約 1,204,749 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6919.html
鳥月//月光に照らされる二つの陰影//慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 小悪魔//応仁ノ乱//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 小悪魔は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、小悪魔の先攻になった。 鳥月 どぞ 小悪魔 ではー 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 2 - 鳥月//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 手札:パターン避け//プレインエイジア//必殺「ハートブレイク」//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//改竄//虚史「幻想郷伝説」// 大樹が観戦を始めました。 鳥月 なしありじゃなかったっけ? 小悪魔の呪力が-1 (0) 小悪魔 おっとすいません 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 3 - 小悪魔//体力25( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 24) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - 鳥月//体力20( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 25(00 19) 手札:パターン避け//プレインエイジア//必殺「ハートブレイク」//未来「高天原」//改竄//虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 5 - 小悪魔//体力25( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 46) 配置:新難題「エイジャの赤石」 小悪魔は永遠と須臾の世界を小悪魔のリーダーにつけました。 Turn 6 - 鳥月//体力20( 25) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 46(00 44) 手札:パターン避け//プレインエイジア//未来「高天原」//改竄//虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//三種の神器// 起動:必殺「ハートブレイク」 鳥月は三種の神器を鳥月の必殺「ハートブレイク」につけました。 鳥月の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 Turn 7 - 小悪魔//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 44(01 45) イベント(小悪魔):神隠し 鳥月の呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 鳥月は三種の神器を場から捨札に送りました。 小悪魔は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 8 - 鳥月//体力20( 25) 呪力5( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー01 54(00 54) 手札:パターン避け//プレインエイジア//未来「高天原」//改竄//虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」// イベント(鳥月):改竄 小悪魔は永遠と須臾の世界を場から手札に戻しました。 小悪魔は永遠と須臾の世界を鳥月のリーダーにつけました。 鳥月は改竄を場から捨札に送りました。 小悪魔の呪力が+1 (-1) 小悪魔の呪力が+1 (0) 小悪魔の呪力が+1 (1) 戦闘:鳥月 - 必殺「ハートブレイク」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 小悪魔 結果:鳥月 - Dmg 2 4 Dmg - 小悪魔 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - 小悪魔//体力21( 18) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 3) タイマー00 59(02 33) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - 鳥月//体力18( 21) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル3( 5) タイマー02 32(01 21) 手札:パターン避け//プレインエイジア//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//産霊「ファーストピラミッド」//月下美人// 小悪魔の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 11 - 小悪魔//体力21( 18) 呪力6( 4) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 19(03 23) 戦闘:小悪魔 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 鳥月 結果:小悪魔 - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 鳥月//体力14( 19) 呪力9( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー03 23(01 33) 手札:パターン避け//プレインエイジア//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//月下美人//転世「一条戻り橋」// 小悪魔の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 配置:転世「一条戻り橋」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 13 - 小悪魔//体力19( 14) 呪力7( 3) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 31(03 43) 戦闘:小悪魔 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 鳥月 結果:小悪魔 - Dmg 1 4 Dmg - 鳥月 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 小悪魔は永遠と須臾の世界を小悪魔のリーダーにつけました。 Turn 14 - 鳥月//体力10( 18) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー03 43(02 01) 手札:パターン避け//プレインエイジア//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//月下美人//歴史喰い// 小悪魔の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 鳥月の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 戦闘:鳥月 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 小悪魔 結果:鳥月 - Dmg 1 4 Dmg - 小悪魔 鳥月はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 鳥月の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 Turn 15 - 小悪魔//体力14( 9) 呪力8( 2) 手札4( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 01(04 28) 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 小悪魔は難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を準備状態にしました。 小悪魔の呪力が+1 (7) 小悪魔の呪力が+1 (8) 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 鳥月//体力9( 14) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山26( 27) スペル6( 6) タイマー04 28(02 46) 手札:パターン避け//プレインエイジア//未来「高天原」//月下美人//歴史喰い//天罰「スターオブダビデ」// 小悪魔の呪力が-1 (3) - 永遠と須臾の世界 イベント(小悪魔):待宵 小悪魔は待宵を場から捨札に送りました。 鳥月の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 戦闘:鳥月 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 小悪魔 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - 小悪魔 配置:天罰「スターオブダビデ」 鳥月は歴史喰いを小悪魔のリーダーにつけました。 鳥月の呪力が-1 (0) - 待宵 鳥月の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 永遠と須臾の世界 Turn 17 - 小悪魔//体力10( 9) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 47(05 03) イベント(小悪魔):蠱惑 小悪魔は蠱惑を場から捨札に送りました。 鳥月は虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 鳥月//体力9( 10) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー05 03(03 10) 手札:パターン避け//プレインエイジア//未来「高天原」//月下美人//産霊「ファーストピラミッド」// 小悪魔の呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 鳥月の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 鳥月の呪力が-1 (0) - 永遠と須臾の世界 Turn 19 - 小悪魔//体力10( 9) 呪力7( 1) 手札4( 4) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー03 07(06 05) 戦闘:小悪魔 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 鳥月 結果:小悪魔 - Dmg 1 4 Dmg - 鳥月 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 20 - 鳥月//体力5( 9) 呪力8( 3) 手札5( 3) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー06 03(03 36) 手札:パターン避け//プレインエイジア//未来「高天原」//月下美人//未来「高天原」// 小悪魔の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 鳥月の呪力が-1 (7) - 永遠と須臾の世界 戦闘:鳥月 - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 小悪魔は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 小悪魔は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 小悪魔は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:鳥月 - === 4 dmg - 小悪魔 配置:未来「高天原」 鳥月の呪力が-1 (6) - 永遠と須臾の世界 Turn 21 - 小悪魔//体力5( 5) 呪力7( 7) 手札4( 4) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー03 39(06 31) 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 22 - 鳥月//体力5( 5) 呪力15( 3) 手札5( 3) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー06 26(04 33) 手札:パターン避け//プレインエイジア//未来「高天原」//月下美人//隠蔽// 小悪魔の呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 イベント(鳥月):隠蔽 小悪魔は霊撃を無作為に捨てました。 - 隠蔽 小悪魔は永遠と須臾の世界を手札から捨てました。 鳥月は隠蔽を場から捨札に送りました。 鳥月の呪力が-1 (11) - 永遠と須臾の世界 戦闘:鳥月 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 小悪魔 鳥月は虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 小悪魔は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 鳥月は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:鳥月 - Dmg 0 5 Dmg - 小悪魔 鳥月 ありがとうございました 小悪魔 ありがとうございましたー 小悪魔は山札を丸ごと見ました。 小悪魔は山札をシャッフルしました。 小悪魔は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 小悪魔 うーん・・・戻りましょうかー 鳥月 はい 小悪魔 ノシ 鳥月 お疲れ ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1888.html
コメント 冥加:先手ゲーと言う以前に事故ってどうする。 リプレイ 冥加//振腕//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-博麗 霊夢- kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加 orz kiwamu あーうー kiwamu まぁ、先手だし… kiwamu 頑張らないと kiwamuの呪力が+1 (1) kiwamu いきますぜ 冥加 b 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 kiwamu うーーん kiwamu いきなり悩むw 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 手札:危険な薬//霊符「夢想封印 散」//地上の密室//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 冥加 イラッ☆ kiwamu よっしゃー! Turn 3 - kiwamu//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:kiwamu - 魔符「スターダストレヴァリエ」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 2 dmg - 冥加 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 手札:危険な薬//霊符「夢想封印 散」//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//月の記憶// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:霊符「夢想封印 散」 Turn 5 - kiwamu//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) kiwamu 当たる…よね 戦闘:kiwamu - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 霊符「夢想封印 散」 - 冥加 結果:kiwamu - Dmg 2 2 Dmg - 冥加 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力18( 23) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) 手札:危険な薬//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//地上の密室//月の記憶//タイムリミット// 冥加はカードを1枚引きました。 シーン:地上の密室 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 7 - kiwamu//体力23( 18) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 地上の密室 イベント(kiwamu):高速詠唱 冥加 で、高速詠唱ですね(ry 起動:新難題「エイジャの赤石」 冥加 orz kiwamu ですよねー kiwamuは高速詠唱を場から捨札に送りました。 kiwamuは魔符「スターダストレヴァリエ」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 4 dmg - 冥加 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力14( 23) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 4) シーン 地上の密室 手札:危険な薬//地上の密室//月の記憶//タイムリミット//錬丹「水銀の海」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 起動:霊符「夢想封印 散」 Turn 9 - kiwamu//体力23( 14) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 地上の密室 冥加は霊符「夢想封印 散」を準備状態にしました。 - 地上の密室 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 冥加の呪力は今1(+2)です。 kiwamu おk kiwamu どんまいw 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 冥加 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力11( 21) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) シーン 地上の密室 手札:危険な薬//地上の密室//月の記憶//タイムリミット//実験// 冥加はカードを1枚引きました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - kiwamu//体力21( 11) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 4) シーン 地上の密室 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 kiwamuは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力7( 19) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 地上の密室 手札:危険な薬//地上の密室//月の記憶//タイムリミット//実験//精製// 冥加はカードを1枚引きました。 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 13 - kiwamu//体力19( 7) 呪力5( 4) 手札6( 7) 山28( 28) スペル5( 4) シーン 地上の密室 kiwamu あー イベント(kiwamu):満月光線 冥加の呪力が-3 (1) - 満月光線 kiwamuは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 錬丹「水銀の海」 - 冥加 冥加 まて、迎撃してはダメだw kiwamu おけw kiwamu どこまでもどす? 冥加 いや、迎撃しますorz kiwamu あいよー kiwamu コッチ先手だからね…どんまい 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 kiwamuの体力が-1 (17) - 錬丹「水銀の海」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力3( 17) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山28( 28) スペル4( 5) シーン 地上の密室 手札:危険な薬//地上の密室//月の記憶//タイムリミット//実験//精製//回復薬// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - kiwamu//体力17( 3) 呪力9( 6) 手札6( 7) 山27( 27) スペル5( 5) シーン 地上の密室 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力3( 17) 呪力12( 5) 手札7( 5) 山27( 27) スペル5( 6) シーン 地上の密室 手札:危険な薬//地上の密室//月の記憶//タイムリミット//実験//精製//回復薬// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - kiwamu//体力17( 3) 呪力11( 8) 手札6( 7) 山26( 26) スペル6( 6) シーン 地上の密室 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 錬丹「水銀の海」 - 冥加 イベント(kiwamu):チームプレイ kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(冥加):月の記憶 結果:kiwamu - Dmg 0 0 Dmg - 冥加 kiwamuの体力が-1 (16) - 錬丹「水銀の海」 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:新難題「エイジャの赤石」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力3( 16) 呪力13( 4) 手札6( 4) 山26( 26) スペル6( 7) シーン 地上の密室 手札:危険な薬//地上の密室//タイムリミット//実験//精製//回復薬// 冥加は月の記憶を場から捨札に送りました。 冥加はカードを1枚引きました。 起動:錬丹「水銀の海」 冥加は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 冥加の呪力は今13(+4)です。 冥加は実験を冥加のリーダーにつけました。 冥加は山札を丸ごと見ました。 冥加は回復薬を冥加の錬丹「水銀の海」につけました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加の体力が+1 (4) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 kiwamu む…おk Turn 19 - kiwamu//体力16( 4) 呪力11( 5) 手札5( 6) 山25( 24) スペル7( 6) シーン 地上の密室 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 錬丹「水銀の海」 - 冥加 イベント(kiwamu):ピンポイント kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 kiwamuの体力が-1 (14) - 錬丹「水銀の海」 kiwamu ありがとうございましたー 冥加 ありでした・・・ kiwamu 後手で、二十決壊なしでは厳しすぎるんだぜ… 冥加 こういう事があるから永琳は今まで大会に出すのを渋っていたというのに・・・ kiwamu うあー kiwamu ドンマイ… kiwamu 初手レヴァリエ2しかスペル無かったけど kiwamu 欲しいところ引きまくった 冥加 途中でスペルが止まって憤慨していた自分とは(ry kiwamu うむ、今日のところは女神が微笑んでくれたぜ 冥加 どこまで無理ゲーか試したいのでもう1戦で。 kiwamu あいよー kiwamuはニューゲームを要請しました。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11275.html
FFO Replay Version 2.1 MOK//星夜//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-寅丸 星- kiwamu//@4//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- MOKの呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、MOKの先攻になりました。 kiwamu ゆゆさまなう kiwamu dz MOK ぎゃーーーー #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 2 - kiwamu//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) シーン なし #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 Turn 3 - MOK//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 08) シーン なし 手札:満月光線//宝塔「レイディアントトレジャー」//うっかり//穢き世の美しき檻//毘沙門天の宝塔//竹取飛翔// #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 4 - kiwamu//体力23( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 13) シーン なし #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 Turn 5 - MOK//体力25( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 22) シーン なし 手札:満月光線//うっかり//穢き世の美しき檻//毘沙門天の宝塔//竹取飛翔//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// #配置:《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 Turn 6 - kiwamu//体力23( 25) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 22) シーン なし #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 Turn 7 - MOK//体力25( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 33) シーン なし 手札:満月光線//うっかり//穢き世の美しき檻//毘沙門天の宝塔//竹取飛翔//光符「アブソリュートジャスティス」// MOK え・・・ #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 8 - kiwamu//体力23( 25) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 33) シーン なし kiwamu 殴りスペルこないかー #配置:《桜花「未練未酌宴」》 MOK くそやべぇ kiwamu でも、こっちもどうすっかな… Turn 9 - MOK//体力25( 23) 呪力15( 10) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(01 03) シーン なし 手札:満月光線//うっかり//穢き世の美しき檻//毘沙門天の宝塔//竹取飛翔//霊撃// MOK えっ Turn 10 - kiwamu//体力23( 25) 呪力15( 15) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 02(00 46) シーン なし kiwamu どまい>< #配置:《「反魂蝶」》 MOK オワフ ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 11 - MOK//体力25( 23) 呪力20( 9) 手札7( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 44(01 22) シーン なし 手札:満月光線//うっかり//穢き世の美しき檻//毘沙門天の宝塔//竹取飛翔//霊撃//霊撃// MOK えー・・・・・・・・ ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 12 - kiwamu//体力23( 25) 呪力14( 18) 手札7( 7) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 17(01 20) シーン なし kiwamuの呪力が-1 (13) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:kiwamu - 《「反魂蝶」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - MOK MOK あ ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 4 dmg - MOK kiwamuの体力が+1 (22) - 「反魂蝶」 kiwamuの体力が+1 (23) - 「反魂蝶」 kiwamu ん? MOK 違う;;; MOK L kiwamu dz MOKは山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 MOKは《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 MOK おまえら・・・・ MOKは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 13 - MOK//体力21( 23) 呪力21( 7) 手札8( 6) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 14(02 09) シーン なし 手札:満月光線//うっかり//穢き世の美しき檻//毘沙門天の宝塔//竹取飛翔//霊撃//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 MOKは《毘沙門天の宝塔》をMOKの《新難題「エイジャの赤石」》に配置しました。 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 14 - kiwamu//体力23( 21) 呪力13( 13) 手札7( 6) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 56(01 41) シーン なし kiwamuの呪力が-1 (12) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:kiwamu - 《「反魂蝶」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - MOK ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 4 dmg - MOK kiwamuの体力が+1 (22) - 「反魂蝶」 kiwamuの体力が+1 (23) - 「反魂蝶」 #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 MOK く・・・ MOK きついわ ↑起動:《「反魂蝶」》 ↑起動:《死符「ギャストリドリーム」》 Turn 15 - MOK//体力17( 23) 呪力18( 3) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 29(02 55) シーン なし 手札:満月光線//うっかり//穢き世の美しき檻//竹取飛翔//霊撃//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// イベント(MOK):《満月光線》 kiwamuの呪力が-3 (0) - 満月光線 イベント(MOK):《穢き世の美しき檻》 MOK ギャストリドリーム ☆戦闘:MOK - 《新難題「エイジャの赤石」》(相手スルー) ★戦闘結果:MOK - === 5 dmg - kiwamu #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 シーン(MOK):《竹取飛翔》 kiwamu エイジャ2枚? MOKは《新難題「エイジャの赤石」》を準備状態にしました。 kiwamu ほむ MOK サーセン kiwamu うぃw MOKの呪力は今10 (+4)です。 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 16 - kiwamu//体力18( 17) 呪力6( 8) 手札7( 3) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 46(02 29) シーン 竹取飛翔 #配置:《月の兎》 シーン(kiwamu):《ボーダーオブライフ》 Turn 17 - MOK//体力17( 18) 呪力13( 2) 手札4( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 09(03 20) シーン ボーダーオブライフ 手札:うっかり//霊撃//霊撃//毘沙門天の宝塔// MOKは《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:MOK - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《死符「ギャストリドリーム」》 - kiwamu MOKは《新難題「エイジャの赤石」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:MOK - dmg 1 5 dmg - kiwamu ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 kiwamuの体力が+1 (14) - ボーダーオブライフ Turn 18 - kiwamu//体力14( 16) 呪力10( 6) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー03 04(02 49) シーン ボーダーオブライフ #配置:《月の兎》 kiwamuは《幽雅な休息》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 kiwamuの体力が+1 (15) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (16) - 幽雅な休息 Turn 19 - MOK//体力16( 16) 呪力11( 2) 手札5( 4) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー02 23(03 51) シーン ボーダーオブライフ 手札:うっかり//霊撃//霊撃//毘沙門天の宝塔//霊撃// イベント(MOK):《うっかり》 MOKは《幽雅な休息》を目標に指定しました。 kiwamuは《幽雅な休息》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:MOK - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - kiwamu ★戦闘結果:MOK - dmg 2 5 dmg - kiwamu ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 kiwamuの体力が+1 (12) - ボーダーオブライフ Turn 20 - kiwamu//体力12( 14) 呪力11( 4) 手札5( 4) 山25( 25) スペル9( 6) タイマー03 29(03 20) シーン ボーダーオブライフ kiwamuは《幽雅な休息》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 kiwamuの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 MOK うはああああああああああああ Turn 21 - MOK//体力14( 14) 呪力9( 3) 手札5( 4) 山24( 25) スペル6( 9) タイマー02 44(04 23) シーン ボーダーオブライフ 手札:霊撃//霊撃//毘沙門天の宝塔//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// ☆戦闘:MOK - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - kiwamu MOKは山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 MOKは《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 MOKは山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:MOK - dmg 2 5 dmg - kiwamu #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 kiwamuの体力が+1 (10) - ボーダーオブライフ kiwamuの体力が+1 (11) - 幽雅な休息 Turn 22 - kiwamu//体力11( 12) 呪力12( 3) 手札5( 4) 山24( 24) スペル9( 7) タイマー03 47(03 49) シーン ボーダーオブライフ kiwamuの呪力が-1 (11) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:kiwamu - 《「反魂蝶」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - MOK kiwamuは《西行寺 幽々子》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(MOK):《霊撃》 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 4 dmg - MOK kiwamuの体力が+1 (10) - 「反魂蝶」 kiwamuの体力が+1 (11) - 幽雅な休息 kiwamuの体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 kiwamuの体力が+1 (13) - 幽雅な休息 #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 kiwamuの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (15) - 幽雅な休息 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 kiwamuの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (17) - 幽雅な休息 Turn 23 - MOK//体力8( 17) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山23( 24) スペル7( 10) タイマー03 08(04 51) シーン ボーダーオブライフ 手札:霊撃//毘沙門天の宝塔//霊撃//「永夜返し」// ☆戦闘:MOK - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - kiwamu ★戦闘結果:MOK - dmg 2 5 dmg - kiwamu #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《「永夜返し」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 kiwamuの体力が+1 (13) - ボーダーオブライフ kiwamuの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 Turn 24 - kiwamu//体力14( 6) 呪力11( 0) 手札5( 3) 山23( 23) スペル10( 8) タイマー04 07(04 10) シーン ボーダーオブライフ ☆戦闘:kiwamu - 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 vs 《光符「アブソリュートジャスティス」》 - MOK ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 2 dmg - MOK ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 kiwamuの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 kiwamuの体力が+1 (15) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (16) - 幽雅な休息 Turn 25 - MOK//体力4( 16) 呪力8( 3) 手札4( 5) 山22( 23) スペル8( 10) タイマー03 23(05 32) シーン ボーダーオブライフ 手札:霊撃//毘沙門天の宝塔//霊撃//寅符「ハングリータイガー」// MOKは《「永夜返し」》の2番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:MOK - 《「永夜返し」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - kiwamu ★戦闘結果:MOK - dmg 0 4 dmg - kiwamu MOKは《幽雅な休息》を目標に指定しました。 kiwamuの呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 kiwamuは《幽雅な休息》を場から手札に置きました。 #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 ↑起動:《「永夜返し」》 kiwamuの体力が+1 (13) - ボーダーオブライフ Turn 26 - kiwamu//体力13( 4) 呪力12( 1) 手札7( 3) 山22( 22) スペル10( 9) タイマー04 46(04 29) シーン ボーダーオブライフ ☆戦闘:kiwamu - 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 vs 《「永夜返し」》 - MOK ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 1 dmg - MOK kiwamuの呪力が-1 (11) - 「永夜返し」 kiwamuは《幽雅な休息》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 27 - MOK//体力3( 11) 呪力11( 1) 手札4( 6) 山21( 22) スペル9( 10) タイマー03 34(06 10) シーン ボーダーオブライフ 手札:霊撃//毘沙門天の宝塔//霊撃//新難題「ミステリウム」// #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《「永夜返し」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 kiwamuの体力が+1 (12) - ボーダーオブライフ kiwamuの体力が+1 (13) - 幽雅な休息 Turn 28 - kiwamu//体力13( 3) 呪力11( 1) 手札7( 3) 山21( 21) スペル10( 10) タイマー05 12(04 44) シーン ボーダーオブライフ kiwamuの呪力が-1 (10) - 「反魂蝶」 ☆戦闘:kiwamu - 《「反魂蝶」》 vs 《「永夜返し」》 - MOK MOKは《「永夜返し」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 3 dmg - MOK kiwamuの体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 kiwamuの体力が+1 (13) - 幽雅な休息 kiwamuの体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 kiwamuの体力が+1 (15) - 幽雅な休息 kiwamuの呪力が-1 (9) - 「永夜返し」 MOK ありがとうございました kiwamu ありがとうございましたー kiwamu 事故どんまい>< MOK うべぇ MOK すげぇ死ぬ MOK 何なんだこのスペル・・・ MOK 天井0なのにもう kiwamu 攻撃符減ったっけ? MOK えっ MOKは山札を丸ごと見ました。 kiwamu エイジャと永夜とミステリと MOK 全部3よw kiwamu out天井、inアブソ? MOK 鉢3 kiwamu 鉢が減ってるのか… kiwamu いや、減ってないかw MOK ハングリータイガー2 レイディアントトレジャー3 アブソリュートジャスティス3 MOKは《光符「アブソリュートジャスティス」》を山札から捨て札に置きました。 MOKは《宝塔「レイディアントトレジャー」》を山札から捨て札に置きました。 kiwamu あー MOKは《寅符「ハングリータイガー」》を山札から捨て札に置きました。 MOKは《宝塔「レイディアントトレジャー」》を山札から捨て札に置きました。 MOKは《光符「アブソリュートジャスティス」》を場から捨て札に置きました。 MOKは《宝塔「レイディアントトレジャー」》を場から捨て札に置きました。 MOKは《光符「アブソリュートジャスティス」》を場から捨て札に置きました。 kiwamu 若干攻撃力は下がってるんかね…? MOKは《寅符「ハングリータイガー」》を場から捨て札に置きました。 MOKは山札を見るのをやめました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOK いや kiwamu 宝塔あるから十分っぽい? MOK スペル関係ないと思うだけとな kiwamu ほむ… MOK 天井なんで MOK 負けフラグだからさぁ!! kiwamu >< イベント(kiwamu):《厭離穢士 欣求浄土》 kiwamu うっかりが MOK だからゆゆこに長期戦なんで・・・ kiwamu 痛いと思ったw MOK ^^ kiwamu でも、素で2枚目引いてきた^^ MOK くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお MOK Orz kiwamu この勝ち拾って kiwamu 7幕勢荒らしてやるぜ!! MOK ;; kiwamu ただ、7幕のカード触ってないだけなんですがね;w; kiwamu 早く触らなきゃなぁ… MOK ^ω^ kiwamu さて、それではもどりまするー kiwamu ノシ MOK ノシ 切断されました。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/131.html
ゾーン//レミサク//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 裏鍵//効率「邏輯回路」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 賽が投げられて、ゾーンの先攻になった。 裏鍵 よろしくお願いしますー 裏鍵 後手か、く AtWikkii |∀・)偵察開始 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 2 - 裏鍵//体力25( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - ゾーン//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 裏鍵 っていうか初期体力差… 配置:幻象「ルナクロック」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 裏鍵//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 裏鍵 なん、だと・・・ 裏鍵 やべw ゾーン これしかないw 配置:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵は新難題「エイジャの赤石」を場から手札に戻しました。 配置:新難題「月のイルメナイト」 裏鍵はオーレリーズソーラーシステムを裏鍵の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 5 - ゾーン//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 裏鍵 やばいぞwww 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 結果:ゾーン - === 4 dmg - 裏鍵 裏鍵 なるほどこれはメタい 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 6 - 裏鍵//体力21( 18) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 ゾーンの呪力が-1(2) Turn 7 - ゾーン//体力18( 21) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 裏鍵 レヴァリエさえいればなぁ・・・ 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 裏鍵 結果:ゾーン - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 8 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:新難題「月のイルメナイト」 ゾーンの呪力が-1(2) Turn 9 - ゾーン//体力16( 17) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 裏鍵 にしても弾丸もレヴァリエもないってよくあること 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 裏鍵 結果:ゾーン - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 10 - 裏鍵//体力13( 14) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) イベント(裏鍵):高速詠唱 裏鍵 ちゃんと判ってるよねーorz 起動:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵の呪力は今0(+4)です。 裏鍵は高速詠唱を場から捨札に送りました。 ゾーン いや 裏鍵 はい? ゾーン 充填あるよ 裏鍵 オワタw 結果:裏鍵 - === 回避 - ゾーン イベント(ゾーン):畏怖すべき存在 裏鍵 畏怖ぅぅぅ ゾーンは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - ゾーン//体力14( 13) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 裏鍵 こりゃオワッタ 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 結果:ゾーン - === 4 dmg - 裏鍵 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 12 - 裏鍵//体力9( 13) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - ゾーン ゾーン 体力1 ゾーンの体力が-1(12) イベント(裏鍵):チームプレイ 裏鍵はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - ゾーン 裏鍵の呪力が+1(3) 配置:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 裏鍵 レヴァリエェェェ 起動:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 Turn 13 - ゾーン//体力7( 9) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」 vs 難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 - 裏鍵 結果:ゾーン - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 14 - 裏鍵//体力5( 7) 呪力8( 4) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 裏鍵 遅いーorz イベント(裏鍵):高速詠唱 起動:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵の呪力は今3(+4)です。 裏鍵は高速詠唱を場から捨札に送りました。 デンスが観戦を始めました。 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ゾーン 結果:裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - ゾーン 裏鍵の呪力が+1(4) 配置:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 Turn 15 - ゾーン//体力2( 4) 呪力11( 4) 手札5( 2) 山27( 27) スペル7( 7) 裏鍵 まぁ終わった 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) イベント(ゾーン):離剣の見 裏鍵 ですよねー 結果:ゾーン - === 4 dmg - 裏鍵 ゾーンは離剣の見を場から捨札に送りました。 裏鍵 ありがとうございましたー ゾーン ありがとうございましたー 裏鍵 無理だw 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 ゾーン 先手2Tハトブレは確かにw 裏鍵 いや先手2Tハトブレはなんとかなりますよ 裏鍵 弾丸やレヴァリエがいれば orz ゾーン レヴァリエがいなかったのが問題w 裏鍵 弾丸でもいいですよ ゾーン ですね 裏鍵 打点差2は初期体力でごまかせるので 裏鍵 そういえば手札なんでした? 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 えええええええええ 裏鍵 疾風怒濤あっても勝ってたのか・・・ 裏鍵 しょうがないや 裏鍵 では戻りますか ゾーン うぃ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2383.html
MOK:呪力コントロールとかもう知らんw MOK//究極生命體 蓬萊NEET//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- otamon//東方超夢札~Extra Dreaming Card.//藤原 妹紅-八雲 紫-フランドール-伊吹 萃香- MOKは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、otamonの先攻になった。 otamonがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 otamonは山札をシャッフルしました。 otamonの呪力は今1(+1)です。 MOK どうぞ otamon いくぞ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - MOK//体力25( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:「永夜返し」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//待宵//結界「動と静の均衡」//結界「夢と現の呪」//結界「夢と現の呪」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - otamon//体力24( 25) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:otamon - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK 結果:otamon - Dmg 1 2 Dmg - MOK 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - MOK//体力23( 23) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:「永夜返し」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//待宵//結界「動と静の均衡」//結界「夢と現の呪」//新難題「エイジャの赤石」//神隠し// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - otamon//体力23( 23) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:otamon - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK 結果:otamon - Dmg 1 2 Dmg - MOK 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - MOK//体力21( 22) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:「永夜返し」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//待宵//結界「動と静の均衡」//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//結界「動と静の均衡」// 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - otamon 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - otamon 配置:「永夜返し」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - otamon//体力20( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:otamon - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - MOK 結果:otamon - Dmg 1 2 Dmg - MOK 配置:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - MOK//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//待宵//結界「動と静の均衡」//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//結界「動と静の均衡」//結界「夢と現の呪」// 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - otamon 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - otamon 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 9 - otamon//体力17( 17) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:otamon - 結界「夢と現の呪」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:otamon - Dmg 2 2 Dmg - MOK 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:式神「八雲藍」 Turn 10 - MOK//体力15( 15) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:待宵//結界「動と静の均衡」//新難題「エイジャの赤石」//神隠し//結界「動と静の均衡」//結界「夢と現の呪」//蠱惑// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 11 - otamon//体力15( 15) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:otamon - 式神「八雲藍」 vs 「永夜返し」 - MOK 結果:otamon - Dmg 2 2 Dmg - MOK otamonの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 配置:萃符「戸隠山投げ」 起動:式神「八雲藍」 Turn 12 - MOK//体力13( 13) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:待宵//結界「動と静の均衡」//神隠し//結界「動と静の均衡」//結界「夢と現の呪」//蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:結界「動と静の均衡」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - otamon//体力13( 13) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) イベント(MOK):待宵 MOKは待宵を場から捨札に送りました。 戦闘:otamon - 式神「八雲藍」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK 結果:otamon - Dmg 2 4 Dmg - MOK 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Ping sent. 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:結界「夢と現の呪」 シーン:萃集 Turn 14 - MOK//体力9( 11) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) シーン 萃集 手札:結界「動と静の均衡」//神隠し//結界「夢と現の呪」//蠱惑//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」// イベント(MOK):蠱惑 MOK レーヴァテイン otamonは禁忌「レーヴァテイン」を準備状態にしました。 MOKは蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:MOK - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - otamon 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - otamon 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 otamonの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 15 - otamon//体力9( 8) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 萃集 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍」 Turn 16 - MOK//体力8( 9) 呪力8( 5) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) シーン 萃集 手札:結界「動と静の均衡」//神隠し//結界「夢と現の呪」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「夢と現の呪」 - otamon MOKは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - Dmg 0 4 Dmg - otamon 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 otamonの呪力が+2 (7) - 萃集 Turn 17 - otamon//体力5( 8) 呪力15( 0) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 萃集 戦闘:otamon - 式神「八雲藍」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - MOK イベント(otamon):EXTRAVAGANZA 結果:otamon - Dmg 2 9 Dmg - MOK MOK ありでしたー otamon ありがとうございましたー MOK >< otamon 今引きだぜw MOK ><><><>< MOK 悲しい…いまのオレ宴できないだぜ… MOKは山札を丸ごと見ました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 otamon てか4戦目にしてようやくバガンザ使えたw MOK 火力持てないのかぐや… MOK ><><>< otamon あいや、 otamon 3戦目で負け確定した時点で使ってるから MOK w otamon 「ようやく使えた」は嘘だな MOK w MOK まぁw MOK では 戻りますー MOK おつかれさまー Ping sent. otamon ういすー MOK ノシ otamon ありがとうございましたー otamon ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11942.html
FFO Replay Version 2.1 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 熊虎//慧音4//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)- 賽が投げられて、熊虎の先攻になりました。 砂井裏鍵が観戦を始めました。 紅雲 おわたw #配置:《月の兎》 Turn 2 - 紅雲//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//新難題「ミステリウム」//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線// #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 3 - 熊虎//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 02) シーン なし #配置:《未来「高天原」》 Turn 4 - 紅雲//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 02(00 16) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//新難題「ミステリウム」//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 5 - 熊虎//体力20( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 06) シーン なし #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 6 - 紅雲//体力25( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 03(00 24) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//新難題「ミステリウム」//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 熊虎の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 7 - 熊虎//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 10) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《新難題「ミステリウム」》 - 紅雲 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 3 dmg - 紅雲 熊虎の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《未来「高天原」》 Turn 8 - 紅雲//体力22( 19) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 09(00 40) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//満月光線// #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 9 - 熊虎//体力19( 22) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(00 19) シーン なし #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 熊虎 蠱惑ェ…… ↑起動:《月の兎》 Turn 10 - 紅雲//体力22( 19) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 15(01 19) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《月の兎》 - 熊虎 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 4 dmg - 熊虎 #配置:《新難題「金閣寺の一枚天井」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 11 - 熊虎//体力15( 21) 呪力11( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 20(00 26) シーン なし #配置:《未来「高天原」》 ↑起動:《未来「高天原」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 12 - 紅雲//体力21( 15) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 22(01 38) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//満月光線//満月光線//竹取飛翔// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《月の兎》 - 熊虎 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 4 dmg - 熊虎 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 熊虎の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 Turn 13 - 熊虎//体力11( 20) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 37(00 36) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《未来「高天原」》 vs 《新難題「ミステリウム」》 - 紅雲 イベント(熊虎):《パターン避け》 ★戦闘結果:熊虎 - 【回避】 5 dmg - 紅雲 #配置:《月の兎》 Turn 14 - 紅雲//体力15( 11) 呪力8( 6) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 32(02 15) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//蠱惑//満月光線//満月光線//満月光線//竹取飛翔//結界「夢と現の呪」// #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 熊虎の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 15 - 熊虎//体力11( 15) 呪力12( 2) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 06(00 52) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《未来「高天原」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 紅雲 熊虎は《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 6 dmg - 紅雲 ↑起動:《未来「高天原」》 紅雲 え? 熊虎 ん? フラン可愛いよフランが観戦を始めました。 紅雲 決死しないか 熊虎 …… 熊虎 ミステリ受けじゃねぇw 紅雲 w 熊虎 まあしゃあない 熊虎 計算します 紅雲 はい ↑起動:《月の兎》 熊虎は《三種の神器》を熊虎の《未来「高天原」》に配置しました。 Turn 16 - 紅雲//体力9( 10) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー00 44(05 40) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//蠱惑//満月光線//満月光線//満月光線//竹取飛翔//霊撃// イベント(紅雲):《満月光線》 熊虎の呪力が-1 (0) - 満月光線 紅雲は《未来「高天原」》を目標に指定しました。 イベント(紅雲):《蠱惑》 熊虎は《未来「高天原」》を準備状態にしました。 ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《月の兎》 - 熊虎 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 4 dmg - 熊虎 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 Turn 17 - 熊虎//体力6( 9) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー05 42(01 09) シーン なし 熊虎 落ちつけ……まだあわてる時間じゃない……w 紅雲 ・・・w 紅雲 これはどうかな(キリッ 熊虎 www ↑起動:《未来「高天原」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 18 - 紅雲//体力9( 6) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー00 56(07 49) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//満月光線//満月光線//竹取飛翔//霊撃//「永夜返し」// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《月の兎》 - 熊虎 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 4 dmg - 熊虎 熊虎の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 19 - 熊虎//体力2( 9) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー07 39(01 23) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《未来「高天原」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 紅雲 熊虎は《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 イベント(熊虎):《霊撃》 イベント(熊虎):《霊撃》 Kukuriが観戦を始めました。 砂井裏鍵 足りないでござる^^ 紅雲 こいよ! 熊虎 オラァ tk9が観戦を始めました。 イベント(熊虎):《霊撃》 紅雲 wwww 砂井裏鍵 おいィwwwwwwwwwwwwwwwww フラン可愛いよフラン wwwwwww ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 9 dmg - 紅雲 熊虎 ありがとうございました 紅雲 乙w モルガが観戦を始めました。 砂井裏鍵 分身とか霊撃絶対忍者だろ……汚い流石忍者きたない 熊虎 計画通り(キリッ 紅雲 3連続後手だーw 熊虎 今日引き運良すぎるわ俺w 紅雲は《満月光線》を手札から捨て札に置きました。 紅雲は《満月光線》を手札から捨て札に置きました。 熊虎 www 砂井裏鍵 俺も俺もw 紅雲 www 紅雲 ではーww 紅雲 ノシ 熊虎 ノシ === 試合時間 10 48" (2011/10/01 10 02 08 終了) ===
https://w.atwiki.jp/urakagi/pages/93.html
MOK//ドロー!サボートカード!//アリス-アリス-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 路人真//不明的妖怪//八雲 紫-八雲 紫-紅 美鈴-紅 美鈴- MOKは山札をシャッフルしました。 路人真讀取卡組完畢,新遊戲開始 路人真洗切了牌組 MOKの呪力は今1(+1)です。 擲骰子MOK先攻 MOK 多多指教 路人真 多多指教 MOK 手1sc 路人真 ok MOKは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOK ok MOKの呪力は今0(-1)です。 配置:操符「乙女文楽」 Turn 2 - 路人真//體力21( 21) 咒力1( 0) 將一7( 6) 看33( 34) 符卡0( 1) 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 3 - MOK//体力21( 21) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:根性避け//戦符「リトルレギオン」//新難題「エイジャの赤石」//人形裁判//戦符「リトルレギオン」//操符「乙女文楽」// 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 4 - 路人真//體力21( 21) 咒力1( 0) 將一7( 5) 看32( 33) 符卡1( 2) 戰鬥:路人真 - 彩翔「飛花落葉」 vs 戦符「リトルレギオン」 - MOK 結果:路人真 - Dmg 0 1 Dmg - MOK 配置:彩符「彩雨」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 5 - MOK//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:根性避け//戦符「リトルレギオン」//新難題「エイジャの赤石」//人形裁判//操符「乙女文楽」//蒼符「博愛の仏蘭西人形」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 6 - 路人真//體力21( 20) 咒力2( 1) 將一7( 5) 看31( 32) 符卡2( 3) Ping sent. 戰鬥:路人真 - 彩翔「飛花落葉」 vs 戦符「リトルレギオン」 - MOK 結果:路人真 - Dmg 0 1 Dmg - MOK 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 7 - MOK//体力19( 21) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:根性避け//戦符「リトルレギオン」//人形裁判//操符「乙女文楽」//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//人形生成// 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 8 - 路人真//體力21( 19) 咒力4( 3) 將一7( 5) 看30( 31) 符卡3( 4) 路人真將連環撃を路人真的彩翔「飛花落葉」配置到 戰鬥:路人真 - 彩翔「飛花落葉」 vs 戦符「リトルレギオン」 - MOK 結果:路人真 - Dmg 0 2 Dmg - MOK 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 9 - MOK//体力17( 21) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 手札:根性避け//戦符「リトルレギオン」//人形裁判//操符「乙女文楽」//人形生成//咒詛「魔彩光の上海人形」// 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 10 - 路人真//體力21( 17) 咒力4( 2) 將一7( 5) 看29( 30) 符卡3( 5) 戰鬥:路人真 - 彩翔「飛花落葉」 vs 戦符「リトルレギオン」 - MOK 結果:路人真 - Dmg 0 2 Dmg - MOK 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 11 - MOK//体力15( 21) 呪力7( 3) 手札6( 7) 山29( 29) スペル5( 3) 手札:根性避け//戦符「リトルレギオン」//人形裁判//操符「乙女文楽」//人形生成//仏蘭西人形// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 彩翔「飛花落葉」 - 路人真 事件(路人真):パターン避け 路人真將パターン避け從場上送入墓地 結果:MOK - Dmg 1 回避 - 路人真 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 12 - 路人真//體力21( 14) 咒力3( 1) 將一7( 5) 看28( 29) 符卡3( 6) 戰鬥:路人真 - 彩翔「飛花落葉」 vs 戦符「リトルレギオン」 - MOK 結果:路人真 - Dmg 0 2 Dmg - MOK 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:彩符「彩雨」 Turn 13 - MOK//体力12( 21) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 4) 手札:根性避け//人形裁判//操符「乙女文楽」//人形生成//仏蘭西人形//人形生成// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 彩符「彩雨」 - 路人真 MOKの呪力が-1 (6) 結果:MOK - 回避 4 Dmg - 路人真 配置:操符「乙女文楽」 Turn 14 - 路人真//體力17( 12) 咒力5( 2) 將一7( 5) 看27( 28) 符卡4( 7) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:彩翔「飛花落葉」 起動:彩符「彩雨」 Turn 15 - MOK//体力12( 17) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 5) 手札:根性避け//人形裁判//人形生成//仏蘭西人形//人形生成//魔符「アーティフルサクリファイス」// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 彩符「彩雨」 - 路人真 MOKの呪力が-1 (8) 結果:MOK - 回避 4 Dmg - 路人真 配置:魔符「アーティフルサクリファイス」 起動:戦符「リトルレギオン」 Turn 16 - 路人真//體力13( 12) 咒力6( 2) 將一7( 5) 看26( 27) 符卡5( 8) 戰鬥:路人真 - 彩翔「飛花落葉」 vs 戦符「リトルレギオン」 - MOK 結果:路人真 - Dmg 0 2 Dmg - MOK 配置:結界「夢と現の呪」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 路人真將式神:八雲藍を路人真的罔両「八雲紫の神隠し」配置到 Turn 17 - MOK//体力10( 13) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 6) 手札:根性避け//人形裁判//人形生成//仏蘭西人形//人形生成//ストロードール// 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 路人真 MOKの呪力が-1 (9) MOKの呪力が-1 (8) 結果:MOK - Dmg 2 4 Dmg - 路人真 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 路人真//體力9( 8) 咒力7( 4) 將一6( 6) 看25( 26) 符卡6( 8) 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 19 - MOK//体力8( 9) 呪力12( 2) 手札7( 6) 山25( 25) スペル8( 6) 手札:根性避け//人形裁判//人形生成//仏蘭西人形//人形生成//ストロードール//蒼符「博愛の仏蘭西人形」// MOK 思考一下 路人真 ok 戦闘:MOK - 新難題「エイジャの赤石」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - 路人真 MOKの呪力が-1 (11) MOKの呪力が-1 (10) 結果:MOK - Dmg 2 4 Dmg - 路人真 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:魔符「アーティフルサクリファイス」 Turn 20 - 路人真//體力5( 6) 咒力8( 8) 將一7( 6) 看24( 25) 符卡6( 9) 戰鬥:路人真 - 彩翔「飛花落葉」 vs 魔符「アーティフルサクリファイス」 - MOK MOKの呪力が-1 (7) MOKの呪力が-1 (6) 結果:路人真 - 回避 3 Dmg - MOK MOKは魔符「アーティフルサクリファイス」を場から捨札に送りました。 路人真的體力現在為3(-2)。 配置:彩符「彩雨」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Ping sent. Turn 21 - MOK//体力3( 3) 呪力15( 4) 手札7( 6) 山24( 24) スペル8( 7) 手札:根性避け//人形裁判//人形生成//仏蘭西人形//人形生成//ストロードール//新難題「エイジャの赤石」// イベント(MOK):人形生成 MOKは山札を丸ごと見ました。 MOKはストロードールを山札から手札に加えました。 MOKは人形生成を場から捨札に送りました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(MOK):人形生成 MOKは山札を丸ごと見ました。 MOKはストロードールを山札から手札に加えました。 MOKは人形生成を場から捨札に送りました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Ping sent. MOKはストロードールをMOKのリーダーにつけました。 MOKはストロードールをMOKのリーダーにつけました。 路人真 有種類不好的感覺.. MOKはストロードールをMOKのリーダーにつけました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:戦符「リトルレギオン」 路人真 果然... 路人真體力減少1 (2) - ストロードール 路人真體力減少1 (1) - ストロードール 路人真體力減少1 (0) - ストロードール Turn 22 - 路人真//體力0( 3) 咒力10( 1) 將一7( 3) 看23( 22) 符卡7( 9) 路人真 多謝指教 MOK 謝謝指教了
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/12608.html
FFO Replay Version 2.1 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 #配置:《新難題「金閣寺の一枚天井」》 Turn 2 - 希一//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 16) シーン なし #配置:《秘術「天文密葬法」》 Turn 3 - 紅雲//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 05) シーン なし 手札:「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//姫を隠す夜空の珠//結界「夢と現の呪」//新難題「ミステリウム」//神隠し// #配置:《結界「夢と現の呪」》 Turn 4 - 希一//体力25( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 21) シーン なし #配置:《秘術「天文密葬法」》 Turn 5 - 紅雲//体力25( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 10) シーン なし 手札:「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//姫を隠す夜空の珠//新難題「ミステリウム」//神隠し//「永夜返し」// #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 希一の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 6 - 希一//体力25( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 29) シーン なし #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 Turn 7 - 紅雲//体力25( 25) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 19) シーン なし 手札:「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//姫を隠す夜空の珠//神隠し//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 希一 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 4 dmg - 希一 希一の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 8 - 希一//体力21( 25) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(00 41) シーン なし #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 9 - 紅雲//体力25( 21) 呪力9( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 32) シーン なし 手札:「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//神隠し//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//神隠し// #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 希一の呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 Turn 10 - 希一//体力21( 25) 呪力11( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 28(00 47) シーン なし #配置:《禁薬「蓬莱の薬」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 11 - 紅雲//体力25( 21) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(00 37) シーン なし 手札:「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//神隠し//「永夜返し」//神隠し//新難題「エイジャの赤石」// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「ミステリウム」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - 希一 希一は《禁薬「蓬莱の薬」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 2 dmg - 希一 紅雲の体力が-3 (22) - 禁薬「蓬莱の薬」 希一の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 12 - 希一//体力19( 22) 呪力9( 5) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 34(00 56) シーン なし #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 13 - 紅雲//体力22( 19) 呪力11( 6) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 49(01 02) シーン なし 手札:「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//神隠し//「永夜返し」//神隠し//月の兎// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 希一 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 4 dmg - 希一 #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「ミステリウム」》 希一の呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 Turn 14 - 希一//体力15( 21) 呪力11( 2) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 56(01 22) シーン なし ☆戦闘:希一 - 《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 vs 《新難題「ミステリウム」》 - 紅雲 ★戦闘結果:希一 - dmg 2 3 dmg - 紅雲 希一の呪力が-1 (10) - 新難題「ミステリウム」 #配置:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《覚神「神代の記憶」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 15 - 紅雲//体力18( 13) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 15(01 20) シーン なし 手札:「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//神隠し//神隠し//月の兎//結界「夢と現の呪」// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《覚神「神代の記憶」》 - 希一 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 4 dmg - 希一 #配置:《月の兎》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 16 - 希一//体力9( 17) 呪力11( 4) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 12(01 42) シーン なし ☆戦闘:希一 - 《秘術「天文密葬法」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 紅雲 ★戦闘結果:希一 - dmg 0 4 dmg - 紅雲 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 ↑起動:《秘術「天文密葬法」》 Turn 17 - 紅雲//体力13( 9) 呪力12( 4) 手札6( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 34(02 08) シーン なし 手札:「永夜返し」//姫を隠す夜空の珠//神隠し//神隠し//結界「夢と現の呪」//ピンポイント// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 希一 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 4 dmg - 希一 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「金閣寺の一枚天井」》 シーン(紅雲):《姫を隠す夜空の珠》 Turn 18 - 希一//体力5( 11) 呪力12( 0) 手札7( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 58(02 11) シーン 姫を隠す夜空の珠 #配置:《秘術「天文密葬法」》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 Turn 19 - 紅雲//体力11( 5) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー01 58(02 44) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:「永夜返し」//神隠し//神隠し//ピンポイント//姫を隠す夜空の珠// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - 希一 紅雲は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 4 dmg - 希一 紅雲の体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 20 - 希一//体力1( 8) 呪力15( 3) 手札7( 4) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー02 35(02 24) シーン 姫を隠す夜空の珠 シーン(希一):《香霖堂》 ↑起動:《禁薬「蓬莱の薬」》 紅雲はカードを 1 枚引きました。 - 香霖堂 Turn 21 - 紅雲//体力8( 1) 呪力12( 6) 手札6( 6) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー02 11(03 32) シーン 香霖堂 手札:神隠し//神隠し//ピンポイント//姫を隠す夜空の珠//霊撃//ピンポイント// イベント(紅雲):《神隠し》 希一は《香霖堂》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《禁薬「蓬莱の薬」》 - 希一 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 3 dmg - 希一 紅雲の体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 紅雲 乙ー 希一 ありがとうございましたー 紅雲 記憶は? 希一 (`・ω・´)b 紅雲 珠・・・w 紅雲 ではー 希一 では戻りノシ 紅雲 ノシ 切断されました。 === 試合時間 06 53" (2012/01/21 08 39 43 終了) ===
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/738.html
S-046 エイジャス・ガロン 術 MP4 +4000 ダメージ2 バトル攻撃 コインを投げてオモテなら、相手はこの術を防御できない。 相手の魔本にダメージ。 マルス第3の術 鉄球を自在に操り、攻撃する。地中からの攻撃も可能。 LEVEL 2 コインをオモテにするコンボなら、確実に敵を追い詰めることができるはず。 S-045 ガンズ・ガロンよりは防御不可の効果が期待しやすくなったカード。 とはいえ、このカード単体だと「かばう」までは封じられず、2ダメージ攻撃だけでMP4は現環境においては重い。 MP1で2ダメージを出せるS-044 ガロンを優先したいところ。 収録パック LEVEL:2 黒き魔界よりの使者 タグ:MP4 コイン ダメージ2 バトル攻撃 マルス 術 +4000
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/108.html
コメント リプレイ コメント 裏鍵:橙3+鬼門過ぎる・・・だが藍Lなのでまだ勝機がある・・・と思いたい 冥加:一回ベルトを通してしまったのが大の失敗。素直に化猫で殴るのを待つべきだった・・・ リプレイ 裏鍵//効率厨乙//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 冥加//隠畜護法//八雲 藍-橙-橙-橙- 裏鍵 お願いします 裏鍵の呪力が-1(0) 裏鍵 って・・・・・・・・・・・・・・・・ 裏鍵 おま・・・・・・・・・・・・・・・・ 裏鍵 メタやめてぇぇぇぇぇぇぇぇ 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 2 - 冥加//体力22( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:鬼神「鳴動持国天」 Turn 3 - 裏鍵//体力25( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 裏鍵 ちょっと長考 裏鍵 あるじゃん・・・・orz 配置:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 Turn 4 - 冥加//体力22( 25) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:式神「橙」 Turn 5 - 裏鍵//体力25( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - 冥加//体力22( 25) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 Turn 7 - 裏鍵//体力25( 22) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 裏鍵 (´・ω・`) 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 化猫「橙」 - 冥加 イベント(裏鍵):ピンポイント 冥加はティアオイエツォンを手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 裏鍵はピンポイントを場から捨札に送りました。 配置:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 Turn 8 - 冥加//体力18( 23) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 9 - 裏鍵//体力23( 18) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:魔空「アステロイドベルト」 冥加 (´・ω・`) 裏鍵 これにかけるしかない 起動:魔空「アステロイドベルト」 裏鍵はオーレリーズソーラーシステムを裏鍵の魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 10 - 冥加//体力18( 23) 呪力4( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」(相手スルー) 田之上が観戦を始めました。 結果:冥加 - === 4 dmg - 裏鍵 カードプロフェッサー・アゲが観戦を始めました。 配置:鬼符「鬼門金神」 裏鍵 迎撃ぃぃぃぃ 起動:鬼神「鳴動持国天」 Turn 11 - 裏鍵//体力19( 18) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 裏鍵 やはりあった鬼門金神 田之上 酷いメタと聞いてお邪魔します カードプロフェッサー・アゲ なるほどw 戦闘:裏鍵 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - 冥加 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 裏鍵の呪力が+1(7) 起動:魔空「アステロイドベルト」 配置:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 Turn 12 - 冥加//体力14( 17) 呪力5( 3) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 裏鍵 せめて迎撃ができたら(´・ω・`) 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」(相手スルー) 結果:冥加 - === 4 dmg - 裏鍵 配置:式輝「狐狸妖怪レーザー」 裏鍵 ・・あ 裏鍵 L藍ー!!! 冥加 希一さんも見逃してましたね・・・ 裏鍵 気づくの遅かった・・・ 起動:鬼神「鳴動持国天」 Turn 13 - 裏鍵//体力13( 14) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:裏鍵 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - 冥加 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 裏鍵の呪力が+1(10) 起動:魔空「アステロイドベルト」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - 冥加//体力10( 11) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 裏鍵 裏鍵 ちょっと考えます 冥加 こちらが先ですw 裏鍵 そうでしたw 裏鍵 どぞ 冥加 発狂 冥加の呪力は今4(-3)です。 イベント(裏鍵):ピンポイント 裏鍵はピンポイントを場から捨札に送りました。 冥加 長考します 裏鍵 おk 結果:冥加 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 配置:鬼符「鬼門金神」 裏鍵 迎撃スペル間違ったし orz 裏鍵 動揺しすぎた・・・ 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 15 - 裏鍵//体力6( 10) 呪力7( 0) 手札3( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:裏鍵 - 魔空「アステロイドベルト」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - 冥加 裏鍵の呪力が+1(8) 裏鍵 うーむ 裏鍵 長考 冥加 b 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 冥加//体力6( 6) 呪力7( 4) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 7) 戦闘:冥加 - 童符「護法天童乱舞」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - 裏鍵 冥加 長考ですw 裏鍵 おk 冥加 発狂 冥加の呪力は今4(-3)です。 イベント(裏鍵):チームプレイ 裏鍵はチームプレイを場から捨札に送りました。 裏鍵 貫通 裏鍵の呪力が-1(0) 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 配置:式神「仙狐思念」 冥加 うわ・・・失敗した・・・ 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 17 - 裏鍵//体力3( 5) 呪力7( 0) 手札3( 5) 山26( 26) スペル7( 8) 戦闘:裏鍵 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 童符「護法天童乱舞」 - 冥加 裏鍵 む 結果:裏鍵 - Dmg 0 2 Dmg - 冥加 裏鍵の呪力が+1(8) 起動:魔空「アステロイドベルト」 裏鍵は魔空「アステロイドベルト」を準備状態にしました。 裏鍵の呪力は今8(+4)です。 裏鍵 なんとここで長考 起動:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵はオーレリーズソーラーシステムを裏鍵の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 18 - 冥加//体力3( 3) 呪力9( 2) 手札6( 2) 山25( 26) スペル8( 7) イベント(裏鍵):待宵 裏鍵 これで・・・どうだー! 裏鍵は待宵を場から捨札に送りました。 配置:鬼神「鳴動持国天」 起動:化猫「橙」 シーン:ティアオイエツォン Turn 19 - 裏鍵//体力3( 3) 呪力7( 0) 手札2( 4) 山25( 25) スペル7( 9) シーン ティアオイエツォン 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 化猫「橙」 - 冥加 冥加は報復を手札から捨てました。 イベント(裏鍵):チームプレイ 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 裏鍵 化、かったーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!! 裏鍵 ありがとうございましたT_T 冥加 そりゃ、ベルトにオーレリーズ付けて殴っていれば勝てるでしょうw 裏鍵 いやでも 裏鍵 防壁2硬いですよ 裏鍵 ベルトで殴っても2点しか通らないし 冥加 しかし自分も悪かった・・・化猫を待たなかったのは最低だ・・・ 裏鍵 私はあれですね 裏鍵 うぉ 裏鍵 命中3集中でも 裏鍵 仏の御石の鉢で迎撃すればよかったですね・・・ 冥加 あとは軽い受けがこちらにも無かったのが痛手だったかなw 裏鍵 痛み分けって感じw 裏鍵 では戻りましょうか 冥加 はいw