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本作は同じ名前のレースでも開催場所でレギュレーションが違う場合がある。 もくじ + ... ライトウェイトKカップ(東京エクスプレスウェイ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 ライトウェイトKカップ(レイク・マジョーレ・サーキット) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 ライトウェイトKカップ(ウィロースプリングス・レースウェイ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 ライトウェイトKカップ(東京エクスプレスウェイ) ライトウェイトKカップ(東京エクスプレスウェイ) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 400以下 推奨PP なし タイヤ制限 コンフォート 車種制限 軽自動車 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 弱い メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 16 / 20 主なライバルカー ホンダ ビート 91スズキ カプチーノ (EA11R) ’91(未作成) 備考 あれば記入 概要 過去のグランツーリスモにもあった軽自動車限定のレースで、 ミッションでの「1時間耐久シリーズ オートポリス 1 Hour」 とほぼ同じようなレギュレーション構成のレース。先に「1時間耐久シリーズ オートポリス 1 Hour」をクリアした人はそこで使った車両を持ち込んで挑むといいだろう。 軽自動車ファンにとっては燃えるレースだが、本作に収録されている軽自動車は5車種で3メーカーしか無いのが惜しむべきところか。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 東京エクスプレスウェイ・南ルート 外回り 3周 Cr.3,200,000 Cr.1,920,000 Cr.1,280,000 ライトウェイトKカップ(レイク・マジョーレ・サーキット) ライトウェイトKカップ(レイク・マジョーレ・サーキット) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 400以下 推奨PP なし タイヤ制限 コンフォート 車種制限 軽自動車 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 禁止 ショートカットペナルティ なし メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 16 / 20 主なライバルカー ホンダ ビート 91スズキ カプチーノ (EA11R) ’91(未作成) 備考 あれば記入 概要 ほぼミッションでの「1時間耐久シリーズ オートポリス 1 Hour」と同じようなレギュレーションのため、ナイトロ禁止。さらにGr.1プロトタイプシリーズ(GT7)と同じくライバルは皆ワールドシリーズで活躍するトップドライバーばかりで気が抜けない。 軽自動車のレースだからといって生半可に“ライト”な気持ちでは挑んではならないだろう。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 レイク・マジョーレ・サーキット・イーストエンド 逆走 7周 Cr.3,500,000 Cr.2,100,000 Cr.1,400,000 ライトウェイトKカップ(ウィロースプリングス・レースウェイ) ライトウェイトKカップ(ウィロースプリングス・レースウェイ) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 400以下 推奨PP なし タイヤ制限 コンフォート 車種制限 軽自動車 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ なし メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 16 / 20 主なライバルカー ホンダ ビート 91スズキ カプチーノ (EA11R) ’91(未作成) 備考 あれば記入 概要 軽自動車のレースだが中身はガチめなレース。フラガ選手は「1時間耐久シリーズ オートポリス 1 Hour」で乗ったS660ではなくユーズドカーで手に入れたカプチーノで出場する。チリのルビラー選手はアメリカン・サンデーカップ 600(GT7)にて、何処かで見た事ある人がDMC デロリアン S2 04で出場しているという話をするが…覚えているかな? 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 ストリーツオブウィロースプリングス 5周 Cr.3,000,000 Cr.1,800,000 Cr.1,200,000
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ウェイト・ア・ミニッツ アンコモン 火 4 呪文 ■このターンの後、もう一度自分のターンを始める。(しかし、そのターン中カードを引くことが出来ず、自分のバトルゾーンにあるカードはアンタップされない。) (F)お願い、あと50ターンだけ待っててくれる? 壊れているようで、壊れていないと見せかけて、やっぱり壊れていそうなカード。 作者:サボりンダー 評価
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ジェイ・キュー・ウェイの青汁・プロの味わい ジェイ・キュー・ウェイの青汁・プロは、大麦若葉のまろやかな味わいと、ケールの豊富な栄養素が生きている、バランスのとれた青汁です。 ジェイ・キュー・ウェイの青汁・プロは、大麦若葉とケールのそれぞれの素材が持つ良さを、充分に引き出し、コクが有るのにクセがほとんど感じられないよう仕上げられています。その為、ケールの良さを頭では理解していても、独特の味が苦手で続ける事が難しい人のために、大麦若葉との原材料のバランスを最適化することに心がけられています。 一方で、大麦若葉の青汁は物足りないという方にも、ケールがプラスされたことにより、豊かな味わいが楽しめるようにされています。 また、ジェイ・キュー・ウェイの青汁・プロは水に溶けやすい独自製法で作られているので、乾燥粉末特有のざらついた感じが舌に残る事もなく。粉っぽさが口の中に残らない様に工夫されています。
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雑談モナーウェイ のおともだち モナーウェイ管理人 別名:無糖遊戯、シャドウなど 雑談モナーウェイの管理者。 クールな一面、軽いオタだったりもする。器用さは随一。 ポチ 別名:神楽&定春など 漫画、アニメが好きでアソパソマソとなんだかんだで趣味が合う。 旧Aさん AAが先ず大好き。そのハイテンションが止まらなくなることがしばしば。 (゚д゚,,) この早い頭の回転は、誰も追いつけない。 Gさん たケし 初代委員長 器用で優しく頼もしく、愛されている。ド天然(?)が味です。 ジャーマン 別名:リク、リクルート、ジャブなど 雑談モナーウェイ利用者代表 「モナーウェイ」の兄貴。その情熱の熱さは誰にも負けない。 龍之介 別名:龍など 雑談モナーウェイ副管理/代理管理者 空気の読めない馬鹿野郎。天然危険物。 アソパソマソ 別名:アソッパソッマソッ 多趣味でさまざまなジャンルを知り尽くしていて色々な人から親しまれている。 ジャック 別名:赤いきつね、緑のたぬき 本当の意味での英雄。だが、日頃良く判らない言葉を発する。 ガノン 別名:ガノンドロフ、ぐるぐる 賢明な生き方と明るさから、様々な人間に愛されている。 変態仮面 適応力、運動能力、勉学に関しては随一。歌って踊れる変態仮面。 PCP 別名:疑探偵トッラプなど 機械に弱い為、まともに話せず除者扱いにされることが多い。 リア充 別名:名無しさんなど 機械、絵が得意。特殊なキャラクターが、人によっては馴染み辛い。 やまさん 情報や状況を処理する能力に関しては随一。同時に繊細である。 スミス 口は悪いが、実際は優しい。言葉で相手を刺すツッコミが毎日炸裂。 カビゴン モナーウェイ最年少と思われる、改造のプロと言われている。 ジン 別名:ペペ、pepeなど 愛想が良く、対話能力は誰にも負けない。かなり多趣味だったりする。 あ 先輩面をしている誰かさん。生意気な反面、ギャグの製作スピードは負けない。 青春スパゲッティ 一瞬で消滅した幻のスパゲッティ。ヲタを尊重する、非現実的な論を通す。 さまや さまや と やまさん 異なる。 話題のムードの後乗せ役と進行を併せ持つ。
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ウェイトといえば0.1秒が限界だが、「円移動」/「直線移動」を使ってフレーム単位でのウェイトを作る事が出来る。 ◆円移動の場合 「横方向の移動を無効化」 「縦方向の移動を無効化」 「キャラの向きを変えない」 「移動アニメにしない」 この4つにチェックを入れる。 そして、「速度(増加速度)」を最大の180にし、「半径(hbl)」を1にする。 すると、「終了角度」の大きさを変えれば、フレーム単位のウェイトを作る事が可能だ。 「終了角度」の大きさの例 19以下>1フレーム 49>約3フレーム(0.05秒) 108>6フレーム(0.1秒・ウェイト1) ◆直線移動の場合 円移動の場合と同じく 「横方向の移動を無効化」 「縦方向の移動を無効化」 「キャラの向きを変えない」 「移動アニメにしない」 の4つにチェックを入れる。又、 「実行途中でキャラの向きが変わったら、速度も反転」 のチェックは(実際は無関係だが)筆者は外している。 更に「時間・速度・距離」の「設定タイプ」を「速度と距離を指定」にし、距離の単位に「dot」を指定する(最重要)。 「速度」の大きさ/「距離」の大きさを微調整すれば、こちらもフレーム単位のウェイトを作る事が可能だ。 例として、速度を10、距離を1dotにすることによりウェイト0.2が実現できる。また、この方法ではウェイト0.2以下はできない。 円移動より直線移動のほうが分かりやすいらしい。 ◆これを利用したテクニック ◎並列実行→0.1秒以下のウェイト と設定したフローを(永続)実行すると、並列実行で設定されているコマンドが0.1秒以下のウェイトの間隔で実行される(アクエディ4の仕様) これを利用したテクニックが複数存在する。 1ウェイト以下のライフ・スコア計算/タイム計測等 グラフィックの変更を0.1秒以下で実行することによるぬるぬる動くアニメ ショット/キャラ召喚を0.1秒以下の間隔で実行することによる弾幕や仕掛け 等。 また、 ◎並列実行キャラ召喚→0.2ウェイト 召喚されたキャラは0.2ウェイトで消滅 この挙動を利用すると、 召喚されたキャラのグラフィックを使いぬるぬる動くエフェクト 召喚されたキャラにソードを振らせることによりぬるぬる動くソード(ソードは、振っている側のキャラが消滅すると自身も消えるので、疑似的な0.1秒以下のウェイト更新のソードになる) 等。 低スペPCでは多用は禁物ですが、覚えているとかなり得なテクニックです。
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【種別】 人名 【元ネタ】 黄金の夜明け団に在籍していた実在の魔術師。 Wikipedia- アーサー・エドワード・ウェイト 【初出】 新約十八巻 【解説】 『黄金夜明』に所属していた魔術師。 ベストやスラックスを着用し、首に長いメジャーを引っ掛け、ズボンのベルトに計算尺を突っ込んだ仕立て屋風の中年男性。 タロットの扱いにおいて右に出る者は居ないとされる実力者。 彼が宣言したのならそれは事実とまで言われるタロット占いを始め、大アルカナの一つ「塔」を使った雷を誘導する魔術や、カード自体で物体を切断する魔術などを使用する。 ダイアンやブロディとネイキッドショッピングセンターを襲撃し、「塔」のタロットでアレイスターの首を落とそうとするも、ロールシャッハ・テストを応用した幻影に騙され全身を燃やされる。 さらにタフサーサーラスの爆撃を受けるも不死性により無傷で凌ぎ、その後は他のメンバーと共にスコットランドへ向かう王室派を襲撃する。 そしてアレイスターの魔術によって地脈の供給を断たれ、他のメンバー共々タロットへと戻っていった。
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 スウェイン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 火 スピード 勝負根性 SL☆7 41 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1004 670 167 得意/得意/得意 2,000m~2,800m/2,400m 99 5022 2009 502 スキル スピードプライオリティ(2ターンの間、チーム馬をスピードタイプにする、2ターンの間、スピードタイプのスピード2倍)/- Lスキル スウェインバーニング(火属性のスタミナ3倍、スピードタイプのスピード3倍、勝負根性タイプの勝負根性3倍)/- ☆6進化素材 コロネーションC キングジョージVI世 QES キングジョージVI世 QES レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 極限降臨スウェイン スウェイン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スタミナ 芝 SL★8 81 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1404 1639 293 〇/〇/◎ 2,000m~2,800m/2,400m 99 5618 8193 878 スキル ターフオブターフ(1ターンの間、芝タイプのスピードが4倍 ) Lスキル 【極】ゴドルフィンマスターズ【効果1】レアリティSLの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が4倍【効果2】コンボ数が1加算されるごとにチームのスピードが10%増加※上限10コンボ。【効果3】毎ターン、ダークをランダムで5個風に変換する ★6進化素材 キングジョージVI世 QES キングジョージVI世 QES キングジョージVI世 QES レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(風) 進化の蹄鉄(天) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ゴドルフィンライトガチャなど スウェイン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スタミナ 芝 SL+★8 90 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1874 1749 312 〇/〇/◎ 2,000m~2,800m/2,400m 99 7498 8747 937 スキル ターフオブターフ(1ターンの間、芝タイプのスピードが4倍 ) Lスキル 【極+】ゴドルフィンマスターズ【効果1】レアリティSLの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が4.6倍【効果2】コンボ数が1加算されるごとにチームのスピードが15%増加※上限10コンボ。【効果3】毎ターン、ダークをランダムで7個風に変換する ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ゴドルフィンライトガチャなど スウェイン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スタミナ 芝 UL★8 140 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2905 2899 353 〇/〇/◎ 2,000m~2,800m/2,400m 99 11621 14495 1059 スキル ターフオブターフ(1ターンの間、芝タイプのスピードが4倍 ) Lスキル 【究極】ゴドルフィンマスターズ【効果1】レアリティULの馬が5頭以上チームに存在するとチーム全体の全能力が8倍【効果2】コンボ数が1加算されるごとにチームのスピードが40%増加※上限10コンボ。【効果3】毎ターン、ダークをランダムで7個風に変換する UL進化素材 極進化の蹄鉄(風) 極進化の蹄鉄(風) 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄 入手方法 ドリーム10連ガチャなど
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11078.html
特級ウェイトレス(とっきゅううぇいとれす) 概要 シンフォニアに登場した称号。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク シンフォニア その作品中での説明 コレットの称号。 ボーナスは防御+2、知力+2。 パルマコスタの配膳のサブイベントで取得できる。 取得者 コレット 取得条件 パルマコスタの配膳のサブイベントで取得 ボーナス 防御+2・知力+2 ▲ 関連リンク
https://w.atwiki.jp/tesgaku/pages/73.html
#setlinebreak 筋トレ・ウェイトトレーニング FAQ Wiki #includesubmenu ウェイトトレーニング、筋トレ、筋肥大、肉体改造、トレーニング方法、トレーニングメニュー、サプリメント、トレーニングギア、筋トレ用具に関するFAQ(よくある質問)と答えをまとめるWikiです。 Wikiですので誰もが自由に編集をする事ができます。 筋力トレーニングの方法、、プロテイン・BCAA・クレアチン、ブドウ糖等のサプリメント、 食事、筋力トレーニング用器具、減量・ダイエット、怪我・病気等についてまとめてあります。 ウェイトトレーニング、筋トレ、肉体改造に関する新たな情報を追加してください。 筋トレによって素敵なボディー・body を手に入れましょう。 Contents お勧め 筋トレ・ウェイトトレーニング関連ストア 筋トレ・ウエイトトレーニングに関する本やサプリメント よくある質問 筋トレ、ウェイトトレーニング初心者の人はまずこれを読んで下さい 初心者向け筋トレメニュー 初心者のための筋トレメニューです ダンベルを使った筋トレメニュー 場所を取らないダンベルを使った筋トレのメニュー BIG3:ベンチプレス、スクワット、デッドリフト ベンチプレス、スクワット、デッドリフトの説明 部位、種目別トレーニング ウェイトトレーニング種目の説明 インナーマッスルのトレーニング 高負荷では鍛えるのが難しいインナーマッスルの鍛え方 自重トレーニング 筋トレ始めての人または忙しくてジムに行けないトレイニーは自重トレーニング トレーニング方法 筋トレがマンネリ化したら方法を変えて新たな刺激を与えると筋力、筋量が伸びます 柔軟、ストレッチ 柔軟性を上げるためのストレッチ。怪我の予防にもなります 栄養、サプリメント 筋力増強のための栄養、プロテイン、BCAA・クレアチン等のアミノ酸、ブドウ糖、サプリ。輸入プロテインの安い店、プロテイン等の味について、プロテインシェイカー 栄養、サプリメント/プロテイン プロテインの詳細な説明。 タンパク質豊富な食事、食品 筋トレのための食事メニューと食品をあげています。主に増量向けです。 減量、ダイエット 筋肉をなるべく落とさず減量・ダイエットする方法。ただ痩せたい方も必見 解剖学、生理学 肉体改造のためには筋肉の名称、筋肉の収縮弛緩メカニズムを知るべきです 怪我、病気 ウェイトトレーニングをする事によってなりやすい怪我や病気、その症状と対策 トレーニング器具 ダンベル、フラットベンチ、腹筋台等の筋トレグッズ・筋トレ用品・筋トレ用具・equipment のFAQとショップリスト ベルト・グローブ・ストラップ・パワーグリップ等のトレーニングギア トレーニングギア・筋トレ用具に関するFAQとお勧めギア ウェイトトレーニング関連書籍、DVD ウェイトトレーニングに関する本、雑誌、DVD ウェイトトレーニング用語辞典 ウェイトトレーニング用語の辞典です ◆筋トレなんでも質問スレッド◆テンプレ 質問スレテンプレ Links ウェイトトレーニング関連リンク ウェイトトレーニング、パワーリフティング、ボディビルディング関連のリンク集です 大学ウェイト・パワーリフティング部 大学のウェイト・パワーリフティング部のリンク集です ジム、スポーツクラブ、フィットネスクラブ ジム、スポーツクラブ、そしてフィットネスクラブのリンク集です スポーツ関連リンク スポーツ関連のリンク Linkについて 相互リンクについて etc 練習用ページ Wikiの使い方がわからない人はここで練習して下さい 整形ルール Wikiの書き方がわからない人はここを読みましょう 連絡はweighttrainingfaq@yahoo.co.jpにメールして下さい。 件名(Subject)に「Weight Training FAQ」もしくは「筋トレ・ウェイトトレーニング FAQ Wiki」と必ず入れて下さい。 それ以外のメールは自動で削除しています。 weighttrainingfaq.com
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SCV-70 ホワイトベース [部分編集] 第1弾 / ベストセレクション第1弾 UNIT 01A/U BL009C 3-青1 戦闘配備 [1]:供給 (自軍防御ステップ)[2]:敵軍は自分のユニット1枚を選んで、このカードがいる戦闘エリアにリロール状態で移す。 艦艇 WB隊 青-G 宇宙 地球 [0][2][4] 青の艦艇。 敵軍ユニットを、同じ戦闘エリアに呼び出す事ができる。 対象は敵軍プレイヤーが選ぶので正確に狙う事はできないが、相手が防御に出撃しなかった場合は、本国へのダメージか、敵軍ユニットの破壊かの2択を選択できる。 戦闘配備で即座に戦闘に参加でき、供給で部隊の先頭も確保可能、射撃力と防御力のバランスも良好と性能は高い。 敵軍部隊と交戦中の時に使用した場合、呼ばれたユニットは部隊の一番後ろに編成される。 呼んでくるユニットの地形適性は参照しない。そのため、片適正のユニットを地形適性を持たない戦闘エリアに呼び出せば、帰還ステップの規定の効果で必ず破壊できる。(地形適正の有無による破壊参照) [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U BL179U 2-青1 [1]:供給 (自軍ターン)[1]:本来の記述に、「特徴:WB隊」を持つ自軍G1枚を自軍ハンガーに移す。その場合、自軍手札1枚を選んで、リロール状態で自軍Gにできる。 艦艇 WB隊 青-G 宇宙 地球 [0][2][4] イラストはホワイトベース〔U-100〕のもの。 「特徴:WB隊」を持つカード一覧(09現在) ガンダム ガンキャノン ガンタンク ホワイトベース ガンダム(ビーム・ジャベリン) Gアーマー ガンダム(ハイパー・バズーカ) コア・ファイター ガンダム(マグネット・コーティング) Gブル Gスカイ・イージー ガンダムMAモード ガンダム(星一号作戦) ガンダム(ガンダム・ハンマー) ガンペリー ガンダム(ラストシューティング) ガンキャノン(カイ機) ガンキャノン(ハヤト機) コア・ブースター アムロ・レイ《01/EX05/07》 カイ・シデン ハヤト・コバヤシ《01 B1/07》 フラウ・ボゥ セイラ・マス 戦場からの逃亡 Gメカ