約 915,139 件
https://w.atwiki.jp/internetkyogakusys/pages/424.html
株式や債券などの資産運用についての不滅の名作と言われている著書 第一章 株式投資の二大流派 1,ランダムウォークとは何か ランダムウォークとは、「物事の過去の動きからは、将来の動きや方向性を予測することは不可能である」という意味である。 この言葉を株式市場に当てはめると、株価が短期的にどう動くか予測することは不可能で、証券アナリストの収益予測や複雑なチャートのパターン分析は無駄ということになり、この言葉は、 アナリスト達の存在意義を否定しかねないのでウォール街では忌み嫌われている。 すなわち、極端な言い方をすれば、目隠しして適当に選んだ銘柄は専門家が選んだ銘柄と差ほど変わらない利益を得られるということになる。 (市場のプロたちは学者のランダムウォーク理論に対して2つの理論で対抗する。 ひとつはファンダメンタル理論、もう一つは砂上の樓閣理論である。 そして迎え撃つ学者の理論はランダムウォーク理論の3つのバージョン、 week, semistrong, strongの三つの型で対抗する。) 2、生活の一部となった株式投資 投資と投機の違いとは? 投資とは「配当、金利などの確実性の高い収入の利益か、長期的な値上がり益を期待した金融資産の購入」と著者は捉えている。 投機とは偶然の利益をねらって行う行為を指している。 なぜ、我々が株式などの金融資産について考えなければならないかというと、資産はインフレによって時と共に目減りしてためである。 3、将来を予測する能力 投資対象が何であれ、そこから得られるリターンは将来何が起こるかに依存する。だから、将来予測する能力が大事になり、そのための理論を知る必要がある。 伝統的に、投資決定の理論は「ファンダメンタル価値理論」と「砂上の楼閣理論」である。 これらの二つは相容れないような関係に思われることがある。また、第三の理論として「新しい投資テクノロジー」がある。 4、ファンダメンタル理論 ファンダメンタル理論では株などの資産というのは本質的価値があり、それは現在の状況と将来の予測される収益で決定される。 この理論によると、もし市場価格が本質的価値より高ければ売り、低ければ買うことによって利益を得ることができる。 John B. Williamsは将来の株式配当に着目し、株式の本質的価値を求める公式、割引という優れた方法を編み出した。 これは将来のお金の価値を現在の価値に直すことである。 例えば今現在100円を年率5%で預金すると、1年後は105円になる。 (1+0.05)x100=105 その逆を考え、1年後の100円は現在の価値に直すといくらだろうか? 100/(1+0.05)≒95 約95円になる。 一般化した式は 1期当りの配当をC、利子率rとすると 株式の価格 =C/(1+r)+C/(1+r)^2+C/(1+r)^3・・・・・・+C/(1+r)^n+・・・・・ (Cとrを一定とすると 株式価格=C/rとなる。) 株式の本質的価値は、全ての将来の配当の割引現在価値に等しいとJohn B. Williamsは論じた。 よって株式の価値は現在の配当とその伸び率が大きければ大きいほど高くなる。 従ってアナリストは長期間の配当若しくは収益の伸び率だけでなく、それがどれだけ続くのかも推測しなければならなくなる。 よって予想に基づく計算は不確実性がともなうのでファンダメンタル分析を支持する人が主張するほど信頼できるものではない。 先ほどの式に配当成長率gを加えると、 株式の価格 =C(1+g)/(1+r)+C(1+g)^2/(1+r)^2+C(1+g)^3/(1+r)^3・・・・・・+C(1+g)^n/(1+r)^n+・・・・・ 実際の経済では利子率、配当、配当成長率がそれぞれの期で変動するのでこれを推測して現在価値を出すのは困難である。 (Cとrを一定とすると 株式価格=C/r-gとなる。)
https://w.atwiki.jp/polyphonica/pages/72.html
【種別】キャラ(人名・精霊名) 【フルネーム】ウォーファイド・ギャロ・ロビソーメ 【読み】うぉーふぁいど・ぎゃろ・ろびそーめ 【CV】 【詳細】 『オゾネ・クデンタル殺害事件』にて第一容疑者となったニウレキナが、取り調べの際に自らの発生証明ができる制令としてヤーディオと並んであげたセイロウ枝族の精霊。 200年以上会っていないとのことだが、ニウレキナはウォーフと名を略して呼んでおり、それなりに親しい間柄であった模様。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/7120.html
ウォーグル とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 別のすがた リージョンフォーム 作品別 外伝 メディアミックス 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール ウォーグル 他言語 Braviary (英語) 全国図鑑 0628 イッシュ図鑑 134 分類 ゆうもうポケモン 高さ 1.5m 重さ 41.0kg 初登場 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 進化条件 【ワシボン】 Lv54 前のポケモン 【ワシボン】 次のポケモン 【バルチャイ】 【ワシボン】の進化系。 血の気が多く荒っぽいのでガラルの運び屋の座は【アーマーガア】に奪われた。 能力値 ステータス タイプ ノーマルひこう タマゴ ひこう とくせい するどいめちからずく 隠れ特性 まけんき HP 100 とくこう 57 こうげき 123 とくぼう 75 ぼうぎょ 75 すばやさ 80 別のすがた リージョンフォーム ヒスイのすがた 分類 おたけびポケモン 高さ 1.7m 重さ 43.4kg 進化条件 ワシボン Lv54 タイプ エスパーひこう タマゴ ひこう とくせい するどいめちからずく 隠れ特性 いろめがね HP 110 とくこう 112 こうげき 83 とくぼう 70 ぼうぎょ 70 すばやさ 65 ヒスイ地方のワシボンが進化すると、ウォーグル(ヒスイのすがた)になる。冬季になると北のほうから飛来する。これまでに発見されていたウォーグルよりも大柄で、群れは作らず単独で行動することが多い。 作品別 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 発売前から公開されていたポケモンの1匹。そのデザインに惚れて旅パに組み込もうとするユーザーも見られていた。 ……のだが、進化前のワシボンはホワイト限定の上、10番道路が初出と非常に遅く、その上に進化レベルも54と非常に高い。入れようものなら旅が終わるという罪深いポケモンとなってしまった。 こいつ自身はホワイト限定で11番道路・ビレッジブリッジに野生で出現する。 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 ホワイト2限定で4番道路に隠れ特性のこのポケモンがシンボルエンカウントで出現する。 こちらなら旅でも使用できる。前作で嘆いたプレイヤーにとってはとても嬉しい仕様。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 サン限定で野生で出現。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 ソード限定で野生で出現。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 ヒスイのすがたが登場。 ストーリー上ではコンゴウ団の【ワサビ】が世話をするライドポケモン。 呼び出した地点から一定の高さまで飛び上がり、ハンググライダーの如く滑空しながら空を飛ぶ事ができる。 呼び出した後は滑空せずとも徐々に高度が下がっていくので、同じ高さで留まる事はできない。 何度でも空中で呼び出せるが飛び上がれるのは最初だけで、再度飛び上がりたい時は一度着地を挟む必要がある。 使えるようになるのは終盤だが野生ポケモンと戦闘せずに遠くへ向かいたい時や、手っ取り早く崖を登りたい時などに重宝する。 なお、ライド中はボール等の投擲ができない。上空で手を離すのは危なすぎるので仕方ない事なのだろうが、そんな上空を飛び回るポケモン達に間近でちょっかいをかけられない点は残念。 上空でライドを解除する事も可能だが主人公はれっきとした人間なので、あまりにも高い所から着地すると確実に目の前が真っ暗になってしまう。 ウォーグルの急降下は狙いの場所に着地し辛いため、ライドを解除して着地したい場合は何度も呼び出し、大丈夫な高さまで調整しながら降りよう。 …そんな高度調整をギリギリまで渋って地面に叩きつけられる形で目の前が真っ暗になるというのも割とよくある話。落とし物をしないように気を付けよう。 野生では純白の凍土のエイチ湖に登場。キッサキ神殿の屋上からエイチ湖側を見ると旋回している。 他の上空ポケモン同様、「フェザーボール」系を当ててリスポーン捕獲を狙うと良い。 本作では「オーラウイング」がこのポケモン専用技である。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 エリアゼロに出現。南5番・北1番エリア、ロースト砂漠には固定シンボルもいる。進化レベルが高いためか、野生のものは何れもレベル50オーバーなので序盤に喧嘩を売ると大変なことになる。 ★5のテラレイドバトルに登場する。 ヒスイのすがたは『Pokémon HOME』連動解禁後から転送可能。 外伝 ポケモンマスターズEX 【キョウヘイ】?の手持ちポケモン。これはキョウヘイ実装時、他のイッシュ御三家が既に全員選ばれているためと思われる。 メディアミックス 【ポケットモンスター RéBURST】? ウォーグルのBURST戦士、【ユーロー】?が登場。 後に【フロード】?もこのポケモンにBURSTした。 関連ポケモン 【ワシボン】 関連キャラクター 【ユーロー】? 【フロード】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/seed-destiny-rvsz2/pages/82.html
ザクウォーリア 正式名称:ZGMF-1000 ZAKU WORRIOR 通称 生ザク・“死の恐怖”・ザクヲ コスト:420 耐久力:580 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム突撃銃 6 xxx 出が特殊なBR サブ射撃 ハンドグレネード 4 xxx 手榴弾を山なりに投げつける 通常格闘 ビームトマホーク - xxx 4段斬り 前格闘 タックル - xxx 連ジから受け継がれる技 横格闘 - xxx 2段斬り 特殊格闘 フルスイング - xxx 使いにくい 解説 ZAKUとはZaft Armored Keeper of Unityの略。 ザクウォーリアは、前大戦終了後に連合・プラント間で交わされた停戦協定ユニウス条約後に開発されたザフトの主力MSであり、連合のストライカーパックを参考に開発した換装システム「ウィザート」を採用している。 また、ザクウォーリア自身もビーム突撃銃・盾に装着されているビーム刃の斧ビームトマホーク・腰には手投げ弾として用いられるハンドグレネード等の武器を装備している。 元々は、フリーダムやジャスティス同様の核動力を搭載した量産機として開発されたが、 ユニウス条約で核動力は禁止された為、現在の動力源はバッテリーである。 とは言っても出番、扱いを見てもSEEDのときのやられ役であるジンがザクに変わっただけである。 最初にアスランとカガリが乗り込み、ちょっとセカンドシリーズをあしらっていた程度の活躍のみ。 一説によれば負債がレイやルナマリアのガンダムを考えるのが面倒だったという話もちらほら…
https://w.atwiki.jp/diverfps/pages/26.html
フレンドコードを交換し合って、フレンド戦等に役立てて下さい。 他人のフレンドコードを晒したり、暴言を吐くなどの荒らしは厳禁です。 テンプレート 【Mii名】 【プレイヤー名】 【フレンドコード】 【レベル】 【切断回数】
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1950.html
昆虫ウォーズ 機種:NDS 作曲者:桜庭統 発売元:サクセス 発売年:2007年 概要 シンプルすぎるタイトルとパッケージのボーグSRPG。 細かい難点はあるものの全体的な出来は手堅く一定の評価を得ている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 OPテーマ タイトルテーマ 兼古代の樹海 名前入力 兼エンブレム 出撃準備 ガレージ みんなと話す 兼勝利後イベント カードデッキ 紋章入力 イベント 平穏 イベント 不穏 兼古代の樹海敗北後イベント EDテーマ フェイズチェンジ プレイヤーフェイズ 敵軍フェイズ1 マスターなし 敵軍フェイズ2 古代の樹海マップ 敵軍フェイズ3 対四天王 敵軍フェイズ4 対アギト 敵軍フェイズ5 最終話、古代の樹海ランク50以上のマップ 同盟軍フェイズ1 味方専用、兼終盤プレイヤーフェイズ マイナーゲーム96位NDS355位 同盟軍フェイズ2 ブルーフォース 同盟軍フェイズ3 対セブン・クローバー、ジェット、クリスティン バトルカード使用(プレイヤー) バトルカード使用(敵軍) バトルカード使用(同盟軍) 勝利 敗北 戦闘成績
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/29.html
ウォーハンマー ウォーハンマー 装備部位 手 レベル 8 完成までの所要時間 01 16 48 カードスロット数 1 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 青銅×2小石×3 武の紫微石×6 武の紫微石×11青銅小石 武の紫微石×17青銅小石×2 武の紫微石×32青銅×2小石×3 アビリティ 兵士攻撃力 4.8%運搬力 3.3% 兵士攻撃力 7.2%運搬力 5.0% 兵士攻撃力 9.6%運搬力 6.7% 兵士攻撃力 12.0%運搬力 8.3% 兵士攻撃力 14.5%運搬力 10.0% 必要魔石数 31,200 7,800 15,600 23,400 31,200 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/524.html
ZGMF-1000 ザクウォーリア 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 30800 420 12000 106 23 23 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームトマホーク 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ハンドグレネイド 4500 16 0 1~2 通常弾 射撃 45 12 - ○ MMI-M633ビーム突撃銃 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームトマホーク 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減、他(貫通ビーム除く)25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ゲイツR 3 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア 5 イザーク専用スラッシュザクファントム 5 レイ専用ブレイズザクファントム 備考
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/957.html
ウォーロック 補正…攻+1 防-2 避±0 命+3 魔法攻撃強化 MP+400 ALI…L/N MP…2200以上 HIT…ACE以上 熟練度…NT+200以上 古代語に精通し、呪文の教典の解読に努力する研究家。学者と呼ぶに相応しい魔法使い。 ゴーレム実装で注目を浴びるクラス 魔法職としてみた場合、劣化プリンセスなのでゴーレムを使わないならなる必要は無い アイアンゴーレム使用時は 攻撃+4 防御+6 回避-3 命中+2くらいのクラスで 攻撃18000/21200 命中B 回数1 消費160/200くらいの武器を振り回してるイメージ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3092.html
今日 - 合計 - DJウォーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して