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トリップ:なし 半コテ シリーズ構成を担当する吉野弘幸氏のアンチの人。 吉野氏が関わるギルティクラウンは失敗すると力説している。
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混沌L アンチェインペルーダ アンチェインペルーダ MAX Lv 85 性別不明 必要統率 89 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4930(14286) 6630(17046) 19860(42207) 31420(33279) LvMAX時能力(純正品) 19700(29056) 22100(32516) 66200(88547) 108000(150119) 純正継承値 +9356 +10416 +22347 スキル サロー・エクスクルージョン敵AT -12%初期 ☆ MAX --- 売却価格 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキストその幻獣と戦いを重ねれば、もはや頭の1つが増えた程度で狼狽えるようなこともない。我々が注力すべきはこれの怒りを鎮め、自らの戦力に組み入れるか、である。そのためには相応の力を見せる必要があるだろう。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ベビーアナザー 45 12 敵AT -2% 初期 ☆ MAX --- レア アナザーキマイラ 55 16 敵AT -5% 初期 ☆ MAX --- Sレア クアトロンファング 65 25 敵AT -7% 初期 ☆ MAX --- Uレア エボリューションフィアー 75 44 敵AT -10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド アンチェインペルーダ 85 89 敵AT -12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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古兵代号 基特拉(コードアンチ キティラ) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 黑色 SIGNI 精械:古代兵器 3 - - - 7000 - 能力: 【起】横置:从你的卡组顶公开3张卡。从中将1张 古代兵器 的SIGNI卡加入手牌,剩下的卡放置到废弃区。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Stirred Selector WX02-043 R エムド どこからきてどこに行くのか解らない。理解できない。 ~キティラ~ 【THE一灭寂】补充包第2弹《Stirred Selector》中文卡表 FAQ Q:主卡组剩余不足3张的场合发动【起】能力,如何处理? A:公开剩余部分之后正常处理,之后进行卡组重构。
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【作品名】 劇場版天元突破グレンラガン 螺巌編 【ジャンル】 アニメ映画 【名前】 アンチスパイラル 【属性】 反螺旋族の意識集合体 【世界観・共通設定】全て映画単体での設定。 螺旋族:螺旋族とは螺旋力を持ち、使うもの達の総称。主人公シモンを含めた本作の人類、 及び敵である アンチスパイラルも螺旋族である。 また、劇中ではアンチスパイラルによって封じられていた ようだが全宇宙で数え切れないほどの 螺旋族が生存していたことが明らかになった。 また、螺旋族は上昇する螺旋の意思、つまり交配による「遺伝的多様性の進化」への欲求を 本能的に持っており、劇中のような アンチスパイラルによる抑えがなければ、より強くなるための 進化と増殖を無限に繰り返す種族となっている。 螺旋力:「螺旋力とは宇宙と生命を繋ぐ力」・「個々の生命が無限に存在する宇宙から無限のエネルギーを得る」。 螺旋力を持った一個の生命はそれぞれが無限に存在する宇宙からエネルギーを引き出すことが 出来るとの劇中説明。 エネルギーは螺旋族の体内から一本の糸のようにあふれ出てくる描写があり、 その「無限に存在する宇宙」は螺旋族の体内に内包されている。 螺旋力の設定における仕組みはDNAの螺旋構造を介して宇宙のエネルギーを汲み上げるというもので 螺旋力が強いほど汲み上げることのできるエネルギー総量が多くなる。 ただし、肉体の限界を超えたエネルギーをくみ出そうとすると暴走して周りを巻き込んで銀河規模の 破壊をするとされている。限界に関しては不明。 多元宇宙:アンチスパイラルが自身の完全支配する宇宙の中に作り出した、生命体が考え出せる 「あらゆる可能性によって無限に分岐する世界」。 ここではあらゆる生命体が考えられる無限に分岐した世界が存在する。劇中では大グレン団の 面々がそれぞれに考え出せる 「もしかしたら」の世界を彷徨い、それま でに戦いに挑んだ 全ての螺旋族がここで力尽きたようだ。TV版と違いあらゆる生命に存在している。 アンチスパイラル宇宙: 本作の最大の敵であるアンチスパイラルが完全に支配している宇宙、 上記の多元宇宙、および超螺旋宇宙・隔絶宇宙を内包した宇宙。 その存在は10次元と11次元の狭間に作られた宇宙で通常では認識できない。つまり「一次多元+3α」の宇宙。 宇宙よりもでかいロボが現れてもフィールドを維持できるほど広大な空間となっている。 【大きさ】 最大時は約520億光年 劇場版グレンラガン設定本「仕事魂」より「超天元突破、その大きさは大宇宙クラス」とのことから 「超天元突破グレンラガン」より頭一つ大きい「超グランゼボーマ」を520億光年とした。 ちなみにアンチスパイラル自体は、同じく設定本P59にて 「嘲笑うアンチスパイラル。それはまさに、この宇宙そのものの隠されていた本当の姿である。」とあったので アンチスパイラル宇宙そのものである。 【攻撃力】これらは「超グランゼボーマ」時のもの 反螺旋ギガドリルブレイク:全長は【大きさ】の30倍・直径は【大きさ】の10倍のドリル。 アンチスパイラルの力を凝縮して放つ必殺技。劇場版のアンチスパイラルは自らが作り出した宇宙を完全に支配しており その宇宙に存在しているエネルギーを自在に操ることが出来る。 アンチスパイラル宇宙を破壊する「超天元突破ギガドリルブレイク」と激突し打ち勝つ。 つまり「一次多元+3α」宇宙破壊。 アンチスパイラル自身の格闘 ラスト宇宙崩壊に巻き込まれて無傷の「ラガン」をバラバラにすることが出来る。宇宙破壊並みの攻撃力。 注・「ラガン」とは今作品で主人公の乗る機体で、特殊な生体エネルギー「螺旋力」によって性能が上がる。 【防御力】「反螺旋ギガドリルブレイク」と同等の攻撃力を持つ「超天元突破ギガドリルブレイク」に無傷で耐える。 Webサイト掲載のインタビュー記事によるとこの作品はロボットが凄いのではなく乗り手の螺旋力が凄いため 機体が凄いことになっている。最終的に反螺旋ギガドリルを打ち破り、機体に超螺旋宇宙破壊に耐える力を与えている 主人公その物の力がアンチスパイラル宇宙破壊級と取れるがアンチスパイラル本体はその直接攻撃を10発耐えている。 詳細:ttp //www.style.fm/as/13_special/mini_interview/gurren_movie2_4.shtml 【素早さ】 大きさ相応。およそ秒速1500億光年で移動可能。反応速度は主人公シモンと同等。光速の240億倍。 この主人公は光速の836京倍のスピードで突撃している際にグランゼボーマから出されたドリルを10万kmの距離から打ち払っている。 【特殊能力】 認識の実体化 アンチスパイラルの作り出した宇宙の特性で一種のフィールド効果。自身が認識できるものなら全て再現可能。 物質吸引能力 ギガドリルブレイク使用時の回転によって後方に発生する流れを利用して周りにあるあらゆる物質を引き寄せ、エネルギー体の力で分解する。 銀河団も数秒で60個近く吸収した。効果範囲は宇宙空間の半分ぐらい約80億光年。 エネルギー体 触れたものを消滅させられる、ギガドリルの複合効果「吸引」で吸い込んだ質量により形態変化が起きないことから特性として存在すると考察。 自己再生機能・敵である天元突破軍団に指等を叩き切られているが再生する。 多元宇宙迷宮 乗り手の精神をあらゆる可能性を実現できる多元世界へと落とし込み、本体を衰弱死させる。 効果範囲は超螺旋宇宙全域、つまり「一次多元+3α」宇宙範囲。TV版とは異なりあらゆる生物に存在し、 非人類・非生物にも任意で瞬時に発動可能。 また、これは精神を壊す攻撃ではなく意識(意思)を奪い、多元世界の住人とする攻撃で そのキャラの可能性によって無限分岐する世界を自動で生み出し、キャラの精神を多元宇宙の一部としてしまう。 多元宇宙に送られたものは本来の記憶を失い、その世界で生きていたという記憶を本物と認識し、 永遠にそこで生きる。 効果の性質上範囲より大きなものには使用できず、一次多元世界を破壊もしくは改変できる能力があれば 脱出は可能。 空間・次元移動 アンチスパイラルは他の次元宇宙に対して侵攻をする術を持っており、さらに空間を切り裂いて 出現することも可能である。 超螺旋海溝・空間圧縮場を召還し、敵を引きずり込み、エネルギー吸収と空間の圧縮によって潰す。 自身が宇宙の全てを支配しているためフィールド内で起こるすべての事を知覚可能。 精神防御 本体がコールドスリープ状態で一つの身体に数億単位の意識を集合させている。とにかく物事に流されない。 そもそも精神と言うものは無く一種のプログラムで動いているともいえる。 【長所】 続・大きいことはいいことだ。 【短所】 脚本家的にはこっちの言い分が正しいのだが敵。 【戦法】大方は広大な攻撃範囲と攻撃力で撃破。 開戦後ひとまず多元宇宙迷宮に引き込んでみる。突破されたら格闘・ギガドリルブレイクで攻撃。 自身より小さいなら吸収分解する。 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10 10 06 ID MaVq24Ui アンチスパイラル(劇場版) 考察 ○ エンキドゥルガーwithヴィラル 作中でも勝っているため勝てる ○ ナイアーラトテップ 力押し勝ち ○ 破壊宇宙 次元干渉が可能で攻撃力が同等だが防御力で上回るため勝ち ○ アンチスパイラル 大きさ以外は性能が上回っているため勝つ ○ マニトゥ 攻撃力は同等で防御力はマニトゥに分があるが1、2発は耐える その間に相手が小さいためエネルギー体吸収で勝ち それ以上は全能負け。 アンチスパイラル(劇場版)>マニトゥ 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 20 28 06 ID kVAGszbl それと、敵役スレのアンスパ(劇場版)のテンプレ 面倒だからウィキのアドレス貼る ttp //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1312.html 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 13 19 53 ID rORFGxX0 182 なんかグレンラガンは一分一秒ごとに強くなってく設定あるから 描写を使えないみたいなことが作品スレでつっこまれてたけど そこらへんは大丈夫なの? あと個人的に思ったこと 「超天元突破ギガドリル」との激突はアンチスパイラル宇宙を崩壊させ、数秒後に再生させるが そのエネルギーの中心にいながら無傷の「超天元突破ギガドリル」を粉砕することが出来る。 衝突のさいに発生したエネルギーで宇宙が崩壊したってことなんだろうけど ドリル同士がぶつかったときに「超天元突破ギガドリル」が壊れたんだったら 何が「超天元突破ギガドリル」が壊れた原因かわからないんじゃないかと思うんだがどういう描写だったんだ? 反応速度は主人公シモンと同等。光速の数百億倍の反応速度。 同等とできる根拠は? 戦闘速度ならともかく反応が同等かどうかって判断は結構難しいと思うんだが 多元宇宙迷宮 アンチスパイラル宇宙ってのが 無限に分岐する宇宙なんだったら 一個一個の宇宙の大きさは単一宇宙並みなんだから 単一宇宙より大きいやつには通用しないんじゃないの? * 精神防御 本体がコールドスリープ状態で一つの身体に数億単位の意識を集合させている。とにかく物事に流されない。 そもそも精神と言うものがあるのかすら不明で一種のプログラムで動いているともいえる なんか曖昧な書かれ方だけどこれは設定なの? それとも推測なの? 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 20 53 07 ID Ycl4gpT0 188 グレンラガンについてだが。一分一秒強くなるってのは最終的にもっとも強くなった 状態でテンプレ化するだけだから、そこはそれほど問題ない。 ギガドリルについては、全宇宙破壊については設定だが、描写はこう。 ドリル同士ぶつかる、宇宙壊れる、ビッグバンで宇宙再生、ここまで互いに無傷 その約3秒後にアンスパドリルが超天元ドリル粉砕。宇宙破壊と再生までは互いに 競い合ったままだからアンスパドリルが超天元ドリルの攻撃力を上回ったのは間違いない。 ちなみにドリルの硬度と威力は螺旋力準拠なのは基本設定。 反応速度については、主人公の反応速度の最大がこれだが、この描写のあとも 本体の格闘で主人公に攻撃当てたり避けたり防いだりしている、というか互角に戦ってる。 反応速度違いすぎたら当てられない。攻撃範囲がほぼ同じだから。 多元宇宙については、精神抜き取り&幽閉攻撃で別に肉体ごと多元世界に送るわけじゃない。 仮にそうでも本作の世界観は最大で「一次多元+11α」世界。 アンスパ宇宙の他に11次元宇宙まで作内のキャラコメから確認済み。 多元宇宙迷宮の中に創造される世界も主人公達の世界なわけだから世界観相応の広さを持つ。 まあ、あくまで精神体にとっての世界観にすぎないのかもしれないが。 だから「一次多元+α」の範囲よりデカイ場合以外は意識体を一次多元の世界に送り込める。 サイズが単一宇宙クラスでも関係ない。ようは範囲の枠に入ればいい。 あと、一次多元宇宙というものがそもそも単一宇宙を無限に入れられる広さの宇宙で あるのが最強スレのルールだと思ったけど。 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 17 56 00 ID 98oOwgiF 191 詳細サンクス 最終的にもっとも強くなった状態でテンプレ化するだけだから まあ強くなったあとの描写を強くなる前の描写に流用してないなら問題ないと思う 例えば、グレンラガンが殴られてダメージを受ける→グレンラガンが宇宙破壊に無傷で耐える というふうな順番でシーンがあったときに 前者のシーンでグレンラガンを殴ってダメージを与えたやつの攻撃力が宇宙破壊以上 みたいな感じにしてなきゃ問題ない ギガドリルについては、~ その描写だと宇宙破壊に明確に両者が巻き込まれてるなら (自分たち中心に攻撃が発したから自分たちが巻き込まれてない、みたいなことがなければ) 問題ないと思う 反応速度違いすぎたら当てられない。攻撃範囲がほぼ同じだから。 相手に攻撃が当たるかどうかを決めるのは 基本的にはこちらの速度に対する相手の反応であって (場合によっては、相手の速度に対するこちらの反応も関係するかもしれんけど) こちらの反応とあちらの反応の直接の比較にはならない もちろん相手の反応からこちらの速度は出せるだろうし こちらの速度から相手の速度がわかり、そこからこちらの反応を出すこともできるだろうけど それは相手の反応と必ずしも=になるわけじゃない 具体的に言うと相手のサイズとか自分のサイズによって 対応距離が変わってくるからその説明だけじゃわからん ○mからの□m/s反応の主人公に◎mの距離で攻撃を当てられる戦闘速度のアンスパ アンスパと互角の速度の主人公の攻撃に~mで対応できる反応のアンスパ 主人公の反応がわかってるなら◎と~の値によってアンスパの反応が変わる 特に主人公はサイズが変わるみたいだし、対応距離とかはちゃんと書いてくれないとわからんよ 多元宇宙迷宮の中に創造される世界も主人公達の世界なわけだから世界観相応の広さを持つ。 なんで? 根拠は? 一次多元宇宙というものがそもそも単一宇宙を無限に入れられる広さの宇宙で あるのが最強スレのルールだと思ったけど。 その認識でだいたいあってるはず ただ、グレンラガンのテンプレを読む限り 「生命体が考えられる無限に分岐した世界が存在する」から世界観が多元宇宙になるのであって 世界一つ一つが多元宇宙並みの大きさを持ってるわけじゃない (というかもしも多元宇宙サイズの世界が無限に分岐するならその世界観は二次多元サイズになるし) 単一宇宙並みの世界が無限個存在するから多元宇宙なんだよ テンプレ見る限りだとこの攻撃食らった主人公たちはそれぞれ別の世界に放り込まれたんでしょ? そういった主人公たちが放り込まれる世界は単一宇宙でそれが無限個存在してるから多元宇宙並 と解釈してたんだけど、そうじゃないならすまん 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 22 35 27 ID nJ9IlmGp 194 反応速度についてだが、最終的にアンスパと主人公は生身で戦う。 共に人間大の大きさだがこの時点で主人公は個人的な主観で10万kmからの秒速7500億光年反応 要するに1mからの秒速750光年反応=1mからの光速の240億倍反応。 元にした速度の理由はアンスパドリルの【大きさ】(1兆5000億光年)を2秒で移動したから。 この反応速度の主人公とだいたい1.5mから3mの距離で殴りあえる。 これでだめでも、上記の速度で突撃してきた主人公を1000mぐらいの距離から確実に迎撃しているシーンがある。 多元宇宙に関しては少々見解に相違があるみたいだ。 アンチスパイラルの宇宙そのものが1次多元宇宙であると見ているようだが若干異なる。 アンチスパイラルの宇宙はあくまで多元宇宙を「内包」した宇宙の総称。 アンチスパイラルの宇宙をわかる範囲で説明すると、まず外側(と言って正しいかはわからないが)に 空間が液状化し外的を阻む装置である、「デススパイラルマシン」が設置してある宇宙。 この隔絶された空間を越えてようやく宇宙空間にでられる。 その上に多元宇宙迷宮がある多元宇宙、さらにそれを超えてアンチスパイラルがいる 超螺旋宇宙にたどり着く。最終決戦の場はこの超螺旋宇宙になる。 これについては「隔絶宇宙・多元宇宙迷宮を越えてきただけのことはある」とアンスパが言ってるし、 仲間の一人は「これならば奴のいる隔絶宇宙にたどり着くのも容易かろう」と言ってる。 これら全てを含めてアンチスパイラルの全宇宙となる、アンスパが創ったといわれる宇宙の範囲は 10次元と11次元の宇宙の狭間に創った宇宙で上記3つの宇宙がこれに類する。 多元宇宙迷宮自体はこの中の多元宇宙に任意で精神を隔離する・封じるというもの、 仮に君の言うとおり単一宇宙サイズだから単一宇宙の中には入れられないとしても その外にも単一宇宙を無限に内包する空間が広がることになる(設定で1次多元宇宙だから)、 つまり無限の空間が立ちふさがり一次多元を超えられるものでなければ単一宇宙サイズで あってもそこから永遠に出られないと思う。 多元宇宙迷宮の中に創造される世界も主人公達の世界なわけだから世界観相応の広さを持つ。 根拠は多元宇宙に想像される世界は送られたキャラの認識できる「世界」を元に作られるという特性にある。 特性についてはDVDコメンタリーの説明で、あくまでキャラが「想像」できる範囲でしか世界が作られないらしいが 主人公は宇宙を知っているから宇宙飛行士になってる世界が映像内で実際に存在しているし、 ほかに宇宙で戦ってるシーンもよく見ると入ってる。 この場合、送られたキャラの中で2人「リーロンとロージェノム」がグレンラガンの世界の形について ある程度の認識ができているため、最大値を取ると世界観相応に迷宮内世界の広さも上がる。 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 23 00 03 ID nJ9IlmGp 何より「生命体が考えられる無限に分岐した世界が存在する」っていってるとおりだよ。 「生命体が『考えられる』世界が存在する」。「考えられる」ってのはそのキャラの意識できる または認識できる知識と想像の範囲。ちなみに「リーロン」は人間だが「ロージェノム」は この時点でコンピューターで非人類、ちなみに動物のブータ・獣人のヴィラルも速攻でかかった。 ~までがほぼ設定 。ほぼって? 単に長い解説文を略した状態で載せてあるからまったくその通りに載っている わけじゃないという意味。 もっとも、完結に説明できる文章DVD付属の解説本にあったけど 「その容貌に表情はなく眼には虚ろな眼孔が開いているに過ぎない、(中略) その心はまさに虚無、感じるものは無く、ただ己をなす種族の一念のみが反螺旋の 意思として螺旋族殲滅へと突き動かす。」 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 11 57 18 ID ngwv/Wur 196 この時点で主人公は個人的な主観で10万kmからの秒速7500億光年反応 それは距離が10万kmなのが主観ってことだよね? あと、反応はいいとしても主人公の生身の肉体はその反応相応に動くの? 反応高くても肉体がともなって動かなかったら格闘戦で攻撃当たってもあんま意味ないし それと一秒ごとにパワーアップしてるなら最終的にってことはパワーアップ後の描写になっちゃう気がするんだが パワーアップ前(つまり超グランゼボーマ状態のとき)にその反応流用できるの? アンスパ宇宙の構造がよくわからん… 外ってのは何の外で、上ってのは何の上なの? それは物理的な位置関係の話なの? それとも次元が上とかそういう概念的な話なの? その外にも単一宇宙を無限に内包する空間が広がることになる(設定で1次多元宇宙だから)、 つまり無限の空間が立ちふさがり一次多元を超えられるものでなければ単一宇宙サイズで あってもそこから永遠に出られないと思う。 出られるかどうかを問題にする以前に閉じ込められるかどうかが問題 多元宇宙のサイズは最低でも多元宇宙並だろうけど 相手を閉じ込められるかどうかは 多元宇宙迷宮を構成する一つ一つの宇宙のサイズの最大値がいくつになるのかによるはずでしょ? ある程度の認識ができている どの程度? 明確に多元宇宙以上と認識してるの? 作中で明確にリーロンかロージェノムが把握してるとわかる範囲以上にするのは無理だと思う 「考えられる」ってのはそのキャラの意識できるまたは認識できる知識と想像の範囲 拡大解釈じゃね? 「想像」できる範囲 でしか作れないと製作者が言ってるんだったら それ以上の言葉を付け加えるべきじゃないと思うぞ まあ知識の範囲内なら想像できると解釈してもいいかもしれんけど 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 16 17 56 ID 06B5yJNm 198 反応についてはあくまで今の数値を最低値にとっている訳だから 1秒ごとにパワーアップしていたとしてもパワーアップの描写は入ってない 状態で計算してる。この辺疑ってるようだけど用いてる描写の前後には気を 付けているつもりだよ。 主人公の肉体が反応相応に動くかという問いだが、無論動く。最終的に 主人公の反応に追いつく戦闘速度のアンスパとステゴロで戦ってるが パンチを打ち合ったあと(この時点でアンスパの戦闘速度は主人公の 反応に追いついてる)先に攻撃をガードしたのは主人公で、そのあと さらに主人公の動きに合わせてアンスパは動いている。 アンスパ宇宙の構造については、そうじゃないかとしか言えない。 宇宙の多層構造等の理論については専門外だから、どの宇宙が上で どれが下かとか、進んでいくと中心に行くのか外側に行くのかそれも不明。 そういう宇宙なんだと思ってもらうしかない。ただ、範囲として 10次元と11次元の狭間にある宇宙の全てが総じてアンスパ宇宙だと理解してほしい。 思うんだがなぜ単一宇宙のサイズにこだわるのかな? 相手を閉じ込められるかどうかは 多元宇宙迷宮を構成する一つ一つの宇宙の サイズの最大値がいくつになるのかによるはずでしょ? と言われるが、多元宇宙の中の単一宇宙に目標の精神を移すとは説明していない。 説明が間違っていたのかもしれないが、むしろ多元宇宙という広大な範囲に目標を 移すことが可能で移されたキャラはその中で無限の可能性の世界を創られ生きる。 多元宇宙の中の単一宇宙に精神を移すのではなく、多元宇宙の中に移された精神に よってそれぞれの世界が無限に構築されるというのが正しい。 描写上でもまず「個」があってそこから無限に世界が派生するようになってる。 一つの点から無数に線が延びて渦を巻きその途中の線からさらに分かれて線が延びるような感じで。 確かに1次多元宇宙は無限の単一宇宙もしくはその集まりで構築されるがその中の世界を生み出すのは あくまで送り込まれたキャラによるわけで、送り込まれるキャラ用に先に単一宇宙が作られてるわけじゃない。 最初にあるのが単一宇宙なわけじゃなく、最初にあるのは世界を創造する土壌そこに「個」が 投げ込まれることで単一宇宙もしくは一次多元宇宙以下の世界が創造される。 ある程度の認識ができている 、どの程度? 多元宇宙に呑み込まれた時点ではアンチスパイラルの宇宙の構造について把握して 無い可能性のほうが高いというのは一理ある。 ただ、ロージェノムは螺旋界認識転移システム(その場所を認識することで好きなところに飛べる) に繋がっていてアンチスパイラルとの決戦前時点で全11次元宇宙とアンスパ宇宙の 全てを認識することが出来る。まあ、この時点ではアンスパ宇宙の構造を把握してる わけではないとも取れるから、知識の最大範囲で「想像」できると言うなら宇宙12個分にあたる。 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 16 51 50 ID 06B5yJNm 198 それと、超グランゼボーマに反応が流用できるのかと聞いているが 一分一秒強くなるのはアンチスパイラルじゃなくて主人公達の方だ。 アンスパの方は一分一秒強くなる設定は無い(むしろ逆)、単に主人公の強さに対応 してるわけだから元からそのスペックがあったというだけになる。 だいたい1分1秒強くなるといっても、それは比較のために描写の前後を 気にしなくちゃならないというだけだろ。 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 17 12 53 ID 06B5yJNm それと、ハッキリさせとくべきだと思うけど、1分1秒強くなるという 戦闘中の台詞は確かにあるが公式にそれだけの速さで強化されるという 設定は無く、反論のために拡大解釈された設定である可能性のほうが高い。 1分1秒強くなるといわれる設定のの台詞の原文は アンチスパイラル:ドリル使いながら「なに!?なぜだ?お前たちの何処にこんな力が・・・。」 シモン:ノーマルグレンラガンのドリルで防御しながら 「俺たちは一分前の俺達よりも進化する。一回転すればほんの少しだが前に進む。 それがドリルなんだよ。」 アンスパ「それこそが滅びえの道、螺旋族の限界に何故気づかぬ。」 一応、「点」=「キャラ」・「線」=「人生・過程」・「渦」=「終息」までが一つの世界で 多元宇宙迷宮が初期と途中の可能性で無限分岐し、相手はその可能性によって創られた世界を永遠に彷徨う という描写の説明と、その多元宇宙もアンスパ宇宙の一つに過ぎないと劇場版設定としてある。 ちなみに、「アンチスパイラルは彼の支配する宇宙で自由(任意)に 相手の意思を奪い多元宇宙迷宮へと送る(移動させる)。」とDVD付属の解説本で載ってる。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/33.html
【作品名】 劇場版天元突破グレンラガン 螺巌編 【ジャンル】 アニメ映画 【名前】 アンチスパイラル 【属性】 反螺旋族の意識集合体 【世界観・共通設定】全て映画単体での設定。 螺旋族:螺旋族とは螺旋力を持ち、使うもの達の総称。主人公シモンを含めた本作の人類、 及び敵である アンチスパイラルも螺旋族である。 また、劇中ではアンチスパイラルによって封じられていた ようだが全宇宙で数え切れないほどの 螺旋族が生存していたことが明らかになった。 また、螺旋族は上昇する螺旋の意思、つまり交配による「遺伝的多様性の進化」への欲求を 本能的に持っており、劇中のような アンチスパイラルによる抑えがなければ、より強くなるための 進化と増殖を無限に繰り返す種族となっている。 螺旋力:「螺旋力とは宇宙と生命を繋ぐ力」・「個々の生命が無限に存在する宇宙から無限のエネルギーを得る」。 螺旋力を持った一個の生命はそれぞれが無限に存在する宇宙からエネルギーを引き出すことが 出来るとの劇中説明。 エネルギーは螺旋族の体内から一本の糸のようにあふれ出てくる描写があり、 その「無限に存在する宇宙」は螺旋族の体内に内包されている。 螺旋力の設定における仕組みはDNAの螺旋構造を介して宇宙のエネルギーを汲み上げるというもので 螺旋力が強いほど汲み上げることのできるエネルギー総量が多くなる。 ただし、肉体の限界を超えたエネルギーをくみ出そうとすると暴走して周りを巻き込んで銀河規模の 破壊をするとされている。限界に関しては不明。 多元宇宙:アンチスパイラルが自身の完全支配する宇宙の中に作り出した、生命体が考え出せる 「あらゆる可能性によって無限に分岐する世界」。 ここではあらゆる生命体が考えられる無限に分岐した世界が存在する。劇中では大グレン団の 面々がそれぞれに考え出せる 「もしかしたら」の世界を彷徨い、それま でに戦いに挑んだ 全ての螺旋族がここで力尽きたようだ。TV版と違いあらゆる生命に存在している。 アンチスパイラル宇宙: 本作の最大の敵であるアンチスパイラルが完全に支配している宇宙、 上記の多元宇宙、および超螺旋宇宙・隔絶宇宙を内包した宇宙。 その存在は10次元と11次元の狭間に作られた宇宙で通常では認識できない。つまり「一次多元+3α」の宇宙。 宇宙よりもでかいロボが現れてもフィールドを維持できるほど広大な空間となっている。 【大きさ】 最大時は約520億光年 劇場版グレンラガン設定本「仕事魂」より「超天元突破、その大きさは大宇宙クラス」とのことから 「超天元突破グレンラガン」より頭一つ大きい「超グランゼボーマ」を520億光年とした。 ちなみにアンチスパイラル自体は、同じく設定本P59にて 「嘲笑うアンチスパイラル。それはまさに、この宇宙そのものの隠されていた本当の姿である。」とあったので アンチスパイラル宇宙そのものである。 【攻撃力】これらは「超グランゼボーマ」時のもの 反螺旋ギガドリルブレイク:全長は【大きさ】の30倍・直径は【大きさ】の10倍のドリル。 アンチスパイラルの力を凝縮して放つ必殺技。劇場版のアンチスパイラルは自らが作り出した宇宙を完全に支配しており その宇宙に存在しているエネルギーを自在に操ることが出来る。 アンチスパイラル宇宙を破壊する「超天元突破ギガドリルブレイク」と激突し打ち勝つ。 つまり「一次多元+3α」宇宙破壊。 アンチスパイラル自身の格闘 ラスト宇宙崩壊に巻き込まれて無傷の「ラガン」をバラバラにすることが出来る。宇宙破壊並みの攻撃力。 注・「ラガン」とは今作品で主人公の乗る機体で、特殊な生体エネルギー「螺旋力」によって性能が上がる。 【防御力】「反螺旋ギガドリルブレイク」と同等の攻撃力を持つ「超天元突破ギガドリルブレイク」に無傷で耐える。 Webサイト掲載のインタビュー記事によるとこの作品はロボットが凄いのではなく乗り手の螺旋力が凄いため 機体が凄いことになっている。最終的に反螺旋ギガドリルを打ち破り、機体に超螺旋宇宙破壊に耐える力を与えている 主人公その物の力がアンチスパイラル宇宙破壊級と取れるがアンチスパイラル本体はその直接攻撃を10発耐えている。 詳細:ttp //www.style.fm/as/13_special/mini_interview/gurren_movie2_4.shtml 【素早さ】 大きさ相応。およそ秒速1500億光年で移動可能。反応速度は主人公シモンと同等。光速の240億倍。 この主人公は光速の836京倍のスピードで突撃している際にグランゼボーマから出されたドリルを10万kmの距離から打ち払っている。 【特殊能力】 認識の実体化 アンチスパイラルの作り出した宇宙の特性で一種のフィールド効果。自身が認識できるものなら全て再現可能。 物質吸引能力 ギガドリルブレイク使用時の回転によって後方に発生する流れを利用して周りにあるあらゆる物質を引き寄せ、エネルギー体の力で分解する。 銀河団も数秒で60個近く吸収した。効果範囲は宇宙空間の半分ぐらい約80億光年。 エネルギー体 触れたものを消滅させられる、ギガドリルの複合効果「吸引」で吸い込んだ質量により形態変化が起きないことから特性として存在すると考察。 自己再生機能・敵である天元突破軍団に指等を叩き切られているが再生する。 多元宇宙迷宮 乗り手の精神をあらゆる可能性を実現できる多元世界へと落とし込み、本体を衰弱死させる。 効果範囲は超螺旋宇宙全域、つまり「一次多元+3α」宇宙範囲。TV版とは異なりあらゆる生物に存在し、 非人類・非生物にも任意で瞬時に発動可能。 また、これは精神を壊す攻撃ではなく意識(意思)を奪い、多元世界の住人とする攻撃で そのキャラの可能性によって無限分岐する世界を自動で生み出し、キャラの精神を多元宇宙の一部としてしまう。 多元宇宙に送られたものは本来の記憶を失い、その世界で生きていたという記憶を本物と認識し、 永遠にそこで生きる。 効果の性質上範囲より大きなものには使用できず、一次多元世界を破壊もしくは改変できる能力があれば 脱出は可能。 空間・次元移動 アンチスパイラルは他の次元宇宙に対して侵攻をする術を持っており、さらに空間を切り裂いて 出現することも可能である。 超螺旋海溝・空間圧縮場を召還し、敵を引きずり込み、エネルギー吸収と空間の圧縮によって潰す。 自身が宇宙の全てを支配しているためフィールド内で起こるすべての事を知覚可能。 精神防御 本体がコールドスリープ状態で一つの身体に数億単位の意識を集合させている。とにかく物事に流されない。 そもそも精神と言うものは無く一種のプログラムで動いているともいえる。 【長所】 続・大きいことはいいことだ。 【短所】 脚本家的にはこっちの言い分が正しいのだが敵。 【戦法】大方は広大な攻撃範囲と攻撃力で撃破。 開戦後ひとまず多元宇宙迷宮に引き込んでみる。突破されたら格闘・ギガドリルブレイクで攻撃。 自身より小さいなら吸収分解する。 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10 10 06 ID MaVq24Ui アンチスパイラル(劇場版) 考察 ○ エンキドゥルガーwithヴィラル 作中でも勝っているため勝てる ○ ナイアーラトテップ 力押し勝ち ○ 破壊宇宙 次元干渉が可能で攻撃力が同等だが防御力で上回るため勝ち ○ アンチスパイラル 大きさ以外は性能が上回っているため勝つ ○ マニトゥ 攻撃力は同等で防御力はマニトゥに分があるが1、2発は耐える その間に相手が小さいためエネルギー体吸収で勝ち それ以上は全能負け。 アンチスパイラル(劇場版)>マニトゥ 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 20 28 06 ID kVAGszbl それと、敵役スレのアンスパ(劇場版)のテンプレ 面倒だからウィキのアドレス貼る ttp //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1312.html 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 13 19 53 ID rORFGxX0 182 なんかグレンラガンは一分一秒ごとに強くなってく設定あるから 描写を使えないみたいなことが作品スレでつっこまれてたけど そこらへんは大丈夫なの? あと個人的に思ったこと 「超天元突破ギガドリル」との激突はアンチスパイラル宇宙を崩壊させ、数秒後に再生させるが そのエネルギーの中心にいながら無傷の「超天元突破ギガドリル」を粉砕することが出来る。 衝突のさいに発生したエネルギーで宇宙が崩壊したってことなんだろうけど ドリル同士がぶつかったときに「超天元突破ギガドリル」が壊れたんだったら 何が「超天元突破ギガドリル」が壊れた原因かわからないんじゃないかと思うんだがどういう描写だったんだ? 反応速度は主人公シモンと同等。光速の数百億倍の反応速度。 同等とできる根拠は? 戦闘速度ならともかく反応が同等かどうかって判断は結構難しいと思うんだが 多元宇宙迷宮 アンチスパイラル宇宙ってのが 無限に分岐する宇宙なんだったら 一個一個の宇宙の大きさは単一宇宙並みなんだから 単一宇宙より大きいやつには通用しないんじゃないの? * 精神防御 本体がコールドスリープ状態で一つの身体に数億単位の意識を集合させている。とにかく物事に流されない。 そもそも精神と言うものがあるのかすら不明で一種のプログラムで動いているともいえる なんか曖昧な書かれ方だけどこれは設定なの? それとも推測なの? 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 20 53 07 ID Ycl4gpT0 188 グレンラガンについてだが。一分一秒強くなるってのは最終的にもっとも強くなった 状態でテンプレ化するだけだから、そこはそれほど問題ない。 ギガドリルについては、全宇宙破壊については設定だが、描写はこう。 ドリル同士ぶつかる、宇宙壊れる、ビッグバンで宇宙再生、ここまで互いに無傷 その約3秒後にアンスパドリルが超天元ドリル粉砕。宇宙破壊と再生までは互いに 競い合ったままだからアンスパドリルが超天元ドリルの攻撃力を上回ったのは間違いない。 ちなみにドリルの硬度と威力は螺旋力準拠なのは基本設定。 反応速度については、主人公の反応速度の最大がこれだが、この描写のあとも 本体の格闘で主人公に攻撃当てたり避けたり防いだりしている、というか互角に戦ってる。 反応速度違いすぎたら当てられない。攻撃範囲がほぼ同じだから。 多元宇宙については、精神抜き取り&幽閉攻撃で別に肉体ごと多元世界に送るわけじゃない。 仮にそうでも本作の世界観は最大で「一次多元+11α」世界。 アンスパ宇宙の他に11次元宇宙まで作内のキャラコメから確認済み。 多元宇宙迷宮の中に創造される世界も主人公達の世界なわけだから世界観相応の広さを持つ。 まあ、あくまで精神体にとっての世界観にすぎないのかもしれないが。 だから「一次多元+α」の範囲よりデカイ場合以外は意識体を一次多元の世界に送り込める。 サイズが単一宇宙クラスでも関係ない。ようは範囲の枠に入ればいい。 あと、一次多元宇宙というものがそもそも単一宇宙を無限に入れられる広さの宇宙で あるのが最強スレのルールだと思ったけど。 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 17 56 00 ID 98oOwgiF 191 詳細サンクス 最終的にもっとも強くなった状態でテンプレ化するだけだから まあ強くなったあとの描写を強くなる前の描写に流用してないなら問題ないと思う 例えば、グレンラガンが殴られてダメージを受ける→グレンラガンが宇宙破壊に無傷で耐える というふうな順番でシーンがあったときに 前者のシーンでグレンラガンを殴ってダメージを与えたやつの攻撃力が宇宙破壊以上 みたいな感じにしてなきゃ問題ない ギガドリルについては、~ その描写だと宇宙破壊に明確に両者が巻き込まれてるなら (自分たち中心に攻撃が発したから自分たちが巻き込まれてない、みたいなことがなければ) 問題ないと思う 反応速度違いすぎたら当てられない。攻撃範囲がほぼ同じだから。 相手に攻撃が当たるかどうかを決めるのは 基本的にはこちらの速度に対する相手の反応であって (場合によっては、相手の速度に対するこちらの反応も関係するかもしれんけど) こちらの反応とあちらの反応の直接の比較にはならない もちろん相手の反応からこちらの速度は出せるだろうし こちらの速度から相手の速度がわかり、そこからこちらの反応を出すこともできるだろうけど それは相手の反応と必ずしも=になるわけじゃない 具体的に言うと相手のサイズとか自分のサイズによって 対応距離が変わってくるからその説明だけじゃわからん ○mからの□m/s反応の主人公に◎mの距離で攻撃を当てられる戦闘速度のアンスパ アンスパと互角の速度の主人公の攻撃に~mで対応できる反応のアンスパ 主人公の反応がわかってるなら◎と~の値によってアンスパの反応が変わる 特に主人公はサイズが変わるみたいだし、対応距離とかはちゃんと書いてくれないとわからんよ 多元宇宙迷宮の中に創造される世界も主人公達の世界なわけだから世界観相応の広さを持つ。 なんで? 根拠は? 一次多元宇宙というものがそもそも単一宇宙を無限に入れられる広さの宇宙で あるのが最強スレのルールだと思ったけど。 その認識でだいたいあってるはず ただ、グレンラガンのテンプレを読む限り 「生命体が考えられる無限に分岐した世界が存在する」から世界観が多元宇宙になるのであって 世界一つ一つが多元宇宙並みの大きさを持ってるわけじゃない (というかもしも多元宇宙サイズの世界が無限に分岐するならその世界観は二次多元サイズになるし) 単一宇宙並みの世界が無限個存在するから多元宇宙なんだよ テンプレ見る限りだとこの攻撃食らった主人公たちはそれぞれ別の世界に放り込まれたんでしょ? そういった主人公たちが放り込まれる世界は単一宇宙でそれが無限個存在してるから多元宇宙並 と解釈してたんだけど、そうじゃないならすまん 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 22 35 27 ID nJ9IlmGp 194 反応速度についてだが、最終的にアンスパと主人公は生身で戦う。 共に人間大の大きさだがこの時点で主人公は個人的な主観で10万kmからの秒速7500億光年反応 要するに1mからの秒速750光年反応=1mからの光速の240億倍反応。 元にした速度の理由はアンスパドリルの【大きさ】(1兆5000億光年)を2秒で移動したから。 この反応速度の主人公とだいたい1.5mから3mの距離で殴りあえる。 これでだめでも、上記の速度で突撃してきた主人公を1000mぐらいの距離から確実に迎撃しているシーンがある。 多元宇宙に関しては少々見解に相違があるみたいだ。 アンチスパイラルの宇宙そのものが1次多元宇宙であると見ているようだが若干異なる。 アンチスパイラルの宇宙はあくまで多元宇宙を「内包」した宇宙の総称。 アンチスパイラルの宇宙をわかる範囲で説明すると、まず外側(と言って正しいかはわからないが)に 空間が液状化し外的を阻む装置である、「デススパイラルマシン」が設置してある宇宙。 この隔絶された空間を越えてようやく宇宙空間にでられる。 その上に多元宇宙迷宮がある多元宇宙、さらにそれを超えてアンチスパイラルがいる 超螺旋宇宙にたどり着く。最終決戦の場はこの超螺旋宇宙になる。 これについては「隔絶宇宙・多元宇宙迷宮を越えてきただけのことはある」とアンスパが言ってるし、 仲間の一人は「これならば奴のいる隔絶宇宙にたどり着くのも容易かろう」と言ってる。 これら全てを含めてアンチスパイラルの全宇宙となる、アンスパが創ったといわれる宇宙の範囲は 10次元と11次元の宇宙の狭間に創った宇宙で上記3つの宇宙がこれに類する。 多元宇宙迷宮自体はこの中の多元宇宙に任意で精神を隔離する・封じるというもの、 仮に君の言うとおり単一宇宙サイズだから単一宇宙の中には入れられないとしても その外にも単一宇宙を無限に内包する空間が広がることになる(設定で1次多元宇宙だから)、 つまり無限の空間が立ちふさがり一次多元を超えられるものでなければ単一宇宙サイズで あってもそこから永遠に出られないと思う。 多元宇宙迷宮の中に創造される世界も主人公達の世界なわけだから世界観相応の広さを持つ。 根拠は多元宇宙に想像される世界は送られたキャラの認識できる「世界」を元に作られるという特性にある。 特性についてはDVDコメンタリーの説明で、あくまでキャラが「想像」できる範囲でしか世界が作られないらしいが 主人公は宇宙を知っているから宇宙飛行士になってる世界が映像内で実際に存在しているし、 ほかに宇宙で戦ってるシーンもよく見ると入ってる。 この場合、送られたキャラの中で2人「リーロンとロージェノム」がグレンラガンの世界の形について ある程度の認識ができているため、最大値を取ると世界観相応に迷宮内世界の広さも上がる。 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 23 00 03 ID nJ9IlmGp 何より「生命体が考えられる無限に分岐した世界が存在する」っていってるとおりだよ。 「生命体が『考えられる』世界が存在する」。「考えられる」ってのはそのキャラの意識できる または認識できる知識と想像の範囲。ちなみに「リーロン」は人間だが「ロージェノム」は この時点でコンピューターで非人類、ちなみに動物のブータ・獣人のヴィラルも速攻でかかった。 ~までがほぼ設定 。ほぼって? 単に長い解説文を略した状態で載せてあるからまったくその通りに載っている わけじゃないという意味。 もっとも、完結に説明できる文章DVD付属の解説本にあったけど 「その容貌に表情はなく眼には虚ろな眼孔が開いているに過ぎない、(中略) その心はまさに虚無、感じるものは無く、ただ己をなす種族の一念のみが反螺旋の 意思として螺旋族殲滅へと突き動かす。」 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 11 57 18 ID ngwv/Wur 196 この時点で主人公は個人的な主観で10万kmからの秒速7500億光年反応 それは距離が10万kmなのが主観ってことだよね? あと、反応はいいとしても主人公の生身の肉体はその反応相応に動くの? 反応高くても肉体がともなって動かなかったら格闘戦で攻撃当たってもあんま意味ないし それと一秒ごとにパワーアップしてるなら最終的にってことはパワーアップ後の描写になっちゃう気がするんだが パワーアップ前(つまり超グランゼボーマ状態のとき)にその反応流用できるの? アンスパ宇宙の構造がよくわからん… 外ってのは何の外で、上ってのは何の上なの? それは物理的な位置関係の話なの? それとも次元が上とかそういう概念的な話なの? その外にも単一宇宙を無限に内包する空間が広がることになる(設定で1次多元宇宙だから)、 つまり無限の空間が立ちふさがり一次多元を超えられるものでなければ単一宇宙サイズで あってもそこから永遠に出られないと思う。 出られるかどうかを問題にする以前に閉じ込められるかどうかが問題 多元宇宙のサイズは最低でも多元宇宙並だろうけど 相手を閉じ込められるかどうかは 多元宇宙迷宮を構成する一つ一つの宇宙のサイズの最大値がいくつになるのかによるはずでしょ? ある程度の認識ができている どの程度? 明確に多元宇宙以上と認識してるの? 作中で明確にリーロンかロージェノムが把握してるとわかる範囲以上にするのは無理だと思う 「考えられる」ってのはそのキャラの意識できるまたは認識できる知識と想像の範囲 拡大解釈じゃね? 「想像」できる範囲 でしか作れないと製作者が言ってるんだったら それ以上の言葉を付け加えるべきじゃないと思うぞ まあ知識の範囲内なら想像できると解釈してもいいかもしれんけど 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 16 17 56 ID 06B5yJNm 198 反応についてはあくまで今の数値を最低値にとっている訳だから 1秒ごとにパワーアップしていたとしてもパワーアップの描写は入ってない 状態で計算してる。この辺疑ってるようだけど用いてる描写の前後には気を 付けているつもりだよ。 主人公の肉体が反応相応に動くかという問いだが、無論動く。最終的に 主人公の反応に追いつく戦闘速度のアンスパとステゴロで戦ってるが パンチを打ち合ったあと(この時点でアンスパの戦闘速度は主人公の 反応に追いついてる)先に攻撃をガードしたのは主人公で、そのあと さらに主人公の動きに合わせてアンスパは動いている。 アンスパ宇宙の構造については、そうじゃないかとしか言えない。 宇宙の多層構造等の理論については専門外だから、どの宇宙が上で どれが下かとか、進んでいくと中心に行くのか外側に行くのかそれも不明。 そういう宇宙なんだと思ってもらうしかない。ただ、範囲として 10次元と11次元の狭間にある宇宙の全てが総じてアンスパ宇宙だと理解してほしい。 思うんだがなぜ単一宇宙のサイズにこだわるのかな? 相手を閉じ込められるかどうかは 多元宇宙迷宮を構成する一つ一つの宇宙の サイズの最大値がいくつになるのかによるはずでしょ? と言われるが、多元宇宙の中の単一宇宙に目標の精神を移すとは説明していない。 説明が間違っていたのかもしれないが、むしろ多元宇宙という広大な範囲に目標を 移すことが可能で移されたキャラはその中で無限の可能性の世界を創られ生きる。 多元宇宙の中の単一宇宙に精神を移すのではなく、多元宇宙の中に移された精神に よってそれぞれの世界が無限に構築されるというのが正しい。 描写上でもまず「個」があってそこから無限に世界が派生するようになってる。 一つの点から無数に線が延びて渦を巻きその途中の線からさらに分かれて線が延びるような感じで。 確かに1次多元宇宙は無限の単一宇宙もしくはその集まりで構築されるがその中の世界を生み出すのは あくまで送り込まれたキャラによるわけで、送り込まれるキャラ用に先に単一宇宙が作られてるわけじゃない。 最初にあるのが単一宇宙なわけじゃなく、最初にあるのは世界を創造する土壌そこに「個」が 投げ込まれることで単一宇宙もしくは一次多元宇宙以下の世界が創造される。 ある程度の認識ができている 、どの程度? 多元宇宙に呑み込まれた時点ではアンチスパイラルの宇宙の構造について把握して 無い可能性のほうが高いというのは一理ある。 ただ、ロージェノムは螺旋界認識転移システム(その場所を認識することで好きなところに飛べる) に繋がっていてアンチスパイラルとの決戦前時点で全11次元宇宙とアンスパ宇宙の 全てを認識することが出来る。まあ、この時点ではアンスパ宇宙の構造を把握してる わけではないとも取れるから、知識の最大範囲で「想像」できると言うなら宇宙12個分にあたる。 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 16 51 50 ID 06B5yJNm 198 それと、超グランゼボーマに反応が流用できるのかと聞いているが 一分一秒強くなるのはアンチスパイラルじゃなくて主人公達の方だ。 アンスパの方は一分一秒強くなる設定は無い(むしろ逆)、単に主人公の強さに対応 してるわけだから元からそのスペックがあったというだけになる。 だいたい1分1秒強くなるといっても、それは比較のために描写の前後を 気にしなくちゃならないというだけだろ。 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 17 12 53 ID 06B5yJNm それと、ハッキリさせとくべきだと思うけど、1分1秒強くなるという 戦闘中の台詞は確かにあるが公式にそれだけの速さで強化されるという 設定は無く、反論のために拡大解釈された設定である可能性のほうが高い。 1分1秒強くなるといわれる設定のの台詞の原文は アンチスパイラル:ドリル使いながら「なに!?なぜだ?お前たちの何処にこんな力が・・・。」 シモン:ノーマルグレンラガンのドリルで防御しながら 「俺たちは一分前の俺達よりも進化する。一回転すればほんの少しだが前に進む。 それがドリルなんだよ。」 アンスパ「それこそが滅びえの道、螺旋族の限界に何故気づかぬ。」 一応、「点」=「キャラ」・「線」=「人生・過程」・「渦」=「終息」までが一つの世界で 多元宇宙迷宮が初期と途中の可能性で無限分岐し、相手はその可能性によって創られた世界を永遠に彷徨う という描写の説明と、その多元宇宙もアンスパ宇宙の一つに過ぎないと劇場版設定としてある。 ちなみに、「アンチスパイラルは彼の支配する宇宙で自由(任意)に 相手の意思を奪い多元宇宙迷宮へと送る(移動させる)。」とDVD付属の解説本で載ってる。
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ぼうきゃくあんちてーぜ【登録タグ ぷろぺらP ほ 曲 鏡音リン】 作詞:ぷろぺらP 作曲:ぷろぺらP 編曲:ぷろぺらP 唄:鏡音リン 曲紹介 忘れようとする度に、思い出してしまうアンチテーゼ… 前作、純然フラーテーションのその後 歌詞 君への想い 消え去ることなくて 深い闇に 堕ちていくこの身を 理性 思考 夢物語だと 理解できず ただ思い浮かべる あの時 あの時出会わなければ こんなにも苦しむことなかったはずなのに 何故涙が止まらないの 消せないよ 消したくないよ 魔法が解けたように音を立てて崩れゆく 失いたくない 今だけでも夢を見せて 鏡越しに映った裏返しの世界なら 苦しむことなく笑うことができていたのかな 君から不意に やり直そうなんて 淡い期待 抱いてる自分が 剣を 傾慕 分からなくなってく 傍に居たい 聞き届けて欲しい あの時 君への想い 揺らぐことなく信じていられたならきっと 今でも笑顔で隣に居られたの 考えたくない 心が失われて感情の糸が切れて 操り人形 誰かの手で飼いならして 見せてくれるのならばどんな夢でも構わない お気に召すように望むままに 振舞えるわ ほら 時が経過するほど消したはずの感情が 浮かんでは消えて抜けられない 無限回路 ほんの僅か残った心の奥底にある 本当の私の心模様 気付かないで 鏡越しに映った裏返しの世界なら 苦しむことなく笑うことができていたのかな コメント 名前 コメント
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曲名五十音順 あ行 嗚呼スザンナ アウト オブ エデン アウトローの傷心 青い薔薇の葬儀屋 赤茨の死神 秋されのサヨナラ 悪ノ戯 悪ノ召使 明日から本気出す 雨を連れゆく アンドロ~&ロ~ イダルゴ 一夜千夜 一縷の願い いつか、シンデレラが 命のユースティティア ウイルス強襲_Case LEN 雨花 嘘つき 泡沫ノ幻想 宴の皿 ウタハコ://K 運命の扉 エクスプレス 絵本『人柱アリス』 エレクトリック・マジック エレクトロニック・ジェノサイド エンジェルフィッシュ 落ちこぼれのサキュバス 男の娘メモラブル 俺らはケーブルさ 陰 陽 か行 鏡に映せば 鏡音レンの憂鬱 かがみのむこう> 隠してたこと 革命性:オウサマ伝染病 隠れオタクでごめんなさい 陽炎 風音のクロニクル 風の踊り子 かなしみのなみにおぼれる カナリアマリア カミカゼバトル カラフルウォール / ボーイトゥガール カレイドスコープ ガラクタラジオ ガラクタ・パレード ガンガンがんばリンク!! 頑張ろうよ 騎士道~アニメPV~ キセイノウタ 昨日は・・・ キミイロ好奇心 君に触れたら 君の青 きみのひとみに。 君は無慈悲な僕の女王 君を捜す空 今日、明後日、いつだって 境界線とイノセント 切リ裂イテ唄ウ キーウィ 銀河鉄道の夜に 雲の遺跡 月花ノ姬歌秦野PVer. 月光少年と有限世界 幻舞 恋は我侭に愛は寛大に 恋人のオノマトペ 公安4課 政治犯特別対策係 高血圧ガール 紅茶と甘さと好きの分量 紅白曼珠沙歌 心あらず ココロ・キセキ こじんまりとしたぼやき 理-コトワリ- 孤独なセッション 琥珀色の風 小町踊 孤守唄 声々 壊れた時計 五番目のピエロ 君に捧ぐファンタジア さ行 シークレットチャンネル サイドワインダー サイハテ バラードver (LEN cover ver.) サイレン 桜並木道 諭゜トセオタ 桜舞イ散リヌ-麗- 砂糖細工の空想 サマーグラフィティ さよなら明日のふたりへ サンドスクレイパー -砂漠の特急線- 三度目の冬 しあわせな王子 思考独占 執事革命~RENAISSANCE~ 朱、白き色 囚人 傷心のエレジー 【鏡音レン】ショタショタ★フィーバーミラクルトゥナイト【カバー】 シリツボミ シルク 白い鑿の彫物師 白黒少年 深海シティアンダーグラウンド 新月と稲妻 新世紀 新説少年進化論 自転車でどこまでもいけると思ってたあの頃 邪眼探偵サイコ倶楽部 ジャーナル・ジャスティファイ 常勝将軍レンニゲウス 常連パティシエー 序節「分断」 人生時計 人狼狂詩曲 ジーニー スカイフィッシュ スターゲイザー ストレンジマスカレエドハロウィン スヌスムムリク スワロウ スーパーヒーロー 聖槍爆裂ボーイ 刹月華 戦場のスコーピオン 先生と少女騒動-第一審公判- 先生と少女騒動-第二審-「被害者の日記」 戦地精神ジャーニー 千年邂逅 セーブポイント ゼロの世界 前夜祭の黒猫 空(full ver.) ソライロ! 空が落ちた 空に届く砂の山 た行 タイムイズモネー タイムパラドックス タップ アンド ビート 探偵むしめか゛ね ~ さらば怪人256面相 脱法ロック 誰でもいいから付き合いたい ダンガンロンーズ 厨病激発ボーイ 追憶 月と虎落笛のインソムニア 冷たい手 つんでれ ツンデ恋歌 テレカクシ思春期 てれびぞんび 天空ノ王 点在のシンフォニー 転生少女と転生少年 ディスコティック★ラヴ デイジー デッドラインサーカス トゥルリラタリラトゥルラ 闘志~TO SHE~ ともだち/スノーノイズP どうでもいいや ドリィムメルティックハロウィン ~蒲公英~ な行 ナイト&シガレット 哭声 ナゾトキ 夏蜘蛛 夏のはじまり 夏は短し恋せよ男子 なまえのないうた 名もなき花の種 なんで? 虹/ムスカP ぬすみはげどう? 願い歌 ネムリヒメ 眠れぬ森の美女の侍女 ノスタルジア のぼり棒 ノルア・ドルア・エー ノルア・ドルア・ビー は行 はいいろ 背徳の記憶〜The Lost Memory〜 背徳の花 灰雪 はじまりの海 花曇(はなぐもり) 花見る人 ハルカナタ 春待ち蝶 ハレガクレ ハロウィンモンスタァパーティナイト 半透明アラバスタ ばいばい、ノスタルジーカ バタフライ バナナの唄 パラジクロロベンゼン バンビーノ パーフェクトサークル パーフェクトソリューション ひとつうえのおとこ ひとり占め!summer☆girl 百年先もずっと 飛雷震 美少年で冥界系でドS 不屈力!! 不思議の国のアリス 冬の虫 不良品 ふれふれ粉雪 フロート・イン・ディスコ ブサメンドキュメンタリー ブラインドレック ブラインド・エゴイスト ブリキロケット ブリリアント◇ダイアモンド プリティパンティ☆悪マリン プリティパンティ☆悪マリン ep.0 プリティふんどし☆悪マレン 平日(くもり) 宝石と謎とプリンセス 星に 星垂火 ボカロ西遊記 僕が僕に帰れる場所 ボクとアリスのワンダーランド ボクとクモ 僕のすべて 僕のすべて君へのすべて ぼくの非常口 僕は君のアジテーターじゃない 僕は自分を信じていない 僕は灰猫 僕らが思い描いた未来は ボーダーランズ! ポルカドットエイリアン ぼくにピアノを弾かせて ま行 ももももも! マジカル☆ぬこレンレン 真冬の雨 魔法の手 迷いの窓・悟りの窓 マリオネット【男性目線】 御饌津の祭 蜜蜂 みんな死ねばいいのに 無実/AVTechNO 無情な少年 胸を張れ メイト【メルト替え歌・嫁代表ver.】 巡る世界のレクイエム 目の無い私 メランコリア メリーゴーランド もう嫌だ! モノクロームモノローグ モノクロルーラー 椛路 ももいろうさぎ や行 ヤンデ恋歌 ユアハイネス☆マイプリンセス 悠久音色 夕日のバイオリニスト 雪解けのダイヤモンド 夜桜舞 夢から堕ちた果実 夢喰い白黒バク 夢の続き 宵月桜 夜空に華咲くお願いサマー! ら行 ライアー! 雷鳴アンプリファ ラグーン リトルフィンガー リモコン 龍ノ啼ク箱庭拠リ 鎮魂歌(レクイエム) レトルトアイロニー 恋愛感情喪失論 六波羅神楽絵巻 六車線十字路 ロマンスニフレ ロリ誘拐 ロリ誘拐 いろいろ補完しつつ歌ってしまいました…。 わ行 忘れられた街 童夢 英數 13943号室 18号のBlue-Gene 49懺悔録 7番目の僕 a sweet typhoon act10k+1 ALCANO Another Arrest Rose Blue/雷鳴P Butterfly Knife chair CHAIR FOR TWO CLOSET PRINCESS Cloudy Sky cool-laziest CRY MAX!! crystal mic CRYSTAL MICROPHONE UNDERGROUND dandelion Dear Dawn Deja vu ~いつか見た場所~ eat me endless symphony Eraser -Es/CT- escapade Extended POWER! Fate:Rebirth Fire Flower flowers FPS free Growth Life I am I WANNA TRUST YOU IMITATION BLACK Imitator Inside your Eyes Internal Vision just fly away! KEEP×OUT! LABOLABO -last night- LEO Live in this moment Lonely Snow -LOST- Lost Destination love is a mirror LOVE ME,LOVE ME DO LOVELESS××× Mare Foecunditatis messiah or desire my girl No Thank You One Promise Ooze out Parting from the darkness Perfect Crime Pillow Talk Pink Rose Pioneer poetaster_and_singing_dolls_ Promise/kazyuP Promise ~約束の地~ Psycoholic Shot Show Pygmalion Rainy Heart -夏の記憶- Raven Re_birthday ReAct -REAL- Return to zero Sadness Loneliness SETSUNA shake it! SheSaw Day skyscraper SnowDust soundless voice SPICE! Super Darkness Tender Christmas Terrible Nature The flower of you there -rmx- TO BE FREE Tri -25- unLimited vengeance Witness Yの牢獄 Zucca
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[部分編集] 別名 通称 Twitter @zi_zo5t YouTubeチャンネル [部分編集] 概要 廻天つづりのツイッターのリプ欄に突如として現れた廻天つづりガチアンチ。なのだがおよそアンチとは思えない言動が多い。 [部分編集] 配信での扱い 現れるのはもっぱらツイッターのリプ欄のみで、同名義で配信に現れることはまずない。 [部分編集] スレでの扱い [部分編集] 主な持ちネタ コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デモンベイン(妖蛆の秘密) 耐久力:680 コスト:560 DP:アンチクロス・ティベリウス ブラックロッジに敗れたあとのデモンベイン。 ルートにより、敵幹部アンチクロスが一角「ティベリウス」に乗られる。 「妖蛆の秘密」の読み方は 「ようそのひみつ」。 性能自体は若干遅くなっている程度。 だが、CSや格闘等に変化が見られる。 武器はオリ解釈あり。 通常射撃:バルカン 性能に変化はなし。 CS:怨霊呪弾 敵が落ちるたび最大威力が増す外道な技。 単発の弾で、当たると一発でダウン。 呪の部分は大事。うおっまぶしっ サブ射撃:スター・ヴァンパイア デモンベイン搭乗時は使用描写なし。 ヒットすると時間差で爆発する小型円盤を飛ばす。 弾は少ないが…… サブCS:スター・ヴァンパイア(ステルス) ステルスで視認できなくした円盤を飛ばす。 出が遅いので、モーションを見たら逃げよう。 格闘 N:正拳 後:踵落とし と、バルザイが使えないためオリ解釈技に変化している。 格闘は弱体化している。 特殊格闘:バッド・トリップ・ワイン 当たるとスタン効果を持つ格闘。 近づかれたらこれで対処しよう。 10/1 DP追加
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アンチスレ31 08/01/17/19時~01/18/19時 ↑重複スレの再利用なので、移動の始まった 15の時間 ※1ページの容量がオーバーしてしまったため、ページを分割しています。 ⇒アンチスレ31まとめ後半はこちら ◆被害の会が出来てから数時間のうちに、数種類のバナー・QRコード投下、年少者向けQ A作成、サイトの説明文推敲などが行われる +... 85 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 56 12 ID ??? 76 ㌧! 画像うpがよくわからないけど、何とか使わせてもらいます! 「被害者の会」にしたかったんだけど、文字数制限があったんで…。 クローバーとアリスを半角にしたら、検索にかかりにくいと思ったから 「被害の会」にしました。 89 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 02 56 ID ??? フリーソフトでQRコード作ってみた ソフトバンクは問題なく飛べました auとドコモでも動作確認して貰えると助かります ttp //www7.uploader.jp/dl/qrose/qrose_uljp00009.bmp.html 109 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 20 26 ID ??? 104 さっき見たら500越えてました。携帯だからユニークアクセスに なるからかもしれないけど、作って2時間なのにw アク解は仕込んだ方がいいかな。ロゼのIP知らないけども。 217 名前:169[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 57 02 ID ??? http //www7.uploader.jp/user/qrose/images/qrose_uljp00024.txt 言いだしっぺの法則で簡単なQ A作ってみた これでもちょっとむずかしいだろうか 436 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 21 40 ID ??? 被害者の会、カウンタ4桁突破して2000に近いんですがw 実際の訪問者は10分の1だとしても、結構な数でびっくりです。 ◆ちょこ山姐さんが注意喚起サイト作成。被害の会・wikiからリンク +... 50 名前:ハウツーサイト[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 30 04 ID ??? ところでこっちのサイトの名前はどうしようか とりあえず今 クローバーの国のアリス注意喚起サイト とかして進めてるんだけど 156 名前:ハウツーサイト[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 18 15 ID ??? ハウツーサイトをコソコソ作ってるものです。 一応こちらも形は出来たので http //qrtaisaku.web.fc2.com/index.html 文章の変な場所が多そうです 削った方がいい・加えた方がいい・こうした方がいいの意見をしていただければと思います 224 名前: ◆6u983.2CLI [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 00 05 ID ??? Wikiから被害者の会と提起サイトにリンクさせていただきました。 あとで、過去ログからもリンクさせていただきます。 みんな乙! 290 名前:ちょこ山 ◆oIyAzpBGmo [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 45 01 ID ??? 鳥着け了解です。 ハウツーの管理人事ちょこ山です 鳥付け間違って無いと良いな・・ ◆自サイトやブログからリンクを張ってくれる人たち続々 +... 57 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 36 00 ID ??? 54 そうだよね 自分も自サイトは関係ない話してるから無理だが、 クローバーの国のアリス被害の会を支援して応援し、ロゼの動向をヲチするブログとか別個作ってもいいなw 79 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 51 36 ID ??? なんか凄いことになってるね アラロス以前からのアンチなんで大きな力にはなれんが 乙女ゲ系サイト持ってるんで、注意喚起サイトリンクするくらいなら出来るよ 100 名前:クローバーの国のアリス被害の会[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 08 38 ID ??? 自分は黒買ってないけどサイトリンク貼るくらいならできる 応援してるぜー頑張れ!!! 113 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 23 49 ID ??? 自サイトにリンク貼りたいけどロゼに完璧身バレしてる身じゃ無茶だよな… 友達にも貼ってもらえるようならお願いしてみます 買った人がどこにいるかわからないし 姐さん方超乙!ここだけだけど応援してます! 120 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 30 28 ID ??? 早速自サイトから貼らせてもらったよ。 ピコサイトだけど、少しでも役に立てたらいいな…… 自分もたぶん身バレしてる身だけど、支援したい意思のが勝ってしまったよw 122 名前:クローバーの国のアリス被害の会![sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20 37 31 ID ??? 漏れも自サイトからリンク張らせてもらいました 超辺境の地にあるけど、少しでも役に立てば幸いだよ 173 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 27 16 ID ??? 156 乙です 自分ブログ持ちなんだが、人あまり来ないけどリンク張ろうかな 少しでも目に触れるチャンスが増えれば、広まるのも早いかもしれないし 243 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 22 30 ID ??? 取りあえずブログにリンク張ったんだけど、大丈夫かな? 一人でも多くの人に知ってもらえる手伝いになるといいんだが… 姉妹姐さんもハウツーの姐さんもバナー制作の姐さんもみんな乙です! ◆被害の会・注意喚起、ロゼサーチ登録 +... 18 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 04 02 ID ??? 1 さっき気づいて直しましたorz 急いで作るもんじゃないな全く… 子ページの作り方もわからなくてあたふたしましたorz これ、どこかのサーチに登録した方がいいですかね? ロゼアンチなもので、どこがいいのかさっぱりわからない。 25 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 10 28 ID ??? サーチ…ロゼのQuinRose Searchには登録できるんだろうか 申請しても蹴られちゃうかな 83 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 55 13 ID ??? サーチエンジンの事だけど、乙女ゲーム系総合サーチへの登録はどうだろう 雑誌に広告出してるような会社だけど、実はトンデモ会社だと知って貰えるんじゃないかな 年齢制限もなしに過激な内容のゲームを売ってるってのは、他所にも迷惑な事だろうし 560 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 24 39 ID ??? クインロゼ幸に登録申込みしてしまいましたw 跳ねられてもいいし、儲はスルーでいかせいもらいます。 582 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 34 04 ID ??? サーチ反映早っw 767 名前:ちょこ山 ◆oIyAzpBGmo [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 07 38 35 ID ??? おはよう御座います。 とりあえず喚起サイトの方からの被害者の会へのリンクを変えました。 昨晩やりかけたページレイアウトの変更も開始します。 サーチ登録出来るようなので上記終了後申請してくるつもりです ◆ロゼサーチから登録外すサイト続出? +... 522 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 09 10 ID ??? 教えてもらって久々に見に来てみればすごいことにwww 25 別にサーチの登録蹴ったりしないよw もしそれでロゼが潰れたら潰れたで自業自得だし でも儲も多いだろうからそれだけは理解したうえでよろす つか、今日サーチからサイト削除する人続出しててクソワロタw 538 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 18 13 ID ??? 537 謎の尼全削除に不審がって検索→アンチwiki知って幻滅 だったらいいがw 603 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 41 52 ID ??? さすがに削除件数は言えないが、なにがあった?と思う程度にはw 正確な理由は知らんがこのスレが原因かもなwwwww とりあえず登録しておきました さて、自分は儲でもアンチでもないのでこれにてバイバイ たくさんの被害報告読んでいて黒蟻フラゲしたものの 文章のくどさに疲れてブロローグ途中で放置しててよかった、と心底思ったw あ、 592は自分ちゃうよw まぁ間違ってはいないがwww ◆被害の会移転。相談から帰ってきてずっと働きっぱなし、お疲れ様でした。 +... 644 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 09 24 ID ??? http //08.mbsp.jp/kuroarihigai/ こちらに変えてみました。アダルト系の広告は出ないと思うけどどうかな。 650 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 14 55 ID ??? 忍者にしてはどうかという意見もありましたが、まず 携帯ユーザー層を対象にしてるので… というかもうバナーの移動だけで疲れましたorz 一つ移動できなかったバナーがあるので、作って下さった方、 明日の夜にでももう一度うpしてやってもらえると助かります。 つかそろそろ寝ます。 明日は6時起きなんだぜ… 652 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 15 28 ID ??? 648 注意事項のところでエロっぽいのがでるのは私だけかな? 670 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 22 22 ID ??? 週末、時間あったら忍者に移動します。 月額95円で広告なしにできるようなんで。 ではそろそろ寝ます。 683 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 31 54 ID ??? 670 忍者の広告はテキスト&エロ系は少なそうなんで、あっても問題ないかと 広告無しは初回2,400円も支払わなきゃならないから、 姐さんにそんなに負担はかけられません 692 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 47 49 ID ??? 姉妹姐さんの退出とともに急に過疎化 しかし、姉妹姐さんの無料相談が終わったのが昨日の午後3時頃だとすると 約10時間ほどでここまでの急展開スゴス このスレの姐さん達の行動力に脱帽 ◆広告の出ないHPスペース +... 687 名前:684[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 36 26 ID ??? 日本語おかしかったorz テキストとバナー置くだけならFC2オススメ FC2.comってテキストリンクだけだから 690 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 41 09 ID ??? 忍者もfc2も携帯閲覧可能でFA 693 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 49 21 ID ??? 忍者はアク禁出来ないみたい FC2のがイイかも 694 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 49 49 ID ??? xreaの携帯サイトはどう? 695 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 51 08 ID ??? 忍者はキャリアごとに対応ディレクトリ作る必要があるみたい 姐さん大変じゃないかな… 697 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 53 33 ID ??? FC2は携帯サイトにアク禁出来るか書いてないなー 699 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 54 23 ID ??? 忍者はどうか知らんが 今のfc2は複数のバナを直リン出来ないから 個人的に今回みたいなのには向いてない気がする。 いや持ち帰ってもらえば良いだけなんだろうが そういうわけにいかない人もいるだろうし ◆被害の会、掲示板に徐々に書き込みが +... 534 名前:507[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 14 52 ID ??? 掲示板書いてきました。 長いかな 565 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 26 32 ID ??? 540 被害報告はHNだけでいいですよ。 署名等になった場合、本名・住所必須と言われたら、先に私の 個人情報を開示します。 というか既にロゼ幸の方にはIPぶっこ抜かれてますけどw 753 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 03 11 16 ID ??? 被害掲示板に新たな書き込みが…(;ω;) 直接の被害者ではないようだがこうやって広がってくれると嬉しいな。 伝わらない鴨試練が㌧だぜ! ◆被害書き込みのためのテンプレ +... 769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 09 05 26 ID ??? 被害書き込みにあたり、テンプレを用意したらどうだろう。 下にまとめるんで、いるとこ足したりいらないとこ削ったり、おながいします。 あと、掲示板を見て「私とまったく同じ症状の人いるなら報告は必要ないかな」と 考えてしまう方は多いと思われるので、入口付近に 「報告の数が多いほど、被害の会として有効に機能する為~」とか 簡単に説明書きも添えたらいいんじゃないかな。 【購入店】 公式通販 ・ ゲームショップ ・ 家電量販店 ・ ネット通販 ・ その他〔 〕 【購入日】 年 月 日 (おおよそでも) 【購入後すぐのプレイで起きた現象】 【修正パッチを当てた後に起きた現象】 【その他・ご意見など】 もし、起きた現象の例が必要なら、こんな感じか * 修正パッチを当てたら、今まで集めたCGやプレイデータが消えてしまった * ゲームプレイ中、PCが動かなくなったり、青い画面が出てきて強制終了せざるを得なかった * 上記現象の後 〔 ゲームのデータが消えた ・ ゲーム以外のデータが消えた ・ PCが壊れた 〕 プレイ中の、台詞が飛んだり違うキャラが表示されたりってのは自分は全然わからないので 必要だったら提案おながいします。 ただ、掲示板に入る前にあまり長々と補足? があるのもどうかと思われるなら がすっと削ってくれ。 返品関連や尼問合わせについては 【購入店】 公式通販 ・ ゲームショップ ・ 家電量販店 ・ ネット通販 ・ その他〔 〕 【購入日】 年 月 日 (おおよそでも) 【開封】 開封済 ・ 未開封 【レシートの有無】 あり ・ なし 【問合わせ方法】 対面 ・ 電話 ・ メール 【返品理由】 ※該当しないものを消してください * バグが多発してゲームが進まない * ゲームプレイ中、PC動作が不安定になることにより、PCが不調になった * 購入する前に確認した動作必要スペックと異なっている * その他 〔 〕 【結果】 ※該当しないものを消してください * 購入にかかった費用が全額返金された * 商品代金・配送料は返金されたが、返金手数料は自己負担になった * 商品代金のみ返金、配送料や返金手数料などは自己負担 * 購入店で利用きるポイントでの返金となった * 返品を受け付けてもらえなかった 【交渉相手の対応】 【その他・ご意見など】 携帯からなんで、見にくいとこやおかしいとこたくさんあると思う。すまん。 どうかご一考くださいな。 771 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 09 26 27 ID ??? 769 乙!超GJです! 携帯からもコピペして使えるように置いておけば書き込みやすいと思う TOPで長々と説明ではなく、掲示板クリックで軽く説明プラス このテンプレ置き場に飛ぶとかどうだろう? 【購入店】にパソコンショップも追加して、更に各個問い合わせたなら どこにいつ、どんな返事だったかの記入欄もあると便利かな? 判断お願いします ◆他、色々な対策など +... 363 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 05 39 ID ??? ろぜからメールもらったことのある人、メールの詳細見て smtp(だっけ)サーバー特定できないかな? レンタル鯖らしいが…… SNSでID弾けると楽なんだけどね…… 605 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 00 42 15 ID ??? 最終的に訴訟される姉さん方、法テラスで訴訟費用を最高利子が無料で貸してくれる制度があるよ! あと、法律相談も無料で聞いてくれるから行動できる姉さんは一度利用しては如何ですか? 偉そうにスマソ。 701 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 01 56 49 ID ??? ようわからんが弁護士によって見解違ったりするかもなんで、 複数の人に聞いてみたらより良い対策練れるんじゃなかろうか。 2の法律板に相談持ち込んでみるとかどうだろう。 ◆姉妹姐さん、告発について追加説明。架空会社の可能性が強いため、あらかじめ告発で所在を明らかにする必要がある +... 151 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 13 54 ID ??? はい、まず告発、です。 損害賠償求めて民事起こしても、ペーパー会社・架空会社っぽいし、 登記簿がないって時点で会社としてありえないので、下手すると 訴状自体が相手に届かない可能性がある。 よって、「被害届」ではなく「告発」として警視庁捜査二課(都は警視庁管轄)に 訴えることで、刑事捜査への道を開き、代表者・責任者らの所在を明らかに してもらう必要がある、ということでした。 相手の名前その他を確保してから民事へGo!です。 告発時は「通称:五月攻と名乗る人物」でいいそうです。住所も通販ページにあった 板橋区うんたらかんたらでおk。 152 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 14 58 ID ??? >スペックの件は、予約者にも通知がなかったとのことだし、不正表示にあたる。 >詐欺としても訴えられる。 未開封&PC壊れてないけど署名したいって人は、これで訴えればいいんだな 264 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 32 23 ID ??? チラ裏見てきたけど、あそこで心配されてることは一応弁護士さんに 訊いたんだよね。 「告発」だから弁護士じゃなくていい、「被害届」はあくまでも届けただけだから、 受け取りましたーで済まされるから、強制力っつーか「捜査しろよ?」という圧力が 強い告発にすべきだと言われた。 団体訴訟とは違うけど(告発だから)、まず被害があったことを訴え、それに罪状が つくかどうかは警察のお仕事だと言われた。 詐欺かどうかはともかく、スペックの改竄と報告ナシだった件は、「不正売買~法」や 「会社競合なんとか法」、とにかくロゼのやったことは色々な法律に抵触する可能性が 高い。 損害賠償云々は、身柄確保の後にした方が確実。 別に社員乙とは思わないけど、詐欺の立証については何も言われなかったな。 こっちの説明だけで「詐欺や不正表示でいけますね」って言ってたし、「著作権改竄や パクリの方も添えておけば、警察の心証もね…他にもやってんじゃないかって気になるし」 と笑ってた。 年商2億についても補足してもいいだろう、とのことでした。 394 名前:姉妹 ◆8hmQSlfTqY [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 11 29 ID ??? また機会を見つけて弁護士相談行ってきます。 「署名」というのは名前と被害内容、捨てアドでも連絡先が判ればいいのか、 住所必須かで負担が大きく違うから。 これを確認しそこねたのは私のミスだ、申し訳ない。 ◆被害の会周知のためにスレを検索上位にしようとする一部の動きで、名前欄の変更運動。スレよりサイト本体を上位にすべき、ということで終了する +... 65 名前:クローバーの国のアリス被害の会![sage] 投稿日:2008/01/17(木) 19 40 23 ID ??? 名前変更するとわざとその名前で 他所に書き込んだり工作しそうでお勧めしない 404 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 13 16 ID ??? 名前欄は人それぞれ自由だと思うが ここ別に被害者の会総本部とかいう訳じゃなくてアンチスレだからなぁ まあやりたい人だけやればいいんじゃね? 472 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 36 12 ID ??? 459 このスレを目立たせても2chだからって 変な目で見る人も多いと思う。 それなら、HP作ってくれたことだし、 そっちを被害の会として広めていくべきでは 473 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 36 34 ID ??? ここを検索上位にするメリットはない気がする あくまで2chだからね。ネットに詳しくない層や偏った知識あったりすると 良くないイメージも強いだろうし、2chのノリは受け入れがたい人も多いと思う スレとしても2ch初心者の流入がプラスになるとは思えない 480 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 39 42 ID ??? 472-473 同意。 どんなにまともな事を言っていても2ch発祥だと思われると それだけで「やばい団体」だと思われ兼ねん。 2chなんてそんなもんだし、それを改める必要もないと思うが、 このスレはあくまでアンダーで活動して、 有志の姐さん方が作ったサイトを上げるのが最良かと。 768 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 08 09 45 ID ??? 検索対策仕事にしてるんで軽くアドバイス 1、引っ掛けたいキーワードをタイトルタグに入れる 2、ページでも見出しタグh1を使ってその中にキーワードを入れる 3、いろんなサイトからリンクしてもらう このへんが効果的。 ※1ページの容量がオーバーしてしまったため、ページを分割しています。 ⇒アンチスレ31まとめ後半はこちら