約 4,442,361 件
https://w.atwiki.jp/emyuemyu/pages/13.html
蜃気楼開催時刻アンケート それぞれこの時間がいいんじゃないかという時間を選んでください。 ※投票は一人1回です※ 選択肢 投票数 投票 20時 7 21時 2 22時 20 23時 2
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バトルダンジョン(BD)とは 二日に一回、数時間おきに各地のレアダンジョンで行われる攻城戦である。 2010/2/10のメンテナンスにて「バトルダンジョンを2日間に分けて開催するように変更」 毎日BDが開催されることになった。 簡単に言えばダンジョンの占領を巡っての攻防戦。 占領する側が攻撃、占領している側が防衛となる 攻撃側は各階層のモンスターの殲滅、CPの解除を行いダンジョンを進んで行き、 最下層のCPをすべて解除したのちに出現する守護ガーディアンを倒して、ダンジョンを占領する。 なお、レベル制限のあるバトルダンジョンに関しては守護ガーディアンは出現せず、 最下層のCPをすべて占領した時点でダンジョンの占領となる。 また、26地域にあるジェリジェは、攻撃速度制限・ダークネス使用禁止の二つの制限があり、 また最下層にモンスターが出現しない。 対する防御側はCPを守り、終了までの時間守護ガーディアンを倒されないようにCPやガーディアン を守る。 バトルダンジョンの占領のメリットは そのダンジョンの入場金を得ることが出来る。 そのダンジョンで討伐されたモンスターの数×3の経験値を得られる。 規定回数防衛に成功すると、そこでしか得られない貴重な生産アイテムを入手できる。 生産品 開催時間、地域、ダンジョン
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ダンジョン0 忘れられた神殿 崩れかけた未知なる神殿遺跡。奥で少女の姿をした古の神霊と出会う。 ダンジョン1 祠の深森 静かで鬱蒼とした森。奥に謎の祠があるという。 ダンジョン2 滝の洞窟 無数の渓流の流れは岩肌に洞窟を穿ち、天然の迷路となっている。 滝の裏に隠された深部で希少な鉱物が採れる。 ダンジョン3 廃都ベスビオ 火山噴火に呑まれて滅んだ古代都市の跡。 未だに火山性ガスが吹き溜まっている場所があり、調査が進んでいない。 ダンジョン4 竜骨渓谷 乾燥した深い渓谷。むき出しになった地層が多く見られ、巨大な竜の化石が発見される。 ダンジョン5 砂漠墳墓 砂嵐吹き付ける砂漠にそびえるピラミッド型の古墳。豪奢な副葬品がある反面、危険な罠も多い。 他にも隠されたダンジョンがあるらしい……
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アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 魔神新生 - アンケート このページは、ユーザーシナリオ「魔神新生」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 0 ☆4 面白かった。 1 ☆3 普通だった。 1 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント 2019年に更新されてアイテムやモンスターの数値が大幅変更されており、 以前までの感想にあるモンスターの「高い回復力」やアイテムの「悪専用装備」という要素は無くなっている。 徹底的に属性を合わせないとクリアできないという難易度では無く、常識的にクリアできる。 弱点では無い属性で攻撃しても2倍ダメージにならないだけで普通に通用する。火属性の敵に火属性で攻撃しても半減されない。 ストーリーのルート分岐があるようだが、クリア後に別ルートのボスと戦えてモンスター図鑑を完全に埋める事ができたり、 商店コンプリートを楽にするアイテムが出たりと優しい作り。 -- 名無しさん (2021-04-07 04 40 45) 「属性」武器が売りのシナリオだが、常時意識しなければ進めない、 というほどキツいバランスではない。魔法でなんとかなるケースが大半。 ボス前に武器を選べば、若干楽に戦える、程度だと感じた。 むしろ呪い武器(XPペナルティあり)や悪専用装備の強力さが印象的で、 これをコンセプトの不徹底と取るか、抜け道を用意してくれていると取るかは 人それぞれだろう。四大のダンジョンを自由な順に攻略、しかもルート分岐ありという 意欲的な作りと、古典的WIZにオマージュを捧げつつも独自の雰囲気をもった世界観は評価したい。 クリア後の隠しイベントも豊富。 -- 名無しさん (2013-01-18 22 48 39) 「属性武器」というシステムのため、呪文習得やアイテムが少ない序盤~中盤はやや難易度が高い様に感じます。 ですが呪文は自力で全部習得できるし、中盤以降は強力なアイテムも出てくるので、 低レベルクリアなどに拘らなければ詰まる事はないと思います。 終盤はたしかに難易度が低くあっさり終わってしまう様に感じましたが、 ルート分岐のシナリオであるため、両方のルートをプレイする前提ならボリューム的には十分だと思います。 シナリオの世界観や物語、魅力的なNPCは流石といった感じで、クリアした後で良い余韻に浸る事ができました! -- 名無しさん (2012-06-13 00 28 32) (↓続き) またフロアのボス敵を倒す事で、確定で属性武器やSP呪文習得アイテムが手に入るが、幸運に恵まれない限りチャンスは一回のみ。 他のメンバーは自力で呪文を習得するしかない(素の習得率は旧来のまま)。もし呪文を覚えさせたキャラが死亡・喪失した場合、最悪詰んでしまうかもしれない。 とはいえEXに入ると、いつもの氏の作風に戻り、レベル上げもアイテム収集も容易になり、瞬く間にクリアできるだろう。それだけに、表ダンジョンの苦労は何だったのだろうか、とも思えてしまうが…… -- 名無しさん (2012-06-11 15 22 08) 19Tパッチ新機能「属性武器」をテーマにした中篇。 地水火風の精霊など、いわゆる「属性敵」が出現するのが特徴で、彼らの弱点を見極め、状況に合った武器や呪文を使い、有利にゲームを進めていく必要がある。フロア毎に敵の傾向は決まっており、弱点把握は容易。全般的な難易度はさほど高くない。 しかしながら、属性敵は弱点以外はほぼ耐性を持ちダメージが半減、かつ総HPの1/4~同等の高い回復力を持つ。要は弱点を突かない限り、かすり傷一つ負わせる事ができない。 このためプレイヤー側が取れる戦術・戦略はおのずと限定され、属性敵は「○属性でなければ死なない敵」という認識で統一されるため、個々の印象は薄い。敵は属性敵ばかりではないが、一般の敵は耐性も弱点もなく、さらに没個性的である。 -- 名無しさん (2012-06-11 15 21 35)
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2011月9月16日、当同盟の広報活動を目的に、ブラ三ワールド5+6で上位500位以内のプレイヤーに以下のような書簡を絨毯爆撃させて頂きました。(もし「俺は500位以内だけど届いてねーぞ」という方が居ましたら、申し訳御座いません。恐らく何かしらのエラーです。) 件名:アンケートにご協力ください。 こんにちは、突然の書簡にて失礼いたします。当同盟では、現在5+6ワールドでご活躍の皆さんにアンケート調査のご協力をお願いしております。お時間のあります時に、以下のアドレスより調査へのご回答を頂けましたらありがたく思います。アンケートの設問は、 【問い】 サーバー全員が友好同盟になっているこんなサーバーで、使いもしない武将を育てて面白い? です。よろしくお願いいたします。 アンケート調査場 http //www38.atwiki.jp/hanogame/pages/24.html 以下その結果を発表させて頂きます。 【問い】 サーバー全員が友好同盟になっているこんなサーバーで、使いもしない武将を育てて面白い? 選択肢 投票 面白い (1678) 面白くない (4092) えー、絨毯爆撃開始から15分で総投票数が500を超えまして、30分後にはすでに「面白い」単独で500を超えましたwww。で、開始後30分でその事実を「送付した書簡数を『面白い』単独で超えちゃってるぞ、お前ら頑張りすぎww」と、告知したところ今度は投票の増加がパッタリと停止。あまりにも判り易すぎる反応に、PCの前で腹を抱えて笑い転げていました。 内情を申し上げますと、上記の投票システムには「IPひとつに付き一票」に制限する機能は付いているのですが、イマイチ使い方が判らなくて「別に正確に票を取る事が目的じゃないし、このままでいっか!?」と見切り発車した結果がコレです。スイマセンwww次はもうちょっと勉強します。そして、アンケート調査にご協力頂きました皆さんには、心より御礼を申し上げます。 ということで、アンケート結果はともかく広報活動としては大成功だった、エンタテイメント企画「第一回ブラ三プレイヤーに聞きました」。次回企画を楽しみにお待ちください。 ・どうせ遊ぶなら全力で遊び切る。これが反OG同盟軍のモットーです。これに賛同頂ける皆さんのご参画を心よりお待ちしております。 PS 上記投票システムは未だ生きていますので、「面白くない」と思っている方、ぜひ「面白い」に追いつけるように頑張ってください。
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こちらからアンケートページへ!
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「アンケート」タグに含まれる用語 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
https://w.atwiki.jp/enquete/pages/80.html
─ 第2回 多人数参加型アンケート ─ 今まで遊んだゲームソフトの中で一番カッコイイと思ったキャラクターは? 多人数参加型のアンケートページ 今まで遊んだゲームソフトの中で一番好きなタイトルは? 今まで遊んだゲームソフトの中で一番カッコイイと思ったキャラクターは? 今まで遊んだゲームソフトの中で一番おもしろくなかったタイトルは? 今まで遊んだゲームソフトの中で一番リメイクして欲しいタイトルは? 今まで遊んだゲームソフトの中で一番カワイイと思ったキャラクターは? 今まで遊んだゲームソフトの中で一番手強いと思った対戦相手は? 今まで遊んだゲームソフトの中で一番ロマンチックだと思う作品は? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.2.28 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ロクサス 41 (12%) 2 スネーク 34 (10%) 3 クラウド・ストライフ 23 (7%) 4 真島の兄さん 23 (7%) 5 デスピサロ 22 (6%) 6 ザックス・フェア 19 (5%) 7 ティーダ 17 (5%) 8 ダンテ 16 (5%) 9 ソラ 15 (4%) 10 マリオ 15 (4%) 11 セフィロス 14 (4%) 12 パパス 14 (4%) 13 スコール・レオンハート 13 (4%) 14 アクセル 8 (2%) 15 レーヴェ 7 (2%) 16 デミックス 6 (2%) 17 雷電 6 (2%) 18 バルフレア 5 (1%) 19 ウル 4 (1%) 20 つらぬきの騎士 3 (1%) 21 アーロン 3 (1%) 22 クラトス・アウリオン 3 (1%) 23 南師猩 3 (1%) 24 孫悟空 3 (1%) 25 桐生一馬 3 (1%) 26 クリスチィアーノ ロナウド 2 (1%) 27 ダークドレアム 2 (1%) 28 ロイド 2 (1%) 29 ヴィック・ヴァンス 2 (1%) 30 アルカード 1 (0%) 31 アーウィン 1 (0%) 32 エトナ 1 (0%) 33 キース 1 (0%) 34 キース・ブライアン 1 (0%) 35 ギュスターヴ 1 (0%) 36 ジョナサン・イングラム 1 (0%) 37 ゼクシオン 1 (0%) 38 ソニック 1 (0%) 39 トレイン 1 (0%) 40 メギオン 1 (0%) 41 ライトニング 1 (0%) 42 ロストオデッセイ 1 (0%) 43 ロックオン・ストラトス 1 (0%) 44 ヴィンセント・ヴァレンタイン 1 (0%) 45 ヴェイグ 1 (0%) 46 天城小次郎 1 (0%) 47 封印されしエグゾディア 1 (0%) 48 那須宗一 1 (0%) 49 雲雀恭弥 1 (0%) 50 魔人ブウ 1 (0%) 51 ブローノ・ブチャラティ 1 (0%) その他 投票総数 350 名前 コメント すべてのコメントを見る やっぱソラだなぁ -- (きぃぃぃーブレードってどぅなん?) 2011-03-20 19 33 02 ロクサスはいいよなぁうんうん -- (おやじ) 2010-12-08 15 47 38 スネークも好きだけど雷電かなあ(ボスさんすいません!) -- (名無しさん) 2010-10-07 18 59 04 ここ数年 FF意外のゲームあんまりやってないからねぇ‥ -- (スピカ) 2010-07-25 21 37 32 雲雀とかキモw腐女子かよw -- (名無しさん) 2010-03-19 16 17 59 デミックスはたしかにいい!! -- (肉田) 2010-03-17 17 09 50 キリスト教信仰ゲームに決まってんだろうが!!!! -- (ST) 2010-03-17 17 07 26 でも桜井さんはないかな -- (肉田) 2010-03-17 17 06 51 ゆとり最高ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (肉田) 2010-03-17 17 06 10 桜井和寿かなwwwww -- (神) 2010-03-17 17 05 31 デミックスはカッコカワイイ♡ -- (ゴシック) 2009-10-30 18 56 16 スタイルがいい -- (ロストオデッセイ最高) 2009-03-18 17 32 53 最高!この一言に尽きる。 -- (レーヴェ) 2009-03-07 10 30 34 スネーク、私はあなたを尊敬しています。敬礼!! -- (ボス) 2009-03-04 20 05 33 ぬわーーーーーっ!で有名なパパスさん、かこよす(´・ω・`)なのに人気なす(´;ω;`) -- (名無しさん) 2009-03-02 19 15 37 おそらく、皆さんの知の宝庫についていけそうにないので、記入内容にミスがあった場合は臨機応変に修正する事ができそうにありません。ですので、もし間違いに気が付いたらここのコメント欄で指摘してくださいね。 ∩(´・∀・`)∩ -- (氷霧) 2009-02-28 02 10 59 多人数参加型アンケートは皆さんが選択肢を作るアンケートです。投票したいキャラクターがない場合は「その他」にそのキャラクター名を記入して項目を作ってください。賛同する人がいた場合は投票されますので、追加する時は誰が見ても分かるように正確に記入してください。得票数が多いほど上位に掲載されます。尚、このアンケートでは同名のキャラクターは存在しないという前提で行いますので、キャラクター名の横に登場する作品名などの記入はしないでください。キャラクター名だけを正確に記入してください。 -- (氷霧) 2009-02-27 20 10 15
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/769.html
ダンジョンリスト 場所別 国 ダンジョン 遠江 浜名湖底洞穴 駿河 富士地下洞穴 甲斐 昇仙峡 相模 地獄谷 越後 佐渡金山 越中 蜃気楼の塔 越前 東尋坊洞穴 近江 比叡山比叡山叢雲堂 山城 黄泉比良坂根の国イザナミ宮 大和 三輪山 伊賀 忍者砦 紀伊 千引の石洞穴 摂津和泉 裏堺 黎明の渓谷 鎮守の洞
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女神オブダンジョン 「……大人の階段を上るの?」 ダンジョンの女神様。少し(かなり?)子供っぽい。 言動がお子様っぽく人見知りが強いが、気を許した相手には人懐っこく接してくる。割とノリと勢いに物凄く弱く、簡単に誤魔化される事が多い。 アナンタたちとはクイズを通して仲良くなっていく。 第三層(21F~33F)で冒険者シンボルとして現れる。名前がめっさ胡散臭い雰囲気満点だが、一応本物の神様。 遭遇すると問答無用でクイズを出題。大体20問程で、見事クリアすれば素晴らしいご褒美がもらえる+次回からの遭遇時の反応が変化。 二度目以降もクイズに正解した場合もご褒美がもらえるが、豪華なのは初回だけで、2度目以降はゴッドミソスープ。解答はFAQ参照。 条件をクリアすると彼女から「女神のオルゴール」を買うことが出来るようになる。 この高額な消耗品を移動中に使うことで、一時的にパーティーに参加する。 ある程度活躍すると戦闘中でも問答無用で離脱する。また、ボス(階層ボス・賞金首・人魂シンボルなど)と戦闘になった場合なども離脱する。 正確には、戦闘でスキルを使う度に見えないカウント(以下、女神様活躍ポイント)が溜まり、ポイントが溜まる行動後これが32ポイント以上になると、夕食の支度のためにパーティを離脱する。バーサク、及び混乱状態での行動はカウント外。 活躍ポイント以外の理由で離脱した場合、使用したオルゴールは返却されるが、活躍ポイントはそのままなので、次に召喚してもすぐに帰ってしまう場合がある。 ゲストがパーティに居る場合、オルゴールで呼んでも来てくれない(正確には一部イベントは最初のボス戦までは普通に呼ぶことができる)。 女神様が既に居てもゲスト加入時に離脱したりはしないので、イベント中の雑魚戦を6人パーティーで戦うのは可能。 戦闘メンバーとして 複数攻撃、全体攻撃、全体蘇生を持ち、21F~33Fの間では非常に頼れる存在。 初期から敏捷性が900と非常に早く、大抵パーティーに先んじて行動する。女神様活躍ポイントをカウントさせないようパーティの敏捷を上げても、女神様のレベルが上がるにつれて追い抜かれてしまう。 極一部の非ボス扱い固定敵(30Fの階層ボスや***など)では離脱しない。 後々召喚してもレベル補正はなく前回召喚時のまま。オルゴールを持っている場合は、出し惜しみ過ぎると逆にもったいないと思われる。 基本的に4人パーティーを前提にゲームバランスが取られており、クリアする上で女神様育成の必要性は特に無く、装備も交換できない。もはや趣味の世界である。 使用スキル(Lv88 女神様) 通常攻撃 女神パンチ(単) 女神キック(全体2000程) 女神レイズ(全体蘇生) OD技・ラピュタのいかづち(全体雷/5000~7000) 女神様活躍ポイント消費値は追加情報へ移動 状態異常耐性 戦闘不能 100% 混乱 60% 毒 60% 睡眠 60% 暗闇 60% 麻痺 60% 沈黙 100% スタン 40% 装備:◎グリンガムウィップ、○月のヘアバンド、○キューピッドフォーム、★四次元ダンジョン 耐性:図鑑無効 +女神のオルゴール使用時のアナンタのコメント集 初回呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は黒のゴシックドレスを着て、 いそいそとやってき──そういうパーティじゃないから! パーティ違いだよ!何バイキング探してんだよ!? 二回目呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は蝶の仮面をつけてパーティにやってき── 凝ってるな女神様!? でもやっぱりここはそういうパーティじゃないから! 三回目呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は極普通の格好でパーティにやってきて……。 あ、これは、これで、寂しいものが……。 四回目以降呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は黒のゴシックドレスを着て、 いそいそとやってき──原点回帰だよ! 女神様はこうでなくちゃ! 呼び出した後に再びオルゴールを使った時 女神様!私達のパーティを助けて! いや、来てるから! 女神様、もうパーティにいるから! ほら、拗ねてるじゃないか! イベント中呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! ……どうやら人見知りが激しいらしい。 知らない人がいると来ないようだ。 だけど、オルゴールは返してくれた。 +追加情報(ネタバレ注意) 複数攻撃、全体攻撃は、レベルが上がってもアイアムゴッデス!(後述)の副作用で威力がアップせず、弱攻撃相当になっていく。 極一部の非ボス扱い固定敵(30Fの階層ボスやアフォネウス、羅刹など)では離脱しない。 ゲストキャラがパーティーに参加しているときにオルゴールで呼ぶことはできないが、予めオルゴールで呼んだ後にゲストキャラが参加する場合には合流できる。カナちゃんの温泉イベントやカンヘルの魔物騒ぎイベントがこれに該当する。特にカンヘルとの合流は、魔方陣から発生する強敵に進化の秘法を併用することで女神様のレベル上げに有効。 レベル上げレベル差が大きい場合:1ターンキル、パーティーの敏捷力アップ 中レベル:アナンタのみレベル下げ+カンヘルイベント+進化の秘法、信玄や女王陛下の服で女神様を状態異常 高レベル:アナンタのみレベル下げ+羅刹マラソン+進化の秘法 大変効率は悪いが、ウィングブーツ装備+「通常攻撃」で1ターンキル出来るなら女神様に通常攻撃をさせないことが可能。 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 21 13 44 ID uSWxEX6J うちのメガちゃんは今467 進化の秘宝使って羅刹マラソンが早いな 活躍ポイント女神様所有スキルの女神レイズは強力な全体蘇生だが、活躍ポイントの消費が最も高い。 状態異常中は活躍ポイントが加算されないので、信玄の軍配やアリス女王陛下の服のODで抑えることができる。 行動名 効果 女神様活躍ポイント 通常攻撃 単体攻撃 0 女神パンチ 単体攻撃 1 女神キック 全体2000程 1 女神レイズ 全体蘇生 3 ラピュタのいかづち OD・全体雷/5000~7000 3 アイアムゴッデス!(四次元ダンジョンのオートステート) 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 15 28 36 ID mOwavlVT 野菜食わせて調べてみたらアイアムゴッデス!の効果は攻撃85%防御170%精神200%敏捷200% 四次元ダンジョン強すぎだろ 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 14 45 29 ID ccKoBoHC アイアムゴッデスと思われるアイコン消えてメガちゃんのステ下がった 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 15 06 13.70 ID OApe9Idj 308はメガちゃんを宿屋に連れ込んだ直後に付くアイコンをアイアムゴッデス!と考えてるっぽいけど35を見ると違う気がする Lvが上がるとアイアムゴッデスの影響で攻撃力が下がるともwikiにあったけどこれも妙な感じ というわけで軽く調べてみた 注.宿屋につくアイコン(バッターっぽいやつ)を「宿屋アイコン」と仮定義する 注.調べる前に防御力だけはドーピング済み 通常状態 Lv 390 400 H 27238 27968 M 7362 7552 攻撃力 831 848 防御力 2551 2585 精神力 2988 3048 敏捷性 4532 4652 宿屋アイコン付加 Lv 390 400 H 27238 27968 M 7362 7552 攻撃力 1022 1043 防御力 2679 2714 精神力 3675 3749 敏捷性 5211 5349 宿屋アイコン付加による上昇率(4点でのみ計測) Lv 389 390 395 400 H 1 1 1 1 M 1 1 1 1 攻撃力 1.2304 1.2298 1.2300 1.2300 防御力 1.0498 1.0502 1.0502 1.0499 精神力 1.2297 1.2299 1.2300 1.2300 敏捷性 1.1500 1.1498 1.1498 1.1498 おまけに野菜を使って35を調べてみた 経緯は省くけど35は正しい ついでにHP、MPも試したけどどちらも倍率100%だった 結論 ・アイアムゴッデス!はアイコンのつかないタイプのオートステート ・メガちゃんのLv当たりステ上昇量は H73 M19 攻2(実質1.7) 防2(実質3.4) 精3(実質6) 敏5(実質10) ・宿屋アイコンは一時的に各ステを以下の倍率にする H100% M100% 攻123% 防105% 精123% 敏115% 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 20 24 46.07 ID kFuTwoRL 170 アナンタ達と過ごしてテンション上がったから能力が上がってる って説明をどっかで見たような見なかったような 女神様のレベルを上げていくと、アイアムゴッデス!の作用で精神と敏捷がメンバー中最高となり、活躍ポイントを消費させないようにすることは困難となる。Lv200辺りで、攻撃600・防御900・精神1800・敏捷2200 ぐらい。 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 08 03 50 ID Szf0mqIS 育ててると分かるけどメガちゃんは素早さが非常に高いからずっと残すのは困難 速度を野菜強化しまくってるベネっちですら追い付かん レベル100差あるのに速度1000くらい差が付いてる・・・ 能力値アップアイテムメロン、すいか、マッポウクジラなどは4人にしか効果がないイベント処理。経験値アップアイテムも4人しか選択肢にない。 女神のオニオン、ガルーダの串焼き・ドラゴンパティ、鍋などは普通に全員対象なので女神様にも有効。 女神様の防御力は低いが、アイアムゴッデス!の効果があるため防御アップの野菜を上がればすぐに堅くなる。死ににくいと使い勝手が下がることも多いが…。 戦力としての女神様女神レイズを読んでの全体回復などが出来れば非常に有効だが、いざという時にしてくれない時もけっこうある。 アナンタのスキル憤怒の一撃にはゲストの人数も含まれるため女神様をその要員にすることも有効。 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 13 43 40 ID 2EY1kRIv 羅刹での女神様を憤怒の効果アップ要員にしてみたら意外といけた オルゴールの購入価格は、リセットオルゴールでリセットしない限り無限に上昇する。 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 10 32 07 ID NP+AWlWQ 20万ずつだね。 29955000Gまでいった。 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 10 57 58 ID UH1Pz+Aq 君は今までに152回メガちゃんに金を払い、その額は22億と2831万に登る イベント・キャラ設定女神様の敏捷性が異様に高いのには諸説あるが、末っ子は駄々っ子の法則で駄々をこねる幼少の女神様をラヴァーズ様が春夏秋冬ドロップスでなだめていたのが原因と思われる。 ベネットの夢イベント中に女神様を呼ぶことができる。 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 00 48 33 ID vyGP2yzn ベネっちの夢の中でメガちゃん呼べたけど別に何がどうなるわけでもなかった 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 01 04 28 ID u2yEhSID おい、回想モードでやったら戻ってきたときメガちゃんが先頭になったぞ! 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 15 28 10 ID jt9IXCsk 既出かも知れんがベネッチの夢で女神様召喚したらメニューで女神様が一番上にきて移動キャラも女神様になった 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 11 41 12 ID 9PdtB2GB 夢イベント終了後に操作キャラが女神様になるのであって 夢イベント中はベネットのままだぞ シズナの姉イベント 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 22 19 25 ID gMZDyFBf シズナ姉におやつを貰いに行くイベントを女神様を召喚してから起こすと シズナ姉に向かって最近太りましたねって女神様が言うんだな メガちゃん可愛いな ティティ・コーラ 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 17 18 40 ID vRYw3n86 ハイテンションソーダを180000Gから更に値切ろうとして交渉決裂の際に 「ぐぎぎ……思わず歯軋りが出るほどの根切り具合、これにはちょっと付き合えぬ! 拙者、帰らせていただく!」 『「拙者とか恥ずかしいから止めて欲しいのに」と遠隔で女神様から突っ込みが入った。』 カンヘル加入中のオルゴール使用 女神様!私達のパーティーを助けて! ……どうやら人見知りが激しいらしい。 というか、今回のゲストはあんたのお姉ちゃんだろ、 怖がってどうすんだよ。