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黄泉人・黄泉将軍・黄泉大神 死人憑き(ズゥンビ) 通称、雑魚(と、描写される事やや多し。悲) 動きが遅く、知能も低い。 爪攻撃 怪骨(スカルウォーリアー) ズゥンビと比べると若干知能もあり、動きも早い。 生前の武具を装備して居る事がある 武器攻撃 突き攻撃(槍・矢等)ではダメージを与えられない。 死食鬼(グール) 別名、腐肉食らい 死体の振りをして獲物を狙うというような、『狩り』のしたたかさを持っている やたらと素早い 噛み(牙)攻撃 痛みを感じないので常時無傷判定? 愛し姫(はしひめ) 魅了使いのアンデッド 素早い?
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バージョン選択 ↓ オートブラザー設定 ↓ オープニング ↓ 「スターキャリアー」を入手する ハンドルネームを入力する ↓ 近くの女の人にパーソナルビューを見せる ↓ コマーシャルシップが落下してくる ↓ 集まってきた人たちと話す ↓ 落下してきた原因がウイルスのせいであることがわかる ↓ ウェーブホールからウェーブインし、ウイルスと戦う ↓ ウォーロックからバトルのおさらいのメールが届く ↓ ミステリーウェーブを拾う ウォーロックからバトルカード編集のメールが届く ↓ ウェーブアウト ↓ コマーシャルシップを確認しに行くと、委員長達に会う ↓ コマーシャルシップが落下して困っている人の話を聞き、「プロペラ」を捜すことになる ↓ マンションの屋根の上で「プロペラ」を入手 ↓ 「プロペラ」を渡すと、コマーシャルシップが直る お礼に「えいがのチケット」をもらう ↓ ロッポンドーヒルズに行く約束をする ↓ 家に帰って母さんに話しかけると、テレビの調子が悪いことを知る ↓ ウェーブインして調べることにする ↓ コダマタウンの電波 そのまま家の中に入る ↓ スバルのリビングの電波 テレビを調べて、テレビの電波へ ↓ テレビの電波 デンパくんに話しかけて、テレビの電波の不調を直してもらうように頼む ↓ スバルのリビング 母さんに話しかけて、テレビが直ったことを言う ↓ スバルのへや テレビゲーム機を調べると、自分やブラザーの「コトバへんしゅう」ができる 望遠鏡を調べると、ウォーロックから「だいじなもの」を聞かれる ↓ ベッドに入って寝る コダマタウン バス停に行く ↓ 委員長にブラザーバンドのシステムを説明してもらう ↓ ヒルズ前どおり 映画の看板を調べると、ウォーロックに「にがてなもの」を聞かれる ↓ エレベーターでロッポンドーヒルズへ ↓ ロッポンドーヒルズ 周りの人に話しかけて時間をつぶす メガ・ディスプレイを調べると、電波が流れている ↓ TKタワーに行くことにする ↓ TKタワー1 怪しげな人物に話しかけられる ↓ TKタワーは混雑していて入れないことを知る ↓ ロッポンドーヒルズ 映画館に行く前に、ゴン太がチケットを落としたことに気づく ↓ 左下のほうにいるおじさんに話しかけ、チケットが飛ばされていることに気づく スカイボードを使ってとりに行くことを思いつく ↓ スカイボードを持っていた男の人に話しかける 気になっている女の子の好みのタイプを聞くように頼まれる ↓ 女の子を見つけ、教わったとおりに話しかけるが効果なし ↓ 電波変換してスターキャリアーの中をさらに深く見ることにする キズナリョクが高い人を好きなことが分かる ↓ 男の人に伝える お礼に「スカイボード」をもらう 入手:マテリアルウェーブ:スカイボード ↓ スカイボードで「ゴン太のチケット」を回収する ゴン太に「ゴン太のチケット」を渡し、映画館へ ↓ ショッピングプラザ スターキャリアー、マテリアルウェーブの商品を見る 天地さんに会い、話を聞く ↓ 映画館の受付を済ませ、映画を鑑賞する ↓ 休憩時間中に売店に行く TKタワーで会った怪しげな人を見かける ↓ ブラック・ファントムが人々を襲い始める 委員長がさらわれてしまう ↓ ショッピングプラザ エレベータ前にいる人に話しかけると、エレベータの電源がおちていることが分かる 予備電源のスイッチを探す ↓ ショッピングプラザの電波 1Fまでウェーブロードを伝って降りる ↓ 1Fのカウンターを調べると予備電源のスイッチがあり、予備電源を入れる ↓ ウェーブアウトして1Fまで降りるが、お化けに出口がふさがれている 掃除機を探すことにする ↓ 3Fのカウンターの女の人に話しかけて「そうじき」をもらう 入手:マテリアルウェーブ:そうじき ↓ 「そうじき」を使ってお化けを吸い込む ↓ TKタワー1 ウェーブインしてタワーの上を目指す ↓ TKタワーの電波1 途中まで先に進むが、途中で道が途切れている 人がお化けに襲われているのに気づき、助けに行く ↓ ゴンドラが上昇して道ができ、先に進めるようになる ↓ TKタワーの電波2 人々を助けながら、屋上へ ↓ ファントム・ブラックと対決 ↓ 委員長を助ける 委員長とブラザーを結びなおす ↓ 夏休み ↓ 委員長から連絡があり、スターキャリアーのバージョンアップをするように言われる スターキャリアーに詳しい人を探す ↓ デンパくんからメールが届き、「HP+50/50」をもらう ↓ ロッポンドーヒルズ ↓ ショッピングプラザ 天地さんに話しかけると、スターキャリアーのバージョンアップをしてもらえる さらに、「ブランクカード」をもらえる 入手 : 「レジェンドかべがみ」 :3Fカウンターの女の人から3000ゼニーで購入できる 入手 : 「HPメモリ10」 :カウンターの人に話しかけ、キズナリョク50以上であればキャンペーンとしてもらえる ↓ いいんちょうのへや ヤエバリゾートにスキーに行くことになる 入手:ルナかべがみ:委員長のパソコンを調べる ↓ スバルのリビング 母さんに旅行に行くことを伝えると、宿題を済ませるように言われる ↓ スバルの部屋 宿題をダウンロードしようとすると、電波に問題がある ↓ パソコンの電波 ウイルスのせいで宿題がダウンロードできないことが分かり、ウイルスと戦う メットリオG、バルカナG×2 ↓ 宿題をやって寝る 待ち合わせのバス停に行く ↓ ヤエバリゾート ホテルにチェックインする 雪だるまを調べると、ウォーロックに「すきなゆうめいじん」を聞かれる ↓ リゾートホテル フロントの人に話しかけると、他の人の対応に忙しく、リゾートを見て時間をつぶして欲しいと言われる ・入手 : 「HPメモリ10」 : スキー板を調べる ↓ リゾートを見てまわる ↓ ヤエバリゾート 御陽田ヘイジに会い、雪男の操作をしていることを聞く ↓ しばらくリゾートを見てまわっていると、フロントからメールが届く ↓ リゾートホテル フロントでチェックインする ホテルの乗っ取りをたくらんでいる五里門次郎と会う ↓ スウィートルームへ行って鍵を開けるが、扉が開かない ウェーブインしてリゾートホテルの電波からスウィートルームへ回り込むことにする ↓ スウィートルームの電波 ウェーブアウトして扉を開ける ↓ スウィートルーム ・入手 : 「HPメモリ10」 : ベッドを調べる ↓ 落雪事故についてリゾートを調査することにする ホテルマンに「スキーセット」を借りる ↓ グルメタウン ハンバーガー屋横の坂の手前で知らない人から電話がかかってきて、ホテル玄関の噴水電波まで呼び出される ↓ 噴水に行くと、落雪に遭う スキーのアイちゃんに助けられ、落雪が雪男の仕業らしいことを聞く 委員長がマジギレする ↓ 落雪に電波ウイルスがいることが分かり、電波変換して雪を取り除くことにする ・ヤエバリゾート:噴水の付近 ・グルメタウン:ハンバーガー屋横の坂を上がったところ ・グルメタウン:左のほうの坂道の上 ↓ キザマロからメールでホテルのロビーで待っていることを知る ↓ リゾートホテル 謎の少年に会う ↓ ゴン太とキザマロと話す 委員長の様子を見に行くことにする ↓ スウィートルーム 委員長に話しかけようとするが、超機嫌が悪いので、ゴン太とキザマロのところに戻ることにする ↓ スウィートルームから出ると、ゴン太から電話があり、「おおぐいマシーン」を探すように頼まれる ↓ スウィートルーム ホテルマンに2Fにいる洗濯担当のホテルマンが「おおぐいマシーン」を持っていることが分かる ↓ リゾートホテルの電波をたどり、洗濯室のあるフロアに行く ↓ 洗濯担当の従業員から「おおぐいマシーン」をもらう ↓ グルメタウン ゴン太に「おおぐいマシーン」を渡す ↓ 大食い大会が始まる ↓ ハンバーグの炎の影響で、オックスの残留電波が現れ、ゴン太がオックス・ファイアになる ↓ ウェーブインしてオックス・ファイアと戦う ↓ スウィートルーム 委員長の様子を見に行くが、まだ機嫌が悪いまま ↓ ソファで寝る スキーをしにゴン太がアイちゃんと待ち合わせた場所に行く ↓ グルメタウンでスキーをマテリアライズし、リフトに乗る ↓ ゲレンデ1 グルメタウンまで滑り降りる ↓ グルメタウン 突然吹雪になる 放送でリゾート全体の天候を制御している電波に異常が発生していることを知る ↓ ゴン太がアイちゃんを心配してプロコースのほうに行ってしまう ウェーブインして追いかけることにする ↓ ゲレンデ1の電波 デンパ君に話を聞くと、仲間がへんなタマに吸い込まれてしまったことを知る ↓ ゴン太から連絡があり、愛ちゃんが気を失っていることがわかる ↓ ゲレンデの電波2 イエティ・ブリザードと対決 ↓ ゴン太とブラザーを結ぶ ↓ リゾートホテル ・入手 : 「HPメモリ10」 : お土産屋でキズナリョク100以上の場合にもらえる ↓ コダマタウン 町でロックマンの評判を聞くことにする ↓ いいんちょうのへや たんすを調べるとたんすの電波への電波が出る ↓ ゴン太のへや ・入手 : 「ブランクカード」 : ベッドを調べる ・入手 : 「ゴン太かべがみ」 : パソコンを調べる ↓ キザマロのへや 国語辞典を調べると、ウォーロックに好きな言葉を ・入手 : 「ブランクカード」 : バスケットボールを調べる ・入手 : 「キザマロかべがみ」 : パソコンを調べる ↓ 町の人に評判を聞いていると、BIGWAVEから悲鳴が聞こえる ↓ BIGWAVE サーフボードをマテリアライズしたときに、ウイルスまで実体化してしまったことが分かる ・入手 : 「HP+100/150」 : テーブルを調べる ↓ ウイルスと戦う ・メットリオG、メットリオ2×2 ・バルガンナー、バルカナG ・メットリオG、メットリオ2、バルガンナー ↓ ウェーブアウトすると、ミソラちゃんがやってくる ミソラちゃんとロッポンドーヒルズに行くことになる ↓ ヒルズ前どおり ミソラちゃんと話す ↓ ロッポンドーヒルズ パフェを食べた後、「ほろびの文明てん」を見に行くことにする ↓ 美術館 映画のプロデューサーに会い、タダで展示を見せてもらうことになる 受付で「ガイド」をもらう ↓ ムーの展示物、滅びの文明の展示物、オーパーツを見る ↓ 突然展示物が吸い込まれ始める 電波空間に妙なものを見つけ、ウェーブインして調べることにする ↓ びじゅつかんの電波 忍の掛け軸を調べ、通路を見つけて先に進む ↓ 不気味な物体まで近づくと、オーパーツのほうに移動してしまう ↓ ハープ・ノートと協力してオーパーツを守る ↓ TKタワー1 ミソラちゃんとブラザーを結びなおす 「ミソラフォルダ」をもらう みんなで集まる約束をする ↓ 御陽田ヘイジに会う ↓ SOSのメールが届き、助けることにする ↓ ロッポンドーヒルズの電波 メガ・ディスプレイの上のほうのウェーブロードにいるデンパくんに話しかける 「ヒエヒエボディ」を「ふるいそうがんきょうの電波」から持ってきて欲しいと頼まれる ↓ TKタワー1 古い双眼鏡を調べ、電波が出ることを確認する ↓ ふるいそうがんきょうの電波 電波商人に譲ってもらう ↓ ロッポンドーヒルズの電波 デンパくんに「ヒエヒエボディ」を渡す ↓ 家に帰って寝る みんなとの待ち合わせの公園に行く ↓ コダマタウン 謎の少年とBIGWAVE店長が話しているのを見る ↓ みんなと会って話していると、町の人たちが黒い穴に吸い込まれそうになる ↓ コダマタウンの電波 妙な物体を3つすべて破壊する ↓ 謎の少年が現れ、みんなが黒い穴に吸い込まれる ↓ ブライと対決 ↓ 委員長しか助けることができずに終わる ↓ 委員長の部屋でみんなを助ける方法を考えることにする ↓ 委員長の部屋に行く途中で、イヌ小屋の修理に困っている人を見かけ、修理を手伝うことにする ↓ イヌごやの電波 デンパくんに話しかけると、調子が悪いので「Dエネルギー」を持ってきて欲しいと頼まれる ↓ デンパ君に「Dエネルギー」を渡すが、調子は戻らない ↓ 修理をしていた人に話す ↓ いいんちょうのへや 委員長と話すが、期待をかけられて逃げ出してしまう ↓ スバルのへや ウォーロックと話す ↓ 夢にうなされる ↓ 朝になり、委員長から電話が来る 委員長が来る前に家から出てどこか別の場所に行くことにする ↓ スバルのリビング 母さんに悩みを話し、父さんの昔の話を聞く ↓ 委員長がさらわれる ↓ ハイドから通信があり、委員長を助けるために映画館へ向かう ↓ えいがかん エランドを倒しながら進む ・エランド×2 ・エランド、エランドG ↓ 委員長がオヒュカス・クイーンにされてしまう ↓ オヒュカス・クイーンと対決 ↓ オーパーツの力で敵を一掃する 勇気と絆の力で暴走するオーパーツの力を制御し、トライブオンの能力を手に入れる ↓ トライブオンして敵を倒す ・エランドG×2 ↓ 次の日になり、委員長の家に行く ↓ いいんちょうのへや テレビで情報収集することにする ↓ ドンブラー湖の古代竜「ドッシー」の番組を見ると、キザマロが映っている ドンブラー湖の場所を知ってそうな南国さんに話を聞きに行く ↓ BIGWAVE 壮絶な話を聞き、ジョニーが生きていたと言うことに驚くが、結局ドンブラー湖の場所はわからない ↓ 知りたい情報を知っているという謎のメールが届き、ヤエバリゾートのホテルに行く ↓ ホテルリゾート 滝の前に、オートブラザーがいて、ドンブラー湖の場所がアメロッパにあることを聞ける オートブラザーとブラザーバンドを結ぶ ↓ コダマタウン 委員長と話し、先にアメロッパに行ってもらう ↓ スバルの部屋 ベッドで寝る コダマタウンの電波 オートブラザーとブラザーを組んでいると、戦闘時にダブルトライブの説明がある ↓ 委員長の家のパラボラアンテナからスカイウェーブへ ↓ コダマタウンのスカイウェーブ ↓ ドンブラー村のスカイウェーブ ↓ ドンブラー村 委員長に会い、言葉を通じる人を探す ↓ デマキューに会う ↓ テレビのヤラセ番組につきあい、「じどうほんやくき」をもらう ↓ 村の人たちと話す ↓ キザマロが見つからないので、橋に行こうとするが、委員長が橋を怪しむ 電波変換して調べることにする ↓ ドンブラー村の電波 橋の上に太ったデンパくんがいることが分かる 体を軽くするアビリティを持ったデンパくんを探す ↓ 村の中央の離れ小島にいるデンパ君から「フロートシューズ/240」をもらう ↓ 太ったデンパくんに「フロートシューズ/240」を渡す お礼に「HP+100/150」をもらう ↓ てんぼうだい 人と話すが、キザマロはいない ・入手 : 「HPメモリ10」 : 展望台の上のほうにある双眼鏡を調べる ・壊れた双眼鏡を調べると、電波が出る ↓ ドンブラー村 テレビの撮影が始まり、キザマロを見つける ↓ キザマロと再会するが、キザマロはドッシー探しに行ってしまう 委員長がマジギレする ↓ ドッシーのいりえ キザマロに話しかける ・入手 : 「ゼファーウィング」 : 滝を調べる ・入手 : 「HPメモリ10」 : 2頭で一緒に居るラブラブな羊を調べる ・電波 : 羊の群れの中のメカ羊を調べる ・入り江に入った最初にいる羊を調べると、ウォーロックにチャームポイントを聴かれる ↓ ドンブラー村 委員長に話しかける ↓ キザマロが潜水艦に閉じ込められる デマキューがハイドによって電波変換する ↓ 津波が起きる ↓ 展望台に非難する キザマロから連絡があり、湖底の潜水艦から逃げられなくなっていることを知る ↓ 潜水用マテリアルウェーブを持っている人から「せんすいマシーン」を借りる ↓ ドンブラー湖の電波1 デンパくんに水門のヌシを探すように言われ、「こもんじょ」をもらう ・王冠の横 ・2つのヒトデの近く ・いかだの近く ↓ ドンブラー湖の電波2 ・人魚の人形が見つめる先の、デンパ君を見下ろす崖のところ ・倒れた玉座のところ ・タコのいる近くの坂を下りた穴のところ ・潜水艦のまわり ・5つの岩がある場所の中央 ↓ 水門を開き、潜水艦を見つける ↓ ブラキオ・ウェーブと対決 ↓ キザマロとブラザーを結びなおす ↓ スバルのへや キザマロから電話があり、呼び出される ↓ キザマロのへや ナンスカで人が落ちてきたことを知る 外国の事なので、また南国さんに話を聞きに行く ↓ BIGWAVE スリリングな話を聞き、ジョニーの壮絶な最後に驚く。ナンスカの場所もわかる ↓ 家に帰って寝る スカイウェーブを通ってナンスカへ ↓ ナンスカ 委員長、キザマロに会うが、直後に現地の人たちに囲まれる ↓ 空から落ちてきた人について話を聞いてまわる ↓ 空から落ちてきたのはゴン太らしいが、すぐには会わせてもらえない キザマロの提案で地上絵を見に行く ・入手 : 「HPメモリ10」 : お供え物の食べ物の近くの太鼓を調べる ↓ ナンスカちじょうえ 地上絵を一通り見てまわったあと、村に戻る ・入手 : 「HPメモリ10」 : デンパくんの地上絵の説明を調べる ・入手 : 「ゼニーサーチング」 : 食べ物の化石を調べる ↓ ナンスカ ゴン太がムーの使者としてなりきっている ↓ ナンスカちじょうえ 作戦会議をして、ゴン太の好きな牛丼でおびき寄せることにする ・ぎゅうにく:ナンスカ、お供え物の骨付き肉を調べる ・たまねぎ:ナンスカ、下のほうにある、細長い植物を調べる ・ごはん:ナンスカ、ゴン太を祀る祭壇の前にいる、ナンスカ・ドコ・ナンスカに話しかけて分けてもらう ・たまご:ナンスカちじょうえ、忍者の壁画の上にある鳥の巣を調べる ↓ ナンスカちじょうえ 材料がそろったら委員長に話しかけ、「りょうりマシーン」で牛丼を作る ↓ ゴン太をおびき寄せるが、長老によってカルビの方へつられていってしまう ↓ ナンスカ お祭りの最中にソロが現れる ↓ ソロと対決 ↓ 目を覚まさないゴン太のところへ行く 委員長のお色気と牛丼によるダブルアタックでゴン太を起こす ↓ 村長たちに追われる ↓ 電波変換して村長に近づく 村長の企みを知る ↓ ナンスカの伝承の化け物「タベルンスカ」を演じて村長を気絶させる ↓ 委員長に話しかける ↓ ナンスカちじょうえ テントをしまい、委員長達を先に車に乗せて飛行場へ逃がす ↓ コダマタウンのスカイウェーブ ゴン太から連絡があり、ナンスカへ連れ戻されてしまったことを知る ↓ ナンスカ コンドル・ジオグラフによって委員長達が遺跡に連れ去られる ↓ ナンスカいせき1の電波 デンパくんに説明を聞く ↓ ナンスカいせき2の電波 コンドル・ジオグラフと対決 ↓ 村長が改心する ↓ スバルのへや ゴン太からミソラちゃんの手がかりが見つかったと連絡を受ける ↓ ゴン太のへや 飛行機事故に遭ったパイロットがピンク色の服の女の子に助けられたことを知る 不時着した飛行機を調べに、ドンブラー湖へ向かう ↓ ドッシーのいりえ パイロットに話を聞くと、ピンクのプリティガールの様子を記録したブラックボックスは湖に落としてしまったと言われる ↓ ドンブラー村 五陽田さんに会う ↓ ドンブラー湖2の電波 燭台のところで「ブラックボックス」を見つける ↓ ドッシーのいりえ パイロットに「ブラックボックス」を渡すが、「えいしゃき」が必要だと言われる ↓ ドンブラー村 TV局のスタッフに「えいしゃき」を貸してもらう ↓ ドッシーのいりえ 「えいしゃき」をマテリアライズして映像を写すと、ハープ・ノートが一瞬映っている 映像の撮れた場所が「バミューダラビリンス」であることを聞く ↓ ナンスカのスカイウェーブ バミューダラビリンスへの扉を破壊して、ワープポイントへ ↓ バミューダラビリンスのスカイウェーブ ハープ・ノートに会うが、ブラザーバンドを切られ、攻撃を受けてしまう ↓ スバルのへや 委員長が見舞いに来るとメールが来るが、誰とも会いたくない ↓ ロッポンドーヒルズ 階段の途中にあるミソラちゃんの看板を見ていると、エンプティーが現れ、人々が襲われ始める ↓ 電波変換して戦う ・エランドイエロー、エランドパープル ・エランドイエロー、エランドブルー ・エランドパープル、エランドグリーン ・エランドブルー、エランドレッド ・エランドレッド、エランドグリーン ↓ ブライEXと対決 ↓ 止めを刺される寸前にハープ・ノートに助けられる ↓ 家に帰って寝る 委員長達に見つかる前にどこかへ行くことにする ↓ コダマタウン 委員長達に捕まる 委員長に諭されて、ミソラちゃんを助けに行くことにする ↓ バミューダラビリンス 敵になったと言い張るハープ・ノートと対決 ↓ オリヒメたちの狙うものを先に手に入れることにする ミソラちゃんと再びブラザーバンドを結ぶ ↓ バミューダラビリンス ・最初は不思議な電波を追いかけながら正しいルートを進む ・以降、星の示す通りに行くように言われたら、セレクトボタンで上画面に空を表示し、 星の色のついたデンパくんの指示に従って進む。 ↓ バミューダラビリンスの最奥にたどり着くが、エンプティーが現れる エンプティーと対決 ↓ エンプティーを倒すが、逃げられてしまう ↓ ソロが現れる ハープ・ノートがロックマンをかばう ↓ 戻ると、ハープ・ノートが倒されてしまっている ブライと対決 ↓ お互いに力尽きているところにハイドが現れ、オーパーツを抜き取られてしまう ↓ 自分の部屋のベッドで目覚める オリヒメがムー大陸を復活させると予告する ↓ コダマタウンのスカイウェーブ オリヒメたちが動き出す ↓ バミューダラビリンス ファントム・ブラックの罠により異次元へ ↓ いじげん ウイルスと戦う ・メットリオ2×2、モアイアンG ・ヌッキーG、ネバーラG、モジャグンソウG ・アイズG、ホタローG、モエローダーG ・ドッカーンG×2、キルジョーカーG ↓ 出口から出るとロッポンドーヒルズの電波まで来てしまう ↓ ムー大陸が浮上する ↓ 明日の決戦に備えて、家に帰って寝る キザマロからオリヒメの情報をもらう ↓ ムー大陸が再び現れる オリヒメが電波体を世界中に送り込む ↓ コダマタウンの電波 電波体を退けるが、人間たちのキズナリョクがなくなり、争い始める ↓ ムー大陸を止めに行くことにする ↓ 委員長から連絡があり、戦いの前に会って欲しいと言われる ↓ いいんちょうのへや 委員長、ゴン太、キザマロ、ミソラちゃんと話をする ↓ 天地さんからメールが来て、ギガクラスカードを手に入れる ・ベルセルク:「ナダレダイコ」 ・シノビ:「ゲキリュウウェーブ」 ・ダイナソー:「ファントムスラッシュ」 ↓ バミューダラビリンス 最深部とは別のルートでムーへ ↓ てんくうのだいかいだん ファントム・ブラックEXと対決 ↓ ムーたいりく 扉を調べると、石碑の文字を読み取り順番を理解するように書いてある ↓ 扉を開ける イエティ・ブリザードEXと対決 ↓ へいしの間 ブラキオ・ウェーブEXと対決 ↓ ゆりかごの間 コンドル・ジオグラフEXと対決 ↓ ムーたいりく エンプティー、ブライが現れ、異次元での戦いに連れ込まれそうになる ブライに邪魔者扱いされて穴から弾き出される ↓ 大神殿 ラスボスと対決 ↓ エンディング エンディング後にデータをセーブするか聞かれ、セーブするとゲームクリア後の要素が楽しめる ゲームクリア後の要素 戻る ゲームクリア後の要素 ラスボスを倒すと、「つづきから」の画面に「ロックマンのあかし」がつく 「つづきから」はじめると、ラスボス戦前の最後にセーブした時点に戻るが、以下のクリア後の要素が楽しめる タイトルコールの追加 ブラザーの仲間たち全員の声パターンが加わる ジェミニ・スパークと戦う ナンスカのいせき1 双葉ツカサと会う ↓ 自分自身と向き合い、二重人格のうちの悪の心「ヒカル」を封印しようとしていることを知る 時々「ヒカル」が暴れるので、その相手をして欲しいと言われる ↓ ナンスカいせき2の電波 ジェミニ・スパークと対決 ↓ 「ここうのかけら2」を入手 スターキャリアーイベントの追加 委員長やミソラちゃんたちブラザーや、天地さんや五陽田警部のスターキャリアーイベントが発生する。 「ここうのあかし」の入手 全ての「ここうのカケラ」を手に入れ、ブラザー画面にセットすることで「ここうのあかし」が手に入る これによりブライロックマンに変身できるようになる ここうのカケラ1 人助け:「くらがり コドク」を助けたお礼 ここうのカケラ2 ナンスカのいせき1で双葉ツカサに会う ↓ ナンスカのいせき1の電波 ジェミニ・スパークとの初戦後にもらえる ここうのカケラ3 裏コダマタウンの電波 犬小屋を調べる ここうのカケラ4 オリヒメのアジトの電波 壁のモニタを調べる ここうのカケラ5 ドンブラー湖2の電波 倒れているデンパくんを調べる ここうのカケラ6 こわれたリフトの電波 倒れているデンパくんを調べる もう1つの未来 コダマタウン 謎のメールが来て、オリヒメのアジトにプレゼントがあると書いてる ↓ オリヒメのアジト 「もう1つのミライ」を手に入れる ↓ コダマタウンの電波 委員長の家の屋根の上に行くと(「もう1つのミライ」を手に入れ、ウェーブアウトしてアンテナのところに戻ると) 「もう1つのミライ」により、ワープポイントが発生する ↓ ワープポイントの先に行くと、様子のおかしいコダマタウンに出る デンパくんがオックス・ファイアに追われて逃げてくる ↓ オックス・ファイアIFと対決 ↓ ムーが復活して世界が滅ぼされたもう1つの未来世界:パラレルワールドに来たことを知る ムーから生まれた電波体「アポロン・フレイム」を倒すことにする ↓ 裏コダマタウンの電波 ↓ じげんのハザマ1 ファントム・ブラックIFと対決 ↓ アポロン・フレイムのところに行くために、7人の戦士を倒す ↓ 裏ロッポンドーヒルズの電波 ハープ・ノートIFと対決 ↓ 裏ドンブラー湖の電波 キャンサー・バブルIFと対決 ↓ 裏ゲレンデ2の電波 イエティ・ブリザードIFと対決 ↓ 裏ナンスカちじょうえの電波 ジェミニスパークIFと対決 ↓ 裏TKタワー2の電波 オヒュカス・クイーンIFと対決 ↓ 裏ドッシーのいりえの電波 ブラキオ・ウェーブIFと対決 ↓ 裏ナンスカいせき2の電波 コンドル・ジオグラフIFと対決 ↓ じげんのハザマ1 オリガ・ジェネラルと対決 ↓ じげんのハザマ2 ゴート・カンフーIFと対決 ↓ スタンダード100種集めることで開く扉を開けて先に進む ↓ エンプティーIFと対決 ↓ スタンダードコンプで開く扉を開けて先に進む ↓ アポロン・フレイムと対決 ↓ 6つの証を集め、キズナの力を示して見せよと言われる 「トライブのあかし」を手に入れる ↓ コダマタウン レジェンドマスター・シンからメールでギガクラスカードをもらう ・ダイナソー:ノーマル+50 ↓ メガクラスカードをコンプリートする ↓ ギガクラスカードをコンプリートする ↓ ムーたいりく ラ・ムーXaと対決 ↓ 6つの証がそろう 証 条件 ロックマンのあかし ラスボスを倒す トライブのあかし アポロン・フレイムを倒す Scomp スタンダードカードをコンプリートする Mcomp メガクラスカードを全て集めたの証 Gcomp ギガクラスカードを全て集めたの証 ムーのあかし ラ・ムーXaを倒す ↓ ソロからメールが来る 委員長たち4人のブラザーのキズナリョクを高め、最強のラ・ムーを倒すように言われる ↓ ムーたいりく ラ・ムーXaと対決 ↓ 通常のエンディングと異なり、ナンスカいせき2の電波でソロと決着をつけることになる ↓ ブライSXと対決 ↓ 勝利すると CONGRATULATIONS! 流星のロックマン2 ALL COMPLETE! の文字と共に、イラストが表示される 下画面のキャラクターにタッチすると、メッセージが聞ける ↓ データをセーブするか聞かれ、セーブするとナンスカいせき2の電波でブライSXといつでも戦えるようになる
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今日 - 合計 - 湾岸デッドヒートの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時23分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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[部分編集] 番号 名前 生年月日 国籍 入団 ポジション 26 Emmanuel FRIMPONG 1992/01/10 England 2008/07/01 MF 27 GERVINHO 1987/05/27 Ivory Coast 2011/07/11 FW 28 Kieran GIBBS 1989/09/26 England 2007/09/10 DF 29 Marouane CHAMAKH 1984/01/10 Morocco 2010/05/21 FW 30 Chu Young PARK 1985/07/10 South Korea 2011/08/30 FW 33 Benik AFOBE 1993/02/12 England 2001/05/01 FW 34 Chuks ANEKE 1993/06/03 England 2001/05/01 MF 35 Zak ANSAH 1994/05/04 England 2011/05/27 FW 37 Daniel BOATENG 1992/09/02 England 2003/09/01 DF 40 Craig EASTMOND 1990/12/09 England 2007/07/31 MF 41 Luke FREEMAN 1992/05/22 England 2009/04/04 FW 43 Sead HAJROVIC 1993/06/04 Switzerland 2009/07/01 DF 44 Conor HENDERSON 1991/09/08 England 2008/07/01 MF 48 Jernade MEADE 1992/10/25 England 2004/08/01 MF 49 Ignasi MIQUEL 1992/09/28 Spain 2009/09/01 DF 51 Nigel NEITA 1993/12/23 England ????/??/?? FW 55 Sanchez WATT 1991/02/14 England 2007/7/31 MF 56 Nicholas YENNARIS 1993/05/23 England 2001/05/01 DF 57 Martin ANGHA 1994/01/22 Switzerland ????/??/?? DF 58 Kyle EBECILIO 1994/02/17 Holland ????/??/?? MF 59 Damian MARTINEZ 1992/09/02 Argentina ????/??/?? GK 60 Elton MONTEIRO 1994/02/22 Switzerland ????/??/?? DF
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autolink MK/S11-080 カード名:生徒会長 アンリエット カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:2 特徴:《探偵》?・《生徒会》? 【永】経験 あなたのレベル置場のカードのレベルの合計が3以上なら、このカードは「【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]」を得る。 これくらいのフォローはお任せ下さい レアリティ:U illust.たにはらなつき(EDEN S NOTES) 10/12/16 ブシロード ヴァイシュヴァルツハードコア第43回にて公開。 能力的には世話焼き音姫の経験版。 記憶とは違って特別なギミックが不要な分汎用性は高い。 ハロウィンナイト エリーを使うデッキの場合レベル2の時点で経験3以上を満たすのが普通なのでハロウィンナイト エリーを主力に据えるデッキのつなぎとして使える。
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村企画 役職配分の変更があります。確認お願いします。 前ページ次ページ村企画 村名/アンデッドスクール [#kce0aa2d] 概要 [#ia2c50fd] あらすじ[#h852da91] 村の目的 [#c0661b86] 村のルール/世界観 [#sca69e09] 役職・処刑・襲撃の言い換えについて [#dd0664e7] 発言規定 [#t6ebf4d4] 推奨事項 [#r24fd2b5] プロローグ [#o8e45060] 一日目 [#hecf0263] 二日目 [#gc49c9c0] 三日目以降 [#cd83a684] 墓下 [#e2b3d935] エピローグ [#m83551f2] コメントとアンケート [#s7cd1afa] 村建てました!ご参加お待ちしております。 ⇒http //utage.sytes.net/pretense/sow.cgi?vid=73 cmd=vinfo 村名/アンデッドスクール 概要 村名 アンデッドスクール 開催国 人狼議事国RPadv 種別 エログロ+恐怖 更新間隔 24H 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事セット 募集人数 9名〜最大12名 編成 特殊 幽界トーク あり 更新時刻 0時 開催時期 16日24時(17日0時)の段階で9名以上揃っていれば開催 役職希望 あり あらすじ 人間には普通の人間、アンデッドを狩る者、アンデッドに対して高い抵抗力を持つ者が存在します。 これがこの村の前提です。時代背景は現代となります。 貴方達は、学校に身を隠すアンデッドによって催されたイベントに参加する今回の犠牲者たちです。貴方達は、学校のポスターを見て、参加希望を出した中で、彼らに選ばれた者たちです。 さて、アンデッドの思惑など知らず、主催者不明のイベントに参加した貴方達。 イベントの招待状ですが、以下のような物が届きました。 『孤島の別荘で楽しい休暇を過ごしませんか? 今回のご応募ありがとうございます。 貴方は今回の参加者として、見事当選しました。 つきましては、来る、○月△日船で別紙参照の地図に書かれている港から船でお越しくださいますようお願いします。 なお、今回貸していただく別荘は、善意あるお方に無償で貸していただいたものです。 綺麗にお使いいただきますようお願いします。』 生徒、教師、皆が学校関係者です。 それが、彼らの用意した罠とも知らずに……。 村の目的 アンデッドの思惑から逃れるため、屋敷で身を震わせて逃げて、隠れてください。 そして、怪しい者は殺してしまうのも手なのかもしれません…。 村のルール/世界観 時代背景は現代。 この村に限っての注意・禁止事項 ・迷惑がかからない範囲の掛け持ちは可。 ・基本的に白狼のCO禁止。(アンデッドとしてのロールも出来るだけ赤ログで。) ・白狼はアンデッドの主人。他のアンデッドは反抗できない設定。 ・アンデッド側が、誰がアンデッドかあからさまに分かるようなロールは禁止。(ロール上、自分の役職を見せるのは可) ・嘘、虚言を特に推奨。 ・この村に限り、半狼は人間の間の立場は村人。 エピ入り後は人間であれば、勝利扱い。(これは言い換えの問題。) 役職分配 9人設定⇒村血血犬占霊半C白 10人設定⇒村血占霊鳴鳴半C狼白 11人設定⇒村血犬占霊鳴鳴半C狼白 12人設定⇒村血血犬占霊鳴鳴半C狼白 13人設定⇒村血血犬占霊鳴鳴半半C狼白 役職・処刑・襲撃の言い換えについて ■村人 ただの学生もしくは教師。 ■狼血族 アンデッドの血を持つ者。 アンデッドの血のせいで、アンデッドと識別される。 ■占い師、霊能力者 人間でありながら、微弱ながらアンデッドの力を持つ者。 アンデッドの力を識別できる。 ■人犬 アンデッドに対して、高い抵抗力を持つ者。 襲撃されても即死はしないが、アンデッドが生きている限り、翌日に命は尽きる。 ■共鳴者 信じあえる友人、もしくは恋人。 隠しているのか、公にしているのかは貴方達次第。 貴方達は、誰にも知られずに話す事が出来る。 ■半狼 自身も知らないが、アンデッドの血を色濃く受け継ぐ者。 襲撃されることで、新たなアンデッドと生まれ変わる。 生まれ変わった貴方は、何故か主人に逆らえない。 ■囁き狂人 アンデッドに憧れながらも、アンデッドになれない者。 貴方は、アンデッドの正体を知り、その者に絶対の忠誠を誓う。 ■人狼 半端者のアンデッド。 力がまだ未熟なため、識別されてしまう。 ■白狼 一流のアンデッド。 微弱な識別能力は通用しない。一般人に紛れるのもお手の物。 全てのアンデッドの主と為る者。 ※吊り、襲撃描写について 吊り:恐怖にかられて、突発的に殺してしまうこと。描写は自由に表で行ってください。 襲撃:アンデッドが欲望のまま人肉を喰らうこと。描写は赤ログで行ってください。 ※遺体に関して 吊りによる遺体は表の描写に合わせる事。 襲撃による遺体は、獣に食い散らかされたような描写で。 ※事件(不満)について 貴方達は、今回アンデッドを殺せなかったら、恐怖に身を震わせて、もう一人余計に殺してしまいます。 一日でも早く逃げ出せることを祈って。 発言規定 表ログのみ中発言禁止。 囁きログ、独り言、共鳴ログ、墓下トークは中記号(/*)を付けてのみ発言可。 幽界トーク可能という設定になります。RP中の方もいるので、中発言には気を使いましょう。 推奨事項 恋愛、嘘、虚言、負の感情、恐怖 プロローグ 舞台は貴方達が住む街です。 皆、同じ学校に通う生徒や教師です。各々、知り合いだったり、他人だったりしますが、街で出会ったりする事で色々な縁に巡り合えるかもしれません。 一日目 舞台は貴方達が住む街から、孤島への移動となります。 参加者の一人が、当日になって行きたくないと言い始めました。 彼は何かを察したのかもしれません。 ある程度、街での行動が終了すれば、舞台となる孤島の別荘に全員が集合するでしょう。 (遅くても、更新時間までには必ず孤島に到着する事。) 二日目 事件が起きました。 別荘に響く叫び声に、貴方達はその部屋へと向かう事になるでしょう。 あまりにも酷く、喰い荒された遺体を見て、貴方達は何を思うのでしょうか? 思わず逃げ出そうとする者もいるでしょうか? しかし、それを嘲笑うかのように、屋敷の外は嵐に見舞われます。 これが、全ての始まりでした…。 三日目以降 恐怖に震え、貴方達は何を思うのでしょうか? 逃げたくても、逃げる事は叶わず、恐怖にお互いがお互いを信じられなくなっている者もいるでしょう。 墓下 死後の世界です。 屋敷から魂は抜け出せず、そのまま辺りを徘徊するでしょう。 貴方達はそんな中、何を思うのでしょうか? また、魂となった貴方達は、アンデッドの正体を知り、そして会話をすることができるでしょう。 エピローグ アンデッド達との戦いの日々が終わります。 それは、どちらの勝利だったとしても、何も変わらないのでしょう。 ただ、屋敷は晴れ渡り、事件は事件として表に出るのかもしれません。 コメントとアンケート R-18指定村です。 表現や描写に関して特に制限はありません。 そのため、グロ描写、エロ描写、また恐怖を誘うような表現が行われる可能性があります。それをご了承のうえご参加ください。 なにか質問等がありましたらどうぞ。 村建て時期に変更希望がありましたらお気軽にどうぞ。考慮いたします。 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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基本的なことマップの配置物が壊せない! 巨大キャラがゾンビにできない! ゾンビスルーで敵が気絶しない! ゾンビがフリーダムすぎて困る チェックポイントを通過したらゾンビが、ゾンビが… 色違いのゾンビができたんだけど 画面左の表示は何? プレイヤー的なことシナリオに違いはあるの? 誰から始めたらいい? 格付けするならどんな感じよ? 「これは強い!」ってコンボとかある? カスタム的なことオススメのスキル教えれ 全部購入すると何かある? ダークエナジーを溜めたいのですが 敵的なこと盾兵に攻撃が弾かれます! 突撃兵の突進UZEEEEEE!!! 騎馬兵がうっとうしすぎます! 爆弾兵に攻撃が当たりません! ウロボロスが気味悪すぎます!そして強すぎます! 青い薬品使いに焼き殺されます! でかい盾兵に攻撃が通じません! クリア後的なこと二周目はあるの?引き継ぎは? 特殊武器入手のための周回がめどいです… 基本的なこと マップの配置物が壊せない! 基本はゾンビをけしかける。Rを押して光っている部分があれば命令できる証拠 そこにカーソルを合わせれば、ゾンビが寄っていって破壊なり何なりしてくれる 命令を解除しても行動は続けるが、ダメージが減り時間がかかってしまうので注意 また、人数が必要な場合は命令を続けないと行動を止めてしまうのでこれも注意 光らない場合はとりあえず投げてみる。ゾンビが掴まれば何かが起こる証拠 一体だけでは無理なので、何かが起こるまで何度でも投げつけてみよう 巨大キャラがゾンビにできない! 処刑執行人や重装兵は、ダメージを与えて赤くなってからでないとインパクトが効かない 攻撃から直接つなぐとゾンビにしやすくなるので、なるべくコンボから掴みに行くこと なお、勝手に敵を襲うまでは普通のゾンビと同じだが、その状態だとこちらの命令を 全く聞かない。敵を補足していないフリーの状態なら命令で動かすことができる ゾンビスルーで敵が気絶しない! 遠くから投げつけないと気絶せず吹っ飛びます。ただし、こちらの方がダメージは高い というか、気絶させると雀の涙ほどしかダメージが通らない。攻撃目的なら近付いて投げましょう また、気絶は一度でも攻撃を当てると解除されます。クリティカルインパクトは迅速かつ丁寧に ゾンビがフリーダムすぎて困る 敵に命令をしない限り、近くの敵を勝手に攻撃し続ける。特定の敵に向かってほしい場合は、 ちゃんと命令を出すこと。一瞬でもカーソルが合えば大丈夫なので、長く押している必要はない 戦力を分散させたい場合は、今いるゾンビに命令、新規をフリーの状態にするとよい。命令組で 足止め、新規組を投げて気絶といった具合。ボス戦ではほぼ必須なので、よく覚えておくこと チェックポイントを通過したらゾンビが、ゾンビが… 仕様です、諦めましょう。巨人ゾンビは消滅、特殊なゾンビは普通のゾンビになる マップによっては、扉が閉まる時にゾンビと分断されることもある 色違いのゾンビができたんだけど 一部の敵をゾンビにすると、特殊な能力を持ったゾンビが誕生する 爆弾ゾンビ以外の二体は、他のゾンビより少し背が高いといった特徴もある 基本性能は普通のゾンビと変わらないため、間違っても仕掛けに放り込んだり クラッシュしてしまわないように。なるべく戦力として大事に取っておこう 爆弾ゾンビ(赤) 投げた時やクラッシュ時に爆発し、周囲を巻き込む投げるだけなら消滅はしないが、柵にぶつけるとすぐ消滅してしまうので注意が必要 ウロボロスゾンビ(黄色) 遠距離からの攻撃時、敵に飛びかかる。ダウンを奪える上、ダメージも大きい 薬品ゾンビ(青) ゾンビストライクのダメージが高い。ヒット時に光る巨大キャラにしがみつかせた時は通常と変わらないので注意 画面左の表示は何? KILLS 敵を連続で倒した数。取得ソウルに影響する SOULS 取得したソウルの数。累計ではなく最新の一件分のみという点に注意 OF THE DEAD インパクト、ジェノサイドバーストを問わずゾンビを作った数。10/20/50/100まで確認 MASSACRE 5/10/15KILLS目の敵を自分の攻撃で倒すスルーやクラッシュはもちろんのこと、ストライクもアウト ZOMBIE STRIKE ゾンビごと敵を斬る。+100のボーナス(巨大キャラを気絶させた時は無効) ZOMBIE FINISH スルー、クラッシュ、命令のいずれかで敵を倒す。それぞれ基本値+100 or +300のボーナス KILLSや各種ボーナスについての詳しいことはソウル関連参照 OF THE DEADとMASSACUREは特に何の影響もない、いわば記録のようなもの 気にする必要は全くないが、どこまで伸ばせるか挑戦するのも面白いかも プレイヤー的なこと シナリオに違いはあるの? 誰で進めても同じ。ボスのセリフも同じなため、キャラによっては妙な会話も 誰から始めたらいい? レムス。他の2人ほど癖がなく扱いやすい。体験版をやりこんでいればなおさらオススメ 格付けするならどんな感じよ? 地上戦 レムス>ロムルス>シルヴィア 空中戦 シルヴィア>ロムルス>レムス ジェノサイドバースト シルヴィア>レムス>ロムルス 道中 レムス>シルヴィア>ロムルス ボス戦 ロムルス>兄より優れた弟など存在しねぇ!の壁>レムス>シルヴィア 地上戦では、レムスの隙のなさと攻撃範囲の広さが圧倒的。ただし、攻撃力とリーチに難あり シルヴィアは隙の大きさが災いして、敵に近付かれるとかなり不利。なるべく離れた位置から 振り回し、攻撃範囲に敵を呼び込む形にするとよい。ロムルスはリーチも隙も並程度だが、 横に判定が弱く集団を蹴散らしにくい。敵に囲まれないよう動き回りながら戦おう 空中戦では一転して、シルヴィアの圧倒的手数がものを言う。通常を振り回せば敵は動けず、 強を連発すれば青アンデッドの群れですらなす術がない。ロムルスは強の範囲こそ狭いものの、 通常の範囲の広さとよろけ硬直が強み。ダウンを奪わないため、より短期間でダメージを稼げる レムスは両方とも吹っ飛ばす上隙が大きく、かなり絶妙。ただし、強の攻撃力には頼るべき ジェノサイドバーストは、レムス以外の2人は範囲の違い程度でダメージはさほど変わらない だが、シルヴィアの回転斬りの完全に振り切った後の先端部分に追加ヒット判定があり、ここを うまく当てることでロムルスよりも高いダメージを叩き出すことができる。レムスは総ダメージこそ 低いものの、前半の締めである右袈裟のダメージと範囲の広さを利用して大量の敵を巻き込める ロムルスはとにかく判定が狭い。L押しっぱなしで視点をうまく操作しながら敵を補足し続けよう 特に、前半の締めである斬り下ろしは最大のダメージ源。絶対外さないようにしたいところ 道中はレムスの癖のなさが他2人を圧倒する。攻撃力の低さは強を多用することで補おう また、ゾンビとの連携も重要なダメージ源となる。暇さえあればけしかけるつもりで動くこと シルヴィアも空中戦を駆使すればそこそこだが、回避が難しくなるのが欠点。ロムルスは 地上も空中もイマイチなため、攻撃力の高さを生かしたクリティカル攻勢が有効 ボス戦はロムルスの一人勝ち。ボルケーノ・エッジの圧倒的火力は他の追随を許さない シルヴィアも×△を連発すればダメージ効率はいいが、回避が難しくなるのはボス戦において かなりのリスク。反撃のタイミングを見越しながら戦う必要がある。レムスは火力不足が災いし、 なかなかボスのHPを削れない。□□△や△△を主軸に、隙あらば攻撃を仕掛けていくつもりで しかし、性能如何でキャラの良し悪しなど決めるものではない 愛があれば、どんなに扱いにくいキャラでもマイベストキャラなのだ というわけなので、好きなキャラには愛を以て接してあげましょう 「これは強い!」ってコンボとかある? ロムルス □□△。トドメの突きが多段ヒットのためダメージがヤバい レムス □□△。隙なく強攻撃までつながるため効率がいい シルヴィア ×△連打。全体的に隙の大きいシルヴィアにとってこの回転率は神の域 カスタム的なこと オススメのスキル教えれ まず派生コンボ。攻撃のバリエーションが増えれば、それだけ手数も増えることになる 他にはリカバーステップとかインパクト強化とか。受け身があれば敵の追撃から逃れられるし、 インパクト強化はインパクトの隙を少なくできる。チャージと併用すれば効果はさらに倍増 武器強化は敵のインフレに対抗できる唯一の手段。余裕ができ次第購入していきたい ゾンビクラッシュも強化されるため、一網打尽の機会も増える。さらにボーナスでソウルもごっそり 肉体強化は必須のように見えるが、別にいらない。どれだけHPがあっても、敵の攻撃を 見切れなければ勝機などない。それに、回復ならクリティカルでいくらでもできるので、 むしろインパクトリカバー強化を優先すべき。どうしようもない時まで残しておこう ゾンビ・コーリングは、自分に命令を向けるものと考えると分かりやすい 瞬間的に寄ってくるわけではないし、命令でも代用は可能なので使い道はないかも 溜め攻撃もクラッシュなどで代用できるため、急いで購入する必要はない 全部購入すると何かある? 購入していく過程で「武器収集家」と「買い物の達人」の称号が得られます 全て購入した暁には「全部購入した!」という達成感が得られます。具体的なことは特に何も ダークエナジーを溜めたいのですが マップが狭く配置物が多いチャプター2ループがオススメ 矢倉を全て壊せばソウルはSになるので、あとは急いでクリアするだけ 敵的なこと 盾兵に攻撃が弾かれます! 正面からは溜め攻撃でないと弾かれる。習得前の場合は、ゾンビをけしかけて裏に回るか 投げて気絶させる、クラッシュで吹っ飛ばすなどの手が有効。強攻撃でもガードは崩せるが、 地味に追撃が難しいので注意。また、相手が攻撃態勢に入った時も反撃のチャンス 突撃兵の突進UZEEEEEE!!! 脇に回って直接インパクト(要強化+チャージ)。正面からでもいけるが、タイミングがシビア 無難にいくなら、突進とすれ違うように正面回避し、振り向きざまに攻撃。距離が近づくことで 向こうもすぐ突進をやめるので、より確実に隙をつくことができる。敵の位置把握は勘で適当に 騎馬兵がうっとうしすぎます! 馬のいななきが聞こえたら、一瞬待って回避。これなら、見えていてもいなくても確実にかわせる 一度突進するとしばらくじっとしているので、その隙を突いてジャンプ強攻撃。その後、間髪入れずに クリティカルインパクト。突進中は、たとえ壁にぶつかっていても攻撃判定が続いているので注意 また、マップ端で受け身を取ると追撃でさらにダメージを受けてしまうのでこれも注意 爆弾兵に攻撃が当たりません! 通常時は攻撃をかわされやすいので、爆弾を投げるまで見守ってから攻撃 いっそ攻撃せず、すぐにインパクトしてしまうという手も。強化済みなら時間もかからない こいつをゾンビにすると、爆弾ゾンビという特殊なゾンビになる。体は赤いが3倍ではない ウロボロスが気味悪すぎます!そして強すぎます! 武器を強化していればクラッシュですぐ赤くできる。ただし、動きが素早いため補足は難しい 正面からの攻撃はガードされてしまうので、ゾンビを囮にして背中を取りながら攻撃していこう 回転攻撃には注意しておくこと。複数で来られた時はジェノサイドバーストで即殺が一番安全 こいつをゾンビにすると黄色い特別種になる。ダウンを奪える飛びかかりが強力な超攻撃型 青い薬品使いに焼き殺されます! 正攻法で攻めると厄介だが、スルーで気絶させてしまえばインパクトするだけで終了 こいつをゾンビにすると青い特別種になる。ゾンビストライクのダメージが高い支援型 ただし、巨大キャラにしがみつかせた時のゾンビストライクは通常と同じなので注意 でかい盾兵に攻撃が通じません! 基本はスカーシュと同じく、ゾンビを囮に背後に回り攻撃あるのみ あまり積極的に動かない点もスカーシュと同じなので、溜め攻撃を喰らわせるとよい シルヴィアなら、比較的安全な位置から複数を巻き込めるのでオススメ クリア後的なこと 二周目はあるの?引き継ぎは? クリア後も普通にゲームは続くので、そもそも二周目という概念がない。カスタム要素もそのまま 特殊武器入手のための周回がめどいです… 一人づつ進めるのではなく、チャプターごとにキャラを変えながら進めていくと飽きにくい マルチプレイでも入手は可能らしいが、詳しい条件は不明
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カリス「いいか、そいつに手を出させるな 抗体を見つけるのが先だ!」 【名前】 センチピードアンデッド 【読み方】 せんちぴーどあんでっど 【声】 塩野勝美 【登場作品】 仮面ライダー剣 【登場話】 第5話「過去への挑戦」第6話「カリスの正体」第17話「邪悪なベルト」第20話「標的は虎太郎」第36話「最強フォーム」 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 ムカデ 【スート】 ハート 【カテゴリー】 10 【ラウズ】 シャッフル・センチピード 【詳細】 カテゴリー10に分類されるアンデッドの1体。ムカデの祖たる不死生物。 湿気のある洞窟などに隠れ潜み、訪れる獲物を待ち伏せて襲うという性質がある。 口からセロトニンとヒスタミン系の猛毒の液体を噴射し、相手に激痛と発熱を与えた後、死に至しめる事ができる。 上述の毒を解毒するには同個体の持つ抗体が必要とされる。 他にも肩口の大ムカデは小型ムカデの集合体で分離しての活動ができ、鎌の付いたピードチェーンは100m先の獲物を捕縛。 広瀬義人によって解放された後、海辺にある「呼子の洞窟」に潜み、肝試しや「故人の声を聞ける」という噂でやって来た人々に襲い掛かる。 上述の噂を聞いて亡くなった父親の声を聞くのにやって来た天音達の前に出現する。 天音に毒液を浴びせ、付き添いで来ていた剣崎一真が戦おうとするが、激痛と高熱に苛まれる天音の救出に撤退されてしまう。 その後、洞窟から海岸に出て来て、何も知らないままに同個体を封印しようとするギャレンをブレイドが足止めする。 カリスは右肩の大ムカデを切り離し、抗体を得た事でカリスの持つ「バイオ」のカードに引き寄せられ、「チョップ」のカードによる攻撃を受け封印された。 封印後もレンゲルに度々解放されるが、敗れている。 カードは「所持カードの総入れ替え」という効果があり、相手のラウズコンボを崩す事なども可能となる。 劇中ではカリスが1度使用しようと試みるが、レンゲルに解放されて失敗、未遂に終わった。 【余談】 同個体を倒してもカードは使用できない。
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属性 火属性 最大Lv 70 初期HP 2941 最大HP 4412 レアリティ ★5 タイプ ソーサラー 初期攻撃力 1062 最大攻撃力 1593 初期防御力 782 最大防御力 1173 初期スピード 1128 最大スピード 1692 +HP上限 3740 最大HP上限 8152 +攻撃力上限 1140 最大攻撃力上限 2733 +防御力上限 748 最大防御力上限 1921 +スピード上限 710 最大スピード上限 2402 リーダースキル 赤の風雪 火属性ユニットの攻撃力を40%アップ フォーススキル1 氷溶かす怒り HP25%を消費し、火属性のn%攻撃を16~20回連続攻撃。低確率で麻痺付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 20 20 21 21 22 23 23 ディレイターン 4 効果持続ターン - フォーススキル2 ペインフレイム 火属性のn%単体攻撃。高確率で麻痺を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 185 190 196 201 207 212 218 通常進化 [奔放な情火]アンリ ディレイターン 4 効果持続ターン - 幻獣契約 [氷鎮める炎]アンリ 特殊能力 反撃 / 麻痺攻撃シーフキラー / 英雄キラー 契約素材 [地竜]ガウリード(2)[歩む煉獄]グラディプス(2)[蘇る災禍]デモリーシオ 契約使用先 - 入手方法 ・レアガチャ、他。 備考 CV 長江 里加・新ユニット登場!『救世を願う希望ガチャ』開催中!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=1101 k=3 ・フルボイスキャラ列伝『吹雪舞う蒼の原風景』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1098 k=2 ・2021/07/21アップデートにて進化/契約に潜在解放が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2632 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前