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ライオンの気性の荒さ、ゴリラの腕力、人間の知性、そして強力な化学兵器、それらを備えた合成怪獣、それがライガーマンなのである! ライガーマンとは、「黄金バット」に登場する最弱怪獣である。 どのくらい弱いかと言うと強さの単位にされるレベル むしろ?氏が登録 第十一回WBRの妨害要因になる。 ステータス(攻防強化) 体 21 攻 31 防 39 速 9 1ライガーは戦闘力どのくらいか コレを知るためにはライガーマンの戦闘力を調べる必要が有る。 ゴリラの腕力を持っている、ゴリラは成人男性の10倍の腕力らしい、ので50 しかし化学兵器を装備しているのでそれでは分不相応だ、その為1.5倍する。 すると出るのは75。 1ライガーは戦闘力75で有るということが解る。 戦闘力→ライガーマン 戦闘力をライガーに換算してみた アレックス:41333333.33333333ライガー(基本最大)→1033333333.333333ライガー(フルパワー)→10333333333.33333ライガー(超化) ライガーマン→戦闘力 逆にライガーを戦闘力に換算した。 まだ何もありません リクエスト用、頼んだキャラのライガーもしくは戦闘力を言えば換算してくれます。(両方は駄目) 名前 コメント
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読み スーパーマン 正式名称 別名 超男 和了り飜 1飜 牌例 四四四八八八3456(7)(8)(9)ロン3 解説 四萬と八萬の刻子があると1飜付く。 他にも四萬と八萬のシャボ待ちでも付く所もある。 成分分析 スーパーマンの96%は気合で出来ています。スーパーマンの4%は犠牲で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照
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登録日:2011/09/06 Tue 17 54 12 更新日:2021/03/22 Mon 10 06 41 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 うに フリーダム ペンデュラム マッパ ミスマルカ興国物語 伊集院光 ←とは無関係 伝説 全裸 変態 変質者 林トモアキ 腹筋崩壊 自由の騎士 GOッ!フリィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ダァ〜〜〜〜〜〜〜ムッ!! ゼンラーマンはこの惑星に真の自由を伝えるため、ゼンラー星からやってきた自由の騎士である!! ゼンラ〜マ〜ン♪夏も冬もなく〜♪マッパで駆け抜ける〜♪風邪を引くなよ人は言う〜♪Zっ!Zっ!平気さっ!!ゼンラ〜マ〜ン♪ 自由の象徴を振り乱したその動きは帝国の精鋭である黒騎士たちを翻弄し、帝国の大ライン要塞をあと僅かで突破しめしたという伝説を持つ! ゼンラ〜マ〜ン♪朝も夜もなく〜♪マッパで駆け抜ける〜♪ボカシも無しかと人は聞く〜♪Zっ!Zっ!平気さっ!!ゼンラ〜マ〜ン♪ しかし彼にも弱点はある!自由であるが故に、彼の自由の象徴、ゼンラー・ペンデュラムの振り子をとめることは彼の死を意味するのだ! しかし!だとしても!誰か彼の自由を奪うことができようか!誰が彼のペンデュラムに触れられようか! 自由がある限り、ゼンラーマンは無敵の自由の騎士なのである! ゼンラー・ダブル・ルッツ!ゼンラー・トリプル・トゥ・ループ!!そして勝利のッ!ぜんらー・ばうあー 行くぞ!究極必殺翔天堕撃、ゼンラー・フランケンシュタイ うに さくっ。 〜しばらくお待ちください〜 ゼンラーマンは林トモアキ先生のライトノベル作品「ミスマルカ興国物語」にでてくる登場人物の一人である。 有り体に言うと、主人公であるマヒロが変装(?)した姿である。 その姿は、顔に『Z』と記されたダンボール製の仮面のみを装着した…つまりは、首から下は『すっぽんぽん』。さらに身体には自由の象徴を覗き油が塗られている。 初登場は2巻。マヒロは帝国に捕まってしまい、そこから脱出するためにこの姿となり、帝国の要塞を正面突破しようとした。 …というか、暗黒物質さえなければ突破していた。 ゼンラーマンぱねぇ… 結局捕まってしまったが、ほんの数ページの活躍ながら多くの読者は腹筋を崩壊させられた。 どのぐらいかというと2巻の読者アンケートの大半が「自由の騎士サイコー」と書かれていたぐらい。 まあいくらイロモノキャラが多い林トモアキ先生のシリーズとはいえ、ここまでのはっちゃけたキャラがそうそうまたでてくるわけが… その者、一切の衣を纏わず金色の野に降り立つべし−−!! 4巻にて 再 登 場 さらには今度は仮面もプラスチック製になり、名前も「ゼンラーマン・Z」にパワーアップ。 やったねゼンラーマン!これで防御力アップだ! さらに大陸の趨勢を左右する原色の紋章を仮面に装着することにより、フリーダム・パワーは数十倍にまで膨れ上がる! やったねゼンラーマン!これで敵無しさ! −−かと思われた、その時 お前がゼンラーマンを名乗るなら!俺は自らをこう呼ばねばなるまい……!ザ・リアル・ゼンラー!!そう!俺の名は、ゼンラーマン・カブトだ!! ゼンラーマン・Zとなり、敵無しと思われた矢先、なんと最強の勇者ランデルディー自由をさらけ出したのだ! 実はマヒロがゼンラーマンとなったのにはモデルとなった男がおり、それこそがランデルディーだったのだ! …わかりにくければ「馬鹿同士が相乗効果した」ぐらいの認識でいいです。 二人の対決は「それは回りながら落ちるカエデの種子のように!!(ゼンラー・ザ・トリプル・トゥ・ループ・アタック)」や「それはあたかも天へと翔け昇る龍のように!(ゼンラー・ザ・ゴーイング・ヘブン・ドラゴン・フィスト)」などといった激しい技の応酬となるが、ゼンラーマン最大の弱点である「寒さ」を理解していなかったZが、ただ一枚マントだけを着ていたカブトに敗北する。 …まあカブトになるために鎧脱ぎ捨てたランデルディーはパリエルたちにフルボッコにされたけどね。ついでにZも。 当然見た目はただの変質者であるため、でてくるたびに女性陣の大半は悲鳴をあげ、男も「凄まじい」と呼ぶような…何かおかしな空気となる。 魔眼王ももう少しで晒しし者としてここに名を連ねていたのかもしれない…。 既に二度登場したが、現在のマヒロは鬱モードを振り払ってまた少なくとも上辺は明るい性格に戻ったため、またこの自由の騎士の登場が期待される。 …近くに天敵である暗黒物質が常にいる環境ではあるが、頑張ってほしいところである。 そしてついに。 ま た で や が っ た 。 登場したのは外伝であるX(エックス)。 貴族や銀行などに盗みに入り、社会的弱者に施しを与える謎の怪盗が登場。 そしてその怪盗というのが…まあ、そういうことだ。 マヒロはあと一歩のところまで彼を追い詰めるが、逃げられてしまう。 そして彼は去り際にこう名乗った。 ゼンラーマン・スーパー と。 そしてその後、紆余曲折を経てマヒロ自身も進化を遂げる。 ゼンラーマンを超える獅子、ゼンライオンとして。 名言…は、ちょっと多すぎるので、反応集 2巻 「ひぃやああああああああああ(省略)あああああっ−−!!」(帝国三剣の一人・長谷部沙耶香) 「噂通りっていうか…」 「噂以上に凄まじいぞ?」 「見ろ!あの場所には油が塗られていない!あれを狙うんだ!!」 「無理です隊長!同じ痛みをわかる男として、それを握ることは不可能です!!」 「ええい、女の隊員はいないのか!?」 「ここにいますがセクハラです隊長、断固拒否しますっ!!」 (以上、グランマーセナル帝国軍将兵) 4巻 「いぃやぁあああああああああああああああああ!!」(Sランク勇者・シーナ・ミルローザ ) 「異端者(変質者)!!異教徒(変質者)!!背教徒(変質者)がここにいぁあ〜〜〜〜〜〜〜〜!!」(神殿教団シスター・エミット) 「……馬鹿同士が相乗効果しやがった」(Eランク勇者・ジェス) 「くっ……なんということだ!今こそ真の非常事態宣言を発令するべき時なのに、私はっ……!」(ゼピルム共和国大統領・アンディ・J・イエスマン) X 「う……お……!」 「まさかっ……!?」 「そう、なのか……?」 「おい、司令室に確認を取れ!」 「冗談じゃねえ、昨日の今日で真っ昼間だぞ……!」 「マジでイカレてやがるのか!……司令室、こちら南西二塔!サース街道沿いに怪盗と思われる不審者二名、早急に確認を求む!」 (以上、グランマーセナル帝国軍・帝都衛士) 「デフコン1!デフコン1!」 「スクランブル発進!スクランブル発進!」 「こちらブルームバード6、目標を確認した!」 「こちらワイバーン2!エンゲージ!同じく名状し難い敵性飛行体を確認!想像以上にひどい!撃墜許可を求む!」 (以上、グランマーセナル帝国軍・魔法戦隊及び飛竜隊隊員) 「ようやく現れたか。待ちくたびれたぞ大虚け共」(グランマーセナル帝国皇帝・ネオシス・ロエリス・エルスタッド・ロルーシュ・マジスティア) 追記・修正はペンデュラムに暗黒物質が刺さったことのある人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エックスにてS(スーパー)とゼンライオンも登場 -- 名無しさん (2013-10-16 06 10 01) あれで処刑しないお父ちゃん素敵w -- 名無しさん (2013-11-20 15 30 56) 名前 コメント
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ユーミーマン 携帯画像 都道府県 鹿児島県 肩書き ユーミーマンションマスコットキャラクター 解説 賃貸マンションブランド「ユーミーマンション」のキャラクター。「You Me(まずはあなたから幸せになってもらう)」をモットーとする心優しい男の子。みんなの幸せを祈って、全国に笑顔を届ける。 攻略難易度 ★★★★★難。鹿児島方面のイベントにて 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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"WE ARE CHEETAHMEN!" アクティブ・エンタープライズ社開発のアクションゲーム。 長兄アポロ、次兄ヘラクレス、末弟アリエスの三兄弟が、悪の科学者ドクター・モービスに立ち向かうというストーリー。 正式タイトルが『CHEETAHMEN』なので本来は「チーターメン」と読むべきなのだが、現在はこの呼び方が主流。 まぁスーパー戦隊だって5人居ても『〇×マン』だしね + 『チーターマン』のストーリーと詳細。『Action 52』付録のコミックより 彼らは元々は普通のチーターの子供だったのだが、15年前に悪の科学者Dr.モービスとその助手サイゴアによって捕まり、 動物と人間のハイブリットである亜人間を生み出す薬の最初の実験台となってしまう。 ちなみにこの時彼らの母親は彼らを守るためにモービスに立ち向かったが、敢え無く銃で殺されてしまっている。 Dr.モービスによって育てられ、チーターの戦闘力と人間の頭脳を持つ「チーターマン」へと成長した彼らであったが、 モービスに街を襲えと命令されると「育ててくれた事は感謝しているが、その計画はどう考えても間違っている!」 と拒否してしまい、モービスに追放されてしまう。何でモービスに育てられてこんな正義の心が芽生えたんだ? その後、自分達の母親を殺したのがモービスではないかと疑った三人は再びモービスの所を訪れるが、 モービスは新たに心もコントロール出来る亜人間の薬を開発しており、それを使って生み出した新たな亜人間、 ジ・ハイエナ、ホワイトライノ、スカベンジャーをチーターマンにけしかけてくる。 3人はそれぞれの能力を使って新しい亜人間達を倒すが、肝心のモービスとサイゴアには空飛ぶバリアによって逃げられてしまう。チーターマンの抹殺を企むDr.モービス。三兄弟は世界をドクターモービスから、そして地球を脅かす悪者達から守るために、 正義の戦士チーターマンとして戦う決意を固めたのであった!!やってやるぜ! と、実はバックストーリーはこんなにシリアスな内容なのだが(それでも突っ込み所は多い辺り流石である)、 実際に出てきたゲームはアレである…。何この燃えるストーリー!ゲーム化したら面白そう!! それでも初出の『Action 52』のトリを飾るメインのゲームであり、スタッフはフィギュアやTシャツなど、 グッズ展開も真面目に企画していたほどだった。 ん?スタッフ自身は大真面目に作り、グッズ展開も考えられていたクソゲー…どこかで聞いたような + 『Action 52』収録、初代『チーターマン』のストーリー これまでの51のゲームをクリアしたあなた(つまりプレイヤー自身。表記はアクションマスター)は、 突然テレビ画面の中に吸い込まれてしまい、チーターの3兄弟と協力して悪のモービス軍団に立ち向かう…というストーリー。*1 ただしゲーム中にアクションマスターは登場せず、これまでのゲームと同じようにチーターマン達を操作してサポートする。 この初代『チーターマン』は有名になった『2』やこれまでの51のゲーム同様、 依然として非常に大量のバグが存在するのだが、豊富な隠し扉やベルトコンベアステージ、描き込まれた背景など、 総じて『2』よりはマトモな完成度のゲームになっている。 ちなみにこの初代『チーターマン』、「それまでの51のゲームからやってきた悪者達と戦え!」と説明書に書いてある通り、 登場する敵キャラはボスの亜人間を除けばほとんどがこれまでのゲームの使い回し…ゲフンゲフン、 他のゲームからの再登場となっている。 おかげで統一感が全然無いし、他のゲームの自機が敵として出てくる ちなみに、『Action 52』はジェネシス(北米版メガドライブ)版も存在し、 そこにも『チーターマン』は13番目のゲームとして収録されているが、 森の木の上にいるオリに入れられたチーターの子供を助けるゲームになっており、ストーリー的には全く関係ない。 画面はメガドライブらしく綺麗だが、悪くいえばどこまでも無難な作りになっているため (それでも完成度は低いし、ハード未認可なアングラゲームである事は変わり無し)、 ファンからの評判は芳しくない。あの神BGMも違うものに差し替えられてるし + 『チーターマン2』のストーリー 前作でチーターマンに敗れ去ったDr.モービスは新たな亜人間のエイプマンを開発し、 再びチーターマンに挑戦をしかけてきた。…というストーリー。 前作でジ・ハイエナやホワイトライノ、スカベンジャーは倒されてしまったらしい。 登場する敵は一応は動物や昆虫型が多く、前作より統一感はある。竜巻だの透明剣士だのも出るが。 ちなみにバグで5・6面は登場しないが、改造ロムによって強引に行ける5・6面は前作『チーターマン』のステージの流用である。 + 三人のチーターマンの紹介 アポロ 「他者の命を奪うのは間違っている」 チーターマン三兄弟の長男でリーダー的存在。豊富な知識と技術を持つ兄弟の知恵袋でもある。 戦闘、哲学、環境、科学、電子工学、天文学に関する多くの本を読み、世界についての様々な事を学んでいる。 クロスボウの達人であり、連射が可能なボウガンによる遠距離攻撃を得意とする。 ただしこのボウガンは直線的にしか飛ばない上に弾速が遅いため、スピードの速い敵や空中の敵に非常に弱い。 何より他の兄弟が可能な空中浮遊バグが使えないため、最初に登場する自機ながら非常に苦労する事になる(その分ボス戦は楽だが)。} ニコニコの本家プレイ動画では、彼の登場パートはいつの頃からか、 視聴者が彼に対し日々の悩みを一方的に吐露する 「アポロのお悩み相談所」 となっている。 勿論アポロは一切返事はしないのだが…。 ヘラクレス 「俺は戦いたくはない…」「だが、おまえとは戦うしかなさそうだ!」 チーターマン三兄弟の次男。 ただし、ゲーム中は何の説明も無く突然彼にプレイヤー操作が移るため、初見の視聴者に突如筋肉ムキムキになったアポロと間違えられる事も…。 大柄な体格で空手の達人だが、性格は穏やかで心優しく争いを好まない。 バグにより無限にジャンプする事で空中浮遊が可能であり、地上の敵の殆どをスルーして動ける。 というか他の兄弟に比べて当たり判定が大きいため、マトモに敵と戦おうとするととても辛い。 ガッシリとした体型のためかコメントでは「兄貴」と呼ばれて親しまれている。 アリエス 「亜人間どもを倒すぞ!」 チーターマン三兄弟の三男。兄弟で一番小柄だがその分スピードに優れており、 カラテ映画に感化されて会得した棍棒の武術と生まれ持ったチーターの能力により、最強の戦闘能力を持つ。 …のだが、有名な『2で』はバグのおかげで彼が主役の5・6面がプレイ出来ないため、ニコニコではとても影が薄い。 反対に『初代』では1・2面のプレイヤーキャラが彼なため、思う存分こちらで活躍させる事が出来る。 ヘラクレス同様に無限のジャンプによる空中浮遊が可能だが、当然これまたバグである。 余談だが、長男(Apollo)と次男(Hercules)がギリシャ神話にちなんだ名前なのに、彼(Aries)だけ牡羊座を表す名前が付けられている。 これについて、 本来は「アレス」という名前だったのをスペルミスした説 広義には牡羊座にはギリシャ神話の最高神ゼウスを指す場合があり、確信犯で付けた説 があるが、会社が倒産している以上真相は闇の中である。 ちなみに読み方を変えるとエアリーズになる。「エアリス」は「Aerith」なので注意。 ニコニコ動画において伝説のクソゲーとしてにわかに話題になり(正確には話題になったのは『チーターマン2』)、 それから数日と経たない内にMUGEN入りをも果たした。 原作のゲームはというと、実は『チーターマン』というゲームソフトは単品で存在せず、 1991年発売のミニゲームコレクション『Action 52』に52番目のゲームとして収録されて発売された。 また、1992年には続編である『Cheetahmen II(チーターマン2)』が開発された。 肝心の内容はというと、ぶっちゃけ「未完成品」そのものの出来で、数多くのバグはもちろん、 不安定な挙動、挙句にはクリア条件が超難解という以前に、バグやら設計すらされていないゲームである。 要するに、本当にゲームとして完成していないのである。 しかし、一貫して流れるBGMがかなりの良曲で、 この曲の様々なアレンジが投稿された事から認知度は格段に跳ね上がった。 『逆転裁判』の「追求」に似ているとかなんとか + 余談 このBGMの人気にドワンゴが著作権を買い取ろうという話が出た。 紆余曲折あって当時の開発者と接触出来たが、 「過去の事は忘れたい」と断られ、ご破産になってしまった。 やはりクソゲーを作ってしまったという事が汚名なのは、世界共通なのか…。 せめてその人がまともな作品を作り活躍している事を願うばかりである。 その他、癒し系日常4コマ漫画『らき☆すた』のキャラクター、成実ゆいと黒井ななこのキャラクターソングの一つ、 「Yui's Hundered_Days_Nana's_Bells track maker:r-midwest」がどう聞いてもチーターマンの影響を受けており、 ここからニコニコで連鎖的に流行の火が付いた可能性もある。 他にも細かい内容や経緯があるのだが、それらは こちら を見て貰うと良いだろう。 MUGENにおけるチーターマン アフロン氏によるものが存在していたが、現在は公開停止。 このキャラと対戦する際には専用BGMがかかる。 重力を無視したジャンプと隙の小さい攻撃、そして3兄弟の交代を駆使して戦うテクニカルキャラ。 攻撃やジャンプの際の音飛びや、ヘラクレスとアリエスの空中浮遊バグも勿論再現している。 life値の設定が他キャラと異なり、「設定した数だけ攻撃を受けるとKOされる」という仕様。 初期値は6となっており、6回攻撃を受ければ倒される。なので、他のキャラ並に設定してしまうと恐ろしく硬くなる。 デフォだと、かみキャラの一種と言えるのだろうか(残機的な意味で)。 ところが、このキャラに通常キャラでまともに攻撃を当てるのはかなり難しかったりする。 何故なら被ダメージ間隔があり、食らい中の約0.5カウントは無敵になるからである。 また、一切の即死攻撃が利かない模様。本当に効かないのであれば神キャラ殺しに…なれるかもしれない。 また、夫氏が「チートマン」という改変キャラを公開している。 耐久力と火力がほんのりアップした他、30秒に一回即死当身を放つ。どうしてこうなった。 プレイヤー操作(4 05~) この他、敵キャラであるエイプマンもMUGENキャラとして公開されていた。 "LIVIN-LARGE!"(やってやるぜ!) 出場大会 夢幻界統一トーナメント【実況】 【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 電波的な彼女彼氏他のトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 第4回遊撃祭 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 更新停止中 ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント 出演ストーリー動画 人造生物03RIA-紅 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part116、チートマン) *1 というストーリーだが……実際には『Action 52』の全てのゲームをクリアする事は物理的に不可能である。 大体チーターマンの概要を見れば想像が付くと思うが、殆どのゲームがクリアする気分すら失せるようなクソゲーであり、 他にも「敵の攻撃が激しすぎてクリア不可能」「ステージの端が行き止まりになっている」「そもそも選ぶとゲームがクラッシュする」など、 もしかしたら何個かぐらいはEDも用意されているのかもしれないが、まずクリアという概念がこのゲームにあるのかも微妙である。 なので、ぶっちゃけ『チーターマン』はゲームを起動させてすぐに遊ぶ事が出来る。何のためのバックストーリーだ。
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月光姫ミュラクリウス VR 光/水文明 (7) クリーチャー:メカ・デル・ソル/サイバー・ムーン 8500 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーはバトルゾーンにある自身のドラゴンを2体選び、どちらかを裏向きしてシールドに加え、残った方を山札の1番下に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、各プレイヤーは自身のマナゾーンにあるドラゴンをすべて手札に戻す。 作者:ひよこ ドラゴン絶対許さないウーマン 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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誕生日:1980年9月20日 血液型:A 星座:おとめ座 出身地:新潟県 入社日:平成15年4月1日 出身校:獨協大学 自分のキャッチコピー 冷静沈着 自分を動物に例えると かば 自分の性格 まっすぐ 趣味 お茶 好きな言葉 バランス 好きな映画、本 セント・オブ・ウーマン 幸せを感じる瞬間 モーニングコーヒーを旅先で楽しんでいるとき 尊敬する人 シュバイツアー ゲーテ 休日の過ごし方 ドライブ 名古屋のお勧めスポット 平和公園 好きなミュージシャン DREAMS COME TRUE 最近凝っていること アロマ お気に入りの場所 神宮外苑から青山通りの銀杏並木 好きなブランド FURLA
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《ドローマン》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1000/守 800 召喚に成功したとき 両プレイヤーはデッキの一番上からカードを3枚めくり 裏側で除外する。 相手のターン、裏側で除外したカードを手札に加えることができる。 もし、どちらかのプレイヤーが手札に加えられない場合、 この効果は無効となる。 part18-378 作者(2007/08/25 ID 2TjTXa5Y0)の他の投稿 part18-366 / part18-368 / part18-370 コメント 名前 コメント
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名称 罠難易度 ドロップモンスター ★軍神の剣 269 コープス ドラゴンキラー - バンシー 神聖教典Lv3『治療の力』 - 神の杖 - ミスト 魔道教典Lv1『魔法の矢』 - ナイトソード - スピリット 呪文書『炎の玉』 - 忍者の手甲 - シルフ 呪文書『眠りの雲』 - 不死者の剣 - サイコドッグ ウィザードワンド - パワーリスト - サイボーグ052 古びた鉄板 - 捨て身の剣 - 防衛システム ロードプレート - ★コア・システム - 封龍の衣 - ワイルドウーマン 不死身の薬 578 幸運のコイン - ★ミサンガ - 奇跡のコイン - ミラクルラビット ★うさぎのしっぽ -
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このwikiはアフィリエイト、広告収入等を目的としてコンテンツを掲載しています。 諏訪 貴子(すわ たかこ )は、日本の実業家。ダイヤ精機代表取締役社長、日本郵便取締役。東京都大田区出身。 略歴 1995年 成蹊大学工学部卒業後、ユニシアジェックスに入社。エンジニアとして2年間勤務 1997年 出産を機に退職。 1998年 先代社長の父保雄の要請でダイヤ精機に入社。総務担当時に社長である保雄と経営の考えの相違で、入退社を2回程繰返す。 2004年 保雄の逝去を機に32歳で社長に就任。 2011年 経済産業省・産業構造審議会の委員を務める。 2012年 12月6日、日経ウーマン主催のウーマン・オブ・ザ・イヤー2013 大賞(リーダー部門)を受賞。 2013年 日経BP社Woman of year 2013 大賞を(リーダー部門)受賞。ニュースZEROや日曜討論等のメディアに多数出演し、中小企業の現状を伝えている。 2014年 日経BP社より、『町工場の娘 ~主婦から社長になった2代目の10年戦争~』を出版。 2017年 NHKより、『町工場の娘』(日経BP社)を原作にしたドラマが『マチ工場のオンナ』として放送。 2018年 日本郵便取締役 著書 町工場の娘 主婦から社長になった2代目の10年戦争 ザ・町工場 「女将」がつくる最強の職人集団 ダイヤ精機株式会社 自動車メーカー及び各種部品メーカー向けの金型・ゲージ・治工具の設計・製作・製造を行う一貫加工メーカーである。東京都大田区に本社を置く。 沿革 1964年(昭和39年)8月 大田区矢口にダイヤ精機製作所設立。ゲージ各種精密部品、冷鍛型ピストン型製造販売開始。 1969年(昭和44年)8月 ダイヤ精機株式会社に組織変更。 1975年(昭和50年)5月 現本社工場開設。 1981年(昭和56年)5月 ダイヤエンジニアリング株式会社設立。 1986年(昭和61年)6月 矢口工場開設。 2004年(平成16年) 諏訪貴子が代表取締役に就任。 経営理念 ダイヤ精機株式会社は、健全な事業活動を通じ、社会、顧客、従業員をはじめ全ての人々を大切に。 ダイヤ精機株式会社は、ものづくりの大田区を代表する企業となることを目指し、信頼ある企業を築くと共に、技術の発展と継承のため日々努力し、良き企業市民として社会に貢献します。 会社概要 会社名 ダイヤ精機株式会社 代表者 代表取締役会長 諏訪 貴子 所在地 [本社工場]〒146-0083 東京都大田区千鳥2-40-15 ^ [矢口工場]〒146-0093 東京都大田区矢口3-5-11 創業 昭和39(1964)年8月 公式サイト http //www.daiyaseiki.co.jp