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マクロストライアングルフロンティア メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年2月3日 対応機種 PSP マクロスエースフロンティア、マクロスアルティメットフロンティアシリーズの流れを組むアクション&アドベンチャー 歴代『マクロス』シリーズの各時代に合わせたミッションなどが登場する マクロストライアルフロンティアの時の様に『マクロストライアングルフロンティア イツワリノウタヒメパック』劇場版のアニメと共に収録されているバージョンもある
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とらいあんぐる【登録タグ TOMOTOquestion △P と まだおP/NOB アンバランスP 初音ミク 巡音ルカ 曲 重音テト】 作詞:TOMOTOquestion 作曲:△P・まだおP/NOB・アンバランスP 編曲:アンバランスP 唄:重音テト・初音ミク・巡音ルカ 曲紹介 テトの日2011参加楽曲、6人のMMDerによる合作曲。 テト・ミク・ルカの3人によるハッピーエレクトロポップ 歌詞 (動画歌詞より転載) ととと とらいあんぐる 泣かないぞなんてネ たいくつした声張り上げ と とらいあんぐる 閉ざされた扉 けっとばせ 前へ ゴーマイウェイ 終わるはずだよ 繰り返す日々 働き蟻も 手を振るよ 足取り迷子 過去に職質 わからない心を 空回りの嘘 立ちすくむ言葉 描けないんだ笑顔 あきらめるの? ととと とらいあんぐる ささくれたリズム 僕らはチクチクとがって と とらいあんぐる ささやかな明日を 僕らは願い求め ととと とらいあんぐる 泣かないぞなんてネ たいくつした声張り上げ と とらいあんぐる 閉ざされた扉 けっとばせ 前へ ゴーマイウェイ 存在感を頼りにして ここにいるよ 三角関係 笑顔の欠片 忘れていても そのピース 集めて 空にはずむ声 まっすぐな瞳 柔らかなその気持ち 悪くないんだ ととと とらいあんぐる ささくれたリズム 僕らはチクチクとがって と とらいあんぐる ささやかな明日を 僕らは願い求め ととと とらいあんぐる 泣かないぞなんてネ たいくつした声張り上げ と とらいあんぐる 閉ざされた扉 けっとばせ 前へ ゴーマイウェイ 君は1人 進めるからさ 先の先には 涙もあるさ 涙の分を 歩けるはずさ だから大丈―― ととと とらいあんぐる ささくれたリズム 僕らはチクチクとがって ささやかな明日を僕らは願い求め 泣かないぞなんてネ たいくつした声張り上げ と とらいあんぐる 閉ざされた扉 けっとばせ 前へ ゴーマイウェイ いいこと 1つ1つ みつけて 前へ前へ コメント 名前 コメント
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マクロストライアングルフロンティア 機種:PSP 作・編曲者:仁志田竜司、佐藤智弥、古川典裕、田中耕助 開発元:アートディンク 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011 概要 収録曲 曲名 出典 作・編曲者 補足 順位 私の彼はパイロット 超時空要塞マクロス 敵増援 愛・おぼえていますか 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか 敵増援歌:飯島真理 ドッグ・ファイター 超時空要塞マクロス ゼントラディアン大要塞 2億年前のように静かだね 超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN- 敵増援 INFORMATION HIGH マクロスプラス After in the dark 突撃ラブハート マクロス7 敵増援歌:FIRE BOMBER HOLY LONELY LIGHT MY FRIENDS TRY AGAIN DYNAMAITE EXPLOSION マクロス ダイナマイト7 歌:FIRE BOMBER ライオン マクロスF 敵増援歌:May'n&中島愛 アイモ 敵増援 アイモO.C. 敵増援歌:中島愛 射手座☆午後九時Don't be late 敵増援歌:May'n The Target 敵増援 BATTLE FRONTIRE インフィニティ #7 敵増援歌:May'n、中島愛 ノーザンクロス 敵増援歌:May'n 星間飛行 敵増援歌:中島愛 High School Life Test Flight Delight イヌミミランカ Bajura ユニバーサル・バニー 劇場版 マクロスF イツワリノウタヒメ 歌:May'n オベリスク 敵増援歌:May'n Get it on Flying Rock 劇場版 マクロスF サヨナラノツバサ 敵増援歌:May'n、中島愛
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LEAD ANGLE / DEAD ANGLE / GANG HUNTER 機種:AC, SMS 作曲者 (AC):M.KANNO, H.SUENOBU, H.MORIYA 開発元:セイブ開発(AC)、セガ(SMS) 発売元:テクモ(AC)、セガ(SMS) 発売年:1988年7月5日(AC)、1990年(SMS) 概要 セイブ開発から1988年に発表された3Dシューティング。海外ではDEAD ANGLE, GANG HUNTERの名称で稼働した。 特別捜査官ジョージ・フェニックスを操作し、攫われてしまった恋人ジェーンをかつて自分が逮捕に追い込んだ暗黒街の帝王ロバート・キングから救出すべく立ち向かう。 1986年に同社が開発しタイトーから発表された『エンパイアシティ 1931』の実質的な続編で、アレンジ曲が使用されていたり、ストーリー上も繋がりがあるかのような記載がある。 (*1) (*2) 発表当初はオペレーターの評判が良かったらしく、ゲームマシン338号 (1988/08/15) に掲載の Best Hit Games 25 ではテーブル型TVゲーム機部門に初登場で5位 (評価6.29/10) に輝いている。 余談だが、ステージ4, 8にはロケテストまででお蔵入りになった同社のユカイツーカイの絵が飾られている。 前作同様、楽曲はオーケストラジャズ風のもので雰囲気重視。タイコをあまり積極的に使用しておらず、基本的にリズムはブラシスネアかハイハットといったところ。ベースがグイグイ引っ張る曲も魅力的。 時おり胃の痛くなるような不協和音が挟まれ、その残響がストーリーや銃撃戦の緊張感を高めてくれる。 なお、前作の作曲者である Y・K氏 (*3) はクレジットされていない。 海外でのみ販売されたセガ・マスターシステム向けの移植ではステージ2, 5が削除されている。スタッフロールがなくサウンド担当者も不明。 また、エンディング曲が本家とはまた違った哀愁が漂うラテンものに差し替えられており、こちらも一聴の価値あり。 (前作:エンパイア シティ 1931) 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Credit Demo 1 ステージ 1 開始デモ BGM 1 ステージ 1 NAPOLI - ENRICO FAMILYステージ 6 CHICAGO - VINCENTO FAMILYステージ 8 THE BOSS Stage Clear BONUS (ステージクリア)GAME OVER Demo 2 ステージ 2, 4, 6, 8 開始デモアトラクトデモ BGM 2 ステージ 2 THE ATLANTIC - PIETRO FAMILYステージ 4 NEWYORK (AT THE HOTEL) - ORAZIO FAMILYステージ 5 KANSAS - TOMMASO FAMILYステージ 7 THE HALL後半部分は前作より BGM 1 のアレンジ Demo 3 ステージ 3, 5, 7 開始デモ BGM 3 ステージ 3 NEWYORK (AT THE PORT) - SALVATORE FAMILYSTAFF~THE END~ネームエントリーイントロを除く前半部分は前作より BGM 2 のアレンジ Last Scene ジェーン救出デモ SMS版差し替え曲 Ending ジェーン救出デモ~エンディング文章表示~THE END
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バミューダ「喰」ライアングル P 水 (7) D2フィールド: ■自分のアースイーターがバトルゾーンに出た時、カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。 ■Dスイッチ:バトルゾーンに自分のアースイーターがいれば、自分のターンの終わりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のアースイーターを1体選ぶ。その後、各プレイヤーはバトルゾーンにある選んだクリーチャー以外のクリーチャーをすべて自身の山札に加えてシャッフルする。 作者:翠猫 DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」収録のD2フィールド。 アースイーターの登場時に《サイバー・チューン》を発動できる。 D・スイッチを起動すると自分のアースイーターを1体選び、選んだアースイーター以外のクリーチャーをすべて山札に戻してしまう。コストは中々重いがDスイッチを発動できれば一気に逆転も可能になる。発動タイミングが自分のターンの終わりなので、相手の手札が多ければ次のターンに即座に戦力を回復されることも。 収録エキスパンション DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」 評価 名前 コメント
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カメラや視線の向き From above 上から from behind 後ろから from below 下から looking afar 遠くを見る looking away 目を逸らす looking to the side 横を見る looking up 上を見る looking back 後ろを見る dutch angle ななめ pov 主観 out-of-frame censoring 局部がギリギリ見えないカメラワークNSFW効果アリ 構図 ワードだけじゃなくて解像度の比率もかなり構図に影響します close-up 顔アップ face 肩まで portrait 胸まで cowboy shot ふとももまで lower body 股間から足まで upper body へそあたりまで full body 全身 perspective パースをきかす背景を指定しないとだめ vanishing point 消失点背景を指定しないとだめ ass_focus 肛門メイン back focus 背中メイン breast focus おっぱいメイン foot focus 足メイン hip focus 腰回りメイン
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DAA>立K>遠S>BHBAC DAA>立K>近S>JSJD>JD>BRP(画面端) 密着DAAカウンター>立K>近S>遠S>立HS>SV 密着DAAカウンター>ダッシュ立K>近S>JSJD>JHSJD>BRP 密着DAA空中カウンター>立K>近S>JS>JC>JS>JK>SV
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ゲーム内解説 使用感・備考など 武器拡張外観詳細 コメント欄 ゲーム内解説 人間工学的に優れた近代的なフォアグリップ。 初期反動が33%軽減され、安定性が向上する。 使用感・備考など 初弾の反動を和らげるフォアグリップ。 射撃開始時に大きく跳ね上がる銃に装備するとよい。 指切り射撃に適しており、中距離交戦向けARに適している。 ヘビーバレルで増加する反動対策としてつけても効果を発揮する。 武器拡張外観詳細 コメント欄 最新順 定規グリップ バースト撃ちにどうぞ - 2014-04-23 18 38 42 ARのスカーに効果も見た目もなんか似合う!色も似てるし - 2014-01-30 05 28 12 セミオートショットガンでも意味あるのかな? - 2013-12-09 15 10 30 指切りするならコレ - 2013-12-07 21 34 23 yu - 2013-12-07 21 33 17 ヘビバレと相性が良いと俺は感じた - 2013-11-30 22 05 16
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外野手/B/左/中/右 右投げ/左打ち/150cm/60kg オハイオ/ロサンゼルス・ドジャース/COST:5 now printing now printing ステータス 期数 打撃 守備 パワ 走力 肩力 更新 1 4 5 3 7 5 up120830 2 up12 3 up12 4 up12 5 up12 6 up12 7 up12 8 up12 9 up12 10 up12 守備適性 3 4 3 1 1 1 1 1 打順適性 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 4 4 2 2 2 2 4 4 4 特性 ムードメーカー 更新日:2012-08-30