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シークレット・アベンジャーズ (チーム名、マーベル) 概要 大きく分けて二つのシークレット・アベンジャーズが存在した。 シビル・ウォー シビル・ウォーでのシークレット・アベンジャーズは、超人登録法に反対するヒーローたちが地下に潜伏し、集まった組織。キャプテン・アメリカを中心にする。 ヒロイック・エイジ シビル・ウォーから"Siege"までのヒーロー受難の時代が終わり、ヒーロー復権の時代ヒロイック・エイジを迎えたマーベル・ユニバースで、スティーブ・ロジャーズが結成したチーム。事件が発生してから行動する通常のアベンジャーズとは違い、事件が発生する前に秘密裏に対処し、世界を守ることを任務とする。 初登場:Secret Avengers #1 (2010年7月) メンバー 【初期メンバー】 リーダー/スティーブ・ロジャーズ:キャプテン・アメリカとは名乗らず、コスチュームも変えている。 シャロン・カーター:元S.H.I.E.L.D.のエージェント13でスティーブの恋人。諜報、情報処理、通信オペレーターとしてチームを支える。 ブラックウィドウ:元ソ連のスパイ、ナターシャ・ロマノフ。諜報、潜入、戦闘までこなす。 ウォーマシン:兵器満載のパワードスーツを着た兵士。強襲で力を発揮。 ムーンナイト:多重人格の元傭兵。潜入、変装、戦闘が任務。 アントマン:三代目アントマンのエリック・オ・グレイディ。いい加減な性格だが、潜入と戦闘で活躍。いざというところで重要な役割を果たす。 ヴァルキリー:アスガルドの女戦士。 ビースト:X-MENの一員。科学者として、エンジニアとして、戦闘要員として、様々な方法でチームを支える。 ノヴァ:銀河を守る警備軍ノヴァ・コーズの一員、リチャード。 アメコミ@wiki
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MEAN STREET 2001年4月6日、123RECORDSより発売。 ガラスの墓標 ロリータ キルズ ミー ニーナの為に エイジ オブ イノセンス ミーン ストリート ダウナー
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キング基本パターン 優秀な飛び道具であるベノムストライクを持ってはいるが、イマイチ投げ・飛び道具の気絶パターンに持ち込みづらいキング。 運良く気絶させられれば即トラップショットを空振りして気力を赤くする。 そうすればスライディング>気力無しトラップショット>気力無しトラップショットで勝負は着く。 ベノムストライクを利用した別パターンとして気力無しベノムストライクをひたすら目の前で撃つパターンがある。 CPUは勝手に前進してガードしてくれるのでちょっとづつ体力をケズれる。 その場合は先行入力をフル活用してベノムストライクのモーション中に次のベノムストライクを入力しておこう。 そうすれば隙間なくベノムストライクが連発できる。リョウ・ロバート・タクマ・ジョン・ミッキー・エイジ・ビッグに可能。 同種で気力無しトルネードキック連発パターンもある。こちらはキングとジャックに可能。 一応キャラ別攻略では上記パターンに頼らない方法を載せるが、上手くハマらない場合はとっととベノム連発しよう。 ちなみにこのベノム連発パターンは点がもりもり入る。ハイスコアを狙うのであればこれを使いつつパーフェクトを取るパターンを編み出そう。 一人目はクリンチの受け身が取れないミッキーか、バックジャンプで超必殺出してくることがあるテムジン推奨。 キャラ別ポイント リョウ 気力をなくして遠距離強立ちキックの先端をガードさせるとジャンプしてくるので近距離強立ちパンチで落とす。 三角飛びからの攻撃をガードして投げて気絶ループでも可能 リョウを画面端まで追い詰めた方がジャンプしてきやすい。近距離パンチパターンの場合、距離調整には気をつける事。 ロバート 気力をなくして遠距離強立ちキックの先端をガードさせるとジャンプしてくるので近距離強立ちキックで落とす。以下繰り返し。 ロバートを画面端まで追い詰めた時はガードではなく空振りの方がジャンプを誘いやすい。いずれにせよ距離調節には気をつける。 ロバートにベノム連発パターンを仕掛ける時はロバートの気力を赤くしておく事。龍撃拳で割り込まれる。 ジャック バックダッシュしてドロップキックをガードして起き上がったところを投げて気絶ループ。 リー とりあえず気力をまず空にする。超必殺技を開幕で出したらウイニングラン。気力を空にしたリーを投げるなどして画面端同士にしたあと、 挑発をするとジャンプしてくるので立ち強キックで落とす。(以下、カラ挑発落としと記載) キング 開幕のベノムストライクを垂直ジャンプでかわすと歩いて近づいてくるので、こちらも前に歩いてC+Bで転ばせよう。 あとはキングの起き上がりにC+Bを重ねて転ばせ続けるだけ。C+Bは先端を当てるようにするとヒットしやすい。 あと起き上がりに完全に重ねるよりもほんの少しだけ遅めに重ねる方がヒットしやすいようだ。 万が一C+BがガードされてもトルネードキックがくるのでガードしてC+B。 キングがジャンプしてきたら投げからの気絶ループ。 ミッキー まずはレバーを後ろに入れ続ける。するとミッキーは飛んでくるので投げからの気絶ループ。 ジョン 画面端で立ち弱パンチを連発していればジャンプ強キックがくるのでガードして投げ。そしてベノム重ねへ。ただしジョンは気絶しづらい。 挑発して気力を減らして、あとはリョウと同じパターンへ。遠距離強立ちキックをガードさせて近距離強立ちパンチで落とす。 近付いた所を三角飛びして投げからの気絶ループも決めやすい。 タクマ 開幕の覇王至高拳にさえ気をつければ、気力をカラにして空挑発落とし。 ユリ 気力をカラにしてカラ挑発落とし。 影二 気力をカラにしてカラ挑発落とし。 エイジが近づいてきて距離が取れない場合は、エイジの気力を赤くしてから遠距離立ちキックキャンセルベノムストライクで追い払って挑発すれば距離ぴったり。 立ちキックで落としているのでエイジがダウンしない。 挑発とキックの間に時間的余裕がないので注意。キックして落としたら挑発ボタン連打して硬直が解けると同時に挑発しないと次のキックが間に合わない。 その代わり回転率が良いのでタイムアウトはまず無い。体力負けの心配はしなくていい。 テムジン 画面端まで下がって垂直ジャンプ強キックを繰り返すだけ。テムジンが強攻撃の出掛かりでキングのキックを喰らった場合空中喰らいになるケースがある。 その時はワンテンポずれるので注意。1回だけ空垂直ジャンプすると調整できる。テムジンが地上喰らいだった場合は間をおかずに垂直ジャンプ強キックを出す。 Mr.ビッグ 開幕グランドブラスターを三角飛びからの投げなどを繰り返し、BIGの気力をカラにする。あとはカラ挑発落とし。 ギース 開幕の烈風拳を垂直ジャンプでかわしたらレバーを入れずにそのまま待つ。近付いた所を投げて、 起き上がり烈風拳を垂直ジャンプでかわしたらレバーを入れずにそのまま待つ。近付いた所を投げて… これを2.3回繰り返す。ギースの気力が赤になったあたりで、弱立ちパンチを連打し、飛び込んだところを立ち強キック。の繰り返し。
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【エイジ】 【えきぞマップ】 【XG2】 【M611】 【えもーしょん】 【えんぴつ】
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【騎士】支援型エヴェイン レアリティ:☆3 タイプ・属性 レベル 入手先 成長タイプ 攻撃 COST 防御 売却価格 スキル イラスト 兎塚エイジ CV 悠木 碧 名前 コメント
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偽票により、エントリーがなされなかったキャラ一覧です。作品順に並んでいます ゾラ@BLUE DRAGON クルック@BLUE DRAGON 天界の七竜 スィー@BLUE DRAGON 天界の七竜 デルフィニウム@BLUE DRAGON 天界の七竜 プリムラ@BLUE DRAGON 天界の七竜 ロギの秘書@BLUE DRAGON 天界の七竜 シバリエル@BLUE DROP ~天使達の戯曲~ 船津丸ゆり子@BLUE DROP ~天使達の戯曲~ 二階堂マリナ@はたらキッズ マイハム組 吉川マサミ@はたらキッズ マイハム組 寿サツキ@はたらキッズ マイハム組 寿ミズキ@はたらキッズ マイハム組 西沢歩@はたらキッズ マイハム組 しまのさくら@はっけんたいけん だいすき!しまじろう しまのはな@はっけんたいけん だいすき!しまじろう まきばらむりん@はっけんたいけん だいすき!しまじろう みどりはらみみりん@はっけんたいけん だいすき!しまじろう ペイズリー@はっけんたいけん だいすき!しまじろう シャナ似の観客@ハヤテのごとく! 三千院紫子@ハヤテのごとく! 月城ミーナ@ハヤテのごとく! 近衛史菜似の観客@ハヤテのごとく! プルルー@ハローキティ りんごの森とパラレルタウン アネーシャ・オル・メガーラ@ヒロイック・エイジ プロメ・オー@ヒロイック・エイジ グウェンドリー・テニスン@ベン10 松井ゆみ@ペンギンの問題 松浦先生@ペンギンの問題 高橋シャルロット@ペンギンの問題 えりー@ぽこよ POCOYO 第3シーズン アネーク・パタゴス@ポルフィの長い旅 シスター・エレナ@ポルフィの長い旅 デイシー@ポルフィの長い旅 マリーナ・パタゴス@ポルフィの長い旅 アリス・ゲーハビッチ@爆丸バトルブローラーズ ジュリィ・ヘイワード@爆丸バトルブローラーズ チャン・リー@爆丸バトルブローラーズ ワイバーン@爆丸バトルブローラーズ
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厭 小火(イトウボヤ) 小学6年生くらい。♀。 虐殺機関のボス 厭 炎城の実の妹。 おでこが特徴的。黒髪ロングのオールバック。 ボスの実家で登場する都合上、ぶかぶかのTシャツやパジャマ姿であることが多い。 ジェラートピケの動物きぐるみ、羽根つきのリュック、巨大な瓶底メガネなど、ファッションへの拘りは強い。 本人たちは「兄妹は居るが仲が悪い」と語るが実態は違うようだ。 なぜか家族の中で彼女だけが関西弁だ。 育ってきた環境が違うのだろうか。 非常な早口。疎まれ者の兄を案じて家族の復縁を願っているが、果たして。 「そらぁ何やかや言うたって身内の事ですし心配は心配でっせ」 「ウチとこの兄貴っちゃあ1番目は優等生ヅラして邪悪」「2番目は邪悪ヅラしてホンマに邪悪ときてはります」 「オトンは怒るわオカンは嘆くわでもー一家離散の危機ちゅう奴でっせコレは」 「せやからウチが仲取りもってやらねば!と気合いれて和平交渉したってるんですけろぉ」 「どいつもこいつもオランダも堅物ばかりの業突く張りで。ええ。もう石頭同士 頭突き勝負で決めはったらええやん思てますわ」 「なーんやその溜息はぁ」「ウチがこんなに説教ばかりするのもだいたい兄貴が皆にイケズばっかするから」 SF世界の構想53 門をくぐって玄関あけると、最初の出迎えは女の子。 カチューシャにオールバック、肩までのロングヘア。小さくてスリッパもぶかぶかで声がキーキー。 関西方面の方言まじりの早口。 エイジ「なんですかこの2倍速で喋る小型種族は」 ボス「妹だ」 全員「!?」 エイジ、信じられないという顔で妹の顔をまじまじ。頬をむにー。兄に殴られる。
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登録日:2014/08/12 Tue 17 37 43 更新日:2024/04/03 Wed 16 28 51NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3D TF オートボットは無法者の集まり カッコイージー コメント欄ログ化項目 ダイノボット トランスフォーマー パラマウント映画 マイケル・ベイ マーク・ウォールバーグ ロストエイジ ロックダウン 一新 中国 中国製品のCM 実写版TF 恐竜 悪い人類 悪すぎな人類 新三部作 新章 映画 洋画 特攻野郎A(Autobots)チーム 鬱展開 共に戦うか、滅びるか。 実写映画『トランスフォーマー』シリーズの第4弾。 前三作と同じ世界観だが、キャラクターは一部を除いて総入れ替えされた新三部作の第1弾として製作されている。 監督は前三作に引き続きマイケル・ベイ。 【概要】 前作までのコメディタッチは鳴りを潜め、全体的に殺伐とした雰囲気が漂っており、前作とは異なり米軍が全く登場しない。 シリーズ初のIMAX3Dカメラで撮影された。 また、中国の企業が多数スポンサーとして携わっており、舞台が中国になるだけでなく中国メーカーの製品が作中のいたるところで登場している。 【ストーリー】 大勢の死者を出したシカゴでの大激戦から4年が経ち、トランスフォーマーは善悪を問わず人間から疎まれるようになった。 オートボットとの同盟は白紙に戻され、彼らはCIAから襲撃され各地に散り散りになり、CIAの指揮する特殊部隊「墓場の風」から 追われる身となってしまう。 そんな中、テキサスに住む発明家を志した修理工の男性、ケイドは中古のボロボロのトラックを購入し、売り物にするため修理する。 だが、そのトラックの正体はオートボット司令官のオプティマス・プライムだった。 彼を修理するうちに「墓場の風」に居所を掴まれ、ケイドはオプティマスと、反抗期気味の娘テッサらと共に逃亡の路に出ることに。 果たして、オートボットが狙われる本当の目的とは?その背後にいる賞金稼ぎ、ロックダウンは何故オプティマスを? そして、人間とオートボットの関係はこのまま破綻していくのか…? 【登場人物】 ケイド・イェーガー 機械いじりが得意なシングルファーザー。 高校生でできちゃった婚を果たして、死んだ妻の代わりに娘を男手ひとつで育て上げるも、 未だに発明家の夢を諦めきれず冴えないジャンク屋に終始している世間一般で言うダメ男。 反抗期気味の娘にも手を焼き、彼氏の存在にヤキモキする典型的な親バカパパ。 金目当てだったものの、オプティマスとの出会いから彼への信頼と親近感がわき、オートボットの逃亡、戦いに協力するようになる。 最新機器を即座に解析する卓越した技術力とプロの暗殺者とガチで戦える身体能力、それに危険な潜入作戦にも全く動じない肝っ玉を併せ持っており、 なんでテキサスの片田舎で燻っていたのか不思議になる。 かつてはおっさんの喋るクマのぬいぐるみと暮らしていたらしい。 テッサ・イェーガー ケイドの娘。花の高校生。 ダメ男の父の生活を支え続け、そのせいで自分の人生を好きに送れない不満からやや反抗期なお年頃。 でも本心では立派な父親でいてほしいと複雑な心境を抱いている。 レーサーの彼氏のナビゲーターも務めており、車に詳しいようだ。 シェーン・ダイソン テッサの恋人。プロのカーレーサー。 どんな無茶な走行でもやってのけるかなりのドライブテクニックを持つ。 テッサに本気の愛情を抱き、逃亡道中ではよくケイドと衝突を起こした。 肝心な時にヘタレることもしばしば。 ルーカス・フラネリー ケイドの助手の整備工。ややだらしなくて運動音痴。 金目当てでオプティマスの存在を通報してしまい、イェーガー親子を図らずも危機に陥れる。 逃亡中に悲惨な目に… ジョシュア・ジョイス KSI社の社長。どう見てもipodやmacの生みの親。 テクノロジーの進歩を第一と考えている徹底した未来思考。 トランスフォーマーの構成金属である「トランスフォーミウム」を利用した人造TFを作り出し更なる技術革新を狙う。 そのためにはオートボットを含めたTFのいかなる犠牲も厭わなかったが、同じエンジニアであるケイドに自身のとんでもない過ちを指摘されて改心する。 傲慢な野心家だが本質的には悪人ではなく、計画を進めたのもあくまで技術の進歩でアメリカに利益をもたらすためだった。 スー・ユエミン KSI中国支社のエンジニア。 トランスフォーミウムの開発に尽力し、人造TFの量産を指揮する。 軍の知人がいたりカンフーの達人だったりする何気に凄いスキルを持つ。 ゾンビと戦う特殊部隊のメンバーだったらしい。 ダーシー・タイリル 地質学のエキスパートの女性科学者。 北極で発見された金属化した恐竜の化石を発見し、KSIと協力しトランスフォーミウムを提供する。 ハロルド・アティンジャー CIAのOBにして、「墓場の風」の指揮官。 オートボットを危険視 用済みとみなし、同じくオプティマスを狙うロックダウンやKSIと組んで彼らの抹殺を命令する。 さらに政府には「ディセプティコンの始末」と嘘をつき完全に欺いているからなおさらタチが悪い。 しかも国のためだのなんだの言ってはいるが、そこまでする動機は「老後のための金」。紛うことなき屑である。 オプティマスに本気で殺意を抱かせた最初の人間。 そして最終目標であるトランスフォーミウムの源「シード」をオプティマスと引き換えに頂こうと企てているが…。 ジェームズ・サヴォイ 「墓場の風」リーダー。 オートボット排除のためにはいかなる手段も選ばない冷酷非情な暗殺者。 一応シカゴの戦いで姉を失いTF自体を憎んでいるという事情はあるが、それにしても平気で民間人を殺そうとするなどあの上司にしてこの部下あり。 【登場TF】 Autobots/オートボット 前作以来、本作に登場するオートボットは皆待ち伏せにより襲われて散り散りになり、「墓場の風」に殺されKSIに実験台にされたと判明。 しかも政府やKSIからはディセプティコンと思われており孤立無援。 人間への不信感もますます強め、言動もかなり荒んでいる。 途中、無残に殺されていくオートボット達に心を痛める観客も多かったのでは。 詳しくは「オートボット(TFロストエイジ)」の項目を参照。 オプティマスプライム みんなの暴虐司令官。人間への不信感を、一人のダメ親父により緩ませる。 バンブルビー みんなの末っ子。今回は反抗期 偽物登場でイライラ。 クロスへアーズ ノリがよくファンキーだが不平屋なガンマン。発砲大好き。 ドリフト サムライかぶれ。武人なのに短気。 ハウンド 全身火薬庫なメタボおっさん。くわえ実包がクール。 ラチェット みんなのセクハラ軍医。逃亡中、「墓場の風」に発見され…。 ブレインズ 前回の小型TFの片方。 KSIでメガトロンの頭脳からトランスフォーミウムの情報を取る手伝いをさせられた。 レッドフット レッカーズの一員。記録映像しか出てこないが…。 Dinobots/ダイノボット ロックダウンの宇宙船に捕えられていた太古のトランスフォーマーの戦士。 皆オプティマス以上の巨体を持ち、太古の地上の支配者・恐竜に変身する。 グリムロック ティラノサウルス型。オプティマスを乗せる。 ストレイフ プテラノドン型。バンブルビーを乗せて飛ぶ。 スラッグ トリケラトプス型。ドリフトを乗せる。 スコーン スピノサウルス型。クロスへアーズを乗せる。 バウンティハンター ロックダウン オートボットにもディセプティコンにも属さず、宇宙を旅して回る傭兵のTF。 オプティマスを執拗に狙い、彼の生け捕りを目的とし、アティンジャーと同盟関係を結んで彼の仕事の手伝い=オートボット狩りをする。 仕事と契約に忠実で、冷酷非情な仕事人気質。 「ある存在」からの命令で宇宙に散らばっている名高い「戦士」を捕獲し、宇宙の調和を保っているらしいが…。 Decepticons/ディセプティコン メガトロンが死に、前作までで粗方オートボットと共に退治され、今やほとんどいないディセプティコン。 だが、人造TFの開発とメガトロンの頭脳の転送により災厄が復活する…。 トランスフォーミウムから造られた人造TFは、今までと違い粒子状になってから変形する。 ガルヴァトロン トランスフォーミウムで造られた人造TFの試作品一号。 オプティマスをモデルに造ったはずがなぜかメガトロンに似てしまい、また起動しても制御が効かず自己を持つような振る舞いが見受けられた。 実はまだ生きていたメガトロンの頭脳が悪性染色体にデータ移送されガルヴァトロンの頭脳に入り、メガトロンの復活の機会をうかがっていた。 そして中国でその時が…。 スティンガー バンブルビーをモデルに造られた人造TF。 宣伝PVで比較対象として散々コケにされているため、ビーからは嫉妬と不満の対象である。 その他の人造TFの皆さん 50体さまざまな乗用車に変形しており、ガルヴァトロンの覚醒により一斉蜂起した。 色々種類があったはずだがパッと見、見分けがつかない。 【玩具】 玩具展開としては通常ラインにあたる「ムービーアドバンスドシリーズ」と簡易変形ラインである「ロストエイジシリーズ」に分かれる。 ムービーアドバンスドシリーズは従来のシリーズのように変形、可動に追及したシリーズであり、G1コンボイ風のビークルから変形する「クラシックオプティマスプライム」などが評価が高い。 何故かダイノボットのカラーがどれも劇中と異なっているが。 また、玩具限定のTFが発売されたり、過去作品の再販なども行われている。 ロストエイジシリーズは簡易変形をテーマとしており、たった1~3手で変形を完了でき、劇中さながらの瞬間変形が味わえる。 また、公式の紹介動画、「カッコイージー! ロストエイジのうた」は子供向けな内容ながら妙なリズム感、投げやりな歌詞、バレバレなTFを動かすための棒、真っ黒な手抜き背景、イケボで発音のいい歌い手とシュール&突っ込みどころ満載で一見の価値ありである。 そして、ロストエイジの物語から数年後――。 「我々の星を救うため、全ての人類を滅ぼす」 共に追記・修正するか、スレマゲドンか。 PREV TRANSFORMERS DARK OF THE MOON NEXT TRANSFORMERS THE LAST KNIGHT △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 鬱展開っぷりはTF史上最鬱と言われたキスぷれと同等かそれ以上だよな。ぶっちゃけ萌え要素を抜いたキスぷれ。 -- 名無しさん (2014-09-06 01 34 42) なんだか次回作だとスタスクが復活しそうな気がする。…うさ耳つけて。 -- 名無しさん (2014-09-08 10 42 20) 創造主って誰なんだろうね?クインテッサ星人かユニクロンかそれともプライマスか -- 名無しさん (2014-09-08 13 55 25) ↑あえてプリマクロンを挙げてみる。・・・で、結局あのおっさんなんだったんだよ。キスぷれでも触れられてないんじゃないか? -- 名無しさん (2014-09-08 17 28 36) たった今見た ダイノボットのCGのクオリティがすげぇ高くて、最終決戦は熱くなった 惜しむらくは、人間同士のバトルとか父娘愛とか、人間側のドラマ入れ過ぎじゃね? -- 名無しさん (2014-09-09 15 46 49) ↑今までの3部作含めた、実写TF全般に言えるねそれ。アニメから入ったファンとしては、TFが見たいのであって人間ドラマは二の次三の次で良いのになあ -- 名無しさん (2014-09-09 15 55 50) 「洋画の陽気な外人は(なるべく)死なない」の法則が開始30分で破られて、死に方も相まって笑ってしまった -- 名無しさん (2014-09-09 16 08 06) 続編作る気満々じゃねーか -- 名無しさん (2014-09-09 16 08 51) TFばっか描いてたら金かかりそうだしねぇ 人間視点にしなきゃやってけないんだろう -- 名無しさん (2014-09-30 15 34 08) 大統領秘書は政府サイドだと一番まともかも -- 名無しさん (2014-10-08 10 02 09) だってアメリカさんはこれでもTFより人間シーン増やせって言うらしいし -- 名無しさん (2014-10-28 19 13 40) 今回の人間はギャグも少なくていいけどね -- 名無しさん (2014-10-28 19 14 11) 一応実写映画だしな… これ以上TF増やしたらアニメにしろよってなる -- 名無しさん (2014-11-04 03 35 38) ロックダウンに捕まってるやつの中にヘッドマスターやゴリラやネズミやチーターから変形するトランスフォーマーがいたりしないかな -- 名無しさん (2014-12-07 02 13 41) コピー製品は嫌いでね(中国で) -- 名無しさん (2014-12-10 00 18 10) ↑2実写ビーストとか俺得だけでうまくやらないとリターンズみたいにキモくなりそうなのが怖い。 -- 名無しさん (2015-01-04 00 29 16) 人造トランスフォーマーの変形シーンが意図的だろうけど嫌悪感しか出なかったな -- 名無しさん (2015-01-21 14 55 51) アティンジャーの目的ってサイラスや他の悪党と比べるとあまりにもちっぽけだと思えてきたこの頃 -- 名無しさん (2015-02-14 21 21 31) あの粒子変形ってやっぱザ☆ヘッドマスターズのオマージュか? -- 名無しさん (2015-05-24 03 05 47) 五作目のタイトルが「ラストナイト」に決まったそうで。 -- 名無しさん (2016-05-17 23 10 41) 紫色のオプティマス…ネメシスプライムが出るのか、「Knight」だからロディマスが出るのか、はたまたラストベイ監督だからオプティマスが死ぬのか -- 名無しさん (2016-05-19 22 37 00) 次回出るのはガルバトロンじゃなくてメガトロン…? -- 名無しさん (2016-06-01 19 35 23) 米軍のおっさんたち、次作で出てくるらしいぜ。簡単にはくたばらんだろ -- 名無しさん (2016-08-05 00 09 10) ハロルド・アティンジャーってある意味じゃヒルカワ -- アグバー (2017-01-25 23 59 58) TF側が本気出したら人類はひとたまりもないのに人間側がロボットの生殺与奪を握るってどうなの -- 名無しさん (2017-02-05 23 21 31) 実写版のオプティマスなら、アニメイテッドのマスターソンや犯罪者達をアティンジャーみたいにしていたのだろうか -- 名無しさん (2017-04-21 21 51 53) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-08-01 15 28 31) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-08-15 22 04 39 協力者だったケイドを守る為咄嗟に -- (名無しさん) 2023-05-14 14 18 15 協力者だったケイドを守る為咄嗟にとはいえ人間を直接殺すことはしてなかったオプティマスが殺した人間と思うと、アティンジャーがいかに救いようのない悪人だったのかがよくわかる -- (名無しさん) 2023-05-14 14 21 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ・を・ん英数字 あ行 * か行 コーラのビン@LIVE A LIVE ワームホールに支給。 LIVE A LIVEをプレイしたことがある方ならご存知かと思うが、これはただのコーラの瓶じゃあ、断じてない。 原始時代になぜか落ちていたコーラの瓶で、かつ大体の敵に大ダメージを与えることができる凄まじすぎるアイテムなのだ。 しかし、見た目がどう見ても何の変哲もない、それであったために エイジにサイコメトリーしてもらえるまで、放置されてしまった。 (主催者までもがその能力を認識せず、はずれ支給品扱いであった) かくて、最終決戦での無双っぷりへと続くことになる。 さ行 た行 大量のラード@探偵オペラミルキィホームズ 式に支給。 ミルキィホームズの世界では、探偵たちを翻弄した『白い悪魔』。 しかし、料理の鉄人、両儀式君にかかれば、見事においしい料理へと変貌を遂げる。 その調理シーン、そして料理紹介は全読み手、全書き手を涎で溺死させたとかさせなかったとか。 な行 は行 ボストンバッグ@現実 現実世界ではエスパー伊東を象徴するアイテムといってもいい。 当ロワでは、疲労で倒れたヨミ様の運搬に始まり、 誤って、この中にテレポートし、動けなくなってしまう楠男、 サイコメトリーし、エイジの精神がおかしくなっちゃったり (なお、この件では支援レスがすべて「!?」だったりした) 古泉がこの中に隠れ、スネークのごとき動きをしたり、とさまざまな名珍場面を生み出した。 ま行 や行 ら行 わ・を・ん 英数字
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ランナバウト3 ネオエイジ 【らんなばうとすりー ねおえいじ】 ジャンル ドライブアクション 対応機種 プレイステーション2 メディア DVD-ROM 1枚 発売元 初版 イースリースタッフ(ハピネット)SIMPLE2000版 D3パブリッシャー 開発元 クライマックス、グラフィックリサーチ 発売日 2002年5月23日 定価 6,800円(税別) 廉価版 SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.9 爆走!マンハッタン RUNABOUT3 neoAGE2003年8月14日/2,000円(税別) 判定 良作 バカゲー ポイント 『イヤッホォォォゥ!』マンハッタンをぶち壊せ物理法則を完全に無視したカオスドライブアクション2とスーパーの良さを取り込んだ反面、ステージ数は減少廉価版が何故かSIMPLE2000シリーズとして登場 SIMPLE2000シリーズ ランナバウトシリーズ1 / 2 / スーパー / 3 ネオエイジ/ドライブ インポッシブル 概要 特徴・評価点 問題点 総評 概要 一部の層から絶大な支持を受け、PS屈指の隠れた名バカゲーとして評価されたランナバウトシリーズの一作。 今回はプラットフォームをPS2に移し、廉価版のサブタイトルが表すようにニューヨークのマンハッタンを舞台にしている。 企画制作はクライマックス、メイン開発はグラフィックリサーチと『ランナバウト2』と同じ組み合わせとなっている。 ちなみにゲーム自体のノリや全編英語な事からよく洋ゲーと間違われるが、実際には開発元のクライマックスとグラフィックリサーチは日本の会社である。 エンディングでマンハッタンを現地取材する様子が確認できる。 特徴・評価点 ランナバウトシリーズ共通のシステムとして、「車(?)を操り、制限時間内に目的を達成する」というものがある。 そしてそれ以外にやるべきことは一切ない。制限時間内ならひたすら目的達成を目指そうが、寄り道しまくろうがオールOK。 これがこのゲーム最大の特徴なのだが、街に存在するオブジェクトは、どんな物だろうがぶちこわせるというものがある。さすがに建物は無理だが、小はゴミ箱や信号機から大は大型バスや電車に至るまで、大抵の物は吹っ飛ばせる。 というか、ほとんどのプレイヤーは目的達成そっちのけでいかにマンハッタンの街並みをぶちこわすかという行為に手を染め始める。このあたり『グランドセフトオートシリーズ』に似ていると言われることがあるが、本作は人間には絶対当たらない(直前で必ず回避する)という手法で驚異の全年齢対象を実現している。 破壊できる物品にはそれぞれ価値が決められており、画面右下には被害総額というトンデモない項目がある。 普通にミッションをクリアすれば20万、30万ドル超えは当たり前、下手すれば100万ドルも簡単に出る。そしていくら損害が出ようがゲーム進行には一切関わりがない。 破壊した物品リストはオプションから閲覧できる。その中には見つけるのが難しいレア物品もあるので、コレクションしていく楽しみもある。 制限時間などがなく耐久力無限のフリーランモードもあるので、思う存分ステージを探索できる。 この尋常ではない破壊行為を後押しするのが、自車の異常なスペック。 本作では様々な車(?)を選択してミッションに臨むのだが、どれもこれもすさまじい高性能を誇る。 単なるバイクですら、大型トラックに激突したらトラックの方がぶっ飛ぶという物理の法則を真っ向から無視する超性能。時速も軽く200キロを超える(*1)(*2)。 選択できるのは車だけではない。というかまともな車の方が少ない。以下登場する車種(一部)の紹介 パトカー、タクシー、消防車…まだ常識の範疇。 戦車、F1カー…公道を走る物ではないはずだが…。 モーターボート、からくり人形…もはやなぜここにいるのかさえ不明である。 ちなみにモーターボートというのは「トレーラーにモーターボートが乗せられている~」などというものではなく、正真正銘単なるモーターボートである。それがスクリューを回転させて陸の上をひた走るのである。シュールの極み。なお、水場に落下すると他の車同様即ゲームオーバーである。 からくり人形というのはよくある茶運び人形。それが時速150キロ越えでマンハッタンを爆走するのである。ちなみに 自爆 機能付き。条件を満たすと今度はファンネルを装備する。 一応フォローしておくと、まともな車もちゃんとある。上に挙げた連中はいずれも癖が強いので、こういったまともな車も重要である。 各車は細かいチューンナップが可能であり、自分の好みやミッションの目的に合わせた改造が可能である。 ステージで失敗するなどして自車を壊すとなんと 代車が支給 される。 選択できるミッションは様々。目標物を回収してゴール地点まで行くというオーソドックスな物の他、ターゲットを尾行して質問に答える、彼女とのデートで彼女に振られないように走るなどがある。 ほとんどのミッションで使える車に一切制限はない(一部車種指定のミッションもある)。要人の尾行に戦車を使ってみたり、彼女のデートにモーターボートで行ってみたりミスマッチな選択をしても全く問題はない。 また、例えばデートのミッションでバイクを使った場合に、後ろに彼女が乗る、などの細かい点までこだわられている。 各ミッションごとにボーナスチップというボーナスが設定されており、特定の条件を満たすごとに新車が解放されたり、車のカラーリングや新機能が追加される。 この内容も様々であり、100万ドル以上の破壊を目指す物や、逆にゼロドル、つまり何も壊さずにクリアすることが要求されたりする。もちろんタイムアタックなどもある。 追加される機能にはタクシーの料金メーターやパトカーのサイレンといった意味不明な物や、戦車の主砲(初期段階ではマシンガンしか使えない)など強力なものもある(*3)。 操作性は旧作のリアリティ重視路線から操作性特化型に。初心者でも非常に簡単に操作できる。 基本的には「×がアクセル、□がブレーキ、△がバック」だけ覚えておけばほとんどのミッションは問題なくクリアできる。マニュアル操作もあるが、オートマで十分なのでロマン以外の意味であえて選ぶ必要性は薄い。 演出も爽快感があって非常に気持ちいい。 随所にジャンプ台が設置されており、トップスピードで突っ込むことで100メートル以上のロングジャンプが出来る。「イャッホォォォー!」という叫び声も相まって異常にスッキリする。 機密文書を受け取って敵に倒されないように届けるミッションでは、機密文書を受け取った瞬間ハリウッド映画さながらに敵のトラックが荷物をぶち破って出現。緊迫感あふれるカーチェイスになる(*4)。 BGMはザ・サーフコースターズによるアメリカンテイストにあふれた非常にノリのいい良曲ばかり。 ステージをクリアしても失敗してもリプレイを見ることが出来る。アングルが多彩に変わるので、映画のような迫力がありこれも非常に面白い。 お気に入りのリプレイは録画することもできる。 問題点 ボリュームが不足気味。 パッケージ裏には「合計ミッション数は30」とあるが実際には「10ミッションが3難易度」で水増しに近い。 前作まではステージが大幅に増量されていたのだが、本作ではむしろ減ってしまった形となった。 確かに物によっては難易度の違いによりかなり変わってくるが、「辻車(*5)」のように難易度を変えてもほとんど変わらないものと「強奪(*6)」のように大きく変わる物の落差が激しい。 走れるのはマンハッタンだけであり、バリエーションに欠けるのも問題。 これまでのシリーズはそもそも走る土地が違ったり(1なら中華街、シーサイドなど…)していたが、本作ではマンハッタン島から出ることはなく、バリエーションに乏しい。 一応ステージごとに走れる範囲とオブジェクトの配置は異なるので見た目の印象は結構異なるが…。 全体的に長丁場のミッションが多く、気軽にやるにはあまり向いていない。 シリーズ共通の特徴として「目標物を破壊したり自車の耐久力がゼロにならない限り、ミッション失敗条件を満たしてもそのままミッションが続く」というものがある。ゼロドル破壊が成功条件のミッションで物を壊してしまってもそのまま続いてしまうので、ややこしい。知っていてもいちいちスタートメニューからやり直す必要があるので若干煩わしい。 制限時間が結構シビアなため、足の遅い車はミッションクリアに向いていない。 基本的に小回りの利くバイクか、足の速いスポーツカー連中、操作に自信があるなら400キロ以上出るF1あたりが非常に強い一方で戦車やショベルカーはネタ以外での使い道が少なく、不遇である。 ちなみにモーターボートだが、なぜか普通に200キロ以上出るため、若干癖があることを除けば意外に使いやすかったりする。 一応、戦車でも最終ミッションのSPEC-Rはクリア可能。ミッションのクリア条件の一つである「ドリフトしながらオブジェクトを破壊してポイントを稼ぐ」の達成が意外に簡単だったりする。 実は、上述の「強奪」ミッションでは、敵車を機銃で撃てばものすごい速さでクリア目標が達成できるので、戦車が全く役に立たないというわけではない。ただし、最高速度の関係で制限時間の方が厳しいので、戦車をチューンナップで最高速重視のカスタマイズにしておきたいところ。視界内に収めさえすれば他の車種よりも目標達成が容易なのは強み。 できれば、前述の「辻車」のように制限時間の関係ないミッションを多めに盛り込んでくれれば、ネタ車の活躍できる局面も多かっただろう。 PS2にしてはグラフィックの質がやや悪い。 どう贔屓目に見てもPS後期の「頑張った」グラフィック程度でしかなかった。初代ではスペック以上に奮起していたのだが…。 テンポがやや悪い。 ミッションクリア時にリプレイが再生されるのだが、毎回強制的に再生されるため煩わしく、ロードも長め。 また、使用中の車やミッションによっては、酷い時はFPSが 10’’程度に処理落ちする事もあり非常にもっさりしてしまう場面がある。 総評 PS2のスペックを存分に活かしきった爽快感あふれるバカゲー。残念ながらあまり有名ではないが、プレイすれば一瞬で理解できるそのノリに引きずり込まれることは間違いない。 やりこみ要素も地味に多く、SIMPLE2000シリーズ化していることから入手も容易であり、シリーズ初心者にもオススメできる作品になっている。