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アンナカタジナコンスタンツィアヴァザ(アンナ・カタジナ・コンスタンツィア・ヴァザ) 神聖ローマ帝国のプファルツ選帝侯の系譜に登場する人物。 関連: ジグムントサンセイ (ジグムント3世、父) コンスタンツェフォンエスターライヒ (コンスタンツェ・フォン・エスターライヒ、母) フィリップヴィルヘルム (フィリップ・ヴィルヘルム、夫)
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登録日:2012/06/15 Fri 10 25 04 更新日:2023/04/10 Mon 10 56 11NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MtG ガラク プレインズウォーカー ロードオブヴァーミリオン 狩人 緑 脳筋 野生語りのガラク 「捕食者は世界の真のあり方を知っている。 生命とは戦いだ。 強いものだけが生き残る。」 野生語りのガラクはマジック・ザ・ギャザリングに登場するプレインズウォーカー。 人間、男性、36歳。身長249cm、体重216kg。出身は不明。あらゆる次元を自分の狩場としている為、特定の居住地を持たない。 次元/Planeを渡り、より強大かつ凶悪な獲物を追い求める狩人。召還術や自然魔術に優れ、またその召還した獣と一体化することで彼自身がまさに千の獣と化す。 凶暴な野生人のように見えて意外と広い見識・情報網を持ち、なぜかリリアナとジェイスの関係性を知っていたり、誰にも解読できなかった地図をゼンディカーのものと言い当てたりしている。ただ、公式にMusclebrain(脳筋)呼ばわりされたことも。 また、緑らしく自然主義で文明を嫌っている節があり、フレーバーテキストにそういった台詞が散見される。 筋骨隆々とした大男で、銀の兜を被り長い髪と髭を蓄えている。 基本半裸だが、寒いときは普通に服を着る。(→情け知らずのガラク) ストーリーではリリアナと特に関わりがある。彼の仲間の獣をリリアナが殺したため、その報復としてガラクはリリアナを襲う。しかしヴェールの力により強化されたリリアナには敵わず、逆に呪いを受けて半死半生となってしまう。 呪いを解くためガラクはリリアナを追い、元カレのジェイスを襲撃。ゴルゴンに殺されそうになったりしながら、遂にイニストラードにてリリアナを補足する。リターンマッチを仕掛け一時はリリアナを追い詰めるが呪いによって弱体化した身では止めを刺すことは出来ず、グールの大群を呼び出されて再び敗北。 そのまま呪いにより蝕まれ死を待つばかりという状態であったが、大天使アヴァシンが狼男を解放するために放った呪い黙らせ/Cursemuteの強力な魔法の波が押し寄せ、彼の呪いを鎮めて正気を取り戻させたのだった。 ガラクはこの次元に呪いを解くことの出来る存在がいると悟り、強力な魔法の源の方角へと向かっていった。 リリアナへの復讐心より回復を優先できる辺り、やっぱりそれなりに思慮深い人である。 しかし呪いの回復法を探す過程で 狼男と間違えられ、ちょっと凄い一般人に捕獲された。 そのままアヴァシンの元までゴヨウされる予定の為結果オーライなのかもしれない。 また直接の関わりは無いが、上述のように地図を判別し、ジェイスに教えたということで地図の持ち主だったチャンドラの恨みを買った模様。 ゲームでの性能 緑の代表的PWとして扱われていた(過去形)ためカード化の機会は比較的多く、実戦レベルで使われたパワーを持つカードも多い。 ■Garruk Wildspeaker / 野生語りのガラク (2)(緑)(緑) プレインズウォーカー - ガラク(Garruk) [+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。 [-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。 初期忠誠度:3 ローウィンで登場した一枚目のガラク。 プラス能力で出したターンに土地を起こし、実質2マナで唱えられる点が非常に優秀。小マイナスでは中型サイズのトークンを出し自分を守ることが出来、大マイナスは出た次のターンには唱えられる為、総じて優秀。 当時の環境では緑の強力な3枚のカードとしてタルモゴイフ、カメレオンの巨像と共に「TCG」と呼ばれた。 下の環境ではエルドラージランプなどのマナブーストデッキで延々と畑を耕している農耕民族ガラクなどもたまに見る。 ■Garruk, Primal Hunter / 原初の狩人、ガラク (2)(緑)(緑)(緑)} 基本セット2012にて登場した2枚目のガラク。通称「原初ガラク」。 単色トリプルシンボルとほぼ緑単専用だが凄まじい破壊力を持つ。詳細は原初の狩人、ガラク参照。 ■Garruk Relentless / 情け知らずのガラク (3)(緑) ■Garruk, the Veil-Cursed / ヴェールの呪いのガラク イニストラードにて登場した3枚目のガラク。通称「情けガラク」、「呪いガラク」。 初にして唯一の両面カードプレインズウォーカー。詳細は情け知らずのガラク参照。 ■Garruk, Caller of Beasts / 獣の統率者、ガラク (4)(緑)(緑) プレインズウォーカー — ガラク(Garruk) [+1]:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 [-3]:あなたは、あなたの手札にある緑のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。 [-7]:あなたは「あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。 初期忠誠度:4 4枚目のガラク。基本セット2014にて登場。 歴代最大サイズで、+の生物補充、-の踏み倒し、奥義による展開、と大体「ランプデッキで使ってね!」と書いてある。 その意図通り、緑t赤のグルール・モンスターなどで「ニクスの祭殿、ニクソス」などを経由して4ターン目辺りに出てきて+で圧倒的アドバンテージを稼いでいく仕事をしており、M14の中のトップレアの一つとなっている。 ガラク安打伝説を見事継続した。 そして基本セット2015で5枚目のガラクが登場。 ■Garruk, Apex Predator / 頂点捕食者、ガラク (5)(緑)(黒) プレインズウォーカー — ガラク(Garruk) [+1]:他のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。 [+1]:接死を持つ黒の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。 [-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「クリーチャーが1体あなたを攻撃するたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。」を持つ紋章を得る。 初期忠誠度:5 とうとう呪いの影響で狂ってしまった。色も黒が混ざっている。 これを最後にストーリー上からも半分退場している。 ■呪われた狩人、ガラク/Garruk, Cursed Huntsman (4)(緑)(黒) 伝説のプレインズウォーカー — ガラク(Garruk) [0]:「このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしている各ガラク(Garruk)の上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ黒であり緑である2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを2体生成する。 [-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。カードを1枚引く。 [-6]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。 初期忠誠度:5 エルドレインの王権で登場したガラク。相変わらず呪いは解けていない。なお、灯争大戦で登場しなかったのはボーラスがPWを狩られることを警戒して、意図的に近づけさせなかったためだとか。 能力は普段プラス能力である能力が0能力に置き換わっていること以外は標準的なプレインズウォーカー。狼が死亡しないと奥義を使えないため多少工夫が必要になるが、制圧力は高め。 しかし時勢があまりにも悪く、オーコが原因で緑対策である《害悪な掌握》や《霊気の疾風》が平然とメイン採用される環境だったために黒単色の《戦慄衆の将軍、リリアナ》に枠を奪われがち。その後も環境自体のインフレからフィニッシャーとしては少々悠長なため、やや使いにくい。 PW狩りの衝動に突き動かされどこかの次元をさまよっていたところ、オーコに催眠を掛けられ「忠犬」にされてしまう。 オーコに付き従いエルドレインに来た際にウィル・ケンリスとローアン・ケンリスに出会い、彼らの協力で面晶体を取り除かれオーコの洗脳からは解放されたものの、押しとどめられていたヴェールの鎖による呪いに蝕まれ衰弱していく。 しかし、ウィル達が偶然発見したロークスワインの秘宝《永遠の大釜/The Cauldron of Eternity》がガラクを蝕む呪いを吸い上げるが、残されたのは物言わぬ屍だった。だが、大釜は相応しい者に生命を与えるという伝説の通りにガラクを蘇らせた。 最終的にオーコには逃げられたものの、プレインズウォーカーに覚醒してエルドレインを去った双子を心配するケンリス王に自身の父を重ね合わせ、双子を追いかけ見守ることを約束した。 「あの二人が俺を助けてくれた。だから俺もそうするつもりだ」 Garruk, Unleashed / 解き放たれた者、ガラク (2)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー — ガラク(Garruk) [+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。 [-2]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、解き放たれた者、ガラクの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。 [-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたは『あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。 初期忠誠度:4 基本セット2021で登場したガラク。呪いから解き放たれたことで緑単色となった。 プラス能力は修整とトランプル付与。打点として強烈で、特に接死を持つ《探索する獣》との相性が良い。 マイナス能力はトークン生成。条件付きで忠誠度消費は抑えられるが、盤面が不利ということなので維持は期待しづらいだろう。-2のときに打つと状況起因処理でカウンターが乗る前に墓地に送られるので注意。 奥義はクリーチャーのサーチ。起動できれば息切れの心配はなくなるが、そこまで維持できる状況ならばプラス能力で殴り勝てると言えなくもない。 環境に同居する《怪物の代言者、ビビアン》に比べると非常に攻撃的な性能で、緑単アグロに向いている。高めの初期忠誠度に任せてプラス能力で圧倒するのが良いだろう。 《巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス》がいれば即座に奥義を使えるので、隠し味として使うのも手。 Garruk, Savage Herald / 野蛮な伝令、ガラク (4)(緑)(緑) 伝説のプレインズウォーカー — ガラク(Garruk) [+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。 [-2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 [-7]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは「あなたはこのクリーチャーの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。」を得る。 初期忠誠度:5 基本セット2021のPWデッキで収録されたガラク。 「追記、修正は肥料だ。」 ――野生語りのガラク △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近出た6マナガラクも重い重いと言われながらも、丁度ランプというぴったりなデッキに入って活躍してるしね。本当にガラクさんはハズレ無しやわ -- 名無しさん (2013-08-09 14 28 46) 頂点捕食者出たな -- 名無しさん (2014-07-28 11 07 33) ジェイス「お前は……綺麗だ」 -- 名無しさん (2015-01-14 14 20 58) スーパーPW大戦(別名灯争大戦)でいろんなPWが再登場したけどガラクさんは…ビビアンとかアーリンとかの緑pwの獣使い枠は女性で埋まっちゃったからかなぁ。一応ストーリー上は死んでないはずなんだけど。 -- 名無しさん (2019-05-30 20 10 00) 「PW殺しのガラクを今ラヴニカに呼んだらせっかくボーラス様が集めた雑魚PWが狩られちゃうから」だって言ってたで -- 名無しさん (2019-05-30 20 16 22) せっかく呪い解けたのに悲しいなぁ。ゲートウォッチの面々とはいろいろ因縁あるし、冥府に引っ越したエルズペスさんよりは再起の目もあるか… -- 名無しさん (2019-05-30 21 31 44) GW展開で一番割食った感がある。ボーラス討伐が一段落したし、そろそろ再登場させてあげましょうよ・・・ -- 名無しさん (2019-09-05 15 55 50) ↑ エルドレインの王権で登場確定 -- 名無しさん (2019-09-05 15 57 45) ついでにワイルドスピーカーが本名と判明 -- 名無しさん (2019-09-05 16 57 48) 久々に登場したと思ったら開幕飼われてるしなんなんだ -- 名無しさん (2019-09-05 17 26 16) 解呪おめでとう -- 名無しさん (2019-09-28 16 42 28) エルドレインのトレーラーのラストでジンジャーブルート(?)食ってた時、妙に唇が綺麗な感じがして凄い気になった… -- 名無しさん (2019-10-28 10 09 23) どうやら呪いが本格的に解けて緑に戻るらしい。・・・ということは緑黒の代表はやはりヴラスカネキになるのか。 -- 名無しさん (2019-11-04 12 45 27) M21でやっと、緑単としてはかなり久々の登場 -- 名無しさん (2020-08-25 23 13 06) なんやかんやケンリスの双子が命懸けで自分の呪いを解いてくれた恩義に応え二人の父に代わって見守ることを誓ったり義理堅い男ではある……のだが、よりによってあの二人が最初に飛んだのが明らかにガラクに合いそうにない高度に都市化されたケイレム次元だったのはいかなる思いだったのだろうか。 -- 名無しさん (2023-04-10 10 56 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-10/pages/429.html
タッグデュエリスト:深海のディーヴァ(TAG) 解説:レート1620 【ディーヴァシンクロ】使い。 ※※二つ目のデッキが有るキャラクターはバージョン違いとして、別のページを作る。 ※※最下層にタッグ用テンプレ ※メニュー→編集で開きコピーする ※文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 ※不要になった説明文は削除かコメントアウトを。 ※英数も含め、50音順 &は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カード名 攻略 出現条件 WCS:魔法・罠カードの使用回数がそれぞれ200回以上 WCSタッグ タッグ名:お魚・ザ・ワールド 超古深海王シーラカンス(TAG)【シーラシンクロ】 深海のディーヴァ(TAG)【ディーヴァシンクロ】 デッキ名:深海へようこそ! ※英数含み、50音順 ※旧作リスト・未編集・エクストラ済 合計40枚+12枚 上級04枚 サイバー・シャーク 神竜アクアバザル 氷帝メビウス 海竜-ダイダロス 下級18枚 アームズ・シーハンター アトランティスの戦士 アビス・ソルジャー オイスターマイスター オーシャンズ・オーパー シー・アーチャー 深海の大ウナギ 深海のディーヴァ スクリーチ スノーマンイーター ニードル・ギルマン 氷結界の修験者 氷結界の風水師 氷弾使いレイス フィッシュボーグ-ガンナー 竜宮の白タウナギ ペンギン・ソルジャー ペンギン・ナイトメア 魔法10枚 ウォーターハザード ウォーターワールド エネミーコントローラー 大波小波 サルベージ シンクロ・ヒーロー 月の書 テラ・フォーミング 伝説の都 アトランティス ライトニング・ボルテックス 罠08枚 水霊術-「葵」 砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 万能地雷グレイモヤ 魔宮の賄賂 ミニチュアライズ 炸裂装甲 リミット・リバース エクストラ12枚 神海竜ギシルノドン×3 氷結界の虎王ドゥローレン×2 氷結界の龍 グングニール×3 氷結界の龍 トリシューラ×3 氷結界の龍 ブリューナク
https://w.atwiki.jp/karensenki/pages/673.html
ネビロス・フフルヴァシア・ヴェノ・オルヴァディ (-) 身長 187㎝ 体重 75㎏ 魔族。暗殺を生業とする魔族。 黒を基調としたラバースーツに身を包む暗殺者かつ忍者。 頭部全体を覆う奇怪な模様をしたマスクをつけている。背中に刀を差している。 徒手格闘に優れる。関節技を得意とし、一瞬で相手の関節を壊してしまう。 無口で機械のように感情が無い。が、サファラルシアへの忠誠心は誰よりも厚い。 手拍子の音を聞いた相手の能力・神力・神質を一時的に消失させる能力を持つ。奇襲に向いた彼向きの能力。 神器は小刀。 「…」 「さらばだ」 「サファラルシア様の為なら…この体など惜しくない!!」
https://w.atwiki.jp/exvswish2/pages/120.html
正式名称: パイロット: コスト:2500 耐久力:600 変形:✕ 換装:○ BD回数:7 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 通常形態 / GNHW / アヴァランチダッシュ / アヴァラングギア 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソード・ライフルモード 6 3連射可能 射撃CS GNビームダガー【投擲】 - レバーNで正面と上方に同時投擲レバー横でハの字に投擲 N特殊射撃 換装 - - 通常形態に換装 左特殊射撃 100 - GNHWに換装 右特殊射撃 (100) - アヴァランチダッシュに換装 後特殊射撃 100 - アヴァラングギアに換装 特殊格闘 特殊移動 100 高速で接近する。レバー横で斜め前方。1回につき10消費使い切ると再出撃までアヴァランチダッシュには換装不可 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 Nサブ射撃 GNクロー斬り抜け Nサブ 2 ビームサーベルを展開して斬り抜け。打ち上げる 横サブ射撃 GNクロー斬り払い 横サブ 大きく回り込んで蹴り払い→回転蹴り 後サブ射撃 GNクロー叩き斬り 後サブ ダウン属性のフワ格 通常格闘 GNソード NNN - 特格派生 四刀流連続斬り N特 NN特 前格闘 突き→薙ぎ払い 前N - ダウン拾い可能 横格闘 斬り払い→斬り払い→回転斬り上げ 横NN - 特格派生 四刀流連続斬り 横特 横N特 後格闘 ジャンプ斬り 後 - ピョン格 BD格闘 連続斬り抜け→踏みつけ BD中前NNN - 3連斬り抜け→踏みつけ 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 1 /// レバー後覚醒技 /// 概要 ガンダムアストレア TYPE-Fにガンダムエクシア用のアヴァランチユニットとダッシュユニットを強引に装着した機体。 機動力が飛躍的に高められているほか、プロトGNソードはユニットに干渉するためGNソードに変更されている。 高い機動力と縦横無尽に動く各種特格を駆使して強力な格闘を押し付ける近距離特化の形態。 ただし格闘の一部は弾数制となっており射撃武装も貧弱なことから、継戦能力と冷静な射撃に対応する力に欠ける。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】 【後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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正式名称: パイロット: コスト:2500 耐久力:580 変形:✕ 換装:○ BD回数:8 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 通常形態 / GNHW / アヴァランチダッシュ / アヴァラングギア 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNソード ライフルモード 10 1入力で両腕から2連射 射撃CS GNランチャー ダブルキャノン【照射】 - 両肩の2丁から照射 サブ射撃 GNツインブロードブレイド【投擲】 1 レバーN特殊射撃 換装 - - 通常形態に換装 レバー左特殊射撃 - - GNHWに換装 レバー右特殊射撃 - - アヴァランチダッシュに換装 レバー後特殊射撃 300 - アヴァラングギアに換装 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 NNN - 射撃派生 ○○ NN射 前派生 ○○ NN前 前格闘 前 - 横格闘 横NN - BD格闘 BD中前N - 特殊格闘 特 - 格闘CS 格CS - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 レバーN覚醒技 1 /// レバー後覚醒技 /// 特殊 名称 弾数 威力 備考 特殊武装 アヴァラングダッシュユニット (300) - 時限強化中は受けるダメージを30%軽減 概要 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】 【後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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『無情のトラウマ トリーヴァシャングリラ』げすと作 黙示賢者ソルハバキ2 マナ回収要員。星域の生贄にも 光牙忍ハヤブサマル シャングリラの進化元になる上、仮にシャングリラが除去されてもエターナルΩで回収 スローリー・チェーン2 速攻対策STと色調整。盾に仕込めるのも吉だし、ターンを稼げるのも。 黙示聖者ファル・レーゼ3 呪文回収要員+進化元。エターナルΩのときに手札に戻り、召喚時に星域を クリスタル・メモリー 万能サーチ呪文。これでキーカードを引っ張ってこれるのも ドンドン吸い込むナウ2 除去ST。場合によってはハバキを手札に戻したり フォーチュン・スロット3 ドロソ。2tブーストから綺麗に繋げられるし、運が良ければ3ドロー。STというのも。 蒼狼の始祖アマテラス 呪文を踏み倒すのも強いが、このデッキの核となるクロスギアを持ってこれるのも。 サイバー・N・ワールド2 皆大好き墓地肥やしリセットと手札補充等。ライフプランから綺麗に繋げられるのも。 ピクシー・ライフ2 マナ加速+無色マナ回収。大体ローゼスを引っ張ってくるw フェアリー・ライフ3 定番マナ加速。ファルレーゼに綺麗に繋げられるのも。 霞み妖精ジャスミン3 定番マナ加速。+ときには星域の生贄に。 セブンス・タワー メタモーフマナ加速。間違って6コスジャストでアマテラスの効果で唱えないようにw 再誕の社 マナ加速型サルベージ呪文。落ちてしまった無色獣を戻したりなど 母なる星域2 【核】これでシャングリラを呼び出す。無限進化Ωだから、場の数1体でも問題ないw ライフプラン・チャージャー2 2tブーストから繋いで、上手くいけば更に6コスでNへ繋げたり 逆転のオーロラ 奇術にも等しいマナ爆発ブースト。多色タップインの心配がないので、上手く行けば4tにシャングリラがw 爆進イントゥ・ザ・ワイルド マナ加速or敵除去。なおかつ、シャングリラがいると両方使えるのが 「智」の頂 レディオ・ローゼス ドロソ+ハンデス要因。大体序盤から引いてマナに置くのがオチ 「無情」の極 シャングリラ2【核】基本は星域から、メテオバーンはいざというときに。フレームをクロスすれば… ペトリアル・フレーム2 【核】これをつけないでシャングリラが盾を割れば、ドン吸いナウなどで除去される( ノーブル・エンフォーサー 速攻対策。アマテラスから持ってこれるのが。自分も影響を受けるが、クロスすれば大体問題ないw 現在、katさんのサイトで勝率をがつがつ上げている活躍中のデッキですw 大体皆、katさんのcgiの常連さんこれのトラウマになっていることでしょうw 回し方としてはとてもシンプル。 マナチャージしつつ、手札補充して星域等でシャングリラを出したのち、フレームをクロスする。 これだけでオルゼキアなどのアンタッチャブルキラーやVANなどの全体除去やまたその一部以外であれば、 相手は大体棒立ちになりますw このデッキのメインとなるシャングリラ。 別に召喚した時の効果などありませんので、*どうぞコストを踏み倒して使ってください と言っているようなものですw 理想としては 2tマナブースト 4tスロットで手札補充(運がいいと3ドロ)やライフプランでNを釣り上げる(次にNへ繋げられる)。 7t辺りで7塔やワイルドでマナ加速した後に母なる星域を発動します。 え、マナタップしないのかって? 大丈夫ですw *多色なんて入っていませんからww 奇術としては逆転のオーロラで5マナから10マナに、2コスのジャスミン等を出したのちに星域と綺麗につなげることができますw 盾が全て吹き飛びますが、相手が攻撃しなければ(できない)問題ないです。 改造の候補としては ★緑銅の鎧(宝箱効果で山札からシャングリラを持ってこれるし、盾のSTの数の確認やNへ繋げられますw) ジャミング・ビート(このデッキには低コストのカードがかなりあるので、ルーレット対策にもなるし、擬似フレームにも。……まぁ、4コスがネックですg) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 歌謡ニューウェーブ ナイトシティー・アヴァンチュール 森永真由美 170 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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冥斧ヴァル 戦人族 Rare 移動3 【青青青】 攻防 14/18 【配置中・戦闘開始時発動】 冥斧ヴァルから1マスでの戦闘開始時と冥斧ヴァルの戦闘開始時、あなたのデッキ・捨て山にある【戦闘支援】モンスターカード1枚を選び、手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される ※このモンスターは2ターンで消滅する 『メモ』 侵略で使用される事はほとんどない防衛向きカード 伝説の海賊旗と合わせて使うことによりさらに効果を発揮する
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AVABEL ONLINE公式サイト様掲載のよくある質問集から抜粋して紹介させていただきます。 基本的質問 Q.アヴァベルオンライン(AVABEL ONLINE)のプレイ料金はいくらですか? A.アヴァベルオンライン(AVABEL ONLINE)はダウンロードおよび基本プレイは無料となっております。 ただし、アプリのダウンロード及びゲームプレイには、別途通信料がかかります。 また、一部のサービスには、追加の有料コンテンツが含まれ、有料コンテンツを利用する場合には、 別途の追加利用料が発生する場合がございます。 Q.月額コース解除(解約)について教えてください。 A.月額コース解除は以下の手順にてお手続きください。 ▼退会手順 【Google Playにてご購入されている場合】 Playストア > マイアプリ > 定期購入 > 解約されるコースをタップ > 解約されるコースの「解約」をタップ 【その他の場合】 アプリ起動 > タイトル画面「メニュー」をタップ > 画面右メニュー 「公式サイト」 をタップ > ページ下部 「コース解除」をタップ > 任意の決済方法をタップ >不要な月額コースをタップ ください。 ※アプリケーションのアヴァベルオンラインを削除(アンインストール)してしまった場合は、 アプリケーションのアヴァベルオンラインを再インストールを実施し決済手続きを行った Google ID(Google アカウント) を選択ください。 注意点: ・「Google Play」での決済及び「spモード(R)」決済につきましては、当月中に有料コースを退会した場合、 仮退会扱いとなり、翌月になった時点で自動的に正式退会処理となります。 ・「Google wallet(TM)」は、当月中に有料コースを退会した場合、翌月の有効期限が切れた時点で自動的に 正式退会処理となります。 ※「spモード」は株式会社NTTドコモの登録商標です。 ※「Android」、「Google Checkout」及び「Google Play」はGoogle Inc.の商標または登録商標です。 Q.クレジットカード以外での課金方法は無いのですか? A.アソビモ版の「アヴァベルオンライン」をご利用いただくことで、電子マネーなどのその他お支払い方法を お選びいただくことが可能です。 アソビモ版の「アヴァベルオンライン」は、ご利用の端末より以下アドレスへアクセスいただくことで ダウンロードが行えます。 http //avabel.jp/?from=asobimo ※現在アソビモ版以外の「アヴァベルオンライン」をご利用の場合でも、同じgoogleアカウント(gmailアドレス) を選択いただければ、データを引継ぎアソビモ版でプレイが可能となります。 Q.ゲームアプリを起動時に「ゲームデータを更新してください」と表示をされホームページに移動してしまう。 A.サポート対象外環境での起動時に発生することがございます。 ※AVABEL ONLINE(アヴァベルオンライン)アプリにつきましてはAndroidOS2.3以上がサポート対象となっております。 以下よくある質問集 Q.迷宮は、どうしたら行けるようになりますか? A.町にいる迷宮管理人アイリスに話しかけてみましょう。 Q.ランダムダンジョンって死ぬしか脱出方法ないんですか? A.退室を選択すれば町に戻れます。 Q.フレンドにガチャを引いて当てたアバターをあげたいんだけどあげかたがわからない A.変わった銅貨二枚を合成してプレミアムチケットを作って露店で出品。 Q.3層以降行きたくてクエスト受けたんですが詳細がわかりません、専用フィールドにいくみたいですがどこからいけばいいのか…… A.クエスト受付から受けたクエストをもう一回みると移動と表示されているので、そこを押してみてください。専用フィールドに転送されます。 Q.荒らしが時々見かけます通報の仕方を教えて下さい A.メニュー→コミュニティ→ブラックリスト→ブラックリスト追加(って名前だったと思う。上にあるボタンです)からできます。また、メニュー→キャラクター→チャットログ→その人の発言をタッチからでもいけます Q.1つの上位職で稼いだJEXPをリセットして他の上位職スキルを上げることはできますか? A.できません。 Q.装備のところに施錠マークが2つついていますが何か意味があるのでしょうか? A.それはスロットのマークですね。その鍵が○になっているものがあるのですが、○になっていれば、魂晶をはめることができます。