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テンプレート ユーザー名 ID クラス 部活 役職(委員会等) URL 備考
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. 【作品名】七人の武器屋シリーズ 【名前】イッコ 【属性】情熱の女、武器屋のオーナーの一人、斬り込み隊長 【大きさ】十七歳の女性平均より少し高いかもしれない 【攻撃力】一般女性並 ビックバン・ソード・グラビティ:一メートル半ある長く、ぶっとい、本格的な本物のバスタード・ソード どう見ても女の子が持てそうにない重量感、黒い刀身、重力石が組み込まれている 切れ味は鋼並のウロコを持つ灼熱竜に、三十センチ程度の傷跡を残す威力。 重力石の効果により斬った相手の重力をゼロにする。メタル・ウィンドゥを斬り、鼓膜が破れそうな 爆音と衝撃を十数メートル発生させ、大理石の壁をぶち破り、凄まじい勢いで数キロ吹き飛ばす威力 剣の重量はかなり軽いようで、イッコでも担いだまま普通に走ったり、片手で軽くブンブン振り回せる それを実現するために強度は最低ランクで、一撃で必ず完全粉砕する使い捨てバスタード・ソード 【防御力】ドラゴンプテラに、対ドラゴン用の鉄の網窓が激しくたわむ威力の体当たりされ 吹っ飛ばされて倒れても気絶せず、一時的に痛みで目を閉じる程度、その後も頭部から流血したまま普通に戦闘可能 【素早さ】激アルバイターな女性、少し鍛えた一般女性、ドラゴンがそこら中にいる世界の山や僻地に新聞配達していた 反応は四匹ほどのドラゴン・ドッグの攻撃を数分かわせるぐらい 【特殊能力】 ビックバン・ソード・ファントム:自分に強く何度も呪文のように 「これは、ビックバン・ソード・・・これは、ビックバン・ソード・・・」 と念じながら、全身からオーラ(強い闘志)を発すると、自分を含めた周囲(十数メートル)の人間、ドラゴンに 通常の剣をビックバン・ソードであるかのように思わせる(催眠?)。ビックバン・ソードの威力を 知らない相手であっても、イッコが一見すごい武器を持っているかのように思いこませ 恐怖を与え一時的に怯ませる効果のハッタリ技 能力発動中は力が上昇するようすで、ドラゴンキラー用上級剣(サイズ、重量は通常の剣)を、 全力走行する蒸気機関車(推定時速百~七十キロ)から逃げ出し始めた 上空数メートルのドラゴンプテラに投げつけて、翼を貫くことができるぐらい。 【長所】軽いのに何故か高威力の剣 【短所】剣の素人、剣は使い捨て、スペックはほぼ一般女性に近い 【戦法】腰を落とし剣を水平に構え、相手に突撃、横に薙ぎ払う、ビックバン・ソード装備中なので特殊能力は使わない 【備考】武器の性質ゆえ戦闘描写が少ない。 闘志、気合、根性は人並以上、強大な敵にも怯むことなく挑み、あきらめない。 【参考】メタル・ウィンドゥはホリィを参照 ドラゴン・ドッグ:低級ドラゴン。バケツぐらいの大きさの人間の何倍も硬い、首だけのドラゴン 鋭い歯が生えた大きな口で人間を噛み千切るらしい、素早さは大きさ相応の獣並?犬?。 ドラゴンプテラ:推定B級ドラゴン。対ドラゴン用の鉄の網窓が激しくたわみ、破れそうな威力の体当たりをする 防御は達人の振るサーベルで斬れるが、数度斬るとサーベルが折れるほど シャンデリアに刺さる投擲武器が弾かれる程度 全力走行する蒸気機関車に楽に併走できる、列車上で数メートルジャンプ中の人間に急降下で割り込んだり 素早く急降下体当たり攻撃していた、飛行速度は鳥並みか、反応獣並 11スレ目 502 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/09(日) 16 41 50 ID h7rnRDA3 マーガスや加速ミニィのほうが強そうだが簡単にできそうだったので ついでに自分で考察も 藤倉冬麻は反応負け、セツワは勝ち、高校生は武器の差で勝ち 藤倉冬麻>イッコ>セツワ> .
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ジャックイッセイ(4)(ジャック1世) キプロス王の一。 関連: マリードリュジニャン(3) (マリー・ド・リュジニャン、妻) アグネス(33) (妻)
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スペリオル=イッヌ ■色 赤 ■弱点 緑 ■性別 男性 ■属性 【癒し】【獣】【夢】 ■ステータス 攻撃力:10 防御力:20 反応:0 耐久力:0 FS(人倫):0 めちゃくちゃデカい犬 タイミング:アタックする前 効果:自身の攻撃力を+3する(1ターン)。【統率】か【愛】か【料理】の敵がいるとき、自身を戦闘不能にする。 発動率:70% 能力原理 人倫をかなぐり捨てた獣の力。強いけど食べ物で釣られたりすると裏切るぞ! なんなら裏切った後の方が元気だぞ! キャラクター説明 犬なる力を極めた、犬を超越した犬。なんかデカい。ほぼ怪獣。 強いが忠誠心が欠片も無く極めて不安定な戦力。 強いけどアホの駄犬なので搦手を使われるとあっさり負けたり裏切ったりする。
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「スイッチ40番!○部隊所属!コズミック!集い行くとしよう!」 分類 アストロスイッチ/アストロスイッチ軍 所属 ○部隊/SSS 性別 男性 アストロスイッチ軍最後のスイッチビトで、事実上軍の最高位の存在。一人称は「私」で、顔の半分以上を覆うバイザーを装備している。 しっかりしており部下想いであり、茶目っ気もある。 軍のメンバーの様々な情報を知っていて、力のほかにも性格や趣味嗜好、人間関係も把握している。 ロケットやメディカル、流星軍のスイッチとは旧知の仲で、特にロケットは彼の教え子でもありロケットから「先生」と呼ばれている。 スイッチを押し続けると自爆しフラフラの状態になるが、バイザーを閉じれば元に戻る。
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天領 イッキ(テンリョウ イッキ) 登場作品 2 R カード 3 OCG 4 navi 弐core G BRAVE DS 7 DUAL S + イッキ【目次】 天領 イッキ(テンリョウ イッキ) 基本的設定 ゲーム版メダロットシリーズにおける基本設定メダロット2 メダロット3 メダロット4 メダロットR メダロット・navi メダロットG メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL メダロットSメインストーリー第1部「はじまりの物語」 メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 追体験ストーリー「新装版メダロット2」 イベント 漫画版メダロットシリーズにおける基本設定漫画版メダロット2・3・4 メダロッターりんたろう!シリーズ 漫画版メダロットDS 漫画版メダロット・navi アニメ版メダロットシリーズにおける基本設定メダロット メダロット魂 主な関係者 メダロットカードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム スーパーロボット大戦X-Ω 基本的設定 メダロット2・R・3・4・弐core・BRAVEの主人公。 ちょんまげに似た髪型が特徴の小学生。 メダロットシリーズの代表的なキャラクターで、多くの作品に登場している。 元々はメダロットが好きなだけの普通の小学生だったが、 あるきっかけでメダロットを手に入れたことから様々な事件に巻き込まれ、 遂には人間とメダロットの命運を決める戦いに関わることとなる。 ゲーム・漫画・アニメで性格等が大きく異なるキャラクター。 どれか一つの作品を楽しんだ後に他の作品に触れると違和感を覚えるかもしれない。 メダロットのキャラクターの中でも各メディアへの露出が多く、 メダロットの登場人物での知名度はかなり高め。 イッキの活躍を見てメダロットを始めた人も多いのではないだろうか。 ゲーム版メダロットシリーズにおける基本設定 お人好しで純情な性格の小学生。 普段はやや気が弱いところもあるが、いざというときは熱さを見せる。 一人称は「ぼく」で、「なんだかなぁ」と「きょうみあるー!」が口癖。好物は牛乳プリン。 ゲーム中で何度も変装をさせられており、その半分以上が女装関連であるのが笑いを誘う。 「男の娘」という言葉がまだ存在しない時代だった事を考えると、かなり時代を先取りしていたと言えるだろう。 ちなみにこれらの差し金は基本的にアリカのため、女装時には彼女の名を騙ることをささやかな憂さ晴らしにしている。 メダロット2 コンビニでヒカルにメダロットを押し売りされたことから物語が始まる。 各地で様々な事件に遭遇していく中、いつしかロボロボ団の野望を阻止するために戦うこととなる。 メダロット3 メダリンピック優勝を目指し、地底都市・海底都市・空中都市でロボトルを繰り広げる。 そんな中、各地で謎の存在スピリット?達の起こす事件に遭遇。 いつしかメダロットとメダルの始まりに関わる戦いを繰り広げることになる。 また、本作ではシメタ学園長代理に拉致されたり、メダル発電所の光景に腹を立てたりしてメダロッチを落としてしまうことがあった。 その間、一時的に主人公交代劇が起こる。 (CV 山崎みちる) メダロット4 さらわれたカリンちゃんを助け出すため、東西南北の四天王と戦うことになる。 シリーズ中でも特に女装関連に力が入れられており、とうとうファンクラブ?まで出来てしまった。 (CV 山崎みちる) メダロットR コンビニを襲撃しているロボロボ団を倒すため、快盗レトルトにカブトメダルを託されてメダロッターとなる。 そして行く先々の事件に巻き込まれ、ロボロボ団と戦う事となる。 メダロット・navi ED後にゲストとして招かれる対戦相手として登場。 藤岡建機デザインであるため顔グラが性転換したかのような顔つきに。 メダロットG ゲストとして招かれる対戦相手として登場。 この時すでにイッキは中学生となっている。 メダロットBRAVE トルトルランド開園一周年記念のロボトルラリーにメタビーと共に参加。 ロボロボ団の妨害に負けずラリーを勝ち抜き、 トルトルランドにいるメダロットが行方不明、そして暴走する原因を突き詰める。 ちなみに説明書だと好物が「カツカレーうどん定食」になっている。この時点では小学6年生。 (CV 山崎みちる) メダロットDS かつてのヒカルのように、もろこし町のコンビニ店員として登場。 先輩のようにサボることは無く、しっかりと仕事をしている。 アズマとは親しい仲で、彼のためにメタビー・ロクショウのパーツ一式を売り、 廃工場でスルメに敗れた時にはナイトアーマーのパーツ一式をアズマに渡す。 その後はアリカの活躍が目立ちアズマをサポートする場面は見られなかったが、 ゲームクリア後に快盗レトルトに扮しており、ロボトルをすることになる。 使用メダロットはアークビートル メダロット7 今回もコンビニ店員として登場。 序盤に登場し、後はさっさとコンビニからいなくなった。 その後は天領イッキの姿として登場することはない。 アリカとの交流が続いているかは不明。 姿を消した彼はメダルハンターズのキャプテンとしてアズマと再会する。 キャプテンの時はマスクを被り快盗レトルトに影響を受けたしゃべり方をする。 使用メダロットは格闘機体であるシャーフーとジラスジダス。 射撃機体であるレトルトのアークビートルと対比させようとしたのかもしれない。 一番の突っ込みどころは全ての攻撃パーツが「がむしゃら」で構成されたその編成だろう。一体何が彼をその道に進ませたのか。 頭部までもが、がむしゃらパーツのため、カウンターが面白いほど効果を上げる。 更には装甲も薄いため、倒れる時はあっさり倒せる。 とはいえ、シャーフーは素早く、攻撃力は高く、メダルの性格的にもヘッドショットを狙われやすいため、油断をしてはいけない。 ちなみに、メダロット7本編中ではアズマに正体を知られることが無かった。 その他、クリア後のメダリンクオープンクラスにおいて快盗レトルトの衣装に身を包み、「X」を名乗っている姿を見ることが出来る。 使用メダロットはアークビートル。 メダロットDUAL 直接ストーリーに関わる訳では無いが、ミッションNo.31の最中にいちまつ通りのコンビニに行くとレジに居る。 このミッションで挑む大会の会場に行くといつもはコンビニにいる店長と店員が観客席に居て、店ががら空きになることを心配する店員に店長が「だいじょうぶだよ。ちゃーんとカゲムシャおいてきたから。」と言っている。 普段はここの店員ではないのだろうか…?ちなみにイッキのセリフは店長が話していたものと同じで特別なものではない。 ミッションシミュレーターによるリプレイ中にコンビニに行くことはできないので初回プレイ時限定である。 ロボトル バディにしたい人は有料DLC「M-7ゲスト②」を購入しよう。もう一つの姿メダルハンターズキャプテンも有料DLC「メダルハンターズ」で戦ってバディにすることができる。 使用メダロットは前者がサンジューロ、後者はグリード。どちらも通常の機体とは性能と色が異なっている。 メダロットS クロスオーバー作品である本作では、メインストーリー第1部「はじまりの物語」、第4部「企業に揺らめく影」、第6部「ラナンキュラのゲーム」、追体験ストーリー「新装版メダロット2」で、メダロット2〜4の頃の小学生のイッキが登場。 一人称は「ぼく」で口癖の「なんだかなー」や「興味あるーっ!」を披露する、ゲーム版準拠の人物像。 メインストーリーではサイカチスを自身のパートナーメダロットとして使用しており、メダロット3〜メダロット4の時間軸のイッキと解釈出来る。 メインストーリー第1部「はじまりの物語」 アリカ共々いつの間にかメダリンピック会場のあるアラセ達の街にいたらしく、成り行きでメダリンピックに参加する。 ところが、ロボロボ団に女装させられた時の写真をネタにメダリンピックで負ける様に脅迫されていた。 その時にアラセとヒサキと共闘。 その後スルメを追って女子校(ちなみにこの制服はガールズミッションに登場した女鷹農業高校の制服。この為、メダロットSの世界観では同学園の存在はある事が判明)に潜入。 ついに公式に女装姿の立ち絵が描かれることになった……が、それはちょんまげ風に結った髪の根元にリボンを付けただけというおざなりなもので、何故コレでバレなかったのかと思うレベル。 その後アラセに加えてコイシマルとも共闘、メダリンピックの最中にロボロボ団を追い詰める。 メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」 アリカに頼まれてコウジ共々メダロットに効能のある温泉、露泡の湯の調査に向かったところ、シオカラ達と対峙するアラセ達と再会し彼らと共闘。 その後、ベーガ社の見学中にヒサキとホトリと共に、別行動をとっていたアラセとコウジを探すべくベーガ社内部に潜入する。 ところが、サラミと大勢のロボロボ団員の前に、ヒサキとホトリ共々捕まってしまった。 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 アラセ達が向かったとある山中の洞窟に、アリカとコウジと共に調査に向かう。 そこで暴走する野良メダロット達の襲撃を受け、アラセとアリカ、コウジと共に野良メダロット達の真意を知ることとなる。 + イッキ達が調査に向かった理由 イッキ達が調査に向かったのは、メダロット博士から洞窟の話を教えてもらったことと、レアメダルの力を調べることにあった。 いつの間にか居たハズのアラセ達の街には、イッキ達の居場所ーー恐らくは家や学校などが何故か存在した。 彼らはそのことに疑問を覚えながら、日々を送っていた。 その中で、何も解らないままでいることが嫌だと感じはじめた。 イッキ達はたとえ元の街に帰れずとも、自分達がこの街に来た理由を知るために、レアメダルの力を調べることにしたのだった。 追体験ストーリー「新装版メダロット2」 基本的にはメインストーリーと、元となったメダロット2と人物像は全く同じである。 だが、恋愛要素はゲームシステム上存在出来ない。 そのせいで、アリカとカリンの双方に好意を抱かれる。 やはりメインストーリー第1部と同様、女装姿が描かれた。 第1章ではメダロット2のアイテム欄で「フリルのひらひらミニスカート」と紹介されていたそれとは異なり、アリカの私服と同じオーバーオールスタイルのスカートを着用している。 だが、やはりちょんまげ風の髪はそのままである。 第2章ではカンちゃんから着物を着せられており、この時やっと髪型がお団子ヘアに変わった。 今後はコレを女装時の髪型にした方がいいのではないだろうか? シナリオ上はメタビーがパートナーメダロットであるが、あくまでメダロットSでの追体験なので所持の有無は何も影響しない。 メタビーをメダロットガチャで獲得していないメダロッターも、安心して遊ぼう。 イベント イベントには魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸ー再会ーコラボイベント「伝説!ロボトル」で初登場。 それまではメダロットS主人公のアラセがコラボイベントも含めて一貫して主役となっていた。 その中で、歴代キャラ初のイベントの主役を張ることになる。 コレは、イッキがコラボ作品の主人公ワタルと同じ小学生であることが理由だろう。 また、同イベントではワタル衣装のイッキが入手出来る。 散歩中にコウジと出会い謎の勾玉を拾い、突如としてミルキーの待つ魔女の城に転移させられる。 そのまま、異世界に転移させられ、セイバードラゴンとダークタイガーに悪の帝王を倒してほしいと頼まれることになる。 ゴールデンウィークイベント「目指すはお宝!エルドラード冒険譚」にも登場。 突如アリカ、コウジと共にミルキーが魔女の城のアトラクションにする予定だったエルドラードにテストとして召喚されてしまった。 こちらでのメタビーは、メインストーリー準拠のサイカチス一式。 (CV 山崎みちる) 漫画版メダロットシリーズにおける基本設定 性格はゲーム版とアニメ版の中間といった感じ。 現代っ子らしいドライな面をもつ一方で、ゲームやアニメと比べて若干子供っぽいところもある。 一人称は「オレ」。 好物はふがしとウェハース。 特に恋愛的な描写はない。 漫画版メダロット2・3・4 父親がセレクト隊員であったこともあり、なかなかメダロットを買ってもらえないのは共通。 メダロットを持っているのが当たり前のご時世に、持っていなかったことからバカにされていたこともあった。 ソルティー?が拾ってきたカブトメダル(レトルトが落としたもの)と、 そのカブトメダルを狙って家を襲撃した強盗を撃退すべく、 元から欲しかった上に、箱を落としてしまったせいで売り物にならなくなったメタルビートルを貯金で購入してメダロッターとなる。 メダロット2ではメダロット博士と異なる考えを持つヘベレケ博士と戦い、 メダロット3では鮟倉具左衛門?とロボロボ団による陰謀に巻き込まれ、 メダロット4では使命を遂行しようとする月のマザーに立ち向かう。 メダロッターりんたろう!シリーズ メダロッターりんたろう!では1ページだけ登場。 ホットマートに買い物に来ていた際に、りんたろう達と遭遇する。 続くメダロッターりんたろう!メダロットRでは、第12学区小学校対抗大運動会で、りんたろうのカンタロスとKBT型同士ロボトルをする。 この前に刃助達ダメロット部の面々に、KBT型を持っていたせいでりんたろうと勘違いされてしまう。 りんたろうとのロボトルでは、ドギーII世の誤射もあって勝利。 だがメタビーが一方的に宣言していた様にも見え、イッキはためらいを隠せなかった。 大晦日、東京メダタワーでのコウジ・海馬竜・りんたろうが参加する新年ロボトルで、景品の様な扱いをされた(※)カリンを助けるべく、飛び入り参加。 作中終盤では、ジックからX計画の候補として選抜ロボトルに参加する様に声を掛けられていたことが窺える。 遅刻してしまい間に合わなかったものの、彼とメタビーの様は、人間とメダロットの関係の理想的な答えを指し示していた。 性格はほるまりん版漫画メダのそれとは違う(どちらかというとゲームの性格に近い)ような印象を受ける。 ※男性の自慢になる様な妻という意味もある、トロフィーワイフという言葉があるが、カリンは文字どおりのトロフィーにされてしまったので、イッキが怒るのも当然である。 漫画版メダロットDS アズマの近所のコンビニ店員「テンリョウ」として登場。 メダロット初心者のアズマにロボトルの基礎を教える。 裏の顔については経緯などが説明されない。 漫画版メダロット・navi 物語の始まりに少しだけ登場。 傘盗むくらいならメタビーをメダロッチに入れてやりなさい。 3ではメタビー用の傘を用意してた。 アニメ版メダロットシリーズにおける基本設定 基本的には漫画版のメダロットシリーズのイッキがベースになっている。 一人称は「オレ」であり、ゲーム版のイッキよりは活動的に描かれている。 メダロット メダロットの知識は豊富だが、親の教育方針もあり肝心のメダロットを持っていなかった。 川で偶然カブトメダルを拾ったことから物語が始まる。 喜んでいたイッキであったが、貯金で買えるパーツセットは 売れ残ってレジ裏でホコリを被っていた初期型KBTタイプしかなかった。 漫画版とは異なり、「あんな旧式、誰が買うもんかっつーの」と言っていたものの、 不良集団ロッカーズに襲われたアリカを助けるためにその旧式KBT型メダロット「メタルビートル」を購入。 コンビニ店員ヒカルが呼んだメタビーという名前をそのまま付け、メダロッターとなる。 主人公らしい熱血な性格をしており、ちょっと調子に乗りやすいところがある。 好物はたこ焼きで「たこ焼きは地球」というのが持論。小学三年生(31話より)。 基本的なシナリオは漫画版メダロット2および、メダロット1(ヒカル編)がベースとなっている。 ほとんどの話がアニメオリジナルであるが、ゲーム版のイベントを扱ったものも少しだけある。 メタビーと共にいろんな個性豊かなメダロッター達とロボトルの毎日。 ロボロボ団や、野良メダロットとなったロクショウも登場する。 やがてメタビーがメダフォースを発動させたことをきっかけにレアメダルの秘密を知り、 悪の組織ロボロボ団とメダロットによる理想郷建設を目論むヘベレケ博士の野望を阻止する為に戦う。 終盤は日本ロボトルランキング第3位になり、 世界ロボトル選手権に日本代表チームの一員としてコウジ・宇宙メダロッターXと共に出場する。 なお最終回のEDの壁新聞の記述によればヴィクトルには敗北した模様。 世界大会は完全にお流れになってしまったことからすると、一応準優勝…? (CV 山崎みちる) メダロット魂 世界観等に前作との差異がみられるものの、ロボトル世界大会準優勝であることや、パートナーがメタビーかつレアメダルであることは同様。 本作においては、お化けや幽霊が苦手だと公言している。 また、テストの成績は悪く、一時期カンニングを働こうとしたこともあった。 だがその後カンニングしようとしたことを白状して、ちゃんと勉強してテストで80点を取っていたため、学力はある様だ。 デスメダロットと呼ばれる、メダロット社製ではない非常に強力なメダロットが登場。(メダロットR メダロット3,4の一部) イッキはデスメダロッターのはしりであるギンカイに一方的に攻撃されてしまい、強力なデスメダロットとルール無視に手も足も出なかった。 しかもメダフォースさえも通用せず、あっさりと負けてしまう。 偶然出会ったナエから、メダロッチアドバンスのおまけとして、パートナーメタビーの新しいパーツとなる新型KBTを手に入れて何とかギンカイを下す。 その後、デスメダロットの出現によって、ロボトルというルールを無視し、メダロットを一方的にけしかけてイジワルして遊ぶ子供が多発するようになる。 デスメダロットによるケンカ同然のルール無用のロボトルを広めんとするデスメダロット社研究開発部顧問、コクリュウ達に、イッキは新たな仲間達と立ち向かう。 (CV 山崎みちる) 主な関係者 少年期の仲間達 アリカ 幼馴染でヒロイン候補 カリン 憧れの女の子。ヒロイン候補 コウジ ライバル メダロット博士 協力者 ナエ 協力者 ヒカル 先輩主人公で協力者 カンちゃん 色々助けてくれるお婆ちゃん リュウコ先生? 4での担任の先生 家族 ジョウゾウ お父さん チドリ お母さん ソルティー? 愛犬 青年期の仲間達、メダルハンターズ アン メダルハンターズの一員 ダイフク メダルハンターズの一員 アズマ 主人公の後輩 無制限の世界で出会った仲間達 アラセ 主人公の後輩にして女装仲間 コイシマル 主人公の後輩にしてメダリンピック参加者 メダロットカードロボトル 「イッキ」 登場 レア 出やすさ 必要充填 行動選択使用 防御対応使用 継続期間 LV1 1 カブトでやすい 2 つかえる つかえない ストック 効果 自分のストックにおいて使用する。このカードがストックにある限り、 場に出ている全ての射撃系パーツ(うつ・ねらいうち行動)の威力が+1される。 メダロット オフィシャルカードゲーム 「イッキ」 登場 レア HP変動値 相性 スターター第1弾・第1弾・第3弾 4・3・3 +2 紫・赤 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 味方メダロットの威力を+10する。 2 行動 使用後 下段 相手からの攻撃を1回無効にする。 4 行動 効果発動後 スーパーロボット大戦X-Ω 『メダロット』が期間限定参戦するイベント「友情と絆のメダロット」にて登場!! ご存知の相棒メタビーとともに並み居るスーパーロボット・リアルロボット(あと宇宙刑事だの戦隊ヒーローだの)と一緒にロボトルだ! …なおイベントバナーに出てる人物で分かるようにイベントは「メダロットVSガンプラ」という人呼んで「ボンボン大戦」である。
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ぁゃιぃスイッチ 6 アーティファクト 4、T:対象のクリーチャー1体の上に起爆カウンターを1つ置く。 4、T、ぁゃιぃスイッチを生け贄に捧げる:起爆カウンターが置かれている全てのクリーチャーを破壊する。 第4版のカードで 暫定選定リストにも収録された。
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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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このページでは【ニンテンドー ゲームキューブ】のゲーム、 動物番長 を解説する。 同名のキャラクターは【動物番長】?を参照。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター プレイヤー ザコ ボス その他 肉食ドーブツの種類 リンク 余談 コメント 概要 動物番長 他言語 Cubivore Survival of the Fittest (英語) ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 8cm光ディスク ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 サルブルネイインテリジェントシステムズ ディレクター 松本弦人伊藤ガビン プレイ人数 1人 発売日 2002/02/21 (日本) 値段 6,800円(税別) 使用ブロック数 13 【ニンテンドー ゲームキューブ】向けに発売したゲームソフト。 「ドーブツ」と呼ばれる立方体の生き物を操作し、他のドーブツを捕食してひたすら「ヘンタイ」と「コウビ」による強化を繰り返し、弱肉強食の世界で「百獣の王」を目指す野性味溢れるアクションゲーム。 使われている表現は何かと生々しいが、立方体と四角形だけで構成されたどこかチープでシュールなグラフィックによってテキストほどの生々しさは感じられない。 元々は【64DD】?向けに開発されていたタイトルだったが、延期を繰り返してGC向けの作品になった経緯がある。 ストーリー 『動物番長』は、ドーブツ世界を、喰ったり喰われたりしながら、生き抜いていくアクションゲームです。 生き抜いていくためには、強くなんなくきゃいけない。 狩りをし、どんどん強くなって、自分と世界にヤセイを取り戻すのです。 つまり、ヒトコトで言うと、 「喰って喰って喰いまくって強くなり、 メスにもててコウビして、百獣の王を目指す"狩りゲー"!」 なのです。 あなたの心の中にも、現代社会の中で忘れかけていた、ヤセイの本能がよみがえるかもしれません……。 ゲームシステム 基本的な流れプレイヤーはとあるドーブツを操作する事となる。ステージ内に出てくるドーブツを捕食して「ヘンタイ」を行って姿を変えつつ、そこらにいる銀色の「ナマムシ」を食べて世界にヤセイ(色)を取り戻しながら先へと進んでいく。要所要所には銀色のボスキャラが出てくるのでそれを倒し、「ナマニク」を手に入れれば新しい能力が手に入り、コウビ場でメスと「コウビ」が可能となる。「コウビ」をすると新たな子供が生まれ、世代交代。親の能力を引き継いだ子供はニクが1枚増えて新しい姿にヘンタイできるようになり、上位のドーブツにも対抗可能となる。これをひたすら繰り返し、どんどんステージを攻略し、100種類のドーブツへと「ヘンタイ」して「百獣の王」を目指す。 ヘンタイとニク本作のキモとなるゲームシステム。他の肉食ドーブツのニクを食べると、そのニクを自分のニクに反映し、同じ系統のイロで体のニクを統一するとイロの濃さと組み合わせに応じた姿にヘンタイ(変身)する。ドーブツには「黄畜類」、「赤翼類」、「青爬類」、「紫乳類」、「灰獣類」の5色が存在しており、色の系統に応じてステータス傾向や操作方法が若干変わる。ニクのイロは3段階の濃さあり、それらの組み合わせによって、「淡色」、「淡濃色」、「濃色」、「混色」、「暴色」5種類のイロの濃さに分類される。右の濃さほど強くなっていく。体に付くニクは、素体となる姿に応じて最大まで6枚まで増える。ニクの枚数が自分よりも2枚以上多い肉食ドーブツに対してはダメージを与えることが出来ないため、ステージによってはボスを見つけた直後に倒せないこともある。5系統と5段階の濃さ、体のニクの枚数によってヘンタイしたドーブツの種族名が変わり、その組み合わせは5系統×5濃×6枚の150種類が存在する。100種類にヘンタイして「百獣の王」を目指すのがゲームの目的で、全種類にヘンタイする「百五十獣の王」を目指すのがやり込み要素ともなっている。ステージによっては特定のニクを持つ肉食ドーブツが隠しキャラのように配置されており、パズルゲームのような側面もある。また、ニクが1枚の時は、「淡濃色」と「混色」の組み合わせにできないので、その姿の肉食ドーブツから直接捕食しないとヘンタイできない。 狩り本作は敵のドーブツやムシを攻撃し、倒してから捕食する事でトドメを刺せる。捕食すると肉食ドーブツであればイロを奪い取り、更に体力も回復する。敵に喰らいついたときには「立ち喰い」や「アタマ喰い」といった技が発動することもある。 うんこプレイヤーはニクのいらないイロを「うんこ」として外に捨てる事ができる。これを使ってイロを調整し、ヘンタイする姿を調整可能。しかし名前がそのまんますぎる。 きたえ場そこら中にある木馬のあるエリア。木馬に体当たりを繰り返すと「ツノポイント」が増えて攻撃力が上がる。一つのきたえ場には使用回数に制限がある。 ナマムシそこら中にいる銀色のムシ。このニクにはヤセイが詰まっており、周囲にいるナマムシを全て食べると世界にヤセイが戻り、真っ白な地形にイロが戻って進行可能となる。 ナマニクボスが持っているニク。食べるとプレイヤーに新しい力が備わり、コウビ場に入る事が可能となる。 コウビ場たくさんのメスがいる場所。新しいナマニクを手に入れると入れるようになる。メスとの組み合わせに応じて子供を選択できるので、好きな姿の子供を選び、世代交代を行う。世代交代した子供はニクが1枚増え、新しいドーブツへとヘンタイ可能となる。前世代の親はコウビ場の外に亡骸らしきものとして捨てられている……。(【カマキリ】?みたいなものか?) 周回ゲームを進めて「ナマイノチ」を捕食し、「絶世のメス」と出会うとプレイヤーは捕食されてしまう。死亡したプレイヤーはニジーロという不思議な世界を巡った後、新しい姿へと生まれ変わり、ニク1枚の状態からまたヘンタイを繰り返してニクの枚数を増やしていく。最後の姿であるトリでクリアした後、「百獣の王」になっていればラスボス戦へと挑める。 ひみつの土地2周目以降に入れるようになる、迷路のような不思議なエリア。珍しい肉食ドーブツが潜んでおり、百五十獣の王を目指すのであれば探索は必須。 キャラクター プレイヤー 名前を決められる。 【ブタ】 【クマ】 【トリ】 ザコ 【ムシ】 【ナマムシ】? 【モテムシ】? 【草食ドーブツ】? ボス 【動物班長】? 【動物級長】? 【動物生徒会長】? 【動物町会長】? 【動物一日署長】? 【動物警察署長】? 【動物水道局長】? 【動物消防局長】? 【動物税務署長】? 【動物清掃局長】? 【動物動物園長】? 【動物ガキ大将】? 【動物応援団長】? 【動物ヘッド】? 【動物親衛隊長】? 【動物特攻隊長】? 【動物元番長】? 【動物四天王】? 【動物番長】? その他 【絶世のメス】? 肉食ドーブツの種類 【バンチュウ】? 黄畜類 淡色 淡濃色 濃色 混色 暴色 一節 【ジャッキ】? 【マフリャー】? 【ディスク】? 【キョウホ】? 【トジマタ】? 二節 【ツッカエボ】? 【ボアエリ】? 【キャリパー】? 【ボーガン】? 【ヨコマタ】? 三節 【スタンド】? 【タートル】? 【ディレイラ】? ダンベル? 【ウチマタ】? 四節 【ウマ】 【タートックリ】? 【ジコシャ】? 【マタワリ】? 【ソトマタ】? 五節 【ワドメ】? 【デカエリ】? 【ダイジコ】? 【バーベル】? 【サルマタ】? 六節 【リフト】? エリザベス? 【スクラップ】? 【スナッチ】? 【ガニマタ】? 赤翼類 淡色 淡濃色 濃色 混色 暴色 一節 【ハンケチ】? 【ミズデッポ】? 【スミツボ】? 【マイド】? ピッコロ? 二節 【テバタ】? 【テッポダマ】? 【サシガネ】? 【デヤネン】? 【フルート】? 三節 【モロテバタ】? 【レイガン】? 【ボールペン】? 【タノマッサ】? 【バイオリン】? 四節 【バンコッキ】? 【デリンジャ】? 【ルーター】? 【シバクデ】? 【キーボード】? 五節 【ダンキ】? 【リボルバー】? 【タタミシキ】? 【ハリセン】? 【オルガン】? 六節 【ダイダンキ】? マグナム? 【マンリキ】? 【オイトイテ】? 【ピアノ】? 青爬類 淡色 淡濃色 濃色 混色 暴色 一節 【モクギョ】? 【マクラレス】? 【オンビキ】? 【サガシモノ】? 【ウチワ】? 二節 【マラカス】? 【ウデマクラ】? 【カッコ】? 【テブラ】? 【リョウチワ】? 三節 【コテキ】? 【ヒジマクラ】? 【ン】? 【カバンモチ】? 【ヒーター】? 四節 【オンサ】? 【ダキマクラ】? 【カギカッコ】? 【ポーター】? 【コタツ】? 五節 【ナナオンサ】? 【ネブクロ】? 【ニョロカコ】? 【ドロボウ】? 【ダンロ】? 六節 【タンバリン】? 【ダンボール】? 【ツメツメ】? 【ヒッコシヤ】? 【センプウキ】? 紫乳類 淡色 淡濃色 濃色 混色 暴色 一節 【イジェクト】? 【パンクイ】? 【シシュンキ】? 【ゾウキン】? 【キリツ】? 二節 【サイセイ】? 【パンツ】? 【ハンコウキ】? 【ソウジ】? 【チャクセキ】? 三節 【マキモドシ】? 【マエカケ】? 【ハツデート】? 【ホウキ】? 【ドゲザ】? 四節 【ポーズ】? 【ハカマ】? 【デート】? 【ブラシ】? 【ヤマドゲザ】? 五節 【バイソク】? 【マワシ】? 【ハーレム】? 【ハブラシ】? 【クロドゲザ】? 六節 【ドバイソク】? 【フラマワシ】? 【ドハーレム】? 【スウィーパ】? 【オオドゲザ】? 灰獣類 淡色 淡濃色 濃色 混色 暴色 一節 【ゴブガリ】? パンチ? 【ジー】? 【イソーロー】? 【イック】? 二節 【リーゼント】? 【ホチキス】? ジン? 【ワンルーム】? ニック? 三節 【ヘイナミ】? 【バインダ】? 【ジンバ】? 【イッコダテ】? 【サンク】? 四節 【サイバック】? 【カバー】? 【マゲジンバ】? 【テイタク】? 【ヨンク】? 五節 【ヅラ】? 【オビカバー】? 【クラジンバ】? 【ジアゲ】? 【ゴンク】? 六節 【オールバック】? 【ダボカバー】? 【シシジンバ】? 【ゼネコン】? 【ロック】? リンク 公式ホームページ 余談 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】には【パンダジンバ】?という本作出典のフィギュアが出てくるが、ゲーム内には出て来ない。開発中はプレイヤーの基本形態の中に「パンダ」もいたのかもしれない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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戦闘系テクニックは、7種類ある武器系統毎に存在し、更にパワー、クイック、フェイントの3種類に分類される。 3種類のテクニックは、パワー フェイント クイック パワーの三竦みの関係にある。 戦闘系テクニックは、陸戦時に装備中の武器の武器系統に一致するテクニックが配布される。このため、素手や武器系統が設定されていない手持装備品時には、配布されない。また、武器の持ち替えを行うと、配布済みの戦闘系テクニックはキャンセルされる。 戦闘系テクニックを発動すると、一定時間「テクニック状態」と呼ばれる状態になる。この状態では、発動したテクニックの種類に応じて、以下の効果がある。 パワー系テクニック:通常攻撃の攻撃力が上昇する。 クイック系テクニック:確率で通常攻撃が二連撃になる。 フェイント系テクニック:クリティカルヒットの発生確率が上昇する。 全種類のテクニック共通:有利(不利)な種類のテクニックで攻撃する(される)と、カウンターが発生する。 同じ種類のテクニックを連続して発動することで、チェインが発生する。 剣 斧 槍 棍棒・杖 投げナイフ 銃 弓 〇戦闘系テクニック・剣 名前 種類 ランク 効果 ゲージ消費 射程距離 効果範囲 必要スキル 必要技巧ランク 必要テクニック 斬り払い パワー 1 ダメージ 25 50 0 - - - 強斬り パワー 2 ダメージ 50 50 0 剣術R6 パワー技巧R6 斬り払い ウンターハウ パワー 3 ダメージ 75 50 0 剣術R9応用剣術R7 パワー技巧R18 強斬り ツォルンハウ パワー 4 ダメージ 100 50 0 剣術R12応用剣術R10 パワー技巧R31 ウンターハウ 連続斬り クイック 1 ダメージ 25 50 0 - - - 三連斬り クイック 2 ダメージ 50 50 0 剣術R6 クイック技巧R8 連続斬り 乱れ斬り クイック 3 ダメージ 75 50 0 剣術R9応用剣術R7 クイック技巧R20 三連斬り 四連なぎ払い クイック 3 裂傷ダメージ 90 50 0 剣術R10応用剣術R8 クイック技巧R25 乱れ斬り シールハウ クイック 4 ダメージ 100 50 0 剣術R12応用剣術R10 クイック技巧R33 乱れ斬り 斬り上げ フェイント 1 ダメージ 25 50 0 - - - トリックソード フェイント 1 挑発ダメージ 30 50 0 剣術R3 フェイント技巧R6 斬り上げ 斬り上げ・改 フェイント 2 ダメージ 50 50 0 剣術R6 フェイント技巧R10 斬り上げ シュランクフート フェイント 3 ダメージ 75 50 0 剣術R9応用剣術R7 フェイント技巧R22 斬り上げ・改 ネーベンフート フェイント 4 ダメージ 100 50 0 剣術R12応用剣術R10 フェイント技巧R35 シュランクフート 一刀両断 無属性 5 ダメージ 180 50 0 剣術R15応用剣術R13 パワー技巧R46クイック技巧R46フェイント技巧R46 ツォルンハウシールハウネーベンフート 〇戦闘系テクニック・斧 名前 種類 ランク 効果 ゲージ消費 射程距離 効果範囲 必要スキル 必要技巧ランク 必要テクニック 振り下ろし パワー 1 ダメージ 25 50 0 - - - 斬り下ろし パワー 2 ダメージ 50 50 0 剣術R5 パワー技巧R4 振り下ろし 強撃 パワー 3 ダメージ 75 50 0 剣術R8応用剣術R6 パワー技巧R17 斬り下ろし スマッシュ パワー 4 ダメージ 100 50 0 剣術R11応用剣術R9 パワー技巧R31 強撃 連続振り回し クイック 1 ダメージ 25 50 0 - - - 三連振り回し クイック 2 ダメージ 50 50 0 剣術R7 クイック技巧R6 連続振り回し 乱れ振り回し クイック 3 ダメージ 75 50 0 剣術R10応用剣術R7 クイック技巧R19 三連振り回し ベルセルク クイック 4 ダメージ 100 50 0 剣術R13応用剣術R10 クイック技巧R33 乱れ振り回し 振り落とし フェイント 1 ダメージ 25 50 0 - - - トリックアクス フェイント 1 挑発ダメージ 30 50 0 剣術R3 フェイント技巧R4 振り落とし 大振り落とし フェイント 2 ダメージ 50 50 0 剣術R9 フェイント技巧R8 振り落とし 斧落とし フェイント 3 ダメージ 75 50 0 剣術R11応用剣術R8 フェイント技巧R21 大振り落とし ガードブレイク フェイント 4 ダメージ 100 50 0 剣術R14応用剣術R11 フェイント技巧R35 斧落とし 兜割り 無属性 5 アクションゲージ減少ダメージ 180 50 20 剣術R15応用剣術R13 パワー技巧R44クイック技巧R44フェイント技巧R44 スマッシュベルセルクガードブレイク 〇戦闘系テクニック・槍 名前 種類 ランク 効果 ゲージ消費 射程距離 効果範囲 必要スキル 必要技巧ランク 必要テクニック 槍投げ パワー 1 ダメージ 25 80 0 - - - 槍投げ・改 パワー 2 ダメージ 50 80 0 剣術R9 パワー技巧R8 槍投げ オーバーシュニット パワー 3 ダメージ 75 80 0 剣術R11応用剣術R8 パワー技巧R19 槍投げ・改 アインホルン パワー 4 ダメージ 100 80 0 剣術R13応用剣術R11 パワー技巧R31 オーバーシュニット 連続突き クイック 1 ダメージ 25 80 0 - - - 三連突き クイック 2 ダメージ 50 80 0 剣術R5 クイック技巧R3 連続突き 乱れ突き クイック 3 ダメージ 75 80 0 剣術R7応用剣術R6 クイック技巧R14 三連突き アップゼッツェン クイック 4 ダメージ 100 80 0 剣術R9応用剣術R9 クイック技巧R25 乱れ突き 必中突き フェイント 1 ダメージ 25 80 0 - - - トリックスピア フェイント 1 挑発ダメージ 30 80 0 剣術R3 フェイント技巧R3 必中突き 必中突き・強 フェイント 2 ダメージ 50 80 0 剣術R7 フェイント技巧R5 必中突き ドゥルヒヴェクセルン フェイント 3 ダメージ 75 80 0 剣術R9応用剣術R7 フェイント技巧R16 必中突き・強 ナーハライゼン フェイント 4 ダメージ 100 80 0 剣術R11応用剣術R10 フェイント技巧R28 ドゥルヒヴェクセルン 串刺し 無属性 5 裂傷ダメージ 180 80 80 剣術R15応用剣術R13 パワー技巧R42クイック技巧R42フェイント技巧R42 アインホルンアップゼッツェンナーハライゼン 〇戦闘系テクニック・棍棒・杖 名前 種類 ランク 効果 ゲージ消費 射程距離 効果範囲 必要スキル 必要技巧ランク 必要テクニック 強打撃 パワー 1 ダメージ 25 50 0 - - - 強打撃・改 パワー 2 ダメージ 50 50 0 剣術R6 パワー技巧R4 強打撃 叩き割り パワー 3 ダメージ 75 50 0 剣術R8応用剣術R6 パワー技巧R14 強打撃・改 インパクト パワー 4 ダメージ 100 50 0 剣術R10応用剣術R8 パワー技巧R25 叩き割り 連続打撃 クイック 1 ダメージ 25 50 0 - - - 三連打撃 クイック 2 ダメージ 50 50 0 剣術R8 クイック技巧R6 連続打撃 乱れ叩き クイック 3 ダメージ 75 50 0 剣術R10応用剣術R7 クイック技巧R16 三連打撃 棍棒乱舞 クイック 4 ダメージ 100 50 0 剣術R12応用剣術R9 クイック技巧R27 乱れ叩き 必中叩き フェイント 1 ダメージ 25 50 0 - - - トリッククラブ フェイント 1 挑発ダメージ 30 50 0 剣術R2 フェイント技巧R2 必中叩き 必中叩き・改 フェイント 2 ダメージ 50 50 0 剣術R4 フェイント技巧R2 必中叩き 急所打ち フェイント 3 ダメージ 75 50 0 剣術R6応用剣術R5 フェイント技巧R12 必中叩き・改 急所打ち・改 フェイント 4 ダメージ 100 50 0 剣術R8応用剣術R7 フェイント技巧R23 急所打ち 獅子殺し 無属性 5 混乱ダメージ 180 50 0 剣術R14応用剣術R11 パワー技巧R40クイック技巧R40フェイント技巧R40 インパクト棍棒乱舞急所打ち・改 〇戦闘系テクニック・投げナイフ 名前 種類 ランク 効果 ゲージ消費 射程距離 効果範囲 必要スキル 必要技巧ランク 必要テクニック 高速投てき パワー 1 ダメージ 25 100 0 - - - 高速投てき・改 パワー 2 ダメージ 50 100 0 投てき術R7 パワー技巧R10 高速投てき ロタティオンラピド パワー 3 ダメージ 75 100 0 投てき術R10 パワー技巧R22 高速投てき・改 ロタティオンラピドドゥ パワー 4 ダメージ 100 100 0 投てき術R13 パワー技巧R35 ロタティオンラピド 連続投げ クイック 1 ダメージ 25 100 0 - - - 三連投げ クイック 2 ダメージ 50 100 0 投てき術R5 クイック技巧R5 連続投げ ユヌードゥ クイック 3 ダメージ 75 100 0 投てき術R8 クイック技巧R17 三連投げ レプリズ クイック 4 ダメージ 100 100 0 投てき術R11 クイック技巧R31 ユヌードゥ 必中投げ フェイント 1 ダメージ 25 100 0 - - - トリックスロー フェイント 1 挑発ダメージ 30 100 0 投てき術R3 フェイント技巧R5 必中投げ 必中投げ・改 フェイント 2 ダメージ 50 100 0 投てき術R6 フェイント技巧R7 必中投げ インビタシオン フェイント 3 ダメージ 75 100 0 投てき術R9 フェイント技巧R19 必中投げ・改 影縫い フェイント 3 足縛りダメージ 90 100 0 投てき術R10 フェイント技巧R25 インビタシオン プリーズドフェール フェイント 4 ダメージ 100 100 0 投てき術R12 フェイント技巧R33 インビタシオン 影縛り 無属性 5 足縛りダメージ 180 200 30 投てき術R15 パワー技巧R45クイック技巧R45フェイント技巧R45 ロタティオンラピドドゥレプリズプリーズドフェール 〇戦闘系テクニック・銃 名前 種類 ランク 効果 ゲージ消費 射程距離 効果範囲 必要スキル 必要技巧ランク 必要テクニック ため撃ち パワー 1 ダメージ 25 120 0 - - - ため撃ち・改 パワー 2 ダメージ 50 120 0 銃撃R6 パワー技巧R8 ため撃ち 狙撃 パワー 3 ダメージ 75 120 0 銃撃R9狙撃術R7 パワー技巧R22 ため撃ち・改 狙撃・改 パワー 4 ダメージ 100 120 0 銃撃R12狙撃術R11 パワー技巧R37 狙撃 連続撃ち クイック 1 ダメージ 25 120 0 - - - 三連撃ち クイック 2 ダメージ 50 120 0 銃撃R7 クイック技巧R10 連続撃ち 乱れ撃ち クイック 3 ダメージ 75 120 0 銃撃R10狙撃術R8 クイック技巧R24 三連撃ち 銃乱舞 クイック 4 ダメージ 100 120 0 銃撃R13狙撃術R12 クイック技巧R39 乱れ撃ち 必中撃ち フェイント 1 ダメージ 25 120 0 - - - トリックショット フェイント 1 挑発ダメージ 30 120 0 銃撃R3 フェイント技巧R8 必中撃ち 必中撃ち・改 フェイント 2 ダメージ 50 120 0 銃撃R8 フェイント技巧R12 必中撃ち 跳弾 フェイント 3 ダメージ 75 120 0 銃撃R11狙撃術R9 フェイント技巧R26 必中撃ち・改 跳弾・改 フェイント 4 ダメージ 100 120 0 銃撃R14狙撃術R13 フェイント技巧R41 跳弾 乱射乱撃 無属性 5 ダメージ 180 400 0 銃撃R15狙撃術R14 パワー技巧R48クイック技巧R48フェイント技巧R48 狙撃・改銃乱舞跳弾・改 〇戦闘系テクニック・弓 名前 種類 ランク 効果 ゲージ消費 射程距離 効果範囲 必要スキル 必要技巧ランク 必要テクニック チャージリリース パワー 1 ダメージ 25 120 0 - - - チャージリリース・改 パワー 2 ダメージ 50 120 0 狙撃術R5 パワー技巧R5 チャージリリース チャージアロー パワー 3 ダメージ 75 120 0 狙撃術R7 パワー技巧R10 チャージリリース・改 毒矢 パワー 3 毒ダメージ 90 120 0 狙撃術R8 パワー技巧R18 チャージアロー チャージアロー・改 パワー 4 ダメージ 100 120 0 狙撃術R9 パワー技巧R21 チャージアロー 連射 クイック 1 ダメージ 25 120 0 - - - 三連射 クイック 2 ダメージ 50 120 0 狙撃術R6 クイック技巧R7 連射 ラピッドアロー クイック 3 ダメージ 75 120 0 狙撃術R8 クイック技巧R17 三連射 ソニックアロー クイック 4 ダメージ 100 120 0 狙撃術R10 クイック技巧R28 ラピッドアロー 必中矢 フェイント 1 ダメージ 25 120 0 - - - トリックアロー フェイント 1 挑発ダメージ 30 120 0 狙撃術R2 フェイント技巧R3 必中矢 必中矢・改 フェイント 2 ダメージ 50 120 0 狙撃術R4 フェイント技巧R3 必中矢 イーグルアロー フェイント 3 ダメージ 75 120 0 狙撃術R6 フェイント技巧R13 必中矢・改 イーグルアロー・改 フェイント 4 ダメージ 100 120 0 狙撃術R8 フェイント技巧R24 イーグルアロー 不射の射 無属性 5 ダメージ 180 400 40 狙撃術R12 パワー技巧R42クイック技巧R42フェイント技巧R42 チャージアロー・改ソニックアローイーグルアロー・改