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◆スルージエイジズ(Through the Ages/TtA/スルーザエイジ)の遊び方 どんなゲーム? 古代から現代まで各時代を通して為政者となり、文明を発展させる 勝利条件は、様々な生産施設や都市施設、軍事部隊などを発達させつつ文化点(=勝利点)を一番多く獲得すること 拡大再生産ゲーだが、リソース管理上の制限が厳しく、無闇矢鱈に手を拡げることはできない 3人プレイ推奨だが2人/4人プレイも可能 プレイ時間はかなり長い。BGAで人数×30分程度 最初はシンプルルール、次にアドバンスド、慣れたらコンプリートという順で遊ぶのがおすすめ 慣れるとコンプリート以外では物足りなくなる シンプルルール コンプリートから侵略や戦争の要素をなくし、時代Iまででゲームを打ち切るもの 軍隊については取りあえず無視してよい 黄色のトークンは人を、青のトークンは資源(と食料)を表す 電球アイコン(=科学点)は、新たな技術を発明するためのコストを表す 発展の流れ 人口を増やすには、食料2が必要となる(人口が増えるに従って必要となる食料が増える) 初期の生産施設・都市施設に余剰人員を配備(=建設)するには、カードに書かれている資源が必要となる カード列から取得した生産施設や都市施設を場に出すには、カードに書かれている科学点が必要となる 場に出されたカードに人員(黄色トークン)が配備された状態になって初めてそのカードの効果が発揮される 序盤のプレイ例 最初のターンはリーダー(緑カード)や偉業(紫カード)を取得する これらのカードは人員を必要とせず、特殊な効果をもたらす ターンの終わりに、初期配置にもとづく食料・資源・科学点が生産される 2ターン目は、前ターンで生産された食料2で人口を増やし、資源2を消費して青銅の施設を建設する 3ターン目は同様に、人口を増やし、哲学の施設を建設する 以下、幸福度(後述)に注意しながら人口を増やしつつ施設や偉業を建設していく 黄トークン 黄トークンは人を表す 生産施設や都市施設に人を配備した場合、黄トークンをその施設そのものと見なす 人を配備すること自体を「施設を建設」と表現する 現在の幸福度を超える人員を配備すると、不満労働者が発生する 不満労働者が余剰人員を上回ると暴動が発生し、全ての生産がストップする 幸福度0では初期状態+2人、幸福度1では初期状態+6人、幸福度2では初期状態+8人、…が不満労働者の発生しない範囲となる 幸福度は、宗教を始めとする各種施設や偉業などで上げることができる 青トークン 青トークンは資源や食料を表す 生産された資源および食料は、対応する生産施設の上に青トークンを置くことで表現される 青トークン置き場を離れる青トークンが増えると、汚職が発生し、生産される資源が減少する 生産施設のレベルを上げることで、場を離れる青トークンを節約することができる 例えば青銅の代わりに鉄(時代I)を建設すると、青トークン1個で2資源を表すことができる 施設 施設を建設するには、まず施設のカードを場に出す必要がある 施設のカードを場に出すには、対応する科学点コストを支払う必要がある 場に出されたカードを建設するには、余剰人員と対応する資源コストが必要となる 同種の施設のレベルを上げる場合(農業に対する灌漑、青銅に対する鉄、哲学に対する錬金術など)は、既にある施設との差分のコストを支払って改良することもできる カード列 カードの取得には、カードの下に表示されているだけの内政アクションがコストとして掛かる カードはラウンド毎に左に詰められていき、古いカードほど低コストで取得できる カードが尽きるとゲーム終了 カードの種類 発明コスト(科学点)が必要なカードを総称して技術カードと呼ぶ 青のカードは特殊技術カードと呼び、人員を配置せずに効果を発揮する 政治体制 オレンジのカードは政治体制を表し、革命か平和的体制変更によってプレイすることができる 革命を起こす場合、全内政アクションを消費する代わりに、発明コストが少なく済む(括弧書きの方) 平和的体制変更をする場合、1内政アクションしか消費しない代わり、発明コストが大きくなる(括弧書きでない方) アドバンスドルール シンプルルールに侵略などの要素が加わり、時代IIまでプレイするようにしたもの 政略アクション 軍事カード(緑・紫など)を使用できる 最初は軍事カードがないためパスしてよい イベントカード(緑)をプレイする際は、今出したカードではなく既に置かれているイベントカードの効果が発揮される 軍事アクション 軍隊も通常の施設と同様に建設/改良が可能だが、内政アクションの代わりに軍事アクションを消費する 軍事アクションの余りの数だけ軍事カードを引くことができる 侵略 政略アクション時、侵略カードを使用して侵略行為が可能 侵略する側は、軍隊を解体することで一時的に軍事力を上げることができる 侵略される側は、同様に軍隊を解体することで軍事力を上げることができる他、ボーナスカードを使用することもできる コンプリートルール アドバンスドルールに戦争の要素が加わり、時代IIIまでプレイするようにしたもの 戦争 侵略と同様だが、戦争を起こしてから終戦まで1ターンの猶予がある ボーナスカードは使えない
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4日目 Navi 今日もすがすがしい朝がやってきました 村の広場の真ん中に食べかけのまま息絶えている エイジxxさん の遺体が発見されました… 2 (ゾンビ部屋) フィロア 今日のカルさん次第ですね Navi 村人の皆様、今日もがんばってください Navi 昼の部スタートです 1 (なび村) エイジxx ふぁー 1 (なび村) すいさい fm 1 (なび村) あかみさと ふぬ、グレー 1 (なび村) BLACKSMITH で、グレーか 1 (なび村) bansyakukuma あら 2 (ゾンビ部屋) フィロア 下手すると潜伏し霊媒で怖いぃ 1 (なび村) とよよ 【占いCO】ネイノさん○です。身内切り発言の怪しさが理由で占いました。どうも、無駄に議論を伸ばしているような気がしたのですよ。 1 (なび村) すいさい 結果おねがいします 1 (なび村) greenbanana 村にとよよさん吊らせるの期待してる部分もあるか? 1 (なび村) カルシファー 【霊媒】ドンマイケルさん●!蜂じゃなくて狼だったよ! 1 (なび村) とよよ あと、いっこくもはやく占いを退場させたいみたいですしね。はう。 2 (ゾンビ部屋) Quint あ~グレー噛んだか。よし、とよよさんを吊ろう 1 (なび村) BLACKSMITH ほう 1 (なび村) greenbanana オオカミダッタァァァァ 1 (なび村) あかみさと お、まじか 1 (なび村) レイリエル やっぱり真狼なら対抗を噛む必要性がないと思うんだよなぁ、身内切りにしたって残り1じゃキツイし。真狂だと思いたい。。 1 (なび村) レイリエル んあ 1 (なび村) bansyakukuma 黒でたか! 1 (なび村) すいさい おお 1 (なび村) レイリエル 狼連れたのか 1 (なび村) ネイノ 11>9>7>5だねー 1 (なび村) クロネイザー おお 1 (なび村) すいさい 1つれたか 2 (ゾンビ部屋) Quint お、黒でた 1 (なび村) BLACKSMITH よう●当てたな・・! 2 (ゾンビ部屋) Kida おおー 1 (なび村) とよよ あと、狼2ですね。やったね! 2 (ゾンビ部屋) フィロア あれ、私の霊媒しました? 1 (なび村) greenbanana やったぜ 1 (なび村) クロネイザー これで村の勝利は近づいた! エイジxxは眠りについた 2 (ゾンビ部屋) フィロア いや、ドンマイさんか・・ 1 (なび村) すいさい まあ残った占いはどうしてもねぇ 2 (ゾンビ部屋) Quint フィロアさんは噛だからやらない 1 (なび村) bansyakukuma とよよさんがネイノさん占うのはわかる 2 (ゾンビ部屋) フィロア ですねw 1 (なび村) こるくびん やったぜ 1 (なび村) あかみさと しかしまぁあれだな これ以上話すことは・・・ 2 (ゾンビ部屋) ドンマイケル ぬふふ(*゚ー゚)> 1 (なび村) クロネイザー チカラを合わせれば負けることはないのさ! 1 (なび村) あかみさと 基本昨日と同じことになりそう 1 (なび村) ネイノ けど小門違いな気もするー 2 (ゾンビ部屋) Quint 一応村人のふりしてくださいwww 1 (なび村) bansyakukuma 昨日妙にとよよさん吊りたがってたし 2 (ゾンビ部屋) Kida www 1 (なび村) ネイノ 信用してないしねぇ? 2 (ゾンビ部屋) フィロア え、まさかこのまま指定で行くのかな・・?! 1 (なび村) カルシファー んじゃ気になる人でもあげてみたらーん? 2 (ゾンビ部屋) ドンマイケル www 1 (なび村) あかみさと 私らも別に信用はしてないけどね 1 (なび村) bansyakukuma だけどそれが演技だったらなぁ 1 (なび村) greenbanana 明日あたりカルシファーさんが食われそうな予感もする 1 (なび村) エイジxx おじゃましますー 2 (ゾンビ部屋) Quint とりあえずとよよさんは釣っておきたい 2 (ゾンビ部屋) フィロア ですね 1 (なび村) あかみさと 死体だあああああああ 1 (なび村) カルシファー 死人が蘇ったぞ! 2 (ゾンビ部屋) フィロア エイジさんそっちじゃないですw 1 (なび村) ネイノ ここじゃないのよ? 1 (なび村) greenbanana ウワァァァァ 1 (なび村) bansyakukuma 私は昨日の見直して一番気になったのはやっぱりネイノさんだけど 1 (なび村) すいさい 占い1抜かれの時点で占い結果はそこまで重要視しないかな 2 (ゾンビ部屋) Kida www 2 (ゾンビ部屋) エイジxx あああ 1 (なび村) カルシファー 悪霊退散! 1 (なび村) とよよ うちが昨日の会話筋できになったのは、あと2名。おとついと昨日の合わせ技でもう1名かな 2 (ゾンビ部屋) Kida おかえりなさいですw 2 (ゾンビ部屋) Quint たとえ白でもなぁ・・・ 1 (なび村) bansyakukuma 一応白出ちゃったしなぁ 2 (ゾンビ部屋) エイジxx す、すみません・・・ 1 (なび村) あかみさと まぁでもあんだけ目立ってたら逆に村っぽいけどね、ネイノさん 2 (ゾンビ部屋) フィロア 対抗が死んでますし 1 (なび村) bansyakukuma あー 1 (なび村) ネイノ ねw 2 (ゾンビ部屋) フィロア ソロソロ占いも吊って良いと思いますけどね 1 (なび村) greenbanana 突っつくと言っていたので昨日の動きは理解できるぜ 2 (ゾンビ部屋) Navi おいでませ~ 1 (なび村) カルシファー 個人的には今のとこネイノさんは村だと思ってるよ 2 (ゾンビ部屋) ドンマイケル ここがゾンビage・・! 2 (ゾンビ部屋) Quint しっかし、申し訳ないけどクロネ氏も少々怪しい 1 (なび村) カルシファー 狼にしちゃあまりにも目立ちすぎだ 1 (なび村) ネイノ あーまぁ 1 (なび村) BLACKSMITH まだ5分かなーって思ってるなぁ 1 (なび村) レイリエル そういえば真狼ならもう身内切りできないのか、バンザイ 1 (なび村) とよよ わたしの○ですよー 1 (なび村) bansyakukuma それはそうか 1 (なび村) すいさい レイさんの真狼なら対抗噛む必要ないっていうのがちょっときになるな 1 (なび村) ネイノ 一応ないことはないけども 2 (ゾンビ部屋) フィロア 私はマイケルさん狼と踏んでいましたけどね・・ 1 (なび村) ネイノ 真狼ー狂も 1 (なび村) ネイノ 考えてるんだけどどうかな? 2 (ゾンビ部屋) ドンマイケル エッ 1 (なび村) クロネイザー 目立つのはヒーローの仕事だぜ? 1 (なび村) あかみさと それは・・・あると困るって感じかな 1 (なび村) すいさい 霊媒どこいったのよ真・・・ 1 (なび村) レイリエル 最速持論なんだけどね、気になったならごめん 1 (なび村) カルシファー え 2 (ゾンビ部屋) エイジxx 占いは、いつつるのがベストなのでしょうか5の時? 1 (なび村) bansyakukuma クロさんw ヒーローってメモっちゃった 2 (ゾンビ部屋) フィロア でもこの状況・・違うかもしれない・・ 2 (ゾンビ部屋) Quint 初めてだから寡黙はしょうがないんだが・・・推理になってない 1 (なび村) ネイノ 真 1 (なび村) BLACKSMITH 真狼でやるなら初手で対抗噛むのはかなりリスク高くない? 1 (なび村) クロネイザー それで正解だ 1 (なび村) ネイノ でれなかったら・・って 1 (なび村) すいさい んー 1 (なび村) あかみさと 欠けはないから対抗が出た時点で出ないってのは いない と思いたい 1 (なび村) BLACKSMITH もしGJが出たらそれこそ狼側がかなりマズイ展開になるんよそこから 1 (なび村) bansyakukuma ブラックさん、そうでもないと思うけど 1 (なび村) すいさい よっぽどのことがなければ霊媒は潜伏の意味もないかなぁ 1 (なび村) とよよ 初日では狼も占いの真贋はわからないでしょうし、ベグリではないかなっとおもっています。 1 (なび村) レイリエル 信用得てもつられちゃうし意味ないと思うから創言ったんだが 1 (なび村) BLACKSMITH うちは初手から抜くなら真狂だろうなーって思ってた 1 (なび村) あかみさと 初手対抗噛みで情報なくすのもまぁありっちゃあり 今回は狐いないし 1 (なび村) あかみさと 自分が吊れてもあとの二人が!ってやつですね 1 (なび村) すいさい fm,ありがとうです>レイさん 1 (なび村) ネイノ うん 1 (なび村) greenbanana 狼としてはこういう議論を村に起こせる時点で、片方を食うのは利益があったのかね 1 (なび村) bansyakukuma 真狼もありえる。ただ狂が潜伏してるかと言えばどうだろうって感じ・・・ 1 (なび村) こるくびん だと思うかも 2 (ゾンビ部屋) Quint 仮にこの霊媒が真で、エイジさんが狩人でない限り、まだ存命・・・どこを守るんだろうな・・・ 1 (なび村) こるくびん 他に目を行かせなくしちゃう 1 (なび村) BLACKSMITH あと昨日反省した。ルールわからん人は居なくても用語わからない可能性は十分にあるってオモッタ 2 (ゾンビ部屋) フィロア この状況でも死んでいないとよよさんが疑問・・ 1 (なび村) カルシファー クロネイザーさんとこるくさんの考えがちょっと聞きたいかな Navi 5分経過(後2分) 1 (なび村) カルシファー って時間きてしまったわ 1 (なび村) すいさい 用語のあとでケアするべきでしたね 1 (なび村) クロネイザー 正直定石がよくわかっていないからな 1 (なび村) あかみさと 時間がないぜー 今日も占いからは○だしグレーから指定でいいかな 1 (なび村) レイリエル いちど細かい部分に注目が執拗なのかなぁ 1 (なび村) BLACKSMITH 難しいよねぇ 1 (なび村) クロネイザー 今のところは役職以外がいいんじゃないか? 1 (なび村) カルシファー まぁ定石なんてきにしなくていいよ! 1 (なび村) BLACKSMITH うんうん 1 (なび村) クロネイザー としかいえないな 2 (ゾンビ部屋) フィロア 無難に吊るべきだと思うんですけどね~ 1 (なび村) あかみさと 正直情報少ないから霊に丸投げしてるこの状況はなんともだけど仕方ない、か 2 (ゾンビ部屋) エイジxx 白出された人を守って狩人視点白確定狙うか、無難に霊媒護衛でしょうか。 Navi あと1分 1 (なび村) greenbanana 霊媒欠けた場合も考えておこう 1 (なび村) bansyakukuma あやしく思った人をがんがん上げてくべきですね 1 (なび村) あかみさと 欠けは考えなくてもいいと思うよ! 1 (なび村) カルシファー ではいきます 1 (なび村) カルシファー 【指定】こるくびんさん 1 (なび村) すいさい 役職かけたら殴り合いだねぇ 1 (なび村) bansyakukuma 噛まれるってことじゃない? 1 (なび村) すいさい こるくさん把握 1 (なび村) あかみさと あ 1 (なび村) クロネイザー まあまだ狩人は死んでないだろう 1 (なび村) あかみさと そういうことか 2 (ゾンビ部屋) フィロア あぁ、まずいw 1 (なび村) レイリエル 把握 2 (ゾンビ部屋) Quint そう、真狼一番怖い。指定:とよよ、狩人護衛先:カルシファー 霊媒中身見るが一番無難だと思うんだよなぁ・・・・ 1 (なび村) bansyakukuma 指定把握です 2 (ゾンビ部屋) フィロア カルシファーさん偽くさい 1 (なび村) カルシファー COありますかー? 1 (なび村) クロネイザー 了解 1 (なび村) こるくびん ない 1 (なび村) greenbanana 了解 1 (なび村) とよよ 占おうかと思っていましたが、まあいいや。こるくぴんさん把握です 1 (なび村) あかみさと 確かにね 指定役いなくなると困るかも 1 (なび村) カルシファー ごめんねー 1 (なび村) BLACKSMITH 了解しました! Navi 20秒前 1 (なび村) ネイノ ちょっと Navi 夜まで時間がありません 皆様今日の尊い犠牲をお選びください(会話はストップです) 1 (なび村) ネイノ 考えをまとめないと 3 (GREEN) Navi ---------------------------------------- 3 (GREEN) Navi 会話可能時間スタート Navi 投票は私に直Tellでお願いします 1 (なび村) Navi -------------------------- 1 (なび村) Navi 4日目終了 1 (なび村) Navi -------------------------- (T) あかみさと > こるくさんでー (T) ネイノ > こるくびんさん (T) カルシファー > こるくびんさんでお願いしまーす 3 (GREEN) すいさい 10か 3 (GREEN) すいさい 指定でいいですねー (T) とよよ > カルシファーさんに投票します (T) レイリエル > こるくびん (T) すいさい > こるくびんさん 2 (ゾンビ部屋) Quint なんでそこ!?これカルさんだからなぁ…偽も確かにあり得るかもしれんぞ 3 (GREEN) クロネイザー 何が10? 2 (ゾンビ部屋) フィロア ネイノさん、こるくびんさんは私の中で白でしたからね 3 (GREEN) クロネイザー 指定了解 3 (GREEN) すいさい 残り人数 3 (GREEN) クロネイザー なるほど (T) こるくびん > あかみで (T) greenbanana > コルクビンさんでお願いします 2 (ゾンビ部屋) エイジxx そうか、とよよさんの占い機能はほぼないから吊って色確認にまわすのか・・ (T) BLACKSMITH > 投票:こるくびんさんに投票します! 3 (GREEN) すいさい あとつりは4なので (T) bansyakukuma > こるくびんさんで 2 (ゾンビ部屋) フィロア です 2 (ゾンビ部屋) フィロア もし狼が騙っていたなら 2 (ゾンビ部屋) フィロア ホンモノ霊媒生きていれば・・ 3 (GREEN) すいさい ソレも考えつつ噛みを考えたりもしますね 3 (GREEN) すいさい 人数少なくなってくると議論も白熱するので 3 (GREEN) すいさい だれを残すべきか、というのも 2 (ゾンビ部屋) フィロア 狂人だとしてもバックアップ阻止にもなるでしょうし。1ターン無駄ですけど・・。 2 (ゾンビ部屋) Quint 狼じゃなくても白だったら村人安心できるしね、冷媒が本物だったら 2 (ゾンビ部屋) エイジxx とよよさんは、囲いにきてる感じないんですよね。だから、狼あるのかなあと思い始めてます (T) クロネイザー > こるくびんさんをフィニッシュエンド! こるくびん9 カルシファー1 あかみさと1 3 (GREEN) すいさい 次の噛みは霊チャレ行ってみます? 3 (GREEN) すいさい 失敗した場合1日のびますが Navi あと1分 3 (GREEN) すいさい 狩人が残っているのかわかる手段でもあります 3 (GREEN) すいさい もうちょっとということであれば 2 (ゾンビ部屋) フィロア 霊媒と占いがお互いを疑わないのも怪しい・・ 3 (GREEN) すいさい んー○かみか狩人探しですね 3 (GREEN) すいさい ただとよよさんが真だった場合に 3 (GREEN) すいさい 占われる確立がたかまります 2 (ゾンビ部屋) フィロア 狩人は1、どっちかしか護れないにも関わらず対抗占いは噛まれて 2 (ゾンビ部屋) フィロア もうひとりはいきてる・・ Navi 20秒前 3 (GREEN) クロネイザー まだ早い気もするが 2 (ゾンビ部屋) Quint 2人いた占いを一人残しておくのはちょっと、推理流れそうで怖いんだよなぁ…とりあえずフィロアさんは「人」だし・・・ Navi さよなら こるくびんさん …あなたの勇姿は忘れない 3 (GREEN) すいさい ただ吊りで2人も処理できてるので 2 (ゾンビ部屋) フィロア 狼3・・かな・・ Navi 日が沈み始めました よい子も悪い子も寝る時間です Navi 役職の方は私にTellお願いします こるくびん 辞世の句… 2 (ゾンビ部屋) フィロア これは辛いw こるくびん 夏待たず 狂いて咲きし 徒花よ 2 (ゾンビ部屋) Quint まぁ、フィロアさんが狂人だとしても、やっぱ吊って中身見るべきだよ。少なくても次 こるくびん 実は付けずとも 目には残るる 2 (ゾンビ部屋) フィロア うんうん (T) カルシファー > 霊媒です!こるくびんさんの墓を荒らしにきました! 3 (GREEN) すいさい んーと (T) > カルシファー 本日亡くなったこるくびんさんはなんと!ごく普通の村人だったのです!○ 2 (ゾンビ部屋) こるくびん わふー 2 (ゾンビ部屋) フィロア お疲れ様でした 2 (ゾンビ部屋) Kida お疲れ様でしたー (T) カルシファー > 了解しましたー 3 (GREEN) すいさい まあ吊れてる可能性もなくはないかな 2 (ゾンビ部屋) フィロア 私の中で白がでたこるくびんさん・・ 2 (ゾンビ部屋) エイジxx お疲れ様でした 2 (ゾンビ部屋) Quint とりあえず「人」のフィロアさんにはオオカミ誰だか確実にしらないわけだし・・・・お疲れちゃん 3 (GREEN) クロネイザー ○噛みいきますか 2 (ゾンビ部屋) フィロア これは狼3いきてるかもしれない・・ 3 (GREEN) すいさい ○いきますか 3 (GREEN) クロネイザー 安全策で 2 (ゾンビ部屋) ドンマイケル お疲れ様でした~ 3 (GREEN) すいさい んー 2 (ゾンビ部屋) フィロア 即効で死んだのが手痛い~ 3 (GREEN) クロネイザー 確実に行きましょう 3 (GREEN) すいさい ぱんだともにこどっちがいいです? 3 (GREEN) クロネイザー パンダ 3 (GREEN) すいさい 霊チャレは次いってみましょうか 2 (ゾンビ部屋) こるくびん … 2 (ゾンビ部屋) こるくびん トイレ! 3 (GREEN) クロネイザー k 3 (GREEN) すいさい じゃあTELLおねがいします 2 (ゾンビ部屋) エイジxx フィロアさんはカルさん偽と見ているのですか? 2 (ゾンビ部屋) フィロア もれるまえにどうぞ! 2 (ゾンビ部屋) Kida 運ですからね^^; 2 (ゾンビ部屋) Kida いてらです! 2 (ゾンビ部屋) フィロア えぇ、カルさんととよよさんが狼の線考えてます 3 (GREEN) すいさい そろそろ私占われそうなので・・・ 3 (GREEN) クロネイザー ぐりーんさんでいいかな? 3 (GREEN) すいさい 覚悟しておいてください 3 (GREEN) すいさい ぐりーんさんで 3 (GREEN) クロネイザー 了解だ 2 (ゾンビ部屋) エイジxx だとしたら、霊媒はどこへ・・ 2 (ゾンビ部屋) Quint それはまだ考えすぎかもしれんぞ・・・・まだね 2 (ゾンビ部屋) フィロア 死んでる可能性・・ (T) クロネイザー > グリーンさんをダブルファング! 2 (ゾンビ部屋) Kida (ちょっと思いました (T) > クロネイザー おいしく食べてね! 2 (ゾンビ部屋) Quint ただ初心者さんも多いから、Coできなかった可能性もあるからなぁ… 2 (ゾンビ部屋) こるくびん セオリー的には 2 (ゾンビ部屋) フィロア 私も最初狂人がその線だと思ったんですよね 2 (ゾンビ部屋) こるくびん 狼ひとり出たらCOという流れだけど 2 (ゾンビ部屋) こるくびん あー危なかった 2 (ゾンビ部屋) Quint とりあえず、なんでここでこるくびんさんが来るのかな・・・・と思った 2 (ゾンビ部屋) フィロア えぇ・・ 3 (GREEN) すいさい もし私占われたらダメ元で狩人COするので 3 (GREEN) すいさい 遠慮無くみすててください 2 (ゾンビ部屋) こるくびん 寡黙吊りという名目があるけど 3 (GREEN) すいさい 真狩人がひっぱれたらその人噛んで霊媒を 2 (ゾンビ部屋) Quint とよよさんの存在が怪しすぎる Navi あと1分 2 (ゾンビ部屋) フィロア ですよねー・・ 3 (GREEN) すいさい 明日もがんばりましょう 2 (ゾンビ部屋) こるくびん とりあえず吊っておきたい 2 (ゾンビ部屋) フィロア そもそも霊媒も占いもどっちもまだいきてる事が不思議 Navi 20秒前 2 (ゾンビ部屋) こるくびん どっちかには行くはず 2 (ゾンビ部屋) フィロア これでどっちも生きてたら・・ 2 (ゾンビ部屋) Kida どっちも・・ゴクリ 2 (ゾンビ部屋) こるくびん 狩人読みで確実に村を減らすという理屈もないわけじゃないけど 1 (なび村) Navi -------------------------- 1 (なび村) Navi -------------------------- 2 (ゾンビ部屋) Quint いや、霊媒は護衛されてるかもしれんから・・・ほかを噛んでおくべ、って可能性はある 2 (ゾンビ部屋) エイジxx 占い噛んでくれれば早いですが・・噛むなら霊媒ですよね 3日目へ 5日目へ
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超重神グラヴィオンツヴァイ天空侍斗牙 紅エイジ 城琉菜 ミヅキ・立花 エィナ リィル フェイ・シンルー クライン・サンドマン 超重神グラヴィオンツヴァイ 天空侍斗牙 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名 カウンターL6 底力L3 見切り 精神コマンド 習得精神 集中 気合 直感 友情 勇気 覚醒 消費SP 15 35 20 50 65 70 習得Lv 1 11 19 37 60 63 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 194 180 216 159 241 272 100(110) 99 230 212 247 205 324 369 208(218) エースボーナス 斗牙、エイジ、琉菜、ミヅキ、エィナ、リィルの最大SP+10 紅エイジ 精神コマンド 習得精神 加速 不屈 熱血 気迫 消費SP 15 10 35 50 習得Lv 1 18 55 57 ステータス レベル SP 1 - 50 107(117) 99 215(225) 城琉菜 精神コマンド 習得精神 根性 信頼 直撃 熱血 消費SP 20 30 30 45 習得Lv 1 16 32 59 ステータス レベル SP 1 - 50 99(109) 99 207(217) ミヅキ・立花 精神コマンド 習得精神 偵察 狙撃 分析 かく乱 消費SP 1 20 20 60 習得Lv 1 17 21 47 ステータス レベル SP 1 - 50 96(106) 99 204(214) エィナ 精神コマンド 習得精神 努力 感応 脱力 補給 消費SP 20 30 40 65 習得Lv 1 21 43 58 ステータス レベル SP 1 - 50 95(105) 99 203(213) リィル 精神コマンド 習得精神 鉄壁 幸運 激励 期待 消費SP 25 40 50 60 習得Lv 1 8 31 61 ステータス レベル SP 1 - 50 94(104) 99 202(212) フェイ・シンルー 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L5 援護攻撃L2 援護防御L1 闘争心 精神コマンド 習得精神 努力 ひらめき 必中 狙撃 熱血 激励 消費SP 15 10 20 20 40 40 習得Lv 1 1 16 35 61 63 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 181 193 208 158 230 272 114 99 212 229 239 204 313 369 212 エースボーナス グラヴィオンへの援護攻撃時、与ダメージ1.5倍 クライン・サンドマン 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名 底力L6 援護攻撃L2 援護防御L3 精神コマンド 習得精神 信頼 直感 激励 気合 愛 勇気 消費SP 30 20 50 35 60 60 習得Lv 1 1 1 1 60 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 自軍フェイズ開始時、自分を除く味方ユニットの気力+2
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純真なる抗体、真紅の悪鬼 ◆9cdcQ8fLVY 「………」 殺し合い……か。 「……昔を思い出す、な」 負の感情を求め、戦いにばかり明け暮れていたあの頃。 もう、終わったと思っていたのに……また、戦わなければならない。 「………ジョシュア」 ジョシュア・ラドクリフ。 居るはずだ、この会場のどこかに。 「やはり、会いに行かないと、な」 そうだ。 ジョシュアなら何とかしてくれるはずだ。 「参ったな………」 アルバトロ・ナル・エイジ・アスカは、少なからず戸惑っていた。 グラドス軍からみんなを逃がすため囮に出たら………これだ。 「まずは何処へ……ッ!?」 レーダーに反応。慣れない巨体を動かし、視認する。 「………アレは?」 こちらには気付いていない、が……… 「………駄目だ!」 急加速。ブースターを点火し急降下。 「……ユウゥゥゥゥゥゥゥッ!!!」 「!?」 上空からの強襲、何か、憎悪に満ちたモノが迫る。 ラキは………ラキの乗る蒼いブレンパワードは、とっさに動けず固まってしまう。 と、……… 「危ない!」 背後から体当たり。ブレンパワードよりも大柄なその機体。 「ジョシュア……?ジョシュアなのか?」 ラキは、見覚えのあるその機体、共に戦ったジョシュアの乗っていた機体、俗に……フォルテギガスと呼ばれるスーパーロボットに聞く。 エイジはビームハンマーを敵機体の居た方向に射出し牽制しながら、言う。 「違う!僕の名はエイジ、君は狙われている!早くここから逃げよう!」 「逃がすものかッ!ユウ!」 真紅の翼を携えた機体は……真ゲッター1は、ゲッターサイズでビームハンマーを切り払い追いすがる。 「クッ……バイタルジャンプは、他人も一緒に飛ばせるのか?……答えろ、ブレン」 蒼いブレン……ネリー・ブレンもブレンバーでチャクラ射撃、援護する。が、悪鬼のごとき真ゲッター1は、慣性機動を無視した動きで避ける。 (…………) (………ブレン、行けるか!?) 「……よし、掴まれ。エイジッ!」 「え?うわッ!」 「ゲッタァァァァァ!ビィィィィィィムッ!」 胸部展開、ゲッター線を収束した光条が二体の居た場所をなぎ払おうとした。が、 (………左!?) 「つッ!」 ……ドォォン!! 緊急回避。左方から質量砲撃、それから避けるため上空へ飛び上がる。が、完全には避けきれず脚部に披弾する。 「邪魔をォ………?」 クインシィは、砲撃のあった方向を見るが………誰も、いない。 レーダーの反応もない。 「何なんだ?………ッユウ!」 呆気に取られた間、ブレンパワードは消えていた。 「ぃい~ッやっほぉ~!」 クルツ・ウェーバーは喝采をあげていた。 「鬼さんこちらっ手の鳴る方へ~だ!へへっ、やっぱ見えてないでやんのっと」 ジャミングを最大限に効かせ、物陰に潜ったその機体。そう簡単には見付からないはず。なにより……… 「さすがの鬼にも遠すぎたかな~?」 隣のエリアからの、超長距離砲撃。クルツの狙撃の腕と、この機体の性能。慣性無視軌道を見切るのは初めてだが、何とかうまくいった。 「この俺を舐めんなよ………」 一方的な攻撃を見て、隙だらけだったから攻撃した。クルツにとってはたったそれだけのこと。 またしばらく、隠れて狙撃。 狙撃屋の本領発揮だ。 「鬼に見付からなきゃいいんだ……逃げるか」 クルツはまた、赤い砲撃戦機体……ラーズアングリフの計器類を睨みはじめた。 「………どこに行ったの」 ネリー・ブレンとフォルテギガスは、その場から消えていた。 バイタルジャンプ……ブレンパワードとグランチャーだけが使える、バイタルネットを介した瞬間移動法。 どうやらこの地にもバイタルネットは通っているらしいが…… 感じられるのは………違和感。 紛い物の大地、バイタルネットも、本物とはおもえないほど………そう、オーガニックさがない。 だが、 そんなこと、今は関係無い。 「ねぇ、どこに行ったの?私のユウ、私の……私だけを見てくれるユウ……」 真ゲッター1のパイロット……クインシィ・イッサーは、弟の幻だけを見つめていた。 先程、砲撃されたことなど気にもとめずに……。 【グラキエース 搭乗機体:ネリー・ブレン(ブレンパワード) パイロット状況:健康 機体状況:少しEN減少、フォルテギガスの体当たりの時の傷 現在位置:??(バイタルジャンプにより何処かへと移動した) 第一行動方針:ジョシュアと合流 最終行動方針:未決定】 【アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ 搭乗機体:フォルテギガス(スーパーロボット大戦D) パイロット状況:健康 機体状況:少しEN消費、機体は無事 現在位置:???(バイタルジャンプにより何処かへと移動した) 第一行動方針:当面はラキについていく 最終行動方針:未決定】 【クインシィ・イッサー 搭乗機体:真ゲッター1(真(チェンジ!)ゲッターロボ~世界最後の日~) パイロット状況:情緒不安定 機体状況:脚部に披弾。飛んでいるため少々バランスが悪くなったこと以外問題無い。ゲッタービーム一発分のEN消費 現在位置:B-1 第一行動方針:ユウの撃破(ネリー・ブレンにユウが乗ってると思い込んでいる) 最終行動方針:とにかくユウを殺す】 【クルツ・ウェーバー 搭乗機体:ラーズアングリフ(スーパーロボット大戦A) パイロット状況:絶好調 機体状況:フォールディングソリッドカノン一発消費 現在位置:B-2 第一行動方針:近くにいる敵機を狙撃 最終行動方針:ゲームからの脱出】 【時刻:12 30】 ※バイタルジャンプは機体のEN残量が十分な時しか使用できず、最高でも隣のエリアまでしか飛べないということにします。 BACK NEXT DARK KNIGHT 投下順 天駆ける少女 彼女の答え 時系列順 天駆ける少女 BACK 登場キャラ NEXT ラキ ウルズ6 エイジ ウルズ6 クインシィ マジンガーZvsゲッターロボ! クルツ ウルズ6
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最初の遠征隊の一人。 旧大陸で信奉されているデルフィナードの万物神殿の神官。有翼人のため迫害された過去を持つ。-公式HPよりhttp //archeage.pmang.jp/ 封印と扉の神ハジェとなり、アストラを率いる。ゴン神とデルフィナードを巡って戦争を起こす。その後、行方不明。-アーキエイジオフィシャルブログより http //ameblo.jp/archeagejp/entry-11909743973.html メモ 有翼であることから、彼自身アストラなのかもしれない。 公式HPのキャラクター紹介では、サル神の説明にイーノックの画像が載せられている。サル神=ハジェなのかな?
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ブレインエイジア ◆30RBj585Is あの日、私はいつものように人形作りに専念していた。 そのはずが、殺し合いというわけの分からないゲームに巻き込まれていた。 殺し合えだって?冗談じゃない。 私はまだ死ぬわけにはいかないのに。あの女が作ったという蓬莱の薬を求めているくらいなのに。 「何かいい手立ては無いのかしら……。私の人形も無いし」 あの女、八意永琳は最後の一人になるまで殺し合いをしろと言った。戦い続けて最後まで生き残れということか? しかし、相手となる参加者には吸血鬼、鬼、天狗、蓬莱人といった一対一でも厳しい相手が非常に多い。 しかも、自分の武器となる人形は手持ちに無い。支給品とやらにも入っていなかった。 これでは人形使いとしての戦いが出来ない。今の自分は普通の魔法使いと言ってもよく、生き残るのはまず無理といってもいい。 そんな自分に与えられた唯一の武器は……闇夜を切り裂くような輝きを放つ銀色の光。 これで、今の自分に何が出来るのか……。 弾幕はブレインこと、アリス・マーガトロイドは動き出す。 そういえば、ここは紅魔館近くに位置する霧の湖だろうか。もっとも、今の自分の位置は湖の南側らしく、紅魔館とは離れているのだが。 紅魔館を拠点に出来れば何かと有利になれるだろう。それに、自分は体力に自身があるとは言えないし、そろそろ休みたい。 だが、紅魔館は吸血鬼の住処だ。あそこでそいつらと戦うことになれば、地の利は向こうにある。それを利用されると勝てる見込みはほとんどないだろう。 それに、今は真夜中。その吸血鬼が猛威を奮う時間でもあり、そのためか、闇にそびえ立つ紅魔館は何だか近づきたくない。 別に今、そこにいく必要はないだろう。だから、今は近くにありそうな民家で休もうと思った。 その時 ガサガサッ 「!……誰なのよ」 一瞬驚いたが、それを表に出したら負けだ。冷静な口調で音源を威嚇する。 すると、その音源は意外にもすぐに姿を現した。 「あ、驚かせてすみませんでした。私は竜宮の遣い、永江衣玖といいます」 「……知ってるわよ。あの地震の時以来ね」 こいつとは戦ったことがある。なかなか手強い印象をもった。 「それで何?やる気なの?」 アリスはすぐに身構えた。戦って勝てない相手ではないだろうが、今の自分は参加者の中では弱い部類だ。手は抜けない。 それに…… 衣玖が手にしているモノが気になった。 あれは銃だろうか?支給品として配られた拳銃とやらのようなイメージがある。もっとも、それよりも大きくて強そうなものなのだが。 アリスは警戒心を強めた。かつ、それでも相手の隙をうかがい、奇襲のタイミングを図っている。 そのつもりだった。それなのに、目の前の衣玖がとった行動は 「……ひょっとして、これが気になってますか?」 衣玖はひょいと手にしていた銃を見せた。 銃の動きにアリスは警戒する。 だが、その銃口はアリスではなく明後日の方向に向いていた。 一瞬、何を考えてるんだと思った。自分が攻撃されることを考えていないのか?それとも、何か裏が……? 「当たり前よ。なんだか、とっても危険そうだし」 それでも警戒は緩めない。銃口なんていつでもこっちに向けられる。少なくとも、自分が攻撃を仕掛けるよりも速いだろう。 そう考えていた。……はずだったが 「私は貴方と話したいことがあったので近づいたのですが…… こんな態度ではよくありませんね」 全くもってその通り。 だが、それはある意味当然の行動ともいえる。自分でもそうする。誰だってそうするだろう。 無防備に敵か味方か分からない相手に近づくなんて愚の骨頂だ。 ……と思っていたのだが 「……先ほどの無礼、申し訳ありませんでした。これなら文句は無いでしょう?」 衣玖はなんと、持っていた銃をスキマ袋に片付けてしまった。 思いもせぬ行動に、アリスは違う意味で驚いてしまう。もっとも、それも表に出すようなことはしない。あくまでも平常を保つ。 「もしかして、あなたは……?」 「私はただ、貴方と話し合いたいと思っているだけですよ」 永江衣玖は、少なくともアリスが出会った人物の中では最も誰に対しても礼儀正しいという印象があった。 それだけでなく、他の人達も彼女に対する評価は似たようなものだった。 「私はこのくだらないゲームに従うつもりはありません。 殺し合いなんて、何の得にもなりませんからね」 おそらく、今言っていることは彼女のまぎれもない本心だ。 何て言えばいいか分からないが、彼女は嘘をつけるような性格ではないような気がする。 「……じゃあ、どうすればいいっていうの?」 なんとなく興味がわいた。殺し合いをせずに生き延びる方法があるというのだろうか。 「それは分かりません」 ……話にならなかった。 殺し合いをしたくないと言った理由がこれなのか?ただの綺麗事ではないか。 馬鹿馬鹿しい。こんな奴の話に付き合っても意味が無い。 そう思った時 「ですが、私達と同じ考えの方々は居ると思いますよ。 そういった方々は戦うことなく同盟を結んでいると思います。 もうすでに、一つや二つは出来ているのではないでしょうか?」 何故だろう、無意識に反応してしまった。 「本気でそう思ってるの?」 確かにありえなくはない。 だが、そんなことをしても生き残れるのは一人だけ。仲間を組んでもその場しのぎにしかならない。 仮にそのチーム以外が全滅したらそのチームはどうなるのか、結末は想像するまでもないだろう。 衣玖はそのことを考えているのか? そう思い、彼女の返答を待つ。 「思ってますよ。それに、貴方も薄々、そう感じているのでは?」 「まぁ、ね。でも……」 確かにそうだ。でも、自分が聞きたいのはそんなんじゃない。 「仲間を作ったところで、生き残るのは一人なのよ?その点はどう考えてるっていうのよ」 「……貴方は質問の仕方が間違っています。 私は仲間を組んで殺し合うと言った覚えはありません。 私はただ、私達と同じ考えを持つ方々がいるということを言いたかっただけです。 まぁ、あえて貴方が聞きたいことを私なりに解釈してそれを答えるとするならば、私の答えは……」 「もういいわ。大体想像がつくから」 アリスは衣玖の返答を、待ったをかけるように手で遮った。その態度は普段のように素っ気無く、諦めかけているような感じだ。 「……そうですか」 衣玖はなんだか申し訳なさそうな感じで会話をやめた。 だが、その表情は安堵が混じっていた。おそらく、自分と同じ考えの者と会えたからなのだろう。 「じゃあ、もう話すことは無いわね。これからどうするの?」 アリスは地面に置いていたスキマ袋を持ち上げると、今後の方針を尋ねた。 「私としては、もっと仲間を増やしたいと考えていますね。出来れば、すでにチームを作っているところが好ましいですが……」 「それもそうね。じゃ、行きましょ」 アリスは衣玖に駆け寄るように近づいた。ずっと身構えるように立ったままだったためか、その足取りはやや不安定だ。 「ええ。では、これからよろしくお願いします。 ええと、済みませんが、お名前は……」 「アリス・マーガトロイドよ。よろしく」 「分かりました。それではアリスさん、出発しましょう」 衣玖はアリスににこやかな笑顔をつくる。 その後、くるっと背を向け、進行方向へと歩き出した。 その後ろ姿をアリスはやれやれというような足取りで見守るように、前にいる衣玖と共に歩き出した。 ……その瞬間、銀色の閃光が ドカッ ───衣玖の喉を貫いた。 突然、喉が焼けるような痛みを感じた。 「な……が……?」 自分に何が起こったのか?衣玖は痛みの発生源を見ようとする。 だが、今度は全身の力が抜けるような感覚に襲われ思わず膝を付く。 その後 ザクッ 首から鮮血がほとばしる。 しかし、衣玖はその一部始終を感じることの叶わぬまま、意識を手放し前のめりに倒れた。 ……ポタッ、ポタッ 血の雫を落とす銀のナイフ。 それを手にしているのは、衣玖の後ろに立っていたアリスだった。 「いきなり後ろから襲って、ごめんなさいね」 しかし、その声には罪悪感の欠片もなかった。 まるで下賎な者共を見下すような目で、もう動くことのない衣玖を見下ろしていた。 「でも、最初からあなたと付いていく気は無かったから。悪く思わないことね」 衣玖を葬ったナイフを手にしながらアリスはつぶやいた。 まずは喉に目掛けて一刺し、そして頚動脈を切り裂く追撃。これらに対する返り血を浴びないように背後から襲った。 案の定、服には返り血は無い。余った左手で顔や髪をなでるが、それでも血が付いた様子も無い。どうやら奇襲は成功したようだ。 もちろんナイフを持った右手には血が付いているが、それはすぐそばにある湖の水で洗い落とせばよい。 アリスは最初から、衣玖と行動することなど考えていなかった。 確かに、このまま彼女と行動するという手もあったかもしれない。 だが、アリスはあえて彼女を殺した。それにはちゃんとした理由がある。 衣玖が最初に自分に会った時、彼女は自分と話し合いたいといった。 おそらく、これからも仲間を得るためにこのような方法をとるのだろう。 それだけならば特に問題は無い。いや、本当はあるのだが、彼女の性格を考えるとかろうじて目をつぶって許せる範囲内だ。 問題はその後。衣玖は自身を信用してもらうために、わざわざ武器を片付けてまで自分は無害だということを主張したというところだ。 もちろん衣玖も、あからさまに危険な相手にはああいう風に接することはしないだろう。 だが、衣玖に会う前の自分のように殺し合いに乗っていないと思われる者、あるいは危険なものを持っていないような者を相手にするとどうだろうか。 本当に殺し合いに乗っていないならばそれでいい。 だが、本当は殺し合いに乗っていて、それを隠している相手だったらどうだろうか。 おそらく隙を突かれて……いや、話しかけた瞬間に殺されかねない。 そんな仲間のおろかな行動で共倒れはごめんだ。 現に、自分に不意に襲われた衣玖は死んでしまったではないか。これでは全く話にならない。 どうやら、衣玖には相手に対する警戒心というのが不足している。 アリスはそう思えてならなかった。 「さようなら、竜宮の遣いさん。あなたと会えて良かったわ」 言葉ではそういうものの、その行動はまるで地面の小石を蹴転がすような扱いで衣玖の遺体を蹴飛ばしそばにあった湖へと蹴落とすという、酷いものだ。 ドバァン、と大きな音を立て湖に落ちた衣玖を見た後、アリスは彼女が持っていたスキマ袋を担ぐ。 「……これも、もう要らないわね」 そう言うと、血にまみれた銀のナイフも湖へ投げ捨てた。今度はポチャン、と小さな音が響く。 もったいないとは思っていない。実は銀のナイフはまだ9本もある。 こんなにもあるのは咲夜のように投げて使えということだろう。 だが、咲夜のようにナイフを投げて扱うようなことの出来ない自分には、これだけある意味が無いのだ。 「じゃあ、あなたの言うとおり、仲間を見つけられるよう頑張らないとね」 言っていることと先ほどの行為とが矛盾しているのではないかと思われるが、そうではない。 確かに仲間は作る。しかし、そいつらは自分が生き残るための道具のようなものだ。 そいつらと協力すれば吸血鬼だろうが鬼だろうが誰だって仕留めることが出来るかもしれない。 だが、あくまでも可能性だ。無理そうなら逃げる。 用は自分が死なないよう、そして狙われるようなことが無いように振舞えばいい。 そのために仲間という名の人形を……いや、それ以下の存在の者共を有効に利用する。 アリスが生き残るための手段、その答えがそれだ。 そう考えると、自分の仲間だった衣玖を自らの手で殺し、一人になったことを少しだけ後悔する。 だが、あくまで使えない奴を始末しただけに過ぎない。 これからはあらゆる者共を利用するだろう。その方法は自分で考える。 殺し合いはパワーでない。 ―――ブレインなのだ。 【C‐3 霧の湖(南側)・一日目 深夜】 【アリス・マーガトロイド】 [状態]健康 [装備]銀のナイフ×9、強そうな銃(S&Wとは比べ物にならない?) [道具]支給品一式×2、不明アイテム(0~2) [思考・状況]どんな手を使ってでも優勝する(主に仲間という名の人形を利用する) [行動方針]そろそろ休みたい。夜の紅魔館には近づきたくない [備考]仲間でも、使える奴は利用する。使えない奴は(怪しまれないよう)始末する。 殺し合いはブレイン。常識よ。 【永江衣玖 死亡】 【残り 50人】 08 ほんの僅かな姉の思い 時系列順 10 玩具箱の銃 08 ほんの僅かな姉の思い 投下順 10 玩具箱の銃 アリス・マーガトロイド 45 運命のダークサイド 永江衣玖 死亡
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エキシビジョン:踊り子と兄弟騎士(1) エキシビジョン:踊り子と兄弟騎士(2) キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト(中編)
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2564.html
光 SR 中枢の城砦オールアンサー VR 新世代ホワイト・エイジ
https://w.atwiki.jp/whfbaos/pages/33.html
アーミーリスト +... 索引 +... 永遠の女王エラリエル/ALARIELLE THE EVERQUEEN カルノスの狩人/KURNOTH HUNTERS ドライチャ・ハマドレス/DRYCHA HAMADRETH ツリー・レヴェナント/TREE-REVENANTS スパイト・レヴェナント/SPITE-REVENANTS ブランチウィチ/BRANCHWYCH シルヴァネス・ツリーロード・エインシェント/SYLVANETH TREELORD ANCIENT スピリット・オブ・デュルスー/SPIRIT OF DURTHU シルヴァネス・ツリーロード/SYLVANETH TREELORD ブランチレイス/BRANCHWRAITH ドライアド/DRYADS ブランチレイス/BRANCHWRAITH ブランチレイスたちはシルヴァネスの聖なる巫女であり、それらのしなやかな四肢はGhyranの力と共に歌う。それらの命令で、Wyldwoodの生命は呼び覚まされ、まどろんでいるドライアドたちはブランチレイスたちの戦への呼びかけに応え、その長き眠りから浮かび出る。 MOVE 移動力 7mv SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 突き刺す鉤爪/Piercing Talons 2mv 3 4+ 4+ -1 1 ▼解説 ブランチレイスは単独の兵だ。それは悪意に満ちた突き刺す鉤爪で武装している。 ▼能力 森の恩恵/Blessings of the Forest このユニットがSYLVANETH WYLDWOODの周囲3mv以内にいる場合、このユニットに対して行われた全てのヒットロールの出目から1を引くこと。 ▼魔法 ブランチレイスはウィザードだ。ブランチレイスは各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルを発動を試みること、および各敵軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。ブランチレイスは「神秘の太矢」、「不可思議な盾」および「怒りによる目覚め」のスペルを知っている。 怒りによる目覚め/ROUSED TO WRATH 「怒りによる目覚め」の難易度は7だ。発動に成功した場合、敵からは3mvよりも離して、かつ発動者の周囲12mv以内にあるSYLVANETH WYLDWOOD1つの内に完全に収まるように、2D6体のドライアドのユニット1個を配置する。 キーワード ORDER, SYLVANETH, HERO, WIZARD, BRANCHWRAITH コメント 上へ ドライアド/DRYADS 虐殺の歌をささやくように優しく歌いながら、シルヴァネスのドライアドたちが聖なる空き地を汚すものどもに向かって、森の深奥から馳せて行く。叩きつけるとともにドライアドの悪意に満ちた鉤爪は突き刺し、絞め殺し、敵を引き裂いて獰猛に引きちぎりながらもそれらの間でしなやかに踊る。ドライアドたちは自然の怒りを明白に示しており、その襲撃に耐えられるものは少ない。 MOVE 移動力 7mv SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 1 BRAVERY 勇猛度 6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 破壊する鉤爪/Wracking Talons 2mv 2 4+ 4+ - 1 ▼解説 ドライアドのユニットには5体以上の兵がいる。それらは悪意に満ちた破壊する鉤爪で武装している。 ブランチニンフ/BRANCH NYMPH このユニットのリーダーはブランチニンフである。ブランチニンフは2回ではなく、3回の攻撃を行う。 ▼能力 森の恩恵/Blessings of the Forest このユニットがSYLVANETH WYLDWOODの周囲3mv以内にいる場合、このユニットに対して行われた全てのヒットロールの出目から1を引くこと。 魅了する歌声/Enrapturing Song 自軍側接近戦フェイズにおいて、このユニットは周囲3mv以内にいる敵ユニット1個を恍惚とさせることができる。その接近戦フェイズで、このユニットによって恍惚としているユニットに対して行われた攻撃は、ヒットロールの出目に1を足すこと。 踏み込めぬ茂み/Impenetrable Thicket ドライアドたちが大挙して集まるとき、それら多数のねじれた四肢と枝々が組み合わさってとげのある盾となり、対する敵の一撃からそれらを守る。このユニットに少なくとも12体の兵が含まれている場合、このユニットはセーヴィングの出目に1を足すことができる。 キーワード ORDER, SYLVANETH, DRYADS コメント 上へ
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製造:顕現 所属:無所属(?) 武装:アームヘア・フレイム エイジ 属性:ネクストエイジ 日下 明日也の指導の下瀬々 実來王 紫苑によって顕現させられたルシファーの自我。 「エゼキエル」というのは第二世界の地名で、ルシファーは単独無許可顕現をしたためにこの地に幽閉(封印)されていた。 それを瀬々が召喚という形で顕現させた。 金髪碧眼の美女だが分類上人間型ファントムに当たる。 本来ルシファーは無性別、無形質の存在だったがアサ王と過ごした日々を牢獄の中でなぞるうちにこの姿になったとされる。 全身を赤熱化させるフレイムエイジを持つ。