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ウェインドレディー バーニングヘル チャリオットライダー トラジックウィドウ クルーエルドール グリズリーベア ビザーウルフ グルーサムクロス(エイミー編) ウェインドレディー(エイミー編) グリズリーベア戦(エイミー編) クルーエルドール(第二戦) クルーエルドール(最終戦) グルーサムクロス(スカイラー編) 悪魔(不完全体) 悪魔(完全体)(全ルート・全豆電球入手時のみ) ゾウディアックには、ダメージ蓄積システムというものがあります。 これにより、カイルがそれぞれの戦闘で毎回受けたダメージを蓄積計算していき、 最終ボスと戦うまでにどれくらいダメージが蓄積しているかで、最終ボス戦でのカイルのHPが決まります。 つまり、それまでの戦闘でたくさんダメージを受けるほど、 最終ボス戦でのカイルのHPが低くなる、つまり倒されやすくなるということです。 このダメージ蓄積システムは、最終ボス戦のみに使われます。 それ以外にも、各戦闘で攻撃を受けると加算される通常ダメージも存在します。 この通常ダメージが一定数に達すると、ゲームオーバーになるか、それぞれ用意されている分岐に進みます。 ここからは、通常ダメージのことを「ダメージ」、ダメージ蓄積システムのことを「ダメージ蓄積」と呼びますので、 その違いに注意してご覧下さい。 ウェインドレディー 登場場所 科学センター全ルート 敵の行動パターン プレイヤーが行動をする度に1回攻撃 敵の攻撃方法 鉄パイプ振り下ろし(ダメージ小) ダメージ蓄積 攻撃を受ける度に10ポイント蓄積 プレイヤーの行動 頭を攻撃:敵にダメージ 腕を攻撃:敵にダメージ 腹を攻撃:敵にダメージ 足を攻撃:敵にダメージ 様子をみる:特殊 ゲームオーバー あり 攻略 科学室で電話を調べる、または「様子をみる」を繰り返すとヒント表示 バーニングヘル 登場場所 科学センター洋館ルートのみ 敵の行動パターン プレイヤーが行動をする度に接近してくる「怪物が間近に迫ってきた!」のときに後退しないと、即死攻撃 敵の攻撃方法 飛びかかり(即死攻撃) ダメージ蓄積 なし プレイヤーの行動 頭を撃つ…敵にダメージ 腹を撃つ…敵にダメージ 足を撃つ…敵にダメージ 後退する…敵から遠ざかる ゲームオーバー あり 攻略 「怪物はおぼつかない足取りで、さらに近づいてくる。」 チャリオットライダー 登場場所 洋館(洋館ルートのみ) 敵の行動パターン プレイヤーが後退以外の行動をとる度に攻撃してくる 敵の攻撃方法 剣斬り付け(ダメージ大) ダメージ蓄積 攻撃を受ける度に25ポイント蓄積 プレイヤーの行動 ストックで殴りつける…敵にダメージは与えられない ハンドガンを撃つ…敵にダメージは与えられない ショットガンを撃つ…敵にダメージは与えられない 騎士の横を通って逃げる…必ず失敗する 後方に逃げる…敵から遠ざかる ゲームオーバー 分岐によってはあり 攻略 「厳格な王国騎士 窃盗未遂も許さない」 トラジックウィドウ 登場場所 洋館(洋館ルートのみ) 敵の行動パターン 戦闘開始直後はハンドガンを使って攻撃 プレイヤーが行動をする度に突進して攻撃 ストックを拾う プレイヤーが行動をする度にストックを使って攻撃 ??? 敵の攻撃方法 ハンドガンを撃つ(即死攻撃) 突進(ダメージ小) ストック振りかぶり(ダメージ大) ダメージ蓄積 ストックで攻撃されると20ポイント蓄積 ハンドガンを拾った際に突進されると15ポイント蓄積 それ以外の状態で突進をされると10ポイント蓄積 プレイヤーの行動 物陰に隠れる…どこに隠れるかでそれ以降の展開が変化 部屋から出る…必ず撃たれる (物陰から)ストックを投げつける…敵にダメージ (物陰から)ショットガンを撃つ…敵にダメージ ハンドガンを入手する…ハンドガンを入手 ストックを入手する…ストックを再入手 ストックで攻撃する…敵にダメージ ハンドガンを撃つ…敵にダメージ ショットガンを撃つ…敵にダメージ 様子を見る…特殊 ゲームオーバー あり 攻略 どこに隠れるかは、使用人室にあるノート帳にヒントが書かれているある状態で、「様子を見る」を繰り返すと…? クルーエルドール 登場場所 洋館(洋館ルートのみ) 敵の行動パターン プレイヤーが行動する度に攻撃 敵の攻撃方法 家具飛ばし(ダメージ小) 魔力(ダメージ中) 飛びかかり(ダメージ中) ダメージ蓄積 飛んでくる家具にぶつかると10ポイント蓄積 魔力で攻撃されると20ポイント蓄積 プレイヤーの行動 家具を調べる…クルーエルドールを探す 人形を調べる…魔力で攻撃される そのままにする…飛びかかってくる ゲームオーバー なし 攻略 人形には触らない方がよい グリズリーベア 登場場所 山(山越えルートのみ) 敵の行動パターン 隙を見せると攻撃をする 敵の攻撃方法 突進(ダメージ?) 爪掻き(ダメージ?) ダメージ蓄積 攻撃を受けると30ポイント蓄積 プレイヤーの行動 ストックで攻撃する…? ボウガンで攻撃する…? 様子を見る…? 走って逃げる…? ゲームオーバー なし 攻略 実際に熊に遭遇したときの対処方法は何か ビザーウルフ 登場場所 公園(山越えルートのみ) 敵の行動パターン プレイヤーが行動する度に攻撃する 敵の攻撃方法 飛び掛かり(ダメージ小~中) ダメージ蓄積 ダメージを受けると、5、10のいずれかの値を蓄積 プレイヤーの行動 ストックで攻撃する…敵にダメージは与えられない ボウガンで攻撃する…敵にダメージは与えられない 逃げる…逃げることはできない 身構える…敵の攻撃に備える プレイヤーの行動(スピードダウン後) ストックで攻撃する…敵に一定以上ダメージを与えていると… ボウガンで頭を狙う…必ず回避される ボウガンで胴を狙う…敵にダメージ、もしくは回避される ボウガンで足を狙う…敵にダメージ、もしくは回避される 逃げる…? ゲームオーバー なし 攻略 戦闘開始直後は敵のスピードが非常に速いため下手な行動は避けるべき。 なんとか敵のスピードを下げた後はボウガンでダメージを与えていく。ただしボウガンだけでは絶対にとどめを刺せないという点に注意。また、通常は逃げ続けても攻撃を受けるだけだが… ? グルーサムクロス(エイミー編) 登場場所 ??? 敵の行動パターン プレイヤーの背後にぴったりとついてくる 敵の攻撃方法 なし ダメージ蓄積 なし プレイヤーの行動 正面、右、左のいずれかの方向へと逃げる。 右、左へ逃げた場合はそれに合わせてエイミーの向いている方向も変わるので注意が必要。 ゲームオーバー あり 攻略 謎の暗黒空間を逃げ回り、その中に点在する3つの光の下へとたどり着ければ逃亡に成功。光は3つ全ての場所へ行かなければならない一定回数以上逃げ回っても上記の条件を満たせなかった場合は捕まってゲームオーバー。自分が向いている方向を常に意識しながら、効率的に空間内の光を探し出さなければならない。また、光に一定距離近づくとヒント文が出るので見逃さないように注意 -ネタバレ(+クリックで表示) □ □ □ □ □ 光 □ □ 光 □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ 光 □ □ 初 □ □ ※初はプレイヤーの初期位置。マスの外は壁となっている。 ウェインドレディー(エイミー編) 登場場所 ??? 敵の行動パターン 通常はプレイヤーが行動する度に攻撃する、バランスを崩している状態では、バランスを取り直す、鉄パイプを落とすと、突進攻撃をする 敵の攻撃方法 鉄パイプ振りかぶり(ダメージ大) 突進(即死攻撃) ダメージ蓄積 なし プレイヤーの行動 頭を狙う…敵にダメージ 腕を狙う…敵にダメージ 腹を狙う…敵にダメージ 足を狙う…敵にダメージ 様子を見る…特殊 ゲームオーバー あり 攻略 「様子を見る」でヒント文表示 グリズリーベア戦(エイミー編) 登場場所 湖 敵の行動パターン 1ターンでの移動距離は5m、通常はテントに向かう、またはテントを襲う。一定間隔内で射撃/威嚇射撃をされると、プレイヤーの方へに向かう。プレイヤーとの距離が一定間隔以上になると再びテントに向かう。間隔が5mのときに攻撃されると突進攻撃をする。間隔が0mのときは爪掻き攻撃をする。テントを襲っているときに攻撃されると突進攻撃をする。 敵の攻撃方法 突進(ダメージ中) 爪掻き(ダメージ大) ダメージ蓄積 なし プレイヤーの行動 熊を撃つ…敵にダメージ 空に向けて威嚇射撃をする…一定間隔内で敵を引きつける 熊に近づく…熊の方向に10m移動する 熊から遠ざかる…熊と反対方向に10m移動する その場で様子を見る…移動も攻撃もしない ゲームオーバー あり 攻略 プレイヤーの攻撃は、熊との間隔が短いほど威力が高くなる。熊がテントを襲っているときに攻撃すると、威力が最も高くなる。威嚇射撃ではマガジンを半分消費する。熊を攻撃すると、現在装備しているマガジンを全て消費する。マガジンが半分の状態で攻撃すると威力は半減する。テントが一定ターン以上襲われると、ゲームオーバー クルーエルドール(第二戦) 登場場所 洞窟(洋館ルートのみ) 敵の行動パターン 影に隠れた状態からスタート。敵が攻撃する、またはこちらが敵を攻撃する度に身を隠す、笑い声が聞こえた後も見つけられないと攻撃開始。殺気を感じる状態でストックで攻撃されると、カウンター攻撃。 敵の攻撃方法 魔力(ダメージ中) ダメージ蓄積 攻撃を受ける度に20蓄積 プレイヤーの行動 右に向く…敵を捜す 左に向く…敵を捜す 後ろに振り返る…敵を捜す ストックで攻撃する…敵にダメージ ハンドガンを撃つ…敵にダメージ ショットガンを撃つ…敵にダメージ ゲームオーバー なし 攻略 敵がどこに隠れるかは全くのランダム、運任せのところもあるが、敵が攻撃してくる前に見つけることができない確率は25% クルーエルドール(最終戦) 登場場所 聖なる地(洋館ルートのみ) 敵の行動パターン 基本的に攻撃はしないカイルの目が完全に見えるようになると、3分の1の確率で目潰し攻撃20ターン後に必ず即死攻撃 敵の攻撃方法 目潰し(ダメージなし) 鎌(即死攻撃) ダメージ蓄積 目潰し攻撃される度に40ポイント蓄積(戦闘開始時の攻撃は含まない) プレイヤーの行動 ストックで攻撃する…敵にダメージ or 失敗 ハンドガンで攻撃する…敵にダメージ or 失敗 ショットガンで攻撃する…敵にダメージ or 失敗 様子を見る…攻撃をしないで待つ ゲームオーバー あり 攻略 目が見える範囲は全部で6段階あり、視界がよくなるほど攻撃の命中率も高くなる。武器ごとの命中率は、ハンドガン>ストック>ショットガンの順に高くなる。目が完全に見える状態では、全ての武器の命中率が100%になる。敵へのダメージはどの視界でも変わらない。 グルーサムクロス(スカイラー編) 登場場所 聖なる地(山越えルートのみ) 敵の行動パターン 通常は十字架で攻撃(接近時)、または接近してくる(中、遠距離時)。こちらが距離を離したときに一定確率で奇襲してくる。あまり距離を離しすぎると確実に奇襲してくる。こちらが行動した後、一定確率で手榴弾攻撃へ移行、一定以上のダメージを与えると突撃攻撃。こちらの手榴弾攻撃後には必ず突撃攻撃で反撃する。 敵の攻撃方法 奇襲(ダメージ微小) 十字架で攻撃(ダメージ中) 突撃(ダメージ大+手榴弾攻撃へ移行) 手榴弾攻撃(ダメージ小) ダメージ蓄積 奇襲攻撃をされると5ポイント蓄積 十字架攻撃をされると25ポイント蓄積 突撃攻撃をされると100ポイント蓄積(防御時は20ポイント) 手榴弾攻撃をされると10ポイント蓄積 プレイヤーの行動 ストックで攻撃する(接近時のみ)…敵にダメージ ボウガンで攻撃する…敵にダメージ 手榴弾で攻撃する(遠距離時のみ)…敵にダメージ 敵から離れる…敵との距離をとる (突撃攻撃に対する行動) ストックで迎え撃つ…攻撃後、それで倒せなければ突撃を喰らう ボウガンを撃つ…攻撃後、それで倒せなければ突撃を喰らう 突進をかわす…かわすか突撃を喰らうかは半々 攻撃に備えて身構える…ダメージ軽減+手榴弾攻撃への移行を阻止 (手榴弾攻撃に対する行動) 右に向く 左に向く 後ろに振り返る ゲームオーバー あり 攻略 基本的に離れて戦うべき相手。奇襲攻撃をされても気にせずにまず距離を取ること。突撃された場合は期待値的には身構えておいた方が無難、手榴弾攻撃をされた場合、見つけるのは完全に運任せだが、あるアイテムを持っていると敵の位置を確認することができる。 悪魔(不完全体) 登場場所 ???(全ルート) 敵の行動パターン 敵のHPの状態に応じて3つのパターンが存在する。ダメージを負うごとに第一、第二、第三段階へと移行していく。各ターンの行動はそれぞれの段階ごとに決められたものの中からランダムで選ばれる。 敵の攻撃方法 (第一段階) 通常攻撃(近距離時のみ、ダメージ中) 接近(中、遠距離時) 雄叫び(一定ターン行動不能になる) ジェイクの意識(敵が1ターン行動不能になる) 敵の攻撃方法(第二段階) 通常攻撃(近距離時のみ、ダメージ中) 接近(中、遠距離時) 雄叫び(一定ターン行動不能になる) 突進(近距離時以外、ダメージ小、突進後は近距離に) 大きく息を吸い込む(次のターンで必ず火炎放射をする) 火炎放射(ダメージ大~小、距離が近いほど大ダメージ) ジェイクの意識(敵が1ターン行動不能になる) 敵の攻撃方法(第三段階) 雄叫び(一定ターン行動不能になる) 突進(近距離時以外、ダメージ小、突進後は近距離に) 追加攻撃(突進後に一定確率で追加攻撃を行うことがある、ダメージ中) 大きく息を吸い込む(次のターンで必ず火炎放射をする) 火炎放射(ダメージ大~小、距離が近いほど大ダメージ) 掴み上げ(近距離時のみ、ダメージ中、以後脱出するか放り投げるまで毎ターンごとにダメージ小) 放り投げ(ダメージ大、掴み上げ後3ターン目に行う、その後は遠距離になる) ジャンプ攻撃(遠距離時のみ、ダメージ小+行動不能に陥る、その後は近距離になる) ジェイクの意識(敵が1ターン行動不能になる) ダメージ蓄積(この戦闘までに受けたダメージ蓄積) (山越えルートの場合)130以下、131以上170以下、171以上 (洋館ルートの場合)160以下、161以上200以下、201以上 上記の3段階のうちどれに当てはまるかでこの戦闘でのカイルのHPを決定する。当然ダメージ蓄積が少ないほど有利になるので、それまでの戦闘であまりダメージを受けないようにすることも重要になってくる。 プレイヤーの行動 ストックで攻撃する(近距離時のみ)…敵にダメージ ボウガンで攻撃する(山越えルート)…敵にダメージ 手榴弾で攻撃する(山越えルート、遠距離時のみ)…敵にダメージ ハンドガンで攻撃する(洋館ルート)…敵にダメージ ショットガンで攻撃する(洋館ルート)…敵にダメージ 敵に近づく(近距離時以外)…1距離分近づく 敵から離れる(安全圏以外)…1距離分離れる 攻撃に備える…敵の攻撃を軽減する 様子を見る(安全圏のみ)…安全圏にとどまり攻撃に備える ゲームオーバー なし 攻略 第一段階はその気になればストックのみでもノーダメージで切り抜けることが可能。第二段階以降は徐々に攻撃が激しくなってくるので手榴弾/ショットガンで一気に勝負を決めた方がいい、敵の攻撃では特に火炎放射が強力なので、大きく息を吸い込んだのなら防御、もしくは距離をとった方が無難。これまでの戦いでの蓄積ダメージ、使った弾数などもこの戦闘では重要な点である。 悪魔(完全体)(全ルート・全豆電球入手時のみ) 出現場所 ??? 敵の行動パターン (不完全体と同上) 敵の攻撃方法 (第一段階) 通常攻撃(近距離時のみ、ダメージ中) 接近(中、遠距離時) 重力攻撃(1ターン行動不能になる、安全圏でも逃れることは不可能) 大きく息を吸い込む(次のターンで必ず火炎放射をする) 火炎放射(ダメージ大~小、距離が近いほど大ダメージ) 不思議な力1(敵が1ターン行動不能になる) 不思議な力2(弾が手に入る) 敵の攻撃方法(第二段階) 通常攻撃(近距離時のみ、ダメージ中) 掴み上げ(近距離時のみ、ダメージ中、以後脱出するか放り投げるまで毎ターンごとにダメージ小) 放り投げ(ダメージ大、掴み上げ後3ターン目に行う、その後は遠距離になる) 接近(中、遠距離時) 突進(近距離時以外、ダメージ中、突進後は近距離に) 重力攻撃(1ターン行動不能になる、安全圏でも逃れることは不可能) 大きく息を吸い込む(次のターンで必ず火炎放射をする) 火炎放射(ダメージ大~小、距離が近いほど大ダメージ) 飛行行動(以後飛行状態へ移行) 不思議な力1(敵が1ターン行動不能になる) 敵の攻撃方法(第三段階) 突進+掴み上げ(突進→掴み上げの連続攻撃) 速攻火炎放射(予備動作なしに火炎放射攻撃) 重力攻撃(1ターン行動不能になる、安全圏でも逃れることは不可能) 障壁防御(障壁を破壊するまで毎ターンHPを回復) 飛行行動(以後飛行状態へ移行) 不思議な力3(カイルのHPが大幅に回復、回数制限あり) 敵の攻撃方法(敵飛行時) 滞空(飛行状態を維持) 滑空突進(ダメージ大、以後は地上、近距離にいる状態へと以降) 呪文を唱え始める(第三段階時のみ、次のターンで必ず地震攻撃をする) 地震攻撃(第三段階時のみ、ダメージ特大、以後も飛行状態を維持) 敵の攻撃方法(?) 障壁を張り、中で何かの呪文を唱え始める。 ダメージ蓄積 (不完全体と同上) プレイヤーの行動 ストックで攻撃する(近距離時のみ)…敵にダメージ ボウガンで攻撃する(山越えルート)…敵にダメージ 手榴弾で攻撃する(山越えルート、遠距離時のみ)…敵にダメージ ハンドガンで攻撃する(洋館ルート)…敵にダメージ ショットガンで攻撃する(洋館ルート)…敵にダメージ 敵に近づく(近距離時以外)…1距離分近づく 敵から離れる(安全圏以外)…1距離分離れる 攻撃に備える…敵の攻撃を軽減する 様子を見る(安全圏時のみ)…安全圏にとどまり攻撃に備える プレイヤーの行動(敵飛行時) ボウガンで攻撃する(山越えルート)…敵にダメージ ハンドガンで攻撃する(洋館ルート)…敵にダメージ ショットガンで攻撃する(洋館ルート)…敵にダメージ 攻撃に備える…敵の攻撃を軽減する ゲームオーバー あり 攻略 第一段階でひたすら距離を取って粘っていれば不思議な力で弾を入手できる。弾数が心配なときはここでできるだけ補充しておくこと(特に手榴弾/ショットガン)。第二段階以降はかなり攻撃が激しくなってくるので手榴弾/ショットガンで一気に勝負を決めた方がいい。飛行状態のときは防御するより積極的にボウガン/ハンドガンで攻撃するべき。ただし空中で呪文を唱え始めた次のターンは防御した方が無難。また敵の障壁の回復量は馬鹿にならないので張られた場合は早めに破壊しておく。これまでの戦いでの蓄積ダメージ、使った弾数(補充は可能だが)などもこの戦闘では重要な点である。
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参考文献・参考Webサイト カルピスまんが劇場ムーミン ( 69) OP ED アンデルセン物語 OP アンデルセン物語 ED1 アンデルセン物語 ED2 (歌詞なしver.) アンデルセン物語 ED2 (歌詞ありver.) ムーミン ( 72) OP ムーミン ( 72) ED1 ムーミン ( 72) ED2 ムーミン ( 72) ED3 ムーミン ( 72) ED4 山ねずみロッキーチャック OP 山ねずみロッキーチャック ED アルプスの少女ハイジ OP アルプスの少女ハイジ ED カルピスこども劇場フランダースの犬 OP フランダースの犬 ED 母をたずねて三千里 OP 母をたずねて三千里 ED あらいぐまラスカル OP あらいぐまラスカル ED カルピスファミリー劇場ペリーヌ物語 OP ペリーヌ物語 ED 世界名作劇場赤毛のアン OP 赤毛のアン ED トム・ソーヤーの冒険 OP トム・ソーヤーの冒険 ED 家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ OP 家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ ED 南の虹のルーシー OP 南の虹のルーシー ED アルプス物語 わたしのアンネット OP アルプス物語 わたしのアンネット ED 牧場の少女カトリ OP 牧場の少女カトリ ED ハウス食品世界名作劇場小公女(プリンセス)セーラ OP 小公女(プリンセス)セーラ ED 愛少女 ポリアンナ物語 OP1 愛少女 ポリアンナ物語 OP2 愛少女 ポリアンナ物語 ED1 愛少女 ポリアンナ物語 ED2 愛の若草物語 OP1 愛の若草物語 OP2 愛の若草物語 OP3 愛の若草物語 ED1 愛の若草物語 ED2 小公子セディ OP 小公子セディ ED ピーターパンの冒険 OP ピーターパンの冒険 ED 私のあしながおじさん OP 私のあしながおじさん ED トラップ一家物語 OP トラップ一家物語 OP (ビデオ・DVD版) sub トラップ一家物語 ED 大草原の小さな天使 ブッシュベイビー OP1 大草原の小さな天使 ブッシュベイビー OP2 大草原の小さな天使 ブッシュベイビー ED 若草物語 ナンとジョー先生 OP 若草物語 ナンとジョー先生 ED 世界名作劇場七つの海のティコ OP 七つの海のティコ ED ロミオの青い空 OP ロミオの青い空 ED 名犬ラッシー OP 名犬ラッシー ED 家なき子レミ OP 家なき子レミ ED ハウス食品世界名作劇場レ・ミゼラブル 少女コゼット OP レ・ミゼラブル 少女コゼット ED(sub) ポルフィの長い旅 OP ポルフィの長い旅 ED <曲名・歌手> ■ムーミン (1969/s44.10.5 - 1970/s45.12.27) OP ED「ムーミンのテーマ」藤田淑子 ■アンデルセン物語 (1971/s46.1.3 - 12.26) OP「ミスター・アンデルセン」桜井妙子、ヤング・フレッシュ ED1「キャンティの歌」増山江威子、ヤング・フレッシュ ED2「ズッコの歌」山田康男、ヤング・フレッシュ ■ムーミン (1972/s47.1.9 - 12.31) OP ED「ムーミンのテーマ」藤田淑子 ED2「スノーク家のしつけ」広川太一郎 ED3「小さなミイ」堀絢子 ED4「ムーミンは昨日」増山江威子 ■山ねずみロッキーチャック (1973/s48.1.7 - 12.30) OP「緑の陽だまり」ミッチーとチャタラーズ ED「ロッキーとポリー」ミッチーとチャタラーズ ■アルプスの少女ハイジ (1974/s49.1.6 - 12.29) OP「おしえて」伊集加代子 ヨーデル:ネリー・シュワルツ ED「まっててごらん」大杉久美子 ヨーデル:ネリー・シュワルツ ■フランダースの犬 (1975/s50.1.5 - 12.28) OP「よあけのみち」大杉久美子、アントワープ・チルドレン・コーラス ED「どこまでもあるこうね」大杉久美子 ■母をたずねて三千里 (1976/s51.1.4 - 12.26) OP「草原のマルコ」大杉久美子 ED「かあさんおはよう」大杉久美子 ■あらいぐまラスカル (1977/s52.1.2 - 12.25) OP「ロックリバーへ」大杉久美子、セントメリー・チルドレンコーラス、コロムビアゆりかご会 ED「おいでラスカル」大杉久美子 ■ペリーヌ物語 (1978/s53.1.1 - 12.31) OP「ペリーヌものがたり」大杉久美子 ED「気まぐれバロン」大杉久美子 ■赤毛のアン (1979/s54.1.7 - 12.30) OP「きこえるかしら」大和田りつこ ED「さめない夢」大和田りつこ ■トム・ソーヤーの冒険 (1980/s55.1.6 - 12.28) OP「誰よりも遠くへ」日下まろん ED「ぼくのミシシッピー」日下まろん ■家族ロビンソン漂流記 ふしぎな島のフローネ (1981/s56.1.4 - 12.27) OP「裸足のフローネ」潘恵子 ED「フローネの夢」潘恵子 ■南の虹のルーシー (1982/s57.1.10 - 12.26) OP「虹になりたい」やまがたすみこ ED「森へおいで」やまがたすみこ ■アルプス物語 わたしのアンネット (1983/s58.1.9 - 12.25) OP「アンネットの青い空」潘恵子 ED「エーデルワイスの白い花」潘恵子 ■牧場の少女カトリ (1984/s/59.1.8 - 12.23) OP「Love with You -愛のプレゼント-」小林千絵 ED「風の子守歌」小林千絵 ■小公女(プリンセス)セーラ (1985/s60.1.6 - 12.29) OP「花のささやき」下成佐登子 ED「ひまわり」下成佐登子 ■愛少女 ポリアンナ物語 (1986/s61.1.5 - 12.28) OP1「し・あ・わ・せカーニバル」工藤夕貴 OP2「微笑むあなたに会いたい」工藤夕貴 ED1「愛になりたい」工藤夕貴 ED2「幸福(しあわせ)」工藤夕貴 ■愛の若草物語 (1987/s62.1.11 - 12.27) OP1「若草の招待状」新田恵利 OP2「いつかきっと!(1番・メグ、2番・ジョオ)」メグ(潘恵子)、ジョオ(山田栄子)、ベス(荘真由美)、エイミー(佐久間レイ) OP3「いつかきっと!(3番・ベス、4番・エイミー)」メグ(潘恵子)、ジョオ(山田栄子)、ベス(荘真由美)、エイミー(佐久間レイ) ED1「夕陽と風とメロディ」新田恵利 ED2「お父さまへのララバイ」下成佐登子 ■小公子セディ (1988/s63.1.10 - 12.25) OP「ぼくらのセディ」西田ひかる ED「誰かを愛するために」西田ひかる ■ピーターパンの冒険 (1989/h1.1.15 - 12.24) OP「もう一度ピーターパン」ゆうゆ ED「夢よ開けゴマ!」ゆうゆ ■私のあしながおじさん (1990/h2.114 - 12.23) OP「グローイング・アップ」堀江美都子、SHINES ED「キミの風」WINK ■トラップ一家物語 (1991/h3.1.13 - 12.22) OP「ドレミの歌(DO-RE-MI)」伊東恵里、森の木児童合唱団 OP「ほほえみの魔法」伊東恵里 ※ビデオ・DVD版 ED「両手を広げて」伊東恵里 ■大草原の小さな天使 ブッシュベイビー (1992/h4.1.12 - 12.20) OP1「APOLLO(アポロ)」沢靖英 OP2「微笑みでプロローグ」山野さと子 ED「鳥になる」岡本麻弥 ■若草物語 ナンとジョー先生 (1993/h5.1.17 - 12.19) OP「明日もお天気」小坂明子 ED「青空のDing-Dong」伊藤薫、森の木児童合唱団 ■七つの海のティコ (1994/h6.116 - 12.18) OP「Sea loves you」篠塚満由実 ED「Twinkle Talk」篠塚満由実 ■ロミオの青い空 (1995/h7.1.15 - 12.17) OP「空へ…」笠原弘子 ED「Si Si Chao -ロマナの丘で-」笠原弘子 ■名犬ラッシー (1996/h8.1.14 - 8.18) OP「終らない物語」森岡純 ED「少年の丘」森岡純 ■家なき子レミ (1996/h8.9.1 - 1997/h9.3.23) OP「愛について」さだまさし ED「しあわせの予感」Youca ■レ・ミゼラブル 少女コゼット (2007/h19.1.7 - 12.30) OP「風の向こう」斉藤由貴 ED「ma maman (私のおかあさん)」斉藤由貴 ■ポルフィの長い旅 (2008/h20.1.6 - ) OP「ポルフィの長い旅」IKUKO ED「君へと続く道」ダ・カーポ
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トップページ > HQ漫画家索引 > あ行 > う 購入 漫画家名 よみがな 生年月日 出身地 性別 血液型 上杉可南子 うえすぎかなこ 12月18日 福岡県 女性 O型 デビューは、小学館 『プチフラワー』より。 代表作は 『リビドーの海』 (小学館)、『恋し得る限り恋せ』 (小学館)などがある。 ハーレクイン作品リスト 前ページ上杉可南子 『翡翠色の情熱』? 【小説】 著者:ヘレン・ビアンチン? 翻訳者: 【コミック】 上杉可南子 2009/09/10発売人気レポーターのアリアンは美しい大豪邸を訪れた。取材相手は経済界の大物で、圧倒的な存在感のあるマノロ。元夫から執拗な嫌がらせを受けていたアリアンは、そのまま彼の屋敷に留まることになった。マノロは互いの利益のために、彼女へ契約結婚を申し出た。愛のない結婚なんて…! 憤るアリアンだったが、マノロが元夫から本気で守ってくれていると知って…? 『あなたの記憶』? ミニシリーズ:ミスター・ミリオネア 【小説】 著者:リアン・バンクス? 翻訳者: 【コミック】 上杉可南子 2009/09/03発売物心ついたときからアリサは、ディランといつも一緒だった。初めてキスをした十代の頃も、無垢な自分を捧げたあの夜も。だがそれはディランがほかの女性とベッドにいるのを目撃するまでのこと。裏切られたアリサはふたりの関係につらい終止符を打つが、その後事件は起こった。アリサが交通事故にあい、目を覚ました彼女はディランに関するすべての記憶を失っていたのだ! 施設育ちの億万長者の恋を描く話題のミニシリーズ<ミスター・ミリオネア>完結編! 『結婚なんてしたくない』? 【小説】 著者:リアン・バンクス? 翻訳者: 【コミック】 上杉可南子 2009/02/19発売株の天才トレーダー、ジャスティンは、億万長者のくせに超ドけち。結婚なんて、銀行口座から金が出ていくだけと信じ、慈善団体への投資は、税金控除だけが目的だったその活動で、貧乏だが魅力的な女性エイミーに出会うが、突然、吐血してしまう。エイミーは病院に運ばれ、死線を彷徨う間、彼は夢をみた。「金、金、金だけの一生だったな」「人を愛したこともなかった」そう、友人たちが悲しげに話す夢。彼は、後悔に襲われた。神よ、僕にもう1度チャンスをください! 『結婚の心得』? 【小説】 著者:リアン・バンクス? 翻訳者: 【コミック】 上杉可南子 2008/08/07発売「上司としてではなく、ひとりの男性としてあなたが好きなの」ケイトが密かに愛していたボスのマイケルと一夜をともにしたのは2か月前。だが翌日、マイケルは彼女に詫び、残酷にもふたりは仕事だけの関係だと告げた。でも、あの一夜をなかったことになどできないケイトは、勇気をふりしぼって再び告白するが…。 ――実はマイケルは施設育ち。少年時代に傷つき、大人になっても人を愛することができないのだ。そんな彼の過去まで含めて、ケイトは彼を愛せるのか? R-1890 『復讐は恋の始まり』? 【小説】 著者:リン・グレアム 翻訳者: 【コミック】 上杉可南子 2008/04/11発売恋人のコナーを死に追いやった悪女…。周囲のひどい評判に、リジーは傷ついていた。だがその真相は、義母とコナーとの不倫をかばったがためのものだった。沈む心を抱え、友人に誘われるがままにクラブを訪れたリジー。そこで、人目を引くギリシア人男性・セバステンに声をかけられ、一夜を共にしてしまう。だが実は、彼は亡くなったコナーの兄で…!? R-1728 『雪降る夜に』? 【小説】 著者:リー・ウィルキンソン? 翻訳者: 【コミック】 上杉可南子 2008/02/01発売車を運転中、アナは誤って見知らぬ男性にケガを負わせてしまった。男性の名はギディアン。町の由緒ある館の主人だった。彼を館へ送り届けるが、雪のため、二人きりでとじこめられてしまう。かつての恋人によく似た面差しの美しいギディアンに、アナはどんどん惹かれてゆくが、すべては卑怯な罠だった! I-1145 『瞳の魔法』? 【小説】 著者:シャロン・ケンドリック 翻訳者: 【コミック】 上杉可南子 2007/07/20発売飛行機の中で親切にしただけ。なのに、見ず知らずの老人の莫大な遺産を手にすることになった客室乗務員ローラ。彼女が受けとったのは、高級住宅地セント・フィアカーズ・ヒルの豪邸だった。そしてセレブの集う住民親睦パーティーの日、彼女に近づく危険な瞳の男が…。彼の名はジェライント。傲慢な態度で見下されたと思った次の瞬間、切なくみつめられ、唇を重ねられ、ローラは完全に翻弄されてしまう。彼はローラの隣人で、ローラを憎む密かな理由があったのだが!? 前ページ上杉可南子 ▲このページのTOPへ
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第16話 2001年 9月 2日 初O.A 原題 The Electric Vendetta 邦題 UFOの殺人(直訳:電気の復讐) 舞台 ミッドサマー パーヴァ キーワード:ミステリーサークル UFO ●ロイド・カービー(UFO研究家)=ケネス・コリー ●サー・ハリー・チャトウィン=ジョン・ウッドヴァイン ●レディ・ベアトリス・チャトウィン(ハリーの妻。ロイドとは幼馴染)=アリソン・フィスク ●ルーシー・ラムジー(チャトウィン夫妻の娘)=デイジー・ベイツ ●スティーブン・ラムジー(ルーシーの夫 不仲)=パトリック・バラディ 。 ●サリー・ボルター(ハリーとスティーブンを手玉に取る妖婦。一応村の看護婦)=アマンダ・メアリング ●サー・クリスチアン・オーバリー(貴族。ロイドの友人)=アレック・マッコーエン ●レディ・イザベル・オーバリー(クリスチアンの妻。死期が近い)=ウルスラ・ハウェルズ ●マイケル・ロイクロフト=マイケル・バーテンショウ, ●エリス牧師=ドナルド・ジー ●デイブ・リパート=ナイジェル・ハリソン ●アリス・レオナルド(村の雑貨屋を営む姉妹)=メアリーナ・ケンダル ●マリアン・レオナルド(村の雑貨屋を営む姉妹)=チャーミアン・メイ ●リン =エレノア・モリアーティ ●ピーター・ローズ,ロス侯爵(クリスチアンの旧敵)=ピーター・ペンリー-ジョーンズ ●若いピーター・ローズ =ローレンス・ペンリー-ジョーンズ ●若いクリスチアン・オーバリー=サイモン・クォーターマン ●若いイザベル=エイミー・ダーシー ●運転手 =グレアム・ビル ●デイヴ・ヘッジズ=ジョニー・ブルーム ロケ地 ベックリー、オックスフォードシャー Stanton St. John, Oxfordshireスタントンセントジョン、オックスフォードシャー Stonor, Oxfordshire Stonor、オックスフォードシャー The Electric Vendetta=
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落伍者|編集|偏差値|漫画家|ジャンプ|納品|高額納税者|翻訳者|無能女|翻訳家|質問:|PDF|翻訳|ですよと|ませんよと|付けまつ|出版社|上司|集英社|スキャンレーション|原稿|低学歴|名誉棄損|小姑|下痢|稲葉の家|吉香|■|中居|松田|志村|Story|Leo|大島|事務員|松田|久美子|絵梨香|鈴木|Alex|平田|橋本|橋下|前澤|Whitney|ホリエモン|清水|keen|Amy|ヒロユキ|西村|寺島|森田|晴天|タイホコ|アレックス|Stephen|ソフィー|マエアス|hirox46|eimi|Lit|ひろゆき|春樹くん|神崎|鳥田|富水|しゃびてぃ|John|Fred|アッスー|アレチン|アスブロ|アレぽん|エラミー|❓|元気かい|いい思い出|みんな大好き|Supernatural|ハーベイ|Hitomi Hashimoto|Yuki Hirata|ターボ|邦久|有子|Louis|ルイ|Challenger|Blackmailer|Unnoticed|kinam|粘着ゴキブリ|クソ隠|クソボケ|粘ゴ|クソカス|セレブ|抜作|ゲボ|チンカス|キチガイ|出っ歯|禿げ|汚物|貧乏|雑魚|低能|底辺|馬鹿野郎|隠キャ|極悪アンチ|腋臭|ババフェロ|ホーケーヘーケー|ゴミクズ|ろくでなし|ヘタレ|クソ陰キャ侍|バカ|馬鹿|愚民|閉経|童貞|IQ低い|ドブネズミ|落ちこぼれ|粗忽|低IQ|屑女|オランウータン|オラウータン|下女|ジャニタレ|土手カボチャ|ヘイケイ|へいけい|きつねゆ|つねゆき|凶閉|ヴェルディ|凶兵|リューカ|恭平|純平|パコ|waco|恭兵|狂兵衛|凶兵衛|つねあき|痛基地|つーきち|エイミー|汚れた大地|ワードサラダ| (;´∀`) (´・ω・`) (`・ω・´)
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トラブル?友達だよ!(吐血) 混沌の運命に苛まれる青年 パーソナルデータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL.png) 名前 日下祐一 年齢 21歳 性別 男性 クラス ストライカー1 / コンダクター1 / スーパー3 加護 トール/イドゥン/ガイア 一人称 僕 機体名 デモニックブルーム カヴァー フォーチュン隊員 二つ名 魔王(笑) 髪の色 黒色 瞳の色 黒/銀のオッドアイ(苦笑) 肌の色 肌色 身長 / 体重 165cm / 55kg 武器 剣 戦闘スタイル オールマイティ ライフパス 出自 異世界生まれ 経験 魔王(笑) ミッション 胃袋を守る 邂逅 ソフィア 感情 なるようになれ 概要 波乱万丈の運命を辿るルー=サイファーの転生体。 ヴァルカ博士の機械でFTEから異世界の街『鳳市』に飛ばされてしまう。 月衣がほぼ無力化されており、巨大ロボットが闊歩する異世界に当初は戸惑いを隠せなかったが LBCやFTEで色々・・・非常に色々あったため、異世界への順応性は高い。 魔王の転生体として死線を多くくぐっているため肝はある程度据わっている。 更に、LBCにてエリィから地獄の訓練を受けていたためフォーチュン隊員としての訓練は比較的軽くこなす。 存在の力を動力源とするスーパー級ガーディアン『デモニックブルーム』に乗って今日も今日とてトラブルに愛される。 機体名の由来はウィザード時代愛用していたファンタジーよろしくのでかい剣より。 ウィザードとしての能力は大幅に制限されているが、低級魔法程度なら(演出上)ある程度行使することができる。 ※参考 以下、ウィザード時代の代表的な技 《小さな奇跡》・・・願いを叶える 《運命改変》・・・因果律を歪めて近い未来の事象を改変する 《領域作成》・・・周囲の風景を自分好みに塗り替える 《従属の魔眼》・・・銀眼で威圧し、敵の動きを鈍くする 《力の解放》・・・プラーナと魔力を全力解放して敵を屠る禁呪 《魔王顕現》・・・ルーとの同化が進み、肉体が魔王へと変質した事を表す能力。代償として聖なる力に弱くなった 《神威顕現》・・・ルーと完全に同化し、金色のプラーナを操れるようになる +ウィザード時代に関する詳細な記述 彼女居ない暦=年齢 の絶対的等式が成立しているどこにでもいる大学生(DT)。 ある日の深夜にパソコンの画面から現れた 謎の美人巨乳褐色眼鏡メイドエイミーとの出会いにより人生がダークサイドにダンクされた。 重度のトラブル巻き込まれ体質を持っている。 「異世界を救って欲しい。貴方にはその力がある」と言うエイミーに 訳が解らぬまま半ば強制的にLBCへ連れ込まれ、魔王としての生活を余儀なくされた。 魔王と呼ばれる所以は謎の長剣箒《デモニックブルーム》を扱うことが出来たため。 異世界を守るために不本意ながら戦う中、 思い出すように魔法や神のような力を発揮するなど度々不思議現象に見舞われる。 かつて強大な力を持っていた魔王ルー=サイファーの転生体であることが判明。 冥魔王リウフンシャンと対峙した際、ルーに体を乗っ取られそうになるが ルーではない謎の声が聞こえて自我を取り戻した。 とどのつまり三重人格。 ルーの転生体である事が判明した現在、多方面から監視されている。 1.ルーの存在を危惧して監視している者達に殺される 2.ルーの復活を望む者に復活を幇助され完全に祐一としての自分が消える の2つの死亡フラグが立っている。 様々な勢力が緊張状態にある中、魔王フール=ムールが吸血鬼の猫エドワードを護衛につけるよう進言する。 フール=ムールとエドワードはルーの復活に関しては中立の立場で、祐一が信頼できる人物に数えられる。 性格は紳士が服を着て歩いているに等しい。 女性の胸の目測が日課。 これに関してはマルコに公言している上、女性陣にも変t・・・紳士であることは既にばれている。 LBCにおける型破りな出来事の連続に耐えるため胃薬を常時2箱ストック。 胃薬は伊東から処方してもらう特注品。 エリィに半強制的に毎日剣の稽古をつけてもらっている。本人は乗り気ではないがそれなりに成果は出ているようだ。 見た目だけならエリィが非常に好みだが、性格に難しかない為恋愛対象としては見ていない。 マルコ、アクアとフラグが立ったように見えなくも無いが残念ながら両方とも人外である。 過去の人生を振り返ればフラグが立っていること自体が奇跡に等しいが、本人は複雑な心境を抱いている。 千羽矢と2人きりの時、千羽矢の過去を知った時に彼女に言った恥ずかしい言葉を思い出しては 壁に頭突きを連打して悶絶しているのはここだけの話。 やるときは尽力し、ここ一番で力を発揮する一方で 「みんなに期待されているのは僕じゃない。僕の中に眠るルーだ」 「その笑顔は僕に向いていなくても構わない」 と言った具合に、半歩引いた思考を持ち合わせている。 エイミーがルーの復活を望んでいる可能性が高く、更にシノが懐いているのは自分ではなくルーである。 今後は屋敷に居ても安全ではないのかもしれないと考えるようになった。 リウフンシャンの一件後、修行の一環で崑崙に赴き仙道の修行に励んだ。 フレデリカにゲ□(伏字)を片付けさせたことが洞鶴にばれて一悶着も二悶着もあったが、 どうにか命と胃袋を死守することに成功した。 LBCに帰還後はエリィに剣を、エイミーに魔法の稽古をつけてもらっており、毎日が瀕死状態。 本人曰く「2人が美女じゃなかったら胃袋とか色々パーンしてた」との事。 ちなみに人の名前を覚えるのが苦手。 1.イルメーシュアをイメルーシュアと間違って覚えていた 2.フレデリカの名前を思い出せずに適当に誤魔化した 3.九条の名前を最後まで覚えられずに「名前忘れたさん」と脳内で呼んでいる 例を挙げればキリが無い。 現在は伊東とエイミーの計らいで一時的にヴァルカ博士の助手としてFTEへ帰還している。 何者かが祐一の命を狙い、近々行動を起こすと言う情報に基づいての措置だが、 「里帰りしたくない?したいよね?早速行こう!」 と、詳しい事情は伏せられたまま伊東によって強制送還された。 FTEに送られる際に携帯電話等の通信機器は没収され、 更に自宅や大学に戻ることはおろか、家族や友人に連絡を取ることも許されていない。 博士の奇妙奇天烈な発明品の実験に付き合わされる日々を送っており、 相変わらず胃袋は生命の危機に瀕している。 ウィリアム・レッドグレイブと面識があり、カイゼルクラウンにて彼の危機を救っている。 戦闘はフォトンウェポンで生成した光の剣とデモニックブルームの二刀流スタイル。 ルーと同調したことで、プラーナの器はとてつもなく巨大なものとなった。 無尽蔵ともいうべき大量のプラーナを用いて戦う。 因みに、光剣の名称は『今日も朝から無駄に元気ハツラツU1の剣(仮)』 この名前はみんなで案を出し合ってくじ引きで決めたもの。 (仮)まで発音するのがポイントらしい。 《領域作成》で周囲を自分が望む風景に変える事ができる・・・が、最近は自重気味。 炎と風を用いた剣術を得意としており、更にバリア魔法や治癒魔法をそれなりの精度で使うことができる。 一撃の重さはやや控えめだが、手数と多彩な支援能力を持つスピードタイプの魔法剣士。 時として運命を強引に捻じ曲げたり、神の如く奇跡を起こしたりするが力の発動には若干のムラがある。 波乱万丈なU1の人生まとめ 1.FTEで普通の大学生として暮らす 2.LBCに連れ込まれ魔王(笑)となる 3.正体発覚後崑崙で修行に励む 4.LBCにて激化する特訓を死に掛けながらこなす 5.カイゼルクラウンに召喚されウィルを救う 6.FTEのヴァルカ博士の下へと強制送還される 7.鳳市にてフォーチュン隊員となる←いまここ 果たして彼は何処へ向かっているのか・・・・・・ 戦闘ロール 攻撃・カバー・回復をオールマイティにこなす。 スーパー級の硬さを活かして敵陣に切り込み、巨大な剣で一閃する。 簡易キャラクターシート キャラクターレベル 3 リンケージクラス1 ストライカー1 リンケージクラス2 コンダクター1 ガーディアンクラス スーパー3 能力名 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 基本値 12 15 13 11 10 12 能力ボーナス 4 5 4 3 3 4 戦闘値 ◆戦闘値 基本 ストライカー コンダクター スーパー 未装備 特技他 機体 装備 現在値 命中 4 1 1 2 8 - 2 - 10 回避 4 - 1 1 6 - - - 6 砲撃 3 1 1 1 6 - 1 - 7 防壁 3 - 1 1 5 - - - 5 行動値 8 - 1 1 10 - -4 - 6 力場値 - 6 8 23 37 14 15 - 66 耐久力 12 2 4 12 30 2 - - 32 感応力 10 3 3 6 22 2 12 - 36 主近攻撃力 - 2 1 4 7 - 8 8 殴 +23 副近接攻撃力 - - - - - - - - +15 主遠攻撃力 - - - - - - - - +15 副遠攻撃力 - - - - - - - - +15 機体 機体 / 常備化P スーパー級ガーディアン / 0 種別 スーパー級 防御修正 斬13 / 刺13 / 殴13 / 炎11 / 氷11 / 雷11 / 光7 / 闇7 移動力 2 サイズ M オプション / 常備化P - / - 機体効果(オプション含む) グレードユニット起動時DR+2d6し、 神 を除く防御修正更に+3 武装 カテゴリ 名称 代償 射程 常備化P 近接主武装 今日も朝から無駄に元気ハツラツU1の剣(仮):ナックル相当 - 0 0点 近接副武装 - - - - 遠隔主武装 - - - - 遠隔副武装 - - - - その他装備品(住居、ライフスタイル含む) 名称 効果 常備化P 携帯端末 小型端末 自動取得 フォーチュン徽章 通信、発信機能付き身分証 自動取得 自動脱出装置 即座にガーディアン、ヴィークルから脱出 自動取得 個室 住居 組織の構成員 ライフスタイル グレードユニット DR+2d6 神を除く防御修正+3(セットアップ) 20 賦活剤 HP4d6回復。使い捨て(マイナー) 10 エネルギーパック EN4d6回復。使い捨て(マイナー) 20 神経加速剤 シーン中近接攻撃のDR+1d6。使い捨て(マイナー) 50 ロングソード 両刃の長剣。剣が無いと落ち着かない(本人談) - DLSスーツ ガーディアン操縦時の服装。あまり好きではない - 改造服 ケプラー繊維を縫いこんだ服。これでキレのある突込みにも耐えられる - 財産ポイント:2 総合常備化ポイント:100 移動力 基本 ガーディアン 修正 戦闘移動 全力移動 1 2 0 3 6 特技 ストライカー 特技名 レベル 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 パニッシャー 1 自 常時 自身 なし なし ボス・ライバルにDR+2d6 アタックブースター 1 増 DR前 自身 なし 2HP DR+1d6 連環撃 1 - 命中判定直後 自身 なし 2HP 命中判定振り直し / 1ラウンド1回 覚醒する力 1 - 常時 自身 なし なし ブレイク中DR+1d6 コンダクター 特技名 レベル 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 カバーアシスト 1 自、操 命中直後 単体 0 1HP カバーアップ後行動終了にならない / 1メイン1回 イグニッションブレイブ 1 回 イニシアチブ 単体 視界 2HP HP3d6+クラスレベル*3回復。自身不可 / 1ラウンド1回 クイックリペア 1 回 イニシアチブ 自身 2HP 2HP FP3d6+クラスレベル*3回復。自身不可 / 1ラウンド1回 攻撃誘導 1 - セットアップ 単体 視界 2HP 憎悪付与。後方不可 スーパー 特技名 レベル 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ハードナックル 1 自、機、命 メジャー 単体 0 3EN 『機拳』による白兵攻撃時DR+2d6。【力場値】+12(計算済み) アーマークラッカー 1 機 マイナー 自身 なし 4EN 相手の【防御】-キャラクターレベル。こちらのダメージ属性が 神 の場合与ダメ+キャラクターレベル ガードナックル 1 操、防 DR直後 自身 なし 3EN ダメージ軽減:3d6+クラスレベル / 1ラウンド1回 バインドストーム 2 機 マイナー 自身 なし 2EN 命中判定に対する相手のリアクション-3 黒鉄の城 3 機 常時 自身 なし なし 神 を除く全ての防御修正+クラスレベル(計算済み) 使用経験点 レベルアップ:20点 常備化:5点 特技他:0点 総使用経験点:25点 備考(コネクション等) ユニオン・ゴールドマン 天皇寺理乃 トトカマ・ケタスホヌス
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ICHI-METER ICHI-METER(イチ・メーター)とは、イチローの年間安打数をカウントする手作りの紙ボード。 マリナーズ時代、セーフコ・フィールドの右翼席最前列には、イチローの年間安打数をカウントする「ICHI - METER(イチ・メーター)」という手作りの紙ボードを掲げるファンがいた。掲げていたのはエイミー・フランツという女性ファンの一家で、1996年から毎年シーズンチケットを購入している熱心なマリナーズファンだという。イチ・メーターという名前の由来は「イチロー」と「メーター(測定機)」を掛け合わせたものであり、シアトルの野球ファンの間では有名である。 ぷーれ枠においては、『掛軸裏の洞窟』での武器及び盾の修正値を周知するために画面左側に置かれたメモのこと。 『掛軸裏の洞窟』では特に盾の修正値が重要となるのだが、視聴者側がそれを確認するには道具欄を開いた時に注視するか、配信者に直接聞くしかない。 しかし洗練されたシレンプレイヤーの操作は早く、その隙を見て確認するのは難しい。かと言って何度も配信者に聞くのはプレイヤーの負担になってしまう。 一プレイヤーであると当時に一視聴者でもあるぷーれは、この問題を解決する方法としてICHI - METERを導入した。 初出は以下の動画である。 【生放送】風来のシレン 掛軸裏の洞窟 肉無し罠巻無し #51【421F~】 現在は武器と盾の修正値に加えて、店の出現した階層、大部屋モンスターハウスのカウントもされている。
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達也は似たような事できないのかね? 空気から熱エネルギーを分解して空気を凍結⇒分解して気化。これで冷凍気化爆弾の完成。 - 2016-06-29 22 48 20 現代魔法で初めて呪文が出た。どうやら工程数が多いほど呪文が長くなるようだ。 - (2017-08-17 03 20 20) ドライアイスによる二酸化炭素中毒を調べたけど結構えげつない。死亡例もあるし行動不能どころじゃない。気中濃度30%以上だと8-12呼吸で意識を喪失するとある。ドライミーティアはほぼ100%に近い濃度の二酸化炭素を浴びせるのだから対人戦闘においては強力。閉鎖した空間なら使い方次第では1発で集団も無力化できる。 (2023-01-16 02 56 47)
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アカリ 『ナイトウィザードシリーズ』緋室灯。長大な砲撃戦用箒・ガンナーズブルームを操る、絶滅社所属の強化人間。 アクリーヌ 『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』ボスの一人でスナイパー。マップには自動砲台が二つある。 アゲハ 『スプライトシュピーゲル』鳳・エウリディーチェ・アウスト。未来のウィーンで、失った四肢を機械化されテロリストと戦う『特甲児童』の一人。遊撃手。馬鹿でかい超伝導ライフルを操る、通称<紫の火>(アメテュスト)。 アサマチ 『境界線上のホライゾン』浅間・智。敵はおろか味方からも恐れられる砲撃巫女。 アズサ 『ソウルイーター』弓梓。デスサイズスの一人。本体は弩。 アモルタミス 『ヴァンテージマスター』天のネイティアルの一種。夜になると強いが、昼になると弱体化してしまう。 アンズ 『乃木若葉は勇者である』伊予島杏。「勇者」のひとり。武器はボウガン。 イナヒメ 『戦国無双シリーズ』稲姫。ゲームでは刃の付いた弓で戦う。本多忠勝の娘で、実在の人物。歴史上は「小松姫」。 エイミー 『ブレイブリーセカンド』エイミー・マッチロック。「褐色のバリスタ」の異名を持つ『トマホーク』のアスタリスク所持者。狙撃の達人。 オウカ 『武装錬金』早坂桜花。高速で矢を放つ自動人形と、射った相手の傷を自分に移し変える弓の武装錬金を操る。 カ行 キキョウ 『真・恋姫無双』桔梗。蜀軍の武将、厳顔の真名。武器は豪天砲(剣と弩弓が合体した物)。 キュオン 『無限のフロンティア』キュオン・フーリオン。戦術砲機ブロンテ・クラフトを使う。 サ行 サーニャ 『ストライクウィッチーズ』サーニャ・V・リトヴャク。魔女(ウィッチ)の一人。使用武器はフリーガーハマー(ロケット砲)。 サムス 『メトロイド』サムス・アラン。本作の主人公。ビームやミサイルをはじめとする様々な武器を搭載したパワードスーツを着用している。 シーナ 『魂斗羅 ザ・ハードコア』シーナ・エトランゼ。4人のプレイヤーキャラの一人で紅一点。 シュリ 『アスラクライン』黒崎朱浬。全身にあらゆる武器(主に重火器)を装備・内蔵している。 セラス 『HELLSING』セラス・ヴィクトリア。アーカードの眷族の女吸血鬼。元々は警官であったため、通称は「婦警」。専用武器「ハルコンネン(巨大な戦車砲の様な銃)」を駆使して戦う。 タ行 ダイアナ 古代ローマの女神。ギリシア神話における弓と狩猟の女神「アルテミス」と同一視される。 ディエチ 『魔法少女リリカルなのはStrikerS』ディエチ・ナカジマ。ナンバーズの10番。狙撃・砲撃による後方支援を役目とする。 ナ行 ハ行 バレッタ 『ヴァンパイアシリーズ』凄腕のダークハンター。赤ずきんの可憐な外見とは裏腹にマシンガンやミサイルをぶっ放す。 ヒカル 『パロディウスシリーズ』ひかる。ミサイルに跨って戦場を翔けるバニーガール。 フィオ 『メタルスラッグ』フィオリーナ・ジェルミ。イタリアの富豪・ジェルミ家の一人娘。 フォーチュン 『メタルギアソリッド2』演習仮想敵部隊「デッドセル」の元リーダー。通称「幸運の女神」。武器は大型の個人携行用レールガン。 ベヨネッタ 『ベヨネッタ』主人公。両手両足に装備した四丁一組の銃「スカボロウ フェア」を駆使した格闘術「バレットアーツ」の使い手の魔女。 ヘンリエッタ 『GUNSLINGER GIRL』主人公。 マ行 マミ 『魔法少女まどか☆マギカ』巴マミ。無数のマスケット銃を出現させて優雅に戦う先輩魔法少女。 マミヤ 『北斗の拳シリーズ』ボウガンや刃付きのヨーヨーで闘う女戦士。 マリ 『カルテットシリーズ』4人のプレイヤーキャラの中で紅一点。攻撃力が高く、防御力が低い。 マリア 『スターオーシャン3』マリア・トレイター。相手を分子レベルで分解するフェイズガンと脚技で立ち回る。沈着冷静な性格。 ミリィ 『トライガン』ミリィ・トンプソン。メリルの後輩。非殺傷性の大口径・大型スタンガン(一般的にイメージされる電撃護身具ではなく、十字型に展開する「空飛ぶ金属棍棒」を発射する銃)での中長距離攻撃を得意する。 モモ 『ブレスオブファイア3』古代機械とゴースト鉱の研究者。メイン武器としてバズーカを使う。 ヤ行 ユーディ 『ユグドラ・ユニオン』敵将の一人で、強大な砲台・魔砲を操る。 ラ行 リツコ 『エルフを狩るモノたち』井上 律子。拳銃から戦車まであらゆる武器を使いこなす才能を持つ。 ワ行 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。
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アドヴァンスドジンクス 出展:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:国連軍(DC側) 形式番号:GNX-604T 全長:19m 重量:70.4t DP:エイミー・ジンバリスト 盾:ある(GNディフェンスロッド)変形:ない 換装:ない 抜刀:ある コスト:420 耐久力:600 特殊能力:GNドライヴ 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 ジンクスの改造機。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに4機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃【アドヴァンスドGNビームライフル】 弾数:8 リロード:1発につき4.5秒(実弾式)ダメージ:110 サブ射撃【GNバルカン】 弾数:70 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき7 ■格闘【プロトGNランス、GNビームサーベル(1本)、GNヒートクロー】 特殊格闘【ヒートクローで乱れ引っかき】 ダメージ:60×4=240 ランス抜刀時…↓ Nメイン格闘【3段攻撃】 ダメージ:50×3=150 前メイン格闘【ギャン流滅多刺し】 ダメージ:40×8=320 横メイン格闘【横刺し→横から引き裂く】 ダメージ:60+50+50=160 後メイン格闘【ムロフシ】 ダメージ:???(多段ヒット) サーベル抜刀時…↓ Nメイン格闘【接近し、切り払う。】 ダメージ:60×3=180 前メイン格闘【ブリッツガンダム流その場で抜刀からの縦回転斬り】 ダメージ:60×3=180 横メイン格闘【横斬り2発】 ダメージ:60+60=120 後メイン格闘【ドム流横回転斬り】 ダメージ:70 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新履歴 2021・7・8 新規作成。