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悠紀エンタープライズのオリジナル2D格闘 好評稼働中 ■悠紀エンタープライズ(公式) ttp //www.yuki-web.co.jp/index.php ■アルカナハート(公式) ttp //www.arcanaheart.jp/ ■ARCANABBS.NET(キャラ別総合掲示板) ttp //arcanabbs.net/ (携帯) ttp //arcanabbs.net/mobile/ ■アルカナハートBBS(したらば総合掲示板) ttp //jbbs.livedoor.jp/game/33739/ (携帯) ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/33739/ ■アルカナハートwikipedia ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88 ■アルカナハート関連リンク集 ttp //www.geocities.jp/guilty_katare/arcana_heart/top.html ■ARCANA HEART(アルカナハート)まとめ@Wiki ttp //www23.atwiki.jp/arcanaheart/ ■関連スレ 【ArcanaHeart】アルカナハート初心者攻略スレ1 http // ■前スレ アルカナハート~ArcanaHeart~ part00 http // テンプレは 2-3あたり ■どんなゲーム? サムゼロや剣サムの悠紀(ユキ)制作の2D格ゲー ボタンはABCDで弱中強とアルカナボタン 9本ストック出来るゲージと3本のホーミングゲージ(北斗のブーストみたいな) 試合前に十枚の中から一枚アルカナを選択する。アルカナ毎に固有の必殺技 アルカナ選択時、スタートボタンで任意にカーソルを隠せる(再押しで解除) 空中投げ抜けあり ■アルカナの特徴 水 水玉設置・コマ投げ追加により立ち回り・防御面の強化が可能 火 単純に火力うpで必殺技もコンボに組み込める。唯一の無敵技を持つ 風 機動力うp。ガン逃げする時にはこのアルカナ。ただ柔らかくなるので注意汁 魔 毒設置で相手の動きを牽制。順逆自在の術はぶっ飛ばし攻撃が強いキャラと相性が良い 愛 パルちゃんビームなど飛び道具が優秀でみんな大好き 雷 相殺効果が強力。雷落としての固めも優秀。神依退治のお供にどうぞ 土 守備力うp。きら様大活躍するアルカナだが機動力には乏しい。あとノーゲージコンボが痛い。 時 残像が魅力的だが、アルカナ開放時のホーミングゲージの回復が最遅 闇 起き攻め固めなどに有効。相手の攻撃なども邪魔できる 樹 常時ありません。(pωq)。ステ補正が低いのも痛い。だが体力回復できるのはこのアルカナだけ 鋼 全体的にパラメーターがアップする必殺技を持つが反面コンボゲージがたまりにくい。 ■各アルカナのステータス補正表 属性 攻撃 防御 ??? 水 B A ○/○/○ 火 S C ○/○/○ 風 A+ D ○/○/○ 魔 A B ○/○/○ 愛 A A ○/○/○ 雷 A+ C ○/○/○ 土 B S ○/○/× 時 B D ○/○/○ 樹 A D ○/○/○ 闇 A B ○/○/○ 鋼 S S 職人様達に感謝 動画まとめ ttp //gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-category-50.html ttp //blog.livedoor.jp/naxo_naxo/?blog_id=2121300 ttp //ayutet.net 動画補完 ttp //www.youtube.com/profile?user=arcanaarcana アルカナアンテナ ttp //a.hatena.ne.jp/arcana_h/ 画像付き技表 ttp //arcanaheart.sakura.ne.jp/ ttp //www.k4.dion.ne.jp/~naraku/other/rev02.html 以上テンプレ 950踏んだ人は次スレ立てて下さい 無理な場合は誰か他の人を指名して下さい 最後の初心者スレとまとめWikiのテンプレをほかのレスにまとめたほうがいい気がしますが、どうでしょうか。 -- (管理人) 2006-12-24 12 49 57 新スレどおりにしておきました~ どうもです -- (管理人) 2006-12-25 22 22 51 テンプレ2挿入・修正しました -- (名無しさん) 2007-01-04 02 44 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主な変更点 2Aの発生が4Fに 吐切の性能変化 Aが単発技に。硬直は減ったがコンボには使えず。無印3のA吐切の1段目が無くなった形なので、発生自体は鈍化している模様。 Cがその場で切ってから斬撃が飛ぶように。今までのように、2A1E>C吐切>5Aの拾いが可能。 閏間の判定、及び接触判定が広く、下段技に。 JCの復帰不能時間減少 今までできていた、JAJCヒット確認>加速ホーミングJC>引きずりおろし着地3Bエリアルのコースが困難に。 閏間>3B>JAJBJCの拾い直しも、3Bを5Aに変更しないと不可に。 6A追加 6A>3Bのチェーンが可能に。 JAが6Aの様なリーチの長い技に。 リーチは伸びたが、持続、硬直が弱体化。 持続の減少により、N投げ、A斯封からのノーゲージは、Y軸をぴたりで合わせないとスカる。 巫流の性能変化 何も押さなくても、最低限入力ボタンの派生が出る。 逆にEボタンを押すことで、構えをキャンセルして派生を出さない事もできる。ただし攻め継続できる程、隙は少なくない。 発生が早くなった。様々なノーゲージコンボに使用可能に(後述)。 A派生が空ガード不可に、B派生が空ガード可能に、C派生が下段に。 九石の性能変化 3つの斬撃全てが空ガ不可に。 どれが当たっても(3つとも当たったとしても)吹っ飛び方が一様に>5D、もしくはEFCジャンプ5Dから必ず拾える。 上半身無敵付与、投げ無敵削除、威力低下、発生鈍化。 天鎖の硬直減少 空中斯封の反撃が着地まで持続するように ただし、刀を振り下ろした部分が当たらないと相手はバウンドせず、追撃ができない 連続技(EFゲージ使用しないコンボ。とりあえず最低限動かす為のものです。随時更新お願いします) 2A1E>C吐切>5A>JAJB>JBJC天鎖orJBJE いままで通り、吐切から拾うノーゲージコンボ。手癖が直るまではこちらで。 2A2B2C>巫流B>6A5B>B閏間 ノーゲージ閏間〆。ここからゲージを吐いてコンボ継続、アルカナ技SCでの起き攻めなど。 ドロシーには6Aが入らないので、ステ2A5Bとするのだが、届く距離は短くなる。 2A1E>巫流B>5A>JAJBJC>着地>JAJB>JBJC天鎖orJBJE(2A始動、C天鎖〆、崩灯無しで7719ダメージ) ノーゲージ拾い直し。ドロシー、アンジェには昇りJAがスカるので入らない。 アンジェは端限定で入るが、C天鎖がカス当たりするのでJE〆安定、他キャラでもカス当たりする事があるので端ならJEで良いかも。 上記の2キャラ以外には、画面中央、端問わず入る。ほぼ密着限定。 JBJCを限界までディレイをかけ、着地寸前でJCを当てないと昇りJAがスカる。結構シビア。 JA2A1Eの様にジャンプ攻撃からでも入る。JC始動は不明。 2A1E>巫流CBABC>5A6A3B>JAJB>JBJC天鎖orJBJE(2A始動、C天鎖〆、崩灯無しで8467ダメージ) 拾い直しよりダメージが高いノーゲージコンボ。密着限定。 全キャラに入るが、画面端付近ではヒットバックの関係で入らない。 ジャンプ攻撃始動でも入るが、密着しないと入らないのでJC始動だとカウンター時限定になるかも。 きらには巫流派生の後、微ステ5Aとしないとその後の3Bがスカる。 原因不明だが、なずな相手にはダメージが200程下がる。天鎖前半がカス当たりしているのかも。 2A1E>巫流CBA>ステ5A(6A)>JAJB>JAJB(JC)>天鎖 安定コンボ ちなみに~巫流CB>ステ5A>巫流A>5A>エリアル とかもできる、ゲージ回収にいいかもダメは下がる。 エリアル時にディレイかければ端でも全キャラ入る 2A1E>閏間>6D>5A6A3B>JAJB>>JAJBJC>天鎖 閏間からの安定コンボ ~閏間>6D>5A>JAJBJC>5A>JAJB>JBJC天鎖orJBJE 閏間を使った1ゲージ使用コンボ。 JCにディレイが必要。ジャンプ攻撃始動>2A2B2C閏間だと繋がらない、その場合は2A1Eで繋がるが、1E閏間は着地5Aが届かないキャラがいる。 連続技(EFゲージ使用。あくまでEF時に特殊効果のつかないアルカナ用) ~閏間>EFC>5A5B>A閏間>5A5B>A閏間>5A5B>A閏間 伝統の閏間ループ。 キャラによって難易度が違うので、以下にその分類を示す。 ちなみに1Eを入れず、2B2C、5B5Cなどから閏間をした時の拾い方なので注意(1Eの補正が重く、コンボに入れない方が良い為)。 EF時間の長いアルカナなら、最後のA閏間をスパキャンイクリプス可能。短めのアルカナなら2回目の閏間をスパキャン。 始動が閏間単発なら、4回目の5A5B閏間が追加で入る。 ☆EFC後、最速で5A5Bを入力できるタイプ(中央) リーゼ、ドロシー、このは、舞織、ペトラ、えこ、きら、なずな、美凰、アンジェ、キャサリン (EF時間の短いアルカナだと、最後のA閏間がスカるキャラ:アンジェ) ☆EFC後、一歩近づいてから5A5Bを入力しないとスカるタイプ(中央) ゼニア、クラリーチェ、エルザ、あかね、ヴァイス、神依、リリカ、頼子、はぁと、冴姫、シャルラッハロート (EF時間の短いアルカナだと、最後のA閏間がスカるキャラ:ゼニア、クラリーチェ、頼子、はぁと、冴姫、シャル) ☆愛されボディのメイド(中央) 通常のルートだと、高難易度のディレイを要求されるが、別ルートで最速入力が可能。 ~閏間>5C>巫流C>2C>B閏間 ~閏間>5A>巫流C>5B>巫流C>5B>閏間 ~閏間>5B>3B>A閏間>5B>3B>A閏間 ☆画面端ループが無理なキャラ はぁと、冴姫、頼子、フィオナ(他のキャラは一部除き、EFCから一歩あるいて5A5B入れれば安定する) 上記キャラ用コンボ1 (2A2B5C)閏間>EFC 5C>巫流C派生>2C>B閏間 ()内の始動で5Cダウン追い打ちなら、ダメージ8200ちょい。 きら、キャサリン以外には入る。 コンボ2 ~閏間>EFC>5A>巫流C>5B>巫流C>5B>閏間 JA始動なら2A2B2Cまで入れても入る。 JC始動は無理 ☆画面端ループができるが、キャラ限ルートにしないと入らないキャラ アンジェ:~閏間>EFC>(5A5B>A閏間)×2>2A>A閏間 キャサリン:~閏間>EFC>(5A5B>A閏間)×2>5A>A閏間 どちらもEFC>5Aは最速で良い。 シャル:2ループしかできない。EFCから一歩歩くのは変わらず。 あかね、ヴァイス:~閏間>EFC>5C>A閏間>5A5B>A閏間>5A5B>A閏間 最速入力。フィオナ中央と同じ。 ~閏間>EFC>5A5B3B>JBJEJC>着地>(5A5B)>閏間 画面中央なら全キャラ入る安定ルート。画面端不可。 着地後の拾い方は、キャラによって様々、とりあえず5B>B閏間としておけば安定する。閏間が3Bに化けやすいので注意。 コンボ時間が短いので、確実に閏間スパキャンイクリプスができるのが強み。 (JA)2A1E>B閏間>EFC>5A>JAJEJA>着地5A>JAJEJC>5A5B>A閏間(2A始動ダメージ7940) 上記の安定コンは、JC補正弱体化によりジャンプ攻撃始動などで若干入らなかったりする事がある。 そこで神依スレで登場した、画面中央限定(フィオナ以外)全キャラ安定ルート。 JC始動だと完走できないが、JA始動なら(若干シビアだが)問題なく入る。 フィオナ相手だと2A始動は最後の5A5Bの5Aを省き、5B>B閏間とする事でギリギリ入る。 が、JA始動の場合は5Bすら赤くなってしまい、5A5B>A閏間はそもそも閏間がスカる。 妥協コースとして、ラストを5A5Bアルカナイクリプスとするコースが鏡なら青で入る。 聖や罰だと受け身を取られて反確、風、水などの設置系のイクリプスで状況有利を取るのが賢明か。 1Eを経由しないで、直接閏間、もしくは2A2B閏間(2Cを挟むと不可)だと、ルートが少々異なる ~閏間>EFC 5A6A>JAJEJA>着地5A>JAJEJC>5A5B>A閏間 例によってフィオナには5B>B閏間しか入らず、2A2B閏間始動は不可。 画面端は入らないが、~JAJEJA>着地5Aから直接エリアルというパーツにする事で代用可能。 これはうっかりJC始動からこのコンボに入ってしまった時の保険にも使える。 画面端閏間ループが入らないキャラにはこちらをどうぞ。 ~閏間>EFC>5B3B>A閏間>5B3B>A閏間>5B3B>A閏間 神依のEFコン最大ダメージルート。フィオナ、キャサリンにも入る。画面端不可。 愛、風、鏡、罰、剣レベルの高い剣神でないと、3ループ目まで行けない。 3B>A閏間が高確率で斯封に化ける高難易度コンボ。 EF後、相手との距離が離れているとA閏間が入らないため、一歩近づく必要がある。 最後の5B 3B部分を省略してA閏間からA閏間が最速で繋がる。 入力は1P側で~5B3B>41236A>41236A 2B>2C(5C)>EFC>ステ5B>巫流B>ステ5A>5B>B閏間>5A(2A)>5B>B閏間>AI アルカナは愛で確認 EFのみ使用なのでゲージないときやゲージ回収用に ※始動別コンボ (編集中。ほぼメモ原本) 相手不明。対応キャラの検証も未済 『~』以降はダメージに含まず( 『 』で繋がっている部分だけ) A B 2C B閏間 efc 微歩き 5A 5B A閏間 5A 5B A閏間~イクリプス 8300前後 A B 1E 枯霊 低ダJC 5A JA JB JB JC 天鎖 9000前後 A B 1E C枯霊ホールド JA JB JE 枯霊解放 5A JA JB JB JC 天鎖 9200前後 A B 1E 枯霊 C功刀 微ステJA JB jcJB JE 7600前後 空中バックダッシュJE 1E Cハバキ efc 低ダ JA jcJB JE JC 5B A閏間 7900前後 空中バックダッシュJE 1E A閏間 efc 5A 5B A閏間 5A 5B A閏間~イクリプス 8300前後 密着低空逝斬 着地5A 5B B閏間 efc 5B A閏間 5A 5B A閏間~イクリプス 10900前後 低空逝斬 着地efc ステ5A 3B 低ダ JA jcJC JE JC 5B A閏間~イクリプス 9500前後 低空逝斬 着地efc ステ5A 5B A閏間 5A 5B A閏間~イクリプス 8300前後 九石 efc NH JA jcJC JE JC 5B A閏間~イクリプス 7900前後 九石 efc 加速NH JC JB jcJC JB JC 天鎖 8000前後 空中バックダッシュJE 1E 枯霊 C功刀 JA JB jcJB JE アルカナ技 7400前後 空中バックダッシュJE 1E 枯霊 C功刀 JA JB jcJB JE アルカナ技 7400前後 N投げ efc 5A jcJB JE JC 5A 5B A閏間 5A 5B A閏間~イクリプス 7600前後 地上Bコウフ efc 5A JB JE JC 5A 5B A閏間 5A 5B A閏間~イクリプス 9000前後 地上Cコウフ efc 5A 5A JB JE JC 5A 5B A閏間 ~イクリプス 8300前後 地上Cコウフ efc 5A B巫流 5B B巫流 5B CBC巫流~イクリプス 8000前後 空中コウフ (微ステ)5C C功刀 5A JA JB JB JE~アルカナ技 空中コウフカウンター C功刀 5A A木魂ホールド JB JE 木魂解放 5A JA JB JB JC 天鎖 ■アルカナ別 (闇)A B 2C 影宿 マルテルン A功刀 JA JB jcJB JE 8300前後 (闇)低空逝斬 scマルテルン C功刀 JnhJC 5A JA JB jcJB JE 9900前後 (風)空中コウフカウンター C功刀 5A C木魂ホールド JA JE ディレイ木魂解放 ヴェルテクス 着地C功刀 hc加速 JA セイザン 2D B閏間 efc 5A 5B A閏間 5A 5B A閏間 ブレイズ 小ネタ 補正が緩ければ空中の相手に5A>巫流A>5AorJAが入る ジャンプ攻撃からの拾い直しにできるとダメうpするので覚えておくといいかも 横投げ>A功刀>41236DずらしA 影宿がめくり下段でヒットする。全キャラ対応。 画面端崩灯>C功刀>(ノーキャンセル)影宿 相手と画面端の距離が近ければ、影宿の持続がそこに入り込んでめくり下段に。 相手~端の距離が離れすぎると影宿が当たらないので、フルコンから天鎖JEなどに行くとできない。 エリアルをJAJB>jc>JC>崩灯などにして端近くで崩灯を当てる工夫が必要。 空中斯封でカウンター取れる空中技 ヴァイス:JC(1) シャル:なし ぺトラ:なし えこ:JE ちょー回るの! クラ:なし エルザ:なし ゼニア:なし ドロシー:JE メイファン:JE、朱雀、回天炎舞 リーゼ:無し キャシー:なし きら様:なし リリカ:フリップ フィオナ:へプンズ アカネ:なし 頼子:突進 アンジェ:なし なずな;なし 冴姫:なし 舞織:なし このは:隼蹴り はぁと:昇竜(コウフカスヒット) 神依:無し トライアルモードゴールドメダル攻略法…【ネタバレ注意!「自力でやりたいんじゃ!」という方はスルーして下さい】 編集者が難しいと思った部分の攻略法を書きました。他に「これ分かんねーよ」という方がいらっしゃればスレにご要望を下さい。 ノーゲージダメージ1万 神依は功刀をする事により、1ヒット当たりの与ダメージが増加していく。 これは累積し、影宿、逝斬、九石を使うまでリセットされない。 なので、モリオモトのEF状態での体力回復とA功刀を交互に使う事で、これを限界まで累積させる。 そこからJC>5B5C>影宿>ダウン追い打ち5Cで1万オーバーを奪える。 モリオモト以外でも、今作は体力ドットで功刀を使えるので、一応可能ではある。 が、CPUがそれなりに動いてくるので、ドットのまま立ちまわるのは少々危険。 ※要功刀状態 アルカナ条件なし(だと思います) 2B1E枯霊>開放>3B>JAJB JBJC C天鎖 枯霊のダメージ効率の良さを利用したコンボです 功刀で体力減らすのが面倒、CPUに事故を起こされるのが嫌という方にお勧めします。 13ヒット 時ブレイズを使えば非常に簡単に攻略可能。 それ以外だと、 (功刀状態で)2A1E枯霊(Aボタンホールド)>ディレイ5B>B閏間>ディレイホールド解放(低め拾い)>5A6A3B>JAJB>JBJC>天鎖崩灯 で13ヒットちょうど。多分下に書いて頂いた方のやり方の方が簡単ですw 土、時使いの方はどうぞ。 時土以外 5A6A5B5C(EFC)2A2B2CC閏間hc3BjcJAJB A天鎖崩灯 これでジャスト13ヒットです かなりシンプルな内容ですがいかがでしょうか? 樹限定 2A2B2CC閏間hc5A5B5C蔦5AjcJAJBJC天鎖崩灯 13ヒットちょうどです、樹限定ですが割とやりやすいのでどうでしょうか? ジャンプキャンセルコンボ複数回 時ブレイズを使って2AjcJCなどを繰り返せば簡単に攻略可能。 時万能説、ただし「アルカナ技のみ」で地獄を見るので注意。 時を使わない方法は未検証。 巫流15ヒット 単純に巫流を15発分当てようとしてもノックバックで相手が上空にズレていき、10ヒットくらいでスカる事になる なのでこれも時ブレイズを利用し、停止してる間に当てるだけで簡単に取得できる コマンド入力して構えを取ったら、レバー後ろ入れっぱなしでABCボタンを連打!
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アルカナⅡ-HIGH PRIESTESS(ハイ・プリーステス) コモン 光 コスト2 パワー2000+ ディスティニー・フォース ■タロットフォーム ■正位置-このクリーチャーのパワーは+2000され、「このクリーチャーは攻撃できない」を得る。 ■逆位置-自分の他のクリーチャー全てのパワーは+1000される。 ■ブロッカー (F)第2の札は、女教皇の札。正は「真理」逆は「独断」。人生の判断を、間違う事無かれ…… 作者:ソウル 評価
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台詞集 ~ボイス~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 エルザ 「え?私の顔に何かついてる?」「いや……そんなに見つめられても……」「困るっていうか……恥ずかしいな///」 決定 「さぁ、始めようか!」 アルカナ召喚 「我は信じる、命の息吹をもたらす聖なる霊を!」 登場シーン 汎用 エルザ 「我が手に宿る祓魔の力、此処に示す」 CPU時 エルザパルミラジュゼッパ 「罪咎いかに深くとも、許し与え、助け給え」 vs同キャラ 1Pエルザ2Pエルザ 「私の真似をするなんて、辛いだけだよ…?」「そう…だから私は、私一人でいいんだ」 vs舞織 舞織エルザ 「エルザ様、春日一門がお相手仕ります」「ありがとう舞織、全力で相手をさせてもらうよ」 vsリリカ エルザリリカ 「人と魔族のハーフ、祓魔師としてどう扱うべきか……」「あたしは、逃げたいんですケド……ダメ?」 vs頼子 エルザ頼子ミケ 「魔王って言葉の定義を、改めるべきだと思うんだ」「あ!同感です♪魔王と書いて、フレンチクルーラ――」「どういう意味だ!」 vsフィオナ フィオナエルザ 「こんにちは!ガーデニングは、順調ですか?」「ありがとう。最近は、日本の花に凝ってるんだ」 vsペトラ エルザペトラ 「ペトラ、体が鈍ってるんじゃないか?相手になるよ」「ではエルザ?お相手願いましょうか」 vsクラリーチェ クラリスエルザ 「エルザ、久しぶりに二人っきりで楽しみましょう♪」「戦闘訓練のことだよね……?クラリス……?」 通常技 A攻撃 「やぁっ」「はっ」「えいっ」 B攻撃 「たぁっ」「ふっ」「はっ」 C攻撃 「やぁっ!」「えいっ!}」「たぁっ!」 5E 「そこだ!」 5E最大タメ 「そこだぁっ!」 2E 「もらった!」 2E最大タメ 「もらったぁっ!」 JE 「ここだ!」 投げ N投げ 「たぁっ」「ふっ」「はっ」 レバー入れ投げ 「それっ!」 空中投げ 「ふっ!やぁっ!」 投げ抜け 「あっ!」 投げミス 「あれっ !?」 必殺技 サンクトゥス 「清めよ!」 ベネディクトゥス 「響け!」 クレド 「クレド!」 グロリア A 「祓う!」 B C 「行くよっ!祓う!」 キリエ 「キリエ!」 コムニオ 「コムニオ!」 超必殺技 グラディウス 「この手に力を……!グラ、ディウスッ!」 追加 「今一度……斬り祓うっ!」 ランケオラ 「この手に力を……!貫けっ!」 追加 「今一度……突き抜けろっ!」 セキュリス 「この手に力を……!断ち切るっ!」 追加 「今一度……消え去れっ!」 クリティカルハート レクイエム 「アニュス・デイ・ドナ・エイス……レクイエム!」 (エクステンド中) 「この手に力を……!アニュス・デイ・ドナ・エイス……レクイエムッ!!」 ※「Agnus Dei, dona eis……」「Requiem!」 「神の子羊よ、彼らに安息をお与え下さい」と言う意味。 その名の通り、カトリック教会でのミサで歌われるレクイエム『平和の賛歌』『神羔唱』という聖歌が由来。 アルカナ技 「導きを!」「退けよ!」「裁きを……」 アルカナ超必殺技 「救い給え……」「護り給え」「憐れみ給え!」 エクステンドフォース発動 「降り立て、聖霊!」 エクステンドフォースキャンセル 専用 「カシマール!」 汎用 「エクステンド!」 アルカナブレイズ 専用 「厳然たる剣を以って、すべてを打ち砕け、カシマール!」 汎用 「聖霊よ、至高の恩寵を以って敵を退けよ!」 詠唱 「道を示し給え……」 アルカナバースト 「負けられないっ!」 被ダメージ 威力(弱) 「なっ」「やっ」「ぅあっ」「いたっ」「はっ」「えぃっ」 威力(中) 「ぐっ!」「あっ!」 威力(強) 「そんなっ !?」「ああぁっ!」「うあぁっ!」 受身 ダウン回避 「まだっ!」 壁受け身 「よし!」 空中復帰 「遅いっ!」 勝利 体力50% 以上 エルザ 「悪いけど、相手にならないよ」 以下 エルザパルミラジュゼッパ 「平和の為に、戦いの限りを奉らん」 ストレート勝利 体力50% 以上 エルザ 「良き計らいの訪れんことを」 以下 エルザ 「これ以上はやめた方がいい、倒れた君を責めたりしないよ」 パルミラジュゼッパ 「清めよ汝の穢れた罪を」 敗北 ダウン エルザ 「しまった……」 ラウンド間 「ぐっ、やるねっ!」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「ここまでか……」 特殊フィニッシュ 「うあぁぁぁっ!」 タイムアップ ラウンド間 エルザ 「思った以上だね」 最終ラウンド 「甘く見てたかな…」 ドロー ラウンド間 エルザ 「くっ……互角か!」 最終ラウンド 「参ったな……」 コンティニュー待機 アーケード限定 エルザ 「まだ終われない!――まだ!」 コンティニュー決定 「よし!次は勝つよ!」 ゲームオーバー 「運命に屈するのか……」 .
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|消費アイテム|CD|貴重品|タロットカード|マテリアルカード|スキルカード|インセンスカード| 悪魔が落とすマテリアルカードはエクストラダンジョンで複数枚入手できる。 マテリアルカードを持ち越しできるPSP版では周回する事により複数枚入手可能 名称 解説 入手方法 舞踏の仮面 アルカナ【魔術師】に属するペルソナ、【ランダ】の召喚に必要なカード 悪魔 LV69魔術師ランダ珠閒瑠城6F~8Fに低確率で出現1枚のみ入手可、期間限定 水蓮の花弁 アルカナ【女教皇】に属するペルソナ、【ラクシュミ】の召喚に必要なカード カジノ 18,000枚(岩戸山後) 黄泉の険路 アルカナ【女教皇】に属するペルソナ、【イザナミ】の召喚に必要なカード 悪魔 LV51女教皇イザナミ防空壕:第五区画に低確率で出現1枚のみ入手可 万物のゆりかご アルカナ【女帝】に属するペルソナ、【ガイア】の召喚に必要なカード 悪魔 LV78女帝ガイアモナドマンダラ:感情の界~断罪の界に低確率で出現1枚のみ入手可 生首のネックレス アルカナ【女帝】に属するペルソナ、【カーリー】の召喚に必要なカード カジノ 15,000枚(岩戸山後) アヴァターラ アルカナ【皇帝】に属するペルソナ、【ヴィシュヌ】の召喚に必要なカード 魔晶変化 LV71女教皇ラクシュミ ルーンの石碑 アルカナ【皇帝】に属するペルソナ、【オーディン】の召喚に必要なカード 悪魔 LV65皇帝オーディン防空壕:第六区画に低確率で出現1枚のみ入手可 正宗の眼帯 アルカナ【法王】に属するペルソナ、【ブラフマー】の召喚に必要なカード カジノ 20,000枚(岩戸山後) べっこうぶちの眼鏡 アルカナ【法王】に属するペルソナ、【ヤマオカ】の召喚に必要なカード 宝箱 EX 2-C・1F1枚のみ入手可 唯我独尊 アルカナ【法王】に属するペルソナ、【シャカ】の召喚に必要なカード 悪魔 LV29法王シャカ防空壕:第二区画に低確率で出現1枚のみ入手可 チャンピオン アルカナ【恋人】に属するペルソナ、【アリス】の召喚に必要なカード コンタクト LV80恋人アリス(カルマリングを装備する)防空壕:第八区画に低確率で出現(詳細はこちらを参照)1枚のみ入手可 マキシテンペスト アルカナ【戦車】に属するペルソナ、【シヴァ】の召喚に必要なカード 魔晶変化 LV52正義スカンダ ウルザンブルン アルカナ【運命】に属するペルソナ、【スクルド】の召喚に必要なカード 宝箱 アメノトリフネB6F1枚のみ入手可 古の太陽 アルカナ【正義】に属するペルソナ、【ヒューペリオン】の召喚に必要なカード 宝箱 岩戸山B1F:隠し部屋1枚のみ入手可 武将の駒 アルカナ【正義】に属するペルソナ、【ビシャモンテン】の召喚に必要なカード カジノ 15,000枚(岩戸山後) 宝具 アルカナ【正義】に属するペルソナ、【ナタ】の召喚に必要なカード 悪魔 LV38正義ナタ青葉公園に低確率で出現1枚のみ入手可、期間限定 贖罪の黒山羊 アルカナ【刑死者】に属するペルソナ、【アザゼル】の召喚に必要なカード ペルソナトーク LV90刑死者アザゼルエクストラダンジョンに出現対象ペルソナは3体●LV17刑死者シャックス●LV41刑死者バルバトス●LV57刑死者アドラメルク(特殊ペルソナトーク参照)1枚のみ入手可 青銅の指輪 アルカナ【刑死者】に属するペルソナ、【プロメテウス】の召喚に必要なカード 宝箱 岩戸山B1F:隠し部屋1枚のみ入手可 ステュクス アルカナ【死神】に属するペルソナ、【カロン】の召喚に必要なカード カジノ 10,000枚 深紅の翼 アルカナ【節制】に属するペルソナ、【スザク】の召喚に必要なカード 宝箱 アメノトリフネB6F1枚のみ入手可 明けの明星 アルカナ【悪魔】に属するペルソナ、【ルシファー】の召喚に必要なカード カジノ 50,000枚(岩戸山後)南条ルート限定クリア後、2周目以降エリールートでも入手可 キングインイエロー アルカナ【塔】に属するペルソナ、【ハスター】の召喚に必要なカード イベント キスメット出版:クーレスト編集部(詳細はこちらを参照)1枚のみ入手可 オルテュクス アルカナ【星】に属するペルソナ、【アステリア】の召喚に必要なカード 宝箱 岩戸山B3F:隠し部屋1枚のみ入手可 七色の閃光 アルカナ【星】に属するペルソナ、【イーリス】の召喚に必要なカード 宝箱 GOLD1F:男子更衣室1枚のみ入手可 ウルの月 アルカナ【月】に属するペルソナ、【ナンナル】の召喚に必要なカード 魔晶変化 LV51月ツクヨミ 銀の弓 アルカナ【月】に属するペルソナ、【アルテミス】の召喚に必要なカード 宝箱 岩戸山B2F:隠し部屋1枚のみ入手可 千の蓮弁 アルカナ【太陽】に属するペルソナ、【ヴィローシャナ】の召喚に必要なカード 悪魔 LV73太陽ヴィローシャナ防空壕:第七区画に低確率で出現1枚のみ入手可 ドルドナの櫂 アルカナ【太陽】に属するペルソナ、【イルダーナ】の召喚に必要なカード 宝箱 日輪丸B3F1枚のみ入手可 告発者の日記 アルカナ【審判】に属するペルソナ、【サタン】の召喚に必要なカード カジノ 50,000枚(岩戸山後)エリールート限定クリア後、2周目以降南条ルートでも入手可 リリィ アルカナ【審判】に属するペルソナ、【ガブリエル】の召喚に必要なカード 宝箱 EX 2-A・B4F1枚のみ入手可 ノアトゥン アルカナ【世界】に属するペルソナ、【ニヨルド】の召喚に必要なカード 魔晶変化 LV28隠者グリンブルスティ 風魔の術書 アルカナ【愚者】に属するペルソナ、【フウマコタロウ】の召喚に必要なカード 魔晶変化 LV50愚者トビカトウ 上へ
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七千世界(アルカナ・ワールド) アルカ VR 光/水/闇/火/自然文明 (7) クリーチャー:ワールド・コマンド/ワールドアイドル 7000 ■ワールド・ワイド(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにすべての文明を持つカードが1枚でもあれば、文明を支払わなくてもよい。) ■このクリーチャーを召喚する時、自分の、マナの数字が0のカードのマナの数字を、0のかわりに1にしてもよい。 ■W・ブレイカー ■自分の、すべての文明を持つカードのコストを支払う時、文明を支払わなくてもよい。 ■自分の、マナの数が0のカードをタップしてコストを支払う時、0のかわりに1にしてもよい。 作者:minmin 虹の中から現れた虹元のアイドルの一人。 自身を含む5色レインボーのカードにワールド・ワイドを与える能力を持つ。 さらに、マナの数字が0のカードのマナの数字を1にできる。 これによって、5色レインボーや裏向きのカードからマナを1つ発生できるようになる。 この能力は「マナゾーンのカード」とは書かれていないので、 バトルゾーンやシールドゾーンなどのカードをタップしてマナを発生させるカードと組み合わせると強力。 フレーバーテキスト 世界中の空に虹が架かり、虹の中に美しいアイドルの姿が映った。 彼女たちは自分たちを『虹元のアイドル』と名乗り、この世界を自分たちの物にすると宣言した。 (MC版) この世界に終わりなんてアルカ? アルカナ? アルノカナ?---七千世界 アルカ 関連 《大喰の超人》 《神聖鬼 デトロイト・テクノ》 評価 名前 コメント
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あるかなきか【登録タグ river あ 曲 猫屋ツバキ 鏡音リン】 作詞:猫屋ツバキ 作曲:river 編曲:river 唄:鏡音リン 曲紹介 『今』の意義を求め、彷徨う river氏の53作目。 迷って、考えて、なんてものを作ってみました。(作者コメ転載) 歌詞 気づいてる ほら 気づいてる 言葉が意味となる様 日常にありふれてる虚偽 それと… 嘘も真実も混ざり合う 答え探しで迷えば 休止に終わる定め 惹かれ離れ合う 止め処なく 求め選んだ縁は 繋ぎ変える願い 今は、有るか無きか… 認めてる もう 認めてる 今日が形を成す様 乱雑に造られてく意図 それと… 夢も現実も絡み合う 時の寓意を逃せば 空虚に染まる要 廻り辿り着く 何時となく 残る最後の縁は 示し出した軌跡 今は、有るか無きか… コメント 名前 コメント
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アルカナフォースIV-THE EMPEROR(フォー ジ・エンペラー):Arcana Force IV - The Emperor 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1400 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分フィールド上に表側表示で存在する 「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●裏:自分フィールド上に表側表示で存在する 「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 解説:TF2発売以降にOCG化された。(最下段にTF2版) アルカナフォースの一体。 コイントスが成功すれば自身の攻撃力は1900、チャリオットの攻撃力は2200まで上昇する。 逆にコイントスが失敗すれば攻撃力900までダウン。E・HERO フェザーマンにすら倒されてしまう。 ただし、最悪でもこちらのモンスターが破壊されるだけで済む、と考えれば、他のアルカナフォースのデメリット効果よりはまだ救いようがある。 アルカナフォース以外には影響ないので、隣に別のモンスターを並べておくと戦線維持しやすい。 シャインエンジェル、コーリング・ノヴァからリクルートできるが、特殊召喚時にはコイントスを行わないので、攻撃力1400の通常モンスターになってしまう。 TF3以降は反転召喚・特殊召喚にも対応するようになった。 関連カード ゲーム別収録パック No.61175706 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 無し? DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:デッキの中の小さな太陽(P)TF2::チェッカー・フラッグ(P)(TF2オリジナル) PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チェッカー・フラッグ(P)? TF2発売以降にOCG化された。以下、旧テキスト。 アルカナフォースIV-THE EMPEROR(フォー ジ・エンペラー):Arcana Force IV - The Emperor 効果モンスター(TF2オリジナル) 星4/光属性/天使族/攻1400/守1400 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●裏:自分フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
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英名:The Light Dragon Rider Arcanajoker レアリティ:R 絵師:斉藤コーキ 番号:BS08-043 収録:ブースター08-戦嵐 コスト:5 軽減:3 シンボル:黄 系統:竜騎・四道 種類:スピリット 1-LV1:4000 2-LV2:5000 3-LV3:6000 LV1-2-3:『自分のメインステップ』 ターンに1回、自分の手札にある『転召』を持つスピリットカード1枚を『転召』させずに召喚できる。 ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 LV3:『自分のアタックステップ』 系統:「龍帝」を持つ自分のスピリットすべては、『転召』を持たない相手のスピリットからブロックされない。 フレーバー 怖いのはわかるけどさぁ。下向いちゃったらダメでしょ! 何事も全力よ、全力! だからおもいっきり逃げるの! 備考/性能 転召踏み倒し/転召サポート/特記事項/効果参照:「転召」/非転召アンブロッカブル/ステルス参照:転召 公式Q&A/ルール 原文転記Q1-2/100623 Q.1 自分のフィールドにこのスピリットが2体いたら、【転召】を持つスピリットを2体【転召】させずに召喚できるの? A.1 はい、できます。 Q.2 このスピリットのLv3効果が発揮されているとき、系統:「龍帝」を持つ自分のスピリットがアタックしたら、【転召】を持つ相手のスピリット以外、どのスピリットでもブロックできなくなる? A.2 はい、できません。 エピソード/キャラクター ユニット:黄昏の竜使いフラウム/光帝竜騎アルカナジョーカー/光帝リュミエール 複座の竜騎兵。 初襲来時はフラウムしか搭乗していなかった。 称号:「皇十二竜騎」/インペリアルドラグーン 六龍帝を駆る十二人の竜騎士。 五弾発売時の謳い文句でもあり五弾/八弾に各6人ずつ登場。 下向いちゃったらダメでしょ! 関連フレーバー:天使オリフィア ここを編集 BS08-黄へ戻る