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20510_星天魔アルカナ能力 限界突破 必殺技:デビル・ビーム ゲームオリジナルカード 20510_星天魔アルカナ/コメント 20510_星天魔アルカナ 魔族「ヴァイス」 20510 星天魔アルカナ (せいてんまあるかな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヴァイス 地 6 正面の敵に貫通攻撃【威力198】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 615 防 515 速 120 5 880 645 540 121 10 960 676 566 122 15 1040 707 592 123 20 1120 738 618 1241段階突破 20 1185 788 658 124 25 1265 818 683 126 30 1345 849 709 127 35 1425 880 735 128 40 1505 911 761 1292段階突破 40 1570 961 801 129 45 1650 991 826 130 50 1730 1022 852 132 55 1810 1053 878 133 60 1890 1084 904 1343段階突破 60 1955 1134 944 134 65 2035 1164 969 135 70 2115 1195 995 136 75 2195 1226 1021 138 80 2275 1257 1047 1394段階突破 80 2340 1307 1087 139 85 2420 1337 1112 140 90 2500 1368 1138 141 95 2580 1399 1164 142 100 2660 1430 1190 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +402段階 60 8 +65 +50 +403段階 80 9 +65 +50 +404段階 100 10 +65 +50 +40 必殺技:デビル・ビーム 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 神羅の塔「ソロモンの塔」 (フロンティア 2014年12月3日~12月22日)で2F→3F昇格報酬として配布。 8112_星天魔アルカナと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年12月2日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20510_星天魔アルカナ/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20510_星天魔アルカナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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新システム・新技追加、ネシカへの移植等に伴って新たなバグも出てくることと思います 気づいたものがあれば報告お願いします ↓テンプレ 【使用キャラ/アルカナ】 【相手キャラ/アルカナ】 【ゲームモード】 【不具合内容】 【再現性】 【原因】 【対策】 【使用キャラ/アルカナ】ペトラ 【相手キャラ/アルカナ】だれでも 【ゲームモード】どれでも 【不具合内容】空中跳弾を出し続けると空中から降りてこない。 【再現性】必ず発生 【原因】空中跳弾に回数制限がないため 【対策】空中跳弾の回数制限を1回に変更 【使用キャラ/アルカナ】光のアルカナ 【相手キャラ/アルカナ】不明 【ゲームモード】トレーニングモード 【不具合内容】光のアルカナブレイズ中にリスタートするとミルドレッドが消えて、以降出てこなくなる 【再現性】不明 【原因】不明 【対策】不明 【使用キャラ/アルカナ】 【相手キャラ/アルカナ】 【ゲームモード】トレーニングモード 【不具合内容】1P側1ゲージスタート時にアルカナゲージが逆方向突き抜けている(ゲージ消費等には問題なし) 【再現性】1Pでトレーニングモードをスタート 【原因】不明 【対策】2P側もしくはゲージMAXで行う 【使用キャラ/アルカナ】このは/魔 【相手キャラ/アルカナ】フィオナ/鋼(シンプル) 【ゲームモード】トレーニングモード 【不具合内容】トレーニングモードが途中で操作不能になり タイムアップでタイトル画面に戻る 【再現性】 (1)タメ5Eやタメ2Eを当て続けてライフをゼロにする (2)(1)の状態でサクリフィス{落とし穴}で追い打ちする (3)このはが駆け出す演出が始まり画面外に消え スタートボタンなど受け付けなくなる 【原因】不明 【対策】ライフがゼロになる状態でサクリフィスを使わない
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基本コンボ EFCコンボ パイルコン その他 補正切り アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 【表記について】 5=立ち、2=しゃがみ (例:5A=立ちA、2B=しゃがみB) その他数字は、PCキーボードのテンキーと矢印の向きに連動 5A5B5C └アルカナコンボで通常技をつなぐ JB>J6BJC └JBをジャンプキャンセルしてJ6Bをつなぐ 5C→イディナ └5Cをキャンセルしてイディナをつなぐ タレア(8)(6D)→5C └タレアが8ヒットしてから前ホーミングキャセルをかけて5Cへつなぐ 2C(2)(EFC)→{ステップ6B5C2C(1)}→タレア └2Cが2ヒットしてからエクステンドフォースでキャンセルし、 EF効果中に{}内のコンボを決めてから最後の技をタレアでキャンセル ウラガ>追加 └ウラガ/タルナ/コーラカル/ラススタから派生のイディナまで入力 イディナ/イディナ(赤)/イディナ(白) └それぞれ「623入力後すぐボタンを離す/ゲージ赤まで溜める/ジャストまで溜める」 イディナ使用技>追加の場合も同様 基本コンボ 2A2B2C(2)→Bウラガ>追加(→エリダ) 2A2B2C(2)→Bタルナ>追加(赤) 2A2B2C(2)→Aヴィル→5C(→アルカナ技) 入力が簡単な「しゃがんでABC」からのシンプルなコンボ。 各種ゲージが全くない時や、とっさのことで操作の準備ができていない時に。 タルナにつないだ場合、きちんと赤まで溜められれば ダメージもゲージ増加率もなかなか良好。 タイミングは難しいが、追加(赤)後5Dからの追撃もできる。 JAJBJ6B J6BJE JAJBJ6B J6BJC→空イディナ 空中の相手にこちらもジャンプして決める定番コンボ。 今後「エリアル」と表記されている部分は、基本的にこのパーツを指す。 なお、コンボレシピごとの相手の高さや「やられ判定」の大きさがまちまちなので、 JAJBJ6B JAJBJC→空イディナ JAJBJ6B J6B→空イディナ などと細かくアレンジしなければならない場合もある。 2A2B2C(2)(6D)→2A5C→Aヴィル>Aパル→2A5C→Aウラガ>追加 2A2B2C(2)(6D)→2A5C→Aヴィル>Aパル→2A5C→Aヴィル>Aパル→タレア 2A2B2C(2)(6D)→2A5C→Aヴィル>Aパル→2A5B→エリアル 2Cで浮かせた後、ホーミングキャンセルを使ってダメージを伸ばすルート。 5Cは攻撃力が高いのでできるだけコンボに組み込んでいきたいが、 2A始動でかつ2Cを2発当てていると、極端に補正がかかりあまり意味がない。 ダメージよりは、安定度と締め後の状況を重視したほうが良いだろう。 2A2B→タレア(8)(6D)→5B→エリアル 2A2B→タレア(8)(5D)→JBJC→5B→エリアル 2A2B→タレア(8)(6D)→5C→AorBヴィル>Aパル→2A5B→エリアル タレアはコマンド入力技なので、 ウラガの溜めがつくれないとっさの状況でもコンボに組み込みやすい。 8段目のアッパー(通称タレアッパー)にホーミングやEFでキャンセルをかけると 長い復帰不能時間を得られるので、基本的にはここからダメージを稼いでいく。 一方、タレア自体の攻撃力は無いに等しいが、 最後まで決めた後は互いに地上でほぼ五分という状態なため、 あえて出し切ってその後の攻防でゲージを使う…という手もある。 2A2B→Aウラガ>追加(赤) 画面端付近ではウラガ追加を溜めても相手に届くので、大ダメージが見込める。 Aウラガまでは出し切ってもリスクが少なく、ガードされていた場合は追加も出ない。 追加(赤)後は相手が長時間受け身を取れないので、 SCタレアや「(6D)→5B→エリアル」でダメージを稼ぐか、 SCエリダで安全に強化しつつさらに攻め立てると良い。 2A2B→Aヴィル>Cパル(1)(6D)→5A→J6B>ディレイJC→ステップエリアル 相手立ち限定ながら、タレア同様とっさの場面で使えるコンボ。 CパルのアッパーにHCをかけ、補正が緩いうちにジャンプ攻撃から1回着地し、 ステップの慣性をつけることで画面端でも確実にエリアルを最後まで決められる。 もちろんCパル(1)始動でも入り、その場合はJ6B>ディレイJCを2セット組み込める。 なお「JC」「JB>J6B」「5B5C→Aヴィル>Aパル(6D)」ぐらいであれば、 このレシピの前に追加しても青表示で完走できる。 操作は忙しいが、ぜひできるようになっておきたいコンボのひとつ。 2E(5D)→JAJBJ6B>J6BJE→タルチ(6D)→2A5B→JAJBJ6B>J6BJC→空イディナ 空ガ不能の2Eを当てた後のコンボ。 タルチは持続1Fのため若干当てづらいが、上記レシピだとほぼ適正高度になる。 なお、このコンボはAGを3本すべて使うわりにはダメージ効率が悪い。 タルチに行かずJEで締めて着地を攻めるか、 タルチで締めて足払いダウン状態にし、アルカナ技などでセットプレイを狙う選択も考えたい。 EFCコンボ 2A2B2C(2)(EFC)→{ステップ6B5C2C(1)→Aヴィル→2A6B5C2C(1)→Aヴィル→6B5C2C(1)} 2A2B2C(2)(EFC)→{ステップ6B5C→Aヴィル→2A6B5C2C(1)→Aヴィル→6B5C2C(1)} 2A2B2C(2)(EFC)→{ステップ6B5C2C(1)→Aヴィル→2A6B5C2C(1)} 2A2B2C(2)(EFC)→{Bタルナ>追加(赤)(5D)→JCJEJC→6B5C2C(1)} 2A2B→タレア(8)(EFC)→{JC→5B→J6BJEJC→6B5C2C(1)} 2A2B→タレア(8)(EFC)→{イディナ(赤)(6D)→5B→J6BJEJC→6B5C2C(1)} 2A2B→タレア(8)(EFC)→{イディナ(赤)→Aウラガ>追加(赤)(6D)→6B5C2C(1)} 2A2B→タレア(8)(EFC)→{Aヴィル→5C2C(1)→2A6B5C2C(1)→6B5C2C(1)} 2A2B→Aウラガ>追加(赤)(EFC)→{低ダJC→6B5C2C(1)→Aヴィル→6B5C2C(1)} 2E(EFC)→{(7ジャンプ後)7D→JCJE(遅らせて)JC→6B5C2C(1)} 2E(EFC)→{(7ジャンプ後)7D→JCJE(遅らせて)JC→ステップ5B→エリアル} 2A2B2C(2)→Bウラガ(EFC)→{ステップ5C→BヴィルAパル→6B5C2C(1)→Aヴィル→6B5C2C(1)5E→Aウラガ>追加} Cパル(1)(EFC)→{5B→J6BJEJC→6B5C2C(1)→Aヴィル→2A6B5C2C(1)} AパルorBパルorタレア(1)(EFC)→{6B5C2C(1)→AヴィルAパル→2A6B5C2C(1)→Aヴィル→6B5C2C(1)5E→Aウラガ>追加} JC→タルチ(EFC)→{6B5C2C(1)→Aヴィル→2A6B5C2C(1)} パイルコン 2B→Bウラガ>追加(赤)(4D)→Bウラガ>追加(赤)(6D)→5B→エリアル 2A2B→タレア(8)(EFC)→{イディナ(赤)→Aウラガ>追加(赤)→タレア} Aウラガ(EFC)→{Aウラガ×4>追加(赤)(6D)}→5B→エリアル Aウラガ(EFC)→{Bウラガ>追加(赤)→Aウラガ>追加(赤)(6D)}→5B→エリアル イディナ(白)(6D)→Bウラガ>追加(赤)(6D)→5B→エリアル イディナ(白)(EFC)→{Bウラガ>追加(赤)→Aウラガ>追加(赤)(6D)}→5B→エリアル イディナ(白)(6D)→Bウラガ>追加(赤)(EFC)→{イディナ(赤)→Aウラガ>追加(赤)(6D)→5C2C(1)}→Bウラガ>追加 その他 2A2B6B(6D)→2A5C→Aヴィル>Aパル→2A5B→エリアル 2A2B6B(6D)→2A5C→Aヴィル→2A5C→Aヴィル>Aパル→2A5B→J6B>J6BJE 2A2B2C(2)→Bウラガ(6D)→6B→Cヴィル>Cパル(2)(EFC→2A5C→いろいろ) Aウラガ(6D)→5B→J6BJC→ステップエリアル Cパル(1)(6D)→6B→5A5C→Aヴィル→5A5C→BヴィルAパル→2A5B→エリアル 5B5C→AヴィルAパル(6D)→5B5C→Bウラガ>追加(赤)(6D)→5B→エリアル 補正切り 2B5C→Aヴィル>Aパル(EFC)→{ステップ5B5C溜め2E→Aウラガ→タレア} 2B5C→Aヴィル>Aパル(EFC)→{ステップ5B5C溜め2E→Aウラガ(5D・D加速)→JC→5B→J6BJEJC}→2A5B→J6B>J6B→空中イディナ 2B5C→Aヴィル>Aパル(EFC)→{ステップ5B5C溜め2E→Aウラガ(6D)→5A→J6BJEJC→6B5C2C(1)} 2B5C→Aヴィル>Aパル(EFC)→{ステップ5B5C溜め2E→Aウラガ→ステップA→J6BJEJC→6B5C2C(1)→タレア} 2B5C→Aヴィル>Aパル(EFC)→{ステップ5B5C溜め2E→Aウラガ→ステップA→J6BJEJC→6B5C→Aヴィル>ラススタ} 2B5C→Aヴィル>Aパル(EFC)→{ステップ5B5C溜め2E→Aウラガ>追加(赤)→Aウラガ>追加(赤)}(6D)→エリアル 2B5C→Aヴィル>Aパル(EFC)→{ステップ5B5C→Aヴィル>Aパル(6D)→5B5C溜め2E→Aウラガ}→ステップ5A→エリアル 2B5C→Aヴィル>Aパル(EFC)→{ステップ5B5C→Aヴィル>Aパル→ステップ5B5C溜め2E→Aウラガ}→ステップ5A→エリアル 2A2B→タレア(1~4)(EFC)→{5B5C→Aヴィル>Aパル(6D)→5B5C溜め2E→Aウラガ}→ステップ5A→エリアル 2A2B→タレア(1~6)(EFC)→{5C→溜め2E→Aウラガ(5D・D加速)→JC(裏回り)→5B→J6BJEJC→6B5C2C(1)5E→Aウラガ>追加}(→エリダ) アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト
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英名:Arcanamaster-Oz レアリティ:X 絵師:K2商会 番号:BS16-X05 収録:覇王編3弾-爆裂の覇道 コスト:7 軽減:5 シンボル:黄 系統:四道 種類:スピリット 1-LV1:4000 2-LV2:6000 3-LV3:9000 LV1-2-3:『このスピリットの召喚時』 系統:「四道」を持つ自分のスピリットが6体以上いるとき、相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの上に戻す。 LV2-3:『常時』 相手によってこのスピリットが破壊されたとき、自分の手札/トラッシュにある[アルカナマスター・オズ]以外の 黄のスピリットカード3枚までを、コストを支払わずに召喚できる。 ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 フレーバー 光楯の傭兵団は、偉大な魔法使いに率いられていた。 備考/性能 四道サポート/バウンスtoデッキトップ/召喚コスト踏み倒し/ドローロック 四道デッキのフィニッシャー。 最大6体をデッキトップにバウンスするので相手の戦力を一掃でき、相手のドローカードもコントロールできる。 スピリット6体を戻すことで本来、次でドローするはずだった相手のデッキトップカードを最大6ドロー分、下へ埋もれさせる。 6ドロー分が正体のバレてるスピリットなので実質的にその後、暫くは手札バレの状態になる。 しばらくはスピリットしかドローできない状態なので防御マジックが手薄になったところを突いて殴りきろう。 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター オズの魔法使い イラストではトランプのスートマーク(ダイヤ/ハート/クラブ/スペード)デザインの 巨大なロボット・・・を、後ろで操ってる小さい人物のようだ。 ここを編集 BS16-黄へ戻る
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《アルカナフォースXI_JUSTICE》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻2100/守2100 このカードの召喚に成功したとき、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、「アルカナフォース」 と名の付くモンスターカードをデッキから1枚手札に加えることができる。 ●裏:このモンスターが戦闘で破壊されたとき、相手はレベル6以下の モンスターカードをデッキから1枚手札に加えることができる。 part20-143 作者(2007/09/17 ID cZFWaW8h0)の他の投稿 part20-147 コメント 名前 コメント
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1 ――あなたは天使や聖霊の存在を 信じていますか? これは、小さな愛と、少しの勇気、そしてほのかな希望の物語。 それは、心をつなぐ、とある絆の物語。 株式会社エクサム製作のオリジナル2D格闘ゲーム 「アルカナハート3」好評稼働中! ネットワーク対戦にも対応したPS3/Xbox360用アルカナハート3が アークシステムワークスから2011年1/13に発売予定! ■株式会社エクサム(公式) (p)ttp //www.examu.co.jp/ ■EX-BLOG エクサム公式ブログ(公式) (p)ttp //www.examu.co.jp/ex-blog/ ■アルカナハート3:ARCANA HEART 3(公式) (p)ttp //www.examu.co.jp/arcanaheart3/ ■アルカナハート3 家庭用(公式) (p)ttp //www.arcsystemworks.jp/ah3/index.html ■アルカナハートBBS(したらば総合掲示板) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/game/33739/ (携帯) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/33739/ ■アルカナハートBBS 雑談スレ 2ch避難所 (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1270272917/l50 (携帯) (p)ttp //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/33739/1270272917/ ■ネットワーク対戦 PS3版スレ (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294732332/ ■ネットワーク対戦 XBOX360版スレ(したらば) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294648752/ ■アルカナハートwikipedia ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88 ■ARCANA HEART(アルカナハート)まとめ@Wiki (p)ttp //www23.atwiki.jp/arcanaheart/ ■ARCANA HEART2(アルカナハート2)まとめWiki (p)ttp //www9.atwiki.jp/arucana2/ ■ARCANA HEART3(アルカナハート3)まとめ@Wiki (p)ttp //www29.atwiki.jp/arcanaheart3/ ■前スレ アルカナハート~ArcanaHeart~総合 part??? ???????????????? 他のゲーム等の話はスレ違い。該当スレでお願いします。 荒し、必死な人は全力でスルーしてください。 次スレは、 950が立ててください。何か特別な事情がある場合は早めにお伝え下さい。 2 ■動画関連 アルカナハート3 ゆっくり解説動画~基本編~part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12425021 【アルカナハート3】動画で見るアルカディアコンボ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9439409 初心者のための アルカナハート3 超簡単コンボ講座 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11671926 クリティカルハートエクステンド集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9157135 アルカナブレイズ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11078691 初心者講座 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9668347 ハートフルPV第一弾 http //www.nicovideo.jp/watch/1289913998 ニコニコタグ【アルカナハート3】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%883 ニコニコタグ【アルカナハート3初心者リンク】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%883%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF ニコニコタグ【アルカナコンボ集リンク】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E9%9B%86%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF 動画報告スレ(したらば) ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1238941226/ 動画まとめ ttp //gamenyarth.blog67.fc2.com/ ■職人様達に感謝 アルカナハート特設ページ ttp //arcanaheart.sakura.ne.jp/top.html / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 過去の情報は画像・動画URL置き場に保管してあります♪ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 気軽に御利用ください♪ (⌒⌒; \ __ノ ∧ ,__  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . '´ ヽ ! !i゙二`、ヽ ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i ゙W(l.^ヮ゚ノ!' ! i、゚‐ ゚ !)! ! .(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !  ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3 ネットワーク対戦関連 ■ネットワーク対戦 PS3版スレ(したらば) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294732332/ ■ネットワーク対戦 XBOX360版スレ(したらば) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294648752/ ■mixiネット対戦コミュPS3版 http //mixi.jp/view_community.pl?id=5424736 ■IRCを使った交流・募集 25 :しゅっごい!アルカナ使い:2011/01/12(水) 18 12 35 ID SIVjbROk0 ブレイブルーの家庭用スレをパクってIRCを勧めてみる IRCは要はチャットツールです。雑談やプレマ募集等にどうぞ 導入方法などは、下記のサイトを参考に「LimeChat2」をDL、インスコしてください ttp //www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html ttp //limechat.net/ サーバ名、チャンネル名は下記の通りです ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ サーバ:irc.friend.td.nu チャンネル名:#アルカナ_XBOX360スレ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ※今後追加があると思うのでその都度修正して下さい。 4 Q.「株式会社エクサム」って何? A.「株式会社 悠紀エンタープライズ」の「アーケード用格闘ゲーム」開発部が立ち上げた会社です。 ttp //www.examu.co.jp/ Q.「アルカナハート」ってどんなゲーム? A.登場人物は全員女性キャラのハートフルな2Dの対戦アクションゲームです。 Q.で面白いのこれ?初心者お断り?パンツ見えるの? A.面白さは保証済み!家庭用から参戦の人も一杯いるよ!でもパンツは見えないよ!ぜ~ったい! Q.○○ってゲームに例えると~、○○ってアニメに例えると~、○○の同人まだ~ A.アルカナ専門スレである以上、他のゲーム等の話はスレ違い。該当スレでお願いします! Q.○○ってゲームで××ってキャラ使ってたんだけどだれ使えばいい? A.まずインストカードを見てください。そして一目惚れしたキャラをお使い下さい! Q.俺は○○と結婚したぞ! A.16歳未満のキャラは法律が許しません! Q.アルカナの公式絵、見た事ある気がするんだけど…絵師知ってる人いる? A.すっごいアルカナ2以降赤賀博隆。1~2無印は…「ぷにぷにクレープ」でググってみたら? Q.通常技キャンセル低空ダッシュがだせねえええ A.3では低空ダッシュより通常技キャンセルジャンプ>ホーミングの方が便利です。先にこちらを覚えましょう Q.BADENDって何?隠しラスボスって何?ストーリーに分岐なんてあんの? A.きた! タイムオーバーきた! これで勝つる! すごカナだけは無敗でクリアすればすっごい隠しラスボスに会えるよ! Q..バランス悪くね?○○○強すぎバグ多すぎ修正しろ!ループコンボ最悪すぎ使用禁止にしろ! A.話題のループの方がうんたんうんたん。己の未熟を恨むがいい!次回作に期待せよ! Q.アルカナハート3になってきらのコンボが安くなって勝てなくなった A.C江古田>超剣ですっごい減りますが何か Q.空中ギガスの威力が下がってとどめがさしにくくなった A.うるせえヴァイスぶつけんぞ Q昇竜強すぎ修正汁 Aスカせばええねん Q.トレモ待ち受け実装マダー? A. _,ry‐y‐r,_ 乙゙/ァ'~~~ヾラ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ }卯{{(,人从リ!《{ | ノバ'ゝ゚ -ノツ, ‐、 < …公式に要望送ればいいのに>ttp //www.arcsystemworks.jp/support/form.html ´(´ ノ ゙んi{づ从,リ | .,く/_jハ ,fiにfi \_____ `~ヒ'ヒ~カ'ー'カ _ ...´`ヽ__ ) //iヘ. '´ O Oヽ '⌒'⌒ ! ! ゝ .. _ ___,, ノ 5 ■エクサムショップ エクサム公式グッズの通販ウェブサイト ttp //www.examu.co.jp/shop/ ■「アルカナハート カード・オブ・グローリー」 ケイブとエクサムのアルカナハートがコラボです! ケイブによる、アルカナハートを題材とした携帯アプリのカードゲームが配信されることになりました! ※アルカナハートモバイルはNTTdocomoメガゲーム対応機種専用のサービスです。 ttp //arcanaheart.cave.co.jp/ アルカナハートモバイル@wiki ttp //www39.atwiki.jp/ahmobile/ アルカナハート カード・オブ・グローリー スレ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1274274686/l50 ■ムック「ARCANA HEART HEARTMATIC COLLECTION」 エンターブレインより発売中!税込価格1,500円 ARCADIA EXTRA アルカナハート ガイドブック エンターブレインより発売中!税込価格1,449円 攻略本としては前者がオススメ!2のムックは下記の通り! アルカナハート2 レフトパート ハートマチック ファンデーション価格:1,300円(税込) アルカナハート2 ライトパート ハートマチック コンプレーション価格:1,680円(税込) ※アルカナハート3に関してはアルカディア本誌にフレーム等詳細データが乗ってる号が出てます。 No.117 全キャラ基本攻略 No.118 技データ(フレーム表) ヴァ あか なず ペト キャ ゼニ ドロ エル クラ アン はぁ 冴姫 契約精霊 No.119 技データ(フレーム表) 上記以外 No.122 設定資料集 ■漫画「アルカナハート」 原作:EXAMU 漫画:葉生田采丸 角川コミックス・エース単行本全2巻好評発売中!価格:609円(税込) 6 ~家庭用から始めようという方へ~ 公式サイト ttp //www.arcsystemworks.jp/ah3/ ▼東京ゲームショウ2010関連記事 新キャラ紹介など http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=22574 c_num=14 大画面スクリーンショットあり ttp //www.4gamer.net/games/116/G011641/20100918049/ 開発者トーク ttp //www.4gamer.net/games/116/G011641/20100919011/ ▼家庭用追加要素 キャラクターの動きに合わせて画面端で動きまくる!リンクアニメーション! (対戦に集中したいという方もOFFに出来るので安心) いつもより広いフィールドで対戦が出来る!画面比16 9モード! 豪華ゲスト絵師によるギャラリーモード! そして、全国のプレイヤーと対戦できる待望のネットワーク対戦モード! ▼初心者向けリンク集 全キャラ アルカナの詳細情報ページ ttp //arcanaheart.sakura.ne.jp/0408aru3/top.html ニコニコ動画【アルカナハート3初心者リンク】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%883%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF したらば初心者スレ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1278421472/ キャラ選択相談スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294716396/ . _,.,、,__ ( ,{'~, 、 ヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { ゙i! ifノ ハ i .| ´/! | ゚ ヮ゚ノリ < テンプレと最新情報は一先ずここまでだよ。 // '7 {ソ}ーfう | 。'。' [で] _:jー ' \_____ . `し'ノ _ __ _ (._,i}´ 、 ヾ_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙'| if'ノ 'j!l|' | . /i! | ゚ -゚ノ'リ < アルカナハート本スレをお楽しみください。 / / 'f゙/ ) )7 | [i [i く_jヘ/i_ゞ \_____ . ヒ'ヒ STAND-BY ANGEL!FIGHT! おまけ 家庭用1のまとめ ttp //www23.atwiki.jp/arcanaheart/pages/87.html
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北欧神話のフェンリルをモチーフに ドレクスラー機関で開発された機甲聖霊(ガイスト)。 シャルラッハロートの契約ガイスト。 飛び道具オンリーの構成だが各技の使い勝手はイマイチ。 ストーリーモードではラスボスのシャルがブイブイ言わせて使ってくるが、自分で使ってみると残念な部分が多い。 特殊な性質を持つ技が多いので、そのあたりを使いこなせればなんとか・・・・・・。 分類 名称 効果 属性効果 顎砕シーラッハ 最大溜めE系が相殺不可に EF発動中の効果 顎獣バルドゥール その場にバルドゥールが出現し、アルカナ必殺技に発生保証が付く 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 速炮ベルガー ☆ +E 散炮ファルク ☆ +E 重炮ドゥーゼ ☆ +E 超必殺技 巨炮ディングフェルダー ☆ +E 乱炮ファルケンハイン +E アルカナブレイズ 神炮ヴァインガルトナー +A+B+C ☆属性効果 顎砕シーラッハ 最大タメE攻撃が相殺不可に。 ☆エクステンドフォース効果 顎獣バルドゥール 発動した位置にバルドゥールが設置される。 アルカナ技の発生が早くなり、さらに発生保障がつく。 ミルドレッドのように付いて来たりはしない。 それだけならまだいいのだが、振り向いたりもしてくれない。 そのため立ち回りで使用した場合、相手が後ろ側に行ってしまうと全く無意味になる。 ☆必殺技解説 <共通> バルドゥールのアルカナ技は空中でも出せるが、その場合でも地上にバルドゥールが出現してそこから攻撃が発射される。 速炮ベルガー バルドゥールが横方向に砲弾を発射。空中可。 発生21F。地上C攻撃から連続技にできる。密着に近い間合いでは当たらない。射程は画面端まである。 反射不可、相殺可、当身可。砲弾が相殺すると追加の爆発が発生する。この爆発は普通に砲弾が当たるよりダメージが高い。 爆発部分は空中ガード不能、相殺不能。 爆発の受身不能時間もそこそこ長いので、爆発見てから通常技で拾って追撃することが可能。 ただし、実は爆発部分も当身は取れる。 例えばあかねであれば、相殺 花映しで爆発部分のみを当身でとって反撃することが可能。 散炮ファルク バルドゥールが斜め上にバルカン砲を発射。空中可。 こちらもやはり根元に攻撃判定が無い。 地上の相手にはキャサリンの立ち状態くらいにしか当たらない。 ダメージというよりも、空中の相手を拘束するのが目的で使う技。 重炮ドゥーゼ バルドゥールが斜め上に砲弾を発射。空中可。 相手に着弾すると爆発してダメージ。 速炮ベルガーとは異なり、着弾と爆発がワンセットであり相殺時のみ爆発のようなことは無い。というか相殺しない。 なお、地味に空ガ不可。打ち上げた相手への受身狩り一発ネタに使える。 受身不能時間が長く、単発ヒットなら加速ホーミングでノーゲージ追撃可。 例のごとくやっぱり根元に攻撃判定は無いが、上の2つと違って中距離にも攻撃判定が無いので注意。 愛のアレで吸収できないちょっと特殊な判定をしている。 ☆超必殺技 巨炮ディングフェルダー 強化版速炮ベルガー。空中可。 速炮ベルガーとは異なり、相手に着弾または一定距離に到達すると大爆発が発生。爆発は2ヒットし、2ヒット目にガードブレイク効果がある。 CPUシャルに使用されて苦しめられる代表技。 単発9500ダメージという超土パンをも凌ぐ超威力。 ただし、発生が25Fと遅く、また近距離に攻撃判定が無いということもあり、若干連続技には使いにくい。 遠距離で唐突にパナして当たってくれればもうけもの、みたいな使い方がメイン。 EF中のバルドゥール設置を利用して相手を挟み込んだ状態を作ったり、EF中の発生保障を利用して 相打ち状態を作ればヒット後に追撃もできるのだが、これが当たった時点でコンボ補正が0%になるため、 その後どんなに攻撃を当ててもダメージは入らない。 実は最大ズームアウト時の画面端同士だと爆風すら当たらないが、半キャラ分も近づけば当たるので気にする必要はない(はぁと同士で確認) 乱炮ファルケンハイン 強化版散炮ファルク。空中可。 連射数、弾の射程が異なる。 地上の相手には密着でも当たらないので注意。 ☆アルカナブレイズ 神炮ヴァインガルトナー CPUシャルに使用されて苦しめられる代表技その2。空中ガード可能。 斜め上に極太レーザーを発射。発生保障があり、ダメージも高い。最大60ヒットで10000強のダメージ。 しかし、多段技のくせに1発のダメージが4000と大きいため、相手にヒットorガードされるとダメージ(削り含む)と引き換えに 大量のアルカナゲージを献上するハメになる。 また発生保障は1F目には無いので完璧に技を重ねられていると潰される。 さらに隙がかなり大きい。撃ち終わったあとバルドゥールが消え始めるまで行動ができない。 適当に使うと非常に危険な技。 ☆小ネタ ○ バルドゥールの硬直 アルカナ技でバルドゥールが攻撃した後は、バルドゥールが消えるまで次のアルカナ技を出すことができない。 アルカナ技 EFc とやった場合にも、EF発動自体は可能だが、バルドゥールは1回消えてから出現しなおす。 このためアルカナ技 EFc アルカナ技 のようなことはできない。 ○ EF中のアルカナ技 全てHCが不可能になる。 ○ ブレイズ(神炮ヴァインガルトナー)のゲージ献上っぷり 鋼アルカナ相手に使用すると、この技をガードさせただけでゲージが1.8本たまる。
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登録日:2020/11/22 Sun 22 16 23 更新日:2022/09/12 Mon 10 19 05 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 なぜか軽視されがち←でも大事 カップ キング クイーン ソード タロットカード ナイト ペイジ ペンタクル マイナー ワンド 小アルカナ 小アルカナとは、タロットカードにおいて使用される56枚のカードのことである。 概要 大体の場合において、大アルカナ22枚の方が遥かに重要視されることが多く、アニヲタ的意味合いで使われるのも大アルカナがほとんどである。 しかし実際のところどちらが大事ということもなくタロット占いにおいては両方ともが重要な意味合いを持つ。 強いて言うなら、大アルカナは「抽象的な大雑把なニュアンス」、小アルカナは「日常的で現実的なニュアンス」をあらわしていると解釈されやすい。 小アルカナはワンド、カップ、ソード、ペンタクルの4つのスートそれぞれにエース、2~10までの数字とペイジ、ナイト、クイーン、キングの4つのコートカードの組み合わせで成り立っている。 見ての通り、トランプとほぼ同じ構成であり、何かしらの関係があるともされている。 56枚もの枚数があるのが初心者に敬遠されがちな理由だろうが、実際のところ読み取ることは大アルカナよりもかなり簡単。 各スートの大雑把な意味合いと、絵柄の表すところを理解すれば一つのストーリーになっていることがわかるだろう。 なお、コートカードについては概ね以下のような解釈がされやすい。 ペイジ…若さ、純粋さ。逆の意味合いで取れば未熟さ、幼さなど。 ナイト…最も活力にあふれた肉体的な最盛期を表す。積極的で行動力があるが、逆に言えば攻撃的で落ち着きがない。 クイーン…包容力のある女性性を表す。優しさや許し、慈愛などの意味合いがあるが、逆の意味では優柔不断でどっちつかず。 キング…権力の頂点を指す。厳格だったり自信家であったりするが、同時に人の話を聞かなかったり独善的な性質も持つ。 各小アルカナの解釈 比較的一般的だろう解釈を提示するが、これが正解というわけではない。そもそも占いなので、「描かれていることからフィーリングで読み取る」方が重要とされることも多い。 ワンド 棍棒や杖を指すスート。人間が動物から分かれて最初に手にした道具であり、最も原始的で動物的なエネルギー、活力を表すスート。 意志力・生命力・肉体的な健康などに関係すると解釈されやすい。 ワンドのエース 一本の杖を握った人間の手が描かれている。 正位置…始まり、意思の強さ 逆位置…暴走、自信過剰 ワンドの2 2本の杖の間に立って遠くを見つめる人間が描かれている。 正位置…計画、独立心 逆位置…エゴイスト、孤立 ワンドの3 3本の杖を背に荒野に立つ人物が描かれる。 2の人物が立派な石造りの建物に居たのにこちらは荒野にいるので、「安定を捨て旅立った後」と解釈できる。 正位置…達成、到達 逆位置…道半ば、思いだけが先行している ワンドの4 4本の杖の向こう側に立派な建物が見える。 正位置…到達、目標の成就 逆位置…慢心、油断 ワンドの5 5本の杖で争っている人間が描かれている。 正位置…闘争、折れない心 逆位置…無意味な争い、対立 ワンドの6 それぞれが杖を持った、5人の従者を従え馬にまたがった人物が描かれる。 正位置…主導権を握る、人の上に立つ 逆位置…自惚れ、見た目だけの地位 ワンドの7 高い位置に立って下から6本の杖で追い立てられる人物が描かれる。 辛うじて地の利は得ているが、その表情は不安そのものであり、極めて危うい地位であることが読み取れる。 正位置…奮闘、地位を維持する 逆位置…無駄な抵抗、意固地になっている ワンドの8 人物は描かれず、飛来する8本の杖だけが描かれている。 正位置…好転、チャンスの到来 逆位置…変化についていけない、振り回される ワンドの9 城壁らしき場所で8本の杖で攻め立てられる人物が描かれる。 7に似ているがこちらは立ち位置が多少盤石であり人物の表情も不安げではあるが7よりは悲壮感がない。 正位置…不屈の闘志、諦めない 逆位置…無駄な抵抗、意味のない戦い ワンドの10 10本の杖を抱えて歩く人物が描かれる。 正位置…重すぎる荷、こだわりすぎ 逆位置…押し付けられる、無意味な重責 ワンドのペイジ 杖を持って荒野に立つ人物が描かれる。 正位置…信念を持つ、真面目 逆位置…自信がない、志がない ワンドのナイト 杖を持った騎士が描かれている。 正位置…向上心、情熱的 逆位置…攻撃的、落ち着きがない ワンドのクイーン 杖を持った女王が描かれている。 正位置…包容力、天真爛漫 逆位置…傲慢、感情的 ワンドのキング 杖を持った王が描かれている。 正位置…野心的、自信家 逆位置…独善的、衝動的 カップ 満たされた杯が描かれたスートで、喜びや悲しみなど感情全般を表すスート。 また恋愛に最も関係の深いスートでもある。 カップのエース 水が溢れ出すカップを持った手が描かれる。 正位置…愛情で満たされる、満足 逆位置…愛情に振り回される、気持ちが定まらない カップの2 互いに杯を酌み交わすカップルが描かれる。 正位置…恋愛の成就、対等な関係 逆位置…絶交、破談 カップの3 楽し気に踊りながらカップを酌み交わす3人の人物が描かれる。 正位置…友情、調和 逆位置…甘えた関係、堕落 カップの4 カップを差し出されているのに、それを手に取ろうともしない物憂げな人物が描かれる。 正位置…現状への不満足、閉塞感 逆位置…仕方なく動き出す、新しいものに手を伸ばす カップの5 喪服を纏った人物と倒れた3つのカップ、そしてその後ろに立ったままのカップが描かれる。 倒れたカップは人物の前にあり、人物はカップが倒れたことを嘆いているが、その後ろにまだ無事なカップがあることに気づいていないのだろう。 正位置…落胆、期待外れ 逆位置…希望は残されている、別のものを得る カップの6 幼い無垢な子供たちの楽しげな様子が描かれる。 正位置…家族愛、郷愁 逆位置…過去に囚われている、甘え カップの7 空に浮かぶカップの中に欲望が満たされる様が描かれている。 正位置…幻想、虚栄心 逆位置…夢から覚める、現実への回帰 カップの8 カップを背に旅立つ人物が描かれる。 正位置…現状に満足しない、新たな自分を求める 逆位置…現状への満足、今あるものを良しとする カップの9 カップを背に堂々と佇む人物が描かれる。 正位置…思わぬ成功、幸運 逆位置…傲慢になる、堅実な道を選ばず楽な道に流される カップの10 虹の中にカップが浮かび上がりそれを見て喜ぶ人々が描かれる。 9までの個人的な喜びを超えて全ての人々が分かち合う喜びを表現している。 正位置…幸福、満たされた関係 逆位置…集団内のトラブル、不満 カップのペイジ カップを持った道化師のような人物が描かれる。 正位置…独創的、ユニーク 逆位置…思い込みが激しい、夢想的 カップのナイト カップを持った騎士が描かれている。 正位置…優しさ、人徳 逆位置…優柔不断、周囲に流される カップのクイーン カップを持った女王が描かれている。 正位置…愛情、母性 逆位置…現実離れしている、依存心が強い カップのキング カップを持った王が描かれている。 正位置…優しい、マイペース 逆位置…自我がない、愛情の押し売り ソード 鍛えられた剣は、杖よりもより高度で発達した道具であり、人間の知性や理性を表す。 同時に高められた知性を持った人間は、自ら争いの渦中に飛び込んでいくことも増えるため、争いを表すカードが多い。 ソードのエース 1本の剣を持った手が描かれている。 正位置…勝利、精神力 逆位置…衝突、やりすぎな批判 ソードの2 目隠しをして両手に2本の剣を持った人物が描かれる。 目を隠すのは「感情を抑える」、剣をバランスよく持つのは「均衡」を表すとされる。 正位置…バランス、理性 逆位置…無感情、行動が遅い ソードの3 心臓に3本の剣が刺さっている。 正位置…悲しみ、悲劇 逆位置…心の内に隠した悲しみ、癒されない悲しみ ソードの4 4本の剣と共に眠る人物が描かれる。 正位置…動き出すべき時ではない、力の温存 逆位置…動かなすぎ、機を逸している ソードの5 剣を持った勝者が描かれているが、敗者となった人物は自らの剣も投げ捨て、いかにも「アンタの勝ちでいいよ」と言わんばかりの投げやりな様子である。 勝ったことは間違いないが、その勝ち方がひどく不本意なことを表している。 正位置…不本意な勝利、卑怯な戦い 逆位置…無意味な争い、長引く戦い ソードの6 剣を船首に乗せて漕ぎ出す船が描かれている。 「新しい場所への旅立ち」なのは事実だが、どちらかというと明確な目的もなく「ここではないどこかに行きたい」という程度の思いから旅立つような様子が強い。 正位置…退却、再起を図る 逆位置…流される、目的のない旅路 ソードの7 剣を盗み取る狡猾な人物が描かれている。 その勝ち方は褒められたものではないが、勝ちは勝ち、ということであろう。 正位置…狡猾、駆け引き 逆位置…詐欺、人を陥れる ソードの8 目隠しをされて8本の剣と共に拘束された人物が描かれる。 正位置…状況が見えない、身動きが取れない 逆位置…状況が見えてくる、解決策が見えてくる ソードの9 剣を背に眠れぬ人物が描かれる。 正位置…不安、孤独 逆位置…不安の解消、心の安定 ソードの10 10本もの剣を突き立てられて地に倒れ伏した人間が描かれている。他のスートの10は概ね人生の成功を描いているのにこれだけやたらと悲劇的。 しかし地平線の向こうには夜明けの兆しもあり、決して絶望ばかりではないとも解釈できる。 正位置…悲しみのどん底、絶望 逆位置…あとは浮き上がるだけ、好転 ソードのペイジ 剣を手に草原に立つ人物が描かれる。 正位置…論理的、冷静 逆位置…行動が遅い、冷淡 ソードのナイト 剣を持って駆け抜ける騎士が描かれている。 正位置…行動が早い、決断力に優れる 逆位置…冷酷、短気 ソードのクイーン 剣を持った女王が描かれている。 正位置…合理的、意志が強い 逆位置…閉鎖的、頭が硬い ソードのキング 剣を持った王が描かれている。 正位置…厳格、現実主義 逆位置…非情、高圧的 ペンタクル 護符や紋章、硬貨を表すスート。 「現実的な利益・財産」に最も関係の深いスートである。 ペンタクルのエース ペンタクルを持った手が描かれている。 正位置…バランス感覚、豊かさ 逆位置…物質主義、強欲 ペンタクルの2 2つのペンタクルでお手玉をする道化師が描かれている。 正位置…コミュニケーション能力の高さ、協調 逆位置…その場しのぎ、いい加減 ペンタクルの3 教会らしき場所で3つのペンタクルを見上げる夫婦が描かれている。 正位置…ある程度の成功、堅実な成長 逆位置…惰性、停滞 ペンタクルの4 ペンタクルをしっかりと抱え込んだ身なりの良い人物が描かれる。 正位置…成功、維持 逆位置…強欲、拝金主義 ペンタクルの5 ペンタクルの描かれたステンドグラスを背に追われる貧しそうな人物が描かれる。 正位置…失敗、財産を失う 逆位置…成功への兆し、希望が見える ペンタクルの6 天秤をもって取引を行う人物が描かれる。 正位置…公正な取引、平等 逆位置…不平等な取引、正当な報酬を受け取れない ペンタクルの7 どうやら鉱山らしき場所で掘り起こしたペンタクルを前に考え込む人物が描かれる。 努力して一応の成果は得られたものの、それが思っていたものとはだいぶ違っていたのだろうという感情が窺える。 正位置…不満足な成果、限界を感じる 逆位置…惰性からの脱却、新たな成功 ペンタクルの8 自らの手でペンタクルを作り上げる職人が描かれる。 正位置…努力が実を結ぶ、大器晩成 逆位置…惰性、マンネリ ペンタクルの9 豊かな農園を背に微笑む人物が描かれる。 正位置…周囲からの支援、出世 逆位置…周囲から富を吸い上げる、強引な成功 ペンタクルの10 豊かそうな老人が描かれているが、孫と思しき人物は建物の外にいて老人によりそうのは犬だけである。 物質的な豊かさはあるだろうが、果たして心は満たされているのだろうか…? 正位置…成功、繁栄 逆位置…家庭の不和、自分だけの成功 ペンタクルのペイジ ペンタクルを持って佇む人物が描かれる。 正位置…堅実、地道 逆位置…動きが遅い、成果主義 ペンタクルのナイト ペンタクルを持った騎士が描かれている。 正位置…実務能力に優れる、安定 逆位置…拝金主義、損得勘定で判断する ペンタクルのクイーン ペンタクルを持った女王が描かれている。 正位置…管理、安定 逆位置…心が狭い、細かい ペンタクルのキング ペンタクルを持った王が描かれている。 正位置…莫大な富、成功 逆位置…即物的、支配欲 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タロットカードの種類(発売元、監修者、画家)によっては2〜10が本文中で解説された内容の絵柄ではなく、トランプの同数の札のように金貨や棒などのマークがその数並んでいるだけのデッキも販売されているので注意。同じペンタクルの9でも「>豊かな農園を背に微笑む人物」ではなく○+⭐︎のマークが9個あるだけという場合もあるのだ。この場合初心者には意味が非常に覚えづらくなる。 -- 名無しさん (2020-11-23 14 47 06) タロットマスターだと引いた柄に応じてパワーアップするアイテムみたいな扱いだった記憶。ほとんど使ってなかったけど -- 名無しさん (2020-11-23 14 49 55) 説明書片手にやらないと覚えられないな!! -- 名無しさん (2020-11-23 20 43 01) ああ、大貧民の8切りの元ネタってこれか -- 名無しさん (2020-11-23 21 09 11) 金貨や棒などのマークがその数並んでいるだけのデッキ 決して手抜きというわけではなくて、トランプみたいな遊戯カード由来と考えると人物の絵がないほうが自然ですよね。いきなり全部の数札に絵をつけ始めたウェイト版がすごかった。 -- 名無しさん (2020-11-24 15 15 25) ペンたくるがテンタクルにみえちまったぜ… -- 名無しさん (2020-11-25 19 07 48) 名前 コメント
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 基本連続技1 (JE)>(2A)>5C(2段目)>hjc>JA>JE>jc>(JA)>JE>JB(orおうじさまー) 2 5C(1)>Cぷれぜんとなの>2A>2A>5A>2C 3 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>2A>5A>2B(1段目)>Aぷれぜんとなの>2A>5A>2B>2C 4 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>5C(2段目)>hjc>エリアル 5 JE>(2A)>5C(2段目)>Cぷれぜんとなの>EFc>6D>5A>2C 6 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)(>2A>2B(1段目)>Aぷれぜんとなの)×2>2A>5A>2B>2C 応用連続技1 2A>2B>Aばしゃなの>おしろにいくの! 2 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>6Hc>5C(2段目)>hjc>エリアル 3 2A>2B>Aおうじさまー(1段目)>6Hc>JE>着地>5C(2段目のみ)>hjc>エリアル 4 2A>5C(1段目)>2E>NHc>エリアル 5 昇りJB>JC(3段目)>6Hc>JE>着地>5C(2段目)>hjc>エリアル 6 昇りJB>JC(3段目)>NHc*3>JE>着地>5C(2段目)>hjc>エリアル 7 5C(2段目)>hjc>JA>JE>おうじさまー(1段目)>NHc>JA>(JE)>(jc>JA>JE)>おうじさまー 8 5C(2段目)>hjc>JA>JC(3段目)>NHc*3>(JE)>(jc>JA>JE)>おうじさまー 9 2B>Aばしゃなの(1段目)>NHc>エリアル 10 5C(2段目)>Cぷれぜんとなの>2A>Aばしゃなの(2段目)>6D>2A>2A>5A>2C 11 2C>おしろにいくの! 12 2C>6Hc>2A>5C(2段目のみ)>hjc>エリアル アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 基本連続技 1 (JE)>(2A)>5C(2段目)>hjc>JA>JE>jc>(JA)>JE>JB(orおうじさまー) 5Cの当たった状況や相手の身長体重によってレシピが変わったりディレイが必要になったりするので注意 対空で5Cが当たった場合は全キャラ安定。浮きが高い場合はhj後即JEで飛んでいけば拾える コンボなどで5Cが当たった場合は最初のJAが2ヒットしないキャラが出てくるので その場合はJAが1ヒットした時点でJEにキャンセルすると当たる また、慣性の都合上最初のJA>JEはディレイをかけないと上の方に飛んでいってしまう場合も 2 5C(1)>Cぷれぜんとなの>2A>2A>5A>2C ノーゲージ2C〆コンボ。ペトラ、舞織、きら限定 3 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>2A>5A>2B(1段目)>Aぷれぜんとなの>2A>5A>2B>2C おそらく全キャラ安定の基本コンボ。2B→2CはEF中限定のチェーンルート 5A→2B→Aぷれぜんとなのの繋ぎは相当シビアなので要練習 2B>63214Aと入力するのではなく6A>321B>4Aと入力するのがコツ 慣れない内はAぷれぜんとなのは省いてしまってもよい 2Cで確定ダウンが奪えるのでその後の展開を有利に進めることが出来る また、超必やアルカナ技で追撃すれば大ダメージが奪える。状況に応じて上手く使い分けよう 4 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>5C(2段目)>hjc>エリアル エリアルの部分はキャラ限が多い。 5 JE>(2A)>5C(2段目)>Cぷれぜんとなの>EFc>6D>5A>2C こちらも2C〆 6 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)(>2A>2B(1段目)>Aぷれぜんとなの)×2>2A>5A>2B>2C 自アルカナがEF効果時間の長い鋼、鏡、光、運、顎獣、(剱神)、時?限定のコンボ 応用連続技 (2A始動) 1 2A>2B>Aばしゃなの>おしろにいくの! とっさに出せる上どこから当てても画面端なのでターンを握りやすい シンプルモードで2A連打するとこれが出る。 2 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>6Hc>5C(2段目)>hjc>エリアル EFcをHcに変更したもの。こちらの方がエリアルが安定しやすい 6Dの仕様が変わる時と土では不可 3 2A>2B>Aおうじさまー(1段目)>6Hc>JE>着地>5C(2段目のみ)>hjc>エリアル ばしゃなのが溜めコマンドなので、溜めが間に合わなかったとき用。 ただし、おうじさまーのリーチがあまり長くないので、2B先端とかだとスカるので注意。 4 2A>5C(1段目)>2E>NHc>エリアル シンプルモードで5A連打するとこれが出る。 (2A始動以外) 5 昇りJB>JC(3段目)>6Hc>JE>着地>5C(2段目)>hjc>エリアル 画面端付近限定。崩しのJBが当たったときに 6 昇りJB>JC(3段目)>NHc*3>JE>着地>5C(2段目)>hjc>エリアル 上記の状況で画面端以外はこちら。NHcを3回ほど連打すると、横にすっごい速度でふっとんでいくのでJEで拾える。 NHcから慣性ホーミングJEでも届くので、使い易い方で。慣れが必要。 ふっとび方次第では、着地5Cが間に合わないのでJEからおうじさまーなどに繋ぐ。 7 5C(2段目)>hjc>JA>JE>おうじさまー(1段目)>NHc>JA>(JE)>(jc>JA>JE)>おうじさまー 5C対空引っかけからのコンボ。おうじさまーをHcしコンボを伸ばす 8 5C(2段目)>hjc>JA>JC(3段目)>NHc*3>(JE)>(jc>JA>JE)>おうじさまー こちらはJCをHc。運び性能はこちらの方が高い 9 2B>Aばしゃなの(1段目)>NHc>エリアル 空中の相手に2Bがhitした場合のコンボ。単純だが2Bが空ガ不能なので狙う機会は多いと思われる 2Bのヒットした状況によってはNHc後JE>着地>5CやJE>おうじさま-などに繋ぐ 10 5C(2段目)>Cぷれぜんとなの>2A>Aばしゃなの(2段目)>6D>2A>2A>5A>2C ペトラ、舞織、きら限定 11 2C>おしろにいくの! 奇襲性能の高い2Cから一気に相手を画面端に運ぶ 早めにキャンセルしないと相手がダウンしてしまい繋がらないので注意 12 2C>6Hc>2A>5C(2段目のみ)>hjc>エリアル 中距離からの2Cひっかけとかから。時、土以外。 6Hc後は地上通常技の発生が最速な2Aがおそらく安定・・・かな? アルカナ別 愛のアルカナ 2A>2B>Aばしゃなの>おしろにいくの!>トリス スフェラ おしろにいくの!で壁に叩きつけた後トリススフェラで拾える 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>5C(2段目)>hjc>JA>JE>JC>ロズ トクソ エリアル部分はEFcのコンボ制限緩和を利用 雷のアルカナ 時のアルカナ 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>2A>5A>2B(1段目)>Aぷれぜんとなの>2A>5A>2B>2C>無量光の意>JBorAおうじさまー 起き攻め重視のコンボ。因果の意(溜めE)や離縛の意等を設置し有利な展開に持っていく 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>5C(2段目)>hjc>エリアル>おうじさまー(1段目)>無量光の意>5D>JBorおうじさまー>(落下してきた相手に)2C 状況は上のコンボの方が良いがこちらは火力高め? 2Cヒット→2Cの硬直解けてから無量光(ダウン追い討ち)→EFC→バクステ×2→ブレイズ→相手ダウン追い討ちから起き上がり→ブレイズ成立→すぐ4D押しっぱで相手とともに画面端へ→2E設置解放×n→ブレイズ中にゲージが回復→EFじぇんとるめん!がブレイズ終了直前に成立→画面端密着でフルボッコ 3ゲージ、体力4分の1以下。 死にかけからノーゲージで2C当てるのがキツいけど それさえ当たればミスしない限りまず即死 樹のアルカナ 横蔦>5B>5C(1段目)>Cぷれぜんとなの>2A>5C(2段目)>hjc>エリアル 牽制の蔦から。フィオナ、アンジェリアには5B>5Cがスカる 空中ヒットだとCぷれぜんとなの>2Aが安定しないので注意 横蔦>5B>5C BorCぷれぜんとなの>EFc>5A>2C 牽制の蔦からの2C〆 横蔦>5B>5C>Cぷれぜんとなの>2A>5C>斜め蔦>EFc>5A>2C こっちも2C〆 蔦>5B>5C(1段目)>Aぷれぜんとなの>EFc>2A>5A>2A>5A>2C ペトラ、舞織、きら限定 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>5C(2段目)>hjc>JA>JE>JC>横蔦>JA>jc>JA>JE 蔓を利用してエリアルを伸ばしたコンボ。補正がキツくなっているので注意すること 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>5C(2段目)>ミルワール>JE>5C(2段目)>hjc>エリアル ミルワールを利用したコンボ。エリアルを伸ばしすぎると受身を取られてしまうので注意すること 水のアルカナ 鋼のアルカナ 昇りJB>JC>デュカイオーシス 聖のアルカナ 氷のアルカナ ~ちょーまわるの!>スプレンギァ スプレンギァは周囲に判定が出るためちょーまわるの!から繋がる 光のアルカナ 罰のアルカナ 2A>2B>メエーチ>EFc>フロントステップ(6D)>5C(2段目)>hjc>エリアル 画面端限定 罪のアルカナ 磁のアルカナ 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>5C(2段目)>hjc>JA>JE>JC>メランコリア 鏡のアルカナ 音のアルカナ 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>5C(2段目)>hjc>JE>jc>JA>JE>ヴィーヴォ EFの効果によって設置されたカノンのおかげで1ゲージ+EFで10000超えのダメージをたたき出す必殺コンボ 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>2A>2B>Aばしゃなの>ヴィーヴォ カノン設置の都合上画面端始動を推奨。こちらも1ゲージ+EFで良く減る 花のアルカナ 顎獣のガイスト 昇りJB>JC>巨炮ディングフェルダー 運のアルカナ 剱神のガイスト 2A>2B>Aばしゃなの(2段目)>EFc>フロントステップ(6D)>5C(2段目)>hjc>JA>JE>JC>剱刺ザロモン コンボ動画 アルカナハート3 えこ 実戦コンボ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13311352 .