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DLCマップ スソノタウン トリプレッツタワーズ スクエアセンター 気象観測所 以下略称一覧 リスP【リスタートポイント】 リムP【リムーバルポイント】 AP【アナライズポイント】 BP【ブレイクスルーポイント】 SP【セイクリッドゾーンポイント】 ドロップは上部が通常ドロップ&オーバーキルドロップ、下部がレアドロップ クエストの部分はクエストで必要な場合に記載(通常ドロップが対象) リムP除去はマップ内のリムP除去に必要な場合に記載(通常ドロップが対象) スソノタウン ▲ 出現MAD MAD名 出現話数 出現場所 外見 ドロップ リムP除去 シンボル シャンプル 8話~ マップ全体 ウサギ 高級やきそばパン緑色の結晶 入り口南 4個入り口南西 4個 あり 攻撃シャンプル 8話~ マップ全体 青ウサギ 高級万能サプリ青色の結晶 入り口南 2個 無し 魔法シャンプル 8話~ マップ全体 マスクウサギ 高級万能サプリ青色の結晶 入り口南 2個 無し 突撃シャンプル 8話~ マップ全体 赤ウサギ 巨大わたあめ赤色の結晶 入り口南西の建物内 2個 無し 支援シャンプル 8話~ マップ全体 黄ウサギ 巨大わたあめ土色の結晶 入り口南西の建物内 2個 無し はぐれシャンプル 8話~ 入り口西の広場 黒ウサギ 高級たこ焼きグレート!黒色の結晶 無し 無し 遠距離シャンプル 8話~ マップ全体 ドリル 高級ナオース緑色の結晶 入り口正面の建物内 2個 無し 防御シャンプル 8話~ 入り口正面の建物 盾メットウサギ 高級ナオース土色の結晶 無し 無し スローネル 8話~ 入り口北西上り坂付近入り口南西の建物付近 浮かぶ耳毛 聖剣の欠片白色の結晶 無し(クエスト【学生カバンを強化したい】で6個クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら スケルトンコロボックル 8話~ 入り口正面の建物、2つ目の部屋 ピクミン スケルトンクロス虹色の石 無し(クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら インゼクト・シュタール 8話~ 入り口正面の建物、3つ目の部屋 ひよこ虫 シルバークレイ黒色の結晶 無し(クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら トリプレッツタワーズ ▲ 出現MAD MAD名 出現話数 出現場所 外見 ドロップ リムP除去 シンボル デビルイーター 9話~ 入り口付近 サメ 無窮の尖牙青色の結晶 無し あり バアル 9話~ 入り口付近 クモ 紅緋の鋼糸緑色の結晶 無し 無し アドミナルランサー 9話~ 時計回りに進む 一つ目昆虫 妖精の羽土色の結晶 無し あり ダークネスカファール 9話~ 時計回りに進む カゲロウ 漆黒の卵土色の結晶 無し 無し 闇獣フェンリル 9話~ 時計回りに進む ブタ 封魔の呪紐緑色の幻石 無し あり フュルフュール 9話~ 反時計回りに進む シカ 鬼畜の角青色の幻石 無し あり インゼクト・シュタール 9話~ 入り口真南、中央部への入り口付近中央部北西 ひよこ虫 シルバークレイ黒色の結晶 中央部への入り口 2個(クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら ルドラクレアーレ 9話~ 中央部 機械人形 霊異の金属緑色の幻石 無し あり スケルトンコロボックル 9話~ 中央部南東 ピクミン スケルトンクロス虹色の石 無し(クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら スローネル 9話~ 中央部北東 浮かぶ耳毛 聖剣の欠片白色の結晶 無し(クエスト【学生カバンを強化したい】で6個クエスト【日曜大工には過ぎた素材】で1個必要) 詳細はこちら スクエアセンター ▲ 出現MAD MAD名 出現話数 出現場所 外見 ドロップ リムP除去 シンボル ヘレティックブレイカー クリア後 カブト虫 生命の樹液土色の幻石 生命の樹液×4 あり ティターニア クリア後 チョウ コロネット青色の幻石 コロネット×4 あり ジェネシスタートル クリア後 カメ 万年苔土色の幻石 万年苔×2 あり スゴルリーヴァ クリア後 サル 英知の珠玉土色の幻石 無し あり ニーズヘッグ クリア後 竜 終末の霊魂黒色の結晶 無し あり ノルン クリア後 天使 運命の聖水白色の結晶 運命の聖水×2 あり セラフィ クリア後 浮かぶ耳毛 不滅の清翼白色の幻石 無し 詳細はこちら ローレライ クリア後 ピクミン 蒼穹の繊布虹色の幻石 蒼穹の織布×2 詳細はこちら インゼクト・アンフェール クリア後 ひよこ虫 インフェルノ・クレイ黒色の幻石 無し 詳細はこちら うさぎ魔人 クリア後 左の大通り最奥 うさぎ 虹色の幻石黄金のにんじん 気象観測所黄金のにんじん×1 あり 気象観測所 ▲ 素材【黄金のにんじん】を「所持している」のがマップ出現条件になっている為、黄金のにんじんを分解するとマップから消えるので注意(再入手すればまた出現します) 出現MAD MAD名 出現話数 出現場所 外見 ドロップ リムP除去 シンボル 魔法シャンプル クリア後 マスクウサギ 青色の幻石さいくろんすこーぷ 無し あり 突撃シャンプル クリア後 赤ウサギ 赤色の幻石ダイナマイト腹巻 無し あり 支援シャンプル クリア後 黄ウサギ 土色の幻石キャッスルバルーン 無し あり 遠距離シャンプル クリア後 ドリル 緑色の幻石黄金のドリル 無し あり 防御シャンプル クリア後 盾メットウサギ 土色の幻石最強の盾 無し あり 攻撃シャンプル クリア後 青ウサギ 青色の幻石ハイパーノコギリ 無し あり シャンプル クリア後 ウサギ 緑色の幻石下僕の心得 下僕の心得×2 無し はぐれシャンプル クリア後 黒ウサギ 黒色の幻石改・下僕の心得 改・下僕の心得×2 無し バナナ魔神 クリア後 北西の空洞 風呂バナナ 白色の輝石お風呂バナナ 無し あり 名前 コメント
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初期ステータス(推定) パーティ外成長する前に仲間にすることで確認可能 レネースなど終盤加入するキャラの正確な数値は不明 パーティ外成長での技レベルはキャラクターが装備している武器種の技レベルが上がる 無いと体術が上がる 周回プレイで別の武器を持たしている場合でも確認 名称 性別 能力値 技レベル 術レベル 固有スタイル 加入要件 HP BP 腕力 体力 器用 魔力 早さ 愛 意志 剣 刺突 槍 弓 斧 体術 盾 火術 水術 土術 風術 ジョアンナ 女 72 6 7 6 7 9 10 9 10 1 1 1 1 1 1 1 - 1 - - 有 主人公(得意武器選択前) クレール 女 76 6 5 7 10 9 9 10 9 1 1 0 4+ 0 0 0 - 3 5 - 有 メインシナリオヨンヌ ロバート 男 122 7 9 10 8 5 4 5 6 2 0 6+ 1- 0 2 2 - - - - 有 メインシナリオヨンヌ(サブシナリオ「もう1人の自分」クリア後※再加入不可になる場合あり ゲオルグ 男 148 8 9 12 9 4 7 7 9 5+ 1 3 1 2 5 5+ - - - - 有 メインシナリオレスタ・ゲオルグの家2階※再加入不可になる場合あり ガスパール 男 125 8 9 10 7 6 7 6 8 0 0 4 0 4+ 0 1 - - - - 有 ゼノビア・酒場 フェルナン 男 214 10 - - - - - - - 6 6 4 0 0 0 3 - - 0 - 有 ゼノビア・王の間(サブシナリオ「トリックスターの邂逅」クリア後) エステラ 女 179 10 13 8 16 12 16 9 10 7 5 0 4 0 10+ 2 - - - 8 有 ゼノビア・酒場(サブシナリオ「夜空に輝く星の様に」クリア後) ゲンフリー 男 170 7 13 12 9 10 8 7 9 6+ 0 3 0 3 3 5 6 - - - 有 レスタ・酒場(要500金) うろんちゃん ? 130 10 11 12 9 6 14 4 5 1 7 0 7 0 7 6 - - - - 有 レスタ・民家(サブシナリオ「うろんな住人」クリア後) ※外し方 サルバドール 男 - - - - - - - - - 2 7 0 0 0 0 0 0 - - - 有 レスタ・酒場(サブシナリオ「青の深淵」) イージィ 女 66 6 5 4 6 5 6 3 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 0 0 有 グラス要塞・右上 ジェーン 女 128 9 12 11 8 3 12 5 10 0 0 0 0 0 8+ 3 - 0 - - 有 イスカンダリア・左の酒場 名称 性別 能力値 技レベル 術レベル 固有スタイル 加入要件 HP BP 腕力 体力 器用 魔力 早さ 愛 意志 剣 刺突 槍 弓 斧 体術 盾 火術 水術 土術 風術 フィーナ 女 - - - - - - - - - 8 0 0 0 7 0 3 - 0 - - 有 イスカンダリア・右の酒場(サブシナリオ「叛逆のドラゴンキラー」クリア後) リズ 女 - - - - - - - - - 3 3 5 0 0 0 7 - - - - 有 イスカンダリア・右の酒場2階(サブシナリオ「黒鉄のゴールドダッシュ」クリア後) ロウィーナ 女 132 7 10 8 10 9 11 9 9 3 3 0 0 3 3 2 - 5 - - 有 ウェンズベリー・アシュトール家(サブシナリオ「盗まれた宝剣」開始時) ソルスティン 男 169 7 12 12 11 4 10 6 7 2 0 6 6 2 3 2 5 - - - 有 ウェンズベリー・アシュトール家(サブシナリオ「盗まれた宝剣」クリア後) リカード 男 - - - - - - - - - 0 0 0 0 6 6+ 2 - - - - 有 ウェンズベリー・民家(サブシナリオ「奴隷監獄」クリア後) マリー 女 78 9 7 6 8 14 7 7 9 0 0 0 3 0 0 0 0 4 - - 有 カナン貴族街・酒場 レーヴァ 男 173 6 9 7 12 10 14 11 7 0 5 0 8+ 0 0 0 - - 0 0 有 トール・左建物2階 シエラ 女 87 9 6 6 10 13 10 11 9 2 3 0 3 0 0 0 - 7 8 - 有 帰らずの森(サブシナリオ「少女と野獣」クリア後) ※選択肢を間違えると加入しない カルチュ 男 93 5 8 7 8 8 7 7 9 2 0 0 1 0 2 2 - - - - 有 デンクハム・酒場 レオン 男 - - - - - - - - - 10 0 5 1 10 3 2 - - - - 有 デンクハム・酒場(サブシナリオ「叛逆のドラゴンキラー」クリア後) ディーター 男 - - - - - - - - - 2 0 0 22 0 2 2 - - - 11 有 デンクハム・酒場(サブシナリオ「叛逆のドラゴンキラー」クリア後) グイード 男 - - - - - - - - - 6 0 18 0 0 2 2 15 - 15 - 有 デンクハム・酒場(サブシナリオ「叛逆のドラゴンキラー」クリア後) アレクサンデル 骸骨 299 12 18 14 12 10 7 16 10 9+ 4 4 0 7 0 8+ - - - - 有 セントラ草原(サブシナリオ「夢の世に幻の身」クリア後) 名称 性別 能力値 技レベル 術レベル 固有スタイル 加入要件 HP BP 腕力 体力 器用 魔力 早さ 愛 意志 剣 刺突 槍 弓 斧 体術 盾 火術 水術 土術 風術 レティッツィア 女 - - - - - - - - - 4 8 0 0 0 5 0 0 - - 0 有 ザッハーク城(ミルファーク撃破後に外しても再加入可) フリスト 女 232 11 13 9 13 11 12 7 9 4 4 7 6 5 4 3 - 5 - 5 有 スクーリンゲン(サブシナリオ「氷の女王」)※選択肢を間違えると途中で永久離脱する ノエミ 女 162 - - - - - - - - 1 1 0 1 0 1 2 8 - - - 有 ベイルン族の村・族長の家(サブシナリオ「王子の恋」クリア後)カナン貴族街・宿屋(サブシナリオ「天空の覇者」クリア後) ※時間オーバーだと加入不可 アンティカ アリ 267 19 15 12 7 18 12 9 9 5 0 9 0 5 6 5 - - 0 - 有 ベイルン族キャンプ(サブシナリオ「生き残りを賭けて」クリア後) レネース 女 115 16 7 8 9 20 7 12 12 0 3 3 0 0 0 0 - 16 - 8 有 忘れられた島・南岸(サブシナリオ「青の深淵」クリア後) ※選択肢を間違えると加入しない メイニャン 女 139 8 12 9 10 7 13 11 11 4 4 4 2 0 7+ 0 - 0 - 0 有 豊代・宿屋 セイゲン 男 - - - - - - - - - 15+ 8+ 15+ 8+ 8+ 8+ 0 - 0 - - 有 夜見の里・酒場
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キャラクター作成方法 このページではダンゲロスSSドリームマッチに投稿するキャラクターの作成方法を説明します。 ※不備があった場合キャラクター投稿を受け付けることができない場合があります。このページをよく読み、必須事項を必ず記入した上でのご投稿をお願いします はじめに このゲームにキャラクターを投稿した場合、ダンゲロスの著作権規約に同意したことになります。自分の創作したキャラクターやゲーム内で創作したSSの著作権について気になる方は規約をご確認ください。 今回のゲームでは、各プレイヤーは他のプレイヤーが作成したキャラクター説明や能力設定を読んで、どのように自分のキャラクターで戦うかを考えることになります。 他のプレイヤーが一読して内容を理解できるよう、わかりやすく簡潔な記述を心がけるようにしてください。 キャラクターを作る際に設定する内容 キャラクター名、性別、特殊能力、設定が必須事項となります。 キャラクター名、性別は自由に設定しましょう。 プロローグはなくても投稿可能ですが、プロローグがない場合、本戦進出判定では不利になることがあります 特殊能力 能力原理と、能力の効果を記述してください。 対戦相手はこの記述を確認して能力の使い方や応用方法などを想像します。ていねいに、わかりやすく記述しましょう。 能力の強さには特に制限を設けませんが、あまりに強い能力や万能な能力にした場合、それでもその能力を使って面白いSSを書かなければいけなくなるので十分に注意しましょう。どんなに強い能力を持ってしても、最後に読者からの投票が多いキャラクターが勝利するのがダンゲロスSSドリームマッチです。 基本的に投稿された能力をGK(ゲームキーパー/ゲームの進行役)が修正することはありませんが、文面から能力内容が読み取りづらい場合は修正をお願いすることがあります。予めご了承ください。 読者の投票が勝敗を決するというゲームの指針上、得票数を操作する能力や、それに類する能力の投稿はご遠慮ください。 設定 設定は自由に記述してください。 今回のゲームの雰囲気にあわせたキャラクターを作成したい場合は世界観の概要・基本設定を参考にしてください。 どのような性格か、特殊能力以外にどのようなスキルがあるか、所持品は何か、生い立ちなどがあると対戦相手もそのキャラクターを理解しやすくなるでしょう。 強いキャラクター・弱いキャラクターどちらも歓迎しますが、「それ、負けるわけないよね?」「それ、試合開始と同時に死ぬよね?」といった極端なキャラクターは、それでもそのキャラクターを使って面白い勝負SSを書かなければいけなくなるので十分に注意しましょう。どんなに強靭な肉体や強力な武器・明晰な頭脳をもってしても、最後に読者からの投票が多いキャラクターが勝利するのがダンゲロスSSドリームマッチです。 銃火器やマジックアイテムを所持させることも可能です。自身は能力を持たず、特殊な道具の効果で戦うキャラクターなどを作成するのもよいでしょう。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう、長すぎる設定にならないよう心がけてください。 プロローグ キャラクターの設定を読者や他プレイヤーによりわかりやすくイメージしてもらうため、投稿キャラクターの生い立ちや、そのキャラクターらしさが現れている状況などをSS形式で自由に記述するための項目になります。 今回のキャンペーンではこの項目は必須ではありません。 しかし、プロローグがない場合、本戦進出判定では不利になることがありますのでご注意下さい。本戦進出の判定については、投票結果・本戦進出判定の項をご確認ください。 プロローグの(些細な誤字脱字修正を含む)最終投稿時間も本戦進出判定に関わってきます。なるべく早めのご投稿を推奨します。 また、予選キャラクター一覧は、プロローグ最終投稿時間が早いキャラクターから順に上から並びます。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう、長すぎないよう心がけてください。 参考までに今までのキャンペーンの平均的なプロローグの文字数の長さは2000~4000文字です。過去の各キャンペーンでの平均文字数はこちらを御覧ください。(※しかし、これはあくまで平均である為、文字数の短いプロローグでも全く構いません。過去のキャンペーンでも数百字から千文字程度のプロローグも多数存在します。) イラストの投稿について 以下のルールを守った上であれば、イラスト投稿も可能です。 投票期間中は、試合SS以外の内容で当該試合の投票数が左右されることのないよう心がけてください。 プロローグSSとしては受け付けません。 プロローグSSの挿絵は予選投票期間が過ぎてから幕間スレッドに投稿してください。 それ以外のイラストに関しては、自由に投稿可能です。 ただしSSがメインのキャンペーンであることは念頭に置いてください。 記述様式について 必要な情報が簡潔にまとまっていれば、どのような様式でも構いません。 過去には『学園魔法陣Aのダンゲロス』の記述様式を使ったキャラクターもいます。 過去のダンゲロスSSに投稿されたキャラクターを参考にするのもよいでしょう。 ダンゲロスSS1参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS2参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS3参加キャラクター一覧 ダンゲロスSSR参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS4参加キャラクター一覧 ダンゲロスSSRace参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS裏Race参加キャラクター一覧 キャラクターが出来上がったら キャラクター募集期間にメールフォームからキャラクターを投稿しましょう!キャラクター募集期間は終了致しました。 投票期間が始まったら キャラクター作成者は自分のキャラクター以外のキャラクターに投票することができます。 投票方法については予選投票をご確認ください。
https://w.atwiki.jp/dngssc3/pages/16.html
キャラクター作成方法 このページではダンゲロスSSC3に投稿するキャラクターの作成方法を説明します。 ※このページをよく読み、必須事項を必ず記入した上でのご投稿をお願いします。 キャラクター投稿をされる方は、まずSSC3エントリー表明スレッドに参加表明の書き込みをお願いします。 ※参加エントリー受付は先着32名まで、本戦進出はそこから予選投票を行い、16名までを予定しております。あらかじめご了承ください。 はじめに このゲームにキャラクターを投稿した場合、ダンゲロスの著作権規約に同意したことになります。自分の創作したキャラクターやゲーム内で創作したSSの著作権について気になる方は規約をご確認ください。 今回のゲームでは、各プレイヤーは他のプレイヤーが作成したキャラクター説明や能力設定を読んで、どのように自分のキャラクターで戦うかを考えることになります。 他のプレイヤーが一読して内容を理解できるよう、わかりやすく簡潔な記述を心がけるようにしてください。 キャラクターを作る際に設定する内容 キャラクター名、性別、特殊能力、設定、プロローグが必須事項となります。 キャラクター名、性別は自由に設定しましょう。 特殊能力 能力原理と、能力の効果を記述してください。 対戦相手はこの記述を確認して能力の使い方や応用方法などを想像します。ていねいに、わかりやすく記述しましょう。 能力の強さには特に制限を設けませんが、あまりに強い能力や対処法のない能力にした場合、それでもその能力を使って面白い能力バトルを書かなければいけなくなるので十分に注意しましょう。どんなに強い能力を持っていても、最後に読者からの投票が多いキャラクターが勝利するのがダンゲロスSSC3です。 基本的に投稿された能力をGK(ゲームキーパー/ゲームの進行役)が修正することはありませんが、あまりに対処法のない能力に関しては修正を求める事があります。 同様に、どんな相手と戦っても必ず自滅してしまうようなあまりに弱すぎる能力に関しても修正を求める事があります。 また、執筆するSSに文字数や記述に制限を求めるなどのSS外に強く作用するメタ的な能力は推奨されません。場合によっては変更していただく可能性があります。得票数操作・キャンペーンのルール変更能力は全面的に禁止されます。 設定 基本設定を参考に設定を作成してください。 どのような性格か、特殊能力以外にどのようなスキルがあるか、所持品は何か、今回の大会への参加動機は何かなどが書いてあると読者・対戦相手がキャラクターを把握しやすくなるでしょう。 銃火器やマジックアイテムを所持させることも可能です。自身は能力を持たず、特殊な道具の効果で戦うキャラクターなどを作成するのもよいでしょう。ただし特殊能力と同じく大規模・万能過ぎる物は推奨されません。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう、長すぎる設定にならないよう心がけてください。 プロローグ 今回のキャンペーンではこの項目は必須となります。 キャラクターの設定を読者や他プレイヤーによりわかりやすくイメージしてもらうため、キャンペーン参加動機や生い立ち、そのキャラクターらしさが現れている状況などをSS形式で自由に記述するための項目になります。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう心がけてください。 記述様式について 必要な情報が簡潔にまとまっていれば、どのような様式でも構いません。 過去のダンゲロスSSに投稿されたキャラクターを参考にするのもよいでしょう。 ダンゲロスSS参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS2参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS3参加キャラクター一覧 ダンゲロスSSR参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS4参加キャラクター一覧 ダンゲロスSSRace参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS裏Race参加キャラクター一覧 ダンゲロスSSDM参加キャラクター一覧 ダンゲロスSSDM Set2参加キャラクター一覧 ダンゲロスSSCINDERELLA参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS裏CINDERELLA参加キャラクター一覧 ダンゲロスSSC2参加キャラクター一覧 設定の記述順序について 基本的にキャラクター名→性別→特殊能力→キャラクター設定→プロローグの順にキャタクターページには記載されますが、 投稿者の希望によってはこの順序を変更することもできます。 特にキャラクター設定の後に特殊能力内容を見せたいといった場合に注意してください。 キャラクター公開ページの基本的な見栄えについてはサンプルキャラクターページを参照ください。 キャラクターが出来上がったら キャラクター募集期間にメールフォームからキャラクターを投稿しましょう! 試合が始まったら 投稿したキャラクターと投稿された他のキャラクターを使ってSSを作成しましょう。SSの作成方法は次のページ【本戦SS作成・投稿方法】をご確認ください。
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/38.html
キャラクター性能 「ぷよぷよフィーバー」は旧来のぷよシリーズとは違い、キャラクターによってツモパターン(降ってくるぷよの形やその順番)やレート(相手に送れるおじゃまぷよの発生量)が異なる。そのため、使用するキャラクターによって組み方や戦術を変えたり、自分に最も合ったキャラクターを探したりといった楽しみ方ができる。 攻撃タイプ 各キャラクターは、攻撃の特徴別にいくつかのタイプに分類できる。 バランス重視タイプ オールラウンドに強さを発揮し、通常時・フィーバー時ともに安定した攻撃力を持つ。(→アミティ、アルル) こつこつジャブ攻撃タイプ 小連鎖のレートが高め。(→タルタル、どんぐりガエル、こづれフランケン) フィーバーで逆転タイプ フィーバー時のレートが高め。(→おしゃれコウベ、さかな王子) てがたくフィーバータイプ フィーバーインを狙いやすい。(→おにおん、ユウちゃん、ほほうどり、ポポイ) 自力で大連鎖タイプ 通常時の大連鎖攻撃が特に強い。(→クルーク) とにかく大連鎖タイプ 通常時・フィーバー時のどちらにおいても、大連鎖の攻撃力が比較的強い。(→ラフィーナ、アコール先生) 自力で連鎖タイプ 通常時の攻撃が強く、フィーバー時は弱い。(→リデル)
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【名前】真月零 【出典】遊戯王ZEXAL 【性別】男 【名ゼリフ】「よかれと思って!」 【本ロワでの動向】 よかれと思って只今参上! 遊戯王ZEXALⅡ開始と同時にレギュラー入りした転校生。デュエルカーニバル優勝者九十九遊馬の大ファンで、彼とはすぐに親友と呼べる関係になった。 口癖は「よかれと思って」だが、文法的に間違った使い方ばかりしている。そういうのはアニメや漫画、特に遊戯王ではよくあることなので気にしないように。 実は人間世界とアストラル世界とは別に存在する第3の世界、バリアン世界と深く関係しているらしいが……? このロワでは開始早々、フードを被った謎の男に襲われている所を立花響に助けられ、彼女と行動を共にするようになる。しかしそれも束の間、騒ぎを聞いてやって来た“覇王”遊城十代と遭遇してしまう。 本人の身体能力もさることながら、実体化させたモンスターやポケモンの使役の手腕は見事であり、そのプレッシャーも含めて圧倒的な強さを見せつけ、その強さに怯えた真月が響に撤退を促し、覇王もまたそれを見逃したために辛うじて窮地を脱する。 この直後、先刻のフードの男が覇王に接触し、自身のよからぬ企みを伝えていた――。 覇王から逃げた先で、今度は“大導師”マスターテリオンと鉢合わせてしまう。 マスターテリオンの魔術と圧倒的な身体能力の前に、響は完敗を喫し、真月が自分に支給されていた海馬デッキ(東映版)を差し出すことで何とかその場をやり過ごし、命からがら逃げ延びた。 次に出会ったのは、マスターテリオンの部下ながら基本的に我が道を行くキ○ガイことドクター・ウェスト、そして極東エリアのデュエルチャンピオン、Ⅳだった。 真月は、自分はⅣの大ファンだと大喜び。心強い味方が出来たと喜びながら、よかれと思って4人一緒に行動することを提案し、チームの結成となった。 その後はⅣによるデュエル教室という名のファンサービスが行われ、チームも徐々に打ち解けて行き、真月は特にウェストと話をする機会を多くしていた。 デュエル教室の際には響のデュエルディスクを勝手に抜き取って、よかれと思ってウェストに研究材料として提供するなど、寧ろ彼の好奇心や研究に肩入れしていたという方が正確か。 デュエル教室の後、一行は首輪の解析と排除の為に研究施設らしき場所に着くと、ウェストと真月はよかれと思って色々とマニュアルに無い操作を行い、結果として別の場所にいた海馬瀬人のチームとの通信に成功する。 響が翼との再会、Ⅳが伝説の決闘者との対面に感動している隙に、ウェストは施設の奥へと勝手に進入。真月はウェストを連れ戻すと2人に告げてその後を追った。 真月は地下への秘密通路を見つけたウェストに追いつくと、すぐに連れ戻そうとはせず、ウェストと色々話をした。 ウェストの研究内容、地下格納庫に秘蔵されている物の正体、そして首輪解除の目処について。 ウェストが首輪解除を確実にするには、一度実験をしておきたいと零すと、真月はよかれと前置きをして、あることをウェストに提案した。 暫くしてⅣと響が追いついて来るや否や、ウェストは身体検査と称して響の体を触り始め、そして首輪爆破実験の為に首輪に衝撃を与え始めた。 真月は響の体内には何らかの高エネルギー結晶があること、そして響の性格からして首輪の実験台にしても文句は絶対に言わないはずだと、ウェストに吹き込んでいたのだ。 ウェストにも実際に起爆させるつもりはなく、また途中でⅣが止めに入ったことで大事には至らなかったが、響の体についてはおおむね真月の推察通りであることが判明し、そして響の性格も真月の予想した通りだった。 九十九遊馬に劣らないほどのお人好しで、その優しさと献身の精神は最早ある種の自殺衝動にも等しいと。 騒ぎこそあったものの、響が全く咎めなかったのとウェストが全く気にしていなかったこともあり、内部分裂も起こらず、ウェストが首輪の解析を強制中断するとそのまま出発することになった。 その矢先、真月が最初に遭遇したフードの男が再び現れた。すると、真月はそれまでの明るいお調子者のような態度から一変し、鋭い目つきと険しい口調でフードの男に突貫し、そのまま響達から離れた。 フードの男を路地に追い詰めると、響も追い付いて来た。そこで真月は自分がバリアン警察という異世界の組織の人間であることを打ち明け、目の前にいるのはバリアン警察が追跡していた最も凶悪なバリアンという異世界人であることを告げる。 唐突に告げられたこの突飛な話を、響は全く疑おうとせず、自ら協力を申し出て来た。これに、真月は短く礼を言った。 真月は響と協力してバリアンを取り押さえようと奮闘するが、ソロモンの杖を奪い取ったのと同時にエネルギー弾を喰らってしまい、そのままビルの外壁に打ちつけられ倒れてしまう。 バリアンを単身で打ち破った響は、変身を解いて真月へと駆け寄る。真月は響の呼び掛け応えて立ち上がり―― ソロモンの杖で、響の腹を刺した。 真月?「おかしくって腹痛いわぁ~。まさか、こんな三文芝居にも引っ掛かってくれるなんて……ヒィ~ッハッハッハッ!」 響「真月、くん……何言ってるの……? けど、あれ、お腹痛いの、私……?」 真月?「本当に面白い奴だなぁ、お前。なら見せてやろうかぁ? もっと面白い物をよぉ! バリアルフォーゼ!!」 真月が呪文を唱えるのと同時に、倒れたフードの男の姿が消える。そして、真月はフードの男そっくりの姿へと変身した。 そう。真月零とは仮の名であり偽りの姿。その正体は―― Ⅳ「貴様……! 貴様、ベクターか!!」 ベクター「そのとおりぃ。大正解だぜ、ちびっこパパの三馬鹿息子の次男くんよぉ」 【名前】ベクター 【出典】遊戯王ZEXAL 【名ゼリフ】「さぁ、よからぬことを始めようじゃないか」 バリアン世界の頂点に君臨する七ツ星――バリアン七皇の1人、ベクター。 人の心を惑わし操り、意のままに操らんとするバリアン随一の知恵者。ロワ開始からずっと、人間の姿に化け、本性を隠しながらも、自身の能力を駆使してよからぬ企みを巡らせていたのだ。 ソロモンの杖の力を用いてノイズをばら撒きウェストとⅣに差し向け、自身は響に丁寧に分かり易く、今までの事を説明した。 ベクター「じゃんじゃじゃ~ん! 今明かされる衝撃の真実ゥ。まったく苦労したぜ。間抜けな学生演じて下らねぇ協力までしてさぁ」 響「そんな……。それじゃあ、最初に、真月くんを襲っていたのは……?」 ベクター「まだ分からないのかよ? 最初にお前の前で俺を襲わせたのも! さっきまでお前と戦っていたのも! 全部俺が生み出した分身だよ! お前はまんまと、俺の自作自演のお芝居に騙されちまったってわけだぁ」 響「嘘……嘘だっ! 真月くんは、そんな、そんな酷いことをする子じゃない!!」 ベクター「助けに来てくれて、ありがとうございます! 響さん!」 響「あっ……あ、あぁ……」 ベクター「本当にありがとうよ。俺の事を心配して、わざわざ助けに来てくれてよぉww」 響「ああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!」 ベクター「ひゃーはっはっはっはっ! 楽しかったぜぇ! お前らとのお仲間ごっこぉ!」 響の正義感と優しさに付け入って仲間となり、信頼関係を築いてからそれをぶち壊し、心を抉り、最後に命諸共砕く。 こればかりは策も何も関係なく、ベクター自身の前世から続く魂の奥底から求める愉悦だった。本当なら半年ぐらいかけて、もっと盛大にやりたかったぐらいだ。しかし、手は抜かない。 自分が傷つくことよりも、自分のせいで誰かが傷つくこと。それこそが、自分自身のアイデンティティを喪失するほどの耐え難い苦しみとなる。そんな響の本質を見抜いた上で、Ⅳとウェストを見遣りながらベクターは更に響を責め立てる。 ベクター「Ⅳの紋章の力も長くは保たない。そうなればⅣとウェストは丸裸、ノイズにタッチされた瞬間昇天、灰しか残らねぇ。ほぉらぁ、精々足掻いて見せろや!」 「これもお前が、よかれと思ってぇ、正義感で突っ走ってくれた結果だよなぁ! 最高だぜ最高ぉ~!」 正義、友情、理想。そういった小奇麗な思想をもった者ほど、それが弱点となり心を縛ってしまう。ベクター自身は無自覚ながらも、無意識の内に過去生から受け継いだ虐殺者の暴君としての悪しき知恵が、この上なく活かされた瞬間だった。 しかし、まだ響の心は辛うじて折れず、尚もベクターに問い掛けて来た。 響「どうして……? どうして、こんなことをするの? 真月君、あんなに優しくしてくれたじゃない……! ウェストさんとだって、あんなに仲良く……」 ベクター「あのキ○ガイはおだてて良いように使っただけさ。それと、こういうよからぬことをするのに……特に意味は無いなぁ。ただ、お前みたいな正義の味方が苦しんでのた打ち回る姿を、俺は拝みたいのよ! 」 この言葉で、遂に響の心が折れた。 絶望と、憤怒とも憎悪とも怨恨とも殺意とも悲哀とも憐憫ともつかぬ、或いはそれら全てが入り混じった叫びが、ガングニールを最悪の形で起動させる。 響の体が黒いオーラで覆い尽くされ、目は赤い光で染まり、血肉に飢えた野獣のように牙を剥く。 見るからに暴走状態であり「こいつ暴走しやがった!」と尚も煽るベクターだったが、腹の傷が瞬く間に癒えたのを見るや、その未知数の脅威を敏感に察知し、ワープ能力を用いて戦場から離脱した。 少し離れたビルの屋上から暴走の一部始終を観戦してゲラゲラ笑い、響の暴走がⅣによって止められたのを見届けると、満身創痍の彼らにトドメを刺そうとはせず、ある男の下へと向かった。 その男とは“覇王”遊城十代。分身を通じて接触し、その知識と悪知恵、そして決闘の腕前を認められ、部下として迎え入れられる手筈となっていた。 合流予定の場所に行くと、覇王ともう1人少年の姿があった。ベクターのいない間に覇王の膝下に加わった腕利きのポケモントレーナー、グリーンだ。 ベクターは覇王の前に跪き、改めて部下として付き従うことを誓った。 当初は頃合いを見て闇討ちで始末しようかと考えていたが、本来の姿で直接対面し言葉を交わしたこの時に、覇王への叛意は消えた。代わりに湧いて来たのは、この男となら一体どれだけのよからぬことができるのだろうという、喜びにも似た高揚感。 かくしてここに覇王軍が結成され、ベクターはその参謀役に収まった。相変わらず分身を放っては離れた場所でよからぬ煽動を繰り返し、時にはそれによって参加者を死や暴走に追いやった。 覇王軍結成後最初の戦いは、鬼柳京介率いる満足同盟(仮)。覇王と鬼柳のデュエル、グリーンは宿命のライバル・レッドとの決闘となり、ベクターは残り者同士相田マナことキュアハートとの戦いとなった。 変身ヒロインと変身悪役幹部の戦いの構図は、やはりキュアハートの優位となった。 そこでベクターは人間の姿に化け「覇王に変身アイテムを強引に装備させられ、無理矢理戦わされている無力な学生」を演じ、ソロモンの杖も捨ててキュアハートを完全に油断させたところで、 「なぁ~んちゃって!」 不意討ちで体勢を崩した隙に裁断魔人ジャッジバスター呼び出し、デモンズチェーンで動きを封じた上でその首を切り落とした。 グリーンもレッドを倒し、覇王もダークガイアによるオーバーキルで鬼柳を沈めた。覇王軍の初陣に相応しい戦果となったが、しかし、鬼柳だけはインフェルニティ・ゼロの効果により辛うじて生きていた。 覇王は、敢えて鬼柳にトドメを刺さずに放置した。これにグリーンとベクターは抗議すると、覇王は『超融合』を進化させる為の糧、己が覇道の贄とするためだと答え、ベクターもこれには納得した。 あの時響達を見逃したのは、彼らを更なる絶望の底へと落とす為だったのだから。 その後も戦いは続き、不死身のヒーロー黄金バットを、『奈落の落とし穴』で除外して長期間の行動不能にするなどベクター自身も活躍しつつ、分身の方も各所で参加者を煽って回り、響に続きヴィヴィオを暴走させるきっかけも作った。 また、姿を偽れる上に分身を用いれるためアリバイ作りにはもってこいであり、全身鎧で目立つ覇王の分も時には情報収集に努めた。 サザエさんより引き出した情報から小鳥遊立花を探し出して散々心理フェイズで甚振ってから殺害した直後、鵺野鳴介から解放された覇鬼が現れ、不意を突いて襲いかかって来た。 覇王はこれにも冷静に対処し、なんと超融合で覇鬼とベクターを融合させた。唐突に融合させられたベクターは、流石に猛抗議。 自分の意志が残ったから良かったものの、覇鬼の方の意識が残ったらどうする気だったのだと色々とベクターが文句を言っても、覇王は持ち前のスルースキルで完全に無視。ベクターも結果的にパワーアップしてデュエルマッスルを得られたので良しとした。 ちなみに、外見のイメージとしてはカオス化したNo.96の色と顔をベクターに変えたものだとされた。あまりにもアンバランスな姿に暫くグリーンに笑われ続けた。 やがてロワも終盤に差し掛かろうかという頃に、ベクターはⅣや響達と再会する。 Ⅳは覇王へと尋常なるデュエルを挑み、残る面子をベクターとグリーンが相手をすることになった。 今度の相手には冷静な切れ者のアーチャーが加わったこともあり、直情型の人間ばかりを相手にするのとは随分と勝手が違った。しかし、顔見知りの響とウェストに対して時折真月の声色で話し掛けるなどして動揺を誘い、ノイズやデュエルモンスターズに加え、ポケモンと悪魔など手勢の多さに物を言わせて戦いを優位に進める。 覇王とⅣのデュエルも覇王の勝利で決着かと思われたが、その時にヴィヴィオの件で因縁のあったチームロリコンの面々が現れ、覇王のデュエルは中断し、よからぬ流れになったことをベクターは感じ取った。 デュエルを中断させられ怒りを見せる覇王だったが、一度プレッシャーを放ってから全員を一瞥すると、ベクターとグリーンに手勢を預け、決着がつき次第追って来い、と言い残して去ってしまった。 ベクターも一流のデュエリストとしての意地を見せるが、流れが変わってしまったことを認め、戦いの最中に自分が最も重用しているポケモンと共に姿を隠した。 遂にグリーンが敗れ、決着がついたとⅣたちが安堵の息を吐いた、その瞬間の隙を見逃さず、ゲンガーの隠された能力で影の中に潜んでいたベクターはⅣの殺害に成功する。 響が最も信頼していた仲間であり、憧れを抱いていたスターを殺せば、必ず暴走するだろうという狙いがあった。だが、他ならぬⅣ自身の制止により響は踏みとどまってしまい、ベクターはゲンガーと共にテレポートで離脱し、覇王と合流する。 グリーンの死を伝えると、覇王はただ頷き、再び歩み始める。その後ろを、ベクターも何も言わずに付いて行った。 この戦いの後、対主催グループは銭湯に集まり一大勢力となり、最早覇王であっても迂闊に手出しできなくなった。このよからぬ状況をどうすべきかとベクターが思案していると、大きな動きがあった。 銭湯から先んじて出たチームロリコンと東方不敗の激闘。それを見て遂に重い腰を上げて現れたマスターテリオン。この流れを見て、覇王も動いた。 マスターテリオンと共に覇王とベクターは対主催軍団に対峙し、ポケモンに悪魔にノイズ、持てる戦力の全てを投入した総力決戦へと雪崩れ込んだ。 戦いは一進一退となったが、その最中でベクターと覇王のデュエルディスクにデュエルアンカーが打ち込まれる。リベンジを期す死神・鬼柳京介と、伝説の決闘者・海馬瀬人。この2人とのタッグデュエルに応じるも、これが仇となってしまう。 既に虫の息だった鬼柳を覇王との連携で葬った直後、アル・アジフのイタクァの暴風により殆どのポケモンやノイズや悪魔達が守備表示となってしまい、そこに3体のレッド・デーモンズ・ドラゴンのアブソリュート・パワー・フォースが打ち込まれ、守備モンスターを一掃する効果によりモンスター軍団が壊滅的な打撃を受けてしまう。 覇王とベクターをデュエルによってモンスターの指揮系統から分断する、鬼柳の策にまんまと嵌められていたのだ。 海馬の始末を覇王に任せ、ベクターは残ったモンスターたちを指揮して戦ったが、その最中、覇王が海馬とのデュエルに完敗を喫してしまう。 ベクターは驚愕のあまり叫び声を上げるも、分身とメタモンを囮に使い、撹乱できている内になんとかこの場から逃げようとした。 だが、ベクターに残されていたのは逃げ場ではなく、懺悔の時間だけだった。 ベクター「何ぃ!? 覇王が負けただとぉ!? こいつはよからぬ状況だ……!」 クリス「よう。お前、懺悔の用意は出来てるか?」 ベクターが分身を使って最初にノイズに襲わせた2人の片割れ、雪音クリス。怒りに燃える眼光は、射抜かれたベクターを震わせた。 必死に命乞いをして、しかし心中では隙あらば逃げようと算段を立てるが、実行と同時にベクターの命は銃声と共に絶たれた。 徹頭徹尾よからぬ企みでロワを掻き乱した男には、最早百万弁の懺悔を重ねることさえ許されなかったのだった。
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•アリス (本名アリス=テトラ) 年 齢 見た目は17~18歳くらい 性 別 見た目は少女。中身は男の男の娘。 戦 闘 主に召喚術を扱う。その他魔法等いろいろ。 性 格 自分の事を美男子だと言っている、女好きの変態。揺り篭から墓場までOK!根は優しい良い子(?) 裏設定 世界の破滅を望む裏世界の魔王アリス=テトラ。趣味で月刊超ロリータという雑誌を発行している。魔物達はこの雑誌が大好き •ジャック=マヤ 年 齢 見た目は13~14歳くらい。黒い服、つり目 性 別 女 戦 闘 主に闇魔法を扱う。 性 格 クール。たまに毒舌。 裏設定 シャドードラゴン族の長の娘。魔王の側近。 魔王の一番のお気に入り。 なぜなら人型で姿を現す時、見た目が女の子だから。 ※化粧してないような大人しいイメージにする。 •ミリア 年 齢 見た目は12~13歳くらい 性 別 チェシャ猫の女子 戦 闘 消える事が得意。 性 格 悪戯好き。 面倒事があると近くで高みの見物をしながら、よくニヤニヤしている。 裏設定 魔王の手下の一人だが、あまり魔王に服従心は無く、自由奔放に過ごしている。 •双子の骨ウサギの魔物 年 齢 不明。200年前に一度確認されている。 性 別 不明。生き物ではないようだ。 戦 闘 噛みついてくる。 片方が戦闘不能になっていても、片方が大丈夫なら復活できるため、同時に倒さなくてはならない。 性 格 魔王が好き。 •青芋虫のマシロ 年 齢 220歳くらい 性 別 男 戦 闘 戦う事は嫌い。平和主義。 性 格 本の虫。本を読む事が大好き。本以外にはあまり興味関心が無く、人見知りをする。人と話すのが苦手で、ぶっきらぼうな言い方をすることが多い。 マッドハッターの帽子の中に住んでいる。 •マッドハッター 年 齢 220歳 性 別 男 戦 闘 飼っている蜂子達を使って戦う。 性 格 喧嘩の仲介ができるタイプの性格。マシロに部屋を貸しているが、マシロがよく家賃を払い忘れるので、マシロに対しては強気。ちなみに、マシロは、本をたくさん読んで得た知識を家賃の代わりとしてマッドハッターに提供している。そのため、マッドハッターは周りから物凄く物知りだと思われているが、マッドハッター自身はマシロがいるからだと否定している。しかし、マシロは人見知りが激しく、帽子の中から滅多に出て行こうとしないため、マシロの存在はあまり認知されることがなく、マッドハッターの青虫の話は、"天才によくある類の気違いのおとぎ話"だと言われている。 実際、マッドハッターが青虫と会話をしていても、青虫の声は小さく、マッドハッターにしか聞こえないため、マッドハッターが一人でぶつぶつ話しているように見える。そんな状況をみられる事も相まって気違いの帽子屋=マッドハッターだという愛称がついた。本当は、ごく普通の蜂使いである。 •ハリネズミ 年 齢 220歳くらい 性 別 男 戦 闘 背中の針を使う。 性 格 意地悪で嘘を付くのが好き。人をからかうのも大好き。 ミリアは嘘をついてもばれているので苦手。 よく人をからかって、喧嘩の火種をつけることが多い。その都度、マッドハッターが仲介してなんとか納めてくれるので、かマッドハッターのことを兄貴だと思っており、慕っている。 •ハートの女王 年 齢 2,30歳くらいのお姉サマ 性 別 女 戦 闘 ハートのロッドで魔法を使う。またハートの兵隊達の指揮をとる。 性 格 勝ち気?赤い色が好き。ちょっと自己中。女王ではあるがなんでも自分でやりたがる活発な人。 •ハートの兵隊 戦 闘 ハートの女王の指示に従う。銃をつかう。 性 格 オチャメ。 •ハートの首切り兵 戦 闘 ハートの女王の指示に従う。斧をつかう。主に守備を担当することが多い。 性 格 真面目。 •黒のキング 年 齢 年齢不詳のイケメン 性 別 男 戦 闘 魔王の親衛隊Black Knightsの指揮をとる。 性 格 暗闇、何もないような空間が好き。憎しみや僻み等の感情に敏感で、それに対して嫌悪感を抱いており、この世界は汚れた世界だと認識している。全ての生物は、そういった感情だけで生きていると、思いこんでいる。そのため、あらゆるモノ全てと共に、0になりたいと願っている。 •黒のナイト 設 定 魔王の親衛隊Black Knightsの騎士。ムキムキマッチョで黒のキングを担いでいることが多い。 •黒のポーン 設 定 魔王の親衛隊Black Knightsの兵隊。 •現実世界の魔王テトラ (本名 テトラ) 年 齢 見た目は17歳くらい 性 別 男 性 格 よく無茶をする。荒々しい性格。 •現実世界の魔界の女王アリス (本名 アリス) 年 齢 見た目は19歳くらい 性 別 女 性 格 優しい性格。
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定義 東方Projectお馴染みの登場人物。キャラクターカードに記載される。 幻想ノ宴では、これらキャラクターたちがデッキ内のカードを操るという設定である。 レベルがいくつであっても、同じキャラクターならば、そのキャラクターは「1人」である。 たとえ二つ名が異なっていても、同じキャラクター名ならば、それらは同キャラクターとして(1人として)扱われる。 (例:「知識と歴史の半獣 上白沢慧音」と「歴史喰い 上白沢慧音」) 逆に愛称が同じでも、異なるキャラクター名ならば、それらは別キャラクターとして扱われる。 (例:プリズムリバー三 姉 妹) カードによっては「キャラ」と略称が記述されることがある。 《萃集?》や《世話焼き?》などはキャラクターの総数を参照する。 第5幕現在、宴に参戦しているキャラクターは全員原作において自機(サポートキャラ)あるいはラスボス・Ex(中)ボス経験者である。
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ノギクター 分類:やそうポケモン No.12-845-1 タイプ:くさ/ゴースト 特性:ふみん(眠り状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ノギクター 85 60 60 100 85 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 図鑑 しろいはなは よるひらく つぼみのときは くろい いろをしている。 進化 ノノクサ→ノギクター 技 やそうきょく 変化 ゴースト 相手全体のこうげきととくこうを下げる 混乱を治す代わりに眠らせる効果もある ギガドレイン、シャドーボール、ナイトヘッド ゆめくい、ねむりごな、やどりぎのタネ、あくむ、いやしのはどう、つきのひかり、あまいかおり 遺伝技 かげうち、じんつうりき、あやしいひかり、いかりのこな その他 野の草(野草だから夜想)、ノクターンは夜想曲で野菊 遺伝 タマゴグループ 植物/妖精 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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キャラクター作成方法 このページではキラキラダンゲロスに投稿するキャラクターの作成方法を説明します。 ※このページをよく読み、必須事項を必ず記入した上でのご投稿をお願いします。 はじめに このゲームにキャラクターを投稿した場合、ダンゲロスの著作権規約に同意したことになります。自分の創作したキャラクターやゲーム内で創作したSSの著作権について気になる方は規約をご確認ください。 今回のゲームでは、各プレイヤーは他のプレイヤーが作成したキャラクター説明や能力設定を読んで、どのように自分のキャラクターで戦うかを考えることになります。 他のプレイヤーが一読して内容を理解できるよう、わかりやすく簡潔な記述を心がけるようにしてください。 キャラクターを作る際に設定する内容 キャラクター名(本名)、性別、二つ名、武器、特殊能力、設定、プロローグが必須事項となります。 キャラクター名、性別は自由に設定しましょう。 異名 殺人鬼は人を殺します、本名を公にして殺人をしてる人は稀だと思います(全くいないわけではない) ニュースや噂で(もしくは自分から)呼ばれてる二つ名を決めましましょう。 キャラ一覧では異名の方で並びます。 武器 武器です、素手でも構いません。 殺人鬼として武器は花形です。 殺人に相応しい自分の武器を決めましょう。 特殊能力 能力原理と、能力の効果を記述してください。 対戦相手はこの記述を確認して能力の使い方や応用方法などを想像します。ていねいに、わかりやすく記述しましょう。 能力の強さには特に制限を設けませんが、あまりに強い能力や対処法のない能力にした場合、それでもその能力を使って面白い能力バトルを書かなければいけなくなるので十分に注意しましょう。どんなに強い能力を持っていても、最後に読者からの投票が多いキャラクターが勝利するのがダンゲロスSSです。 基本的に投稿された能力をGK(ゲームキーパー/ゲームの進行役)が修正することはありませんが、あまりに対処法のない能力に関しては修正を求める事があります。 同様に、どんな相手と戦っても必ず自滅してしまうようなあまりに弱すぎる能力に関しても修正を求める事があります。 また、執筆するSSに文字数や記述に制限を求めるなどのSS外に強く作用するメタ的な能力は推奨されません。場合によっては変更していただく可能性があります。得票数操作・キャンペーンのルール変更能力は全面的に禁止されます。 設定 どのような性格か、特殊能力以外にどのようなスキルがあるか、所持品は何か、今回の大会への参加動機は何かなどが書いてあると読者・対戦相手がキャラクターを把握しやすくなるでしょう。 銃火器やマジックアイテムを所持させることも可能です。自身は能力を持たず、特殊な道具の効果で戦うキャラクターなどを作成するのもよいでしょう。ただし特殊能力と同じく大規模・万能過ぎる物は推奨されません。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう、長すぎる設定にならないよう心がけてください。 プロローグ 今回のキャンペーンではこの項目は必須となります。 キャラクターの設定を読者や他プレイヤーによりわかりやすくイメージしてもらうため、キャンペーン参加動機や生い立ち、そのキャラクターらしさが現れている状況などをSS形式で自由に記述するための項目になります。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう心がけてください。 キラキラダンゲロスでは予選がありませんので最低限のキャラ情報の共有として以下の条件でプロローグを書いてください 文字数は2500字以上 東京で最低人間を一人殺害してください プロローグでは殺害する時間帯や昼夜を問いません 殺害するのは殺人鬼、一般市民、老若男女と問いませんが必ず人間を殺害してください キャラクターが出来上がったら キャラクター募集期間にメールフォームからキャラクターを投稿しましょう!