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キュアホイップ☆ 火力にデバフに身軽さが魅力 プロフィール 名前 キュアホイップ コスト 170 レアリティ SR 属性 杖-光 評価 B(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 フェイタルキック 必殺技 敵単体 脚 r300+60 MP9/ST15 なし ラピッドショット 必殺技 敵単体 弓 r200 MP9/ST15 速度補正+50 クリーマードリルショット 必殺技 敵単体 弓 r500 MP18/ST30 防御無視 ハイパーロケットスタンプ 必殺技 敵単体 脚 r500+100 MP18/ST30 速度補正+50 ホイップショット 魔法 敵単体 光 r100 MP15/ST9 光耐性-25% 確率80% ホイップウィップ 魔法 敵単体 光 r100 MP15/ST9 素早さ-25% 確率80% クリームウェイブ 魔法 敵全体 光 r0 MP30/ST18 光耐性-25% 確率40%,素早さ-25% 確率40% ホイップキャノン 魔法 敵単体 光 r600 MP30/ST18 なし ラビットハイパーハイジャンプ 必殺技 自身 なし なし MP100/ST10 0 4ターンの間、弓属性攻撃以外を確定回避(説明にはないが音属性も回避不可) 一部スキルは使えず、4ターン後自身はスタンする,低確率だが失敗する可能性もある。詳しくは下記で説明 ラビットハイパーミサイルキック 必殺技 敵単体 脚 r1200+240 MP150/ST15 3 必中,速度補正+50 ラビットハイパーハイクエイク 必殺技 敵全体 脚 r800+160 MP150 3 使用ターンでジャンプ状態解除 ジャンプ中のみ解禁 ホイップデコレーション 魔法 敵全体 光 r1000 MP200/ST20 4 なし 特性 名称 効果 備考 ラピットデコレーション スキル装備毎にラッキー増加 スキルのランクによって値が違う。ブロンズ12,シルバー24,ゴールド36,プラチナ48 ホイップコーティング PTにホイップ以外の光属性キャラがいない時、ラッキー+20% ハイジャンプ スタン耐性+40%,すばやさ+10%,脚属性スキルのダメージ+20% ラビットヒヤリング 回避率+10% フェイタルコート 物理ダメージカット-12.5%,ラッキー+10%,すばやさ+4% うさぎのショートケーキ 脚属性スキルダメージ+50%,光属性スキルダメージ+30% 専用アクセサリ レビュー DPから杖属性になった模様。 防御無視の技や、素早さを低下させる技もある。 ジャンプすることで、弓属性と音属性以外に対し無敵になる。 ジャンプ時の耐性 杖属性のため弓は大ダメージを受けるが、今作の仕様で自然属性が付いているとダメージを受けないため、 単弓の攻撃か単音の攻撃しか当たらない。(ツインラブの音&弓の攻撃は当たる) ジャンプは4ターン続き、4ターン後はスタンする。 スタン無効のクリスタルでスタンは回避可能。 また、ラビッドハイパーハイクエイクを使って降りるとスタンしない。 ※ただし、var2.12現在バグっており、クエイクで降りるとスタンしてしまう。 ジャンプ中は防御は可能だが、通常攻撃ができない。 以下、一部スキルも使えない。 フェイタルキック ホイップウィップ ハイパーロケットスタンプ クリームウェイブ ラビットハイパーハイジャンプ ラビットハイパーミサイルキック 苦手な弓属性はダークレモネード装備でカバーできるので、ある程度の場所は、ほぼ無傷で戦うことができる。 専用装備は、得意にしている脚と光の威力を上げることができる。 ラビットハイパーミサイルキックでアーマーブレイク無し弱点込みで70000程度のダメージは出せる。 ホイップの脚属性は結構タメが必要なので乱発はできないが、上位体での戦力にはなる。 逆に光属性は、大した量増えないので、三種の神器セットや自前の光耐性下げなどで減らしていくといい。 ただし、元の威力が大したことないので、微妙かもしれない。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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イクイップツールカードとは、ツールカードの種類の1つ。 概要 イクイップツールカードは、1度装備すれば、破壊されない限り、場に残り続けることができる。 時に、場にカードを維持する場合、コストを払うことを求められることもある。 セットツールカード・イクイップツールカードは、自分の場に「5枚」までしか出すことができない。また、自分の場に5枚、セットツールカード・イクイップツールカードがある場合、ツールカードを新たに発動することができない。 使用方法については装備を参照。 イクイップツールカードは、キャラクターのステータス変動や、特殊な効果の付加に特化している。 基本的に、場にいるキャラ1体のみが効果を得るため、全体の影響力は大きくない。 場にキャラクターがいなければ役に立たないため、手札に残りがちだが、 いったんキャラクターに装備してしまえば、意外と相手はやっかいに感じることが多い。 関連項目 ツールカード ノーマルツールカード クイックツールカード セットツールカード 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
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このページでは【ニンテンドー ゲームキューブ】のゲーム、 動物番長 を解説する。 同名のキャラクターは【動物番長】?を参照。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター プレイヤー ザコ ボス その他 肉食ドーブツの種類 リンク 余談 コメント 概要 動物番長 他言語 Cubivore Survival of the Fittest (英語) ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 8cm光ディスク ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 サルブルネイインテリジェントシステムズ ディレクター 松本弦人伊藤ガビン プレイ人数 1人 発売日 2002/02/21 (日本) 値段 6,800円(税別) 使用ブロック数 13 【ニンテンドー ゲームキューブ】向けに発売したゲームソフト。 「ドーブツ」と呼ばれる立方体の生き物を操作し、他のドーブツを捕食してひたすら「ヘンタイ」と「コウビ」による強化を繰り返し、弱肉強食の世界で「百獣の王」を目指す野性味溢れるアクションゲーム。 使われている表現は何かと生々しいが、立方体と四角形だけで構成されたどこかチープでシュールなグラフィックによってテキストほどの生々しさは感じられない。 元々は【64DD】?向けに開発されていたタイトルだったが、延期を繰り返してGC向けの作品になった経緯がある。 ストーリー 『動物番長』は、ドーブツ世界を、喰ったり喰われたりしながら、生き抜いていくアクションゲームです。 生き抜いていくためには、強くなんなくきゃいけない。 狩りをし、どんどん強くなって、自分と世界にヤセイを取り戻すのです。 つまり、ヒトコトで言うと、 「喰って喰って喰いまくって強くなり、 メスにもててコウビして、百獣の王を目指す"狩りゲー"!」 なのです。 あなたの心の中にも、現代社会の中で忘れかけていた、ヤセイの本能がよみがえるかもしれません……。 ゲームシステム 基本的な流れプレイヤーはとあるドーブツを操作する事となる。ステージ内に出てくるドーブツを捕食して「ヘンタイ」を行って姿を変えつつ、そこらにいる銀色の「ナマムシ」を食べて世界にヤセイ(色)を取り戻しながら先へと進んでいく。要所要所には銀色のボスキャラが出てくるのでそれを倒し、「ナマニク」を手に入れれば新しい能力が手に入り、コウビ場でメスと「コウビ」が可能となる。「コウビ」をすると新たな子供が生まれ、世代交代。親の能力を引き継いだ子供はニクが1枚増えて新しい姿にヘンタイできるようになり、上位のドーブツにも対抗可能となる。これをひたすら繰り返し、どんどんステージを攻略し、100種類のドーブツへと「ヘンタイ」して「百獣の王」を目指す。 ヘンタイとニク本作のキモとなるゲームシステム。他の肉食ドーブツのニクを食べると、そのニクを自分のニクに反映し、同じ系統のイロで体のニクを統一するとイロの濃さと組み合わせに応じた姿にヘンタイ(変身)する。ドーブツには「黄畜類」、「赤翼類」、「青爬類」、「紫乳類」、「灰獣類」の5色が存在しており、色の系統に応じてステータス傾向や操作方法が若干変わる。ニクのイロは3段階の濃さあり、それらの組み合わせによって、「淡色」、「淡濃色」、「濃色」、「混色」、「暴色」5種類のイロの濃さに分類される。右の濃さほど強くなっていく。体に付くニクは、素体となる姿に応じて最大まで6枚まで増える。ニクの枚数が自分よりも2枚以上多い肉食ドーブツに対してはダメージを与えることが出来ないため、ステージによってはボスを見つけた直後に倒せないこともある。5系統と5段階の濃さ、体のニクの枚数によってヘンタイしたドーブツの種族名が変わり、その組み合わせは5系統×5濃×6枚の150種類が存在する。100種類にヘンタイして「百獣の王」を目指すのがゲームの目的で、全種類にヘンタイする「百五十獣の王」を目指すのがやり込み要素ともなっている。ステージによっては特定のニクを持つ肉食ドーブツが隠しキャラのように配置されており、パズルゲームのような側面もある。また、ニクが1枚の時は、「淡濃色」と「混色」の組み合わせにできないので、その姿の肉食ドーブツから直接捕食しないとヘンタイできない。 狩り本作は敵のドーブツやムシを攻撃し、倒してから捕食する事でトドメを刺せる。捕食すると肉食ドーブツであればイロを奪い取り、更に体力も回復する。敵に喰らいついたときには「立ち喰い」や「アタマ喰い」といった技が発動することもある。 うんこプレイヤーはニクのいらないイロを「うんこ」として外に捨てる事ができる。これを使ってイロを調整し、ヘンタイする姿を調整可能。しかし名前がそのまんますぎる。 きたえ場そこら中にある木馬のあるエリア。木馬に体当たりを繰り返すと「ツノポイント」が増えて攻撃力が上がる。一つのきたえ場には使用回数に制限がある。 ナマムシそこら中にいる銀色のムシ。このニクにはヤセイが詰まっており、周囲にいるナマムシを全て食べると世界にヤセイが戻り、真っ白な地形にイロが戻って進行可能となる。 ナマニクボスが持っているニク。食べるとプレイヤーに新しい力が備わり、コウビ場に入る事が可能となる。 コウビ場たくさんのメスがいる場所。新しいナマニクを手に入れると入れるようになる。メスとの組み合わせに応じて子供を選択できるので、好きな姿の子供を選び、世代交代を行う。世代交代した子供はニクが1枚増え、新しいドーブツへとヘンタイ可能となる。前世代の親はコウビ場の外に亡骸らしきものとして捨てられている……。(【カマキリ】?みたいなものか?) 周回ゲームを進めて「ナマイノチ」を捕食し、「絶世のメス」と出会うとプレイヤーは捕食されてしまう。死亡したプレイヤーはニジーロという不思議な世界を巡った後、新しい姿へと生まれ変わり、ニク1枚の状態からまたヘンタイを繰り返してニクの枚数を増やしていく。最後の姿であるトリでクリアした後、「百獣の王」になっていればラスボス戦へと挑める。 ひみつの土地2周目以降に入れるようになる、迷路のような不思議なエリア。珍しい肉食ドーブツが潜んでおり、百五十獣の王を目指すのであれば探索は必須。 キャラクター プレイヤー 名前を決められる。 【ブタ】 【クマ】 【トリ】 ザコ 【ムシ】 【ナマムシ】? 【モテムシ】? 【草食ドーブツ】? ボス 【動物班長】? 【動物級長】? 【動物生徒会長】? 【動物町会長】? 【動物一日署長】? 【動物警察署長】? 【動物水道局長】? 【動物消防局長】? 【動物税務署長】? 【動物清掃局長】? 【動物動物園長】? 【動物ガキ大将】? 【動物応援団長】? 【動物ヘッド】? 【動物親衛隊長】? 【動物特攻隊長】? 【動物元番長】? 【動物四天王】? 【動物番長】? その他 【絶世のメス】? 肉食ドーブツの種類 【バンチュウ】? 黄畜類 淡色 淡濃色 濃色 混色 暴色 一節 【ジャッキ】? 【マフリャー】? 【ディスク】? 【キョウホ】? 【トジマタ】? 二節 【ツッカエボ】? 【ボアエリ】? 【キャリパー】? 【ボーガン】? 【ヨコマタ】? 三節 【スタンド】? 【タートル】? 【ディレイラ】? ダンベル? 【ウチマタ】? 四節 【ウマ】 【タートックリ】? 【ジコシャ】? 【マタワリ】? 【ソトマタ】? 五節 【ワドメ】? 【デカエリ】? 【ダイジコ】? 【バーベル】? 【サルマタ】? 六節 【リフト】? エリザベス? 【スクラップ】? 【スナッチ】? 【ガニマタ】? 赤翼類 淡色 淡濃色 濃色 混色 暴色 一節 【ハンケチ】? 【ミズデッポ】? 【スミツボ】? 【マイド】? ピッコロ? 二節 【テバタ】? 【テッポダマ】? 【サシガネ】? 【デヤネン】? 【フルート】? 三節 【モロテバタ】? 【レイガン】? 【ボールペン】? 【タノマッサ】? 【バイオリン】? 四節 【バンコッキ】? 【デリンジャ】? 【ルーター】? 【シバクデ】? 【キーボード】? 五節 【ダンキ】? 【リボルバー】? 【タタミシキ】? 【ハリセン】? 【オルガン】? 六節 【ダイダンキ】? マグナム? 【マンリキ】? 【オイトイテ】? 【ピアノ】? 青爬類 淡色 淡濃色 濃色 混色 暴色 一節 【モクギョ】? 【マクラレス】? 【オンビキ】? 【サガシモノ】? 【ウチワ】? 二節 【マラカス】? 【ウデマクラ】? 【カッコ】? 【テブラ】? 【リョウチワ】? 三節 【コテキ】? 【ヒジマクラ】? 【ン】? 【カバンモチ】? 【ヒーター】? 四節 【オンサ】? 【ダキマクラ】? 【カギカッコ】? 【ポーター】? 【コタツ】? 五節 【ナナオンサ】? 【ネブクロ】? 【ニョロカコ】? 【ドロボウ】? 【ダンロ】? 六節 【タンバリン】? 【ダンボール】? 【ツメツメ】? 【ヒッコシヤ】? 【センプウキ】? 紫乳類 淡色 淡濃色 濃色 混色 暴色 一節 【イジェクト】? 【パンクイ】? 【シシュンキ】? 【ゾウキン】? 【キリツ】? 二節 【サイセイ】? 【パンツ】? 【ハンコウキ】? 【ソウジ】? 【チャクセキ】? 三節 【マキモドシ】? 【マエカケ】? 【ハツデート】? 【ホウキ】? 【ドゲザ】? 四節 【ポーズ】? 【ハカマ】? 【デート】? 【ブラシ】? 【ヤマドゲザ】? 五節 【バイソク】? 【マワシ】? 【ハーレム】? 【ハブラシ】? 【クロドゲザ】? 六節 【ドバイソク】? 【フラマワシ】? 【ドハーレム】? 【スウィーパ】? 【オオドゲザ】? 灰獣類 淡色 淡濃色 濃色 混色 暴色 一節 【ゴブガリ】? パンチ? 【ジー】? 【イソーロー】? 【イック】? 二節 【リーゼント】? 【ホチキス】? ジン? 【ワンルーム】? ニック? 三節 【ヘイナミ】? 【バインダ】? 【ジンバ】? 【イッコダテ】? 【サンク】? 四節 【サイバック】? 【カバー】? 【マゲジンバ】? 【テイタク】? 【ヨンク】? 五節 【ヅラ】? 【オビカバー】? 【クラジンバ】? 【ジアゲ】? 【ゴンク】? 六節 【オールバック】? 【ダボカバー】? 【シシジンバ】? 【ゼネコン】? 【ロック】? リンク 公式ホームページ 余談 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】には【パンダジンバ】?という本作出典のフィギュアが出てくるが、ゲーム内には出て来ない。開発中はプレイヤーの基本形態の中に「パンダ」もいたのかもしれない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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イッシュリンク イッシュリンクおもいでリンク キーシステムモード変更 街の変更 ふしぎなとびら ニンテンドー3DSリンク タイトル画面メニューに表示されている「イッシュリンク」の詳細についてまとめられています おもいでリンク おもいでリンクとは、『ブラック・ホワイト』のレポートの一部を『ブラック2・ホワイト2』へと反映させる機能。2台のDSシリーズ(3DSも含む)を使うローカル通信=「ワイヤレスで受け継ぐ」と、Wi-Fi経由での通信=「Wi-Fiで受け継ぐ」の2種類の方法で行う。詳しくはソフトの取扱説明書や公式サイトを参照。『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』の「おもいでリンク」機能についてのご注意 2014年1月14日(火)のB・W・B2・W2版ポケモングローバルリンクサービス終了に伴い、同日以降、Wi-Fi経由のおもいでリンクができなくなった。 おもいでリストでのイベントは8個、他にもおもいでリストには無いイベントがいくつか存在する。イベント内ではリンクした前作の主人公名が出てくる。同じ名前で今作をプレイしている人は、混乱する恐れがあるので注意。 序盤からイベントがあるので、出来る場合は早目にリンクをしておくと吉。 ストーリー内でも、前作の主人公名が言及される。 「さらば あいすべき スター」は「グッズケース」にBWで入手済みのグッズが引き継がれる。 一度でもBW1からデータを引き継ぐと、「さいしょから はじめる」を選んだ場合でもすでにおもいでリンクをしている状態での扱いになる、していない扱いで「さいしょから はじめる」を選ぶ場合はデータを削除するしかない。ただしそれによる影響はほぼ無いといってよい、具体的にはポケセンにすでにブリーダーが出現した状態になっているというだけ。 おもいでリスト イベント名 ヒント 出現条件(B1/W1進行度)発生条件(B2/W2進行度) さんにん そろって サンヨウシティのレストランコーン ポッド デントの3にんの おもいを きこう サンヨウジム(バッジ1個目)クリア デント、ポッド、コーンのいずれかに2回話しかける3人全員に話しかけてから、いずれか1人にもう一度話しかける それぞれの ホネと ユメ シッポウシティの はくぶつかんでホネの スペシャリスト アロエのはなしを きこう ホドモエジム(バッジ5個目)クリア 博物館の奥の階段を昇る もとめる ココロ セッカシティにあるゆかを こおらせた たてものでハチクが まっているようだ 初回エンディングを迎える 元セッカジムの建物内にいるハチクに話しかける あらたな ひかり でんどういり したあとのソウリュウシティでシャガが かこを おもっている ソウリュウジム(バッジ8個目)クリア 殿堂入り後、シャガに話しかける ついきゅう ハイセンス!! ヤマジタウンに ついたあとフキヨセシティ ジムまえでフウロが しんぱいごとをだれかに はなしたがっている フキヨセジム(バッジ6つ目)クリア ヤマジタウン到着後、フキヨセジムの入口前にいるフウロに話しかける しろ と くろ ポケモンワールドトーナメントにはじめて さんか したあとホドモエシティに あるもとプラズマだんが いる いえにだれかが おとずれたようだ・・・ 初回エンディングを迎える ホドモエシティの元教会でロットの話を聞いた後、一度外に出て、もう一度家の中に入る さらば あいすべき スター ライモンシティの ミュージカルでオーナーが かこを なつかしんでいる 「グッズケース」を所持しているミュージカル参加経験がある ミュージカルホールに初めて入るまたはおもいでリンク後オーナーに話しかけ、グッズケースを受け取ることに同意する トモダチと であいと わかれ ポケモンセンターでポケモンの ことを かんがえているブリーダーが いる 初回エンディングを迎える 各地のポケモンセンター内にいるブリーダーの男性に話しかけるどこでも可 前作進行状況別、解禁状況チャンピオンロード突破、四天王前:イベント5個 初回エンディング後、ミュージカル参加経験アリ:イベント8個 なお、おもいでリストと関わりの無いイベントも発生する。 発生するイベント 出現条件(B1/W1進行度) 初めての殿堂入り後、5番道路に行くとチェレンと戦闘できる 初回エンディングを迎える はじめて1番道路に行くとベルと戦闘になる シッポウシティの家具デザイナー・シタンが人気デザイナーとなり、家にいる客の数が増えている。 家具を閃いてもらい、PDWで受け取っている ミュージカルホールにリンク元の前作主人公のファンがいる。30回ほど(?)参加するとセリフが変わる ミュージカルに参加 1番道路にいる男性が2年前の前作主人公の偉業を語り、「自分もイッシュを救った人間の一人」と言う 初回エンディングを迎える カノコタウンのBW主人公の実家2階に、バトルサブウェイで取得したトロフィー、図鑑完成の表彰状がある(絵柄を見ることは出来ない) バトルサブウェイでスーパーシングル/ダブル/マルチトレイン49戦目に勝利するイッシュ/全国図鑑を完成させ、ゲームディレクターと話す チェレンのママに「あなた[前作主人公]に似てる……かも」と言われる シリンダーブリッジで1人の暴走族が過去を懐かしむ キーシステム 難易度の変更、ブラックシティ・ホワイトフォレストの切り替え、地底遺跡にあるふしぎなとびらの行き先を変更をする事ができる。 ただし、初期の状態では一部を除いて各項目にロックがかかっており変更は不可能。 ロックを解除するには、一定の条件を満たしそれぞれの項目に対応するキーを入手するか、キー入手済みの他のロムとの通信が必要。 他のロムとの通信方法はIR限定(おそらく1対1で通信する必要があるため) 他のロムとの通信ではキーの入手はできない、ロックの解除のみが可能。 同じバージョン同士との通信も可能、通信時期に制限などはないため最序盤の状態でも全ての項目のロックを開放することが可能。 おもいでリンクとは違い、アシストモードに設定したまま開始して「さいしょから はじめる」を選んでもトレーナーはノーマルモードの状態で出てくる。 とは言ってもCギア周回プレイ時位にしか影響はないが。 モード変更 物語における難易度を変更することができる。 ブラック2、ホワイト2ともに最初からノーマルモードが開放済み。 チャレンジモードではトレーナーの繰り出すポケモンのレベルが上昇し、一部のトレーナーの繰り出してくるポケモンが変化する。 また、トレーナーの繰り出すポケモンの持ち物も変化する。 逆にアシストモードではトレーナーの繰り出してくるポケモンのレベルが減少する。 モード名 ロックを開放するキー キー入手条件 アシストモード アシストキー ホワイト2で殿堂入り ノーマルモード なし なし チャレンジモード チャレンジキー ブラック2で殿堂入り 街の変更 ライモンシティ・サザナミタウン間にある町を変更することができる。 ロックは最初からブラック2ならブラックシティ、ホワイト2ならホワイトフォレストが開放済み。(キーは持っていない) もう片方のバージョンのキーを受け取りロックを解除することで、そちらの街にも行けるようになる。 町の名前 ロックを開放するキー キー入手条件 ホワイトフォレスト じゅどうのカギ ホワイト2で白の樹洞エリア5をクリア ブラックシティ まてんろうのカギ ブラック2で黒の摩天楼エリア5をクリア ふしぎなとびら 地底遺跡にあるふしぎなとびらから行ける場所を変更する、レジ系イベントに関連する。 ブラック2、ホワイト2ともに最初から岩山の間が開放済み。 扉のつながり先 ロックを開放するキー キー入手条件 岩山の間 なし なし 鉄の間 くろがねのカギ ブラック2でレジロックを捕獲する 氷山の間 ひょうざんのカギ ホワイト2でレジロックを捕獲する ニンテンドー3DSリンク ニンテンドー3DS用ダウンロードソフト、「ポケモンARサーチャー」からBW2へ送られた調査データを受け取れる。 調査データを元に、ポケモンを捕まえることやアイテムを入手することが可能。 必ずしも3DSでB2/W2を起動して調査データを受け取る必要は無く、3DSにてARサーチャー側からB2/W2へ調査データを送り、 その後DS/DSiで起動して受け取っても良い。(この方法だと本体変更のペナルティを受けない) 詳細はポケモンARサーチャーの項に詳しい。
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0302 イッサ ★★☆☆☆ 7 無 ニンジャ - 139 19 8 スキル Lv:-- 剣術士★1 ブレード装備のメンバーの攻撃力+20% Lv:+15 剣術士★2 ブレード装備のメンバーの攻撃力+25% 数々の任務をこなしているベテランニンジャ。自分では「ラッパ」と名乗っている。
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-LV1ロックイット- 近S>遠S>立HS 2Hit>LV1ロック LV1ロック(空中CH)>6HS 足払い>LV1ロック>RC>JKSK>JC>JSK>SV 足払い>Lv1ロック>RC>ダッシュJSJD>JHSJD 2K>近S>LV1ロック>サーベイジ>HJSHSD>BRP (画面端 しゃがみ喰らい限定) ■LV1ロック(密着Hit)>目押し立K>近S>遠Sor立HS>LV1BHB ノーゲージコンボ。起き上がりに重ねたLV1ロックがヒットしたとき等に。 目押しとは、ソルの硬直が途切れる瞬間を見てジャストでボタンを押すこと。 ”最速”で技を繋げるのに必須。できないと繋がらない。 ■密着足払い>LV1ロック>目押し立K>追撃 上記コンボの空中版。浮いた相手を立Kで捉え追撃する。 立K>近S>HJSHSD>BRP 「汎用(ジョニー、医者、ジャム以外に対応)」 立K>HJPHSD>BRP 「ジャムなど」 立K>HJKSHS>SV 「医者など」 立K>立HS 2Hit>HJSHSD>BRP 「ミリア、アンジ、ポチョ、(アバ&ロボはダッシュ慣性が必要)」 立K(J仕込み)近S>HJSKS>JSHS>SV 「ポチョなど」 入らない(ロックがダウン追い打ちになるため) 「ジョニー」 ソルとアクセルは、足払いの後のロックをダウン追い打ちにならない ギリギリで当てると、立K最速で繋がる(かなりシビア) ■ロックコンはテンプレ用高威力コンボ参照のこと。 ■ロックコン>SV裏当て レシピはテンプレコンボ2に記載。 -LV2ロックイット- LV2ロック>近S>JS>JC>JSJK>SV(画面端) LV2ロック>LV1サーベイジ LV2ロック>ACFRC>LV2サーベイジ>HJSHSD(画面端 TG75% CGLV2+20%以上) LV2ロック>ACFRC>立K>近S>HJSHSD>LV2BRP(画面端 CGLV2+20%以上) ■足払い>LV2ロック>最速近S>HJSHSD>BRP (BRPは画面端付近限。) 【対応は以下】 カイ、ロボ、アンジ、ジョニー、ポチョ、チップ、 イノ、アバ、ミリア、バイケン、ディズィー、ブリ ■LV2ロック二段目RC LV2ロック>RC>JS>JC>JSHSD>BRP LV2ロック>RC>JSKS>JC>JKSK>SV LV2ロック>RC>ダッシュJHSD>JC>JHSD>BRP LV2ロック>RC>JHSJD>立HS>HJSHSD>BRP(画面端) LV2ロック>RC>JHSJD>近SorHJP>JHSD>BRP(画面端) LV2ロック>RC>立HS>JHS>ディレイJD>着地~ LV2ロック>RC>近S>立HS>HJSHSD>BRP LV2ロック>RC>近S>JKJS>JC>JHS>SV 2K2D>LV2ロック>RC>最速JSJD>最速近S(着地J仕込)>HJSHSD JD>BRP(画面端) -LV3ロックイット- LV3ロック>HJSHSD>BRP LV3ロック>ダッシュ近S(J仕込み)>立HS>HJSHSD>JD>BRP LV3ロック>相手の落下に合わせJD>JHSJD>着地>JSJD>JD>BRP(画面端) 近S>遠S>立HS2Hit>LV3ロック>JC>JS>JC>JHS>SV 近S(J仕込み)立HS>LV3ロック>HJSHSD>JD>BRP
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【名前】 パニックムード 【読み方】 ぱにっくむーど 【アイコン】 【分類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 ミステリーデータ 【派生チップ】 なし 【P.A】 なし 【登場作品】 「3」 【英語名】 Panic 【概要】 「3」にのみ登場したスタンダードクラスのバトルチップ。 ロックマンが混乱している時に使用でき、使用すると相手全員も混乱させる。 ロックマンが混乱していなければ、何も起きない。 「3」に登場するチップの中でも屈指の使いどころがよくわからないチップ。 確かに「3」の混乱は操作反転ではなく「移動方向ランダム」という厄介な物ではあるが、正直混乱させたいならディスコードでも十分ではある。 そもそも混乱させられた時に都合よくこのチップを持っている可能性がどれほどあるかというと・・・。 実用するとすれば、ナビカスバグでわざと混乱し、初手で相手にも混乱をなすりつけるなどの手段だろうか。 上記の通り「3」の混乱は強力すぎて自分も困ること間違いなしだが、一応コードAがあるのでポイズンファラオなどと同時使用することで 混乱すると上下段で延々攻撃し続けるナビをハメる、その場から動かず特定の攻撃だけしてくるようになるナビをリフレクトでハメるなどのプレイは可能である。 対戦ではそこまで都合よく行くことはないだろうが、一応防御を固めて毒で削り切るのを目指す「A逃げ」戦法に組み込めなくはない。 せめて、速射かつヒットすることで混乱する「アナザーマインド」が「2」から続投されていれば。 どちらも産廃ということで、痛み分けになってしまうのだろうか? 実は、置物をすべて破壊できるという隠れた効果もあるが、これも混乱してないと発動しないためやはりイマイチ。せめて『3』の混乱の移動方向がランダムではなく反転であればと思わずにはいられない惜しいチップになっている。 (参考動画「【わからせ解説】環境入り?クソチップ「パニックムード」の凄すぎる能力┃ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション」より) 作中では、このチップはWWWIDでしか入れない場所にある上にロックもかけてあるとやけに厳重。 一体WWWは何を思ってこのチップを大事そうに保管していたのだろうか。 流星のロックマン3には「パニッククラウド」という似たような名前のバトルカードが存在している。 こちらは「ノーマルパネル上の相手を全員混乱させる」という効果なのでパニックムードよりはまし。 しかし、これだけのカードでフォルダの枠を使う価値があるかと言われると微妙ではある。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 No.157 クイックゲージ ← 158 → No.159 デスマッチ1
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BACK 958 :名無しさん:2008/06/13(金) 00 49 38 ID pLc8I91M0 カイとかに適当ガト→足キャンセルLV1ロック→続けてGB 目の前でロックがスカると思わず手を出したくなるのかGBがカウンターヒットしたりするという寸法 他のキャラでも間合いを調節してロックを遅めに出す、などすれば一応できるが 対になる選択肢が弱いのであまり意味はない・・・。むしろGBをガードさせて青して択にいったり、とかが本命? 959 :名無しさん:2008/06/13(金) 01 07 29 ID pLc8I91M0 (相手を画面端近くまで追い詰めて)ガト→足キャンセルlv1GB→Lv1GB 相手をこかしてガンブレ→ガンブレをやると 相手が画面端にびったり張り付いた状態だと端側に回らないので2回目のGBが ロックに化けることがある 大抵ロックの持続部分が当たるので立Kに繋ぎやすい BACK
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BACK 264 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22 13 56 ID ??? ロックLv2からJPが青ビートだったわ うめぇw 265 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 22 22 32 ID ??? ロックLv2は受身不能時間が増えたんだっけな 209 :名無しさん:2007/01/01(月) 14 12 56 ID nFzH4a0cO 適当ガト>2ロック>AC青>ずらし押し立K近S>JS>JD>2BRP で殆どのキャラにダウン取れるね。 スラからあったコンボだけど、2ロックの仕様変更で今作でかなり安定するようになった。必須な連携な気がする。 849 :名無しさん:2007/01/21(日) 11 01 28 ID roRQzFI60 LV2ロックからの追撃が遠S>HSくらいしかできないけどRCなしで間に合うのか? ダッシュkかSで拾おうとしても受身取られる。 850 :名無しさん:2007/01/21(日) 11 08 32 ID KZhvU8p60 当たり方次第だけどダッシュ立ちKは2Dとか、浮いてる状況にロック決めない限りは余裕。 近Sはガトを多くすると多少拾いにくい。ガト減らせば普通に拾えるよ。 2K>2S>ロックLV2、近S>HS>ロックLV2にとかはかなり余裕。 854 :名無しさん:2007/01/21(日) 14 54 07 ID Bh/0M3bw0 簡易版でロック2→JPJS→JCSJDSVとか直接エリアルいけるはず。 851 :名無しさん:2007/01/21(日) 11 14 40 ID roRQzFI60 そうなんか。ありがとう。ロックLV2の硬直切れるタイミングがいまいち掴めないからダッシュするのが遅かっただけか。 437 :名無しさん:2008/02/23(土) 02 06 37 ID nFh37TkY0 Lv2ロックAC青ファフからてやコン 886 :名無しさん:2008/05/22(木) 20 15 40 ID KjMyY/Hc0 ガトからLV2ロックの後の追撃って遠S HSくらいしかつながらないですね。 887 :名無しさん:2008/05/22(木) 20 27 45 ID 98OYGshs0 BRP LV2が繋がるとか繋がらないとか 888 :名無しさん:2008/05/22(木) 20 48 43 ID psl47s1c0 ゲージあったらファフ撃ってしまう自分。CG少し回収できるし、とにかくお手軽 RI2 ダッシュ2S HS 低ダ 〜 これ繋がるキャラはこれでいいんじゃないかな。BRP2は繋がらないと思う 891 :名無しさん:2008/05/22(木) 22 08 53 ID 1t.yxwJ2O ダッシュK S〜とかJP〜がキャラ限で繋がるだ。ファフもキャラ限。 893 :名無しさん:2008/05/22(木) 22 49 13 ID psl47s1c0 ファフはソル以外の全キャラに入るよ。軽量級は落ちないけど 895 :名無しさん:2008/05/23(金) 00 01 12 ID ub9z8C9.O RI2後はダッシュ近Sとかダッシュ2SHSにするとその後のコンボがやりやすいぞ 897 :名無しさん:2008/05/23(金) 00 48 08 ID 0lY8rEEQ0 RI2はそこに繋ぐまでのガトの長さで追撃が安定するか決まったよな 長くすると(当然だが)ファフでダウン取れなかったり 20 :名無しさん:2006/12/27(水) 01 04 39 ID YAElLQEI0 2D→Lv1ロッキの後の目押しがやりやすくなったな CKで空コンからLv3BRPやSVなんてやると脳汁が 78 :名無しさん:2006/12/28(木) 03 11 44 ID DLvHPON20 とりあえずジョニーは拾えたが、拾えないとするとカイ・ロボカイあたりか? 足払い>ロックLv1>立K>Lv3シュトorロック>追撃とか試してくる。 85 :名無しさん:2006/12/28(木) 09 44 52 ID 3X2lve6o0 目押しの猶予が伸びたってことは、ロックは発生遅くなった代わりに攻撃Lvが上がったって事? 86 :名無しさん:2006/12/28(木) 09 52 37 ID Z4ZS7jtkO 単に硬直が減ったんじゃね? 87 :名無しさん:2006/12/28(木) 11 18 25 ID vBAYaSOo0 硬直が減ったとしたら2サベもつながる可能性があるな 別にどうでもいいけど 974 :名無しさん:2007/03/07(水) 10 02 35 ID ElTi.PxMO かきゅんの動画見たけど LV3BRPよりロックをよく使うけど画面中央ならBRPからGBのコンボに繋げたほうが美味しい気がするんだが、 やっぱりダメージ重視するならロック→SVに繋げたほうがいいのかね 976 :名無しさん:2007/03/07(水) 11 56 32 ID y7F4359U0 BRPは補正強くて、どうコンボ続けても4割しか減らね。 BACK
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テクニックの補充速度 テクニックの習得 冒険系 交易系 戦闘系 剣 斧 棍棒・杖 槍 投げナイフ 銃 弓 wiki転載、2010/06時点でのデータであり、それ以降のテクニック追加/削減は含まれていません。 テクニックの補充速度 2010/03/16のアップデートからテクニックの補充速度がテクニック習得数に応じて短縮されるように変更。 補充速度=21-{(冒険テクニック数+交易テクニック数)/2 + 戦闘テクニック数}/5(秒) ※端数は切り捨て、最短5秒 2011/07/12のアップデートから取得済みテクニックの利用ON/OFF切替が可能となったが、外した場合は補充速度のテクニック数にカウントされない テクニックの習得 2011/07/12のアップデートからテクニックの習得条件が緩和。 自分が装備している武器で条件を満たしていれば敵からテクニックを受ける必要なし。 戦闘中に交換した武器でもテクニックの習得判定は発生する。 また、ランクは現在不明(R1~2確認)だが相手が対応した装備及びテクニックを所持していなくても習得可能。 おそらくR1に関してならば対応した武器を装備していればどの相手からでも取得可能? 技巧経験獲得早見表(一回の戦闘での上限100?) チェイン数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 獲得経験値 5 9 14 20 27 35 44 54 65 77 90 100 2014年8月5日WildWestアップデート以降は以下のように変更 ソロ チェイン数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 獲得経験値 7 14 23 34 47 62 79 98 115 115 2キャラ時 チェイン数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 獲得経験値 6 11 18 26 36 47 60 74 90 107 115 115 冒険系 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 条件 入手対象 樽落とし? 1 ダメージ 20 100 45 罠1 オジャック兵Lv4(チュニス西)バンデイランテスLv48ヘラニコスLv20チュニス盗賊Lv4(チュニス西)イェニチェリLv17(トルコ西岸)ガイス一味Lv15(ビブロス郊外))バレンツ一家Lv40(シェム・リアップ近郊)ブルハーンLv15(ヒサルルクの丘)ボッシュ一味(ウルル周辺)クライス一味Lv40(パガン地方)バンデイランテスLv48(南米南東岸)賞金首Lv54(ニューギニア島南岸) 大樽落とし? 2 ダメージ 50 100 60 罠3樽落とし 密猟者Lv45(ポルトベロ北西)密猟者Lv45(淡水南東)マルーナ(甲板戦) 範囲樽落とし? 3 ダメージ 90 100 75 補給8罠7大樽落とし ダウナ山賊Lv39(ペグー北)賞金首Lv49(ポンペイ島南岸)賞金首Lv54(ニューギニア島南岸) 仕掛け杭? 1 ダメージ(確率で痺れ) 30 100 45 罠1 レプティリア団Lv11(ギザ地方ピラミッド前)盗賊団員(ピラミッド地下1階)盗掘頭Lv20(ピラミッド地下3階)悪党Lv25(ルクソール内部1階)神殿の番人Lv30(ルクソール神殿 地下4階) 範囲仕掛け杭? 2 ダメージ 60 100 45 探索4罠3仕掛け杭 悪党Lv25(ルクソール内部1階)神殿の番人Lv30(ルクソール神殿 地下4階) 仕掛け矢? 1 ダメージ(確率で混乱) 30 100 45 罠1 ナポリ残党兵LV2(ナポリ郊外)盗賊団LV4(ナポリ郊外etc)バッカニアLv10(サントドミンゴ郊外etc)ギリシャムーンズLv11レプティリア団Lv11(マケドニア地方)シャーヒーン一味Lv13ベドウィンLv9(エジプト北岸)イェニチェリLv17(トルコ西岸)ガイス一味Lv15(ビブロス郊外)シリア山賊Lv8(地中海南アフリカ北岸)ゲオルギスLv22(マケドニア)ヘラクレイド一家Lv13(オリンピア地方)サリナス一味Lv46(ユカタン半島内陸)密猟者Lv45(ポルトベロ北西)キリワ海賊LV42(ニューギニア島南岸) 仕掛け毒矢? 2 毒 60 100 45 罠4仕掛け矢 ルアペプ山賊Lv42(ワンガヌイ西)密猟者Lv45(ポルトベロ北西)ボッシュ一味(ウルル周辺)フライ川賊Lv38(ニューギニア島南岸)バレンツ一家(シェム・リアップ近郊)盗掘団Lv45(ラパ・ヌイ西岸) 仕掛け幻惑矢? 3 混乱 90 100 45 罠8仕掛け毒矢 キリワ盗賊Lv42(ニューギニア島南岸)ダウナ山賊Lv39(ペグー北) ハチ誘導? 1 ダメージ 30 100 45 生物学3罠1 チュニス山賊Lv4(チュニス西)ロッシ一味Lv6(ジェノヴァ北西)ラジャン河賊Lv42(ブルネイ南東)ゴナイブ盗賊Lv22(サントドミンゴ西)バルカン山賊LV15(トルコ北岸)ルアペプ山賊Lv42(ワンガヌイ西)野盗Lv2(ナント南)ムガール帝国兵(カリカ北他)賞金首Lv5 (アフリカ北西岸) アシナガバチ誘導? 2 毒 60 100 60 罠4生物学6ハチ誘導 ガーツ山賊Lv25(カリカット北)オード山賊Lv38キリワ盗賊Lv42(ニューギニア島南岸)密猟者Lv45(ポルトベロ北西)サリナス一味Lv46(ユカタン半島内陸)密猟者Lv45(淡水南東) スズメバチ誘導? 3 猛毒 90 100 75 罠8生物学9アシナガバチ誘導 ブルネイ山賊LV38(ブルネイ南東)メコン川賊Lv43(ヤーデイン北西) アンクルスネア? 1 足縛り 30 100 45 罠1 ゲオルギオスLv22(マケドニア地方)賞金首Lv24(サントドミンゴ西)ブルネイ山賊Lv38ガイス・ガーリブLv17、20(ビブロス郊外) レッグスネア? 2 足縛り 60 100 60 地理学4罠1アンクルスネア ラミアLv23(ギザ地方ピラミッド前)ラジャン河賊Lv42(ブルネイ南東)ムガール帝国兵Lv27(カリカット北)ガイス・ガンナムLv29(ウル地方)チラカンブ山賊Lv40(南米北東岸) レッグホールドトラップ? 3 足縛り 90 100 75 罠5生態調査8レッグスネア 流刑囚Lv49(グァテマラ北東)バリサン山賊Lv42(スマトラ島南西岸) ベアトラップ? 4 足縛り 120 100 90 罠10生態調査12 落とし穴? 1 麻痺 30 100 45 罠1 盗掘団員Lv10(ギザのピラミッド1階)悪党Lv25(ルクソール内部1階)神殿の番人Lv30(ルクソール神殿 地下4階) 改良落とし穴? 2 麻痺 60 100 60 罠4探索4 神殿の番人Lv30(ルクソール神殿 地下4階・5階) 投げ縄? 1 麻痺 30 100 45 罠1 ガイス一味Lv15(ビブロス郊外)フリビュスチェLv26(サントドミンゴ西、ハバナ東)オード山賊Lv38(オーストラリア北西岸)タウポ山賊Lv38(ワンガヌイ西) ローピング? 2 麻痺 60 100 60 投てき術4罠2投げ縄 キリワ盗賊Lv42(ニューギニア島南岸)バンデイランテスLv48(南米南東岸)パングランゴ山賊Lv36(ジャワ島北岸) ボーラ? 3 麻痺 90 100 75 罠5投てき術8ローピング 盗掘団Lv45(ラパ・ヌイ西岸) クライス一味Lv40(パガン地方)サリナス一味Lv46(ユカタン半島内陸) 導火線式火炎薬? 1 やけど 30 100 45 罠3地理学4アンクルスネア仕掛け杭 チラカンブ山賊Lv40(南米北東岸)流刑囚Lv49(グァテマラ北東)マリエル盗賊Lv23(ハバナ東)パングランゴ山賊Lv36(ジャワ島北岸) 改良型火炎薬? 2 やけど 60 100 60 罠6地理学6導火線式火炎薬レッグスネア範囲仕掛け杭 賞金首54(ニューギニア島南岸)盗掘団Lv45(ラパ・ヌイ西岸)賞金首52(日本列島西岸) 交易系 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 条件 入手対象 スウィフト? 1 アイテムの再使用時間を少し短縮する技 10 100 0 商品知識R1 コンラッドの手下Lv5(ソールズベリー平原)墓荒らしLv6(カレー南)盗掘団Lv9(リューベック南東、ジェノバ郊外)アスワン旅団Lv21(ナイル川中部)タウルス山賊Lv8(サロニカ南西)暗殺者lv23(スエズ北西) カリブ密猟者Lv38(メリダ郊外) ラピッド? 2 アイテムの再使用時間を短縮する技 20 100 0 運用4商品知識3スウィフト スエズ北西 暗殺者Lv23南米南東岸 密貿易商人Lv47 フラッシュ? 3 アイテムの再使用時間を大きく短縮する技 30 100 0 商品知識R5運用R5ラピッド 密猟者Lv38(ガラパゴス島南岸)カリブ密猟者Lv38(メリダ南西) ソニック? 4 アイテムの再使用時間を極限まで短縮する技 40 100 0 商品知識R7運用R7フラッシュ 密猟者Lv38(ガラパゴス島南岸)密猟者Lv54(ブルネイ南東)↑ブルネイはレア・AIの関係で× アンプリファイ? 1 アイテムの効果を少し上げる技 10 100 0 商品知識R1 コンラッドの手下Lv5(ソールズベリー平原)盗掘団Lv9(リューベック南東、ジェノバ郊外)墓荒らしLv6(カレー南)盗賊Lv10(ピラミッド遺跡内)タウルス山賊Lv8(サロニカ南西)アスワン旅団Lv21(ナイル川中部)暗殺者Lv23(スエズ北西) フォース? 2 アイテムの効果を上げる技 20 100 0 商品知識R2運用R4アンプリファイ 密猟者Lv38(ガラパゴス島南岸)ギザピラミッド深層内NPCアスワン旅団Lv21(マッサワ西南) エンハンス? 3 アイテムの効果を大きく上げる技 30 100 0 商品知識R5運用R5フォース 密猟者Lv38(ガラパゴス島南岸)密貿易商人Lv47(南米南東岸) ブロード? 1 アイテムの効果範囲を少し広げる技 10 100 30 商品知識R1 墓荒らしLv6(カレー南))盗掘団Lv9(リューベック南東、ジェノバ郊外)アスワン旅団Lv10(ナイル川中部)アスワン旅団Lv21(ナイル川中部)タウルス山賊lv8(カンディア西/ヤッファ南東)密猟者Lv54(ブルネイ南東) スプレッド? 2 アイテムの効果範囲を広げる技 20 100 60 商品知識3運用4ブロード スエズ北西 暗殺者Lv23 スプラッシュ? 3 アイテムの効果範囲を大きく広げる技 30 100 90 商品知識R5運用R5スプレッド 密猟者Lv38(ガラパゴス島南岸)密貿易商人Lv47(南米南東岸) オールレンジ? 4 アイテムの効果範囲を戦闘範囲全体に広げる大技 50 0 0 商品知識R7運用 R7スプラッシュ 密猟者Lv54(ブルネイ南東)サリナスLv52(ユカタン半島内陸) ※2020/6/21追記:郊外コロッセウム問わず覚えたので、おそらく他のテクニックと同様に、R1、R2は全NPCでラーニング可能と思われます。 戦闘系 剣 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 斬り払い? 1 上段から敵を切り払う技 25 50 0 パワー 剣 すべてのNPC 強斬り? 2 対象を強く斬り払う技 50 50 0 パワー 剣剣術3パワー6斬り払い すべてのNPC ウンターハウ? 3 対象を回転して斬り払う技 75 50 0 パワー 剣剣術5応用剣術5パワー9強斬り 江戸北 武芸者Lv54カイロ南東 征服者Lv41 特殊任務兵Lv55シェム・リアップ バレンツLv56スマトラ島南西岸 拠点強襲兵Lv50 ツォルンハウ? 4 勢いよく回転して斬り払う技。 100 50 0 パワー 剣術12応用10技巧31ウンターハウ スマトラ島南西岸 征服者Lv53(レア)ワンガヌイ西 征服者Lv54(レア) 連続斬り? 1 対象を連続で斬る技 25 50 0 クイック 剣 すべてのNPC 三連斬り? 2 対象を三連続で斬る技 50 50 0 クイック 剣剣術3クイック8 すべてのNPC 乱れ斬り? 3 対象を四連続で斬る技 75 50 0 クイック 剣剣術9応用剣術7クイック20 ポルトベロ拠点強襲兵Lv55長崎北 盗人Lv48マヤ低地 バルベルデ一家Lv44江戸北 武芸者Lv54スマトラ島南西岸 スマトラ山賊Lv40 四連なぎ払い? 3 対象を斬りつけることで切り傷をつける技。追加効果 裂傷 90 50 0 クイック 剣術10応用8クイック25乱れ斬り 江戸北 武芸者Lv54シェム・リアップ バレンツLv56 シールハウ? 4 対象を連続で踊り斬る大技。 100 50 0 クイック 剣術12応用10クイック33乱れ斬り 近江 剣豪Lv60江戸北 武芸者Lv54シェム・リアップ バレンツLv56スマトラ島南西岸 拠点強襲兵Lv50 斬り上げ? 1 対象をしたから斬り上げる技 25 50 0 フェイント 剣 すべてのNPC トリックソード? 1 対象をからかうような動きで斬りつける技。追加効果:挑発 30 50 0 フェイント 剣剣術3フェイント6斬り上げ すべてのNPC 斬り上げ・改 2 斬り上げ方を改良した技。 50 50 0 フェイント 剣術3フェイント10斬り上げ すべてのNPC シュランクフート? 3 すくい上げるように斬る技。 75 50 0 フェイント 剣術9応用7フェイント22斬り上げ・改 ポルトベロ拠点強襲兵Lv55江戸北 武芸者Lv54スマトラ島南西岸 征服者Lv53 ネーベンフート? 4 シュランクフートを改良した技。 100 50 0 フェイント 剣術12応用10フェイント35シュランクフート ペグー北 密売商人Lv53(レア)安土深層 鎧頭目Lv64 一刀両断? 5 対象の動きに合わせ、自分の中心線に沿って斬る奥義 180 50 0 無属性 剣術15応用13パワー46クイック46フェイント46ツォルンハウシールハウネーベンフート 江戸 政宗より呼び出し後、堺柳生にてクエ発生 斧 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 振り下ろし? 1 対象に斧を振り下ろす技。 25 50 0 パワー 斧 すべてのNPC 斬り下ろし? 2 斧をより強く振り下ろす技。 50 50 0 パワー 斧剣術5パワー4振り下ろし すべてのNPC 強撃? 3 斧を振り下ろして衝撃波を発生させる技。 75 50 0 パワー 剣術8応用剣術6パワー17 斬り下ろし フェリクス一味LV40(ヴェラクルス南東) スマッシュ? 4 全力で斧を振り下ろし、強い衝撃波を発生させる大技。 100 50 0 パワー 斧剣術11応用剣術9パワー31強撃 ボッシュLV54(ウルル) 連続振り回し? 1 連続で斧を振り回す技。 25 50 0 クイック 斧 すべてのNPC 三連振り回し? 2 三連続で斧を振り回す技。 50 50 0 クイック 斧剣術7クイック6連続振り回し すべてのNPC 乱れ振り回し? 3 四連続で斧を振り回す技。 75 50 0 クイック 斧剣術10応用剣術7クイック19三連振り回し アラカン山賊Lv37(ペグー北)コレイアLv56(ラパ・ヌイ奥地) ベルセルク? 4 狂ったように斧を振り回し続ける大技。 100 50 0 クイック 斧剣術13応用剣術10クイック33乱れ振り回し モタグア山賊Lv41 (グァテマラ北東) 振り落とし? 1 弱点を狙って斧を振る技。 25 50 0 フェイント 斧 すべてのNPC トリックアクス? 1 対象をからかうような動きで斬りつける技。追加効果:挑発 30 50 0 フェイント 斧剣術3フェイント4振り落とし すべてのNPC 大振り落とし? 2 弱点を狙ってより強い力で斧を振る技。 50 50 0 フェイント 斧剣術9フェイント8振り落とし すべてのNPC 斧落とし? 3 防御を無視して攻撃できる正確で強力な斧の技。 75 50 0 フェイント 斧剣術11応用剣術8フェイント21大振り落とし アラカン山賊LV37(ペグー北) ガードブレイク? 4 より正確で強力になった斧落とし。 100 50 0 フェイント 斧剣術14応用剣術11フェイント35斧落とし フェリクス一味Lv40(ヴェラクルス南東 棍棒・杖 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 強打撃? 1 強い力で対象を叩く技。 25 50 0 パワー 棍棒・杖 すべてのNPC 強打撃・改? 2 より強力になった打撃技。 50 50 0 パワー 棍棒・杖剣術6パワー4強打撃 すべてのNPC 叩き割り? 3 凄まじい力で叩きつぶす技。 75 50 0 パワー 棍棒・杖剣術8応用剣術6パワー14強打撃・改 周航海賊Lv52(江戸北)墓荒らしの長Lv34(ピラミッド15階) インパクト? 4 凄まじく強い衝撃を放つ大技。 100 50 0 パワー 棍棒・杖剣術10応用剣術8パワー25叩き割り クライスLv54(パガン地方)周航海賊Lv54(南米南西岸) 連続打撃? 1 連続で対象を叩く技。 25 50 0 クイック 棍棒・杖 すべてのNPC 三連打撃? 2 三連続で対象を叩く技。 50 50 0 クイック 棍棒・杖剣術8クイック6連続打撃 すべてのNPC 乱れ叩き? 3 四連続で対象を叩く技。 75 50 0 クイック 棍棒・杖剣術10応用剣術7クイック16三連打撃 征服者Lv41(カイロ南東)冒険者Lv54(ラパ・ヌイ西岸) 棍棒乱舞 4 五連続で対象を叩く大技。 100 50 0 クイック 棍棒・杖剣術12応用剣術9クイック27乱れ叩き 賞金首Lv54(ホバート北)周航海賊Lv52(コピアポ北西) 必中叩き? 1 弱点を狙って打撃を加える技。 25 50 0 フェイント 棍棒・杖 すべてのNPC トリッククラブ? 1 対象をからかうような動きで叩く技。 30 50 0 フェイント 棍棒・杖剣術2フェイント2必中叩き すべてのNPC 必中叩き・改? 2 弱点を狙って強力な打撃を加える技。 50 50 0 フェイント 棍棒・杖剣術4フェイント2必中叩き すべてのNPC 急所打ち? 3 正確に弱点を捉える打撃の技。 75 50 0 フェイント 棍棒・杖剣術6応用剣術5フェイント12必中叩き・改 レーベンLv48(ガラパゴス島奥地)墓荒らしの長Lv34(ピラミッド15階) 急所打ち・改? 4 正確に弱点を捉え、強力な打撃を加える大技。 100 50 0 フェイント 棍棒・杖剣術8応用剣術7フェイント23急所打ち 冒険者Lv54(ラパ・ヌイ西岸)遺跡荒らしLv53(ヤーデイン北西) 槍 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 槍投げ? 1 装備している槍を投てきする技 25 80 0 パワー 槍 すべてのNPC 槍投げ・改? 2 勢いを増して、槍を投てきする技。 50 80 0 パワー 槍剣術9パワー8槍投げ すべてのNPC オーバーシュニット? 3 凄まじい力で槍を投てきする技 75 80 0 パワー 剣術11応用剣術8パワー19槍投げ・改 南米北西岸プラセ山賊LV40メキシコ湾南西岸脱走兵Lv41 アインホルン? 4 とてつもない力で槍を投てきする大技。 100 80 0 パワー 剣術13応用剣術11パワー31オーバーシュニット マラッカ北西征服者Lv54(レア) 連続突き? 1 対象を連続で突く技 25 80 0 クイック 槍 すべてのNPC 三連突き? 2 対象を三連続で突く技 50 80 0 クイック 槍クイック3剣術5 すべてのNPC 乱れ突き? 3 対象を四連続で突く技。 75 80 0 クイック 剣術7応用剣術6クイック14三連突き 南米南東岸マール山賊Lv45 アップゼッツェン? 4 対象を五連続で突きまくる大技。 100 80 0 クイック 剣術9応用剣術9クイック25乱れ突き メキシコ湾南西岸脱走兵Lv41 必中突き? 1 弱点を探し出して突く技 25 80 0 フェイント 槍 すべてのNPC トリックスピア? 1 対象をからかうような動きで突く技(追加効果:挑発) 30 80 0 フェイント 槍剣術3フェイント3必中突き すべてのNPC 必中突き・強? 2 弱点をより効率よく突く技 50 80 0 フェイント 槍フェイント5剣術7 すべてのNPC ドゥルヒヴェクセルン? 3 正確な狙いで弱点を突く技。 75 80 0 フェイント 剣術9応用剣術7フェイント16必中突き・強 南米北東岸 ならず者Lv42 ナーハライゼン? 4 非常に正確な動作で対象の弱点を貫く大技。 100 80 0 フェイント 剣術11応用剣術10フェイント28ドゥルヒヴェクセルン コピアポ北西ピシス山賊Lv42(レア)南米南東岸マール山賊Lv45 投げナイフ スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 高速投てき? 1 勢いよく武器を投てきする技 25 100 0 パワー 投げナイフ すべてのNPC 高速投てき・改? 2 高速で武器を投てきする技 50 100 0 パワー 投げナイフ投擲7高速投てきパワー10 すべてのNPC ロタティオンラピド? 3 思い切り力を溜め投てきする技。 75 100 0 パワー 投てき10パワー技巧22高速投てき・改 バルベルデLV51(マヤ低地)警護員Lv22(ピラミッド4F) ロタティオンラピドドゥ? 4 全身全霊を込めて投てきする技 100 100 0 パワー 投てき13パワー35ロタティオンラピド 神殿の番人頭Lv34(ルクソール神殿地下8階) 連続投げ? 1 二連続で武器を投てきする技 25 100 0 クイック 投げナイフ すべてのNPC 三連投げ? 2 三連続で武器を投てきする技 50 100 0 クイック 投げナイフ投てき術5クイック5 すべてのNPC ユヌードゥ? 3 四連続で武器を投てきする技 75 100 0 クイック 投げナイフ投てき術8クイック17三連投げ パタヴォナLv52(コパン川北岸 グァテマラ北東の奥地)警護員Lv22(ピラミッド4F)元老院議員(遊撃隊士クエストボス) レプリズ? 4 五連続で武器を投てきする技 100 100 0 クイック 投げナイフ投てき術11クイック31ユヌードゥ バルベルデLv51マヤ低地(ヴェラクルス南)神殿の番人頭Lv34(ルクソール神殿地下8階) 必中投げ? 1 弱点を狙って投てきする技 25 100 0 フェイント 投げナイフ すべてのNPC トリックスロー? 1 対象をからかうような動きで投てきを行う技。 追加効果 挑発 30 100 0 フェイント 投てき術3フェイント5必中投げ すべてのNPC 必中投げ・改? 2 弱点を狙って、より正確に投てきする技 50 100 0 フェイント 投げナイフ投てき術6必中投げフェイント7 すべてのNPC インビタシオン? 3 体を回転させて威力を高めつつ、正確に投てきする技。 75 100 0 フェイント 投げナイフ投てき術9必中投げ・改フェイント19 警護員Lv22(ピラミッド4F) 影縫い? 3 対象の影を投てきすることで動きを止める技 90 100 0 フェイント 投げナイフ投てき術10インビタシオンフェイント25 神殿の番人頭Lv34(ルクソール神殿地下8階) プリーズドフェール? 4 体の回転速度をさらに上げ正確で強力に投てきする技 100 100 0 フェイント 投げナイフ投てき術12インビタシオンフェイント33 バルベルデLV51(マヤ低地)神殿の番人頭Lv34(ルクソール神殿地下8階) 影縛り? 5 対象の影に投てきを行うことで対象自身の足を止める奥義 180 200 30 無属性 投てき術15パワー45クイック45フェイント45ロタティオンラピドドゥレプリズプリーズドフェール 江戸 正宗より呼び出し後、服部半蔵にてクエ発生 銃 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 ため撃ち? 1 腰を落とし、ためて銃撃する技 25 120 0 パワー 銃 すべてのNPC ため撃ち・改? 2 より強力な弾を用いてためて銃撃する技。 50 120 0 パワー 銃撃R6パワー8 すべてのNPC 狙撃? 3 75 120 0 パワー 銃撃9狙撃術7パワー22 オソルノ山賊Lv42(南米南西岸)征服者Lv40(ポルトベロ北西) 狙撃・改? 4 狙った箇所を徹底して銃撃する大技。 100 120 0 パワー 銃撃12狙撃術11技巧37 オソルノ山賊Lv42(南米南西岸) 連続撃ち? 1 連続で銃撃する技 25 120 0 クイック 銃 すべてのNPC 三連撃ち? 2 三連続で銃撃する技 50 120 0 クイック 銃撃7クイック10 すべてのNPC 乱れ撃ち? 3 四連続で銃撃する技 75 120 0 クイック 銃撃10狙撃術8クイックR24 オソルノ山賊Lv42(南米南西岸)征服者Lv40(ポルトベロ北西) 銃乱舞? 4 五連続で銃撃する大技 100 120 0 クイック 銃撃13狙撃術12クイックR39 サリナスLv52(ユカタン半島内陸(メリダ南西奥地)) 必中撃ち? 1 弱点を狙って銃撃する技 25 120 0 フェイント 銃 すべてのNPC トリックショット? 1 対象をからかうような動きで銃撃する技。追加効果:挑発 30 120 0 フェイント 銃撃3技巧8 必中撃ち すべてのNPC 必中撃ち・改? 2 弱点を狙って、より強力に銃撃する技。 50 120 0 フェイント 銃撃8技巧12 すべてのNPC 跳弾? 3 壁に当て、跳ねた銃弾を対象に命中させる妙技 75 120 0 フェイント 銃撃11狙撃9技巧26 征服者Lv40(ポルトベロ北西) 跳弾・改? 4 壁に当てた銃弾を、威力を損なわずに命中させる妙技。 100 120 0 フェイント 銃撃14狙撃術13技巧41 ガラン山賊Lv42(コピアポ北西) 乱射乱撃 5 180 400 0 無属性 銃撃15狙撃術14パワー48クイック48フェイント48狙撃・改銃乱舞跳弾・改 弓 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 スキル名 R 効果 消費 射程 範囲 種類 条件 入手対象 チャージリリース? 1 力をためて射ることで威力を増す弓技。 25 120 0 パワー 弓 すべてのNPC チャージリリース・改? 2 より長時間力をためて射る弓技。 50 120 0 パワー 弓狙撃術5技巧5チャージリリース すべてのNPC チャージアロー? 3 すごい力で弓を引き溜め、射撃を行う技。 75 120 0 パワー 弓狙撃術7技巧10チャージリリース・改 セレベス島東岸 周航海賊Lv53ヴェラクルス南 バッカニアLv36 毒矢? 3 毒を塗った矢で対象を射る技。 追加効果 毒 90 120 0 パワー 弓狙撃術8技巧18チャージアロー セレベス島東岸 周航海賊Lv53 チャージアロー・改? 4 全力で弓を引き溜め、反動をつけ、威力を増した大技。 100 120 0 パワー 弓狙撃術9技巧21チャージアロー ジャワ島北岸奥地 ヘイレンLv54ジャワ島北 密猟者Lv53(レア) 連射? 1 連続で矢を射る技。 25 120 0 クイック 弓 すべてのNPC 三連射? 2 三連続で矢を射る技。 50 120 0 クイック 弓狙撃術6技巧7連射 すべてのNPC ラピッドアロー? 3 四連続で矢を射る技。 75 120 0 クイック 弓狙撃術8技巧17三連射 パナマ北東 密猟者Lv48ジャワ島北岸奥地 ヘイレンLv54 ソニックアロー? 4 五連続で矢を射る技。 100 120 0 クイック 弓狙撃術10技巧28ラピッドアロー セレベス島東岸 周航海賊Lv53 必中矢? 1 後ろに跳躍しながら、弱点を狙って矢を放つ技。 25 120 0 フェイント 弓 すべてのNPC トリックアロー? 1 対象をからかうような動きで射撃する技。 追加効果 挑発 30 120 0 フェイント 弓狙撃術2技巧3必中矢 すべてのNPC 必中矢・改? 2 後ろに跳躍しながら、弱点を狙ってより強力な矢を放つ技。 50 120 0 フェイント 弓狙撃術4技巧3必中矢 すべてのNPC イーグルアロー? 3 空中から対象の弱点を狙い正確な矢を放つ妙技。 75 120 0 フェイント 弓狙撃術6技巧13必中矢・改 長崎北 夜盗Lv45 イーグルアロー・改? 4 空中から対象の弱点を狙い正確で強力な矢を放つ妙技。 100 120 0 フェイント 弓狙撃術8技巧24イーグルアロー パナマ北東 密猟者Lv48グァテマラ北東 密漁団Lv53 不射の射? 5 対象の周りにいる敵を巻き込んで射ることができる弓の奥義。 180 400 40 無属性 弓狙撃術12技巧各42チャージアロー・改ソニックアローイーグルアロー・改 釜山にて李舜臣に呼び出し。 テク上げの場合序盤は装備がそこそこあれば(攻撃力30以上あれば平気念の為カイロでオオワシを大量購入がオススメ)連撃3ゲットを兼ねてファマガスタへ行き テク8以上になればブルネイ郊外がよくここで陸戦かなりあげるw んで後は仕上げとしてカイロに行く(シャウトしたtらメンバー入れてもらい易いとこでもある) もっと鍛えたいなら江戸へ行く 常識となりつつあるけど知らない人には参考なるかな♪ -- イングのクロ (2010-08-22 09 54 06) カイロは鯖や時間帯によってはソロになってしまい、敵が強すぎるため効率が悪くなる。どうしてもソロになってしまうならヴェラクルス南奥地やグァテマラ奥地がオススメ。冒険職♀でも防御200前後にしていればラクラクだし -- 名無しさん (2010-09-06 02 12 47) 剣テク、四連なぎ払い、シールハウは江戸北 武芸者Lv54からとれるのでしょうか?こつとかありますでしょうか?なかなかとれないので質問させて頂きます。 -- シロウト (2010-09-07 22 03 20) カイロだと 1.投てき術や応用剣術をスキルブックに封印し 2.ほうきやショートソード等の弱い武器を装備した 3.3人くらいの艦隊で 4.敵NPCに催涙の粉袋(カイロ道具屋に有)を順番にかけ回し 5.テクニックが溜まったら合図とともにみんなでチェイン(カウンター対策にチェイン前に陶酔の酒を投入することもあり) といった感じでした。どこか抜けてたら補足プリーズ -- 名無しさん (2010-10-12 14 11 51) ↑封印は出来ないこともあるので、戦闘低レベル者がいるならその人にメンターをかける。あと俺が知ってるのは、二人なら狙われた方が逃げ回る・三人以上なら粉袋じゃ無くオオワシだった。それと、陶酔の酒はトリック系で上書きの危険性があるフェイント以外では基本なんじゃ? -- 名無しさん (2010-10-13 19 54 37) テクニック習得条件を満たした上で、習得したいテクをくらうのが最低条件ですが、100%習得出来ない模様、何度もくらって頑張るひつようがありますね^^ -- 名無しさん (2010-10-19 13 05 53) テクのシールハウ取るなら安土城にみんなでダンジョンいけば勝手に取れるよ -- 名無しさん (2010-11-18 18 58 05) 技巧ランク=冒険/4+交易/4+戦闘/2 メンターするとその人のレベルに合ってしまう -- 名無しさん (2010-12-09 18 22 40) カイロ特殊任務兵はフェイントを使ってこない。なのでパワー上げのときは酒が要らない。逆に回復する可能性を無くしてしまう。 -- 名無しさん (2010-12-09 18 25 31) テクニック数でテクニック補填速度変わるので、たとえ自分が使わない武器でもR1くらいは集めておいたほうがテクニック修行のためにも後々のためにもいい。 -- 名無しさん (2011-01-02 11 09 46) ↑オレの意見はちょっと違うな 確かに補填速度早くなるからテクは1でも多いに越したことないが 自分がメインとする武器3種は最初は1個だけテクをとってソレをひたすら伸ばしたほうがいい 例:剣術で剣装備でパワーだけとったあと所持武器が投げなナイフや弓や鉄砲の敵でテク上げしてしまえば絶えずパワーだけが溜まってテク上げしやすいはず -- 名無しさん (2011-01-09 17 10 59) ↑そのほうが確かにいいね。ただこっちのページにテクニック数と補填速度の関係について書いてなかったんで、一応書きました。自分の場合いろいろ回ってるうちに剣3種覚えてしまっていたんで、結局他の武器のも覚えて回りました。 -- 名無しさん (2011-01-09 22 55 07) 敵が武器交換して該当テク使わなかった場合や、艦隊メンバーがテク食らった場合でも習得できることありました。どなたかご存知ありませんか? -- 名無しさん (2011-05-09 23 55 59) 条件を満たしていれば敵が使ったテクは、覚えたいキャラがそのテクを受けずも覚えますね。武器交換云々はよくわかりません。 -- 名無しさん (2011-05-10 03 33 49) うpdで、使用したくないテクはチェックをはずすとでなくなる?指南書いらない子に? -- 名無しさん (2011-06-28 13 46 23) 罠テクニックなどとセットしておいて出現頻度を調整・・・くらいしか使い道無さそう。確実に価値は下がりそうですね -- 名無しさん (2011-07-03 19 53 48) 7.12アプデ後、なぜかジェノヴァ郊外のロッシ一味から改良落とし穴習得。もちろん使用されていない。仕様変わった? -- 名無しさん (2011-07-12 16 20 22) ↑ サーバーアップデート情報に『・テクニックの習得条件を緩和し、敵NPCが使用していないテクニックも習得できるように変更』とある。これだろ。ただこの場合ごっちゃになるからここに書かないほうがいいかもしれんがw -- 名無しさん (2011-07-13 14 54 27) ↑↑↑&↑↑↑↑ ちなみにチェックを外すと出現頻度が遅くなるしキャンセルにも手間かかるから早さを求める場合は相変わらず指南書がいる。つまり価値は下がってない。 -- 名無しさん (2011-07-13 14 57 12) テク上げに関しては明らかに指南書の価値暴落してる -- 名無しさん (2011-07-16 07 18 24) こと指南書4に関してはコインで取れる可能性がでてきたので、間違いなく価値が落ちてる。バザーの相場的な意味で -- 名無しさん (2011-07-16 07 40 25) 習得条件ですが、狙撃ランクに達してなくてもブーストで満たせば習得できました(4+3⇒三連射、7+3⇒イーグルアロー改)。前から? -- 名無しさん (2011-08-17 16 33 15) 前から -- 名無しさん (2011-08-18 07 07 28) ボーラ、サリナスではなく一味のほうです(誰か修正よろです・・・) -- 名無しさん (2011-08-19 09 23 33) 導火線式ギリシャ火炎薬と広域型ギリシャ火炎薬の習得条件は未だ不明なのでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-31 21 56 03) テク上げの効率いい方法にもページ割いてくれると助かりますw -- 陸初心者 (2011-09-01 03 37 23) ↑×2 習得条件に範囲仕掛け槍や広域仕掛け槍があるので(PB情報)、それらが覚えられるNPCが分からないとどうにもならないようです -- 名無しさん (2011-09-09 10 19 16) テク・パワー・クイック・フェイント・のR4の技がとれませんどこにいけばいいの~?20回ぐらい戦ってもむりでした><条件満たしてるのに>< -- 陸戦・まだまだ (2011-09-26 05 54 33) 9-27のアプデ以降 カイロでの技巧経験が特殊(L55)からは入るのですが、ほかのL46 -- 陸王 (2011-09-28 09 04 46) L41からは技巧が入らなくなりました。 なにか仕様変更されたのでしょうか? このような状況を経験された方がいましたら対策とか教えてください -- 陸王 (2011-09-28 09 38 35) 戦闘テクには冒険LV/4+交易LV/4+海事LV/2(端数切り捨て)の技巧Rのリミットがあります。(Wikiより)検証してないからわからないが、これに当てはまってるのでは?確認してみてはいかが? -- 名無しさん (2011-09-28 11 13 03) ↑ ありがとうございます^^ まさにその通りでした。 せっかくテク上げが効率よく上げれるように変更されたのに残念です -- 陸王 (2011-09-29 09 24 08) テクニックR1ってどこでも手に入る仕様だっけ?いらなくね?携帯から見ると邪魔なんですが、ポアしますね -- 名無しさん (2011-11-05 16 07 04) R3範囲落とし穴、習得。相手が使ったログ見つからず習得条件緩和によるかも。一応相手はオード山賊x2+ドックレル山賊(オーストラリア北西岸) -- 名無しさん (2011-11-08 19 28 07) ↑習得条件:探索8考古学5改良落とし穴と表示されてます、wiki通り。 -- 名無しさん (2011-11-08 19 31 01) ↑のあと、別の場所ですが相手が使わずにR3岩落としR3範囲仕掛け槍覚えました。今日から出やすいのかも。 -- 名無しさん (2011-11-08 21 05 12) なんだ、R1また復活させた馬鹿が居るのか?消してくれててよかったのに -- 名無しさん (2011-11-10 01 27 01) 編集できる方、R1と2消してくれませんか。 -- 名無しさん (2011-11-11 02 07 27) •特別ミッションのガエルというNPCが「範囲仕掛け槍」使用 -- 名無しさん (2011-11-13 20 34 49) ↑3.その消した中に表をぐちゃぐちゃにした馬鹿がいるから単に元に戻しただけぢゃね?直せないなら保存しないことだ -- 名無しさん (2011-11-14 14 24 32) 確かに罫線の間隔バラバラで見難かったwR1のとはともかくR2は習得条件書いてあるんだから消したらダメじゃない? -- 名無しさん (2011-11-14 15 51 17) R1は「すべてのNPC」とでも書いておけばいいとおもう。R2は条件があるから消すとまずい。 -- 名無しさん (2011-11-15 18 16 47) 戦闘系テクのほうだけしてみた。どう?R1は「テクの表」として残した。罠と商品知識のほうのR1~R2も一緒なんかな?罠はR3までどこでも覚えられるとか情報出てるけど。 -- 名無しさん (2011-11-16 13 03 04) パワー限定ですが、ソロで1回の戦闘で技巧200取得可能。ただし玄人向けのやり方です。指南書を用意した方が安定します。youtubeにて検索「大航海 テク上げ」UPしましたので参考までに。 -- 陸戦家 (2011-11-17 16 28 42) ↑2 GJ -- 名無しさん (2011-11-19 15 50 49) ↑16にもありますが、技巧ランク上限は自キャラのレベル以外に、npcのレベルにもキャップあるようです -- 名無しさん (2011-12-29 15 11 57) R3(武器)もすべてのNPCから覚えられそう -- 名無しさん (2012-01-21 06 57 09) ↑たしかに取得条件さえみたしていればR1~3まで可能なのを私も確認したが、Rankが上がれば上がるほど覚えにくい傾向はある。ピンポイントで取得したいテクがあるなら従来のようにそのテクをつかうNPCからラーニングしたほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-21 23 42 19) 罠で生態スキル持っていなくても艦隊共有はできるんですかね? -- れぁはんたー (2012-02-03 16 52 58) ↑出来ないよ 自分でスキル保有しないと ブーストは有効だけどね -- 名無しさん (2012-02-05 15 58 29) リマ北の賞金首(レア)から広域型ギリシャ火炎薬習得できます -- 名無しさん (2012-02-24 09 15 05) npcのレベルキャップha -- 名無しさん (2012-03-09 11 16 35) ↑ミス npcのレベルキャップ LV25で技巧32で止まる。 +12かな? -- 名無しさん (2012-03-09 11 19 14) +7www -- 名無しさん (2012-03-09 11 19 56) 技巧キャップ 冒険LV/4+交易LV/4+海事LV/2 の計算式だと思うけど 現状では70がカンストかもしれない。普通に計算すると75がカンストだと思うけど 70以降増えないんだよね -- 陸戦家 (2012-04-13 13 46 06) 70以上に上げている人いるじゃない -- 名無しさん (2012-04-14 03 00 23) ↑失礼 敵のキャップにかかってただけのようでした -- 陸戦家 (2012-04-14 20 52 00) テクの補充速度は最短が5秒とありますが、プレイヤーズバイブル「Tierra Americana」の陸上戦の項目p.47に、補充速度の計算式が書いてあって、【】 -- 名無しさん (2012-05-26 16 18 41) テクの補充速度は最短が5秒とありますが、プレイヤーズバイブル「Tierra Americana」の陸上戦の項目p.47に、補充速度の計算式が書いてあって、【20-(戦闘テク許可数×2+冒険 交易テク許可数)÷10】秒 ※最短は2秒 という表記がある。 最短は2秒なの?? 5秒なの?? -- 名無しさん (2012-05-26 16 22 52) それは間違い。訂正情報要確認→www.gamecity.ne.jp/media/book/game/daikokai/online/info_tapb.htm -- 名無しさん (2012-05-26 20 03 36) ポルトベロの強襲兵はカウンターの頻度が上がって、もうテク上げには使えない。 -- 名無しさん (2012-06-13 17 36 48) カイロの特殊任務兵がなかなか回復しなくなってませんか? かなりタイミングがシビアにもなっているような気がします。 -- 名無しさん (2012-06-20 11 15 26) 周航海賊Lv52(江戸北)から棍棒乱舞 -- 名無しさん (2013-01-21 04 21 14) セレベスの周航海賊って出てこない -- 名無しさん (2013-02-10 22 43 39) 略奪者Lv46(朝鮮半島西岸)からチャージアロー -- 名無しさん (2013-02-26 20 40 19) 宋山里遺跡群 地下10階 イーグルアロー -- 名無しさん (2013-02-27 00 29 09) 弓のテク3、ポルトペロ強襲兵から覚えれました、チャージアロー。 -- 名無し (2013-09-16 10 35 53) 弓のフェイント、テク3 イーグルアロー、ぽるて -- 名無し (2013-09-17 20 02 14) 弓のフェイント、テク3 イーグルアロー、ポルトベロの拠点強襲兵から覚えました。 -- 名無し (2013-09-17 20 08 18) 槍のパワー、テク4 アインホルン、南米北東岸のならず者Lv42から覚えました -- イフリ (2013-09-22 02 34 56) 槍のパワー、テク3 オーバーシュニット、南米北東岸のならず者Lv42から覚えました -- イフリ (2013-09-22 02 37 24) テクニック補充速度は2015年12月のアップデートで少し早くなりました。計算式は不明 -- 名無しさん (2016-01-31 01 29 24) 槍のパワー、テク3 オーバーシュニット、カイロ南東の略奪者Lv46から覚えました -- 名無しさん (2016-05-12 11 40 26) 獲得経験値増えてませんか? 7HITで62、10HITで115もらえたんですがキャンペーン中とかでしたっけ? -- 名無しさん (2016-06-07 14 40 05) 大航海時代オンラインまとめwiki(総括)みたら2014年8月5日WildWestアップデートで上方修正されてますね…wiki編集できないかな。 -- 名無しさん (2016-06-07 14 47 27) 巧経験獲得早見表を追記しました。 -- 名無しさん (2016-06-07 14 58 25) ビブロス郊外 ガイス・ガーリブLv20から落とし穴習得 -- 名無しさん (2017-03-31 00 07 25) ビブロス郊外 ガイス一味Lv15からアンクルスネア習得 -- 名無しさん (2017-03-31 00 09 32) ヤッファ南東 キプロス残党兵Lv6からレッグスネア習得 -- 名無しさん (2017-03-31 01 03 46) ナイル川中流 アスワン旅団Lv10から仕掛け杭習得 -- 名無しさん (2017-03-31 20 08 49) 槍のパワー、テク3 オーバーシュニット、ナイアガラ川流域のミュラー一味Lv51から覚えました -- 名無しさん (2017-07-22 10 38 49) 槍のフェイント、テク3 ドゥルヒヴェクセルン、ナイアガラ川流域のミュラー一味Lv51から覚えました -- 名無しさん (2017-07-22 14 47 52) 銃のクイック、三連撃ちは銃撃Rank3でOK -- 名無しさん (2017-10-28 23 45 08) アシナガバチ 罠3 生物5で取れました -- 名無しさん (2018-01-25 20 51 39) 情報が間違っているぞ。スズメバチ誘導とか生物学5。他も色々変 -- 名無しさん (2018-04-08 00 24 08) ↑いつだか忘れたがアプデで習得条件が緩和されたからね↑の表はそのアプデ前の古いデータじゃないかな。 -- 名無しさん (2018-10-31 21 29 48) 名前 コメント