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ドクター91 蜘蛛の糸で雁字搦めにされたコンスタンツェとデリア 極度の緊張状態から解放されたせいか、コンスタンツェはその場にくたりと倒れ込んで気を失ってしまった 「ところで、私達は全く動けないんですが」 倒れた姉を心配そうに見詰めつつ、デリアが苦笑を浮かべる 「無論、路上に転がしたままではいられまい」 「『第三帝国』の診療所とやらに運ぶ? でもいくら協力体制を取りたい組織のところだからって、他所の組織の施設にのこのこ出て来ないと思うよ、エーちゃんは」 「ふむ……妾の部屋で一時預かるかの。ムチプリに連絡をしておかんとな」 イクトミが少女二人を運ぶべく、一歩近付いたその瞬間 突如、二人の首に鋼の首輪ががちりと填まり込む 「その二人から離れなさい、ね?」 首輪から伸びる鎖が蛇のようにうねり、街灯の天辺に輪を掛けるように絡みつき 金属が激しく擦れ合う嫌な音と共に、首輪は一瞬で地面から遥か高くへと舞い上がった 首輪、だけがである 「あーびっくりした」 「知らぬ顔だな。何者だ?」 中空で揺れる二つの首輪が、がちんがちんとぶつかり合い揺れるその下に 何事も無かったかのように立つヘンリエッタとイクトミ 純白のサマードレスを翻し現れたトライレスは、二人を見てくすくすと笑う 「なるほど、拘束するような技は効かないわけね……それなら」 「ちょ、先生!? いきなり何やらかしてるんですか!?」 悲鳴じみた声を上げるデリアに、トライレスは不思議そうに首を傾げる 「簀巻きにされて捕まってる子が何を言ってるの。すぐに助けてあげるからお待ちなさいな」 「助けるも何も、この方々はドクターに協力されている方で、敵とかじゃありません!」 「あら」 わざとらしく驚いたように、口元に手を当てて目を丸くするトライレス その後ろから、息を切らせて走ってくるドクターの姿 「先生っ……突然走り出してっ……何がっ……?」 息を荒げ、その場にいる全員の様子をぐるりと見回すと、ドクターはやや呆れたように、そして疲れ果てたようにその場に屈み込む 「先生、今度は何をやらかしましたか」 「エルフリーデ? 何で真っ先に私が悪いような言い方をするのかしら?」 「そちらの方は、以前に話したボクの研究の協力者です。信用に値する人物ですから」 「師匠よりも利害関係を取るのね……先生悲しいわ」 「能力、知識、人柄については尊敬していますが。性的な手癖の悪さ、空気の読めなさ、喧嘩っ早さと勘違いっぷりは正直どうかと思います」 座り込み呼吸を整えながら、ドクターは簀巻きになっている双子に視線を向ける 「そちらの二人は、知り合いに粗相をするようなタイプではないのだが。一体何をやらかしたのだね」 「やらかしたというよりは、やらかされたといった感じだな。説明をしたいところだが、路上でこの有様ではまた通りすがりの者に誤解を招きそうだ」 目を細めて睨みつけてくるヘンリエッタに、全く目の笑っていない微笑を返すトライレス 「ふむ、移動も兼ねて車を呼ぶとするか」 ドクターがそう言って携帯電話を取り出そうとしたその瞬間 エンジン音を響かせてやってきたロールス・ロイスが僅かにタイヤを軋ませる音を立てて一行の手前に停車した 「お呼びでございましょうか」 運転席のドアを開け現れた運転手は、その場で深々と一礼する 「呼ぼうとしたところだったのだが、随分と察しが早い」 「ドクター周辺を常に警戒しております故」 定員にはやや多いが小柄な者ばかりといった面子 助手席にイクトミ、ドクターの膝の上にトライレスという配置に落ち着いて問題なく車には乗り込めた 「イクトミ、運転手に道案内を頼む。こちらは状況の説明と整理をするのでな」 いつの間にか場を仕切っているヘンリエッタ ふと、縛られたままのデリアが不安げに呟く 「そういえば、バイトさんの方は大丈夫ですか?」 「あれでも一応、うちでは一番まともに戦える人材だ。何かあったとしたら、ボクらではむしろ足手纏いだろう」 事態は進んでいく 緩やかに緩やかに 何処へ向かうか 迷っているのか 誰も判らないまま 緩やかに、緩やかに 前ページ / 表紙へ戻る / 次ページ
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ニンテンドー3DS版は、町やダンジョンを探索する冒険RPGとしてゲーム内容が生まれ変わっており、ドロップを操る力を持つ“ドラゴンテイマー”と呼ばれる人間のキャラクターが主人公となる模様
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キャラクター作成方法 このページではダンゲロスSSドリームマッチに投稿するキャラクターの作成方法を説明します。 ※不備があった場合キャラクター投稿を受け付けることができない場合があります。このページをよく読み、必須事項を必ず記入した上でのご投稿をお願いします はじめに このゲームにキャラクターを投稿した場合、ダンゲロスの著作権規約に同意したことになります。自分の創作したキャラクターやゲーム内で創作したSSの著作権について気になる方は規約をご確認ください。 今回のゲームでは、各プレイヤーは他のプレイヤーが作成したキャラクター説明や能力設定を読んで、どのように自分のキャラクターで戦うかを考えることになります。 他のプレイヤーが一読して内容を理解できるよう、わかりやすく簡潔な記述を心がけるようにしてください。 キャラクターを作る際に設定する内容 キャラクター名、性別、特殊能力、設定が必須事項となります。 キャラクター名、性別は自由に設定しましょう。 プロローグはなくても投稿可能ですが、プロローグがない場合、本戦進出判定では不利になることがあります 特殊能力 能力原理と、能力の効果を記述してください。 対戦相手はこの記述を確認して能力の使い方や応用方法などを想像します。ていねいに、わかりやすく記述しましょう。 能力の強さには特に制限を設けませんが、あまりに強い能力や万能な能力にした場合、それでもその能力を使って面白いSSを書かなければいけなくなるので十分に注意しましょう。どんなに強い能力を持ってしても、最後に読者からの投票が多いキャラクターが勝利するのがダンゲロスSSドリームマッチです。 基本的に投稿された能力をGK(ゲームキーパー/ゲームの進行役)が修正することはありませんが、文面から能力内容が読み取りづらい場合は修正をお願いすることがあります。予めご了承ください。 読者の投票が勝敗を決するというゲームの指針上、得票数を操作する能力や、それに類する能力の投稿はご遠慮ください。 設定 設定は自由に記述してください。 今回のゲームの雰囲気にあわせたキャラクターを作成したい場合は世界観の概要・基本設定を参考にしてください。 どのような性格か、特殊能力以外にどのようなスキルがあるか、所持品は何か、生い立ちなどがあると対戦相手もそのキャラクターを理解しやすくなるでしょう。 強いキャラクター・弱いキャラクターどちらも歓迎しますが、「それ、負けるわけないよね?」「それ、試合開始と同時に死ぬよね?」といった極端なキャラクターは、それでもそのキャラクターを使って面白い勝負SSを書かなければいけなくなるので十分に注意しましょう。どんなに強靭な肉体や強力な武器・明晰な頭脳をもってしても、最後に読者からの投票が多いキャラクターが勝利するのがダンゲロスSSドリームマッチです。 銃火器やマジックアイテムを所持させることも可能です。自身は能力を持たず、特殊な道具の効果で戦うキャラクターなどを作成するのもよいでしょう。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう、長すぎる設定にならないよう心がけてください。 プロローグ キャラクターの設定を読者や他プレイヤーによりわかりやすくイメージしてもらうため、投稿キャラクターの生い立ちや、そのキャラクターらしさが現れている状況などをSS形式で自由に記述するための項目になります。 今回のキャンペーンではこの項目は必須ではありません。 しかし、プロローグがない場合、本戦進出判定では不利になることがありますのでご注意下さい。本戦進出の判定については、投票結果・本戦進出判定の項をご確認ください。 プロローグの(些細な誤字脱字修正を含む)最終投稿時間も本戦進出判定に関わってきます。なるべく早めのご投稿を推奨します。 また、予選キャラクター一覧は、プロローグ最終投稿時間が早いキャラクターから順に上から並びます。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう、長すぎないよう心がけてください。 参考までに今までのキャンペーンの平均的なプロローグの文字数の長さは2000~4000文字です。過去の各キャンペーンでの平均文字数はこちらを御覧ください。(※しかし、これはあくまで平均である為、文字数の短いプロローグでも全く構いません。過去のキャンペーンでも数百字から千文字程度のプロローグも多数存在します。) イラストの投稿について 以下のルールを守った上であれば、イラスト投稿も可能です。 投票期間中は、試合SS以外の内容で当該試合の投票数が左右されることのないよう心がけてください。 プロローグSSとしては受け付けません。 プロローグSSの挿絵は予選投票期間が過ぎてから幕間スレッドに投稿してください。 それ以外のイラストに関しては、自由に投稿可能です。 ただしSSがメインのキャンペーンであることは念頭に置いてください。 記述様式について 必要な情報が簡潔にまとまっていれば、どのような様式でも構いません。 過去には『学園魔法陣Aのダンゲロス』の記述様式を使ったキャラクターもいます。 過去のダンゲロスSSに投稿されたキャラクターを参考にするのもよいでしょう。 ダンゲロスSS1参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS2参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS3参加キャラクター一覧 ダンゲロスSSR参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS4参加キャラクター一覧 ダンゲロスSSRace参加キャラクター一覧 ダンゲロスSS裏Race参加キャラクター一覧 キャラクターが出来上がったら キャラクター募集期間にメールフォームからキャラクターを投稿しましょう!キャラクター募集期間は終了致しました。 投票期間が始まったら キャラクター作成者は自分のキャラクター以外のキャラクターに投票することができます。 投票方法については予選投票をご確認ください。
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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ギルド ゚*。 銀のエンゼル 。*゚紹介 2007年7月24日結成 ギルド名【゚*。 銀のエンゼル 。*゚】 ミスターどうでしょう鈴井貴之監督の映画「銀のエンゼル」から拝借しました。 ギルドマスターのももゆずと元・副マスターの綾乃姫(2008年4月TS引退)が前ギルドで出会い、お互い暇をつぶしながら交流を深め、出会って半年後「つくっちゃえ!」と作っちゃったギルドです。 エンゼルの約束(随時増えます(★^ω^) プライベートを重視しよう(とくにデートは最優先事項♪) 規約違反・迷惑行為は絶対にしない 遊びに夢中になってもマナーを守ろう オン・オフのあいさつはきちんとしよう 自分のクエは積極的に自分でやろう 余裕があったらギルドメンバーの手助けもしよう 困った時はギルドメンバーに相談しよう ギルド内の事はギルドマスター・副マスターにすぐ相談しよう ありがとうとごめんなさいは心を込めて言おう 運営へのホンキの文句は運営へ、ゲームと会話を楽しもう 基本は自由でもある程度の報告・連絡・相談はしよう なるべくこまめに掲示板をチェックしよう・返信しよう インについて 特に重視していません。好きな時にオンオフして下さい。 ただし、きちんとあいさつする事。 あいさつは人としての基本です。 例外として、エラー落ちなどで時間的にそのままというのは良しとします。 (後でちょっとした説明があれば、かなり素敵です) 事情により長い期間インできない場合、要連絡。 ゲーム内のことですが、突然説明なしでインしなくなったりすると 心配だったりさみしかったりするからです。 これは今後も徹底していきたいと思います。 【連絡方法例】 ・゚*。 銀のエンゼル 。*゚掲示板にてコメント(携帯からもできます) ・ギルドマスターにメール ・ギルドメンバーに伝言 など 連絡なしの場合の対応 【2ヶ月イン+連絡なし】…銀色天使から見習い天使になり称号がなくなります。 【3ヶ月イン+連絡なし】…残念ですが脱退とさせていただきます。 次の場合はインを待ちます 1)ギルドマスターが状況を把握してる場合 2)元々PC環境が悪い 3)仕事・学業・プライベートが忙しい オンライン中のギルドチャットについて ギルドに加入しているのだから、ギルドチャットは有効に使おう。 1)空気を読む事 ・チャット欄を閉じっぱなしにしたり(無視?って思われる)、 1:1会話やPTチャットに集中しないこと (ひそひそ話?って感じ悪いかも)。 2)相手の動きを考えて長話をするくらいの気遣いと 「今、○○してるからちょっと待っててねー」という気遣いをしよう。 キャラについて 現在1名につき2キャラまでの加入となっています。 ただし、2キャラが2次転職し、3キャラ目をギルド内で育てたい場合は加入を認めます。 2010年6月から、何名かが上記理由外で3キャラ加入中です。 (ギルド内の)サブキャラに限定し、申し出があれば名前を非公開にします。 (各個人ブログに関してもそうできるように連絡体制とります) ☆作ったキャラは愛情持って育てましょう♪ 退会について 退会希望者はももゆずまで連絡下さい ・人の集まりです。いろいろあると思います。 人間関係が絡む退会希望の場合、根が深くなる前に必ず相談して下さい。 こちらから退会をお願いする場合もあります。 ・その前にきちんと相談し、改善されないようであれば退会して頂きます。
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キャラクター性能 「ぷよぷよフィーバー」は旧来のぷよシリーズとは違い、キャラクターによってツモパターン(降ってくるぷよの形やその順番)やレート(相手に送れるおじゃまぷよの発生量)が異なる。そのため、使用するキャラクターによって組み方や戦術を変えたり、自分に最も合ったキャラクターを探したりといった楽しみ方ができる。 攻撃タイプ 各キャラクターは、攻撃の特徴別にいくつかのタイプに分類できる。 バランス重視タイプ オールラウンドに強さを発揮し、通常時・フィーバー時ともに安定した攻撃力を持つ。(→アミティ、アルル) こつこつジャブ攻撃タイプ 小連鎖のレートが高め。(→タルタル、どんぐりガエル、こづれフランケン) フィーバーで逆転タイプ フィーバー時のレートが高め。(→おしゃれコウベ、さかな王子) てがたくフィーバータイプ フィーバーインを狙いやすい。(→おにおん、ユウちゃん、ほほうどり、ポポイ) 自力で大連鎖タイプ 通常時の大連鎖攻撃が特に強い。(→クルーク) とにかく大連鎖タイプ 通常時・フィーバー時のどちらにおいても、大連鎖の攻撃力が比較的強い。(→ラフィーナ、アコール先生) 自力で連鎖タイプ 通常時の攻撃が強く、フィーバー時は弱い。(→リデル)
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初期ステータス(推定) パーティ外成長する前に仲間にすることで確認可能 レネースなど終盤加入するキャラの正確な数値は不明 パーティ外成長での技レベルはキャラクターが装備している武器種の技レベルが上がる 無いと体術が上がる 周回プレイで別の武器を持たしている場合でも確認 名称 性別 能力値 技レベル 術レベル 固有スタイル 加入要件 HP BP 腕力 体力 器用 魔力 早さ 愛 意志 剣 刺突 槍 弓 斧 体術 盾 火術 水術 土術 風術 ジョアンナ 女 72 6 7 6 7 9 10 9 10 1 1 1 1 1 1 1 - 1 - - 有 主人公(得意武器選択前) クレール 女 76 6 5 7 10 9 9 10 9 1 1 0 4+ 0 0 0 - 3 5 - 有 メインシナリオヨンヌ ロバート 男 122 7 9 10 8 5 4 5 6 2 0 6+ 1- 0 2 2 - - - - 有 メインシナリオヨンヌ(サブシナリオ「もう1人の自分」クリア後※再加入不可になる場合あり ゲオルグ 男 148 8 9 12 9 4 7 7 9 5+ 1 3 1 2 5 5+ - - - - 有 メインシナリオレスタ・ゲオルグの家2階※再加入不可になる場合あり ガスパール 男 125 8 9 10 7 6 7 6 8 0 0 4 0 4+ 0 1 - - - - 有 ゼノビア・酒場 フェルナン 男 214 10 - - - - - - - 6 6 4 0 0 0 3 - - 0 - 有 ゼノビア・王の間(サブシナリオ「トリックスターの邂逅」クリア後) エステラ 女 179 10 13 8 16 12 16 9 10 7 5 0 4 0 10+ 2 - - - 8 有 ゼノビア・酒場(サブシナリオ「夜空に輝く星の様に」クリア後) ゲンフリー 男 170 7 13 12 9 10 8 7 9 6+ 0 3 0 3 3 5 6 - - - 有 レスタ・酒場(要500金) うろんちゃん ? 130 10 11 12 9 6 14 4 5 1 7 0 7 0 7 6 - - - - 有 レスタ・民家(サブシナリオ「うろんな住人」クリア後) ※外し方 サルバドール 男 - - - - - - - - - 2 7 0 0 0 0 0 0 - - - 有 レスタ・酒場(サブシナリオ「青の深淵」) イージィ 女 66 6 5 4 6 5 6 3 5 0 0 0 0 0 0 0 - - 0 0 有 グラス要塞・右上 ジェーン 女 128 9 12 11 8 3 12 5 10 0 0 0 0 0 8+ 3 - 0 - - 有 イスカンダリア・左の酒場 名称 性別 能力値 技レベル 術レベル 固有スタイル 加入要件 HP BP 腕力 体力 器用 魔力 早さ 愛 意志 剣 刺突 槍 弓 斧 体術 盾 火術 水術 土術 風術 フィーナ 女 - - - - - - - - - 8 0 0 0 7 0 3 - 0 - - 有 イスカンダリア・右の酒場(サブシナリオ「叛逆のドラゴンキラー」クリア後) リズ 女 - - - - - - - - - 3 3 5 0 0 0 7 - - - - 有 イスカンダリア・右の酒場2階(サブシナリオ「黒鉄のゴールドダッシュ」クリア後) ロウィーナ 女 132 7 10 8 10 9 11 9 9 3 3 0 0 3 3 2 - 5 - - 有 ウェンズベリー・アシュトール家(サブシナリオ「盗まれた宝剣」開始時) ソルスティン 男 169 7 12 12 11 4 10 6 7 2 0 6 6 2 3 2 5 - - - 有 ウェンズベリー・アシュトール家(サブシナリオ「盗まれた宝剣」クリア後) リカード 男 - - - - - - - - - 0 0 0 0 6 6+ 2 - - - - 有 ウェンズベリー・民家(サブシナリオ「奴隷監獄」クリア後) マリー 女 78 9 7 6 8 14 7 7 9 0 0 0 3 0 0 0 0 4 - - 有 カナン貴族街・酒場 レーヴァ 男 173 6 9 7 12 10 14 11 7 0 5 0 8+ 0 0 0 - - 0 0 有 トール・左建物2階 シエラ 女 87 9 6 6 10 13 10 11 9 2 3 0 3 0 0 0 - 7 8 - 有 帰らずの森(サブシナリオ「少女と野獣」クリア後) ※選択肢を間違えると加入しない カルチュ 男 93 5 8 7 8 8 7 7 9 2 0 0 1 0 2 2 - - - - 有 デンクハム・酒場 レオン 男 - - - - - - - - - 10 0 5 1 10 3 2 - - - - 有 デンクハム・酒場(サブシナリオ「叛逆のドラゴンキラー」クリア後) ディーター 男 - - - - - - - - - 2 0 0 22 0 2 2 - - - 11 有 デンクハム・酒場(サブシナリオ「叛逆のドラゴンキラー」クリア後) グイード 男 - - - - - - - - - 6 0 18 0 0 2 2 15 - 15 - 有 デンクハム・酒場(サブシナリオ「叛逆のドラゴンキラー」クリア後) アレクサンデル 骸骨 299 12 18 14 12 10 7 16 10 9+ 4 4 0 7 0 8+ - - - - 有 セントラ草原(サブシナリオ「夢の世に幻の身」クリア後) 名称 性別 能力値 技レベル 術レベル 固有スタイル 加入要件 HP BP 腕力 体力 器用 魔力 早さ 愛 意志 剣 刺突 槍 弓 斧 体術 盾 火術 水術 土術 風術 レティッツィア 女 - - - - - - - - - 4 8 0 0 0 5 0 0 - - 0 有 ザッハーク城(ミルファーク撃破後に外しても再加入可) フリスト 女 232 11 13 9 13 11 12 7 9 4 4 7 6 5 4 3 - 5 - 5 有 スクーリンゲン(サブシナリオ「氷の女王」)※選択肢を間違えると途中で永久離脱する ノエミ 女 162 - - - - - - - - 1 1 0 1 0 1 2 8 - - - 有 ベイルン族の村・族長の家(サブシナリオ「王子の恋」クリア後)カナン貴族街・宿屋(サブシナリオ「天空の覇者」クリア後) ※時間オーバーだと加入不可 アンティカ アリ 267 19 15 12 7 18 12 9 9 5 0 9 0 5 6 5 - - 0 - 有 ベイルン族キャンプ(サブシナリオ「生き残りを賭けて」クリア後) レネース 女 115 16 7 8 9 20 7 12 12 0 3 3 0 0 0 0 - 16 - 8 有 忘れられた島・南岸(サブシナリオ「青の深淵」クリア後) ※選択肢を間違えると加入しない メイニャン 女 139 8 12 9 10 7 13 11 11 4 4 4 2 0 7+ 0 - 0 - 0 有 豊代・宿屋 セイゲン 男 - - - - - - - - - 15+ 8+ 15+ 8+ 8+ 8+ 0 - 0 - - 有 夜見の里・酒場
https://w.atwiki.jp/dangerous_transfer/pages/16.html
0.名前 あなた自身の名前です。ハンドルネームでも構いません。 0.メールアドレス 発動率や能力の交渉に用います。ゲーム終了時まで確認できるものにして下さい。 1.希望所属陣営 希望する所属陣営です。 魔人陣営と転校生陣営があります。 詳しくは特殊ルールを参照して下さい。 2.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。 3.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 無性は男性および女性のどちらとしても扱われません。 4.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年、2年、3年、その他の中から選べます。 5.所持武器 所持する武器です。 思い浮かばなければ「なし」でも構いません。 6.ステータス 「攻撃力」・「防御力」・「体力」・「精神力」・「FS(フリースキル)」の五種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。 ステータスの合計は魔人陣営のキャラクターは30ポイント、転校生陣営のキャラクターは50ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです(ただし、転校生陣営のキャラクターはシークレットを選択できません)。 攻撃力 攻撃力です。0~20で割り振って下さい。 自分の攻撃力-相手の防御力=相手に与える体力ダメージ 50+(自分の攻撃力-相手の防御力)×5%=命中率 ※ただし、「自分の攻撃力-相手の防御力」がマイナスであっても必ず1ダメージは与えられます。 防御力 防御力です。0~15で割り振って下さい。 相手の攻撃力-自分の防御力=自分が受ける体力ダメージ 50+(相手の攻撃力-自分の防御力)×5%=命中率 ※ただし、「相手の攻撃力-自分の防御力」がマイナスであっても必ず1ダメージは受けます。 体力 体力です。0~20で割り振って下さい。 体力が1になると「瀕死」となり、移動ができなくなります。体力が0で「死亡」します。 精神力 精神力です。0~20で割り振って下さい 精神攻撃(血迷ってる相手にしか当たらない攻撃)に対する耐性となります。周囲で味方が死んだり、精神力減少の能力を受けるたびに減少していき、精神が2になると精神攻撃を25%の確率で喰らい、精神が1だと50%、精神が0だと100%で喰らいます。 FS(フリースキル) キャラクターの固有スキルです。0~20で割り振って下さい。フリースキルにステータスを振ると、発動率が上がります。 また、FS名(フリースキル名)にはキャラクターが持っている特技、特徴、信念を記入します。 7.特殊能力 キャラクター(魔人)が一人一つ持っている異能力のことです。 特殊能力には発動率というものが設定されており、それが高いほど特殊能力は成功しやすくなります。 能力名 特殊能力の名前を入力して下さい。 特殊能力内容 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成を参照して下さい。 能力原理 キャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 詳しくは特殊能力作成を参照して下さい。 8.キャラクター説明 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 9.シークレットに(する/しない) キャラクターの能力をシークレットにするかどうかです。シークレットにした場合、特殊能力の「能力名」、「FS名」、「効果範囲」以外を隠蔽できますが、相手陣営に公開されない代わりにステータスの合計が25になります。 転校生陣営を希望した場合、シークレットキャラクターにすることは出来ません。 10.GKへの連絡・補足 GKへの連絡事項等を書いて下さい。初参加や初心者の人はここにその旨を書いておくといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/kirakira_dangerous/pages/25.html
キャラクター作成方法 このページではキラキラダンゲロスに投稿するキャラクターの作成方法を説明します。 ※このページをよく読み、必須事項を必ず記入した上でのご投稿をお願いします。 はじめに このゲームにキャラクターを投稿した場合、ダンゲロスの著作権規約に同意したことになります。自分の創作したキャラクターやゲーム内で創作したSSの著作権について気になる方は規約をご確認ください。 今回のゲームでは、各プレイヤーは他のプレイヤーが作成したキャラクター説明や能力設定を読んで、どのように自分のキャラクターで戦うかを考えることになります。 他のプレイヤーが一読して内容を理解できるよう、わかりやすく簡潔な記述を心がけるようにしてください。 キャラクターを作る際に設定する内容 キャラクター名(本名)、性別、二つ名、武器、特殊能力、設定、プロローグが必須事項となります。 キャラクター名、性別は自由に設定しましょう。 異名 殺人鬼は人を殺します、本名を公にして殺人をしてる人は稀だと思います(全くいないわけではない) ニュースや噂で(もしくは自分から)呼ばれてる二つ名を決めましましょう。 キャラ一覧では異名の方で並びます。 武器 武器です、素手でも構いません。 殺人鬼として武器は花形です。 殺人に相応しい自分の武器を決めましょう。 特殊能力 能力原理と、能力の効果を記述してください。 対戦相手はこの記述を確認して能力の使い方や応用方法などを想像します。ていねいに、わかりやすく記述しましょう。 能力の強さには特に制限を設けませんが、あまりに強い能力や対処法のない能力にした場合、それでもその能力を使って面白い能力バトルを書かなければいけなくなるので十分に注意しましょう。どんなに強い能力を持っていても、最後に読者からの投票が多いキャラクターが勝利するのがダンゲロスSSです。 基本的に投稿された能力をGK(ゲームキーパー/ゲームの進行役)が修正することはありませんが、あまりに対処法のない能力に関しては修正を求める事があります。 同様に、どんな相手と戦っても必ず自滅してしまうようなあまりに弱すぎる能力に関しても修正を求める事があります。 また、執筆するSSに文字数や記述に制限を求めるなどのSS外に強く作用するメタ的な能力は推奨されません。場合によっては変更していただく可能性があります。得票数操作・キャンペーンのルール変更能力は全面的に禁止されます。 設定 どのような性格か、特殊能力以外にどのようなスキルがあるか、所持品は何か、今回の大会への参加動機は何かなどが書いてあると読者・対戦相手がキャラクターを把握しやすくなるでしょう。 銃火器やマジックアイテムを所持させることも可能です。自身は能力を持たず、特殊な道具の効果で戦うキャラクターなどを作成するのもよいでしょう。ただし特殊能力と同じく大規模・万能過ぎる物は推奨されません。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう、長すぎる設定にならないよう心がけてください。 プロローグ 今回のキャンペーンではこの項目は必須となります。 キャラクターの設定を読者や他プレイヤーによりわかりやすくイメージしてもらうため、キャンペーン参加動機や生い立ち、そのキャラクターらしさが現れている状況などをSS形式で自由に記述するための項目になります。 他のプレイヤーが内容を確認しやすいよう心がけてください。 キラキラダンゲロスでは予選がありませんので最低限のキャラ情報の共有として以下の条件でプロローグを書いてください 文字数は2500字以上 東京で最低人間を一人殺害してください プロローグでは殺害する時間帯や昼夜を問いません 殺害するのは殺人鬼、一般市民、老若男女と問いませんが必ず人間を殺害してください キャラクターが出来上がったら キャラクター募集期間にメールフォームからキャラクターを投稿しましょう!
https://w.atwiki.jp/debutvselder/pages/26.html
キャラクター作成の概要 ダンゲロスに参加するために必要なキャラクターの作成についての説明です キャンペーンによって時代や舞台が異なるため、プレイヤーは毎回新しいキャラクターを作ることになるでしょう キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください ◆ 名前 キャラクターに好きな名前をつけます 特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません※その場合は必ず元ネタを記載するようにしてください ◆ 性別 キャラクターの性別を決定します 男性、女性、両性、無性の中から選べます 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます ◆ 所持武器 キャラクターが持つ武器や道具などをひとつ設定します どんなものでも構いませんがステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾 コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術 ロケットランチャー、草刈鎌、札束 ムカデがいっぱいに詰まったユニットバス AK47カラシニコフ、カッターナイフ 転校生スレイヤー、H K MP5SD6、 アンリミテッド・サガ(未クリア) 兎のぬいぐるみ(リュックサック大) テニスラケット、ハンマー、洗剤 鏡、麺棒 ◆ ステータス 詳細 キャラクターの肉体能力や精神力、技術力を表したものです 合計30ポイント分を自由に割り振ります(各ステータスの初期上限は20) ◆ 特殊能力 詳細 キャラクターが持つ超能力を設定します 良く分からない場合は大体のイメージを伝えればGKが相談に乗ってくれます ◆ キャラクターの説明 キャラクターの外見・性格・背景などの設定を書きます 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありません 漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載しましょう 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます 名前:架神恭介 性別:男 所持武器:おたま ステータス: 攻撃力:5 防御力:8 体力:10 精神力:5 FS(料理):2 特殊能力:『サドンデスソース』 発動率96% 成功率0% カレーを作り同マスの敵全員に勧める とても辛いので食べた人は死ぬ 普通なら敵から勧められたものは食べないだろう しかし普通の精神状態でない敵なら、 ついうっかり食べてしまうかもしれない (精神攻撃) 構成要素 効果:精神攻撃による即死 100 範囲+対象:同マス敵全員 1.2 持続時間:一瞬 1 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 制約:精神攻撃 100 計算式 効果数値:100×1.2×1=120 発動率:(100-120+100×(1+0.2)=96% キャラクターの説明: ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、 それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている