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テイルズウィーバーニュース ネクソン、新コミックマーケット99 に出展 - PR TIMES 「テイルズウィーバー」,TVアニメ「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。」とのコラボイベントが開催 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」の公式オンラインショップ“ゼリッピマート”が本日開店 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,夏の大型アップデート“神鳥の領域”を実施。新ダンジョンコンテンツ“神鳥の塒(ねぐら)”が登場 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」や「マビノギ」新作も! ネクソン、開発中の新作9タイトルの詳細を発表 - GAME Watch ネクソン、“全領域抗戦型RPG”「COUNTER SIDE」を2021年冬に配信 - GAME Watch ネクソン,「マビノギ」など4タイトルを対象にしたポイントバックキャンペーンを実施 - 4Gamer.net モバイル向けMMORPG『FFXI R』が開発中止に。製作発表から6年経つも『FFXI』のリブートならず - AUTOMATON NEXON KOREA,新規プロジェクトの人材募集で新作をこっそり公開 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」でアークロン要塞に新フィールド“アークロン地下要塞”が実装。新規ペットなどが手に入るイベントも実施中 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」で,ボリスとマキシミンの調製を行うキャラクターリノベーション第5弾が実施 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,けものフレンズとのコラボイベントを開始 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」アークロン要塞に新コンテンツ「深淵の狭間」が実装!新たなる覚醒「5次覚醒」も追加 OnlineGamer - OnlineGamer 「テイルズウィーバー」アークロン要塞の新コンテンツ「深淵の狭間」や「5次覚醒」が実装 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」で夏の大型アップデートが実装。毎週効果が変わるハッピーアワーなどの各種イベントもスタート - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,7月21日に大型アップデートが実施。新フィールドとタワーディフェンス風ダンジョン,新たな強化システムを実装 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」ジョシュアとクロエを調整するキャラクターリノベーション第四弾が実施!コンテンツ「プシーキーの虚像」の実装も OnlineGamer - OnlineGamer 「テイルズウィーバー」,キャラクターリノベーションの第4弾が実施。ゴールデンウィークイベントの開催も - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」マーキュリアル洞窟の難易度がアップ!複数ダンジョン・フィールドのレアドロップ率の上方修正も実施 OnlineGamer - OnlineGamer 「テイルズウィーバー」のキャラクターレベルとルーンレベルの上限開放を実施。「テイルズウィンターイベント第2弾」も開催 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,“イスピン”と“ナヤトレイ”のキャラクターリノベーションが実施 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」で「メイプルストーリー」とのコラボが開始!コラボデザインのミニクッションが当たるキャンペーンも実施 OnlineGamer - OnlineGamer 「テイルズウィーバー」,「メイプルストーリー」とのコラボを実施中 - 4Gamer.net GALLERIA、「テイルズウィーバー」動作確認済みPCおよび「PSO2」推奨PCのラインナップを更新! - GAME Watch GALLERIA,GTX 1660 Ti搭載の「PSO2」推奨PCと「テイルズウィーバー」動作確認済PCを発売 - 4Gamer 「テイルズウィーバー」ミラ,イサック,ロアミニが大幅にリノベーション - 4Gamer 「テイルズウィーバー」6年ぶりの新エピソード「EP4CH1.Apple Island」が実装! OnlineGamer - OnlineGamer 「テイルズウィーバー」の新エピソードに迫るプレイレポートとレビューをお届け!夏のアップデート内容を詳しく紹介 OnlineGamer - OnlineGamer 「テイルズウィーバー」,新たな物語の幕開けとなる「Episode4」が7月24日に実装。プレイレポートと開発陣へのインタビューをお届け - 4Gamer 「テイルズウィーバー」,「ゼリッピテーマパーク」が開園。経験値を他キャラに複製できる「記憶の玉イベント」も復活 - 4Gamer 「テイルズウィーバー15周年ファン感謝祭」をレポート。「Episode4」の実装など,夏のアップデート情報が公開に - 4Gamer 『テイルズウィーバー』2019年夏“Episode4 Variation~変奏~”が実装決定! 新装備やシステム改変など情報満載の“15周年感謝祭”リポート - ファミ通.com 新たな最上位装備や新たな狩場、キャラクターリノベーションの実施も決定!「テイルズウィーバー」15周年感謝祭をレポート OnlineGamer - OnlineGamer 「テイルズウィーバー」,キャラクターリノベーション第1弾を本日実施。ティチエル,ベンヤ,ランジエのマスタリーやスキルを調整 - 4Gamer 「テイルズウィーバー」,レベル290以上から挑戦できる新マップ「ベリネンルミ」が実装&各種ゴールデンウィークイベントが開催 - 4Gamer 「テイルズウィーバー」がサーバー統合を実施。記念のイベントやキャラクター育成が容易になるアップデートも - 4Gamer 「テイルズウィーバー」の15周年を記念する「テイルズウィーバー15周年ファン感謝祭」の参加者募集開始。さまざまなゲーム内イベントもスタート - 4Gamer 「テイルズウィーバー」にティチエルのシークレットチャプターが実装。記念イベントも開催 - 4Gamer.net [G-Star 2018]「テイルズウィーバーM」がプレイアブル出展。Episode1を手軽に楽しめるスマホ版「TW」 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」がTVアニメ「ロード オブ ヴァーミリオン」とのコラボを11月21日より実施 - 4Gamer.net ネクソンが「G-STAR 2018」に『テイルズウィーバーM』など新作14タイトルの出展を発表! - Game Deets 「テイルズウィーバー」,Episode3の最終章・Chapter7<Resonance>が本日実装。高レベルキャラ向け新ダンジョン「忘却の地下墓所」も登場 - 4Gamer.net ゲーム好きシンガーAYACAさんのアルバムに「テイルズウィーバー」の楽曲をサンプリングした曲が収録 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」に約3年ぶりの新キャラクター「リーチェ」が実装。バトルスタイルを切り替えながら戦う“裁縫少女”が今,冒険の旅へ - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,6月から3か月連続でアップデートを実施。新キャラ「リーチェ」や「Episode 3」完結編について開発チームに聞いた - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」で「魔法陣グルグル」タイアップイベントが本日スタート。ギップルにクサい台詞を聞かせたりしてリンを集めよう - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」のオフラインイベント「音楽祭2018」をレポート。新キャラ「リーチェ」や,「魔方陣グルグル」コラボの情報が公開 - 4Gamer.net GALLERIA、「テイルズウィーバー」推奨モデルをリニューアル - ASCII.jp 読者レビュー/テイルズウィーバー[PC] - 4Gamer.net テイルズウィーバー[PC] - 4Gamer.net 「ユーザーをナメるな」、クロエの流儀×テイルズウィーバーのコラボマンガ - マイナビニュース 「テイルズウィーバー」新マップ「プラバ前哨基地」とPvEコンテンツ「プラバ防衛戦」が実装。レベル開放や新武器追加も - 4Gamer.net 【PR】「テイルズウィーバー」の大型アップデートが2017年12月20日に実装。高レベルプレイヤー向け新コンテンツ「プラバ防衛戦」を体験 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」で「ソード・オラトリア」とのコラボがスタート - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」に「マキシミン」のシークレットチャプターが実装 - 4Gamer.net テイルズウィーバー - ドラマティックに展開する壮大な物語が楽しめるオンラインRPG OnlineGamer - OnlineGamer 「テイルズウィーバー」、13周年を記念したイベント開催! - GAME Watch 『テイルズウィーバー』×『リゼロ』タイアップ企画スタート! レムの抱き枕カバーが当たるかも……!? - アニメイトタイムズ 「テイルズウィーバー」,特典に「 ちくちくうさフード」が付いたビジュアルブックを発売 - 4Gamer.net オンラインRPG『テイルズウィーバー』が人気TVアニメ『ノーゲーム・ノーライフ』と再びタイアップ! - アニメイトタイムズ 「テイルズウィーバー」ビンゴでアバターが当たる「Winter Festival」を実施 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」とアニメ「オーバーロード」のタイアップイベントがスタート - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」新エリア「必滅の地(アルカディア)」を本日実装。調査隊キャンペーンなど各種記念イベントを実施 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」キャラクターバランシング第3弾を実施。イベントも開催 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」声優の諏訪彩花さんと前野智昭さんがしゃべってくれる,イソレットとボリスのセリフ募集キャンペーン - 4Gamer.net 『テイルズウィーバー』が人気アニメ『ノーゲーム・ノーライフ』とタイアップ! - ファミ通.com 引率の先生や生徒会長も大盛り上がり! 『テイルズウィーバー』オフイベント“ネニャフル学院祭 2015”開催! - ファミ通.com 「テイルズウィーバー」,機械人形「ノクターン」が17人目のプレイアブルキャラクターとして登場。実装記念イベントもスタートだ - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」4月22日に新キャラとして,機械少年「ノクターン」実装 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」に通算16人目のプレイアブルキャラとなる怪盗「ロアミニ」が実装。「呪術スキル」を駆使する銀髪の美女 - 4Gamer.net 『テイルズウィーバー』 セクシーな大人の女性新キャラクター・怪盗“ロアミニ”が登場! - ファミ通.com 「テイルズウィーバー」、新キャラ「ロアミニ」体験レポート ゲーム愛あふれる村井理沙子さんのフォローを受けて、戦い方を学ぶ - GAME Watch 「テイルズウィーバー」に16人めのキャラ「ロアミニ」が登場。声優の村井理沙子さんも絶賛する,そのセクシーな外見と扱いやすい性能を紹介 - 4Gamer.net 『テイルズウィーバー』セクシー女怪盗“ロアミニ”テストプレイリポート、声優の村井理沙子さんも妖艶さの虜に!? - ファミ通.com 「テイルズウィーバー」,実装迫る新地域「オルランヌ」のティザーサイト公開 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,過去のエピソードが楽しめるコンテンツ「記憶の図書館」を本日実装。アナベルが活躍するイベントの実施も - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」15人目となる新主人公キャラ ベンヤが本日実装。新サーバー「ブルエット」も本日オープン - 4Gamer.net 花澤香菜さんにインタビュー!『テイルズウィーバー』15人目の主人公「ベンヤ」とは - iNSIDE 「テイルズウィーバー」3月26日実装の新キャラ「ベンヤ」などの最新アップデート情報が公開された「ファン感謝祭2014」をレポート - 4Gamer.net テイルズウィーバー、今から始めるべきではない OnlineGamer - OnlineGamer 『テイルズウィーバー』に待望のエピソード3がついに開幕! 新キャラクター「イソレット」も同時実装! - ファミ通.com 「テイルズウィーバー」,アニメ「ソードアート・オンライン」とのタイアップが明日スタート - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」を題材とするソーシャルカードゲーム「TalesWeaver コレクション」のサービスが開始に - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」アニメ「GOSICK」とのコラボイベントが明日スタート - 4Gamer.net ファミリーマート限定!大人気RPG『テイルズウィーバー』、『アラド戦記』映画「劇場版 FAIRY TAIL -鳳凰の巫女-」とのタイアップ記念オリジナルアイテム付きNEXONクーポン発売! - PR TIMES 「テイルズウィーバー」,“劇場版 FAIRY TAIL -鳳凰の巫女-”とのタイアップイベントを6月27日に開始 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,本日のアップデートで新キャラクター「アナイス」を実装&新サーバー「モエン」を公開 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,新サーバーの導入およびサーバーの統合を発表 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,二重人格美少女「アナイス」のティザーサイトが公開 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,“まどか マギカ”とコラボ。変身マントで本人になろう - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,ウィングクーポンを集めて景品アイテムをもらおう - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」に新たなプレイアブルキャラクター“イサック”が登場。最新アップデートについて韓国の開発者に直接話を聞いてきた - 4Gamer.net ネクソン、「テイルズウィーバー」開発/運営チームインタビュー 2年ぶりの新キャラクター「イサック」登場。12月以降もダンジョンや新エリアを追加 - GAME Watch 「テイルズウィーバー」の原作小説が新書版になって10月20日発売 - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」,ネクソンポイントを介してプレイヤー同士がゲーム内アイテムを取引できる“テイルズ オープン マーケット”がオープン - 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」ログイン方法変更や新マップ追加など実施 - 4Gamer.net テイルズウィーバー、ほぼサービス終了 OnlineGamer - OnlineGamer 4Gamer.net 【リリース】「テイルズウィーバー」,夏休みイベントとアイテムセール - 4Gamer.net 4Gamer.net 新キャラ実装などが行われる「テイルズウィーバー」のアップデート,明日実施 - 4Gamer.net 4Gamer.net 「テイルズウィーバー」アップデートで「雪の町エルティボ」追加 - 4Gamer.net テイルズウィーバーバグ情報 #bf 公式サイト テイルズウィーバー
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 NICE PRICE シリーズ Vol.07 WORLD TOURNAMENT BOWLING タイトル NICE PRICE シリーズ Vol.07 WORLD TOURNAMENT BOWLING ナイスプライスシリーズ Vol.07 ワールドトーナメントボウリング 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03398 ジャンル スポーツ(ボウリング) 発売元 デジキューブ 発売日 2002-2-21 価格 2200円(税別) ナイスプライスシリーズ 関連 PS NICE PRICE シリーズ Vol.01 日本プロ麻雀連盟公認 本格プロ麻雀 NICE PRICE シリーズ Vol.02 本格将棋指南 NICE PRICE シリーズ Vol.03 花札&カードゲーム NICE PRICE シリーズ Vol.04 ビリヤード・キング NICE PRICE シリーズ Vol.05 チェス&リバーシ NICE PRICE シリーズ Vol.06 クイズDEバトル NICE PRICE シリーズ Vol.07 WORLD TOURNAMENT BOWLING NICE PRICE シリーズ Vol.08 ELEMENTAL PINBALL NICE PRICE シリーズ Vol.09 パラダイス カジノ NICE PRICE シリーズ Vol.10 囲碁を打とう ! NICE PRICE シリーズ Vol.11 二角取り DELUXE 駿河屋で購入 プレイステーション
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#blognavi はちだよ カテゴリ [花] - trackback- 2006年02月23日 19 55 36 名前 コメント #blognavi
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454 2 :十字メシア 水無瀬 斎 (男) 16歳 特殊能力:水憐剣秘技・水景 立場:いかせのごれ高校1年兼守人 455 3 :十字メシア 樹梨亜 (女) 15歳 特殊能力:魔術 立場:いかせのごれ高校1年兼ホウオウグループ 457 5 :rye 感桜 未唯 (女) 特殊能力:反射破壊 所属:百済小学校兼ホウオウグループ 458 5 :rye ユルモア (女) 三十代 特殊能力:影と光を操る 立場:百済小学校教師 462 8 :(六x・) 宮藤 一哉 (男) 17歳 特殊能力:液体変化(リキッドトランス) 所属:いかせのごれ高校2-2 465 12 :十字メシア レイ (女) 15歳 特殊能力:ネガティブアイランド(卑屈憂鬱陰湿空間) 所属:ホウオウグループ 466 15 :十字メシア ツヅリ 9~11歳(外見上) 特殊能力:質量認知 立場:いかせのごれを放浪している 467 16 :十字メシア J.J (女) 18歳 特殊能力:S.P.O(溢れる激情の叫び) 立場:守人兼クリエイター 468 17 :十字メシア 周 亮助 (男) 20歳 特殊能力:色素を変える 立場:J.Jのアシスタント 469 19 :十字メシア ヒオリ (男) 16歳 特殊能力:グリモア・ベリューレン(干渉) 所属:いかせのごれ高校一年生 470 20 :十字メシア ミドリ (女) 16歳 特殊能力:グリモア・サモニク(召喚) 所属:いかせのごれ高校一年生 471 21 :紅麗 アザミ (男) 27歳 特殊能力 グラヴィーデ 所属:いかせのごれ高校教師(地理担当)兼ホウオウグループ 474 26 :えて子 十川 若葉 (女) 24歳 特殊能力:感情剥奪(ハートディプライヴ) 所属:いかせのごれ高校教師(現代社会担当) 475 27 :十字メシア 三船 リオカ (女) 20歳 特殊能力:カウンターヒット(倍増反射) 立場:ホウオウグループに協力している何でも屋 478 29 :十字メシア 弥栄 幸斗 (男) 17歳 特殊能力:妖魔転身・転換 所属:いかせのごれ高校3年兼アースセイバー兼守人候補者 479 30 :十字メシア クロエ (女) 17歳 特殊能力:サイズチェンジャー(大小操作)、サーキュレーションジャッジ(真偽鑑識) 立場:武器工場 480 33 :十字メシア シャルラ (女) 18歳 特殊能力:愛の不死鳥 立場:ヴァイスのストーカー 484 45 :十字メシア タチ (男) 16歳 特殊能力:裁縫演武 所属:いかせのごれ高校1年兼いろは館のアルバイト従業員 488 52 :十字メシア 紫苑 (女) 17歳 特殊能力:サイコシールド 所属:いかせのごれ高校3年兼アースセイバーの秘密調査員 489 53 :十字メシア ささみか (女) 15歳 特殊能力:異常才能・ネバーギブアップ(立ち上がる根性精神) 所属:いかせのごれ高校1年兼IUCチーム 492 56 :スゴロク ブラウ=デュンケル (男) 30代半ば(不詳) 特殊能力:インサイトシーイング、シャットアウト 立場:不明 493 58 :十字メシア 緋沙子 (女) 15歳 特殊能力/ナイアナ:セットバック(物質後退)/クレヨンの悪夢 立場:いかせのごれ高校1年兼ウスワイヤ 494 59 :星くず レイラ (女) 14歳 特殊能力:感情感応 立場:中学生 495 60 :十字メシア レオナ (女) 17歳 特殊能力:「アンドーラ」召還 立場:アンティークショップを営む 496 61 :十字メシア 弓流山 佳乃 (女) 15歳 特殊能力:妖鎌『依音』 立場 守人元締め 498 66 :紅麗 シュロ (女) 19歳 特殊能力:ブレイブフィスト 所属:アースセイバー兼スザク組 499 68 :十字メシア 財部 倉丸 (男) 16歳 特殊能力:異常体質・ビートオブハイテンション(感情論主義者)、ストリングヘル(地獄の音叉糸) 所属:いかせのごれ高校1年 502 73 :十字メシア 領根 眞代 (女) 17歳 特殊能力:ルーンマスター(紋章魔術) 所属:ホウオウグループ 503 74 :十字メシア 枝下 ハル (女) 25歳 特殊能力:ワンパイシウアンゼ(一か八かの賭け) 所属:守人 504 74 :十字メシア 枝下 ウララ (女) 22歳 特殊能力:リチビアンヘウア(能力改変) 所属:守人兼いかせのごれ高校教員 505 75 :えて子 音早 紅 (女) 22歳 特殊能力:生命の結晶 所属:情報屋「Vermilion」 508 78 :えて子 久我 長久 (男) 22歳 特殊能力:ファイリング(情報綴込) 所属:情報屋「Vermilion」 メモ 508まで保管完了
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基本編 1.蒼井 聖だ。特に由来はねえな。 2.男だ。スーツにサングラスって風貌だが、カタギだ。 3.別に。 4.戦闘は得意なんだが。 5.調査とかの裏方仕事。つっても、最近はこっちの仕事が多いな。 対人関係編 6.友人ってほど関わり深い奴はいねえな。 7.それもいねえ。 8.敵に回るなら容赦はなしだ。叩き潰してやる。 9.シギだな。あとメアリーが気に食わん。 10.「ああ、そうかよ」くらいの認識だな。 所属関係編 11.そもそも何で今まで存在してなかったのか、そこからして疑問だ。 12.どいつもこいつも、状況わかってんのか。 13.必要な施設だ。秩序のためにはな。 14.敵だ。情けも遠慮もいらねぇ、全員あの世に送ってやる。 15.あー……店長のとこは行きつけだな。 16.アースセイバーだ。 17.職場。 18.隊長か? まあ、ある程度気は合うが。 19.おおむね。 20.守れと言われりゃ守るが……。 特殊能力編 21.当然だ。 22.一応。 23.一度使った武器と、そのカテゴリーに入る武器・兵器を呼びだす力だ。 25.当然知ってる。 26.欲しくて手に入れたわけじゃねぇ。 27.至言だな。 28.特殊能力の根源について調べた方がいいんじゃねえか。 29.自分が異物だってことを理解しろ。我らが主人公が似たようなこと言ってるだろうが、16話で。 30.この世界のバグそのものだな。ま、何かしら意味はあるんだろうが、興味がねえ。 その他 31.いくらでもあるな。 32.昔の武器が使ってみたいところだが。種子島とか、円月青龍刀とか。 33.さあな。変わってねえと思うが。 34.裏の世界にいるだろうな。 35.いいや。 36.勝手に言ってろ。俺には関係ねえ。 37.過去に何が起きたのか、最初の方から知りたいところだな。 38.……ここまで言っといて何だが、俺みたいなワルは扱いにくくねえか? なあ? 39.極論と言うなら言え。どうせ俺はひねくれ者だ。 40.トラブルの種にでも使ってやってくれ。じゃ、またな。 回答者:風真← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:九柳 亜樹斗
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獲得特殊能力 特徴 攻略の流れ 資料祝日とは 『彼女持込』とは 不明値とは レア表情 経験点の補正 イベント重要イベント 定期イベント ランダムイベント うろつきイベントカレー屋 デートイベント イベント一覧デート:奈津姫との関係(会長) デート:なんでもない デート:夕食 デート:まかない デート:以心伝心 デート:奈津姫との関係(権田) デート:過労 デート:店の売り上げ デート:妙な緊張感 デート:手伝い汎用 定期(4月8日):ゲーム開始 定期(4月9日):旅ガラス 定期(4月12日):うろつき開始 定期(7月4日):夏祭り 定期(10月31日):地下の抜け穴 定期(11月4日):拳で勝負 (『反助っ人派と試合』内) 定期(12月23日):財宝発見 定期(12月25日):クリスマス 定期(12月29日):目が合った (『キングコブラーズと試合』内) 定期(12月31日~):決着 うろつき(集会所):商店街の話 ランダム:カンタとの秘密 ランダム:差し入れ ランダム:古本 うろつき(商店街):映画のチケット うろつき(商店街):漢方薬の店(休日) うろつき(カレー屋):カレー屋初回 うろつき(カレー屋):山登り うろつき:カレー屋休日汎用 うろつき(カレー屋):心配する会長 うろつき(カレー屋):居眠り うろつき(カレー屋):ホッパーズ うろつき(カレー屋):カレー屋の手伝い うろつき(カレー屋):スズメバチ退治 (犬イベント5) うろつき(カレー屋):キャプテンの理由 うろつき(カレー屋):カレー屋汎用差し入れの約束 獲得特殊能力 野手 投手 入手イベント 野球超人伝 クリスマス センス〇 広角打法 ノビ〇 ブロック〇 けん制〇 チームプレイ〇 テンポ〇 ブロック〇 けん制〇 奈津姫との関係(会長) 流し打ち 逃げ球 三振 軽い球 ムードメーカー テンポ〇 タイムリーエラー 軽い球 持続 持続逃げ球ポーカーフェイス 奈津姫との関係(権田) 安定感 安定感打たれ強い 代打〇 - 過労 広角打法 キレ〇 店の売り上げ ローボールヒッター ノビ〇 カンタとの秘密 チャンス〇 打たれ強い 古本 チームプレイ〇 - 映画のチケット チームプレイ× 勝ち運 代打〇 - カンタ店番初回(漢方薬の店(休日)内) - ポーカーフェイス 心配する会長 ブロック〇 けん制〇 カレー屋の手伝い 特徴 最後はシリーズの中でもトップを争うほどのでき栄え 本サクセスの真相もよく分かる 前作パワポケ8のキャラが登場するイベントがある(発生確率5%) 野球超人伝を入手するだけなら難易度は低いが、 アルバム26(ハッピーエンド)は武美の好感度が入手条件に含まれることに注意が必要 汎用デートはやる気が上がるが体力回復量は低い。汎用カレー屋 ランダム差し入れも考慮すると良いだろう (汎用デートと汎用カレー屋の好感度上昇量は同じ) 攻略の流れ ゲーム開始時に隠し彼女10p払う ラブスコープ(奈津姫)開放 うろつき/カレー屋の『カレー屋の手伝い』にて選択肢A「お願いします」 奈津姫デートコマンド開放 好感度70以上・デートイベント『過労』 好感度80以上・定期12月25日の『クリスマス』 野球超人伝 定期1月1日の『エピローグ』にて選択肢B「はい!」 アルバム,プロフィール アルバム26(奈津姫ハッピーエンド)を入手する場合は以下の手順を上記へ加える (野球超人伝,アルバム27狙いなら不要) ナイスガイ編クリア2回以上 前期7月15日までに うろつき/集会所の『商店街の話』を3回 (古い地図のイベント)初回含め、最低でも4回は集会所へ行く必要がある 武美 好感度20以上・定期10月31日の『地下の抜け穴』にて選択肢C「‥‥誰をかばってる?」武美好感度は休日にカレー屋、または平日に漢方薬店(武美のページ参照) 好感度20=ラブスコープでハート大2個 資料 資料 祝日とは 『彼女持込』とは 不明値とは レア表情 経験点の補正 資料 - 祝日 祝日とは 前半 4/29, 4/30, 5/3, 5/4, 5/5 後半 10/8, 11/3, 11/23, 12/23, 12/24 資料 - 『彼女持込』 『彼女持込』とは ゲーム開始時にアイテム『彼女』(10ポイント)を持ち込むこと 資料 - 不明値 不明値とは イベント 発生方法 主な発生条件 ホッパーズ うろつき/カレー屋 不明値28以上 カレー屋の手伝い うろつき/カレー屋 不明値35以上 上記2イベントの発生条件「不明値」について 本来は奈津姫好感度と思われるが、バグによりコマンド前に使用された値がそのまま再使用されてしまう そのコマンド前の状況から、不明値としてどのような値がセットされているかを判別できる 状況 不明値 備考 コマンド前に何のイベントも発生しなかった ランダムな値 2イベントとも発生確率は約30% コマンド前イベントにてハンサム変動無し イベントによる コマンド前イベントにてハンサムが変動した 変動後のハンサムと同値 ハンサム35以上なら2イベントとも確実に発生する セーブして直ちに続きから再開 セーブ時の値 別セーブでも有効 例えば以下の手順によって2イベントを確実に発生させる(発生条件を満たす)ことは一応可能 カレー屋うろつき3回目までこなす 平日に一旦セーブ(セーブA) ナイスガイ編を新規スタート、またはハンサム100未達成のセーブBの続きから 適当にこなす コマンド前イベントにてハンサムが変動し、変動後のハンサムが35以上(『ホッパーズ』狙いなら28以上) その日のうちにセーブ(セーブB) 電源を切らずにセーブAの続きから その日のうちにうろつき/カレー屋 +適当にこなす用メモ 序盤の練習は野手ダッシュ投手チューブ (犬2に備える) うろつきは商店街初回(やる気+1)、その後で集会所に通う 守備,コントロールは試合直前まで上げない (犬3発生可能にしておき、コマンド前イベント発生機会を増やす) 発生タイミング 定期イベント 選択肢など 変動 累計 備考 コマンド前 4/8 A ああ。 +7 7 コマンド前 4/9 C たった今、一人釣れた +5 12 コマンド後 4/9 - +3 15 コマンド前 4/12 B 見過ごせないからです +5 20 うろつきコマンド有効化 コマンド後 4/21 A ‥‥‥‥ +3 23 コマンド後 4/28 試合に勝利 +5 28 コマンド前 4/29 - +2 30 発生タイミング ランダムイベント 選択肢など 変動 備考 コマンド前 奈津姫#1 - +3 要『彼女持込』 コマンド前 奈津姫#2 A よし、探そう +3 B 無理だよ +2 コマンド前 奈津姫#3 - +3 コマンド前 犬#2 走力6/スタミナ30 +2 上記以外 -1 コマンド前 犬#3 守備6/コントロ95 +2 上記以外 -1 コマンド前 古本#1 - -2 要商店街イベント コマンド前 パン A 食べる -2 確率70% B 捨てる +1 やる気-1 コマンド前 草 A 食べる -1 確率90% コマンド後 木の実 B 食べない +1 やる気-1 コマンド後 キノコ B 無視する +1 やる気-1 コマンド後 貴子#2 A 警察に届けよう +1 うろつきイベント 選択肢など 変動 備考 商店街 初回 A まあね。 +2 やる気+1 集会所 初回 - +2 技術+2(補正有) 集会所 商店街の話#1 - +2 技術+2(補正有) 集会所 商店街の話#2 - +2 技術+2(補正有) 集会所 商店街の話#3 - +2 技術+2(補正有) 集会所 白#2 C ‥‥他人を信じないんだな +2 技術+5(補正有) 集会所 会長#2 - +1 集会所 会長#3 - +2 技術+5(無補正) 資料 - レア表情 レア表情 表情名 イベント 備考 怒り顔1 ランダム『虫食』 選択肢B「‥‥‥‥」選択時 怒り顔2 定期4/9『旅ガラス』 非短縮時のみ ランダム『古本』 2回目の査定イベントにて終了時 資料 - 経験点の補正 経験点の補正 やる気,よくとぶバット等による筋力などの補正について 補正有りのイベントは特殊イベント(1回限り発生)のみ。練習扱いの汎用イベントは無い。 このページでは「筋力+5(補正有)」のように補正有の記載がある場合のみ適用。単に「筋力+5」とだけ記載の場合は無補正 イベント イベント 内容別重要イベント サブイベント 発生形態別定期イベント ランダムイベント うろつき デートイベント イベント - 重要 / 定期/ランダム/うろつき/デート 重要イベント 重要 発生イベント 発生方法 主な発生条件 備考 重要 地下の抜け穴 定期10/31(後) - ナイスガイ編クリア2回以上- 武美好感度20以上-『商店街の話』3回目発生済 重要 クリスマス 定期12/25(後) デートイベント『過労』 超特殊能力 重要 決着 定期12/31(後) デートイベント『過労』 アルバム,プロフィール 重要 商店街の話 うろつき/集会所 前期7月15日まで 全3回 重要 カレー屋の手伝い うろつき/カレー屋 不定値35以上 奈津姫デートコマンド開放 重要 過労 奈津姫デートコマンド - 彼女いない- 奈津姫好感度70以上- 確率30% イベント - 重要 / 定期/ランダム/うろつき/デート 定期イベント 重要 発生イベント 発生方法 主な発生条件 備考 ゲーム開始 定期4/8(前) - ラブスコープ(奈津姫)開放 旅ガラス 定期4/9(前) - うろつき開始 定期4/12(前) - 夏祭り 定期7/4(後) - 重要 地下の抜け穴 定期10/31(後) - ナイスガイ編クリア2回以上- 武美好感度20以上-『商店街の話』3回目発生済 拳で勝負 定期11/4(試合後) 試合に引き分けた 財宝発見 定期12/23(後) 定期10/31『地下の抜け穴』にて選択肢C 重要 クリスマス 定期12/25(後) デートイベント『過労』 超特殊能力 目が合った 定期12/29(試合後) 試合に勝った 重要 決着 定期12/31(後) デートイベント『過労』 アルバム,プロフィール イベント - 重要 / 定期/ランダム/うろつき/デート ランダムイベント 重要 発生イベント 主な発生条件 備考 カンタとの秘密 『彼女持込』 全3回 差し入れ 住処が河川敷 汎用イベント 古本 前期7月15日まで 汎用イベント 虫食 武美好感度19以下 ランダムイベントのページ参照 イベント - 重要 / 定期/ランダム/うろつき/デート うろつきイベント 重要 発生イベント 発生方法 主な発生条件 備考 映画のチケット うろつき/商店街 奈津姫好感度30以上 漢方薬の店(休日) うろつき/商店街 選択肢B「漢方薬の店」 重要 カレー屋 うろつき/カレー屋 - 下記参照 重要 商店街の話 うろつき/集会所 前期7月15日まで 全3回 うろつき - カレー屋 カレー屋 発生優先度順 平日 (カレー屋) 重要 発生イベント 主な発生条件 備考 カレー屋初回 カレー屋うろつき1回目 休日にも発生する 心配する会長 カレー屋うろつき2回目 居眠り カレー屋うろつき3回目 ホッパーズ 不定値28以上 重要 カレー屋の手伝い 不定値35以上 奈津姫デートコマンド開放 スズメバチ退治 犬イベント4回目発生済 キャプテンの理由 12月1日から カレー屋汎用 - 差し入れの約束 奈津姫好感度20以上 汎用イベント 休日 (カレー屋) 重要 発生イベント 主な発生条件 備考 カレー屋初回 カレー屋うろつき1回目 平日にも発生する 山登り 奈津姫好感度20以上 カレー屋休日汎用 - うろつき/商店街からも発生する イベント - 重要 / 定期/ランダム/うろつき/デート デートイベント 発生優先度順 重要 発生イベント 主な発生条件 備考 奈津姫との関係(会長) 奈津姫好感度48以上, 確率25% なんでもない 奈津姫好感度55以上, 確率20% 夕食 奈津姫好感度55以上, 確率20% まかない 奈津姫好感度55以上, 確率20% 以心伝心 奈津姫好感度65以上, 確率20% 呼称変更 奈津姫との関係(権田) 11月5日から, 奈津姫好感度65以上, 確率20% 重要 過労 彼女いない, 奈津姫好感度70以上, 確率30% 店の売り上げ かばう未発生, 確率10% 妙な緊張感 クリア5回以上, 確率5% 手伝い汎用 - 汎用イベント イベント一覧 サブイベント - 奈津姫との関係(会長) デート:奈津姫との関係(会長) 発生方法 奈津姫デートコマンド 発生条件 奈津姫好感度48以上 確率25% 選択肢 結果 備考 A ‥‥なにもありません 奈津姫好感度+3, 筋力+12,野手 ブロック〇, 投手 けん制〇 B ビクトリーズに誘うんですか? 奈津姫好感度+3, 技術+8,野手 確率60% 流し打ち, 40% 三振,投手 確率60% 逃げ球, 40% 軽い球 C ククク、バッチリです 奈津姫好感度+3, 野手 素早さ+8, 投手 変化球+8,野手 確率80% ムードメーカー, 20% タイムリーエラー,投手 確率80% テンポ〇, 20% 軽い球 サブイベント - なんでもない デート:なんでもない 発生方法 奈津姫デートコマンド 発生条件 奈津姫好感度55以上 確率20% 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+3, やる気+1, 体力+20 サブイベント - 夕食 デート:夕食 発生方法 奈津姫デートコマンド 発生条件 奈津姫好感度55以上 確率20% 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+3, やる気+2, 体力+50, バンザイ+5 サブイベント - まかない デート:まかない 発生方法 奈津姫デートコマンド 発生条件 奈津姫好感度55以上 確率20% 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+4, やる気+1, 体力+40, バンザイ+3 サブイベント - 以心伝心 デート:以心伝心 発生方法 奈津姫デートコマンド 発生条件 奈津姫好感度65以上 確率20% 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+3, 体力+40, バンザイ-3,呼称変更(カンタ君のお母さん- 奈津姫さん) サブイベント - 奈津姫との関係(権田) デート:奈津姫との関係(権田) 発生方法 奈津姫デートコマンド 発生条件 11月5日から 奈津姫好感度65以上 確率20% 選択肢 結果 備考 A いい人だな 奈津姫好感度+1, 体力+40, 仲間評価+3, ハンサム+3, 技術+10,野手 確率30% 持続, 70% 安定感,投手 確率30% 持続,逃げ球,ポーカーフェイス(3つ入手), 70% 安定感,打たれ強い(2つ入手) B 好きだ 奈津姫好感度+1, 体力+40, やる気+1, バンザイ+10, 仲間評価+5,野手 確率5% 広角打法, 95% 筋力+15,投手 確率5% キレ〇, 95% 筋力+15 C そういう権田は? 奈津姫好感度+1, 体力+40, 全経験点+6, 仲間評価+5, ハンサム+5,野手 いぶし銀, 投手 対強打者〇 重要イベント - 過労 デート:過労 発生方法 奈津姫デートコマンド 発生条件 彼女いない 奈津姫好感度70以上 確率30% このイベント発生後に発生するようになるイベント 12月25日の重要定期イベント『クリスマス』 12月31日の重要定期イベント『決着』 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+5, ハンサム+2, 体力+30, 技術+8,野手 素早さ+8,代打〇,投手 変化球+8 サブイベント - 店の売り上げ デート:店の売り上げ 発生方法 奈津姫デートコマンド 発生条件 10月31日の重要デートイベント『地下の抜け穴』にて選択肢C「‥‥誰をかばってる?」 未選択 イベント未発生、またはC以外を選択 確率10% 選択肢 結果 備考 A ‥‥がんばりましょう 奈津姫好感度+1, 体力+30, バンザイ+3 B カンタ君の学費は、 大丈夫なんですか? 奈津姫好感度+4, 体力+20,野手 確率3% 広角打法, 97% 技術+5,投手 確率3% キレ〇, 97% 技術+5 サブイベント - 妙な緊張感 デート:妙な緊張感 発生方法 奈津姫デートコマンド 発生条件 ナイスガイ編クリア5回以上 確率5% 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+3, 体力-10, ハンサム+3, バンザイ+5 パワポケ8特命ハンター編の彼女候補・白瀬芙喜子 サブイベント - 手伝い汎用 デート:手伝い汎用 発生方法 奈津姫デートコマンド 発生条件 なし 結果分岐 結果 備考 共通結果 やる気+1, 体力+20, バンザイ+2, 確率14% 仲間評価-1 平日 (休日以外) 奈津姫好感度+2 休日 (日曜,祝日) 奈津姫好感度+1, 武美好感度+1 25% 筋力+2,『栄養不足』治る 25% 技術+2,『ダニ』治る 25% 野手 素早さ+2, 投手 変化球+2,『風邪』治る 25% 体力最大値+1,『ゲリ』治る (余談) 来客パターンは7通りで、仲間評価が下がるのは権田の場合のみ 14% ビーフカレー(5月1日まで)カレー大盛り(5月2日から) 14% カレー、普通で 14% カレーと卵 14% カレー、ごはん少なめ 14% チキンカレー 14% カレー大盛り、卵つき 14% カレー大盛り サブイベント - ゲーム開始 定期(4月8日):ゲーム開始 発生方法 4月8日(コマンド選択前) 定期イベント全体の詳細は定期イベントのページ参照 分岐 結果 備考 『彼女持込』 奈津姫好感度+3(非表示),ラブスコープ(奈津姫)開放 サブイベント - 旅ガラス 定期(4月9日):旅ガラス 発生方法 4月9日(コマンド選択前) 定期イベント全体の詳細は定期イベントのページ参照 選択肢 結果 備考 A ああ、いい河だな 武美好感度+1, ハンサム+2 B 今日の食事分は確保した 〃 C たった今、一人釣れた 奈津姫好感度-2, 武美好感度+3, ハンサム+5 サブイベント - うろつき開始 定期(4月12日):うろつき開始 発生方法 4月12日(コマンド選択前) 定期イベント全体の詳細は定期イベントのページ参照 『彼女持込』の場合、選択肢Dが出現する 選択肢 結果 備考 A ただのきまぐれです 体力+10, ハンサム+2, バンザイ+5,野手 ムラッ気(打者), 投手 ムラッ気(投手) B 見過ごせないからです ハンサム+5, バンザイ+10,野手 確率15% 初球〇, 15% 粘り打ち, 70% 体力最大値+2,投手 確率15% 打たれ強い, 15% スタミナ+3, 70% 体力最大値+2 C 正義の味方だからです 筋力+5(補正有), ハンサム+2, バンザイ+10 D あなたのことが‥‥ 奈津姫好感度+2, やる気+1, 体力+10, ハンサム-2 サブイベント - 夏祭り 定期(7月4日):夏祭り 発生方法 7月4日(コマンド選択後) 定期イベント全体の詳細は定期イベントのページ参照 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+1(非表示), 武美好感度+1, やる気+1, 体力+10 重要イベント - 地下の抜け穴 定期(10月31日):地下の抜け穴 発生方法 10月31日(コマンド選択後) 発生条件 ナイスガイ編クリア2回以上 (登録人数ではない) 武美好感度20以上 (奈津姫好感度ではない) 重要うろつきイベント「商店街の話」3回目発生済 (うろつき/集会所) 下記選択肢Cを選択後に発生するようになるイベント 12月23日の定期イベント『財宝発見』 12月31日の重要定期イベント『決着』 下記選択肢Cを選択後に 発生しなくなる イベント デートイベント『店の売り上げ』 『彼女持込』の場合、選択肢Cが出現する 選択肢 結果 備考 A なにか隠し事をしてないか? やる気+1, 体力+20, 武美好感度+1 B ジャジメントとの関係は? 体力+10, 武美好感度-4 C ‥‥誰をかばってる? やる気-1, 体力-10, 武美好感度+1, ハンサム+6, バンザイ+10 サブイベント - 拳で勝負 定期(11月4日):拳で勝負 (『反助っ人派と試合』内) 発生方法 11月4日(コマンド選択後の試合後) 発生条件 試合に引き分けた 定期イベント全体の詳細は定期イベントのページ参照 選択肢 結果 備考 A 受けて立つ 奈津姫好感度-5, ハンサム+4, バンザイ+5, 体力-30 B 相手にしない 奈津姫好感度+5, ハンサム+2, バンザイ+2 共通結果 仲間評価+15, 練習レベルアップ(ノック- 総合練習) サブイベント - 財宝発見 定期(12月23日):財宝発見 発生方法 12月23日(コマンド選択後) 発生条件 10月31日の重要定期イベント『地下の抜け穴』にて選択肢C「‥‥誰をかばってる?」選択済 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+10, やる気+2, 体力+50, ハンサム+8, 耐エラー+2,筋力+15(補正有), 技術+15(補正有), 野手 素早さ+15(補正有) 重要イベント - クリスマス 定期(12月25日):クリスマス 発生方法 12月25日(コマンド選択後) 発生条件 彼女いない 重要デートイベント『過労』発生済 結果分岐 結果 備考 奈津姫好感度80以上 共通結果 やる気+2, バンザイ+15,『野球超人伝』入手 任意の超特殊能力1つ入手,センス〇,野手 広角打法, 投手 ノビ〇 A ご主人の思い出の品を‥‥ 野手 ブロック〇, 投手 けん制〇 B カンタ君のために‥‥ 野手 チームプレイ〇, 投手 テンポ〇 奈津姫好感度79以下 共通結果 やる気+2, バンザイ+10 『よくとぶバット』未所持 『よくとぶバット』入手 バント未所持- バント〇,バント〇- バント◎ 所持済 筋力+20,技術+20 サブイベント - 目が合った 定期(12月29日):目が合った (『キングコブラーズと試合』内) 発生方法 12月29日(コマンド選択後の試合後) 発生条件 試合に勝った 『彼女持込』 定期イベント全体の結果は定期イベントのページ参照 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+2(非表示) 目が合った奈津姫が照れる 重要イベント - 決着 定期(12月31日~):決着 発生方法 12月31日(コマンド選択後) イベント全体の結果は定期イベントのページ参照 イベント概要 発生条件 結果分岐 結果 備考 奈津姫の独白 武美にかばわれる(10/31定期イベントにて選択肢C) - - イベント1『パンチDEポンチ』内にて,ミニゲームクリア後にメッセージ追加 2人で生き埋め - デートイベント『過労』発生済- 奈津姫好感度81以上 - - イベント2『穴蟲』内にて,ミニゲームクリア後にシーン追加 エピローグ デートイベント『過労』発生済 A ‥‥‥‥ プロフィール22(奈津姫),アルバム27(全て終わって) 武美にかばわれる未発生の場合,この選択肢Aが自動選択される B はい! プロフィール22(奈津姫),アルバム26(新しい家族) HAPPY END 重要イベント - 商店街の話 うろつき(集会所):商店街の話 発生方法 うろつき/集会所 発生条件 前期7月15日まで このイベント(3回目)発生後に発生するようになるイベント 10月31日の重要定期イベント『地下の抜け穴』 # イベント概要 分岐 結果 備考 1回目 スーパーの妨害 - 技術+2, 体力+20, ハンサム+2, バンザイ-2 2回目 土地の買収 - 〃 3回目 商店街の地図 - 〃 うろつき/集会所にはこのイベントよりも発生優先度が高いイベントが5つある(虫退治など) 詳細はうろつきイベントのページ参照 例えば発生期限ギリギリにこのイベントを発生させようとした場合、それらのイベントが発生してしまい、このイベントが間に合わなくなってしまう サブイベント - カンタとの秘密 ランダム:カンタとの秘密 発生方法 ランダムイベント(コマンド選択前) 発生条件 『彼女持込』 1回目の発生確率1.25% (前半の場合) 2回目の選択肢は3回目とは全く関係が無い (Bを選んでも3回目は発生する) # イベント概要 結果分岐 結果 備考 1回目 物置の修理 - ハンサム+3, 体力-15 2回目 ブローチ探し A よし、探そう ハンサム+3, 体力-30 B 無理だよ ハンサム+2, 体力-20 3回目 看板の修理 - 奈津姫好感度+5, ハンサム+3, やる気+2,『手料理』1個入手,以下の病気が全て治る 栄養不足,不眠症,弱気,ゲリ,風邪,野手 確率3% ローボールヒッター, 投手 確率3% ノビ〇 消費アイテム空き無しの場合,体力+30 サブイベント - 差し入れ ランダム:差し入れ 汎用イベント 発生方法 ランダムイベント(コマンド選択前) 発生条件 住処が河川敷 「差し入れ約束済の状態」になっている(うろつき/カレー屋のイベント『差し入れの約束』発生済) 結果分岐 結果 備考 奈津姫好感度40以上 体力+5, バンザイ+5, やる気+1,『手料理』1個入手,「差し入れ約束済の状態」が解消される 消費アイテム空き無しの場合,体力+25(合計で体力+30) 奈津姫好感度39以下 奈津姫好感度+1, 体力+20, バンザイ+3, やる気+1 サブイベント - 古本 ランダム:古本 汎用イベント 発生方法 ランダムイベント(コマンド選択前) 発生条件 前期7月15日まで うろつき/商店街にて選択肢C「古本屋へ行く」選択済 2回目以降にてこのイベント未終了 このイベント終了後に発生するようになるイベント うろつき/商店街のイベント「カンタ店番」(「漢方薬店休日」内) 1回目 (古本) 結果分岐 結果 備考 ハンサム30以上 やる気-1, ハンサム-2, 体力+20,『缶詰』1個入手 ハンサム29以下 やる気-1, ハンサム-2, 体力+20,『リンゴ』1個入手 2回目以降 (古本) 結果分岐 結果 備考 A よし、任せろ 査定イベントへ続く B もうやめよう A うっ、そう言われたら‥‥ 野手 確率50% チャンス×, 投手 確率50% ピンチ×,査定イベントへ続く B それでもダメだ やる気-1, ハンサム+4,野手 確率50% チャンス〇, 投手 確率50% 打たれ強い 古本イベント終了 査定イベント 結果分岐 結果 備考 「ワンプース」「文庫本」両方とも未発生 25% やる気-1, ハンサム-1 ボロボロ 25% ハンサム-1, 筋力+5, 体力+20 大成功 25% やる気+2, 体力+50, ハンサム-2, 次回終了 ワンプース 25% やる気+1, 技術+5(補正有), 体力+20, ハンサム+1, 次回終了 文庫本 「ワンプース」「文庫本」いずれか発生済 『彼女持込』 奈津姫好感度+4, やる気-1, 体力-20, ハンサム-5 古本イベント終了 上記以外 やる気-1, 体力-20, ハンサム-5 サブイベント - 映画のチケット うろつき(商店街):映画のチケット 発生方法 うろつき/商店街 発生条件 水曜以外 選択肢D「適当にうろつく」 平日 (休日以外) 奈津姫好感度30以上 選択肢 結果 備考 A お金にしよう やる気+1, 体力+40, 野手 チームプレイ×, 投手 勝ち運 B カンタ君にあげよう A へ? やる気+1, 体力+50, 体力最大値+2, 野手 チームプレイ〇 B ‥‥‥‥ 奈津姫好感度+6, やる気+2, 体力+50, ハンサム+4, バンザイ+6 サブイベント - 漢方薬店休日 うろつき(商店街):漢方薬の店(休日) 発生方法 うろつき/商店街 発生条件 水曜以外 選択肢B「漢方薬の店」 休日 (日曜,祝日) 平日を含めた漢方薬店イベント全体の詳細は彼女ページ(武美)参照 重要 発生イベント 発生条件 結果分岐 結果 備考 カンタ店番初回 『古本』終了済 『彼女持込』 やる気+2, バンザイ+10, 武美好感度+3,野手 代打〇, 投手 変化球+10(補正有) 上記以外 体力+30, 武美好感度+3 カンタ店番汎用 -『古本』終了済- 確率30% - 奈津姫好感度+1, 体力+30 漢方薬店休日汎用 - A カシミールに行ってみる 別記「カレー屋休日汎用」参照 B スポーツ用品店へ うろつきページ参照 C 古本屋へ行く うろつきページ参照 サブイベント - カレー屋初回 うろつき(カレー屋):カレー屋初回 発生方法 うろつき/カレー屋 発生条件 カレー屋うろつき1回目 選択肢 結果 備考 A それなら楽ですね 奈津姫好感度+3, ハンサム-1, 体力+40 B 1人で全部やってるんですか? 奈津姫好感度+2, バンザイ+3, 体力+40 C このキーマカレーというのも? 奈津姫好感度+3, 技術+2(補正有), 体力+40 サブイベント - 山登り うろつき(カレー屋):山登り 発生方法 うろつき/カレー屋 発生条件 休日 (日曜,祝日) 奈津姫好感度20以上 選択肢 結果 備考 A ‥‥‥‥ 奈津姫好感度+1, 体力最大値+2, 体力+10,やる気-1, バンザイ-5, ハンサム+2 『彼女持込』でない場合,この選択肢Aが自動選択される B えっ、いいの? 奈津姫好感度+3, 体力+20, やる気+1, バンザイ-2, ハンサム-2, 次へ C よし、行こうか 奈津姫好感度+2, 体力+10, やる気+1, バンザイ-5, ハンサム+2, 次へ 上記選択肢B,C共通 奈津姫好感度+3, 体力+25, 体力最大値+2, バンザイ+5 『ラブダイナミックス』は2回かかる(選択肢Bなら合計で好感度+8) サブイベント - カレー屋休日汎用 うろつき:カレー屋休日汎用 汎用イベント 発生方法 うろつき/カレー屋 発生条件 休日 (日曜,祝日) 発生方法 うろつき/商店街 発生条件 「漢方薬の店(休日)」参照 1回目 (カレー屋休日汎用) 選択肢 結果 備考 A いいかげんだな 武美好感度+4, やる気+1, 体力+25, バンザイ-2 B 優しいんだな 武美好感度+2, やる気+1, 体力+30, バンザイ-2 C 収入は大丈夫か? 武美好感度+3, やる気+1, 体力+30, バンザイ-2 2回目以降 (カレー屋休日汎用) 選択肢 結果 備考 A なんだ、今日は休みの日か 武美好感度+2, 奈津姫好感度+1(非表示) B 今日はキミが店をやってるのか 武美好感度+3, 奈津姫好感度-1(非表示) C がんばってるね 武美好感度+2 共通結果 体力+30, バンザイ-2,やる気5以下の場合 やる気+1 サブイベント - 心配する会長 うろつき(カレー屋):心配する会長 発生方法 うろつき/カレー屋 発生条件 カレー屋うろつき2回目 平日 (休日以外) 選択肢 結果 備考 A そんなこと聞かれても‥‥ 奈津姫好感度-1(非表示), ハンサム-2, 体力+40, バンザイ-1 B 誰かいい人いるんですか? 奈津姫好感度-2(非表示), やる気+1, 体力+30, バンザイ-1 C ‥‥今までは、続けてきた 奈津姫好感度+3(非表示), 体力+25, ハンサム+1, バンザイ-1 D ‥‥‥‥ 奈津姫好感度+2(非表示), ハンサム+1, 体力+30, バンザイ-1,投手 ポーカーフェイス サブイベント - 居眠り うろつき(カレー屋):居眠り 発生方法 うろつき/カレー屋 発生条件 カレー屋うろつき3回目 平日 (休日以外) 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+3(非表示), やる気+1, 体力+40 サブイベント - ホッパーズ うろつき(カレー屋):ホッパーズ 発生方法 うろつき/カレー屋 発生条件 平日 (休日以外) 不定値28以上 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+2(非表示), やる気+1, バンザイ+5, 体力+30 重要イベント - カレー屋の手伝い うろつき(カレー屋):カレー屋の手伝い 発生方法 うろつき/カレー屋 発生条件 平日 (休日以外) 不定値35以上 住処が河川敷 選択肢 結果 備考 A お願いします 奈津姫デートコマンド開放 奈津姫好感度+1, 技術+10(補正有),野手 ブロック〇消去, 投手 けん制〇消去 B いや、しかし‥‥ 奈津姫好感度+4, ハンサム+5, やる気+1, 体力+30,野手 ブロック〇, 投手 けん制〇 『彼女持込』でない場合,この選択肢Bが自動選択される サブイベント - スズメバチ退治 うろつき(カレー屋):スズメバチ退治 (犬イベント5) 発生方法 うろつき/カレー屋 発生条件 平日 (休日以外) うろつきイベント『ワン公』発生済(詳細はうろつきイベントのページ参照) 分岐 結果 備考 - 奈津姫好感度+6, やる気+2, ハンサム+3, バンザイ+10,体力+30,『弱気』『不眠症』治る 『彼女持込』でない場合,左記の2行目のみ サブイベント - キャプテンの理由 うろつき(カレー屋):キャプテンの理由 発生方法 うろつき/カレー屋 発生条件 平日 (休日以外) 12月1日から 分岐 結果 備考 - やる気+2, 体力+20, バンザイ+10,『弱気』『不眠症』治る サブイベント - カレー屋汎用,差し入れの約束 うろつき(カレー屋):カレー屋汎用 発生方法 うろつき/カレー屋 発生条件 平日 (休日以外) 結果分岐 結果 備考 やる気6以上 奈津姫好感度+2, 体力+30, バンザイ-2 やる気4,5 奈津姫好感度+2, やる気+1, 体力+30, バンザイ-2 やる気3以下 奈津姫好感度+2, やる気+2, 体力+30, バンザイ-2 差し入れの約束 汎用イベント 発生条件 上記『カレー屋汎用』に引き続いて発生する 住処が河川敷 奈津姫好感度20以上 確率35% このイベント発生後に発生するようになるイベント ランダムイベント『差し入れ』 分岐 結果 備考 - 「差し入れ約束済の状態」になる (余談)「差し入れ約束済の状態」に既になっている場合、 このイベントは本来発生しなくなると思われるがバグにより?無関係に何度でも発生する 資料祝日とは 『彼女持込』とは 不明値とは レア表情 経験点の補正 イベント重要イベント 定期イベント ランダムイベント うろつき デートイベント
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1.ユズキ。由来は知らない。 2.男。ボサボサの金髪と青い瞳。女みたいな顔してるけど、別に気にしてない。 3.暖色系が好き。 4.絵を描くこと。皆からよく誉められてる。 5.大人。トモコ先生は別だけど。 6.大抵の人とは仲良いけど、一番は由衣。 7.大切…友達かな。 8.考えたくない。 9.別に? 10.さあ? 11.アクが強い場所だよね。 12.上と同じ。 13.ウスワイア? 何かの施設みたいだけど、知らない。 14.宗教団体らしいね。これも知らないけど。 15.由衣がバイトしてるレストランに行ってみたいな。 16.いかせのごれ高校2年1組。17.心が満たされる場所。 18.リーダー…マサカズだっけ。最初に話しかけてくれたし、いい奴だよ。 19.そうだね。初めて僕を理解してくれる存在に出会えたから。 20.出来ることをやるよ。 21.少しはね。 22.うん。 23.描いた絵を具現化する能力。小学校の頃に身に付いた。 25.いや、多分皆知らないだろうね。 26.便利で面白い能力とは思ってる。 27.無理。 28.興味ない。 29.個性だと思えば楽になれるかもね。 30.ちょっとアクの強い個性。 31.特に。 32.別にどうも。興味ないね。 33.知らないよ。 34.絵に関する仕事についてるかも。 35.幸せだと思う。 36.分からない。 37.僕よりも遥かに絵上手いんでしょ? 尊敬するよ。 38.絵、上手くなるように頑張って。 39.とりあえず、これからもよろしく。 40.絵のモデルになりたい人はいつでも言っていいよ。 回答者:知花 裕二← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:律田 冴子
https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/1992.html
1.シグマだ!由来は「ばんがだ」からだって。 2.男で、茶色の巻き毛と金色の瞳。髪はお母さん譲り! 3.緑が好き! お母さんの服の色だから。 4.ミユカと遊ぶのが大好き! 5.にんげんのまね。箸とか顔の洗い方わかんねえー。 6.ミユカ! 後シノも俺を助けてくれたから好き! 7.お母さんだ。ずっとずっと守っていく! 8.そんなの嫌だ!! 9.「ぜあ」。俺を捨てたやつ! 10.ざまーみろ! 11.わかんねえ。 12.今度ミユカに連れてって欲しいなー。 13.森にいた時より楽しい! 14.あいつら嫌いだ。 15.「てんちょー」のレストランまた行きたい。 16.アースセイバーに入った! 17.ミユカとシノがいるからいいー。 18.アキヒロの説教つまんない。 19.ずっと頑張ってきたから凄く嬉しい! 20.守ってやる! 21.おう! 22.持ってる! 23.周りに合わせた動物の姿になれるぞ! 「ぜあ」がそうした! 25.うん。 26.お母さんを守れるから好きだ。 27.うー…聖はあんま好きじゃない。だからそーゆーのも嫌だ。 28.安心して暮らせる家? 29.えーと…ほどほどに…か? 30.お母さん…と『友達』を守れる力。 31.…お母さんが連れ去られた時。 32.お母さんを守りたい。 33.皆と一緒! 34.成長してたらいいなー… 35.お母さんも友達もいるから幸せだ! 36.皆を傷つけるなら悪だ。 37.すげーすげー! 会ってみてえ! 38.出番もっとくれ! 39.俺もっともっと強くなって、足手まといにならない様に頑張るからな! 40.俺、上手く答えられたか? 回答者:撫子← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:榛名 有衣
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(六x・)つ爪ス゚◇゚ス 1.凪。由来…そういえば知らないな。今度、親父に聞いてみるよ。 2.一応、女だ。髪は黒っぽい緑。身長は…極端に小さくもでかくもないな。 3.青とか、寒色系が好きだよ。 4.雪合戦なら負けたことないな。 5.毛虫とナンパ野郎。 6.ネイロやスザク…みんな大切な友達だよ。 7.家族。あ、冬也もな。 8.もうあんなの嫌だ…うぅ(泣 9.中学の時の糞教師。あれは許せんわ。 10.謎の失踪だってさwざまぁ。 11.私はここの生まれじゃないけど、不思議なところだな。 12.人のこと言えないかもだが、変な奴多いよな…。あ、でもみんな結構いい奴だぞ。 13.冬也がバイトしてる所だな。給料出てんの? 14.宗教かなんかだと思ってるけど違うのか? 15.別にー。あんまり深く考えないようにしてるんだ。 16.縛られるのは嫌いだから一つの場所にはいないけど、いかせのごれ高校ってことにしとこうか。 17.そのままの私でいられる場所だよ。 18.リーダー…マッさんのことかな?別に嫌いではないよ。 19.うん。 20.真っ先に…とはいかないだろうけど、絶対に行くとは思うね。 21.まぁ…少しだけなら。 22.あぁ。 23.氷の剣作ったり、何か凍らせたりできるよ。スキー旅行から帰ったら寒いと感じなくなったから多分それ。 25.由衣とか、知り合いでも一部しか知らないな。バラすような事でもなさそうだけど。 26.色々出来て便利だよ。 27.しないよ。能力一つに左右されるような人生で終わらす気はないね。 28.よくは知らんが、あまり規則でガチガチに縛るのはいただけないな。 29.必要な時だけ能力使って、そうでない時は隠す…まぁなるべく普通に生きてりゃいいんじゃないかな。 30.人や能力にもよるけど、誰かや何かを守るための力だって思ってるよ。 31.小学校で裏番長になってた…女子なのに 32.やり直したいほど後悔してることはないな。 33.さぁな。平和であることを願うのみだよ。 34.どっか就職してて、結婚は…してんのかなぁ 35.あぁ。今を大切にしたいよ。 36.表裏一体だな。どちらかが欠けるってことはないんだろうね。 37.出会いの場をくれて感謝している。あ、出会いって変な意味じゃないぞ! 38.実は私より年上らしい…信じられんな。 39.いつもありがとう、これからもよろしくな//// 40.期待に添えない回答でごめんな?読んでくれてありがとう。 回答者:スイネ← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:火波 琴音
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彼女一覧 名前 野手 投手 広川 武美(ひろかわ たけみ) 闘気 鉄腕 山下 貴子(やました たかこ) 豪力 絶倫 霧生 夏菜(きりゅう かな) 神速 呪縛 温水 ちよ(ぬくみず ちよ) 緊縛 気迫 野崎 維織(のざき いおり) 奪力 剛球 神田 奈津姫(かんだ なつき) 野球超人伝