約 1,887,714 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/112.html
アングルボダ 北欧神話に登場する女巨人で予言者。 その名は「悲しい知らせをもたらすもの」「苦難の運び手」の意。 東風の妖婆とも呼ばれ西海の嵐の海神エギルのもとに船を追いやる女巨人。 関連: ロキ (夫) フェンリル (息子) ヘル (娘) ヨルムンガンド (息子) ハティ (息子) スコル (息子) 別名: アングルボーダ アングルボデ アンゲルボーデ アングルボザ アングルボーザ アンゲルボダ アンダルボダ
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/843.html
. 【作品名】ラグナロク 【名前】アングルボザ 【属性】闇の種族 【大きさ】老婆並 【攻撃力】 シルク:速度は銃弾並。自分を中心にして爆発的に広がり、鋼鉄を切断する刃物となって襲いかかる。 相手を包囲するように全方位、死角からの攻撃も可能。 雨のような連続攻撃ができ、切られても自分がまとったシルクから尽きることなく増殖し続ける。 相手に巻き付けて自由落下の数倍の勢いで叩きつけたり、引きずったりもできる。 結界、念動力との同時使用が可能。打撃に使うと威力は念動力の倍近い。 念動力:指をさしただけで人間を易々と飲み込むほど大きな蛇を、体の内部から爆破して吹っ飛ばした。 結界による空間封鎖時にも使用していたため、結界との同時使用が可能と思われる。 なにやら、純エネルギーらしい。普通にぶつければ大砲を食らったような衝撃があり、 列車一両が荒れ放題になる。射程数メートル~十メートルほどか? 精神のエネルギーを物理的に変換し、なんの予備動作もなく発動するとか。 空間圧縮消滅:空間自体をごっそりと球形に抜け落ちさせ、そこをつぶすようにして完全消滅させる。 抜け落ちた空間が修正される時の余波によって人間二人くらいを吹き飛ばす爆風。 空間が抜け落ちる時に下記の空間振動が巻き起こる。 両手を前に出して発動。念動力からの追い打ちにも使えた。射程、範囲は共に数メートル程度か? 結界と共に使用が可能。 空間振動:ビル全体を揺り動かされるほどの振動衝撃波。空間自体を振動させていると思われる。 ビルの壁や窓が粉々に粉砕された。 【防御力】 近距離での自分の空間圧縮消滅の余波や、空間振動も平気。 結界:手を前に翻して作り出す、空間自体を防御に使用する障壁。空間防御。一度作り出せば出しっぱなし。 備考欄の結界を張り続けながら使用が可能。 【素早さ】 ベストラの攻撃をふわりふわりと身を捌いて軽く避けることができる。 備考欄のリロイ(アングルボザ時)に念動力を当てられる。 リロイの攻撃に反応して結界を作り出せる。 【特殊能力】 空間転移:視界外より忽然と、誰もいないはずの場所に気配もなく現れることが可能。建物の中もOK。 転移距離は不明だが、少なくともベストラ(地平線まで)と同等と思われる。 転移してもシルクの操作は止まらない。 結界:その場所を封印して空間ごと閉鎖するタイプ。ビル一つくらいなら可能。防御には使えないのでこちらに。 こっちは建物や列車の中でしか使っていない。 頭蓋骨を砕き割られて頭部を半ば破壊され、脳味噌を掻き出されて、体を横に真っ二つにされても 結界を張り続け、念動力やシルクを使用でき、空間転移で逃げることも可能。 【長所】タフすぎ。消滅系統持ち。 【短所】老婆 【戦法】敵がデカい→転移で死角に回り込んで頭を消滅。頭がそんなデカくなければ指さして吹き飛ばす。 敵が小さい→指さして体の中から吹き飛ばす。距離があれば転移からの使用。できれば結界。 あまりにも敵がデカすぎる→内部侵入して手当たり次第に能力使用。できれば結界。もしくは頭部を消滅。 基本的にシルクはずっと繰り出し続ける。 【備考】 ラグナロク連中の移動、反応について。 一人称作品であり、全てその一人称のキャラクター、ラグナロクから見ての速度。 故に達人に視認不可などは全て下記のラグナロクに見えなかったということ。 ラグナロク:銃弾やボウガンに反応して防御フィールドを張れるが、 接近戦だと基本的に普段のリロイの相手にならない。 トゥーゲントの斬撃(速度は銃弾を凌駕、風切り音が剣の速度についてこれない)なら 見えている。ただし、反応可能かは不明。 普段のリロイ:疲れていると下級種族(鬼とか。基本的に雑魚)に殴られたりすることもある。 移動は達人に視認不可くらいのレベルと思われる。体調不良でもトゥーゲントの斬撃をなんとか 受け止めたので反応は音速越え。 アングルボザ時のリロイ:ラグナロクにも黒い残影しか見えず、間合いの消え方がコマ落としのように感じる。 シルクの連撃を移動するだけで空を切らせ、無数に撃ち込まれたときはほとんどを 切断して無効化し、念動力で吹っ飛ばされた状態で空間振動、空間消滅の範囲から 左腕を消し飛ばされただけで脱出してきた。 斬撃速度はラグナロクにも無数の残影が残るように感じる速度。 ベストラ、エジャール時のリロイ:ラグナロクに視認が不可能な移動速度。銃弾反応が可能な相手が、リロイと すれ違う時に四回切られるハンドスピード。 アレクシオ時のリロイ:ラグナロクに全く見えず、反応もできない剣速の居合いに反応して防御が可能。 その相手とほぼ同等の剣速。(その居合いの使い手は、剣を鞘に戻す際の隙が リロイにも攻撃が不可能なくらいに早い) 移動速度もラグナロクには全く見えないくらい。 7スレ目 178 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 12 45 23 ID Gzh8PV4W アングルボザ婆さんの考察。なんか複雑なお方ですなあ。順位は総当たり番で。 ダミアン>バルバトス=蘭堂翔太=神野マヤウェル>フリーダム>『竜』 坂上闘真>ガベットゲンガー>リヴァル>ミーシャ=アストラ フィオナ>神裂火織>残酷号 ○ダミアン :こっちの方が速いので、空間圧縮消滅で倒せる……と思う。 ×バルバトス:相手は雷反応。多分三連殺で負ける。 ×蘭堂翔太 :反応・速度は多分相手が上。こちらは「指をさし~」や「両手を前に~」 のモーションが必要みたいなので、光の円盤とかで負けると思う。 ○マヤウェル:反応で勝ってるので、空間圧縮消滅で勝てそう。 △フリーダム:相手が見えない。こっちも転移しまくれば突撃は防げそう。 ?竜 :反応で勝ってるけど、相手の対魔法防御が凄まじいので倒せるか不明。 空間圧縮消滅で倒せるなら勝ち。無理なら爆破される。 ○坂上闘真 :相手のほうが速そうだけど、転移で距離とって念動力で勝ち。 ○ガベット :相手が飛行できても、転移しながらの念動力で勝ち。 ×リヴァル :相手が速すぎ。知覚すら出来ないと思われ。 ○ミーシャ :死角に転移して頭を消して勝ち。 ○アストラ :無抵抗路に入られる前に体の中から吹き飛ばして勝てる。 ○フィオナ :こっちの方が速いので、体の中から吹き飛ばして勝てる。 ○神裂火織 :相手も速いが、多分体の中から吹き飛ばして勝てる。 ○残酷号 :相手が近づいて来る前に体の中から吹き飛ばして勝てる。 なんか速度の優劣が微妙なんで自信無し。叩き台に。 勝敗がそんなに崩れなければ、超耐久まで上がりそう。 180 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 12 54 25 ID vwc4pvBL 178 竜は空間攻撃に耐えたことがないから効くで勝ちでいいんじゃないの? っていうか、開始から結界張った状態で参戦がおkだったらそうすればまだ上にいけると思う。 181 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 13 05 11 ID vwc4pvBL レス一つにまとめたほうがいいのは分かってるが、 178 フリーダムは見えないのに転移しまくるなんて奴の前情報が無いと普通しないだろ。 183 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 13 26 39 ID Gzh8PV4W 180 1-5 戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。 ってのがあるから、モーションが必要な結界は展開状態の参戦はダメじゃないか? 常時展開とかならまだしも。上に行けるのは同意。 181 そっか。 じゃあ、この場合はどーなるんだろう? テンプレの【戦法】には見えないやつへの対処法が書いてないから、 シルクごと潰されてフリーダムには負けになるのかな? 205 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 18 28 12 ID Gzh8PV4W アングルボザ婆さんの考察。 禁涙境の怪物=牟田孝二=亜龍>剣将>藤木唯>変異体 ライアン ×禁涙境の怪物:相手を倒しきれない。内部に転移したら結界展開できずに飲み込まれる。 △牟田孝二 :体液で消化されるより速く空間圧縮消滅で吹き飛ばせるが、相手の数が多い。 ○亜龍 :速度差があっても距離があるので即死は無いはず。 死角へ転移して空間圧縮消滅で勝てる。 ?剣将 :人間の100倍前後の反応の相手とどっちが速いか不明。速い方の勝ち。 ×藤木唯 :空間圧縮消滅でも倒しきれないだろう。内部に転移したら吸収される。 ×変異体 :相手を倒しきれない。ナイトメアやマインドコントロールで負ける。 ×ライアン :相手を倒しきれない。内部に転移したら結界展開できずに飲み込まれる。 【戦法】あまりにも敵がデカすぎる→内部侵入して手当たり次第に能力使用。できれば結界。 これが吸収系のやつらに弱いな。シルク程度じゃあ防げない。転移した瞬間に吸収される確率が 高いから、結界展開は間に合わないだろう。三連敗したんでちょっと壁を越えるのは無理だった。 ダミアン>バルバトス=蘭堂翔太=神野マヤウェル ここらへんだ。 個人的に バルバトス=蘭堂翔太>アングルボザ>神野マヤウェル こうだと思う。 206 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/27(日) 18 30 46 ID Gzh8PV4W 204 げっ! 順位が変わってるしorz 蘭堂翔太>アングルボザ>神野マヤウェル こうかな? Powered by FC2.com .
https://w.atwiki.jp/tohohopeacewalk/pages/241.html
画1_619t "新藤健一著『疑惑のアングル』への失望" http //www21.atwiki.jp/tohohopeacewalk/pages/148.html http //pipponan.fc2web.com/gazokensyo_1/ga-619.htm -------------------------------------------------------------------------------- [619]新藤健一著『疑惑のアングル』への失望 渡辺 07/3/30(金) 23 13 [620]書評 「謎解き」が狂わせるプロの目 渡辺 07/4/4(水) 12 16 [658]Re 書評 「謎解き」が狂わせるプロの目 msq 07/7/27(金) 22 59 [659]Re 書評 「謎解き」が狂わせるプロの目 渡辺 07/7/28(土) 0 33 [660]Re 書評 「謎解き」が狂わせるプロの目 msq 07/7/28(土) 11 12 [661]Re 書評 「謎解き」が狂わせるプロの目 渡辺 07/8/7(火) 1 06 -------------------------------------------------------------------------------- [619]新藤健一著『疑惑のアングル』への失望 ←back ↑menu ↑top forward→ 渡辺 - 07/3/30(金) 23 13 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード 最近になって新藤健一氏の著書を読むことになったのですが、『疑惑のアングル』(平凡社、2006年)のトンデモぶりには驚かされました。 『映像のトリック』(講談社、1986年)や『写真のワナ』(情報センター出版局、1994年)を書いた同じ著者の本とは思えないお粗末に、ベテランのフォトジャーナリストにして、このありさまかと、大変失望しました。 実は、この本についてはmsqさんが、既に昨年、批判を書いています。 <新藤健一著『疑惑のアングル』について> http //www11.ocn.ne.jp/~nbbk/911/giwaku.html 問題点はmsqさんが、ほぼ言い尽くしているのですが、『横田めぐみさんの「合成」は本当か』でも杜撰な個所があります。 「素足なのに、左右の足の影の幅が異常に違う」という疑問に対して、新藤氏は「左右の足は向きが異なるので影の大きさも異なる」と言っています。(p.17) しかし、実際にやってみればすぐ分かることですが、いくら足の角度を変えても、写真のような「幅が異常に違う」状態を再現することはできません。 幅の広い影は足のものではなく、着ている衣類の影が投影したものなのです。(詳しくは下記urlに投稿) http //otd2.jbbs.livedoor.jp/mondou/bbs_plain?base=31698 range=1 『「木がモヤモヤ」とした部分は短冊状の画像の切り貼りを繰り返している個所で、拡大すると長方形の薄い白枠が随所に残っている』(p.17)「手を加えた部分には何か見られたくない被写体が写っていたということははっきりした」(p.19)というのです。それなら「合成」は誤報ではないと著者は書くべきでしょう。 しかし、「短冊状の画像」というのは解像度以上に拡大したためにドットが四角くなっただけではないでしょうか。それに、画像を張りつけるのに拡大しなければわからないような短冊状の画像をペーストして修正などするでしょうか? 不審に思って、本文をよく読むと「300dpiの解像度で」という個所がありました。(p.14)確かに「救う会」のHPの下の方にそう書いてあります。 http //www.sukuukai.jp/report/20041117.html ところが、問題の写真は300dpiの解像度には見えませんしファイルサイズが小さすぎます。ダウンロードした画像を調べてみると 74dpiでした。こんなものを拡大すれば、短冊状のノイズがでてしまいます。 写真一枚を前に、ここがおかしい、あそこがおかしいと言うだけでなら素人の領域です。 しかし、新藤健一氏の歴史に対する姿勢が、この本をだいなしにしている一番の理由です。 現代の事件であっても、多くの取材を重ねて記事にするはずです。まして、何十年も前のことであれば、なおさらのこと慎重に史料を調べなければ同程度の記事は書けないはずです。 一人の記者の回想ひとつや、二次情報だけで結論付けますか?写真一枚だけで世論が変わりますか?「映像神話」だけでイラクが攻撃されたのでしょうか?あまりにも貧しい歴史分析ではないでしょうか。 大変残念です。 1,707 hits -------------------------------------------------------------------------------- [620]書評 「謎解き」が狂わせるプロの目 ←back ↑menu ↑top forward→ 渡辺 - 07/4/4(水) 12 16 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード mixiへ書評を投稿しましたので、こちらにも転載いたします。 --- 本書の著者は『映像のトリック』(講談社現代新書)や『写真のワナ』(情報センター出版局)を書いているが、同じ著者の本とは思えない内容で失望した。 (1)まず著者の歴史に対する姿勢である。著者は本書を書くきっかけは、爆撃された海南駅構内で泣き叫ぶ赤ん坊の写真で、それは「やらせ」だったという。(pp.7-8)問題の写真や他のメディアに掲載された写真を並べ「演出撮影されたと考えられる」(p.234)というのであるが、それが事実なら、ニュース映画は「やらせ」の現場を撮影して公開したものだという奇妙なことになりはしないだろうか。著者は『ライフ』(1937年10月4日号)の記事を十分読みこんでいないため、不要の詮索をしているのである。『ライフ』は問題の写真の右頁で、この幼児がボーイスカウトによって応急処置されている写真を掲載している。幼児の左腕が失われているのが分かる。著者はこの写真を見落としているのである。幼児が「座いす」にちょこんと座って泣いているというのであるが、右頁の写真を見れば、それが衣類の一部であることは歴然としている。また、問題の写真はムービートン・ニュースからのコマ抜きだというのであるが、記事によればニューズ・オブ・ザ・デイで公開され、それがムービートン・ニュースに売られたとある。著者はニューズ・オブ・ザ・デイがハースト・メトロトーン・ニューズが改称されたものであることを知らないため混乱を生じているのである。撮影者のH.S.ウオンはハーストのニュースカメラマンであるから当然ハースト系で映画が公開された。事件は8月26日、そのニュース公開の日付は9月15日である。フィルムは直ちに米国に送られ、現像もコマ抜きも米国の映画会社が行ったのである。著者は元の映画を見ることなく結論しているのであるが、慎重さに欠けるのではないだろうか。また、このような判断の背景に著者の歴史知識の乏しさを感じないわけにはゆかない。問題の写真で「国際世論は大きく反日に傾いた」というのであるが、それは史実と異なるのではないか。そして「日本の満州建国は国際連盟で批判され」(p.7)と続く。あまりにも時代が違う。著者はイラク戦争についても、衛星写真の「映像神話」に騙されて米国の介入が容認されたというのであるが、そんな単純なものであろうか。ウオンはこの写真がきっかけで身の危険を感じ香港に脱出したと証言している。1938年になると中国軍の側からニュース映画を再び撮影している。恐らくこの頃、中央宣伝部のカメラマンになったと推定されるのである。歴史では、数日、数ヶ月の時間差で物事の意味が変わってくる。不充分な記述の史料をもとに、37年8月にもウオンが中央宣伝部のカメラマンであったかのように書くのは杜撰であろう。現代の事件でも多くの取材を重ねて記事にするはずである。何十年も前のことであれば、なおさらである。一人の記者の回想ひとつで南京事件を概観したり、二次情報だけで結論付けるのは杜撰といわざるをえない。 (2)次に技術的な問題である。『横田めぐみさんの「合成」は本当か』でも杜撰な個所がある。「素足なのに、左右の足の影の幅が異常に違う」という疑問に対して、著者は「左右の足は向きが異なるので影の大きさも異なる」(p.17)という。しかし、実際にやってみれば分かることだが、いくら足の角度を変えても、写真のような「幅が異常に違う」状態を再現することはできない。実は、幅の広い影は足のものではなく、着ている衣類の影が投影したものなのだ。きちんと検証してから書くべきであろう。また、『「木がモヤモヤ」とした部分は短冊状の画像の切り貼りを繰り返している個所で、拡大すると長方形の薄い白枠が随所に残っている」』(p.17)「手を加えた部分には何か見られたくない被写体が写っていたということははっきりした」(p.19)という。それなら「合成」は誤報ではない、と著者は書くべきであろう。しかし、拡大しなければわからないような短冊状の画像をペーストして写真修正などするであろうか?不審に思いよく本文を読むと「300dpiの解像度で」という個所があった。(p.14)写真を掲載した「救う会」のHPにも確かにそう書いてある。ところが、画像をダウンロードしてみると300dpiではなく74dpiであった。それを拡大したので短冊状のノイズができたにすぎないのである。プロの写真家としてはお粗末ではないか。 写真一枚を前に、ここがおかしい、あそこがおかしいと言うだけでなら素人の領域といわざるをえない。ただのニュース映画・写真を疑い、その一方で怪しげな「9.11テロ謀略説」を「これだけの理由」(p.24)と自ら検証することなく受け売りしてしまう、「謎解き」は、かくもプロの目を狂わせるものなのか。 1,605 hits -------------------------------------------------------------------------------- [658]Re 書評 「謎解き」が狂わせるプロの目 ←back ↑menu ↑top forward→ msq - 07/7/27(金) 22 59 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード 大変参考になりました。 横田さんの写真の新藤氏の検証部分を見直して見ました。見落とした部分がありました。「救う会」のページは自分達が結果的に手を加えて作った根拠の画像と何も手を加えてない元の画像を並べているのですからあきれます。単順に写真AのJPGとBMPを拡大して見れば、靴の周りの白い縁取りなどないことは明白です。自分たちで合成写真騒ぎを勝手に作り上げているようなものです。そのあたりも批判しながらほとんど次の文で自分でも同じミスをしている新藤さんは確かにおかしいです。 ところで「救う会」のページの写真(A)のスキャン時のdpiについて74dpiとしておられます。私は、横田さんのご両親がテレビ報道などの画面で手にしている写真のサイズを2Lか八切りと推定して取り込み時61~74dpiと計算し、写真(C)については同じく243~296dpiと見当をつけました。「救う会」が300dpiといっているのでそれを写真(C)に関することとすれば警察のコピーは、2Lです。そこから写真(A)の取り込みは 74dpiと推定できます。私はこのように考えましたが、渡辺さんは、74dpiという数字をどのように求められたのでしょうか? 2,030 hits -------------------------------------------------------------------------------- [659]Re 書評 「謎解き」が狂わせるプロの目 ←back ↑menu ↑top forward→ 渡辺 - 07/7/28(土) 0 33 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード ▼msqさん: そこから写真(A)の取り込みは 74dpiと推定できます。私はこのように考えましたが、渡辺さんは、74dpiという数字をどのように求められたのでしょうか? コメント、ありがとうございました。 正しくは 72dpi でした。 ビットマップの(A)の画像情報を、適当な画像処理ソフトの「写真サイズ」などで表示させると、幅13.12cm、高さ18.56cm、解像度72dpiと表示されます。 幅と高さは元の写真の大きさと思われるので、72dpi で最初からスキャンしたものでしょう。 いずれにしろ、この写真を拡大して輪郭部に操作の跡があるなどとと論じてはまずいですね。 2,037 hits -------------------------------------------------------------------------------- [660]Re 書評 「謎解き」が狂わせるプロの目 ←back ↑menu ↑top forward→ msq - 07/7/28(土) 11 12 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード ありがとうございました。 フォトショップ5.0LE と GIMP2.0 で確認できました。ビットマップファイルは縦横の解像度を情報ヘッダーに記録しているのですね。確かにもとの画像の寸法を記録しなければ印刷などで困るわけで、当たり前のことです。勉強になりました。 2,040 hits -------------------------------------------------------------------------------- [661]Re 書評 「謎解き」が狂わせるプロの目 ←back ↑menu ↑top forward→ 渡辺 - 07/8/7(火) 1 06 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード ▼msqさん: フォトショップ5.0LE と GIMP2.0 で確認できました。ビットマップファイルは縦横の解像度を情報ヘッダーに記録しているのですね。確かにもとの画像の寸法を記録しなければ印刷などで困るわけで、当たり前のことです。勉強になりました。 msqさんなら当然ご存知のことと思っておりました。私が画像解像度とサイズを思い通りに設定できるようになったのは最近のことです。 Webブラウザが画像を強制的に72dpiにして表示してしまうので、巷で混乱を生じさせるもとになっているかも知れません。 2,078 hits --------------------------------------------------------------------------------
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6522.html
アングルボデ アングルボダの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/18104.html
アングルボザ アングルボダの別名。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/8635.html
このページはこちらに移転しました トライアングル 作詞/つなぐ 大好きなあなたの誕生日に プレゼントするものがありません この気持ちを伝える 言葉も思いつきません とりあえず歌います ギターもピアノも弾けないので トライアングル弾き語りで 大好きなあなたが好きな人は あなたの欲しい物をもっています その気持ちに答える 強さも溢れています とりあえず笑います あなたにも笑って欲しいので トライアングル弾き語りで トライアングルって実は難しい楽器なんだよ トライアングルって実は美しい音色なんだよ とりあえず歌います トライアングルみたいになりたいので トライアングル弾き語りで とりあえず歌います ギターもピアノも弾けないので トライアングル弾き語りで
https://w.atwiki.jp/twitterfatetrpg/pages/812.html
アングルボザ 【クラス】バーサーカー 【真名】アングルボザ 【容姿】コートで身体の輪郭を隠した、無表情な少女。 【願い事】ロキさんともう一度…… 【その他】混沌・中庸 地属性 魔性 巨大 【英雄点】40点(ステ24点・スキル16点):令呪1画消費 【HP】40/25(+15) 【筋力】B :4 【耐久】A :5 【敏捷】C :3 【魔力】EX:8(10) 【幸運】D :2 【スキル1】狂化:E 10点:キャラシート作成時、令呪を1つ失う。 物理攻撃と魔術攻撃と物理防御と魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル2】拡縮自在:B+ 01点:最大HPを15増やす。 【スキル3】魔獣母胎:EX 05点:キャラシート作成時、英雄点10を得る。魔性特攻の対象となる。 【宝具】『獣充ちる鉄の森』(ヤルンヴィド・ヴィグリド) 1/1 【ランク・種別】ランク:B 種別:固有結界 レンジ:1〜60 最大捕捉:100人 【効果】交戦フェイズ中に陣地を作成出来る。この陣地は交戦フェイズ終了時に消滅する。 発動時、陣地破壊が発生する。陣地内では魔術攻撃と物理防御時、補正値5を得る。 + 2019/01/01版 + 20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います + セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: キーワード : : 召喚 「」 レベルアップ 「」 霊基再臨 「」 「」 「」 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 「」 「」 スキル 「」 「」 カード 「」 「」 「」 宝具カード 「」 アタック 「」 「」 「」 EXアタック 「」 宝具 「」 ダメージ 「」 「」 戦闘不能 「」 「」 勝利 「」 「」 マイルーム会話 「」 「」 「」 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 絆Lv.1 「」 Lv.2 「」 Lv.3 「」 Lv.4 「」 Lv.5 「」 イベント 「」 誕生日 「」 サーヴァント・マトリクス 【元ネタ】北欧神話 【CLASS】バーサーカー 【真名】アングルボザ 【異名・別名・表記揺れ】鉄の森の魔女 【性別】女 【身長・体重】可変 【属性】混沌・中庸 【天地人属性】地 【その他属性】女性、人型、巨人、魔性 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷D 魔力A+ 幸運C 宝具EX 【クラススキル】 狂化:E 「狂戦士」のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。バーサーカーの場合は一見して狂化の効果は見られないが、常に『魔獣核・黄昏の種』の効果で激しい獣欲に苛まれており、寧ろ狂化スキルこそが僅かな理性を繋ぎ止めている、という極めて特殊な例。 【固有スキル】 魔獣母胎:EX 氷狼フェンリルを始め、様々な魔獣の母である彼女に与えられた特殊スキル。大量の魔力を消費することで、自らの子供である獣達(に加えて低ランクの魔獣)を召喚できる。召喚対象は氷狼フェンリル、大海蛇ヨルムンガンド、陽食獣スコル、月食獣ハティなど多岐に渡り、それら全てが神獣ランクの、れっきとした「神話の獣」である。また、Aランクの「動物会話」スキルを内包する。 拡縮自在:B+ 北欧の巨人が使うと言われる、身体サイズを自在に遷移させる能力。サーヴァントとしての発動には制限があるが、魔力を消費すれば大幅に筋力・耐久ランクを向上させることも可能。元のサイズだと一発で魔術の隠匿ルールに引っ掛かってしまうため、基本的には縮小した少女の姿を取る。 巫術:A++ セイズ。北欧において魔女や巫女の使う魔術。基本的に男性が扱うものではない。バーサーカーは特に肉体の改造に長けており、実質的には呪術、変化、変容、他己改造などの高ランク複合スキル。 魔力放出(氷):B 霜の巨人の血を引くことに由来する、凍てつく魔力を放出する技能。攻撃手段の他、倒した相手の動きを止める為には便利、とは本人の談。 【宝具】 『獣充ちる鉄の森(ヤルンヴィド・ヴィグリド)』 ランク:B 種別:固有結界 レンジ:1~60 最大捕捉:100人 アングルボザが仔と共に住処とした「鉄の森」(ヤルンヴィド)を、固有結界として現世に顕現させる。内部には無数の魔獣が跋扈しており、また「魔獣母胎」スキルの必要魔力量が極端に軽減される。因みに固有結界内の魔力消費量が本来の「魔獣母胎」スキルの適正消費量。此れは通常世界に神獣ランクを出現させる場合、世界の修正力を回避する用途で大量の魔力が消費される故。 『魔獣核(ヒャルタ)・(・)黄昏の種(ゲッテルデメルング)』 ランク:EX 種別:炉心宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 アングルボザの霊核、しいては心臓そのもの。高位の竜の心臓に匹敵する出力を持つ最高峰の魔力炉心。……が、この心臓の真価はそれではなく、心臓自体が神や巨人の身をも蝕むような獣性を宿している点にある。これによって精製される血が流れているバーサーカーは一部に獣の肉体特性を持ち、更に常時凄まじいまでの獣欲に苛まれている。効果としては、体液を相手の体内に加えることで高確率で狂化や獣化などを付与できる、というもの。霊核を直接食らうなどすれば、人間なら英霊に匹敵する、英霊なら天災にも近い程の圧倒的な力を手に入れることが可能。―――ただしその時点で、対象の理性は欠片も残っていないだろうが。 【Weapon】 『杖』 セイズコナの基本装備の一つ。 杖無しでも問題は無いが、在れば気分が乗るとのこと。 【解説】 北欧神話に語られる女巨人。恐らくは霜の巨人の血を継ぐ「霧氷の巨人」。 ロキと交わり(或いはロキがアングルボザの心臓を食らい)、その際にロキが妊娠したのがフェンリル、ヨルムンガンド、ヘルという三兄妹。 彼らは予言により神々に災いを為すとされ(一部は見た目が怖かったからとも)神々の世界を放逐され、後のラグナロク等で活躍をする。 ……ロキは変容こそすれど一応は男神、アングルボザは女巨人と明記されているが妊娠したのはロキ。 婚約を交わしていない愛人であること、この時以外に二人の逸話が見られないこと。 そして子を産んだのはロキであることから、アングルボザが偶然女性体を取っていたロキを無理矢理……というのが恐らく神話の経緯であろう。 また、アングルボザはそれのみでなく、「鉄の森」(ヤルンヴィド)という世界に住む女巨人とも同一視される。 この女巨人はフェンリルとその一族となる狼を産み落としたと言われており、 イアールンヴィジュルという魔女達と、子供である狼らと共に住んでいるという。 サーヴァントとしての彼女は『魔獣核・黄昏の種』の効果を受けるとはいえ、それにしても神話通りの相当な色情魔である。 欲情の対象は当然自らのマスターにも向けられ、令呪で阻まなければ十中八九食われる。性的な意味で。 総じて理性は蒸発しているが、サーヴァントとして強力なのもまた事実。 その辺りを気にしない人間がマスターなら、良い相棒と言えるかもしれない……どうかな…… また、仔に向ける愛情は本物であり、逆に強過ぎるきらいがある。 それ故に自らの仔――たとえ、魔力にて形作られた偽物であるとしても――を傷付けられれば、余裕は忽ち燃える様な激怒に変わる。 + 絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:A 耐久 ■■■■■:A 敏捷 ■■■■■:A 魔力 ■■■■■:A 幸運 ■■■■■:A 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい 関連人物 生前 ロキ 無理矢理致した末に孕ませた相手。 受肉した今、彼/彼女にもう一度会うことを目指している。 「……いやぁ。とても素晴らしくて、つい」 死後 モード・ジュスティーナ・ウォルドグレイヴ 亜種聖杯戦争にて自分を召喚したマスター。 かなり性癖に合致した相手だった為、令呪で拒絶されなければ無理矢理する所だった。 「花の様に上品な立ち姿。それに対して下品ささえ醸し出す、体躯に見合わない双丘」 「……いやぁ。こう、汚したく、なりますよね」
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/666.html
【作品名】ラグナロク 【ジャンル】小説 【名前】アングルボザ 【属性】闇の種族 【大きさ】老婆並 【攻撃力】 シルク:速度は銃弾並。自分を中心にして爆発的に広がり、鋼鉄を切断する刃物となって襲いかかる。 相手を包囲するように全方位、死角からの攻撃も可能。 雨のような連続攻撃ができ、切られても自分がまとったシルクから尽きることなく増殖し続ける。 相手に巻き付けて自由落下の数倍の勢いで叩きつけたり、引きずったりもできる。 結界、念動力との同時使用が可能。打撃に使うと威力は念動力の倍近い。 念動力:指をさしただけで人間を易々と飲み込むほど大きな蛇を、体の内部から爆破して吹っ飛ばした。 結界による空間封鎖時にも使用していたため、結界との同時使用が可能と思われる。 なにやら、純エネルギーらしい。普通にぶつければ大砲を食らったような衝撃があり、 列車一両が荒れ放題になる。射程数メートル~十メートルほどか? 精神のエネルギーを物理的に変換し、なんの予備動作もなく発動するとか。 空間圧縮消滅:空間自体をごっそりと球形に抜け落ちさせ、そこをつぶすようにして完全消滅させる。 抜け落ちた空間が修正される時の余波によって人間二人くらいを吹き飛ばす爆風。 空間が抜け落ちる時に下記の空間振動が巻き起こる。 両手を前に出して発動。念動力からの追い打ちにも使えた。射程、範囲は共に数メートル程度か? 結界と共に使用が可能。 空間振動:ビル全体を揺り動かされるほどの振動衝撃波。空間自体を振動させていると思われる。 ビルの壁や窓が粉々に粉砕された。 【防御力】 近距離での自分の空間圧縮消滅の余波や、空間振動も平気。 結界:手を前に翻して作り出す、空間自体を防御に使用する障壁。空間防御。一度作り出せば出しっぱなし。 備考欄の結界を張り続けながら使用が可能。 【素早さ】 ベストラの攻撃をふわりふわりと身を捌いて軽く避けることができる。 備考欄のリロイ(アングルボザ時)に念動力を当てられる。 リロイの攻撃に反応して結界を作り出せる。 【特殊能力】 空間転移:視界外より忽然と、誰もいないはずの場所に気配もなく現れることが可能。建物の中もOK。 転移距離は不明だが、少なくともベストラ(地平線まで)と同等と思われる。 転移してもシルクの操作は止まらない。 結界:その場所を封印して空間ごと閉鎖するタイプ。ビル一つくらいなら可能。防御には使えないのでこちらに。 こっちは建物や列車の中でしか使っていない。 頭蓋骨を砕き割られて頭部を半ば破壊され、脳味噌を掻き出されて、体を横に真っ二つにされても 結界を張り続け、念動力やシルクを使用でき、空間転移で逃げることも可能。 【長所】タフすぎ。消滅系統持ち。 【短所】老婆 【戦法】敵がデカい→転移で死角に回り込んで頭を消滅。頭がそんなデカくなければ指さして吹き飛ばす。 敵が小さい→指さして体の中から吹き飛ばす。距離があれば転移からの使用。できれば結界。 あまりにも敵がデカすぎる→内部侵入して手当たり次第に能力使用。できれば結界。もしくは頭部を消滅。 基本的にシルクはずっと繰り出し続ける。 【備考】 ラグナロク連中の移動、反応について。 一人称作品であり、全てその一人称のキャラクター、ラグナロクから見ての速度。 故に達人に視認不可などは全て下記のラグナロクに見えなかったということ。 ラグナロク:銃弾やボウガンに反応して防御フィールドを張れるが、 接近戦だと基本的に普段のリロイの相手にならない。 トゥーゲントの斬撃(速度は銃弾を凌駕、風切り音が剣の速度についてこれない)なら 見えている。ただし、反応可能かは不明。 普段のリロイ:疲れていると下級種族(鬼とか。基本的に雑魚)に殴られたりすることもある。 移動は達人に視認不可くらいのレベルと思われる。体調不良でもトゥーゲントの斬撃をなんとか 受け止めたので反応は音速越え。 アングルボザ時のリロイ:ラグナロクにも黒い残影しか見えず、間合いの消え方がコマ落としのように感じる。 シルクの連撃を移動するだけで空を切らせ、無数に撃ち込まれたときはほとんどを 切断して無効化し、念動力で吹っ飛ばされた状態で空間振動、空間消滅の範囲から 左腕を消し飛ばされただけで脱出してきた。 斬撃速度はラグナロクにも無数の残影が残るように感じる速度。 ベストラ、エジャール時のリロイ:ラグナロクに視認が不可能な移動速度。銃弾反応が可能な相手が、リロイと すれ違う時に四回切られるハンドスピード。 アレクシオ時のリロイ:ラグナロクに全く見えず、反応もできない剣速の居合いに反応して防御が可能。 その相手とほぼ同等の剣速。(その居合いの使い手は、剣を鞘に戻す際の隙が リロイにも攻撃が不可能なくらいに早い) 移動速度もラグナロクには全く見えないくらい。 参戦vol.6 551 vol.6 599 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 09 54 04.69 ID ETFf7Fq1 アングルボザばーちゃん簡易 【攻撃力】シルク:斬鉄ナイフ全方位攻撃、弾切れなし、念動力の倍の威力 念動力:指を差しただけで大蛇を爆殺 空間圧縮消滅:数mの範囲 空間振動:ビルを揺らす 【防御力】ビル破壊に耐える+空間結界を張る 【素早さ】マッハ4反応+4㎞圏内テレポ 【特殊能力】バラバラにでもしない限り生き続ける 能力が似てるふじのんから ○浅上藤乃 圧縮勝ち ×アザリン 早打ち勝負負け。しかし肉体強度がアングルボザとはけた違いなのでまだ上を見てみよう ×黒の女神 洗脳負け ×ララァ・スン マッハ294のビームは回避できず消滅する アザリン>アングルボザ>浅上藤乃 空間破壊が3人も並びやがったぜ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8276.html
株式会社G-angle 2002年に設立したデジタル総合制作会社。創設者はデスクトップミュージシャンとして活躍していた高橋誠一氏。 当時携帯電話の着メロの制作依頼が急増し、高橋氏個人だけでは請け負いきれなくなった理由で会社を創設した。 現在は音楽、映像を中心としたコンテンツビジネスを主軸としていて、音楽制作だけでなくCGやアニメーション制作といった業務も委託している。 ジーアングルサウンド内のトップクリエイター勢が提案する、クオリティ追求に特化したサービスをmiuG(ミューグ)と名付けている。 ゲーム音楽も積極的に制作しており、いち早くモバイルビジネスに参入していたためアプリゲームの作品が中心。 特に全面的にサウンドを制作したコロプラのアプリゲーム『白猫プロジェクト』や『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』でのBGMの評価は高い。 ちなみにアトラスのペルソナシリーズの関連作やライブ活動によく参加している小林哲也氏はこの会社に所属している。 所属作曲家 小林哲也 松本タケシ 浜崎史音 倉田涼 北島美奈 橋本翔太 堀畑智裕 深川翔太 ペトロフ・スビアトスラブ マルヤマテツオ 森慎太郎 山崎泰之 かつて所属していた作曲家 石田健太 角早知子 徳永翔威 担当作品 嘘つき姫と盲目王子 オルクスオンライン クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ 白猫プロジェクト IdentityV 第五人格 魔界戦記ディスガイア7 戦国大河 ダークリベリオン テイルズオブリンク 東方キャノンボール (効果音) なめこ栽培キット ザ・ワールド Highway Surf パレットパレード (主題歌) ファイトリーグ Fate/Grand Order (効果音) ブレイドエクスロード BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト ラストクラウディア ラピス・リ・アビス ロマンシングサガ リ・ユニバース (効果音) わるい王様とりっぱな勇者 外部リンク ジーアングル miuG
https://w.atwiki.jp/gods/pages/22111.html
アングルボーダ アングルボダの別名。