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https://w.atwiki.jp/gods/pages/5282.html
アフリマン アンラマンユの別名。
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/209.html
名称:アフリマン レアリティ:☆3 属性 火 一覧番号 0136 入手先 入手先1:クリスタルガチャ入手先2:入手先3: レベル 1(50) HP 222(1222) 攻撃力 44(188) 治癒力 11(22) コスト 3 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)プリティ・パール(進化)ネオ・ガーネット(進化)純正のコハク 進化先 アフリマンtypeZ 必殺技:カウンターセンサー 必要ターン数 17(13) 効果(Lv1) 2ターンの間、25%の確率で敵の攻撃を無効化する。無効化した時、弱反撃を行う。 効果(Max) 3ターンの間、25%の確率で敵の攻撃を無効化する。無効化した時、弱反撃を行う。 リーダースキル:風を拒む力 木属性の敵から受けるダメージを20%軽減する。
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/214.html
名称:アフリマンtypeZ レアリティ:☆4 属性 火 一覧番号 0137 入手先 入手先1:進化 アフリマン入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 444(1888) 攻撃力 111(255) 治癒力 22(33) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)シャイン・パール(進化)ネオ・ガーネット(進化)ネオ・ガーネット(進化)ネオ・ガーネット 進化先 アフリマンtype.Z.Z 必殺技:カウンターセンサー 必要ターン数 17(13) 効果(Lv1) 2ターンの間、25%の確率で敵の攻撃を無効化する。無効化した時、弱反撃を行う。 効果(Max) 3ターンの間、25%の確率で敵の攻撃を無効化する。無効化した時、弱反撃を行う。 リーダースキル:風の及ばない力 木属性の敵から受けるダメージを25%軽減する。
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/2392.html
名称:アフリマンtype.Z.Z レアリティ:☆5 属性 火 一覧番号 0369 入手先 入手先1:進化 アフリマンtypeZ入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 1000(3000) 攻撃力 200(400) 治癒力 30(50) コスト 5 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:カウンターセンサー 必要ターン数 17(13) 効果(Lv1) 2ターンの間、25%の確率で敵の攻撃を無効化する。無効化した時、弱反撃を行う。 効果(Max) 3ターンの間、25%の確率で敵の攻撃を無効化する。無効化した時、弱反撃を行う。 リーダースキル:水を拒絶する力 水属性の敵から受けるダメージを35%軽減する。
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/1428.html
時空の銃剣アフリマン・ランチャー VR 闇/水 5 サイキック・クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーと同じ文明を持つクリーチャーが破壊される時,そのゴッドを墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時,バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び,破壊する。その後,バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■ループ覚醒- これをクロスしたクリーチャーがバトルに勝った時,このカードを《時空の銃剣オフズマルド・ストライカー》の方へ裏返す。 絶対なる悪を突き通すのなら,阿鼻叫喚の混沌を生み出さなければ。 作者:かみど 善悪クロスギアそのアクの面,条件付きでアタックトリガーを再現,自クリーチャーのモヤシ化と合わせれば。 また覚醒のタイミングにより時空の銃剣オフズマルド・ストライカーの能力からの再攻撃が可能。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/20851.html
アフリマネス アンラマンユの別名。
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アンラマンユ(アンラ・マンユ) ゾロアスター教の悪の神。 関連: アフラマズダー (善の神、敵対) スプンタマンユ (スプンタ・マンユ、敵対) ダエーワ (配下) アジダハーカ (アジ・ダハーカ、配下) 別名: アーリマン アハリマン アフリマン アフリーマン アフレマン アングラマインユ (アングラ・マインユ) アングラマイニュ (アングラ・マイニュ) アングロマイニュ (アングロ・マイニュ) アンリマンユ (アンリ・マンユ) アンリマユ (アンリ・マユ) アドヴァーサリー ドルージ アリマネス アリマネース アフリマネス アリマニウス ガナーグメーノーグ (ガナーグ・メーノーグ) アリアマン ドゥルグワント ドゥシュクワルナフ ドゥズダエーナ ドゥズダー ドゥズダーマン ドゥズワルシュターワルズ ポルマハルカ (ポル・マハルカ) マルヤ ウィースポーマハルカ (ウィースポー・マハルカ) スクタラ アーリマネス ファルヴァルシ アレイマニオス アコマンユ (アコ・マンユ)
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【考察】 「コレクションの原点として」 80年代当時、沢山のものが流行りました。ビックリマンチョコ、ミニ四駆、キン消し(キン肉マン消しゴム)、ガンプラ(ガンダムプラモデル)、SDガンダム…。特に、ビックリマンは「コレクションの原点」として一大ブームを巻き起こしたと思います。 元々は「悪魔を貼られたら天使で上から貼る」という遊びだった記憶がありますが、そんなことは誰もせず(笑)、完全にコレクション要素として流行りました。クリアファイルに保管する人もいれば、缶にいれて持ち歩くもの、でも一番多かったのが「輪ゴムの十字止め」。十字止めをすると、だいたいシールの端っこが曲がって汚くなるという欠点もありましたが(苦笑)。 さぁ目覚めよ!当時小さかった者たちよ!!今なら大人買いも出来ようぞ(笑) 【概要】 ビックリマンは、ロッテによって発売された一連のお菓子、それにオマケとして封入されたシールシリーズ、およびそれをもとに作られた作品 【最初期】 1977年にロッテによって発売された「どっきりシール」、およびそれに続く一連のお菓子やそれにオマケとして封入されたシールシリーズ。「立体ドッキリシール」「ウッシッシール」「マンギャシール」「まじゃりんこシール」などとマイナーチェンジを繰り返していた。 直接のシリーズ関連は無いものの、コンセプト的には同じくロッテより発売されていたはりはり仮面シリーズを前身とする。 「どっきりシール」は背景が透明で、本物らしく似せたコンセントなどの写真がシールになっており、壁などに貼って遊ぶことが推奨されていた 【悪魔VS天使】 最も有名で社会現象を巻き起こしたのは、ゲーム性を取り入れた10代目「悪魔VS天使シール」、および悪魔VS天使シリーズの後継作品であると考えられる11代目「スーパービックリマン」および14代目「ビックリマン2000」で、単純にビックリマンといえば、これらのシリーズ、特に10代目「悪魔VS天使シール」を指すことが多い。特にこの後解説するアニメや漫画はいずれもこの3つのシリーズに基づいた作品である。 最初は一個30円で、ピーナッツ入りチョコレートをウエハースで包んだお菓子に1枚のシールが同梱されていた。シールの種類は天使と悪魔とお守りの3枚1組で各12種ずつあって、2ヶ月ごとにバージョンチェンジがなされていった。悪魔は寒色系の地味な色合い、お守りは透明なシール、天使はキラキラと光っており、悪魔の4分の1の割合しか封入されていない希少度の高いシールだった。また、1箱(40個入り)に1、2枚しか入っていない、更に貴重なヘッドというレアシールが存在した(通常ならば1個に1枚のオマケシールだが、極稀に、2枚入っている事もあった)。 ビックリマンシールは発売された翌年から小学生を中心に大ブームを引き起こし、毎月の販売数は1300万個にのぼり、出荷金額は1000億円を超えた。カネボウフーズの「ラーメンばあ」や「ガムラツイスト」、明治製菓の「仰天人間バトシーラー」など、他の幾つかのメーカーからも類似品が多数販売されたが、追随を許さなかった。 ヒットの要因は、シールにストーリー性とゲーム性を取り入れたことにある。一見駄洒落ばかりに見えるキャラクターの名前と、神話の創世記を匂わす密度の高いストーリーが魅力的であった。シリーズが進むにつれてキャラクターがパワーアップするという手法も、ユーザーのコレクター魂を引き起こすのには十分であった。 また、シールの裏にはさまざまな文章が書かれており、アニメや漫画などの原作が無いにも拘らず、お菓子の中だけで独自のストーリーが展開されていった。これは前例の無かったことである。たまに暗号めいたものがあったりと、シール1つで、まるで読書のように行間を読ませる手法も、人気の大きな要素であった。 ※Wikipedia参照
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/15704.html
悪王アフリマ(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守 0 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。 [[デッキ]]から「闇黒世界-[[シャドウ]]・ディストピア-」1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 この効果を発動するためにこのカード以外の闇属性モンスターをリリースした場合、 ドローする代わりにデッキから守備力2000以上の闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。 デッキサーチ 下級モンスター 悪魔族 手札増強 王 闇属性 闇属性補助 関連カード 闇黒世界-シャドウ・ディストピア-(OCG)
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/246.html
【秋空のライダー】 『我はタフムーラス。こいつはアフリマンだ。 少々悪戯が過ぎる事もあるが中々愛い奴だぞ』 クラス:ライダー マスター:やみこ 真名:タフムーラス 性別:女 属性:秩序・善 ステータス:筋力C 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運B 宝具A クラス別スキル:対魔力B 騎乗EX 固有スキル: 【悪魔の束縛者:EX】 悪魔を始めとした邪悪な存在を封じる生前からの力がスキル化したもの。 自分と相対する渾沌/悪どちらかの属性の片方でも持つ相手、 悪魔や悪神、悪人の属性を持つ相手の幸運以外のステータスを1段階低下させる。 宝具: 【我が裁くは天が下の悪なる者共(タフムーラス)】 悪魔たちを束縛し従えたライダーの伝説がそのまま宝具化したもの。 宝具発動中、スキルによりステータス低下を受けた相手へ追加のダメージを与える。 ライダーが激しく憤るような事が無ければ使用できない。 【解説】 ペルシャの叙事詩『シャー・ナーメ』に登場する王の1人にして悪魔の束縛者。 この世全ての悪を司る悪神アフリマンを束縛し乗りこなし世界中を飛び回った。 混沌属性・悪属性や悪魔・悪神・悪人の属性を持つ英霊への当たりがかなり強い。 聖杯への願いは特に無いらしい。