約 4,441,373 件
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アンケート キャラクターについて 公開停止要求について キャラクターについて あなたの好きな主人公は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 レネース 69 (32%) 2 ジョアンナ 48 (22%) 3 ロウィーナ 39 (18%) 4 メカ 23 (11%) 5 ゲオルグ 20 (9%) 6 エリアス 18 (8%) その他 投票総数 217 好きなキャラは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 レティッツィア 42 (25%) 2 ロウィーナ 27 (16%) 3 フリスト 16 (9%) 4 シエラ 10 (6%) 5 ノエミ 10 (6%) 6 イズナ姫 9 (5%) 7 フィーナ 8 (5%) 8 クレール 6 (4%) 9 アレクサンデル 5 (3%) 10 エステラ 5 (3%) 11 ジョアンナ 5 (3%) 12 マリー 5 (3%) 13 ジェーン 4 (2%) 14 セイゲン 4 (2%) 15 うろんちゃん 2 (1%) 16 オスカーロ 2 (1%) 17 ソルスティン 2 (1%) 18 メイニャン 2 (1%) 19 ワンシー 2 (1%) 20 アンナ 1 (1%) 21 クートゥルクループ 1 (1%) 22 ディートハルト 1 (1%) 23 レオン 1 (1%) その他 投票総数 170 主人公になってほしいキャラは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 レティッツィア 44 (35%) 2 エステラ 21 (17%) 3 レオン 18 (15%) 4 フェルナン 11 (9%) 5 ユリウス 6 (5%) 6 イージィ 5 (4%) 7 ドロシー 4 (3%) 8 フィーナ 4 (3%) 9 ガスパール 3 (2%) 10 イーニッド 2 (2%) 11 エチゴ 2 (2%) 12 クレール 2 (2%) 13 アマルハウト 1 (1%) 14 クロウ 1 (1%) その他 投票総数 124 公開停止要求について えいちあ~る氏およびプログラマーを自称する人物が、当wiki(非公式の有志攻略wikiであり作品公開の権限を持たない)の内容の削除・改変を独断で行い、作品の公開停止とwikiの閉鎖を要求し、従わなければ弁護士を雇って訴訟を起こし慰謝料を取ると宣言した件(wikiに書き込まれたコメントは当人が無断で削除済み)についての投票です 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 支持しない 111 (100%) 2 支持する 0 (0%) その他 投票総数 111 ↓申し訳ないですが、こちらの項目は凍結させておいてください どんどん項目が増えていきますが、とても対応できないので……レネース・メカ追加シナリオはやります {追加してほしい要素など} "レネース、メカ追加シナリオ[8]","古物商[4]","キー押しで倍速減速の有効無効の切り替え[1]","サブキャラの固有イベント[10]", "詩人、魔族5人目関連追加イベント 戦闘[5]","習得術系統 レベル引き継ぎ[13]", "盾防御率反転バグ修正[9]","大剣と刀の種類や技を分ける[5]","主人公の得意武器を優遇してほしい(○ではなく◎に、仲間時複数◎のキャラは複数◎に)[22]", "メカの状態異常耐性(機械に効くのが不自然なものに対して)[3]", "一部固有技の一般開放「例 大剣の地走り等」[10]","クロスクレイモアを最強の大剣に[2]", "幻界の隠しキャラを序盤中盤から使えるように[8]", "お金の使いみちを作って欲しい(〇〇の素が購入できるなど)[5]","バフデバフ効果の残りターン数がわかるように[5]", "エステラが敵の時に使ってくる技を仲間になった時にも使えるように[1]", "速度調整はバトルとそれ以外で個別に出来るように[3]", "踏破率100%のマップについてはミニマップに未回収宝箱がアイコン表示でわなるように[5]", "術系統追加(光闇属性など)[2]","陣形の追加(5人時のみ)[3]", "狭間ボスからのレア武具ドロップ100%化(1個目だけでも)[3]","見切り技追加[1]") 反映されたので削除 『ミルファークを倒さずに、蛇の王イベントをクリアにする。[2票]』
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アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 ドイナカ島解放作戦 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「ドイナカ島解放作戦」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント とりあえずEXを解放するところまで行きましたので感想をいくつか。 島の全体図の表記や順不同のダンジョン攻略、各々のダンジョンも凝っていて解くのに苦労しましたがとても楽しめました。 またダンジョンの解放によるメリットもあり冒険の進行がよく感じられるシナリオでした。 ただ、序盤から最後まで玄室が少ないのでドロップが渋く特産品購入のお金が捻出できないのと装備更新の喜びが感じ難かったのがやや残念でした -- 名無しさん (2024-06-16 00 11 44) まだ途中ですが、、、攻略順の問題?なのか、強い集団魔法を覚えられず、 でも相手は使ってくる状況。物理攻撃を増すためにレベルアップさせてますが、 ちょっと大変。 頑張るつもりですが、似たようなシステム(魔法習得)のシナリオは次はスルーします。 覚えられ始めれば楽になるのでしょうが、そこまで頑張れるか。 -- B (2024-06-15 19 03 33)
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アンケート アンケート評価軍神の取り難いステージ 評価軍神の取り難いステージ 選択肢 投票 鞍馬天狗 (208) 書写山炎上 (33) 五条大橋 (25) 鏡の宿 (18) 奥州平泉 (18) 富士川の合戦 (31) 頼朝との対面 (77) 雨乞い (13) 宇治川の合戦 (17) 義仲追討 (5) 帰京 (33) 月下抱擁 (6) 一ノ谷の合戦 (17) 屋島の合戦 (11) 壇ノ浦の合戦 (12) 刺客 (10) あとぞ恋しき (9) 衣川 (23) 紫雲の上 (14) 木曽の源氏 (8) 倶利伽羅落とし (9) 義仲入京 (8) 水鳥の落日 (11) 法住寺攻め (10) 雪残る宇治路 (8) 木曽最期 (49) 旭日昇天 (17) 以仁王の令旨 (14) 残月日を食す (10) 西国の平定 (11) 須磨に散る桜 (8) 雲井の月 (6) 遺失 (5) 東へ (5) 沙羅の花 (6) 模擬戦 (15) 横田河原防衛 (6) 源軍掃討 (7) 逆落とし (55) 千人斬り (13) 撃破 (9) 英傑結集 (62) 長っw -- 名無しさん (2006-06-24 02 01 44) , -- mm (2006-12-10 15 50 23) ど -- 名無しさん (2006-12-10 23 02 08) 英傑結集で軍神がとれないんですが・・・・。 -- 名無しさん (2007-01-06 20 19 12) 英傑結集でどうやれば軍神とれんゾァーーーーーーーーー!!!!!! -- 頼朝大好きマン!!!!! (2007-11-17 00 01 55) 英傑結集の軍神は四連策成功させて五分以内にクリアしたら取れました -- 名無しさん (2008-08-31 11 30 47) 難易度をノーマル以上にして五分以内に終わらせればゲットできます。 -- 頼朝英雄伝 (2008-11-16 12 41 57) どうしても軍神取れません。どうしたら -- 軍神 (2009-01-15 21 32 15) どこの軍神? 英傑結集? -- 名無しさん (2009-01-18 21 29 43) 軍神ってさ難易度普通以上で戦況確認でさすべての条件みたしゃいいんでしょ? -- よりとぅも (2010-06-16 06 52 13) その通り -- 平知康 (2013-04-29 21 52 38) 名前 コメント
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メールで何か言いたい人はココからどうぞ 名前 メールアドレス 内容 路頭に迷う管理人に助言をする。 6月までにどれか1つこなすとしたら・・ ※得票数が一番多かった物を実行します Qt-Frameworkの学習を続けTwitterクライアントをリリース 0 LOD付きハイトフィールド 0 磨りガラスエフェクト 0 モデリング(銃) 4 モデリング(STGの何か) 0 水面下コースティクス 0 作りかけの自作アンケートフォームを完成 公開 1 期待する物 ネット対戦(協力) 50 AIの強化 10 マシなランダムマップ 13 固定マップで対人戦 22 グラフィック強化 58 盗んだバイクで走り出す 12 無駄に充実のラジオチャット 5 それなりの物理演算 7 Michael Giacchinoが作曲担当 4 ストーリーモード 46 64式7.62mm小銃 6 手伝いたいからテストバージョンを出してほしい 26 こだわりのトイレ 4 とりあえず射撃場 4 管理人に言いたいんだが、正直・・・ 選択肢 得票数 得票率 とりあえずテストバージョンを出してほしい 88 (33%) 今後に期待 56 (21%) 次の動画まだかっていう 46 (17%) 何時完成する訳さ 18 (7%) STGはいいからFPSを作れ 17 (6%) 完成したら配信してほしい 14 (5%) FPS開発用ゲームエンジンを作ってくれ 7 (3%) 適当にマイペースでどうぞ 7 (3%) カキフライ食ったら腹壊した 5 (2%) 手伝いたい 5 (2%) 無理しないでください 3 (1%) むしろSTGがやりたい 2 (1%) 穴空けろ 1 (0%) 飲もうぜ 1 (0%)
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アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 呪いの宿命 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「呪いの宿命」のアンケート用ページです。 2012/10/13 23 35 同一ホストからの多重投票により、投票結果をロールバックしました。 ☆4 面白かった。 3票 → 2票 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 3 ☆4 面白かった。 2 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 1 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント オーソドックスな高い完成度を誇る長編シナリオ。 謎解きの難度はやや高め。シークレットドアやキーアイテムを手に入れる事で展開していくものが中心でメモは必須となるだろう。迷宮の構造は程々のワープがある程度だがイベントや階層移動が複雑に絡み合う作りとなっている。罠レベルは忍者でも対応可能ではあるものの、シークレットドアや鍵付き扉が多数配置され、鑑定レベルも高いのでパーティー構成には熟考を要する。 戦闘面は若干易しめ~普通といったバランス。とは言え終盤にもなると敵のHP、打撃力も高くなり歯ごたえのある戦闘も楽しめる。 多くの武器に力や最低攻撃回数が設定されており戦闘職以外でも活躍が期待できる。ステータスは10/10ではあるが、現在の仕様(Ver.19)で行動順ボーナスを得る装備品のバリエーションが豊富なのも嬉しいポイント。 (下記へ続く) -- 名無しさん (2012-02-11 11 07 42) (上記の続き) シークレットドアが見つからず一時挫折したが再プレイを決意させる面白さがあった。キーアイテムのほぼ全てが複数取得可能で全滅・再プレイ等、リトライのしやすさもありがたい。 これといった欠点はないがエンカウント率が高めなのと、昨今では定番とも言えるEXダンジョンがボスのみで討伐レベルまで既存のMAPで稼がなければならない(レア敵は存在する)のはそれまでが高い完成度だっただけにやや残念な所。 アイテムを集め、迷宮を探索・踏破するというWIZの原点のような傑作シナリオ。 ☆5 -- 名無しさん (2012-02-11 11 07 10) 上下複雑に入り組んだダンジョン構成 が特徴的だが、戦闘やアイテムのバランスは 非常によく練られているため、ストレスなく 没頭できる良作。 伝統的なWIZのプレイ感を保持しながら、 モンスター、アイテム名の8割はオリジナル かつどちらも最強クラスのものはおなじみの面子を 用意している、というバランス感覚も嬉しいところ。 迷宮構造こそ複雑だが、前作『古代遺跡の深淵』ほど ストイックではない(戦闘バランスやアイテム入手率、 隠しドアの難易度的に)ので、 総合的には難易度はやや高めとはいえ、 万人に薦められるシナリオだと言える。 注文を付けるとしたら、 二つの迷宮にそれほど構造上の差がなかったり、 個々のイベントにあまり関連性・統一性が感じられないことくらいか。 ストーリーはあくま添え物、というのもWIZらしくもあるが。 -- 名無しさん (2011-06-27 00 29 16)
https://w.atwiki.jp/numataogura/pages/28.html
アンケートの結果、「変えたい」が多かったようです。 変えたいと思いますので、よろしくです。
https://w.atwiki.jp/sikake/pages/24.html
アンケート調査! 視覚度いくつに設定してる? 選択肢 投票 60~65 (0) 65.1~70 (0) 70.1~75 (0) 75.1~80 (0) 80.1~85 (2) 85.1~90 (0) 90.1~95 (0) 95~100 (0) 選択肢 投票 はい (2) いいえ (0) どちらともいえない (1) 選択肢 投票 はい (1) いいえ (0) どちらともいえない (1) 今度もイベントしたいですか? 選択肢 投票 はい (1) いいえ (0) どちらともいえない (0) おなまえ こめんと すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/avidus/pages/17.html
次回への挑戦に向けて、アンケートを募集しています。 aaaa -- test (2010-06-10 13 33 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bvewiki/pages/38.html
アンケート このwikiをよりよいものにするためにアンケート調査をいたします。 皆様のご協力のほどをお願いいたします。 なお、このページは管理人しか書き換えができないようになっておりますので、不正行為が行われる心配がありません。 アンケート ありません サポートとかここでめぼしいデータがダウンロードできるようにする。 -- 2000系快特 (2007-03-12 17 37 21) BVEニーズで路線編というのがあるなら、車両編というのもあったほうがいいと思います。 -- 東武10081系 (2007-03-20 22 43 10) wikiのBVE(wikitest)のObject,Soundフォルダが空で遊べない -- 名無しさん (2009-11-19 12 34 13) 二壺線のBVE4対応版を作って欲しいです -- A (2010-02-19 16 45 12) 名前 コメント 過去のデータ bvewikiの今後の方向性について。何のコンテンツを中心にしたいですか? 初心者のためのBVE作成講座(164) マナー・トラブルについて(89) 実際の鉄道に関すること(8) その他(1]) コメント 今回は2項目に投票しました。 -- よしひこ(元 工事中) (2006-09-12 17 44 17) ここで言っていいのかわかりませんがトップの障害情報を書き換えた方がいいのでは -- 奈良市でGO (2006-09-13 17 05 26) 制作するための講座が本家しかないのはちょっと・・・。初級だけではなく、中・上級もほしいですね。 -- Halk (2006-09-15 23 48 17) 今後のBVEVerUpに対する要望フォームみたいなのが欲しいですね。 -- Halk (2006-10-19 01 32 18) BVEのアナウンス。サウンドファイルはどこから調達しよう・・・ 自分もしくは知人の声を録音(8) 駅もしくは車内アナウンスを録音(33) セルフは皆キモい…。音質が妙に良くて音量大きいからだろうなぁ。 どう考えてもセルフは論外。 某氏の中央線は実際に録音した声みたいですごくよかった。 ネット声優さんに協力してもらう 自分の声→車掌用に近い音質に設定・・・無理か?(^^; 自分の声でも加工次第ではリアルになりますが私は女なんで… 自分で放送する方が面白い 遠征しなくても録音が簡単だから BVEの中での看板を用いたサイト宣伝。これって 別にいいんじゃないの?(34) いいけどなんかシケる(4) やめていただきたい(5) BVEの看板をTS(トレインシミュレーター)に書き換える時期なんでは・・・。 -- 工事中 (2006-08-22 11 17 05) BVEプレイ時のオブジェクトの読み込み時間。どのくらいなら待てる? 10秒以下(3) 20秒以下(2) 30秒以下(5) 60秒以下(15) 90秒以下(4) 120秒以下(16) それ以上(1) データの内容がよければロード時間はいくらかかってもいい。PS2の電GOくらいであれば上等 待つ時間が長いなら、「ダウンロード時間が長いです。」と書けばもっと待てますけど・・・。 オブジェクト派?正確派? オブジェクトはばっちり、でもデータは適当 (11) データはばっちり、オブジェクトは基本+曲線カーブ (24) 適当の限度による。ありもしないカーブとかがあるんだったら下。勾配が若干違うだけとかなら上。 オブジェクトばっちりのデータは重すぎてこのPCじゃ動かない BVEのデータを公開しようとしたら先客が。そんなときはどうする? 構わず公開 (36) 公開を控える (16) すでに公開している人に連絡して公開 (5) 採用した列車種別や区間の重複は避けて公開する 競争相手が居る事で逆に品質向上の気力が出る 過去の過ち のページに掲載されている過ちを犯した方々のURLは 公開すべき (48) 公開すべきではない (0) 一概には言えない (12)
https://w.atwiki.jp/seraphicblue/pages/120.html
ダンジョン 先の展開のネタバレを抑えるため、章ごとにページを折り畳んでいます。 必要な分だけ開いて見てください。 序章 +序章 名も無き洞窟 トゥルクの森 第一章 +第一章 ユヴェスサルベージポート ラヴェンナ地下洞 星の大樹ラウレンティア 第二章 +第二章 腐街 レヴェルストーク山地 三条峰 第三章 +第三章 スカイスクレイパー フェジテ城 ロビン秘密工場 南紅樹の森 フェジテガーデン 商業繁華ダルムシュタット(戦争中) C.M.G.C本部 ベネディクタ・ティアーズ(ダンジョン) 漆黒のラージュ 第四章 +第四章 W.W.L.隔離特別研究所 アイシャの空 魂たちの揺籃