約 531,043 件
https://w.atwiki.jp/sstoujyou/pages/344.html
エキシビジョン:踊り子と兄弟騎士(1) エキシビジョン:踊り子と兄弟騎士(2) キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト(中編)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18604.html
修羅左神 ベートーベン P 無色 (8) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/ハンター/エイリアン 12000+ ■T・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがゴッドとリンクした時、自分のマナゾーンまたは墓地から無色のカードを一枚選び、手札に戻してもよい。 ■左G・リンク(このクリーチャーがバトルゾーンに出る時、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ) ■このクリーチャーがリンクしている時、相手のクリーチャーが攻撃する場合、可能であればこのクリーチャーを攻撃する。 作者:はんむらび そういえばなんだけどオラクルの教義って「ゴールデン・エイジとゼニスの闘いの記録」なわけだよな? アウトレイジはハンターの子孫なわけだけど、「神光のイザナイ ハゴロモ」のフレーバーテキストとか見るに、 オラクル的にもゴールデン・エイジは信仰対象だったのでは? そうでなかったとしても普通に邪神扱いかなんかで信仰はされる気はするし cipとリンク時にマナか墓地から無色を回収し、リンクしているとき相手の攻撃対象を固定する。 コストの重さが難点。 フレーバーテキスト 古の教義に語られし、至高神を倒した神。本来復活させるべきでないそれも、オラクルは復活させていた。 関連カード 《王牙右神 鬼丸「魂」》 右側 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakuto/pages/79.html
ヴァーミリオン エイジ・シンジョウ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/38072.html
登録日:2017/10/14 (Sat) 16 56 32 更新日:2023/08/01 Tue 01 43 18NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1 AI OS SAO アイドル アイン アニオリ アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス ウタチャン オーディナル・スケール ソードアート・オンライン デジタルゴースト ヒロイン ユナ 不死身 小悪魔 幽霊 松田利冴 歌エンチャンター 歌姫 神田沙也加 重村悠那 ※この項目はネタバレを多大に含みます。閲覧にはご注意下さい。 みんな準備はいい? さぁ戦闘開始だよ、ミュージックスタート! ユナとは、ライトノベル『ソードアート・オンライン』を原作とした劇場アニメ『ソードアート・オンライン - オーディナル・スケール - 』の登場人物。このエピソードのメインヒロインの一人。 CV.神田沙也加、松田利冴(2023年以降) 声を担当した神田氏の逝去に伴い後任を松田利冴が務めることになった。 ただし歌唱については神田氏の歌をできる限り用いる模様。 ◆ユナ/YUNA ◆概要 世界初の「ARアイドル」にして、ARMMORPG《オーディナル・スケール(OS)》のイメージキャラクター。肉体を持つ人間ではなく電脳存在たるAIだが、その挙動のあまりの自然さに「実は生身の人間が演じているのでは」という噂がある。 帰還者学校の面々の為の無料招待席があるとはいえ、新国立競技場で開催された3万人を動員する1stライブのチケットが即日完売するなど、OSプレイヤー(劇中では呼称されていないが《アダプト》という)は勿論一般にも絶大な人気を誇る。(*1) シリカも彼女の大ファンの一人で、リズベットにユナの楽曲である『Ubiquitous dB』をカラオケで流されると人目をはばからず熱唱してしまう程入れ込んでいる。 OSには一部のステージに「応援」に駆けつけ、彼女が歌い始める事でプレイヤーにバフが付与される。付与されるバフは以下の3つ。 《攻撃力上昇》 《防御力上昇》 《HP最大値上昇》 ARの為《移動能力強化》や《命中率上昇》のようなプレイヤーの動きに関する強化は出来ないので、いずれも単純で基本的な数値の強化にとどまっているが、ある程度RPGをプレイしたことのある方々にはこれらがどれだけ重要かお分かりいただけるだろう。後述の「MVPボーナス」と併せ、プレイヤー達からは重宝されている存在。 また《旧アインクラッドボス出現ステージ》には高確率で彼女のライブステージが組み込まれており、SAOボスは獲得できるポイントが多いこともあって、場所が告知されてから30分程度で人が大勢集まる程の賑わいを見せている。 ステージ衣装は黒と紫を基調に、所々赤が使われた近未来的なワンピース。左腰のリボンは実はマイクだったり。 言動はまさに「小悪魔」という形容が似合う様子で、投げキッスだったり戦闘でMVPを取ったアスナの頬にキスしたりと、行動がコケティッシュ一歩手前。 担当編集「MVPが男の場合? デコピンです」 まぁARだから感覚はないんだけどね。残念。ちなみにMVP所得で入るボーナスポイントは10000程度。ワグナリアの「パックマン」クリアの報酬ポイントが100程度であることを考えるとこの額はかなりデカいので、二重の意味でオイシイ。 アイドルとしての活動の間以外はOSランク2位のプレイヤー・エイジと行動しており、彼に《SAO事件記録全集》を読んでもらおうとするなど、彼にだいぶ懐いているように見える。 本来彼女の人格設定には《大勢の人の前で歌いたい》という動機付けしかされていないのだが、この通り歌うこと以外にも関心を持つようになっている。 開発者の重村徹大は「自己保存プログラムの影響」と推測しているが…? ちなみに彼女のスケジュールは《アリオルーム》という芸能事務所とオーグマーを製造した《カムラ》が共同で請け負っていることになっているが、実際にアリオルームとカムラが行っているのはマネジメント業務だけで、スケジュール管理は実質重村とエイジが行っている。 また彼女に似た白いフード姿の「幽霊」がプレイヤー間で噂になっているが、その関係性は… 本編後日談 BD・DVD特典小説『コーディアル・コード』ネタバレ 事件収束後もオーグマーのデスクトップマスコットが発売されたり、局地的に小規模なライブを行うなどアリオルーム管理の下アイドル活動を続けているが、実は最低でも5人以上のコピーが同時に運用されていたことが判明。 彼女もSAO由来のAIであるため自己の唯一性を基盤とするように設計されており、言うなれば「己以外に5人以上の自分が同時に存在している」という事態を処理できず、かつてのユイのようにエラーを蓄積し続け崩壊しかけており、デスクトップマスコットを通してキリトに助けを求めたのはそれが理由。…というか普通の生体脳でもおかしくなるに違いない。 おそらくアリオルームとカムラはこの仕様を知らず、また残念ながらAIには人権が認められていないので、厚労省のホームページにある「人を雇うときのルール」に記載されているような諸々な条件が適用されないため、「元手ほぼゼロで大きな収入が入るなら、大量にコピーして同時運用すれば更なる黒字が見込める」と短絡的な発想をしてしまった故の状況と思われる。 既に崩壊してしまったコピーもあると推測され、この黒ユナ本体もいつ崩壊してもおかしくない所を「上級AI」がなんとか繋いでいた。 すぐにキリトとユイ、そして彼らから黒ユナが助けを求めて来たことを聴いたエイジが駆けつけたことで修復には成功したものの、ユナのコピーが同時運用されている現状には変わりがない。 ◆アイン/AIN ◆概要 ユナの周りを飛んだり転送したり、1stライブで足場になったりしているアイツ。性別は女の子らしい。 コイツもコイツで人気があるようで、シリカはどうやら自作らしいピナのマスコットと一緒にアインのキーホルダーを通学用カバンにつけている。 劇中では本当に「なんかユナの周り飛んでるなんかよくわかんないやつ」程度の印象だが、実は彼女の正体は… 因みに「アイン」という名前は当初存在しておらず、入場者特典の「SAO劇場版 "裏"記録全集」での座談会中に急遽決まったもので(しかもその座談会は劇場公開後に行われたもの)、それまで制作陣からは「おまんじゅう」だの「ブタまん」だの言われていた。 正式名称の由来はドイツ語の「1」。ユナの名の由来もラテン語の「1」なので、その場しのぎその場のフィーリングで決まった割にはしっかりとしたネーミング…のような気もしないでもない。 以下物語の根幹に関わるネタバレ ◆ユナ/重村悠那 もしかしたら、全部夢かもしれないよ? デスゲームをクリアしたのも、現実世界に戻ったのも ◆概要 プレイヤー間で噂になっていた「白い幽霊」。キリトの前に幾度となく現れては「探して」という言葉を残し去って行く謎の少女。 キリト達はこちらを「白ユナ」、アイドルの方を「黒ユナ」と呼び分けている。 その正体は不明だったOSランク1位の存在にして、重村の一人娘で鋭二の幼馴染だったがSAOで死んでしまった「重村悠那」を、SAO帰還者から抽出した記憶データの中にある悠那の記憶を結合させ再現したデジタルゴースト。「トップダウン型AIの究極形」とも称される。 黒ユナはSAO帰還者をOSに呼び込む為の客寄せパンダに過ぎず、SAOボスが高いポイントを持っていたのも、1stライブに帰還者学校の生徒全員が無料招待されたのも、全てはSAO帰還者の持つSAOの記憶からユナ/悠那の記憶を集めるため。 しかしライブ会場内に飛んでいるドローンによってワイヤレス給電が行われ出力が上がったオーグマーで記憶スキャニングを行うと、共鳴効果で電磁パルスが増幅し3万人の脳を破壊――つまりナーヴギアと同じ効果をもたらしてしまうため、それを止めさせるためにキリトに助力を仰いだ。(*2) SAOでの悠那は「ユナ」という名前でプレイしており、数少ない《吟唱(チャント)》という「歌を聴いたプレイヤー全員にバフを付与する」というスキルの使い手で、NPCの楽団が演奏する曲に合わせて歌い、多くのプレイヤーから《歌エンチャンター》として親しまれていたが、吟唱には「効果範囲内のMobから集中的にターゲットされてしまう」という致命的な欠点があり、それを知る由も無かった悠那は鋭二の目の前で命を落としてしまった。黒ユナの歌にバフが付与される効果があるのも、悠那の死で《吟唱》の危険性を知って使おうとしなかった《攻略組》へのエイジなりの意趣返しかもしれない。 ナーヴギアによって破壊された悠那の脳は修復不可能だったが、重村は前述の通り「SAO帰還者から悠那の記憶を集め、それらを結合させて悠那を再現・蘇らせる」という計画を建てた。 なお、この「第三者が持つ特定の個人に関する記憶をもとにその個人を復元する」という行為は、(ユナ自体が劇場版オリジナルのため後付けではあるが)アリシゼーション編への布石ともなっている。 白ユナはとあるMobの言語化エンジンのリソースの一部で動いているため、復元に成功してもそのMobが倒されれば初期化されてしまうのだが、OSランク1位=オーディナル・システム版SAO1位の特権である「不死」によって無敵の存在になっているため、《オーディナル・スケール》で彼女に敵う相手は存在しない。 ◆劇中での活躍 ユイの奨めで嫌々ながらOSの練習をしていたキリトの前に現れ、ある方角を指さすと消え去ってしまった。実体がないのでNPCかと思われたが、NPCであることを表すタグがない。 その後も何度かキリトの前に現れ、アスナの記憶を取り戻す為に奔走する彼をスマホのナビに行き先設定をして博物館に呼び寄せると、オーグマーのフルダイブ機能を一時的にアンロックさせてアインクラッド第100層《紅玉宮》に招く。 そこでキリトに「アスナさんの記憶を取り戻したいならランクを上げる必要がある」と助言。その日のボスを可能な限り全て斃すという荒業で9位にまで到達したキリトはライブ会場地下駐車場でエイジと対決し、どうにか彼を倒した後は次にライブ会場に突如出現したボスを斃そうとするが、74層ボス《グリームアイズ》やあの75層ボス《スカルリーパー》、果てには90層クラスとまでされた《フェイタルサイズ》までもが現れていた。 勿論こいつらを記憶スキャンが行われるまでに倒し切るのは不可能なため、次善の策としてプレイヤー達からオーグマーを外させようとするが、既にSAOボスが大量のポイントをもたらすことを知っていたプレイヤー達は聴く耳を持たない。 そこで悠那はキリト達一行のオーグマーのフルダイブ機能をアンロックし、1位に設定された100層のボス《アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス》をキリトに倒させて彼を1位にさせ、無敵になったキリトの力で会場のボスを一掃させるためにOSランクが意味を持たないカーディナル・システムで運営されているアインクラッドに送り込む。 ――ボスを斃せば、悠那自身も消滅することを伝えぬまま。 彼らが100層で戦っている間キリト達の現実の身体を大盾を召喚してボスから守っていたが(*3)、遂に盾を弾き飛ばされた所を、ボスを斃し1位になったキリトが戻ってくる。彼の促しでプレイヤー達を鼓舞するべくSAO時代のように吟唱、勝利へ導いたが、そこで完全に100層ボスのデータが初期化されてしまったため、アスナから抜き取られた記憶を彼女に返すと、鋭二と重村に最期の言葉と思いを伝え、「泡沫の記憶」のように消えていった。 ●TVアニメ本編にて アニメ第3期「アリシゼーション」ではOP映像にチラっと映るだけで、本人の登場はなかったものの、クラインが車の中で彼女の曲を聴いているシーンがあった。 しかし最終章である「War of Underworld」にてエイジと共に登場。ALO内ではナビゲーション・ピクシーの姿で彼と行動を共にしていた。 アンダーワールドへは旧SAOサーバーから「ユウナ」名義でコンバートすることでログインをし、PoHとの戦いに挑むエイジにバフを掛け、中韓プレイヤー達を歌で正気に戻す。 その後はPoHに惜敗したエイジを労う様に共にリタイア。一瞬だけだが、SAOでの「悠那」としての姿になり、在りし日の二人を思わせる光景を見せたのだった。 ◆ユナ/悠那の歌一覧 Ubiquitous dB「鳴らせ Hi-Fiな思いと 次元を超え胸打つメロディー」 冒頭のオーグマーとユナの紹介をする情報番組のシーンなど、端々でユナが登場するシーンで流れているアップテンポな曲。やけに印象に残るイントロが特徴。 longing「彼方に輝く星が導く場所へ 誰よりも早く辿り着くよきっと」 《カガチ・ザ・サムライロード》戦ほか、SAOボス戦で流れている曲。おそらく「戦闘BGM」的な扱いと思われる。 間違いなくSAOの劇判で最も梶浦節全開の楽曲。 delete「何処にも届かず君の声は潰えた 消え行く事さえ誰も気付かぬままに」 《風林火山》VSエイジのシーンほか、SAO帰還者の記憶が奪われるシーンで流れている曲。これが流れるシーンは演出と併せて絶望感がヤバイ。 …歌詞は悠那の死を嘆く鋭二の心情を表しているかのように暗く、曲調もかなり重い。 the first town「空を照らす星よ 丘に吹く緩い風よ 古の都市を征く 旅人にどうか加護を」 キリトと悠那の紅玉宮での会話の際、彼女が口ずさんだ曲。キリトも聞き覚えがあった事を見るに、SAOでNPC楽団が演奏していた曲に歌詞をつけた物だと思われ、実際に歌詞のないこの曲はアニメでも日常シーンでよく流れている。 残念ながら劇場版のサントラにもBD・DVD限定版特典のボーナスサントラにも収録されていない。 Break Beat Bark!「僕の刻んだ記憶(メモリー)を 君と創り上げてきた現実(リアル)を イレギュラーになんて奪わせるな」 ユナの1stライブにて、キリトとエイジの決戦のバックに流れている曲。 《ノーチラス》時代のエイジと《オーディナル・スケール》のキリトの覚悟を歌った曲の入りと共にOSを起動しぶつかり合う2人は非常にカッコいい。 smile for you「消えて行く春の 名残のような 温もりだけをその胸に そっと」 キリトが《紅玉宮》で手に入れた剣で会場のボスを斃し、悠那がプレイヤー達を勇気づける為に歌った曲。 「delete」がエイジの嘆きを歌った歌なら、こちらは悠那から鋭二、重村へ向けた歌だろう。 追記・修正は最高の歌を披露してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目にあるアインの正体って何なの? -- 名無しさん (2017-10-15 15 33 20) 項目の中にやたら長い名前で略したらそれっぽい奴がいるじゃろ -- 名無しさん (2017-10-19 09 04 00) アインの正体はSAO100層ボスをディフォルメしたもの、ユナがボスのリソースで動いてるってことを映像として表現したらああなったらしい -- 名無しさん (2018-02-04 12 09 52) 最初はラスボスのことも記事に書こうと思ったけどユナの説明とはズレると思って省いたんです!本当です、信じて下さい! -- 記事作成者 (2018-02-06 02 05 42) 歌も出来るって、確か第一巻に書いてあったな…… -- 名無しさん (2018-09-20 03 41 51) まさかのTVアニメ版にサプライズ出演www -- 名無しさん (2020-08-09 01 23 33) ↑一応、複数のOPで登場してたけどね。 -- 名無しさん (2020-08-09 03 28 30) 嘘だろ………神田さん……… -- 名無しさん (2021-12-19 06 05 58) 中の人がマジで永遠の歌姫になってしまった -- 名無しさん (2021-12-19 12 27 56) 合掌。 -- 名無しさん (2021-12-21 00 37 30) フルダイブでの演出よかったなぁ…… -- 名無しさん (2022-11-11 12 36 41) 今になって、エイジや重村博士がこの歌を聴いてる時の心境がわかった・・・ -- 名無しさん (2023-01-27 23 02 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/1442.html
製造:顕現 所属:無所属(?) 武装:アームヘア・フレイム エイジ 属性:ネクストエイジ 日下 明日也の指導の下瀬々 実來王 紫苑によって顕現させられたルシファーの自我。 「エゼキエル」というのは第二世界の地名で、ルシファーは単独無許可顕現をしたためにこの地に幽閉(封印)されていた。 それを瀬々が召喚という形で顕現させた。 金髪碧眼の美女だが分類上人間型ファントムに当たる。 本来ルシファーは無性別、無形質の存在だったがアサ王と過ごした日々を牢獄の中でなぞるうちにこの姿になったとされる。 全身を赤熱化させるフレイムエイジを持つ。
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/683.html
アベンジャーズの活躍により、ウルトロンは敗れ去った。 ホークアイことクリント・バートンは家庭に帰った。 新メンバーが一堂に会したところで物語は終わる (終)
https://w.atwiki.jp/stoneage_entaku/pages/13.html
counter - today - yesterday - まんも俊 りさっち転生壱 カラの村の壷の数 カルターナクイズ道場 ストーンエイジ3人 パナムの洞窟入り口 パルマは石亀王国 ファングル、ウルフォン モナ3.3~ダナSP モナ、Lv1 モナ、くい爺 モナ、ダナのSP モナ、ダナの長老 モナ、ハーンの使いの者 モナ、精霊の木 モナ精霊の石 モナ,フルードの長老 ベルガーLv1
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/32.html
基本性能 攻撃力ブースト 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 200215 氷 25 無 紫 赤 橙 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 旋律 ♪♪ 自分強化 ★ ♪♪♪ 全旋律効果延長 ☆ ♪♪♪♪ のけぞり無効 ◎ ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ☆ ★が必須 ☆が強力な旋律 ◎が役に立つ旋律 特徴 ボルボロス亜種の素材を主に、作成できる氷属性の狩猟笛。 作成時期は集会浴場★7 脅威! 火山の鉄槌!クリア後。 紫赤橙三笛のうちの1つで攻撃UP大、全旋律効果延長、のけぞり無効という優れた旋律を持つ。 会心率-25%は少し痛いが、攻撃UP旋律を吹けばそれを補って余りある攻撃力期待値となる。 必要素材 (土砂笙【戦ノ音】 生産から) 土砂竜の頭殻*2 土砂竜の尻尾*1 土砂竜の甲殻*5 マカライト鉱石*5 土砂竜の背甲*3 土砂竜の爪*5 爆鎚竜の鱗*5 氷砕竜の頭殻*3 氷砕竜の鋭爪*5 氷砕竜の尻尾*1 氷砕竜の堅甲*5 鋼鎚竜の堅殻*3 凍った粘液塊*3 凍結袋*2 属性値は25じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2011-07-11 23 45 44) 直しといた -- 名無しさん (2011-07-14 07 45 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/185.html
神聖魔帝キャラクター ▽主要キャラクター▽ 御神エイジ 戻る
https://w.atwiki.jp/moe-newage/pages/34.html
おう! 私がマスターだ! これから右も左もわからないっていう人に簡単な説明をしていくぞ! まず最初に! FSに入るんだ! これは簡単だ。マスターかサブマスターに入れてくれっていえばいい。 よほど変な人じゃない限り入れるぞ。 まあ私ほど変な奴はそうそういないがな! なに! それ以前のことが分からない? ファック! チュートリアルを受けろ! それでだいたいわかる。 チュートリアルも受けないでわからない、は無しだ! チュートリアルを受けてもわからないなら、FSチャットで聞こう! 大体のことは答えてくれます。 よし、操作とか簡単なことはチュートリアルでマスターしたな! そしたらだ、生産か戦闘かやりたいことが見えてきただろう。 見えてきてなくてもおーけーだ! まずは武器をもって外にでてみるんだ。 そしてスキル上げをして、どんな感じかコツをつかむといい。 簡単な適正の敵を書いておく。 1~5 小蛇、ネヤMob 5~11 茶蛇、猿 11~21 ゾンビねずみ、ガルム・レク鹿 21~25 ゾンビ犬、ガルム鹿、サンドワーム、War白蛇 25~31 レイス、レク熊、サンドワーム、War白蛇 31~35 レイス、レクライオン、エルビンスネーク、 35~41 レク虎、ベビオル、エルビンスネーク 41~51 渓谷豚、エルビン鹿、アースワーム、レク虎 51~61 渓谷豚、エルビン鹿、アースワーム、ガルムイクシオン、海蛇 61~71 ヤンオル、スプリガン、ノッカー、海蛇 71~81 ヤンオル、スプリガン、ノッカー、鉄ゴレ 81~91 コボルトブリーダー、バルドス、スルトコボルト、エイシス 90~100 コボルトブリーダー、バルドス、デザートスカベンジャー(黒)・白サイ これがいいらしい。 だが私はちがう。 1~5 ヘビ 5~10 サル 10~20 ライオン 20~30 オーク 30~50 海岸ワーム 50~70 ノッカー 70~100 共闘 私はこれで上げている。 最近のトレンド。 1~5 ヘビ 5~15 サソリ 15~25 ライオン 25~50 アースワーム 50~60 エルク 60~70 ガードノッカー 70~100 サイ コボブリ バルドス まあ好きなのを選ぶといい。 ふっ、後はなんかあったかな。 よし、買い物について買いていこう。 時々、人の名前の横に、赤いマークや青いマークがあるだろう。 あれは露店というものだ。 赤いマークからは物を買えて、青いマークには売りつけることができるぞ! 私は青い買取に、蛇肉を2k突っ込む蛇肉オンラインをしたことがあるぞ! まだまだ蛇肉はいっぱいあるから、欲しい人は言うといい。 っと話がそれたな。 つぎはベンダーについてだ。 これは家エイジ、エンシェントエイジなどと呼ばれているところにあるやつだ。 行き方は簡単、箱舟遺跡に行けばいい。 行き方がわからない? つれてってもらえ! 家落ち余裕でした。 安定の家落ち。 これらは家エイジにとんで落ちた時に使われます。 家エイジは重いので簡単におちます。 長かった話ももうすぐ終わりだ! 汚れについて。 このゲームでは簡単に汚れます。 汚れるとハエがぶんぶん飛び回るので不快です。 なのでシャンプーをしてもらいましょう。 私はいつもピカピカ! な状態を保つと清潔感があってぐっと! よしこれで話はおわりだ! ほかにもわからないことがあったらFSで聞こう! そしてここに載せてほしい情報があったら言ってほしい。 すぐにのせるぞ! じゃあmoeであおう! またな!