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ロボボアーマー とは、【星のカービィ ロボボプラネット】?に登場する乗り物。 プロフィール 作品別 能力・武器 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ロボボアーマー 他言語 原型 【インべードアーマー】? 初登場 【星のカービィ ロボボプラネット】? インべードアーマーに【カービィ】が乗り込むことで変化した乗り物。持ち主の力を引き出すインべードアーマーの効果によりカービィのように敵をスキャンし様々なモードになれる。肩に当たる部分にはステッカーを貼ることができ、様々なアレンジを楽しむこともできる。 作品別 【星のカービィ ロボボプラネット】? 本作におけるキーアイテムであり、これを使ってステージギミックを解いたりボスを倒したりする。基本能力としてアームを変化させることができ、それによりボルトを取ったりネジを回すことができる。その他にもパワフルなパンチやジャンプしての踏みつけも敵に対して有効になる。ガードをするとボール状になる。反面ホバリングは使えず、二段ジャンプとわずかに滞空するだけになってしまう。 最終決戦までカービィと共にあり、超巨大なドリルアームを持つ、ファイナルスクリューモードになり【星の夢】?を貫く。その際爆発に巻き込まれ壊れてしまい、宇宙空間からカービィをポップスターに送り返して動作を停止する。その目に当たる部分からは涙のような冷却液が流れていた。 変身については能力・武器の項目を参照。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリットの1つとして登場。 スピリッツバトルは戦艦ハルバートで、メタル・巨大化したカービィ4人が相手。 能力・武器 モードは特殊なものも含めおよそ15種類ある。中には普段のコピーとは全く違った趣になるものもある。 ソードモード【ブレイドナイト】などをスキャンすることで変身できる。アームがビームソードのようになり近くの敵を攻撃できる。 ビームモード【ワドルドゥ】などをスキャンすることで変身できる。バウンドするビームを放つことができる。 カッターモード【サーキブル】などをスキャンすることで変身できる。巨大な歯車を飛ばす。チェーンも断ち切る事が可能。 パラソルモード【パラソルワドルディ】のパラソルなどから変身できる。アームの方にパラソル型のプロペラが付き飛行時に長く滞空できる。 ストーンモードロッキーなどをスキャンすることで変身できる。アームが石になりよりパワフルな攻撃ができる。スライドコンテナも動かせる。 スパークモードスパーキーなどをスキャンすることで変身できる。電気を貯めた長さによってパワーが異なる強力なモード。コンセントの電源になりギミックを解決することもある。 ファイアモード【ガルボ】などをスキャンすることで変身する。火炎放射で攻撃する。この状態で大砲に入ることも可能。 アイスモード【チリー】などをスキャンすることで変身する。氷や冷風を使って攻撃をする。 エスパーモード【ネスパー】?などをスキャンすることで変身する。わずかに浮遊しており、両端にビームの弾を生み出す。 ボムモード【ポピーブラザーズJr.】などをスキャンすることで変身できる。細い道を進むことのできるウォーカーニトロを飛ばす。 マイクモード【ウォーキー】をスキャンすることで変身できる。コピーのマイクと違いずっと攻撃ができるが威力、破壊力は健在である。音符を撒き散らし攻撃する。 ホイールモード【ウィリー】をスキャンすることで変身できる。進む上で変身するのが必須なところもある。インべードアーマーの原型は残らず車のような状態になってしまう他、能力を切ることもできない。アクセルを踏むと突進する。奥と手前を行き来することも可能。 ジェットモード【カプセルJ3】をスキャンすることで変身できる。こちらもホイールモードのように進む上で変身が必須であり強制的にシューティングモードに突入する。そのため自発的に能力を解くことができず、また、目的地に着くと不時着してしまうため別の能力に変えることもできない。2-2や4-4では【ンギュア基地】とも戦うことになる。 最終決戦艦ハルバードモード暴走した【星の夢】?を止めるため【戦艦ハルバード】をスキャンすることで変身した最終決戦用の姿。戦艦ハルバードの艦首がロボボアーマーの顔になり、【2連主砲】やプラネットバスターを使って攻撃する。甲板には切り離すことのできるスイッチがありそれで切り離すことによりファイナルスクリューモードに突入する。 ファイナルスクリューモード右のアームが巨大なドリル状になった姿。星の夢の張るバリアを破り、星の夢を貫くための本当の最終形態。ストーリーモードの最後でしか使われない。 BGM 桃球発進!ロボボアーマー 元ネタ推測 ロボ+アーマー 関連キャラクター 【インべードアーマー】? 【星の夢】? 【戦艦ハルバード】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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プレイヤーが使うアーマーガアはアーマーガアを参照 出現 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ ○ 行動 通常行動 - ☆6 ☆6 技名 種別タイプ威力 備考 アイアンヘッド 物理はがね80 元タイプ一致技のため威力×1.530%で怯ませる ドリルくちばし 物理ひこう80 元タイプ一致技のため威力×1.5 ボディプレス 物理かくとう80 防御依存の物理攻撃 つめとぎ 変化 使用者の攻撃と命中率が1段階上昇 + ☆5 ☆5 技名 種別タイプ威力 備考 はがねのつばさ 物理はがね70 元タイプ一致技のため威力×1.5命中9010%で防御1段階上昇 ドリルくちばし 物理ひこう80 元タイプ一致技のため威力×1.5 ちょうはつ 変化 3ターンの間、敵の変化技を封じる ボディプレス 物理かくとう80 防御依存の物理攻撃 全体行動 - ☆6 ☆6 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間90% テラゲージ回収 時間60% 強化解除 はらだいこの掛け直しは慎重に 体力75% つめとぎ 変化 攻撃と命中率が1段階上昇 体力50% 弱体解除 体力30% おいかぜ 変化 4ターン素早さ2倍 + ☆5 ☆5 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間85% 弱体解除 体力75% てっぺき 変化 防御2段階上昇 体力50% 弱体解除 体力40% 強化解除 体力25% つめとぎ 変化 攻撃と命中率が1段階上昇 シールド - ☆6 ☆6 シールド耐久 発動条件 30% 発動時間 残り55% 発動体力 残り65% + ☆5 ☆5 シールド耐久 発動条件 25% 発動時間 残り55% 発動体力 残り55% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 ステータス 実数値 - ☆6 ☆6 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 7600 189 221 128 185 153 + ☆5 ☆5 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 5100 158 185 107 155 128 特性 特性 分類 備考 プレッシャー 通常特性 受けたわざのPPを2減らす きんちょうかん 通常特性 きのみを使用できなくする オボンのみでのはらだいこケアなどに影響 ミラーアーマー 隠れ特性 受けた能力ランクダウン効果を相手に跳ね返す☆6は確定でこれ 解説 ☆6は特に難易度の高いレイドのひとつ。 通常行動につめとぎが設定されているため、ちょうはつなしでは即座に攻撃が上がりきってしまう。 また、ミラーアーマーによりそのままではデバフを通せずこちらに跳ね返ってしまう。 デバフを採用したい時はスキルスワップなどでを先に特性を無効化させること。 ただし、あくまで攻撃ランクを上げられないようにちょうはつするのが優先。 さらにボディプレスにより疑似的に二刀流になっており、攻撃を下げただけでは止まらない。 ちょうはつ 特性無効化要員としてのブラッキーは、格闘物理のボディプレスを誘発する上に シールド中にやることが少ないため、野良レイドではオススメしない。 終盤においかぜを使う上に、アイアンヘッドの追加効果である怯みも厄介。 鋼技を撃たれるポケモンを使う場合はおんみつマントなどで対策するのも一考。 ボディプレスはやけどの影響を受けるので下手に攻撃ランクを下げるよりやけどの方が有効。 対策ポケモン・戦術 ソロ ラウドボーン 性格:ひかえめ 努力値:H4 B252 C252(対物理) 特性:てんねん テラスタイプ:炎 持ち物:メトロノーム 技:フレアソング ひたすらフレアソング連打。 冗談抜きで、これだけで炎等倍以上の全タイプのアーマーガアを迅速かつ安定して処理可能。 途中で瀕死になることもあるが、それでも問題なく勝てる。 他のポケモンへの流用を考えるのであれば回復用のなまけるや、 強化解除直後の特性なし状態を凌ぐためのまもるが選択肢に入りはする。 もっとも、対アーマーガアではフレアソング以外は不要。 岩炎水龍以外のアーマーガアはラウドボーンで対処したい。 ミライドン 性格:ひかえめ 努力値:H252 C252 S4 (おいかぜ下の無補正アーマーガア抜き) H132 C252 S124(おいかぜ下のS補正アーマーガア抜き) 特性:ハドロンエンジン テラスタイプ:電気 持ち物:メトロノーム 技:めいそう、パラボラチャージ アーマーガアのメインウェポン2種を半減に抑えられ、攻撃6段階上昇状態でも2耐え可能で落ちる心配がない。 手順は1,2ターン目にめいそうを2回積んだのち、以降はパラボラチャージを連打し続けるというもの(強化解除後も積み直しは不要)。 後述のハラバリーにはない確実な積み技めいそうと、おいかぜ下のアーマーガアに抜かれない素早さを持ち、安定性と総合火力ではこちらの方が勝る。 ハラバリー 性格:ひかえめ 努力値:C252 B84 S172(C特化、S補正アーマーガア抜き、残りB) 特性:でんきにかえる テラスタイプ:電気 持ち物:メトロノーム 技:パラボラチャージ ミライドンと同様にアーマーガアのメインウェポン2種を半減に抑えられ、攻撃6段階上昇状態でも2耐えは可能。 アーマーガアを抜いてる場合、メトロノームを持たせてひたすらパラボラチャージ連打するだけで電気等倍以上のアーマーガアには概ね勝つことができる。 ただし、相手が残りHP30%で使う追い風により素早さが逆転する点には注意。 下からアイアンヘッドorドリルくちばし→(おいかぜ)→上からアイアンヘッド怯み→アイアンヘッドorドリルくちばし の流れで落とされてしまう。 電気抜群でない場合は時間的余裕がないため、1度でも瀕死になった場合はクリアは絶望的。 瀕死にならない場合でも、相手が麻痺する等でんきにかえるを起動してくれないターンが複数続いた場合は時間が厳しくなるため行動選択は迅速に。 アーマーガアが電気技等倍の場合は運が絡むため非推奨だが、 ハラバリーがアーマーガアを抜けていない場合でも、アイアンヘッドの怯み回数次第ではクリアできることもある(*1)。 怯みによる行動不能がどうしても数回発生する分時間が厳しいため、この場合は1ターン目にチャージビームで特攻アップを引いておきたい。 コノヨザル 性格 いじっぱり 努力値 H4 A252 B252(対物理) H204 A252 B52(汎用) 特性 不問(*2) テラスタイプ ゴースト 持ち物 かいがらのすず 技 ふんどのこぶし、ドレインパンチ、ちょうはつ、ビルドアップ ちょうはつで相手のつめとぎを防ぎ、ビルドアップで耐えつつ3回程積み、ドレインパンチやかいがらのすずで回復しつつ殴り合う。 テラスタルしてからは多少積まれた程度では落ちなくなるのでそのままシールドを破壊すれば後は勝つことができる。 ゴースト等倍以上のアーマーガアに勝てるが、テラスタル前の急所がかなり痛いので注意。 安定性はやや低く、他のポケモンでは対処が困難なドラゴンタイプ処理用と割り切った方が良い。 ヘイラッシャ 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:H4 A252 B252 特性:てんねん必須 テラスタイプ:水 持ち物:かいがらのすず 技:たきのぼり、のろい、あまごい、まもる 特性てんねんでアーマーガアのつめとぎを無効化しつつのろいとあまごいで強化したたきのぼりで削る アクアブレイクは追加効果をミラーアーマーで跳ね返される可能性があるため対アーマーガアでは非推奨。 耐久的には安定するが、やはり時間がやや厳しくなるため注意。 マルチ グレンアルマ 性格:ずぶとい 努力値:H252 B252 C4 特性:もらいび必須 テラスタイプ:不問 持ち物:かえんだま 技:おにびorリフレクター、ちょうはつ、クリアスモッグ、なげつける マルチのサポーター。炎、鋼以外のアーマーガアに有効。 初手ちょうはつでつめとぎを阻止したら 次にクリアスモッグで積みをリセットし、更におにびやリフレクターで火力を落とす。 以降はシールド発動までちょうはつしつつ、状況次第で応援。 つめとぎを積まれていたらクリアスモッグでリセット。 シールド発動後はクリアスモッグ連発が基本だが、 他のプレイヤーによるミラーアーマー解除→デバフ技を確認した場合、 アーマーガアのランク変動や味方のHPを確認してから次の行動を決めよう。 攻撃が大きく上がっていた場合は他のデバフにかかわらずクリアスモッグを使用し、安全を確保。 体力50%で使用する弱体解除を確認次第、かえんだまを投げつけてやけど状態にする。 基本的に先制可能なため、クリアスモッグ前に大ダメージを受けることは殆どない。 (素早さ上昇性格☆6アーマーガア素早さ168、性格補正なしレベル100グレンアルマ素早さ186) おいかぜ中は先制されるが、事前にやけど状態にしていればHP最大から一撃では倒されない。 (やけど状態の場合、攻撃上昇性格☆6アーマーガア(テラスタイプ:飛)のドリルくちばしが攻撃ランク+6の状態でもレベル100のHB振りグレンアルマに対して確定3発) 大抵シールドも破壊されているはずので、クリアスモッグ後に再びちょうはつしよう。 参考サイト hyperwiki様
https://w.atwiki.jp/astrogate/pages/84.html
さそりアーマー レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 240 240 240 240 120 120 31~60 120 15 15 240 240 120 61~99 312 312 624 312 156 312 1~99 672 567 879 792 516 552 素の低さをスカスパを餌に補えば結構使える★ レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 10 10 9 9 4 7 3 10 8 10 8 8 5 4 9 7 10 7 4 1 5 10 9 10 10 4 3 6 8 8 7 10 3 6 7 6 4 9 6 4 4 8 10 8 9 7 5 2 9 4 9 8 7 1 8 10 4 10 6 10 5 1 11 8 10 10 6 6 6 12 10 7 7 8 0 3 13 10 10 8 10 9 5 14 10 9 10 10 3 1 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 8 10 9 7 5 5 25 9 10 10 8 7 4 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 27 9 9 5 10 6 3 28 9 9 6 10 3 8 29 9 6 9 10 3 2 30 9 10 10 8 6 7 31 3 0 0 4 8 1 32 3 0 0 8 7 7 33 3 1 0 8 2 4 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 3 0 1 7 7 6 52 6 1 0 10 9 5 53 2 1 1 7 10 2 54 2 0 0 10 11 3 55 4 1 1 5 5 5 56 2 0 1 8 9 3 57 8 1 0 10 6 6 58 4 0 0 10 10 6 59 2 0 1 9 8 1 60 8 2 1 10 9 6 61 3 9 9 8 1 8 62 7 4 14 6 3 7 63 9 8 16 6 5 8 64 8 9 15 9 6 5 65 10 5 16 10 1 4 66 10 7 13 8 7 9 67 7 6 14 9 5 8 68 10 10 12 10 2 10 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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アイテム名:カインアーマー 必要熟練度:装備Lv0 装備箇所:胴 ♂男性専用 買値:zel 売値:zel 体力 20/防御 5/敏捷 -10 説明書 伝説の竜騎士が用いたとされる鎧のレプリカ。単体では微弱だが、竜騎士の力を秘めている 入手方法:イベント(携帯ゲーム FINAL FANTASY Ⅳ ジ・アフター アバタープレゼントキャンペーンの配布アイテム) ※男性キャラを使用している人の場合 ※2008/07/23~2008/08/08の期間限定
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1225.html
ギンロウアーマー 銀色の狼の皮で作った鎧(特技/防御+128/反撃率+3%) 身の丈10mもあるのに、神出鬼没で世間を騒がしていた。 294:ギンロウアーマー タイプ:特技系防具 価格:130G 攻撃力:0 防御力:128 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 反撃率+3% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/505.html
No131 アーマービートル アーマービートル ランク A HP 26 422 特性 AI1回~2回行動 タイプ 防御タイプ MP 10 155 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 14 367 転生先2 なし 最大レベル 70 防御力 21 380 とくぎ メダパニ斬り(4),かぶとわり(17) 素早さ 15 239 リーダー特性 斬撃ダメージを8%アップ 賢さ 18 214 説明 赤い甲殻に身を包んだカブトムシ型の魔物。非常にプライドが高く、かぶとこぞうに対して『こぞうだからさ』とさげすんだ発言をする。 耐性 イオに弱い デインに弱い マヒを無効 ルカニに弱い 踊り封じを無効 転生情報 なし 入手場所 ヘラクレイザーから転生 備考 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/44738.html
超竜星(ちょうりゅうせい) ボルシャック・マーズ/メテオ・ディザスター 超竜星 ボルシャック・マーズ SR 火文明 (6) NEOクリーチャー:アーマード・ドラゴン/アーマード・フェニックス 8000 ■NEO進化:アーマード・クリーチャー1体の上に置いてもよい。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、アーマード・メクレイド5する。このクリーチャーがNEO進化クリーチャーであれば、かわりにアーマード・メクレイド8する。 メテオ・ディザスター SR 火文明 (8) 呪文:アーマード・アーツ ■相手のパワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■この呪文を「メクレイド」能力によって唱えていれば、このカードを出してもよい。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《超神星マーズ・ディザスター》 《超竜神星 ボルシャック・ドラゲリオンNEX》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2394.html
メニュー>称号>アギオス>アーマーデュアル ☆4 エメラルド使いには重要。25の行動値増加というのはほぼ絶対的な数字だ。まったく敏捷も感知も上げていないというのでもなければ先制可能だろう。 で、その他にはどうかというと、これは結構悩ましい。CL19で初手セットアップが埋まっていないというのも考えにくいし、サロゲート上がりはまずディバインコールに当てるだろうし、そもそもここからさらにスタイル系をSL5積む気になるかという話でもある。 インペレイティブ+ハイロウコール+ディバインコール+○○ハイロウ+アーマーデュアル+アーマースタイル:××+△△……パラディンのセットアップとは複雑怪奇だ。60MPくらい飛んでるし。 -- 名無しさん (2015-08-16 22 46 43) エラッタでタイミングがフリーアクションに変更された。 とりあえず、セットアップは《ディバインコール》にあててよさそうだ。 -- 名無しさん (2016-01-09 22 29 17) このスキルって8コスト払ったうえでそれぞれのスタイルのコストも払って合計24MPで間違いないですか? -- 名無しさん (2022-12-01 08 28 37) ↑そうです。《クロススラッシュ》や《ストラグルクラッシュ》のようにコストを消費しないと明記されていない以上、同時に使用するスキルもコストを消費します。 ちなみにダイヤモンドが絡むと26MPですね。 -- 名無しさん (2022-12-04 19 25 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/demon_tribe/pages/252.html
スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン アーマーブレス 60 00 10 3秒間防御力UP - 長 味方指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) マジックバースト ホーリーブレス ヘルハウンドE スキル詳細:正義を司る天使の祝福によるバリアで、敵の攻撃を軽減させる。秒間指定した味方の防御力を上昇させる。上昇値は知力、効果時間はスキルレベルに依存する。 ホーリーブレスからSP変化 コメント
https://w.atwiki.jp/astrogate/pages/131.html
デビルアーマー レベル99までに必要な経験値はおよそ450万。 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120 15 240 480 60 120 31~60 15 60 243 60 60 60 61~99 311 77 313 624? 78 156 1~99 446 152 796 999 198 336 1~40 124 34 318 499 78 140 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 4 0 9 19 4 2 3 5 1 8 18 1 5 4 3 0 7 17 2 3 5 5 0 10 16 0 5 6 6 1 10 18 4 2 7 2 0 6 18 0 3 8 5 1 7 17 3 4 9 2 0 7 16 3 6 10 5 1 10 17 1 9 11 4 0 6 18 1 2 12 3 1 8 12 1 5 13 2 0 10 14 1 6 14 6 0 10 19 3 2 15 4 2 6 15 3 5 16 2 1 9 13 4 3 17 9 0 10 18 3 3 18 2 1 9 19 1 7 19 5 0 7 14 1 1 20 2 0 4 12 4 1 21 3 0 10 18 1 5 22 3 1 8 20 1 3 23 8 0 9 19 2 3 24 1 1 7 13 2 7 25 8 1 8 17 4 9 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 5 0 7 17 2 2 27 3 0 10 17 2 4 28 5 0 10 18 0 5 29 2 2 10 15 3 1 30 6 1 8 16 3 7 31 0 2 4 0 0 0 32 0 1 8 3 3 2 33 0 1 8 1 2 2 34 0 3 7 2 2 4 35 1 2 8 3 2 2 36 1 3 10 1 1 1 37 1 2 10 2 2 2 38 1 1 9 3 4 3 39 0 3 5 3 1 2 40 0 1 9 1 1 2 41 1 0 9 1 2 2 42 0 4 5 0 2 1 43 0 2 9 1 3 1 44 0 0 10 2 2 2 45 2 1 9 5 1 2 46 0 1 9 0 0 2 47 1 6 6 6 4 2 48 1 2 8 0 1 2 49 0 1 5 1 4 3 50 1 2 9 3 2 3 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 0 1 7 1 3 1 52 1 3 10 5 0 2 53 0 0 7 1 4 2 54 0 7 10 1 2 1 55 1 0 5 2 0 1 56 0 1 8 4 3 1 57 0 4 10 0 3 3 58 2 0 10 2 0 3 59 0 4 9 3 3 3 60 1 2 10 3 3 3 61 8 0 8 16 2 1 62 8 1 6 15 1 7 63 9 1 6 14 1 3 64 8 2 9 18 1 1 65 6 5 10 17 1 4 66 8 3 8 15 6 7 67 4 2 9 19 1 5 68 6 1 10 12 1 2 69 4 3 6 16 4 2 70 9 1 8 17 0 4 71 9 2 7 16 4 3 72 7 2 10 10 1 4 73 7 0 6 16 2 6 74 8 3 9 18 3 4 75 8 3 8 18 0 8 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 9 2 7 16 2 3 77 9 3 6 14 1 1 78 8 1 9 13 5 3 79 9 1 10 15 1 7 80 9 2 4 15 2 2 81 9 3 5 19 1 6 82 9 2 9 16 4 5 83 9 2 9 15 0 0 84 6 0 10 19 4 2 85 10 2 10 1 3 86 10 3 9 2 8 87 8 3 10 2 7 88 6 1 6 2 4 89 6 1 9 1 2 90 8 3 6 3 2 91 9 1 10 0 6 92 7 4 7 5 5 93 9 1 9 1 5 94 10 4 5 1 3 95 7 1 9 1 5 96 8 2 10 5 1 97 4 1 8 1 7 98 7 1 4 3 1 99 16 5 12 2 7