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A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス)/Ally of Justice 「A・O・J」と名のついたモンスター 《A・O・J カタストル/バスター》 関連項目 ・フリー投稿 ・カードの名前 ・A・O・J
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XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改 アフターコロニー UNIT U- 白 3-5-3 R ヘビーアームズ系 MS 専用「トロワ・バートン」 【1枚制限】 強襲 《[2・4]》換装〔ガンダムヘビーアームズ〕 【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】 (ダメージ判定ステップ):《◎毎》このカードは、±0/-1/±0を得る。その場合、交戦中の敵軍ユニット1枚は、±0/±0/-1を得る。この効果は、1ターンに、このカードの射撃値が0になるまで解決できる。 宇宙 地球 [4][4][5] 参考 各特殊能力を備えたガンダムWの後期主役機 ウイングガンダム0 ガンダムデスサイズヘル ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム オリジナル「ヘビーアームズアーリー」と性能がかぶりますが、発展型らしく制限が緩めで大火力です。元々こっちのテキストを思いつき、スケールダウンさせる感じでオリジナル「ヘビーアームズアーリー」に移植しました。既存「4thトロワ」と相性がよく、射撃を無駄なく使えるようにデザインしてます。 アフターコロニー UNIT U- 白 3-5-3 R ヘビーアームズ系 MS 専用「トロワ・バートン」 【1枚制限/デッキ】 《[2・4]》換装〔ガンダムヘビーアームズ〕 《①》大気圏突入 【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】 【(戦闘フェイズ):《①毎》このカードはターン終了時まで自軍ジャンクヤードにある、このカードと同一名称のユニット1枚のテキストを得る】 宇宙 地球 [4][4][5] 既存「マルチプルヘビーアームズ改」の「マルチプル」が「アーリーの強襲」を得る事で実用レベルになるようにデザインしました。「エンドレスワルツ」の「ウイングゼロ」以外の4機は、集大成的なデザインです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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こんばんゎあっ(/∀\) タイトルのミーニングは…… ディッファレンスに、エレクトリックトレインに乗ったからじゃなぃんデス。 さっき更新したばっかりで、 更新のアーリーさが、 『超リミティッドエクスプレス』
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このページを編集 プロフィール 名前:小村禅夜(こむら ぜんや) 二つ名:『絶滅魔神』(ナパームカーニバル) 年齢:28 身長:174cm 体重:59kg 種族:人間 職業:機関の幹部No.N.T.D.E(ナ タ デ) 性別:男 能力:魔神「ゴッドバルト」を召喚させ、意のままに操ることが出来る。 ゴッドバルトの体は高エネルギー体で構成されており、それを使って攻撃などに応用できる。 エネルギーは伸縮自在で硬質も変化可能。爆発させることも出来る。水に触れると威力などが弱まる。 またゴッドバルトを体に装着し、身体能力を上げて戦うことも出来る 容姿: 黒く長い髪をただ整えて後ろに流してるだけで特に縛ってはいない 黒のスーツを着て、ネクタイも締めていつでもレストランにでも行けるような正装 顔は凛としているが、何処か不機嫌そう 趣味: 読書 好きなもの:赤ワイン 嫌いなもの:辛いもの全般 キャラ解説:機関の幹部だが通常構成員には、 特別な幹部としか言われておらず中には知らない人も居るぐらいの存在の薄い人。 過去の経歴を知ってる人もごく僅か、だが幹部なだけあって実力は確か、しかしあまり戦闘は好まない。 今回はこの街の騒動の監視、調停をしに来ていたが、二転三転して今は機関本部の守護をしている。 最後の戦いを終え、アーリーの居る会堂へ向かうが途中で力尽く。 しかしゴッドバルトの防衛システムの自立行動によって肉体は会堂に着き、心残りや悔いはあるが満足した最後を迎える。 過去 生まれたときから機関に身を置いており、アフリカ某所の第23異能者養成所で訓練、任務の日々を送っていた。 十一歳の時に、養成所内の『格決め』戦でカテリーナ・ポポフスキーに敗れる。 そのためもう数年、養成所で暮すことになる。 三年前は一桁番号(ファーストナンバー)だったが戦場ヶ原 天(山田 権六)が起こした<離反事件>の 追跡作戦の指揮を失敗し、処分されかける。が『ある条件』によって今の地位に落ち着く。 その数ヵ月後に貳名市内でアーリー・テイストを発見し、近くの廃会堂に住むよう薦める。 それから現在に至る二年近くまで機関の任務の傍らアーリーの住む会堂に行くようになる。 現在の戦歴 『2日目』 【小賀谷(NPC)】戦⇒勝利 【煌神 リン】戦⇒敗北 【神重 智】戦⇒勝利 【神重 敬】戦⇒敗北 『3日目』 【熊田】戦⇒勝利 【神重 智&七草 柴寄】⇒ゴッドバルトの無断行動により引き分け 【カテリーナ・ポポフスキー】⇒勝利(殺してはいない) 『4日目』 忘却数字【ランバージャック】⇒勝利? 植物形態【ランバージャック】⇒不意打ちで瀕死状態になるも勝利 関わりの深い人物 【城栄 金剛】⇒三年前にある契約をした 【アーリー・テイスト】⇒三年前、処分されそうになったところを助ける 【カテリーナ・ポポフスキー】⇒十数年前に、機関の異能者養成所のトップを争った 【ゴッドバルト】⇒とあるきっかけで生まれた小村の能力の人格 技一欄 【神の鱗】(ゴッド・スケール) 防御力:中 皮膚の表面上にエネルギーで作った鋼鉄並みの硬さをもつ鱗(大きさは数センチ)を張る。 衝撃、火炎、電撃など大体の攻撃は防げる。 【神燐雨射】(ナイトメア・オブ・レイン) 威力:大 【神の鱗】の応用技。鱗の大きさを手の平サイズまで巨大化させ、高速で撃ち出す。 着弾すると任意に爆発する事が可能。 【装神】(クロス) 持続時間:30分前後 ゴッドバルトを体に装着させる技。部分装神、全身装神と分けることも可能。 装神しているときは装神部分と同じ場所がゴッドバルトの体から消えるので 全身装神でゴッドバルトと同時に戦うことは不可能。 【神の影】(ゴッド・ファントム) 生成可能数:8体 ゴッドバルトのコピーを作り出せる。コピー体は本体と違い、爆破能力は使えない。 また容姿にいたっても目が無いという違いもある。 【絶滅魔神】(ナパーム・カーニバル) 威力:極大 チャージ時間:5分(短縮することも可能だが、その場合威力や範囲が下がる) 小村禅夜の二つ名を冠する、最大威力の技。 エネルギー体内部で波紋を広げるように複数の爆発を繰り返し、まるで原子炉のように莫大な破壊エネルギーを作り出す。 それを直線状に発射し、それに接触したものを焼き尽くす。 ランバージャックに使用した二回はどちらも短縮式で、威力も範囲も本来のものではない。 1回目は攻撃を受け続けたため七割近くしか、二回目は核を打ち抜くためだけなので三割近くしかチャージをしていない。 パラメータ 【本体】 筋 力: B 耐久力: E 俊敏性: A 技 術: B 知 力: A 精神力: B 成長性: E 【能力】 範 囲: A 破壊力: B 操作性: A 応用性: S 持続性: E 成長性: E リスク :U ゴッドバルト【装着時】 範 囲: A 破壊力: B 操作性: S 応用性: A 持続性: E 成長性: E リスク :U 自由記入欄 書いた文字がこちらに出ます。 匿名も可能です。 -- 管理人 (2008-05-27 01 23 32) 名前 コメント
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ガンダムサンドロック・アーリータイプ 連ジコスト:310(高い)連ジ耐久力:560 連ザコスト:450 連ザ耐久力:650 盾:ある 変形:ない 換装:ない 抜刀:ある DP:カトル・ラバーバ・ウィナー 装光材質:ガンダニュウム合金 所属:地球連邦軍Gチーム 出典:【新機動戦記ガンダムW】 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しにたったの1機しか助けが呼べられないが、強力な射撃と格闘に、ガードで自軍の機体を援護しようとする。 ■射撃 メイン射撃【ビームサブマシンガン】 弾数:120 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき25 メインCS【シールドフラッシュ】 チャージ:1.4秒 ダメージ:40 盾から光を浴びて、相手の目を眩(くら)ます。 サブ射撃【バルカン】 弾数:60 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【大型ヒートショテール(以下HS)投擲】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:150+150=300 ガンダムサンドロック改・EW版と同じく、HSをブーメランみたいに投げる。 ■特殊行動能力(サブ格闘でも可)【耐ビームコーティングマント(オプションアーマー)】 弾数:1 リロード:10秒 ダメージ:なし ガンダムサンドロックカスタム、クロスボーンガンダム系のABCマントと同様、ビーム系の攻撃を無効化するマントを装備か外す。ダメージを受けすぎると破壊され、リロードするまで再び使えなくなる。 ■格闘【大型ヒートショテール(SRカスタムと同じ)】(カッコ内はHSがなくて低下するし、変化する攻撃値と攻撃パターン。) 通常格闘【四段斬り(ジャブ)】 ダメージ:110×4=440(50×4=200) 前格闘【全力斬り(キック2発)】 ダメージ:150+150=300(60+60=120) 横格闘【十文字&回転斬り(肘打ち→裏拳→回し蹴り)】 ダメージ:100×3=300(50+50+60=160) 縦斬り→横斬り→横回転斬り1段。 後格闘【Xの字斬り(両手の拳で振り下ろす)】 ダメージ:280(70) 特殊格闘【クロスクラッシャー(ドロップキック)】 ダメージ:60+280=340(90) 盾とバックパックとHS2本を連結してからはさむ。盾とHSがそれぞれなければ使えられない。 相手を掴んだ後でクワガタのようにはさんでちぎる。 BD格闘【HS突撃(頭突き)】 ダメージ:150+150=300(60) 走りながらHSで突っ込む。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら スサノヲ十式 コスト合計…450+450=900○ 療機の共鳴感応システムをうまく使って、自機のビームサブマシンガン、バルカン、耐ビームコーティングマント、2本の大型ヒートショーテル、クロスクラッシャー、シールドフラッシュを使えるようにして、射撃と格闘と防御能力を強化したい。 CPUとボス攻略 更新情報 2014・12・6 耐ビームコーティングマントを追加。 2010・2・25 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。
https://w.atwiki.jp/wing-guild/pages/121.html
特別に運の強い者を呼ぶ称号。 Wing20名程が集まっても、一握りの卵でトップのエネミーを生み出させる その強運は神に一番愛されし子の証。 関連項目 アーリー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yarusava2012/pages/90.html
__ ,. ィ ''" ̄;;;;;;;;;;;;¨`ヽ、. ,.ィ'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,イ;;;;;y、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 十一十 フ ̄ /;;;;;;;/ `、;;;;;;;;;;t、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 |二二| / |\. l;;;;;;;f へ;;;;\、;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 | {;;;;;;;ト=、. .r''´,ィ-≧、=ヾ;;;};;;_;;;;;;;;;;;;;;、 十 /. ';;;;i;;'vt-、 "{ }`! `tj ,-、`i;;;;;;;;゙, ○| | ̄ ̄| ヽ;|、;} { 」 `ー' j__ノ,.';;;;;;;;;;゙、 ノ |二二| ` `.i ~´ (__.ノ;;;;;;;;;;;;;;;;、 士 l l .└─┘ `.、 ヽ_,,. --、 ,. ' {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 ゝ ノヲ 犬. i≧、. ',,. ' l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i \_ ハ ヽ ヽ l;;;;;;;;`~;;;;;;l !ェ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i 士 | ― ,,..-―‐-、 |;;;;;;;;;;;;;;;;リ `フ `..、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i []ヽ | 、_ < `..、l;;;;;;;;;;;;/ | _,,y'''''" ̄‐ヾ_;;;;;;;;;;;;,i 十 文寸 `、 `..、./==ヲニ、y''''''" ̄~フ" ~ 、;;;;;|i ○| |. `ー-= .\{__ノ`ー--‐''" / ';;;;;|i ノ . し ~`ー-====-‐''",,..- / `、;;|i / __ ,.ィ''" ,r''"~ /. `、;|i ● / ,イ | / `、|i \ li | ヽ. `ヽ / `ti ヽ. { | `、 | '; `、 ` ,( 、|i. | l `、 | ';. `、 ,イ ` 、 `|l、 | l .、 . . | . . . .'; . . . . . ヽ / . . . . . . `|¨゙ヾ ‐.、 ';ヾ、 | l . . . . ' ; . | . . . ..';. . . . . . . ./ . . . . . . . . | `、 ` ヽ、 'i. | l . . . . . '; | . . . . . ', . . . . . { . . . . . . . . . . | `t `、 |i 【陣営】 不明 【名前】 アーリマン 【読み方】 あーりまん 【種別】 悪魔 【種類】 邪神 【Lv.】 不明 【出典AA】 木津千里(さよなら絶望先生) 【人物】 『人修羅』の友人の一人である超高位悪魔。 エデに呼び出されスルトと共に四大天使と対峙した。 ちなみに邪神である彼女から見れば、雑然とした『共生者世界』は気分の悪いものであったようで、積極的に関わりあう気はないと公言してはばからなかったらしい。 そも渾然一体なるダッタトレーヤーはアーリマンの敵対者であり、混沌とした治世は、アーリマンの理想と正反対だった。 かくして、遂に爆発したアーリマンは『全魔界悪魔統括局』を発足。 几帳面すぎて仕事がはかどらない某人物を尻目に何でもかんでも一刀両断していき、そのきっちりかっちりな分類仕分けには、魔王ルシファーすらも逆らえなかったという。
https://w.atwiki.jp/fuuin-yusha/pages/69.html
Rare 名前 タイプ 属性 Lv コスト HP 攻撃 速さ 回復 オートスキル 必殺技 入手 R ブーメラン使い カイル 攻撃 木 1 15 140 197 103 38 新緑の力 アーリー・オルフォレス ガチャ 20 コメント
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ストーリー これはまだ暫定なので暫定ライターさんがストーリーうp修正します 主人公サイド サムライボーイ (主人公 日本人) キザな金持ち放蕩息子のガンマン (アメリカ人) 古代遺跡の少女 (? オセアニア系みたいだがパラレル世界の未来人) 変人科学者およびその孫(孫は娘で二人ともアイリッシュ系) 謎の組織のエージェント(敵か味方か不明 カッコいい黒人) 敵 アーリア第三帝国(言うまでもないナチスドイツ帝国イメージの軍事帝国) 中華系マフィアシンジケート(当面の敵の三馬鹿トリオのいるところ) 中立 スプリガンに出てきそうな科学研究機構(ユダヤ系資本の財閥がバック エージェントはここの所属) 大まかなストーリー 舞台は1930年後半の第二大戦開始前 アーリア第三帝国の研究者はとある遺跡で巨大な黒い卵を見つける。勿論技術理解力が足りないためそれが核弾頭とは理解できない。それと一緒に銃器やロボットを見つけ、その兵器を元に世界一の軍事国家として台頭した。 主人公はそんな帝国に村を襲われたものの一人。盗賊団を結成し弱き者の為に帝国への反抗行為を行っていた。 彼の計画で未来兵装の鹵獲作戦が練られ、それは成功したもののそこには武器は無く、あったのは白い卵だった。 その白い卵(宇宙カプセル)から一人の少女が出てきた。 彼女は「星渡り」という存在であり、時空間転送システムの悪影響で並行世界上に散ってしまった文明物の鹵獲と破壊を任務とする兵士だった。 彼女と主人公は手を組み、共に文明物の破壊の旅へと出るのだった。
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A・O・J サイクルリーダー(アーリー・オブ・ジャスティス):Ally of Justice Cycle Leader(仮) チューナー(効果モンスター) 星3/闇属性/機械族/攻1000/守1000 このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。 相手の墓地に存在する光属性モンスターを 2体まで選択し、ゲームから除外する。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 解説 関連カード A・O・J D.D.クロウ ゲーム別収録パック No.08233522 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカー・フラッグ(仮)(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:無し PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:無し PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:無し