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FFO Replay Version 2.1 冥加//夜葬少女・崩//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- 神無月//らぁぁぁあぁぁああぁぁぁん!!//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- 賽が投げられて、冥加の先攻になりました。 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 2 - 神無月//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 17) シーン なし #配置:《式神「仙狐思念」》 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力25( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 10) シーン なし 手札:チームプレイ//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//錬丹「水銀の海」//精製//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 Turn 4 - 神無月//体力22( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 24) シーン なし #配置:《式神「橙」》 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力25( 22) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 20) シーン なし 手札:チームプレイ//錬丹「水銀の海」//精製//姫を隠す夜空の珠//回復薬// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 6 - 神無月//体力22( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 40) シーン なし ↑起動:《式神「仙狐思念」》 #配置:《式神「憑依荼吉尼天」》 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力25( 22) 呪力5( 5) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 47(01 08) シーン なし 手札:チームプレイ//錬丹「水銀の海」//精製//姫を隠す夜空の珠//回復薬// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《式神「仙狐思念」》 - 神無月 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 4 dmg - 神無月 #配置:《錬丹「水銀の海」》 冥加は《蓬莱の薬》を手札から冥加のリーダーに配置しました。 Turn 8 - 神無月//体力18( 24) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 04(01 32) シーン なし イベント(神無月):《神隠し》 冥加は《蓬莱の薬》を場から捨て札に置きました。 #配置:《式神「八雲藍」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 神無月は《式神:橙》を神無月の《式神「憑依荼吉尼天」》に配置しました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力24( 18) 呪力5( 1) 手札4( 4) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 27(02 09) シーン なし 手札:チームプレイ//精製//姫を隠す夜空の珠//回復薬// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 冥加は《回復薬》を冥加の《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》に配置しました。 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (25) - 回復薬 Turn 10 - 神無月//体力18( 25) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 01(01 52) シーン なし ☆戦闘:神無月 - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:神無月 - dmg 0 3 dmg - 冥加 #配置:《式神「八雲藍」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力22( 18) 呪力6( 2) 手札3( 4) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 47(02 32) シーン なし 手札:チームプレイ//精製//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (23) - 回復薬 Turn 12 - 神無月//体力18( 23) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 20(02 03) シーン なし ☆戦闘:神無月 - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 神無月は《式神:橙》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:神無月 - dmg 0 4 dmg - 冥加 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力19( 18) 呪力10( 3) 手札4( 4) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 53(03 04) シーン なし 手札:チームプレイ//精製//姫を隠す夜空の珠//回復薬// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (20) - 回復薬 冥加は《回復薬》を冥加の《新難題「エイジャの赤石」》に配置しました。 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 冥加の体力が+1 (21) - 回復薬 Turn 14 - 神無月//体力18( 21) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 47(02 21) シーン なし ☆戦闘:神無月 - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 神無月は《式神:橙》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:神無月 - dmg 0 4 dmg - 冥加 #配置:《式神「憑依荼吉尼天」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力17( 18) 呪力7( 2) 手札3( 4) 山28( 27) スペル6( 7) タイマー02 09(04 32) シーン なし 手札:チームプレイ//精製//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《式神「憑依荼吉尼天」》 - 神無月 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 3 dmg - 神無月 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (17) - 回復薬 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 冥加の体力が+1 (18) - 回復薬 Turn 16 - 神無月//体力15( 18) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー04 12(03 03) シーン なし ☆戦闘:神無月 - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 神無月は《式神:橙》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:神無月 - dmg 0 4 dmg - 冥加 #配置:《式弾「アルティメットブディスト」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力14( 15) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山27( 26) スペル6( 8) タイマー02 41(05 11) シーン なし 手札:チームプレイ//精製//姫を隠す夜空の珠//霊撃// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《式神「憑依荼吉尼天」》 - 神無月 冥加は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 4 dmg - 神無月 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (14) - 回復薬 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 冥加の体力が+1 (15) - 回復薬 Turn 18 - 神無月//体力11( 15) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー04 43(03 31) シーン なし ☆戦闘:神無月 - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 ★戦闘結果:神無月 - dmg 0 3 dmg - 冥加 #配置:《「狐狗狸さんの契約」》 ↑起動:《「狐狗狸さんの契約」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力12( 11) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山26( 25) スペル6( 9) タイマー03 03(06 17) シーン なし 手札:チームプレイ//精製//姫を隠す夜空の珠//霊撃//チームプレイ// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《式神「憑依荼吉尼天」》 - 神無月 冥加は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:冥加 - dmg 2 4 dmg - 神無月 #配置:《神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」》 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (11) - 回復薬 Turn 20 - 神無月//体力7( 11) 呪力10( 3) 手札5( 5) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー05 45(04 24) シーン なし ☆戦闘:神無月 - 《「狐狗狸さんの契約」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 イベント(神無月):《天狐イリュージョン》 イベント(冥加):《チームプレイ》 ★戦闘結果:神無月 - dmg 0 4 dmg - 冥加 #配置:《式神「八雲藍」》 ↑起動:《「狐狗狸さんの契約」》 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 冥加//体力7( 7) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山25( 24) スペル7( 10) タイマー03 57(07 02) シーン なし 手札:チームプレイ//精製//姫を隠す夜空の珠//霊撃// 冥加はカードを 1 枚引きました。 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (8) - 回復薬 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 冥加の体力が+1 (9) - 回復薬 Turn 22 - 神無月//体力7( 9) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー06 23(06 56) シーン なし ☆戦闘:神無月 - 《「狐狗狸さんの契約」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 冥加 強化2枚は無かったようだな・・・ 神無月 フッフーン 冥加は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 冥加は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 ★戦闘結果:神無月 - dmg 1 6 dmg - 冥加 #配置:《行符「八千万枚護摩」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 ↑起動:《「狐狗狸さんの契約」》 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - 冥加//体力3( 6) 呪力8( 2) 手札4( 3) 山24( 23) スペル8( 11) タイマー07 09(08 26) シーン なし 手札:チームプレイ//精製//姫を隠す夜空の珠//霊撃// 冥加はカードを 1 枚引きました。 神無月 まあ霊撃なんて知らないんでね! 冥加 ナイトメアがあれば霊撃1枚でほぼ沈められるw 冥加 だが・・・後は分かるな。 神無月 オォ CJが観戦を始めました。 神無月 戦闘フェイズ!お前は死ぬ!て言われるのか 冥加 呪力が残っていればねw ↑起動:《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 冥加の体力が+1 (4) - 回復薬 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 Turn 24 - 神無月//体力6( 4) 呪力12( 6) 手札4( 4) 山22( 23) スペル11( 9) タイマー07 40(10 29) シーン なし イベント(冥加):《精製》 冥加の体力が+2 (6) - 精製 冥加は《回復薬》を場から捨て札に置きました。 冥加 今度は強化1枚で死亡か。悲しいものだな・・・ん? ☆戦闘:神無月 - 《式神「憑依荼吉尼天」》 vs 《蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」》 - 冥加 神無月 あー 神無月 チームがあっても死ぬのか 冥加 その通りw 神無月 そしたらミスったなー 神無月 まあいっか 神無月は《式神:橙》の2番目の特殊能力を使いました。 冥加 先ほどの発言を見ると、ここでリーダー能力を打つと私は死ぬw 神無月 ドヤ顔で強化だススッ ★戦闘結果:神無月 - dmg 0 4 dmg - 冥加 #配置:《行符「八千万枚護摩」》 ↑起動:《式神「憑依荼吉尼天」》 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - 冥加//体力2( 6) 呪力12( 8) 手札3( 3) 山23( 22) スペル9( 12) タイマー10 26(10 51) シーン なし 手札:チームプレイ//姫を隠す夜空の珠//霊撃// 冥加はカードを 1 枚引きました。 ☆戦闘:冥加 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《式神「憑依荼吉尼天」》 - 神無月 冥加は《新難題「エイジャの赤石」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(冥加):《チームプレイ》 イベント(神無月):《式神強化》 冥加は《新難題「エイジャの赤石」》の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(冥加):《霊撃》 冥加 ・・・なるほどな、やってくれるw 冥加は山札を上から 2 枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 冥加は《蓬莱山 輝夜》の1番目の特殊能力を使いました。 神無月 テヘッ☆ 神無月 ギャー 冥加 2ターン遅かったか・・・これが絶望かw 冥加は山札のカードを 1 枚、一番上に置き直しました。 ★戦闘結果:冥加 - dmg 1 5 dmg - 神無月 #配置:《錬丹「水銀の海」》 冥加 まあ、投了です。 冥加 乙w 神無月 おっつ 冥加 後でUSAwo 冥加 USAを一度絞めとかないとなw 神無月 詰めミスったのはヤヴァイプレミスだァ 神無月 とま戻るか 神無月 ノシ 冥加 ノシ 切断されました。
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リプレイ 冥加//夜葬少女・叫//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳- ぷっちょー//見せてやろう、俺の神を!//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 冥加は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 ぷっちょー どぞ 冥加 b 冥加の体力が+1 (26) 冥加の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (25) 冥加の呪力が+1 (1) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 2 - ぷっちょー//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 33) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 34(00 03) 手札:幻想郷縁起//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//新難題「月のイルメナイト」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - ぷっちょー//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 42) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 44(00 24) 手札:幻想郷縁起//新難題「エイジャの赤石」//姫を隠す夜空の珠//新難題「月のイルメナイト」//チームプレイ// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:冥加 - === 3 dmg - ぷっちょー 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - ぷっちょー//体力17( 25) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 30(00 51) 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力25( 17) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(00 32) 手札:幻想郷縁起//姫を隠す夜空の珠//新難題「月のイルメナイト」//チームプレイ//ピンポイント// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - ぷっちょー イベント(冥加):チームプレイ 冥加はチームプレイを場から捨札に送りました。 ぷっちょーは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:冥加 - Dmg 0 0 Dmg - ぷっちょー 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 8 - ぷっちょー//体力17( 25) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(01 03) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力25( 17) 呪力8( 0) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(00 44) 手札:幻想郷縁起//姫を隠す夜空の珠//ピンポイント//霊撃// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 10 - ぷっちょー//体力17( 25) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 48(02 01) 戦闘:ぷっちょー - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 冥加 結果:ぷっちょー - Dmg 0 3 Dmg - 冥加 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力22( 17) 呪力8( 4) 手札4( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー02 04(01 27) 手札:幻想郷縁起//姫を隠す夜空の珠//ピンポイント//霊撃// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:冥加 - === 回避 - ぷっちょー 配置:覚神「神代の記憶」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - ぷっちょー//体力17( 22) 呪力7( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 29(02 21) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 砂井裏鍵が観戦を始めました。 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力22( 17) 呪力9( 4) 手札4( 6) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー02 18(01 59) 手札:幻想郷縁起//姫を隠す夜空の珠//ピンポイント//霊撃// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - ぷっちょー 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - ぷっちょー 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 14 - ぷっちょー//体力13( 20) 呪力11( 5) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 00(02 34) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力20( 13) 呪力11( 9) 手札4( 6) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー02 30(02 12) 手札:幻想郷縁起//姫を隠す夜空の珠//ピンポイント//霊撃// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - ぷっちょー 冥加は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 冥加は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - ぷっちょー 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - ぷっちょー//体力9( 18) 呪力17( 5) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 14(03 02) 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:祟符「ミシャグジさま」 ぷっちょーは洩矢神をぷっちょーのリーダーにつけました。 ぷっちょーは手長足長さまをぷっちょーの祟符「ミシャグジさま」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力18( 9) 呪力11( 5) 手札5( 4) 山27( 26) スペル7( 8) タイマー02 56(02 37) 手札:幻想郷縁起//姫を隠す夜空の珠//ピンポイント//霊撃//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを1枚引きました。 ぷっちょー 我ながらこれは無いな 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - ぷっちょー 冥加 果たしてそれは・・・ ぷっちょーは洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 0 Dmg - ぷっちょー 冥加は蓬莱の薬を冥加のリーダーにつけました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - ぷっちょー//体力9( 16) 呪力12( 2) 手札5( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 44(03 29) 配置:筒粥「神の粥」 起動:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 冥加の体力が+1 (17) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力17( 9) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山26( 25) スペル7( 9) タイマー03 24(03 01) 手札:幻想郷縁起//姫を隠す夜空の珠//ピンポイント//霊撃//姫を隠す夜空の珠// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加の体力が+2 (19) - 蓬莱の薬 冥加は蓬莱の薬の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は回復薬を手札から捨てました。 冥加は幻想郷縁起を手札から捨てました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - ぷっちょー ぷっちょーは洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 2 0 Dmg - ぷっちょー 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 20 - ぷっちょー//体力9( 17) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー03 07(03 58) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:ぷっちょー - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 - 冥加 結果:ぷっちょー - 回避 4 Dmg - 冥加 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 冥加の体力が+1 (14) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - 冥加//体力14( 9) 呪力8( 4) 手札3( 4) 山25( 24) スペル7( 10) タイマー03 59(03 39) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:姫を隠す夜空の珠//ピンポイント//霊撃// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - ぷっちょー 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - ぷっちょー 配置:妖精編隊 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 22 - ぷっちょー//体力5( 12) 呪力14( 3) 手札5( 3) 山23( 24) スペル10( 8) タイマー03 36(04 28) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:ぷっちょー - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 覚神「神代の記憶」 - 冥加 結果:ぷっちょー - Dmg 0 4 Dmg - 冥加 配置:開宴「二拝二拍一拝」 シーン:ネイティブフェイス 起動:祟符「ミシャグジさま」 冥加の体力が+1 (9) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - 冥加//体力9( 5) 呪力11( 5) 手札3( 3) 山24( 23) スペル8( 11) タイマー04 22(03 55) シーン ネイティブフェイス 手札:姫を隠す夜空の珠//ピンポイント//霊撃// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - ぷっちょー 冥加は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 冥加は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 ぷっちょーは洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:冥加 - Dmg 2 0 Dmg - ぷっちょー 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 24 - ぷっちょー//体力5( 7) 呪力15( 2) 手札4( 2) 山22( 23) スペル11( 9) タイマー03 55(05 13) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 冥加の体力が+1 (8) - 蓬莱の薬 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - 冥加//体力8( 5) 呪力11( 5) 手札2( 3) 山23( 22) スペル9( 12) タイマー05 04(04 27) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:ピンポイント//霊撃// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - ぷっちょー イベント(冥加):霊撃 冥加は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:冥加 - Dmg 2 5 Dmg - ぷっちょー ぷっちょー ありでしたー 冥加 ありでしたw 冥加 危ない危ない、2枚目の姫珠を返されたら投了でしたね。 ぷっちょー ミスったなぁ ぷっちょー 殴るべきではなかったか・・・ ぷっちょー それで体力5にしたからなぁ 冥加 いや、完全にロック出来る自信が無ければ殴るのも止むなしかと。 ぷっちょーは山札を丸ごと見ました。 ぷっちょー く・・・ ぷっちょー なんか一枚立ててればワンチャンか・・・ ぷっちょーはネイティブフェイスを山札の一番上から捨札に送りました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加 とはいえ、体力5にしたのは失策ではあります。霊撃2積みですし。 冥加は山札を上から22枚見ました。 ぷっちょー 決死した後やってしまったと思った;w; 冥加 パターンがあればまた変わったのかも知れませんが、この命中補正の山ではw ぷっちょー パターンは諏訪子には積みにくいですかねぇ ぷっちょー 特に誰かにタッチしてる場合は 冥加 スペースが無いかも知れないですね・・・ ぷっちょー 単騎ならどうにかなるんですがね 冥加 自分が以前大会で出したロック型だと、神遊びとハレケと侵略に押されて入れるスペースが無い状態でした。 ぷっちょー 侵略>パターンになってしまう・・・ 冥加 うむw ぷっちょー 特に半幽霊の所為でw ぷっちょー では、そろそろ戻りますかー 冥加 こちらとしては、半幽霊が無いから姫珠が維持出来ないと死ぬw ぷっちょー (´・ω・`) ぷっちょー ノシ 冥加 維持しても信仰4は霊撃が無いと・・・ノシ
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D鯖瞬帝//コワクデッキ5//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- F//もっきゅもっきゅしてやんよ!//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- Fは山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝 いきまー。 F dz 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 2 - F//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 22) 配置:虚人「ウー」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力25( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 24(00 05) 手札:竹取飛翔//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」//結界「動と静の均衡」//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 4 - F//体力24( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 29) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力25( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 15) 手札:竹取飛翔//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//満月光線// 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 6 - F//体力24( 25) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 43) 配置:妖精編隊 起動:妖精編隊 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力25( 24) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(00 35) 手札:竹取飛翔//満月光線//霊撃//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//蠱惑// 戦闘:D鯖瞬帝 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 妖精編隊 - F 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 4 Dmg - F D鯖瞬帝の呪力が+1 (5) - 妖精編隊 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - F//体力20( 24) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 37(01 01) イベント(F):セルフバーニング Fの体力が-1 (19) - セルフバーニング Fは山札を丸ごと見ました。 Fは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 Fは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 Fは虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 Fは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 Fはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Fはカードを1枚引きました。 イベント(F):永遠の苦輪 Fの体力が+1 (20) - 「インペリシャブルシューティング」 Fは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 Fは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 「インペリシャブルシューティング」(相手スルー) 結果:F - === 5 dmg - D鯖瞬帝 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:妖精編隊 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力19( 20) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山30( 25) スペル4( 5) タイマー01 42(01 08) 手札:竹取飛翔//満月光線//霊撃//満月光線//蠱惑//新難題「ミステリウム」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 妖精編隊 - F 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 4 Dmg - F D鯖瞬帝の呪力が+1 (6) - 妖精編隊 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 10 - F//体力16( 18) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山24( 30) スペル5( 5) タイマー01 01(02 08) 戦闘:F - 「インペリシャブルシューティング」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - D鯖瞬帝 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - D鯖瞬帝 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:妖精編隊 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力13( 14) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山29( 24) スペル5( 6) タイマー01 58(01 50) 手札:竹取飛翔//満月光線//霊撃//満月光線//蠱惑//新難題「ミステリウム」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 妖精編隊 - F 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 4 Dmg - F D鯖瞬帝の呪力が+1 (6) - 妖精編隊 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 12 - F//体力10( 12) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山23( 29) スペル6( 6) タイマー01 39(02 42) 戦闘:F - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - D鯖瞬帝 Fは貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 Fは「インペリシャブルシューティング」を手札から捨てました。 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝は蠱惑を無作為に捨てました。 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:妖精編隊 起動:虚人「ウー」 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力8( 8) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山28( 23) スペル6( 7) タイマー02 35(03 12) 手札:竹取飛翔//満月光線//霊撃//満月光線//霊撃// D鯖瞬帝 長考 戦闘:D鯖瞬帝 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 妖精編隊 - F 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 4 Dmg - F D鯖瞬帝の呪力が+1 (7) - 妖精編隊 起動:新難題「ミステリウム」 Fの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - F//体力4( 7) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山22( 28) スペル7( 6) タイマー03 00(06 23) イベント(F):永遠の苦輪 Fは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 Fは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 「パゼストバイフェニックス」 vs 新難題「ミステリウム」 - D鯖瞬帝 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - D鯖瞬帝 Fの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:藤原「滅罪寺院傷」 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力4( 3) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山27( 22) スペル6( 9) タイマー06 15(04 33) 手札:竹取飛翔//満月光線//霊撃//満月光線//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 虚人「ウー」 - F イベント(D鯖瞬帝):霊撃 D鯖瞬帝は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(D鯖瞬帝):霊撃 D鯖瞬帝は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 3 Dmg - F F ウー起動しなくて良かったorz D鯖瞬帝 「ウー」に朱雀で大ダメージ飛んでくるのかと考えてたけど D鯖瞬帝 そうじゃないのか F ミステリ起動で呪力減るの考えてなくて F 苦輪爆破できなくて終わってしまった D鯖瞬帝 なるほど。自分も苦輪発破警戒して D鯖瞬帝 長考してた Fは山札を丸ごと見ました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 F 満月とかありました? F ですよねー D鯖瞬帝 満月打ったら攻めスペル立てられない→長考→あれ?ミステリあるじゃん F 序盤で苦輪ぶっぱで呪力に余裕作るべきだったー D鯖瞬帝 見たいな感じだったな D鯖瞬帝 fmfm D鯖瞬帝 戻りましょうか F ですね D鯖瞬帝 お疲れ様でした。 D鯖瞬帝 ノシ F ノシ
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 砂井裏鍵//これぞ受け殺し//パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢-紅 美鈴- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 砂井裏鍵 では 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 04) 手札:蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//月の兎//ピンポイント//新難題「ミステリウム」//神隠し//神隠し// 配置:月の兎 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力17( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 03(00 04) 配置:夢符「二重結界」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 06) 手札:蠱惑//新難題「エイジャの赤石」//ピンポイント//新難題「ミステリウム」//神隠し//神隠し//新難題「ミステリウム」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力17( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 05(00 09) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 10) 手札:蠱惑//ピンポイント//新難題「ミステリウム」//神隠し//神隠し//新難題「ミステリウム」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力17( 25) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 08(00 14) イベント(砂井裏鍵):住吉計画 砂井裏鍵は住吉計画を場から捨札に送りました。 配置:金符「シルバードラゴン」 砂井裏鍵の呪力が+2 (6) - 住吉計画 起動:金符「シルバードラゴン」 砂井裏鍵の呪力が+2 (4) - 住吉計画 起動:金符「シルバードラゴン」 砂井裏鍵の呪力が+2 (2) - 住吉計画 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 砂井裏鍵は螺光歩を砂井裏鍵の水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 Turn 8 - 紅雲//体力25( 17) 呪力5( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 13(00 30) 手札:蠱惑//ピンポイント//新難題「ミステリウム」//神隠し//神隠し//新難題「ミステリウム」//霊撃// 紅雲は水&火符「フロギスティックレイン」を目標に指定しました。 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵 オウフ 砂井裏鍵は水&火符「フロギスティックレイン」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 金符「シルバードラゴン」 - 砂井裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 3 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力14( 22) 呪力4( 1) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 32(00 35) 配置:夢符「二重結界」 Turn 10 - 紅雲//体力22( 14) 呪力5( 4) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 30(00 41) 手札:ピンポイント//新難題「ミステリウム」//神隠し//神隠し//霊撃//ピンポイント// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力14( 22) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 35(00 46) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 砂井裏鍵 うーん 砂井裏鍵はエレメンタラーを砂井裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 12 - 紅雲//体力22( 14) 呪力5( 2) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 40(01 12) 手札:ピンポイント//神隠し//神隠し//霊撃//ピンポイント//「永夜返し」// 紅雲は螺光歩を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 砂井裏鍵 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 3 3 Dmg - 砂井裏鍵 配置:「永夜返し」 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力11( 19) 呪力8( 1) 手札3( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 06(01 03) Turn 14 - 紅雲//体力19( 11) 呪力7( 8) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー00 54(01 25) 手札:ピンポイント//神隠し//霊撃//ピンポイント//姫を隠す夜空の珠// 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:姫を隠す夜空の珠 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力11( 19) 呪力14( 0) 手札4( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 16(01 14) シーン 姫を隠す夜空の珠 砂井裏鍵 む? 砂井裏鍵 あ、くそ 砂井裏鍵 パチュリーLか 紅雲 ん(´・ω・`) イベント(砂井裏鍵):錬金術 砂井裏鍵は木符「シルフィホルン」を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は錬金術を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵は山札を丸ごと見ました。 砂井裏鍵は螺光歩を砂井裏鍵の水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:金符「シルバードラゴン」 Turn 16 - 紅雲//体力19( 11) 呪力5( 3) 手札5( 3) 山26( 26) スペル6( 5) タイマー01 10(01 50) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:ピンポイント//神隠し//霊撃//ピンポイント//新難題「金閣寺の一枚天井」// 紅雲 エレメンタラー イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 砂井裏鍵 引きすぎw 砂井裏鍵はエレメンタラーを場から捨札に送りました。 紅雲 初手(´・ω・`) 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 砂井裏鍵 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 5 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力7( 14) 呪力7( 1) 手札4( 3) 山25( 26) スペル5( 7) タイマー01 44(01 58) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 18 - 紅雲//体力14( 7) 呪力8( 7) 手札4( 3) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー01 45(02 06) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:ピンポイント//霊撃//ピンポイント//満月光線// 起動:「永夜返し」 Turn 19 - 砂井裏鍵//体力7( 14) 呪力12( 2) 手札4( 4) 山24( 25) スペル6( 7) タイマー01 51(02 09) シーン 姫を隠す夜空の珠 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 砂井裏鍵はエレメンタラーを砂井裏鍵のリーダーにつけました。 砂井裏鍵 んー…… 起動:金符「シルバードラゴン」 起動:夢符「二重結界」 Turn 20 - 紅雲//体力14( 7) 呪力8( 0) 手札5( 2) 山24( 24) スペル7( 7) タイマー01 53(02 32) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:ピンポイント//霊撃//ピンポイント//満月光線//神隠し// 紅雲 3☆枚☆目 紅雲 エレメンタラー イベント(紅雲):神隠し 砂井裏鍵 死ねよw 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 砂井裏鍵はエレメンタラーを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 砂井裏鍵 紅雲は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 4 3 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵は螺光歩を場から手札に戻しました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 21 - 砂井裏鍵//体力4( 10) 呪力4( 0) 手札4( 4) 山23( 24) スペル7( 7) タイマー02 18(02 48) シーン 姫を隠す夜空の珠 戦闘:砂井裏鍵 - 金符「シルバードラゴン」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 紅雲 結果:砂井裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 22 - 紅雲//体力7( 2) 呪力7( 4) 手札5( 3) 山23( 23) スペル7( 8) タイマー02 35(02 47) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:ピンポイント//霊撃//ピンポイント//満月光線//結界「夢と現の呪」// 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 金符「シルバードラゴン」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 (´・ω・`) 結果:紅雲 - Dmg 3 4 Dmg - 砂井裏鍵 砂井裏鍵 乙 紅雲 ありでしたー 砂井裏鍵 引きの差だし…… 紅雲はピンポイントを手札から捨てました。 砂井裏鍵 戻るお 紅雲はピンポイントを手札から捨てました。 砂井裏鍵 ノ
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FFO Replay Version 2.1 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- tk9//白蓮「私も少女!」//霊烏路 空-霧雨 魔理沙-古明地 さとり-聖 白蓮- 賽が投げられて、紅雲の先攻になりました。 #配置:《新難題「金閣寺の一枚天井」》 Turn 2 - tk9//体力21( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 05) シーン なし #配置:《「遊行聖」》 Turn 3 - 紅雲//体力25( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 07) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//新難題「ミステリウム」//結界「夢と現の呪」//「永夜返し」//霊撃//霊撃// #配置:《結界「夢と現の呪」》 Kushiooが観戦を始めました。 Turn 4 - tk9//体力21( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 09) シーン なし #配置:《黒い春告精》 Turn 5 - 紅雲//体力25( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 06(00 19) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//新難題「ミステリウム」//「永夜返し」//霊撃//霊撃//新難題「エイジャの赤石」// #配置:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 6 - tk9//体力21( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 15) シーン なし #配置:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 ↑起動:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 Turn 7 - 紅雲//体力25( 21) 呪力5( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 10(00 58) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//新難題「ミステリウム」//「永夜返し」//霊撃//霊撃//満月光線// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《魔符「スターダストレヴァリエ」》 - tk9 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 4 dmg - tk9 #配置:《新難題「ミステリウム」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 8 - tk9//体力17( 24) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 54(00 29) シーン なし Kushiooが観戦を始めました。 イベント(tk9):《鑑定》 tk9は山札を上から 4 枚見ました。 - 鑑定 tk9は鑑定の『4枚見る』を選択しました。 tk9は《少女覚醒》を山札から手札に置きました。 tk9は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 tk9は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 tk9は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 tk9は《少女覚醒》を手札からtk9のリーダーに配置しました。 ↑起動:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 Turn 9 - 紅雲//体力24( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー00 21(01 32) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//「永夜返し」//霊撃//霊撃//満月光線//霊撃// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《魔符「スターダストレヴァリエ」》 - tk9 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 3 dmg - tk9 #配置:《「永夜返し」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 10 - tk9//体力14( 22) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー01 24(00 44) シーン なし #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 ↑起動:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 11 - 紅雲//体力22( 14) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー00 33(02 14) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//霊撃//霊撃//満月光線//霊撃//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - tk9 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 0 3 dmg - tk9 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 紅雲の体力が-2 (20) - 想起「テリブルスーヴニール」 #配置:《難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 Turn 12 - tk9//体力11( 20) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー02 05(01 03) シーン なし ☆戦闘:tk9 - 《魔符「スターダストレヴァリエ」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 紅雲 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:tk9 - dmg 0 3 dmg - 紅雲 #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 Turn 13 - 紅雲//体力17( 11) 呪力7( 6) 手札6( 5) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー00 53(02 45) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//霊撃//霊撃//満月光線//霊撃//月の兎// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - tk9 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 2 dmg - tk9 #配置:《月の兎》 ↑起動:《「永夜返し」》 紅雲は《「永夜返し」》を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (2) 紅雲の呪力が+1 (3) 紅雲の呪力は今7 (+4)です。 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 14 - tk9//体力9( 15) 呪力12( 2) 手札6( 5) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー02 36(01 35) シーン なし Kushiooが観戦を始めました。 ☆戦闘:tk9 - 《魔符「スターダストレヴァリエ」》 vs 《結界「夢と現の呪」》 - 紅雲 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:tk9 - dmg 0 3 dmg - 紅雲 ↑起動:《「遊行聖」》 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 Turn 15 - 紅雲//体力12( 9) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山27( 26) スペル7( 6) タイマー01 27(04 22) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//霊撃//霊撃//満月光線//霊撃//神隠し// イベント(紅雲):《神隠し》 tk9は《少女覚醒》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《魔符「スターダストレヴァリエ」》 - tk9 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 1 4 dmg - tk9 ↑起動:《新難題「エイジャの赤石」》 ↑起動:《結界「夢と現の呪」》 Turn 16 - tk9//体力5( 11) 呪力10( 1) 手札7( 5) 山25( 27) スペル6( 7) タイマー04 28(01 56) シーン なし イベント(tk9):《鑑定》 tk9は山札を上から 4 枚見ました。 - 鑑定 tk9は鑑定の『4枚見る』を選択しました。 tk9は《萃集》を山札から手札に置きました。 tk9は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 tk9は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 tk9は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 イベント(tk9):《鑑定》 tk9は山札を上から 4 枚見ました。 - 鑑定 tk9は鑑定の『4枚見る』を選択しました。 tk9は《少女覚醒》を山札から手札に置きました。 tk9は《焔星「フィクストスター」》を山札から捨て札に置きました。 tk9は《黒い春告精》を山札から捨て札に置きました。 tk9は《焔星「フィクストスター」》を山札から捨て札に置きました。 tk9は《少女覚醒》を手札からtk9のリーダーに配置しました。 ↑起動:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 Turn 17 - 紅雲//体力11( 5) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山26( 20) スペル7( 6) タイマー01 41(06 20) シーン なし 手札:姫を隠す夜空の珠//霊撃//霊撃//満月光線//霊撃//満月光線// ☆戦闘:紅雲 - 《新難題「エイジャの赤石」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - tk9 イベント(紅雲):《霊撃》 イベント(紅雲):《霊撃》 イベント(紅雲):《霊撃》 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:紅雲 - dmg 2 5 dmg - tk9 紅雲 乙ー Kushioo w tk9 3枚は予想できません tk9 ありがとうございました 紅雲 神隠しこいよw tk9 そう何枚も来られると・・・ tk9 満月からの蠱惑を恐れて、ひたすら低呪力で戦闘したのは失敗だったか・・・ 紅雲 効果1はどうでもいい、効果2は厄介すぎる・・・w Kushiooが観戦を始めました。 tk9 永夜返しで戻すという手もありましたよ 紅雲 重いだよ tk9 しかし、こちらも配置5はなかなかきつい tk9 萃集もなかったので・・・ 紅雲 普通じゃないか(異変とか 紅雲は《姫を隠す夜空の珠》を手札から捨て札に置きました。 tk9 まあ、ありますよね tk9は《フェムトファイバーの組紐》を手札から捨て札に置きました。 tk9は《フェムトファイバーの組紐》を手札から捨て札に置きました。 tk9は《フェムトファイバーの組紐》を手札から捨て札に置きました。 紅雲 これは萃集のためにSETしてない 紅雲 紐ぇ・・・w tk9 この3試合で合計8枚引いてます 紅雲 うわwwww tk9 1回戦はまあ活躍しましたが・・・ 紅雲 ま・・・w tk9 2、3は・・・ 紅雲 ではー 紅雲 ノシ tk9 ノシ === 試合時間 12 16" (2011/08/20 09 39 22 終了) ===
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紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- CJ//蓬莱ドラッグ//八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 紅雲は山札をシャッフルしました。 CJがデッキ(27c5d119)をロードし、ニューゲームが始まりました。 CJは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 CJ マリガン CJは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン 紅雲 ww 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - CJ//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 15(00 03) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - 紅雲//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 02(00 28) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//「永夜返し」//ピンポイント//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//神隠し// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - CJ 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - CJ//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 28(00 10) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 5 - 紅雲//体力25( 20) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 05(00 38) 手札:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//「永夜返し」//「永夜返し」//ピンポイント//神隠し//満月光線// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - CJ 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - CJ//体力18( 25) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 34(00 18) 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJは蓬莱の薬をCJのリーダーにつけました。 Turn 7 - 紅雲//体力25( 18) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 12(01 10) 手札:「永夜返し」//「永夜返し」//ピンポイント//神隠し//満月光線//新難題「ミステリウム」// イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から手札に戻しました。 CJは蓬莱の薬を場から捨札に送りました。 紅雲は神隠しを手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - CJ 配置:「永夜返し」 Turn 8 - CJ//体力16( 25) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 07(00 31) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 9 - 紅雲//体力25( 16) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 21(01 28) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//新難題「ミステリウム」//月の兎// 戦闘:紅雲 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 2 dmg - CJ 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 CJの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 Turn 10 - CJ//体力14( 25) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 18(00 42) 配置:妖精編隊 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - 紅雲//体力25( 14) 呪力6( 8) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 30(02 05) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//月の兎//蠱惑// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (7) - 新難題「ミステリウム」 配置:月の兎 起動:新難題「ミステリウム」 CJの呪力が-1 (6) - 新難題「ミステリウム」 Turn 12 - CJ//体力10( 25) 呪力12( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 55(01 01) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - 紅雲//体力25( 10) 呪力6( 8) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 49(02 18) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//蠱惑//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - CJ CJは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (5) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「ミステリウム」 CJの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 Turn 14 - CJ//体力7( 25) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 09(01 13) 配置:妖精編隊 紅雲 ・・・(´・ω・`) CJは蓬莱の薬をCJのリーダーにつけました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 15 - 紅雲//体力25( 7) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 00(02 36) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//蠱惑//結界「夢と現の呪」// 戦闘:紅雲 - 新難題「ミステリウム」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (4) - 新難題「ミステリウム」 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「永夜返し」 CJの体力が+1 (4) - 蓬莱の薬 Turn 16 - CJ//体力4( 25) 呪力12( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 24(01 24) CJの体力が+2 (6) - 蓬莱の薬 CJは蓬莱の薬の2番目の特殊能力を使いました。 CJは蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を手札から捨てました。 CJは錬丹「水銀の海」を手札から捨てました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 17 - 紅雲//体力25( 6) 呪力8( 8) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 08(03 46) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//蠱惑//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - CJ 紅雲は「永夜返し」の2番目の特殊能力を使いました。 CJは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (5) - 「永夜返し」 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 CJは蓬莱の薬を場から手札に戻しました。 起動:「永夜返し」 Turn 18 - CJ//体力3( 25) 呪力14( 1) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー03 36(01 38) CJは超天才をCJのリーダーにつけました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - 紅雲//体力25( 3) 呪力9( 7) 手札5( 3) 山25( 25) スペル9( 8) タイマー01 21(04 22) 手札:「永夜返し」//ピンポイント//満月光線//蠱惑//満月光線// イベント(紅雲):満月光線 CJの呪力が-3 (4) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):満月光線 CJの呪力が-3 (1) - 満月光線 イベント(CJ):精製 CJの体力が+2 (5) - 精製 CJの呪力が+1 (-1) CJの呪力が+1 (0) CJの呪力が+1 (1) 紅雲は満月光線を場から手札に戻しました。 CJ 第二枚收回去 紅雲の呪力が+1 (6) 紅雲の呪力が+1 (7) CJは超天才を場から捨札に送りました。 CJは精製を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):満月光線 CJの呪力が-1 (0) - 満月光線 紅雲は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):蠱惑 紅雲は蠱惑を場から捨札に送りました。 CJは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - CJ 配置:「永夜返し」 Turn 20 - CJ//体力1( 25) 呪力9( 3) 手札3( 1) 山24( 25) スペル8( 10) タイマー04 18(02 12) 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 21 - 紅雲//体力25( 1) 呪力12( 5) 手札2( 3) 山24( 24) スペル10( 8) タイマー01 48(04 53) 手札:ピンポイント//待宵// 紅雲 くそ相性(´・ω・`) 戦闘:紅雲 - 「永夜返し」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - CJ CJは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (3) - 「永夜返し」 紅雲 ありでしたー CJ 其实相性并不差 要是我不是手牌这么糟糕的话 紅雲 ・・・(´・ω・`) 紅雲 前期的血差拉太開了…… CJ ナイトメア和回复药1张都没…… 紅雲 ん(´・ω・`) 紅雲 ではー CJ / 紅雲 ノシ
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石仮面 柱の男たちの中で一番高い知能を持つカーズによって発明された道具。 人間や動物を不死身の吸血鬼へと変えることができる。 さらに、エイジャの赤石と組み合わせれば柱の男が太陽を克服し究極の生命体へと進化する。 第1部ファントムブラッド、第2部戦闘潮流に登場し、物語の中心的存在となった。 ジョジョABCにおいてはイベントカードJ-072 石仮面、J-165 石仮面&エイジャの赤石として扱われている。
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一回戦 モルガ//河童4//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 瀬尾マサキ//酔いどれ神奈子//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-伊吹 萃香- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 モルガ では 瀬尾マサキ dz 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 3 - モルガ//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 04) 手札:空中魚雷//芥川龍之介の河童//香霖堂//光学「ハイドロカモフラージュ」//霊撃//河童「のびーるアーム」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 14) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 5 - モルガ//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 16) 手札:空中魚雷//芥川龍之介の河童//香霖堂//霊撃//河童「のびーるアーム」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」// 戦闘:モルガ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:モルガ - Dmg 2 1 Dmg - 瀬尾マサキ モルガはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 モルガは水符「河童の幻想大瀑布」を場から手札に戻しました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札7( 6) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 16(00 37) 配置:天竜「雨の源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 7 - モルガ//体力20( 21) 呪力4( 0) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 24) 手札:空中魚雷//芥川龍之介の河童//香霖堂//霊撃//河童「のびーるアーム」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//解体// 戦闘:モルガ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:モルガ - Dmg 2 1 Dmg - 瀬尾マサキ モルガはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 モルガは空中魚雷をモルガの光学「ハイドロカモフラージュ」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力20( 18) 呪力4( 0) 手札7( 7) 山30( 28) スペル3( 4) タイマー00 22(01 08) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 9 - モルガ//体力18( 20) 呪力4( 1) 手札8( 6) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(00 31) 手札:芥川龍之介の河童//香霖堂//霊撃//河童「のびーるアーム」//解体//芥川龍之介の河童//洪水「ウーズフラッディング」//霊撃// 戦闘:モルガ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ モルガはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力17( 16) 呪力6( 2) 手札7( 8) 山29( 26) スペル4( 5) タイマー00 27(01 26) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 瀬尾マサキは威光を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 11 - モルガ//体力16( 17) 呪力7( 0) 手札9( 5) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー01 21(00 44) 手札:芥川龍之介の河童//香霖堂//霊撃//河童「のびーるアーム」//解体//芥川龍之介の河童//霊撃//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童// 戦闘:モルガ - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ モルガはカードを1枚引きました。 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 配置:河童「のびーるアーム」 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 威光 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力14( 14) 呪力7( 0) 手札6( 9) 山28( 23) スペル5( 6) タイマー00 40(02 10) 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 13 - モルガ//体力14( 14) 呪力6( 2) 手札10( 6) 山22( 28) スペル6( 5) タイマー02 06(00 59) 手札:芥川龍之介の河童//香霖堂//霊撃//解体//芥川龍之介の河童//霊撃//光学「ハイドロカモフラージュ」//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ// 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 1 4 Dmg - 瀬尾マサキ モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 モルガは香霖堂を手札から捨てました。 瀬尾マサキの呪力が+1 (1) - 威光 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力10( 13) 呪力7( 1) 手札7( 9) 山27( 21) スペル5( 7) タイマー01 08(03 26) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 15 - モルガ//体力13( 10) 呪力8( 3) 手札10( 6) 山20( 27) スペル7( 6) タイマー03 19(01 29) 手札:芥川龍之介の河童//霊撃//解体//芥川龍之介の河童//霊撃//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童の工廠// 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 瀬尾マサキ 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 モルガは河童の工廠をモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 起動:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 モルガは解体を手札から捨てました。 瀬尾マサキの呪力が+1 (4) - 威光 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力5( 11) 呪力11( 1) 手札7( 9) 山26( 18) スペル6( 8) タイマー01 24(04 08) イベント(瀬尾マサキ):うわばみ 瀬尾マサキの体力が+3 (8) - うわばみ 瀬尾マサキはうわばみの『回復』を選択しました。 瀬尾マサキはうわばみを場から捨札に送りました。 起動:神秘「ヤマトトーラス」 モルガの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 17 - モルガ//体力11( 8) 呪力10( 4) 手札10( 6) 山17( 26) スペル8( 6) タイマー04 04(01 45) 手札:芥川龍之介の河童//霊撃//芥川龍之介の河童//霊撃//芥川龍之介の河童//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//河童の工廠//レーザー避け//解体// 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 神秘「ヤマトトーラス」 - 瀬尾マサキ イベント(モルガ):レーザー避け モルガはレーザー避けを場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):プレッシャー 瀬尾マサキはプレッシャーを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - 瀬尾マサキ モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 シーン:芥川龍之介の河童 瀬尾マサキの呪力が+1 (3) - 威光 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力5( 11) 呪力10( 3) 手札6( 8) 山25( 16) スペル6( 9) タイマー01 44(04 41) シーン 芥川龍之介の河童 イベント(瀬尾マサキ):うわばみ 瀬尾マサキの体力が+3 (8) - うわばみ 瀬尾マサキはうわばみの『回復』を選択しました。 瀬尾マサキはうわばみを場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):王国再興 瀬尾マサキはうわばみを捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキはうわばみを捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキはプレッシャーを捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキは王国再興を場から捨札に送りました。 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:天竜「雨の源泉」 モルガの呪力が+1 (4) - 河童の工廠 Turn 19 - モルガ//体力11( 8) 呪力13( 1) 手札9( 6) 山15( 25) スペル9( 7) タイマー04 45(02 40) シーン 芥川龍之介の河童 手札:芥川龍之介の河童//霊撃//芥川龍之介の河童//霊撃//昔のことは気にせず//光学迷彩スーツ//河童の工廠//解体//光学「ハイドロカモフラージュ」// モルガはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 モルガは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):解体 モルガは河童の工廠を場から捨札に送りました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガはカードを1枚引きました。 モルガは解体を場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ イベント(モルガ):霊撃 モルガは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - Dmg 0 8 Dmg - 瀬尾マサキ モルガはカードを1枚引きました。 - 河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 瀬尾マサキ ありがとうございました モルガ ありがとうございました 二回戦 モルガ//髪束02//射命丸 文-射命丸 文-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 瀬尾マサキ//神奈子さまぁぁぁぁぁああ がレベル4//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 配置:贄符「御射山御狩神事」 Turn 3 - モルガ//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) 手札:満月光線//風符「風神一扇」//チームプレイ//塞符「山神渡御」//パターン避け//森羅結界// 配置:塞符「山神渡御」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 11) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 5 - モルガ//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 08) 手札:満月光線//風符「風神一扇」//チームプレイ//パターン避け//森羅結界//新難題「エイジャの赤石」// 配置:風符「風神一扇」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力22( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 25) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 7 - モルガ//体力17( 22) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 14) 手札:満月光線//チームプレイ//パターン避け//森羅結界//新難題「エイジャの赤石」//シュート・ザ・ブリット// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):シュート・ザ・ブリット モルガはシュート・ザ・ブリットを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力19( 17) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 18(01 06) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 9 - モルガ//体力17( 19) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 02(00 48) 手札:満月光線//チームプレイ//パターン避け//森羅結界//新難題「月のイルメナイト」// 戦闘:モルガ - 塞符「山神渡御」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ 結果:モルガ - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力16( 15) 呪力5( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(01 29) 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 11 - モルガ//体力15( 16) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 22(00 59) 手札:満月光線//チームプレイ//パターン避け//森羅結界//旋風「鳥居つむじ風」// イベント(モルガ):満月光線 瀬尾マサキの呪力が-3 (0) - 満月光線 モルガは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:モルガ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力12( 15) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 55(01 45) 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - モルガ//体力15( 12) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 36(01 15) 手札:チームプレイ//パターン避け//森羅結界//森羅結界// 戦闘:モルガ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 瀬尾マサキ モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 4 Dmg - 瀬尾マサキ Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力8( 15) 呪力11( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 10(01 57) 配置:天竜「雨の源泉」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 15 - モルガ//体力15( 8) 呪力8( 8) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 46(01 32) 手札:チームプレイ//パターン避け//森羅結界//森羅結界//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:モルガ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ モルガは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 1 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力4( 14) 呪力16( 1) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 26(02 21) 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 17 - モルガ//体力14( 4) 呪力8( 11) 手札5( 6) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 11(01 53) 手札:チームプレイ//パターン避け//森羅結界//森羅結界//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」// 戦闘:モルガ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ モルガは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(瀬尾マサキ):君臨 瀬尾マサキの体力が+1 (5) - 君臨 瀬尾マサキは君臨を場から捨札に送りました。 モルガは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 1 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力5( 13) 呪力17( 1) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 05(02 48) 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 シーン:豊かの海 瀬尾マサキは御柱を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 19 - モルガ//体力13( 5) 呪力9( 4) 手札5( 3) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 36(02 28) シーン 豊かの海 手札:チームプレイ//パターン避け//森羅結界//森羅結界//新難題「月のイルメナイト」// 戦闘:モルガ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ モルガは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 モルガ ぁ モルガ ミスった 瀬尾マサキ ? モルガ 防壁無しで良い? 瀬尾マサキ どうぞ モルガ 呪力計算ミス モルガの呪力が-1 (5) モルガの呪力が+1 (6) モルガの呪力が+1 (7) モルガの呪力が+1 (8) 結果:モルガ - Dmg 2 0 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 シーン:森羅結界 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力5( 11) 呪力12( 0) 手札4( 3) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー02 24(04 03) シーン 森羅結界 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 21 - モルガ//体力11( 5) 呪力9( 7) 手札4( 3) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー03 48(02 53) シーン 森羅結界 手札:チームプレイ//パターン避け//森羅結界//天狗団扇// 戦闘:モルガ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ モルガは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガは新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力1( 9) 呪力16( 2) 手札4( 4) 山23( 24) スペル10( 9) タイマー02 40(04 26) シーン 森羅結界 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 23 - モルガ//体力9( 1) 呪力11( 11) 手札5( 3) 山23( 23) スペル9( 11) タイマー04 10(03 17) シーン 森羅結界 手札:チームプレイ//パターン避け//森羅結界//天狗団扇//風符「風神一扇」// 戦闘:モルガ - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 瀬尾マサキ モルガは新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 3 4 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキ ありがとうございました モルガ ありがとうございました モルガ ふぅ モルガ 引かれなくて助かった 瀬尾マサキ そですね モルガ さて、報告へ 瀬尾マサキ いろいろなんでもよかったんだけど引かないもんだ モルガ あるある モルガ 文で回避イベント1枚も引かなかったり・・・ モルガ さて、戻りますかな 瀬尾マサキ ぁぃ 瀬尾マサキ ノシ モルガ ノシ
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熊虎//小町その1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- イルムード和風//輝夜「時代はみょんこまね♪」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-魂魄 妖夢-小野塚 小町- 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 イルムード和風がデッキ(3b09ce70)をロードし、ニューゲームが始まりました。 イルムード和風は山札をシャッフルしました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - イルムード和風//体力25( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - 熊虎//体力23( 25) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 07) 手札:霊符「何処にでもいる浮遊霊」//無間の道//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 4 - イルムード和風//体力25( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 18) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - 熊虎//体力23( 25) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 24) 手札:無間の道//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 6 - イルムード和風//体力25( 23) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 30) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 7 - 熊虎//体力23( 25) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 33) 手札:無間の道//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 熊虎は浮かばれない地縛霊をイルムード和風の人符「現世斬」につけました。 熊虎は死者選別の鎌を熊虎のリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - イルムード和風//体力25( 23) 呪力7( 4) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 54) イルムード和風の体力が-1 (24) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 熊虎 結果:イルムード和風 - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 9 - 熊虎//体力21( 23) 呪力9( 3) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 59(00 55) 手札:無間の道//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎//頭上華萎// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 10 - イルムード和風//体力23( 21) 呪力7( 7) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 51(01 31) イベント(熊虎):無間の道 熊虎は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 イルムード和風の体力が-1 (22) - 浮かばれない地縛霊 イルムード和風は新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 熊虎は無間の道を場から捨札に送りました。 配置:死歌「八重霧の渡し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 11 - 熊虎//体力21( 22) 呪力8( 2) 手札3( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 35(01 28) 手札:頭上華萎//頭上華萎//お迎え体験版// 戦闘:熊虎 - 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - イルムード和風 熊虎は霊符「何処にでもいる浮遊霊」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - イルムード和風 熊虎は浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 熊虎は浮かばれない地縛霊をイルムード和風の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 12 - イルムード和風//体力20( 20) 呪力7( 3) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 26(02 27) イベント(熊虎):お迎え体験版 熊虎は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は死者選別の鎌を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 熊虎はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イルムード和風の体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:イルムード和風 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 イルムード和風は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:イルムード和風 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:黒い春告精 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 熊虎//体力17( 18) 呪力7( 3) 手札4( 6) 山23( 28) スペル5( 6) タイマー02 42(02 20) 手札:頭上華萎//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 14 - イルムード和風//体力18( 17) 呪力9( 5) 手札7( 3) 山27( 23) スペル6( 6) タイマー02 21(02 54) イベント(イルムード和風):満月光線 熊虎の呪力が-3 (2) - 満月光線 イルムード和風は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 結果:イルムード和風 - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 配置:黒い春告精 起動:人符「現世斬」 Turn 15 - 熊虎//体力14( 16) 呪力9( 5) 手札4( 5) 山22( 27) スペル6( 7) タイマー03 06(03 01) 手札:頭上華萎//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」//浮かばれない地縛霊// 熊虎は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 熊虎は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 イルムード和風の体力が-1 (15) - 浮かばれない地縛霊 熊虎は浮かばれない地縛霊をイルムード和風の人符「現世斬」につけました。 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 16 - イルムード和風//体力15( 14) 呪力12( 4) 手札6( 3) 山26( 22) スペル7( 7) タイマー03 05(03 21) 裏鍵が観戦を始めました。 イルムード和風の体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:イルムード和風 - 人符「現世斬」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 イルムード和風は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 イルムード和風は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 イルムード和風は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:イルムード和風 - Dmg 2 2 Dmg - 熊虎 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - 熊虎//体力12( 12) 呪力12( 4) 手札4( 5) 山21( 26) スペル7( 8) タイマー03 41(04 07) 手札:頭上華萎//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 熊虎は浮かばれない地縛霊をイルムード和風の新難題「エイジャの赤石」につけました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 18 - イルムード和風//体力12( 12) 呪力11( 3) 手札6( 2) 山25( 21) スペル8( 8) タイマー03 54(04 21) イルムード和風の体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:イルムード和風 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - 熊虎 イルムード和風は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:イルムード和風 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 19 - 熊虎//体力9( 10) 呪力11( 0) 手札3( 5) 山20( 25) スペル8( 9) タイマー04 35(05 49) 手札:頭上華萎//頭上華萎//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:熊虎 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - イルムード和風 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 3 Dmg - イルムード和風 熊虎の体力が+1 (10) 熊虎の体力が+1 (11) イルムード和風の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 イルムード和風の体力が-1 (6) イルムード和風の体力が-1 (5) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 20 - イルムード和風//体力5( 11) 呪力7( 3) 手札6( 2) 山24( 20) スペル9( 8) タイマー05 33(05 09) イベント(イルムード和風):満月光線 熊虎の呪力が-3 (0) - 満月光線 イルムード和風は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(イルムード和風):頭上華萎 熊虎は頭上華萎を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 熊虎の体力が-1 (10) - 頭上華萎 熊虎 どれ? イルムード和風 鎌で 熊虎は死者選別の鎌を場から捨札に送りました。 イルムード和風は頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:イルムード和風 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) イルムード和風は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 イルムード和風は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 イルムード和風は姫を隠す夜空の珠を山札から捨札に送りました。 イルムード和風は姫を隠す夜空の珠を捨札から山札の下に置きました。 結果:イルムード和風 - === 4 dmg - 熊虎 Turn 21 - 熊虎//体力6( 5) 呪力8( 0) 手札2( 4) 山19( 24) スペル8( 9) タイマー06 03(07 12) 手札:頭上華萎//未練がましい緊縛霊// 戦闘:熊虎 - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - イルムード和風 イルムード和風の体力が-1 (4) - 浮かばれない地縛霊 裏鍵が観戦を始めました。 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 0 3 Dmg - イルムード和風 熊虎の体力が+1 (7) 熊虎の体力が+1 (8) イルムード和風の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 イルムード和風の体力が-1 (0) 熊虎 ありがとうございました イルムード和風 ありがとうございました 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 熊虎 身命強いわやっぱ…… 熊虎 当たったら発動で外しても捨て札にいかないのはずるく感じるw イルムード和風 頭上もっと早くきてればな・・・。 イルムード和風 確かにw 熊虎 頭上怖かったですw 熊虎 では戻ります イルムード和風 ノシ 熊虎 ノシ
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裏鍵//輝2魔2「終焉など無く 永遠さえも無く 理の道を巡る邏輯迴路」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- nkKAI//LRE//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 nkKAIがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 nkKAIは山札をシャッフルしました。 裏鍵 でわ 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - nkKAI//体力24( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - 裏鍵//体力25( 24) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:新難題「エイジャの赤石」//チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//オーレリーズソーラーシステム//魔空「アステロイドベルト」//チームプレイ// 戦闘:裏鍵 - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - nkKAI 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - nkKAI 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - nkKAI//体力22( 23) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:チームプレイ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//オーレリーズソーラーシステム//魔空「アステロイドベルト」//チームプレイ//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 裏鍵はオーレリーズソーラーシステムを裏鍵の難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 Turn 6 - nkKAI//体力22( 23) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 nkKAIは白楼剣をnkKAIのリーダーにつけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:チームプレイ//魔空「アステロイドベルト」//チームプレイ//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//ピンポイント// 戦闘:裏鍵 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - nkKAI 裏鍵の呪力が+1 (4) - オーレリーズソーラーシステム 結果:裏鍵 - Dmg 3 4 Dmg - nkKAI 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 8 - nkKAI//体力18( 20) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - 裏鍵//体力20( 18) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:チームプレイ//魔空「アステロイドベルト」//チームプレイ//ピンポイント//光撃「シュート・ザ・ムーン」// 戦闘:裏鍵 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - nkKAI 裏鍵の呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 結果:裏鍵 - Dmg 3 4 Dmg - nkKAI 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 10 - nkKAI//体力14( 17) 呪力7( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:人符「現世斬」 起動:六道剣「一念無量劫」 Ocelotが観戦を始めました。 nkKAIは六道剣「一念無量劫」を準備状態にしました。 nkKAIの呪力が+1 (4) nkKAIの呪力が+1 (5) nkKAIの呪力が+1 (6) nkKAIの呪力が+1 (7) 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 nkKAIは半幽霊をnkKAIの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 11 - 裏鍵//体力17( 14) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:チームプレイ//魔空「アステロイドベルト」//チームプレイ//ピンポイント//ピンポイント// 戦闘:裏鍵 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - nkKAI 結果:裏鍵 - Dmg 3 3 Dmg - nkKAI 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - nkKAI//体力11( 14) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 nkKAIはルナティック・レッド・アイズをnkKAIのリーダーにつけました。 起動:人符「現世斬」 nkKAIは人符「現世斬」を準備状態にしました。 nkKAIの呪力が+1 (3) nkKAIの呪力が+1 (4) 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 13 - 裏鍵//体力14( 11) 呪力10( 3) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:チームプレイ//チームプレイ//ピンポイント//ピンポイント//満月光線// イベント(裏鍵):満月光線 nkKAIの呪力が-3 (0) - 満月光線 裏鍵は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - nkKAI 裏鍵は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 3 4 Dmg - nkKAI 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - nkKAI//体力7( 11) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 6) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 nkKAIは楼観剣をnkKAIのリーダーにつけました。 Turn 15 - 裏鍵//体力11( 7) 呪力6( 1) 手札5( 2) 山27( 27) スペル6( 7) 手札:チームプレイ//チームプレイ//ピンポイント//ピンポイント//問答無用// 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - nkKAI 裏鍵は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 nkKAIはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 3 3 Dmg - nkKAI 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - nkKAI//体力4( 8) 呪力7( 1) 手札3( 5) 山26( 27) スペル7( 6) アゲが観戦を始めました。 戦闘:nkKAI - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 裏鍵 イベント(nkKAI):チームプレイ nkKAIはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:nkKAI - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 17 - 裏鍵//体力4( 4) 呪力7( 1) 手札6( 2) 山26( 26) スペル6( 7) 手札:チームプレイ//チームプレイ//ピンポイント//ピンポイント//問答無用//オーレリーズソーラーシステム// 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 裏鍵はオーレリーズソーラーシステムを裏鍵の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 18 - nkKAI//体力4( 4) 呪力7( 3) 手札3( 5) 山25( 26) スペル7( 6) 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 19 - 裏鍵//体力4( 4) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山25( 25) スペル6( 7) 手札:チームプレイ//チームプレイ//ピンポイント//ピンポイント//問答無用//疾風怒濤// 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - nkKAI nkKAIは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 nkKAIはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):疾風怒濤 裏鍵は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 裏鍵の呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 結果:裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - nkKAI 裏鍵 ありがとうございました nkKAI ありがとうございました 裏鍵 では戻りますね 裏鍵 ノシ nkKAI ノシ