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スキル パワーヒッター 長打力+3 作成方法(未確定含む) パワーヒッターテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 パワーヒッター = 気力 精神力 + 逆シングル 守備力 編集 = センター返し 巧打力 + タッチアップ 走力 編集 = 脚力 走力 + カット 巧打力 編集 = 転がし バント + ジャストミート 巧打力 編集 C C 編集 = 自信家 精神力 + ホームスチール 走力 編集 C B 編集 = ホームスチール 走力 + オレ流 精神力 編集 B B 編集 = セーフティバント バント + いぶし銀 バント 編集 B A 編集 = 狙い打ち 巧打力 + 大黒柱 精神力 編集 = ピンチランナー 走力 + お祭り男 精神力 編集 = つなぎ役 バント + ピンチバンター バント 編集 = セーフティバント バント + 大黒柱 精神力 編集
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【作品名】真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 【ジャンル】OVA 【作品解説】 大人気アニメ「ゲッターロボ」のOVA。既に参戦している漫画版「ゲッターロボサーガ」が原作であるが、シナリオに繋がりはない。 既に参戦している真ゲッターとはパラレル設定なので参戦可能。 漫画版や「世界最後の日」、後発の新ゲッターロボなどに比べると正義のヒーローロボットが悪者と戦うというシンプルな設定が強め。 ちなみに真ゲッターロボは終盤で出てくるだけで、もちろんネオゲッターロボとは戦わない。 【速度計算】 恐竜帝国の隕石衛星は、上空3万6千㎞(メリーの科白)から地上まで無数に隕石を射出しており、 発射してからわずか10秒ほどで地上まで到達している。 隕石のスピードは秒速3600㎞(時速ではない)=マッハ1万0588程度。 これをマックは100mも動かないうちに捕捉しテキサスマックを動かして銃で撃ち落としていた=1mからのマッハ106反応に匹敵 【名前】神ゲッターロボ 【属性】真ゲッターロボと合体した人間三人(一文字號、橘翔、大道寺剴) 【大きさ】55m 290t 【攻撃力】1㎞近くにわたって大地をぶった切る真ゲッタートマホークや、 1㎞近い爆発を起こし自爆装置を起爆より早く蒸発させる熱量を持つ真ゲッタービームを受けて何のダメージもない帝王ゴールを 素手の一撃でぶち抜いて殺害できるほどの怪力。 真ゲッター1の装甲を破壊可能なゴールのパンチとぶつかり合っただけで300m近い爆発が起きた (しかもゴールの腕がバラバラになった)。 設定上ゲッタービームとかも使えるはずだが、戦力差がありすぎて使うまでもなかった 【防御力】1㎞近い爆発に耐える真ゲッター1を簡単に破壊できる帝王ゴールの爪を受けて傷一つ突かず、逆に爪が粉砕される始末。 真ゲッター1に通用する程度の攻撃ではどれだけ喰らおうが何のダメージもない。 真ゲッター1にダメージを与える(と思われる)電撃攻撃も全然通用しない。 全長1000m、厚さ200mはある巨大円盤を丸ごと吹き飛ばす5~6㎞はある爆発の爆心地にいても無傷。 【素早さ】動かしているゲッターチームは共通設定欄のマックと大して反応に差は無い(操作する必要すらなく思った通りに勝手に動く)。 上記のゲッターチームが動かす真ゲッター1の近接攻撃を難なく見切り逆にフルボッコにできる帝王ゴールを一方的に仕留める。 マックやゲッターチームでも百数十mの近距離であれば回避できず命中する巨大円盤の対空ビームの1/2くらいの戦闘速度は出せる。 長距離飛行速度は2~3㎞を1秒足らずで飛行可能なほど。 【特殊能力】発揮する前に終わったので特に無し。宇宙空間でも活動可能な設定。 原理はよくわからないが、もぎ取られた腕も一瞬で再生した。 【長所】反応が高い、真ゲッターをフルボッコにした帝王ゴールを蚊でも払うかのように仕留める圧倒的な強さ 【短所】あまりに比較対象と差がありすぎて、テンプレにしたらそんなに強そうに見えないこと 【戦法】飛んで行って殴る 【備考】ゴールを秒殺した後は普通の真ゲッター1に戻っていた(損傷も治っていた)のだが、 時間切れとかエネルギー切れとかの設定は無いのでそのまま戦い続けることもできたと仮定する vol.123 123スレ目 509格無しさん2018/12/16(日) 22 59 22.48ID IV/6VqQo 511 513 神ゲッターロボ考察 速度的に星天使タケルが近いか 〇裾野結 瞬殺 〇冴上誠一 殴りまくり勝ち 〇一条薫 頑張って殴って勝ち 弾一発しかないから仮に死ななくても上から踏みつぶせばいい 〇緋勇龍麻 瞬殺 △大門大 早すぎるが相手の攻撃には耐えられる △星天使タケル ほぼ互角 △ワク デカすぎ分け 〇カシオ 撲殺勝ち △ハクオロ 相手の攻撃は圧倒的速度差で回避できるがなかなか死にそうにない △キリエ 攻撃通じず時間切れで双方即死 〇でかいだけ軍団 頑張って削って勝ち △スペクトルマン デカいし頑丈だし分け 〇パニポニX 撲殺勝ち 〇ラルΩグラド 撲殺勝ち ×ジウス どんな攻撃も通じず放射能でそのうち死亡 〇TAP 殴り続けて判定勝ち ×にゅーたん 自爆負け △水島一純 頑丈すぎ分け 〇ミカエル 撲殺勝ち ×オズワルド ブリザード負け △ソルバルウ 分け △Gセイバー 攻撃をよけつつ接近…できそうにない、分け 〇ゾロリ 撲殺勝ち 〇Qちゃん 時間切れ勝ち 〇ローズレッド 頑張って殴りまくって勝ち 〇〇朱雀ミコト、柊光一 撲殺勝ち ×ハミュッツ 魔刀負け 〇〇更科小春、世刻望 撲殺勝ち △タカオ どうしろと。 △シーブック あまりに速すぎて攻撃当たらん 〇エイトマン 撲殺勝ち △レオン いくらなんでも早すぎる 〇アベル 撲殺勝ち 510格無しさん2018/12/16(日) 23 02 14.91ID IV/6VqQo 神ゲッターロボ続き △ジュン 避けられ分け バッツ 再考察町 〇乾巧 時間切れ後フルボッコ ×鳴上大介 念力負け △キラ・ヤマト あまりに速度差がありすぎるので一発も当てられず分け ×超マン メツボー光線負け △ヒーローマン 早すぎて攻撃当たらん 〇巨大化たけし 時間切れ勝ち △マイケル・ウィルソン 早すぎて攻撃当たらん △カブテリオス 無茶言うな 〇イクス・アーベント・ノイエ 頑張って殴って勝ち ×武藤カズキ しがみつかれて外壁越しにゲッターチームが気絶(ゲッター線で防げそうだけどw) △ギンガイザー 攻撃当たらず分け ×霧亥 GBE負け △アトム 早すぎて攻撃当たらん もう無理か 武藤カズキ>神ゲッターロボ>イクス・アーベント・ノイエ 511格無しさん2018/12/17(月) 07 27 06.21ID dvpD5zVx 512 509 考察乙 ハクオロにはスライムにされて負けるんじゃ? 512格無しさん2018/12/17(月) 20 14 51.42ID K4sAKQR6 511 睨みつけるより早く後ろや真上に回り込めるかと思って まあ負けても位置は変わらないですが
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【ゲッター2】 耐久力:570 コスト☆3.5 DP:初代ゲッターチーム(変形することでリョウ・ハヤト・ムサシに変化) BDがラゴゥタイプの陸戦型。 攻撃力は低いがステップの性能は高いので 敵機を翻弄しやすい。 メイン射撃「ドリルパンチ」 数:4 発射してもすぐに手から生えてくるミサイルを撃つ。 イメージとしては多段ヒットするバズーカであり 二対一の状況を造る際非常に役立つ。 サブ射撃「ドリルストーム」 数:2 ディンのミサポのように軽く飛んでからの竜巻型ゲロビ。 発生は遅いが多段ヒットしながら相手を遥か彼方まで ふっとばすため、闇討ちに有効だし 二対一の状況を作るのに使ってもよし。 通常格闘「アームコンボ」 アームでガシガシ(2ヒット)→ドリルで突き。 一段止めだと隙が少ない。誘導もよさげで主力になりうるが 若干リーチに問題あり。 横格闘「キック」 横移動しながらの二段蹴り。通常格闘より 威力が高いが誘導の点でおとるため使い分けよう。 前格闘「ドリルアーム」 非常に判定の強いドリルで突撃する。 奇襲、援護、着地取り、格闘迎撃など本当に万能。 BD格闘「マッハスペシャル」 残像をだしながらドリルを突き出しすれ違う。 見た目は残像つき前格で、 前格より伸びるが隙が大きい。 特殊格闘「オープンゲット(回避)」 その場でオープンゲットし変形する。 無敵時間があり、回避しつつ変形可能で一回押しでゲッター1、 二回押しでゲッター3に変形する。 特殊射撃「オープンゲット(追尾)」 相手をホーミングしながら変形する。 基本的な性能は(回避)と同じでこちらには無敵時間が無く 各種攻撃をキャンセル(ヒット時のみ)可能である。 更新履歴 9/27・・・ちょいみやすく改良。変形の際の弾数調整などは永遠に保留ww
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ツイッター更新履歴 ツイッターページに行く 新着記事は見つかりませんでした。
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ヴィッター 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 コメント欄 列伝 アッサムの寵愛を受ける小姓。 アッサムの趣味に完全に適合した美少年で、過分な地位をあたえられ、本人もその気になっている。口さがない者は裏で彼を『アッサムの尿瓶』と呼んでいるようだ。 内治 統率 外交 探索 信仰 1 0 2 0 5 台詞 雇用時 ボクは男です! 退却時 こら、無能な軍人ども! 殿下とボクをちゃんと守らないか! 撃破時 で、殿下、無念です…… 待機時 +... 殿下と公爵閣下の為に ぼ、ボクは怖くないぞ! ちゃ、ちゃんとボクの指示に従ってよね 前進時 +... さあ、勝利の為に! 前進してよ、前進してってば! 互角時 +... ボクを舐めるなよ! やっつけてやる! 見てろよー、超魔術詠唱だ! 優勢時 +... ハッハッハ、ボクを侮るからだよ 負け犬どもめ もう逆らうなよ! 降伏しないなら、こうしてやる! 劣勢時 +... ぼ、ボクの指示が聞けないのか? こらー、勝手に後退するな! や、やばいこのままじゃ 殿下…… 必殺技 +... ダイアモンドダスト 馬鹿にしやがって! 僕の本気をみせてやる! 『永遠力氷嵐』 零度の守護者よ 時と時空を支配する王よ 我と汝が力もて…… 基本スペック 性別 男性 肩書き アッサムの小姓 種族 人間 クラス ゴールドマージ 雇用種族 人間 大型兵器 雇用クラス ゴールドマージ パペッター ウォータマージ ロックゴーレム 特殊雇用 無し 初期勢力 S1=ネル=ウィンダリア S4=登場しない(隠居?) 初期階級 S1=上士 S4=登場しない 旗揚げ時勢力名 聖ヴィッター術士団 旗揚げ時雇用可兵科 ゴールドマージ パペッター ウォータマージ 初期レベル S1=5 その他・備考欄 パペッター雇用可能S1ではネル=ウィンダリアの反乱イベントでシン=ウィンダリアに移籍 保有スキル 部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示 LV 個人習得 クラス習得 初期 水魔法A(基本系) 火魔法B(基本系), 水魔法B(基本系), 風魔法B(基本系),地魔法B(基本系), 天魔法B(基本系)のうちランダムで2つ,精神魔法C(基本系) 10 人形使い 15 20 人形使いⅡ【必殺】ダイアモンドダスト 25 人形使いⅢ【必殺】『永遠力氷嵐』 リーダースキル 無し アシストスキル 無し 召喚スキル 無し 基本能力値 HP 1400 MP 140 攻撃 30 防御 30 魔力 90 魔抵抗 55 素早さ 30 技術 30 HP回復 0 MP回復 2 移動 110 移動タイプ 普通 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 128 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 -2 -2 0 -2 0 0 0 0 0 -1 0 +5 0 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 考察 全般 ネル=ウィンダリアの多分ヒロイン。 列伝や台詞から滲み出る無能っぽさに反し、ユニット性能は中々どうして悪くないものがある。 魔法主体のネル=ウィンダリアにおいて水魔法A、つまりマジックリカバーの価値は絶大であり、それを最初から使える彼は実際強人材と言って差支えない。 そして後半戦になっても2つの必殺魔法で頼りにできる。特にエター……もとい『永遠力氷嵐』は長射程広範囲超火力で文句のつけようのない性能。発動前に30カウント余りの間立ち止まり隙を晒すが、引き撃ちのときに困る程度でありリスクとしては大きくない。 操作方法 最初はマジックリカバーをスキル指定。十分行き渡ったら攻撃に転じるといい。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 リーダースキルを持たないため陪臣で運用したいところだが、ゴールドマージは指揮官に恵まれない。 有用と言えるのはハンナくらいである。 という訳で必然的に指揮官として運用することが多くなるが、その際の配下は古巣のパペッターがおすすめ。 ネル=ヴィンダリアプレイ時はゴールドマージは有り余る事から猶更有用だが、 イベントで一度裏切るため裏切りの直前に配下をアッサムに預かってもらうと無駄がない。 敵対時対処法 『永遠力氷嵐』は絶対に避けること。見てからでも回避は余裕だが、減速スキルは禁止したほうが無難。 コメント欄 名前 コメント
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登録日:2010/10/29 Fri 01 17 11 更新日:2024/07/06 Sat 15 36 22NEW! 所要時間:約 9 分で読めるコロン ▽タグ一覧 08年冬アニメ 1977年 70年代テレビアニメ 77年冬アニメ VTuver おしおきだべ~ さらばドクロベエ しぎのあきら アニメ アラホラサッサー カワイソカワイソ タイムボカンシリーズ タツノコプロ ドクロべー ドクロストーン ドクロリング ドロンボー バーチャルYouTuber パチンコ化 フォーマットアニメ フジテレビ ポチッとな ポペーッ マクドナルド ヤッターマン リメイク版は山ちゃん祭り 三池崇史 世界のナベアツ 今週のビックリドッキリメカ 実写化 嵐 日本テレビ 決して伊藤誠ではない 深キョン 笹川ひろし 菱田正和 豚もおだてりゃ木に登る 高橋ナツコ 鳥海尽三 ヤッターマンがいる限り! この世に悪は栄えない! ヤッターマンとは、1977年1月1日から1979年1月27日まで、フジテレビ系列にて全108話が放送された、タツノコプロ制作のタイムボカンシリーズ2作目である。 2008年には読売テレビ制作・日本テレビ系列でリメイク版が制作・放送され、2009年には嵐の櫻井翔主演で映画化された。 本項目ではこれらについても説明する。 ●目次 【説明しよう!】 【ストーリーだコロン!】 【登場人物だコロン!】 【登場メカだコロン!】 【劇場版だコロン!】 【主題歌だコロン!】 【余談だコロン!】 【バーチャルYouTuber化だコロン!】 【説明しよう!】 もはや説明する必要もないくらい有名なのだが、 各話の流れはだいたい以下のとおりに決まっている。 ドロンボー一味がインチキ商売で金を稼ぎ、メカを作る ↓ ヤッターマンの二人がインチキ商売を嗅ぎつけ、ドロンボー一味の仕業と確信し、ドクロストーンの情報を入手する ↓ ドロンボー一味がドクロベエの情報を元に先にドクロストーンを探しに出て、ヤッターマンが追う ↓ ドクロストーンらしきものを見つけるが、ヤッターマンが追い付き戦闘へ ↓ 白兵戦ではヤッターマンが圧勝しメカ戦へ ↓ 序盤はドロンボー一味が優勢だがヤッターマンの「ビックリドッキリメカ」により形勢逆転。 ドロンボー一味のメカは解体、爆発してドクロ雲を残す。その後勝利のポーズ ↓ ドクロストーンが偽物だとわかり一件落着 ↓ ドロンボー一味におしおきだべぇ~ 大体このパターンで2年も続いた上に、リメイク版はもちろん劇場版でもドクロストーンがドクロリングに変わったぐらいでこのパターンをだいたい踏襲した(劇場版ではインチキ商売~メカ戦を何度か繰り返して対応)のだから凄い… 作風は童話や名作映画等を題材としたものが多く、リメイク版ではこれに加えて「みのもんたのサイボーグ説」(*1)や「一発屋芸人」等放送当時の流行、ドロンジョとトンズラー役の人が長年レギュラーで出演していたアニメを筆頭とした楽屋・中の人ネタが登場するようになった。 【ストーリーだコロン!】 泥棒の神様・ドクロベエの命令で謎の石・ドクロストーン(リメイク版ではドクロリング)を集めるドロンボー一味…だが、そんな奴等は許しちゃおけない! ヤッターマン1号と2号、そしてヤッターワンがいる限り、この世に悪は栄えないのだ! 【登場人物だコロン!】 リメイク版では基本的に三悪+ドクロベエ様は第一作と同じキャストが起用されたが、滝口はこの3年後に亡くなり、残りの3名も存命中に交代したため4人が揃った最後のアニメ作品となった。 (〇はリメイク版に登場したキャラ) CVは初代/リメイク版/媒体版の順 ヤッターマン1号/高田ガン CV 太田淑子/吉野裕行/喜多村英梨(ゲーム版) 演 櫻井翔 高田玩具店の一人息子で年齢は13歳。ケンダマジックを武器に戦う。 本編終了後のOVAではアイちゃんと結婚、新婚ボケを見せつけていた。 リメイク版では少し優柔不断な性格に。 ゲーム版の喜多村は後年、3悪の美女ポジションを小原から引き継いだため、タイムボカンシリーズでは唯一善人と悪役の両方を演じた唯一の声優である。 ヤッターマン2号/上成アイ CV 岡本茉利/伊藤静/加藤英美里(ゲーム版) 演 福田沙紀 シビレステッキを使う12歳の女の子。変身シーンはドロンジョ様とは違う意味でお色気たっぷり。 リメイク版は「メガパー」が口癖。 旧作のとある回では、ドロンジョ様ではなく彼女がドクロベエ様の指令メカの爆発に巻き込まれてしまい、御多分に漏れずツナギがボロボロに破れて下着姿になってしまった事がある。(ちなみに色は、ブラが黄色でパンツがピンク色であった。) オモッチャマ CV 桂玲子/たかはし智秋 サイコロから変形する、ヤッターマンをサポートする小型ロボ。自分の事を「ボッチ」と呼び、語尾に「~コロン」をつける。 〇ヤッターマンさぁん!号 CV 世界のナベアツ(現:桂三度) 黒歴史 〇ヤッターマン4号/ミユちゃん CV 佐藤聡美 ガンちゃんの遠い親戚で、幼い頃に結婚の約束をしていた。アイちゃんのライバルとなるが最後は… パチンコ版ヤッターマンでは渚カヲル並のプレミアキャラに。 また、タツカプ出演時のガンちゃんのEDには「ストリートファイターシリーズ」よりリュウ・春麗・アレックス、「ヴァンパイアシリーズ」よりモリガン、「ロックマンシリーズ」よりロックとロールが「1号に助けられた借りを返す」としてヤッターマンに扮して加勢する場面も。 高田徳兵衛 CV 未登場/菅生隆之 ガンちゃんの父親。 旧作ではメカの製作を途中で諦めたりドロンボーのインチキに騙されたりするダメなおっさんだったが、 リメイク版では優秀なおもちゃ職人でヤッターコングとココングを作り上げた。 〇高田ひとみ CV 山下亜矢香 リメイクアニメの劇場版で初登場したガンちゃんの母親。トイトイ王国で起きていた騒動について何も知らずに終わった。 ドロンジョ CV 小原乃梨子/同左 演 深田恭子 ドロンボー一味の女ボス。24歳。 旧作では後半ガンちゃんに惚れたりしており、リメイク版でもちょっと頬を染めている。更に実写版では初恋の相手になってしまった。 素顔はかなり可愛い。 「ナガレイシだねリュウセキだねサスガだね」 コロコロイチバンで連載していた漫画版では、低年齢層向けとは思えない程グラマラスに描かれており、1話で服を破かれ巨乳を隠す、3話で下着姿が一コマ見えた&お仕置きで服が原型がない程ボロボロに破ける、5話でセクシーなビキニ姿を披露するなど、お色気シーンが多数。 かつてネット上で「本名はササッガワ・ヒロッコ」という説が流布されていたが、実際にタツノコプロが確認した所、 設定資料にそのような名は見当たらず、元ネタと目された総監督の笹川ひろし氏も脚本家の小山高生氏も全く知らない等、デマであると確定した模様。 なお、2022年にWOWOWで放送されたドラマ『DORONJO/ドロンジョ』では過去の名前として「泥川七音(どろかわ なお)」という設定が加えられたが、同作におけるガンちゃんとアイちゃんの名前はそれぞれ「高岩田ガン」「聖川愛花」となっている為パラレルワールドと考えた方が良さそう。 こちらでドロンジョを演じたのは池田エライザ。 因みに、深田恭子はこの作品でブルーリボン賞助演女優賞を受賞した。 ボヤッキー CV 八奈見乗児/同左 演 生瀬勝久 メカや武器作りに精を出すドロンボー一味の知恵担当。本名はブツクサ・ボヤッキー。 「全国の女子高生の皆さぁ~ん」「ポチっとな」等の名言を生み出した。 タイムボカンシリーズを知らなくても彼の姿を知ってる人は多いのではないだろうか。 OVAと外伝マンガ「ボケボケホヤッキー」ではほぼ主役。 会津若松出身。 外伝マンガのある回では、肉体改造と称して、自らを改造して半身サイボーグとして変貌を遂げた。 機械部分には特殊な超硬金属を使用、内部にジェット砲搭載の右手の握力は1t、右目の視力は8.0と、超強化された能力だが…? 原作ではドロンボー解散後、会津若松のおハナと結婚し、クリーン悪トリオのコスイネンに師事して蕎麦打ちを習い、国分寺にそば屋を開いた。 リメイク版では一流のそば職人となるべく会津若松から上京。しかし腕前が良くなく、あちこちの蕎麦屋をクビになっていたうちにドロンボー一味となっていた。 トンズラー CV たてかべ和也/同左 演 ケンドーコバヤシ 三悪の力担当。本名はスタコラ・トンズラー。セリフと出番は少ないが本人は「楽だ」と言っているから良いとしよう。 出身地を聞かれ「岩手県~!」と答えているが、これは当時流行していたCMのパロディな為本当の出身地は不明。 リメイク版では演歌歌手のマネージャーをやっていた。またリメイク版での真の願いは中の人つながりかステージでボエーと歌う様子を観客が楽しんでいるというものであった。 あの世界では「×下手 ×音痴 ◎トンズラー」という評価なのだろう。 ドクロベエ CV 滝口順平/同左 どこからともなく現れて毎度毎度ドクロストーンの在りかを教える三悪のボス。 最終回ではとんでもない正体が明らかに… 「お仕置きだべ~!」 リメイク版ではドクロリングを集めるようドロンボーに指令を送り、行先に合わせたドクちゃんの豆知識を披露する。そしてドクロリング・ストーンが本物であろうがなかろうがママより怖いお仕置きを執行するのがお約束。 初期設定ではタイムボカンの三悪とドロンボー一味は同一人物だったが、後々無かったことにされた。 更にリメイク版では時給80円で雇われ、何もなければ午後6時に勤務終了となるという設定が付与されていた。 〇笹川ひろし CV 本人 演 本人 リメイク版で唯一封印エピソードになっている限定版第2弾ではワンカットのみ、実写映画版では小原乃梨子・たてかべ和也と共にドロンボー一味のインチキ商売に騙される客で登場。 ご存知タイムボカンシリーズの監督であり、リメイク版の総監督。限定版第2弾ではドロンジョへ電話をかけ、深キョンにつくことを公言してずっこけさせた。 〇ドクボン/ネエトン CV 三瓶由布子/たかはし智秋 リメイク版より登場したドクロベエの孫とお供のギャルブタ。三悪には厳しいドクロベエにも彼には甘い。 ネエトンの声もたかはし智秋が演じており、次回予告はオモッチャマと一人二役で行なった。 〇ドクロリングハンター ドクボンがドクロリングを集め易くするために集めた精鋭達。ヤッターマンはもちろんドロンボーも終盤まで正体を知らなかった。 〇ドクハンボス ドクロリングハンターのボスで正体はドクボン。ドクロリングの真贋判定に使うマジックハンドがドクボンの持っているそれと同じ、口癖の「だべぇ」などからドクボンがドクハンボスであることの伏線は張られていた。 〇セイン・デ・メダチ 声:岸尾だいすけ メダチ兄弟の兄。髪が青く、レイピアを武器として使う方。メロンメロン美少年ビームなる技を用いて女の子を言いなりに出来るが、アイちゃんには効かなかった。 〇ルイ・デ・メダチ 声:徳本恭敏 メダチ兄弟の弟。髪がピンクで、ムチを武器として使う方。普段はマクドナルドでアルバイトをしている。 〇チルチル・ミチル・ミチタリーヌ 声:井上麻里奈 ドクロリングを解析したいという願望を持つ社長秘書のアルバイトをしている女性。終盤、ヤッターメカを全滅に追い込んだ作戦は彼女が作戦書を書いている。 〇マッスル・ガッテン 声:堀之紀 ムキムキの筋肉を持ち、英語混じりで話す男性。ボスからも「暑苦しい」と嫌われているが、ドクロリングハンターで唯一、本物のドクロリングを手に入れている。 〇バーバラ 声:一城みゆ希 占い師の老女。催眠術が使え、それでアイちゃんとドロンボーメカを操っている他、ヤッタージンベエに電撃攻撃を食らわせて内部に格納されていたワン・ペリカン・アンコウ・モグラを戦闘不能に追い込んでいる。 〇レ・オナラブー・ダベンキ 声:八奈見乗児 ドクロリングハンターが召喚したルネサンスの幽霊。顔も声もボヤッキーそっくりで、座るポジションまでボヤッキーと同じ。開発したメカ「ダベンキメカ」でヤッターメカを全滅に追い込むも成仏し、ダベンキメカもヤッターキングによって倒された。 〇大河原邦男 CV なし リメイク版59話でボヤッキーの知り合い枠で登場。 ボヤッキーが「大河原ちゃん」と気安く呼んでいることからかなり親しい様子。 本作のメカデザインを担当した日本を代表するアニメデザイナーである。 本編では白くて角の生えてるロボット、自主規制のロボット、ドロンキングの設計図を送り、ドロンキングのパーツはオタスケサンデー号によってドロンボーの下へ送られた。 〇プラモン王子 CV 沢城みゆき アニメ劇場版のオリジナルキャラクター。トイトイ王国の王子で、わがままで寂しがり。 〇ブリキン王 CV 緒方賢一 アニメ劇場版のオリジナルキャラクター。トイトイ王国の国王で、息子にかまってやる時間がないほど忙しい日々を送っている。 〇パ・ズール大臣 CV 森川智之 アニメ劇場版のオリジナルキャラクター。表向きは国王に忠誠を誓う大臣だが、その陰で世界征服をたくらむ悪役。 ボヤッキーを騙してヤッターゼロと世界征服に必要なとあるメカを作らせ、それを利用して世界征服を実行に移した。 【登場メカだコロン!】 ※☆は旧作、〇はリメイク版にのみ登場 特記が無ければメカの声はオリジナル版が池田勝氏、リメイク版のメカの声はほぼ全てリメイク版・実写版ナレーションの山ちゃんこと山寺宏一氏である。 山ちゃんはナレーションやらおだてブタやらも兼役しており、担当キャラが大量に登場したりするとスタッフロールでのキャラ名列挙が凄いことになる。 ヤッターワン ガンちゃんが最初に作った巨大メカ。 骨の形をしたメカの素を食べる事でビックリドッキリメカを生み出すが、バスガマシーン戦(実写版ではバージンローダー戦、おそらく尺の都合で悪のメカ数が少ないため)で大破。それ以前にも装甲を剥がされ丸裸にさせられたことも。 リメイク版では最後まで活躍している(酷い目にあったことと言えばウグイスノジョーの攻撃をモロに受けて伸びたぐらい)。ドロンジョからは「おはワンワン」と呼ばれた。(所謂中の人ネタ) 実写版の設定がアニメ版にも適用されるなら、大気圏突破~再突入は出来るが気密はザル。どころか無いに等しい。 ヤッターキング 壊されたヤッターワンに代わり生み出された新ロボ。かなりの大きさを誇り、メカの素もビッグサイズになっている。 リメイク版ではヤッターワンがヤッターゼロのメモリーと融合して変身。二足歩行の騎士を思わせる姿をしているが、旧作を思わせるような形態に変形可能。劇場版限定かと思われていたが、本編でも最終回の2回前から登場した。戦闘シーンが別のアニメであるかと思ってしまうくらいカッコいい上に、そのBGMに山本正之の歌うヤッターキング2009が使われているので一見の価値あり。 ヤッターペリカン ヤッターワンに続く二体目の巨大メカ。ドジョウ型メカの素を食べてビックリドッキリメカ(ビッグショックメカとも)を生み出す。 リメイク版では未来世界のガンちゃんが造ったメカという設定で、翼を持った鳥らしい姿になっており、浅いところなら水中戦も可能。エセ英語で会話する。高性能なメカだが、油をかけられて墜落させられたり、ガムでベトベトにされたり、列車事故の対応をした際にはアンコウとワンが到着するまで1人で持ち堪えなければならなかったりと結構難儀している。背中にヤッターワンを載せて飛ぶことも可能。離陸前に坂上二郎の「飛びます飛びます」を披露するのが定番。 ヤッターアンコウ ワン、ペリカンに続く三体目の巨大メカ。メカの素はアンパン。 リメイク版ではかまめしどんみたいな声のラッパーに。アンコウだけど気密性を活かし、ウツボブースターとドッキングすることで飛行も可能。 ちなみにリメイク版でアンコウが選定された理由が語られているが、その理由がアイちゃんにとってあまりにもアレだったので、ガンちゃんは叩きのめされた。 ☆ヤッターブル 逆立ちしたブルドックの姿をしたアクションメカ。ホットドック型のメカの素を食べる。 ☆ヤッタードジラ CV 田中勝 怪獣型のアクションメカ。58話から登場したメカの中で一番出番が多い。メカの素はドラヤキ型。 ☆ヤッターパンダ/コパンダ CV 滝沢久美子(コパンダ) 珍しい親子型のアクションメカ。モチーフは子連れ狼とアメフト選手。メカの素はサトウキビ型。 ヤッターよこづな CV 緒方賢一 終盤に登場した闘犬型アクションメカ。メカの素は白星。 リメイク版では江戸時代の先祖が作った絡繰り人形になっている。 ☆ヤッターゾウ ヤッターキングとほぼ入れ代わりで登場した輸送メカ。出番は少ない。まあメカの素がないからなぁ。 〇ヤッターモグラ 地中で活躍する…ハズだがイマイチ出番は少なく、劇場版を除けば戦ったのは僅か3回。ただし当人はその事を気にしていない様子。 モグラらしくオンラインゲーム好きな引きこもり。でも趣味は日光浴。 しかし、ペリカンといい、アンコウといい、どうしてガンちゃんが作るメカは性格が変になるのだろうか。 メカの素は「グラ」タン型。 〇ヤッタードラゴン 三日月が付いた兜に甲冑を思わせる胸飾りと、戦国武将の伊達政宗を思わせる姿をした龍型メカ。伝説の世界にいた龍がメカの素を食べて誕生した。普段は勾玉に納められていて、風水の条件が揃わないと出て来れない。最終回の2回前で破壊されてしまったが、自ら2号機になる形で復活(復活した際、本人は「ヤッタードラゴン2.0」を名乗った)し、同時に風水の条件に縛られることなくいられるように、すなわちジンベエへの搭載も可能になった。 歌舞伎のような身振りと忍者のような口調が特徴の為、映画を除くと戦った回数は僅か2回だが結構存在感を示している。また、龍神だけに劇場版では雷を使う攻撃が出来るらしいシーンもある(*2) なお他のヤッターメカとは劇場版及び最終回しか対面していないが、他のヤッターメカに対しては「ペリカン殿」、「ジンベエ殿」というように「殿」をつけて呼称する。というかあんたどうしてヤッターペリカンの存在を知っていた?劇場版に初めて登場した時点ではまだ会っていない筈なのに。 メカの素はドラ焼き型。「ドラ」ゴンだからだが、恐らくドジラのオマージュも兼ねているのだろう。 〇ヤッタージンベエ ヤッターメカを運ぶ母艦ユニット。旧作のキングやゾウに当たる。事あるごとに感動し大量の涙を流す。 母艦ユニットだが、なんと劇場版にて対応メカの素が発覚。ジンベエだから煎餅形。 気密性はバッチリだが小回りがきかない。 〇ヤッターコング/ココング CV たかはし智秋(ココング) 劇場版のみに登場した、ガンちゃんの父親・徳兵衛が作ったロボ。前述のパンダ・コパンダのオマージュキャラクターと考えられる。「フォー!」が口癖。 〇ヤッターゼロ こちらも劇場版に登場。正確にはヴィランによって生み出された偽物と言うべきか。破壊兵器として作られたが、正義の心が残されていたためヤッターワンと奇跡の合体を起こした。 おしおき三輪車 ドロンボー一味がヤッターマンに敗北後、アジトへ逃げ帰る時に使用する3人乗りの自転車。 これに乗っている最中にドクロベエによるおしおきが発動する。 【劇場版だコロン!】 ○実写版 2009年3月公開。漫画・アニメ作品の実写化に多いアレンジがあまり強くなく、極力原作を意識した作りがされている。 三悪の中の人はチョイ役(三悪の資金集めの為のインチキ寿司屋のシーンの客)で出演。ただしボヤッキー役の八奈見さんは顔出し出演を望まなかったため、ボヤッキーのモデルでタイムボカンの生みの親でスタッフなのに出たがりでもある笹川ひろしが出演している。 上坂すみれも出ているらしい。 リメイク版アニメともタイアップが行われ、実写版三悪がゲスト出演している。この回は権利的にややこしいためか封印されており、現在は合法的に視聴する手立てがない。 ○アニメ版 2009年8月公開。サブタイトルは「新ヤッターメカ大集合! オモチャの国で大決戦だコロン!」 トイトイ王国を舞台に世界征服を企むパ・ズール大臣の野望を阻止すべくヤッターマンが奮闘する。 勿論話の流れは大体テレビアニメと一緒。 【主題歌だコロン!】 ヤッターマンの歌(OP1) ヤッターキング(OP2) 天才ドロンボー(ED1) ドロンボーのシラーケッ(ED2) リメイク版のOPはヤッターマンの歌を以下のアーティストが担当した。 音屋吉右衛門(世良公則・野村義男):1話~10話 ET-KING:11話~17話・限定版1 西尾夕紀:18話~28話・限定版2 腐男塾:29話~35話 高見沢俊彦:36話~59話 山本正之・少年少女合唱団みずうみ:最終回(*3) 音屋吉右衛門バージョンに関しては山本正之が自身のHPで苦言を呈し(*4)、ファンの間でも賛否両論存在する。 西尾夕紀版のアレンジが最もオリジナルに近い。 【余談だコロン!】 リメイク版では版権管理が昔より厳しくなったこともあってか、以下のエピソードにしては再放送・配信が行われていない。 第3話『バカデミー賞を獲るのだコロン!』 第5話『王子とチョコレート城だコロン!』 限定版1『今夜限りのドロンボーVSみのもんた アナタも一緒に脳力対決!ガッチャマンやマッハ号も登場スペシャルだコロン!』 第19話『無人島でブータレキャンプだコロン!』 第21話『はりきりホッター魔法の宝だコロン!』 第23話『クリスタルスカル発見だコロン!』 限定版2『今夜限りのドロンボーVSドロンボー!生瀬・ケンコバ・深キョンにあのヒーローも登場スペシャルだコロン!』 ただし限定版1に関してはチバテレビのみ放送し、配信サービスでも視聴可能。 リメイク版第1話でドロンボー一味が発売したインチキスーパーカー「ドロンボー・ゼロ」は、初代放送当時に発表された日本初のスーパーカー「童夢-零」そのもので、クレジットには同社の制作協力も入っている。 【バーチャルYouTuber化だコロン!】 タツノコプロ56周年記念としてヤッターマン2号・カミナリアイと、ボヤッキーが公式にバーチャルYouTuber化。 両者ともイラストレーターのフライ氏によってリデザインされており、ボヤッキーに至っては誰だお前と言いたくなるぐらいのダンディなイケメンに。 規制が厳しくなった現代でドロンボーが活動を続けることが難しくなり平和が訪れた世界観で、 アイちゃんは前々からやりたかったYouTuberに挑戦、 ボヤッキーはドロンボー復活のためのアイデアを募るという名目で女子高生と交流するためにイケメンに生まれ変わったという設定になっている。 「ブタも追記すりゃ修正もする」 \ブパー/ "ドテッ"「「「ポペーッ!!」」」"ドテッ" “ドテッ” △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッとな/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんだかんだで旧版もリメイク版も面白くタイムボカンシリーズの中では最高に好きなアニメだった。 -- 名無しさん (2013-11-10 22 18 07) リメイク版は芸NO人のごり押しが消えて朝に移動してから抜群に面白くなった。多分局の制約が取れて本来やりたい事が出来たんだろうね -- 名無しさん (2013-11-10 22 27 41) リメイク版の「エドハルミヨン」・・・・・・パロディなんだがコッチのほうが好きだった。ボヤタクもいいなぁ(ただし八奈見さん「キムタク」しらずに演じていたそうです)。 -- 名無しさん (2013-11-10 22 39 54) おだてブタが大好きだった。 -- 名無しさん (2013-11-23 22 10 09) リメイク月曜時代は悪評だらけ。キャラの改変、芸能人のごり押し、主題歌、そしてオリンピックやコナンのせいで中止ばかり。最初から日曜朝にすればよかった -- 名無しさん (2014-06-06 19 47 59) おだてブタが出てきたり読者のおはがき紹介をするようになってからますます三人組が大好きになった。 -- 名無しさん (2014-06-06 19 53 59) リメイク前はたった一回しか実はタイムスリップをしていない。リメイク後はタイムホールを通っているが。 -- 名無しさん (2014-10-10 22 11 02) ↑リメイク前のはボヤッキーの夢オチじゃなかった? それよりも来年放送開始になる「夜のヤッターマン」が気になる… -- 名無しさん (2014-11-04 22 01 53) 一応リメイク版もオリジナル版と同じ監督が担当してるんだけどね -- 名無しさん (2014-11-08 21 08 04) リメイク最終回で初めてドクロベー様の故郷が「XYZ星」ということを知った。 -- 名無しさん (2014-11-08 21 59 08) ↑3ドロンジョ様たちの中の人達は一緒なのかな?それだけがリメイクの救いだったし。 -- 名無しさん (2014-11-08 22 35 39) ↑結構、高齢だから変わりそうだな。 -- 名無しさん (2014-11-08 22 40 36) ドロンジョ様がロリになったでまんねん! -- 名無しさん (2015-01-12 16 51 46) ↑しかも声はゲーム版のガンちゃんなのよね -- 名無しさん (2015-01-12 16 53 54) リメイク版が実は続編だったってなった平成のラストはうれしかったなあ -- 名無しさん (2015-01-13 20 24 10) えん魔くんめーらめらみたく夜ノのラスト辺りで元祖ドロンボー一味が登場したりして。中の人はもちろん言わずもがな -- 名無しさん (2015-01-14 22 46 54) ドクロベエ様、昭和版では三悪を利用するだけ利用して消えていくけど、平成時代では最後には泣きながら地球に帰ってくるんだよね。扱いはそのままだけど、三悪を手駒じゃなくて仲間だと思うようになったのはいい最終回だと思った -- 名無しさん (2015-01-17 10 17 08) 考えて見ればドクロストーン収集自体は別に悪い事じゃ無い(時々、強奪、詐欺と手段は良くないけど)。トレジャーハントみたいな物だよね。で、三悪が悪たる所以は冒頭のインチキ商売。ヤッターマンは、そのインチキ商売は阻止出来ず、悪事では無いドクロストーン収集の邪魔をしているだけ。で、結局、ドクロストーンは揃えられてしまうし。ヤッターマンって正義の味方としては全く機能してないよなぁ。(好きな作品ではありますよ。ふと思っただけ) -- 名無しさん (2015-02-16 11 17 23) ↑2その最終回を見て、ほっこりした(笑) -- 名無しさん (2015-02-16 11 18 54) もしガリナとアルエットが本当のヤッターマンの子孫だとしたらアルエットがガンちゃんとアイちゃんの、ガリナはミユちゃんの子孫かな(リメイク版を基準とするなら) -- 名無しさん (2015-02-21 13 11 40) 平成版ヤッターキングのデザインがスーパー戦隊シリーズのスーパー合体を彷彿させる物になってるのはスタッフ狙ってやったか? -- 名無しさん (2016-03-11 23 03 44) 結局は負けるけど白兵戦で結構ヤッターマン二人を苦戦させてるボヤッキーとトンズラーって意外と強いんじゃ…と思ってた。終盤は白兵戦ほぼなかったけど -- 名無しさん (2017-12-09 20 50 00) ↑2 自分は、変形児に胸部装甲が合体したり、バイザーが上がったりするところが、勇者シリーズに似てると思った。もしかしたら、ファンの中に超〇神ファンが? -- 名無しさん (2018-06-20 09 06 31) 続けてみるとさすがにマンネリだけど、週1だと大まかな流れ一緒でも面白いしマンネリに対抗しようとした工夫もあって面白い -- 名無しさん (2018-06-20 11 16 21) ついさっき驚きの事実を知りました!実はヤッターマンには幻のOP映像があるらしいです!( 歌は最初のヤッターマンOPですが、映像はヤッターキングやアンコウとペリカンが出たりとか )。 -- 名無しさん (2018-09-21 23 05 24) 実写が成功作だった数少ない例。 -- 名無しさん (2020-10-17 17 05 14) ドロンジョの本名って、歌でササガッワヒロコはドロンジョで〜って歌ってるからでしょ。 -- 名無しさん (2021-07-01 15 46 29) ↑働く望みはドロンジョで、じゃなかった? -- 名無しさん (2021-07-07 18 25 47) ↑儚く望みは、ね -- 名無しさん (2021-08-06 11 34 54) ドロンジョ様のスピンオフ映画か 果たして -- 名無しさん (2022-05-18 19 46 51) 実はオリジナル版は早世したタツノコプロの創始者の遺作である。 -- 名無しさん (2022-09-15 20 01 42) ヒロインの中では一番三悪にセクハラされた気がする旧アニメのアイちゃん -- 名無しさん (2023-04-10 20 49 01) ドロンジョ様のお色気シーン目的で視た事も思い出した。特にコロコロイチバンで連載していた漫画版が、低年齢層向けとは思えない程ナイスバディかつグラマラスに描かれており、1話で服を破かれ巨乳を隠す、3話で下着姿が一コマ見えた・お仕置きで服が原型がない程ボロボロに破ける、5話でセクシーなビキニ姿を披露するなど。 -- 名無しさん (2023-07-15 15 01 13) ↑続き それが切っ掛けでドロンジョ様のエロイラストなど探して見るようになった。特に巨乳及び乳首と秘部が露わになったのは共通で、服が破けて(もしくは脱いで)ロングブーツとロング手袋だけの全裸、もしくはその二つも脱いで(破けて)、一糸纏わぬ全裸姿、というシチュエーションが最高に好み。長文ですいません。 -- 名無しさん (2023-07-15 15 23 54) ウルトラマンはまた別として、シリーズ2作目の方がメジャーなのってヤッターマンぐらい? -- 名無しさん (2024-05-13 15 45 12) ヤッターヨコヅナって闘犬だったのか、今になって知ったよ -- 名無しさん (2024-05-13 16 09 28) 名前 コメント
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841: 名無しさん(ザコ) :2014/11/18(火) 18 22 53 ID FED60.RM0 ゲッター1(アニメ版ゲッターロボ) ガンダム・マジンガーと並ぶ御三家の一角である、元祖合体ロボ。 スピードのガンダム、防御のマジンガー、そして火力のゲッターという取り合わせであるが、この初代ゲッターロボ時代ではゲッタービームも 2200とマジンガーのブレストファイアーと同じであったりする。ともあれ、空中移動可能な点と、ゲッタービームの速攻火力もあり、 もっとも使用機会の多い空戦形態である。ただ、ゲッター最大の弱点である生存性の脆さが一番強調される形態でもあるのを忘れてはならない。 強化アイテムは優先的に装甲系を回したい、といいたいところだが、ハイブリッドアーマーでもじきに焼け石に水になるレベルなので、 いっそ防御は捨てて熱血必中幸運努力のゲッタービームのとどめ役に専念したほうがいいかも。あとは防御とひらめき回避でなんとか。 特に序盤戦では3形態変形の取り回しの良さと生存性の低さゆえに狙われやすいこともあり、 他の参戦作品と比べても圧倒的に多く戦闘に参加し、プレイヤーの印象に強く残るロボットであると思う。 ゲッター2 スピードに長けた陸戦形態。そのスピードは本来生半可なロボでは触れることすら叶わないレベルだが、運動性は70と意外と普通。しかもサイズLなんで、 いくら隼人の回避が156あっても思ったより避けない。最大射程3で、しかも4発で弾切れとあって、集中回避無双なんてのは 最初から無理で、結局敵陣に突撃していく局面や、地中に潜って安全に移動していくだけの役割。とはいえ、 敵陣に飛び込んだ最初のターンに生き残って反撃していく程度の働きは、中盤まではなんとかできるかも。 ゲッター3 防御の高い水中戦形態。といっても1300なんで、武蔵や弁慶が不屈を持っているとはいえ、マジンガー系ほどの硬さを期待してもらっても困る。 ゲッターミサイルによる射程4の遠距離戦もできる形態ではあるが、武蔵・弁慶共に射撃は低い。特に武蔵の115は致命的。 それに運動性は低いはパイロットの命中も低いわで当たるかどうかも定かではないときている。とはいえ、ぶっちゃけゲッター1も陸戦は可能だし、 ゲッター2も空中の敵に対応可能だが、水中戦に対応できるのは3しかない。出番が来たら存分に活用したい。また、この頃の最大火力は ゲッター3の大雪山おろしの2400。まあ、ゲッタービームのほうがはるかに速攻性が高いので、結局対水中じゃないと思いの他出番がないが。
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名称 シャッター 略称 弱点 座席 1番席 ドア操作 概要 ドイツ軍の要塞用シャッター。 二重構造になっており、W, Sキーで手前のドア、A, Dキーで奥のドアを操作できる。 スパナで修理できる。破壊されないようにきこきこがついておくといい。 コメント パンツ60と100なら一発で破壊できる。距離が近いと爆発でダメージを受けてしまう。 -- 名無しさん (2013-05-13 14 33 49) 名前 コメント
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TWの成長記録を見るとわかるが、急速度で成長していた。 ずば抜けたスピードと正確性、初速は多くのタイパーから非常に高く評価されていた。 オリジナルでは凄まじい記録を残しており、今後に期待されていた。 シフトキーを右で打つ右シフター。 約10年ぶりの復活となる2022年、Typing (is) Nonsenseにて60秒切り(59.629秒)という当時の2位以下を大きく引き離す記録を達成。あわせてすべキーの記録もZZ(29.926)に伸ばした。 【TW】 (非公式) JR 1134715 ZJ ZI ZJ ZJ XX 11/07/05 JK 1066481 XE XC XG XE XG 11/07/04 E 1132696 ZJ ZI XX XX XX 11/06/08 O 1192074 ZD ZG ZC ZA ZE 11/06/08 憲法R 1100010 XA XA ZH XC XB 11/01/17 憲法E 1100994 XA XS ZE XB XD 11/06/21 【e-typing】 腕試し 668pt(元気が出る言葉/第560回) 長文 696pt かな 182pt 英語 548pt テンキー 297pt 【Typing (is) Nonsense】 56.736 (6.345cps) 【HP】 2ゲッターさんと桜のらぶらぶ★ほ~むぺ~じ(記録置き場) 【Blog】 2ゲッターさんのタイピングメモ帳 【運指】 2ゲッターさんの運指 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【Twitter】 https //twitter.com/nigetter_bot
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「蝶のように舞い、蜂のように刺すって感じ?」 全高:21.7m 重量:60.3t 武装:スプリットミサイル、プラズマカッター、3連ビームキャノン、オクスタン・ランチャー (S.R.G-S ヴァイスリッター 説明書より引用) バンプレストの『スーパーロボット大戦』シリーズに登場する、ゲームオリジナルのロボット(PT パーソナル・トルーパー)。 名前の意味は独語で「白騎士」。 ゲーム中の人物やファンからは単に「ヴァイス」と呼ばれる事が多い。 初出は『スーパーロボット大戦COMPACT2』三部作の『第2部 宇宙激震篇』。第2部では主人公機という扱いになる。 その後、リメイク作『~IMPACT』や、バンプレストオリジナルロボット・キャラクター達が独自の世界観やシナリオ、設定の下に集合した『OG』シリーズにて、 相棒のアルトアイゼンが主役級の活躍をするため、こちらは言わばヒロイン機とでも呼ぶべき機体となっている。 アルトアイゼンと同じくマリオン博士により開発された機体であり、ゲシュペンストMk-IIをベースに開発された。 こちらはアルトとは対照的に、 「亜音速で飛行する事によって敵の攻撃をことごとく回避し、その長距離兵器を駆使して超々距離から敵中枢に打撃を与える」 というコンセプト。 「超長距離狙撃なのに命中させる事が前提」の武装選択、「当たらなければどうという事はない」と言わんばかりの激烈な機動性、 そして機体には「装甲が付いてない」という何か根本的な部分で間違っているコンセプトで作られている。 ちなみに装甲のように見えるのはあくまでただの空力カウルでしかない。 これは当時のEOTを用いない地球の技術のみで空中機動を実現するためには、その位した上でバーニアを大幅に増設しないといけなかったのが尾を引いている。*1 が、有り得ない機体の脆さと機体コストがかなり高かった事、高すぎる機動性から来る操縦の難しさも相まって、当然のごとく量産されなかった。*2 OVAではフル改造してボーナスに装甲アップ付けて、さらに強化パーツで底上げしてるんじゃないかってくらい頑丈だったが こんな無茶苦茶な設定を持つ機体だが、OVAでは型落ちしたとしか思えないほど被弾し、そして敵機に命中させられなかった。 なんなんだバルトール。「必中」「ひらめき」を覚えないエクセレンが悪いとも言える 主な武装は「オクスタン・ランチャー」という長大な銃。 銃口が二つあり、実弾とビームを撃ち分けて攻撃可能。 ビームの方はヴァイスのジェネレーターから直接エネルギーを供給されているため、他のPTでは使えない。 ビームはEモードと呼ばれ、威力に劣るが射程に優れ、実弾砲はBモードと呼ばれ、射程がないが威力に優れる。 他、EモードとBモードを連携させて放つWモードという技も存在し、こちらがヴァイスの事実上の必殺技となっている。 ゲーム中の戦闘デモでエクセレンが解説するように、オクスタンとは「槍」という意味である。 馬上槍(ランス)と歩兵槍(スピア)を折衷したような形状の槍で、馬上槍としても、歩兵槍としても扱えるように考案された槍であり、 ビーム砲としても実弾砲としても使える武装故に、この名が付けられたと思われる。 この他、左腕の三連ビームキャノンやスプリットミサイルなどの牽制用武装もある。 兄弟機アルトアイゼンがキョウスケという有り得ないほどのベストパートナーを引き当てて大成したように、 遠距離から当たるも八卦当たらぬも八卦とばかりにバカスカ撃って普通に十割当ててしまうエクセレンと、 巡り会った事が現在の大活躍に結び付いているため、実質彼女の専用機として個性を確立している。ゲームの都合上別のキャラが乗っても普通に戦えるが また、遠距離狙撃特化型と近接突撃特化型という真反対かつ尖りまくったコンセプトのため、 アルトアイゼンとは僚機としても互いの長所を活かし短所を補い合う非常に相性のいい組み合わせとなっている。システム的なツインユニット相性は最悪だが そのため、後の作品ではこの両機のデータを元にして最初から二機編成・連携を前提に設計された試作機、 「ビルトファルケン」「ビルトビルガー」*3が開発される事となった。 武器がハサミで脱衣機能付きというまたぞろマリオン博士らしい魔改造イカレコンセプトのビルガーとは違い、 ヴァイスの特性を受け継ぎつつマリオン博士以外にも元旦那まともな人が開発に携わったファルケンの方は、 そこそこまともなバランスに仕上がっている。 ゲーム中の性能は援護攻撃特化機といった感じで、敵陣に突っ込ませて回避と反撃で削る戦術には向かない。 壁役はスーパー系に任せ、遠距離からの援護攻撃でリアル系の攻撃力を補うのが主な仕事となる。 また、パイロットのエクセレンがその普段から見せる軽い性格とは裏腹に囚われ属性持ちのため、よく離脱する事になる。 最終的に触手アインストに捕まった際に侵食を受け、「ライン・ヴァイスリッター」として新生する。 ビジュアルも「純白の騎士」という名前のイメージに反してむしろ禍々しく変化しており、 その結果真ゲッターロボばりの空中機動やら分身やらのインチキ臭い能力を多数持つに至った。しかし何故か特殊能力「分身」は使えない そして、洗脳されたエクセレンと共にプレイヤー部隊の前に立ち塞がる事になる。 なお『COMPACT2』シリーズだと、この時条件を満たしたかどうかでエクセレンが再加入した際の乗機(とゲッターチームの乗機)が変わる。 …のだが、初出の『COMPACT2』では必殺技である「ハウリングランチャーX」が存在していなかったためイマイチ火力が不足気味で、 リメイク版の『IMPACT』ではライン・ヴァイスリッターにするとアルトアイゼン・リーゼとの合体攻撃である、 ラブラブアタック「ランページ・ゴースト」が使えなくなるなど何かと不遇。 その『IMPACT』世界から現れた『30』ではラインとリーゼで問題なくランページできる事はよくツッコまれる しかもライン・ヴァイスリッターは『COMPACT2』『IMPACT』共に真ゲッターとの二者択一なので…。 つまり『30』における『IMPACT』では真ゲッターをスルーされてしまった模様 ???「二度目からは『真』一択だ」 + パイロットの「エクセレン・ブロウニング」について(ネタバレ注意) 「わお、大当たりね!」 担当声優は 水谷優子 女史。 陽気な楽天家で、人懐っこい性格の女性。スタイル抜群のアメリカ人で23歳。口癖は「わお!」。 アルトアイゼンのパイロットであるキョウスケとは恋人同士。 部隊内のムードメーカー的存在であり、他人をからかったり「女教師」と称して間違った知識を吹き込んで楽しむのが好き。 ネタ方面で暴走する事が多く、女性ではあるが下ネタに走る事もしばしば。 特にウブな男性や年下の男子をからかうパターンが多い。 大の酒豪だが本人はいくら飲んでも酔わず、飲ませた相手を生暖かく観察するタイプ。 ゲシュペンストキックの叫び時などは、非常に多くの持ちネタを披露するため「ネタの女王」とも呼ばれる。 ずっと姐さんのターン! 『OG』台詞集 …が、実際は非常に知的で冷静。戦況を的確に把握し、的確な戦術行動を選択する優秀な軍人。 どんな時でも軽口を叩けるほど肝が据わっている上に、パイロットとしての技量も高い。 公式設定ではL5戦役のトップエースとなっている。 そして実は、ブチギレるとキョウスケ以上に怖い。 どれくらい怖いかというと、原作漫画版ゲッターチームばりの悪人笑顔で、 自分を洗脳した相手をブチのめすくらい怖い。どっちが敵なんだか分かったもんじゃねぇ 「こないだの一件じゃ、私そりゃもお死んじゃうくらいに恥ずかしい思いしたのよ? だ・か・ら、代わりに少佐が死んでね」 また、シモネタなどに走る事がある割には恋愛に関しては意外と純情で、 時折ストレートな愛情表現を見せるキョウスケの態度に素直に返せない事も。 実は家事全般がダメで、料理もカップラーメンくらいしか作れないとか “理論家だけど異性好き”という割と近いメンタリティを持ったイルムガルト・カザハラに、 「キョウスケから乗り換えるか」と軽く誘われた際には「化かし合いになりそうだからイヤ」と軽く躱しているあたり、 素っ気なく見せてここぞという所で懐に突っ込んでくるキョウスケが相性的に弱点だという感じもする。 スタイル抜群の金髪美女で陽気という性格からか、ファンの人気も高く、公式で抱き枕が発売された事もあったり。 あれ、なんのゲームのキャラだっけ? 寺田P曰く、「コメディもシリアスも両方こなせる貴重なキャラ」とのこと。 この他、(家事がダメというのと胸以外は)小牟と非常に似ており、公式でもネタにされているくらいだが、本人達は否定している。 ステータスは機体特性に合わせて射撃と回避が全キャラトップクラス。他のステータスも防御と格闘以外は高水準。 『OGs』以降はツイン精神「同調」を持つキャラでは珍しくステータスが高いので自分のステータス強化より相方のステータスを上げるのがメイン。 特に『第2次OG』以降は「同調」の効果がツインを組んでいる間永続となったので効果は高い。 また、キョウスケが新しい合体攻撃の相方を手に入れたので、グルンガスト等に乗せてキョウスケとツインを組む光景も。 + その正体及び平行世界の彼女の系譜 実は過去に起きたシャトル事故で一度死亡しており、 その際アインストによって「地球人類の情報を得るための働き蜂」として蘇生された(この際にアルフィミィが生まれた)。 肉体も80%以上が地球の技術では通常の人間との違いが分からず、 エアロゲイターの技術でも「人間とは違う」という事しか分からない未知の細胞である。 この事は本人も全く知らず、同じシャトルに乗っていたキョウスケに助けられたくらいしか思っていなかった (実際はキョウスケが庇った時点で致命傷を負っていた)。 その後、エクセレンはアインストとの戦いの中で誘拐・洗脳され、その際に上記の真実を知る事になる。 また、シャドウミラーのいた平行世界の彼女は、 このシャトル事故の際に死亡しており、蘇生を試みた両親によって、 「レモン・ブロウニング」という「極めて近く、限りなく遠い」存在となっている。こちらは人造人間の技術をベースとしている模様。 ラミアに妙な言語モードを登録していたり、修理した際にバストサイズを増加させるなど、 エクセレンと若干通じる部分はあるものの、気だるげで退廃的な雰囲気の女性であり、 シャドウミラーの作戦にもどこか他人事のような態度を取っている。 レモンの担当声優もエクセレンと同じく水谷女史なため、 『OGs』やアニメ『ジ・インスペクター』ではエクセレンとアルフィミィ、レモンと一人三役という珍しい場面も。 なお、シャドウミラー側の世界ではキョウスケがアインスト化している影響か、アクセル・アルマーと恋人関係にあった。 また、ハーケン・ブロウニングという『無限のフロンティア』主人公(男性。こちらの声優は檜山修之氏)は、 レモンが生み出したWシリーズの試作体(ただし、他のWシリーズとは異なる技術で、試験管ベビーに近い)「W00」であるが、 「蝶のように舞い、蜂のように…ってな」「つりはとっときな!」などエクセレンの要素もある。 また、試験管ベビーに近い関係上、彼には遺伝子上の両親がいるはずだが、公式には判明していない。 まぁ、本人もレモンを母親と認識している上に、アクセルがやたらと意味深な態度を取ってたのでバレバレもいい所だが 『ムーン・デュエラーズ』発売直前に水谷女史が亡くなった後も、ライブラリ出演として引き続きボイスが使われている。 心して聴こう。女史の最後のエクセレンを。 戦闘デモ 『IMPACT』 『OGs』 「オクスタンは『槍』って意味なの。勉強になるでしょ?」 MUGENにおけるヴァイスリッター アルトアイゼンなどを手掛けたKn氏によるものが公開されている。 空中機動性が高めの射撃型コンボキャラだが、『OGs』仕様のためプラズマカッターは装備していない。 その代わり近接戦はオクスタン・ランチャーでぶん殴る。そういう武器じゃねえからそれ! …『第2次OG』では「ランページ・ゴースト」の際にハウリング・ランチャーでバット代わりに思いっきり銃身でぶん殴ってるが 射撃武器はどれもゲージを使用し、その代わりにゲージ自体は自動で回復する。また設定通り装甲も薄め(LIFE初期値が750)。 射撃武器がリーチや貫通性に優れる半面、切り返しや崩しの手段が無いため、どちらかと言えばシングルよりタッグ向きと言える。 同作者で同様のゲージ回復を持ちつつゲージを余らせがちなアルトアイゼンとの相性は良好。ただしラブラブアタックは搭載されていない なお新MUGEN専用だが、旧MUGEN用のdefファイルも同梱されている。 AIは未搭載だが、旧MUGEN向けの外部AIをちぃたま氏が公開している。 このAIを適用すると、7P以降カラーが上がるほどゲージの自動上昇量が増加するようになる。 出場大会 9条流!全部全画面攻撃サバイバルトーナメント! 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 決闘しようぜ!お前カードな!大会 新生地獄の果てまで仲良し! 友情の属性タッグサバイバル 作品別ゲジマシチームトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 出演ストーリー 東方異幻想 *1 一応EOT(Extra Over Technology)と呼ばれる地球外知的生命体の技術を使えば、重力制御や高出力動力炉のおかげでそこまで極端にしなくても飛べるのだが、 マリオン博士は技術的に不安定であるとの事で採用を渋っていた(当時のEOTは殆どの技術が完全には解明されていなかった)。 結局物凄く不本意ながらも重力制御装置「テスラ・ドライブ」および新型動力炉「プラズマ・ジェネレーター」を搭載する事になったため、 この機体のテーマ曲が「白銀の堕天使」という曲名なのはマリオン博士の心境も含んでの事かもしれない (ただし、テスラ・ドライブもプラズマ・ジェネレーターも技術自体は純地球産であり、EOT扱いされているのは元々戦艦などにしか搭載出来なかったものが、 EOTの解析・応用により機動兵器サイズまで小型・高性能化出来るようになったため)。 まぁ、ヴァイス以後のマリオン製PTはほぼ全機(アルトアイゼン・リーゼの場合はバランサーなどに)当然の如くテスラドライブが付いてるけどな! ちなみに、『OG』世界における「歴史上初めてテスラ・ドライブを搭載した空戦PT」という割と重要な位置にいたりする。 *2 平行世界ではゲシュペンストMk-IIIが制式採用されたため、 Mk-IIIの連携支援用の制式機体であるゲシュペンストMk-IV(仮)としてとして開発プランが進行中だった。 あちら側ではMk-III運用の筆頭である部隊ベーオウルブズがトンデモない事になったので、事件後にどうなったかは怪しい所。 『無限のフロンティア』に登場した、Mk-IVのプランのデータを元に作られた3メートル級の自律兵器「ヴァイスリッター・アーベント」は、 アインストのおかげでライン・ヴァイスリッターのように強化されている。 同様にMk-IIIのデータから作られたナハトとランページゴーストのような連携攻撃「ランページ・スペクター」をしているので、 プランのデータに連携攻撃もプログラムされていたのだと思われる。 *3 ちなみにこの二機の名前は「隼」「(野生の)百舌」という意味。…うん?どこかで見たかな…? これ以前にも「無敵龍」「最強虎」というあまりにも確信犯的別名付きの機体が登場しているので、 意識している可能性は捨て切れない。『OG』には「シシオウブレード」なんてのもあるし(こっちは刀だが)。 もう少し言えば某IKEMENの兄の「トロンベ」が愛馬の名前というのも…(※トロンベ=独語で「タツマキ」)。ここまで来ると大分マイナーなネタだが。 + 今やこの辺のネタもめっきり見られなくなったかと思いきや… 『第2次Z』ではバンプレオリジナルキャラでもないのに、 『真!ゲッターロボ 世界最後の日』に登場するシュワルツ(声が安井邦彦氏)が「どうした!ボディがお留守だぜ!」とか言い出した。 まあ先に台詞パクったのは京の方だし、こっちはしっかり庵の闇払いの台詞も混じってるのだが …とか言っていたら、その後『OE』でオリ主人公に「草薙」が出てきてしまった。 外見も黒髪でガンパレ学生服っぽい服装と何となくそれらしい見た目である。性格はむしろ真面目だし、中の人は妖怪腐れ外道だが