約 1,603,345 件
https://w.atwiki.jp/teigar/pages/122.html
コンボ 与ダメージ ゲージ回収量 ゲージ使用コンボは最低限必要なゲージ量を記載 ゲージ回収が「+」になっている部分は、ゲージ使用前と使用後の回収を示している 0000 00%のように数値部分が0のものは未調査なので調査お願いします。 このコンボダメージ違うだとか、実はキャラ限定だった等間違っているものがありましたら、お手数ですがテイガースレのほうへ報告お願いします。 略称一覧 GP = グレンパニッシュ 上スパーク = 623版スパーク Cドラ = エアードライバー AC = アトミックコレダー GF = ガジェットフィンガー MW = マグネティックホイール TB = テラブレイク OD = オーバードライブ cOD = キャンセルオーバードライブ CT = クラッシュトリガー rc = ラピッドキャンセル jc = ジャンプキャンセル hj = ハイジャンプ dl = ディレイ ch = カウンターヒット fc = フェイタルカウンター 空AC = 空振りアトミックコレダー 空GF = 空振りガジェットフィンガー 5A始動 非磁力時 5A 5B 3C GF 1169 12% 磁力時 5A 5B 3C 空AC 6A 2C AC GF 2473 22% 5A 5B 3C 空AC dl5C 6B 2C AC GF 2644 23% 5A 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 2713 23% 6A始動 磁力時 6A 3C 空AC 接地6A Bスレ 接地6A 6C hjc J2C 5B 5C 6A 2C AC GF 3824 31% 最初の6Aが溜め版の場合4189 34% 6A 2C AC 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 接地6A Bスレ 接地6A 6C GF 4036 34% 最初の6Aが溜め版の場合4412 36% 5B始動 磁力時 5B 2B 5B 3C 空AC 5C Aスレ 5B 5C AC 5D 空GF 5C 6A 6B 6B GF 3195 00% 5B 3C 空AC 5C Aスレ 5B 5C AC 5D 空GF 5C 6A 6B 6B GF 3237 00% 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC 5D 空GF 5C 6A 6B 6B GF 3444 29% 5B 5C 6A 2C AC 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 接地6A 6C GF 3710 30% 5B 5C 6A 2C AC 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 接地6A Bスレ 接地6A 6C GF 3828 31% 5C始動 5C SV 5C 6A 2C AC 5D 空GF 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 4529 00% 5C 6A 2C AC SV 6C hjc J2C 5B 5C 5D 空GF 5C 6A 3C 空AC 6B 6B GF 4716 00% 5C 6A 2C CT 5B 5C 5D 空GF 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 5164 00% 5C 6A 2C CT 5B 5C 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 5C AC GF 5260 00% 磁力時 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC 5D 空GF 5C 6A 6B 6B GF 4240 00% 5C 6A 2C AC 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 4635 00% 5C 6A 2C AC 5D 空GF 5B 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 6A 6B 6B GF 4526 00% 3C始動 3Cch 5B 5C 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 2C AC GF 3522 00% 磁力時 3Cch 5B 5C AC 5D 5C Aスレ 5B 5C 6A 6B 6B GF 3495 00% 3Cch 5B 5C AC 5C 6A 2C AC GF 3506 00% 6C始動 磁力時 6C jc dlJD 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC 5D GF 4689 38% 5D GFがキャラ限(ノエル以外に対応) 6C jc dlJD 5B 5C 6A 2C AC 5D 空GF 5C 6A 3C 空AC 6A 6B 6B GF 4944 39% 6C jc dlJD 5B 5C AC 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 接地6A 6C GF 5131 41% キャラ限定 ココノエ、以外対応 6C(fc) JD 5C 6C AC 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 6A 6B 6B GF 5400 43% 6C(fc) Bスレ 5C 6C hjc dlJC JD 5C 6C hjc J2C 5B 5C 6A 3C 空AC 5C AC GF 5832 46% J2C始動 J2C GF rc 6C hjc J2C 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 3681 00% J2Cfc 5C 6C SV 5C 6C JC JD 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 4733 00% J2Cfc 5C 6C (hjc dl)JC JD (dl)5C 6C (hj)J2C 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 5062 40% 磁力時 J2Cfc 5C 6C AC 5D 空GF 5C 6C JC JD 5C 6A 3C 空AC 6B 6B GF 4608 00% 5D始動 5D AC 5D GF 2733 23% 5D GFがキャラ限(ノエル以外に対応) 5D AC 5D 空GF 3C GF 2964 25% キャラ限定 ノエル、バング、アラクネ、カグラ、以外対応 5D AC 5D 空GF 3C 空AC (dl)6B 6B GF 3208 27% キャラ限定 ノエル、テイガー、バング、アラクネ、カグラ、セリカ、以外対応 5Dch 5C 6A 3C 空AC 接地6A 6C hjc J2C 5B 5C 6A 2C AC GF 4403 00% 5D AC SV 6C jc J2C 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 4382 00% 画面端 5D Bスレ 5C 6A Aスレ 5C 2D 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 4615 00% 2D始動 2Dch 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC 5D 空GF 5C 6A 6B 6B GF 4437 00% キャラ限定 バング、アラクネ、以外対応 2Dch 5C 6A 3C 空AC 5C Aスレ 5B 5C 6A 2C AC 5D GF 4442 00% 5D GFがキャラ限(ノエル以外に対応) 2Dch 5C 6A 3C 空AC 5C Aスレ 5B 5C 5D 空GF 5C 6A 2C AC GF 4569 00% 4D始動 4Dch 6A 3C 空GF 5C 5D Bスレ 6A 2C AC GF 3739 31% 4Dch 接地6A Bスレ 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 4040 33% JD始動 JD空中h 5C AC 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 4189 00% クラッシュトリガー始動 CT 微歩き6C hjc J2C 5B 5C 5D 空GF 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 4480 00% コレダー始動 AC SV 6C hjc J2C 5B 5C 5D 空GF 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 4149 00% 磁力時 AC 5D 空GF 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 3805 00% AC 5D 空GF 5B 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 3813 00% AC 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 3838 00% Bスレ始動 Bスレ地上ch 6C hjc J2C 5B 5C 5D 空GF 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 2C AC GF 3817 00% Bスレ空中h 5C 5D AC GF 2600 00% 磁力時 Bスレ 5A 3C 空AC 5C 6A 2C AC 5D 空GF 5C 6A 6B 6B GF 3114 00% Bスレ空中h 5C AC 5D 空GF 5C Aスレ 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 3711 00% スレッジ追加始動 スレッジ追加ch 5B 5C 5D 空GF 5C 6A 3C 空AC 6A 2C AC GF 4053 00% 密着~近距離始動だと空GF 5Cが繋がらない 画面端 スレッジ追加ch 5B 5C 5D Bスレ 5C Aスレ 5C 6A 3C 空AC 6B 6B GF 4144 00% Bドラ始動 Bドラ SV 6C 5D AC GF 4649 00% Bドラ SV 6C hjc J2C 3C cOD 6B 6B MW TB GF 6642 00% グレンパニッシュ始動 GP rc 6C hjc J2C 5B 5C 5D 空GF 5C 6A 3C 空GF 5C 6A 2C AC GF 4313 24% 磁力時 GP rc 6C hjc J2C 5B 5C 5D Bスレ 5C 6A 3C 空GF 6A 2C AC GF 4338 23% 5D Bスレがキャラ限(ラグナ、ジン、ツバキ、ココノエ、タオカカ、プラチナ以外に対応) 端背負い (2C) AC Aスレ 5C 2D 5B 5C 5D Bスレ 5C 6A 3C 空AC 6B 6B GF (4272 00%)4135 00% AC 微歩き5C 5D Bスレ 5C 2D 5B 5C 6A 6B 6B Aスレ 5C 6A 3C 空AC 6B 6B GF 4424 00% (5C 6A 2C) AC 微歩き5C 5D Bスレ 5C 6A 6B Aスレ 5C 6A 3C 空AC 6B 6B GF (4821 38%)4115 33% 2C AC 5C 5D Bスレ 5C Aスレ 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 4348 00% 5D AC 微歩き5C 6A 6B 6B Aスレ 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 4329 35% 距離限(5Dヒットが近すぎるとACで吸えない) 5D AC Aスレ 5C 2D 5B 5C 6A 3C 空AC 5C 6A 6B 6B GF 4395 00% 距離限(5Dヒットが近すぎるとACで吸えない)
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1061.html
《ブラッククロス四天王 アラクーネ》 効果モンスター 星4/闇属性/昆虫族/攻 600/守 1850 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上に「ミニオントークン」 (昆虫族・闇・星1・攻/守500)1体を特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は、フィールド上のトークンの数×400ポイントアップする。 「いつでもどうぞ。素敵な殿方は歓迎しますよ」 闇属性・昆虫族の下級モンスターでありブラッククロス四天王の一人。 自身が相手に戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上にミニオントークン1体を特殊召喚する誘発効果と、フィールド上のトークンの数だけ攻撃力が上昇する永続効果を持つ。 一つ目の効果は相手に戦闘ダメージを与えた時に自分の場にトークンを生み出す任意の誘発効果。 条件はあるがコストが必要無くトークン自体にも制約が無い、さらに任意効果で表示形式も選べるため優秀な部類に入る。 しかし単独での攻撃力はかなり低いため、積極的にミニオントークンを特殊召喚するのは難しい所。 攻守増減カードを使わないのならば、高目の守備力を生かしセットしての反射ダメージ狙いが良いか。 二つ目の効果は場のトークンの数だけ攻撃力が400ポイントアップする永続効果。 上昇量はそれなりにあるが、元々の攻撃力が低いためあまり期待は出来ない、自身の効果でトークンを増やせる物の一体では攻撃力1000にしかならない。 《スケープ・ゴート》などで自分の場をこのカードとトークンで埋めれば攻撃力2200に達するが、一つ目の効果を使えなくなるため有効とは言いがたい。 この効果での最高攻撃力は4200である、このカード以外のすべてのモンスターカードゾーンをトークンで埋めれば達成する。 このカードが生み出すミニオントークンは使用制限がないため、リリース、シンクロ素材に使うことができる。 このカードとトークンが上手く残った場合合計レベルが5となるため、シンクロン系統のサポートになりうる。 《収縮》などでサポートしてあげよう。 ブラッククロス四天王では唯一《クリッター》・《キラー・トマト》・《リミット・リバース》・《ダーク・バースト》に対応している。 同じブラッククロス四天王であり、自発的にトークンを特殊召喚できる《ブラッククロス四天王 シュウザー》とは相性が良い。 攻撃名は「ミニオンストライク!」 効果発動時メッセージ「ミニオントークンを生み出した!」 原作・アニメにおいて―~ 関連カード 《ブラッククロス四天王 メタルブラック》 《ブラッククロス四天王 ベルヴァ》 《ブラッククロス四天王 シュウザー》 《連戦!四天王》 《Drクラインの研究成果》 《ブラッククロス首領》
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/430.html
上位Aリーグ 通常結果 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01 \ × × ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 10-05-00 03?位 02 ○ \ ○ × × × ○ × × × ○ × ○ ○ × ○ 07-08-00 10位 03 ○ × \ × ○ × △ × ○ × × × × ○ △ ○ 05-08-02 12?位 04 × ○ ○ \ × ○ × × ○ × ○ × ○ ○ ○ × 08-07-00 07?位 05 ○ ○ × ○ \ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 10-05-00 03?位 06 ○ ○ ○ × × \ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ × 09-06-00 05?位 07 ○ × △ ○ ○ × \ × ○ × ○ × ○ × × ○ 07-07-01 09位 08 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ △ × 11-03-01 01位 09 × ○ × × ○ × × × \ × ○ × ○ × × ○ 05-10-00 14位 10 × ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ \ ○ ○ ○ × ○ △ 10-04-01 02位 11 × × ○ × × ○ × × × × \ × × × × × 02-13-00 16位 12 × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ \ ○ ○ × × 09-06-00 05?位 13 × × ○ × × × × × × × ○ × \ × ○ ○ 04-11-00 15位 14 × × × × × × ○ × ○ ○ ○ × ○ \ × ○ 06-09-00 12?位 15 × ○ △ × × × ○ △ ○ × ○ ○ × ○ \ ○ 07-06-02 07?位 16 × × × ○ ○ ○ × ○ × △ ○ ○ × × × \ 06-08-01 11位 01 NASB002.CHP nas_B ヴェロニカ6 アラクネー*3 02 YU15.CHP ゆう なごむひらがな バジリスク + チァーイカ*2 03 PISCES00.CHP PISCES 【瞑ル屍龍】/『地輪』 バッドドリーム*3 04 BZF001.CHP BZF 重戦車部隊R-ウルフT2 バッドドリーム*3 05 OMEGA3.CHP omega 試作β-ELCID 03 ジェイラー*3 06 NEKZUK01.CHP 猫好き ストームVX Ver9 ホイリーコーン*3 07 PATH.CHP パス ブラスト6 フライド*3 08 SG11A.CHP SG 朽ちた刃 アラクネー*3 09 ATK305.CHP ATK305 蟹味噌炒飯2杯目 アラクネー*3 10 DUMBO11.CHP Dumbo ブルー・エターナル フライド*3 11 TONTORO.CHP とんとろ 試作機 ラスティネイル*3 12 EK070504.CHP ニナガワCEO 魔獣マングレオンγ アラクネー*3 13 HIROY.CHP HIROY プリンセス ミネルヴァ2 アラクネー*3 14 STANDK12.CHP Stand.k Vieira4 冥界*3 15 KZKSD03.CHP かじか スターダンス 03 ホイリーコーン*3 16 A10.CHP 新人A 盾の乙女 ジェイラー*3 逆順結果 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01 \ ○ × × ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × × × 06-09-00 10?位 02 × \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × × × × × 06-09-00 10?位 03 ○ ○ \ × × ○ × ○ × × × × × × ○ × 05-10-00 12?位 04 ○ × ○ \ × ○ × × × × × × × ○ × × 04-11-00 14?位 05 × × ○ ○ \ ○ × ○ × × × × ○ × × × 05-10-00 12?位 06 × × × × × \ × × × × × × × × × × 00-15-00 16位 07 ○ × ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ × × 10-05-00 03?位 08 × × × ○ × ○ × \ ○ × × × × ○ × × 04-11-00 14?位 09 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ × ○ × × ○ × 10-05-00 03?位 10 ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × \ × ○ × ○ × ○ 09-06-00 06?位 11 × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ × × ○ × × 09-06-00 06?位 12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ \ × × ○ × 10-05-00 03?位 13 × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ × × × 09-06-00 06?位 14 ○ ○ ○ × ○ ○ × × ○ × × ○ ○ \ × × 08-07-00 09位 15 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ \ × 11-04-00 02位 16 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ \ 14-01-00 01位 _01 A10.CHP 新人A 盾の乙女 ジェイラー*3 _02 KZKSD03.CHP かじか スターダンス 03 ホイリーコーン*3 _03 STANDK12.CHP Stand.k Vieira4 冥界*3 _04 HIROY.CHP HIROY プリンセス ミネルヴァ2 アラクネー*3 _05 EK070504.CHP ニナガワCEO 魔獣マングレオンγ アラクネー*3 _06 TONTORO.CHP とんとろ 試作機 ラスティネイル*3 _07 DUMBO11.CHP Dumbo ブルー・エターナル フライド*3 _08 ATK305.CHP ATK305 蟹味噌炒飯2杯目 アラクネー*3 _09 SG11A.CHP SG 朽ちた刃 アラクネー*3 _10 PATH.CHP パス ブラスト6 フライド*3 _11 NEKZUK01.CHP 猫好き ストームVX Ver9 ホイリーコーン*3 _12 OMEGA3.CHP omega 試作β-ELCID 03 ジェイラー*3 _13 BZF001.CHP BZF 重戦車部隊R-ウルフT2 バッドドリーム*3 _14 PISCES00.CHP PISCES 【瞑ル屍龍】/『地輪』 バッドドリーム*3 _15 YU15.CHP ゆう なごむひらがな バジリスク + チァーイカ*2 _16 NASB002.CHP nas_B ヴェロニカ6 アラクネー*3 上位Aリーグ結果 01~16位リーグへ... 10-05-00 + 14-01-00 = 24-06-00 01位 ヴェロニカ6 nas_B 11-03-01 + 10-05-00 = 21-08-01 02位 朽ちた刃 SG 10-04-01 + 10-05-00 = 20-09-01 03位 ブルー・エターナル Dumbo 10-05-00 + 10-05-00 = 20-10-00 04位 試作β-ELCID 03 omega 07-08-00 + 11-04-00 = 18-12-00 05位 なごむひらがな ゆう 09-06-00 + 09-06-00 = 18-12-00 05位 ストームVX Ver9 猫好き 08-07-00 + 09-06-00 = 17-13-00 07位 重戦車部隊R-ウルフT2 BZF 01~16位リーグ進出決定戦へ... 07-07-01 + 09-06-00 = 16-13-01 08位 ブラスト6 パス 09-06-00 + 05-10-00 = 14-16-00 09位 魔獣マングレオンγ ニナガワCEO 17~32位リーグへ... 05-08-02 + 08-07-00 = 13-15-02 10位 【瞑ル屍龍】/『地輪』 PISCES 07-06-02 + 06-09-00 = 13-15-02 10位 スターダンス 03 かじか 06-08-01 + 06-09-00 = 12-17-01 12位 盾の乙女 新人A 06-09-00 + 05-10-00 = 11-19-00 13位 Vieira4 Stand.k 05-10-00 + 04-11-00 = 09-21-00 14位 蟹味噌炒飯2杯目 ATK305 04-11-00 + 04-11-00 = 08-22-00 15位 プリンセス ミネルヴァ2 HIROY 入れ替え戦へ... 02-13-00 + 00-15-00 = 02-28-00 16位 試作機 とんとろ
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第8回2ch大会 コメント 1C/1Dリーグ 第8回2ch大会 コメント 1C/1Dリーグ 1Cリーグ42,オーナ 団ちょ, チーム ぐれーすのーと3b,3xアラクネー 10,オーナ URIEL, チーム Rouge,3xアヌビアス 03,オーナ 風城 徹, チーム 対空?終 了,1xノーランダー,2xチキンハンター 04,オーナ SAT, チーム あろまや,3xアングリフ 46,オーナ 奴ノ方が一枚上手だ, チーム 36ベースR*P,3xラスティネール 19,オーナ Lekfnov, チーム LediAlkonosy,3xチァーイカ 23,オーナ PAGE, チーム 八夜,3xラスティネール 29,オーナ ゆう, チーム 前世紀の遺物たち,1xバジリスク,2xチァーイカ 41,オーナ 二名川(ニナガワ), チーム 魔獣マングレオンε,3xアラクネー 47,オーナ 青猫の飼い主, チーム 突貫工事,1xバッドドリーム,1xネグローニ,1xマリアエレナ 31,オーナ SG, チーム 朽ちし刃,3xアラクネー 13,オーナ ケロリン, チーム 低周波乃セントウ部隊参,3xアラクネー 1Dリーグ24,オーナ モルペウス, チーム ぐりぃんでぃ,3xアラクネー 05,オーナ プレイヤー, チーム マトリックソ,1x月影,1xプリースト,1xバッドドリーム 01,オーナ 髭レッド, チーム 大型万歳 ロケットリオ,1xアラクネー,1x冥界,1xラスティネール 20,オーナ のこぎり, チーム クラッカーズ,2x冥界,1xフライド 02,オーナ たらこおにぎり, チーム TP−16振興会宣伝ヘリ,3xチァーイカ 26,オーナ Gnome, チーム デッドスパイダーズライヴ,3xアラクネー 27,オーナ スクリーン, チーム 鷹揚部隊,3xダークコフィン 12,オーナ Qeero, チーム Qe.9,3xアングリフ 45,オーナ とんとろ, チーム SBスナイパー対空仕様,3xラスティネール 06,オーナ TAKE, チーム Team八千代-隠弾隊,3xラスティネール 09,オーナ N.N., チーム 蒼炎,2xトリンカー,1x冥界 1Cリーグ 42,オーナ 団ちょ, チーム ぐれーすのーと3b,3xアラクネー 3 x ぐれーすのーと3b,アラクネー,60mm徹,ビミミ,盾冷妨修 ビーム装備と修復を搭載した珍しい長距離砲撃型の軽量級アラクネー。 やはり熱が問題なのか装甲は60mmに。 バックジャンプミサイルで距離を取りつつ、ビーム連射で削りつつちょっとずつ押します。 カノンで転がされるとエラいことになりますが、接近されなければ厚いビーム弾幕で健闘します。 長距離砲撃で判定勝ちを狙う相手になら修復は有効ですが、 今回はそういう相手が少なかったため、ちょっと残念。 こういう戦い方ならセメンタリキーパーの方が向いてそうな気も。 10,オーナ URIEL, チーム Rouge,3xアヌビアス 3 x アヌビアス,アヌビアス,150mm熱,カ機,妨冷盾 重装甲な突進アヌビアス。 真っ直ぐ突進するスタイルなのでハマれば20秒弱で決着をつけます。 しかし、かなり燃費が悪いのか40秒で止まってしまいます。 カノンやビームなどの砲撃を受けて止まることが多いです。 敵の弾を見てから回避しているようですが、ホバーは加速が悪いので オフセット移動+急速移動をすることで回避しつつ 接近したら対徹甲弾装甲+盾x2(これならよろけない)にすれば、カノン砲相手でも接近しやすいかと。 03,オーナ 風城 徹, チーム 対空?終 了,1xノーランダー,2xチキンハンター 1 x 14式格闘戦術機 野薊,ノーランダー,150mmス,手ミ機,盾妨加 2 x 06式格闘援護機 彼岸花,チキンハンター,100mm徹,パ機地,妨修貯 前後の役割分担がはっきりしたチームです. ノーランダーはスプーで接近しミサイルで相手をジャンプさせ、そこを格闘で潰します。 たまに何もないところで伏せるのはなぜ?相手の動作をみているのでしょうか? チキンハンターはパルスで相手の足をとめ、そこにカラカラをばらまいて直撃を狙います。 単発ミサイル回避ができないのか、ECMを早々に使い切る傾向が。 ノーランダーは格闘ハメに持ち込めないことが多く、カノン持ちや地雷持ち相手にはそのまま転がされる場面も。 04,オーナ SAT, チーム あろまや,3xアングリフ 3 x あろまんじゅう雪見,アングリフ,150mm徹,ビシ機,妨冷盾盾 ショットガンアングリフ。 盾x2を使いつつ中距離ビームで牽制し、ショットガンが有効な距離まで潜り込みます。 以前は相手の後ろをとるまで延々と旋回していたようなきが…今回はジャンプしている相手にも突撃してます。 ジャンプ中に喰らうと相手は空中で被弾状態+遠くに飛ばされる+着地硬直するので そのままショットガンが連続して入ってしまいます。まさに脚付きには天敵。 盾x2を同時に展開してしまうため、盾が切れた後に3対1から一気に逆転されるなんてことも。 対空では機雷を広くばらまきビームで迎撃して真下からショットガンを撃ちます。 46,オーナ 奴ノ方が一枚上手だ, チーム 36ベースR*P,3xラスティネール 3 x 5D R*P,ラスティネール,120mm熱,カミ地,妨妨冷冷 長距離砲撃ラスティ。近距離戦を切り捨てて盾を搭載せず、 代わりに横一文字に地雷を巻いて防衛戦を作ります。 判定勝ちを狙うのかと思いきや、燃料が100秒前後で切れることも。ちょっともったいない気が。 ジャミングされると真っ正面にカノンを威嚇として連射しつづけます。 これでも冷却x2+耐熱装甲があるからオーバーヒートすることはない模様。 19,オーナ Lekfnov, チーム LediAlkonosy,3xチァーイカ 1 x LediAlkonos’,チァーイカ,60mm爆,ビビミミ,修妨 1 x LediAlkonos”,チァーイカ,60mm爆,ビビミミ,修修 1 x LediAlkonos,チァーイカ,60mm爆,ビビ除霧,修妨 ジャミングして攻めるチャーイカ。 脚相手にはジャミングをかけてから三機が固まって行動し、三機揃って集中攻撃します。 車両やホバー相手にはジャミングなしで戦います。 チャンネルを使ってターゲットの位置を送ってそこに集合しているような気が。 機雷除去をもっていますが、そのままでもクラーケンを一発も喰らっていない気が。 23,オーナ PAGE, チーム 八夜,3xラスティネール 1 x 七日月3,ラスティネール,100mm熱,カ霧霧,妨レレ冷 2 x 七日月4,ラスティネール,100mm徹,カミミ,妨レ冷冷 ジャミングレーダー強化ラスティ。 七日月3を先頭にカルガモ状態で壁周回索敵し、集団で襲って各個撃破します。 七日月3はリーダー機として敵を見つけやすいようレーダー強化を二つ搭載している模様。 みんなの期待を一身に背負う七日月3は、味方のミサイル直撃まで背負ってしまうことも多々。 七日月3が先になくなっても七日月4の2機で固まって行動します。 29,オーナ ゆう, チーム 前世紀の遺物たち,1xバジリスク,2xチァーイカ 1 x ロートル兵器,バジリスク,150mm熱,カミミ,盾盾冷妨 1 x 骨董品,チァーイカ,60mm爆,ビビミミ,修妨 1 x 年代物,チァーイカ,60mm爆,ビビミ除,修妨 カノン突撃バジ + ミサイルチャーイカ カノン突撃バジは盾x2全開でまっすぐ特攻をかけて、チャーイカは中距離砲撃で支援します。 最後はチャーイカの修復x2で勝ちが狙える構成です。 が、大体チャーイカのミサイルとバジの火力でかたがついてしまっている気が。 また、バジは飛行型相手では後退しつつ旋回して相手を射角に納めようとします。 41,オーナ 二名川(ニナガワ), チーム 魔獣マングレオンε,3xアラクネー 3 x 魔獣マングレオンε1,アラクネー,150mm徹,カ機囮,冷冷盾盾 前回はミサイルx2搭載だったのが、今回は機雷とデコイを搭載して対空も重視している模様。 逆に対地はカノン一本に。それでも突撃車両などもきっちりとさばいています。 脚相手にはジャンプ射撃で押し、突撃車両などはバックジャンプ射撃と旋回ジャンプで距離を取りつつ戦います。 ミサイルをデコイでかわしている間動きが止まっている気が。 47,オーナ 青猫の飼い主, チーム 突貫工事,1xバッドドリーム,1xネグローニ,1xマリアエレナ 1 x ドドッバムーリ,バッドドリーム,150mm熱,レミ機,妨冷冷修 1 x グロニネー,ネグローニ,60mm,手ミ機,盾盾修 1 x アリエナレマ,マリアエレナ,60mm熱,ビ地ミ,妨修修 固定砲台のバッドドリーム、ジャンプで接近を狙うネグローニ、中距離砲撃型のマリアエレナ。 ネグローニがおとりになり、マリアエレナとバッドが後方支援、 ネグローニが手榴弾でスタンさせたところに味方がガンガン攻撃…という形で綺麗に収まり結構うまく動いています。 相手によっては、ネグローニが地雷であっというまに倒されてしまったり、 先にバッドドリームが狙われて途端にその脆さが露呈してしまうことも。 31,オーナ SG, チーム 朽ちし刃,3xアラクネー 3 x 砲盾多脚真剣型,アラクネー,150mm熱,カミミ,妨冷盾盾 砲撃戦アラクネー。他のアラクネーと比べて動きの速いこと速いこと。 中距離でも急速移動で攻撃を避けるし、格闘旋回でちょこちょこ正面に敵を捉えます。 長距離はもちろん中距離でもほとんど攻撃を喰らわず、 中距離以遠で戦う相手には残体力95%以上で勝っています。 戦略としては左右に展開しつつ防衛戦を築いて相手を包囲します。 13,オーナ ケロリン, チーム 低周波乃セントウ部隊参,3xアラクネー 3 x 106多脚セントウOKE,アラクネー,150mm徹,パロロ,妨冷盾盾 恐怖のパルスロケットアラクネー。地上型にとっては、非常に嫌な敵。 格闘旋回とジャンプ射撃で相手を正面に捉えつつ接近し、至近距離からロケット叩き込みます。 vsアラクネーはパルス止まったところに相手の盾x2の上から15発以上連射して撲殺しました。 衝撃波付きの小ミサイルを積んでいますが、 至近距離での戦闘を得意とするのに、これだと直撃した時に距離が離れてしまうのでは? 1Dリーグ 24,オーナ モルペウス, チーム ぐりぃんでぃ,3xアラクネー 3 x アラクネー・イディオット,アラクネー,100mm爆,カミ,冷冷妨盾 36チップのアラクネー。省チップの割には回避行動の反応が鈍い、と思っていたら どうやらすべての行動を一時停止で行っている模様。 行動チップは通過が基本です。今後に期待。 05,オーナ プレイヤー, チーム マトリックソ,1x月影,1xプリースト,1xバッドドリーム 1 x ネロ,月影,40mm電,シ手ロ,修加妨 1 x モーフィアス,プリースト,60mm爆,炸ビ爆,妨修偏 1 x スミス,バッドドリーム,150mm熱,レ除除,冷冷妨盾 三種混成チーム。 飛行が一機しかいないのにバッドの副武装が両方機雷消しなのは考え物。 月影も囮というより「敵の的」ぐらいの役にしか立っていなかった印象がある。 突っ込みたいところは多々あるのだが、こういう味のあるチームは好きです。 そうそう、プリーストのモーフィアスがめったに見ない爆弾を持っています(名前忘れた)。 あれって、役に立ったんですね。 密集した敵をまとめて焼却していたのには驚きました。 01,オーナ 髭レッド, チーム 大型万歳 ロケットリオ,1xアラクネー,1x冥界,1xラスティネール 1 x アラクマー・ハ?プ?ン,アラクネー,150mm徹,炸ロロ,加加盾冷 1 x メイカニー・トルネ?ド,冥界,150mm徹,ビロ機,加加盾冷 1 x ラスティネーター 百壱式,ラスティネール,150mm爆,カロロ,加加盾偏 今回の髭レッドさんはコメディアンからギャンブラーにクラスチェンジしたようです。 しかし、大ロケが売りのチームなのに、クラッカーズに大ロケで吹き飛ばされたりはどうかと・・・ 下から一番目も取れていないし、今回の目立ち方はイマイチデスネ。 次回作に期待しましょう。 20,オーナ のこぎり, チーム クラッカーズ,2x冥界,1xフライド 2 x 楽典#4.4,冥界,150mm徹,パロ機,冷盾盾妨 1 x アニゼット1.01,フライド,80mm爆,ビビ機,修妨 パルスロケット冥界と機雷もちフライドのチーム。 地上型が相手なら、フライドをおとりに使って冥界が接近。圧倒的な近接戦闘能力で叩き潰す。 飛行が相手ならフライドのものまで含めた大量の機雷で出迎える。 理にかなった、隙のない強さと言ってよいでしょう。今回、私の一番のお気に入りです。 02,オーナ たらこおにぎり, チーム TP−16振興会宣伝ヘリ,3xチァーイカ 3 x 宣伝ヘリ,チァーイカ,60mm爆,ビビミ除,妨修 小型CPUを使った機体。今回のお題はチャーイカです。 もちろん強くはありませんが、戦闘行動に問題はありません。 次回以降も、小型CPU大会が開かれるとよいですね。 26,オーナ Gnome, チーム デッドスパイダーズライヴ,3xアラクネー 2 x SpiderDead2,アラクネー,150mm徹,カミミ,冷冷盾盾 1 x SpiderLive,アラクネー,150mm熱,カミミ,冷妨盾盾 王道のど真ん中を歩く正統派アラクネーチーム。 このリーグでは圧倒的な強さを誇ります。 あまりに正統派ゆえにコメントは難しいのですが、 アラクネー対策が万全な他の上位チームとの対戦で真価が問われることになるでしょう。 27,オーナ スクリーン, チーム 鷹揚部隊,3xダークコフィン 3 x ベルフェゴール,ダークコフィン,150mm徹,ビミミ,妨冷冷 非常に珍しい(もしかして初めて?)、ダークコフィン三機チーム。 怠惰な悪魔だそうですが、ミサイルにビームにガードと結構まめに動きます。 バジやホイリーといった天敵がいないこのリーグではミサイルの嵐が猛威を振るいました。 この分なら、組み合わせ次第では3Aリーグも狙えるかも。 12,オーナ Qeero, チーム Qe.9,3xアングリフ 3 x YOG?SOTHOTH,アングリフ,150mm徹,ナ炸地,妨冷盾盾 こちらは邪神なアングリフチーム。 自分で撒いた地雷を踏んでしまうのはこの手のアングリフのお約束。 ビームもショットも機雷もないので対空戦も強いとはいえない。 個性的な武装に挑戦する姿勢を評価します。 45,オーナ とんとろ, チーム SBスナイパー対空仕様,3xラスティネール 3 x SBスナイパー対空仕様,ラスティネール,100mm熱,カロ音,冷冷盾盾 いわずと知れた長距離戦仕様ラスティチーム。 今回は対空型だそうだが近距離用にロケットも持っているあたり、決してそれだけではない。 カラーリングがとてもきれいです。 あと、時々ガードしっぱなしで動かなくなるシーンが見られましたが、これは仕様でしょうか? 永久ループではないらしく、そのうち動き出しますが。 06,オーナ TAKE, チーム Team八千代-隠弾隊,3xラスティネール 2 x 隠弾,ラスティネール,60mm生,カ霧霧,レレレ冷 1 x 隠弾,ラスティネール,60mm生,カミミ,レレレ冷 こちらはジャミング型のラスティチーム。 レーダーを三つ使って遠距離から一方的に砲撃します。 距離が離れている間は強いのですが、近づかれるといろいろと問題点が噴出します。 ハード的にもカノン砲弾170発は持ちすぎ、60mm装甲は薄すぎ。 無意味な上ジャンプで燃料を浪費するのも控えましょう。 流れ弾対策なら、せめて伏せを使うべきです。 09,オーナ N.N., チーム 蒼炎,2xトリンカー,1x冥界 2 x 青い巨星,トリンカー,150mm徹,ビビ地,冷修盾 1 x 青い死神,冥界,150mm徹,ビ音機,冷冷盾盾 N.Nさんの色シリーズ(勝手に命名)、今回は青です。 高回避のトリンカーが前衛を努め、その後ろから死神がにじり寄ります。 後はビーム、カラカラで熱死させるか、死神の鎌で刈り取るか。 これと言った弱点は見当たらない強いチームです。 あ、一つだけ。 青い巨星なら、パルスガンか電撃装甲を・・・
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レナード・ヴィルゲル 18歳 男 種族 :ヒューリン メイン:メイジ→ソーサラー→メイガス サブ :サモナー 称号 :プロフェッサー ヴァンスター帝国の密偵 設定 レナードがまだ幼かった頃両親が強盗によって殺されてしまう レナードは両親がかばってくれたため助かったがそのせいで身寄りのなくなったレナードは孤児院に引き取られた 孤児院で数年すごしたのちヴィルゲル家に養子として迎えられた ヴィルゲル家は素養のありそうな孤児を教育しいずれは ヴァンスターの密偵としていろいろな国に育てた子供たちを派遣しているのだった そしてレナードもそんな子供たちの一人だった ヴィルゲル家では密偵となるべくさまざまな教育をされた。 (歴史、語学、戦闘技能、ヴァンスター帝国についてなどである) 中でもヴァンスターに関しては洗脳まがいな教育をされており ヴァンスター帝国には激しい忠誠心を植え付けられている 今回レナードに与えられた任務はスピルデンで最近確認されたという 新型の機動兵器や魔道武器などを含めた 「スピルデンが保有する戦力」について詳細に調べ上げることである また、魔道武器等に関しては可能であれば物自体を、できないのであれば一部を採取すること そうした任務をうけ冒険者を装いスピルデンの門をくぐった ※PCたちには自分の表の目的として行方不明の師匠を探していると言います スキル計画 CL 取得スキル 一般スキル 1 プロビデンス マジシャンズマイト1 コンストレイション トランプ 理想ダメージ 理想軽減 回復 エンチャントウエポン:水 サモン・アラクネ1 ファミリア1 ヒストリー 2 サモン・アラクネ2 サモン・フェンリル フォースブリンガー1 リサーチ 3 サモン・アラクネ3 ブラッドパクト1 フォースブリンガー2 オピニオン 4 サモン・アラクネ4 ブラッドパクト2 フォースブリンガー3 ブラフ 5 サモン・アラクネ5 フォースブリンガー4 ハイサモナー ストリートワイズ 3d+16 5d 6 グレートサモナー フォースブリンガー5 ファミリア2 インテンション 4d+20 6d 7 サモン・シームルグ コンストリクション マジシャンズマイト2 サーチリスク 5d+20 6d 3D+14 8 クウェリィ1 マジシャンズマイト3 リゼントメント アニマルエンパシー 6d+20 6d 3D+16 9 ガーディアン マジシャンズマイト4 クウェリィ2 マジカルハーブ1 7d+20 6d 3D+18 10 CC ソーサラ バリアントマジック1 アンプリフィケイション1 マジカルハーブ2 12d+28 11d+5 8D+25 11 ニゲイト バリアントマジック2 アンプリフィケイション2 12d+31 11d+5 8D+27 12 オールウエポン バリアントマジック3 アンプリフィケイション3 12d+34 11d+5 8D+29 13 クラッシュバリア レインボーカラー アンプリフィケイション4 12d+37 11d+5 8D+31 14 ランニングセット ダブルキャスト1 アンプリフィケイション5 12d+40 11d+5 8D+33 15 CC プロフェッサー マジックスペシャリスト1 イモビルマジック1 12d+50 16 マナスタッフ1 マジックスペシャリスト2 イモビルマジック2 12d+62 17 マナスタッフ2 マジックスペシャリスト3 イモビルマジック3 12d+74 18 ダブルキャスト2 シールドブースト1 マジックハンド 12d+74 19 マナスタッフ3 シールドブースト2 イモビルマジック4 12d+86 20 CC メイガス 大いなる怒り 21 フェイト3点 イモビルマジック5 ダブルキャスト3 22 フェイト3点 異才 チートマジック 23 マジックフォージ1 神域の魔術 24 フェイト3点 異才 チャージマジック 25 フェイト3点 三重並列詠唱 26 フェイト3点 超精密魔術1 27 フェイト3点 超精密魔術2 27 フェイト3点 超精密魔術3 29 フェイト3点 超精密魔術4 30 フェイト4点 超精密魔術5 一般スキルは経験値次第で遅らせるかも アラクネの瞬間的な軽減を高めてみた感じですね 一応相手に対して防護点0、リアクションー1dにして魔法で頑張る予定 防護点を0にしてフェンリルで確実にバステを与えられればなと ファミリアを伝書鳩代わりに2セッションくらい終了したときににヴァンスターへ飛ばす 特に弱くは無いです。むしろちゃんと強く作ってるなぁという印象 -- 座長 (2013-04-19 00 36 23) アラクネ取りに行った分攻撃力が伸びてないだけで、専門サモナーとしては順当にできてる -- 座長 (2013-04-19 00 37 28) 強いて言うなら、6LVのグレートサモナーをマジシャンズマイトに変えて、9LVのクウェリィ2をグレートサモナーに変えるとより強くはなります -- 座長 (2013-04-19 00 39 13) クウェリィを消していくとキャラ的にどんどん追い詰められていくよー;; -- レナード (2013-04-19 00 45 03) クウェリィを装身具であげてスキルでダメージを伸ばす可能性がワンチャン? -- レナード (2013-04-19 00 52 53) 名前 コメント
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トップページ ■初心者Q A -BLAZBLUE CF BLAZBLUE -CENTRALFICTION- 初心者はここから 前Verからの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボパーツ コンボ コンボ参考動画 +BLAZBLUE CP Ver2.0 BLAZBLUE-CHRONO PHANTASMA Ver2.0- 初心者はここから 前Verからの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボパーツ コンボ 参考動画 +BLAZBLUE CP BLAZBLUE -CHRONO PHANTASMA- 初心者はここから 前作からの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボパーツ コンボ キャラ対策 ネタ、セットプレイ カラー一覧 参考動画 +BLAZBLUE CS EX BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT EXTEND- 前作からの変更点 初心者はここから コンボパーツ コンボ 通常技 補正表 必殺技 ネタ、セットプレイ カラー一覧 参考動画 +BLAZBLUE CS2 BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT2- キャラクター紹介 初心者はここから 通常技 必殺技 コンボパーツ コンボ ネタ、セットプレイ 前作からの変更点 補正表(修正中) カラー一覧 参考動画 Q&A 対戦対策 立ち回り vsラグナ vsテイガー vsノエル vsアラクネ vsジン vsバング vsタオカカ vsライチ vsカルル vsハクメン vsラムダ vsツバキ vsハザマ vsマコト vsヴァルケン vsミュー vsプラチナ +BLAZBLUE CS BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- キャラクター紹介 通常技 必殺技 コンボパーツ コンボ 前作からの変更点 各種技性能 初心者はここから カラー一覧 参考動画 対戦対策 vsラグナ vsテイガー vsノエル vsアラクネ vsジン vsバング vsタオカカ vsライチ vsカルル vsハクメン vsラムダ vsツバキ vsハザマ +BLAZBLUE CT BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- レイチェル=アルカード設定 初心者はここから 通常技解説 ガトリングルート 必殺技 連携・コンボパーツ コンボ 崩し 固め連携 台詞 技性能・補正 キャラ別対策 立ち回り vsCPU vsラグナ vsテイガー vsノエル vsアラクネ vsジン vsバング vsライチ vsハクメン vsν-13 Today - Yesterday - Total - ここを編集 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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イナオセン メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5 スズメ型メダロット(SPR) 登場作品 5 イナオセン 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 稲穂をついばむスズメをモチーフにしたメダロット。 スズメ系メダル対応型の基本メダロット。 この系統は変化属性・威力射撃を特徴とする。 高い推進でナパームを次々と撃ち出す。 両腕の形状は火炎放射器にも見えるとも言われる。 アラクネ イトの姉であり、せいどう学園学長であるアラクネ ヤクモ?が使用する。 ヤクモとの対戦は数が限られているため、一周で一式揃える事は不可能。 狙うとすれば、それなりに威力のある左腕か推進値が高い脚部がオススメ。 名前の由来は古歌の中でたびたび詠まれる稲負鳥(いなおほせどり)かと思われる。 秋の収穫の時期に稲田に現れる鳥とされ、具体的にどの鳥を指すのかは諸説あり、スズメ他複数の候補が挙がっている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 スズメ系メダル対応型一覧 イナオセン スズメ バトシー ウズラ リビニンリバー カワセミ レッドクラウン ツル ホーホーオウル フクロウ ファイターワン ハヤブサ モーリシャス ドードー ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 アラクネ ヤクモ? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「イナオセン」(男) 頭部 ライスクー SPR-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 45 8 35◎ 1 8 変化 うつ ナパーム グー 右腕 イナホガン SPR-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 7 18◎ 13 6 8 変化 うつ ナパーム グー 左腕 イナホジュー SPR-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 7 24◎ 13 6 8 変化 ねらいうち ナパーム グー 脚部 イナホッパー SPR-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 89 54 47 2 29 変化 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5
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【BBCP】コンボ 略称について jc→ジャンプキャンセル hjc→ハイジャンプキャンセル jcc→ジャンプキャンセルキャンセル(ジャンプ移行時のキャンセル) dl→ディレイ(遅らせ) ch→カウンターヒット fc→フェイタルカウンター CT→クラッシュトリガー rc→ラピッドキャンセル OD→オーバードライブ CR→チェーンリボルバー CS→チャンバーショット Aオプ,Bオプ→オプティックバレル マズル→マズルフリッター RB→リボルバーブラスト BT→ブルームトリガー AT→アサルトスルー SR→スプリングレイド CRの途中は好みでいくつか変えれます。 ダメージ量は目安です ※コンボを覚える上での注意 マズル 5B 5C 非対応:アマネ テイガー イザヨイ テルミ 5Bを2Bに変える必要あり 相手によって下の二つを使い分ける JD 6C 2D 6B 対応:ラグナ ジン レイチェル テイガー アラクネ カルル ハクメン ν μ マコト ヴァルケン プラチナ アマネ アズラエル JD 6B 6C 2D 6B 推薦:ノエル タオカカ ライチ バング ツバキ ハザマ レリウス バレット 非対応:ハクメン μ アラクネ 【初心者向け】これさえ覚えればノエル使い 中央基本 5Aor2A 5B 5C 2C CSdmg1872 基本中の基本。 5Aor2A 5B 6A hjc JB JC JD cr2D cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B BTdmg2366 6A蹴り上げ時にノエルが向かっている方向へ運びたい場合はこちら Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2081) 5Aor2A 5B 6A hjc JB JC JD cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B BTdmg2243 6A蹴り上げ時にノエルが向かっている方向の逆へ運びたい場合はこちら Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2059) 5Bor2B 6A hjc JB JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B BTdmg2415~2917 基本的にA始動と同じ。位置入れ替え用 Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2212~2698) 5Bor2B 6A hjc JB JC JD cr6D cr6B cr5C cr6B 22C dc 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B BTdmg2420~2920 位置を入れ替えない時用 Bハイダー〆にしたい場合は6Bの後を22Bに変更(dmg2200~2633) 6B 5D cr5C cr6C cr5C cr6C BT dmg2905 6Bからの基礎コン。ゲージが50%ある場合は下でさらにダメージ増加。 BT(一段目) rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B CSdmg4967 安定でやりたい場合はこちら。 BT(一段目) rc マズル 2Bor5B 5C JC JD cr6D cr6B CSdmg4944 JC JDが少し難しい。位置を変えない場合はこちら BT(一段目) rc マズル 2Bor5B 5C JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B CSdmg5070 位置を変える場合はこちら 6B 5D cr5C cr6C cr6A cr5B Aオプ ダッシュ (5B) 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3374 位置を変える場合はこちら cr6D cr6B cr5C cr6B BTdmg3424 位置を変えない場合はこちら 高さによってAオプの後の拾いを5Bありにするか5Bなしにするか判断する必要あり もしくは5Bのタイミングにdlで対応可能 3C 22C dc 5B 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3199 このコンボを覚えなくても戦える。覚えておくと便利 4D cr2D cr6B cr5C cr6B BTdmg2565 基礎コン。 4D cr2D cr6B cr5B Aオプ ダッシュ 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3098 キャラ限? 4Dfc cr2D cr6B cr5C SR 2A 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg3428 fcの場合はこちら 投げ(一段目) マズル 2Bor5B 5C JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B BTdmg3300 投げ始動の基礎コン。位置を変えない場合はJD後を下に変更 cr6D cr6B cr5C cr6B BTdmg3505 JD cr5A cr5B cr6A cr5B ATdmg2045 場所によっては追撃可能 JD cr5A cr5B cr6A cr5B Aオプ (5B) 5C hjc エリアルdmg2523 hjcの後をJDにすると同技補正がつくので注意 端基本 6B 5D cr5C cr6C cr4D cr6C マズル 5B 5C hjc JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B cr5C BTdmg4914 キャラ限 ※ジンのみどこでも入る オーバードライブ 5B 5C OD (5B) 5C 5D SR 5C JC JD cr2D cr6B cr5C cr6B BTdmg4076 どこでもいつでも入る基礎オーバードライブコンボ 5Bを抜くと5Cのタイミングが難しくなる 相手との距離を見て追加するか判断 5B 5C ハーフOD (5B) 5C SR フェンリルdmg4941 ゲージ50%使用簡易コン
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メニュー トップページ -CF CF 技性能 通常技 ドライブ技 必殺技 技データ表 立ち回り コンボ 立ち回り 基本コンボ 応用コンボ 衣コンボ コンボパーツCF -CP CP ロケテ情報 ツバキ=ヤヨイ 初心者はまずコチラ CPの変更点 技性能 通常技 ドライブ技 必殺技 技データ表 立ち回り コンボ 立ち回り 基本コンボ 応用コンボ 衣コンボ コンボパーツCP +CSEX CSEX ツバキ=ヤヨイ 初心者はまずコチラ CS2Ver1.10の変更点 技性能 通常技 ドライブ技 必殺技 技データ表Ver1.10 立ち回り コンボ 立ち回り 基本コンボ 応用コンボ 衣コンボ 審判の羽養成所 キャラ対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス +CS2 CS2 ツバキ=ヤヨイ設定 初心者はまずコチラ 基礎知識・小ネタ Q A その他 CS2の変更点 技性能 通常技 ドライブ技 必殺技 技データ表 立ち回り コンボ 立ち回り 基本コンボ 応用コンボ 衣コンボ キャラ対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ +CS CS ツバキ=ヤヨイ 初心者はまずコチラ 通常技 ドライブ技 必殺技 立ち回り 固め・崩し・連携 起き攻め 連続技 基本 連続技 応用+ネタ 連続技 応用まとめ 連続技 地ヲ抱ク衣 基礎知識・小ネタ Q&A 技性能一覧 その他 キャラ対策 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsアラクネ vsライチ vsレイチェル vsタオカカ vsバング vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 新スレ用テンプレ(テキスト) したらばテンプレ テンプレート置き場 編集練習 Today - Yesterday - Total - +他キャラクターwiki 総合wiki ラグナwiki ジンwiki ノエルwiki レイチェルwiki タオカカwiki テイガーwiki ライチwiki アラクネwiki バングwiki カルルwiki ハクメンwiki ν-13/Λ-11wiki ハザマwiki μ-12wiki マコトwiki ヴァルケンハインwiki プラチナwiki レリウス=クローバーwiki バレットwiki アズラエルwiki アマネwiki +用語一覧 レバー方向表記 7 8 9 \ ↑ / 4 N 6 = ← N → 1 2 3 / ↓ \ 略語一覧 →コンボの繋がり jc →ジャンプキャンセル jcc→ジャンプキャンセルキャンセル hjc→ハイジャンプキャンセル dc →ダッシュキャンセル dl →ディレイ(遅めに入力) CH →カウンターヒット DD →ディストーションドライブ AH →アストラルヒート RC →ラピッドキャンセル CA →カウンターアサルト BB →ブレイクバースト G3 →ギリギリガード L →チャージレベル 閃 →審技・閃ク壱ノ撃 剣 →審剣・光ヲ断ツ剣 風 →審剣・風ヲ凪グ剣 槍 →審槍・空ヲ突ク槍 光 →審技・空ニ閃ク光 翼 →審技・空ヲ翔ル翼 焔 →審罰・天ヲ刈ル焔 衣 →審罰・地ヲ抱ク衣 +@wikiリンク リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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概要 討伐の種類 弱卒 組織レベル10~12 Lv デーモン 5 ショゴス 5 ショゴス 5 グール 5 グール 報酬 50G 経験値 6 組織レベル13~ Lv デーモン 5 ショゴス 5 グール 5 グール 8 ミ=ゴ 報酬 50G 経験値 6 好敵手 組織レベル11 Lv NPC名 Lv NPC名 12 Rosie 13 Rosie 経験値 10 経験値 10 組織レベル13 Lv NPC名 16 Beeeeeeam 経験値 10 強敵 組織レベル10~12 Lv デーモン Lv デーモン Lv デーモン 10 ビヤーキー 10 タイラントタートル 8 ミ=ゴ 10 ビヤーキー 10 タイラントタートル 13 クビト 15 ヘルハウンド 15 ボギー 15 ジャーン 20 ラプチャースパイダー 21 インキュバス 23 サキュバス 報酬 メノウ×3 報酬 メノウ×3 報酬 メノウ×3 経験値 50 経験値 50 経験値 50 組織レベル13~ Lv デーモン Lv デーモン Lv デーモン 9 タンドハン 9 タンドハン 9 タンドハン 11 アラクネ 11 アラクネ 11 アラクネ 24 ゴーレム 24 ゴーレム 11 アラクネ 24 ゴーレム なし 24 ゴーレム 報酬 メノウ×3 報酬 メノウ×3 報酬 メノウ×3 経験値 50 経験値 50 経験値 50 狂暴体 討伐報酬 現在の討伐ポイント 討伐目標 位階 目標ポイント 目標達成報酬 1 200 クリスタル×3 ボーナス目標の種類 条件 ボーナスポイント 残り回数 時間制限 土属性のデーモンをセットして討伐に行く 40 1 24時間 チームバトルを行う 60 1 24時間 位階と報酬