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ウズメ ◆uzme/FDLwQ Phase? キリエの先祖…と名乗る、400年前後生きているとされるおばあちゃ…別嬪さん。 普段はキリエの体を借りて出てくるけどちゃんと自分の体も持っています。 プラチナブロンドの髪を棚引かせる超巨乳。 見た目や顔立ちは20代前半のような若々しさを持つが、その仕草は艶やかであったりもする。さすがおばあちゃん。 目は黒曜のようであるが、金や紫に変色することがある。 強力な魅了と、周囲の視線を集める魔性の瞳を持つ。 ウズメさんの代ではまだキュウコンとの交わりはなかったらしく、 彼女自身にはキュウコンの尻尾はない。 なお、「不老不死」である。 毎日零時に、体の状態がリセットされ、プラスステータスであろうとマイナスステータスであろうと、 しまいにはどんな怪我をしていようと0時には無理やり元に戻される。 ただし死なないというのは誤りで、普通の人間と同じような条件で生命活動は停止する。 0時に蘇るため、実質的に老いることもなく、死に絶えることはない。 この不老不死の故、後にさまざまな機関が不老不死を作り出す独自の技術を模索していくことになるのはまた別のお話。 元に戻る基準となる体は、どの時点の体を基準とするかというのは一応ある程度融通が利くらしい。 …古臭いしゃべり方をするが、長い時を生きるうちに現代語に近い喋り方になっている。 というか、現代語でも喋る事ができるが「ガラじゃない」から使わないらしい。 スキル [呪術:S][偽・不老不死][魅了:S][幻惑][博識]
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絵日記ブログ・姫うずらまみれ 更新状況(゚∀゚) 100コインに釣られますた。 バードモア、いんこにっとに納品しました。 インコと仲間たち展~トリトブ部屋と、どうぶつつながりに参加します いよいよ、コトリまうんてん2014 名古屋市西区 カフェ ロンドベル様・委託アイテム ☆小鳥たちのアートフェスタin姫路開催中です☆ 白ちゃん(本名 白妙・ヒメウズラ雄)亡くなりました。 モフモフ!ことりの雑貨展開催中! 小鳥たちのアートフェスタin北九州・井筒屋小倉本店、開催中! ヒメウズラを飼い始めて10年。
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コンボ検索画面に戻る ドウズ右/錫杖 使用可能職:ドリームウォーカー 次の技能 なし 前の技能 ★スリープクラウド
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斑鳩 - IKARUGA メーカー:トレジャー XBLA配信日 2008/4/9 800マイクロソフトポイント 公式サイト 攻略WIKI無し 実績解除 テンプレ シューティング板より |\ /||\| . |\||/| \||/ TREASURE http //www.treasure-inc.co.jp/ 前スレ ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 16CHAIN◆斑鳩○● http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1207736670/ __ />-<\. __ │  ̄ Y (ろぼY  ̄※| ...  ̄/ l 〃)※:l \ ̄ <過去ログ・関連リンク .. (_人 。ノ .人※) ”” |d^^^b| ”” アケ板dat@銀銃 http //makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=シルバ アケ板dat@斑鳩 http //makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=斑鳩 andor=OR sf=0 H= D=arc 銀銃、斑鳩以外の込み入った話はこちら トレジャーのゲームスレ その15 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157360117/ 出来れば補完よろしく 新STGのあるゲームセンター集 http //shooter.wiki.cmssquare.com/ 各公式サイト 銀銃(AC・SS) http //www.treasure-inc.co.jp/products/lp/silvergun/sgindex.html 斑鳩(AC) http //www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ikaruga/ikaruga.html 斑鳩(DC) http //www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ikaruga/ikarugadc.html 斑鳩(GC) http //www.atarijapan.com/games/ikaruga/index.html 斑鳩(XBLA) http //www.treasure-inc.co.jp/products/lp/ika360/ikaruga360.html 銀銃オリジナルサウンドトラック http //www.treasure-inc.co.jp/products/lp/m_cd/sg_cd.html 斑鳩アプリシェイトDVD http //www.m-cs.co.jp/appreciation/appreciation_jp.html Wikipedia トレジャー http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC 斑鳩 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%91%E9%B3%A9_%28%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29 銀銃 wikipedia検索→「レイディアントシルバーガン」 斑鳩Normal動画 http //trabo.sakura.ne.jp/ikaruga/ikaruga.html 斑鳩Hard動画 http //ryuzie.sakura.ne.jp/ikaruga/movie/index.html その他の動画はこちらで(銀銃もあり) http //www.super-play.co.uk/index.php?content=2 gameid=2 斑鳩の画像・壁紙・動画・BGMなど http //www.ikaruga.co.uk/ 斑鳩のイラストなど http //www.aa.alpha-net.ne.jp/h8195/index.html 銀銃・斑鳩の世界観について http //www2.incl.ne.jp/~mo2/treasure.html 斑鳩Flashなど http //www.geocities.jp/yasu_xxx2000/ ● Vocoder Voice List[ボコーダーボイス リスト] ○ Game Start[ゲームスタート] "Press start button." ○ Select Screen[セレクト画面] "Select game mode." "Easy mode." "Normal mode." "Hard mode." "Normal game." "Trial game." "Accept." ○ In-Game[ゲーム中] "0、1、2、3、4、5、6、7、8、9" "Chain." "Max" "Splendid" "Excellent" "Energy max." (different voice) [※他の音声とは別の音程で] ○ Boss Entry Sequence[ボス登場時] "Warning! The big enemy is approaching at full throttle. According to the data, it is identified as "Butsutekkai"" [警告、大型の敵が高速で接近中。データとの照合から「仏鉄塊」と判明] "There is no refuge. Unable to avoid firing" [逃げ場はなく、交戦は避けられない状況です] ○ Ending Sequence[エンディング時] "Release the restrain device. Using the released power may result the possibility of destruction of the ship." [抑制装置を解除します。しかし、「力の解放」の使用と同時に機体が崩壊する可能性があります] "Was I helpful for you?" [私は、あなたのお役にたてましたか?] "I am deeply grateful to you." [ありがとう・・・] 斑鳩(イカルガ)*1P側自機 銀鶏(ギンケイ)*2P側自機 森羅(シンラ)*斑鳩パイロット 篝(カガリ)*銀鶏パイロット 歌鶫(ウタツグミ)*Chapter1最初に出てくる丸いザコ。 虎鶫(トラツグミ)*上記歌鶫のすぐ後に出てくる小さいザコ。 連雀(レンジャク)*Chapter1テロップ後に画面上から突っ込んでくる小型機。 虎斑木菟(トラフズク)*Chapter1雲海を抜けた後、整列歌鶫の次に出てくる中型機。ショットとレーザーの2タイプある。 鯵刺(アジサシ)*Chapter1ボス前、小型砲台を幾つも積んで出てくる中型機。 交喙(イスカ)*Chapter2初め、歌鶫の後に出てくる三角っぽいザコ。 鷦鷯(ミソサザイ)*Chapter2テロップ前、レーザーを撃ってくる小型機。 朱鷺(トキ)*Chapter3テロップ後、バルカンショットを撃ってくる中型機。ホーミング弾タイプもある。 鷸(シギ)*Chapter3ボス前に出てくる大型機。中ボス的存在。 長元坊(チョウゲンボウ)*Chapter5ボス前に出てくる大型機。 烏帽子鳥(エボシドリ)*Chapter1ボス 仏法僧(ブッポウソウ)*Chapter2ボス 鶉(ウズラ)*Chapter3ボス 鶚(ミサゴ)*Chapter4ボス 田鳧(タゲリ)*Chapter5ボス 産土神黄輝ノ塊(ウブスナガミオウキノカイ)*石のような物体
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OVA -新学期- 2012年9月26日10月5日発売。 サブタイトルは『新学期』 通常版、特別版、生産数限定版の3種類がリリースされる。通常価格 通常版2,980円 特別版3,980円 生産数限定版4,980円 ストーリーは「本編」第1話~第11話(生徒会含まず)、約21分。 原作者であるHEROが勤めているデザイン会社「ウズ」が企画 販売はウズラヤ/OOZLAYA及び全国のアニメイトのみ。ウズラヤ会員の購入者特典として「片桐高校襟章」が付属(数量限定) 入荷は不定期。特に生産数限定版はウズラヤのtwitterやアニメイト店頭で逐次確認を。 プロモーションビデオ(30秒) キャスト 堀 京子 瀬戸麻沙美 宮村 伊澄 松岡禎丞 石川 透 細谷佳正 吉川 由紀 植田佳奈 堀 創太 小林由美子 奥山 有菜 阿澄佳奈 綾崎 レミ 長谷川明子 井浦 秀 下野紘 寺島 玲子 折笠愛 安田 真 杉田智和 基本的に第11話までのストーリーで、一部のキャラクターは一言・二言しか喋らない。OVAでまでイジられる可哀そううら……。 逆にカメオ出演は多数あり、キャストに含まれていない主要キャラクターも(仙石、桜、柳、進藤、沢田、千佳からマキオまで)ほぼ全員登場している。 スタッフ 監督 夏目真悟 脚本 綾奈ゆにこ キャラクターデザイン 沓名健一 色彩設計 木村聡子 美術監督 竹田悠介、岡本春美 編集 廣瀬清志 音楽 依田伸隆 音響監督 森下広人 プロデューサー 山田太ろう アニメーション制作 フッズエンタテインメント 制作 ウズ 協力 株式会社スクウェア・エニックス 収録内容 本編第1話「新学期」(約21分) PVフルバージョン(約60秒) 特典内容 通常版 限定版 生産数限定版 「堀 宮村フィギュア」 ○ HERO先生描き下ろしスリーブケース ○ ○ 描き下ろし特典用マンガ16ページ ○ ○ キャラクターカード(全12枚のうちランダムで5枚) ○ ○ ○ キャラクターカード 通常(全10種):堀、初期村、石川、ユキ、レミ、井浦、寺島、安田、創太、有菜 レア(全02種):堀水着、初期村女装裏面が学生証を模したものになっている。 -突然の雨- -好きだ- -夏風邪-
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アウズル 北欧神話アイスランド・サガに登場する人物。 思慮のアウズルと呼ばれる。 関連: ケティル(4) (父) オーラーヴル(2) (妻) ソルスティン(2) (息子) 別名: ウズ(4)
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【検索用 うずひこ 登録タグ 作う 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 【ニコニコ動画】我が家の何か 特徴 作り手名:『ウズヒコ』 UTAU「凱歌ニケ」の中の人。自身もUTAUを用いてカバー曲を制作していた。オリジナル曲は今の所「夜に歌えば」のみ。 リンク 無響室_3 00a.m.(本人ブログ) 曲 夜に歌えば CD まだCDが登録されていません。 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「ウズヒコ」「ウズヒコCD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 夜に歌えば コメント 名前 コメント
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本名:ウズメ(姓は不明) 年齢:17~18歳/性別:女 国籍:不明(OCUの可能性が高い) 職業:傭兵 プロフィール クレイモアに傭兵として志願した少女。 常にヘッドホンとプレーヤーを身に付けている。 持ち歩いているディスク数枚には、人の名前が書かれているが 今の所、それが何を意味するのかは不明。
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フィーリル(FILIR) 鳥の姿をしている物理攻撃型。 物理攻撃が得意でそれに関したステータスが高く、攻撃性能増強スキルなどを使用する。 長所:ASPDは一番高い・回避力が高い 短所:MHPやDEFが低く打たれ弱い・VITが低いのでPPの回復量が低い・必中攻撃や高HITが苦手 スキルの使い勝手の良さは全ホム中最高。長ディレイもなく併用できるのが強み。また全ホム中2番目にSPが高く、これらのスキルを有効に使うことができる。 初期から攻撃性能が高く、比較的育てやすいので早くから実践投入したい人&ホム入門者向け。主人の戦闘能力の低い製薬型やINT型には頼もしい味方になってくれる。 製薬ケミのLvあげにオススメ。より火力を求めるならこっち。 餌はガレットと安く、経済的。ガレットはゲフェンで買える。 別名共通:鳥・ひよこまんじゅう原種:(進化前)もちもちぽんぽん (進化後)特になし。限定的にピジョンと呼ぶ例もあるとか。亜種:(進化前)スズメ・ウズラ (進化後)鳳凰・火の鳥・オニドリル 小型・動物・無属性 初期ステータス HP SP ATK MATK HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK 90 25 63 9 31 4 10 1 36 141 29 35 9 8 30 9 ステータス上昇傾向 HP SP STR AGI VIT INT DEX LUK 60 5 B A D C B C A=とてもよく上がる(10Lvで10程度) B=結構よく上がる(10Lvで7程度) C=やや上がる(10Lvで4程度) D=まったく上がらない(10Lvで1程度) スキル ムーンライト(Moonlight) スキルID:8009 系列:アクティブ 消費SP:SLv×4 最大Lv:5 取得条件:なし 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:体感0.5~1秒 対象指定接近ターゲットにクチバシで連打攻撃をする。 Lv 1 2 3 4 5 連打回数 1 2 2 2 3 攻撃力 220% 330% 440% 550% 660% 消費SP 4 8 12 16 20 備考スキルレベルによる調節が可能。属性無し攻撃なので念属性Lv3~4にもダメージが通る。Lv1連打がPS効率よく、高Lvは即殺に用いる。減算DEF100↑の硬い敵では高LvのSP効率が良くなる。使用後ディレイがあるのでASPDどおりの連打は不可。レベルによるディレイの変化はない、もしくは体感できない程度。HIT補正がなく、ミスるときはミスる。5%でミスっても泣かないこと。LAのダメージ増加効果が反映されない。HIT数によってちゃんと斬撃の数が増える。660%×3ではない。3Hitはいわゆる演出(SBとかと同じ)対人ではケミが対象に隣接しないと使えない。 フリットムーブ(Fleet Move) 系列:アクティブ 消費SP:20+SLv×10 最大Lv:5 取得条件:ムーンライトLv3 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:なし フィーリルの攻撃速度と攻撃力を一時的に飛躍させる。 Lv 1 2 3 4 5 攻撃速度増加 3 6 9 12 15 攻撃力 110% 115% 120% 125% 130% 持続時間 60秒 55秒 50秒 45秒 40秒 使用後ディレイ 60秒 70秒 80秒 90秒 120秒 消費SP 30 40 50 60 70 備考ホムのSTRではなく、最終的なATKに倍率を掛ける。現在使用後ディレイがないのでSPが許す限り常時使用可能。フリットムーブ中にムーンライトも使用可能なので併用するとかなり強力。レベル調節が出来るので狩りスタイルに合わせて使い分けできる。マップ移動やテレポ・安息などで効果が消えるのでテレポ狩りとは相性が悪い。テレポ狩りするなら使わせないように設定してSPはすべてムーンライトにまわすといい。Fleetをフリットと読むのは重力語だから。 オーバードスピード(Overed Speed) 系列:アクティブ 消費SP:20+SLv×10 最大Lv:5 取得条件:フリットムーブLv3 詠唱時間:なし フィーリルの回避率を一時的に限界まで引き出し飛躍させる。 Lv 1 2 3 4 5 回避率増加 20 30 40 50 60 持続時間 60秒 55秒 50秒 45秒 40秒 使用後ディレイ 60秒 70秒 80秒 90秒 120秒 消費SP 30 40 50 60 70 備考現在、使用しても状態ウィンドウのFleeの数値が変化するだけで実際のFleeが変わらないという不具合がある。一応、フリットムーブと同じくディレイはない。 S.B.R.44 系列:アクティブ 消費SP:1 最大Lv:3 取得条件:進化後、親密度が「きわめて親しい」になる直前の餌やり後(この時点ではまだ「親しい」)に自動的にスキルリストに現れる 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:なし ホムの現在積み重ねている親密度を犠牲にして大きいダメージを敵に与える。 Lv 1 2 3 攻撃力 親密度×1200~100,000 親密度×2400~200,000 親密度×3600~300,000 消費SP 1 1 1 12月12日のパッチで連射が出来なくなり、13日に仕様として公式発表された。さらにその後、韓国鯖でも修正されて連打できる状態が「意図せぬ仕様」だったとの回答があった ここでいう親密度とは、空腹状態で餌をあげたときに100、通常状態で75上昇する数値をさす。クライアントには鯖で保持される数値を100で割った値しか送られてこないがSBR44の計算には鯖の値が使われる。 備考ダメージ計算式は「基本攻撃力×(100-乗算DEF)÷100+減算DEF」減算DEFは減算ではなく加算になります(敵の減算DEFが高いほどダメージアップ)親密度はスキル使用後大嫌い(親密度2)に低下する。親密度が2以下では使用不可(最低でも1回の餌やりが必要)必中攻撃。無属性(念属性に弱い)。ボス属性・MVP相手でも使用可能。エフェクトはムーンライトとほぼ同じ。Gvでは唯一の遠距離スキル。射程は無制限。(画面外でも斜線が通っていれば使用可能)シーズモード以外でShiftクリックでPCを指定した場合、親密度はちゃんと低下するので注意。 使用例Gvでのロキ潰しホムはスキルの影響を受けないため、ホムやケミがロキの上にいても使える。注意すべき点はホムはWP移動後の無敵時間がないこと。上手く使いこなせば超活躍。ただし、水遁にだけは注意。ex)敵乗算実DEF50+レイドに親密度130で与ダメ15k、親密度170で与ダメ20k程。週3、4時間、計2、30時間程度のリチャージで十分な威力の奥義が打てる。 緊急用血騎士とかが枝とかMOB変換で出ちゃった!!ってときに。 ネタ親密度MAXのときにプラントあたりにやればショックエモの嵐 蛇足使用後そのまま放置すると満腹度6減少で逃走するので、満腹度4以下には絶対にしないように。また、使用後に満腹度76以上で餌をやった場合も逃走の危険がある(75はOK) SBR44による親密度逆算表。SLvは3で固定。「親密度=(敵HP-敵Vit)÷(100-敵DEF)÷SLv」親密度はクライアントに送られてくる形式のものです。最大1,000
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【神名】 ウズメ 【読み方】 うずめ 【系統】 芸能系 【奏者】 葵・喜美 【詳細】 芸能系の主神。由来は「天宇受売命(あめのうずめのみこと)」。 この神の奏者は術式を使用する際舞などを奉納する。 また化粧なども奉納として認められているため術式の発動が容易であるのが特徴。 葵・喜美が信奉するエロとダンスを司る「サダ」派、葵・トーリが信奉する「ミツバ」派などがある。