約 4,667,916 件
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7087.html
■インペリアル(X) 世界樹Xのインペリアルに関する項目です。Xでのクラスの印象・使用感などはこちらで。見た目に対する思い入れなどはグラ別の個別ページにて。 世界樹の迷宮X参戦おめ。キター!ウェーイ! 現状のスクショだとINTとWISはほぼ同値であまり高くない。TECがやけに高かった4時代のステータス配分とはまた違った調整をされていそう 序盤から普通に選べるのか、ある程度進んでから解禁されるのかどっちだろう? 他の職との兼ね合いもあるし、少し変化がありそうだね トリガーとチャンバーがイグニッションでドライブおめとー! その名の通り帝国の騎士にして自国技術で製造された専用兵器を扱う職業。この点4本編ではギルド加入の設定が無理なく設定できたが、Xでは故郷の帝国から離れる脳内設定を君は妄想してもいいししなくてもいい ↑ 帝国皇帝バルドゥールが国際親善活動の一環として、マギニア王国に派遣した小隊長。一方で帝国と交流のあるタルシスにも異変が起きていた…という設定を作り上げている俺ガイル。 ミスティックといいインペリアルといいX出演の4の隠しクラスは妄想が捗るなぁ。4のストーリーを経たからこそ外の樹海に挑めるようになったんだろうし フォースブーストはやっぱりイグニッションかな? ブレイクがオーバードライブと見ている いっそブレイクでカオスドライブ使いたい フォースブレイクはなんとなく必ず弱点をつくドライブ2連撃になりそう ドライブは連打できないし威力は据え置きにしてほしいな……ほかの火力職と横並びor少し強い程度に下げられたら悲しすぎる ピクニック補正×エーテル圧縮×ドライブ+@でダメージの限界が見れそう アサルトドライブさんにようやく出番が来るのか、 サブとして相性が良さそうなクラスはダブルアクションとペネトレイター持ちのガンナーか。もっとも、この二つのスキルが無くなったり仕様変更を受ければ話は別だが… ↑特異点定理とエーテル圧縮持ちのゾディも良さそう サブシカの高速ドライブ型とサブソドの主人公型は4で堪能したし、ドライブに頼りすぎない奥の手な感じで、現在低燃費職筆頭のセスタスをサブにしてみたい。血の暴走の威力が出そうなのと、(サブウエポンの仕様によるが)縛りガンナー起用予定なので彼女の補助に追撃にと甲斐甲斐しく補助するメガネ執事にしたい(ここ大事)。奥義のHP調節とドライブの速度鈍化も相性良さげ。でもゾディも素手用拳スキル有るんで捨てがたい ↑違ったあれモンクのスキルだwゾディモンクの印象強すぎたw インペ/プリとか歴代屈指の貴族感出るって思ったらこれバルドゥール殿下そのものだったっていう プリ/インペで殿下が加勢とかあれば熱いねえ。カオスドライブとかまた見たいんだ 個人的にはサブクラスがⅢ仕様で、クールダウン低下はインペメイン専用が良いな。インペ/ヒロとか見たいし クロスのPV2で「ナチュラルエッジ」と「ブラッドエッジ」なるスキルを確認 ↑ナチュラルはオバヒ回復で、ブラッドはHP回復かね ブラッドエッジはもともと鎌スキル(レブナントフォのスキル)だったのに砲剣スキルに変わったんだな 物理攻撃職として紹介されてたけど、インペの三色ドライブはなくなるのかな?あれコンバーターとかルーンの導きと合わせてかなり便利だったんだけど。 4の時も物理攻撃職として紹介されてたはず ソードマンが物理攻撃職として紹介されててもリンク無くならないのと一緒やぞ。属性攻撃手段持ってるからって属性攻撃職として紹介してたらパラディンもブシドーもガンナーもセスタスもナイトシーカーもみんな属性攻撃職になっちゃう。 4では「近接属性攻撃型」って紹介されてたから、属性攻撃職で良かったと思うな 多分属性職はいわゆる魔法職として紹介したかったんだと思う 4で属性型なのは三色ドライブが実質最初から取れるからで、今回は恐らくノービス時点では三色無いから物理型としての紹介なんだろう Xで銃を見て彼らはどう思うか ↑そういえば新世界樹含めるとタルシスだけ銃系の武器無いんだったな ロマン火力で扱いにくい職業かと思いきや妙に器用。だが4のモンスターと噛み合っていただけな気もするのでXでどうなるかは分からんな… 溜めて撃つのではなく、ぶっ放してからクールタイムが来るから雑魚戦にも使いやすいし、一度クールダウンすれば任意のタイミングで撃てるからボス戦でも融通が利きやすいし、リアガードとかいう神器もあるし、強いよねぇ 4ではコイツの火力につり合う敵が少なかった印象。(居なかったわけでもないが)Xでの活躍に期待。 フォースブレイクは自身のTPを上限を超えて大回復する「コンバージョン」 てっきり殿下のカオスドライブ引っ提げてくるのかと思ったから、回復が来たのは意外だった 即効イグニション(しかもブーストなので使い回せる)は使い勝手がかなり変わるね。ドレッド黒人はこっちをメインにしよう。ブレイクはやっぱレベル上がるとTP回復量上がるのかな。サブや武器スキルによっては変態運用も幅が広いのでは 序盤はブレイクで長期探索出来て便利だし、中盤以降もサブクラスのスキルをTP気にせず振り回せるのはうれしい ピンときた。サブプリでリセッポン&エミッポン&高消費オンリーワン効果スキルだ。燃費とバフ役の忙しさ気にしてメインプリ2人以上とかでしか使ってこなかったから敢えてオーバーヒートを受け入れて穴埋め的に使える……といいな TP量が多いほど威力の上がるスキルとか来るんだろうか? ↑マダンテドライブ登場したら大変な威力になりそう… ↑ゾディのブレイク使って連発したらヤバそうだと思った 性質上コンバーション→イグニッション(→ドライブ連打)と使えないのは残念だが出来たら出来たで強すぎるから仕方無いか。初期アムリタじゃ戦闘中に使うには不足だしTP大量回復アイテムは終盤にならないと量産できないだろうからコンバージョンは純粋なTP補給としても頼る事になりそう。 サブファーマーで配ればパーティ全体のTPが2倍か… ドライブやイグニションがすでにFブレイク並の攻撃力だが、TP切れてたら活躍できない。だからTP回復というコンバーションは釣り合ってる。 TP回復は確かに便利だけど、ゲーム的に見たら便利だけども。 公式はわかってないなー。ロマン職が放つ超必技はロマン極めた一撃でなきゃ熱くないだろう? ↑その理論だと安易にブレイクで打てない方が良いのでは・・・ 固有スキルのオバヒ短縮は続投されるのだろうか。それとも各ドライブのレベルを上げることで短縮されるのか。 今回ブレイクに攻撃技少ないよね。ロマン攻撃職であるインペのブレイクがTP回復技でガッカリな気持ちは分かるけど、ブレイクだからとりあえず攻撃技にしとけってわけにもいかないんだろうね。 インペのブレイクで極大ダメージ叩き出してボスにトドメを刺せたらさぞ気持ちええやろな。 ブーストがイグニッションだから五連続ドライブが(TPの許す限り)打てるのね。ブーストを高速で回してイグニッションからドライブ連打が流行りそう イグニッションの効果に「オーバーヒートしない」としか書いてないから、もしかしたらオーバーヒートを即刻解除する昨日は無いかもしれない。かもしれないだけど。 大火力が持ち味のインペのブレイクに最大火力のブレイクを、てのはいいけどそんなインペのブレイク5連射に耐えるような敵が出てきたら困る。かといって裏ボス含む全部の敵がドライブ5発以内で沈むクソゲーも困る。攻撃ついでにスタンかけるジオインパクトや至高の魔弾みたいに大ダメージ+αみたいな感じ(5連射によるメリットはダメージ分だけで+αは無駄)ならぎりぎり有りか。 インペファイブにアザステ持ちをサブに据えたら悪いことが出来そうだし攻撃系ブレイクなんてもってのほかやろなあ 4時代の4桁普通に出せるようなトンデモダメージに慣れると序盤映像っぽいし仕方ない&その時点では高ダメージってのをわかっててもやっぱり340ダメージ?くらいのドライブに一抹の寂しさを覚える ↑職業紹介pvで芋虫相手にアクセルドライブで1188ダメージを叩きだしてたぞ? 4の頃には味わえなかった適正武器による序盤ドライブがめっちゃ楽しみなんじゃ コンバージョンって、熱でダメになった機構部分を全部取っかえるっていうイメージかな? ↑変換・転換という意味だそうで、別方向の解釈としてはまんま転化をインペリアル風に訳したか、熱交換発電みたく砲剣に貯まったエネルギーを自分に注入とかかも? ↑2 普段フォースゲージに割いてる精神力をTPに変換してるのかも ここまで触れられていないが4の職業紹介動画でフォースブーストのイグニッションを説明しているところでショックドライブの存在は確認出来る オーバードライブの遠隔とサブガンナーの零距離射撃(チャージ)を組み合わせてぇなあ? チャージエッジ→イグニッションでドライブ→零距離→オーバードライブゥゥウ!! ↑アサルトドライブ主体にしてた身としてはクイックアクトの存在も嬉しい。耐性上パーティーが苦手な雑魚やHP全振り雑魚相手でエッジでは足りないときにそこそこの高火力を維持しつTP節約出来る選択肢があるのは大きい。一周目攻略中は重要だと思うのよね(従来の3層辺りで解禁されそうなのは一旦おいとこう) 残念ながらオーバードライブはリストラされた模様。代わりにエッジコンボの選択肢が色々増えてる。 エッジ系スキルに始動剣・連結剣・終着剣という分類が登場。個人的にかっこよくて好き ↑ 同じく。格好良くて、なおかつ直感的に性質が理解しやすい名前は、まさにセンスの塊。 インペルンを愛用していたので、実用性がたとえ伴わなかったとしても4の思い出再現的な意味でサブゾディつける気でいる ↑特異点、レストアエーテル、TPカットあたりは消費が激しい、3属選べるインペリアルにピッタリだしシナジーは結構いいとおもう ↑2 エッジを4みたいに放熱とチャージの手段とだけしか見なかったら3属メインでも全然SP余りそうだし条件重いTPカットも問題なくとれるかもね。 なおTPカットの前提SPは脅威の19。習得は非現実的と言わざるを得ない。 ↑ただ4のスキルツリーの都合上全点豪華主義を目指さない限りレベルキャップ開放くらいからSPが余りだすんだよね。その頃はTPに不安を抱えないという欠点もあるが…そういやフォースブレイクの都合上無しでもTPに余裕にある終盤でも活かせる超高消費ドライブとかあるのかな? ↑アクセルがLv1でもTP30だからレベル最大で40とか45くらいまでは上がるかも。ブレイクで500くらい回復してたから余裕はあるけどチャージエッジとかも地味にTP高いから無限に使えるってほどではないだろうね 今回サブのスキルでコンバーター活かすならヒーローかソードマンかな。流石に星術には対応してないだろうし。 スキル構成を見ると全クラスでも屈指の脳筋っぷりである…ホークアイぐらいは残ってて欲しかった気もする アベンジャー、リアガード、コンバーター以外は全て砲剣関連スキルというまさに「インペリアル選んだってことは砲剣撃ちたいんやろ!サブのキミも撃ってけ撃ってけ!」なレパートリーである。 1ターンに火力を集中させる戦術ならサブシノビで分身してダブルドライブが強そうである。イグニッションは腐るが ダブルアクションの発動率次第ではサブガンナーもアリやナシや…… サブガンナーだとクイックアクトでドライブの隙を減らしながら燃費向上といった使い方も出来るな。どのくらい消費減るのかは分からないけど 4の時と比べて前提SPが増えてる。アクセルドライブとチャージエッジの両方を解禁するだけで22も持っていかれるとは… なんとなくサブヒーローが「コンバーターの対象に壊+(砲剣の仕様が4のままなら)三属性追加」「最遅シールドアーツ&シールドマテリア」「残像でドライブ連発できる(かも)」で相性やばそう SP1でアクセルドライブを取得できた4インペがぶっ壊れてたんだよ… 本来は物理クラスだが属性攻撃ブーストとコンバがあるためプリやゾディのサブでも引っ張りだこ。Xではゾディに普通の属性攻撃ブーストが無くエーテルマスターやエーテル圧縮が星術専用なので。 ↑もちょっと上でも言われているように砲剣関連以外のスキルがリアガードとコンバーターとアベンジャーと属攻ブーストだけなので属攻ブを目当てに取るにしても動きに幅が出なさすぎるのが難点。巫剣マスタリでも属性攻撃ブーストじみたことは杖装備でできるし 属性強化は忍びの心得もあるしなぁ エッジスキルがどれくらい使い倒せるかだよねえ。燃費は良さそうだけども、術掌みたいに単体だと地味でパットしない感じになりそう 4と比べてアクセルドライブ以外のオーバーヒートターン数が1減っている。SPがとにかく重くなっているがインタークーラーの効果も考えると最終的にサブでもかなりドライブを使いこなせるようになるかもしれない インタークーラーでメインサブどちらもドライブを撃ちやすくなったが、あまりに特集な使い方になるが過熱の守りを主軸にしたい時に限っては3色前提の3止めか習得しないほうがいいだろう。 ショーグンの先陣とはかなり相性良さそう。先制できて防御低下デメリットを無視でき、そのターン中過熱で防御上昇。おまけに数ターン火力も上げてくれるときたもんだ。 LV1からSP1以上でアサルトドライブ習得できるインペリ先輩マジ早熟w 3色ドライブは(恐らく)レベル最大で消費TP50、アクセルに至っては60と過去最大クラスの消費TPを誇る。最大ダメを出すならイグニッションからのサブゾディのレストアエーテルだろう。 インタークーラーの最大ターン軽減は2、強制放熱は実質5ターン軽減の為アサルトドライブは2ターンに1回撃てる計算になる。アサルト達との明確な差にな……るかなぁならないだろうなぁ ドライブ系の消費TPが激増したからさすがにコンバーターだけだとTP回収が追いつかなさそう。いや、追いついてた4時代が異常なだけなんだろうけども 強制排熱を使えば三色&アクセルドライブは3ターンに1回、使わないなら三色ドライブはシャープ→クール→終着剣で4ターンサイクル。 あまりに消費でかいしブレイクは1回切りだしでインパルスが重要なってきそう。インパルス→クールができなくなったのが痛いなぁ インタークーラーの威力増加率も気になる所。ドライブ7止め9止めとかが通用するかどうか エッジを伸ばしているとSPがいくらあっても足りないので強制排熱とインタークーラーに注ぎ込んでフォース3ターン目で即ブレイクした方が動きやすいかもしれない。この運用ならベテランのLv25くらいで既に大体形になる いっそドライブは切り札扱いでエッジコンボ&サブのスキル中心に運用するのもあり。仕様が4のままなら始動剣→インパルスだけでも十分強い。 プリの エクスチェンジ のTP回復量次第では 序盤からドライブ連打できるかも? 開幕は挨拶代わりにドライブドライブコンバージョンも良いだろう。しかし発動まで防御低下を忘れてると盛大に出落ちしかねないので気を付けよう 使いやすいのはサブで取って3止め。しかしメインで取って10まで上げてのあらん限りの火力ぶっぱの魅力は凄い 序盤から安定の高火力(連発不可)できる 鐔緒蒐 安定の高火力…そんな風に考えていた時期が俺にもありました レベル25を超えないとTP↑効果の装備を付けていないと、延々剣で殴ることになる ドーン!スッ…ブシュー アサルトドライブに比べてナチュラルエッジの燃費が良すぎてな…早くベテランになりたい レベル40でも朝ドラ2発が限度の超火力職(笑)。剣で切ったほうが強い まあ序盤から使える+4で暴れすぎた弊害やね、それでもスキルとバフ乗った一発は流石だが 開幕フォースならコンバージョン込みで3発行けるでしょ。エッジも割と威力出るし良い感じ アストロサインにイグニッション合わせようか。エッジ結構強いよね けっこうエッジに頼る機会が多い。っていうかエッジでも最低限戦えるだけの火力は出せる アベンジャーがフィニッシャーだったら・・・てのは求め過ぎかな ナチュラルエッジにオイル 加熱の護りと基本ステのおかげでやたらと硬いのでPT自体に継戦能力があるのならドライブの高速回転はそこまで重要ではない。というか高速回転させるとコンバージョンしてもなおあっという間にTPが尽きるほどドライブの消費が重い ナチュラルエッジさんLv8、280%くらいありませんかね威力 三色弱くね? 弱点に撃ってもアサルトと大して変わらねえ 駆け出しの頃は、池の主釣りで砲剣撃ち込んでドヤ顔していたわが軍の主砲。現在はコスパの関係でなかなかドライブ撃たせてもらえず不満げの模様。 池の主釣りって戦闘あったのか……限定モンスターとかじゃないよな? たぶんインペリアルがいると発生するイベントでダイジェストで語られてるだけよ ↑なるほど、ありがとう。インペリアルから逸れた話をしてしまったと思ったが微妙にそうでもなかったかな? 多分装備やらスキル構成やらを突き詰めないと真価を発揮できない、ロマンの塊なのではないのだろうか とりあえず瞬間火力だけは高いからヒーローのレジメントレイブとは相性が良さそうな気がする。 素の通常攻撃力が中々高いからナチュラルエッジ強化で属性アームズ塗るついでにショーグンの残月居合陣役の一人にするのもいいぞいいぞ サブ込みで鍛え上げれば往年のあの大火力は今作も健在。あと使いにくいと思ってる人のうち七割はTP回収スキルが整ってない気がする そらまだノービスかベテランになったかって進度のプレイヤーが多いんだろうから当たり前だろ…… 序盤のペリはTPだけじゃなくそもそもドライブのLvも低くてリスクに見合わない……んだけどナチュラルブラッドしているだけで強いというね ようやくサブ取得できたんでうちのプリンセスに砲剣持たせてヒマなときにドライブぶっ放す系姫になってもらったけどなかなかいい感じだ ようやくアームズエッジ連打を覚えた…これ下手なドライブより強いな ナチュラルブラッド1の次はアサルトドライブ10だ。色々誘惑はあるけどこれが一番強い 下手に属性ドライブするくらいなら属性塗ってナチュ連打のが火力もコスパもいいぞ… インパルス取った瞬間TP事情が解決したわ あと疾風疾駆も割と威力良くて好き インパルスエッジを取るか取らないかで運用難易度は天と地の差 ただしミスするとTP回復もしないので必中ゴーグルをどうぞ プリ居るPTなら最終的にナチュラル×2→クール→チャージ→属性ドライブがTP対威力最強になりそうだ いっそのことドライブを無属性のアクセルに絞って高性能なエンチャナチュラルを中心にするインペはどうなんだろうか。 だがアトラスはインペリアルの調整を諦めなかった。他職の出番を奪わぬよう、心臓(ドライブ火力)と心(チャージ倍率)と冠(優秀なパッシブ)を切り出したのだ。インペリアルは自らを不死たらしめる三つの象徴を失い、眠りについたのだ。 分身チャージアクセルはなかなかヤバそうである 初めからアクセル四連打ァ!からのサブガンでのダブルアクションやクイックアクトのおかけで中盤からは恐ろしい程に火力を連続で叩き出すメインウェポンと化したわ。ヒーローのレジメントレイブと合わさり最強に見える。 コンバージョン早めに使った方がTP気にせずコンボ組めて便利よね。ボス戦に限って言えばインパルス挟む必要がなくなる TP40あれば、(イグニッション)アサルトアサルトコンバージョンアサルトで序盤から3連打できて、TP限界以上で〆れるから、言われてるほど燃費は悪くない印象。開始時からずっと第一線張れてて嬉しい 実は長期戦にもそこそこ強いクラスだがプリンセスと組ませるのはほぼ必須かもしれない。 前作でやりすぎたからか属性ドライブは大分情けない火力に。代わりにエッジ系とアサルトアクセルは強化された 一応強制廃熱の代わりにクールエッジでコンボ出来たりコンバーターや属性攻撃ブーストの恩恵を受けられたりプリのアームズが乗ったりするので使えなくはない… 属性ドライブは使いこなすのに凄まじいSPと補助用意する必要ができたけど完成したら非常にバランスの良い使い勝手になるだろうなとは思う 地図報酬で貰える百中ゴーグル、第6迷宮の隠し部屋に置いてる必中ゴーグルが足りないTPと命中を一度に補ってくれる。我慢してインペリアンドロ♂2育ててよかった。 全体的にスキル重くなって属性の打ち分けやコンボを回す楽しみが減った代わりにゴリ押し推奨になった サブ選べば普通に強いけど4と比べて面白みがない(個人の感想です ↑俺は逆に属性ドライブ一択だったのがPTやSPの総量次第で使うドライブが替わりイグニッションで連打するかコンバージョンで堅実に戦うか戦略性が出て面白くなったと思っている ↑素が固いから、さっさとオーバーヒートさせて硬くしてエッジで回復2種とチャージ使い分けながら数ターン肉壁にする運用も出来るしな。やれることめっちゃ増えてる。余すのはINTの使い道くらいか…サブルンで星術使ってる諸兄いる?弱点突けない毒や無属性は厳しいと踏んでるんだけど 砲撃せずに斬り続けているうちのインペリアルはそれなりに活躍している ヒーローと組ませて使ってる。アクセル→レジメントの流れがエフェクトも相まって合体技みたいでかっこいい。そしてなにより実用性が高い リーパー、ショーグン、インペリアル×3のパーティーで進めてる。ショーグンでバフ、リーパーでデバフ(鈍足)、フォースブレイクを盾にして超火力で一気に削って、トドメは介錯。無理かと思ってたけど、実際やってみるとインペリアルが鬼強かった <↑の続き>純ドライブ型だからエッジはわからん。属性ドライブはSP不足の原因。SP足りないうち(〜LV80くらい)はアサルトとアクセルに使ってエッジは最低限、残りはパッシブってのが安定すると思う。 <続き2>サブはパラとメディにしてみた。パラは盾装備とパッシブのため。耐久底上げできて悪くない。メディはパーティーの回復補強とオートリザレのためだったけど、これは失敗だった。素直に後衛に任せたほうがいい。 インペ並べるなら2人(+分身)で止めとくのが無難。攻撃役の人数増やすよりも安定して攻められる状況を作って強化や弱体をしっかり乗せた方がダメージが出しやすい サブゾディはおすすめしない。後半になればなるほど燃費良すぎてブレイクの存在価値が殆どなくなるからな! ドライブ連発に拘るよりナチュラルインパルスと順当に戦っていっていい所でアクセルって感じに戦ってるけど強い。過熱で耐えたりTP自己回復できたりと継戦能力高いわ。 ドライブの使い方はパーティー次第で本当に180度変わる。とっととコンバージョンしてエッジ主体に隙を見てドライブする堅実型と敵を無力化することが得意で一気にイグニッションで仕留めに行く短期決戦型、どちらも強い。正直インペリアルの調整は最初なんじょこりゃと思ったが今は神だと思っている プレイヤー次第で運用がガラッと変わるから今作のインペリアルいいよね。そんな自分はサブガンナーでヒーローと組ませてアクセルレイブ 1ターンの火力集中で負ける事は無いけどぶっちゃけ長期戦だと物理防御以外のあらゆる点でガンナーに惨敗なんよね… ブーストの恩恵が小さくブレイクが状況を選ばず使える為、分身しても戦力があまり落ちないのは利点と言えるかもしれない 瞬間火力が高いから、チャージエッジ,高潔の証,ラストオーダー,瘴気の激流,睡眠 と合わせると強い。 僕はとっととコンバージョンしたら分身してチャージアクセル*2派です 属性ドライブはちょい齧り程度だと大分情けない火力になったから本職で全振りかサブはアクセル推奨かな・・・ やっぱりドライブ撃つならインペリアルなんやな・・・って 計算式の都合で異常付与が意外とイケると判明してギャップ萌えのようなものを感じてしまっている ↑STR依存のバステ封じ技は成功率にSTRの値も参照するという話だけど砲剣持ったままそんなことできる技自体が少ないという……。ナイトシーカーは抑制攻撃ブースト持ってないし 投刃、忍法、巫剣ぐらいだねぇ、そもそも強敵相手だとエッジとドライブで忙しいからサブのスキル使う余裕無いけども。雑魚戦ならペリファマ収穫祭は威力即死率ともにありか 裏ボス、真ラスボスともにヒーロー/インペリアルに枠取られた。火力と盾補助ができる型で状況に応じて切り替えれるようにしたから、火力一辺倒のインペリアルの枠を取ったんだけど。 いや裏ボスは違うな。裏ボスは遠隔複数攻撃がないからガンナーに枠取られた。 属性ドライブにガン振りしてサブゾディにすると若干の違和感はあるがⅣの属性ドライブ時代に多少近づける。 ケトス狩りを終えたインペ3人衆の初手イグニッションからのアクセル連打の快感よ 継戦火力にガンナー、瞬間火力にインペリアル。そこにヒーローとプリンセスとリーパーを加えて火力補助、つまり火力と火力と火力をかけて100倍だ!わかるかこの算数が 帝国騎士の算術_2+2=80。これは戦時帝国の算術だ。然し一度にはできない。毎ターン色々バフデバフして強敵相手に勇敢に立ち向かって行き、このターンは2+2=5、次のターンは2+2=7にする。これが2+2=80にする砲剣ドライブの鍵だ メインインぺの特権は 3回もTPが持ちませんブースト、TP上限突破ブレイク、2回で確定再ドライブ強制排熱、意外と伸びない×2チャージエッジ、低レベナチュラルアームズでのTP回復を可能とするコンバーター、その他スキルレベル。ドライブスキルはどれもⅣ時代より消費が上がっているが実は弱体化しているのは属性ドライブくらいで全レベルのアサルトとLv5以降のアクセルドライブはⅣと同等かそれ以上の倍率を誇っている。つまり本職でないと当時のインぺ達(本職、鹿ペリ、ソドペリ)には勝てないのだよ。 アサルトアサルトブレイクアサルト排熱シャープアサルト排熱シャープアサルト排熱シャープアサルト だんだん極まってくるとアクセル四連打している間に大体の敵が沈む(もちろんアクセルだけがダメージソースではないが) 単純にダメージディーラーの中では耐久力が高いしハイランダーと違って介護も楽。その分出力が下がるのは致し方ないという感じ イグニッションにエッジスキルの制限無し、だったら面白かったかなー。ゾディもそうだけど三色あるのにそれぞれ伸ばす理由に乏しいのが悲しい。取得直後は別なんだけど、場つなぎ的というか 8ターン時点でパッシブ抜きのターン平均倍率が876%と結構強そうに見える。全クラスでもトップクラスの脳筋である事を差し引いても数値的には十分強いはずなのだが… ネガられる理由はだいたい3色とチャージエッジが貧弱になったせい ペアオーダーを上手く使えば、TPに余裕が出そう。 チャージエッジの貧弱化は言い訳できないが3色はルーンマスターの不在と敵の弱点構成の影響も大きくアクセルがあるインペリアルは被害が少なく済んでいるほう ドライブマスタリが欲しかった ↑それは同感なんだが今回のペリはブーストで連打するのとブレイクして堅実に戦うのとを分けている所あるからドライブマスタリあると連打型大正義とされるのを忌避したんじゃないかな ↑ドライブマスタリは4の仕様だと「オーバーヒートする度に威力上昇」だからブーストして連打しようにも事前に積む必要があるし、連打すると今度はTPを回復させる必要があるから一択にはならないと思うんだが サブクラス解禁されて残像ドライブに浪漫を感じたがためにヒロ/インしてるけどイマイチパッとしない、シャドチャ残像ドライブが本職チャージドライブの9割ほどの威力出せるから弱くはないはずなんだけどな…やっぱ1発で極大ダメージ出さないとインパクト薄いよね、あと隣でセスがポリュデウケス殴りしてるから確実にダメージ感覚が狂ってるってのはある() サブクラス解禁されたなら最強砲剣作って適当にスキル撃つと感覚がもっと壊れるぞ(ドライブ関係ない) サブ解禁ならサブゾディにして特異点、レストア取ればチャージ属性コンボで多少はⅣに近づける。補助弱体無しであのダメージ叩き出してたⅣはまぁ目玉職だったし・・・と割り切るしかない。 ↑あまり進んでないし攻略wikiも流し読みしかしてないので申し訳ないのだが、今作って属性ドライブ 物理ドライブのバランスじゃないのか?限界まで属性特化すればアクセル上回るけどそうするくらいなら属性切ってアクセルぶっぱの方が費用(SP、他メンバーからの補助)対効果は上ってどっかで見たんだけどな ↑属性ドライブがアクセルを上回るには属性が1.5倍弱点の相手でも高レベルアームズが必要だからインペリアルだけが最大レベルで取れるはずの属性攻撃ブーストが腐ってるんだよね…… ↑エフェクトがかっこいいから良いじゃないか。倍率なんて二の次だと思うよ、私は。 て言うか、弱体化させる必要あった? Ⅳ当時のは中盤起用だったからこそ許された感はある Ⅹ仕様でもエッジ周りは扱い易いし仲間の速度バフ/デバフ活用すりゃドライブの被ダメ増も気にならんえ 弱体化を嘆く人もいるだろうけど個人的にはXインペも面白かった。だいぶ↑の人によってドライブの使い方はがらっと変わるってのに触発されて中盤から起用したら思いのほか楽しい。ちょっと無理して表クリア前に最強砲剣買ったら雑魚戦でも必中ゴーグルレイヴで活躍してくれたし 世界樹3のバリスタグラに砲剣持たせてたから今回の最終武器は熱かったなあ。オーシャンレイヴもイメージピッタリだし。 実用性が二の次なのはいいけど倍率がいろいろとヘタレたのはいただけない。あの高倍率だからこそのロマンだし。 VIT がやたら高い。パラディンの次。 もっと物理耐久に注目すべきだったのでは? ブシドーの逆袈裟+兜割り×2が平均621%なのに対して(上段★免許★込み)チャージ+アクセルドライブのコンボは700%前後の継続火力がある。言うほど悪くはない。 世界樹4と比べて継続火力は同じようなバランスだが、消費TPがクソでかいのが問題なのかな? TP問題はコンバージョンのおかげでむしろ大改善されている。正直4時代より扱いやすくて強いと思っている ぶっちゃけ残念性能になったのは3色ドライブだけだし普通にXでも強職の部類だと思うよペリ。欲を言えば全盛期チャージとドライブマスタリが欲しかったけどまぁ多少はね? ↑でもやっぱりTP回復系スキル特盛で雑魚戦でも硬くて面倒な奴をローコストで一撃必殺できなくなったのは辛いと思う ↑探索時はコンバージョンでおかわりすればいい。コンバージョンする時だけ面倒だが ラストオーダー等で適当にドライブ強化するだけでも十分強いと思う。 3色とアサルトが同列と見ればそこまで残念とは思わないんよね、表ではこの4色メインでアクセル使わなかったし(俺だけかもしれんが)。ドライブマスタリはゲージ横の表示数を3つまでに抑えるために削ったのかなぁとか邪推してる ものすごいどうでもいいけど今回最強武器も専用防具も混乱条件なんだな HP,STR,VIT がクソ高い脳筋ステータス。これはこれで好き。 ファーマーが恋人。労作歌で雑魚戦ドライブ放題、子守唄+ドライブ、アイテムアゲイン+アムリタでTP高速回復→最後の秘策でイグニッション2連発などとにかく相性がいい 威力が(4時代に比べれば)抑え目になった三色ドライブだが、ある意味伝統となっている「耐性を持っている属性でトドメ」という条件ドロップを満たすのに便利なのは変わらず……と思いたい。うちではお世話になってるんだ ガンナーの三色チャージ ボソッ(空気読めない人並みの感想) 二周目に、ブシドーの変わりに入れてみて、第9迷宮まで来たけど、なんかブシドーやガンナーと比べて、あまりにも悲惨で止めたくなってきた。後列の雑魚を素早く倒せないのは辛いぜ…。クラスの格差では、Xは過去最悪なんじゃないか…? ↑素直にアザステ使って ↑2素直にレンジャーにでもドロップショットさせて ↑ ↑2 ご意見ありがとうございます。レンジャー…すっかり頭から抜けていました。 同じ要介護火力職として見た場合ガンナーは確かに目の上のタンコブだが、ブシとは総合火力はトントンであとは速いか硬いかが違うくらいじゃないか? クラス格差最悪はセカダン2で揺るがないから安心しろ ペリは普段守ってもらう必要ないどころか味方守れるくらいに硬いし、ドライブ時に守ってくれる盾をリアガードで硬くもできるので殴り合い寄りの運用に向いている。ガンナーは逆に相手に何もさせずに射殺するのに向いている インペを雑魚殲滅用で使うのがそもそもって感じが ぶっちゃけシールドアーツか攻撃弱体、防御バフのどれかかければドライブ中に死ぬこともそんなないしなあ 。武器スキル やサブで範囲攻撃持たせりゃドライブなしでもやっていけるし ↑言っている意図が違うのはわかるんだけど、ザコ戦でドライブ使いにくいパーティーなら普段は範囲攻撃付きの武器スキル振り回したりサブクラスの技使ってもいいということに今更気づいたわ 後列の雑魚倒しにくいだけで不遇とかソードマンの前でも言えんの? ↑ソードマンは範囲攻撃、素早さ共に優秀じゃないか。まぁ今作はソードマンも不遇だけど。 ソードマンが不遇はノービスだけだと思うんだが。 ノービスはヒーローの下位互換気味だが、ベテランになってアームズダブストが出来るようになってから火力はそこそこ出せるし、天下の殺戮フルブレイクが有る時点で。 それ抜いてもサブの幅広いから適応力も有るし。 ところで皆さんエッジコンボはどれを中心に伸ばしてます?ナチュラルとインパルスとチャージ以外は前提止めでも使える感じでしょうか ↑まぁ大体その三つ伸ばすことになるしその三つばかり使う……。シャープとクールは下手にLv上げると燃費悪くなるから最終盤くらいまで育たないと振ったら逆に使いにくくなるし。あと三色アームズで弱点ついて血の暴走とかショーグンに動かしてもらうとかでコンバーターでこまめに回復するPTの時はインパルスもあまり使わない ブラッドエッジはいいぞ ↑俺ももっと評価されて良いと思ってる リアガードしなくてもだいたい相手の後に動くというのも状況によってはメリット。世界樹には自分達より早く動く相手に先手を取る手段は結構あるが遅い相手に更に後攻をとる手段はほぼ無いのだ 雑魚には弱いが、ボスにはブシドーより火力出るんだよなぁ。TP問題はあるが、工夫しがいがある。 むしろナチュラルとインパルス使うと持久戦に強い。 ↑元々の耐久力も高いからかなり長い間戦闘継続できるのが強いよな コンバーター★取ってアームズ撒くとナチュラルだけで十分 弱いわけではないんだけどやっぱり4やってるとコレジャナイ感がしてくる 工夫するとそれ相応の戦力になる。ロマン砲というより重戦車って感じだと思った。 今作は弱点捏造出来ないんだし、弱点突いた時の威力くらい「属性ドライブ>アクセルドライブ」にして欲しかったわ そういえば、世界樹4って 5層まで砲剣ないんだよね。 使い方を考えた挙句、同じ単独で完結しているブシドーと組ませてそれぞれ勝手に暴れさせることにした。鈍貫きの石化とアクセルドライブでシナジーもあるし 弱点ついた属性ドライブよりアクセルの方が強いのは驚き。てっきり属性ドライブの方が威力出るものとばっかり... 1.5倍弱点を突くと 3色ドライブは1005%。3色アームズ,属性攻撃ブースト,オーバーヒート時間を考えると、アクセルを上回るような気がする。 ↑他にもアームズやエーテルの輝きなど属性向けのバフが乗る自由度の高さがあると思う。問答無用アクセルのが自己完結してるし火力も出るけど、他職と合わせるなら3色って感じする アームズ使うにも枠とSP食うしなあ。仮に属性ドライブが900%あってもアクセルが立場を失う事は無かったと思うけどね まだ第六迷宮だから断言はできんがやっぱペリ強い。微妙って言われてたから一週目で使わなかったけど開幕イグニッション+アサルトLv10二連続→コンバージョン→アサルトもう一回であとはTP気にせず戦ってボスあっさり落ちる。 3色ドライブのしょぼさとパッシブの噛み合ってなさに加えて、似たような役割のガンナー・ブシドー・シールドマンあたりがもっとお手軽に火力出せるから不遇扱い微妙扱いされるのは致し方ない。ただ、純火力職として見たら間違いなくペリは強い。不遇と弱いはイコールじゃあないんだ 先陣の名誉 を使うと止まりにくくなる。 自前スキルで活かせない属性攻撃ブーストつけるなら高INT、高MATにしてくれれば良かったのにな。4ではオーバーヒート中にTEC依存の行動も取れたのに脳筋にされてサブクラスの楽しさ死んでるわ ↑それな。今作は全体的に属性攻撃が不遇な気がする、優遇職を除いて。てゆうかINTとMAT廃止してTECに戻してくれ。 ↑今回属性そんなに弱かったっけ?と思ったけど思い返したら第一パーティ(報復射撃陣特化)も第二(バックスタブ属性付与バグ使用)も第三(一騎当千)も全部アームズやオイル由来だった ヒーローとガンナー以外の三色属性攻撃はアームズ前提の低倍率にされてる気がする ↑たぶん雷神拳のせい。 TP効率を投げ捨て、砲剣と銃を担いでドライブとチャージをひたすらぶっぱなすうちのペリ/ガン。今日も農民は子守唄を歌う。 ↑砲剣持つと二刀流出来ないんじゃ… ↑↑……という夢を見た。いや違うんだ。エアプ発言だけどエアプじゃあないんだ。過熱とペリの硬さでデメリット軽減しつつチャージ撃てたら楽しいだろうなとか妄想しただけなんだ……お恥ずかしい。 ペリ/ソド でドライブ捨てて ダブルストライク連打しても普通に強い。コンバータで消費TPが帰ってくる。 ↑ いくらTPが惜しいといってもダブストするだけならソド/ペリのがいいんじゃないか…? ↑ 一応、コンバータの回復量、ドライブ連打、HP,STR,VIT の高さで差別化できる。 初見プレイだと良く分からんが、慣れれば普通に強いって感じ。とりあえず、チャージエッジとアクセルドライブは強い。 何気に、STR,VITは2位、HPは3位というガチガチの脳筋ステータス。 TP回復を含めた事前準備と行動阻害・死亡のリスクとその割にそんなに高くない火力でわりと厳しい。ただ最強砲剣を手に入れると雑魚をオーシャンレイヴで一撃で殲滅しながら突き進むバーサーカーになる Xのインペリアルって、モノノフみたいだよね。 ↑サポート能力に欠ける割には火力は抜きんでるほどでもなく、耐久に優れるが属性攻撃には滅法弱い。劣悪なTPと燃費を自前スキルで能動的にフォローしながら戦うスタイル。似てますね モノノフのように燃費を意識すると使いやすいはずなんだが、普通はドライブぶっぱしちゃうよね。 ところで皆さんXのインペリのサブって何にしてます?ゾディもガンナーもどちらも良さそうなのですが ↑1:ヒーロー(小声) ↑2:相手によって変える。ソードマン、ショーグン、ナイトシーカーあたり。 ↑3:ガンナー クイックアクト、ペネトレイター、ダブルアクション、TPブースト、物理攻撃ブーストがどれも前提無しで取れるのは魅力的 ペリを主軸に1ターンに火力を集中させるパーティ組まないと強くない印象 高潔orラスオダ激流力戦睡眠バフデバフ怒涛や夜賊等モリモリにして放つチャージドライブは快感 睡眠チャージドライブ決めやすいお供呼びボスはボーナスステージ このAGIで裏ボスや真ラスボスに先見術って間に合うかな? ↑1:裏ボス・真ボス・ワニの3強のAGIが大体120ちょいくらいで、lv130ペリのAGIが74×先見補正2倍の148、引退補正込みなら188。砲剣と重鎧が不安要素だが多分間に合う・・・はず ↑2:靴でも履かせたらいいんちゃう? 重装備のくせにやったら打たれ弱いのはうちだけか?必死にいい装備品揃えてやってんのにまるで改善しないなんてバグなんじゃないかと疑うレベル ↑理由A.ドライブ中は被ダメージ2倍、理由B.比較対象がパラディン、理由C.他のキャラに最強装備買ったんだ、理由D.硬いというイメージ、理由E.理由Dにより防御の号令からハブいたりしている。さあ好きなのを選べ!! A!よく見りゃドライブの説明に全防御力が下がるなんて出てやがった! 流石に防御下がんなきゃ撃ち得すぎてロマン職じゃなくなっちゃうよ! つセルディバイド 最近'リアガード'の軽減率がやたら高いことに気づいた ヒロ/インに瞬間火力.継続火力.燃費.ダメージ軽減能力.状態異常縛りへの対処能力で負けて、ヒロ/インがインペリアルのほぼ上位互換みたいな感じがうちのギルドでなってる。何かインペリアル本職でヒロ/インに一芸でも勝てるビルドはないかな。 ↑瞬間火力はインペリアルじゃね? 基本的にはFB残像よりチャージドライブの方が火力出るっしょ。まあメインペリアル君はそこだけなんだけど ↑ ブースト残像レジメント+バフモリモリレジメントにラストオーダー合わせたら合計5万超出るんですよね……。フォースブースト中の3ターンでの合計火力を同じ武器で実験したらヒーローの方がダメージ出ました。 ↑そういう風にレジメントの残像にバフ盛りつつレジメントのための火力も出す必要があるから「基本的には」ってつけたんだけどね。そこまで手間がかからず単体でやれるのがインペリアルの強みなんじゃねーの? まあ命中だの耐久だの別のフォローが要るから結局大した強みになってないような気もするが ↑レジメントの残像にバフを乗せる必要も無いしレジメントの為の火力を出さずとも3万+2万程度出るのですが。大体フォースブーストのおかげで。 ↑1〜5の論争の参考動画(自作) https //youtu.be/k1m4fovqhEs コメ欄のリンクからインペリアル入りの方へ飛べるから。こっちはヒロ/インだけの方。 動画見たけど、試し打ち相手が物理等倍・属性◎では属性火力の打点が低いペリが微妙になってちと不公平じゃないかな?全属性◎の令嬢あたりで火力検証して頂けるといろいろ参考になってありがたい ↑じゃあお前が検証して動画投稿しろよ。 まあ細かい検証はともかく、↑3の動画のヒロ/インを一芸だけでいいから超えれるインペリアルを作りたいんだ。過熱ディバイト型も案としてあったけど火力特化職として超えたいから、何かアイデアがないかここに頼りに来た。今のままだとインペリアルはヒロ/インの下位互換って言われても反論できない。 動画見て思ったんだけど、ヒロ/インとイン/ゾディ両方使えばいいのでは…?一人一人の強さで比べるんじゃなくて、パーティ全体で出す火力として相性のいい二職だと思ったんだけど 単体で完結してるペリと、残像枠含め味方全員で火力出さなきゃいけないヒロとで比較すること自体ナンセンスでは? そもそもどんなクラスも愛があれば問題無く使える。インペリアルのページでインペリアル以外のクラスの話をするのが間違っている。 ↑ そんな狂信者の現実逃避で思考停止されてもねぇ・・・ 動画の人だけど、さっき裏ボスでヒロ/インとイン/ガン(休養して変更)でラストバトル勝って来たから、インペリアル本職がヒロ/インに明確に勝てる点を書く。長文を書くのはすまん。 まず抑制防御ブーストによる異常へのかかりにくさ。盾役を補助としてより高い倍率で使えるリアガード。HPブーストによる素の硬さ。ドライブの手軽瞬間火力。強制排熱+インタークーラー最大レベルによる高速回し。以上が明確に勝てる点やな。だからドライブ連発型なら強制排熱をエッジコンボに絡めるべきやし、過熱型なら異常のかかりにくさと自身の硬さを活かすべきだった。↑4で言われてるように一緒に使うのもかなりいいと思う。 ↑追記 パーティーは動画1/2のパーティーと同じメンバーでイン/ガンに休養で変えた。アイテム無しで22ターンほど。 つーか残像とか分身で6枠目使ってるキャラが他の4人より働くのは当たり前では? 明確に勝ってる点いっぱいあるなら全然下位互換でもなんでもないやんな イン/ショーでさっさとドライブぱなして据え虎で受けつつ戦う。面白いんだけどもう一味何かほしいな。前々から考えてたカウンターガン待ちパーティこの際組むかなあ (何故かサブシノビの話題が少ない…) ↑(コンバージョンを一番活かせるし超威力肉弾飛んでいくしいいよね、そういう私は睡眠ドッキリに全てをかけるナイトシーカー型) サブ解禁から三竜倒すくらいまではサブシノのバフデバフ全部乗せダブルドライブ(+乱れ竜)でボスがサクサク溶けたなあ。まあ順調なのはそこまでで、いざ裏ボス相手となると防御は簡単に崩されるし、バフデバフも積ませてくれないし、オトモの処理もおぼつかないしでPT解体と相成ったんだけど サブショーグンにしてお供付きボスにチャージ→全体武器スキルを高速回転する様は原作のような動き。血染めマックスドライブ凄い 長いし疲れるしグズグズと言いつつもせっかく始めた2週目、この際だからエッジスキル強いらしいしドライブ縛りペリとか育てたら面白いかな……と思ったが、直後アクセル達の存在を思い出しやめることになった フルバフ激流睡眠ラスト分身チャージアクセルで裏ボス相手に13万近いダメージが出せた。やはり瞬間火力は凄い ↑+力戦陣形 サブクラスにソドを付けて、盾で殴ったり剣技を繰り出したりするだけの砲剣(笑)になっているうちのペリさん。加熱の守り目当てに申し訳程度にドライブする以外積極的なドライブをしない、というかできないのは100%采配を取るプレイヤーたる自分の責任です。ごめん サブファーマーで収穫祭というのを試してみたが、さほど旨味はなかったので人にはお勧めしにくい……。生真面目そうな帝国騎士たちが労作歌歌ってたり二毛作したりする姿を想像して笑うプレイとかならアリかもしれないが ↑土壌汚染されてて食料自給率が最悪な帝国をどうにかしたいという想いで、サブファーマーになるドレッドヘアーさんが頭に浮かぶ(帝国では収穫祭なんて望めないという皮肉も浮かぶ)。収穫とは離れるけど誰が取ってもいいスキル以外だと、ドライブ→解体の恩恵とかインパルス→お裾分けとかブラッドで怖いもの知らず維持とか、どうしようも無いって事は無い感じはした。 ペリ/ファマはザコ戦でペリが眩暈の一閃したり乱速射したり報復射撃陣に加わったりとちょっと変な事ができるようになる。二刀流しても硬いから序盤の武器スキルを使ってレアドロ狙い要員にしたりとかも サブドクも試してみたが巫剣マスタリーが事実上のTPブーストになって経戦力がブレイクとかに頼らなくても挙げられるし、パッシブのおかげで堅くなってドライブ事故が起きにくくなるし、おまけに抑防ブースト重ねからの転移や反魂で仲間のサポートもできるしで結構便利だった。物攻ブーストもあるし、本気でサブに困っているって人がいたら十分勧められる組み合わせ ドライブ準備中に防御が下がるのは準備に集中するため防御がおろそかになるという感じなんだろうが、回避した時は一体どういう動きをしているのだろうか……4時代は特に気にしたことがなかったのだが、今作はボイスが付いた分かっこいい回避ボイスが流れたりするもんだから状況を想像して吹き出しそうになったりする ↑ 竜撃砲みたく、ドライブ機構の作動タイミングはキャンセルしたり調整できないイメージ。なので振りかぶったままその瞬間を待つしかなく、防御低下するとか。その状態の回避はゆらり…と半歩分体を傾けて紙一重でかわすイメージ ↑ ドライブ起動中はチャンバーから何かしら吹き出してそうだからその反動で回避するのかもしれない。ガン〇ンスのブラストダッシュみたいに。 攻略wiki だけ見ると弱そうだが、実際使うとめっちゃ強い。特に序盤のナチュラルエッジは破格 アサルトドライブ→ダブルストライク×5 の継続火力が地味にいい サブシノで分身チャージアクセルきもてゅいいいいいいいい サブラストオーダー睡眠チャージドライブの相方としてレジメントレイヴと剣士の心得とどっちが有効か気になって夜と昼20分ぐらいしか眠れない。 ↑ 命中重視なら剣士の心得。ダメージ重視ならレジメントレイブ。前者は必中ゴーグルつけたら解決するけど。 サブペリヒロと組ませてレジメントはオススメ、残像ドライブと本職ドライブで簡単にレジメントを強化できる。ただしどちらも足止めされやすい 対夜のアレで勝率重視のガチPTを組む際に「コイツとっさにオトモ駆除できねーくせに単体ダメージ効率もガンナー様に負けてるしホンマ使えねーわ。クビだクビだクビだ」となって以来、リアル時間で数ヶ月の間ギルドに軟禁状態だったけど最近になってペリ入りのに組み直しました。おかえりドレッドくん。やはり物は使いようだな ドライブが使いにくいのに、継続火力はやたら高いんだよね(使った感想) 瞬間火力は高いけど継続火力は平凡でしょ(使った感想) ↑1~2 プレイヤーによる差が激しすぎて草 分身しないと瞬間火力すらトップでは無いし、分身前提なら継続火力すら上位に入れる。それぐらい他クラスとフォース性能の差が大きい HP,VITが高くて過熱の守りで更に硬くなる。裏ボスとの殴り合いで重宝してます。 低AGIがネックでどうしても必中ゴーグルが外せず防御を犠牲にしがちなんだが、サブ素早さブースト★とかでも補えるんだろうか……特に裏、真ボスなんかと戦う時はバステを入れるタイミングを見極めたい(命中補助の為常時狙うって訳にもいかない)ので他に方法があるなら乗り換えたい ↑ サブ素早さブースト★だけじゃ足らんね。ただゴーグルじゃなくて心眼のはちがねだけでも足りる。自分は砲剣、鎧、はちがね、アクセ(即死・石化対策)って構成ですわ。柔らかいけど外したり止まったりの方がしんどい ドライブの威力はなかなか高めだがTPコストやデメリットを考えるとほかのアタッカーの高火力スキルに比べて元が全然取れないな。エッジコンボなどで殴り続ける継続戦闘力やラスオダなどに合わせた1ターンのみの瞬間火力を出せるよう調整しないと利点が薄い 4から失ったものとXから得たものの差が大きいんだと思う。ブレイクやナチュラルで継続戦闘力が増した気がするが ブシドーに次ぐ全体2位のSTR パラディンに次ぐ全体2位のVIT そして全体3位のHP ドライブの最大火力以外自前のスキルは凡庸だが素ステータスは重装戦士として優秀なのでサブでヒーローなどの高性能なスキルをとるとそのスペックを生かしやすい ソニックレイドはいいぞ!(サブソド) ドライブは速度低下や防御半減のほかにオーバーヒートっていう少なくないクールタイムまで抱えてるのにここまで燃費劣悪にする必要あったか…? ↑ ない(断言)。正直クリア後や周回以外はブースト時と強敵へのトドメだけドライブして、あとは延々エッジかサブ剣技振ってる方が正解な気がする ドライブの劣悪な燃費のせいで雑魚一体をアザステ+ドライブで気軽に確殺しづらくなったのが辛い。フィニッシャー返して…。回復量は固定値じゃなくて、スキルでトドメ時に消費の一部を%回復にすれば(ゾディのブーストみたいに)、サブで取ってTP超回復とはならないだろうし。リターンエーテルが泣きそうなので、コンバーターはゾディに譲る感じで…。 ロマン砲の負の部分だけ背負わされた悲しきクラス 慣れれば強いんだが、初見じゃ辛いよね。 集大成に求められていたインペリアルとはこのようなものだったのであろうか 序盤〜中盤のナチュラルはオニ強いのよね。2人並べてナチュラル連打すると良い感じ 実は4の時より使いやすいと思ってる奴(現在プレイ中) 4ぺリとXぺリを総合的に比較してXぺリが使い辛いとは思わない(好みの問題はあるかも)。ただ、Xの他職が持つ大火力技と比較した際、ドライブのリスク(被ダメ増、連射不可、劣悪燃費)が威力と釣り合わないのが問題。Xぺリは決して弱くないが、不遇だとは感じる点はある。 燃費は4ペリのイグニッションで必要な2回ドライブ+イグニッションTPを分配したのかなって量だけど、ショープリとナチュラルのおかげでコンバーターを活用しやすい環境だから使ってみるとそこまで燃費悪いイメージない。あと防御低下もなんだかんだで1~2発は攻撃耐えてくれる。敵は3体以上いる?それは…お気の毒に… Xぺリは「ちゃんと考えて使えば」強いよ。ただ、そこまで考えなくてもお手軽に火力出せる職があるから不遇に感じるって話。使ってて楽しいから使うけどね。 ↑そこまで考えなくてもお手軽に火力出せる職も「ちゃんと考えて使えば」もっと強くなるよ。オススメ! ↑きみのスタイルと合わなかったんだね サブガンナーの3色チャージ強そう。ネタじゃなくて「高いステ」+「TP切れない」+「属性攻撃ブースト」という意味で。 普段はドライブを控え隙を見て叩き込むスタイルが何だか楽しく思えてきた。 真面目な話、みなさん「ちゃんと考えて使」った上で語ってると思いますよ。弱いっていう人もね ↑いや、ちゃんと使ってるか否かの話が主じゃないだろ。雑に使っても強い職が居るから不遇に感じるって話じゃないの。ペリ好きとしては切ないけど…。 Xインペを評価する人もナチュラルエッジとかのエッジ系ばかりで目玉であるはずのドライブを評価する人はあんまりいないっていう ↑あー確かに。でも、今使ってるとアサルトがすっげー頼りになってるよ。 ドライブはメインでもなく捨てるでもなく『添える』ってのがポイントだと感じる。 周りでお膳立てをしてから必殺技(ドライブ)を叩き込む基本に立ち返ろう。異常と封じにゃ弱いがそれまで耐えしのぐ耐久ならある。(雑魚戦でドライブ撃つならアザステとか欲しい。) 過去ペリの強さの秘密はスピードの違いにもあったかもなあ。4の時は速度のルールが甘くて、AGIさえ確保すれば雑魚だろうが裏ボスだろうが先手を取れたからな。Xではイメージ通りちゃんと重戦士してる そこはAGI爆盛しても行動順が変わらん方がツマらんと思うわ ↑鈍弱とか激流とか夢幻陣形とかミラージュアローとかアザステとか色々あるだろ ↑それを言うなら4にだって電光石火とかクイステとかヴァンガードとかあったぞ。あった上でさらに本人の速度を盛るって択もある環境の方が面白いって話だから 反論がズレてるわ(まあ何が面白いとか職イメージ云々は人それぞれだけどな そういった行動が色々ある上で、装備による調整も選択肢の一つとしてありえるって感じだと良かったかもね。シナジー重視のガチパじゃなくて、気に入った職だけで遊びたい人も居るだろうから。 某七竜3の火薬騎士ぐらいのロマン職にして欲しかった。他に不満な所は特にない ↑ 6を書いた者だが、自身の見解としては、速さは難易度にもろに直結するところだから、4時代のようにお手軽に先手を取れてしまうのは問題では?ってのはある。今作では特に、高速だが紙耐久のブシの存在意義も考慮するとね。最終的には↑3の人の言うように趣味の範疇に帰結する話だと思うよ 実際にAGI強化インペリアル使った者の感想。強かったぞ!! (ドライブは先制できないが)命中回避への恩恵がすごい ボス戦ではアクセル→シャープ→インパルス→シャープ→インパルス→チャージ→アクセルなど完全ローテーション行動になりがち。強制排熱を交えるほうがターン毎ダメージは高くなるがTPがどんどん溶ける。 ↑マジで!? 自分はナチュラルorダブスト連打→オバヒ終わったらアサルト って感じ。インパルス使った事なかったよ 実際に使ってみた。1〜4迷宮:ナチュラル軸。ドライブはまだ弱い5〜7迷宮:ハルピュイア前のゴーグルで覚醒!アサルトの使用回数が増える8〜11迷宮:アクセル解禁、サブクラスも解禁。雑魚戦ではアクセルドライブ、ボス戦ではダブルストライクが強い印象。ブ口ート:バーストブレイドでボコるクリア後:イグニッションが実用的になる。火力もマシマシ裏ボス:アクセルドライブと強制排熱の全盛期!!!真ボス:ウイニングラン的な。 徐々にドライブ使える回数が増えていくのはとても楽しい経験でした。 アームズ・ラスオの使えるプリや、激流・鈍弱の使えるリパがいるかいないかで使用感も評価も変わる ↑プリもリパも強かったけど、個人的にはパラが最重要でした。ディバイドや完全防御、フロントガードにシールドフレアの補助、ペアオーダー強化等々いないと破綻するレベルの依存度でした。 サブでもいいからショーグンに反撃陣で動かしてもらうのもいいね。その場合ドライブを使わずとも属性をのせたナチュラル→チャージのサイクルで安定した火力を出せるし ↑その発想はなかった! 命中と速度とバフデバフの介護が重すぎる そこまでしなくても火力出せる職いっぱいあるのに エッジコンボどころじゃなくてPT全体が融通利かなくなってくる ↑ 難しく考えすぎてない? とりあえずゴーグルor鈍弱つけてナチュラルで殴ればいいさ 自分の感想、火力出そうとすると自爆して、素直に殴ると妙に強い。 ナチュラルで殴るのが無難なんだろうけど、インペリアルに求められていた強さってそういうのじゃないと思うんだよなあ・・・ ↑Xのはインペリアルじゃない。モノノフなんだ。ボスをノーアムリタで余裕を持ってボコるような……。クリア後はちゃんとドライブ強いからさ。それまでの辛抱さ。 ドライブのTPとSPが重すぎるだけで決して序盤が弱いわけではないぜよ…TPとSPが重いのが弱いと言われたら何も言えんが ブシヒロガン使うと『火力出さないと負ける』感がしたけど、インペリアルにはそれがなかった。ちょっと文化の違いに戸惑うけど慣れると楽しくなった。 1人だと物足りないけど、2人いればパワーも2倍! 他シリーズだと間違いなく頭悪い発想だけどX環境ではこれがまかり通るんだよね ↑つサブシノ分身 インペリアルがモノノフっぽい動きなのはIVの事を考えると熱いような気もする ノービス帯はアームズナチュラル、ベテラン帯は加えて睡眠高潔激流アサルト、マスター以降はラスオ激流分身チャージアクセルで序盤、中盤、終盤、隙が無いと思うよ。ただし雑魚戦はやや苦手 マッシブ以外全てが対単体スキルなのに他のアタッカーよりもずば抜けているというほどでもない不器用さ。 うちのペリは雑魚戦ではほぼエッジだけで地道に戦うが、強敵戦になると高潔の証(orラストオーダー)+瘴気の激流からの一斉攻撃でチャージエッジの乗ったドライブを叩き込む。FOE3ターンキル戦術の主砲の一角。こういうドライブの使い方も華があるかなと思う。 ソドプリパラを揃えて、命中難・低LUC・悪燃費・ドライブの被ダメ増といった短所を一通り潰したら「固い、強い、おそい!」な安定したアタッカーになった。真ヨルみたいな力任せにゴリゴリ来るのが相手だと硬さが光るね。 あと、以前使ったアクセル型と今回の三色型(アームズ有り)で一番違いを感じたのは燃費。コンバーターでちまちま回復する分が思った以上に大きい。インパルスやペアオーダーも用意していたけど出番はほぼなかった。 TP問題、攻撃速度、ドライブのサポートなどXインペの足りない部分をサブクラスで補い始めたあたりから少しずつ活用しやすくなるし、いっそサブクラス習得してからPTに入れてもいいかもしれない コンバージョンにバグがなければ、もっと使いやすかったんだがなコンバーターの超燃費 Xインペが使いにくいんじゃない。4インペが完璧過ぎたんだ…。 だからブレイクはオバドラにしてと発売前から言い続けてたのに むしろブレイクがイグニッションでもよかったかもね。TP消費減と威力上昇も付けて。 イグニッションにTP消費減を付けて、ブレイクはオバドラで ↑コンバージョンなくすならエッジスキルの使用制限無視効果も欲しいかな。ドライブ連打で火力出すかインパルス連打でTP回復か選べる感じで コンバージョンに、次ターンの全ドライブスキルが火力1.5倍+全体攻撃になる、とかだったらオーバードライブも再現できたかな? それ面白そうだな。回復効果がどうなるか不安だけど… 攻撃自体は弱くはないが遅さや燃費、ほぼ単体オンリーって考えると割に合わないと感じることが多い。オーシャンレイブみたいな全体版ドライブをみたいなのを自前で持ってきてほしかった 無駄にエッジが多すぎてパッシブが足りないかなぁ。マッシブやトリップで中途半端に範囲や縛り技をつけるより4のフィニッシャーや物理ブーストを追加して単体アタッカーとして火力や燃費を強化できるほうがよかった 他のクラスにも言えるけど使用感が変わりすぎてるのよね… せめてもう少し燃費周りは良くてもよかったと思うの ↑2確かに物理攻撃ブーストは欲しかったな。というか4では持ってたのに何で取り上げられたんだろ 全スキルに適用される物理と3色ドライブと付与ナチュラルにしか適用されない属性ブーストだもんな。冗談抜きでゾディと間違ったんじゃないかとすら思う Xまだやってないんだけどペリがモフみたいという感想見て俄然興味が出てきた。ペリ×3並べてショー/シノ、プリ/ショーでアームズ残月&乱れ竜とか追撃させまくるのが楽しそう。 あくまで推測だけど、ブレイクがオバドラじゃなかったのは他職のブレイクが攻撃系ばかりだったからじゃないかなバランスを取るためにコンバージョンにして、ブレイクの価値を上げるために消費TPを上げて…っていう感じ コンバージョンありきでドライブの消費が重いのは全然良いけど、その分倍率はもっと高くして欲しかったところ br 連発できない必殺技なんだしさ ペリ入りの5人固定パで完全クリアの目途が立ったので、さっそく新規データ作成。最序盤から使うのは初めて。最初のコアラとハエで2戦ともドライブを外し、これこそがXペリの真骨頂かと歓喜している。ルンマスのスペシャル絵+ドジっ子ボイスの効果が出たかも。 ↑最序盤の命中補助は剣士の心得以外はないが、第二迷宮以降はレア・ベア→百中ゴーグル→心眼のはちがねor必中ゴーグルで自己完結できるようになってくる。レア・ベアは本当に地味にありがたい砲剣 ↑レア・ベアには本当にお世話になった。百中ゴーグルが手に入るまでずっとレア・ベアでいい。 ↑レア・ベアと同じ熊の爪から作れるベアブーツもペリには嬉しい。ペリのために熊を狩ろう。 タイムリーな話題になってる。ちょうどレア・ベア引っ提げてケルヌンsageてきたとこです。今回初めてファマもメイン起用したのもあって、すごく楽しい。花獣戦では遅すぎて腕封じに苦しめられたり、コンバージョンあるから意外とTP事情は困らなかったり、とか、発見がたくさんある。 あの装備だ、AGIが最低なのは理解できる。だがLUCとTPまで最低ってどうゆう事だ!?ならSTRは全クラス最強にしてくれよ!! 重戦士みたいな見た目の割に被ダメ2倍のせいで非常に柔らかいし、容易く行動不能になるし、外すし、エッジスキルは派手なエフェクトの割に火力しょっぱいし、なんか滑稽なんだよなぁ。始動剣連結剣とやらも、これのせいで1度行動不能になるとまた組み直しだし、サブクラスのスキルも活かせない。別にガンナー並みに強くしろとは言わないさ、ステータスはこのままでも良い、ドライブマスタリ・物理攻撃ブーストを消さず、被ダメージ増加量を1.5倍に、エッジ・ドライブの威力も1.5倍(3色は2倍)にして、ハイリスクハイリターンを突き詰められていれば、こんなに不遇にはならなかったはず。簡単な事のはずだったのに…。 大艦巨砲主義←✕ コンセプトが薄れたのはホント残念だけど、ドライブの早回しをせずに隙を見てぶちこむなら、ステ自体は高ATK・高DEF・高HP(で、魔法に弱い)純戦士職でサブの動きが面白い職になるから俺は好きよ。 明らかに脳筋みたいな見た目とステータスしているくせに、いざ脳筋プレイしようとすると脆い遅いTP無い運が無い火力も無いと木偶の坊になる。ストーリー後半に入りスキルが揃い、他クラス複数人にお膳立てをしてもらえばようやく平々凡々の活躍が見込めるという難儀なクラス。サブのスキルで頑張ろうとしてもTP.AGI.LUC.MDFの低さ、本職に必要なSPの多さ、〇〇剣システムが足を引っ張る、そもそもそれインペリアルじゃなくて良いよね?となる。 ハイリスクローリターンねえ…自前で抑制防御も高い防御力もあるからなかなか落ちないし、TPだってコンバージョンを始め豊富な回復手段がある。イグニッションからの3連撃くらいで大抵のFOE・ボスは沈むし、チャージアクセル早回しでもガンナーブシドーに並ぶか凌ぐほどの継続火力を出せる、というかチャージアクセルを2回も打てばボス戦は終わっていた。序盤はともかく、ある程度装備とスキルが揃ったらローリスクハイリターンの強職になり大暴れしたものだが…。この認識の違いはなんなのか。 強さを分析した上で、弱いと評するのがいても別によかろうよ Xインペリアルは覚えるべきことが多いものの攻撃特化職としてブシドーに並び、速攻撃破戦術ならを全クラス最強だが、総合的に4のインペリアルやXガンナーと比べたら弱い、といった感想ですな。 前衛としてのステが優秀だし、剣スキルに制限がないから、前例に立たせながらパーティや好みでカスタマイズしやすいのは良いね。ヒロやパラは鉄板、なかなか面白かったのはチャージ一騎当千。 雑感としては、Xの瞬間火力の花形はブシソドシカペリの四人衆よ(ヒロも残像レジメント+濃影の発動如何によっては入る)。この中でペリは他メンバーをかなり縛られる傾向にある。でも一桁ターン撃破を狙う時とかは、うち2枠はプリリパが最適解、うち1枠は火力+補助(ハイorショー)が好ましいことが多いから、誰を使うにしても結局パーティ幅の狭さは変わりない。 前衛はヒロペリとペリマグスだったが、そこまで本職の利点を感じなかったな ダメージディーラーとして他と比較されるとは思うが、他の職が、足の速さで最低限の仕事ができる(ブシ・シカ・リンクソド)、火力を出す前に耐えられる(剣盾ソド・ハイ・ヒロ・ドク)、後衛から攻撃可能(シノ・ガン・ゾディ)と単独で最低限の仕事をするための要素があるのに対し、ペリは介護がないとまともに仕事がしにくいというのも使いづらさの一端かもしれない。AGI値の低さで攻撃が当たらない・LUC値の低さで状態異常がバシバシ通る(抑防Wでも)のが拍車をかける。4の仕様そのまま持ってきてもバチは当たらなかったと思う。でも5桁ダメージの一発逆転が好きなので使ってしまうのであった 5桁ダメやっぱロマンだよな… X優遇職がリターンばかり盛られリスクが疎かになったのに対し、インぺを始め不遇職はリスクばかり盛られリターンが疎かになったのでしょう。X発売前はアトラス社内がゴタゴタしていたそうですが、これはあまりにも…。バランス調整してカスメバード加入させた完全版XX待ってます。 超大器晩成型。連れ回すのには向かない。Lv99から本気出す。 Lv99どころか130ですら本気出せそうにない職もある中では“比較的”マシではある…のだが…あまりにもあんまりな話である 重厚な鎧、巨大な武器、不敵な表情…。見た目はいかにも強そうだが実際は誰よりも遅く、誰よりも攻撃を外し、誰よりも虚弱で、誰よりも脆く、肝心の火力も微妙なうえに、あっという間にガス欠になるという…‥ なんというか、まるで序盤に出てきてイキったあげく主人公らにボコボコにされる小物のようだ。その鎧は紙で出来ているのか。やたら派手なエフェクトの割にしょぼい火力のエッジスキルも合わせて、なんとも滑稽なクラスである。 HPブーストと過熱の守りを合わせれば雑計算で耐久力1.5倍である。この耐久力は正直美味しいので上手く使おう インペリアルの武器は盾だった…? 隙を見てドライブぶちこむスタイルなら盾扱いも正解 大武辺者とも相性がいい ペリが脆いとガス欠は謎過ぎる。ペリが毎ターンドライブできる世界線にいらっしゃる? ローゲルさんのイラスト選べれば良かったと思うのは俺だけでいいはず 一人じゃないぞ 同志よ…! HPの高さゆえに集中砲火を喰らいやすい=死にやすい≒脆い ならばなんとなくわかりみ。ドライブ発射前は防御力が1.5倍になるとかにしてもよかった気がする(どの道HPの高さから集中砲火を喰らう&工夫無しではドライブは空振るので) まあ次回作に出るとしたらたぶん4のリマスターだろうし、それなら4の仕様そのままで十分強いのだが……変なエラッタはもうこりごりなのん 実際んとこは相応に硬い前衛職なんだけどね……。↑10みたいなのがどうかしているだけで。 Xのペリは物理耐久オンリーならTOP5の中の一つくらい。ただしWISとAGIとLUCが低いので行動が潰されやすく、属性範囲攻撃をザコ敵ですら容赦なく連発してくるXの環境だと脆く感じがちなのも事実。あまり辛いと感じる方は、リインフォースでの回復力強化を意識した覇気の号令をペリにかけてあげよう。見違えるほどタフネスになるぞ ステータスや装備のスペックはなかなか高いが正直スキルの使い勝手悪いので、逆にスキルは強いがステは割と平凡なヒロをサブにしてやると大幅に改善する ペリ3人並べてアームズ、大武辺者で残月居合陣するとダメージ盛り盛り稼ぎながらTPも回復して楽しかったな。チャージエッジ中なら更に楽しいことに。 サポート兼サブアタッカー運用になるがサブガンもなかなか悪くない。後列からリアガードを壁役に配りながら三色チャージを撃ったりするんだがオーバーヒートを気にせずスキルにTP使い放題でその上固くて安定感がある。リアガードはもっと評価されるべき ↑ドラグーンみたいなデカい銃持っているとイメージすると結構似合うな。前衛をリアガード(後衛)に指定するのは「お前はこっちや」ってミームが脳内によぎるが… 介護なしエッジ中心の運用してるけど、サブシノの肉弾わりと良いね。雑魚戦でドライブor肉弾の二択で数減らしたり、死ぬ前提で初手分身とかできる コメント 世界樹IVのインペリアルはこちらより↓ インペリアル(クラス)
https://w.atwiki.jp/siva/pages/7.html
インペリアルフォース2 いいわけ なにを勘違いしたのか、SystemSoftのインペリアルフォース2を買ってしまった。 その昔MicroproseのMaster of Orionにハマッタことがあったのでこのジャンルは結構好きだったといういいわけをしておこう。 雑感 なんかぬるい、クソゲーまではいかないが、なんかいまひとつ>< フリーソフトなら「良くできてるねぇ」といえるレベルだが、製品でこれはちよっと・・・ 早々に売る事になりそう。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/4508.html
■インペリアル 投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい) + ソードマン あなたの好きなソードマンはどれ? 選択肢 投票 ♀1(黒髪) (287) ♂1(青年) (186) ♀2(頭巾) (483) ♂2(褐色) (493) + ♀1(黒髪) Q.あなたのソードマン(4)♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 (・ε・ ) 287 (48%) 2 普通って言うなぁ! 68 (11%) 3 普通の女子高生 28 (5%) 4 可愛いけど地味臭 23 (4%) 5 かわいい 19 (3%) 6 前田敦子 18 (3%) 7 壺子 16 (3%) 8 冒険初心者っぽい 15 (3%) 9 ドヤガーオ 13 (2%) 10 ふぉーちゃんと仲良し 9 (2%) 11 ドジっ子 8 (1%) 12 キス魔 7 (1%) 13 現代っ子 7 (1%) 14 黒タイツ 7 (1%) 15 ツッコミ担当 6 (1%) 16 ヘルメット頭 6 (1%) 17 取り敢えず主役 6 (1%) 18 (ドヤァ 6 (1%) 19 ケータイ依存症 5 (1%) 20 コーラが飲めてソーダが飲めない 5 (1%) 21 世界樹警察 5 (1%) 22 看板娘(笑) 4 (1%) 23 かわいい(冗談抜きで) 3 (1%) 24 けっこうある 3 (1%) 25 ふぶなんとかさん 3 (1%) 26 ボクっ娘 3 (1%) 27 隠れ巨乳 3 (1%) 28 めんこい 2 (0%) 29 エマ中尉 2 (0%) 30 一目惚れ 2 (0%) 31 地味 2 (0%) 32 天使ヶ原桜 2 (0%) 33 髪を切った花グン子 2 (0%) 34 ツンデレ 1 (0%) 35 リナリス 1 (0%) 36 吹雪 1 (0%) その他 投票総数 598 + ♂1(青年) Q.あなたのソードマン(4)♂1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 意外とカッコイイ 78 (31%) 2 ベイグラントストーリーのアシュレイ 57 (23%) 3 モブ兵士 31 (12%) 4 地味 24 (9%) 5 吉良吉影 17 (7%) 6 普通にカッコいい 16 (6%) 7 公国兵士の中の人 9 (4%) 8 オカリン 4 (2%) 9 ソードマン/スナイパー 2 (1%) 10 プライベートもコレ 2 (1%) 11 属性シュートサッカー 2 (1%) 12 格闘技も得意そう 2 (1%) 13 神経質 2 (1%) 14 IVソードマンの白一点 1 (0%) 15 「イケメン」という設定のモブ 1 (0%) 16 ねぎ星人 1 (0%) 17 何気にカッコいい 1 (0%) 18 息絶えた 1 (0%) 19 新米剣士 1 (0%) 20 酒場での出稼ぎが有りそう? 1 (0%) その他 投票総数 253 + ♀2(頭巾) Q.あなたのソードマン(4)♀2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 俺の嫁 243 (32%) 2 パン屋さん 167 (22%) 3 サガフロ2のコーデリア 87 (11%) 4 かわいい 50 (6%) 5 気合を溜めてパンを投げれば良い 43 (6%) 6 可愛い 25 (3%) 7 普段は家庭的 16 (2%) 8 白タイツ 16 (2%) 9 隠しきれない人妻臭 15 (2%) 10 ヒドイです>< 13 (2%) 11 実は男の子 12 (2%) 12 頭巾の下には獣耳 12 (2%) 13 アリシア・メルキオット 7 (1%) 14 サガフロ2のミーティア 7 (1%) 15 ししょー 6 (1%) 16 まさかの嬲の子 5 (1%) 17 レベッカ 5 (1%) 18 実は髪下ろした1、2のデコソド 5 (1%) 19 おしゃれ 4 (1%) 20 これゾンのハルナに見えたのは俺だけ 4 (1%) 21 地味ソド涙目要素 4 (1%) 22 男口調 4 (1%) 23 まさかの女の子 3 (0%) 24 カナエ 3 (0%) 25 ノーラ 3 (0%) 26 ヤンチャ 3 (0%) 27 ジョン・ドゥのシャル 2 (0%) 28 男の娘 2 (0%) 29 TSした元男の子 1 (0%) 30 まさかの男の子 1 (0%) 31 アミル 1 (0%) 32 殆ど合ってないけどアスナ 1 (0%) 33 火力不足でインペリアルししょーに転職した 1 (0%) その他 投票総数 771 + ♂2(褐色) Q.あなたのソードマン(4)♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 うちのギルドでは女の子 330 (29%) 2 性別なんて気にしねぇ! 204 (18%) 3 こんな可愛い子が女の子のわけがない 147 (13%) 4 かわいい 63 (5%) 5 嫁 54 (5%) 6 男の子...? 52 (4%) 7 かわいいイケメン 39 (3%) 8 主人公 34 (3%) 9 ひむかいさんだからしかたがない。 29 (3%) 10 男の子(おんなのこ) 25 (2%) 11 うちのギルドでは男前のイケメン 23 (2%) 12 女の子 22 (2%) 13 ソードマン※4♀3 21 (2%) 14 ショタ 10 (1%) 15 ローラァァァァ!! 10 (1%) 16 性別なんて関係ねぇ! 10 (1%) 17 CVは三瓶由布子 9 (1%) 18 パッと見は女の子 7 (1%) 19 性別はソド子 7 (1%) 20 やたら元気 6 (1%) 21 違う方向に走ってった子 6 (1%) 22 【中性】 5 (0%) 23 アホの子 5 (0%) 24 声が高くて百合パーティにいても気づかれない 4 (0%) 25 日本の女性声優 4 (0%) 26 もう少女でよくね? 3 (0%) 27 ソードマン♀3 3 (0%) 28 モンキー 3 (0%) 29 思春期になったアーマンの宿の少年 3 (0%) 31 Cute! 2 (0%) 30 CV 木村亜希子 2 (0%) 32 お姉さん 2 (0%) 33 だが男だ 2 (0%) 34 川尻早人 2 (0%) 35 さわってhageたい 1 (0%) 36 オシャレな不良 1 (0%) 37 ギルガルド 1 (0%) 38 グレード3 1 (0%) 39 ストプラの巧美 1 (0%) 40 ノワール 1 (0%) 41 俺は普通だったのに…君のせいで今大変なんだから 1 (0%) 42 反抗期 1 (0%) その他 投票総数 1156 + ナイトシーカー あなたの好きなナイトシーカーはどれ? 選択肢 投票 ♀1(ピンク) (409) ♂1(緑髪) (464) ♀2(姐さん) (216) ♂2(黒髪) (220) + ♀1(ピンク) Q.あなたのナイトシーカー♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ドリ子 250 (34%) 2 ロリ体型だけどエロい 100 (14%) 3 実は男の子 49 (7%) 4 ホットパンツの下は履いてない 47 (6%) 5 胸がナイ子 45 (6%) 6 可愛い 43 (6%) 7 仕草がいちいちエロそう 32 (4%) 8 実は人見知り 28 (4%) 9 かわいい 20 (3%) 10 ヤンデレ 15 (2%) 11 副業は殺し屋 14 (2%) 12 ドSもしくはドM 13 (2%) 13 電波 9 (1%) 14 中二病患者 8 (1%) 15 おなかぺろぺろ 7 (1%) 16 モルジアナ 7 (1%) 17 おっぱいが大きくなる秘宝を探すのに必死 6 (1%) 18 地獄少女 6 (1%) 19 ロリのナイトシーカーありえないとしーかー 5 (1%) 20 おさげカスメの妹 3 (0%) 21 おさわり探偵 3 (0%) 22 アリエ 3 (0%) 23 ナイトシーカー/ダンサー 3 (0%) 24 ピン子 3 (0%) 25 怒りっぽそう 3 (0%) 26 エトナ 2 (0%) 27 サキュバス 2 (0%) 28 ゾンビ娘 2 (0%) 29 ナイトシーカー/ミスティック 2 (0%) 30 ニュクス 2 (0%) 31 ルサルカ 2 (0%) 32 なぜかジュリエットと名付けた 1 (0%) 33 キラークイーンの色条優希 1 (0%) その他 投票総数 736 + ♂1(緑髪) Q.あなたのナイトシーカー♂1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 意外と常識人 118 (18%) 2 実は主人公オーラの持ち主 84 (13%) 3 厨二病 68 (10%) 4 ダンテ 65 (10%) 5 イケメン 44 (7%) 6 まさかの女 32 (5%) 7 体は剣で出来ている 25 (4%) 8 かわいい 24 (4%) 9 怒ると怖い 21 (3%) 10 緑カスメ 21 (3%) 11 CV 緑川光 18 (3%) 12 病みゾディの親戚 17 (3%) 13 美脚 16 (2%) 14 かわいいイケメン 12 (2%) 15 吸血鬼と人間のハーフ 10 (1%) 16 アルカード 8 (1%) 17 セフィロス 8 (1%) 18 馬鹿なッ!? 8 (1%) 19 伯爵 7 (1%) 20 ピサロ 6 (1%) 21 ナイトシーカー/ソードマン 5 (1%) 22 中学生くらい 5 (1%) 23 朝礼で倒れるタイプ 5 (1%) 24 緑カスメと病みゾディ 5 (1%) 25 魔王様 4 (1%) 26 CV 斎賀みつき 3 (0%) 27 サブミスで邪気眼 3 (0%) 28 残念イケメン 3 (0%) 29 虐殺王者 3 (0%) 30 ジュスト・ベルモンド 2 (0%) 31 ゼハート 2 (0%) 32 ハセヲ 2 (0%) 33 ヴィクター(Lv.3) ※ 取説P17 2 (0%) 34 片目ゾディ 2 (0%) 35 男の娘 2 (0%) 36 鬼柳京介 2 (0%) 37 CV 遊佐浩二 1 (0%) 38 ビジュアルバンド 1 (0%) 39 モリビト 1 (0%) 40 守銭奴のクズ 1 (0%) 41 小学生以下 1 (0%) 42 緑髪カースメーカーと手を組みそう 1 (0%) その他 投票総数 668 + ♀2(姐さん) Q.あなたのナイトシーカー♀2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 残念な美人 126 (21%) 2 アヘ顔 95 (16%) 3 (´∀`)ノ 33 (6%) 4 残念な巨乳 30 (5%) 5 狂乱の雌鹿 30 (5%) 6 生息地 第6迷宮 27 (5%) 7 海外版で存在が規制されるのは確定的に明らか 25 (4%) 8 夜鹿屍人(ナイトシーカー) 21 (4%) 9 なんで瞼に目を描いてるの? 18 (3%) 10 ちくしょおおおお…! 彼氏出来ねぇッ…もう…もう三十路になるのにッ… 16 (3%) 11 首絞め・死姦プレイ大好きな猟奇っ子 11 (2%) 12 よくもこんなキチガイキャラを! 10 (2%) 13 アヘ顔の向こう側 10 (2%) 14 CV 小林ゆう 9 (2%) 15 ぺろぺろ 9 (2%) 16 ナイトシーカー/モノノフ(羅刹) 8 (1%) 17 アンデッド 7 (1%) 18 ム〇クの「叫び」 7 (1%) 19 明智光秀(戦国○ASARA) 6 (1%) 20 真月零 6 (1%) 21 キチ顔 5 (1%) 22 本能寺の変態 5 (1%) 23 眼帯レン子(薬漬け) 5 (1%) 24 血塗れの大鎚/キングスライサー 5 (1%) 25 ヤンデレ 4 (1%) 26 主食はブヨブヨ 4 (1%) 27 佐久間次郎 4 (1%) 28 新しい血族 4 (1%) 29 新米婦警キルコさん 4 (1%) 30 MEIKOと互角の酒飲み 4 (1%) 31 その目は、私を人間(ひと)と認めない目だ…! 3 (1%) 32 ガガ様 3 (1%) 33 ミュージシャン 3 (1%) 34 俺得 3 (1%) 35 夢に出てきそう 3 (1%) 36 寝不足 3 (1%) 37 川|∀゜川 3 (1%) 38 顔がすごい 3 (1%) 39 エロい 2 (0%) 40 ガンギマリ 2 (0%) 41 ダク姐 2 (0%) 42 ローゲルなんかよりよっぽどモンスター 2 (0%) 43 怖い 2 (0%) 44 某貞子 2 (0%) 45 男嫌い 2 (0%) 46 首吊り死体 2 (0%) 47 どざえもん 1 (0%) 48 ははーん 1 (0%) 49 やべぇよ! 1 (0%) 50 イナクナリナサイ 1 (0%) 51 ブリッジ状態で高速移動 1 (0%) 52 侍道2の陰沼京次郎 1 (0%) 53 口開けて寝るな 1 (0%) 54 常にテラー 1 (0%) 55 後藤又兵衛(戦国○ASARA) 1 (0%) 56 永遠の29歳 1 (0%) 57 神の右席 1 (0%) 58 顔文字に例えると^q^ 1 (0%) その他 投票総数 600 + ♂2(黒髪) Q.あなたのナイトシーカー♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 黒FOE 54 (23%) 2 CV 中田譲治 28 (12%) 3 髪が黒くなった白カスメさん? 20 (9%) 4 暗い過去を背負ってそう 15 (6%) 5 おっさん 12 (5%) 6 渋カッコいい 12 (5%) 7 BK201 11 (5%) 8 ナイトシーカー/インペリアル 9 (4%) 9 わかめ 8 (3%) 10 ヴィンセント(キャサリン) 8 (3%) 11 復讐劇の始まりだ 7 (3%) 12 まさかのもじゃケミ 6 (3%) 13 生死の境目に生きる人 5 (2%) 14 言峰綺礼 5 (2%) 15 髪の毛がものすごく多い 5 (2%) 16 かっこいい 4 (2%) 17 アサシン 4 (2%) 18 ノスフェラトゥ 4 (2%) 19 ルンマスの病みさんと親戚 3 (1%) 20 CV:うえだゆうじ 2 (1%) 21 CV:井上和彦 2 (1%) 22 ショケイスキーさん 2 (1%) 23 ヒッピー 2 (1%) 24 ナイトシーカー/スナイパー 1 (0%) 25 ナベシン 1 (0%) 26 ブラフォード(ジョジョ) 1 (0%) 27 ヨナタン 1 (0%) 28 特技がマネキン 1 (0%) 29 髪キャラ 1 (0%) 30 髪盛り盛り 1 (0%) その他 投票総数 235 + フォートレス あなたの好きなフォートレスはどれ? 選択肢 投票 ♀1(ツインテ) (230) ♂1(茶髪) (140) ♀2(ボブカット) (232) ♂2(逆毛) (145) キルヨネン (44) + ♀1(ツインテ) Q.あなたのフォートレス♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ふぉーちゃん 439 (46%) 2 絶壁の幼妻 180 (19%) 3 ξ゚⊿゚)ξ 56 (6%) 4 フォアーッ 50 (5%) 5 証拠はあるのか証拠は! 47 (5%) 6 ツンデレ 32 (3%) 7 低身長 21 (2%) 8 小学生高学年 13 (1%) 9 世界樹警察 12 (1%) 10 実はBBA 9 (1%) 11 実は男 9 (1%) 12 ふぉーちゃんはもう飽きたとは言わせない 8 (1%) 13 口調は「~だぜ」 8 (1%) 14 こころちゃん 6 (1%) 15 Mottobutte 5 (1%) 16 ドM 4 (0%) 17 ドクトル金がジョブチェンジ(フォウとは別人) 4 (0%) 18 ロリババァ 4 (0%) 19 三白眼を気にしている 4 (0%) 20 ワガママ娘っぽい 3 (0%) 21 同人誌多すぎ 3 (0%) 22 君が望む・・・ 3 (0%) 23 怪力 3 (0%) 24 揺れない震源地 3 (0%) 25 語尾の最後に「だわさ」 3 (0%) 26 CV 斎藤千和 2 (0%) 27 キサラギ 2 (0%) 28 ツィンテル 2 (0%) 29 ツインテファラ子 2 (0%) 30 ドヤ顔 2 (0%) 31 何よアンタ! 2 (0%) 32 男らしいロリ 2 (0%) 33 鼻血 2 (0%) 34 CV 金田朋子 1 (0%) 35 FOEちゃん 1 (0%) 36 アナザーの方は2008年頃のプリキュアに居たような 1 (0%) 37 ツィンテルの妹 1 (0%) 38 テンプレ的なツンデレ 1 (0%) 39 ドゥーチェ 1 (0%) 40 世界樹警察メンバー 1 (0%) 41 何かとつけて鎚で殴ってくる 1 (0%) 42 僕っ子 1 (0%) 43 実はおっさん好き、なロリ 1 (0%) 44 高校生くらい 1 (0%) その他 投票総数 956 + ♂1(茶髪) Q.あなたのフォートレス♂1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いられているんだッ!! 127 (39%) 2 気は優しくて力持ち 51 (16%) 3 モブい 31 (10%) 4 純朴青年 31 (10%) 5 いい人止まり 21 (7%) 6 はてしなく地味臭 20 (6%) 7 ベア 9 (3%) 8 S・すこし F・不思議 ワールドの主人公 6 (2%) 9 オカン 5 (2%) 10 料理長 5 (2%) 11 筋肉 3 (1%) 12 おっさんパラとライオンファラ 2 (1%) 13 イワーク・ブライア 2 (1%) 14 エキストラ 2 (1%) 15 ジミー 2 (1%) 16 あっ!居たんだ! 1 (0%) 17 おっさん 1 (0%) 18 フロ何とかさん 1 (0%) 19 一般人 1 (0%) 20 杉田 智和 1 (0%) 21 裏方さん 1 (0%) その他 投票総数 323 + ♀2(ボブカット) Q.あなたのフォートレス♀2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 お姉さん 112 (33%) 2 かぼちゃファラ子さん数年後 28 (8%) 3 72 25 (7%) 4 お兄さん 23 (7%) 5 脱ぐとすごい 17 (5%) 6 アホ毛の無いメディ子さん 15 (4%) 7 姉さん使う 13 (4%) 8 おかっぱファラ子 10 (3%) 9 エロい 10 (3%) 10 ギルドのお母さん 10 (3%) 11 百合 9 (3%) 12 殴られると怒りながら喜ぶ 8 (2%) 13 ショタパラの系譜 7 (2%) 14 気さくなおねーさん 7 (2%) 15 チエチャン八十稲羽から飛び出して何やってんの 5 (1%) 16 貧乏くじを引きやすい 5 (1%) 17 キルヨネン 4 (1%) 18 ドM 4 (1%) 19 体育会系 4 (1%) 20 酒好き 4 (1%) 21 イケメン好き 3 (1%) 22 ラングレーさん[ポケモンの] 3 (1%) 23 隠れ巨乳 3 (1%) 24 いろいろと絶壁 2 (1%) 25 無鉄砲 2 (1%) 26 苦労性 2 (1%) 27 SQ3ファランクス♀1 2 (1%) 28 おさげいらないってゆわれた結果 1 (0%) 29 ティアマト 1 (0%) 30 バイト先→デキシーズ 1 (0%) 31 リッキィ 1 (0%) 32 料理がうまい 1 (0%) 33 発掘アルバイター 1 (0%) その他 投票総数 343 + ♂2(逆毛) Q.あなたのフォートレス♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 こいつの天職は狂戦士 231 (23%) 2 ヒャッハー!と言いながら撲殺してそう 135 (14%) 3 白菜 123 (12%) 4 紫キャベツ 81 (8%) 5 奴隷人生を考えさせるん♪ 62 (6%) 6 味方を守る気は無さそう 29 (3%) 7 濡れた子犬を拾う系チンピラ 29 (3%) 8 筆 26 (3%) 9 カニ座の男 25 (3%) 10 志望理由 鈍器が好き 24 (2%) 11 一方通行 23 (2%) 12 実はイイ人 21 (2%) 13 お前ナイトシーカーだろ 20 (2%) 14 意外と真面目 18 (2%) 15 イナイレにいそう 16 (2%) 16 フォートレス/モノノフ(羅刹) 15 (2%) 17 ホント 迷宮は地獄だぜ! フゥハハハーハァー 14 (1%) 18 声 - 関智一 8 (1%) 19 サ〇ヤ人 7 (1%) 20 ドンダバ☆デンデン☆ヌケヌケドン 7 (1%) 21 巽○二 7 (1%) 22 和久井啓太 5 (1%) 23 声 - 吉野裕行 5 (1%) 24 挑発しなくても攻撃が集まる 5 (1%) 25 とにかく詰めの甘い男 3 (0%) 26 アナザーカラーで金髪(スーパーサ○ヤ人)希望 3 (0%) 27 シンドローム 3 (0%) 28 第三者から見て気の毒な程いじられる 3 (0%) 29 頭から水被ってもかっこいい 3 (0%) 30 鬱とシリアスのブレイクに定評がある 3 (0%) 31 この大気にある 全ての水だ 2 (0%) 32 この髪型は自前だ! 2 (0%) 33 まさかの女 2 (0%) 34 キレる十代 2 (0%) 35 ロリコン 2 (0%) 36 哲雄 2 (0%) 37 小津 2 (0%) 38 逮捕 2 (0%) 39 鉄男 2 (0%) 40 阿久津 2 (0%) 41 たまにバーサク状態になる 1 (0%) 42 フォトメ 1 (0%) 43 ボ 1 (0%) 44 凶悪ウサギ(コメント参照) 1 (0%) 45 声-岡本信彦 1 (0%) 46 好戦的なマッシュルーム 1 (0%) 47 心操人使 1 (0%) 48 日本の男性声優 1 (0%) 49 最終武器は血塗れの大鎚 1 (0%) 50 永沢くん 1 (0%) 51 バイアズーラ!バイアズーラ! 1 (0%) その他 投票総数 985 + スナイパー あなたの好きなスナイパーはどれ? 選択肢 投票 ♀1(ポニテ) (226) ♂1(少年) (90) ♀2(褐色) (203) ♂2(赤髪) (201) + ♀1(ポニテ) Q.あなたのスナイパー♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ブシ子さんシリーズ皆出席おめでとう 310 (59%) 2 スナイパー/モノノフ 46 (9%) 3 ポニテ萌え 44 (8%) 4 色違いかわいい 29 (5%) 5 弓も使えたのか! 13 (2%) 6 でかリボン 10 (2%) 7 もう半裸はキツい年齢になった 8 (2%) 8 ブシ子とグン子 8 (2%) 9 武道一筋 8 (2%) 10 意外とツンデレ? 6 (1%) 11 服を着てるので不機嫌 6 (1%) 12 俺は白だ(髪的に) 5 (1%) 13 語尾は「ござる」 5 (1%) 14 【武士道】 4 (1%) 15 スナイパー/ソードマン 4 (1%) 16 ツンデレ 4 (1%) 17 ブスモ 4 (1%) 18 服を着ている・・・だと・・・? 4 (1%) 19 貧乳 2 (0%) 20 金色の目をもつドチビ 2 (0%) 21 電子ちゃん 2 (0%) 22 すなぽにだっしゅ! 1 (0%) 23 スナイゼルLv9(ギルド:レムリア) 1 (0%) 24 弓道 1 (0%) 25 火力あるけど封じできなきゃいらねー。だからミスティックである。が、まだ暇 1 (0%) その他 投票総数 528 + ♂1(少年) Q.あなたのスナイパー♂1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 デコ 53 (31%) 2 やんちゃ坊主 29 (17%) 3 かわいい 19 (11%) 4 生意気キャラ 17 (10%) 5 トラブルメーカーっぽい 11 (6%) 6 女の子 9 (5%) 7 セルフ照明弾 6 (4%) 8 ギャル男 4 (2%) 9 語尾は「ござる」 4 (2%) 10 麻呂い 3 (2%) 11 CV 小林由美子 2 (1%) 12 ショタ 2 (1%) 13 ポニテ砂子女体化 2 (1%) 14 ルチアーノくん 2 (1%) 15 森蘭丸(BASARA) 2 (1%) 16 あのユニットのバックダンサー 1 (1%) 17 おでこのメガネでデコデコデコリーン 1 (1%) 18 サイ・サイシー 1 (1%) 19 チェスター・バークライト 1 (1%) 20 愛すべきアホの子 1 (1%) 21 若きT〇F 1 (1%) その他 投票総数 171 + ♀2(褐色) Q.あなたのスナイパー♀2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 バリ子さん!バリ子さんじゃないか! 67 (31%) 2 バリ子&姫子 46 (22%) 3 褐色ソドと血縁関係アリ 30 (14%) 4 クール 15 (7%) 5 無乳 8 (4%) 6 イクラクン(ナナドラ無印) 7 (3%) 7 デコ 7 (3%) 8 百合 5 (2%) 9 むしろハッチ(ナナドラ) 4 (2%) 10 子ども扱いされると怒りそう 4 (2%) 11 BW2のホミカ 3 (1%) 12 守られたい 3 (1%) 13 気怠げ 3 (1%) 14 少年設定 2 (1%) 15 庭師は弓矢も使えたと言う衝撃の事実 2 (1%) 16 穴色=(姫子+バリ穴)÷2 2 (1%) 17 しっかり者 1 (0%) 18 バリスナ 1 (0%) 19 幼女 1 (0%) 20 水色ルンマス2Pカラーと姉妹設定 1 (0%) 21 絶壁 1 (0%) 22 "アチュリー[4]" 0 (0%) その他 投票総数 213 + ♂2(赤髪) Q.あなたのスナイパー♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 頼りになる兄貴 82 (29%) 2 若いけどおっさん呼ばわりされてそう 47 (17%) 3 陽気なあんちゃん 20 (7%) 4 CV 藤原啓治 16 (6%) 5 ボンクラスナイパー 15 (5%) 6 気球屋と兄弟 14 (5%) 7 イケメン 13 (5%) 8 みんなの保護者 12 (4%) 9 CV 三木眞一郎 7 (2%) 10 苦労性 6 (2%) 11 CV.平田広明 5 (2%) 12 ヘタレ 5 (2%) 13 伊達男 5 (2%) 14 素人童貞 5 (2%) 15 かわいい 4 (1%) 16 クライン 4 (1%) 17 スナイパーらしからぬ爽やかさ 4 (1%) 18 ドヤ顔 4 (1%) 19 髭パイの兄弟 3 (1%) 20 hige 2 (1%) 21 緑茶 2 (1%) 22 貴重な髭成分 2 (1%) 23 CV 小西克幸 1 (0%) 24 カッコいい 1 (0%) 25 常にあっちを見てる 1 (0%) 26 馬鹿キャラ 1 (0%) その他 投票総数 281 + メディック あなたの好きなメディックはどれ? 選択肢 投票 ♀1(メガネ) (139) ♂1(ヒゲ) (359) ♀2(太眉) (170) ♂2(ショタ) (183) ビルギッタ (2) + ♀1(メガネ) Q.あなたのメディック(4)♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 隠れ腐女子 68 (19%) 2 かわいい 62 (18%) 3 新学期の委員長 38 (11%) 4 普通に腐女子 26 (7%) 5 虚ろな目 26 (7%) 6 キサラギ(GA芸術科アートデザインクラス) 19 (5%) 7 愛の戦士・マジカル☆ドリー! 悪い悪魔に天罰☆てきめん! 12 (3%) 8 実は鬼畜眼鏡 11 (3%) 9 隣人部所属 11 (3%) 10 腋prpr 10 (3%) 11 まさかの男の子 9 (3%) 12 ロリ喜界島 8 (2%) 13 漫画研究会所属 8 (2%) 14 CV.能登麻美子 7 (2%) 15 実は伊達メガネ 6 (2%) 16 本当は芸術家になりたかった 6 (2%) 17 可愛いもの好き 5 (1%) 18 立ち絵は志熊理科(はがない) 5 (1%) 19 インテリアホ 4 (1%) 20 守銭奴 3 (1%) 21 年齢不詳 3 (1%) 22 sayachan! 2 (1%) その他 投票総数 349 + ♂1(ヒゲ) Q.あなたのメディック(4)♂1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 実は若いけどおっさん呼ばわりされてる 136 (25%) 2 ヤブ医者 58 (11%) 3 やるときゃやる 53 (10%) 4 週に6徹くらいは平気 50 (9%) 5 オカリン 38 (7%) 6 医者の不養生 29 (5%) 7 イケメン 22 (4%) 8 CV藤原啓治 19 (4%) 9 内股が気になる 18 (3%) 10 尾崎の若先生 17 (3%) 11 CV:フリーダム杉田 13 (2%) 12 CV 小山力也 10 (2%) 13 ケリィ 9 (2%) 14 スター☆ドロップが最も似合う漢 8 (1%) 15 レイヴン 8 (1%) 16 無精髭 6 (1%) 17 アナザーはアッカルンと血縁関係 5 (1%) 18 マダオっぽい 5 (1%) 19 俺が嫁 4 (1%) 20 ちょいワルメディさん 3 (1%) 21 ドクペが好きそう 3 (1%) 22 倉石(臨場) 3 (1%) 23 幼女に好かれる上にロリコン 3 (1%) 24 胡散臭い 3 (1%) 25 見た目で色々損してる 3 (1%) 26 CV 平田弘明 2 (0%) 27 既婚者 2 (0%) 28 最上階に着く頃にはキレイになってる 2 (0%) 29 残念キャラ 2 (0%) 30 軍医 2 (0%) 31 ウード 1 (0%) 32 寝起き 1 (0%) 33 投げやり 1 (0%) 34 添い寝シーツ 1 (0%) その他 投票総数 540 + ♀2(太眉) Q.あなたのメディック(4)♀2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 まゆげ 84 (23%) 2 かわいい 51 (14%) 3 わき 28 (8%) 4 ペロペロしたい 26 (7%) 5 天然ボケ 24 (7%) 6 ドS 18 (5%) 7 眠そう 14 (4%) 8 ふぇぇ 12 (3%) 9 実は成人している 12 (3%) 10 男の娘 12 (3%) 11 隠れ百合好き 11 (3%) 12 マユちゃん 10 (3%) 13 ツインテ 9 (2%) 14 妹 6 (2%) 15 たくあん 5 (1%) 16 まゆゆ 5 (1%) 17 オタサーの姫 5 (1%) 18 マユ 5 (1%) 19 ボケ 4 (1%) 20 マカ・・・? 4 (1%) 21 悪夢にうなされてる 4 (1%) 22 腐女子 4 (1%) 23 カバン邪魔 3 (1%) 24 合法ロリ 3 (1%) 25 惚れやすい 3 (1%) 26 白衣の死神ヘヴィストライク 3 (1%) 27 まゆ 2 (1%) 28 マロン 1 (0%) その他 投票総数 368 + ♂2(ショタ) Q.あなたのメディック(4)♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アーマンの少年転職後 61 (23%) 2 信頼と安心の男の娘枠 56 (21%) 3 女の子 30 (11%) 4 女医さん 17 (6%) 5 きれいな南沢さん 14 (5%) 6 男の子...? 13 (5%) 7 嫁 12 (5%) 8 小児科の先生 12 (5%) 9 かわいい 10 (4%) 10 研修医 9 (3%) 11 【中性】 5 (2%) 12 八坂真尋 5 (2%) 13 FE覚醒のヘンリー 4 (2%) 14 イケメン 4 (2%) 15 CV沢城みゆき 3 (1%) 16 あっ・・・ハイ 3 (1%) 17 爽やか 3 (1%) 18 とっちゃんぼうや 2 (1%) 19 虚ろ目担当 2 (1%) 20 マッド 1 (0%) その他 投票総数 266 + ルーンマスター あなたの好きなルーンマスターはどれ? 選択肢 投票 ♀1(水色) (298) ♂1(金髪) (181) ♀2(赤髪) (276) ♂2(病み) (69) + ♀1(水色) Q.あなたのルーンマスター♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ほっぺたぷにぷにしたい 167 (18%) 2 印術少女るぅん☆ますたぁ 129 (14%) 3 かわいい 115 (12%) 4 ロリ巨乳 99 (11%) 5 人懐っこそう 54 (6%) 6 ゆるふわ 48 (5%) 7 大福餅 43 (5%) 8 ひむかいさんの本気 34 (4%) 9 小動物 28 (3%) 10 インなんとかさん 24 (3%) 11 「印術」と言えず「いんじゅちゅ」になる 24 (3%) 12 凍空こなゆき 21 (2%) 13 ウルク装備 17 (2%) 14 ドロワーズ 14 (1%) 15 ヴィニエイラ様 12 (1%) 16 インデックスさん 11 (1%) 17 人見知りしそう 11 (1%) 18 うさみみ 8 (1%) 19 雷×8でアナザーふわるん子 8 (1%) 20 小学生低学年 7 (1%) 21 重い 7 (1%) 22 ぽっちゃり 6 (1%) 23 氷×8でノーマルふわるん子 5 (1%) 24 頭の上のモコモコ触りたい 5 (1%) 25 語尾に「ですの」が付く 4 (0%) 26 アナザーが黄瀬やよいっぽい 3 (0%) 27 ラナ 3 (0%) 28 男を見たらおびえそう 3 (0%) 29 あざとい 2 (0%) 30 おなかぽよぽよしてそう 2 (0%) 31 ケモノ娘 2 (0%) 32 ダンテ 2 (0%) 33 勇者の末裔 2 (0%) 34 始原の幼子 2 (0%) 35 氷の印術 2 (0%) 36 職業イラストと特典テレカ絵との表情のギャップ 2 (0%) 37 腹黒そう 2 (0%) 38 CV 南央美 1 (0%) 39 いぢめたい 1 (0%) 40 これでも始原の印術使える 1 (0%) 41 ふぇあり~ 1 (0%) 42 エスキモー 1 (0%) 43 デキる奴 1 (0%) 44 印術は天才的だがバカ 1 (0%) 45 天子 1 (0%) 46 自称妹 1 (0%) その他 投票総数 937 + ♂1(金髪) Q.あなたのルーンマスター♂1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 マスオ 72 (20%) 2 金レンさん転職したけど地味なままですね 70 (20%) 3 イケメン 35 (10%) 4 地味なイケメン 35 (10%) 5 無口 25 (7%) 6 地味 17 (5%) 7 ルーンマスター/スナイパー(指揮官の長靴) 15 (4%) 8 まさかの女 11 (3%) 9 性格が濃い 11 (3%) 10 常識人 8 (2%) 11 エルフ 7 (2%) 12 びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ 6 (2%) 13 地味かそうでないかといえば地味なほう 5 (1%) 14 とても地味 4 (1%) 15 地味ノレン→地味ルン 4 (1%) 16 実は指揮官肌 4 (1%) 17 金レン 4 (1%) 18 そこはかとなく地味 3 (1%) 19 フッ・・・ 3 (1%) 20 実は暗殺者 3 (1%) 21 地味ゾディの親戚 2 (1%) 22 CV うえだゆうじ 1 (0%) 23 CV…杉田智和 1 (0%) 24 おじいちゃん 1 (0%) 25 だいぶ地味 1 (0%) 26 シメオン 1 (0%) 27 ヒートテックの人 1 (0%) 28 思い切ってショタ 1 (0%) 29 意志薄弱 1 (0%) 30 毛利元就(BASARA) 1 (0%) その他 投票総数 353 + ♀2(赤髪) Q.あなたのルーンマスター♀2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ジト目 147 (30%) 2 古典部部員 37 (8%) 3 男の子でもいける 35 (7%) 4 寝起き 33 (7%) 5 契約者 31 (6%) 6 超マイペース 25 (5%) 7 ルーンマスター/モノノフ 21 (4%) 8 低血圧 16 (3%) 9 ツスクルさん? 15 (3%) 10 転職した茶カスメ 15 (3%) 11 無表情で他人を膝枕して耳掃除するのが趣味 13 (3%) 12 サブモフで帽子の中に獣耳が 11 (2%) 13 リタにゃん 10 (2%) 14 毒舌 10 (2%) 15 ルーンマスター/インペリアル 6 (1%) 16 決意で満たされた 6 (1%) 17 絶対なるポーカーフェイス 6 (1%) 18 イ奄の女家 5 (1%) 19 目付きの悪いまゆしい 5 (1%) 20 貧血 5 (1%) 21 三白眼 3 (1%) 22 努力家 3 (1%) 23 和風の日本人 3 (1%) 24 サブモフでムッキムキ 2 (0%) 25 俺らの嫁 2 (0%) 26 常にスマホいじってそう 2 (0%) 27 無口 2 (0%) 28 語尾が「〜だし」 2 (0%) 29 風見幽香 2 (0%) 30 「惡の華」仲村佐和 2 (0%) 31 クソムシが! 1 (0%) 32 ナズーリン 1 (0%) 33 ベアトリーチェ(ガンスリ) 1 (0%) 34 冷静 1 (0%) 35 古明地さとり@アナザーカラー 1 (0%) 36 名瀬夭歌 1 (0%) 37 大食らい 1 (0%) 38 天然 1 (0%) 39 村上巴 1 (0%) 40 根暗 1 (0%) 41 苛烈 1 (0%) 42 赤砂のサソリ 1 (0%) その他 投票総数 487 + ♂2(病み) Q.あなたのルーンマスター♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 カースメーカーっぽい 44 (21%) 2 鬱ルンです 32 (15%) 3 藤木くん 29 (14%) 4 余命幾ばくもなし 15 (7%) 5 虚弱体質 14 (7%) 6 実は妻子持ち 11 (5%) 7 一人称がワガハイ 8 (4%) 8 意外と陽気 8 (4%) 9 もうさナイトシーカーに転職しなよ・・・・ 5 (2%) 10 神経質 5 (2%) 11 歌丸師匠 4 (2%) 12 CVチョー 3 (1%) 13 ヨホホホホ 3 (1%) 14 病気を患った某番長 3 (1%) 15 美白 3 (1%) 16 CV:大塚芳忠 2 (1%) 17 これでも弱酸性 2 (1%) 18 やりくり上手 2 (1%) 19 ルーンマスター/ミスティック 2 (1%) 20 骸骨くん 2 (1%) 21 黒田官兵衛(戦国無双) 2 (1%) 22 004 アルベルト・ハインリヒ 1 (0%) 23 おっさん 1 (0%) 24 こっち見んな 1 (0%) 25 ストレイボウ 1 (0%) 26 フランケンシュタイン 1 (0%) 27 ラスボス 1 (0%) 28 患者 1 (0%) 29 服装が可愛い 1 (0%) 30 白マッチ 1 (0%) 31 郭淮 1 (0%) その他 投票総数 209 + ダンサー あなたの好きなダンサーはどれ? 選択肢 投票 ♀1(ピンク) (264) ♂1(茶髪) (123) ♀2(褐色) (214) ♂2(黒髪) (62) ウィラフ (16) + ♀1(ピンク) Q.あなたのダンサー♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おなかぺろぺろ 243 (38%) 2 安定のつるぺた 99 (15%) 3 桃バド子数年後 89 (14%) 4 ^o^ 31 (5%) 5 コンゴトモ シクヨロ! 25 (4%) 6 ダンサー/メディック 20 (3%) 7 あら、また会ったわね! 18 (3%) 8 あいしてる 13 (2%) 9 つるぺたようじょ 11 (2%) 10 うらら(スペースチャンネル5) 9 (1%) 11 ノダミキ(GA芸術科アートデザインクラス) 9 (1%) 12 これでも成人 8 (1%) 13 エッッッッ 8 (1%) 14 ダンサー/ルーンマスター(桃バド再現) 8 (1%) 15 ダンサー/モノノフ 7 (1%) 16 ダンサー/胸がナイトシーカー 7 (1%) 17 衣装を変えて背が高くなった桃バド子さん 6 (1%) 18 貧乳なのに谷間ができてる 6 (1%) 19 ぺったんぺったんつるぺったん♪ 5 (1%) 20 グンピ 5 (1%) 21 サブモフ刀チェイスラッシュでショーグン気分 4 (1%) 22 イカ腹 3 (0%) 23 無双ダンサー 3 (0%) 24 ダンサー/ソードマン 2 (0%) 25 敬語使いそう 2 (0%) 26 オドオドキャラ 1 (0%) 27 ダンサー/フォートレス(絶壁) 1 (0%) 28 男扱いしてはだめですか。 1 (0%) その他 投票総数 644 + ♂1(茶髪) Q.あなたのダンサー♂1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 実はおネエ系 47 (24%) 2 チャラ男 44 (23%) 3 意外と紳士 39 (20%) 4 下まつげ 13 (7%) 5 俺様の美技に酔いな 12 (6%) 6 駄目ホスト 8 (4%) 7 やるときゃやる 6 (3%) 8 ナルシスト 5 (3%) 9 カリスマ美容師 4 (2%) 10 気配りの鬼 4 (2%) 11 CV:石田彰 3 (2%) 12 まさかの女 3 (2%) 13 めんどくせ 2 (1%) 14 CV:小野坂昌也 1 (1%) 15 KAMIJO 1 (1%) 16 ノーチェ 1 (1%) 17 人類戦士 1 (1%) その他 投票総数 194 + ♀2(褐色) Q.あなたのダンサー♀2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 天然男殺し 85 (26%) 2 ロリ巨乳 58 (18%) 3 マーニャ 43 (13%) 4 エキゾチック 33 (10%) 5 世界樹シリーズで一番可愛い 28 (9%) 6 貴重な巨乳枠 19 (6%) 7 神秘的 18 (6%) 8 おっぱい 12 (4%) 9 ミステリアス 7 (2%) 10 包容力がある 5 (2%) 11 今宵のパートナー 4 (1%) 12 私のローラ 4 (1%) 13 マーベラス 3 (1%) 14 アナカラはマグスインペの妹 2 (1%) 15 アナザーはもしや髪をおろした黒バドさん? 2 (1%) 16 孔雀亭の店主の娘 2 (1%) 17 チェルトーカ 1 (0%) 18 ヴィシュヌ 1 (0%) その他 投票総数 327 + ♂2(黒髪) Q.あなたのダンサー♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 インド系 41 (33%) 2 麻呂い 20 (16%) 3 まさかの女 11 (9%) 4 仏ダン 11 (9%) 5 ハニワ 8 (6%) 6 聖徳太子 6 (5%) 7 不人気 5 (4%) 8 おネェ 4 (3%) 9 王族 4 (3%) 10 中華系 3 (2%) 11 がくっぽいど 2 (2%) 12 シーモア 2 (2%) 13 「余は満足じゃ」 1 (1%) 14 ヒミコサマ 1 (1%) 15 仏陀ンサー 1 (1%) 16 地味 1 (1%) 17 日出処の天子 1 (1%) 18 歌舞伎 1 (1%) 19 頭重そう 1 (1%) 20 髪型変えた3の地味ゾディ 1 (1%) その他 投票総数 125 + ミスティック あなたの好きなミスティックはどれ? 選択肢 投票 ♀1(緑) (245) ♂1(紫) (336) ♀2(桃) (226) ♂2(茶) (210) ウーファン (236) + ♀1(緑) Q.あなたのミスティック♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 かわいい 73 (28%) 2 キルリア 57 (22%) 3 折れそう 21 (8%) 4 ナナフシ 17 (7%) 5 初音ミク 13 (5%) 6 CV 若本規夫 12 (5%) 7 ハッカー♀ 11 (4%) 8 アナザーは毒吹きアゲハ擬人化 9 (3%) 9 内気 9 (3%) 10 ×ミスティック ○野菜スティック 5 (2%) 11 小さいもの集めるのが好き 5 (2%) 12 ストラーフ 4 (2%) 13 妖精さん 4 (2%) 14 怒ったアシュリー 4 (2%) 15 しっかり者 3 (1%) 16 若かりし日のウーファン 3 (1%) 17 サブペリでジェノサイドブレイバー 2 (1%) 18 ヘル 2 (1%) 19 レサレサお嬢様 2 (1%) 20 終ノ型”樹皇” 2 (1%) 21 毒の方陣→ポイゾニックヴォイド 1 (0%) 22 駒鳥 1 (0%) その他 投票総数 260 + ♂1(紫) Q.あなたのミスティック♂1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 クール 87 (19%) 2 ヨウ素デンプン反応 75 (16%) 3 下腹部ペロペロ 75 (16%) 4 冷たく見えて実は純真無垢 58 (12%) 5 美形 39 (8%) 6 人見知り 28 (6%) 7 眠い 25 (5%) 8 顔色悪いけど大丈夫? 14 (3%) 9 虫とか好きそう 12 (3%) 10 触角 10 (2%) 11 スナフキン 8 (2%) 12 隠れ熱血漢 7 (1%) 13 ライバルキャラ 6 (1%) 14 めんどくさがり 5 (1%) 15 ガゼル 5 (1%) 16 無愛想 5 (1%) 17 アシタカ 3 (1%) 18 王天君 3 (1%) 19 金ケミさん…? 3 (1%) その他 投票総数 468 + ♀2(桃) Q.あなたのミスティック♀2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 開けないでよ 86 (24%) 2 かわいい 76 (21%) 3 おどおどキャラ 23 (6%) 4 儚げ 23 (6%) 5 病んだミクさん 22 (6%) 6 貞子 21 (6%) 7 ミスティック/ナイトシーカー(悪魔) 17 (5%) 8 ミスティック/メディック(天使) 16 (4%) 9 みらいさん 10 (3%) 10 恥ずかしがり屋 10 (3%) 11 ゴキブリっぽい 8 (2%) 12 アスパラガス 6 (2%) 13 こっち見んな 5 (1%) 14 もーふーもふもふ 5 (1%) 15 縛ると濡れる 5 (1%) 16 ぱにっくふるぅれ☆(ウィンクッ 3 (1%) 17 俺の嫁 3 (1%) 18 新手のF.O.E. 3 (1%) 19 CV 檜山修之 2 (1%) 20 おしゃれ 2 (1%) 21 もこっち 2 (1%) 22 ヤンデレっぽい 2 (1%) 23 嫉妬深そう 2 (1%) 24 眠れ緋の華 2 (1%) 25 第五天魔王 2 (1%) 26 <●><●>カッ 2 (1%) 27 20kg 1 (0%) 28 みっすみすにしてあげる 1 (0%) 29 風で飛んでいきそう 1 (0%) その他 投票総数 361 + ♂2(茶) Q.あなたのミスティック♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 かわいい 39 (25%) 2 ギラヒム様 31 (20%) 3 ぱっつん 19 (12%) 4 ぽややん系 14 (9%) 5 美少年 12 (8%) 6 病弱な男の子 7 (4%) 7 女の子...? 6 (4%) 8 神秘的 6 (4%) 9 おとなしそう 5 (3%) 10 頭よさそう 5 (3%) 11 へそ 3 (2%) 12 ひかえめ 2 (1%) 13 ミスティック/ルーンマスター 2 (1%) 14 貴族 2 (1%) 15 クジャ 1 (1%) 16 ボケ 1 (1%) 17 負けず嫌い 1 (1%) その他 投票総数 156 + モノノフ あなたの好きなモノノフはどれ? 選択肢 投票 ♀1(狐) (136) ♂1(ライオン) (132) ♀2(兎) (129) ♂2(狼) (178) キバガミ (74) + ♀1(狐) Q.あなたのモノノフ♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 嫁に迎えろと言われたら迎えれる 47 (24%) 2 狐というより犬だろ 42 (21%) 3 フライヤ 34 (17%) 4 ハドソン夫人 23 (12%) 5 モフモフ 14 (7%) 6 油揚げのためなら人を斬る 9 (5%) 7 まつげ美人 8 (4%) 8 メガネが似合いそう 5 (3%) 9 アヌビス 4 (2%) 10 エジプトの壁画にいそう 3 (2%) 11 サジタリウス号のアン教授 2 (1%) 12 柴田亜美 2 (1%) 13 なのじゃ 1 (1%) 14 食べたい 1 (1%) 15 高貴なのでグレースと名付けた 1 (1%) その他 投票総数 196 + ♂1(ライオン) Q.あなたのモノノフ♂1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ライオン丸 61 (20%) 2 おまえお前それサバンナでも同じ事言えんの? 52 (17%) 3 (「・ω・)「がおー 43 (14%) 4 顔が怖いって言われるのを気にしている 38 (12%) 5 すげぇ汗臭そう 22 (7%) 6 さよなライオン 16 (5%) 7 レオモン 13 (4%) 8 CV 稲田徹(狛村隊長の人) 11 (4%) 9 獅子王 6 (2%) 10 熱血三枚目w 5 (2%) 11 キバガミの舎弟 4 (1%) 12 シシマル 4 (1%) 13 ナラシンハ 4 (1%) 14 闘神レオソード 4 (1%) 15 くさそう 3 (1%) 16 シシガミバング擬獣化 3 (1%) 17 リーオン 3 (1%) 18 お爺さん 2 (1%) 19 アジャニ 2 (1%) 20 ミルメコレオ 2 (1%) 21 ライオン仮面 2 (1%) 22 フラダリ 1 (0%) 23 ムファサ 1 (0%) 24 ライオーガ 1 (0%) 25 レオ=ホワイトファング(GGXrd) 1 (0%) 26 冴島大河(龍が如く) 1 (0%) その他 投票総数 305 + ♀2(兎) Q.あなたのモノノフ♀2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 3代目姫子 44 (22%) 2 首切りウサギ…? 33 (17%) 3 ヴィエラ族 23 (12%) 4 まじめっ子 15 (8%) 5 サブダンサーで華麗に舞う 13 (7%) 6 モフモフ 12 (6%) 7 かわいい 8 (4%) 8 ありがとうさぎ 6 (3%) 9 キングならぬクイーンカズマ 6 (3%) 10 CV 釘宮理恵 4 (2%) 11 カグヤ 4 (2%) 12 「月に代わって、お仕置きよっ!」 3 (2%) 13 ヴォーパルバニー 3 (2%) 14 珍獣イナバノシロウサギ 3 (2%) 15 CV くぎゅう 2 (1%) 16 キングカズマ 2 (1%) 17 サムライうさぎ 2 (1%) 18 タグエル 2 (1%) 19 廓言葉で話す 2 (1%) 20 某シエスタ姉妹 2 (1%) 21 うさみちゃん 1 (1%) 22 お姐さん 1 (1%) 23 アリス 1 (1%) 24 ウサギチーム 1 (1%) 25 バニースーサイド 1 (1%) 26 構え→首狩る風 1 (1%) 27 禿 1 (1%) 28 自殺うさぎ 1 (1%) その他 投票総数 197 + ♂2(狼) Q.あなたのモノノフ♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ウルフルン 117 (38%) 2 フロガネ 51 (17%) 3 クロガネ擬人化 19 (6%) 4 フェンリル 13 (4%) 5 うーたん 11 (4%) 6 (∪^ω^)わんわんお! 11 (4%) 7 CV 緑川光もアリだと思う 10 (3%) 8 MM3のブレードトゥース 6 (2%) 9 ウォルフィー 6 (2%) 10 後ろにチャックが 6 (2%) 11 アイン・マクドガル 5 (2%) 12 ワーガルルモン 5 (2%) 13 若ブシ 5 (2%) 14 CV 石塚運昇 4 (1%) 15 おおかみさん 4 (1%) 16 雨 4 (1%) 17 CV.浪川大輔さん 3 (1%) 18 ポチ 3 (1%) 19 一匹狼 3 (1%) 20 稲田徹 3 (1%) 21 ウェルフィン 2 (1%) 22 オキクルミ 2 (1%) 23 クロースガル 2 (1%) 24 彼(おおかみこどもの雨と雪) 2 (1%) 25 忠犬 2 (1%) 26 わんわん 1 (0%) 27 ウォーウルフさん? 1 (0%) 28 ドゥームブレイド! 1 (0%) 29 ノーマルが通常でアナザーが羅刹 1 (0%) 30 狼化した萬三九六 1 (0%) その他 投票総数 304 + インペリアル あなたの好きなインペリアルはどれ? 選択肢 投票 ♀1(金髪) (382) ♂1(メガネ) (259) ♀2(緑髪) (277) ♂2(褐色) (67) ローゲル (140) バルドゥール (107) + ♀1(金髪) Q.あなたのインペリアル♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ししょー再就職おめでとうございます 440 (38%) 2 痛々しい! 147 (13%) 3 ごちゃごちゃうるせー! 130 (11%) 4 ししょー、そこはハイレグアーマーじゃないですか? 53 (5%) 5 カリスマししょー 43 (4%) 6 高飛車お嬢様 38 (3%) 7 インテリししょー 31 (3%) 8 インペリアル/ルーンマスター 28 (2%) 9 真面目な堅物キャラ 27 (2%) 10 インペリアル/フォートレス 26 (2%) 11 イライラししょー 22 (2%) 12 皆の嫁 22 (2%) 13 インペリアル/モノノフ 20 (2%) 14 インペリアル/ソードマン 19 (2%) 15 パッケ裏にも出演 18 (2%) 16 ししょーA7/36 16 (1%) 17 ししょーペロペロ 15 (1%) 18 どうみても暗黒騎士 15 (1%) 19 まさかのインペリアル/メディック 7 (1%) 20 めんこいししょー 6 (1%) 21 痛々しいインペリアル/ダンサー 6 (1%) 22 サブフォト 5 (0%) 23 隠れ巨乳 5 (0%) 24 ドヤ顔フィニッシャー 4 (0%) 25 無愛想な美人 4 (0%) 26 【ししょー、ここに眠る】 3 (0%) 27 さよなら…天国で安らかにお休みなさい 3 (0%) 28 ししょーは息絶えた 3 (0%) 29 ししょーの妹 2 (0%) 30 リース 2 (0%) 31 ユシア 1 (0%) その他 投票総数 1161 + ♂1(メガネ) Q.あなたのインペリアル♂1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 貴重なメガネ成分 99 (15%) 2 イケメン 66 (10%) 3 鬼畜眼鏡 62 (9%) 4 まじめそう 61 (9%) 5 バニーちゃん 53 (8%) 6 優男 50 (8%) 7 メディック(眼鏡・1&2) 46 (7%) 8 どこかで見た顔 25 (4%) 9 ムスカ大佐 25 (4%) 10 さほどでもない 23 (4%) 11 CV 子安武人 22 (3%) 12 むしろインテリアル 15 (2%) 13 ヘタリア? 10 (2%) 14 レ○ード・ヴァ○ス 9 (1%) 15 〆o-o-アクロマ 8 (1%) 16 ハッハッハ!見ろ! 7 (1%) 17 執政院ラーダのアイツ 6 (1%) 18 本業は研究職 6 (1%) 19 ぬかしおる 5 (1%) 20 人がゴミのようだ 5 (1%) 21 インペリアル/メディック 4 (1%) 22 オタコン 4 (1%) 23 笹原 4 (1%) 24 QMAのハルトに似てる? 3 (0%) 25 スーパー攻め様 3 (0%) 26 ミハエル・ブランに似ている? 3 (0%) 27 教授 3 (0%) 28 気持ちはエリート 3 (0%) 29 隠れ顎髭 3 (0%) 30 CV 神奈延年 2 (0%) 31 Ⅹで黒髪ボイス実況者にして古舘伊〇郎 2 (0%) 32 メガネ外すと○びたみたいな目に 2 (0%) 33 乱崎さん家のお父さん 2 (0%) 34 目がぁー目がぁー 2 (0%) 35 3組の山崎君 1 (0%) 36 この私としたことが なんたるザマだ! 1 (0%) 37 ぷっ 1 (0%) 38 アルビレオ 1 (0%) 39 ラドラム 1 (0%) 40 ラピュタの雷(ショックドライブ) 1 (0%) 41 何をするんだ 酷いじゃないか 1 (0%) 42 何をする貴様ァー! 1 (0%) 43 僕にお任せあれ 1 (0%) 44 残念なイケメン 1 (0%) 45 浜田賢二 1 (0%) 46 金田 あだ名は金玉 1 (0%) その他 投票総数 655 + ♀2(緑髪) Q.あなたのインペリアル♀2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ドS 55 (19%) 2 幽香 36 (13%) 3 アナザーカラーは桃パラ子さん 31 (11%) 4 キレたらインペの中で一番恐い 30 (10%) 5 お姉さん 19 (7%) 6 エロいお姉さん 19 (7%) 7 笑顔が逆に怖い 17 (6%) 8 意外と家庭的 14 (5%) 9 頼れる姉さん 12 (4%) 10 もみ子 9 (3%) 11 新任教師 9 (3%) 12 朗らか 9 (3%) 13 生真面目 9 (3%) 14 CV 井上喜久子 4 (1%) 15 誰にでも呪いの香ぶっ掛けるタイプ 4 (1%) 16 可愛いもの好き 3 (1%) 17 お嬢様 2 (1%) 18 実は男 2 (1%) 19 あえてのサブモフ 1 (0%) 20 憲兵のヒッチ 1 (0%) その他 投票総数 286 + ♂2(褐色) Q.あなたのインペリアル♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 まさかの褐色マグスさん再就職 68 (43%) 2 かっこいい 20 (13%) 3 俺はこんなに強くてかっこいいのに…ッ! 18 (11%) 4 ボブ 16 (10%) 5 東仙隊長 8 (5%) 6 ゴア隊長 7 (4%) 7 こくじん 5 (3%) 8 ゴッド・リー 3 (2%) 9 不人k(アクセルドライブ 3 (2%) 10 インテリマッチョ 2 (1%) 11 スペンサー 2 (1%) 12 文明の波に飲まれた 2 (1%) 13 (軽快な音楽) 2 (1%) 14 ガトチュ☆ 1 (1%) 15 面白黒人 1 (1%) その他 投票総数 158 ↓このクラスに対するご意見・ご感想などお好きにどうぞ。 世界樹の迷宮4に登場するクラス。 今作のトンデモ火力担当である隠し職。 第四迷宮をクリア後、ミッション報告時に解禁される。 女性陣にはフォートレス以外のサブクラスを付けづらい雰囲気… 単発火力は高いが毎ターン連発出来る訳では無い上消費が重い。対ボスに特化していると言える。 緑子のアナザーは褐色パラさんに似ている ↑褐色パラ子さんが数年後に素敵なお姉さん!という感じで大変いい感じ。ししょー?ししょーは変わってないね・・。 すれ違いギルドカードのアナザーししょー率の高さが異常w 全部1&2キャラの再就職に見える…帝国はまさか… 実にトンデモナイ火力。今まで滅多に拝めなかった10000の数字を可視化してくれる、しかも約6ターン以内に 通称をペリ子とかペリ男とかいずれは付けられるんだろうけど、ずっと公式で伏せられていたせいか「砲剣」て呼んだらプレイした人の大半は分かるかと思われ ドライブや強制排熱をはじめ、砲剣専用スキルを使った時の演出が凝っている。 要するにガンラ○スである。 いや剣モードスラッシュアッ○スのが近いか ↑俺もガンラ〇スよりは属性解放のアレだと思う。ビンも付いてるし ↑ビン云々はベルンド工房の店員ちゃんも言ってたしね。 元々『世界樹の防衛システムが生み出した亜人』だと想定していたので、ワイルドな褐色を使う予定だったが、高文明な帝国騎士っつーことで眼鏡を速攻採用した。緑姉とコンビを組ませて稀少個体FOEを狩りまくる日々 敵の弱点を突いたり、倒せば倒すほどTPが回復する。 ドSなのだろうか そのバ火力ゆえ、ドライブ一発でも外すとかなりがっくりくる。というか、大事な時に限ってスカることも希によくあるので、命中補正の対策は取っておくといいかも。 一撃の威力が高いが連発はできないので総合的な火力ではそれほど秀でているわけではない。しかし他のメンバーとの連携が必要なく単体で大ダメージを叩きだせるのが魅力。 とは言え、三色聖印、哀身の邪眼、印術師の●●などのバフデバフとのシナジーは基本的な三色ドライブの威力と相まって非常に強力。単発の威力が命なので、重ねられるだけ重ねたい 鎧の下の服(ズボンとか袖)がバチカンの近衛兵っぽい こいつの火力だけで最後もどうにかなるw 単発火力の高さゆえボス戦特化…と思いきや、雑魚戦では弱点を突けば大抵一撃で吹き飛ばせるので、コンバーターやフィニッシャーが輝く。意外と万能。 手にした武器はガンランスならぬガンソード、エレナァァ! サブで取ってもなかなかの火力を叩き出す。手持ち無沙汰になりがちなフォートレスなどに是非。 インペリアルで構成されたパーティはやはりインペリアルクロスで戦うのだろうか なんと、インペリアル・ファイブとな? それはなかなかに圧巻ですな。 色違いはいかにも悪そうな色になるが、設定的には帝国兵の中でも穏健派な方。 ベルンドちゃんの頑張った説明によると、砲剣は術式を込めたカートリッジを装填する仕組みらしい。原理的にはガンナーの属性ショットが近いのかもしれない。 FF8のガンブレードとか某魔法少女アニメのアームドデバイスとかを想起したのは俺だけか ↑ベルカ式は俺も連想したわ。まぁ、メカニズムはだいぶ違うみたいだけど。 と言うか、褐色ドレットインペの人気の無さに泣いたww かく言う俺も眼鏡と緑姉を使っているんだが ギルドカードに登録されてると喜ばれる職業 よくおすすめされるサブは残滓により運次第でオーバーヒート時間を大幅に短縮できるナ、ヴァンガードで欠点である足の遅さを克服できる&先駆けの功名で更に威力倍増の狙えるソ、羅刹やチャージで全体的に火力が高まるモ。特にソとナは剣技がそのまま使えるというさりげないアドバンテージがあったりする。 ルも、ルーンの導き+盾と火力増強手段はある。TPブーストはスズメの涙だが… ↑サブソドで剣技を使う場合、先駆けの功名をLv4まで取りつつ、ソニックレイドに1振りが良いと思う。まぁクリア後は休養することになるだろうが。 ↑↑又、TPカットによるTP節約やダブルEATブーストでの火力底上げ、聖印+ルーンの導き+コンバーターで弱点を突きつつTP回復も出来る ドライブの威力はまさしく竜撃砲。 砲剣の空きスロットにはELMを詰めたくなるが、長期戦では物理スキルの方が使用回数が多いためATKを詰めるほうがお得感有り 刺々しい衣装がどことなくダークヒーロー臭を漂わせる どうしても砲剣やドライブに注目しがちだが、ステータス自体も結構バランスが良い。 砲剣を装備してるときはサブウエポンを装備することはできないデメリット(?)がある。火力うpのアクセサリーだけじゃたりないって人はチェイングラブを装備するといい感じ ↑チャージLV1が使えるようになる唯一品、パワーグラブを装備させるのもアリかな?チャージレベル1に1ターン割くのは勿体ない気もするが。 ↑パワーグラブはTPとSPを節約したいときに役に立つからいいんでね?あとは翡翠の仮面もあり ↑そこで翡翠の仮面かw 防御は紙だがTP×3は役に立つかもね。 獅子や大鷲の紋章付けようぜ!防御?そんなもの知らぬ! ↑ちなみにサブルンインペで属性ブーストマスタールン導有りで弱点突いても大鷲より獅子の方がダメでかかったような。検証はしてないけど ↑同じだった希ガス、ちなみにサブルンで属ブとルン導極めたインペにATK4ELM4砲剣、チェイングラブ、大鷲紋章を装備させたインペは全振りチャージエッジ後の弱点ドライブ2発で竜が沈む 酒場の騎士曰く「陛下から賜った砲剣一本で戦場を駆けることこそ帝国騎士の矜持」だそうだがギルドにやってくる騎士が持っているのは約1名を除いてダガーとツイードである。誇りたる砲剣は陛下ではなくギルドから、帝国国外製品を支給される。 ↑ きっとあれだ、郷に入っては郷に従えの精神なんだよ。だからほとんどすっぽんぽんで来るんだよ。んで、ギルドの一員となって戦う以上、砲剣もギルドから支給されてOKなのさ。 ↑ローゲリさんがそう教えてしまったのかも ↑帝国は財政も限界が近いのかもね。帝国外人員に出す物資がないとか ↑そういや、帝国は色々大変なんだよなぁ……。 狩猟者の嗅覚の効果から考えるに、帝国騎士達は食料調達の任務も負ってそうだね。食料事情が厳しいのは作中でも語られてたし。 砲剣はサブウエポンが使えないせいか、デフォルトで武器スロットに有用な効果が入っているものが多い。反面、拡張性に乏しいともいえる。本職ではあまり気にならないが、サブクラスでの運用時は鍛冶を頼りにくいのが意外と響く。 ↑つフォーマルハウト、または上位2種…は材料集めがねぇ…。そういった意味ではフォーマルハウトは材料集め易いし、優秀かな? 物理・属性双方の攻撃ブーストがあるため何気にリンク型ソードマンのサブにも向いている。三色リンクに装備次第で物理三属性も全て網羅できるのでコンバーターも発動させやすい。ただ、そうすると砲剣はあきらめざるを得なくなるが。 世界樹装備+羅刹+チャージ+獅子の紋章+印+イーグル+邪眼+睡眠+先駆け、が最強にロマン砲, ↑羅刹と先駆けは同時発動できたっけ? おそらく帝国からの提供であろう「帝国制式砲剣」をあえて装備させるのもアリである。最弱砲剣だが部隊感は高まる 四人全部のグラを使って四人作ったのは俺だけだろうか…?ローゲルさんも加えてローゲル小隊! ↑ウーファンにウロビト部隊、キバガミにモノノフ部隊を率いてもらってます ↑×2あれ俺いつ書き込みしたっけ?ローゲルさんに指揮官のブーツ装備させてます。 二刀流はできないけど、高い攻撃力に、剣スキルが使えるため、実質防御の下がらない二刀流になっている まぁサブソドにしないとその二刀流は腐るけどな ↑ ナイトシーカーでもOK 引き継ぎがアレなので2本目買おうか迷ってるが、その時は不人気グラPTでも作るかな。てことで今現在使ってないんだけどね(^_^;) トリガーとチャンバーがイグニッションでドライブらしい しかしギルドに入るまで帝国で貧しい生活をしていたかもしれないと思うとタルシスでの生活は楽園のように感じているかもしれないな ふむ・・・巨人は楽園(タルシス)への導き手になったわけかもな・・・w 帝国の矜恃とかかなぐり捨てて砲剣作るのやめれば多少は財政改善されるのではないか 大艦巨砲主義(笑)ですか ドライブ系攻撃スキルによる瞬間的な火力はともかく、継続的な火力で考えれば、インペリアルが使う砲剣の破壊力は実はさほどでもない(というのが通説だ)。だが、そのことをインペリアル達に言うと、おそらく彼等のプライドを傷付けることになるので、出来ればそっとしておこう。 継続火力より単発超火力のほうが役に立つけどね。特に裏迷宮で イグニッション使うあたりには3竜でもボロボロだったりする この重たい砲剣でどうやってスウィフトソードをやるんだろうry ↑ウチのシカ姐が何か?ww 一発屋という方面ではシカサブインペのほうが強いというね インペ二人が力を合わせたドライブはダブルドライブとかツインドライブとか呼ばれるのだろうか サブクラスの選択で一発の威力にさらに磨きをかけるか、あるいはクールタイムを補助にあてるか………プレイスタイルの差が大きく出る職といえる 皇帝「良いかローゲル、我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。防御力の高い茶フォト男(/ダン)が中心に立ち、その両サイドをインペル(/ルン)とししょー(/ルン)が固める。お前(インペ/ソド)と私(インペ/メディ)は後衛に回る。お前のポジションはとりあえず安全だ。安心して戦え。皆も頼むぞ!」 第6迷宮では花びらさんにルーンの導きフレイムウォールでまとめて焼ける上にTP回復もできる。3つ焼いたら合計32も回復する。始原の印術も躊躇せずに撃てる グラの鎧はフォートレスよりも硬そうである・・・ エッジ系が腕封じで不発になると、シャープエッジからやり直し。第四大地の竜が一番戦いづらかった。 ↑そもそもM竜に連続使用前提のコンボ自体相性が悪いような ↑ドライブ→シャープ→強制排熱→ドライブの繰り返しなら、封じられる隙が減って少しはマシになるかもね。まぁ気休めだが。 ↑TP消費がハゲしくなるな・・・だが短期決戦に持ち込むならありだな ↑4 サブルン×2だからだが 3ターン:ホーク×2 4ターン:ルン輝×2 5ターン:シャープ 6ターン:チャージ 7ターン:ドライブ で後はイグニッション。 ↑を書いた者だが、冷静に見ると全然何が言いたいのか分からなくなってしまっていた(汗 つまり冥闇に堕した者相手でも初手ならばチャージエッジは使えるよ、と言いたかったのです。ある程度減らしたら連続で縛り飛んでくるから厳しいのは事実。あと↑2でドライブの回数もう一回ないとイグニッション出来ない(汗 色々ゴメンナサイorz 眼鏡インぺのアナザ―カラーがどうにも某AKY国家に見えて仕方ない件について 最弱の砲剣ですらダガーを凌駕する攻撃力。2週目はお留守番期間が長くなる ドライブ回転率最強のイン/シカ、瞬間火力最強のシカ/インと個人的にはナイトシーカーとの相性が最高だと思ってる。どっちもボス戦で大活躍する。 安定を求めるならサブソド、モフ、ルンあたりなんだろうが 靴のつま先と手の甲にある謎の突起 金ロングは理不尽、メガネは鬼畜、緑髪はドS、黒は空気とかそんなイメージ、 重装備が可能だがそれほど硬くはないし、ドライブ時は更に柔らかくなる サブソドは盾と物防ブーストで見かけに反してさほどでもない耐久性を補強できるのが利点 もっと硬さを求めたいあなたにサブフォト。今作はコモンスキルがないからなあ 弱点がはっきりしている相手の場合はルンペリアルのほうが強いかもしれない もし4にシノビがいたらと思うと恐ろしい。分身とか分身とか分身とか 瞬間火力の高さは攻撃が通るチャンスが限られているラスボスや裏ボスとの戦いで生きる イグニッションを使うと4連続でドライブが入るので1サイクルで大幅に削ることができるだろう まず4が比較的難易度が低い原因はこの職業の存在が一役買ってるかもしれない。厄介な雑魚やFOEなどを確一で殺すくせにやたら燃費は良さげなところとか 行動順が遅くなりがちなために行動を潰されるリスクが高いので、何らかのフォローが必要となる 長らく???だったからか、略称がインだったりペリだったりする。どっちでも通じるけど。あと女性2人は4では貴重な胸成分。残念美人な金・余裕を感じる緑、君は両方を採用してもいい 俺は使ってるぞドレッドさん。かるろすって名前を付けたかっただけですが ローゲル引退の後釜を緑か黒か迷い中 意外にもサブフォトやサブメディもいける。SPの問題でサブメディの方は引退後の方がいいかもしれないが、回復役としての適性は意外と高かったりして。…まあ自分のダンとミスが二刀殴り型なせいかもしれないけどさ 硬い・遅いインペリアルがサブメディになるとほかのサブメディとは違った運用もできるしな。リアガードを活用した後攻回復役として使っていける またアクセル特化型ならまだSPに余裕は出るだろう。バーニーのELMが死ぬが。 サブ砂・サブシカ以外は存在意義を保ってると思う。サブ砂はまあインペもスナもその職の武器ありきだから仕方ない。サブシカは…夜賊と残滓の壁は高くそして厚い… サブルンなのに某+15アクセ持たせてるからか本職よりTEC高い。眼鏡だし丁度いいやと思って印術覚えさせる。やっぱ天雷便利だなぁ。…あれ? かつて、たった五人で全ての大地、迷宮を制圧したボウケンシャがいた。人々は彼ら(彼女でも可)を「いんぺりある☆ふぁいぶ」と呼んだカモナー。 最終的には意外とバランスのいい能力となる職業 減衰枠の仕様を知らないと火力の伸び悩みが顕著。インペ自身に高倍率の強化手段がドライブマスタリ程度しかないのが辛い。 近接属性型という肩書を持っていながらレベル20まで物理技しか使えないという・・・ そりゃヒヨッコが砲剣使ったら危なそうですし・・・下手したら腕吹っ飛びそう インペ/ルンとかいう雑魚キラー、クイックステップと合わせて危険な敵を皆殺し。弱点つけばインペリアル自体のTP消費5程度ダゾ インペルンは多少無茶なTPの使い方をしても息切れしにくいのが魅力 遅さをサブでカバーできない分クイックステップはほぼ必須になるが。 存在自体が反則的なクラス。火力はいわずもがな、能力バランスやスキルも良い総合的にもぶっちぎりに恵まれている。新・世界樹の凄まじい難易度の前に、前作のこのクラスが使えたらと思う今日このごろ。 アクトブーストの新とは相性が悪いと思う。 アクトブースト>ドライブしても二発目以降はオーバーヒートで不発になりそう。 チャージエッジあるしそこまで不遇ではなさそう チャージエッジも、使用条件が○○の次に~だから、アクト出来ない予感 アクトとの相性はよくなさそうだけどブーストとの相性はよさそう 高い火力を誇るがクールタイムや被ダメ増加などがあるので他との連携が必要など。だが一瞬に火力を集中した場合これに匹敵するのはリンク型のソードマンぐらいである(こっちも他職との強力が必須だが) ↑リンクソドどんだけ強いんだ。 参考までに聖印6+アタタン8+ヴァンガ6+羅刹2を付加したソドモフのリンクは、武器が適当でも神樹に1200ほど(パッシブは全て取ってる前提)。これを全段ヒットさせれば同条件のショックドライブのダメージを超えられる。 リンクはプラスとマスタリ全部最大でおよそ1000%だからドライブの威力は超えてしまうんだよね。まあ最高倍率をたたき出せるのはスコールショットみたいだけど… 神樹戦に限って言えばリアガードもキーとなる。攻撃一辺倒のソドやスナ、シカに比べて火力と補助を一人で兼ねられるのがルンマスやインペのメリット。 もし君がインペリアルの存在で4の難易度が下がったと言うのならば、習得する砲剣スキルをエッジ系だけにしてみてもいいし、しなくてもいい。さらに縛りプレイしたいのなら、サブにソードマンやナイトシーカー、ルーンマスターを付けるのを封印するのも手だ。 ドライブが使えない砲剣とか産廃じゃないですかやだー。ナイトシーカーに夜賊を付けるなとかソードマンに心得リンクプラスヴァンガテンペスト禁止とかモノノフに羅刹と心得ダメとか言ってるようなもん。 ↑よし、アサルトドライブオンリーにしようぜ! ↑アサルトドライブオンリーでもちゃんと振ればダメージ半端ないよ! ↑↑アサルト→強制排熱→チャージ→アサルト…あれっTPなんとかすれば普通に強くね? 転職の理由を問われたししょー「攻撃こそ最大の防御だわ!」 高火力職の中でも火力面で運要素を限りなく少なくできるのがメインインペの魅力。 ドライブの仕組みをしっかり理解すればむしろ扱いやすい部類に該当する職業。 TPもコンバーターやフィニッシャーがあるためそこまで気にならない。 人気投票が以外だ。やっぱりししょーはパラデインだよな ↑ライデイン ギガデイン ミナデイン パラデイン??? ↑×2 だがちょっと待って欲しい。スナではブシ子さんが、ダンではバド子さんが、フォトではファラ子さんがそれぞれ人気なことを考えると、これは単純にししょーに人気がn・・・ン?客か、こんな時間に・・・ ↑インペリは過去の方がやたら多いから…。でも私はインペリは過去の方がやたら多いから…。ドクとかパラ×2とか 一歩踏み出す度にこけてそう どかーん! 砲剣の認証キーを入手すると作成可能になるが砲剣はソフトウェアか何かで動いているのだろうか 砲剣「アプリケーションエラー。プログラムが応答しません」 つまり、色々設定すれば 砲剣「べ、別にアンタのために動く訳じゃないんだからねっ!\\\」なんてことにするのも可能ってことなんだな! ↑その腕を封じてやろう ↑そんな砲剣に縛られるとかそれなんてごほうb(ヘッドスナイプ インペ一人縛りでリプレイすると、砲剣の手に入る後半までがツライ まぁ、自力が高いからサブ次第で全然いけるんだけど 石化?お祈りマスタリ全振りっすよ ドライブはするがベルトさんと喋ったりタイヤ交換したりはしない。はず 新世界樹じゃ次のナンバリングの職がヒロイン?の職になってるから仮に新3決定したらインペが来てくれないかなー 隠し職だから無理か・・・ ↑難しそうな気はするなあ。ガンナーもプリも隠しじゃないし、4ではネタバレ前は???で通し大地間に二つも挟む隠し職だしワーゲルさんまで途中まで隠してた位のガード振りだし難しそうだな。おまけに火力職だし。新4(出たとしたら)ですら初期解禁されるかどうか怪しいと思う。インペ(とモフ)の汎用グラ熟練ぽくて好きなんだけどねえ というか新3でインペがヒロインになるかどうかで新4のストーリーを推測できると思う。リメイクとするか4の続編とするか 新3のヒロインはダンサーかナイシだと思っている… ↑おなかフェチ歓喜だな (新3ってそもそも出るのか怪しいよな) 砲剣と聞いててっきり大砲と剣かと思ったら太刀だったでござる 某全ての竜を狩りつくすRPGの最新作にそっくりさんが出演……か!? 砲剣って名前からあのぶっとい刃が柄からしゃがあああん!と飛んでいくのかと思ってた スペツナズナイフみたいな感じか クールタイムは刃を探しにいく時間なのか・・・ 自分も工房のオヨヨ娘と同じく、トリガーとチャンバーがイグニッションでドライブ状態だった。つまり、インペは全く使いこなせなかった。 一発に賭ける超火力職、連続使用不可などという条件から使える人と使いこなせない人にピンからキリまで分かれると思う。自分は後者だったが…… 邪魔なFOEを一掃してはギルドに呼び戻される帝国小隊 炎龍戦で皇帝とペリルンをフォートレスのラインディバイドで守りながら同時イグニッションしたときはかなり爽快だった 引退宝典フルのインぺで赤竜にスタドロと頭縛りして打ち込んだら4万いったわ怖ええ… ここまでお手軽に5桁出せるクラスは後にも先にもこのクラスだけじゃなかろうか ↑ファーさんとか言う後例があってですね…… 否定的な意見が多いようだが、個人的には新3ヒロイン職筆頭だと思っている。初期職=ボウケンシャーとしてベーシック過ぎ、ガンナーやプリのようなサプライズ枠として機能しない。他の追加職=狭いコミュニティに引きこもっている人外なので海都に行けない。インペ=空路が使える上、「食糧調達の為の活路を交易に求める」という海都行きの理由付けが出来る。4でタルシスに行くのに苦戦したのは世界樹の封印のせいなので、目的地がタルシスでさえなければ、割と行き来できるとすればいい。帝国外に出られもしないのに飛行船を持っているとは考えづらいし。 超火力を出せるクラスは他にもあるが、1ターン目に自力だけでそれなりのダメージを叩き出せるのがインペリアルの長所だと考える このクラスって、ルンマス、シカ、ソドとはメインサブを入れ替えても有効活用出来るんだよな。しかも全て個性が変わってくるという調整の良さ そのカスタマイズ性の広さとか火力面での自己完結パワーがファーさんとの違いだろうか……自分はどっちも好きですが dqで言う会心の一撃を意図的に出せて、しかも命中率も悪くないという反則っぷり。セカダン2に出れなかったのがすごく残念。 砲剣を持ち込まずサブクラスも付けないLv1スタート縛りNEW GAMEでスタメン起用すると雷印の指輪あたりが手に入るまで攻撃スキルが使えないためとんでもなく苦労する。リアガード、通常殴り、後手アイテム回復を駆使してサブクラス取得まで戦い抜け! 正直二度とやりたくない…… ガンランスっぽい、スラッシュアックスっぽいと言われているが、ローゲルのモーションを見る限りではドライブはガンランスのフルバーストっぽい。逆に樹皇は属性開放っぽい。つまり二つの武器を合わせたスラッシュランスこそが砲剣っぽいのだ。 インペリのオーバーヒートとかシカの夜賊の心得みたいなシステム大好きなんだけどRPGツクールとかで作れないのが口惜しい。 ↑スクリプト組むのだよ、あくしろよ いっそ通常攻撃も全部オーバーヒート仕様でもいいとか思ふ今日この頃。 派手なイメージとは裏腹に?運要素による火力のブレが一切無いロマン砲とは対極の超安定アタッカー。裏ボス相手には勝率100%の戦術を構築したいおじさんの心の友 ↑ただしAGI不足で稀に攻撃が外れ為、火力のブレが無いわけではない。特にチャージドライブを外した時のがっかり感はさほどでもない。 ドライブはモノノフの攻撃よりは命中率高いっぽいけどな。それに命中は装備で補強できる分、どうあがいてもブレを無くせない連続攻撃よりは安定しているといえる 状態異常関連や多段ヒット、追撃スキルはどこまで行っても運が絡むからね。倒しきれなかった場合の事を考えずに戦術組めるのはデカい ひむかいさん曰く「ファンタジー世界の中学生」が真似したくなりそうなデザイン 大地の鳥FOEとの戦闘でペリ子一人残してほぼ全滅、苦し紛れに喰らわしたアクセルドライブで鳥が撃沈し事なきを得た、あの感動を今でも忘れていない(泣) アルフォズル「よいかバルドゥール。我々はインペリアルという職業で戦う。サブソドのローゲルが後衛、両脇をメガネとししょーが固める。お前は私の前に立つ。お前のポジションが一番危険だ。覚悟してドライブを撃て」 ↑ドクトルペリをハブらないで差し上げて 「陛下から賜りし砲剣で戦う事が誇り」という信念を持つが、ローゲルの潜入作戦のように砲剣を投入できない局面を想定してか普通の剣の扱いも心得ている。クロスでは本国の目が届かないのを良いことに様々な剣職に砲剣を布教しているようだが、ドクトルの釘バットが対抗馬なので強いのか弱いのか分からない Xのエッジ増加とコンバージョンで対応力が上がったペリと、4時代の彼ら、お互い別の強みがあるのは分かっているが、やはり「ドライブを打つ職」としては4時代の彼らの方がそれっぽいと思う Xはドライブマスタリがないから撃ちまくる意義は薄れたよね。ブーストイグニッションがあるから連発しやすくはなったけど。 ぶっちゃけちゃうとX版より4時代の彼らの方が好きな自分。ペリの強みは専用武器の砲剣とそこから放たれるドライブにこそありと思うのでドライブ関連のカスタマイズが色々と効きエッジも「砲剣を利用した剣技、ドライブへのトス」みたいに定まってたこっちの方が面白かった 全くの新作ならともかくお祭りゲーで職そのものの魔改造はしてほしくなかった(とくにこういうコンセプトがはっきりしたクラスは)。まあブシドーとかいう作品が出るたびに魔改造されてる奴もいるんだけど 世界樹のインペリの「1ターンからぶっ放せる高火力、攻撃の後に制限が出るので攻撃前は自由なので即効性もある、連発できない代わりにそもそも一撃で勝てる大技」はRPGの歴史の中で画期的な発明だと個人的に感じる。この手の高威力な大技は多作品でも珍しくないだろうがダメージまでに時間がかかったり(世界樹でいうとサジタリウスの矢)必殺技ゲージだので面倒なんだが、それらの問題をほぼ解決しつつバランスも壊れない?(落ち着け) 褐色ペリ見てたらなぜかお姉キャラになった インペリアルと名前がついてはいるけども、帝国軍にはガンナーやドラグーンみたいな他の兵科はなかったのだろうか? 多分ギルドに出向してる樹海調査を目的とした装備の帝国騎士が便宜上ペリと呼ばれてるのであり、気球挺を指揮する艦隊ペリや内勤のショーグンペリ、皇族の御座所を守るパラディンペリ等も居ると思われ。あとタルシス周辺に重火器はないが、気球挺の射撃管制を担う砲術長ペリなら居るかもしれない 帝国の暗部を担うシノビやナイトシーカーのような工作員ペリもいるのかも。4ではローゲルさんは要人誘拐をしていたし。 ↑特殊部隊ペリとか妄想が捗るな、全員フルフェイスの冑で顔隠して艶消しの鎧纏ってそう。得物はウッデンワンダーかブラックウィドウ(ステルス的な意味で) ゴーレムの頭と破天荒の胴と痴女の腕がお友達 使ってて楽しい職の筆頭だと思う 火力の緩急があるクラスは大体楽しいけど、インペリアルに関しては狙ったタイミングでほぼ確実に大火力出せるからすごい コメント 世界樹Xのインペリアルはこちらより↓ インペリアル(Xクラス) コトブキヤ 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 インペリアルの女の子 ノンスケール プラモデル
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/387.html
インペリアルアーク ランク:A+ 種別:大鎌、能力増幅器 射程:??? 属性:無 黎明の時代にて、対魔王決戦用として何者かに製作された大鎌。 武器としての精度もさることながら、『術』や『能力』に類する力を行使する際、己の精神力や魔力を過剰装填し、それらの効果を高めるという特性を持つ。 その特性上、使用者の能力・特性が前面に押し出される為、無能力者や、実力が伴わぬ者が扱っても、さして効果は得られない。 一時期、四界の音階が一人である刃霧の手に握られていた事もある。 二振り存在し、それぞれが別の使い手を得たらしいが…?
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/126.html
Ver. 1.0/SP カードNo. 1-0-078/SP-034 種類 インターセプト レアリティ C/SP 名称 インペリアルソード 属性 赤 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、ターン終了時までそれに【スピードムーブ】を与える。 キーワード能力付与の元祖。 そのラウンド限りの効果となる【スピードムーブ】であるのため、 採用するからには最大限に活用できるよう、アタック時効果との併用や速効系のデッキに採用したい。 赤属性であればアタック時にBPバーンを飛ばすユニットと相性が良い。 特にラミエル・聖夜のメリィはCIP能力でもBPバーンが発動し、 隙あらば早いラウンドから相手のフィールドを更地にできる。 他色にまで視野を広げると、 相互互換とも言える虹色のキャンバスとのコンボで使われている青、 【次元干渉】といった回避能力効果を持つ黄、 【強制防御】や【貫通】で被害を与えながら【不屈】によって攻防にわたる活躍が出来る緑と、相手には困らない。 フレーバーテキスト 炎を纏った紅蓮の剣。生命力の塊であるその剣は、ルールを覆す力を持っている。 関連項目 カードおおきくなるよ! - 類似効果
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10155.html
インペリアル サガ エクリプス 機種:PC,iOS,And 作曲者:伊藤賢治 編曲者:伊藤賢治、関美奈子、上倉紀行、岩﨑英則、成田勤、弘田佳孝、福井健一郎 開発元:シンク・アンド・フィール 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2019年10月31日 概要 インペリアル サガがAdobe Flashの終了に伴いサービス終了したため、続編としてリリースされたPCブラウザゲーム。 通称「インサガEC」。 世界観は前作を引き継いでいる。 プレイユーザー数が少ないせいか、今作のサウンドトラックはダウンロード専売となってしまった。 そのためライナーノーツが存在しないが、Apple Musicのクレジットで編曲者が確認できる。 なお、OTOTOYならロスレス音源で購入可能。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 序章~悠久の天地~ 伊藤賢治 関美奈子 メインテーマ~ディミルヘイム~ 乱戦の指揮者 上倉紀行 新世界の鼓動 関美奈子 邂逅の舞踏 岩﨑英則 紋章ははためく 成田勤 好奇心は果てなく 関美奈子 キャットウォークのおどけ者 一天突破! 上倉紀行 全軍突撃! 勝利の歓喜 関美奈子 一時撤退 剣志のままに! 上倉紀行 Reminiscence of the Empress 関美奈子 厳かなる太陽~Barral~ Fanatical Soldiers 弘田佳孝 Exuded Pressure 関美奈子 影なる帝国 蟠る闇の胎動 英傑、不退転 弘田佳孝 Total War 関美奈子 新世界の鼓動 ~鳴響(なりひびく)~ 新世界の鼓動 ~夜想~ 上倉紀行 Confront the Fate! 福井健一郎 戦陣疾駆 岩﨑英則 Shouting My Victory 成田勤 遙かな想いが届く地に 関美奈子 リベルのテーマ~憩いの刻~ サウンドトラック Imperial SaGa eclipse Original Soundtrack
https://w.atwiki.jp/sfc_rs2/pages/132.html
◆入手クラス ゲーム開始時から所有 ◆フォーメーション・補正 フォーメーション 被弾率 素早さ補正 攻撃補正 自動防御 その他 ④ ④13% ②3% -2 行動前防御 ③ ① ② ①7% ③66% -1 行動後防御 ⑤ ⑤11% ◆概要・運用法 最初期はこれとフリーファイトしかないので必然的に出番の多くなる陣形。 前衛の③に攻撃が集中し、中衛・後衛を守りやすい。 しかし③は行動後防御がつくくせに素早さが-1されてしまうので全くと言っていいほど防御ボーナスの意味がない。 後衛になる②は素早さ-2で行動前防御と被弾率の低さも合わせてかなり生存率が高くなる。 初プレイでは進め方によっては使いやすい陣形が手に入らず結構長いことお世話になることも多く、壁役がいると回復の対象がわかりやすくて便利だが、効果が噛み合ってない陣形なので思い切って壁役のいない他の陣形にするか、ほぼ上位互換のインペリアルアローか鳳天舞の陣に移行したいところ。 横一列攻撃に弱く、ゼラチナスマターにこの陣形のまま挑んで電撃で3人気絶は誰しもが通る道。 地裂撃も怖いが、被弾人数の多さを逆手にとって砂漠蛇で見切りを取得しておくとその後の攻略が楽になる。
https://w.atwiki.jp/sagaeb/pages/97.html
名称 条件 能力修正 剣 大剣 斧 棍棒 小剣 槍 弓 体術 術 インペリアルガード(男) 皇帝または元帥、槍・小剣80以上、腕力・体力・精神80以上、所持金3000000ケロ以上 腕力↑↑ 体力↑ 素早さ↓ 器用さ↓ 知力↓ 精神→ 愛→ 魅力→ △ △ ○ △ ○ ☆ × ◎ × インペリアルガード(男) 性別 男 所持陣形 インペリアルアロー 種族変更条件 皇帝または元帥、槍・小剣80以上、腕力・体力・精神80以上、所持金3000000ケロ以上 能力修正 腕力↑↑ 体力↑ 素早さ↓ 器用さ↓ 知力↓ 精神→ 愛→ 魅力→ 剣 △大剣 △斧 ○棍棒 △小剣 ○槍 ☆弓 ×体術 ◎術 × 派生元 ホーリーオーダー(男) 派生種族 最終皇帝(男)
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1035.html
高速移動可能な大口径砲――軍の要求は至極単純だった。 本機はその要件を満たすべく開発された。ただし、機動性を重視し、装甲は極力排除されているので、反撃をもって防御とされたし。 ――"Handbook of Artifacts" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ 武装 分解パーツ 199 人造 インペリアック 重装機動種 車両型 反撃神眼 三連装砲リアクティブアーマー 射撃管制装置砂漠仕様 カード 原/亜 レア レベル HP エナジー 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2200 100 1000 200 400 600 800 物耐性20虚耐性-20 毒耐性10睡眠耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 Lv.50 3478 2500 500 1000 1500 2000 Illustrated by dys 入手方法 通常個体フォールド:ウックル峰『流れ着いて』 フォールド:緊急ミッション『廃品回収』 関連 重装機動種一覧 パンプキンヘッド サイアンゲープ インペリアック コメント 名前 コメント 人造 反撃 神眼 車両型 重装機動種
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/7348.html
590 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 22 49 23.34 ID ??? 戦術で思い出した困 キャンペのGMが一々ゴブリンが凸陣組んでたり車懸りの陣してきたりしてその戦術的意味を後で説明してきたりしてたので、 戦闘開始直後にインペリアルクロスでもすっかーと思って発言したら[インペリアルクロス:あるゲームの陣形、割りと使えるけどあんま便利じゃない] 途中でGMが突然奇襲だって言い始めたおかげでヒーラーが危機に立たされ俺とヒーラーが負けるはずのないレベルの山賊相手にフルボッコされキャラロスしてもうた。 なんで奇襲したの?ってプレイ後聞いてみたら インペリアルクロスなんて非現実的な陣形俺の卓で使わせるかとのお答え せっかくのセリフがこんな感じになって台なしになってもた、ほなどないしよか、どついたろか、ほんならこれくらいで、ほなさいなら 「よいかヒーラー、我々はインペリアルクロスという陣形で戦う 防御力の高いドワーフ戦士が前衛、両脇をエルフと神官戦士が固める。 お前は私の後ろに立つ、「GM:警戒失敗してるから陣形逆な」バックスタブされたからお前が一番危険だ、こころして戦え。」 591 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 22 54 13.44 ID ??? 589 システムに向いてない事を無理にするなよなぁ… 長期戦ってジャーム化するかタイタス無くなって死ぬだけなのにな 590 すまんがもうちょい推敲してくれ… 596 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 23 57 45.04 ID ??? 591 意訳すると リアル陣形大好きGM相手にフィクションの陣形で挑もうとしたら GMの逆鱗に触れたらしく、奇襲喰らって死んだ って事かと。 602 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 00 41 55.81 ID ??? ボスを抑える防御型前衛を前に出して 雑魚を掃討する攻撃型orバランス型前衛を両脇に 近接戦闘に耐えられる比較的堅い後衛が真ん中 紙防御の純後衛が後 インペリアルクロスってパーティー制の2D戦闘ならわりと現実的な陣形だよな 608 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 05 16 38.94 ID ??? 602 いや、紙防御の奴を真ん中に配置して守ってやれよ。 比較的硬い後衛を後詰に配置する方が現実的だろ。 611 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 07 00 21.92 ID ??? 590 奇襲された時の陣形がフリーファイトだったら正しい処理だが、 インペリアルクロスの逆位置だったら困GM確定だぜ。 スレ325