約 2,231,235 件
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グラスアリーナ(未完成) 情報提供求む! 編集も求む! ちなみにネタバレは普通にOKです グラスアリーナに直接移動 グラスアリーナ・マニュアル グラスアリーナ・高度なマニュアル グラスアリーナ・チュートリアル 掲示板で情報交換 date 製作一覧 武器一覧 防具一覧 アイテム一覧 素材一覧 敵一覧 スキル一覧 職業一覧 グラスアリーナの基本的なことはマニュアルなどを 読めば分かるので読んでください 戦闘関連について 戦闘場所は地図を手に入れると増える 地図は持っているだけで有効 戦闘に出せるのは5人まで スキルはスキルポイントを溜め、溜まったら欲しいスキルを選んで入手 キャラの装備できる重量を超えて装備することはできない 両手剣やスタッフは両手に持つので盾は装備できない 精錬工房 精錬して装備を強化できる 精錬には強い装備ほど金が多く必要 精錬は成功すると装備が強化されるが失敗すると装備が壊れる 製作工房の弟と顔が全然似ていない 製作工房 必要な素材が必要な数揃っていれば装備を作ることができる 追加素材を練り込めば強化される 精錬工房の兄と顔が全然似ていない オークション 参加するには$55000支払って入会する必要がある 自分の持っているアイテムなどを出品できる 出品には手数料として、500G必要になる 出品の際に1,3,6,12,18,24時間の中から落札までの時間を選べる 出品の際に数、開始価格、コメントを入力できる 入札は現在の価格の1割増しの価格から入札できる コロシアム チームメンバーは変更してから24時間後まで変更不可 順位が自分より1つ上の人と対戦する 負けると24時間後まで対戦できない 勝てば続けて対戦できる 次のレベルまでに必要な経験値 LV EXP LV EXP LV EXP LV EXP LV EXP 1 20 11 1020 21 4020 31 12540 41 40000 2 30 12 1230 22 4700 32 13760 42 50000 3 60 13 1460 23 5340 33 15040 43 60000 4 110 14 1710 24 6020 34 16420 44 70000 5 180 15 1980 25 6760 35 17860 45 80000 6 270 16 2270 26 7560 36 19400 46 100000 7 380 17 2580 27 8420 37 21020 47 250000 8 510 18 2910 28 9360 38 22720 48 500000 9 660 19 3260 29 10340 39 24520 49 999990 10 830 20 3630 30 11420 40 30000 50 - 精錬実験結果 この実験は正確な確立ではないのでご注意下さい。 あくまで参考程度に・・・ +10が出来るまで頑張る予定・・・orz レベル 成功個数/精錬個数 成功率(%) +0→+1 1000/1000 100% +1→+2 1000/1000 100% +2→+3 1000/1000 100% +3→+4 1000/1000 100% +4→+5 625/1000 約62% +5→+6 240/625 約38% +6→+7 103/240 約42% +7→+8 19/103 約18% +8→+9 3/19 約15% +9→+10 0/3 約0% ※精錬するアイテムで成功確立が違う場合、上記結果はあてはまりません。
https://w.atwiki.jp/jxdjhiv1590/pages/14.html
●アリーナの種類● ランク制限部屋 ●(ニューヒーロ)以下や、六角(チタンヒーロ)以下部屋の事 シャッフル(SHUFFLE) ランク制限無しで、15人制限 WIS、BRD、DOS、全ユニオンが参加出来る部屋の事 VS 各ユニオン ランク制限無しで、 15人制限と30人制限がある部屋の事 TRIAL CSがテストで様々なルールを追加する部屋の事 ●各アリーナについて● アリーナ 通称 部屋 ランク制限部屋は基本的に誰が行っても良い部屋 ランク制限以上の部屋になってくると、 基本的には簡単に入って良い部屋という物が限られてくる ・シャッフル部屋 TRIALのついてない方 ここは基本的にランクの高い人が多いため、 ランクが★(シルバーヒーロ)以下であると 別の部屋を推奨される時があるため、 ランクの低いプレイヤーは入らぬ方が良い ・シャッフル部屋 TRIALのついている方 現在 Brというランクとは別の上下する数値が付属されており 3.0~5.0の部屋であれば特に文句は言われない だが、パーツ全てをフルチューン済みの機体を使うと 空気読め等言われる場合があるため、 そういった機体は極力避けた方が良い 4.0以上の部屋は基本的に ★(シルバーヒーロ)以上でなければ入らない方が望ましい 本気で高ランクの方がやりあうような部屋である ・VS 各ユニオン (15人部屋&30人部屋) シャッフル部屋のような各ユニオンがいる部屋と違い、 所属しているユニオンポイントの取り合いであるため 本気で勝つ気がなければ入ってはいけない 例えその気があったとしても、★以上で無ければ 移動してほしい等と言われるので ★以上まで我慢するべし ※注意各ユニオン部屋の15人制限部屋で たまに同じクランだけが固まっている時がありますが その場合は★以上であっても、出来れば入らない方がいい この場合は信頼できるような高ランクの人でもないかぎり 移動を進められる事があるからだ
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戦力が1000を超えると、他のプレイヤーと強さを競い合うアリーナに参加できるようになります。 アリーナでは、毎日21時点でのランキングに応じた報酬を、その日に受け取ることができます。 毎日5回まで無料で挑戦可能です。勝利時は10栄誉・10名声、敗北時は5栄誉・名声が獲得できます。 挑戦権は1回20ダイヤで購入可能です。 栄誉交換 アリーナでの報酬の栄誉を使って、ランダムに出現するアイテム欄の中から好きなアイテムと交換することができます。 アイテム欄の更新は24時です。また、アイテム欄は栄誉値を使って更新可能です。 ブロンズハンマー 50栄誉 シルバーハンマー 150栄誉 ゴールドハンマー 400栄誉 宝石袋 30栄誉 高級宝石袋 300栄誉 神器破片 200栄誉 ランキングボーナス 順位 1 2 3 4-5 6-10 11-20 21-50 51-100 101-500 501-1000 1001-3000 3001-5000 5001- ダイヤ 500 400 350 300 250 200 150 100 80 70 60 50 45 栄誉 600 450 360 300 240 210 180 150 100 90 60 45 30 名声 600 450 360 300 240 210 180 150 100 90 60 45 30 前頁 スキル<<>>次頁 団体戦
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グラスアリーナ・職業一覧 戦士系 戦士 転職条件 無し 人材斡旋所(Recruit)で雇用(2000G) 装備 Sword, TwoHandSword Shield,Armor, Cloth, Robe, Item 初期ステータス HP 324 SP 51 STR 10 INT 2 DEX 4 SPD 4 LUK 1 ロイヤルガード 転職条件 戦士Lv20 装備 Sword, TwoHandSword Shield,Armor, Cloth, Robe, Item 詳細 物理防御に優れていて、HP自動回復等も持ち耐久力抜群 ウォーロック 転職条件 戦士Lv23 装備 Sword, Dagger Shield, Armor, Cloth, Robe, Item 詳細 敵の行動阻止に特化した職業、反面火力点においては微妙 デビル 転職条件 戦士Lv25 装備 Sword, TwoHandSword Shield, Cloth, Robe, Item 詳細 物理火力に特化した職業、正し攻撃にHPを消費するのが難点 ウィザード系 ウィザード 転職条件 無し 人材斡旋所で雇用($2,000) 装備 Wand, Staff Book, Cloth, Robe, Item 初期ステータス HP 152 SP 108 STR 2 INT 10 DEX 5 SPD 3 LUK 1 詳細 打たれ弱いが魔法攻撃力がある、序盤は使える ソーサラー 転職条件 ウィザードLv20 装備 Wand, Staff Book, Cloth, Robe, Item 詳細 魔法攻撃力がトップクラス。魔法でごり押しな職業 ネクロマンサー 転職条件 ウィザードLv22 装備 Wand, Staff Book, Cloth, Robe, Item 詳細 本体の攻撃力は微妙だがアンデッドを召還できる。使い方によっては優秀 サモナー 転職条件 ウィザードLv25 装備 Wand, Staff Book, Robe, Item 詳細 強力な召還獣を呼ぶことが出来る。正し召還するまでの時間がネック プリースト系 プリースト 転職条件 無し 人材斡旋所で雇用($2,500) 装備 Wand Book, Cloth, Robe, Item 初期ステータス HP 205 SP 85 STR 3 INT 8 DEX 5 SPD 4 LUK 1 詳細 味方を回復できる職業、ptに1人は欲しい。 ドルイド 転職条件 プリーストLv20 装備 Wand Book, Cloth, Robe, Item 詳細 味方の能力強化や攻撃無効が使える職業。速攻型向き ビショップ 転職条件 プリーストLv25 装備 Wand Book, Cloth, Robe, Item 詳細 プリーストより回復能力が強化され、自動回復スキルも加わった アーチャー系 アーチャー 転職条件 無し 人材斡旋所で雇用($4,000) 装備 Bow Cloth, Robe, Item 初期ステータス HP 224 SP 71 STR 2 INT 2 DEX 10 SPD 6 LUK 1 詳細 前衛を無視したバックアタックが可能な職業。序盤は火力が目立つ ハンター 転職条件 アーチャーLv20 装備 bow Cloth, Robe, Item 詳細 アーチャーを強化した職業。妨害スキルも覚える アサシン 転職条件 アーチャーLv22 装備 Dagger, Bow Armor, Cloth, Item 詳細 毒に特化した職業。相手を毒にさせたら味方の毒を解除しつつステータスUPなどができる シャーマン 転職条件 アーチャーLv25 装備 Bow, Whip Cloth, Robe, Item 詳細 サモナーには劣るがそこそこの召還獣を召還できる。その分サモナーより素早く召還が可能
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告知広場 参加リスト
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アリーナの紹介 対戦を行う舞台となるアリーナの紹介です。 2013/05/16 現バージョンに合わせて画像差し替え(コメントでのご指摘ありがとうございました) 2013/11/12 最新のアリーナ情報の反映はしばらくお待ちください。 +アリーナ"AVA" アリーナ"AVA" AVA風ステージ 特徴:暗い、暗い、かなり暗い 製作者:やすさん +アリーナ"Abyss2" アリーナ"Abyss2" アビス2 特徴:広い、隠れる場所が多数 製作者:NyaNpaLさん +アリーナ"D" アリーナ"D" オリジナルのステージ 製作者:どらさん +アリーナ"DC" アリーナ"DC" SFのDC風ステージ 製作者:TAYさん +アリーナ"Dust" アリーナ"Dust" CSのDust風ステージ 逸話:感染の試作中に使ったステージであり、いろいろと試したためにだいぶいじられている 製作者:もんきーさん他多数 +アリーナ"Dust2" アリーナ"Dust2" CSのDust2風ステージ 製作者:もんきーさん +アリーナ"MGS" アリーナ"MGS" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"MGS2" アリーナ"MGS2" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"MGS3" アリーナ"MGS3" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"Mission" アリーナ"Mission" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"アサルト" アリーナ"アサルト" CSのアサルト風ステージ 特徴:唯一の配布マップ 製作者:海外配布マップ +アリーナ"イタリア" アリーナ"イタリア" CSのイタリア風ステージ 特徴:放送で最初にやることが多い 製作者:どらさん +アリーナ"教会" アリーナ"教会" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"ケーキ" アリーナ"ケーキ" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"豪華客船" アリーナ"豪華客船" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"市街地" アリーナ"市街地" 紹介文執筆中、ごめんね(´・ω・`) +アリーナ"シャドーカンパニー" アリーナ""シャドーカンパニー" 本当はNoNameのために作ったらしい 製作者:㌧㌧ボさん +アリーナ"タイマン" アリーナ"タイマン" オリジナルのステージ 特徴:狭い、やばい、10分で作りました 製作者:じゃわさん +アリーナ"バトルドーム" アリーナ"バトルドーム" ツ○ダオリジナルのステージ 特徴:奈落へシュゥゥゥーッ!! 製作者:どらさん +アリーナ"刑務所" アリーナ"刑務所" ペーパーマンの刑務所風ステージ 製作者:じゃわさん +アリーナ"古城" アリーナ"古城" ペーパーマンの古城風ステージ 製作者:じゃわさん +アリーナ"城" アリーナ"城" オリジナルのステージ 特徴:和風建築の代表と言えばコレ! 製作者:どらさん +アリーナ"学校" アリーナ"学校" オリジナルのステージ 製作者:りぃらさん +アリーナ"客船" アリーナ"客船" オリジナルのステージ 製作者:どらさん +アリーナ"地下鉄" アリーナ"地下鉄" オリジナルのステージ 製作者:㌧㌧ボさん、reppuu77さん、taihaさん、mrbox22a22さん、Tomononoさんによる合作 +アリーナ"廃坑" アリーナ"廃坑" マイクラ風のステージ 製作者:どらさん、じゃわさん共同制作 +アリーナ"昔のTT" アリーナ"昔のTT" マイクラ風のステージ 製作者:じゃわさん +アリーナ"村" アリーナ"村" マイクラ風のステージ 逸話:実はたまたまあった自然生成された村だったが、改良を加えてこうなった 製作者:どらさん、ねくさん +アリーナ"箱庭都市" アリーナ"箱庭都市" オリジナルのステージ 製作者:nabckyさん +アリーナ"雪" アリーナ"雪" マイクラ風のステージ 逸話:渓谷も必要だよね?とむちゃ振りした結果がアレだよ 製作者:りぃらさん +アリーナ"飛空艇" アリーナ"飛空艇" オリジナルのステージ 製作者:りぃりゃさん +アリーナ"館" アリーナ"館" オリジナルのステージ 製作者:あじらしゃさん +アリーナ"遊園地" アリーナ"遊園地" オリジナルのステージ 観覧車芋でかつる by ㌧㌧ボさん 製作者:㌧㌧ボさん 以下、@Wiki様の広告
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アリーナ アリーナとは《ポイントランキングバトル》 《獲得ポイント詳細》 《ポイント特効キャラクター》 《防衛バトルについて》 《防衛バトル無敗ボーナス》 《アリーナコイン》 《初期順位》 《参加条件》 《基本ルール》 《勝敗条件》 《挑戦回数》 《防衛回数》 《チーム編成》 《NPCについて》 《プレイができない時間帯》 《マニュアルスタート》 《レジェンドキャラクターについて》 ポイントランキングバトルの注意点 ランキング報酬 注意事項 アリーナとは(第17回まで)《ランキング入れ替えバトル》 《初期順位》 《参加条件》 《バトルルール》 《フィールド》 《勝敗条件》 《挑戦回数》 《チーム編成》 《プレイができない時間帯》 《マニュアルスタート》 《マッチングロックについて》 ※ランキングの入れ替えにおける注意点 《デイリー最高ランク報酬》 《防衛成功報酬》 《最終ランキング報酬》 アリーナとは 以下は2020/12/23時点での情報です。 《ポイントランキングバトル》 ・開催期間内の総獲得ポイントにより順位付けを行う、ポイントランキングバトルとなります。 ・対戦相手に勝利してポイントを獲得し、ランキング上位を目指してください。 ・対戦相手として最大6名の候補(①~⑥)が選出されます。 ・上位の対戦候補に勝利するほど、より多くのポイントを獲得できます。 ・挑戦バトルに敗北した場合でもポイントを獲得できます。 ・防衛バトルに勝利した際もポイントを獲得できるので、 防衛チームを編成し、より多くのポイント獲得を目指しましょう。 《獲得ポイント詳細》 ・バトルの勝敗に応じて、「バトルpt」に設定されたポイントが獲得できます。 ・勝利時のバトル内容に応じて、「勝利時ボーナスpt」に設定されたポイントが獲得できます。 種別 項目 ポイント 獲得条件 バトルpt 対戦候補①に勝利 350pt 挑戦バトルで対戦候補①を選択して勝利する 対戦候補②に勝利 300pt 挑戦バトルで対戦候補②を選択して勝利する 対戦候補③に勝利 200pt 挑戦バトルで対戦候補③を選択して勝利する 対戦候補④に勝利 150pt 挑戦バトルで対戦候補④を選択して勝利する 対戦候補⑤に勝利 130pt 挑戦バトルで対戦候補⑤を選択して勝利する 対戦候補⑥に勝利 115pt 挑戦バトルで対戦候補⑥を選択して勝利する 挑戦バトルに敗北 100pt 挑戦バトルに敗北する(対戦候補①~⑥に関わらず) 防衛バトルに勝利 50pt 防衛バトルに勝利する 防衛バトルに敗北 - ※防衛バトル敗北時は、ポイントの獲得はありません 勝利時ボーナスpt 挑戦連勝ボーナス 3pt 1日の内に挑戦バトルに2連勝する 挑戦3連勝ボーナス 6pt 1日の内に挑戦バトルに3連勝する 挑戦4連勝ボーナス 12pt 1日の内に挑戦バトルに4連勝する 挑戦5連勝ボーナス 24pt 1日の内に挑戦バトルに5連勝する 全員生存勝利ボーナス 25pt 味方チームが全員生存した状態で挑戦バトルに勝利する レジェンド未使用ボーナス 10pt レジェンドキャラクターを編成せずに、挑戦バトル・防衛バトルに勝利する 必殺技使用ボーナス 1pt 挑戦バトル勝利時、そのバトル中に使用した必殺技1回につき、1ポイント獲得 その他ボーナスpt 防衛バトル無敗ボーナス 150pt 1日の内に発生した防衛バトルに全勝する(最大10戦) ※ポイント項目や獲得ポイントは、次回以降の開催時に変更される場合があります。 ※連勝ボーナスの連勝数はAM3 30にリセットされます。 ※バトルptと勝利時ボーナスptの合計に、ポイント特効キャラクターの特効率が加算された値が獲得ポイントとなります。 ※バトル敗北時は、ポイント特効キャラクターの特効率は反映されません。 《ポイント特効キャラクター》 ・特効キャラクターを挑戦・防衛チームに編成して勝利すると、 勝利時の獲得ポイントに、設定された特効率分のポイントが加算されます。 ・ポイント特効キャラクターを複数体編成した場合、その数分のパーセンテージが加算されます。 ※特効率は、次回以降の開催時に変更される場合があります。 《防衛バトルについて》 ・防衛バトルは、勝利数と敗北数をあわせて、1日最大10回までカウントされます。 ・防衛バトル勝敗数が10回以内の勝利時のみ、防衛成功報酬が獲得できます。 ・防衛バトル勝敗数が10回に達した後も、対戦候補にはリストアップされますが、 勝敗によるメリット、デメリットは発生しません。 ※防衛成功時の獲得ポイントは、防衛バトル終了時に総獲得ポイントに加算されます。 《防衛バトル無敗ボーナス》 ・1日の内に発生した防衛バトルに全勝すると、防衛バトル無敗ボーナスが獲得できます。 ・1日の内に防衛バトルが1度も発生しない場合も、無敗ボーナスの対象となります。 ・防衛バトル勝敗数が10回に達した後は、敗北しても無敗ボーナスの権利に影響はありません。 ・防衛バトル無敗ボーナスの報酬内容は下記となります。 ①ポイント:150pt獲得 ②アリーナコイン:3枚 ※無敗ボーナスの獲得ポイントは、通常日は3 30、最終日は13 00に総獲得ポイントに加算されます。 ※無敗ボーナスのアリーナコインの受取期限は、翌日のAM3 59までとなりますので、ご注意ください。 《アリーナコイン》 ・バトルの勝敗によって、アリーナコインが獲得できます。 ・アリーナコインは、ショップの「アリーナコイン交換」にて、 さまざまなアイテムと交換できるアイテムです。 ・アリーナコインの獲得条件と獲得枚数は以下になります。 ①挑戦バトル勝利時:3枚 ②挑戦バトル敗北時:2枚 ③防衛バトル勝利時:2枚 ④防衛バトル無敗ボーナス:3枚 ※防衛バトル敗北時は獲得できません。 《初期順位》 ・獲得ポイント、順位は開催ごとにリセットされ、0ptからのスタートとなります。 《参加条件》 ・メインクエストのACT 2-5 (難易度ノーマル)をクリアすることで、 ホーム画面の「アリーナ」が選択できるようになります。 《基本ルール》 ・バトルは4対4のチーム戦となります。(フレンドのサポート怪獣は使用できません。) ・ウルトラ必殺技は使用できません。 《勝敗条件》 〈勝利条件〉 ・相手チームの全滅(6ターン以内) 〈敗北条件〉 ・味方チームの全滅 ・6ターン経過 《挑戦回数》 ・アリーナに挑戦できる回数は1日5回までとなります。 ※挑戦回数の回復はできません。(AM4 00にリセットされます。) 《防衛回数》 ・防衛バトル勝利時の獲得ポイント、および報酬の獲得回数は、1日10回が上限となります。 《チーム編成》 ・通常のクエストとチーム編成が共用となります。 ・挑戦する対戦相手を決定後、現状のチーム1~5を編成・選択してください。 ・防衛チームの設定は、アリーナトップ画面「防衛チーム」から、 現状のチーム1~5を編成・選択してください。 ※アリーナでチーム編成を変更すると、通常のチーム編成も変更されますのでご注意ください。 ※「バトルアリーナ」期間外でも防衛チームの設定が可能です。事前に編成しておくことをおすすめいたします。 《NPCについて》 ・ポイントランキングの性質上、NPCが対戦候補として選出される場合がございます。 ・開催当初、NPCがランキングに表示される場合がございます。 ※NPCの獲得ポイントは「0pt」のため、最終的にNPCがランキング上位にランクされることはありません。 ※NPCは前回大会参加者のチームを流用しております。 《プレイができない時間帯》 ・ランキング集計のため、AM3 30~4 00の間はアリーナバトルをプレイできません。 ※集計開始時間、もしくは開催終了時間を超えてアリーナバトルが終了した場合、その結果は無効となります。 《マニュアルスタート》 ・アリーナでのバトル開始時は、前回バトルの「AUTO PLAY」のON/OFF設定に関係なく、 「OFF」の状態(マニュアル操作)にてバトルがスタートします。 《レジェンドキャラクターについて》 ・レジェンドキャラクターの編成数に制限はありません。 ・バトル勝利時にレジェンドキャラクター未編成による、ボーナスポイントが発生します。 ※同じ名称のレジェンドキャラクターを複数編成することはできません。 ※名称が異なるレジェンドキャラクターは同時に編成することが可能です。 ポイントランキングバトルの注意点 ・バトル敗北時は、ポイント特効キャラクターの特効は反映されません。 ・防衛バトル敗北時は、ポイントの獲得はありません。 ・自分や対戦相手の順位がバトル開始後に大きく変動した場合でも、バトル終了後に獲得するバトルptは 対戦候補を選択した際の「勝利時獲得ポイント」が参照されます。 ・ポイントランキングバトルでは、対戦中のマッチングロックはございません。 ・時間経過によるバトルの無効化はございません。 ランキング報酬 ※報酬はイベント期間終了時の最終順位に応じて送られます。 ※報酬の受け取り対象は、イベント期間中「アリーナ」にてランキングされているブリーダー様となります。 ※特別順位報酬は「最終ランキング報酬」に加えて付与されます。 《最終ランキング報酬》 ランキング 報酬① 報酬② ウルトラストーン アリーナコイン 1~10位 1200個 100個 11~50位 1080個 85個 51~100位 960個 75個 101~300位 760個 55個 301~500位 680個 40個 501~1000位 600個 35個 1001~2000位 420個 30個 2001~5000位 360個 25個 5001~10000位 300個 20個 10001~15000位 240個 15個 15001~20000位 180個 15個 20001位~ 120個 15個 《特別順位報酬》 ランキング 報酬① 報酬② ウルトラストーン アリーナコイン 55位,111位,333位,555位,777位,1111位,1234位,2222位,2345位,3333位 100個 40個 注意事項 開催期間中、バトルアリーナを予告なく終了、中断する場合がございます。 中断する場合、その時点でのポイント、ランキングを保持したまま後日再開予定となります。 バトルアリーナのルールや、CPUの行動パターンは予告なく変更する場合がございます。 開催期間の終了後にバトルを終了した場合、対戦結果、獲得ポイント、報酬は無効となります。 開催期間、ルール、獲得ポイント、報酬等の内容は、次回開催時に変更される場合があります。 ユーザーの皆様が編成したチームが、イベント等で使用される場合がございます。 その際、継承スキルの内容を調整する場合がございます。ご了承ください。 アリーナとは(第17回まで) 以下は2019/08/31時点での情報です。 《ランキング入れ替えバトル》 アリーナはランキング(順位)入れ替えバトルとなります。 自分よりも上位の相手に挑戦し、勝利すると相手の順位と入れ替わります。敗北した場合、順位の変動はありません。 下位の相手から挑戦されて敗北すると、相手の順位と入れ替わり、降格します。 防衛チームで順位を維持しつつ、勝ち進んで上位を目指してください。 《初期順位》 バトルアリーナの初期順位は、前回の「バトルアリーナ」の最終順位が適用されます。 初期順位はアリーナ開催時点の順位です。 各ユーザー様のアリーナ参加時点での順位を保証するものではありません。 「バトルアリーナ」期間外でも防衛チームの設定が可能です。事前に編成しておくことをおすすめいたします。 前回までの「バトルアリーナ」に不参加のブリーダー様は、今回のアリーナ参加時に初期順位が決定します。 《参加条件》 メインクエストのACT 2-5 (難易度ノーマル)をクリアすることで、ホーム画面の「アリーナ」が選択できるようになります。 《バトルルール》 バトルは4対4のチーム戦となります。(フレンドのサポート怪獣は使用できません。) ウルトラ必殺技は使用できません。 《フィールド》 フィールドは固定で7*11マス、障害物が4つ存在します。 障害物は破壊可能な物が2つありますが、防衛側は障害物を破壊しないようになっています。 《勝敗条件》 〈勝利条件〉相手チームの全滅(8ターン以内) 〈敗北条件〉味方チームの全滅 8ターン経過 《挑戦回数》 アリーナに挑戦できる回数は1日5回までとなります。挑戦回数の回復はできません。(AM4 00にリセットされます。) 《チーム編成》 通常のクエストとチーム編成が共用となります。 挑戦する対戦相手を決定後、現状のチーム1~5を編成・選択してください。 防衛チームの設定は、アリーナトップ画面「防衛チーム」から、現状のチーム1~5を編成・選択してください。アリーナでチーム編成を変更すると、通常のチーム編成も変更されますのでご注意ください。 《プレイができない時間帯》 ランキング集計のため、AM3 30~4 00の間はアリーナバトルをプレイできません。集計開始時間、もしくは開催終了時間を超えてアリーナバトルが終了した場合、その結果は無効となります。 《マニュアルスタート》 アリーナでのバトル開始時は、前回バトルの「AUTO PLAY」のON/OFF設定に関係なく、「OFF」の状態(マニュアル操作)にてバトルがスタートします。 《マッチングロックについて》 対戦が開始されると挑戦側、防衛側ともにマッチングがロックされ、他のブリーダーからの挑戦を受け付けなくなります。 マッチングロックは、基本的に対戦が終了することで解除されます。 ただし、対戦時間の長期化によるマッチング不足を回避するため、対戦開始から一定時間経過すると、対戦中であっても強制的にロックが解除されます。そのため対戦が長引くと、挑戦側、防衛側ともに、対戦中に他のブリーダーから挑戦を受ける場合があります。その防衛戦に敗北すると、対戦中に順位が降格する場合があります。(8/26追記) ※ランキングの入れ替えにおける注意点 バトルの勝敗に関わらず、バトル中や終了直後に他のブリーダーに挑戦されて敗北すると、順位が下がる場合があります。 バトルの直前もしくは対戦中に、選択した対戦相手が他のブリーダーに挑戦されて敗北した場合や、他のブリーダーに挑戦して勝利した場合など、対戦相手の順位がリストに表示されている順位から変更されている場合があります。その場合、対戦相手選択時にリストに表示された順位ではなく、変更後の順位が適用されます。 順位が変動した結果、自分の順位より下位となった対戦相手に勝利した場合、その対戦は無効となり順位は変動しません。また、その対戦で消費した挑戦回数も回復します。ただし、対戦中に自分と相手がどちらも降格した結果、自分の順位が相手よりもさらに下回っていた場合、無効試合とはならず、上位者に勝利したものとして結果が反映されます。(8/21情報追記) 対戦相手リストに自分の順位より下位の対戦相手が選出される場合があります。下位の対戦相手を選択し勝利した場合、順位は変動しませんが、挑戦回数は消費されます。 防衛で負け続けたり、順位が一定以上降格した場合は、それ以上の降格を防ぐため、他のブリーダーからの挑戦が制限されます。制限状態は他のブリーダーに挑戦する、もしくはAM4 00になると解除されます。 《デイリー最高ランク報酬》 毎日AM3 30の時点でのデイリー最高ランクに応じた報酬が送られます。 「デイリー最高ランク」とはAM4 00~翌AM3 30の間に記録した最も高い順位のことを指します。 報酬は「ゴールド」「経験値カプセル[万能]」「スタミナドリンク」となります。 《防衛成功報酬》 防衛成功報酬は、防衛に1回成功する度に一定の報酬が送られます。(1日最大100回まで) 報酬は「ゴールド」となります。 《最終ランキング報酬》 最終ランキング報酬は、イベント期間終了時の最終順位に応じて送られます。 ランキング 報酬(1) 報酬(2) 報酬(3) 1~10位 ウルトラストーン 1000個 万能DNA 300個 相性別DNA[力/技/速] 各100個 11~50位 ウルトラストーン 900個 万能DNA 250個 相性別DNA[力/技/速] 各75個 51~100位 ウルトラストーン 800個 万能DNA 200個 相性別DNA[力/技/速] 各50個 101~500位 ウルトラストーン 600個 万能DNA 100個 相性別DNA[力/技/速] 各25個 501~1000位 ウルトラストーン 500個 万能DNA 75個 - 1001~2000位 ウルトラストーン 350個 万能DNA 50個 - 2001~5000位 ウルトラストーン 300個 万能DNA 40個 - 5001~10000位 ウルトラストーン 250個 万能DNA 30個 - 10001~15000位 ウルトラストーン 200個 万能DNA 20個 - 15001~20000位 ウルトラストーン 150個 万能DNA 15個 - 20001位~ ウルトラストーン 100個 万能DNA 10個 - 備考デイリー最高ランク報酬、防衛成功報酬の詳細は、アリーナトップ画面「ランキング」→「報酬一覧」から確認できます。 デイリー最高ランク報酬、防衛成功報酬とも、翌日のAM3 59までにログインすることで受け取れます。前日分の報酬までしか受け取れないのでご注意ください。 デイリー最高ランク報酬、防衛成功報酬はログイン時にプレゼントボックスに送られます。 最終ランキング報酬は9/11(水)の定期メンテナンスの際にプレゼントボックスに送られます。 最終ランキング報酬の受け取り対象は、イベント期間中「アリーナ」にてランキングされているブリーダー様となります。
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アリーナ 『街』の中にある3VS3の対人戦闘コンテンツです。 アリーナアリーナ概要 アリーナ報酬一覧 アリーナコイン交換所、交換物一覧(例) コメント アリーナ概要 出撃回数5回(毎日深夜0時に出撃回数全回復。及びシキン100で回復が可能) 3VS3の戦闘形式で操作できないフルオート式。 シーズン期間が区切られており、その期間内での順位を競い合い、シーズン終了時点での称号、順位に応じて報酬が払われる仕組み。 自分の称号がSilverまでの間はポイントが減らない(お知らせで防衛が発生しないとの事) 報酬はアリーナコインというアイテムで、アリーナコイン交換所という専用ショップでの交換が可能。 治癒師上方に伴い、一定ターン後に治癒師以外の攻撃力が徐々に上がるアリーナバフが追加されました。 アリーナ報酬一覧 シーズン毎の終了時に下記の条件を満たしていた人に対して報酬が支払われます。 順位・称号区分 報酬条件 報酬額(アリーナコイン数) 順位 アリーナランキング1位 1500 アリーナランキング2位 1300 アリーナランキング3位 1100 アリーナランキング4~5位 1000 アリーナランキング6~7位 900 アリーナランキング8~9位 800 アリーナランキング10~12位 700 アリーナランキング13~15位 600 アリーナランキング16~20位 500 順位・称号区分 報酬条件 報酬額(アリーナコイン数) 称号 MasterⅠ 1500 MasterⅡ 1300 MasterⅢ 1100 GoldⅠ 1000 GoldⅡ 900 GoldⅢ 800 SilverⅠ 700 SilverⅡ 600 SilverⅢ 500 ▲ワンシーズンに対して、最大で3000アリーナコインが手に入る模様 アリーナコイン交換所、交換物一覧(例) 2019年10月15日更新後の一覧です。内容が変わる可能性もあります。 10月15日の更新から上級職解放用のアイテムが追加されました。 画像 名前 必要アリーナコイン数(交換1回毎) 最大交換回数 神殿騎士の証 1500 1 獣闘士の証 1500 1 機巧師の証 1500 1 錬金術師の証 1500 1 巫覡の証 1500 1 グロー(10000) 20 50 旅糧(100) 20 50 特訓の書・下 30 100 特訓の書・中 80 50 交流の書・下 30 100 交流の書・中 80 50 スタークリスタル★3(2) 80 50 スキルストーン(10) 30 100 エンチャントハンマー(銅) 30 100 エンチャントハンマー(銀) 80 50 ハイ・インゴット(5) 50 100 金獅子の骨(5) 50 100 クリスタライト(5) 50 100 魔獣の皮(5) 50 100 新月の枝(5) 50 100 ▲上級職解放用アイテム、スキルストーン等、入手困難なアイテムもあるので是非入手したい。 コメント 名前 他のイベントに比べて開催期間が長い割には報酬がかなりしょぼいですね。 - 名無しさん (2019-10-12 20 05 55) と思ってたら上級職になるために必要な素材か追加されて一気に重要度が上がりましたね。 - 名無しさん (2019-10-15 17 25 51)
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アリーナとは アリーナ名、各難易度一覧 コメントを書き込む前に コメント アリーナとは 本作のメインコンテンツ。アリーナを制覇することで入手できる装備やストーリーなどが解放される。 1対1のエレクトリア同士のバトル。お互いのHPを削り合い、相手のHPが尽きるか時間切れで勝敗が決する。 + 詳細解説 勝敗 勝利判定は 相手のHPを0にする 時間切れの際にHP割合で相手より多い ※相討ちして同時にHPが0になる・ODや燃焼でお互いにHPが1まで減ったまま時間切れなど、自分と相手のHP割合が同等の場合、こちらの勝利になる 勝利時の星 勝利時の星の数は以下の3つ 勝利する 相手のHPを0にする 自分のHPが30%以上残っている(※要検証) 進行度・出現敵 アリーナMAP画像の下にあるゲージが進行度を表す。進行中のアリーナで勝利することで増加する。連勝するほど増加量が大きくなる。敗北すると減少する。 敗北時の減少量は3連勝目あたりの増加量と同じくらいなので、2勝1敗ペースでも減少量の方が多く、安定して勝ち続けることが求められる。 ある程度進行度が増加(1/3~半分程度?)すると、後半敵として直前アリーナのボスを含む強めの敵が出現する。 進行度が右端まで到達するとボスが出現する。ボスが出現すると負けても進行度は下がらなくなる。 クリア済のアリーナは、前半敵・後半敵・ボスのいずれも出現する。 リベンジ 敗北した場合同じ相手に再戦を挑むことができる。 別の相手に敗北した場合は、リベンジ対象が最後に敗北した相手に更新される。 リベンジを選択して勝利するか、アプリを終了させることでリベンジの表示が消える。 フレンド登録 勝利時、リザルトの上に『フレンド登録』ボタンが出現し、敵をフレンド登録することができる(最大20件まで)。フレンドマッチでNPC戦としていつでも対戦することができるので、苦戦する相手の対策を試すなどに活用できる。 乱入 『強襲!ゴルドラーダ!』以外のサブストーリーを一定以上進めると、該当のボスがアリーナへ乱入してくるようになる。 アリーナ選択画面右上の赤いアイコンをタップで乱入の有無、乱入してくるボスの指定ができる。 勝利した場合は対応するサブストーリーのコインを入手することができ、負けてしまってもリベンジを選ぶことで再挑戦できる。乱入ボスに敗北してもアリーナの進行度ゲージは減少しない。 乱入の場合、リベンジしても相手の残りHPが前回のまま引き継がれるため最終的に必ず倒せるようになっている。ただし、一部の乱入ボスは撃破時に第二形態に変化、HPが全快する。 この為、一部乱入ボスとの戦力差が大きいと第二形態を撃破出来ない事がある。 リベンジ中に相手のHPが1ミリ程度残った状態で惜敗し、直後のリベンジでパーフェクト勝ちすると、何度目のリベンジであるかに関わらず消費スタミナ量が最少(10%)になる。もちろんリベンジなので初戦分の消費を含めると得している訳ではないが…。 + スタミナとリベンジ スタミナ バトル スタミナが15%以上ないと開始できない。これはフレンドマッチを除くすべてのバトルに適用される。 実際に消費するスタミナは、勝敗(ギブアップ含む)関係なく残りHPの割合によって10%~20%まで変化する(残りHP1で勝利しても20%、開幕ギブアップでも10%) リベンジ スタミナがなくても開始できる。 勝つとスタミナが消費される(消費量は通常戦闘と同じ、10%~20%)。 ボス戦はリベンジの表示こそないが、一度敗北するとスタミナ消費はリベンジ時と同じ仕様になる。 (但し、スタミナ15%以上が無いとボスのリベンジが開始出来ない)アプリを終了させることでバトル時と同じ仕様に戻る。 スタミナがバトルできる最低限の時に負け、リベンジで勝つと多少経験値がお得。自然回復以外でスタミナを回復する場合はスタミナが100%を超えるのでこの限りではないが。 + 報酬に関して 報酬に関して 経験値 勝利時と初回敗北時(リベンジでの敗北は無し)に入手できる。敗北時に入手できる量は少なめになる。 相手との戦闘力差が大きいほど、経験値が多くなる模様(強敵ボーナス)。 入手した経験値は最大200%まで貯めておくことが可能。育成に使用できる。 ゴールド 経験値同様、勝利時と初回敗北時(リベンジでの敗北は無し)に入手できる。敗北時に入手できる量は少なめになる。 入手したゴールドはショップから武器の購入に使用できる。 Menuの課金ショップでは使用できない。 スフィア 敵に勝利した場合は必ず、負けた場合はランダムでスフィアを入手する スフィアは3種類有り、色によって出る装備の個数、開封までの時間、即時開封ダイヤの個数が異なる スフィア 装備数 開封時間 開封ダイヤ数 銀 3 1時間20分 22個 金 6 3時間 48個 虹 10 6時間 97個 ※開封時間が減っていくにつれ開封ダイヤ数も減っていく スフィアの中身はアリーナの進行度によって解放され、入手先や開封時の状態などは影響されない。解放されている装備は図鑑を確認すると良い。アップデートにより、表アリーナでドロップしたスフィアに関しては、入手アリーナに依存する模様(ビギナーアリーナのスフィアでは初期解放装備しか出てこない)一方、未クリアの裏アリーナでは表アリーナの進行度に依存する模様(裏ビギナーアリーナでも、未クリアでは後半アリーナの装備、クリア済みでは表ビギナーアリーナの装備がドロップ) 開封時に虹色の光を放つと★4装備が確定する。通常は金色の光のみで、昇格演出などは一切無い + 裏アリーナに関して 裏アリーナ カオスアリーナまで進めると裏アリーナを開始することが可能。表と裏を切り替え可能になり、表とは別に進行度が記録される。 裏アリーナには個別に特別ルールがあり、弾数倍増や継続ダメージ3倍など様々。特別ルールなしとあっても共通のダメージ裏アリーナ補正が存在し、これも無い場合は「特別ルール:ダメージ裏アリーナ補正なし」となる。 Ver2.1.3より、裏アリーナの最終ダメージ量を一律上昇の調整を実施。具体的な上昇量は不明だが、戦闘時間の長期化や弾切れの頻発が多少解消されるとのこと。また、裏アリーナは継続的に調整される可能性があるとのこと。 通常の乱入とは別にNPCが乱入してくることがあり、倒すと裏コイン100枚を獲得可能。この乱入は指定不可で乱入なし選択不可、リベンジ時の耐久も引き継がない。 裏アリーナボス撃破時にも裏コインを習得出来るので、ある程度入手したらショップの交換所で交換すると良い。 裏コイン交換品は初回のみ裏コインが必要だが、一度入手すればゴールドでも入手可能に。(一律70万) 裏コインはエクストラアリーナをコンプリートのミッション報酬としても獲得可能。(ノーマルだけでよいが、全て星3でクリアが必要。) ビギナーアリーナから戦力300万を超え、ポーラー辺りから1000万を超える。裏ダメージ補正もあり、深部はかなり難易度が高いので無理のない範囲で進めるべし。 特別ルールを活用して攻略を進めたいところだが、ルールの効果が不明なものがいくつかある。「射撃武器威力15%UP」はどこまでを射撃武器とするのかが明示されていない(例えば桶やハンマーストンプが射撃武器扱いなのかどうか)。「特殊弾威力15%UP」についても特殊弾が何のことなのか一切の説明がない。 + 裏コイン交換リスト 装備性能については装備詳細より各ページで確認して下さい。 類似装備はゴールドが70万(700,000)より安い場合には値段も記載しています。 部位 装備名 コイン 備考 頭部 ドッグイヤー 500 ふわふわキャット 500 キャットイヤー(シティアリーナ 36,000)と誤差 マルチセンサー 500 右手 ナックルシューターR 500 左手 ナックルシューターL 500 Rよりリロード時間が長い。改修モデルのハイナックルシューターLもある 右手 ライトバズーカR 500 左手 ライトバズーカL 500 右手 火炎放射器 500 衣装 パーカーボディ 500 星4ルームウェアボディ(スターライトアリーナ 495,000)と同一 パリィジャケット 500 同時期までの類似 フリルの水着 左手 ハンドガトリングガン2 1000 衣装 ボックスボディ 1000 Gバースト 1000 ロングセーラーボディ 1000 腰部 リアブースター 1000 シルキーフレア(ナイトプレーンアリーナ 525,000)と誤差 ふわふわテイル 1000 ドッグテイル 1000 脚部 ブラストブーツ 1000 ランチャーレッグ 1000 ティターンレッグM 1000 サブ フォースブレイド 2000 ギガレーザーソード 2000 左手 フォースブレイドL 2000 上記の左手装備 ギガレーザーソードL 2000 上記の左手装備 右手 クロスバイサー 2000 左手 アンカーショット 2000 背部 アクティブシールド 2000 ビッグシールド(ムーンベースアリーナ②)相当 パラディンブースター 2000 ロードストライカー 3000 無敵機能は無くなった Gエクステンション 4000 肩部連装ミサイル 4000 ウェポンパージに対応している ハイパーシェル 5000 同武装搭載の背部はビットバック(ヴォルカニックアリーナ②) [部分編集] アリーナページリンク アリーナ1(ビギナー~サンセットハイランド 難易度 145) アリーナ2(アイランド~マーズ② 難易度 265) アリーナ3(マーズベース~サンセットグラスガーデン 難易度530) アリーナ4(マーズベース②~サンシャインスタジアム② 難易度610) アリーナ名、各難易度一覧 難易度はゲーム内表記の数値であり、実際のアリーナ攻略難度とはあまり関係はありません。 + 各アリーナ名一覧(長いので折り畳み) 難易度 アリーナ名 備考 0 ビギナーアリーナ 5 プレーンアリーナ 10 サンセットプレーンアリーナ 15 デザートアリーナ 20 シティアリーナ 25 サンセットシティアリーナ 30 シーサイドアリーナ 35 ディープシーアリーナ 40 フローズンアリーナ 45 ナイトフローズンアリーナ 50 ヴォルカニックアリーナ 55 ガレージアリーナ 60 ナイトガレージアリーナ 65 スターライトアリーナ 70 グランドアリーナ 75 グランドアリーナ② 80 ルインアリーナ 85 ナイトデザートアリーナ 90 サンセットルインアリーナ 95 カオスアリーナ 100 ヴィレッジアリーナ 難易度 アリーナ名 備考 105 サンセットヴィレッジアリーナ 110 カオスアリーナ② 115 ナイトプレーンアリーナ 120 アミューズメントアリーナ 125 アミューズメントアリーナ② 130 ヴォルカニックパークアリーナ 135 フローズンパークアリーナ 140 ハイランドアリーナ 145 サンセットハイランドアリーナ 150 アイランドアリーナ 155 リーフアリーナ 160 サンセットアイランドアリーナ 165 パークアリーナ 170 サンセットパークアリーナ 175 ルインコロシアム 180 サンセットコロシアム 185 プレーンアリーナ② 190 テンプルアリーナ 195 ナイトテンプルアリーナ 200 フォレストアリーナ 難易度 アリーナ名 備考 205 ナイトハイランドアリーナ 210 スターライトアリーナ② 215 ムーンベースアリーナ 220 ムーンベースアリーナ② 225 イリュージョンシティ 230 イリュージョンヴィレッジ 235 ホームアリーナ① 240 ホームアリーナ② 245 ナイトシティアリーナ 250 サンセットリーフアリーナ 255 ウォーターコロシアム 260 マーズアリーナ① 265 マーズアリーナ② 270 マーズベースアリーナ 275 スノーシティアリーナ 280 スノーアリーナ 285 サンセットシュリンアリーナ 290 ホットスプリングアリーナ 295 ナイトスノーシティアリーナ 300 カオスベースアリーナ 難易度 アリーナ名 備考 305 プレーンアリーナ② 難易度185と同名 310 デザートアリーナ② 315 カオスベースアリーナ② 320 ナイトアイランドアリーナ 325 ポーラーアリーナ 330 ディープシーアリーナ② 335 ヴォルカニックアリーナ② 340 フレイムコロシアム 345 ナイトポーラーアリーナ 350 スターライトアリーナ③ 355 スペースポートアリーナ 360 ピラミッドアリーナ 365 ナイトピラミッドアリーナ 370 キャットハウスアリーナ① 375 キャットハウスアリーナ② 380 ナイトフォレストアリーナ 385 ボスコロシアム 390 スペースポートアリーナ② 395 スカイガーデン 400 サンセットスカイガーデン 難易度 アリーナ名 備考 405 サンセットルインアリーナ② 410 ルインコロシアム② 415 サンセットコロシアム② 420 地下水脈 425 リーフアリーナ② 430 アイランドコロシアム 435 マーズアリーナ③ 440 マーズポートアリーナ 445 マーズポートアリーナ② 450 スペースポートアリーナ③ 455 グラスガーデン 460 サンセットピラミッドアリーナ 465 パークアリーナ② 470 海底洞窟 475 ヴォルカニックアリーナ③ 480 ナイトポーラーアリーナ② 485 スターライトアリーナ④ 490 グランドスタジアム 495 グランドスタジアム② 500 ナイトリーフアリーナ 難易度 アリーナ名 備考 505 ピラミッドアリーナ② ナンバリング修正済み 510 グランドアリーナ③ 515 ナイトフローズンアリーナ② 520 ディープシーアリーナ③ 525 地底火山 530 サンセットグラスガーデン 535 マーズベースアリーナ② 540 パークアリーナ② 難易度465と同名 545 パレスアリーナ 550 ルインアリーナ② 555 地下水脈② 560 ヴィレッジアリーナ② 565 スカイアリーナ 570 ウォーターコロシアム② 575 和室フィールド 580 カラクリ屋敷 585 スターライトアリーナ⑤ 590 スペースポートアリーナ④ 595 ナイトピラミッドアリーナ② 600 パレスアリーナ② 難易度 アリーナ名 備考 605 サンシャインスタジアム 610 サンシャインスタジアム② コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし、攻撃的な言い方】など、他の人が見て不快になるおそれがある書き込みを禁止します。内容を確認した上で書き込んで下さい。 上記に該当するなど、問題があるコメントを発見した場合、お手数ですがコメントアウト依頼に報告お願いします。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前に初心者講座、よくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 コメント 名前 誰かアリーナ一覧のページ作ってくれない?裏やってると今どの辺なのかが分からないんだよね。表なら報酬貰った分をスクロールすればパッと見で判るんだけどさ。 - 名無しさん (2022-10-17 15 56 12) 裏アリーナのグランド②まで来たけどタマとかの乱入一度もこないんだが、もしかしてハムスターとかの乱入オフにしてないと入ってこない? - 名無しさん (2021-07-18 00 11 30) それはなんとも運が悪いとしか…(◉◉;)。乱入のオンオフは関係ないですよ。 - ミウのオーナー (2021-07-18 00 39 33) 運かなあ。私もグランド②まで来て初めてエリシュオンと遭遇した - 名無しさん (2021-07-18 15 37 25) 乱入エルシュオンが難敵すぎる… どうしたもんか - 名無しさん (2021-07-12 18 16 30) ノーマルやアリーナ変えてリベンジしてもええんやで - 名無しさん (2021-07-12 20 17 44) 裏アリーナ乱入はタマ、セレナ、エルシュオン、ニーカ、エルニル、ゴルドラーダで全部かな? - 名無しさん (2021-04-25 12 19 40) エルニルさん出たけど裏コインくれなかったな…通常キャラ扱い? - 名無しさん (2021-05-04 09 39 19) タマとエルニルはアリーナによっては乱入と通常両方がいるからなぁ - 名無しさん (2021-05-04 12 14 07) なるほど、そういえばリーフアリーナだったから通常の方だったかな。ちなみにニーカさんはちゃんと置いていってくれた模様。 - 名無しさん (2021-05-04 14 23 49) タマ、エルニルは通常版と乱入版とで差別化されててややこしいけど、BGMで判別可能だったりする。(乱入版はBGMが裏ボス戦のやつに変わる) - 名無しさん (2021-05-05 21 54 33) 裏アリーナはボス含めて装備と出現相手は変わらず、特殊ルールと戦力だけ違う模様。なので追記は従来のに追加ルールとボスだけ裏の戦力を残すくらいで良さそう。 - 名無しさん (2021-04-24 05 01 16) レベルMAX装備のコイン変換はレアリティの星と同じのようす。星1ならコイン1個 - 名無しさん (2021-04-24 20 59 08) アリーナのゲージ増減ってどうなってるんだろうか。体感、2勝分の増加が1敗で相殺されるって感じだが - 名無しさん (2021-04-22 15 48 15) って、過去に調査してくれたひとがいたみたいだな。サスガダァ… - 名無しさん (2021-04-22 15 53 22) 乱入 - 名無しさん (2021-02-08 13 14 03) ↓分割作業終わりましたので、編集権限を全員に戻しました。初期~Ver1.3.8実装アリーナをアリーナ1、Ver1.4.8以降実装アリーナをアリーナ2に移動し、当ページはトップページとして各ページのリンクを張る形にしました。 - 名無しさん (2021-01-08 15 47 46) 行数オーバーで閲覧できなくなってしまうので、ページ分割します。作業終わるまで編集権限を一時的に管理人とメンバーのみに限定します。 - 名無しさん (2021-01-08 14 56 29) アルカリオン君背中ヴァリポだけどどこにデコイ積んでるんですかね…デコイってビッグシールドとジェネレータバックしか無いよね? - 名無しさん (2020-12-29 21 00 51) ルースやアーチャルはホームアリーナ1から登場します。追加お願いします - 名無しさん (2020-12-24 14 38 38) マーズアリーナ①②のザクスィからVerが消されていましたが、イリュージョンヴィレッジで戦闘力が低い同キャラが出現するため、マーズの個体はVer.2以上となるので戻しました。 - 名無しさん (2020-11-21 17 00 23) ザクスィとヴェインの初登場はリーフアリーナ付近からです、後に戦闘力上げながらテンプルアリーナ付近、イリュージョンシティ付近、ウォーターコロシアム付近で出現します。ヴェインはウォーターコロシアムでクイックミサイルからフォトンミサイルに変更していますが、ザクスィは当初からそのままです、今は興味のあるキャラしか記入していないのでお任せします - 名無しさん (2020-11-21 23 14 19) 詳細情報ありがとうございます。ザクスィのVer上げない意図がわかりました。ザクスィのVerは消しておきました、失礼いたしました。 - 名無しさん (2020-11-22 01 04 49) ムーンベースのセラフィータ ギリギリながら突破したんで報告。戦闘力402万、フレイムリングとヒートダガー+ブラッドバット。HP7910EN138防御13300速度250格闘13000。剣マス 加速システム アクロ ハイカン スパアマ クロカン - 名無しさん (2020-11-10 02 47 33) テンプルアリーナのクリア構成例にオメガビットがありますが、これ、この時点ではまだ解放されていないのでは? - 名無しさん (2020-10-22 19 00 17) スターライトアリーナのタマに勝てなさ過ぎて見に来たらあれで弱体化してるとか書かれてふるえてる……近接育ててなかった奴はここで足止め確定かよこれ…… - 名無しさん (2020-10-20 19 18 49) ごちごちに防御固めた射撃型でぶち破ったぞ!希望はある! - 名無しさん (2020-10-20 21 08 05) タイプだったんで苦戦したが、デストロイミサイルさえなんとかすれば勝てない相手では無かった、バリオンの方は一週間くらいかかったが… - 名無しさん (2020-10-22 20 20 52) 自分も射撃型だったのでなかなか辛かったですね…防御ガン振りして、レンジブレイク・加速システム・迎撃システム積んでようやくでした - 名無しさん (2020-10-30 22 53 35) やっと勝てたぞ!!!近接育成して巫女服フドウマサムネで突撃近接巫女さんが撲殺してくれたよ…… - 名無しさん (2020-11-12 13 57 25) エルニル リーフアリーナ、クュリュクリュ(サテライト装備) サンセットパーク、プードリア ナイトハイランド、ローデス ムーンベース2、レア出現キャラのような?どうなの? - 名無しさん (2020-10-08 18 23 45) アリーナ制覇したんで、リーフアリーナに出現すると言う、生エルニルさんとフレンド登録すべくリーフ巡りしているが、ザクスィさんとヴェイン様ばっかり出てきやがる、特にヴェイン様強すぎやろ瀕死まで追い込まれる(しかし、しっかりフレンド登録しました♥) - 名無しさん (2020-10-06 20 48 35) クリアの構成例は後進のプレイヤーにとってかなり有力な攻略情報になると思いますがそのような情報は載せない方針ですか? - 名無しさん (2020-10-01 13 29 07) 到達時点での戦力に差がある上に育成も自由なゲームなので参考にならないかと…近接一本でイケるよ!を射撃極振りの人に勧めるのはちと - 名無しさん (2020-10-01 13 58 05) あくまでクリアできる一例の参考情報として助かると思います。コメントで構成例や戦闘力などを書いて頂くか、編集できる方は直接編集して頂けると助かります。テンプレートにもクリア構成例を追加しました。 - 名無しさん (2020-10-01 14 02 00) とりあえず記載してみました(苦戦したボスのみ)書いてない部分の武装とスキルは特に頭は、自分の上げたい補整強化の武装でいいと思います、バリオン前以降はリージュあたりで苦労したと思いますが、覚えていません - 名無しさん (2020-10-02 16 39 58) フレンド登録にオススメのNPCってどれ? - 名無しさん (2020-09-27 07 00 50) OMG。 - 名無しさん (2020-10-02 21 22 58) アリーナの敵に出現頻度あるんかね?やたら出現する奴と全然出てこない奴がいる、進行度1/3か半分くらいで新敵+前ステージボスが出てくるような? - 名無しさん (2020-09-20 16 59 06) 毎回ある程度進むと連敗する原因がその辺にあるのかも知れんね。 - 名無しさん (2020-09-20 19 14 37)
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プレイヤー同士で競い合う対人戦(PvP)を楽しむことができます。 参加方法 メインメニューの【PvP】ボタンから【アリーナ】を選択することでアリーナリストを確認できます。 アリーナリストに載っている開催中のアリーナを選択して、【参加】ボタンを左クリックすると、参加登録が完了します。 ベーシックアリーナ チームアリーナ フォースアリーナ ベーシックアリーナ キャラクターレベル40以上で参加できるベーシックアリーナは、参加者6人全員がライバルとなるバトルロイヤル戦です。 対戦終了時にスコアを多く獲得した人が勝ちとなります。制限時間は3分間です。 自分以外のプレイヤーを撃破したり、援護攻撃することでポイントを獲得できます。 毎日指定のポイントまで貯めることでボーナスを獲得することができます。そのほか、獲得したポイントを累積してBアリーナランキングが決まり、上位入賞者には報酬が贈られます。 対象キャラクターレベル Lv40〜 マッチングレベル区分 Lv40〜 対戦人数 6人 / バトルロイヤル戦 制限時間 3分間 ルール 画面したの参加ボタンをクリックするとエントリーできます。 エントリー完了後自動的にマッチングを行います マッチング完了すると、10秒後に転送されて対戦が開始します 対戦中は撃破する毎に15ポイント獲得します。また1回援護攻撃をする毎に5ポイント獲得します。 対戦時間内で参加者が獲得したポイントに基づき最終順位とポイントボーナスが決定されます。 毎日一定のポイントを獲得すると、ポイントに応じて報酬が受け取れます。(毎日5:00にリセットされます。) 毎週ポイント集計時に一定ランクに達しているとボーナスが受け取れます。 毎週ランキング発表時、ランキングに基づきボーナスを発行します。 毎週ポイント集計後、参加者のポイントは順位に基づいてリセットされ、1つ前の順位の最低ポイントまで減少します。 開催時間・ポイント ポイント 順位 加算 1 +200+撃破数 2 +150 3 +100 4 +50 5 +50 6 +50 報酬(デイリー・ウィークリー・ランキング) デイリー ウィークリー ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 内容 効果 内容 効果 50 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅰ Bアリーナ・デイリースコアⅠ 1時間 1000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・C Bアリーナ・クラスC 7日 R1潜在覚醒グリーンオーブ×1 移動速度+5% R1潜在覚醒グリーンオーブ×5 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+3%モンスターからの経験値が3%増加 150 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅱ Bアリーナ・デイリースコアⅡ 1時間 2500 ベーシックアリーナウィークリーBOX・B Bアリーナ・クラスB 7日 R2潜在覚醒グリーンオーブ×1DROPブーストクッキー×1 貫通力+300 R1潜在覚醒グリーンオーブ×10R2潜在覚醒グリーンオーブ×2 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+5%モンスターからの経験値が5%増加 300 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅲ Bアリーナ・デイリースコアⅢ 1時間 4000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・A Bアリーナ・クラスA 7日 R1潜在覚醒グリーンオーブ×2初級ミラクルダイス★×3聖なる羽毛★×1 会心率+3% R1潜在覚醒グリーンオーブ×15R2潜在覚醒グリーンオーブ×3R3潜在覚醒グリーンオーブ×1初級ミラクルダイス★×1 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+7%モンスターからの経験値が7%増加 500 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅳ Bアリーナ・デイリースコアⅣ 1時間 10000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・S Bアリーナ・クラスS 7日 R3潜在覚醒グリーンオーブ×1初級ミラクルダイス★×3聖なる羽毛★×2 物理、魔法攻撃力+3%モンスターを倒し得られる経験値+8% R1潜在覚醒グリーンオーブ×15R2潜在覚醒グリーンオーブ×3R3潜在覚醒グリーンオーブ×1初級ミラクルダイス★×2高級ミラクルダイス★×5 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+10%モンスターからの経験値が10%増加 ランキング報酬(一般メールで配布) クラス 名称画像 内容 名称バフ画像 効果 時間 1 ベーシックアリーナランキングBOX・K Sチケット5000★×1中級ミラクルダイス★×5DROPハイブーストクッキー★×5EXPハイブーストキャンディー★×5称号「EMPEROR」×1 EMPERORの証 全ステータス+20%、対プレイヤーダメージ+5%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 2 ベーシックアリーナランキングBOX・Q Sチケット2000★×1中級ミラクルダイス★×3DROPハイブーストクッキー★×3EXPハイブーストキャンディー★×3称号「EXPERT」×1 Bアリーナ・2位の証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 3 Bアリーナ・3位の証 7日 4~10 EXPERTの証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3% 7日 11~100 ベーシックアリーナランキングBOX・J Sチケット1000★×1中級ミラクルダイス★×1DROPハイブーストクッキー★×1EXPハイブーストキャンディー★×1称号「MASTER」×1 MASTERの証 全ステータス+5% 7日 +... デイリー ウィークリー ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 内容 効果 内容 効果 50 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅰ Bアリーナ・デイリースコアⅠ 1時間 1000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・C Bアリーナ・クラスC 7日 R1潜在覚醒グリーンオーブ×1 移動速度+5% R1潜在覚醒グリーンオーブ×5 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+3%モンスターからの経験値が3%増加 150 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅱ Bアリーナ・デイリースコアⅡ 1時間 2500 ベーシックアリーナウィークリーBOX・B Bアリーナ・クラスB 7日 R2潜在覚醒グリーンオーブ×1DROPブーストクッキー×1 貫通力+300 R1潜在覚醒グリーンオーブ×10R2潜在覚醒グリーンオーブ×2 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+5%モンスターからの経験値が5%増加 300 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅲ Bアリーナ・デイリースコアⅢ 1時間 4000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・A Bアリーナ・クラスA 7日 R1潜在覚醒グリーンオーブ×2初級ミラクルダイス★×3R6高級強化クリスタル★×1 会心率+3% R1潜在覚醒グリーンオーブ×15R2潜在覚醒グリーンオーブ×3R3潜在覚醒グリーンオーブ×1R6高級ランク強化クリスタル★×1 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+7%モンスターからの経験値が7%増加 500 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅳ Bアリーナ・デイリースコアⅣ 1時間 10000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・S Bアリーナ・クラスS 7日 R3潜在覚醒グリーンオーブ×1初級ミラクルダイス★×3R6高級強化クリスタル★×3 物理、魔法攻撃力+3%モンスターを倒し得られる経験値+8% R1潜在覚醒グリーンオーブ×15R2潜在覚醒グリーンオーブ×3R3潜在覚醒グリーンオーブ×1高級ミラクルダイス★×5R6高級強化クリスタル★×3 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+10%モンスターからの経験値が10%増加 ランキング報酬(一般メールで配布) クラス 名称画像 内容 名称バフ画像 効果 時間 1 ベーシックアリーナランキングBOX・K Sチケット5000★×1中級ミラクルダイス★×5DROPハイブーストクッキー★×5EXPハイブーストキャンディー★×5称号「EMPEROR」×1 EMPERORの証 全主要属性20%、対プレイヤーダメージ+5%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 2 ベーシックアリーナランキングBOX・Q Sチケット2000★×1中級ミラクルダイス★×3DROPハイブーストクッキー★×3EXPハイブーストキャンディー★×3称号「EXPERT」×1 Bアリーナ・2位の証 全主要属性10%、対プレイヤーダメージ+3%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 3 Bアリーナ・3位の証 7日 4~10 EXPERTの証 全主要属性10%、対プレイヤーダメージ+3% 7日 11~100 ベーシックアリーナランキングBOX・J Sチケット1000★×1中級ミラクルダイス★×1DROPハイブーストクッキー★×1EXPハイブーストキャンディー★×1称号「MASTER」×1 MASTERの証 全主要属性5% 7日 チームアリーナ 2016.10.06実装 レベル50から参加可能で、3vs3のチーム戦で時間制限以内に相手チームのプレイヤーを多く倒したチームが勝利となります。アリーナに参加する際に、3人でPTを組むことで同じPTとしてチームアリーナで戦うことができます。アリーナへの参加は、1人からでも可能ですので気軽に参加することができます。また、アリーナ参戦中にまったく身動きを取らない場合は、獲得ポイントが半減しますので、ご注意ください。 対象キャラクターレベル Lv50〜 マッチングレベル区分 Lv50〜 対戦人数 3人 / チームバトル戦 制限時間 3分間 ルール 画面下の「参加」ボタンをクリックするとエントリーできます 一人でエントリーする場合、ランダムでパーティーに配属されます。パーティーでエントリーする場合、メンバーは3人までで、参加するプレーヤーは同じパーティーに所属する必要があります。 エントリー完了後、自動的にマッチングを行います パーティーでエントリーする場合、必ず同じチームに配属されます。 マッチング完了すると、10秒後に転送されて対戦が開始します 対戦中、1度だけ復活できます。先にすべての敵を倒すと勝利となります。 対戦時、チームの勝敗に応じてポイントが加算されます。また、各プレイヤーは各自のリザルトに応じてポイントが加算されます。(連勝は最高で10回まで記録されます。) 途中退場などを行うとペナルティを受ける場合があります。 毎日一定のポイントを獲得すると、ポイントに応じて報酬が受け取れます。(毎日5:00にリセットされます。) 毎週ポイント集計時に一定ランクに達しているとボーナスが受け取れます。 毎週ランキング発表時、ランキングに基づきボーナスを発行します。 毎週ポイント集計後、参加者のポイントは順位に基づいてリセットされ、1つ前の順位の最低ポイントまで減少します。 開催時間・ポイント ポイント 項目 加算 勝 +100 負 +50 撃破 +5 アシスト 1回につき+2 連勝ボーナス +25(10連勝まで) 引き分け +50 報酬(デイリー・ウィークリー・ランキング) デイリー ウィークリー ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 内容 効果 内容 効果 50 チームアリーナデイリーBOX・Ⅰ Tアリーナ・デイリースコアⅠ 1時間 1000 チームアリーナウィークリーBOX・C Tアリーナ・クラスC 7日 R1スティグマ強化クレスト×10 全耐性+5% R1スティグマ強化クレスト×10R2スティグマ強化クレスト×5 受けるダメージ-2%モンスターからの経験値が+3%増加 150 チームアリーナデイリーBOX・Ⅱ Tアリーナ・デイリースコアⅡ 1時間 2500 チームアリーナウィークリーBOX・B Tアリーナ・クラスB 7日 R2スティグマ強化クレスト×10DROPブーストクッキー×1 受ける会心率-10% R2スティグマ強化クレスト×10R3スティグマ強化クレスト×1 受けるダメージ-3%モンスターからの経験値が+5%増加 300 チームアリーナデイリーBOX・Ⅲ Tアリーナ・デイリースコアⅢ 1時間 4000 チームアリーナウィークリーBOX・A Tアリーナ・クラスA 7日 R3スティグマ強化クレスト×1初級ミラクルダイス★×3聖なる羽毛★×1 防御力+12% R1スティグマ強化クレスト×10R2スティグマ強化クレスト×5R3スティグマ強化クレスト×1初級ミラクルダイス★×1 受けるダメージ-5%モンスターからの経験値が+7%増加 500 チームアリーナデイリーBOX・Ⅳ Tアリーナ・デイリースコアⅣ 1時間 10000 チームアリーナウィークリーBOX・S Tアリーナ・クラスS 7日 R3スティグマ強化クレスト×3初級ミラクルダイス★×3聖なる羽毛★×2 最大HP、SP+20%モンスターを倒し得られる経験値+8% R1スティグマ強化クレスト×15R2スティグマ強化クレスト×10R3スティグマ強化クレスト×3初級ミラクルダイス★×2中級ミラクルダイス★×5 受けるダメージ-7%モンスターからの経験値が+10%増加 ランキング報酬(一般メールで配布?) クラス 名称画像 内容 名称バフ画像 効果 時間 1 チームアリーナランキングBOX・キング Sチケット5000★×1中級ミラクルダイス★×5DROPハイブーストクッキー★×5EXPハイブーストキャンディー★×5称号「DESTROYER」×1 DESTROYERの証 全ステータス+20%、対プレイヤーダメージ+5% 7日 2 チームアリーナランキングBOX・クイーン Sチケット2000★×1中級ミラクルダイス★×3DROPハイブーストクッキー★×3EXPハイブーストキャンディー★×3称号「BREAKER」×1 Tアリーナ・2位の証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 3 Tアリーナ・3位の証 7日 4~10 BREAKER の証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3% 7日 11~100 チームアリーナランキングBOX・ジャック Sチケット1000★×1中級ミラクルダイス★×1DROPハイブーストクッキー★×1EXPハイブーストキャンディー★×1称号「LEADER」×1 LEADERの証 全ステータス+5% 7日 +... デイリー ウィークリー ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 内容 効果 内容 効果 50 チームアリーナデイリーBOX・Ⅰ Tアリーナ・デイリースコアⅠ 1時間 1000 チームアリーナウィークリーBOX・C Tアリーナ・クラスC 7日 R1スティグマ強化クレスト×10 全耐性+5% R1スティグマ強化クレスト×10R2スティグマ強化クレスト×5 受けるダメージ-2%モンスターからの経験値が+3%増加 150 チームアリーナデイリーBOX・Ⅱ Tアリーナ・デイリースコアⅡ 1時間 2500 チームアリーナウィークリーBOX・B Tアリーナ・クラスB 7日 R2スティグマ強化クレスト×10DROPブーストクッキー×1 受ける会心率-10% R2スティグマ強化クレスト×10R3スティグマ強化クレスト×1 受けるダメージ-3%モンスターからの経験値が+5%増加 300 チームアリーナデイリーBOX・Ⅲ Tアリーナ・デイリースコアⅢ 1時間 4000 チームアリーナウィークリーBOX・A Tアリーナ・クラスA 7日 R3スティグマ強化クレスト×1初級ミラクルダイス★×3R6高級強化クリスタル★×1 防御力+12% R1スティグマ強化クレスト×10R2スティグマ強化クレスト×5R3スティグマ強化クレスト×1R6高級強化クリスタル★×1 受けるダメージ-5%モンスターからの経験値が+7%増加 500 チームアリーナデイリーBOX・Ⅳ Tアリーナ・デイリースコアⅣ 1時間 10000 チームアリーナウィークリーBOX・S Tアリーナ・クラスS 7日 R3スティグマ強化クレスト×3初級ミラクルダイス★×3R6高級強化クリスタル★×3 最大HP、SP+20%モンスターを倒し得られる経験値+8% R1スティグマ強化クレスト×15R2スティグマ強化クレスト×10R3スティグマ強化クレスト×3中級ミラクルダイス★×5R6高級強化クリスタル★×3 受けるダメージ-7%モンスターからの経験値が+10%増加 ランキング報酬(一般メールで配布?) クラス 名称画像 内容 名称バフ画像 効果 時間 1 チームアリーナランキングBOX・キング Sチケット5000★×1中級ミラクルダイス★×5DROPハイブーストクッキー★×5EXPハイブーストキャンディー★×5称号「DESTROYER」×1 DESTROYERの証 全主要属性20%、対プレイヤーダメージ+5% 7日 2 チームアリーナランキングBOX・クイーン Sチケット2000★×1中級ミラクルダイス★×3DROPハイブーストクッキー★×3EXPハイブーストキャンディー★×3称号「BREAKER」×1 Tアリーナ・2位の証 全主要属性10%、対プレイヤーダメージ+3%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 3 Tアリーナ・3位の証 7日 4~10 BREAKER の証 全主要属性10%、対プレイヤーダメージ+3% 7日 11~100 チームアリーナランキングBOX・ジャック Sチケット1000★×1中級ミラクルダイス★×1DROPハイブーストクッキー★×1EXPハイブーストキャンディー★×1称号「LEADER」×1 LEADERの証 全主要属性5% 7日 フォースアリーナ 2016.12.28実装 レベル45以上のプレイヤーが最大20人で参加できる対人戦。本アリーナは、4つのチームに分かれて戦うチーム戦で1チーム最大5人まで参加可能です。アリーナに設置されたクリスタルタワーを占領することでクリスタルポイントを獲得でき、クリスタルポイントが先に500ポイントに達したチーム、または制限時間内に多くのポイントを得たチームが優勝となります。なお、アリーナに参加するとアリーナコインが配布され、本アリーナで使用できる特殊能力バフを購入することができますので、有効活用して勝利を目指しましょう! 対象キャラクターレベル Lv45〜 マッチングレベル区分 Lv45〜Lv70 対戦人数 最大15人 / チームバトル戦 制限時間 ルール 画面下の「参加」ボタンをクリックするとエントリーできます。 この対戦はひとりまたはパーティーでエントリーできます。 パーティー参加の場合、必ず同じカラーに配属されます。 一人でエントリーする場合、ランダムでパーティーに配属されます。 エントリー完了後、自動的にマッチングを行います。 マッチング完了すると、10秒後に転送されて対戦が開始します。 対戦中、クリスタルタワーを占領するとクリスタルポイントが加算され、500ポイント先取する、もしくは最もポイント数の高いチームが勝者となります。 また対戦中「装備購入画面」から「アリーナコイン」を使用し、その回の試合中だけ使える専用装備が購入できます。 アリーナ装備は「共通装備」と「固有装備」の2種類があります。 装備はそれぞれ「共有」は4個、「固有」は1つまで購入できます。 アリーナ装備は購入後、アリーナコインを使用し、さらに上位効果を持つ装備に変更することが可能です。 アリーナコインは、クリスタルタワーの占領数により自動的に増加します。 対戦中、アリーナ内にいるモンスターを倒すと、倒したプレイヤーの所属チーム全員にアリーナコインが配布されます。 アリーナコインは、強力なモンスターであるほど多く入手できます。 対戦終了時、チームの勝敗と占領ポイントに応じて、対戦ポイントが加算されます。 また各プレイヤーは、各自のリザルトに応じてポイントが加算されます。(連勝は最高5回まで記録されます。) 放置行為などをおこなうと、ペナルティを受ける場合があります。 毎日一定のポイントを獲得すると、ポイントに応じて報酬が受け取れます。(隔日5:00にリセットされます。) 毎週ポイント集計時に一定ランクに達しているとボーナスが受け取れます。 毎週ランキング発表時、ランキングに基づきボーナスを発行します。 毎週ポイント集計後、参加者のポイントは順位に基づいてリセットされ、1つ前の順位の最低ポイントまで減少します。 開催時間・ポイント ポイント 報酬(デイリー・ウィークリー・ランキング) デイリー ウィークリー ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 内容 効果 内容 効果 50 フォースアリーナデイリーBOX・Ⅰ Fアリーナ・デイリースコアⅠ 1時間 500 フォースアリーナウィークリーBOX・C Fアリーナ・クラスC 7日 EXPブーストキャンディー★×1R1潜在覚醒ブルーオーブ×1 移動速度+8% DROPブーストクッキー★×1R1潜在覚醒ブルーオーブ×5R2潜在覚醒ブルーオーブ×1 被ダメージ-2%、モンスターを倒し得られる経験値+3% フォースアリーナデイリーBOX・Ⅱ Fアリーナ・デイリースコアⅡ 1時間 1500 フォースアリーナウィークリーBOX・B Fアリーナ・クラスB 7日 EXPブーストキャンディー★×1R2潜在覚醒ブルーオーブ×1 SP自然回復量+50 DROPブーストクッキー★×1R1潜在覚醒ブルーオーブ×10R2潜在覚醒ブルーオーブ×2R3潜在覚醒ブルーオーブ×1 被ダメージ-3%、モンスターを倒し得られる経験値+5% フォースアリーナデイリーBOX・Ⅲ Fアリーナ・デイリースコアⅢ 1時間 3000 フォースアリーナウィークリーBOX・A Fアリーナ・クラスA 7日 シオンソウル・Ⅰ×2霜龍ソウル・Ⅰ×2羅刹ソウル・Ⅰ×2EXPブーストキャンディー★×1R3潜在覚醒ブルーオーブ×1 攻撃速度+8% DROPブーストクッキー★×1R1潜在覚醒ブルーオーブ×15霜龍ソウル・Ⅰ×2羅刹ソウル・Ⅰ×2シオンソウル・Ⅰ×5 被ダメージ-5%、モンスターを倒し得られる経験値+7% フォースアリーナデイリーBOX・Ⅳ Fアリーナ・デイリースコアⅣ 1時間 6000 フォースアリーナウィークリーBOX・S Fアリーナ・クラスS 7日 シオンソウル・Ⅰ×3霜龍ソウル・Ⅰ×3羅刹ソウル・Ⅰ×3EXPブーストキャンディー★×1初級ミラクルダイス★×3 モンスターを倒し得られる経験値、スキル熟練度+10% DROPブーストクッキー★×1霜龍ソウル・Ⅰ×3羅刹ソウル・Ⅰ×3シオンソウル・Ⅰ×10初級ミラクルダイス★×5中級ミラクルダイス★×3 被ダメージ-7%、モンスターを倒し得られる経験値+10% ランキング報酬(一般メールで配布?) クラス 名称画像 内容 名称バフ画像 効果 時間 1 フォースアリーナランキングBOX・キング Sチケット5000★×1中級ミラクルダイス★×5DROPハイブーストクッキー★×5EXPハイブーストキャンディー★×5称号「FORCES」×1 FORCESの証 全ステータス+20%、対プレイヤーダメージ+5%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 2 フォースアリーナランキングBOX・クイーン Sチケット2000★×1中級ミラクルダイス★×3DROPハイブーストクッキー★×3EXPハイブーストキャンディー★×3称号「ARMY」×1 Fアリーナ・2位の証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 3 Fアリーナ・3位の証 7日 4~10 ARMYの証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3% 7日 11~100 フォースアリーナランキングBOX・ジャック Sチケット1000★×1中級ミラクルダイス★×1DROPハイブーストクッキー★×1EXPハイブーストキャンディー★×1称号「SCRUM」×1 SCRUMの証 全ステータス+5% 7日 名前