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http //slashdot.jp/~yasuoka/journal/463056 矢沢久雄『IT言葉はオレに聞け!』p.98「キーボードが複雑怪奇な理由」(以下キ怪と略記) キーボードのアルファベットの配置は、驚くなかれ、わざとバラバラにしてあるのです。その理由もタイプライター時代の名残です。機械式のタイプライターを使ったことがある人は経験があると思いますが、キーを連打するとアーム同士がからまることがあります。これを解決するために、打ちやすくかつからみにくい配列にしてあるのです。(キ怪) 項目 叙述(キ怪) 疑問定式化対象 キーボードのアルファベットの配置は、 読者感情への後述表現が与える影響予告 驚くなかれ、 眼前実態の背後に隠れている意図 わざとバラバラにしてあるのです。 その理由の遺伝的歴史経路 その理由もタイプライター時代の名残です。 体験済み読者への想起喚起導入 機械式のタイプライターを使ったことがある人は経験があると思いますが、 機械式手動タイプバー式タイプライターに通底する課題 キーを連打するとアーム同士がからまることがあります。 最善化(ジレンマ状況での解決策。折り合い。ほど) これを解決するために、打ちやすくかつからみにくい配列にしてあるのです。 バラバラ cf.http //www26.atwiki.jp/raycy/pages/69.html アーム同士がからまる cf.アームが絡む http //www26.atwiki.jp/raycy/pages/51.html 機械式手動タイプバー・プリンシプル・タイプライターに通底する課題 タイプバーの相互干渉衝突リスクタイプライティングを中断させる、タイプライターのシステミックリスク 印字の文字並び行揃えアラインメントを劣化させる 通底 つうてい 0 【通底】 - goo 辞書 http //blog.goo.ne.jp/raycy/e/0c4e564166813696888ccc1fc32e3997 http //blog.goo.ne.jp/raycy/s/%C4%CC%C4%EC 最善化 松原望http //raycy.seesaa.net/article/90452456.htmlに 「パレート最適」は適訳とは言えず、むしろ「パレート最善」とすべき{my勝手に印象記) とあった。そこから拝借してみている。http //www26.atwiki.jp/raycy/pages/75.html counter - link_trackback
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rfニ、ヽ ゴルゴ?(リンク未作成;;)→ l。 。 f9i <♀が絡むと我を失う四天王こそ最強> t≦_ノゝ、 ,,....,,,,__ ,rrテ≡==-、 `ブ´,, -- 、 ,r" ヽ `ヽ. (〃彡三ミミ `ヽ ,rニュf r-‐t ヽ f´,,..、 r" i /"~´ i三ミ i, /,,, Y.. -‐ ヾ l ノ゙ f・= 7 l. f 、 ‐- 、 (ミミ l ム゚゙゙ く、 ゚` ゙ ") l ヽ ゙ ⌒リ ノ ノ゚ヲ ・= リ r-、リ l=,,;; . l=、 .. " ,)ヽ、 j⌒ ト "fノ l (-、ヽ " ゙ ´ノ),) /`ゝ-^ヽ" ,/ \ ヽ、 " ノ^i, lィー-、 ノ-イ /rf´ i′ ,f^ヽノ ,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/ `ヽ、 t_゙゙ _,,.. " l、 ゙ ゙ l l j f´ ヽ,/ "´ ,,. - ヽ `ユ゙"まきひと,ノ ゝ、 ! / ノ l ぇり ノ, , " ゙ヽ i,.r‐(´ 〉 ,.ィ" / /-‐-/ / l ,/ /ふぅたん/ ,f´ , ヽfト--テ ノ . _,,.. -,テ /`7 ( /ヽ/ 〃 リ , ゝ!r7/ー一 " `_, ィ " _,r " f ト---ヲ / fノ / / // // ‐-‐ フ" ,.ノ, 」、, r " ,i / / / // // 、..、く´_,,∠"ィ "´ / , /\、 ,ノ / // // ´ ,ヘr 、-、=---/ , イ ,ノ `゙ヽ、/ i // // ーフ´ ヽ`ー、/ /く _,,..ィ "゙ _,, ィf- 、 ! /`゙゙ブ / / ,,ゝヽ, ) ,./ ィ " r-‐ ",., ヾ l / f"´
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アームホーンの元となる球状の物質。 暗黒大陸を中心に、世界各地で発掘されている。 人の頭より少し大きい程度のものが殆どで、弾力があり柔らかい感触をしているのが特徴。 これをプロトデルミスと混ぜ合わせながら加工することでアームホーンが完成する。 それぞれホーンとなった時のエネルギー出力に差があり、 大きく分けてMレベル(緑)、Bレベル(黄緑)、Vレベル(黄)、Tレベル(青)の四つに分けられている。 ほとんどの軍事アームヘッドにはVレベルのコアを使ったアームホーンが採用されている。 極めて希少なTレベルのコアを使ったアームホーンは、新型機体や特別機体に採用される事が多い。 さらに、七つしか存在しないSレベルのコア、通称セブンシスターズ(銀)が存在する。 そしてデウス・エクス・マキナには最強のアームコアであるGレベルアームコア(金)が使用されている。 このアームコアは、偉大なるもの達の一側面である破壊精神カタストロフが知性を失ったものであるため、意思を持たない特殊なものである。 これに自身のマスクであるホワイトノートを融合させたものをアームホーンとしてエクジコウは使用している。 完全物質とも呼ばれ、アームホーンやアームコア以外の物質には変化せず、消滅させる事も不可能である。 しかし、一部例外もあるようだ。 かつて第二次ネオ・マタヌイ帝国では、永遠の宝玉と呼ばれていた。 その正体は、死亡したバイオニクル達の装着していた仮面「カノイ」にその思念が宿り、 そのまま地中にて永い時をかけて変質したものである。 生前により強力な力を持っていた個体ほど、コアとしての出力が大きくなる傾向にある。 アームヘッドはいわば、彼らバイオニクルが人間によって仮初の肉体を得て現世に蘇った姿であり、 アームキルされると、その思念は再びコアの中に封印される運命にある。 また思念と媒体さえあればバイオニクルではない存在がコアになることも可能なようだが、その手段は見つかっていない。
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アームホーンで敵機体のバイオニクルフレームを攻撃することで拒絶反応を誘発し、敵のアームホーンにアームコアへの退行現象を促す事。 アームコアの状態ではバイオニクルフレームを支えられないため、アームキルをされたアームヘッドは自壊する。 アームホーンの状態では、プロトデルミスとアームコアは同質化しており、アームコアへの退行時にはプロトデルミスとコアが完全に分離し、それぞれ元の質量に戻る。 このため、アームホーンが多少欠損してもアームコア自体の大きさは変化せず、アームホーンが大きく損傷した時点でそのホーンはコアに退行するため、コアそのもの質量が変化することはない。 そのため、アームホーンのアームキルからの最大耐久限界は元の質量までであり、それ以上のダメージを負えばアームコアへ退行することとなる。
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初期の人間型ファントムはホーンの形状により、人間との区別が容易だったが、アームホーンを繊維状に加工することが可能になり、後期の人間型ファントムにはこれが搭載された。この繊維状のアームホーンをアームヘアという。 見た目は鮮やかな銀色で、色を塗り替えることも可能だが、多くの人間型ファントムはこの銀色の髪を誇りとし色を塗るようなことはしない。
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/30.html
アームコアを加工して作られるアームヘッドの主要部分。 この加工には特殊な技術が必要であり、それを専門とする職人も存在する。 バイオニクルフレームの生体活動を促す作用があり、アームヘッドには必要不可欠。 完成した直後は休眠状態にあるが、自らの波長がパイロットと合致すると覚醒し、活動を開始する。 大気中に含まれるプロトデルミスを活動エネルギーとしている。 また、他のアームヘッドの金属細胞に作用する性質を持つ。 アームホーンで他のアームヘッドを切ったり刺したりすると、バイオニクルフレームを伝達してその機体のアームホーンがアームコアへと退行するアームキルが発生する。 アームコアのままではアームホーンとして使用できないが、なぜそのようになっているのかは不明。 アームホーンを生成することを、ホーンナイズと呼ぶ。
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/273.html
バイオニクルフレームとプロトデルミス製のアーマー、そしてアームホーンで構成された半機械生体兵器。 アームホーンが覚醒する事により、起動する。 その身体を構成する特殊な金属細胞とアウェイクニング・バリアーにより、一般的な銃火器では効果的なダメージを与える事は出来ない。 剣などの近距離武器やレーザー兵器、コルダックブラスターやサモラランチャー等の特殊兵器などが、アームヘッドに効果を示す(対アームヘッド戦における長距離兵器の有用性について)。 N.T.N1980年頃、村井 平幸によって開発された。
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/961.html
アームコアとはいわばアームヘッドの心臓部。 エネルギーを作り出す機関で、その生産性に応じてレベルが変わる。 アームコアには強弱はあるものの自我が存在し、必然的にレベルが高ければ自我も高い。と、いうわけではなさそうだ。 しかし自我が強い方がパイロットとの感応も高まり必然的に強くなるはずである。
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/960.html
アームヘッドの起源と言えばロットの存在が不可欠だという。 Xさんと言うニクラーの立ち上げた一世を風靡したバイオニクルロボットブランド「ロット」。 彼のライバルであるという吉田組は対抗して「アームヘッド」という新たなるバイオニクルロボットブランドを立ち上げた。 一言で言うとアームヘッドはどんな分類のロボなのか。 ガンダム? エヴァ? トランスフォーマー? いや、どれも当てはまるとは言えない。 妄想を頼りに自分の好きなロボットをワイワイ作る。そんなロボである。 つまりレゴと一緒というわけだ。レゴブロックにはパーツという制限があっても何を作って良いか悪いかの括りなんて存在しない。 直感の赴くまま厨設定を考えよう。 アームヘッドの構造は結構生態系、まあつまり生き物に近い。 その理由はバイオニクルフレームと呼ばれる骨格にある。 そのフレームだけでは脆弱だったり、アームキルされやすかったりと不便なのでプロトデルミスの装甲が付けられている。 操作方法。 基本的にOSだよりだがOS作動にはまずアームホーンの覚醒が必要。 一般的には二本の操縦桿を使って機体制御などを行うのである。 しかし脳波を使いアームヘッドを自分の身体のように扱う装置や、パイロットスーツの関節部にセンサーを取り付けその動きをアームヘッドに投影するなどと言った特殊な操作方法も見られる。
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リズ連邦共和国協同連合で研究されていた、アームヘッド最適応型人類。 アームヘッドを自在に覚醒、調和させ、手足のように操ることを目的とする。 リズ滞在時に採取された菊田 言左右衛門の細胞から作られたクローンである菊田 藤吉郎がそのプロトタイプ。 量産化においては、資金及び技術的な面で難航している。 もしくは、旧人類がアームヘディアンに乗っ取られる事への恐れが、それをさせないのかもしれない…