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《ポップンカード》 ポップンカードとは「pop n music19 TUNE STREET」で初登場したコンテンツ、e-passとは違うただのトレーディングカード。 いわゆるおまけなのだが、こちら目当てでプレイする人も多い。 基本は1クレジットでカード一枚+プレイ一曲。 カードの種類は以下の三つに分かれている。 キャラクターのイラストが表記した「ノーマルカード」 書き下ろしイラストが「レアカード」 歴代シリーズのポスターが書かれた「レジェンドカード」(20から登場) 元々キャラクター数が膨大なポップンはトレーディングカードとすこぶる相性が良かった。 自分の好きなキャラのカードを集める人やコンプリートを目指す人が続出し、カード交換(トレード)が盛んに行なわれ新たな賑わいをもたらしている。 しかし以下のような負の面も存在する。 カードの排出される順番を把握し、わざとプレイする間隔を開けることでレアカードのみを一本釣りする「ハイエナ行為」 カード目当てとそうでないものの軋轢 都会と地元の格差(特に19初期) 詐欺など悪質なトレード行為を行うもの 比較的最近出来たにもかかわらず、今では一代文化となっている。 人気の高いものはネットオークションで数千円の値が付いたものもある、逆に低いものは100円でも誰も欲しがらないが…。
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細くざく切りにし、塩でしんなりさせたキャベツの水気をぎゅっ、と絞っているとき、後ろの方から戸が開く音が聞こえた。喫茶『サイレント・スクレイパー』に誰かが来たようだった。上履きの音からして、大人の誰かではなく、生徒のよう。 すぐさま、カフェさんの残念そうな声がついてくるのも聞こえた。それだけで誰が来たのか分かってしまって、ふふ、と思わず口から息が漏れてしまう。 「……なんだ、タキオンさんですか」 「露骨に残念そうな表情を浮かべられるのは、すっかり慣れたといってもやはり悲しいものだねぇ。仮にも喫茶店なのに歓迎の言葉もない」 「お言葉通り、歓迎していませんので……」 「邪魔するよ」 「ええ。その通りですから、端の席に座ってください……ほら、陽当たりもいいですよ」 「この日中で屋内の日なたに座れというのかい? 暑くてたまらないじゃないか」 「ええ。その通りですから、ぜひ」 相手は予想通りタキオンさんで、早く帰したそうな誘導があまりに露骨だったから、さらに笑いがこみあげてくる。我慢できなくなって、あはは、と声になってしまった。 毛嫌いしているようで、実際にはよく通じ合っているクチなのだろう、小気味いいテンポの会話が、少し改造した教室に響く。司会が面白いから何を喋らせても面白くなるラジオを聞いているようで、キャベツに使うゴマをする手のスピードが上がる。 擦り終えたら、キャベツをボウルに移す。マヨネーズと砂糖、少しのお酢とコショウをすべてあけて、ダマにならないように混ぜる。最後にすりゴマをふりかけて味を見る。 うまくできた、と思っていたら、タキオンさんの声がはっきりとこちらに届いてきた。 「おぉい、イチ君からも何か言っておくれよ」 「イチさんは今、調理で手が放せませんので……」 「はーい、ちょっと待ってて!」 小鉢に和風コールスローサラダを少し取って、タキオンさんに返事する。お箸と一緒にカウンターまで持っていくと、やあ、と片手を上げ、私もそれに首だけで返事する。 「こんにちは」 「元気そうでなによりだ、イチ君」 「イチさん、貴重なお料理ですから、出さなくて大丈夫です」 ⅠⅠⅠⅠⅠ 「一応常連のお客さんなんだから、そういうわけにもいきませんよ」 「お店にもお客さんを選ぶ権利はあります……」 とびきり苦味の強いコーヒーを飲んだような顔をしながら、横目でタキオンさんを見る。そんなカフェさんを意に介することもなく、顎に手を当て、まじまじとコールスローサラダを見つめている。 「これは、実においしそうじゃないか!」 「ちょうど出来たてですから、味見役の第一号になってください」 「それは嬉しいねえ。イチ君の料理、特に野菜を使ったものはハズレが無いことは有名だし、喜んで実験台になろうじゃないか」 「イチさんの料理を実験などと言わないでください……」 ちょっと本当に怒っていそうな口調になっているカフェさんをたしなめる。タキオンさんはどうも食に不肖なところがあるのは有名だし、カフェさんも私の料理を評価してくれていることが伝わってきて、嬉しくなった。 いただきます、と手を合わせている。ちゃんといただきますをするあたり、食に興味が無いとか蔑んでいる訳ではなく、食べることよりも興味のあることを本当に優先したいタイプなのだろう。ルームメイトもモニーもそういうタイプだから、なんとなく気持ちは理解できた。 「本当に味見をしていないんですか?」 「いえ、もちろん済ませてます」 「カフェ、君もこれを食べたまえ! やはり絶品だ」 ご機嫌そうなタキオンさんを一瞥して、カフェさんは小さくため息をつく。 「イチさん、この方を喜ばせる必要は本当にありませんから……」 「タキオンさんが美味しいというなら間違いないわね。よかったら、カフェさんも食べて?」 何故だか申し訳なさそうに肩の力が抜けているカフェさんに、もう一皿ぶんのサラダを取りよせるため、私はキッチンスペースに戻った。
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EP3のカードの種類の一つ。フレームは茶色 大きく分けて2種類存在するが、すべて攻撃の補助に使われるカードである。 攻撃アクションカード 攻撃アクションカードとは、攻撃時に使うことが出来るアクションカード大きく分けると3種類ある 一覧は攻撃アクションカード一覧 攻撃アクションカード(通常) 最も一般的な攻撃アクションカード カードによって、攻撃の威力を上げたり攻撃レンジを増やしたり、特殊効果を負荷したり出来る。 最終的なレンジは最後に使ったカードに依存する。 (ごく一部を除き)ダメージはAPで計算され、赤色のレジストカラーを持ってることが多い テクニックカード 攻撃アクションカードの1種 普通の攻撃アクションカードと違うのはテクニック不可を持ってるとどんなアイテムを装備してようと使えない。(*1)また、ほとんどのカードがTPによってダメージを適応する。 初級テクニックはシンプルなものであるが、中級・上級テクニックになると付加効果が付き攻撃レンジも広いものが多い 攻撃アクションカード(全体) フィールド全体に効果を発するアクションカード ほとんどがSキャラしか扱うことができない。また、全てが使用キャラの能力に関係なく固定ダメージを与える レンジ不変を持っている場合、レンジが全体からキャラそのものに変わってしまう。 特にハンターズSキャラは全てがアタックのレンジのため使う意味はあまりない。しかし、アークズ(とくにケイシー)の場合はわざと狭めるのも手である。 防御アクションカード 防御時に使うアクションカード ダメージを軽減するのが主であるが、特殊効果を無効化したり中には回復するものまで カードは自動的に補給され、DEFコストは一部アシストカードの例外を除けばこれしか使い道が無いので使える時に使ってしまいたい。
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宗教勧誘 391 :名無しさん:2009/07/01(水) 00 00 26 今日、トッパレというライブで見たジンカーズの宗教勧誘のネタが不気味だった。 実際、ボケの目がいっていて新興宗教やっている人みたいに見えるし、 最後の方で宗教の名前を出しちゃうのが危険だった。 395 :名無しさん:2009/07/01(水) 18 25 56 391見てみたいなぁ ジンカーズって独特の雰囲気あるよね 396 :名無しさん:2009/07/02(木) 00 52 02 391 笑顔なのに目だけ見開いてて笑ってなかったりするよね。 あれはリアルでちょっと怖い。 397 :名無しさん:2009/07/02(木) 21 07 03 ボケの人もそうだけど、ツッコミの人もなんだか違和感を感じさせる顔しているよな。 彼らのネタがそれほど好きな訳ではないけど、普通の人ではないんだろうなという感じはする。
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FFO Replay Version 2.1 田之上//空3水蜜1//霊烏路 空-霊烏路 空-霊烏路 空-村紗 水蜜- Spirit_K//ナズーリン3星1//ナズーリン-ナズーリン-ナズーリン-寅丸 星- 田之上の呪力は今1 (+1)です。 賽が投げられて、田之上の先攻になりました。 田之上 おk #配置:《「サブタレイニアンサン」》 Turn 2 - Spirit_K//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 00(00 17) シーン なし #配置:《財宝「ゴールドラッシュ」》 Spirit_Kはカードを 1 枚引きました。 - 財宝「ゴールドラッシュ」 Turn 3 - 田之上//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 7) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 02) シーン なし 手札:転覆「道連れアンカー」//転覆「道連れアンカー」//錨符「幽霊船長期停泊」//核反応制御不能//根性避け//核反応制御不能// #配置:《転覆「道連れアンカー」》 Turn 4 - Spirit_K//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札8( 5) 山31( 33) スペル2( 3) タイマー00 03(00 22) シーン なし #配置:《棒符「ナズーリンロッド」》 Turn 5 - 田之上//体力21( 20) 呪力6( 3) 手札6( 7) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 14) シーン なし 手札:転覆「道連れアンカー」//錨符「幽霊船長期停泊」//核反応制御不能//根性避け//核反応制御不能//爆符「ギガフレア」// #配置:《爆符「ギガフレア」》 Turn 6 - Spirit_K//体力20( 21) 呪力6( 6) 手札8( 5) 山30( 32) スペル3( 4) タイマー00 12(00 31) シーン なし #配置:《守符「ペンデュラムガード」》 ↑起動:《守符「ペンデュラムガード」》 Turn 7 - 田之上//体力21( 20) 呪力10( 1) 手札6( 7) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(00 21) シーン なし 手札:転覆「道連れアンカー」//錨符「幽霊船長期停泊」//核反応制御不能//根性避け//核反応制御不能//核熱「ニュークリアフュージョン」// #配置:《錨符「幽霊船長期停泊」》 ↑起動:《転覆「道連れアンカー」》 ↑起動:《「サブタレイニアンサン」》 Turn 8 - Spirit_K//体力20( 21) 呪力4( 3) 手札8( 5) 山29( 31) スペル4( 5) タイマー00 20(00 44) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 9 - 田之上//体力21( 20) 呪力6( 4) 手札6( 7) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー00 44(00 43) シーン なし 手札:転覆「道連れアンカー」//核反応制御不能//根性避け//核反応制御不能//核熱「ニュークリアフュージョン」//錨符「幽霊船長期停泊」// ☆戦闘:田之上 - 《「サブタレイニアンサン」》 vs 《守符「ペンデュラムガード」》 - Spirit_K 田之上は《「サブタレイニアンサン」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:田之上 - dmg 2 4 dmg - Spirit_K #配置:《棒符「ビジーロッド」》 Spirit_Kは《守符「ペンデュラムガード」》を場から捨て札に置きました。 田之上は《錨符「幽霊船長期停泊」》を場から捨て札に置きました。 #配置:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 Turn 10 - Spirit_K//体力16( 19) 呪力9( 5) 手札7( 5) 山28( 30) スペル5( 5) タイマー00 47(01 08) シーン なし ↑起動:《棒符「ナズーリンロッド」》 Spirit_Kは《毘沙門天の宝塔》をSpirit_Kの《棒符「ナズーリンロッド」》に配置しました。 Turn 11 - 田之上//体力19( 16) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 05(01 13) シーン なし 手札:転覆「道連れアンカー」//核反応制御不能//根性避け//核反応制御不能//錨符「幽霊船長期停泊」//「サブタレイニアンサン」// ☆戦闘:田之上 - 《転覆「道連れアンカー」》(相手スルー) ★戦闘結果:田之上 - === 1 dmg - Spirit_K #配置:《錨符「幽霊船長期停泊」》 ↑起動:《「サブタレイニアンサン」》 Turn 12 - Spirit_K//体力15( 19) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー01 12(01 31) シーン なし イベント(Spirit_K):《内緒のお願い》 Spirit_Kは《宝塔「レイディアントトレジャー」》を場から捨て札に置きました。 Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 Spirit_Kは《棒符「ビジーロッド」》を山札から準備状態で場に置きました。 Spirit_Kは《棒符「ビジーロッド」》を場から手札に置きました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kは《棒符「ビジーロッド」》を手札から山札の一番上に置きました。 Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 Spirit_Kは《棒符「ナズーリンロッド」》を山札から準備状態で場に置きました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 イベント(Spirit_K):《内緒のお願い》 Spirit_Kは《財宝「ゴールドラッシュ」》を場から捨て札に置きました。 Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 Spirit_K are Spirit_K トレジャー回収していいで? Spirit_K いいですか? 田之上 おk Spirit_Kは《棒符「ナズーリンロッド」》を山札から準備状態で場に置きました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kは《宝塔「レイディアントトレジャー」》を捨て札から準備状態で場に置きました。 Spirit_Kは《棒符「ビジーロッド」》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:Spirit_K - 《棒符「ナズーリンロッド」》 vs 《転覆「道連れアンカー」》 - 田之上 ★戦闘結果:Spirit_K - 【信仰遮断】 6 dmg - 田之上 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 13 - 田之上//体力13( 15) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山28( 25) スペル6( 5) タイマー02 22(01 34) シーン なし 手札:転覆「道連れアンカー」//核反応制御不能//根性避け//核反応制御不能//「サブタレイニアンサン」//爆符「ギガフレア」// ☆戦闘:田之上 - 《「サブタレイニアンサン」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - Spirit_K ★戦闘結果:田之上 - dmg 1 6 dmg - Spirit_K #配置:《爆符「ギガフレア」》 ↑起動:《「サブタレイニアンサン」》 Turn 14 - Spirit_K//体力9( 12) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山24( 28) スペル5( 7) タイマー01 28(02 45) シーン なし ↑起動:《棒符「ナズーリンロッド」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 15 - 田之上//体力12( 9) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山27( 24) スペル7( 5) タイマー02 37(01 42) シーン なし 手札:転覆「道連れアンカー」//核反応制御不能//根性避け//核反応制御不能//「サブタレイニアンサン」//紙一重// イベント(田之上):《核反応制御不能》 田之上の呪力が-3 (3) - 核反応制御不能 田之上は核反応制御不能の『3点ダメージ』を選択しました。 Spirit_Kの体力が-3 (6) - 核反応制御不能 田之上は《爆符「ギガフレア」》を場から捨て札に置きました。 田之上は《転覆「道連れアンカー」》を場から捨て札に置きました。 田之上は《錨符「幽霊船長期停泊」》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:田之上 - 《「サブタレイニアンサン」》(相手スルー) ★戦闘結果:田之上 - === 6 dmg - Spirit_K Spirit_K ありがとうございました 田之上 ありがとうございました 切断されました。
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EQIDEN 2007年まで開催されていた団体戦の大会「誤」の終了に伴い、2008年から新たにスタートした団体戦の大会。 (2008年度ルール)1チームは5人から編成され、解答する順に第1走者、第2走者…と呼ばれる。ルールは、まず第1~3走者がボタンにつき、早押しクイズに解答する。3人のうち誰か1人ないし2人が正解したら、第4走者、第5走者が登場して同様に解答する。最後まで残った1人が(アンカーが最後まで残るとは限らない)2問正解すればそのチームは勝ち抜けとなる。 (2009年度ルール)第1~4走者が一斉にボタンにつき、全員が抜けた時点でアンカーが登場するというルールに変更された。 (2010年度ルール)「往路」と呼ばれる1回戦では第1~4走者が一斉にボタンにつき、全員が抜けた時点でアンカーが登場するという昨年までのルールからの変更はなかったものの、「復路」の2回戦は第6走者がまずボタンにつき、2問正解しなければ次の走者に繋げないというルールへと変わった。 第1回の2008年は第1走者・内藤、第2走者・小山田、第3走者・岸本、第4走者・角崎、アンカー・小鍋の「慶應義塾大学」チームとして出場した。 第2回の2009年も第1走者・内藤、第2走者・角崎、第3走者・小鍋、第4走者・岸本、アンカー・丸山の「慶應義塾大学」チームで出場。またインカレサークルの「ぽんず」からもKQKのメンバーである青野・小山田・永江が出場した。 第3回の2010年は第1走者・吉田、第2走者・青野、第3走者・丸山(洋)、第4走者・大和、第5走者・角崎、第6走者・河野、第7走者・小山田、第8走者・吉田、第9走者・大芝、第10走者・丸山(洋)の「慶應義塾大学」チームで3年連続出場。1回戦に勝利し、念願のチーム初勝利を挙げた。 また、KQK以外で出場したメンバーもおり、「ぴいこね!」から亀淵、「東京工業大学」から小鍋、「大阪大学」から永江、そして「慶應義塾高校」から芹澤が出場している。
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プロフィール 【出身世界】アースH(ヒーロー) 【名前】ツタンカーメン 【性別】男 【年齢】19 【職業】ヒーロー 【特徴】黒髪黒目、褐色、かなり華奢で若干胸がある少女のような容姿、身長165cm 【好き】自由、エンドウ豆 【嫌い】墓荒し、不自由 【特技】呪術、女装 【趣味】ランニング 【詳細】 最先端技術でミイラから再生されたツタンカーメン。 生前に患っていたほとんどの病気や怪我は治り、盗まれていたペニスまで綺麗に復元された。 これまで杖がなければ自由に歩くことすら出来ず、王の座に縛られていた王は漸く自由を手に入れたのだ。 何かと縛られることを嫌う性格で、戦う理由もヴィランが世界を支配でもして自分が束縛されたら困るからという自分勝手なもの。 もしも自由を縛ろうとするのなら、ヒーローや政府が相手でも刃向かうことだろう。 【備考】 ビリー・ザ・キッドとは気が合い、仲がいい。共闘した経験もある 他キャラとの関係
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基本スペック 型番号 NBWC-0500-netix 形状 多戦局対応軽量銃器 開発担当者 ニーベルングDevice研究所 タイプ 中距離万能型 所有者:冬樹ユキト 名称 弾数 威力 説明 射撃 ネティクス 12 75 標準的なBR。ライフル型 サブ 跳弾反射 (12) (65) 高次元粒子を操作し、跳弾させる。弾数共通 特射 残影射撃 (12) (85) 残影術で相手の攻撃を回避しながら射撃。3連射可。弾数共通。 特射2 ロケットアンカー 2 70 装甲に取り付けられたアンカーを射出する CS 連装ビームランチャー 140 誘導はほぼなし 格闘 ラケルタ社製ソニックダガー派生 回転斬り抜け派生 突き刺し振り抜け 140134178 斬り→突き刺し→二刀斬り 2段目から派生可カット耐性UP超時間拘束 ダガー投擲 2 122 ダガーを投擲する。弾数制限アリ 回転叩きつけ 150 ダガーで相手を真上から叩き斬る アンカー引付斬り抜け 40110 アンカー射出後、相手を引き寄せて斬りつける 奥義 ネメシスシュート 200*4 単発威力が高いBRを4連射 手動リロード やや隙がある Device考察 ニーベルング学園所属の若き執行者が持つ最新鋭のDevice。 サードシリーズに該当し、ニーベルング初の汎用型銃型Deviceとしてロールアウトされたばかりの新型の一つ。 Aiminiftを基本に威力と弾層構造を改良し、補助兵装としてロケットアンカーを装備している。 対の装備としてニーベルングが誇るDevice研究所の一つ『ラケルタ社』が製造したソニックダガーを装備している。 こちらはあくまで副兵装扱いの予備パーツであるためか、攻撃力は低い。 性能 射撃重視のAiminift、格闘重視のPhaseのいいところを足して3で割った感じ。 要するにほとんどが中途半端、よく言えば汎用性が高い。 射撃に関しては弾数共有でありながら3パターンの射撃が可能なネティクス。 アンカーコンボによる格闘戦を可能としたソニックダガーなど 初心者向きともいえる装備が充実している。 特化系機体との相性はそれなりに悪いものの 戦えないレベルのスキルではないため、高コストのお供として最適な存在。 スキル ネティクス コスト標準よりもやや性能がよいBR。 このスキルを起点にサブ、特射へと繋げる。 ライフル型にして脅威の12発、手動リロード型。 跳弾反射 障害物や地面に向かって撃つことでBRを跳弾させる。 これにより360度死角がなくなった。 弾数は共通のため消費が激しくなるが・・・。 残影射撃 残影術+BR3連射。強制ダウン。 高速で移動しながら射撃を繰り出し、ダウンも取れるこの機体の主力。 ただし、スキル発動後は隙だらけのため使いどころが難しい。 ロケットアンカー 銃の装甲に取り付けられたアンカーを射出する。 リロード速度はそれなりに遅いためバシバシ撃つことが不可能。 連装ビームランチャー ビームランチャーからの射撃。 誘導がほぼないレーザータイプのため、着弾速度は速い。 ダウン属性ではないため、至近距離から撃つと反確。 ラケルタ社製ソニックダガー ニーベルングに構える大手Deviceメーカーが作った擬似ビームソード。 派生が2種類あるため、時と場合で使い分けを。 威力は量産型のためかなり低い。 ダガー投擲 弾数制限がある格闘スキル。
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みんなと集合写真! おっさん熱く苦しい 「なんか親父くさくなーい?」「まじやばーい」 「・・・・。」 2013.8.31 温泉にて 2013.8.31 海岸にて みこうさん涙の土下座 2013.8.31 黒渦団本部にて 2013.9.1 天気のいいリムサにて With病欠ぱんだ 2013.9.1 もうやだこのFC 2013.9.1 夜のリムサにて 2013.9.? ドラゴンヘッドの誰かさん家の屋上にて 2013.9.? 臭そうで定評のあるタイタンさんの前にて 2013.9.15 リムサのアンカーヤードにで 2013.9.15 リムサのアンカーヤードにで 2013.9.15 リムサのアンカーヤードにで パート2へつづく
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リンカーン弁護士 題名:リンカーン弁護士 上/下 原題:Lincorn Lawyer(2005) 作者:マイクル・コナリー Michael Connelly 訳者:古沢嘉通 発行:講談社文庫 2009.6.12 初刷 価格:各\790 リーガル・サスペンスは法曹界に身を置く人により副業として書かれ、それが成功に結び付けば作家業として転身、というパターンが多いように思う。だからこそ、業界に身を置かぬが既にプロである犯罪小説作家が、このジャンルに手を付けるというのは、対本職という意味でのハンディを負っており、それゆえに相応の決意と準備とが必要とされるものだと思う。 アメリカン・クライム・ノヴェルの現役頂点に立つ作家と言って過言ではないコナリーでさえ、本書の執筆に5年を費やしたそうである(ボッシュものだと通常執筆にかける時間は2年)。法曹界もののスリラーが、作家にとっての新ジャンルとは言え、質の高い創作が常に求められる頂点の作家であればこそ、かくも慎重なる5年であったことだろう。この作品の、どのページからもそうした並々ならぬ創作側の苦労と決意が滲み出ている気がする。 これまで、なぜ誰も書かなかったのだろうと思われるのが、まず表題ともなっているリンカーン弁護士のような存在である。事務所を持たず超零細経営で、裁判所から裁判所へと渡り歩き、ケチな報酬をちびちび稼ぐという、何だか夢のないリアリズムいっぱいの商売に従事する弁護士のことであるらしい。 我らが主人公ミッキー・ハラーはどうであろうか。事務所はリンカーンの後部座席、保釈を勝ち取ってやった犯罪者を報酬の支払い一部として運転手として用立て、広告に記載されている連絡先は、元妻兼マネージャーの住居の電話を当てがっている有り様だ。 ミッキーは、依頼人としてとうとう金の成る木を掴まえる。不動産女王からの依頼により、息子を暴行事件の容疑から逃れさせて欲しいというケースである。有能な調査員とのコンビにより調査が進むにつれ、事件は、過去にミッキーが弁護を手がけたある裁判に結び付く。 過去の自らの判断への懐疑が産む、罪悪感にプラスして、なけなしの正義感。別れた妻二人と残された娘の命を危険に曝しながら、捜査線上に浮かび上がる邪悪なものへの脅威が徐々に増してゆく。 LAの迷路のような世界、煮立った鍋の底のような世界を、職業と生命を賭けて切り抜けようと足掻く壮年弁護士のサスペンスに仕上がったこの一作。 コナリーはまたも新たなアンチヒーロー像を作り上げたのである。彼の行手には、完璧なサスペンスを楽しめる複雑な迷宮。次回作も既に上梓されているそうで、そこではボッシュとの競演が見られるらしい。これまた実に楽しみな話である。 (2010.05.05)