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ユナイトベント 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:5 追加条件:なし 特徴:アドベントカード テキスト: ライドしていない特徴「獣」を持つ自軍ユニットを1体選びターゲットとする。そして、このカードを自軍ラッシュエリアに置き、ターゲットをこのカードに重ねる。さらにターゲット以外のライドしていない特徴「獣」を持つ自軍ユニットを好きな数選び、このカードより下にウラ向きにして重ねる。ターゲットは、ウラ向きに重ねたカード1枚につきBP+2000され、BP10000ごとにSP+1される。ターゲットがユニットでなくなるとき、ターゲットの下に重ねていたカードはすべて捨札になる。 フレーバーテキスト 獣を多く飼うならば多くの餌が要るだろう?特にコイツは大喰らいなんだ・・・。 イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック Q A Q1 「XG2-052 ユナイトベント」のターゲットとして、「RS-437 白熱する実況」の効果でウラ向きのカードが5枚重ねられているユニットを選び、ウラ向きのカードをさらに2枚重ねました。このとき、カードはどのような順番で重ねればいいですか? A1 上から順に『ユニット→ウラ向きのカード5枚→「XG2-052 ユナイトベント」→ウラ向きのカード2枚』と重ねます。基本的に、新しいカードから下に重ねるようにしてください。 Q2 「XG2-052 ユナイトベント」のターゲットとして、「RS-437 白熱する実況」の効果でウラ向きのカードが5枚重ねられているユニットを選び、ウラ向きのカードをさらに2枚重ねました。このユニットがユニットでなくな るとき、「XG2-052 ユナイトベント」の「ユニットでなくなるとき」の効果を先に解決した場合、「RS-437 白熱する実況」の効果でウラ向きに重ねたカードすべて捨札になりますか? A2 はい、その通りです。 Q3 「XG2-052 ユナイトベント」のターゲットとして、「RS-437 白熱する実況」の効果でウラ向きのカードが5枚重ねられているユニットを選び、ウラ向きのカードをさらに2枚重ねました。このユニットがユニットでなくな るとき、「RS-437 白熱する実況」の「ユニットでなくなるとき」の効果を先に解決した場合、「XG2-052 ユナイトベント」の効果でウラ向きに重ねたカードの中から捨札にするカードを選ぶことができますか? A3 はい、できます。 Q4 「XG2-052 ユナイトベント」のターゲットとして、「RS-437 白熱する実況」の効果でウラ向きのカードが5枚重ねられているユニットを選び、ウラ向きのカードをさらに2枚重ねました。この場合「XG2-052 ユナイトベント」の効果でBPを修正するために参照する、ターゲットにウラ向きに重ねられたカードに「RS-437 白熱する実況」の効果で重ねられたカードも含まれますか? A4 はい、その通りです。 Q5 「XG2-052 ユナイトベント」には「ターゲットは、ウラ向きに重ねたカード1枚につきBP+2000され、BP10000ごとにSP+1される」と書かれています。こ こで言う「BP10000ごと」と言うのは『修正後のターゲットのBP』を参照しますか?それとも『ターゲットが「XG2-052 ユナイトベント」の効果で受ける修正の値』を参照しますか? A5 修正後のターゲットのBPを参照します。 Q6 ターゲットに重ねられた「XG2-052 ユナイトベント」が「RK-321 仮面ライダーサガ」等の効果でターゲットの下から別の場所に移動したとき、ウラ向きに重ねられていたカードはどうなりますか? A6 そのままターゲットになっていたユニットの下に残ります。ただし、下にウラ向きのカードが重なったユニットがユニットでなくなった場合、ウラ向きのカードがそのままエリアに留まるのはルールとして不適切ですので、ウラ向きのカードは捨札になります。 Q7 1体のユニットに対して、「XG2-052 ユナイトベント」をに2枚以上使用する事はできますか?その場合、ユニットが得るBPやSPはどうなりますか? A7 はい、できます。「XG2-052 ユナイトベント」の効果は重複します。「XG2-052 ユナイトベント」が2枚重なっている場合は、ターゲットはウラ向きのカード1枚につきBP+4000され、BP10000ごとにSP+2されます。 Q8 「XG2-052 ユナイトベント」で参照するウラ向きに重ねたカードとは、「RK-021クロックアップ」などの常駐置き場にあるウラ向きのカードも参照することができますか? A8 いいえ、それはできません。「XG2-052 ユナイトベント」が指す「ウラ向きに重ねたカード」とは、ターゲットの下にウラ向きに重ねられたカードのことです。 Q9 ターゲットとして選んだユニットに「XG2-052 ユナイトベント」を重ねた後、特徴「獣」を持つ自軍ユニットを1枚も重ねなくてもよいですか?また、「XG2-052 ユナイトベント」を重ねたユニットにウラ向きに重ねたカードが1枚もなくても、BP10000ごと にSP+1されますか? A9 はい、重ねなくてもかまいません。ウラ向きに重ねたカードがなくても、BP10000ごと にSP+1される効果は有効です。 カード評価 特徴「アドベントカード」を持つオペレーションだが、対象はミラーライダーではなく獣。BPの大幅な増強とSPの付加ができ、ギガバイタスCMやゴルトフェニックスのような高BPの代わりにアタックに制限があるユニットやガオイーグルやギガライノスのように低コストのストライカーとは特に相性がいい。 サイズの指定が無いため、ガオキングなど元々BPが10000以上のユニットに使えばそれだけでもSP+1なのもうれしい。 ガオパンダなどラッシュしたときの効果目当てのユニットをみすみす腐らせずに活用できる。 ターゲットに裏向きで重ねられているカードならば何によって重ねられたかを問わないため、サラマンデスドラゴンや白熱する実況、同じユニットに重ねられた2枚目以降のこのカード等でBPとSPの底上げをはかることができる。 2枚目、3枚目を同じユニットに重ねることで、BPとSPを爆発的にあげることが出来る。1ショットキルも夢じゃない。 ゲゲルやクロックアップ等、ターゲットに重ねられていない裏向きのカードは参照しない。 仮面ライダーサガ等の効果でユニットに重ねられたこのカードだけが除去された場合でも、裏向きに重ねられたカードはそのままで残る。またその状態でユニットが除去された場合、このカードはすでに捨札になっていて効果が発動しないため重ねたカードが自軍エリアに残ってしまうことになるが、裏向きのカードが場にある状況はルール上おかしいため裏向きのカードも捨札になるとのこと。 関連カード 特徴「アドベントカード」関連 特徴に「獣」を持つユニット カードを重ねる関連 コメント 裏向きに重ねたカードを素材として合体に使うことって可能? -- 名無しさん (2010-01-17 04 00 27) ウラ向きだと非公開情報なので判別不可能だし、そもそも「カード」として扱っているので合体ユニットには使えない -- 名無しさん (2010-01-17 06 20 14) 5番目の評価についてですが、ユナイトベントを三回使ってBP2000のユニットに一枚ずつ獣を重ねたとします。その場合、 1、三枚重なっている効果でBP+6000、これをユナイトベントの数分適用しBP+18000。 2、BPが合計20000になるのでSP+2。ユナイトベントの数分適用しSP+6。 という手順で間違いないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-01-17 09 15 40) おk -- 名無しさん (2010-01-17 14 41 00) ユナイトベント使用後に白熱する実況等で裏向きに重ねたカードが増えた場合、増えた分はBPやSPに反映されますか? -- 名無しさん (2010-03-02 21 29 19) ↑評価読め -- 名無しさん (2010-03-02 21 56 56) 読みましたけど、どうも自分の理解力は信用できない……。 -- 名無しさん (2010-03-12 20 10 59) ↑じゃあ簡単に言うけど、OK。ただし、ユナイト後に実況はそもそも不可能だが。 -- 名無しさん (2010-03-12 20 15 55) ありがとうございます。ということは、1つ目タイタンに大帝ラー・デウスで特徴「獣」をつけたうえでこれ使えば、自分のターン終了毎にBP+2000とかできますね。 -- 名無しさん (2010-03-14 20 13 39) 大阪大会でジャッジが常駐に重なってるカードも参照出来る裁定を出してたんだが結局どうなったんだ? -- 名無しさん (2010-03-17 02 44 05) ↑公式Q Aでは参照できないとなっているので、ジャッジの方が間違っているのかと -- 名無しさん (2010-03-17 02 52 35) ↑本当だ…なら負けた奴マジで涙目だな。 -- 名無しさん (2010-03-17 04 17 41) これストレンジベントで発動した場合どうなるんだ?評価見るとこれがないと効果が発動しないらしいし代わりにストレンジベントを重ねるのかな? -- 名無しさん (2010-03-26 19 53 50) ストレンジベントでユナイトベントの効果が発動するんだから、素直にユナイトベントに重ねようよ。 -- 名無しさん (2010-03-26 20 37 43) 質問です。ユナイトベント使用後、ガオジュラフからコンビネーションしてBP20000以上になった場合、SP2になった上でさらにユナイトベント分のSP追加が行われるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-05 19 09 27) ↑SPの計算はBPと違い、「なる」とあってもその値に固定されないので、ジュラフの効果でSP2になった上でユナイトベント分のSP追加を行うことができます。 -- 名無しさん (2010-05-05 19 32 36) ↑ありがとうございます。それだとBP20000でSP4ですか、ジュラフも獣だし相性いいですね。 -- 名無しさん (2010-05-06 08 48 52) これってクウガUFの効果の捨て札にするときに、ユナイトベントに重なってるカードで肩代わりできますか? -- 名無しさん (2010-10-20 21 25 56) ↑質問意図がよくわからんけど、これで重ねたカードをUFの耐性に使えるかってこと?ラー・デウス併用でUFに重ねられれば使えるけど、まず意味ないよ。耐性使用と同タイミングで、これの効果で裏向きのが全部剥がれるから。 -- 名無しさん (2010-10-20 22 07 29) UFは自身に重なってる裏向き限定なわけだが、ユナイトが仮にUFに重なっていたとしても、↑の通り、耐性と同時にユナイトベントが剥がれる処理が発動する。除去されるのは基本相手ターン。ターンプレーヤーが順番を選ぶのだから、先にユナイトを剥がされるだろう。自軍ターンの相手モーフ効果とか自爆アタックなら、先に耐性発動でユナイト自体は剥がれず済むが。 -- 名無しさん (2010-10-21 01 47 42) ↑追加 その場合に限り、ユナイトの下の裏向きのカードを耐性の為に捨てても留まれるかな。 -- 名無しさん (2010-10-21 01 53 21) そもそもこのカードより下に~ってなってるからUFに重ねてるカウントにならないんじゃないかな?あっちはこれに裏向きで~だし、ユナイトベントに重なってるカードはダメだと思うんだ。 -- 名無しさん (2010-10-21 08 26 43) ↑とりあえず、ユナイト重ねがけのQ Aと、ユナイト+白熱のQ A読んできなよ。話はそれから。 -- 名無しさん (2010-10-21 13 49 08) これを剥ぐ時にターゲットに重ねたカード全部捨札だから、アマダム持ちも一緒に剥がれた挙句、耐性使えず除去って流れか。UFにこれ併用とか絶対ありえね。 -- 名無しさん (2010-10-21 14 58 22) ↑2白熱は「下に重ねたウラ向きのカード」、ユナイトは「重ねたカード」という表記。対してUFは「これに裏向きで重ねた」という表記。UFに直接裏向きで重なるのは自身の条件で重ねたカードだけだからおかしな話じゃないだろ? -- 名無しさん (2010-10-21 15 56 54) 直接とかじゃなく、間を空けていようがユナイトから下のカードも、UFにとっては「これに裏向きで重ねたカード」だろ。ちなみに、UFの耐性メインの話ならUFのページでしようや。ここではおしまいな。 -- 名無しさん (2010-10-21 16 34 34) 疑問が残るが下手に熱くなるとまた問題になるんで、公式にメールしてみた。わかったら一応ここに書かせてもらいます。 -- 名無しさん (2010-10-21 16 43 59) 1/3ストライカーに使ってSP+1された場合ってどうなるんだろ? -- 名無しさん (2010-12-13 02 50 28) ↑SPを得られるなら得た分+増加分にできるから、三番だと2でそれ以外だと1だな。 -- 名無しさん (2010-12-13 03 21 42) 名前 コメント
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ヘヴィウェイト(へゔぃうぇいと) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする 防御スキルの一種。吹き飛ばされなくなるが移動速度が低下する。 カロルが765kgハンマーから修得できる。 分類 防御 LP 200 効果 吹き飛ばされなくなるが移動速度が低下する 修得者 カロル 備考 - 修得者 修得方法 カロル 765kgハンマー ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ アイテム:超重力のスキル書 アイテム:高重力のスキル書 スキル:は行 スキル:防御(TOV) 武器:765kgハンマー ▲
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ウェイトレス「宮内 レミィ」 読み:うぇいとれす「みやうち れみぃ」 カテゴリー:Chara/女性 作品:ToHeart 属性:風 ATK:8(-) DEF:8(+1) 【登場】〔自分のフレンド2体を手札に戻す〕 ハアィ、いらっしゃいませぇ illust:あずまゆき VA-002 C SC 収録:エクストラパック 「OS:V.I.Pアクアプラス」 フレンドを手札に戻す登場代償を持つ大型キャラ。 自分のアリーナのキャラが減るのは基本的にはデメリットだが、登場が条件となる効果を使い回せると考えれば利点となる。 スクランブル「鳳 鳴」&「玉泉 日和子」の登場で、安易にフレンドとして採用できなくなってしまった。
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ホワイトベースWHITE BASE 登場作品 機動戦士ガンダム 型式番号 SCV-70(LMSD-71) 艦種 ペガサス級強襲揚陸艦 全長 262m 所属 地球連邦軍 武装 連装機関砲ミサイル・ランチャー前部主砲連装メガ粒子砲 艦載機 ガンダムガンキャノンガンタンクコア・ファイターGファイターコア・ブースター 艦長 ブライト・ノア 【設定】 地球連邦軍が一発逆転を賭けた独自のモビルスーツとその運用システムの開発計画「V作戦」の一貫として開発されたMS運用母艦「ペガサス級強襲揚陸艦」の2番艦。 同型艦はネームシップとなった「ペガサス」、塗装や艦の形状を若干変更して単艦運用に特化した「サラブレッド」等。 MS運用を設計段階で取り入れた艦として連邦軍では本艦が一番最初に完成している。 V作戦で開発された兵器の例に漏れず、こちらもコンピュータによる運用に必要となる人員の削減や熱核ハイブリッドエンジン等最新鋭の装備とシステムを盛り込んだ実験艦としての役割と、MS運用システム構築のためのテスト部隊の母艦としての役割も担っている。 ただし、エンジンは非常にデリケートな物となっておりネームシップのペガサスはエンジンが原因で完成が遅れたため、ホワイトベースと竣工が逆転し、ホワイトベースもジャブローでの修理を終えるまでエンジンの不調に悩まされ続けた。 両舷から突き出たカタパルトデッキとエンジンと上部に伸びたブリッジという独特のシルエットから、ジオン側からは「木馬」の通称で呼ばれる事になった。 【武装】 前部主砲 船体中央ブロックに格納され、使用時にせり上がってくる実弾砲。 媒体によって口径には諸説あるが、実弾砲として当時最大の口径を持ち高い火力と長射程を誇る。 劇中での発射エフェクトがビームっぽいためかゲーム作品によってはビームになっていることがある。 連装メガ粒子砲 特徴的な両舷の円盤状ブロック内に格納されている。 劇場版ではジャブローで新型に換装される。 【原作の活躍】 ガンダムの最終テストのためサイド7に入港し、そこにシャア・アズナブル率いるジオン公国軍の襲撃を受け、緊急出港することとなる。 艦載機はサイド7での戦闘で大半が喪失しガンダム・ガンキャノン・ガンタンクが各1機ずつ、正規兵は壊滅して残ったのは大半がサイド7で乗り込んだ未成年の素人達、更に大気圏突入時の戦闘でジオン公国軍の勢力圏に叩き落されるというかなり苦しい状態だったが、艦載機の性能とクルー達の驚異的な成長がもたらした凄まじい戦果により、地球をほぼ1周しながらも連邦軍本部ジャブローへ到着。 ジャブローで修理を受け第13独立部隊(実質単艦運用の囮役)として宇宙に上がりかつての恩人達に見守られながらソロモン攻略戦に参加し、ア・バオア・クーでは味方艦隊が全滅判定を受けてもおかしくない半数消滅・旗艦撃沈という厳しい状況で、後任の旗艦として奮戦。 最期はエンジンを損傷してア・バオア・クーの宇宙港で座礁するも搭乗員が全員脱出した後に艦体は爆炎の中に消えていった。 クルー達の表情や台詞からサイド7で家を失った彼らの帰るべき場所として愛されていた事がわかる。 【搭乗員】 ブライト・ノア CV:鈴置 洋孝 / 成田 剣(2代目) 地球連邦軍の士官候補生で階級は少尉。 U.C.0079年9月にサイド7にてジオン公国軍の襲撃を受け、なし崩し的に民間人の脱出を手伝い、パオロ艦長が負傷した事により急遽艦長に任命され指揮を取ることになる。 艦内ではリュウ・ホセイ共に数少ない正規の軍人であったためクルーからは頼りにされていたが、艦長という立場への気負いから来る現地徴用で個性が強いクルーとの衝突、サイド7避難民やつい最近まで民間人だったクルーの生命を預かるという重責に悩まされるなど、艦長という重責は19歳の新米少尉にとってやはり辛い状況が続き、特にアムロ・レイとは何度も衝突した。 しかし、リュウのサポートもあり、クルー達と共に彼自身も成長して信頼を獲得、何度も苦境に立たされるも操舵手ミライ・ヤシマへの愛情などを支えに激戦を闘い抜いた。 アムロに対しては彼が持つMSパイロットとしての才能への嫉妬や恐怖心を持ちつつも、最も彼を認めて信頼していたのもブライト自身である。 戦後は連絡船の艦長を務めていたが、エゥーゴに参加する事になりアーガマの艦長に就任する。 【原作名台詞】 「ガンダムの性能を当てにしすぎる。戦いはもっと有効におこなうべきだ!」何とかシャアを撃退し帰還したアムロに対してきつく当たる。突然の攻撃に加え緊急的に艦長となったため余裕がなかった様子。 「殴ってなぜ悪いか?貴様はいい、そうしてわめいていれば気分も晴れるんだからな!」「それが甘ったれなんだ。殴られもせずに一人前になった奴がどこにいるものか!!」第7話から、度重なる戦闘で溜まり溜まった疲労とストレスで戦闘に出たくないと言うアムロに対しての叱責。ホワイトベースの状況、頼れるものがアムロしかいないという事実に対してなんら有効な手立てを提示できない自分への苛立ちもあって、ついアムロに手を上げてしまった。 「何を言うか!ザビ家の独裁を目論む男が何を言うのか!!」ギレン・ザビの演説を聴いたあとの台詞。 「アムロの言う通りだ…我々が…我々が未熟だった為にリュウを殺し、何人もの仲間を…か、勘弁してくれ、リュウ、勘弁してくれよ。な、お、俺達こ、これからどうすりゃいいんだ? え? リュウ、教えてくれ。教えてくれんのだな、もう…」ランバ・ラル隊残党との戦闘の末、リュウが特攻し還らぬ人となったホワイトベース。この前の時からアムロの脱走騒ぎからのクルー達の対立が立て続けに起き、リュウは何かと気遣っていたが、ブライトをはじめクルー達は結束力のなさなどの未熟さが結果的にリュウをはじめとした仲間達を殺してしまったと泣き崩れるのだった。特にブライトにとってリュウは一番の心の支えだったこともあり、「勘弁してくれ」の言葉が何とも悲痛。 パオロ・カシアス CV:政宗 一成 / 長 克巳(特別版) / 沢木 郁也 (ORIGIN版) 地球連邦軍の中佐。 ホワイトベースの初代艦長だったが、V作戦で製造された3機のモビルスーツを受領するべくサイド7コロニーに入港する際の戦闘で重傷を負ってしまう(*1)。 柔軟な思考を持っていたようで、ホワイトベースの出撃を反対するルナツー指令のワッケインを説得したり、本来民間人であるアムロがガンダムを操縦することも容認している。 ミライ・ヤシマ CV:白石 冬美 / 藤村 歩(ORIGIN版) / 新井 里美(ククルス・ドアンの島) ホワイトベースの操舵士。 地球連邦の元高官でヤシマ重工社長のシュウ・ヤシマの娘であり、良い所のお嬢様。 性格は温和で面倒見が良く、皆から慕われるホワイトベースのお母さん的な存在である。 艦の操舵はスペースグライダーの免許を持っているだけだったが正規の軍人が離脱してしまったので立候補して操舵士になっている。 とても有能でブライトの代わりに指揮を取ったり、早くからNTの素養を発揮したりしている。 またカムラン、ブライト、スレッガーに言い寄ったり、言い寄られたりと意外と恋多き乙女である。 戦後はブライトと結婚してミライ・ノアになっており、ハサウェイとチェーミンの2人の子供を儲けている。 軍は辞めているがティターンズに人質にされたり、アクシズが落下してくる地球から脱出しようとしたり、何よりもハサウェイの件と、戦争に巻き込まれ続けた人生だったと言えよう。 フラウ・ボゥ CV:鵜飼 るみ子(TV、劇場版) / 福圓 美里(THE ORIGIN) サイド7に住んでいる少女でアムロ・レイのガールフレンド。 サイド7がジオン軍の強襲を受けた際に母と祖母を亡くし(漫画版では両親)、戦艦ホワイトベースに避難してからは、怪我人の治療の手伝いや、孤児となったカツ・ハウィン、レツ・コ・ファン、キッカ・キタモトの面倒を見たり、オペレーターをしたりしている。 ニュータイプとして覚醒していくアムロと次第に距離感を感じていくようになり、一年戦争の終結とともにその関係は終焉する結果になった。 その後、ティターンズの勃興までのつかの間の平和の間にハヤトと結婚してフラウ・コバヤシと改名、戦災孤児だったカツ&レツ&キッカを養子として迎え、後にハヤトとの間に実の子を身籠った。 【原作名台詞】 「駄目じゃない。お向かいさんなんでしょ。アムロに教えてあげなくっちゃ!」第1話より。アムロに避難勧告を伝えていなかったハヤトに対しての台詞。 「自分のやった事に自信を持てない人なんて嫌いよ。今日までホワイトベースを守ってきたのは俺だって言えないアムロなんて男じゃない!」第9話より。度重なる戦闘で溜まり溜まった疲労とストレスで戦闘に出たくないと言うアムロに対しての台詞。 「ハヤト。アムロは…違うわ、あの人は私達とは違うのよ」第35話より。負傷したハヤトを労った際に言った言葉。フラウにとってニュータイプに覚醒したアムロは既に遠い存在となってしまった事を示唆している。 ハロ CV:井上 遥(機動戦士ガンダム) / 荘 真由美(機動戦士Zガンダム) / 新井 里美(劇場版機動戦士Zガンダム以降) ガンダムシリーズのマスコットといえる球体型のペットロボット。 アムロ・レイが製作した物が一年戦争後に市販されるようになったとか、一年戦争の時点で市販されていた物をアムロが改造したものとか様々な説が存在する。 【原作名台詞】 「アムロ、ゲンキカ? アムロ、ゲンキカ?」アムロが所持するハロの元気付けのセリフ。 「アムロ、ノウハレベル、オチテル、レベル」さりげない台詞だが、これは実際触れずとも人のバイオリズムを特定できるという超性能である。 カツ・ハウィン CV:白石 冬美 / 朝井 彩加 (ククルス・ドアンの島) レツ・コ・ファン CV:鵜飼 るみ子 / 潘 めぐみ (ククルス・ドアンの島) キッカ・キタモト CV:井上 瑤 / 新井 里美 (ククルス・ドアンの島) サイド7で戦災孤児になった民間人である。 黒髪のカツ、褐色のパーマヘアのレツ、紅一点の赤いリボンのキッカの3人組。 基本的に戦闘に関わることはあまりないが、ジャブローに寄港した際には秘密裏に工作していたジオン兵と接触している。その際は捕まり監禁されたものの脱出し、ジムに仕掛けられた爆弾を持ち出して安全なところまで運んでおり、ある意味連邦軍最大のピンチを救った英雄と言えるだろう。 ジャブローで艦から降りる話も出たが3人にとっての新しい故郷であるホワイトベースに残るのを本人たちが希望したので最後までホワイトベースに残っており、最終決戦ではNTの片鱗を見せてアムロの脱出を助けている。 一年戦争後は結婚したハヤトとフラウの養子に迎えられており、苗字がコバヤシになっている。 カツは後にエゥーゴに参加、レツは戦死した義兄や義父に代わって家を守っており、キッカはアクシズ・ショックの後に行方不明になったアムロの足跡を辿っている。 ジョブ・ジョン CV:多数 金髪くせ毛のサブパイロット、ガンペリーやガンタンクに搭乗している。劇中では見張りや砲手をしており便利屋という印象が強い。一年戦争を最後まで生き延びており、その後は映像作品ではないがサナリィに入社してガンダムF90の開発に関わっている。 CV欄が多数となっているがテレビ版だけで5人の声優が声を吹き込んでおり、劇場版等を合わせると計10人の声優が声を吹き込んでいる。要するにモブ的存在という事で声優を決めないでその場に居た人がアテレコしたわけだが、公式サイトでも紹介されておりこれほど知名度のあるモブもなかなかいないだろう。 同じホワイトベースのオペレーターであるマーカー・クランも同数で10人の声優が声をあてている(因みに相方のオスカ・ダブリンは9人)。 タムラ CV.:永井 一郎/ 屋良 有作(劇場版III)/ 石丸 純(特別版) ホワイトベースのコック長。調理だけでなく食材の調達も担当しており、塩が足りないとブライトに懇願して塩湖に立ち寄らせたエピソードは有名でよく色々なネタにされている。このエピソードもあり、おそらくガンダムの料理人キャラで一番有名なキャラクターである。 実際の軍隊でも食料は軍の強さを左右する大切な要素であり、自衛隊では空自と海自では専門の部隊がある程である。タムラはそんな戦争のリアルを描くために作られたキャラクターとも考えられる。 【原作名台詞】 「塩が無いと戦力に影響するぞ!」ブライトに対して、タムラの必死さが伝わるセリフ。 【VS.シリーズの活躍】 連邦VSジオン CPU戦で敵味方のCPU専用機体として登場。 EXVS. 家庭版から参戦。トライアルミッションで敵専用機として登場する。 マルチロック可能なミサイルと照射ビームのメガ粒子砲が武器。 艦長のブライトはボイス無し。 EXVS.FBではCPU戦で登場。 EXVS.FORCE 部隊戦の戦艦として登場。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 Zガンダムや逆襲のシャアと同時参戦している関係上、既に旧式の戦艦であり途中でアーガマに乗り換える事が多く、それ以外にもトロイホースに最初の戦艦としての立場を奪われる、最初からアーガマやラー・カイラムに乗っている、そもそも1stガンダム自体が参戦していないなどの理由により登場回数は多くなく、最後までホワイトベースのままで戦える作品は稀である。 初期シリーズでは船体中央ブロックに格納されている主砲部分からメガ粒子砲が飛んでいく描写になっているせいか、これがメガ粒子砲だと勘違いされることが多く、なによりコミックボンボンで連載されていた『F』の漫画でもここからメガ粒子砲が発射されている(*2)。 これが強敵撃破の布石となっており、非常に格好いいシーンであったもののファンは複雑な心境であった。
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50円☆ウェイトレス奮闘記 【サイト名】50円★ゲーム 【ジャンル】アクション 【課金体系】従量50円 【容量】290KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.5点 4.0点 3.0点 7 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/08/11 【使用機種】W43SA 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】4.5 レストランのホールで注文・配膳・食器片付け・レジ打ちを素早くこなすゲーム。 テーブルの位置がテンキーに対応しており操作は簡単。 売上がスコアとなるが、進行には影響しない。全19ステージ+隠し1。 一度クリアしたステージは何度でもリプレイできる。 始めのうちはテーブルが少なく他の店員も手伝ってくれる。 ステージが進むにつれて、客を待たせても怒られにくい、動きが早くなるなどの 特性を持ったコスチュームを選べるようになる(全7種)。 ストーリーはいわゆる萌え系の雰囲気で主人公の女子高生の恋愛沙汰がメインだが、 アンドロイドのウェイトレスと売り上げ勝負したり ライバルが特訓のしすぎで白髪になったりと結構トンデモ系。 ADV部分でいくつか選択肢があるが、会話が少し変わるだけで一本道。 ボリュームはちょっと物足りないが、落としきり50円でこれならなかなかだと思う。 2007/05/20 【使用機種】41H 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】5/5 とにかく安い、速い、難しい、面白い。絶対お得。さっき上のレビュー見て落として早速ハマった。携帯操作に自信の有る人にオススメ。このクオリティーのゲームを50円で提供する会社の心意気や佳し。 2007/05/20 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】7時間くらい 【評価・点数】5/5 今更で需要無いと思うが面白かったのでレビューします。 wikiのレビューを見て、安いしハズレてもいいや的な感覚で落としました。 ハズレどころかかなりの良アプリ。 グラは万人うけしないかもですが、綺麗です。 動作サクサクでストレス無いし、ADVとアクションが絶妙なバランスでクオリティ高い。 ウェイトレスの制服選べたりするのもちょっとしたことだが嬉しい。 普段アクションはあまりしないのに、やりこむうちにハマってました。高額で屑アプリが多い中、この値段で配信したサイトの心意気に感動。 【総評】 ★グラ&BGM良+1点 ★ADVもアクションも手抜き感なし+1点 ★ヤリコミ要素有+1点 ★何より安い+2点 ■個人的に180円くらいの価値はある 2007/04/11 【プレイ時間】3日 【点数】10/10 レビューを見て、気になったので落とした。 意外にハマった自分がいる(笑) 50円で売り出したサイトの方針に驚いたが、中身の良さにも驚いた。 海外人気ゲームのサイトにも似たような感じのゲームがあるが、正直こっちのが面白い。 やや動作が重い場面もあるが、あまり気にならないし、一応は一つのストーリーとして出来上がっている。キャラクターも個性的で、シナリオ自体は短いものの、充分に全体を堪能出来た。 また、これと似たような作品を(ウェイトレスじゃなく、例えばADVとか)提供して欲しい気がする。 【良い点】 ■グラ(まあ普通なんだが、値段で考えた時に良質だと判断) ■BGM(クリエイター乙) ■シナリオ(クリエイター乙) ■肝のゲーム(難易度高いが、割と面白い) ■一応、隠し要素があったのには驚き。これをクリアする事で完結するのも◎ 2006/09/12(火) 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 (´・ω・`)知ら(ry 【評価・点数】 5 50円でなかなか作りこまれていて楽しめた 一応ストーリー的なものもあって、結構おもしろい 主人公が夏休みの間にあるレストランで働くことをいろいろ操作するアプリ レジ打ちや料理をテーブルに運ぶ、食べ終わった皿を運ぶ、などがある 携帯のボタンキー、センターキーでほとんどの操作が出来る 7月は他の店員が手伝ったりしてくれるが、8月下旬になると一人で全ての操作をこなすことになり、パニくる 結構楽しめるので(価格も安い)オヌヌメできる 2006/08/26(土) 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 ? 【評価・点数】 5 値段の割になかなかボリュームがありおもしろい。 結構シナリオ?みたいなのも作られていて楽しめた 漏れがへぼいのか難易度はとても高く感じた。 7月が終わってから全くクリアできない・・・・orz 安いので気になった人は取ってみるべし 2006/07/28(金) 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】いっぱい 【評価・点数】★★★★★ この値段でこのレベルのゲーム、文句なしに面白かったです。 難易度もそこそこ高くて、やり込み甲斐がありました。 隠しステージをクリアしたあとも、ちまちまと遊んでました。 簡単に言うと、もぐら叩き系というか「早く入れてよ!」のようなゲーム。やることは、「早く入れてよ!」より多いです。 指が慣れるまでは、うまく客をさばけなくてパニクります。 ストーリーを進ませていき、基準の売り上げをクリアすると、萌え系のウェイトレス衣装が増えていく。男の人には楽しいかも。 ツッコミどころは、喫茶店に来る客が頼むメニューです。一人でカレーとオムライスとエビフライ定食を頼んで、ペロッとたいらげたりしてくれます。 ある程度早くなると、得点の伸びは、お客さんが高いメニューを頼んでくれるかどうかという「運」の部分に大きく左右されてしまいます。 あと、私の機種だけかもしれないけど、レジで数字を打ち込む時の反応がめちゃくちゃ鈍くて、それだけが不満でした。 2006/05/23 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】二時間 【評価・点数】★★★★☆ ウェイトレスになって注文、料理の搬送、皿の片付け、レジ打ちをやるわけだが、数字キーと方向キーを駆使してこなしていくという流れ。 ステージ間にはアドベンチャーシーンも挿入される。 それにしてもこの安さで良ゲームなのは凄く評価出来る。 「新機種買ったんだけどアプリを何落とそうかな?」という方がいたら迷わすこのゲームをオススメする。 2006/05/05 【使用機種】 W22SA 【プレイ時間】 4時間 【評価・点数】 5.0/5.0 安くて面白いゲームを探してて このサイトのサイコロパズル取ったら面白かったから他のもDLしてみた ゲーム内容はレストランの客に料理だしたり片付けたりレジ打ったりするのをひたすら高速で繰り返す シンプルだしサクサク、難易度高め、グラフィック・音楽も悪かない 話が進むとコスチュームが手に入り、コスチュームによって能力が違う(客が怒りにくくなる等)のも嬉しい ステージは30ステージ位で一つ一つの面にハイスコアがあり、手伝ってくれる味方やクリアノルマも変わる なんといってもこのクオリティで50円は安い、俺的にはTYPE02・バイオメタルサタンを凌ぐ程の良アプリ 内容が内容だけに人によっては評価かなり低くなると思うけど 「このゲームあげるから50円ちょーだい?」 って言われた感覚で落とせば納得出来ると思う 2006/04/03 【使用機種】 W31S 【プレイ時間】 3時間くらい 【評価・点数】 ★★★☆☆ ウェイトレスになって注文、配膳、片付け、レジ打ちをする。 時々仲間が手伝ってくれますが、ほとんど自分一人なので忙しくて大変です。レジ打ちが特に。前半はまったり楽しめて良かったかな。 ストーリーもあり、ウェイトレスの制服が話を進めるにつれて増えていきます。グラフィック・BGM効果音はなかなか良い。 難易度は自分的には結構難しかったと言うか忙しくて疲れた。 最終日一日前の売り上げが20000円?を越えないと最終日に進めなくて20000円までもう少しなのに越えられない…って感じです。 この最終日一日前まではスラスラ進みますが、自分はここから進めてないですw 50円でこの内容なら、結構良いと思います。疲れますがw サイト別/か行/50円★ゲーム
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スマートウェイトレス 楠芽吹 プロフィール ホーム CV 田中 美海 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 赤 SR 3150 1520 B+ B- E+ 26 28 リーダースキル 丁寧な接客 赤属性の勇者の攻撃ペース+15% 必殺技 精緻の剣撃 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 仲間攻撃昇 移動速度減 必殺技ゲージ減少 36倍ダメージを大クロス範囲の敵に与え、必殺技ゲージ0.5個消費、20秒間仲間全員のATK+1500、15秒間自ペアの移動速度15%減少 3 23秒 アビリティ 一緒に頑張りましょう 発動条件 効果 時間経過 戦闘開始から40秒後、仲間全員の移動速度+10%、45秒間仲間全員のHPを自然回復 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R尊氏(赤) SR尊氏(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR尊氏(赤)×10 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 赤の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント「襲来 サジタリウス 第8節」ステージスコア全獲得報酬、バトルドロップ報酬 名前
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《エクシーズ・ウェイト》 通常罠 相手のエクシーズモンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 そのモスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで エクシーズ素材の数×800ポイントダウンする。
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ベアトリス・ウェイトリー 種族:人間 性別:女 年齢:20代後半? 身長:169cm 体重:55kg クラス:武器屋の魔女 属性 闇 属性均衡:??? 戦闘スタイル:????? イメージ:田中理恵
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ヴィヴィオ「ママだ、フェイトママ~」 フェイト「うふ、ヴィヴィオはいい娘だね。将来はきっといいお母さん になるよ。」 ヴィヴィオ「お母さん・・?」 フェイト「うん、ヴィヴィオもいずれ恋をして結婚をして、お母さんになるんだ。 それでも、私はいつまでもヴィヴィオのママでいてあげるからね☆」 ヴィヴィオ「あは、フェイトママとずっと一緒。」 フェイト「そうだね、ずっと一緒。」 ヴィヴィオ「なのはママも一緒。」 フェイト「!?」 ヴィヴィオ「ねぇねぇ、フェイトママ。なのはママは今どこ~? どこなの~!?」 フェイト「・・・・・」 ヴィヴィオ「フェイトママ・・?」 フェイト「なのはママはね、いなくなっちゃったんだ。 遠い遠い世界に。だからもう帰ってこないんだ・・」 ヴィヴィオ「え・・なのはママいない・・もう会えない?」 フェイト「・・・うん、でも安心してヴィヴィオ。私は、フェイトママはずっとここにいるから。」 ヴィヴィオ「いやだぁ!なのはママがいなきゃ嫌だぁ!」 フェイト「ヴィヴィオ、我侭はダメだよ?いい子だからこっちにおいで」 ヴィヴィオ「なのはママの方がいい!なのはママに会いたいよぉ!」 フェイト「だから、言うことを・・・きいて?」 ヴィヴィオ「言うこと聞いたら、なのはママに会えるの?」 フェイト「さっきからなのはママなのはママなのはママって・・・ そんなに会いたいのかな??ヴィヴィオはそんなになのはママと会いたいのかな!!!」 ヴィヴィオ「ふぇい、と・・ママ?」 フェイト「うふふふふふふ!!!あーっははははははははははは!! そっかそっか、結局わたしは死んでしまったなのはにすら勝てないんだね!!」 ヴィヴィオ「うそ・・なのはママ・・死んだ?」 フェイト「そうだよ!ヴィヴィオ!!なのはママはね、フェイトママが殺しちゃったんだ。 だからもうこの世界にはいないの。存在しないの。でもね、ヴィヴィオがそんなに会いたい ってなら、その望み叶えてあげてもいいんんだよ!!?いーっひひひひひひひひひひ!!!」 ヴィヴィオ「フェイトママどうしたの・・いつもと違う・・・恐いよ。」