約 1,516,464 件
https://w.atwiki.jp/arucana_clarice/pages/25.html
属性効果 トラペズィオ(ー/空) 2段ジャンプ降下中にレバー上入力 レバー入れっぱなしで状態持続 必殺技 ロズ スフェラ(地/空) 236+D 相手を追尾する飛び道具 ロズ トクソ(地/空) 623+D 地面と平行な直線ビーム ロズ キクロス(地/空) 214+D(ボタン押しっぱなしで状態持続) 飛び道具を吸収反射する盾 超必殺技 トリス スフェラ(地/空) 236236+D 愛玉を三つ出す ウラニオ トクソ(地/空) 641236+D 多段ヒットのビーム アルカナフォース プラニタリオ(地/空) ABC トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能 ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除 アルカナブレイズ イリオス スフェラ(地/ー) 236+ABC 空中ガード不能の飛び道具 愛玉だしてCバレ(421C)で後ろに回る連携が強力 コンボ AF展開4C 2E 236ABC 愛のセットプレイ 5E 6HC B爪 NHCなどから画面端到達して (始動HIT画面端近くでJA )JB B爪 JB B爪 着地 4C カテーナ(スカ)orラピメント C爪 トリス 気のせいかもしれないですがドゥーエにスパキャンが効かない気が するので、この構成です。C爪追い討ちしてキャンセルトリス。 その後 ●相手が後ろ受身する場合 C爪orちょい高め空中C爪の中下二択、ヒットしたらディレイBドゥーエ NHC JB B爪~ ●相手が受身せず、またはその場受身の場合 ジャンプ防止で6AHC 5Eまたはトリスに変えて超レーザー(リスク高) ガードする場合はNAHCからJBか着地2B(4C)。ヒットしたら4C B爪 C爪 4C カテーナ~。 その場起きされた時の選択が貧弱です。出来れば追い討ち部分を 空中C爪 トリス 2or3AHC 着地 低空C爪orC爪or5E ここからコンボもっていってループが望ましいのですが 追い討ち空中C爪が間に合うコンボは安定するのが見つからず、三択ヒット後のコンボも微妙です。 この時点でホーミング2つ消費なのでノーホーミングでやりたいのですが。 4C締めからのセットってことでいいのかな? それなら ヒット数が少なめで端なら ~>4C>ラピ>4C>ロズ?(1個の弾ね)orC爪>SCトリス 中央or端でヒット数がそこそこ出てて4Cラピ後の4Cがノックバックで届かないくらいなら ~>4C>ディレイトリス>C爪>NHC>中下択 トリスにディレイかけると1個だけ追い打ちにならずに残ったから その1個を活かしつつ起き攻めを仕掛ける感じだね ●4C〆(高い位置で拾う)からの空中C爪に移行しやすいコンボ(4C B爪始動などは無しで) ●空中トリス 3AHC 着地から低空C爪、C爪、立ちEから また同じ状況にもっていけるノーホーミングコンボ。(セットプレイのループ) 書いていただいた4C〆も前に試しているのですが ピッタリ玉が重なりすぎると玉ガード 前ガーキャンすれば中下段を拒否れたり 自ら突っ込みすぎると無敵技やブラストで返されてしまったり。 4C ラピorカテーナ C爪or空C爪(ダウン追い討ち) トリスから中下爪 とすると玉の前に爪が当たり→その後玉追撃→ディレイBドゥーエ HC JB~→再度起き攻め となるかと思います。 ただ、これだと後ろダウン回避には中下爪が綺麗に重なりますが その場ダウン回避されるとジャンプで逃げたりすることが可能です。 その選択肢を削ぐためにトリス 6AHC 5Eなのですが挙動がバレバレなので ダウン追い討ちを空C爪 トリス 3AHC 着地~となります。(Eがヒットした時 壁受身にする前にトリスも当たりやすいので) ただ、ここに行くまでの過程と当てた後に再度ループしたり痛いコンボが発見出来てないので 穴だらけのネタにしかなっていませんし、そもそものやり方が間違っている可能性も。
https://w.atwiki.jp/tkoolmvtcontest2022/pages/80.html
概要 タイトル名 聖弓のアルカ(セイキュウノアルカ) 作者名 おろしponzu(オロシポンズ) 機種 Switch 作品ID 1397 制作年/月 2022/11 部門 短編 ストーリー プレー時間 30分 作品PR 魔王去りし 平和な時代。その片隅で 綴られるのは、すれ違う娘と母の物語…セーブを挿んでいく形の読み物です。お気軽にどうぞ^^ 実況動画 一言コメント ネタバレあり掲示板コメント + ネタバレあり掲示板コメント luna_le_air さん # 1 2023年04月02日02時00分 【Twitterからの再掲感想です】 英雄の母と、冒険者を夢見る女の子の物語。シーンを見て楽しむタイプ、読了まで25分くらいです。 相棒が受け継がれるの素敵です! 私自身が娘のいる母なのもあって、お母さん側の想いに感情移入しちゃいました… 背中を押して送り出すのって勇気いりますね… ホント魔王退治の方が気が楽かもしれない…!!! 掲示板コメント matsudakeita さん # 13 2023年12月06日11時31分 動画を視聴しました! ツクフェス版をプレイ済みですが見た目が違っているので 新鮮な気持ちでまたお話を楽しむことができました! 修道士姿のアルカちゃんも可愛かったです。 どのキャラも本当に温かくて素敵でしたね~。 過去のお母さんの冒険、未来の娘の冒険、両方気になってます! IBelm2vnJcP90YV さん # 12 2023年04月05日12時10分 4人の英雄により、魔王の脅威が去り平和が訪れた世界。そこで語られる、母娘のすれ違い譚。 平和になった世界ならではの思いのすれ違う様子に、少しはらはらしたりほっこりしたりするお話。剛毛の勇者が結構味があって好きです笑 (Twitterより再掲) XAE12sM7Qq5AfWT さん # 11 2023年04月05日01時52分 完璧なまでに無駄がないし コミカルさも入ってるしで読みやすい作品でした!毛深い勇者のガックリトホホからの立ち直りの早さこそ勇者の資質なのでしょうね。 脇役全員いいキャラでした。伝説名とあだ名のギャップw短い中に大作RPG1本分後のドラマが詰まった読み物でした! ゲスト さん# 10 2023年03月16日14時50分 9ディープすき焼き様 感想ありがとうございます! 勇者と仲間たちは 話を考えている内に、 どんどん愉快なおっちゃん達になって行きましたね…^^; 母と娘が紡ぐ 絆の物語を見届けて下さり、感謝感謝です! おろしponzu deepsukiyaki99 さん # 9 2023年03月15日09時17分 勇者たちが魔王を倒して平和になった世界。 見習いシスターのアルカは冒険者の真似事ばかりして、教会で働く従修道士の母にいつも叱られています。そこから物語が始まります。 でもアルカの母はじつはかつて勇者と共に魔王を倒した【聖弓】と呼ばれし伝説の冒険者でした。 血は争えないということですね。 この母と娘のすれ違いや絆の描写がとてもうまく表現されており素晴らしかったです。 また酒場での勇者たちの話は思わずふふっと笑ってしまいました。 ユーモアもあって素敵です。 ゲスト さん# 8 2023年03月09日23時01分 7こまっちゃん様 プレイ&感想ありがとうございます^^ ミーティアの台詞を そこまで深く読んで下さり恐縮です…! 大人になるほど 様々な考えがめぐり、素直な行いは難しくなるもの…同感です。 勇者たちの会話は 私も楽しみながら書いてました。 何十年経っても おバカなやり取りで笑い合える仲、良いですよね。 おろしponzu shikushiku_36 さん # 7 2023年03月08日17時09分 【聖弓のアルカ】読了しました。 読了時間20分です。 かつて魔王を倒した英雄の1人である母と冒険者を夢見る娘アルカのお話です。 台詞回しが上手く、1つ1つのセリフが素敵な作品でした。 お気に入りの言葉は「目の前で困っているひとに手を差し伸べられる人になりなさい…」です。 困っている人を助けるというのは大人でもなかなか難しい事なんです。 母の娘に対する愛が込められていると深く感じました。 また魔王を倒した勇者一行の再会時の会話が面白くて、特にあだ名が面白く、こんな面白い仲間たちと冒険するのは絶対に楽しいだろうなと思いました。 素敵な作品をありがとうございました。 Intrudiver Neo作者より ゲスト さん# 6 2023年02月25日14時43分 5Ev2rUYa9T0O1eWr様 感想ありがとうございます! アルカ達が紡ぐRPG… 間違いなく珍道中になりますね^^; 英雄たちの会話も 楽しんで頂けたみたいで良かったです! おろしponzu Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 5 2023年02月25日04時50分 響さんの実況で視聴しました 魔王を倒した後の平和な世界 冒険に出たい主人公アルカと 平穏に暮らしてほしい母 ぶつかる二人の結末は? かつて魔王を倒した四英雄も出てきて コミカルな会話をかまして去っていきますw この後の話でRPGツクれそうですね♪ 楽しく視聴させていただきました 制作お疲れ様です ゲスト さん# 4 2023年02月23日15時31分 3貸しボート十四号様 感想ありがとうございます! お話を作る時は「どうすれば読み手の方が より読みやすいか」を 考えているので、とても嬉しいです^^ おろしponzu ゲスト さん# 3 2023年02月23日13時12分 聖弓のアルカ読了しました。 まず、キャラクターがカワイイ。 グラフィックだけじゃなく、会話シーンからそれぞれの個性が掴め、愛着がわきます。 また会話の間のとりかた等、お話のイベントを作る際に参考になる点がたくさんあります。 短めの作品なので、ぜひ手に取って体験していただきたい作品です。 タイトルが短くてシンプルで美しいのも好きです。 ゲスト さん# 2 2023年02月03日22時08分 1Rigaldo440様 【聖弓のアルカ】のプレイ&感想 ありがとうございます! 少しおちゃらけた、しっかり者のリンデさんは 私もお気に入りです^^ おろしponzu Rigaldo440 さん # 1 2023年02月02日18時20分 読了25分くらい。 英雄たちが平和を勝ち取ったときから20年後の母と娘の物語。テンポよく話が進み物語を楽しめました。僕はリンデさんが好きですね…! 何の変哲もない日々が特別な日々だと思いました。面白かったです。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1413.html
アルカオプティ 不死鳥型メダロット(PHX) 登場作品 真型 アルカオプティ 機体説明弐core版ヘルフェニックスからの変更点 使用メダロッター真型メダロット 機体性能真型メダロット 機体説明 ロボロボ団幹部の一人、ロジョ?お姉さまが使用する不死鳥型メダロット。 一時的にロボロボ団ボスも使用する。 リメイク元と同様に、神社でのロボトル大会時にヒヨコ売りから 一式500円で購入可能であるため、使う方も多いのでは? 弐core版ヘルフェニックスから威力が減少したが、成功が強化されており使いやすい。 索敵積んで右腕で殴っても良し、脚部をマーバスに変えて全力でがむしゃっても良し。 クワガタバージョンだとフェニックスメダルも入手できるので、 積極的に併用することを個人的にお勧めする。 ストーリー終盤で戦う時はレベルが高いので、継続症状もかなり厄介。 相手するときはアンチエアで早急に撃ち落とすこと。 弐core版ヘルフェニックスからの変更点 頭部の威力が20→25に上昇。 右腕の成功が28→34に上昇、威力が10→9に減少。 左腕の成功が14→26に上昇、威力が15→12に減少。 脚部の推進が77→70に減少、防御が43→50に上昇。 PHX型一覧 ヘルフェニックス 地獄の不死鳥 デスフェニックス 死の不死鳥 アルカオプティ 真型の不死鳥 関連機体 真型ロボロボ団幹部使用メダ ペレグレサー ちょ~ ムカツクぅ鮫担当アズル?の鮫メダ モントラビー 変装坊やアマリロ?のお猿メダ アルカオプティ 意外と手強いロジョ?お姉さまのフェニックスメダ バオリキシー ロボロボ団ボスオーロ?の化石恐竜メダ 使用メダロッター 真型メダロット ロジョ? ロボロボだんボス? 機体性能 真型メダロット 「アルカオプティ」(男) 頭部 ターテノンモル PHX-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 21 25 6 継続 なぐる ファイヤー 右腕 フォイデノンモル PHX-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 34 9 8 14 継続 なぐる ファイヤー 左腕 グラフュノンモル PHX-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 26 12◎ 10 18 継続 がむしゃら ファイヤー 脚部 アルティノンモル PHX-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 30 70 38 50 17 17 継続 飛行
https://w.atwiki.jp/meifang/pages/49.html
★属性効果 ●ポイエイン 立ちEと3Eの最大溜め中に引き寄せ ●アネルケスタイ ハイジャンプ中の落下速度上昇 ●ピュラクス(空中可) ガード中に4Dで敵を引き寄せ ★必殺技 ●スカンダロン 236+E 追尾つきの紫の弾を発射 ●オルガノン 214+E 空or地からランダムでゴミがふってきたりころがってきたりする。 ★超必殺技 ●メランコリア(空中可能) 236236+E でかい紫の弾を発射。多段HIT ●シュンポシオン(空中可能) 214214+E ランダムでゴミがいっぱいふってくる。 起き攻めに有効 ★アルカナブラスト ●プロクレーシス 敵を引き寄せる ★アルカナフォース ●タラントン 敵移動速度低下 ★アルカナブレイズ ●ヒュペルメゲデス 236+ABC
https://w.atwiki.jp/deadtwitter2/pages/102.html
緊急事態と言うのは、いついかなる時代でも人を狂わせる。 ゾンビ騒ぎに紛れての犯罪行為など、もはや日常茶飯事になりつつあった。 そんな中でも、常にメイデンと居るあなたは被害者になってしまう事もほとんど無かったのだが―― 「へへっ、こいつぁスゲエな!」 「きっと高く売れますね!」 ――迂闊だった。 手に入れたばかりの、宝石で装飾が施されたカトラスを剥き身で持っていたあなたは、 一瞬のスキを突かれて野盗にそれを奪われてしまったのだ。 一緒に居たメイデンがそれを奪い返すため追いかけ――ようとするが、 次瞬間、その野盗の動きが止まる。 「いでっ!? で、で……? ち、力が入らねえ……」 「な、なな……なんだ、身体がしび、しびび……」 まるで全身が麻痺したかのように、野盗は動かなくなった。 よく見ると、野盗の身体には半透明の触手のようなものがまとわりついている。 「――全く、先行き不安だねぇ」 倒れた野盗の向こう側には、透き通るような青い肌をした女性が一人立っていた。 半透明の触手は、彼女の背中側から生えているようだ。 「ほら、ちゃあんと持ってなよ。人間サン」 女性は野盗が取り落としたカトラスをひょいと拾い上げると、あなたに握らせる。 そしてそのままあなたを抱くようにして密着し、間近で眼を合わせ―― 「こいつは大事なお宝だ。 無くしたりしたら……ただじゃおかないよ?」 ――威圧的な言葉だった。 だが、あなたは同時に不思議な安心感を覚える。 言葉の棘の裏に隠された暖かさは、まるで海のような母のような―― 「……さ、行こうか?」 ぼんやりしているうちに、同行は決まっていた。 どうやら、メイデンを連れた人間が居ると聞いてあなたを探していたらしい。 その真意を知るのは、もう少し先の話。 メイデン:☆☆ジュエリー・フィッシュが仲間になった!
https://w.atwiki.jp/yasuzumiyoriko/pages/36.html
アルカナを使用したコンボです 好きなアルカナをどうぞ ※ダメージは「愛乃はぁと・愛のアルカナ」を対象にしています。そのため他キャラ・他アルカナでダメージが上下します。 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 磁のアルカナ 氷のアルカナ 鏡のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ
https://w.atwiki.jp/meifang/pages/24.html
属性効果 なし 必殺技 アンプワゾネ(地/空) 236+D デシリュール(地/空) 623+D後、任意のレバー方向 421+D後、任意のレバー方向 [空中ダメージ復帰可能状態]でも使用可能 超必殺技 サクリフィス(地/―) 236236+D ミルワール(地/空) 412364+D アンヴァリデ(地/空) 632146+D アルカナフォース アバトワール(地/空) ABC 全ての通常ヒットに毒属性付加 アルカナブレイズ エグゼキュスィオン(地/―) 236+ABC 演出中、ディウー・モールが鎌を振る瞬間に 両プレイヤー共にレバー上下の追加入力による選択 解説 毒が特徴的なアルカナ、使うなら是非2C締めアンプゾワネを安定して決められるようにしよう。 AFをいれたコンボ(ロジコン) なるべく浮かせて四聖を当てる 四聖の打ち上げをミルワールでキャンセル AF発動 JB jc JC から適当にひきずりおろしてコンボ コンボ動画のネタ、距離と高さの調節が意外と難しい? 毒コンボ 2C締め アンプゾワネ アンプゾワネは地上受身が取れない?ので起き攻めに行ける。 毒のついた相手はあせるとおもうのでGCや無敵技などはしっかりみて対処・反撃していく。 魔コンボ AF使用 9ゲージ? ダメージは落ちるが2ゲージでも可能 34 :名無しのアルカナ使い:2007/05/28(月) 04 12 16 ID R3kcS3KY0 机上の魔コンレシピってこんな感じかな?ダメージ7割程度。 低ダJC (着地) 2A 2B 2C B玄武 6D 5A 5C 低ダJC (着地) 5A 5C 3C ND JA JB 朱雀 ミルワール JC (着地) C白虎 1D ミルワール AF (着地) 5A 5C 低ダJC (着地) 前ステ 5A 5C B玄武 6D 5A 5C 低ダJC (着地) 5A 5C 低ダJA JC (着地) 5C 6D 5C 5A 5C 低ダJC (着地) 5A 5C 低ダJA JC (着地) 5C 6D 5C 5A 5C 低ダJC (着地) 5A 5C 低ダJA JC (着地) 5C AB 長い…
https://w.atwiki.jp/maori/pages/11.html
アルカナ修正 攻B 防S 属性効果 磐石(ばんじゃく)(地/-) 打ち上げ・ぶっ飛ばし攻撃 打ち上げ攻撃の溜め行動中に、しゃがみガード能力付加 ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に、立ちガード能力付加 岩戸(いわと)(地/-) 6+D ダッシュの性能変化 必殺技 要石(かなめいし)(地/空) 623+D 開地門(かいちもん)(地/空) 41236+D 超必殺技 開地門 滅鬼道(かいちもん めっきどう)(地/空) 641236+D 開地門 滅鬼陣(かいちもん めっきじん)(地/空) 236236+D アルカナフォース 地霊尊 軍奉行(ちれいそん いくきぶぎょう)(地/空) ABC ダメージ状態にならない ガード不能、行動鈍化 アルカナブレイズ 大土神 大祓詞(おおつちのかみ おおはらのことば)(地/-) 236+ABC
https://w.atwiki.jp/fiona/pages/13.html
【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】エリアル カレトorグラン始動 ゲイボルグ始動 トリスループ中央 画面端 【コンボ(2)】ウラニオループ 【ステータス補正】 攻撃力 A 防御力 A 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】 エリアル ~JA JB 236236D 7(8) JA J2C J2Cが当たりづらいので二段ジャンプの方向で調整すること。 カレトorグラン始動 ~カレトorグラン 641236D ウラニオトクソはエクスカリバーよりもダメージが少し高い。 ~カレトorグラン 236236D( 66) エリアル HG節約コンボ。 近い時はステップを省く。遠すぎると繋がらない。 ゲイボルグ始動 (端背負い)2A 2B 214AB 641236D ぎりぎり繋がる。 トリスループ 補正が異様に低いトリススフェラを組み込んだループ。 位置調整がかなりシビア。 サキ、舞織、頼子は一部レシピが繋がりにくい。 きら、リリカにはほとんど繋がらない。 メイファン、リーゼにはループ不可。 中央 ~2C (6HC) 5A 2B 623A {236236D 623B}×n~ 2Bで浮かせればループに移行できる。 (密着)5B 2C 236236D 623A {236236D 623B}×n~ きら、リリカに繋がらない。 メイファン、リーゼにはAカレトまで。 5A5B背面ヒット確認やディレイ2Cから狙っていける。 めくりJ2Cからは繋がらないらしい。 (近距離)6B(しゃがみヒット) (着地) (6HC) 2A 2C {236236D 623B}×n~ フィオナ、舞織に確認。 画面端 5B(or2A) 2C 236236D 623A 236236D 623C~ きら、リリカに繋がらない。 メイファン、リーゼはAカレトまで。 低ダJA JB (着地) ステップ2A 2C 236236D 623A~ きらに繋がらない。 このはにはそもそも低ダJAJBが当たらない。 リリカに繋がる稀なパターン。 (近距離)6B(しゃがみヒット) (着地) (6HC) 2A 2C 236236D 623A 236236D 623C~ きら、リリカに繋がらない。 メイファン、リーゼはAカレトまで。 溜め6C(ガード) (?HC) {236236D カレト}×n~ 全キャラに確認。 hcする方向とカレトは距離によってアドリブで判断する。 溜め6C(ガード) (着地) 2C 236236D 623A 236236D 623C~ はぁと、サキ、このはに確認。 溜め6C(ガード) (着地) AF 5A 5B 623A (4HC) 2B 623A 236236D 236ABC ループからABが繋がる。 空中投げ( 4D) JC (着地) 623A 236236D 623A 236236D 623C~ キャラ限未検証。 【コンボ(2)】 ウラニオループ ~グラン {641236E 6hc 623C}×3 214AB カレト始動 641236E 6hc 623C 641236E 6ah 4C エリアル ~カレト 641236E 6ah 4C エリアル 補正の緩いウラニオトクソを使ったループ。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/512.html
アルカディア(Arcadia) アルカディア は、アヴィスタンの西方4000マイル、その名の由来となったアルカディア洋に浮かぶ大陸である。 -473AR、この地にリノーム諸王の地のウールフェン人たちが到達し、過酷な航海を生き延び、敵対的な原住民スクリーリング skraeling の矢とトマホークにさらされながら、ヴァレンホール Valenhall という定住地を築いた。スクリーリングの襲撃はヴァイキングたちの強力な盾の列と彼らが持ち込んだ疫病によって減じたが、両者の間の緊張関係は未だに続いている。古くからこの地はリノーム王たちの安息所であるとみなされており、王たちは最後の航海としてアルカディア洋最北の航路を島伝いに渡り、この地を目指す。 現在では他に、アンドーランの木こりと農民の定住地 Elesomare と、奴隷狩りと金鉱掘りを行うシェリアックスの植民地Canorus と Anchor's End がある。 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 156. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [2] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 202. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-169-2 カテゴリー:内海地域