善。その上、キャラ毎の耐性や仲間モンスターシステムの削除等、改悪が多い。しかし一部の仕様は改善され、会話システム等のリメイクならではの評価点も確かに存在している。 ドラゴンクエストVII PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ストーリーの評価は高いが、石版集めの手間から賛否が分かれる。呪文特技のバランスも改善されず。攻撃呪文なんてなかった。 賛否両論 3DS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち シンボルエンカウント、すれちがい通信等で大胆なリメイク。職業システムも改変されたが、呪文特技のバランスは改善されず。 なし iOS/Android ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3DS版ベースだが、ランダムエンカウントに戻り、すれちがい通信もインターネット通信に変更。 ドラゴンクエストVIII PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 『DQ』の世界が3Dに。発売後評価が一変した名作。呪文特技のバランスも少し改善された。 良 iOS/Android ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 初移植作品。スマホ繁明期ながら、移植度が高い。 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 グラフィックや演出面はさすがにPS2版に劣り、キャラ性能の格差が大きい等の惜しい点はある。だが、本編初のフルボイス化を筆頭に新たな仲間、追加イベント、新ダンジョンと追加要素が光る。 ドラゴンクエストIX DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 すれちがい通信で一般層に広く浸透したやり込み型RPG。ガングロ妖精のサンディは物議を醸した。 スルメ ドラゴンクエストX Wii/WiiU/Win/3DS/PS4/Switch ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 初となるオンラインRPG。Wii版は2017年11月15日、WiiU/3DS版は2024年3月20日にサービス終了。【追加パッケージ】2nd『眠れる勇者と導きの盟友』/ 3rd『いにしえの竜の伝承』/ 4th『5000年の旅路 遥かなる故郷へ』5th『いばらの巫女と滅びの神』/ 6th『天星の英雄たち』/ 7th『未来への扉とまどろみの少女』 なし Switch/PS5/PS4/Win ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 上記を基にオフラインでのプレイができるように様々なアレンジが加えられたバージョン。キャラはSDとなりNPCを仲間にする従来の『ドラクエ』に近づけた仕様。オンラインへ引継ぎも可能。ただし、基本的に本作のストーリーはオンラインの無料体験版でもほぼ同様のものが楽しめる(*2)。 ドラゴンクエストXI PS4/3DS/Win ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて シリーズ30周年の集大成。複数のハードで異なる内容が特徴。久々の勇者を主軸とした正統派作品。豊富な過去作ネタも好評を得た。システム的には初のターン制ではない『ドラクエ(*3)』で、Win版は日本未発売。 良 Switch/PS4/One/Win ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S PS4版ベースの3Dモード+3DS版ベースの2Dモードにボイス等の追加要素多数のほぼ完全版(*4)。他機種版はSwitch版ベースの移植。こちらのWin版は日本語版があり、Steam等で購入可能。 カップリング・オムニバス SFC ドラゴンクエストI・II 『V』がベースの『I』『II』リメイクをカップリング。バランスも見直された。 良 GB/GBC ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II SFC版の『I』『II』をさらに調整。バランスの取れた移植となっている。 Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III FC版とSFC版、それぞれの『I』『II』『III』を全て収録したアニバーサリー仕様ソフト。中断セーブはソフトの状態をまるごと保存してしまうので、扱いには要注意。 良 シリーズ概要 エニックス(現:スクウェア・エニックス)の看板作品群の筆頭で、『ファイナルファンタジー』と並び日本で最も有名な、超有名大作RPGシリーズ。『ドラクエ』もしくは『DQ』と略されることが多い。 シナリオ&ゲームデザイン:堀井雄二氏、キャラクターデザイン:鳥山明氏、作曲:すぎやまこういち氏の3人が制作の軸に関わっている。 中世ヨーロッパ風の世界で、主人公は魔王が支配する世界を救うべく、勇者となって魔王の打倒を目指し、仲間と共に広大な世界を冒険していく。 今の日本ではありふれたストーリーだが、これを日本社会に広めたのは『ドラゴンクエスト』シリーズであると言っても過言ではない。 第1作『ドラゴンクエスト』は全編が主人公の一人旅という簡素な構成ながらもその高い完成度から人気を集め、まだメジャーでなかったコンピューターRPGを一般層に認知させる役割を担った。 その後、『II』では多対多の戦闘と役割分担、『III』では自由なパーティ編成…と、少しずつ複雑な要素を取り入れて進化していった。 「万人向け」を設計思想とする初代三部作の目論見は見事にはまり、『ドラクエ』は日本社会においてRPGの確固たる地位そのものを築き上げた。 今でも「RPGをやったことがない人でも、ドラクエ1~3をやれば、誰でも分かりやすくRPGに慣れることができる」と言われるほど、RPGにおける教科書的な存在となっている。 そして、位置関係の分かりやすい二次元の俯瞰マップ、ターン制でコマンド選択の戦闘、マルチウィンドウによるメニュー管理システムなど、様々なシリーズの象徴・伝統が、本作以降の国産RPG及びその流れを汲む創作でも基礎的な要素として組み込まれていき、『ドラクエ』のシステムを模倣した作品がたくさん作られていった。 「堀井節」と呼ばれる独特なネーミングや作中のセリフは、本来容量節約を意識して練られたものであったが、大容量化した現在でもシリーズ固有の世界観を形作るために残されている。 鳥山氏デザインのキャラクター人気も非常に高く、本シリーズからスピンオフした外伝作品も多く存在する。 日本において「スライム」のイメージが「ぷるぷるした水滴型の弱くてかわいいモンスター」になったのは、『ドラクエ』の影響力の高さ故と言える。 そして作曲を担当したすぎやま氏は、中世ヨーロッパ風の世界と見事にマッチするクラシック音楽を作り上げた。 耳に残りやすく美しいメロディーを奏でるBGMは、OPテーマ『序曲』を筆頭に非ゲーマー層でも耳に覚えがあるほど知名度が高く、ゲーム中の楽曲をオーケストラアレンジしたコンサートもコンスタントに開かれている。 作品数を重ねるごとに内容は多様化しているが、中核を担う3人の名クリエイターの存在感により、初期作から連綿と引き継がれる王道的な雰囲気を保ち続けてきた。 特に本編ナンバリング作品は、発売間隔が長いという欠点はある(*5)ものの、クオリティは非常に安定しており、ハズレ作品が全くと言っていいほど無い。 どの作品も一定のクセはありながらもプレイヤーを引き込む面白さを持っている。 なお、2021年9月30日にすぎやま氏が90歳で、2024年3月1日に鳥山氏が68歳で死去したため、ナンバリング次回作である『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』が、この御三家がそろって開発を担当する最後の作品となる。 派生作品 モンスターズ 仲間モンスターシステムに重点を置いたシリーズ。『ポケットモンスター』ブームに端を発する育成&対戦。 機種 タイトル 概要 判定 GB/GBC ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 『VI』のスピンオフ。テリーが輝いていたあのころ。最初のGBC対応作品。 良 Switch/iOS/Android ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド RETRO DL専売。GB版の移植。通信機能が廃止された代わりに、モノクロ/カラーの切り替えが可能に。また、画面余剰スペースにステータスを表示する機能等も追加。 3DS ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 『DQM1』のリメイク作品。『ジョーカー2』のモンスターが持ち越し可能。 良 iOS/Android ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP 3DS版をベースに新要素を加えた移植。 GB/GBC ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち/イルの冒険 『DQM1』の正統進化。ある意味『IX』の元祖?『VI』のスピンオフだった前作と異なり、主人公は完全オリジナルである。 良 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 『DQM2』のリメイク作品。『DQM3D』と同様に『ジョーカー2』がベース。 iOS/Android ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵SP 3DS版をベースに新要素を加えた移植。 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート キーファのもう1つの冒険。いつものDQMと違うシステムが賛否を呼んだ。 スルメ DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 久々に登場した『DQM』だが、システム刷新が非難を呼んだ。 なし ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 システム面が大幅に改良された。 良 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 『DQ』初の完全版。前作の問題点が解消され、完全版として相応しい出来。これ以降に発売したモンスターズは、回復呪文の消費MPがハイパーインフレ化。 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 非常に遊びやすくはなったが、しわよせにモンスターが大量にリストラされた。また、モンスター間のバランス調整は素人レベル。 シリ不 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル 『ジョーカー』シリーズ完結。内容は更に大味に。ただ、リストラされたモンスターはある程度は復活している。 なし Switch ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 約23年ぶりの正統ナンバリング作品。『IV』に登場したピサロが主人公となるIF展開を描いた作品。鳥山明氏が生前最後に携わった『ドラゴンクエスト』シリーズ作品となった。 カップリング PS ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち 『DQM1』『DQM2』のカップリング移植。モバイルとの連動要素あり。 不思議のダンジョン 『IV』にて登場した武器屋トルネコが主人公のスピンオフ。 「ローグライクゲーム」を世間に普及したパイオニアでもある。 『ドラクエ』以外の『不思議のダンジョン』シリーズはこちら。 機種 タイトル 概要 判定 SFC トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 「ローグライク」を一般に浸透させたスピンオフの名作。 良 PS ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~ 非常に丁寧なつくりの作品。初心者にオススメ。 良 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス ~不思議のダンジョン~ 上級者向けにこれでもかと徹底的な調整をしたリメイク。 PS2 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 ~不思議のダンジョン~ 新要素が全部賛否両論。コアゲーマーにオススメ。 賛否両論 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス ~不思議のダンジョン~ 完全にコア向けにシフトしたリメイク。 PS2 ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 不思議「な」ダンジョン的に路線変更。しかし中途半端。 なし スライムもりもり 機種 タイトル 概要 判定 GBA スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 シリーズ初、あのスライムが主役のアクションADV。 良 DS スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 異色のオリジナル要素である戦車戦がキーポイント。難易度は低め。 なし 3DS スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 『2』からあまり変わっていないが、船カスタマイズで難易度急上昇。 良 アーケード 機種 タイトル 概要 判定 AC ドラゴンクエスト モンスターバトルロードシリーズ 歴代『DQ』のオールスターゲーム。細かなネタも拾っている。 良 Wii ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー クオリティはアーケードそのままだが、長めのロード時間が欠点。 なし AC ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー プリント式カードでアーケードに再登場。 戦え!ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ 上記のアッパーバージョン。『DQMBII』同様主人公がパーティに。 ドラゴンクエストVR ヒーローズ 機種 タイトル 概要 判定 PS4/PS3/Win ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 コーエー・オメガフォースによるアクションRPG。『DQ』と『無双』が融合。シリーズのテイストは色濃く残しており、歴代作品のキャラも登場する。 なし PS4/PS3/PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり シリーズ30周年記念作品。前作の問題点の多くが解消され、大幅進化。 良 Switch ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch キャラクターとボスを追加したカップリング移植。 良 ビルダーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS4/PS3/PSV/Switch/iOS/Android/Win ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 素材を運んで作る「ブロックメイクRPG」で、『Minecraft』に近い作品。世界観は初代『DQ』のIF。Switch版は他機種版から変更点あり。 良 Switch/PS4/Win/One ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 サンドボックスとしてもRPGとしても大幅に進化。ただし、致命的なバグがあるのでアップデートを適用することを推奨。 良* ダイの大冒険 漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』およびそのアニメ版を基にした作品。 機種 タイトル 概要 判定 AC ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド 『プリティーシリーズ』を開発したシンソフィアによるTCAG。歴代ドラクエキャラも登場している。 Switch/PS4/PS5/XSX/Win インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』を題材にしたアクションRPG。 その他 機種 タイトル 概要 判定 Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 『剣神ドラゴンクエスト』の続編的作品。Wiiリモコンを使った体感操作が特徴。 なし DSi ドラゴンクエスト ウォーズ DL専売。『DQ』モンスターを使った陣取りゲーム。現在は配信終了。 良 3DS ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル DL専売。『X』の世界観を使ったスピンオフ。『X』未プレイでも遊べるが、何もかもが運ゲー。現在は配信終了。 不安定 シアトリズム ドラゴンクエスト ドラクエ初の音楽リズムゲーム。 なし iOS/Android ドラクエベビー キッズ~スライムとあそぼう~ 知育絵本「スライムぴぴぴ」の世界観をベースにした知育ゲームアプリ。 Switch/Win ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 幼いころのカミュとマヤを主人公に据えた『XI』のスピンオフ。 記事作成対象外 モバイル用ゲームアプリ ドラクエモンスターズ スーパーライト 『ドラクエ』シリーズ初のスマホRPG。基本無料のゲームアプリ。2024年1月31日にサービス終了。 ドラゴンクエスト ポータルアプリ ポータルアプリ。スマホ版『I』『II』『III』はこのアプリ内の追加課金要素という形式でリリースされた。 星のドラゴンクエスト マルチ協力プレイ可能なRPG。基本無料のゲームアプリ。 ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード ブラウザ版を元にモバイル用へ最適化。ブラウザ版とのデータ連動には対応していない。基本無料のゲームアプリ。2020年7月31日(金)16 00にサービス終了。 LINE スライムコゼニト~ル LINE GAMEのスマホアプリ。『スラもり1』『スラもり2』のミニゲームのアプリ版。2014年4月15日15 00サービス終了。基本無料アイテム課金。 ドラゴンクエスト ライバルズ 『ハースストーン』『Shadowverse』タイプの対戦型デジタルトレーディングカードゲーム。後にアップデートにより『ドラゴンクエスト ライバルズ エース』に改題。2021年7月5日にサービス終了。 ドラゴンクエストウォーク 位置情報ゲーム。早い話が「ドラクエ版ポケモンGO」と言える作品。 ドラゴンクエストタクト シミュレーションRPG。基本無料のゲームアプリ。 ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ超便利ツール 『10』との連動アプリ。3DS版『おでかけ便利ツール』のアップデートバージョン。後に3DS版も同仕様にアップデート済だが電子書籍購入などスマホ版限定の要素も多く、3DS版のみ2021年11月10日をもってサービス終了。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆- ドラゴンクエスト けしケシ! いわゆる3マッチパズル。基本無料のゲームアプリ。 携帯アプリ ドラゴンクエストモバイル ガラケー向きの総合サービス。下記のアプリは全てこのアプリの派生アプリである。2018年3月31日(土)に全て纏めてサービス終了。 ドラゴンクエストモンスターズi/S/EZ 『DQM』のモバイル版。PS版『DQM1』『DQM2』と連動可能。 ドラゴンクエストモンスターズ MOBILE RPG。上記の『DQM i/S/EZ』のアップデート版。 ドラゴンクエストモンスターズ WANTED! 後にスマホアプリ版もリリース。2017年4月30日サービス終了。 ドラゴンクエスト バトルロード MOBILE AC版のカードも使用可能。元はバトルロード体験アプリだった。 ドラクエカジノDX スロット、ポーカー、ルーレット、ソリティアを遊べる。 ドラゴンクエスト モンスターフレンズ 携帯アプリ。 ドラゴンクエスト 不思議のダンジョン MOBILE 少年ヤンガスがベースの不思議のダンジョン。 ドラゴンクエスト もっと不思議のダンジョンMOBILE 上記の続編でオリキャラが主役。 ブラウザゲーム スライムのおへや 2012年5月9日サービス開始、2013年7月1日15 00サービス終了。基本無料だが課金要素は出ずに終わった。 ドラゴンクエスト モンスターパレード 2013年9月2日開始、2019年6月24日18 00サービス終了。後にスマホアプリ版もリリース。基本無料。途中からガチャゲー化。 TV接続玩具 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 TV接続タイプの玩具。ストーリーは『I』がベースに。 液晶トイ ドラゴンクエストあるくんですシリーズ 『たまごっち』フォロワーの育成ゲームだが、万歩計機能があるなど『ポケットピカチュウ』に近い作り。 2011年には復刻版も発売された。 ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ポータブルアドベンチャー フルカラー液晶のRPG。『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』とも連動。 コラボレーション 機種 タイトル 概要 判定 いただきストリート PS2 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial 『FF』と初の大々的コラボとしてボードゲームに出演。『DQ』は全作品から登場だが、一部のキャラ崩壊が話題に。 なし PSP ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル キャラ削減で『DQ』側にも偏りが。主人公勢全削除。特定の作品のファン以外得しないキャラ人選に。 なし DS いただきストリートDS マリオファミリーと共演。 なし Wii いただきストリートWii マリオファミリーと2度目の共演。 シリ不 PS4/PSV いただきストリートドラゴンクエスト ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY 単発コラボ PS2/Win/360 ファイナルファンタジーXI 『X』とのコラボとして、『X』のホーローが登場。アバターアイテムや、スライム、スライムベス、メタルスライム等も登場。 Wii MARIO SPORTS MIX スライムがマリオや『FF』キャラと共演。 PS4/One/Switch JUMP FORCE 『ダイの大冒険』よりダイが参戦。 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 『XI』より主人公がゲスト参戦。カラーチェンジで『III』『IV』『VIII』主人公も登場。 良
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ハプルシリーズ【ガンナー】 特徴 ハプルボッカ素材を中心に、ドスジャギィとオルタロスの素材も使用する。 見た目は男性/女性ともに、ポケットがたくさん付いた特殊部隊風の野戦服。 一式で"早食い+2"、"まんぷく"、マイナススキルの"腹減り倍加【小】"と食事関連のスキルが発動する。 あと1ptで"水属性攻撃強化+1"が発動できるが、マイナススキルを消すと残りスロットは2個。 護石頼みでも追加スキルは望めないため、"拾い食い"を発動させるのが精一杯か。 高攻撃力のモンスターが多い火山では"早食い+2"と高い火耐性が活かせるが、逆に火山以外ではパっとしない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2350z 9 4 0 -1 -2 0 装備全箇所 11750z 45 20 0 -5 -10 0 武具玉最大強化 2160z 75 LV4 上武具玉最大強化 2210z 95 LV6 堅武具玉最大強化 1440z 110 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 11 13 15 17 19 22 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 144z 221z 288z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハプルキャップ 腹減り-2 食いしん坊+4 食事+4 水属性攻撃+3 --- 生産 潜口竜の頭殻*1 潜口竜の甲殻*2 竜骨【中】*5 狗竜の皮*2 端材 潜口竜の端材*2 胴 ハプルレジスト 腹減り-2 食いしん坊+1 食事+3 水属性攻撃+1 O-- 生産 潜口竜の皮*4 潜口竜の爪*1 潜口竜の甲殻*3 鮮やかな体液*4 端材 潜口竜の端材*2 腕 ハプルガード 腹減り-1 食いしん坊+3 食事+4 水属性攻撃+1 O-- 生産 潜口竜の爪*2 潜口竜の甲殻*2 鮮やかな体液*4 甲虫の大顎*3 端材 潜口竜の端材*2 腰 ハプルコート 腹減り-2 食いしん坊+1 食事+3 水属性攻撃+1 OO- 生産 潜口竜の皮*3 潜口竜の頭殻*1 竜骨【中】*3 甲虫の腹袋*4 端材 潜口竜の端材*2 脚 ハプルレギンス 腹減り-3 食いしん坊+3 食事+2 水属性攻撃+3 --- 生産 潜口竜の甲殻*3 潜口竜の爪*1 潜口竜の皮*3 甲虫の大顎*3 端材 潜口竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 潜口竜の頭殻*2潜口竜の甲殻*10潜口竜の皮*10潜口竜の爪*4鮮やかな体液*8狗竜の皮*2甲虫の大顎*6甲虫の腹袋*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食事 +4 +3 +4 +3 +2 +16 早食い+2 食いしん坊 +4 +1 +3 +1 +3 +11 まんぷく 拾い食い 水属性攻撃 +3 +1 +1 +1 +3 +9 水属性攻撃強化+1 腹減り -2 -2 -1 -2 -3 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガブルシリーズ【ガンナー】 特徴 男性は黄色を主とした三国武将風、女性は桃色を基調とした中華服風の装備。 「早食い+2」が便利。「気絶確率半減」を「気絶無効」にすれば生存率がアップする。 水耐性が高く、スキルの「水耐性+10」もあるので水中戦ではそれなりに硬い。 ただし、装備の雷耐性が低すぎるせいで対ラギア用とはなりえない。 なぜか胴と足に地味に攻撃+1が付いているがこれを生かすのは難しいかもしれない 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 ガブルキャップ 3600z 8 -2 8 0 -3 2 他四箇所 -2 3 0 -3 2 装備全箇所 18000z 40 -10 20 0 -15 10 最大強化全箇所(村) 17960z 70 LV7 最大強化全箇所(上位) 114940z 210 LV14 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14(MAX) 防御力 9 10 11 12 13 14 30 32 34 36 38 40 42 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 強化 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 338z 496z 496z 754z 754z 754z 9400z 1112z 1112z 1112z 2220z 2220z 2220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 /強化素材 頭 ガブルキャップ 気絶+1 水耐性+1 食事+4 回復速度-1 OO- 生産 提灯球*1 灯魚竜のヒゲ*2 灯魚竜の皮*3 竜骨【中】*5 強化 灯魚竜の上棘*3 灯魚竜の棘*3 胴 ガブルレジスト 気絶+1 水耐性+3 食事+2 回復速度-2 攻撃+1 --- 生産 灯魚竜の皮*3 灯魚竜のヒレ*2 灯魚竜の棘*2 竜骨【大】*3 強化 灯魚竜の上ヒレ*2 デプスライト鉱石*3 腕 ガブルガード 気絶+1 水耐性+3 食事+2 回復速度-1 OO- 生産 灯魚竜の皮*3 灯魚竜のヒレ*1 灯魚竜の棘*2 麻痺袋*3 強化 灯魚竜の上皮*2 上質なヒレ*3 腰 ガブルコート 気絶+4 水耐性+2 食事+4 回復速度-1 --- 生産 提灯球*1 灯魚竜のヒゲ*1 灯魚竜の皮*3 灯魚竜の棘*2 強化 灯魚竜の上皮*3 灯魚竜の棘*3 脚 ガブルレギンス 気絶+3 水耐性+1 食事+3 回復速度-1 攻撃+1 O-- 生産 灯魚竜の皮*4 灯魚竜のヒレ*1 灯魚竜の棘*2 竜骨【中】*5 強化 灯魚竜の上棘*2 上質なヒレ*3 スロット合計/必要素材合計 5 灯魚竜のヒゲ*3提灯球*2灯魚竜の皮*16灯魚竜のヒレ*4灯魚竜の棘*8麻痺袋*3竜骨【中】*8灯魚竜の上棘*5灯魚竜の上ヒレ*2灯魚竜の上皮*3灯魚竜の棘*6デプスライト鉱石*3上質なヒレ*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +1 +1 +1 +4 +3 +10 気絶確率半減 水耐性 +1 +3 +3 +2 +1 +10 水耐性+10 食事 +4 +2 +2 +4 +3 +15 早食い+2 攻撃 +0 +1 +0 +0 +1 +2 回復速度 -1 -2 -1 -1 -1 -6 回復速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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マギュルシリーズ【ガンナー】 特徴 ハロウィン衣装のようなカボチャを使った防具。溜め短縮が付くので弓向けか。 スキルとそのポイントの割り振り、見た目が剣士用とガンナー用でまったく同じ。 頭2種に装備制限が無いので、防御力が高い方を作るもの良いだろう。 スロットが一つもないのが少し辛い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 9 -3 2 1 3 1 装備全箇所 13750z 45 -15 10 5 15 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 マギュルブルーメ 属性解放+2 溜め短縮+1 調合成功率+5 調合数+2 回復速度+2 --- ペピポパンプキン*5 キラビートル*3 ノヴァクリスタル*5 怪力の種*3 胴 マギュルシュタム 重撃+1 溜め短縮+1 調合成功率+2 調合数+2 回復速度+1 --- ペピポパンプキン*3 キラビートル*2 雷光虫*4 落葉葉の根*10 腕 マギュルアスト 重撃+2 溜め短縮+3 調合成功率+1 調合数+2 回復速度+3 --- ペピポパンプキン*2 キラビートル*2 ツラヌキの実*10 トウガラシ*10 腰 マギュルブラット 重撃+1 溜め短縮+2 調合成功率+1 調合数+2 回復速度+3 --- ペピポパンプキン*3 キラビートル*3 ハリの実*10 ドキドキノコ*4 脚 マギュルヴェルツェル 属性解放+2 溜め短縮+3 調合成功率+1 調合数+2 回復速度+1 --- ペピポパンプキン*4 ドスヘラクレス*8 はじけクルミ*10 雷光虫*4 スロット数合計/必要素材合計 0 ペピポパンプキン*17キラビートル*10ノヴァクリスタル*5怪力の種*3雷光虫*8落葉葉の根*10ツラヌキの実*10トウガラシ*10ハリの実*10ドキドキノコ*4ドスヘラクレス*8はじけクルミ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +2 +1 +3 +3 +1 10 回復速度+1 調合数 +2 +2 +2 +2 +2 10 最大数生産 調合成功率 +5 +2 +1 +1 +1 10 調合成功率+20% 溜め短縮 +1 +1 +3 +2 +3 10 集中 重撃 +1 +2 +1 4 属性解放 +2 +2 4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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RARE-1 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 ユクモノ 共用 5 気まぐれ+10 加護+10 達人+7 0 1 1 1 0 レザー 共用 5 気まぐれ+13 採取+13 高速収集+12 1 0 1 0 1 チェーン 共用 10 調合成功率+13 調合数+12 体力+12 1 0 1 1 1 ハンター 剣士 30 千里眼+14 狩人+10 高速設置+10 毒-9 1 1 1 1 1 ガン 15 千里眼+14 狩人+11 高速設置+11 毒-9 1 1 1 1 1 ロックラック 共用 13 腹減り+13 運搬+12 - 1 - 1 1 ボーン 剣士 40 採取+13 笛+11 KO+11 睡眠-9 1 1 1 1 1 ガン 20 採取+14 笛+11 KO+11 睡眠-9 1 1 1 1 1 アロイ 剣士 40 達人+12 風圧+10 研ぎ師+8 採取-11 1 1 1 2 1 ガン 20 散弾追加+12 散弾強化+11 装填速度+9 採取-11 1 1 1 2 1 RARE-2 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 ブナハ 剣士 50 気配+10 特殊攻撃+11 納刀+10 攻撃-10 1 1 2 1 1 ガン 25 納刀+11 特殊攻撃+11 気配+11 攻撃-10 1 1 2 1 1 リノプロ 剣士 50 砲術+12 気力回復+10 耐泥耐雪+8 防御+4 氷耐性-9 1 1 1 1 1 ガン 25 砲術+11 精密射撃+11 気力回復+10 防御+4 氷耐性-9 1 1 1 1 1 ジャギィ 剣士 60 観察眼+10 攻撃+12 回復速度+12 効果持続-9 1 1 1 1 1 ガン 30 観察眼+12 攻撃+12 回復速度+12 効果持続-9 1 1 1 1 1 アシラ 剣士 60 防御+11 食いしん坊+11 気絶+10 麻痺-9 1 1 1 1 0 ガン 30 防御+11 食いしん坊+11 気絶+11 麻痺-10 1 1 1 1 0 ペッコ 剣士 60 笛+10 回復量+10 広域+10 千里眼+6 食事-9 1 0 1 1 1 ガン 30 笛+10 回復量+11 広域+10 千里眼+7 食事-9 1 0 1 1 1 フロギィ 剣士 70 観察眼+10 体術+10 毒+8 特殊攻撃+5 気絶-10 1 1 1 1 1 ガン 35 観察眼+11 体術+11 毒+8 特殊攻撃+5 気絶-10 1 1 1 1 1 ウルク 剣士 70 回避性能+11 耐寒+10 氷耐性+9 納刀+6 耐暑-9 0 1 1 1 1 ガン 35 回避性能+11 耐寒+12 氷耐性+9 納刀+6 耐暑-9 0 1 1 1 1 ルドロス 剣士 70 腹減り+11 スタミナ+10 水属性攻撃+9 減気攻撃+4 雷耐性-9 1 1 1 1 1 ガン 35 腹減り+12 スタミナ+11 水属性攻撃+9 減気攻撃+4 雷耐性-9 1 1 1 1 1 ボロス 剣士 80 KO+10 ガード性能+10 防御+8 攻撃+5 体術-10 1 0 1 1 2 ガン 40 精密射撃+11 通常弾強化+11 防御+8 攻撃+5 体術-10 1 0 1 1 2 バギィ 剣士 80 回復速度+14 攻撃+12 氷属性攻撃+9 火耐性-8 1 1 1 1 1 ガン 40 回復速度+14 攻撃+13 氷属性攻撃+9 火耐性-9 1 1 1 1 1 ラングロ 剣士 80 回避性能+13 耐暑+10 火耐性+9 耐震+6 耐寒-9 1 0 0 1 0 ガン 40 回避性能+13 耐暑+11 火耐性+10 調合数+6 耐寒-9 1 0 0 1 0 レイア 剣士 90 体力+13 加護+11 火属性攻撃+9 回復速度-10 1 1 0 1 2 ガン 45 体力+14 加護+12 火属性攻撃+9 回復速度-10 1 1 0 1 2 ハプル 剣士 90 食事+15 食いしん坊+11 水属性攻撃+9 腹減り-10 0 1 1 2 0 ガン 45 食事+16 食いしん坊+12 水属性攻撃+9 腹減り-10 0 1 1 2 0 ネブラ 剣士 90 特殊攻撃+12 気絶+11 雷耐性+9 体力-9 1 2 1 1 1 ガン 45 特殊攻撃+12 気絶+12 雷耐性+9 体力-10 1 2 1 1 1 インゴット 剣士 100 風圧+10 研ぎ師+10 雷属性攻撃+9 耐震+5 気まぐれ-9 1 1 1 0 2 ガン 50 散弾強化+11 装填速度+11 雷属性攻撃+9 貫通弾追加+5 気まぐれ-9 1 1 1 0 2 RARE-3 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 どんぐり 共用 24 砲術+10 爆弾強化+10 0 0 - - - ズワロ 剣士 24 水耐性+10 体力+10 0 0 - - - ガン 12 水耐性+12 体力+10 0 0 - - - アーティア 剣士 60 剣術+10 ガード強化+10 研ぎ師-9 - 1 0 - 0 ガン 30 速射+10 反動+10 装填速度-9 - 1 0 - 0 ユアミ 共用 32 運気+11 効果持続+10 攻撃-13 1 1 1 - 1 ヴァイク 剣士 70 斬れ味+10 回復速度+12 水耐性+9 研ぎ師-10 1 1 2 1 1 ガン 35 通常弾強化+12 回復速度+12 水耐性+9 装填速度-10 1 1 2 1 1 マギュル 剣士 80 高速設置+10 効果持続+10 溜め短縮+10 ガード性能-9 2 2 1 1 1 ガン 40 高速設置+11 効果持続+11 溜め短縮+10 精密射撃-9 2 2 1 1 1 ロワーガファルメル 剣士剣士 90 達人+12 聴覚保護+10 雷耐性+9 加護-10 1 1 1 1 2 ガンガン 45 達人+12 聴覚保護+11 雷耐性+9 加護-11 1 1 1 1 2 ギルドバードスカラー 剣士剣士 100 捕獲+13 観察眼+10 広域+10 運気-10 2 0 0 1 2 ガンガン 50 捕獲+13 観察眼+11 広域+11 運気-10 2 0 0 1 2 ベリオ 剣士 100 体術+12 スタミナ+10 氷属性攻撃+9 気力回復-10 1 1 0 2 2 ガン 50 体術+12 スタミナ+12 氷属性攻撃+9 気力回復-10 1 1 0 2 2 ナルガ 剣士 100 回避距離+15 気配+10 気力回復+8 攻撃-10 1 0 2 1 1 ガン 50 回避距離+15 気配+10 気力回復+8 攻撃-10 1 0 2 1 1 レウス 剣士 110 痛撃+10 火属性強化+10 攻撃+9 回復量-10 1 1 2 2 1 ガン 55 痛撃+11 火属性強化+11 攻撃+9 回復量-10 1 1 2 2 1 ガンキン 剣士 110 防御+13 抜刀減気+10 火耐性+8 水耐性-10 1 1 2 0 2 ガン 55 防御+13 貫通弾強化+11 火耐性+9 水耐性-10 1 1 2 0 2 ジンオウ 剣士 110 雷属性攻撃+11 斬れ味+10 本気+10 気配-10 2 0 1 1 2 ガン 55 雷属性攻撃+11 通常弾強化+11 本気+10 気配-11 2 0 1 1 2 ディアブロ 剣士 120 減気攻撃+10 抜刀会心+10 耐震+11 特殊攻撃-10 1 1 2 1 1 ガン 60 減気攻撃+11 通常弾追加+11 貫通弾強化+11 特殊攻撃-10 1 1 2 1 1 レックス 剣士 120 千里眼+15 聴覚保護+11 食いしん坊+10 加護-9 0 2 0 0 2 ガン 60 千里眼+16 聴覚保護+11 食いしん坊+11 加護-9 0 2 0 0 2 アグナ 剣士 120 斬れ味+10 達人+11 ガード性能+10 底力-10 1 1 2 2 0 ガン 60 精密射撃+11 貫通弾追加+11 通常弾強化+11 底力-10 1 1 2 2 0 ドボル 剣士 120 攻撃+11 重撃+10 底力+10 達人-10 1 1 1 2 1 ガン 60 反動+13 重撃+10 底力+10 達人-10 1 1 1 2 1 大和陸奥 剣士 130 匠+15 達人+11 溜め短縮+10 斬れ味-11 0 2 0 0 1 ガン 65 装填数+15 達人+12 溜め短縮+11 反動-11 0 2 0 0 1 日向天城 剣士 130 匠+15 達人+10 溜め短縮+10 斬れ味-12 0 2 0 0 1 ガン 65 装填数+15 達人+11 溜め短縮+11 反動-12 0 2 0 0 1 RARE-4 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 ユクモノ・天 剣士 140 気まぐれ+13 加護+10 回復量+10 研ぎ師+10 2 2 2 2 2 ガン 70 気まぐれ+14 加護+11 回復量+10 精密射撃+10 2 2 2 2 2 レザーS 剣士 140 気まぐれ+15 採取+15 腹減り+15 高速収集+10 0 1 1 1 1 ガン 70 気まぐれ+16 採取+15 腹減り+15 高速収集+11 0 1 1 1 1 チェーンS 剣士 141 体力+15 調合成功率+12 減気攻撃+10 調合数+10 1 1 2 2 2 ガン 70 体力+16 調合成功率+12 通常弾追加+11 調合数+10 1 1 2 2 2 ハンターS 剣士 150 千里眼+13 狩人+10 高速設置+10 観察眼+10 毒-10 1 1 1 1 1 ガン 75 千里眼+13 狩人+11 高速設置+11 観察眼+10 毒-10 1 1 1 1 1 ロックラックS 剣士 90 千里眼+15 運搬+10 - 2 - 2 2 ガン 45 千里眼+15 運搬+10 - 2 - 2 2 ボーンS 剣士 150 採取+11 回復量+10 KO+10 笛+10 睡眠-10 1 1 2 1 1 ガン 75 採取+11 回復量+11 KO+11 笛+10 睡眠-10 1 1 2 1 1 アロイS 剣士 150 達人+16 風圧+11 研ぎ師+10 採取-10 2 2 1 2 1 ガン 75 達人+16 散弾追加+13 散弾強化+10 採取-10 2 2 1 2 1 ブナハS 剣士 160 剣術+10 特殊攻撃+10 龍耐性+9 麻痺+9 攻撃-13 2 1 1 1 1 ガン 80 装填速度+13 特殊攻撃+10 龍耐性+9 麻痺+8 攻撃-13 2 1 1 1 1 リノプロS 剣士 160 砲術+13 気力回復+10 防御+8 耐泥耐雪+8 気絶-10 2 1 1 1 2 ガン 80 精密射撃+13 気力回復+10 砲術+10 防御+8 気絶-10 2 1 1 1 2 ズワロS 剣士 64 水耐性+12 体力+10 1 0 - - - ガン 36 水耐性+14 体力+10 1 0 - - - ジャギィS 剣士 175 攻撃+15 回復速度+15 達人+11 効果持続-10 1 1 2 1 1 ガン 90 攻撃+15 回復速度+15 達人+12 効果持続-11 1 1 2 1 1 アシラS 剣士 175 気絶+15 防御+15 加護+11 麻痺-10 1 1 1 1 0 ガン 90 気絶+16 防御+15 加護+12 麻痺-10 1 1 1 1 0 スティールS 剣士 123 研ぎ師+10 ガード性能+11 抗菌+6 - 1 2 2 - フロギィS 剣士 180 食事+14 体術+12 毒+8 特殊攻撃+7 防御-10 2 0 1 2 1 ガン 90 食事+14 体術+13 毒+9 特殊攻撃+7 防御-10 2 0 1 2 1 ウルクS 剣士 190 回避性能+14 攻撃+10 氷耐性+10 氷属性攻撃+7 火耐性-10 2 2 1 0 1 ガン 100 回避性能+14 攻撃+11 氷耐性+10 氷属性攻撃+7 火耐性-11 2 2 1 0 1 RARE-5 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 マギュルS 剣士 160 溜め短縮+10 効果持続+10 回避性能+10 高速設置+9 ガード性能-10 2 1 2 0 2 ガン 80 溜め短縮+11 効果持続+10 回避性能+10 高速設置+10 精密射撃-10 2 1 2 0 2 ペッコS 剣士 175 広域+20 千里眼+13 火属性攻撃+8 氷耐性-10 2 1 0 2 1 ガン 90 広域+22 千里眼+13 火属性攻撃+8 氷耐性-10 2 1 0 2 1 ヴァイクS 剣士 190 斬れ味+10 納刀+10 水属性攻撃+9 回復速度+8 研ぎ師-10 2 2 1 1 2 ガン 100 通常弾強化+11 納刀+11 水属性攻撃+9 回復速度+8 装填速度-10 2 2 1 1 2 撫子桔梗 剣士 190 広域+20 千里眼+15 観察眼+10 毒-10 1 0 1 1 1 ガン 80 広域+21 千里眼+15 観察眼+10 毒-11 1 0 1 1 1 ルドロスS 剣士 190 気絶+11 水属性攻撃+10 スタミナ+10 KO+8 雷属性攻撃-10 2 1 1 2 1 ガン 100 気絶+12 水属性攻撃+10 スタミナ+11 KO+8 雷属性攻撃-10 2 1 1 2 1 バギィS 剣士 205 攻撃+12 回復量+10 回復速度+10 氷耐性+9 火耐性-10 1 2 1 0 2 ガン 110 攻撃+10 回復量+11 回復速度+10 氷耐性+9 火耐性-11 1 2 1 1 2 ラングロS 剣士 205 回避性能+15 火耐性+11 耐震+8 防御+7 水耐性-10 1 0 2 2 0 ガン 110 回避性能+15 火耐性+13 通常弾追加+8 防御+7 水耐性-10 1 0 2 2 0 ボロスS 剣士 205 体術+12 底力+11 ガード性能+10 攻撃+6 腹減り-12 0 2 2 2 0 ガン 110 反動+12 底力+12 通常弾強化+10 攻撃+6 腹減り-13 0 2 2 2 0 レイアS 剣士 220 体力+15 回復速度+10 火属性攻撃+9 加護+7 水属性攻撃-10 2 0 1 1 2 ガン 120 体力+16 回復速度+11 火属性攻撃+9 加護+7 水属性攻撃-10 2 0 1 1 2 ハプルS 剣士 220 食事+15 納刀+10 水属性攻撃+9 食いしん坊+5 雷属性攻撃-10 3 0 2 2 0 ガン 120 食事+16 納刀+11 水属性攻撃+9 食いしん坊+5 雷属性攻撃-10 3 0 2 2 0 ロワーガSファルメルS 剣士剣士 220 雷耐性+10 聴覚保護+10 達人+10 気絶+10 加護-11 0 3 1 1 1 ガンガン 120 雷耐性+12 聴覚保護+10 達人+10 気絶+10 加護-11 0 3 1 1 1 ギルドバードSスカラーS 剣士剣士 220 広域+16 捕獲+13 観察眼+10 運気-10 1 1 2 3 0 ガンガン 120 広域+16 捕獲+13 観察眼+12 運気-10 1 1 2 3 0 どんぐりS 剣士 88 爆弾強化+10 砲術+10 1 1 - - - ガン 48 爆弾強化+11 砲術+11 1 1 - - - 高級ユアミ 共用 96 運気+15 効果持続+10 攻撃-13 2 1 2 - 1 城塞遊撃隊城塞弓撃隊 剣士 235 剥ぎ取り+15 達人+15 回復量+10 運気-13 3 0 0 2 0 ガン 130 剥ぎ取り+15 達人+15 回復量+12 運気-13 3 0 0 2 0 ネブラS 剣士 220 特殊攻撃+15 斬れ味+10 雷耐性+9 腹減り+7 調合成功率-10 2 1 0 1 2 ガン 120 特殊攻撃+15 貫通弾追加+12 雷耐性+9 腹減り+7 調合成功率-10 2 1 0 1 2 インゴットS 剣士 235 達人+12 研ぎ師+10 風圧+11 耐震+6 気まぐれ-10 1 1 2 1 2 ガン 130 散弾追加+15 散弾強化+10 装填速度+10 貫通弾追加+6 気まぐれ-10 1 1 2 1 2 アーティアS 剣士 141 ガード強化+11 剣術+10 研ぎ師-10 - 1 1 - 1 ガン 78 反動+11 速射+10 装填速度-10 - 1 1 - 1 ナルガS 剣士 235 気配+10 回避距離+15 回避性能+9 高速設置+5 スタミナ-10 2 0 1 2 2 ガン 130 気配+12 回避距離+15 回避性能+9 高速設置+5 スタミナ-10 2 0 1 2 2 ベリオS 剣士 235 回避性能+12 体術+12 氷属性攻撃+11 スタミナ+6 気力回復-10 2 2 1 0 1 ガン 130 回避性能+13 体術+13 氷属性攻撃+11 スタミナ+6 気力回復-10 2 2 1 0 1 レウスS 剣士 250 痛撃+10 攻撃+10 研ぎ師+10 火属性攻撃+7 回復量-12 1 2 1 2 1 ガン 140 痛撃+11 攻撃+11 速射+10 火属性攻撃+7 回復量-12 1 2 1 2 1 三眼 共用 70 (なし) 3 3 3 3 3 ガンキンS 剣士 250 抜刀会心+10 抜刀減気+10 防御+9 火耐性+9 水耐性-11 0 2 0 3 2 ガン 140 反動+11 貫通弾強化+10 防御+9 火耐性+9 水耐性-12 0 2 0 3 2 ジンオウS 剣士 265 本気+15 回避距離+15 雷属性攻撃+11 気配-10 2 3 0 1 0 ガン 150 本気+16 回避距離+16 雷属性攻撃+11 気配-10 2 3 0 1 0 ディアブロS 剣士 265 抜刀会心+11 納刀+11 耐震+11 特殊攻撃-10 2 2 2 2 2 ガン 150 通常弾追加+15 納刀+10 貫通弾強化+10 特殊攻撃-10 2 2 2 2 2 レックスS 剣士 265 食いしん坊+15 聴覚保護+14 スタミナ+10 加護-12 2 0 2 2 0 ガン 150 食いしん坊+16 聴覚保護+14 スタミナ+11 加護-12 2 0 2 2 0 アグナS 剣士 265 火属性攻撃+11 体術+12 斬れ味+10 火耐性+6 水属性攻撃-10 1 2 1 1 2 ガン 150 火属性攻撃+11 精密射撃+13 通常弾強化+11 火耐性+6 水属性攻撃-10 1 2 1 1 2 ドボルS 剣士 265 攻撃+15 底力+11 重撃+10 体力+5 達人-10 1 1 2 1 1 ガン 150 反動+15 底力+11 重撃+11 体力+6 達人-10 1 1 2 1 1 RARE-6 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 ペッコU 剣士 190 広域+17 食事+11 雷属性攻撃+9 氷属性攻撃-10 2 0 3 1 2 ガン 100 広域+18 食事+12 雷属性攻撃+9 氷属性攻撃-10 2 0 3 1 2 ルドロスU 剣士 205 特殊攻撃+12 スタミナ+10 水耐性+8 減気攻撃+5 雷耐性-10 1 3 1 3 1 ガン 110 特殊攻撃+13 スタミナ+11 水耐性+8 減気攻撃+5 雷耐性-10 1 3 1 3 1 ボロスU 剣士 220 防御+11 KO+10 氷属性攻撃+5 減気攻撃+9 火属性攻撃-10 2 1 3 0 3 ガン 120 防御+12 貫通弾強化+11 氷属性攻撃+9 KO+5 火属性攻撃-10 2 1 3 0 3 ネブラU 剣士 235 減気攻撃+10 溜め短縮+10 雷属性攻撃+9 スタミナ+6 氷属性攻撃-10 0 3 3 2 1 ガン 130 減気攻撃+11 溜め短縮+11 雷属性攻撃+9 スタミナ+6 氷属性攻撃-10 0 3 3 2 1 ナルガU 剣士 250 観察眼+10 スタミナ+10 気力回復+10 回避性能+5 体術-10 3 3 2 0 1 ガン 140 観察眼+11 スタミナ+11 気力回復+10 回避性能+5 体術-10 3 3 2 1 0 ベリオU 剣士 250 回避距離+15 体術+12 気配+10 回避性能-10 1 0 1 3 3 ガン 140 回避距離+16 体術+12 気配+11 回避性能-10 1 0 1 3 3 ドーベル 剣士 250 龍属性攻撃+12 気力回復+10 回避性能+10 龍耐性+5 腹減り-10 0 2 3 0 3 ガン 140 龍属性攻撃+12 気力回復+11 回避性能+11 龍耐性+5 腹減り-10 0 2 3 0 3 ガンキンU 剣士 265 ガード性能+15 気力回復+9 爆弾強化+9 龍耐性-12 3 1 2 0 3 ガン 150 気力回復+10 散弾強化+11 爆弾強化+9 装填速度+6 龍耐性-11 3 1 2 0 3 ディアブロU 剣士 280 減気攻撃+11 KO+10 抜刀減気+10 龍属性攻撃-10 1 3 1 3 3 ガン 160 反動+12 装填速度+12 通常弾追加+9 龍属性攻撃-10 1 3 1 3 3 レックスU 剣士 280 千里眼+15 溜め短縮+10 聴覚保護+10 加護-12 0 0 2 3 3 ガン 160 千里眼+16 溜め短縮+11 聴覚保護+10 加護-12 0 0 2 3 3 アグナU 剣士 280 氷属性攻撃+11 ガード強化+10 ガード性能+10 水耐性+4 火属性攻撃-10 1 1 3 3 1 ガン 160 氷属性攻撃+11 貫通弾追加+12 装填速度+10 水耐性+4 火属性攻撃-10 1 1 3 3 1 ダマスク 剣士 295 匠+15 雷属性攻撃+10 研ぎ師+10 斬れ味-12 2 2 1 3 0 ガン 170 装填数+15 雷属性攻撃+11 散弾強化+11 反動-12 2 2 1 3 0 RARE-7 シリーズ名 種別 防御 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スロット数 ゴールドルナ 剣士 280 運気+15 重撃+10 加護+10 雷耐性-10 3 3 0 3 0 ガン 160 運気+15 重撃+11 加護+11 雷耐性-10 3 3 0 3 0 シルバーソル 剣士 280 攻撃+12 痛撃+10 斬れ味+10 体力-11 0 2 3 2 3 ガン 160 攻撃+12 痛撃+11 通常弾強化+11 体力-11 0 2 3 2 3 バンギス 剣士 295 匠+15 食事+15 氷耐性+9 斬れ味-10 1 0 2 0 3 ガン 170 装填数+16 食事+16 氷耐性+9 反動-10 1 0 2 0 3 大和・覇(日向・覇)陸奥・覇(天城・覇) 剣士剣士 295 溜め短縮+10 達人+15 剣術+10 回復速度-10 3 1 2 0 3 ガンガン 170 溜め短縮+11 達人+15 貫通弾強化+11 回復速度-10 3 1 2 0 3 アカムト 剣士 310 聴覚保護+15 火属性攻撃+12 重撃+10 加護-12 2 1 3 0 1 ガン 180 聴覚保護+16 火属性攻撃+12 重撃+11 加護-12 2 1 3 0 1 ウカムル 剣士 310 氷属性攻撃+11 痛撃+10 剣術+10 斬れ味+6 溜め短縮-10 2 3 0 1 2 ガン 180 痛撃+11 氷属性攻撃+11 速射+11 通常弾強化+6 溜め短縮-10 2 3 0 1 2 エスカドラ 剣士 310 回避距離+15 属性耐性+10 属性攻撃+10 底力-10 0 1 2 3 3 ガン 180 回避距離+15 属性耐性+11 属性攻撃+11 底力-10 0 1 2 3 3 荒天蒼天 剣士 310 本気+15 水属性攻撃+11 匠+15 食事-10 3 0 0 3 2 ガン 180 本気+16 水属性攻撃+12 装填数+16 食事-10 3 0 0 3 2 スネーク 剣士 235 体術+15 溜め短縮+10 高速設置+10 腹減り-12 2 0 2 2 2 ガン 130 精密射撃+16 装填数+16 高速設置+11 腹減り-12 1 1 1 1 1 ザ・ボス 剣士 235 千里眼+15 溜め短縮+10 気配+10 属性攻撃-8 2 2 2 2 2 ガン 130 千里眼+16 装填数+16 気配+11 属性攻撃-10 2 1 1 1 1 ユニクロ 剣士 235 聴覚保護+10 耐寒+10 回避距離+15 食事-10 2 1 2 2 2 ガン 130 聴覚保護+10 耐寒+11 回避距離+16 食事-10 2 1 2 2 2 坊屋 剣士 141 攻撃+15 気力回復+10 気配-10 - 0 - 0 1 ガン 78 攻撃+15 気力回復+10 気配-10 - 0 - 0 1 大海賊J 剣士 115 捕獲+15 運気+15 剥ぎ取り+14 加護-17 1 0 0 0 0 ガン 65 捕獲+16 運気+15 剥ぎ取り+14 加護-18 1 0 0 0 0