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10 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 21 59 11 ID ??? 正直書くかどうか迷ったが、このやりどころのない怒りを晴らすためにも 書き込むことにした。 とあるコンベンションでの話。 システムは六門セカンド。俺はGM。 発売直後のシステムということもあって参加者五人全員が初体験。 パーティは前衛2人、後衛3人。召喚獣が後衛系の一体。困ったちゃん (以下A)は後衛系の一人(ウィザード2・火属性)だった。 Aはルールブックを持ち込んでいて、やたらと意気込んでいた。 六門セカンドでは生まれ表の結果によって初期の所持金が変動する。まあ、 これ自体はSWなんかでもおなじみなのだが、Aはやたらとダイス目が走り、 本来の所持金の2倍もの金額を獲得。 Aのキャラは魔術師だった事もあって他のメンツより買い物をするものは 少ないので「パーティ内で融通してもいいよ」と私は言ったがAは何故か 「いや、残りほとんどないんで」と言ってその申し出を拒否した。 今思えば、この時点で買ったものをチェックしておけば良かったと思う。 一本目のシナリオ。旅の途中で寄った街。近くで馬車がゴブリンに 襲われているので助けてくれ、という依頼人を尻目に駆け出す Aのキャラクター。 …いやね、正義感を見せるのはいいけど、まだ場所も聞いていないし、 何よりあなた一人で行っても仕方が無いでしょ。 他のキャラクターに抑えられ、依頼人に案内されて馬車の元へ。 11 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 21 59 44 ID ??? で、見えてくる馬車。 A「ファイアーボール撃ちます!」 俺「は?」 確かに馬車は見えた、と言ったけどそこに何がいるとも何も言っていないのに。 やんわりと抑えて描写を続ける。 俺「馬車の周りには荷物を持ち去ろうとしているゴブリンたちが…」 A「ファ(以下略)」 今度は他のキャラクターに押し止められて、戦闘に入る。 先攻を取ったパーティ。他のメンバーが隊列変更だ何だといっているのを 尻目にサイコロを振ろうとするA。 A「ファ(以下略)」 俺「はい。他の人はいいかな?じゃあ、判定してみて」 (コロコロ…) 以後は省略。戦闘はパーティ側の圧勝。 依頼人が「ゴブリンが逃げてしまいます!急いで荷物を全部取り返して ください」といっているにも関わらず「ドロップ品は?追加報酬は?」と騒ぐA。 このあたりでゲンナリし始めた他のメンバーがAを押し込めて急ぐ事に。 その後、同時攻撃二連発でAのキャラクターを屠り、シナリオ終了。 12 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 00 23 ID ??? 続けて二本目はシティアドベンチャー。 あらかじめ募集の際に「シティアドベンチャーやります」 「自分で動ける人募集」と言っていたにもかかわらずAは「自分のキャラクター は何も出来ないから」とバイト三昧。その割に他のPCの出番にしゃしゃり 出ようとする。 (例)「じゃあ、情報収集先から帰ってきます」 A「そこに駆けつけたことにしてもいいですか」 俺「今屋敷にいるんでしょ?」 A「まだ行動していなかっただけだから」 なんやかんやでラスボス戦。 敵の数がPC側より多いので、ファイアーボールを他のPCは期待していただ ろうし、俺も当然予想していた。 A「じゃあ、イグニッションをボスに」 俺「はい?…まあいいですよ」 で、何故かサイコロを余分に振るA。 俺「何でそんなにサイコロ振ってるの?」 A「魔法カード持っているんで。イグニッションを3枚。イグニッションって 強いでしょ?」 …解説する。 イグニッションとは、敵一体を火達磨にする魔法。ダメージは高いが、 行動を消費すればダメージは受けない。 魔法カードとは、魔法をかけやすくするもの。無論有料。 何とAは初期の余剰金を全てイグニッションに費やしていたのである。 他のPLの不満の声を他所に自分の手番にイグニッションを続ける。こちらは 行動を消費するだけなので実害が少ない。ボロボロになっていくパーティ。 13 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 01 15 ID ??? 遂に他PLの不満が発現してAはその勢いにすごんで魔法を変更することに。 その後何とか死者もなくラスボス撃破。 エンディングでは「一行は旅を続ける」となるはずだったが、他のPCが 「もうこいつには付き合ってられない」と三行半を突きつける羽目に。 その間Aが言っていたのは「バイトしていた分の報酬は?」 俺は正直呆れながら4D6を振って「17G」と告げた。 セッション終了後のAの感想は「スペル枠(魔法の使用回数)が余った」 とのこと。他に言うべきことは無かったのか? 確かに、GMとしての俺の技量が低いせいかもしれない。 でも、低いなりに今までPLを楽しませてきた俺だけに、セッションの雰囲気を 悪くしたAの行動はどうしても許せなくてここに書くことにした。 こうやって書くことで少しだけ怒りが収まった気がする。 書いてしまってから、愚痴スレ向きだったかもしれないと反省。 ダラダラと長文スマソ。 18 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 20 32 ID ??? >このあたりでゲンナリし始めた他のメンバーがAを押し込めて急ぐ事に。 >その後、同時攻撃二連発でAのキャラクターを屠り、シナリオ終了。 さすがにはしょりすぎかw 先を急いだらゴブリンの親玉がいた。 で、1・2ラウンド共に同時攻撃。たまたまHPの少なかったAの キャラクターが死亡ダメージまでいった、というだけ。死んだのはたまたま。 ちょっとだけ気分が晴れたのは秘密だ。 19 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 25 31 ID ??? GURPSの念動馬鹿とかそのあたりを思い出した 20 名前:10[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 27 16 ID ??? どうせ後出ししたのだから >なんやかんやでラスボス戦。 の前も少し補足。 パーティの一人が潜入捜査をしている際、依頼人が「一人足りないようだが?」 と訪ねてきた。間髪いれずAは「裏切った」と発言。パーティ内の雰囲気が険悪に。 他のPLから注意され発言を撤回するも、その後も全く同じ発言を繰り返す(そのたびに撤回) ホント、何したかったんだろう? 補足かいてたらまたむかついてきた。 24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 22 36 28 ID ??? 乙。 「大火力呪文を使って活躍する俺カコイイ!」 「機転の効いたアドリブで、場を沸かせた俺Sug(ry」 なんだろうね、本人の脳内では… ちなみにその手の馬鹿なら、南関東に3人くらい知ってる…orz スレ139
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人物紹介 ダクネスの実父。アニメでは二期に登場。 王国でも有数の名門貴族・ダスティネス家の当主。 フルネームはダスティネス・フォード・イグニス。 人物紹介 『王家の懐刀』 妻と娘 コメント 『王家の懐刀』 その政治力と影響力から『王家の懐刀』の異名を持つ優秀な人物。 カズマも原作7巻にて、その賢明さを知る場面がある。 妻と娘 未だ名前が不明である妻、つまりダクネスの母はダクネスが幼い頃に亡くなっている。 故に、ダクネスの母の分もダクネスに愛情を注ぎながら育ててきた。 貴族令嬢であるにも関わらず、一切反対無しに荒くれ稼業の冒険者をさせている事、ダクネス達四人へ仕送りをしている事にもその愛が分かる。 このことに関してはダクネスも父に多大な感謝を抱いている。 恥ずかしがり屋でドM。ろくに友達もできなかったダクネスを受け入れ、仲間にしてくれたカズマたちに感謝している。特にカズマには、本気でダクネスを嫁として任せていいと思っているほどである。 コメント 不適切なコメントはしないようお願いします。 名前 コメント
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種類:槍 攻撃力 SSS(NT) 命中力 C(C) 攻撃回数 2 消費MP 160 属性 炎 特殊効果:両手 渾身 WT 120.00 RU:スピア→バルダースピア→ヴォルケイトス→イグニス まず目につくのはその命中の低さ。得意武器クラスで使っても命中C。 ダクストとかクックルとかの回避職には当たりませんよ?ええほんと。 使うなら命+5は欲しいかも。それでも指輪1個は必要かもしれない。 使う場合は個人的にW輪お勧め。装備埋まっちゃうけど、高火力は生かせます。 戦略時には避-職を狙えば当たる当たる。防+職靴持ちだって怖くない。DA全段Hitで60kはガチ。 相手のクラスと作戦によるがワンキルも可能です。 それでも避+職には安定したダメージが出せません。 素直に他使ってろってことですか>< だが断る! 参考までに: 筆者スペック 攻+5、命+2 DEX+24 ELE一致 07/04/07追記 同日の武器修正を受けてWTは20増えたものの 命中は上がったらしく(?)指輪1つでもW輪時とさほど変わりません。 拾いひゃっほーい! 07/05/04追記 得意武器クラス以外でも命中C確認
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更新:2017年01月02日 (月) 22時19分05秒; 名前:イグニス 性別:男 誕生日:10月31日 年齢:20歳前後 種族:人間 装備: 職業スキル:錬金術(60+20) 趣味スキル:魔物知識(50)騎乗(50) アクティブスキル:本読み(50)察知(60)薬品調合(60)治療(70) 鑑定(40) パッシブスキル:杖術、防御上昇、再生、道具生成確率アップ、薬品調合確率アップ 魔法:アルボス 職業:錬金術士 見た目:常に耐火のローブと仮面を身に着けている。 攻撃力6 防御力14 俊敏8 器用20 知能18 容姿14 運16 精神力14 体力20 攻撃成功率30 魔法成功率104 所持品:属性魔術書(使い捨て)*2 龍の血×1 エメラルド サファイア ガンセキイワナ 所持金:150F 備考 鍛冶屋の家系に産まれる 過去に強力な魔物に襲われ、体中に火傷を負う それ以来鍛冶屋の癖に火を怖がり、仮面を着けるようになった キャラ被りが多いのが最近の悩み (ギルマス代理だったりGMだったり) ペドフェリアであり、自身の性癖を直そうとするがなかなか完治しない 無駄に正義感が強く、偽善にも見える行動を取る 絵 作:フォートレスさん
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今日 - 合計 - ワイルドアームズ 2ndイグニッションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時07分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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情報更新レス 【第4農場】 480 ━=[]i┘ //_ ̄ ̄ ̄|\ | iニニニニニll二二二|i |_ ̄ ̄ ̄_| ̄| | ,,___/二二二二二二二| _.,--‐‐''/ ̄//≡≡≡≡] ̄二二二 \ /──────/ ̄i i [※※※] / γ ⌒ヽ二二二二(@)=====‐‐--、_\/ (( [=] )) //入_ //入_. γ ⌒ ヽ/ ヾ,,__..ノ ヽ|i| ヽ|i| ヽ|i| (= ◎ =) \.γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ. ヾ,,__.ノ ヽ,,__ノ___ヽ,,__ノ___ヽ,,__ノ___.__,/---------------------------------------------------------------------------- ステータス 【第4農場】 480 アリス・ワン北東の廃工場出発直前 イグニッション 守備力60 耐熱装甲(火属性ダメージ半減) 搭乗員数 2/2 メイン:C.C サブ:誾 シャシー:モスキート 5.80t SP 840/840 穴1 主砲 90mmロングT. 205+1d205(U17T16B1) 32/32 2.30t 穴2 機銃 ガトリングガン 25+1d300(U20T12) ∞/∞ 0.70t 特性:範囲大攻撃 穴3 S-E ミサイルポッド 250+1d200. 04/04 2.80t 特性:範囲大攻撃 穴4 無し 穴5 無し エンジン ミサイルエンジン 積載量:20.00t 合計積載量:11.60t 差引:8.40t Cユニット HAL800 運転LV+1 0.00t 特性:無し 車載道具 ドッグシステム memo
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イグニス池袋店 0KC390175.jpg Google マップ ↑中央奥のエレベーターが入り口、3F 【店舗名】イグニス池袋店 【電話番号】03-5357-3441 【所在地】東京都豊島区東池袋1-29-9サンリッチビル3F 【アクセス】JR池袋駅東口から徒歩7分 【営業時間】12 00~21 00 【定休日】年中無休 【店内の様子】狭い、きれい 【シングル】あり 【シングルの品揃え】品切れが目立つ 【コモンアンコの販売方法】ストレージ、ファイル 【デュエルスペース】30人分ほど 【大会人数】SCS 10人以上 【遠征についての留意点】入り口が非常に発見しにくいです(ビルの中のエレベーター 人気シングルは品切れが目立つ 2011年3月に店内を模様替えして商品が見やすくなった。
https://w.atwiki.jp/kurokage136/pages/623.html
▽タグ一覧 イグニス(遊戯王)とは、遊☆戯☆王VRAINSに登場する用語である。 鴻上聖が開発したAIプログラム。 人間のように意志を持っている。 鴻上が拉致した子供達のデータを元に作られており、その数と同じ6種類+αが存在する。 ネットワーク上に「サイバース世界」という独自の世界を作り出し、それぞれが役割を分担しながら暮らしていた。 しかし鴻上はシミュレーションの結果イグニスが人類を滅ぼすと知り、ハノイの騎士を結成してイグニスを滅ぼさんと活動する。 そして本編へと至る。 イグニスの名前は大体が自称か後述のAiが名付けた。 主なメンバー Ai(闇のイグニス) ハノイの騎士から命からがら逃げ延びて遊作の元に渡った 他のイグニスと違い能天気で遊んでばかりだった。 名前の由来はそのまま『AI』から、遊作に名付けられた。 だが……? 使用カードは『@イグニスター』 不霊夢(炎のイグニス) 名前の由来は『不屈の魂、夢に在らず』と言う言葉から。 落ち着いた性格で冷静に物事を見る。 使用カードは『サラマングレイト』 アクア(水のイグニス) イグニス唯一の女性型。 嘘と真実を見抜く力がある。 使用カードは『マリンセス』 アース(地のイグニス) 真面目で堅い性格、密かにアクアに好意を抱いている。 使用カードは『Gゴーレム』 ウィンディ(風のイグニス) 陽気で悪戯大好き……?な変わったイグニス。 使用カードは『ストームライダー』 ライトニング(光のイグニス) イグニス達のリーダー格。 物々しい傲慢な態度を取る。だが実は……? 使用カードは『アルマートス・レギオー』 ハル/ボーマン ライトニングが開発した次世代型のイグニス。 開発されたのはハルが先だがボーマンの弟として設計されている。 使用カードは『ハイドライブ』 メイドウィン小説において キャラクターごとに設定がバラバラなのが特徴で 不霊夢、ウィンディは現状5週目のみ登場で、設定の劣化によりバディファイトのカードとして使用している。(不霊夢はバーニングドラゴンワールド、ウィンディはドラゴン・ストーム) Aiとボーマンは3週目出身で世界を変えるために4週目にワープ。 ライトニングは4週目出身だが現状音沙汰なし。 アクアとアースは未登場である。 名前 コメント
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禁断(きんだん)の焔剣(えんけん) イグニス・ソード KDF 火文明 (99) 禁断アームド・ウエポン ■このウエポンは、ゲーム開始時、封印を3つ付けてバトルゾーンに置く。 ■このウエポンはバトルゾーンを離れない。 ■このウエポンを装備したクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに自身の墓地に置く。 ■アームド・オフ(自分のメインステップ中、または装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このカードを裏返してもよい) ■禁断武装ーコマンド(このウエポンの封印がすべてなくなった時、自分の指定クリーチャーにこのカードを装備してもよい、またはこのカードを裏返す) アームド・オン前⇒《焔剣禁断 イグニシア》? 作者:ヴァン 禁断アームド・ウエポンを持つカード。 ゲーム開始時にバトルゾーンに封印した状態で配置する。 禁断武装で装備、禁断アームド・クリーチャー側に裏返すことができる。 装備したクリーチャーにシールド焼却能力を付与し、アームド・オフでクリーチャーとなることもできる。 背景ストーリーでは、火文明に伝わる封印された禁断の武器。 《輝赫鎧 オーバーエクス》がドラグノイズに対抗するために封印を解いた。 強力な力を持つ反面、《焔剣禁断 イグニシア》となり暴走する危険性を孕んでいる。 フレーバーテキスト 火文明に伝わる禁断の剣。悉くを焼き尽くすといわれている。 収録 DMID-01「侵龍編 第1章 ドラグノイズ来襲」 カードリスト:ヴァン 関連 評価 名前 コメント
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イグニハイド寮 名前:Ignihyde ロケーション:『ディズニー ツイステッドワンダーランド』(2020年) 概要 ツイステッドワンダーランドの魔法士養成学校「ナイトレイブンカレッジ」にある、死者の国の王ハデスの勤勉な精神に基づく寮。映画『ヘラクレス』の世界にインスピレーションを受けている。寮長はイデア・シュラウドが務める。 魔導工学やデジタル系に強い生徒が多い。人前ではおとなしくゲーム好きといったような、ステレオタイプなオタク気質の生徒が多いようである。 マジカルペンの魔法石の色は青。 メンバー イデア・シュラウド(寮長) オルト・シュラウド