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オーストラリア ギーガー・ギーガー(Gheeger Gheeger) オーストラリアの神話に登場する冷たい西風。 参考文献 K・ラングロー・パーカー/松田幸雄『アボリジニー神話』118頁
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此処にスタッフの後記を残す。 Twitterマンガ語りを終えた次の週末辺りに 第64回「BASARA」のあと語り ←NEW 第63回「星の瞳のシルエット」 のあと語り 第62回「PLUTO」 のあと語り 第61回「機動警察パトレイバー」 のあと語り 第60回「群青学舎」 のあと語り 第59回「しゃにむにGO」 のあと語り 第58回「Jの総て」 のあと語り 第57回「ぼくらのよあけ」 のあと語り 第56回「美少女戦士セーラームーン」 のあと語り 第55回「無限の住人」 のあと語り 第54回「つづきはまた明日」 のあと語り 第53回「もやしもん」 のあと語り 第52回「BANANA FISH」 のあと語り 第51回「クロスゲーム」 の あと語り 第50回「AKIRA」 の あと語り 第49回「フルーツバスケット」 の あと語り 第48回「海獣の子供」 の あと語り 第47回「恋愛ディストーション」 の あと語り 第46回「GS美神 極楽大作戦!!」 の あと語り 第45回「天使なんかじゃない」 の あと語り 第44回「羊のうた」 の あと語り 第43回「BLAME!」 の あと語り 第42回「聖闘士星矢」 の あと語り 第41回「日出処の天子」 の あと語り 第40回「ぼくの地球を守って」 の あと語り 第39回「ピルグリム・イェーガー」 の あと語り
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ヴォーダン攻略メモ(ex3) 1.左のデーモンを、シューターなどを使って出現させます。 2.左にランスロット、上から竜の騎士を投入します。 3.投入後放置し、下にうつってヴォーダンを右下のスマッシャーあたりまでシュータでおびき出し。 画面端に来て動かなくなったら、シュータ20程度で倒します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sc2.png) 4.シューター投入後すぐに上に戻り、イェーガーR+を上から投入、 右上のポーンをウイッチ2(捨て駒)で倒します。 5.ボス真上あたりから、ウイッチ15を投入、即座にフローリア二体。 やや右上からファントムトラップを踏まないように注意しつつバード(10体弱)を投入します。 さらに1枚目の回復カード(ハリーメルR+)を全員を巻き込むように使用。 中央に集結して以下のような感じになればOKです。 6.あとはバードとフローリアの体力に注意しつつ、回復カード2枚を順次使用。 3枚目の回復カードの効果が切れる前にボスが倒せれば成功。 1分以上残るはずです。 7.あとは右側の残りの施設を生き残った部隊で倒してクリアです。 バードやウィッチも残っているはず。
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【つよきす】○対馬レオ/○鉄乙女/○蟹沢絹/○伊達スバル/○鮫永真一/○佐藤良美/○近衛素奈緒/○霧夜エリカ 【Fate/Zero】○セイバー/○バーサーカー/○アーチャー/○衛宮切嗣/○間桐雁夜/○雨竜龍之介 【真!ゲッターロボ世界最後の日】○流竜馬/○神隼人/○車弁慶/○ゴウ/○ケイ/○ガイ 【天元突破グレンラガン】○シモン/○カミナ/○ヨーコ・リットナー/○ヴィラル 【魔法少女まどか☆マギカ】○佐倉杏子/○巴マミ/○美樹さやか/○鹿目まどか/○暁美ほむら 【スクライド】○カズマ/○劉鳳/○ストレイト・クーガー/○ビフ/○君島邦彦 【スクライド(漫画版)】○カズマ/○マーティン・ジグマール/○箕条晶/○蒼乃大気 【進撃の巨人】○エレン・イェーガー/○ミカサ・アッカーマン/○ジャン・キルシュタイン/○ライナー・ブラウン 【暗殺教室】○潮田渚/○赤羽業/○茅野カエデ/○杉野友人 【這いよれ! ニャル子さん】○ニャル子/○八坂真尋/○クー子/○ハス太 【交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい】○レントン・サーストン/○エウレカ・ズィータ/○ホランド・ノヴァク 【めだかボックス】○黒神めだか/○人吉善吉/○球磨川禊 【武装錬金ピリオド】○武藤カズキ/○津村斗貴子/○パピヨン 【それいけ!アンパンマン】○アンパンマン/○バイキンマン 【ワンパンマン】○黒い精子/○深海王 【テイルズオブジアビス】○ルーク・フォン・ファブレ 【スクライドオルタレイション】異納泰介 【カクサンキボウ】○吉岡徹/○金本誓太 【拡散『希望』】○吉岡こゆみ/○宮野雪葉/○二階堂奏/○清水大門
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参戦時期 マリオシリーズ マリオ 不明 ルイージ ピーチ クッパ ヒーロー戦記 アムロ・レイ 南光太郎 2回目の単独行動開始直前 モロボシ・ダン 東光太郎 ギリアム・イェーガー アポロンとしての覚醒後 MOTHER2 ネス ポーラ グミ族の村に来たあたり ポーキー ガイア幻想紀 テム アンコールワット攻略後、クリア前のいずれの時期 カレン 天地創造 アーク エル 4章直前からの参戦。地裏エル 聖剣伝説3 アンジェラ デュラン 竜帝ルート、闇の神獣戦直前 シャルロット 竜帝ルート、闇の神獣戦直前 紅蓮の魔道士 竜帝ルート、神獣復活~本人死亡のいずれかの時期 黒耀の騎士 天外魔境ZERO ヒガン 犬神国攻略中 スバル テンジン 亀国攻略後、竜王城でのニニギ戦前のいずれかの時期 赤丸 ジュリ 不明 シラヌイ ももこ リリーのアトリエ リリー ピルツの森での木登りよりは後 イングリド ヘルミーナ 不明 テオ・モーンマイヤー 4年目以降 F-ZEROファルコン伝説 リュウ・スザク バート・レミング 35話~38話のいずれかの時期 クランク・ヒューズ 35話以降最終決戦前のいずれかの時期 ジャック・レビン ジェームズ・マクラウド ゾーダ ミス・キラー バテン・カイトスII サギ ギロ ミリィアルデ ジャコモ サギとの3戦目より後 ポケモン不思議のダンジョン 赤/青の救助隊 ゲンガー サーナイトが実体に戻った後 サーナイト 実体に戻った後 ポケモン不思議のダンジョン 時/闇の探検隊 ジュプトル セレビィ SPE5「あんこくのみらいで」直前 ヨノワール ビッパ ペラップ
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「…持ってみる?」 「え?」 綾門さんは僕に近づくと、手に持つ鉄塊を渡そうとした。 冷静に考えれば、持てるはずがなかったんだ。 今はボーリング玉ぐらいのサイズとはいえ、元は150kgという重量の大きなベンチなのだから。 でも綾門さんが、まるで風船でも持つかのように軽々と持ち上げていたから…僕はついつい受け取ってしまった。 「うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!」 これまで持ったことのない重量が、両肩に圧し掛かる。 肩が抜ける!そんな数秒後の展開が脳裏によぎった瞬間、突然その重さが無くなった。 「…ごめんなさい…普通の人には…無理に決まってるのに…」 気がつけば、綾門さんの顔が目の前にあった。 本当に目の前、息がかかるかのような距離。 綾門さんは眉尻を下げた、まるで今にも泣き出しそうな困った表情で、身体を前に傾けて片手で鉄塊を持ち上げてくれていた。 「あ、ありがとう」 「…今のは私が悪かったんだから…お礼を言う必要はない…」 「でもその、綾門さんに助けてもらえたのが、なんだか嬉しかったから…だから気にしなくていいよ」 ハハハ…と、苦笑いを浮かべながら綾門さんから視線を外して、ポリポリと頬を掻いた。 確かに本当なら怒ってもいい場面かもしれない。 けど、本気で心配してくれている綾門さんを見たら、そんな気は微塵も起こらなかった。 「…更級君がそれでいいなら…いいけど…」 そんな僕を、綾門さんは困惑したような表情で見ている。 「……しなくんって………さしい…」 「え?」 「…な、何でもない…」 声が小さくて初めが聞き取れなかったけど、なぜか綾門さんは顔を赤くさせながら慌てたようにブンブンと首を横に振った。 一体どうしたんだろう… 「…更級君…お願いがあるの…」 「お願い?」 少し時間がたった後、ようやく落ち着いたのか、綾門さんは大きな目でじっと僕を見つめて口を開いた。 「…私がスーパーガールだっていうこと…誰にも言わないで欲しい…」 綾門さんの真剣な眼差しが、僕に突き刺さる。 それだけで彼女の言っていることがどれだけ大事なことなのか、伝わってくる気がした。 確かに正体がバレたら、マスコミは放っておかないだろうし常に周りの視線にさらされることになるだろう。 それに彼女のことを快く思っていない人達…主に組織とか組とか壊滅させられたりしている悪い人達からも 目を付けられるわけだから…問題が起きるのは間違いない。 だから、 「もちろん言わないよ」 何も好き好んで問題を起こすつもりはないので、あっさりとそう答えた。 それにもう一つ、もっと大きな理由もあるし。 でも綾門さんにとっては、僕のそのあっさりとした答えは意外なものだったらしい。 「…本当?」 少し驚いたような表情で聞き返してきた。 「そんなに驚くような答えだった?」 「…少しだけ。…私の情報を売れば…かなりのお金になるから。…だからこれまでも、私のことを知って売ろうとした人 …何人かいた…」 そう言った綾門さんの顔に、暗い影が落ちる。 綾門さんの言う通り、あのスーパーガールの正体なら、誰もが知りたいに違いない。 そのためなら大金を払う人もかなりいるだろう。 …っていうか、正体何人かにバレてるんだ。まぁ、子猫助けるためにいきなり飛び上がったりする人だからなぁ…。 もしかして綾門さんって、実は結構天然なのかな? 「…でも、バレたら綾門さん困るんでしょ。僕は困ってる綾門さん見たくないし」 「………それが理由?」 「一応一番の理由だけど…おかしいかな?」 聞き返すと、綾門さんはまたもやブンブンと首を横に振った。 でも相変わらず顔は赤くて、それになんとなく、嬉しそうな表情に見える。 そんなに嬉しがられるようなこと、言ったつもりじゃないんだけど…まぁ、悲しまれるよりはいいのかな。 「…あの…」 「ん?」 「…お願い聞いてくれたお礼…するから…。私に出来ることなら…言って…」 鉄塊を両手に抱えた状態で、綾門さんの顔が迫ってくる。 「お礼?」 「…そう。例えば…迷惑している組織とか組がいたら…潰してあげる…。こんな風に…」 綾門さんの手の中で、常人ならへこますことすら出来ないであろう丸い鉄塊が、まるで空気の抜けた ビーチボールのように一瞬にしてぺちゃんこに潰れた。 何度も言うけど、鉄塊だ。さっき僕が持とうとして、肩が抜けそうになった150kgはありそうな。 「あ、綾門さん、別に迷惑してないから!土地を狙われて地上げさせられたりとか、変な取引現場を見てしまって 命を狙われたりとか、そんな漫画みたいな展開ないから!」 「…そう…残念…」 僕の力一杯の否定に、少し寂しそうな表情になる。 …綾門さん、そんなに厄介事に巻き込まれていて欲しかったのかな… 「…じゃぁ他にない?…私に出来ることなら…なんでもする…」 ズイッと密着するぐらいの距離にまで詰め寄られ、綾門さんの顔がさらに近くなる。 つい見惚れてしまう美貌と、抜群のスタイル。そしてその身体から漂ってくる、甘い香り。 それなのに、子猫が困ってたら放っておけないような優しい性格。 そんな不思議な可愛いスーパーガールの綾門さんが相手だったから、あんなとんでもないセリフをためらいもなく 口にしてしまったんだと思う。 「それじゃ、僕の彼女になって欲しい…」 本当に、そのセリフにためらいは無かった。
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変更があったものに★マークがついています キャラクター ゲームの声 アニメの声 変更 ウェルキン・ギュンター 千葉進歩 千葉進歩 アリシア・メルキオット 井上麻里奈 井上麻里奈 ファルディオ・ランツァート 櫻井孝宏 櫻井孝宏 イサラ・ギュンター 桑島法子 桑島法子 ロージー/ブリジット・シュターク 豊口めぐみ 皆川純子 ★ ラルゴ・ポッテル 江川央生 乃村健次 ★ エレノア・バーロット 田中敦子 田中敦子 マクシミリアン・G・V・レギンレイヴ 福山潤 福山潤 セルベリア・ブレス 大原さやか 大原さやか ラディ・イェーガー 大塚明夫 大塚明夫 ベルホルト・グレゴール 大塚周夫 大塚周夫 イーディ・ネルソン 鹿野優以 鹿野優以 ホーマー・ピエローニ 庄司宇芽香 庄司宇芽香 スージー・エヴァンス 戸塚利絵 戸塚利絵 ヤン・ウォーカー 平井啓二 平井啓二 マリーナ・ウルフスタン 臺奈津樹 臺奈津樹 アイシャ・ノーマン 伊藤かな恵? 井上ひかり ★ カロス・ランザート 坂熊孝彦 坂熊孝彦 オスカー・ベイラート 外村茉莉子 外村茉莉子 エミール・ベイラート 日比愛子 日比愛子 コーデリア・ギ・ランドグリーズ 能登麻美子 能登麻美子 マウリッツ・ボルグ 柴田秀勝 柴田秀勝 ゲォルグ・ダモン 塩屋浩三 塩屋浩三 カール・オザ・ヴァルド 岡本寛志 岡本寛志 ニルス・テールテン 松村幸洋 松村幸洋 サリナス・ミルトン 松原大典 松原大典 ムサード・メイフィールド 宮崎寛務 宮崎寛務 ヌッティ・ユング 山本圭一郎 山本圭一郎
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ストーリーを始める前に 親密度について ストーリー攻略 ストーリー隠し要素 コメント ストーリーを始める前に こちらをご覧ください。武器が入手できなくなってしまう可能性があります。 親密度について フルメタルクラッシュのストーリーモードには親密度の概念が存在します。 親密度は自由行動時に、そのキャラと会話することにより上昇し、周回を重ねても累積します。 初めての方はひたすらベレッツァの親密度を上げることをお勧めします。 (ベレッツァの親密度を上げることが、隠しゾイドの出現条件になっているため。 また隠しゾイドは最低3周しなければ、すべて手に入れることができない。) ベレッツァの好感度を上げる:CAS付ライガーゼロ3種追加(パンツァー>シュナイダー>イェーガーの順で追加) メーアの親密度を上げる:ストーリーモードのサブパイロットにメーア追加 ハリスの親密度を上げる:難易度5追加 ジニーの親密度を上げる:BGMテスト追加 ストーリー攻略 プロローグ 閃光の第53独立部隊 第1章 『出撃』 第2章 『疑惑』 第3章 『抵抗』 第4章 『破壊』 第5章 『逆襲』~ ストーリー隠し要素 パイロット ゾイド クリア後 コメント ストーリーに関する情報や改善点、要望があればこちらへ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クラスタイプ:後衛・火力特化型 習熟武器:迫撃砲 スキル一覧 《迫撃砲兵の称号》 《高速徹甲弾》 《範囲榴弾》 《強化徹甲弾》 《正射の構え》 《ゲットロスト》 《零距離迫撃》 《ダブルアクション》 《鑑定眼》 Ver1.0での変更点 《正射の構え》の効果変更 《リロード》を削除 《全力遁走》を削除 《ゲットロスト》を追加 《零距離迫撃》を追加 ■概要 迫撃砲による間接攻撃を得意とする後衛職。 命中精度は低めだが安定して火力を出すことが可能。 ただし、迫撃砲による攻撃を行うには「弾丸」を 用意する必要がある。 《迫撃砲兵の称号》 実力を認められた証として特定の称号を得る。 最大レベル 上限なし タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたは称号「バリスタ」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、追加で名声に10点のボーナスを得る。このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) レベル補正 レベル2:バリスタ→カノンレベル3:カノン→イェーガー ■概要 迫撃砲兵としての称号を得るスキル。 バリスタ/Ballista :弩手 カノン/Cannon :砲兵 イェーガー/Jaeger :猟兵 《高速徹甲弾》 装甲貫徹力に優れた砲弾を高速で撃ち出す。 最大レベル レベル3 タイミング アクティブ 判定種別 攻撃判定 スキル効果 このスキルを宣言するための追加コストとして、あなたの所持している「弾丸」ひとつを消費する。増強3、狂力1 レベル補正 レベル2:増強3→増強4レベル3:増強4→増強6 ■概要 《範囲榴弾》 炸裂し広範囲に損傷を与える砲弾を撃ち出す。 最大レベル レベル3 タイミング アクティブ 判定種別 攻撃判定 スキル効果 このスキルを宣言するための追加コストとして、あなたの所持している「弾丸」ひとつを消費する。増強1、波及2 レベル補正 レベル2:増強1→増強2レベル3:増強2→増強4 ■概要 《強化徹甲弾》 強化された特製徹甲弾を撃ち出す。 最大レベル レベル1 タイミング アクティブ 判定種別 攻撃判定 スキル効果 このスキルを宣言するための追加コストとして、あなたの所持している「弾丸」ひとつと【マナ】1点を消費する。増強5、狂力1 レベル補正 レベル2:増強5→増強6レベル3:増強6→増強8 ■概要 《正射の構え》 正しい射型を保ち命中性と威力を確保する。 最大レベル レベル1 タイミング アクティブ 判定種別 判定なし スキル効果 戦闘終了時まで、あなたの行動値は1となり、あなたの発生させた攻撃判定の出目に+1する。 レベル補正 ■概要 《ゲットロスト》 野砲による威嚇射撃を行うことで敵の動きを止める。 最大レベル レベル1 タイミング ラピッド:いずれかの敵キャラクターがスキルワードを使用したとき 判定種別 特殊判定 スキル効果 そのスキルワードの効果を無効にする。 レベル補正 ■概要 《零距離迫撃》 敵の目前で間接武器を放ち大きなダメージを与える。 最大レベル レベル1 タイミング ラピッド:あなたが間接攻撃の効果を持つ攻撃判定ひとつを発生させたとき 判定種別 判定なし スキル効果 あなたは増強2を行う。この攻撃においてあなたが装備する武器の間接効果は無効となる。 レベル補正 ■概要 《ダブルアクション》 連射機構を利用して続けざまに射撃を行う。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 特殊判定 スキル効果 あなたが「弾丸」を追加コストとする攻撃判定を行うに際し、追加で「弾丸」ひとつを消費してもよい。そうしたなら、あなたはその攻撃判定に追撃を行う。 レベル補正 ■概要 《鑑定眼》 射撃により培った集中力で物事の観察を行う技術。 最大レベル レベル3 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたが観察判定を行うに際し、その達成値に+X点の修整を与える。Xはこのスキルの習得レベルに2を足した値に等しい。 レベル補正 ■概要 コメント すべてのコメントを見る