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素体 / 進化 / 極限進化 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアブル・サイコ・ライフル 5 75 コスト相応のBR。撃ち切りリロード 射撃CS ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 - 110 高弾速な単発ダウン サブ射撃 ブラスター・カノン 2 90 良性能な肩キャノン 通常格闘 単弾頭ミサイル 12 35~121 移動撃ちできるミサイル 特殊射撃 単弾頭ミサイル【一斉発射】 (12) 35~131 6発を一斉発射 特殊格闘 極限進化発動 100 0 極限進化状態に移行スパアマ+射撃バリアあり バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 EXA・フルバースト 35~27333~261 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ヴァリアブル・サイコ・ライフル [撃ち切りリロード 手動/5発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 標準よりビームが一回り太めのBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 手動リロードなので無尽蔵に撃てる。リロード動作もキャンセルが掛かる珍しい仕様。 【射撃CS】ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 [チャージ時間 1.5秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 10.0][補正率 %] 足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。 同系統の武装と比べても発生が遅め。慣性も乗らないので取り回しは悪い。 銃口補正・弾速・誘導など弾の性能は優秀で、見られていなければ着地を取りやすい。 ダメージが高くないため積極的に狙う必要はないが、余裕があれば狙いたい。 【サブ射撃】ブラスター・カノン [撃ち切りリロード 7秒/2発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 3.0(1.5×2)][補正率 70%(-15%×2)] 両肩部から青白いビームを同時発射する。 【通常格闘】単弾頭ミサイル [撃ち切りリロード 7秒/12発][属性 実弾][のけぞり][ダウン値 1.5×4][補正率 90%×4] 足を止めずに腰部からミサイルを発射する。 ホールド・追加入力で4連射可能。振り向き撃ちが存在せず、自機の向いている方向に撃つ。 しかし弾速・誘導ともに悪く、極限進化と違ってメインと並行して撃つこともできない。 これを撃つくらいなら特射に弾数を回したほうが良い。封印安定。 【特殊射撃】単弾頭ミサイル【一斉発射】 [格闘と共通] 足を止めて6発のミサイルを一斉発射する。特射・特格にキャンセル可能。 【特殊格闘】極限進化発動 [特殊リロード 150秒/100カウント][属性 オーラ][スタン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 「これぞ、射撃進化の極限・・・!」 スタン属性の波動を放ちながら極限進化状態に移行する。 ゲージは時間経過以外にも与ダメージ(25%)・被ダメージ(30%)に応じて増加する。 入力から一定時間スパアマと射撃バリアがあるが、スパアマはゼノンより短い。 視点変更があるがレバー後入力でカット可能。 バーストアタック EXA・フルバースト コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 E覚醒 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 158 167 基本 メイン≫メイン→サブ 164[172] 173[182] []内はCS〆の場合 メイン≫メイン→特射 150前後 175前後 ダメージが不安定 メイン→サブ 139[152] 147[160] 主力。手早くダウンを奪える メイン→特射 150前後 170前後 ダメージが不安定 サブ≫サブ 154 164 覚醒中限定 E覚醒 S覚醒 メイン→サブ≫サブ 175 185 覚醒 Fバースト 攻撃補正110% 防御補正120% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正120% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.1 したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.2
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登場作品 機動戦士ガンダム EXTREME VS.シリーズ、ガンダムEXA VS 英名 EXTREME GUNDAM Mk-II AXE 形式番号 不明 所属 マーズI パイロット イクス・トリム 主な武装 腕部ビームサーベル×2ミスティックエッジ=ヴィレッジトゥルース×2フェイスブレイザースパーダビット 【設定】 ex-が開発したディストピア・フェイズは、ex-が使用していたエクストリームガンダムでは制御不能だったため、制御できる性能を有した後継機としてイクス・トリムが開発した機体。 AXEの読み方は「アグゼ」と読む。 【武装説明】 ミスティックエッジ=ヴィレッジトゥルース 本機体の主武装であるマルチウェポン。 大出力ビームサーベル、ワイヤーアンカー、超弾速ビームライフル、シールド、そして唯我希望蝶の発動補助パーツを備える。 スパーダビット 両手から放たれる青い光の球。 OPではその名の通りビットとして使用している。 フェイスブレイザー 口に相当する部分に内蔵されたビーム兵器。 出力を変更することで、レーザーや照射ビームを発射することが出来る。 腕部ビームサーベル 両腕から展開される青いビームサーベル。 分身して敵を切り刻む「弧月覇王斬」を繰り出せる。 【パイロット説明】 イクス・トリム CV 竹内順子 レオスがコズミック・イラのGAデータで出会ったGダイバー。 その正体は、セシア・アウェア・プリモがex-の残骸データを再構築して誕生させた存在。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.MBON ボス機体として登場するが、今までのボスとして登場したエクストリームガンダム系列では格闘以外は比較的に大人し目で、機体が発光していない状態だとダウン値はプレイアブル機体とほぼ同じ(ダウン値は8)であり、今までのプレイアブルサイズのボス機体のようにおもちゃにする事はできない。 また、その武装の殆どが高性能。 範囲が広く、当たると敵を打ち上げるスパーダビット【拡散5WAY】、異常な発生速度と判定の太さを持つフェイズブレイザー【照射】、スーパーアーマーを生かした高性能の格闘、前述の格闘にキャンセル可能な特殊移動、分身して突撃する唯我希望蝶など、その強さはEXVSFBで猛威を振るったミスティック・フェイズに匹敵する。 開発者曰く、「プレイアブル化したいけど、そのまま(ボス機体時の性能)だと処理の問題で出せない」との事。 家庭版のミッションモードではエンディング前の最後のボス(その後もミッションはあるが)として立ちはだかる。 本体の火力もさることながら僚機がFA-ZZ、ゴッドガンダムと非常に嫌らしい面子。 クリアするとエンディングとなり、ボスだろうがどんな敵も味方も一撃受けると撃墜となるスキル『一撃必殺』が手に入る。 試し撃ちに選んだプレイヤーもいるだろう。 【勝利、敗北ポーズ】 いずれも通常の方法では閲覧できないため、自己責任で。 勝利ポーズ 宙に浮き、決めポーズを取る。 敗北ポーズ 仰向けのまま宙に浮いている。 ガンダムアストレイゴールドフレーム天と似た感じ。
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【種別】 ガイアメモリ T2ガイアメモリ 【用語】 エクストリームメモリ(T2) 【よみがな】 えくすとりーむめもり(てぃーつー) 【ガイアディスプレイのイニシャル】 X (XTREME) 【地球の声 ガイアウィスパー】 立木文彦 【登場話】 劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 風都にばら撒かれたAからZまでの26個のT2ガイアメモリ(そのうちエターナルメモリはテロリストNEVERの大道克己(未)が強奪している)の中の1個。 地球の記憶は特定の記憶を内包しない、サイクロンメモリとジョーカーメモリを取り込むことで真価を発揮する。意味は極限。財団Xが園咲琉兵衛を裏切り極秘に開発していた次世代型ガイアメモリ。ケースは仮面ライダーWや仮面ライダーアクセルが使用しているガイアドライバー2G(セカンドジェネレーション)で使用するメモリと同形状。差込用の端子の色が青色と異なる。 使用者を超進化させる特殊能力が秘められている。 【関連するページ】 T2ガイアメモリ
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アーケードゲーム アーケードゲーム一覧Degenetronインベード2 暗黒街:ギャング編 Don't Cross The Line フェイス・ディフェンダー 猿楽園 ペネトレイター AKEDO狂想曲シリーズ PIXTRO荒野の復讐2 由々しい呪い スペ・モン3:キレバナナ QUB3Dアイテムとルールについて カムヘッズ メーカー不明キラキラ・ワサビ・キティ マダム・ナザル ラブ・プロフェッサー 怒りの斧 アーケードゲーム一覧 Degenetron インベード2 強制横スクロール式のアクションシューティングで、戦車が自機のラン ジャンプ系ゲーム。 アーケードの他、カジノのペントハウスのバー パーティーエリアでも遊べる。 1992年発売。 超絶ドット絵で有名なアーケードゲーム「メタルスラッグ」に出てくる戦車「SV-001」風の見た目の戦車を操作し、立ちはだかる敵を倒しながらゴールに到達すればクリア。 全5ステージ構成で、ミッション1がイラク、ミッション2がロシア、ミッション3が中国、ミッション4がカナダ、そして最終ミッションが月面となる。 月面はゴールが無く、残機数が尽きるまでの移動距離をカウントするやり込み要素となっている。 敵は地上の正面から銃撃をしてくる固定動物、空を浮遊しながら銃撃をしてくる空中タレット、右から左は飛び去りつつ爆弾を落としてくる爆撃機の3種類。敵が放ってくる銃弾及び爆弾はこちらの攻撃で打ち消せる。 被弾したり、フェンスや航空機の残骸などの障害物や敵に触れるとダメージを受け、ライフがなくなると破壊され残機が1つ減る。それ以外に崖から落下したり段差に挟まれても即座に破壊されてしまう。 残機が0の状態で破壊されればゲームオーバー。 定期的に落下傘で救援物資が降ってくるので、それを回収してうまく生き延びていこう。 強化武器はヘビーマシンガン(連射力UP)、レーザーガン(隣接した敵にも反射するレーザーを照射)、エネミーチェイサー(敵を追尾するミサイルを発射。連射が遅い。)、フレイムショット(射程距離が短く、高威力の火炎放射)の4種類。ほか、拾得と同時に画面内の敵を全滅させるボム(核兵器)も登場。強化武器に弾数制限はない。強化武器を装備すると戦車の外見も変化する。 他にはライフ回復(ライフ満タン時は残機アップ)、シールド(敵の攻撃を1回だけ無効化)、残機回復アイテム、得点アイテムが登場。ただしどさくさに紛れて回収してしまうとダメージを受けるトラップアイテム(赤いマーク)も出てくるため注意。 また、道中の石油ドラム缶に接触すると得点が入り、同時に戦車のスピードが上昇する。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるチャレンジ要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰え、更に全てのチャレンジをクリアするとゲーム中で使える戦車の色が金色に変化しマシンガンがデフォルト装備になるとパワーアップをするので攻略が楽になる。 以下はそのチャレンジの一覧。 チャレンジ名 達成条件 石油の支配者 一度のプレイで$200万以上のスコアを稼ぎ出す 無尽蔵の石油 一度のプレイで石油を88バレル回収する 非自然淘汰 一度のプレイで動物タイプの敵を100匹倒す ライフセーバー 残機数を7機以上残して月面以外のいずれかのステージをクリアする フルムーン 月面ステージの移動距離記録が3,474km(実際の月面の1周距離)を超える + ※クリックで表示、ネタバレ注意! 隠し要素兼、この手のゲームがどうしても苦手な人の為の救済措置として、タイトル画面であるコマンド入力をするといきなり残機数が最大値(99)の状態からスタートできる。 そのコマンドとはPS4版は「↑↑↓↓←→←→〇×」、Xbox One版は「↑↑↓↓←→←→BA」、PC版は「(方向キー)↑↑↓↓←→←→ 右クリック 左クリック」(*1)。 このコマンドを使用するとそのプレイでのスコアはランキングに記録されないものの、幸いなことに上記のチャレンジは「ライフセーバー」を除いて有効なままなので非常に条件達成が容易になる。 暗黒街:ギャング編 1~4人プレイ用の見下ろし型対戦シューティングゲーム(*2)。 アーケードの他、カジノのペントハウスのバー パーティーエリアでも遊べる。 メーカーはDegenatron、1997年発売。 初代GTAやGTA2、GTAアドバンスを彷彿とさせる(*3)見下ろし視点で、プレイヤーがそれぞれ自機を動かし、陣取り合戦を行う。3または5ラウンド制。 操作キャラクターはゲーム筐体毎に固定で割り振られているので、操作キャラを変更したい場合そのキャラの色をしたゲーム筐体に移動する必要がある。 プレイヤーキャラクターが歩いた所がそのキャラクターの所属する勢力の色のスプレーで塗られる。 ブロック(建物)の周りを同じ勢力の色で塗り、包囲すると、そのブロックを領地として占領することができる。時間切れの際、より多くのブロックを占領しているプレイヤーがそのラウンドを獲得する。最終的に過半数のラウンドを先取したプレイヤーが勝利。 フィールド上には武器やアイテムが一定時間毎に配置される。 武器名 威力 射程 発射速度 ピストル 2ダメージ 2ブロック 中速 アサルトライフル 2ダメージ 3ブロック 中速 マイクロSMG 1ダメージ 1ブロック 高速 ショットガン 4ダメージ 1ブロック 低速 ロケットランチャー 8ダメージ 6ブロック 超低速 アイテム名 説明 ライフ 体力を4回復する スマートフォン(*4) 味方勢力の乗り物を呼び、フィールド上に走らせる(*5) イナズマ 移動速度が上昇する 敵プレイヤーキャラの攻撃、またはフィールド上を走る乗り物に倒されても自身の占領する領地があれば何度でも復活できる。ただし、占領している領地が無い場合は、倒されると復活できない。 時間切れの他、敵プレイヤーキャラを全て復活できない状態にした場合でもそのラウンドを獲得できる。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるチャレンジ要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 以下はチャレンジ一覧。 チャレンジ名 達成条件 触れられざる者 死なずに1ラウンド勝利する 地元の仲間 地元の仲間(The Hoods)として20ゲーム勝利する パンクス パンクス(The Punks)として20ゲーム勝利する 田舎の不良 田舎の不良(The Yokels)として20ゲーム勝利する バイカー バイカー(The Bikers)として20ゲーム勝利する Don't Cross The Line 2~4人プレイ用対戦ヘビゲーム。人数が集まらないと開始できない。 アーケードのテレビの他、カジノのペントハウスのメディアルームのテレビ、エグゼクティブオフィスのテレビでも遊べる。 1984年発売。 自身及び敵プレイヤーのライン、画面枠に触れると脱落。最後まで生き残ったプレイヤーが勝利というシンプルなゲーム。 ラウンドに勝利するとTシャツが貰える。 フェイス・ディフェンダー 横スクロールドットイート風ゲーム。 1984年発売。 「GTAVC」が初出。当時はゲーム内でプレイする事はできなかったが、後述のエミュレーター版が存在していた。 タイトルロゴや公式アートに見られるように、イプシロン・プログラムの影響を強く受けている模様。 赤色の四角形(宇宙船)を操作し、青色の四角形を避けつつ、緑色の四角形を回収していく。 青色の四角形に触れると残機が減りそのステージを最初からやり直しとなる。 緑色の四角形を全て回収すると次のステージに進める。 緑色の四角形は1つ50ポイント。 ただし約2.5秒経つ毎に自身のスコアが1ポイントずつマイナスされていく。 自身の不死の魂と死後の世界の安寧の為、宇宙船で緑色の四角形を「救済」する・・・というストーリーらしい。 尚、ファンサイト(風に作られたロックスター公式製作によるサイト) でエミュレーター(フラッシュゲーム)版が公開されている。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 アワード名 達成条件(プラチナ) 初志貫徹 いずれかのステージを右だけを押してクリアする 猿楽園 横スクロールアクションゲーム。 1984年発売。 「GTAVC」が初出。当時はゲーム内でプレイする事はできなかったが、後述のエミュレーター版が存在していた。 赤色の四角形(猿)を操作し、緑色の四角形(枝)に飛び移りながら先へ進む。 猿が次の枝に最も近付いたタイミングでジャンプすると次の枝に飛び移れる。 次の枝に最も離れたタイミングでジャンプすると地面に落ちてしまい、残機が減り最初のステージからやり直しとなる。 枝に飛び移ると10ポイント。 枝を20本飛び移ると次のステージ(水中ステージ)に進む。水中ステージは見た目が違うだけで挙動等は同じ。ただし飛び移るのに失敗すると最初のステージに戻される。 水中ステージをクリアすると、通常ステージに戻る。これが繰り返される。 尚、ファンサイト(風に作られたロックスター公式製作によるサイト) でエミュレーター(フラッシュゲーム)版が公開されている。 ただし、アーケード版とは異なり「次の枝に最も離れたタイミングでスペースキーを押すと飛び移れる」という真逆の仕様になっている。また、水中ステージが実装されていない。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 アワード名 達成条件(プラチナ) 猿泳ぎ(*6) 水中のステージをクリアする ペネトレイター チューブシューティングゲーム。 1984年発売。 「GTAVC」が初出。当時はゲーム内でプレイする事はできなかったが、後述のエミュレーター版が存在していた。 赤色の四角の外枠で赤色の四角形(戦闘機)を操作し、奥から現れる緑色の四角形(てんとう虫型の宇宙生物)を撃ち倒す。 緑色の四角形(てんとう虫型の宇宙生物)は1体倒すと20ポイント。 赤色の四角の外枠に緑色の四角形(てんとう虫型の宇宙生物)が到達すると残機が減る。 尚、ファンサイト(風に作られたロックスター公式製作によるサイト) でエミュレーター(フラッシュゲーム)版が公開されている。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 アワード名 達成条件(プラチナ) 熟練者の風格 1回のプレイで40,000ポイント以上得点する ちなみに「フェイス・ディフェンダー」、「猿楽園」、「ペネトレイター」のいずれかのゲーム筐体の前でPS4版は「〇」、Xbox One版は「B」、PC版は「BackSpace」を押す事で主人公がゲーム筐体を蹴り、ゲームをスタートさせる。 すると、ゲーム画面がバグる。この状態でランキング10位以内になるとTシャツが貰える。 上記3つのゲームの中で最も簡単にこの条件を達成しやすいのはスコア的、難易度的にも「猿楽園」である。 チャレンジ名 達成条件 内的探究者 ゲームがバグった状態でランキング10位以内になる AKEDO 狂想曲シリーズ 1~2人プレイ用のレーシングゲーム。 狂想曲シリーズは「公道」、「爆進」、「二股ロケット」の3種の筐体がある。 「公道」で乗る乗り物はピンク色のツーリスモレトロ(*7)、または黄色のトレロ。 「爆進」で乗る乗り物は赤色のボーディ、または青色のメリーウェザーメサ。 「二股ロケット」で乗る乗り物は赤色と緑色のバティー801RR。 それぞれコースの構造、障害物の配置場所等が異なる。 逆に言うと同じ筐体ならコースの構造、障害物の配置場所は何度プレイしても同じ。 元ネタは「公道」がセガのレースゲーム「アウトラン」。「二股ロケット」が「ハングオン」。 なお、「公道」のタイトルロゴにはカタカナで「ポテト」と書いてあるが、おそらく元ネタはセガの家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」の周辺機器「ビジュアルメモリ」の内蔵チップに書かれた「POTATO」(つまりはポテトチップ、というジョーク)の文字と考えられる。 「二股ロケット」は速度が出やすく操作性も良いが、速度が出る分警告が出てから障害物を避ける為の時間的余裕はわずかとなる(かと言って低速運転していると制限時間が足りなくなる)。 「爆進」は速度が出にくく操作性は鈍重だが、速度が出ない分警告が出てから障害物は避ける為の時間的余裕は多い。 「公道」は以上の2つの中間といったところ。 ゲーム開始時、流すBGMを変更できる(消す事は出来ない)。 BGM名 Vice Lights Afterburn Overdrive Undercover Turbo Boost Red Velvet Hot Pursuit Renegade LS Nights また、最初にスタートする都市(ステージ)を決められる。 都市(ステージ)名 バイスシティ サンフィエロ ロスサントス ラスベンチュラス リバティーシティ バイスシティからスタートした場合、 バイスシティ→サンフィエロ→ロスサントス→ラスベンチュラス→リバティーシティという順番でステージが変わる。(*8) 制限時間内に次のチェックポイントに到達すれば制限時間が25秒追加される。 全5つの都市を走り切るとクリア。 スタート時、予めエンジンをふかしておく事でスタートダッシュを決められる。 また、前走車の後方を走る事でスリップストリームが発生する。 自車のスピードが上がれば上がるほど獲得ポイントの倍率が上がる。 筐体のもう片方に他のプレイヤーがいれば、対戦プレイを行う事が出来る。 尚、対戦相手の乗り物に当たり判定は無い。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 アワード名 達成条件(プラチナ) レースチャンピオン 対戦相手に40レース勝利する(どの筐体でも可) 路上の帝王 一度もクラッシュせずにレースをクリアする(どの筐体でも可) 車輪総ナメ 「公道」、「爆進」、「二股ロケット」を全てクリアする(*9) 因みに、英語版では狂想曲部分はRace and Chaseシリーズとなっているが、これはGTAの初期段階での構想時の名前のRace'n'Chaseに因んだものである。 PIXTRO 荒野の復讐2 1~2人プレイ用のガンシューティングゲーム。 1989年発売。 西部の開拓地を舞台に主人公の保安官がならず者たちと戦うというストーリー。全5ステージ。 PC版ではゲームの性質上、ゲームパッドよりもマウスの方が遥かにプレイしやすい。 照準アイコン等が1P(筐体左側)は赤、2P(筐体右側)は青になる。 ステージの勢力名 説明 The Gospel Gangsters 荒野ステージ The Buckle Bunnies 西部の町ステージ Hillbilly Hoodlums 森林ステージ The Ruckus Rangers 鉱山ステージ。西部の町ステージまたは森林ステージをクリアする事で開放 The Barrel Fever Boys 墓地ステージ。森林ステージまたは鉱山ステージをクリアする事で開放 落ちているアイテムは撃つ事で使用される。 アイテム名 説明 ライフ 体力が5割回復する 保安官バッジ 一定時間無敵になる ヘビ毒 「少しダメージを受ける」、「体力が5割回復する」、「一定時間照準が見えなくなる」、「一定時間無敵になる」のいずれかの効果が発動する リボルバーの弾 リボルバーの弾数が99発に補充される ショットガンの弾 装弾数4発(弾薬の総数は20発)のショットガンを使用する多少狙いが外れていても敵を倒せる。ただし連射が効かない尚、民間人の近くで撃っても民間人には当たらずに済む ライフルの弾 装弾数5発(弾薬の総数は25発)のライフルを使用する威力が高い為、頭部を撃たなくても1発で敵を倒せる ガトリングガンの弾 弾数無限のガトリングガンを使用する。オーバーヒートするまで連射できるオーバーヒートすると完全にクールダウンするまで撃てなくなる 尚、ショットガン、ライフルは弾切れになるとリボルバーに切り替わる。 リボルバーが弾切れになると基本的にその時点で何も出来なくなる。 屋外便所の扉や棺桶の蓋を撃つと、中から敵またはアイテムが出てくる。 「基本スコア」と「基本スコア×命中率」と「撃たなかった民間人の数×1,000」を足したものがそのステージのスコアになる。 筐体のもう片方に他のプレイヤーがいれば、対戦プレイを行う事が出来る。 ただし、純粋にスコアを競うのみで同じゲーム場面で共に戦うわけではない。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 アワード名 達成条件(プラチナ) デッドアイ 平均90%以上の精度で死なずに全ステージをクリアする 夜明けのピストル ピストルのみを使って死なずに全ステージをクリアする シャープシューター 40匹の動物を仕留める(*10) 由々しい呪い ベルトスクロールアクションゲーム。 1989年発売。 主人公のソーグが、悪の魔法使いにさらわれた兄弟のグロッグを救出する冒険に向かうというストーリー(和訳なし)。全4ステージ。 ステージ数 ステージ名 ステージ1 Forest of Agony ステージ2 Swamp of Sorrows ステージ3 Labyrinths of Decay ステージ4 The Wizard's Tower 手にした剣で敵を攻撃できるほか、ジャンプ中はキックで攻撃する。ただし攻撃判定がやたらと短く、タイミングよく攻撃しないと空振りしてしまう。キックも繰り出した瞬間しか当たらないようだ。 赤い液体の入った瓶を取得すると体力が回復、青い液体の入った瓶を取得するとXPが上昇する。 XPを消費する事で突進や攻撃または全体魔法攻撃を行える。 XPゲージが満タンの時、XPゲージを消費する事でソーグはパワーアップし攻撃が強化される。最大レベルは3。 敵に倒されてしまうと、レベルが1減る。また、次のステージになった時にソーグはレベル1に戻る。 敵は動物や妖精、スライムなど触れるとダメージになるが一撃で倒せる雑魚タイプ(3面の蜘蛛のみ耐久力がある)と二足歩行のクリーチャータイプの2種類。雑魚タイプはジャンプで距離を詰めながらキックを当てれば倒しやすい。クリーチャータイプは攻撃が遅く、正面から剣を振るだけで一方的に倒せる。数回剣を叩き込んだり、1発キックを当ててやればノックバックする。 ステージ中はスクロールしながら敵が現れる他、ところどころで敵が前後から押し寄せる「ラッシュ」が発生。 挟み撃ちにされると苦しいので、魔法で一気に片付けるか、突進やジャンプキックで敵を押し出しつつ切り返し、敵を片一面に集めるなどの工夫が必要。 ステージのボスキャラは無闇に攻撃しても反撃を受けてしまう。まずは攻撃をかわして隙が生まれたら一気に叩き込もう。 ソーグとしてゲームをクリアすると、グロッグを操作しプレイできる「グロッグモード」が解禁される。 グロッグモードは ストーリー部分が無いこと グロッグは進化が出来ないこと 敵のドロップする宝のグレードが上昇していること が通常のモードと異なる点である。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 アワード名 達成条件(プラチナ) グロッキー グロッグとして「由々しい呪い」をクリアする プラチナソード 1回のプレイで最低1,000,000ポイント獲得する コインパース 1回のプレイで950,000個の宝を回収する 獲得スコアの関係上、「プラチナソード」、「コインパース」はグロッグモードでなければ基本的に達成不可。 「コインパース」は実装当初、ボスとの戦闘時に出現する雑魚敵を倒し続け宝を稼ぎ続ければ容易に達成可能であったが、 「ロスサントス・サマースペシャル」アップデート以降、バグにより「コインパース」の達成が困難となってしまった。 + 「ロスサントス・サマースペシャル」アップデート以降の「コインパース」の達成方法 グロッグの体力及び残機をできるだけ減らした状態で、各ボスを倒す。体力ボーナス、残機ボーナスによるスコア獲得をできるだけ減らすため。 尚、コインの山は2,000点、金の杯が4,000点、ダイヤモンドが5,000点である。ステージ1で登場する黄色の妖精は、普通に倒すと何も落とさないが魔法攻撃で倒すとコインの山を落とす。 ステージ2のボスとの戦闘時にはボスに攻撃を当てた時に出現する雑魚敵(蛇、スライム)を倒してスコアを稼ぐ。ボスに攻撃を少しずつ当てて、多く雑魚敵を出現させればそれだけスコアが稼ぎやすい。 ステージ3のボスとの戦闘時には一定サイクルで出現する雑魚敵(蜘蛛)を倒し続けてスコアを稼ぐ。 ステージ3クリア時点でスコアがおよそ78万点になるようにする。 ラスボスに挑む直前までにスコアが99万2千~99万6千になるようにする。ラスボスを倒した時点でスコアがおよそ100万となる。 ここまでがうまく行けば、ゲーム終了後「コインパース」が手に入る。 スペ・モン3:キレバナナ 横スクロールシューティングゲーム。 1989年発売。 「GTASA」のゲーム内ミニゲーム「GO GO SPACE MONKEY」の続編となっている。 また、街中には「SPACE MONKEY 3D」という宇宙服を着たスペースモンキーの看板があったり、マスクを購入可能なあたりこの世界では国民的なゲームキャラである様子。 悪の科学者Dr.ダンクがエクアドリアン5を出航した宇宙貨物船を残らず乗っ取り、積荷のバナナを変形ビームで悪の怪物に変えてしまう。 主人公のスペース・モンキーは悪のバナナとDr.ダンクと戦う・・・というストーリー(和訳なし)。 全5ステージ。ステージ5(最終面)「Thats No Banana」はSTG恒例のボスラッシュ。ステージ5をクリアするとゲーム終了となる。2周目等はない。 ステージ数 ステージ名 ステージ1 Ocyans Belt ステージ2 The Pink Ring ステージ3 Yellow Clam ステージ4 Doughball ステージ5 Thats No Banana そのステージをノーダメージでクリアした場合、ノーダメージボーナスとして30万ポイント。 そのステージを残機を失わずにクリアした場合、ノーデスボーナスとして20万ポイント。 スコアは60万ポイント毎に、残機が1つ増える。 尚、「スペ・モン3:キレバナナ」には隠し要素が存在する。 PS4版は「L1 + R1 + L2 + R2 + □」、Xbox One版やPC版のコントローラー操作では「LB + RB + LT + RT + X」をタイトルロゴが表示されるまでにすべて押し始めてそのまま押し続ける。 すると、ゲーム画面のタイトルロゴが赤色に染まり、敵機の攻撃が激しさを増すハードモードをプレイできる。始めるまでに5つのボタンをどれかひとつでも離してしまうと通常モードになってしまうので注意。PC版ではキーボードではハードモードを開始できない(*11)。 このハードモードクリアによる報酬があるのかは不明。 + ハードモードの動画 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える(*12)。 アワード名 達成条件(プラチナ) 猿の脱出 いずれかのステージでダメージを受けずにクリアする(*13) モンキーマインド アイテムなしでクリアする 宇宙猿 1回のプレイで3,000,000ポイント以上得点する QUB3D 落ち物パズルゲーム。 1989年発売。尚、リマスター版である。 「GTAIV」が初出。V本編やオンラインではゲーム筐体がライフインベーダーのオフィス等に存在はしていたがプレイヤーがプレイする事は長らく出来なかった。満を持しての登場となる。 GTA4からマイナーチェンジをしており、筐体、プレイ画面が少し豪華になっている。またGTA4では2人プレイができる筐体(プレーヤーは2人プレイ不可。)だったが、GTA5からは1人専用になってしまった。 プレイ可能場所 アーケード オートショップ レコードAスタジオ 基本的な遊び方としては 上から落ちてくるブロックを置いていき、同じ色のブロックが4個以上くっつくと消滅し得点となる。 最上部の中央2マスの内どちらかがブロックで埋まってしまうとゲームオーバー。 という、ざっくりいうと「ブロックの落ち方が独特なぷよぷよ」のようなゲームである。 10,950ptとはGTA4当時の開発者がたたき出したハイスコア。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 アワード名 達成条件(プラチナ) QUB3Dの覇者 ランキングで1位になる(デフォルトだと10950点以上) Qビズム 特殊スキルを使わずにレベル20に到達する QUB3Dの神 1回のプレイで19000点獲得する キュービット プレイ中にブロックを消さず(*14)にレベル20に到達する アイテムとルールについて 画面左上に「POWER」と書かれたゲージがある。これはブロックを4つ正方形に集めて消すと1メモリ蓄積される。4メモリ蓄積させると下記アイテムが使用できる。なお、アイテムのストックは3つまでで、それ以上蓄積できない。 イメージ ボタン 効果 image ○ 下3行が消える。消えたブロック一つにつき25pt。 image × 中央2列が消える。消えたブロック一つにつき25pt。 image □ アイコンの下に各色順番にブロックが表示され、消えてほしい色のブロックでもう一度□を押すと消える。消えたブロック一つにつき25pt。 image △ 一定時間ブロックの落ちてくるスピード減少。 実際の所レベルはあまり意識せずスコアのみ意識すべし。 スコア 追加色 0(初期) 青、赤、緑 1,000 黄色 3,000 紫 7,000 オレンジ ブロックの消し方でポイントの加算に差がある。 正方形が優先されるので5つ連なったとしても正方形のみ消え残りは消えない。 4つ 正方形:25pt。横棒・階段・L字:150pt。T字:300pt。 5つ 横棒・L字・階段・凹:250pt。T字・T字の長辺側に1つ:350pt。十字:500pt 6つ以上でもポイント差のある形はあるが攻略にあまり必要でないので、省略する。 カムヘッズ 1~2人プレイ用のガンシューティングゲーム。2021年のハロウィン期間に解禁されたが、ハロウィン期間終了後も購入可能。 1989年発売。「荒野の復讐2」のハックロム版らしい(*15)。 ゲームのビジュアルがロックスターが2003年に発売したステルスアクションゲーム「Manhunt」(*16)(日本未発売)を彷彿させるものになっているのが特徴。 全5ステージ。ゲームの流れ、システム等は「荒野の復讐2」とほぼ同じだが、デフォルト武器のリボルバーが弾数無制限、メイン武器とは別枠で任意のタイミングで敵を足止めしたり全滅させたり出来るスペシャルウェポンの追加、ヘッドショット判定の易化など、あちらに比べてプレイしやすい難易度になっている。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 アワード名 達成条件(プラチナ) 死の顔 「カムヘッズ」の全シーンでヘッドショットを30回以上決める 猿真似 サルとバニーガールの両方を倒す ビデオスルー デフォルトの武器を使用して「カムヘッズ」をクリアする ディレクター 「カムヘッズ」の全ステージで星5を獲得する 熟練の殺し屋 「カムヘッズ」の全シーンで平均命中率60%を達成する メーカー不明 キラキラ・ワサビ・キティ テレビアニメ「プリンセスロボットバブルガム」及び「レイプフェストクォークズーム」が題材のクレーンゲーム。 ゲーム内でぬいぐるみを入手するとそのぬいぐるみはオフィスエリアに飾られる。また、それに応じたTシャツも貰える。 ぬいぐるみを掴めるのは確率なので、ど真ん中を捉えるように調整して何度もチャレンジしよう。 ぬいぐるみの種類 配置条件 サキ サキを獲得する ハンピー ハンピーを獲得する マフィ マフィを獲得する グラインディ グラインディを獲得する スモーカー スモーカーを獲得する プーピー プーピーを獲得するゲーム筐体内にプーピーは2つあるが、どちらでも可(両方取る必要は無い) プリンセス・ロボット・バブルガム プリンセス・ロボット・バブルガムを獲得する マスター・ヘンタイ マスター・ヘンタイを獲得する キラキラ・ワサビ・キティ キラキラ・ワサビ・キティを獲得する マダム・ナザル 占いマシン。 「マダム・ナザル」とはGTAと同じくロックスターが開発したゲーム『レッド・デッド・オンライン』に登場する自由奔放な収集家であり商人。収集物の奇妙さからか占い師と伝わっているようだがRDO中ではそのような描写はない。ちなみにRDO中の彼女は結構な美人である。 占いを聞き続けていると「マダム・ナザルは気前が良い」の台詞の後にボーナスTシャツと、店内のテレビの後方にあるディスプレイに箇体のミニチュアが置かれる。 もう一つも占いを聞き続けていると時折「数字が見えるわ…」の後に、特定の数字の羅列を言ってくれる。 羅列は三つあり、順に「123」「764」「5112」、これをどうするのかというと電話番号として携帯から「1237645112」とプッシュして電話を掛ける。但しマダム・ナザルの口から全部聞いた後でなければ掛けても使われてない番号扱いされたりするだけである。 条件を満たしていれば電話を掛けると一旦切れた後、何とマダム・ナザルの箇体のBGMと共に「不明な着信元」の名目で彼女が電話を掛け返してくる。ただし、本当に掛け返してくれるだけで特にこれといった特典はない(*17)。 ナザルの助言 意味 キフロム… イプシロンの合言葉 ああ、もっと近くへ…。繰り返し呼ぶ声がする。 樹木が見えるわ。とても高い木。 RDRシリーズのトールツリーズへの言及。 乾いた土地に、美しい木が見えるわ。 RDRシリーズのギャップトゥースリッジへの言及。 静かな砂漠の断崖が見える。 RDRシリーズのニューオースティンの尾根への言及。 恨みと野心、そして、狂気が見える。彼らはこの街に来るでしょう。 マイケル、フランクリン、トレバーのこと。 白い部屋に沢山の車が見える。いいえ、全て同じ車ね。そして莫大な富が見える。限りない退屈も。奇妙な光景ね…。 車両複製グリッチに対する皮肉 あなたの未来に真実の愛が見える。しかし、迅速に行動しなければならない。 下記、「ラブ・プロフェッサー」に短時間の相性評価補正がかかる。 丸い形のドアが見える。その向こうには、あなたに開かれた無限の可能性がある。後はそれを受け入れるだけ ダイヤモンドカジノの金庫室 見えるわ。雲を突き破って天から偉大な裁きが下され、あなたを打ち倒す… サテライトキャノンのこと ダイヤモンドが見える…世界一大きなダイヤ。でも、ひび割れてるわ… ダイヤモンドカジノ強盗のこと 屋上とブリーフケースと死が見える。いいえ違う、屋上ではないわ… ミッション"屋根上のゴタゴタ" 繰り返し呼びかける、孤独な声がする。血縁者ね、何かしたいことがあるみたい GTA IVでローマンがニコをボウリングに誘う台詞のこと 。 やけに電話の頻度が高く、よくネタにされる 汚れにまみれたエメラルドが見える。美しい平原に転がって… レッド・デッド・リデンプションIIのエメラルド牧場のこと 男が見える、名前はジョニー。家で座っているけれど、ある場所へ戻りたがっている 整備士"ジョニー "のこと 焦土が見える国境の川は渡ることができない… レッド・デッド・リデンプションIIの地域、「ヌエーボ・パライソ」と「サン・ルイス川」のこと 濡れた大地、暗闇の中の影、そして孤独な少女の魂が見える… レッド・デッド・リデンプションIIに登場する幽霊のこと 背の高い帽子をかぶった、奇妙な男が見える。恐ろしいわ RDRシリーズに登場する"Strange Man"のこと I KNOW YOU. 隆起した土地が見える。鷹匠がいて、東の方では黒い煙が立ち上がってる… 氷の下の顔が見える。男の顔じゃない。でも、女でもない… ノースヤンクトンの氷漬けになったエイリアン のこと 大昔の戦跡が見える… レッド・デッド・リデンプションIIの"ボルジャー・グレイド"のこと 石造りの、大きな窓が見える。その下には冷たい川が流れてる… 空高くそびえるヤシの木が見える。心地よい温水があって、そこの人の格好は…あら、まあ… ダイヤモンドカジノ屋上テラスのこと 気をつけて、愛が優しいとは限らない。山の上で気の毒なジョリーンに聞いてごらん ゴルド山の幽霊のこと 岩に書かれた時、その意味が見える。"1は前触れ、2は戯れ"… シリアルキラー インフィニティー8のメッセージ マダム・ナザルは見事なコレクションを持っているの。そして気前がいい。素敵なご褒美が待っているわ Tシャツとトロフィー獲得 数字が見える…764 ラブ・プロフェッサー 愛情測定マシン。2人でなければ遊べない。 2人それぞれがマシンの「ラブ・ロッド」を握り、相手に対する愛情レベルが自動的に測られ相性評価がなされる、というもの。 レベル数 レベル名 10 Sizzlin' 9 Hot n' HEAVY 8 Burning Loins 7 Gettin' Steamy 6 Flushed 5 WARMER 4 CLAMMY 3 THAW OUT 2 Cold SHOULDER 1 ICE COLD 愛情レベルは、それぞれのプレイヤーの一部のステータス(プレイヤースキル、泳いだ時間、プライベートダンスの回数等々)に依存する。 同じ2人であればただただ繰り返しプレイしても、プレイヤーの位置を左右入れ替えてもそれぞれの愛情レベルと相性評価に基本変化はない。 しかし、上記のようにプレイヤーの一部のステータスに依存している為、これらが一定数変動すれば愛情レベルも同様に変動する。 愛情レベルの最も簡単な変動のさせ方としては、ストリップクラブのストリッパーによるプライベートダンス(ラップダンス)を鑑賞することである。 プライベートダンス(ラップダンス)はストリップクラブ内の他、ストリッパーの連絡先を入手している場合は高級アパート等に呼び出す事でも行ってもらえる。 プライベートダンスは途中で切り上げてもちゃんとカウントされる。 以下は愛情レベルの組み合わせ一覧表。 マシン左側のラブ・ロッドを握ったプレイヤーを「プレイヤーA」 マシン右側のラブ・ロッドを握ったプレイヤーを「プレイヤーB」とする。 「Aの愛情レベル数-Bの愛情レベル数」というように表されている。 括弧外はプレイヤー2人の名前の文字数の合計が偶数の場合。 括弧内はプレイヤー2人の名前の文字数の合計が奇数の場合。 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 A1 3-3(2-2) 3-4(2-3) 3-5(2-4) 3-6(2-5) 3-7(2-6) 3-8(2-7) 3-9(2-8) 3-10(2-9) 1-2(1-1) A2 4-3(3-2) 5-5(4-4) 5-6(4-5) 5-7(4-6) 5-8(4-7) 5-9(4-8) 5-10(4-9) 1-2(1-1) 1-3(1-2) A3 5-3(4-2) 6-5(5-4) 7-7(6-6) 7-8(6-7) 7-9(6-8) 7-10(6-9) 1-2(1-1) 1-3(1-2) 1-4(1-3) A4 6-3(5-2) 7-5(6-4) 8-7(7-6) 9-9(8-8) 9-10(8-9) 1-2(1-1) 1-3(1-2) 1-4(1-3) 1-5(1-4) A5 7-3(6-2) 8-5(7-4) 9-7(8-6) 10-9(9-8) 2-2(1-1) 2-3(1-2) 2-4(1-3) 2-5(1-4) 2-6(1-5) A6 8-3(7-2) 9-5(8-4) 10-7(9-6) 2-1(1-1) 3-2(2-1) 4-4(3-3) 4-5(3-4) 4-6(3-5) 4-7(3-6) A7 9-3(8-2) 10-5(9-4) 2-1(1-1) 3-1(2-1) 2-4(1-3) 5-4(4-3) 6-6(5-5) 6-7(5-6) 6-8(5-7) A8 10-3(9-2) 2-1(1-1) 3-1(2-1) 4-1(3-1) 5-2(4-1) 6-4(5-3) 7-6(6-5) 8-8(7-7) 8-9(7-8) A9 2-1(1-1) 3-1(2-1) 4-1(3-1) 5-1(4-1) 6-2(5-1) 7-4(6-3) 8-6(7-5) 9-8(8-7) 10-10(9-9) 例えばプレイヤーAとプレイヤーBの名前の文字数の合計が偶数の時、 試しにラブ・プロフェッサーを行うと、Aが「CLAMMY」、Bが「Gettin' Steamy」だった。 レベル数で言うと「CLAMMY」は4で、「Gettin' Steamy」は7なので「4-7」となり、上記の一覧表では(A6,B9)に該当する事が分かる。 この状態で、プレイヤーAがプライベートダンスを1回観賞すると、A6から1つ分下にズレてA7になる。もう1度ラブ・プロフェッサーをプレイヤーBと行うと、「6-8(A7,B9)」という結果になる。 この後、プレイヤーBがプライベートダンスを1回観賞するとB9から1つ分左にズレるが、B9の場合B1に戻る。もう1度ラブ・プロフェッサーをプレイヤーAと行うと、「9-3(A7,B1)」という結果になる。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 アワード名 達成条件(プラチナ) 真実の愛 それぞれの愛情レベルが10-10の時、低確率(*18)で「真実の愛を手に入れた」という相性評価がなされる上記の一覧表では(A9,B9)の偶数パターンが該当または「マダム・ナザル」による相性評価補正を受けた上でラブ・プロフェッサーを行う 宿敵 それぞれの愛情レベルが真の1-1の時、低確率(*19)で「宿敵関係」という相性評価がなされる上記の一覧表では(A5,B5)の奇数パターンが該当 片思い それぞれの愛情レベルの差が7となる。上記の一覧表では(A8,B1)または(A1,B8)が該当 「宿敵」の「真の1-1」とは、上記の一覧表では(A5,B5)の奇数パターンの1-1の事のみを指す。これ以外の1-1では「宿敵」を達成する事はできない。また、この組み合わせが成立するのはプレイヤー2人の名前の文字数の合計が奇数の場合のみである為、プレイヤー2人の名前の文字数の合計が偶数の場合は達成は不可能。 「真の1-1」と「それ以外の1-1」にはある違いが存在する。結果が出た際「ヒュォオオ…」という風の音と「パキパキパキ」という凍るような音が流れた場合、「真の1-1」である。 結果が出た際「ブー」というバラエティ番組の不正解のような音が流れた場合、「それ以外の1-1」である。 「真の1-1」も「それ以外の1-1」も「脈無し」という相性評価が基本だが「真の1-1」は約27分の1の確率で「宿敵関係」というレアな相性評価をする。結果が出た際「ヒューーーン」という落ちていくような音が流れるのが特徴。 「真実の愛」の「10-10」は上記の一覧表では(A9,B9)の偶数パターンのみ。つまり、この組み合わせが成立するのはプレイヤー2人の名前の文字数の合計が偶数の場合のみ。 「10-10」は「イチャイチャが止まらない」という相性評価が基本だが約27分の1の確率で「真実の愛を手に入れた」というレアな相性評価をする。結果が出た際中央のメーター表示が一番上のハートの部分まで達するのが特徴。 「マダム・ナザル」にて「あなたの未来に 真実の愛が見える ただしすぐに行動しなくては!」という占いを受けると一定時間、相性評価補正が掛かりその間にラブ・プロフェッサーを行えば相性評価が「真実の愛」に必ずなる(双方の名前の文字数の偶数・奇数、ステータス・確率問わず)。普通に「10-10」に到達するより、「マダム・ナザル」による補正を用いる方が手軽である。 怒りの斧 電子式のハイ・ストライカーゲーム。 斧を振り下ろした時の打撃力を計測する。 ゲージが下がる瞬間にボタンを押せばより力強く叩ける。反射神経がカギ。 尚、他プレイヤーがこのゲームをプレイしている場合、その周辺に接近する事が出来なくなる。 この接近出来ない距離はそこそこ広い為、動線、特に出入口付近に設置しない方が良い。 ゲーム内で条件を満たすと達成できるアワード要素もある。達成するとそれに応じたTシャツが貰える。 アワード名 達成条件(プラチナ) 11 11 最高スコア(1100デシベル)を11回獲得する 最大音量越え 最高スコア(1100デシベル)を獲得する 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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1974年 1976年 1977年 1978年 1979年 1980年 1981年 1982年 1983年 1984年 1985年 2003年 2007年 2012年 2015年 2016年 2020年 2021年 2024年 日本未稼働 コメント 1974年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 【ワイルドガンマン】 STG 【ファッシネーション】? STG 1976年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 【シューティングトレーナー】? STG 【スカイホーク】? STG 1977年と記載してある資料あり 1977年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 【バトルシャーク】? STG 1978年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 【デッドライン】? ACT 【ファンシーボール】? NEWシューティングトレーナー? STG 【コンピューターオセロゲーム】? オセロ 【テストドライバー】? RCG 【ブロックフィーバー】? ブロック崩し 1979年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 【スペースフィーバー】? STG カラー・スペースフィーバー? STG SF ハイスプリッター? STG 【スペースランチャー】? ACT 1980年と記載してある資料あり 【シェリフ(ゲーム)】? STG シェリフ2? STG 【モンキーマジック】? ブロック崩し 1980年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 【ヘリファイア】? STG 【スペースファイアバード】? STG 【レーダースコープ】? STG 1981年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 【ドンキーコング(ゲーム)】 ACT スペースデーモン? STG 【スカイスキッパー】? ACT 1982年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 【ドンキーコングJR.(ゲーム)】 ACT 【ポパイ】 ACT 1983年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 【ドンキーコング3】 STG 【マリオブラザーズ】 ACT 【パンチアウト!!】 格闘 1984年 資料によってタイトル名が変わっているものはハムスターのアーケードアーカイブスのページのタイトル名に準拠。 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 【スーパーパンチアウト!!】 格闘 VS.麻雀 麻雀 VS.ベースボール ベースボール VS.テニス テニス 【ピンボール】 ピンボール 一部資料で『VS.ピンボール』名義あり 【ゴルフ】 ゴルフ 一部資料で『VS.ゴルフ』名義あり 【アーバンチャンピオン】 格闘 一部資料で『VS.アーバンチャンピオン』名義あり 【クルクルランド】 ACT 一部資料で『VS.クルクルランド』名義あり 【エキサイトバイク】 RCG 一部資料で『VS.エキサイトバイク』名義あり VS.バルーンファイト ACT VS.レッキングクルー ACT/PZL 1985年 資料によってタイトル名が変わっているものはハムスターのアーケードアーカイブスのページのタイトル名に準拠。 稼働日 タイトル ジャンル 備考 年内 アイスクライマー ACT 一部資料で『VS.アイスクライマー』名義あり 【VS.バンゲリングベイ】? STG 【サッカー】 サッカー 一部資料で『VS.サッカー』名義あり VS.マッハライダー RCG 2003年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 6月 【F-ZERO AX】? ACT セガ提供 2007年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 07/14 【ポケモンバトリオ】? TCG タカラトミー提供 09/20 【リズム天国】 音楽 セガ提供 2012年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 7月 【ポケモントレッタ】? TCG タカラトミー提供 2015年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 06/19 【ルイージマンション アーケード】? 体感 カプコン提供 2016年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 7月 【ポケモンガオーレ】? TCG タカラトミー提供 2020年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 09/17 【ポケモンメザスタ】? TCG タカラトミー提供 2021年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 03/18 【マリオカート・クッパの挑戦状】? 【スーパー・ニンテンドー・ワールド】?内 03/18 【ヨッシー・アドベンチャー】? 【スーパー・ニンテンドー・ワールド】?内 2024年 稼働日 タイトル ジャンル 備考 07/11 【ポケモンフレンダ】? TCG タカラトミー提供 日本未稼働 稼働日 タイトル ジャンル 備考 1984/04 VS.Duck Hunt STG 1985年内 【Arm Wrestling】? 体感 1986年内 VS.スーパーマリオブラザーズ ACT コメント 名前 全てのコメントを見る?
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エクストリームガンダム リフェイザー・タキオンEXTREME GUNDAM REPHASER TACHYON 登場作品 ガンダムEXA 型式番号 UNKNOWN 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 マーズI 武装 データプレッシャー爆雷球ソードビームサーベルタキオンスライサーウイングシールド 搭乗者 セシア・アウェア・アハト 【設定】 エクストリームガンダムのデータを基にマーズIで開発されたモビルスーツ。 リフェイザー・タキオンはタキオン・フェイズの発展型となる格闘進化型補助兵装。 オリジナルとの違いは青を基調としたカラーリング、武装面では肩部に新たなパーツが追加され、両腰に二振りの実体剣を備えている。 肩部分のパーツからはビームを展開でき、それを使って高い機動力を生かした突撃を行う事ができる。 【武装】 データプレッシャー 機体全身から電撃を放ち、周囲の機体を行動不能にする。 爆雷球 拳から射出される電気エネルギー弾。 ソード 両腰部に装備されている実体剣。 主に投擲武器として使用される。 ビームサーベル 両肩部から発振される近接戦闘用ビーム兵器。 ビームを展開してからのタックル攻撃に用いられる。 タキオンスライサー リフェイザー・タキオンの主武装となる大型ビームソード。 衝撃波を放ったり、巨大な剣に変化させて攻撃する。 ウイングシールド 背部のフレキシブル・スラスター・バインダーを変形させることで機体全体を纏う事でシールドとして機能する。 【搭乗者】 セシア・アウェア・アハト CV:竹達彩奈 マーズIの統括者アル・アダがセシア・アウェアを元に作り出したホロアクター。 黒と赤の衣装を身に纏い、髪の長さがロングからミドルになっており、性格や声が攻撃的になっている点がオリジナルと異なる。 【原作名台詞】 「ケジメだぁ!ケジメが足りねぇ!」「ケジメだケジメ!」「お前のケジメはその程度か?」アハトは台詞に「ケジメ」を多用しており、彼女にとって「ケジメ」は代名詞なのだろう。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB 前作までのエクストリームガンダムに代わって最終ステージのボスとして登場。 稼働初期から参戦しており、Rカルネージが参戦するまでは全ルートのラスボスとして参戦していた。 近距離が得意でヒットストップが無いのはex-タキオンと同じ。凶悪な性能だった特殊移動も調整入っており、連続で最大2回しか使用できなくなっている。爆雷球もスタンからよろけ属性に変更された 。他にもソードサモナー(大剣召喚)や大型衝撃波、ウイングシールドによるガードがオミットされている。 しかし、この機体の恐ろしい点は、その驚異的なルーチンの良さである。 マキブのCPUは格闘を当てようとこちらの攻撃をステップで避け続けて格闘を叩き込むというものだが、Rタキオンも例外ではなく、豊富なブースト量で格闘をキャンセルしながらプレイヤーに格闘を当てようとしてくる。格闘を空ぶった後に射撃攻撃を打ち込もうとすると、それすらもステップで避けてまた格闘を当てようとしてくる。 ex-タキオンは一部の格闘しかステキャン(ブーキャンは可)出来なかったが、Rタキオンはすべての格闘からステキャン(ブーキャン)可能と、プレイアブル機体と全く変わらないものとなっている。 特に注意したいのは、強烈な誘導を持つBD格闘。通称「ケジメタックル」。構え動作をしたあと、敵めがけて猛スピードでタックルしてくるもので、ステップをしないと被弾してしまう。 有効的な戦術は、格闘攻撃はあらかじめステップして誘導を切って距離を取り、射撃攻撃を当てる。というものしかなく、格闘機では勝つのが非常に難しいボスとなっている。 EXVS.MBON Dルートの裏ボスとして登場。 ex-タキオンかRタキオンのどちらかがランダムで登場する。 【勝利・敗北ポーズ】 いずれも通常の方法では閲覧できないため、自己責任で。 勝利ポーズ エネルギーを解き放つようなポーズをとる。 敗北ポーズ 両膝をつき、両手で地面を着いて項垂れる。
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痛快、エクストリームスポーツ 読み:つうかい、えくすとりーむすぽーつ カテゴリー:Set 作品:グリザイアの果実 ATK:(+1) DEF:(+3) 【セット】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 よーし! かかってきなさいっ!! illust: GR-094 C 収録:ブースターパック 「OS:グリザイアの果実 1.00」
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 解答 補足 1977年にセガが発売したアーケードゲーム カーツンガン 1977年にナムコが発売したクレー射撃を題材にしたゲーム シュータウェイ 1978年にゲームセンターに登場した1ボタンのクレーンゲーム チャンスラー 1978年にナムコが発売したアーケード用エレメカゲーム サブマリン 1981年にナムコが発売したアーケード用パンチ力測定マシン ノックダウン 1984年にアルファ電子が発売したアーケードゲーム エクイテス 1984年に稼働を開始した日本物産のアクションゲーム ローラージャマー 1985年にアタリがリリースしたアーケード用STG ガントレット 1985年に発売されたアーケードゲーム『○○○○○○ロード』? ショーリンズ 1986年に稼働を開始した日本物産のアクションゲーム マイティガイ 1986年にジャレコがアーケードで発売したシューティングゲーム バルトリック 1986年にナムコがリリースしたアーケードゲーム トイポップ 1988年にジャレコが発売したアーケード用腕相撲ゲーム アームチャンプス 1989年にタイトーが発売したアーケード用アクションゲーム カダッシュ 1989年にタイトーが発売したアーケード用アクションゲーム キャメルトライ 1989年にデータイーストが発売した業務用アクションゲーム アクトフェンサー 1990年にジャレコが発売したアーケードゲーム『妖精物語?』 ロッドランド 1990年にセガがアーケード用に発売した落ち物パズルゲーム ブロクシード 1990年にセガが発売した見下ろし型カーレースゲーム ラフレーサー 1992年にアルュメが発売したアーケード用対戦型格闘ゲーム ブランディア 1992年にコナミが発売したアーケード用パズルゲームです ヘクシオン 1993年に発売されたナムコの落ち物パズルゲーム エメラルディア 1995年にビスコから発売されたアーケード用パズルゲーム パズルデポン 1996年にセガがリリースした陸上十種競技を題材にしたゲーム デカスリート 1997年にタイトーが発売したパズルゲーム プチカラット 1997年にタイトーがリリースしたクイズゲームは『きらめき?』 スターロード 1997年発売のアーケードゲーム『とべ!○○○○○○』? ポリスターズ 1998年にコナミが発売したアーケード用3D対戦格闘ゲーム バトルトライスト 2000年にエイティングが発売したアーケードゲーム ブレイブブレイド 2001年にナムコが発売した写真をテーマにした業務用ゲーム フォトバトール 2002年にナムコが発売したアクションパズルゲーム パニクルパネクル 2002年にバンプレストが発売したアーケード用プライズゲーム ワナゲール 2004年にナムコが発売したアーケード用プライズゲーム クレナフレックス 2009~2011年に稼働した、セガのアーケードゲーム『歴史大戦?』 ゲッテンカ 2009年に稼働を開始したコナミのアーケードゲーム『?スポーツ』 モーキャップ 2009年にリリースされた業務用の「電波系シューティングゲーム」? ラジルギノア 2010年に稼働を開始したセガのメダルゲームです アミノサン 2011年に稼働を開始した業務用カードゲーム『ガンダム ?』 トライエイジ 2012年に稼働した、セガのメダルゲーム『?パーティー』 くるくるすし 2014年に稼働を開始したメダルゲーム『ポケットモンスター?』? バトルナイン 2014年にタカラトミーアーツが発売したキッズ用カードゲーム ブキガミ 2015年に稼働を開始したバンダイナムコの音楽ゲーム シンクロニカ 2016年にコナミが発売したアーケード用マスメダルゲーム ツナガロッタ 2017年にコナミが発売したアーケード用メダルゲーム エルドラクラウン 2017年にマーベラスが発売したプライズゲーム トライポッド 2018年にセガインタラクティブが発売したアーケード用音楽ゲーム オンゲキ 2019年にコナミが発売したアーケード用プライズゲーム トレジャーロード 2019年にマーベラスが発売したアーケード用音楽ゲーム WACCA 2021年にサクセスが配信を開始した落ち物パズルゲーム かしおり 2021年にフリューが発売したアーケード用シールプリント機 ユメコイ 2022年にセガが発売したアーケード用シールプリント機 ROMAPI 2022年にフリューが発売したアーケード用シールプリント機 ハルイロセカイ 『カプコンファイティングジャム』にも参戦した格闘ゲーム ウォーザード 『忍』の流れをくむセガのアクションゲーム シャドーダンサー 『ダライアス』と同じ世界観を舞台にしたシューティングゲーム サイバリオン 『パックマン』をリメイクしたナムコのアーケードゲーム パックマニア BB弾を発射して遊ぶタイトーのアーケードゲーム ガンアリーナ NON STYLEの井上裕介とコラボして話題になったシール機です HIKARI アークシステムワークスが制作した対戦格闘ゲーム ブレイブルー アーケードゲーム『黄金の城』の主人公である剣士です ガリアノス アーケード用プライズゲームを開発していた、今は亡きメーカー サンワイズ アーケード用メダルゲームやエレメカを発売しているメーカー エンハート ウサギ型の主人公を操作するシューティングゲームです ラビオレプス 宇宙辺境警備隊になって地下要塞に潜入するナムコの業務用ゲーム バラデューク 円盤を操作して遊ぶアーケード用プライズゲーム アダムスキー オーストラリアで製作された2011年稼働開始の格闘ゲーム カオスコード 怪獣になって建物を破壊するアーケードゲーム ランページ 格闘ゲーム『ブレイブルー』に登場する獣人系のキャラクター タオカカ かつて、アーケード用プライズゲームを開発していたメーカー ユービス かつてコナミが発売していたアーケード用プライズゲーム マイティーバード かつてナムコが発売していたアーケード用シール機です セラージュ カプコンが1990年に発売したアクションゲームです スーパーパン カプコンのベルトスクロールACゲーム『キャプテン?』 コマンドー カメを操作して遊ぶアーケードゲームです TURPIN 旧コナミ工業製のアーケードゲームを販売していた会社です レジャック ギリシャ神話をモチーフにしたナムコのシューティングゲーム フェリオス ケイブのシューティングゲームです エスプガルーダ ケイブのシューティングゲームです エスプレイド ケイブのシューティングゲーム『弾銃○○○○○○』? フィーバロン ゲームセンターなどでよく見かけます エアホッケー ゲーム『beatmania IIDX 29』に収録されている楽曲 めでてえ ゲーム『beatmania IIDX』シリーズに登場するキャラ アンネース ゲーム『GITADORA』シリーズのプレイヤーボードに飾ります スキルステッカー ゲーム『maimaiでらっくすUNIVERSE PLUS』の登場人物 ちびみるく ゲーム『maimaiでらっくす』のマスコットキャラクター でらっくま ゲーム『アンダーナイトインバース』の隠しキャラです エルトナム ゲーム『グラディウス』で戦うのは○○○○○○軍? バクテリアン ゲーム『サイバーボッツ』に登場するおてんばな女の子 デビロット ゲーム『サイバーボッツ』に登場する科学者の娘 アリエータ ゲーム『ゼビウス』でプレイヤーが操作する戦闘機 ソルバルウ ゲーム『太鼓の達人』シリーズで全ての音符を良以上で叩くこと ドンダフルコンボ ゲーム『ツインビーヤッホー!』の3面に登場するボスキャラ テルピッツ ゲーム『鉄拳タッグトーナメント2』のレスラー ジェイシー ゲーム『電車でGO!』で減点対象となります オーバーラン ゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズに登場する機体 アファームド ゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズに登場する機体 エンジェラン ゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズに登場する機体 スペシネフ ゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズに登場する機体 ベルグドル ゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズに登場する女性型VR エンジェラン ゲーム『電脳戦機バーチャロン』シリーズに登場する中ボス ヤガランデ ゲーム『電脳戦機バーチャロン』の舞台となる遺跡 ムーンゲート ゲーム『ドラゴンバスター』に登場する敵キャラクターです イノサイ ゲーム『ドンキーコングJR.』に登場する、宙を飛ぶ敵キャラ ニットピッカー ゲーム『ドンキーコングJR.』に登場する、ワニのような敵キャラ スナップジョー ゲーム『バーチャファイター』のキャラ「ジェフリー・?」 マクワイルド ゲーム『バーチャファイター』のキャラ「ジャッキー・?」 ブライアント ゲーム『パロディウス』シリーズでおなじみのボスキャラクター イーグルサブ ゲーム『ボーダーブレイク』に登場する武装組織 エイジェン ゲーム『ボーダーブレイク』に登場するブラスト・ランナーです アイアンフォート ゲーム『ボーダーブレイク』に登場するブラスト・ランナーです エンフォーサー ゲーム『ボーダーブレイク』に登場するブラスト・ランナーです シュライク ゲーム『ボーダーブレイク』に登場するブラスト・ランナーです ツェーブラ ゲーム『ボーダーブレイク』に登場するブラスト・ランナーです ランドバルク ゲーム『麻雀格闘倶楽部Extreme』に登場するプロ雀士 こまだまこ ゲーム『魔法警備隊ガンホーキ』に登場するボスキャラです キリングキリン ゲーム『モンスター列伝 オレカバトル』のマスコットモンスター パンドラ 子ども向けに開発されたアーケード用の乗り物の総称です キディライド コナミが1984年に発売したアーケード用LDゲーム バッドランズ コナミが1997年に発売したガンシューティングゲーム トータルバイス コナミがアーケード用に開発したシステム基板の名前です COBRA コナミのアーケード用キッズメダルゲームです つるりんくん コナミの業務用カードゲーム『モンスター烈伝 ?』 オレカバトル ジャレコが1990年に発売したパトカーを操作するゲーム シスコヒート ジャレコがゲームボーイに移植した落ちものパズルゲーム ソルダム シューティングとブロック崩しを融合した彩京のアーケードゲーム ガンバリッチ 新声社が発行していたアーケードゲーム専門誌です ゲーメスト セガのアーケード用ビデオゲーム第1号作品です ポントロン セガの業務用アクションRPG『シャイニング・フォース ?』 クロスレイド セガの競馬メダルゲームです スターホース タイトーが1991年に発売したアーケード用アクションゲーム プリルラ タイトーのアーケード用汎用ビデオゲーム筐体です VEWLIX タカラトミーアーツが発売したアーケード用カードゲーム プリティーリズム 通称「ピンボール」と呼ばれるアーケードゲームの総称です フリッパー データイーストの業務用ゲーム『○○○○○○・オスカー』? サイコニクス 登場するのは全て女性キャラという対戦格闘ゲーム アルカナハート ドームスクリーン型筐体を使用した3Dシューティングゲーム マッハストーム ナムコが1982年に発売したアーケードゲームです ディグダグ ナムコのSTG『ボスコニアン』の続編にあたるアーケードゲーム ブラストオフ ナムコのシューティングゲーム『ギャラガ』の続編です ギャプラス ハングライダーを操作する1984年発売のアーケードゲーム フライボーイ バンダイナムコアミューズメントが2011年に発売したレースゲーム マキシマムヒート フリュー株式会社の人気プリントシール機は『#○○○○』? アオハル ヘリコプターを操る彩京のシューティングゲーム ゼロガンナー 麻雀牌を使用したアーケード用パズルゲーム ドラゴンダンス 室町時代を舞台にしたケイブのシューティングゲーム ぐわんげ メダルゲーム『アニマロッタ』に登場するゲームの一種 アニマツリー モニターのCG画像を叩くセガのモグラ叩きゲーム タタコット
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プレイヤー一覧 キングコング(ガースー) シルバーバック ゴリラ オランウータン チンパンジー 今年は申年 MADAO・ミレニアム祭ランキング(2020/09/03) 3000 2500 2000 1500
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. ストーリー 地球圏から全ての人類が消え去り、遠い年月の流れた遠未来。 木星の衛星に遺された『地球再現用データベース』内では、 幾つもの歴史と戦いの再現を繰り返されていた。 その過程でデータ管理AI『ex-』は意思を持ちはじめ、 戦いに満ちた『無為なる時代』に憂う彼は、 「完全で理想的な宇宙」の創出を目指すようになった。 単なる再現データであった、過去のエースパイロットたちは、 彼らは時空を超えて現れる意志にやがて対抗を始め、極限の戦いに身を投じるのだった。 極限進化 アーケード版 機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス) ハード SYSTEM357 稼働日 2010年9月28日 開発・発売 バンダイナムコゲームス 進化の極み コンシューマ版 機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス) ハード PlayStation 3 発売日 2011年12月1日 開発・発売 バンダイナムコゲームス 機体(EXVS.) キャラクター(EXVS.) ステージ(EXVS.) BGM(EXVS.)