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アドバンスレア Advance Rare 「武神降臨」から収録されている、10thレアに代わる特殊なレアリティの名称。 和製英語だが、無理に訳すと「進歩したレア」といった意味か。 10thレアと同じく箔押し処理が為されたカードであるが、「10th」の文字などは無く、箔のデザインも変更されている。 パックへの封入のされ方についても、コモン枠にランダムで封入されていた10thレアとは異なり、レア枠に封入されている。 また、同じカードに通常レア版と10thレア版とがあった10thレアのシステムに対して、アドバンスレアには(「破壊と再生の剣」と「異世界からの使者」に収録されたものを除いて)箔押しでは無い仕様のカードが存在しないという点でも異なる。 カードナンバーの左隣に「AR」という箔押し加工された印が入っている。 「武神降臨」と「栄光の戦史」に収録されているアドバンスレアカードは、全てパラレルカードでもある。 例外的に「破壊と再生の剣」と「異世界からの使者」に収録されているものには、同じカードにレア版とアドバンスレア版が存在する。それらがパラレルでもある点は変わらないが、レア版イラストとアドバンスレア版イラストの2種類という分かれ方になっている。 参考 アドバンスレア仕様のカード一覧 「武神降臨」 Sガンダム(ディープ・ストライカー) アグリッサ ガンダムMk-V クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ゴッドガンダム ウイングガンダムゼロ ダブルオーガンダム 「破壊と再生の剣 / 異世界からの使者」 信玄ガンダム 謙信ガンダム ガンダムアストレア(タイプF) ナイトガンダム ガンダムアヴァランチエクシア ガンダムエクシア(トランザムモード) 「栄光の戦史」 ユニコーンガンダム ガデッサ(リヴァイヴ機) ガンダムTR-1[ハイゼンスレイ] ゾディ・アック ノーベルガンダム(バーサーカーモード) ガンダムデスサイズヘル ケルディムガンダム 「エクステンションブースター3」 Zガンダム&百式 ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機) ガンダムTR-6[ウーンドウォート](ギガンティック形態) クシャトリヤ ゴッドガンダム(ハイパーモード) デュエルガンダム&バスターガンダム アリオスガンダム 「宇宙を駆逐する光」 フルアーマーガンダムMk-II ユニコーンガンダム(デストロイモード) スローネヴァラヌス アルヴァトーレ ガンダムTR-6[ウーンドウォート・ラー] セファーラジエル(第一形態) クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(ムラマサブラスター装備) ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 東方不敗マスター・アジア ドラゴンガンダム(真・流星胡蝶剣) アウトフレームD ブリッツガンダム&イージスガンダム セラヴィーガンダム 「双極の閃光」 Vガンダム&ガンイージ ペーネロペー ガルムガンダム GNフラッグ ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォートEX] セファーラジエル(第四形態) キュベレイMk-II(プル&プルツー機) Ξガンダム ガンダムヘブンズソード ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ デスティニーガンダム&インパルスガンダム ダブルオーライザー 「戦いという名の対話」 ガンダムMk-II&Zガンダム ガンダム試作0号機ブロッサム アルケーガンダム リグ・コンティオ&ゴトラタン ゾロ(クロノクル機) シナンジュ グランドガンダム ストライクガンダム&イージスガンダム フォビドゥンガンダム ダブルオークアンタ 「雷鳴の使徒」 デルタプラス シャア専用ゲルググ&ギャン エンプラス セファーラジエル(第五形態) ヤクト・ドーガ(ギュネイ機&クェス機) クロスボーン・ガンダムX1 ガンダムマックスター&ガンダムローズ ウォルターガンダム(アタックモード) フリーダムガンダム ガンダムサバーニャ 「絶対戦力」 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) ガンダム試作3号機デンドロビウム レグナント ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ガンダムTR-6[インレ] クイン・マンサ シャッフル同盟 グランドマスターガンダム デストロイガンダム(ステラ機) ガンダムハルート 他のレアリティ イノベイティブレア 10thレア シークレットレア レア アンコモン コモン
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設営の準備(注意点・アドバイス) 【部材の配置について】 作業をスムースにすすめる為に、日球ドームを設営する円周内の中央部に、各部材をわかりやすく配置する。 ⇒そうする事で、各工程毎に、必要な部材をそれぞれの設営場所に、予め行き渡らせるのが容易となる。 ▲ 配置例(中央部に集めたのは、脚立を使う高所作業が、円周部である為) 【ジョイントの機能】 構造材をジョイント に、挿入する際の注意点としては、構造材の端部にある穴が、ジョイントにしっかりと引っかかり、戻らない事を確認する。 ↓(※ カチンッとなる感じです!) ジョイントに間違った部材を取り付けた場合は、ジョイント中央部のナットを少し弛め、構造材をゆっくりと引き抜く。再び閉めなおす際は、構造材の挿入口が揃った状態となっている事を確認する。 ジョイントのナットがある側が、ドームの内側に面するようにして下さい。反対側に取り付けてしまうと、テントに引っ掛かり、傷をつけてしまう原因となるのでお気をつけ下さい。 ジョイントの補強(出入り口部や強風時の対策として) ▲ ピン補強しない場合 ▲ ピン補強すると…、しない場合の2~3倍程度の強度になります。
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ズゴッグ7は少将の無制限部屋では用無しですか?ズゴE6は通用しますか?階級は大佐10になったばかりです - 名無しさん 2014-04-12 02 36 36 色々言われてますが私個人は編成を見ればズゴックもありだし,ズゴックだけでなくズゴEも普通に見ます.が大佐ってことで少将によっては何かしら言ってくる人もいるのでご注意ください.ゲルMだろうとギャンだろうとなんだろうと使いこなせなければただのバルーンになりますし蟹系で活躍しやすいなら蟹系乗っていいと思いますよ. - 名無しさん 2014-04-12 04 53 00 ズゴLV7のフルハンなら - 名無しさん 2014-04-12 23 20 19 かつ、まともなカスパならいいかも。ただ、ズゴ以上に優秀な格闘が多いから、少し肩身が狭いかも。 - 名無しさん 2014-04-12 23 21 43 ズゴのレベル6,ゲルのレベル5だったらノーハンでもコスト300戦に出せるものなの? - 名無しさん 2014-04-13 01 58 28 出そうと思えば出せる。蹴られるか逃げられるかは場合によるけど。自分は気にしない。 - 名無しさん 2014-04-13 02 41 46 コスト高い編成だと、コスパの良い子蟹ありですよ。 - 名無しさん 2014-04-14 12 40 09 大佐10なのですが一向に少将に昇格しません。部屋を選ぶと聞きますがそれだと対戦ができません。どうすればよいのでしょうか。平均RP100前後で勝率3割程度です。入っている部屋は大佐までの部屋です。少将5までの部屋に入ってもいつも足手まといで終わってしまいます。ピクシーズゴEがよく乗っていいスコア出します。G3ゲルググは全然スコア伸びません。RP高くするには格闘機に乗り続けたほうがいいのでしょうか。これ以外の機体だとアレックスとケンプファーがハンガーかけています。 - 名無しさん 2014-04-12 02 30 44 内容だけ見ると腕を上げましょうとしか言いようがないです.ゲルググは肉壁カスパだとそんなにスコアは入らないですし,G3でスコア稼げないと乗らないほうがいいというのが印象です.RPを稼ぐのも大事ですが少将に上がるだけなら勝ち続ければ平均RPは自然とそこまで上がります.まずは勝つためにどうするかを考えて行動するといいです.格闘なら支援を抑えてるか汎用なら前線支えてるかなど.無理にハイエナ気味で昇格してしまうと次の昇格戦で降格して少将と大佐を行き来するだけになることもあるので味方を見るのも大事ですが,試合での自分の立ち回りを振り返ってどこがいけなかったのかを考えることも大事ですよ. - 名無しさん 2014-04-12 05 00 55 少将に昇格するのに必要な条件は、平均RP220と10戦中5回の勝利です。そこから考えると、まず勝利数が足りていませんよね?RPの方は、心配せずとも勝率が上がるに伴って上昇しますので、まずは勝利を第一に考えてみてください。 - 名無しさん 2014-04-12 14 25 43 部屋選びについてですが、基本は片軍有利で編成も固定化しているアップを選び、典型的な編成から外れた機体選定をするプレイヤーには声かけかキックで対処します。 - 名無しさん 2014-04-12 14 28 35 場合によっては、最近散見される「ベーシック 武器自由・機体lv1」などのあからさまに有利不利が分かれる設定をするのもありです。(この条件では基本連邦有利、山岳でショットガンケンプならジオン有利にできます。) - 名無しさん 2014-04-12 14 32 21 機体選択は、典型編成のうち自分の中で一番役割の理解ができているものに乗るといいと思います。そうすることで、敗因と自分の立ち回りの関係が明確になり、反省をしやすくなります。 - 名無しさん 2014-04-12 14 48 29 また、慣れているからといって好きな機体に乗るよりも、典型的な機体や、現verで優秀な機体に乗る方がよいでしょう。例えば、ピクシーに乗られるようですが、この機体は相手編成にアクトが組み込まれやすい現状では、はっきり言って乗らない方が賢明です。 - 名無しさん 2014-04-12 14 53 30 理由追記。典型機体などの機体は、野良においてもその機体の能力や役割について理解されていることが多く、編成調整や連携がしやすくなるからです。 - 名無しさん 2014-04-14 18 48 59 立ち回りについてですが、佐官プレイヤーは見ていて「エイム力」と「判断力」が足りないことが多いと感じます。将官の動画などを参考にして状況判断能力をつけ、毎戦必ず相手には先当てすることを意識して戦ってみてください。 - 名無しさん 2014-04-12 15 11 16 連邦で開発しててハンガーかけてる機体はピクシー以外だとジムスト・プロガン・ガンダムのレベル6とG3ガンダムのレベル5、FAガンダムのレベル4、アレックスのレベル3、GP01のレベル1だけです。ほかの機体はレベル2までしか開発してません。FAガンダムとGP01,アレックスはハロ、演習場以外で乗ったことは2回だけです。どの機体で昇格判定戦えばいいですか?ジオンはズゴ、ゲルググレベル7、ズゴEのレベル6、アクトザク、ドワッジのレベル5、ギャン、イフ改、イフ、ゲルキャのレベル4ケンプのレベル3,GP02のレベル1です。ドワッジ、ギャン、イフ改、イフ、ゲルキャ、GP02はハロと演習場しか乗ったことないです。どの機体ですすめばいいですか? - 名無しさん 2014-04-12 16 15 54 高コストが目立つな。腕足りてるなら構わないが…。中コスト作るべきだが今からは時間がかかるだろうし、ジオンならケンプ、連邦ならFAかな。火力あれば撃破稼げるからRPは余裕でしょう、後は味方次第。自分で部屋作ればある程度地雷は弾けるでしょう。 - 名無しさん 2014-04-12 22 15 01 大尉の分際ですみませんが、上の方の言うように高コスト機が目立ちますね。中コスト以下の機体も開発するべきですよ。その機体ばかりだと、思うように味方の編成と相談することが出来ないような気がしますね。その階級ですと空気になりがちかもしれませんがジオンですと、素グフやザクB、ザク改などの低コスト機体はコスト戦で出すことが出来ますし色々言われてはいますが、自分の出す機体に幅が持たせられるかと。他には素ドム・ドム重・ドムトロのようなドム系(ドワッジにのっているようなので)や素ゲル、ザクタンクなどいい機体があります。勝率を稼ぎたいなら、あからさまな悪いカスパの人やおかしな編成をさけたり自身が乗る機体に合わない編成のときは抜けたり(あくまで例です)して、部屋選びをすることは必要でしょう。それと、自分自身の立ち回りも見直すことですね。 - 名無しさん 2014-04-12 23 53 38 主です。ポイントが足りなくて開発が進まないのと大佐に上がるまでピクシー使う時以外ずっとジオンでやってたので開発してるMSがガンダム系だけなんです。支援はほとんど乗ったことないです。メンツ選んでたら全然対戦始まらないし、どうしたらいいのか・・・格闘機に乗って瀕死の敵を倒しまくるのがいいのでしょうか - 名無しさん 2014-04-13 02 04 37 良いスコア出しても負けた時よりは平凡なスコアでも勝った時の方がRPが上の値になることが多いだろ?チームの勝利を優先してれば平均RP220位なら自然と取れる。少将に上がった後も考えれば、今のスキルのまま昇格してしまうよりは素ゲル使って安定してアシ取れるようになるまで腕を磨いた方が良い。機体被りが許されるのは中低コスト帯の汎バズ位だから、汎バズに乗れないと入れる部屋は限られてしまう。ジオンは素ゲルで良いので、連邦で出る気があるなら陸ガン・ジム頭・ジムコマのどれか1機は育てておく方が良い。 - 名無しさん 2014-04-13 11 10 41 ちなみに格闘機で勝ったとしても落ちまくったらRPは少ないと思います。 - 名無しさん 2014-04-14 00 04 07 高コスト機が主なようですね。木主さんの勝率から考えると、単純にPSが足りていないように思えます。もし、昇格を急がないのであれば、基本的な立ち回りの要求される素ゲルで、最近の10戦での勝率が6割になるまで練習してみるといいと思いますよ。これが達成できる頃には少将昇格はたいした苦ではなくなっているはずです。 - 名無しさん 2014-04-14 18 43 25 簡単ですよ。ジオン機乗ってるなら、ホストして山岳44にして味方選んでやれば、あなたの腕がよければすぐですよ。部屋名は、野良限定けりありにすれば良いですよ。ふっちゃけフレ凸や部隊だらけだしホストやらないと駄目です - 名無しさん 2014-04-14 12 44 23 ここできいていいのかわからないけど昇格の条件ってどこに書いてあるの? - 名無しさん 2014-04-14 17 29 47 左側のリストから飛べば各条件載ってますよ。 - 名無しさん 2014-04-14 18 26 00 参考までにジオンが有利なマップ、連邦が有利なマップあったらおしえてほしい。無制限だと少将までの部屋にはいかずに大佐までの部屋で吟味すれば昇格しやすい? - 名無しさん 2014-04-14 19 45 10 有利なマップは、ジオンなら◎山岳・北極・○峡谷、連邦なら◎軍事・○補給ですかね。後は、編成の組み方だったり、コメによる設定でも変わります。ちなみに、私は味方の編成と自分のPSが勝敗に影響しやすい条件でと考え、基本無人都市で階級上げました。 - 名無しさん 2014-04-14 20 07 15 すぐにでも少将に上がりたいと考えているなら、ルームホストになって味方がすべて少将6以上になるよう選別すれば良いと思います。まあ、その後のことを考えればやめた方が得策でしょうが。 - 名無しさん 2014-04-14 20 10 41 主です。昇格判定なってRPも218まで行ったのに、連敗して160まで下がりました。支援いると負けるからぎりぎりで変えるのやめてほしいです。今度からほかの人がカスタマイズし始めたら終わるまで待ってることにします。 - 名無しさん 2014-04-14 22 30 36 主昇格戦。ジオン勝利接待プレイ求むと書けば勝てるのかな - 名無しさん 2014-04-14 22 31 29 3連敗したらRP45下がったのに3連勝しても15しか上がらなかった。階級も少佐~大佐までなのになぜ?スコア差も2000以内 - 名無しさん 2014-04-14 23 24 49 表示は直近の10戦の平均値で、古いものから上書き更新されますからね。結果をメモっておくと良いですよ。 - 名無しさん 2014-04-15 01 10 23 新○○○●●●○●●●」○○○古。3連勝してもその事で10戦の枠から外れたのが勝ち星だったら平均値って大して変わらないよね。 - 名無しさん 2014-04-15 14 31 21 主です。先ほど少将に昇格しました。山岳固定でズゴEで支援狩りしてたら上がれました。RP248なのですが、少将2に昇格するには無制限ベーシックを避けてハロ、エースマッチ、コストベーシックで経験値をためればいいのでしょうか。また大佐に降格しないためには無制限ベーシックをやらないのがいいのですか? - 名無しさん 2014-04-15 21 07 19 ベーシックはコスト戦で、あとはエスマで経験値溜めて判定来たらベーシックで一戦。勝てば問題ないけどRP下げたくなければベーシックに入るのは避けましょう。 - 名無しさん 2014-04-16 04 36 49 格闘機に乗ってたら敵汎用に絡まれた。そしたら味方汎用が救援に来た。敵支援機は既にリスポしていて味方汎用を狙っている状況。味方と連携して汎用を倒すべきか、それとも丸投げして敵支援機の牽制に向かうべきか? - 名無しさん 2014-04-11 02 45 43 敵支援機は救援に来た汎用を狙っているわけではなくて、他の味方汎用を狙っている、という状況。 - 名無しさん 2014-04-11 02 46 43 ※あくまでも汎用乗りの中尉の意見です「俺の場合は敵汎用の数以上の見方が駆けつけてくれていない場合は支援倒しに行かないで欲しいです」 - 名無しさん 2014-04-11 16 29 15 1機で敵2機くらい相手に粘れん汎用はいらん、同数も抑えられんなら話にならんな。所詮は尉官か・・・ - 名無しさん 2014-04-12 08 02 39 あのー参考までに教えてください、敵2機相手に粘れる汎用は何階級の汎用さん達なんですか? - 名無しさん 2014-04-13 08 55 54 自分の場合は、それぞれのHP、敵支援機との位置関係、両軍の枚数で変わります。 - 名無しさん 2014-04-11 17 45 09 ですよねー。臨機応変さが大切ですな・・・ - 名無しさん 2014-04-12 02 03 44 大佐10なんですけど無制限ベーシック以外ならカンスト少将がいる部屋に入っても許されますかね? - 名無しさん 2014-04-11 02 03 56 カンストより少将6以上の部屋だと嫌がられるだろうね。ベーシックなら昇格判定があるからピリピリしてるけど野良のエースとかコスト戦なら大丈夫だよ - 名無しさん 2014-04-11 17 42 41 ありがとうございます。無制限には入らないようにします - 名無しさん 2014-04-11 19 26 13 【ハンガーについて】 ジオン大佐です。 ちゃんとした整備兵が派遣キャンペーン始まりましたね! そこで皆さんにご相談です。 今まで、成功率の低さからレベル7の機体はハンガーしてこなかったのですが、『ハンガーするとこんなカスパが!』などのオススメを、ご教授頂きたく。宜しくお願いいたします。 (_ _) - 名無しさん 2014-04-10 17 07 22 レベル7とかやるなら今でしょ? 例えばスロット二個増えるだけでスラ積めたり射プロや格プロ一個上積めたりするから、その違いは出てくるよ。けどご利用は計画的にね!やったは良いがハンガー余ったら意味ないからね - 名無しさん 2014-04-11 17 45 06 ジオンのコスト250部屋でのおすすめ機体を教えてください - 名無しさん 2014-04-10 16 46 26 過去ログ見たら書いてありました。すみません。 - 名無しさん 2014-04-10 17 33 20 なんかez8乗るならg3乗れとか言うけどさ、こいつら立ち回りやその他諸々違うんじゃないのか?g3ハイバズは回転率がいいから継続火力に優れ、ez8ロケは回転率は悪いが瞬間火力(少しだが)に優れる。それにこいつらのヘイトの差もあるだろ。ヘイトコントロールうまくない奴にはなおさらG3乗せちゃまずいし。あとは手数で粘るような立ち回りが苦手な奴もez8乗ると思う。他に意見ある? - 名無しさん 2014-04-10 05 21 52 階級にもよるけど、大佐~少将6くらいまではez8のほうが安定して戦える印象。高コスト機体で徹底したリスポあわせを野良でも普通に行ってるカンスト少将帯は知らん。 - 名無しさん 2014-04-10 05 44 04 編成しだいだよ。55で汎用3だすならコスト&リスポ考えると陸ガンやEZ8が二機 そこにアレックスやG3て感じじゃないかな?高コストでリスポ長い機体でやるなら一度押し込まれたらおしまいだからね - 名無しさん 2014-04-11 17 48 29 5:5でアレックスは基本要らないよ。野良では汎バズ3が安定。 - 名無しさん 2014-04-12 22 20 39 昇格/降格判定に引っ掛かった少将2ですがコスト戦だと気軽な気持ちで出れるのに昇格戦だ緊張しちゃって思うような結果を残せません。どなたか昇格戦時気軽に出撃できるような心構えなどを教えてください! - 名無しさん 2014-04-10 01 22 06 間違えました「昇格戦だと緊張しちゃって」です - 名無しさん 2014-04-10 01 45 38 私は少将9で今昇格判定入ってますが降格とかあまり気にしてないですね.昇格するときは昇格するししないときはしない.緊張してしまうならそれこそずっと無制限ベーシックするという手もありますよ.こないだ私はそれで昇格しました.経験値半分ぐらいからず~と無制限ベーシックやってると気にならなくなるよ. - 名無しさん 2014-04-10 03 26 44 フレやクラン員の昇格戦の応援でRPと勝利数を稼いでおきます。 - 名無しさん 2014-04-10 13 43 01 ザクⅡ改Bタイプを主に使用していますが、ジオンにて別の汎用に乗り換えたいのですがどれが良いでしょうか?現在 イフL5 ドムL5 先ゲルL3があります。ケンプ アクトは共にL1しかありません。 階級は中佐になりました。 出来れば推奨カスパもアドバイスいただければ助かります。 - 名無しさん 2014-04-09 09 40 15 素ゲルなどはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2014-04-09 10 15 10 素ゲルですか。素ゲルはL2しかありません。ドムL6 先ゲルL4は開発できるのですが・・・。素ゲルをメイン考えたほうが良いですか? - 名無しさん 2014-04-09 15 00 24 大佐~少将前半くらいなら、素イフも良いですよ。SGで相手の足止め、噴射と格プロを積めば近接にも強いです。武器の切り替えに慣れがいりますが、細身のザクⅡBに慣れているなら使いやすいと思います。先ゲルのジャイバズ改も使えるので、色々な編成に対応出来ます。 - 名無しさん 2014-04-09 18 49 25 アドバイス有難うございます。体形が良く似ている素イフで出撃してみます。兵装ですがバズよりSGのほうが良いですか?いままではバズで慣れてしまっているので・・。 - 名無しさん 2014-04-10 08 44 38 普通にドムと素イフ課金してるならそれでいいと思いますよ.素ドムはドワが課金来たせいで最近あまり人気がないですがちゃんと使いこなせばいいだけですし,素イフは高火力機体の援護として十分活躍できますし,SGからの格闘で火力も思いのほかありますよ.素ゲルはいい機体ですが目標となるレベル7までが結構遠いですので地道に作ってく必要があるのと兵装が2つしかないのでザクBと比べると手数に不安を感じるかもしれないですね.運用もまったくとは言わないものの違いますし. - 名無しさん 2014-04-09 19 07 13 アドバイス有難うございます。そうなんです、手数という意味ではシュツがありましたので少し不安です。素ゲル 目標L7は道のりが長いです。素イフを使用してみます。 - 名無しさん 2014-04-10 13 21 50 ザク改が好きなんですけど無制限部屋ではゲルとか乗ってた方がいいですよね? - 大尉 2014-04-08 23 20 59 ゲルはLvUPによる装甲値の伸びが優秀な機体だから、Lv5以降じゃないと性能を生かしにくい。編成やマップによってはまだいけると思うよ。その階級だとバケツ、ドム、イフあたりが適正MSかな。 - 名無しさん 2014-04-09 00 48 04 バケツとは? - 名無しさん 2014-04-09 01 10 28 ザクⅡ改(Bタイプ)のこと。大尉なら開発していればドムLv5、バケツLv6、イフLv4あたりが揃えられるはず。無論無理に課金する必要はないが。 - 名無しさん 2014-04-09 01 15 55 Bよりはザク改でマシな動きできるつもり… - 名無しさん 2014-04-09 09 13 40 バランサーの有無、手数の有無の差もあるかと。グレポイは確かにいいダメだけど、うまいんならそんな拘らず上位機体に乗ってもっと活躍すればいい話。ゲームだし拘りもってやるのも1つの楽しみではありますがね - 名無しさん 2014-04-09 12 49 15 上位機体にはとっても憧れるんですけど、私の近い方のスタイルにあわないんですよ…基本ヘイト集めと機体乗り捨てで敵の中継の奪取、あと乱戦時に積極的に突っ込んでいけるのも低コス故の戦闘ができて上位機体は… - 名無しさん 2014-04-09 13 35 27 近い方x使い方o - 名無しさん 2014-04-09 13 36 09 上位機体もやることは変わらないよ。高コストだからって芋るわけじゃないし。 - 名無しさん 2014-04-09 16 49 09 ですが、高コスだと私が上げたようなことをなかなからしづらいじゃないですか - 名無しさん 2014-04-09 17 56 04 なんかアドバイスが欲しいのかただ主張したいのかよくわからんな。こちらからもう何も言うまい。 - 名無しさん 2014-04-09 18 28 54 自分の中で結論がもう出てて、ただ同意してほしいだけなんだろうね - 名無しさん 2014-04-09 20 28 52 その階級ならゲルよりザクBの方がよろけ兵装、バランサー、高LVと優秀。ザク改よりはコスト上がるがザク改より戦線維持ができるからオススメ。 - 名無しさん 2014-04-12 22 30 53 緊急回避ない味方なんてたまったもんじゃないが?AIMできるならザクBのが優秀だしザク改は正直な所味方の負担になる。 - 名無しさん 2014-04-12 22 43 00 現在大佐です。新しい連邦汎用機が欲しくなったのですが何がオススメでしょうか?ちなみに陸ガンが一機いますので火力のあるやつがいいです。 - 名無しさん 2014-04-07 23 21 29 陸ガンより火力があるのは、ジム頭・Ez8・SPⅡWD(Lv6が無難)でしょうか。早めに出来て少将までつかえるなら、Ez8。 腕前に自信があるならガンダム。 - 名無しさん 2014-04-08 01 49 54 ガンダムはアリなんですね?ガンダムには乗りたいなと思ってたので開発してみようかと思います。そういえばガンダム乗るためにハイバズ課金しましたが、それからすぐにリスポが長くなってしまったのでレベル4で止まってますね。じゃあG3乗ろうかということでガンビー課金して一週間でBR弱体したのでG3はレベル3で止まってますね。…あれ?めがしらがあsつい - 名無しさん 2014-04-08 06 52 52 わかります、その気持ち。僕もガンダムとBRに課金した後色々あって、殆ど乗ってないのです(涙 - 名無しさん 2014-04-08 17 04 02 銀十字持ちが入る戦いでは大佐の素ガンは「なし」ですが、大佐までの部屋でしたら立ち回り次第で「あり」です。 - 名無しさん 2014-04-08 17 31 39 銀十字ありの素ガンはもちろん「アリ」なんですよね? - 名無しさん 2014-04-09 09 44 10 銀十字持ちなら立ち回りと編成次第で「あり」です。 - 名無しさん 2014-04-09 23 00 31 みなさんありがとうございました。参考にして開発して行こうと思います。 - 名無しさん 2014-04-10 00 44 30 訂正 「脚部1、新フレ2、強フレ54、格プロ54、高スラ1、噴射4」 - 木主 2014-04-07 23 02 52 下の木です - 名無しさん 2014-04-07 23 05 52 LAlv7(ノーハン)「脚部1新フレ2強フレ54格プロ54噴射4」で良いですか? 高レベルが初めてでわからんです - 名無しさん 2014-04-07 22 31 40 機体別板の方で聞かれた方が最適かと・・・・・。 - 名無しさん 2014-04-09 03 50 42 素ゲルカラーの陸ゲに乗って、味方のゲルと一緒に乱戦中、遠くにBD1の蛍が見えたので、BRからナギナタに切り替えて素ゲルに偽装したんだけど、偽装効果はあるのかな? BD1が偽装カラーでサーベル持ってると汎用と見分けがつかなかったから、もしやと思ってやってみたけど、その直後時間切れで偽装できたのかわからずじまい。 - 名無しさん 2014-04-06 00 46 15 偽装は良く見てる人にとっては意味ないけどね。終了間際みたいだけど、それ位の時間で敵編成分からない人の方が少ないでしょ?偽装が効果あるのは開幕だけだと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-06 11 05 08 味方のゲルがカラー変更してなくて二人とも盾が壊れてたら見分けれる自信ないなぁ...。 - 名無しさん 2014-04-06 22 59 37 たまに伏せて格闘機やり過ごそうっていう重キャいるんだけど、ああいうのってどうやって対処したらいいの? 格闘やってもハメも削りもできないから撃破に時間が掛かり過ぎる。 - 名無しさん 2014-04-05 22 06 38 ギャン蟹江なら殴る。それ以外は後ろに周りながら脚に射撃。 - 名無しさん 2014-04-06 00 35 05 タイマンなら後ろに回って主兵装や副兵装で足削って立ち上がるのを待つ。その最中汎用が近寄ってきそうなら下格してとっとと逃げる。敵汎と入り乱れての乱戦中は諦めて殴る。 - 名無しさん 2014-04-06 00 37 56 脚部狙うとどうなるの?脚部破壊すると強制的に立ち上がらせるの? - 名無しさん 2014-04-12 02 32 52 大尉1です ゲルググ・キャノン1にカスパつけるなら何がいいですか?ハンガーで全スロット6です - 名無しさん 2014-04-05 20 12 31 オール6なら悩む程選択肢ないと思うぜ! 脚部1と残り全部フレームで埋めるか、中スロに射プロ3乗せて残りフレームくらい。火力は素晴らしいが、デブい・遅い・柔らかいの3重苦を軽減する為にもフレーム盛るのが無難 - 名無しさん 2014-04-06 00 19 59 脚部と射プロと体力フレ積んでおけば大丈夫だと思いますよ - 名無しさん 2014-04-06 00 21 58 ジオン大佐10です。 【陸ゲル7】、【ゲルググキャノン4】が、完成しました。 これからフルハンガーに移ろうと思ったのですが、【陸ゲル指揮官機5】が来た為、「この3機どれをメインにしよう…?」と迷っております。 これまで支援機は乗ってこなかったので、しばらくは演習場になると思いますが、是非、支援機乗りの皆さん、アドバイスをお願い致します! - 名無しさん 2014-04-05 14 42 49 指揮陸ゲルはまだ評価がハッキリしていないので、指揮陸ゲルフルハンしたわいいけどフルハン終わった時の評価次第では産廃とも呼ばれる可能性があるのでギャンブル要素が出てきます(産廃と呼ばれることはないと思いますが…)陸ゲル、ゲルキャは評価がしっかりしているので、陸ゲルとゲルキャは安定して使えると思います。個人的にはゲルキャ、指揮陸ゲルを編成によって使い分けたり、気分で乗り換えるのがいいと思います。 - 名無しさん 2014-04-05 19 44 23 追記、指揮陸ゲルはフルハンして使った感想としては強いと思います。汎用も格闘も回避とバランサーのおかげで対応できます。あとは、メイン機体のアドバイスを聞かれているのに複数答えてしまいまいた。スミマセンでした - 名無しさん 2014-04-05 19 48 22 上記の機体だどまず選択肢として陸ゲル系とゲルキャの2つに分別することができますが陸ゲル系(GGBR)は対支援機能力が非常に高く、格闘機に対しても強く逆に汎用に対して弱いという性質を持ちます ゲルキャ(ロケ装備)の方は対汎用能力が非常に強く、格闘機に対してはなかなかの自衛力があり対支援機能力はやや弱いというほとんど逆の性質をもつ機体になります 陸ゲルで敵支援機を抑え味方の侵攻をスムーズにするかゲルキャで敵主力になる汎用機に大打撃を与えて崩すかの2択になるわけですがどちらがいいかは個人の好みの問題も出てくるでしょう - 名無しさん 2014-04-05 20 27 30 でも自分の意見としていえばジオンは連邦の支援機を押さえられればほぼ勝てる!と思っておりますのでゲルキャよりも陸ゲル系のほうを高く評価します 後ゲルキャは高コスト長リスポン機なので基本1機しか入れない支援機枠で長リスポン機を使われると主力となる汎用機で長リスポン機を使いにくくなるという弱点があります。これは結構重要なので覚えておいた方がいいでしょう(野良でゲルキャを使うと格闘機以外全機長リスポン機編成だったなんてことが頻繁におきます。結果はお察し) - 名無しさん 2014-04-05 20 30 19 指揮陸ゲルがお勧めです。汎用機に弱いと書いている人もいますが、弱くはありません。確かにBR速度は他に劣りますが、生当てできないほど遅い訳でもないですし、よく書かれるクセなるものも他の支援のチャージ式BRと大きく変わるものではありません。その他の利点は別の方々が書かれておりますので、そちらをご参考下さい。 - 名無しさん 2014-04-05 21 58 57 大佐10素ゲル乗りです。質問ですが、味方が同数以下のときは相手の汎用、支援に対して下格しているんですが、最近そのせいで相手に無敵を与え、味方の負担が増えているのではないかと思っています。味方からすると迷惑でしょうか? - 名無しさん 2014-04-05 13 04 10 汎用に下格はいいことだと思います。しかし支援に対して下格は味方格闘が生きているときにするのは味方(特に格闘に)負担がかかるのではないでしょうか?基本、敵汎用に積極的に下格してくれるのはありがたいです - 同じく大佐10 2014-04-05 13 45 00 ↑と同意です。更にいうなら下格したらとっとと他の敵に向かうのがベスト。装甲盛りならダウン追撃しても大したダメ出ませんし、他の火力ある機体を救援したほうが勝利につながりやすいです。 - 名無しさん 2014-04-05 15 50 54 木主です。上の方が書かれているように汎用は下格放置しています。とりあえず味方の負担ではないことが分かって良かったです(^_^;)ただ味方が全員落ちて自分だけ生き残ることがあるので、そこが気まずいです - 名無しさん 2014-04-05 18 22 03 壁ゲルは身を呈して味方を守ってナンボなので、前線の一番前でヘイトを稼ぐようにしましょう。自分だけ生き残るのは壁ゲルの仕事じゃないです - 名無しさん 2014-04-05 20 42 28 いちおう最前線にはいますが、耐久力の差なのかそういうときもあるってことです - 名無しさん 2014-04-05 21 20 04 くじ運が悪くジオンで乗れる汎用が出ません。唯一進んでる開発が、素ドムとザクS。只今大尉1他が出なければ、これからこの子達の開発進めて、上の階位で使っていけるでしょうか?絞っているのにチップ祭りの毎日です。 - 名無しさん 2014-04-05 08 12 46 ザクSの開発進めてたのがおかしいところだが(Sザクファンごめんよ)、ドムでいいじゃないか?自分はジオン汎用はドム属以外はケンプしか開発してないよ。けっきょく ドムが いちばん つよくて すごいんだよね。 - 名無しさん 2014-04-05 12 43 56 何だか、夢を追いかけてwガンダムの中でもシャアザク好きなもんで。最近ちょっと強くなったので使っても?的な感じです。 - 名無しさん 2014-04-05 15 12 07 コスト戦ならザクSに活躍の場がある。ドムは山岳とか専用かな。ドムは上位になるとBRに集中放火されて野良だと厳しいよ。 - 名無しさん 2014-04-05 15 53 05 なるほど。フレ盛り流行の今の流れではBR対策も中途半端になますしね。難しいなぁ。 - 名無しさん 2014-04-05 16 15 39 ジオンでって事は、ジオン専じゃないわけだろ?そこらへんの階級だとパーツや武器とか色々出るからチップ祭りはよくあることだよ。まあドムは、使えるから進めておいて問題ないよ。昔からやってるプレイヤーは、機体少ないときからやってるから苦労してないけどね。今だと機体の種類も多くて苦労すると思うわ - 名無しさん 2014-04-05 14 41 12 ありがとうございます。ザクSも追いかけながらドム作って行きます! - 名無しさん 2014-04-05 15 13 26 立ち回りとしてはドムは攻め時を見極める事が何より大事、他汎用より特に。タイマンの状況を作り一撃離脱、味方が削った敵に颯爽と向かってコンボで落としてまた離脱。ケンプみたいにヒットアンドアウェーになるかな。ただドム乗りとしての忠告は芋らないこと。ビル等の遮蔽物に、一時的に入るのは許容するけど、壁ゲル以外の味方の後ろに行く事は通常はNGだからね。HP僅かな時以外は自分にヘイト集める位でないとダメ。慣れればリザルト1位、与ダメTOP、スコア貢献度、アシスト等簡単に取れます。慣れるまでは大変ですが、頑張れ未来のドム乗り。 - 名無しさん 2014-04-06 11 20 43 基本凸りぎみのヒットANDアウェーをやって行く感じですね!わかりました!今もそんな感じで動いているので、磨きをかけたいと思います!ありがとうございました! - 名無しさん 2014-04-06 15 33 03 最近指揮ゲルに乗り始めた者です。元が格闘機乗りなので、格闘機に襲われても7割ほど返り討ちにできましたが、エイムがクソすぎて汎用機相手にてこづります。自分には指揮ゲルググは向いて居ないのでしょうか?敵支援機と格闘機としかまともに戦えません(;´д`) - 名無しさん 2014-04-04 12 34 41 格闘と支援に当たるのに汎用に当たらんとか意味がわからん。格闘がスピード的に一番当てにくい筈でしょ。格闘返り討ちにできるなら格闘狩ればいいんじゃないの?汎用は味方がよろけとったところに一撃入れてやればいいんじゃないの?まさかタイマンの話してるの? - 名無しさん 2014-04-04 19 08 42 指揮ゲル乗ったことないならレスしなくていいのに・・・ 確かに指揮ゲルのGGライフルはくせが強くて汎用にはかなり当てにくいです ですから基本的に汎用は狙わず支援機を最優先、飛び掛ってくる格闘をハメで固めて時間を稼ぐか味方に処理してもらいます 問題の汎用に関しては無理に狙うよりかはCSを使ってチャンスを待った方がいいです チャージ完了すると弾速があがりレスポンスの遅さもなくなるんで格段に当てやすくなります 敵支援を処理して格闘に絡まれない状況なら伏せチャージして味方の取ったよろけにCS追撃をしてるだけでも十分貢献できるはずです。頑張ってね - 名無しさん 2014-04-04 20 19 30 乗ったことあるんだけど善人ぶってるけど最初の一言いらないよね。運用の仕方がちょっと食い違ったりするとすぐ乗ったこと無いっていうのね。 - 名無しさん 2014-04-04 21 28 45 アドバイス板です、口論は他所で。汚ない言葉遣いでは要らない批判されても文句は言えません。それにアドバイスとは教え諭す事。難癖付ける事ではありませんよ。 - 名無しさん 2014-04-05 01 11 33 試作BRはBRの中でも弾速が一番遅いので、支援機乗りでも細身の連邦汎用に生当てするのはキツイですよ。陸ゲルの役割は敵支援機を抑えることなので今のままでも仕事はこなせていると思います。敵支援機を落とせば味方汎用が動けるようになるので、あとは味方が作ったよろけにあわせてよろけ継続(2~2.5秒の間)の追撃するだけで良いです。 - 名無しさん 2014-04-04 20 26 02 皆様ご解答ありがとうございます!レベル5課金してみます! - 名無しさん 2014-04-05 02 40 53 いや専用ライフル当てるの難しいから練習しかないよ。陸ゲル指揮ゲルが難しいのはそこなんだからね。エイムに関しては慣れるしかない頑張ってくれ - 名無しさん 2014-04-05 14 44 02 ドム系パイロットの皆さん、獅子付けてますかー! と言いますもどこかの板で獅子はコスパ悪いから付けてない人は多いみたいなコメ見たので、『あれッ もしかしてつけてる人少数派!?』と思ったので…。 - 名無しさん 2014-04-03 04 04 45 格闘しかける機体とか低コス以外なら、つけてても問題ない勲章だと思いますよー。 - 名無しさん 2014-04-03 04 10 45 自分は付けてないなぁ。10%ってしょぼいからね。 - 名無しさん 2014-04-03 08 51 41 つけてないねぇ。激しい乱戦とかになると3、4落ちもするし。 - 名無しさん 2014-04-03 09 02 44 皆さんありがとうございます。ドム重以外は外して運用してみます - 名無しさん 2014-04-03 13 55 51 俺は付けてるわ。格闘の伸びが全然違うし、何より撤退がしやすくなるのがデカい。付けてれば逃げ切れる場面でも逃げられず落とされるんじゃ本末転倒だからね。 - 名無しさん 2014-04-04 08 05 10 付けてないな。荒熊付けてる。素ドムは格闘が命だし - 名無しさん 2014-04-04 09 23 16 ドムトロで格闘メインだけど積んでるな.やっぱり10%でも早いのは助かる. - 名無しさん 2014-04-04 14 04 17 続々とアドバイスありがとうございます!参考にさせていただきます - 木主 2014-04-04 17 52 18 ちょっと下の枝で話題に上がったので一応聞きたい。EXAM終了後も攻撃力上がったままっていうのは本当なのかな?微修理して乗り込んでも攻撃UPの表示なんか出てないんだけど、隠しパラメータだったりする? - 名無しさん 2014-04-03 03 54 23 あれ?思い違いだったかな?確かスピード等は元に戻るが、攻撃力はEXAMのまま維持してたハズだけど。そのかわりにEXAMは以降発動しない。 - 名無しさん 2014-04-03 23 43 30 最近やたら話題に出てるけど検証結果や裏付けなどは一切聞いてませんね。要検証といったところかと。 - 名無しさん 2014-04-04 09 24 48 前のトコで記載なかったかな…自信なくなって来たわ。当方の思い違いならすいません。今度フレとやるときゲージが飛ぶ量だけでもチェックしときます。 - 名無しさん 2014-04-04 10 14 04 どうやら確証を得てないみたいだから、一応フレと一緒に検証してくるよ。結果は後で報告するから待っててくれ。 - 木主 2014-04-04 14 17 32 昔は攻撃力アップは残ってましたが、過去のアップデートで修正された気が… - 名無しさん 2014-04-05 14 44 49 指揮ゲルと陸ゲルどっちを開発したほうがいいですか? - 名無しさん 2014-04-02 23 42 54 先を見据えて指揮ゲルかな。陸ゲルはポイントで解放できるし、Lv8きた頃でも遅くないと思います - 名無しさん 2014-04-03 00 35 38 連邦の汎用はガンダム・G3ガンダム・アレックス・試作1号機しか開発していないのですが、この中だとG3バズがいいのですか?ガンダム以外はフルハンしてます。陸ガンやEz8,ジム系は開発していません。ピクシー好きで乗ってきたけどアクトザクがきつすぎるので汎用で頑張ります。ジオンはケンプとゲルググがフルハンしています。ズゴEもフルハンしてますが最近いい顔されません。もう1年も前の機体だから無理なのでしょうか。 - 名無しさん 2014-04-02 22 03 43 ズゴE - 名無しさん 2014-04-02 22 51 41 ミス ズゴEは普通に見ますよ.少将大佐で.ただギャンの方が好かれるときもありますね.そんで連邦汎用はガンダムとG3がバズもち火力として安定すると思いますが,編成上高コストだらけになると厳しいと思いますのでそこらへんは意識しておいたほうがいいです.都市などならアレックスもいい火力機体だと思います.質問のその中で乗るならG3バズがいいのかという点の回答はG3がいいという人もいますしそれ乗るなら環八,ガンダムの方がいいっていう人もいましたね.ですのでガンダムとG3どちらでも好きな方を編成に合わせて乗ればいいってのが私個人の回答です. - 名無しさん 2014-04-02 22 59 30 味方が格闘や高コスト汎用に乗るときはゲルググに乗ってるのですが、リザルトでいつも最下位で、勝利した時はいいのですが敗北した時戦犯扱いされてきついです。へたくそやめちまえと言われるのもきついけど消えろカスと言われた時にはどうすればいいのでしょうか。階級は大佐でこのくらいだとリザルトの評価がすべての評価の扱いされます。バズ下格とかやってもおいしいところをほかの機体にとられてさんざんな成績になります。上手いゲルググ使いの方はリザルトトップとれるのでしょうか - 名無しさん 2014-04-02 19 51 24 次の試合でその人に素ゲル乗ってもらおう。その人ならきっとすごい成績叩き出すよ・・・冗談はさておき、自分も似たような成績になりますよ。アシスト1回って時もあります。素ゲル乗ったことのない人の戯れ言と思いスルーしたほうがいいですよ。全員が全員、重い機体乗っていると厳しいですから壁役は必要です。書く言う自分は最近、壁役は馬鹿馬鹿しいと思い始めてますけどねw - 名無しさん 2014-04-02 21 30 52 コスト安いとはいえ壁役に徹するとスコア伸びず、普通の汎用として扱うと味方高コストが落ちるジレンマ。野良だと特にね。耐久特化の肉ゲルやめてもいいと思うよ。wikiだと肉ゲル推奨されてるみたいだけどさ、肉ゲル選択肢の一つでしかない。上手い敵は肉ゲル放置して高コストばかり狙うしね。 - 名無しさん 2014-04-02 21 48 16 単純な話、わざわざ野良で肉壁したところで味方高コストが仕事するとは限らないですし、野良での肉壁運用は必要ないと思います。俺も大佐ですが、スコアでギャーギャー騒ぐやつは大抵お察しレベルなんで気にしなくていいですよ。3対1でしばらく前線持たせてくれるような上手い素ゲルさん見ると素直にすげぇと思いますし、称賛もします。お互い頑張りましょう - 名無しさん 2014-04-04 08 11 51 編成次第ではありますが、どうしてもスコアが伸びにくい機体ですよね。360mm当ててもその後切らなければ足止めしてもアシストもつかなかったりしますし。あくまで私的なアドバイスではありますが、壁役は戦線の維持が第一!味方が連携し易い様に相手を足止めしつつ、格闘機が支援機に行きやすい道を作る!味方汎用が戦線を上げ始めたら半歩先を行きつつも、味方支援機を相手の格闘機から守る!基本ではありますが少しでも意識しながら動けますと、見ている方はちゃんと見てくれていますよ。部屋を去って「さっきのゲルググさんがいてくれたら・・・」と誰かが思ってくれたらなと願いつつ、毎回乗ってます。というのも、私は憧れの方を見て乗り始めたクチでして...。 - 名無しさん 2014-04-05 08 40 12 汎用に乗ってる時に敵とタイマンになった時の質問です。私はよくバズハメで敵を倒すのですがタイマンになった時に私とぶつかる方達は、バズ→下格→下格を使ってくる方が大半です。どちらの方がいいのですか? - やっと最近中尉になったよーん 2014-04-02 13 54 58 ハイバズならバズハメできるけど、ロケランだとCT長いから緊急回避で避けられる。陸ガンとかなら殴ったほうがダメ出る。周囲に敵がいるならバズハメもカットされやすいから、下格で一度寝かせるのもあり。 - 名無しさん 2014-04-02 15 20 28 階級が上がってくると皆さん連携が取れてくるのでタイマンでバズハメしている時間が無くなってきます。状況によっては下格で敵機を寝かせて一瞬でも枚数を減らしたほうが戦いやすい場合もあります。因みに、ご自身が汎用機の場合、近くに味方支援機がいる状態でHP満タンの敵格闘機に下格は厳禁ですのでご注意を。 - 名無しさん 2014-04-03 09 20 28 【ジムスナⅡ WD仕様】 質問させて頂きます。 この機体のデザインに魅かれ、課金を行いまして、もうすぐレベル6完成します。 フルハン前提でも、やはり「陸ガン系」が好まれ、キックされるのは当然なのでしょうか? フルハン後のカスパをどうしようか楽しみにしているのですが…。 - 名無しさん 2014-04-02 11 00 32 Lv6なら普通に使えます。何も陸ガン系以外が使えない訳ではありませんし。 - 名無しさん 2014-04-02 12 13 37 そうですよね!犬ジムのロマン砲だって使えちゃいますよ!!(( - 名無しさん 2014-04-02 12 55 46 大佐以降でこの機体だとジム頭より信頼出来る。というか射撃主体とハッキリ立ち回りが読めるので動き安いと思います。 - 名無しさん 2014-04-04 07 51 22 射撃・グレの火力もあるし、耐格を伸ばせばそこそこ硬い機体になるので、まんべんなく何でもこなせます。強烈にどこが強いというのはないですが、陸ガン・Ez8に慣れているなら、十分に活躍できる機体ですよ。 - 名無しさん 2014-04-02 13 33 38 性能は良いんだよ。問題は中の人しだいなのが、この機体ですよ。ほんと下手が乗ると地雷なんで難しい - 名無しさん 2014-04-05 14 47 53 下手が乗ると地雷なんてどの機体でも一緒です、下手が乗っても地雷にならない機体など無い。 - 名無しさん 2014-04-06 02 26 42 アクトで下格から追撃ってバズとグレと下格だと何が一番ダメとれるんですか? - 名無しさん 2014-04-02 10 27 41 グレが一番通るし、しかも切り替えは難しいけどグレの後にNが入る。 - 名無しさん 2014-04-02 12 09 19 グレN繋がるのは知りませんでした。積極的に狙ってみます。ありがとうございました - 名無しさん 2014-04-02 12 18 45 味方全員が汎用だったらザク改は与ダメ取らないとダメですよね? - 名無しさん 2014-04-02 09 42 42 ジオンで全員汎用の時点で、ろくに戦えない気がするのは私だけなのか - 名無しさん 2014-04-02 12 09 57 主に山岳で全機汎用とかよくあります - 木主 2014-04-02 13 01 06 念願のイフ改lv1が完成。中距離(ノーハン)には強フレ5か噴射3のどちらを付けた方が良いですか? - 少尉 2014-04-02 01 56 55 LV1なら強フレも噴射も大差ないかな。自分は噴射積んでスラスター伸ばす方がいいと思うけどね。理由としては強フレ積んでもHP10000ちょっとですぐ溶かされるから。それならスラスター伸ばせば、敵支援機にすぐ近づけるし、敵汎用から逃げやすくもなるし一石二鳥だもの。 - 名無しさん 2014-04-02 02 24 52 いや、尉官の火力だとHP1000ってかなりデカいと思うぞ? とは言え - 名無しさん 2014-04-04 08 14 45 ミス。とは言え立ち回りにもよると思うから好みの問題だと思うけどね。 - 名無しさん 2014-04-04 08 15 35 耐衝4作ったノリで、(タンク、陸ゲル、素ゲルに乗らないのに)、耐弾4作ってしまった 耐弾4~7を普通の部屋(祭りを除く)で必要な場面ありますか? ザクⅡ改には興味があります - 名無しさん 2014-04-02 01 35 09 素ドムに高スラ積んで体力積みってどう思いますか? - カスタマイズ考え中 2014-04-01 23 38 04 素ドムはそれが基本だと思いますが?運用に自信ある人は近スロに格プロorフィルモ、中スロでフレーム減らして噴射積む。自分は野良なので安定する様に高スラ、HP盛りですね。野良でHPとスラがないと的になるor味方がサッカーして囮に使われるor味方が後ろに隠れるor押し出してきて壁にされる等、厳しい面がありますので。 - 名無しさん 2014-04-02 02 31 13 マジですか?ありがとうございます! - 名無しさん 2014-04-02 12 06 58 フレンドにスナイパーの乗り方を教えて欲しいと言われたのですが私は何分言葉足らずですし感覚で乗っているのに近いのでうまく教えられません。どういう風に説明すればいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-04-01 19 24 27 味方汎用のどこにいればいいのかなどの立ち位置と、狙撃するタイミングを教えてあげるとか。 あとは敵格闘機がきたらどう逃げたらいいのかなどでしょうか。 - 名無しさん 2014-04-02 03 14 08 昨日疑問に思ったことがあったので質問させていただきます、昨日無人都市で5vs5をやっていて、自分はジム改にのっていました、それで開幕にドム三体くらいが一気に攻めてきたので自分は他の仲間をフォローするためにドムにバズ→下格をして、仲間の近くにいったり支援機を敵の格闘機から守ったりしたんですが、その試合は負けてしまいました.....そしたら味方の汎用から「ドムに下格するとかとんでもない馬鹿だな」と言われました。それで聞きたいのですがドムにはいっさい下格しないほうがいいのでしょうか? - 伍長9 2014-04-01 17 25 31 開幕時や敵が全員いる時はとにかく動いてる数を減らすという点では下格はアリです。一機こかしている間に、他の4機のどれかを落とします。 木主さんの周囲に味方がいる、味方支援機が敵を狙っているなら、こかさずにN格闘などでよろけを継続させたほうが、敵を倒しやすいです。 ドムだから下格がダメなのではなく、そういった状況判断について味方から注意されたのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-04-01 18 08 58 一切下格しないほうがいいということはない。ただし、味方編成やその他の状況によって大きく左右されるから「こうだ」とは断言しにくい。 - 名無しさん 2014-04-01 18 16 03 基本的な動きは大丈夫だと思います。ただ問題がある箇所を無理やり指摘するなら、「仲間の近くにいったり支援機を敵の格闘機から守ったり」するときに下格を使うと見方にとって邪魔になることがあります。そういった時は上の方がおっしゃるようにN格闘、バズ、もしくはタックルなどでよろけの継続をさせるのが良いと思います。 - 名無しさん 2014-04-01 23 17 55 まぁ、ドム乗りの自分から言わせてもらうと悪手かな。確かに状況に左右されて下格しなければいけない時もあるだろうが、ドムに無敵与えるとやすやすと逃げられるor無敵を利用されて接近されてその爆発力を発揮しますよ?無敵でポッキーもったドムに近づかれるor回り込まれると、大抵緊急回避かタックル出しますから、それを読まれてN下or横下➡︎下かN下or横下➡︎タックル➡︎N等コンボされてHP吹っ飛びますよ? - 名無しさん 2014-04-02 02 42 21 ドム三体いたら下格で枚数減らすのは当然かと。三体同時に自由に動かれたらたまったもんじゃない。三体いたら無敵作らせないとかの次元じゃないと思う - 名無しさん 2014-04-02 10 16 08 タイミング良く下格入れられるなら良手。見方が援護いれられるタイミングね。混戦時のとりあえず下格は悪手。上のドム乗りの人も書いてるけど、無敵利用されて手痛いダメージ食らう事この上ないね。上に行けば行くほどそうなるよ。 - 名無しさん 2014-04-02 22 48 46 耐衝撃装甲lv6、7はジム頭、素イフ、イフ改、指揮砂に(しか乗らない自分には)要りますか? - 愚問でごめん 2014-04-01 05 41 34 この中ではジム頭しか乗りませんが、耐衝撃を付けることもあるし、格プロを付けることもあります。ただ、各プロであれば陸ガンがいいと思いますので、二択であれば耐衝撃だと思っています。他の方はどんな意見でしょうね。きになります。 - 名無しさん 2014-04-01 10 15 24 全部乗りますが使うとしても格闘火力に依存しない射撃寄りのジム頭位ですね。素イフはただでさえ火力が高くないので装甲盛りするなら素ゲルの方が向いてます。イフ改はEXAM特化とかもありますが射撃カットが多いですし元々対格も高いしHPスラスターを盛るため装甲をつける余裕はないです。指揮砂は装甲がないとワンコン、つけるとワンコン耐えるか耐えないかって感じでBD1のBRやマルランはめ、プロガンを相手にしたら結局耐えられないし耐えたいなら陸ゲルタンクがいるので指揮砂はクイックローダーlv.2やデタベなどを積んで火力と手数を活かした方がいいとは思いますがつけてみて良さそうならありだと思います。結論フレームや格プロと両立するためハンガーは必須ですしHP盛りでもいいジム頭のためにってのはもったいないですが今乗らなくてもP開発の出来る素ゲルやタンクやジム改など硬さとHPを両立できる機体に乗るときのために開発するのもいいと思います - 名無しさん 2014-04-01 11 03 14 ありがとうございます!! ザクタンを作ったら付けます. ジム頭でHP盛りにしつつ耐衝を上げている方いますか? - 木主 2014-04-01 17 21 38 耐衝撃6,7は新フレとかぶるから論外。汎用機にはいらない。汎用に衝撃つけるなら脚部付けた上で4か5。 - 名無しさん 2014-04-01 17 34 12 ジム頭の近スロは格プロよりジオン格闘を意識して耐衝45で考えます 新フレは2のみ付ける派ですか?1も可能なら両方付ける派? - 木主(中尉) 2014-04-01 19 22 12 G3ガンダムのレベル5耐衝撃7のためにフルハンしたのだけど必要ないの?耐格54ってきつくないですか?バズもってます - 名無しさん 2014-04-02 19 55 01 イフリート(SG)について:SGを射程ギリギリ(150m)で当てた後どうしてますか?「①N格/横格②下格③サーベルを持って近づく④バァーールカン!!⑤味方射線を開け、他の敵を探す」当てた相手は格闘/汎用.開幕後ジオンが凸中.自機敵機共HPがほぼ満タン.敵味方の枚数差は0とします.意見を下さい.それと「①,②はどの距離で狙いますか?」お願いしますm(_)m - 中尉 2014-04-01 03 52 30 ケンプでもギリギリはきついというかたぶん格闘振ったらほぼカウンター食らうよ(相手がOHしててもよろけ復帰する)。いちおうイフも乗ってるから5ですね。SGでよろけてる間に距離つめるってのもありますけど1,2の距離は数をこなして慣れろ!!としかいえませんwwたぶん分で説明するよりかSGを使っている動画見たほうがいいかもしれません - 名無しさん 2014-04-01 05 09 07 ①②は距離が長いのでカウンター食らうと思います。なので私は③で近づいていき、タックル誘発ですね。ただ、周りの状況を見てからの判断ですので何ともいえませんが、開幕直後であれば周りに敵がいると思いますので⑤もいいですね。 - 名無しさん 2014-04-01 10 20 00 ありがとうございます!! 今日練習部屋でカウンターされましたorz 練習します - 木主 2014-04-01 19 26 20 歩兵のナイフって歩兵を必ず倒す一撃必殺なんですか? - 名無しさん 2014-03-30 21 50 16 一撃必殺ではないですよ。どの動画かは忘れましたがバズ、ナイフ食らって生きていた歩兵いましたから。歩兵のHPUP勲章全部付ければ耐えられますね。 - 名無しさん 2014-03-31 01 17 07 マジですか!回答ありがとです - 名無しさん 2014-03-31 07 26 06 HP盛りのパイロットに3分の1位しかくらってなかったので威力は100ちょっとだと思います - 名無しさん 2014-04-01 10 43 07 EXAM発動してなんだかんだで生き残って残り20秒とかの時ってどうしたら良いんでしょう?突っ込んで死ぬべきなのか、拠点近ければ戻って修理しても良いんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-30 20 26 58 近くに敵がいるなら突っ込む!いないなら隠れて修理が俺のスタイルかなw拠点近かったら拠点入ってもいいと思うよ - 名無しさん 2014-03-30 21 46 21 ちなみにEXAM終了後脚治したとして、終了後も攻撃力上がったままって事はわかってるよね?なら無駄死にするよりって思う。でも目の前に、あと一撃とか高コストがいるとつい凸っちゃうよね… - 名無しさん 2014-03-31 13 10 32 「EXAM終了後も攻撃力上がったまま」?攻撃力UPの表示なんか出てたか?終了直後は頭部も壊れてるから攻撃ダウンの表示は出てるけど、それマジか? - 名無しさん 2014-04-01 03 29 35 この前もかいてあったけどこれ本当? - 名無しさん 2014-04-01 11 07 02 無課金の少佐ですが、最低限課金すべきものって何ですか? - 名無しさん 2014-03-30 13 37 27 MS本体 - 名無しさん 2014-03-30 13 39 03 強化フレーム、頻繁に使う機体とその主兵装……ってところじゃないか? - 名無しさん 2014-03-30 15 37 29 ハンガー全部課金して欲しいかな ノーハンガー格闘・支援いたら抜けることにしてるし、ノーハンガーだったら蹴られる可能性あるし - 名無しさん 2014-03-30 15 52 10 まず最低限課金しないといけないのは強化フレーム、格闘プロ、射撃プロの3つこれで600円 んでメインで使う汎用1機、格闘1機、支援1機で900円 んで汎用と支援の主兵装2つで400円 全部で1900円あれば将官までは十分戦える ハンガーや他の機体は最低でも大佐になってから考えればいい 周りの人についていきたいかもっと強くなりたいって気持ちがないと結局は無駄になる可能性がある - 名無しさん 2014-03-30 16 54 28 ↑これ。ハンガー課金は必須じゃないし、そもそもノーハンガーでも高コスト機体じゃなければ将官でも別に問題ない。 - 名無しさん 2014-03-30 17 00 05 部屋にもよるが、最近ハンガーしてないと蹴られたりするよ。部屋選べば問題ないだろうけどね - 名無しさん 2014-04-01 12 10 11 真面目に回答すると何乗るかにもよるよ。ポイント解放の機体なら機体代いらないしね。普通にやっていくなら武器・フレーム・ハンガーかね。約2000円ってとこだね 無理に課金しなくても遊びようはあるよ。ホストして何でもOKにするとかコスト戦やるとかやりようはあるよ。けどガチでやりたいなら出費は覚悟しないといけないよ - 名無しさん 2014-04-01 12 18 15 質問板と迷いましたがこちらで。昇格のためにRP稼ごうとアレックスなどに乗ってるんですが自分のBR火力枠と格闘がいるのに支援2だったりBRかぶせだったり陸ジムデジム寒ジムなどの火力役などのかぶせは気軽部屋とかでもなければキックしてもいいんですよね?バズ汎が1人しかいないのにガンダム選んでたり体力17000切ってたり無駄な装甲盛るような人も迷います。自身が汎用BRなこともありあまりキックしたくはないんですけど昇格のため最低限まともな編成で出るため皆さんはどうしてますか?自分の腕では選別なし野良で10連勝とかはきついです - 名無しさん 2014-03-30 12 48 48 アレックスに乗るからそうなるのでは?昇格を意識する階級で、アレックスのような高コスト長リスポ低耐久の機体に銀十字なしの人が乗っているのは、味方にとってはかなり不安な状態です。 - 名無しさん 2014-03-30 13 54 00 バズ汎も格闘も支援も出来るんですけどBR機が得意なこともあり味方が芋BRなんじゃないかな?とか考えちゃってスコアも出やすいし先に乗っちゃっうんですよね。どっちにしろ体力が低いという意味だとは思うんですけど一応少将5までにしてあるので銀十字持ちの方はいないです。 - 名無しさん 2014-04-01 10 09 55 自分は普通に蹴ってる.ただアレックスでRP稼ぎにはしると腕がなければハイエナ扱いになってというかなるので腕のいい人はすぐにいなくなって連勝は難しいですよ.あと誰でもOKではないので気軽にだろうとなんだろうと変な機体や編成で嫌だったら蹴って問題ないです.ゲストは編成嫌で抜けることができるんですからね. - 名無しさん 2014-03-30 14 15 17 G3でもアレックスでも前線壊れないように戦って生当てやサベハメ毎回与ダメは最低限でアシストトップでRPもらいながら支援機に被ダメがいくようにはしてはいるんですけど特性上ハイエナに思われがちなのも承知してますorz 8.9勝はキープしてるんですけどまともな編成ならまだしも変わった編成のときに無人開幕Bとかとる人がいて押し込まれて負けってのがあって10勝が難しいので選別も必要なのかと考えました。しかしキックすると圧勝でホストが高性能MSなこともあってか敵がいなくなって結果部屋崩壊だったり2.3人しか蹴ってないのに選別ホストとかメールきたりしてかなり萎えますorz - 名無しさん 2014-04-01 10 28 58 圧勝で→圧勝のとき - 名無しさん 2014-04-01 10 35 13 蹴ったらいい。アレックスはアレックスの運用を理解している味方と出撃すべき - 名無しさん 2014-03-30 16 09 47 BR持ちより下がるバズ汎もいたりすることも多いですけど信用して前線作ってもらえるとすごく動きやすくて助かりますね。最低限のキックはしようと思います。お三方アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2014-04-01 10 33 48 損害が少なく枚数有利ならば下がらずに前に出てリスキルを狙うべきだと思うんだけどなー。なんで後ろに下がらなければいかんねん。敵に反撃の為の準備時間を与えてるようなものじゃないか。 ってことで一旦引いてくれってチャット送ってくるやつがいるんだけどどうするべきなのでしょうか。やはり合わせるべきなのでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-30 11 38 19 承認できないや畳み掛けるぞを入れておく.それを入れてないなら先に指示があって引いている味方もいるだろうから後退するべきですね.味方がいない状態で落ちると判断が間違ってないにしても戦犯扱いになります.一回それでルームチャットでけんかになったことがありますので,ちなみにその時は出した人VSそれ以外の味方全員でしたけどね. - 名無しさん 2014-03-30 12 13 12 味方汎用が敵汎用を抑えてくれない時の格闘の立ち回りを教えてください。 - 名無しさん 2014-03-29 13 54 12 両陣営で格闘乗ってますが,むしろ汎用抑えてくれないことなんて普通に多いですよ.逆に言えば敵汎用は支援を守るために格闘をさえてるんです.一応立ち回りは1対1なら相手の動き見つつ落とせるなら落とす.無理なら引いて味方に合流,それも無理ならできる限り時間を稼いでヘイトを稼ぎ,ダメージを少しでも与えておく.1対複数なら私ならヘイト稼ぎですかね.あとは腕が勝ってるなら数人でも問題なく掃けますから落としてから支援に行きます.とりあえずレーダーと敵味方の位置を把握して戦線に上がったほうがいいですね.汎用は一番多い機体ですから試合中絡まれることが普通にありますので数こなして慣れていったほうがいいです. - 名無しさん 2014-03-29 14 39 30 そんなのよくあることです。押さえてくれないなら味方に押しつけて逃げるのもありです。逆に支援まで行けそうにないなら汎用の手伝いですかね - 名無しさん 2014-03-30 05 11 42 ですね。ただ支援機に何時でも攻撃しに行くぞ言うプレッシャーは掛けて措いた方が良いですね敵支援機をノビノビさせとくのはXです - 名無しさん 2014-03-30 16 34 11 少将になれない…。 野良のジオン大佐です。部屋も選んでいるつもりなのですが、フルハン先ゲル&ドム系さんが、スコア0だったり、かと思えばハンガーしていないザクタンクさんが凄いスコアだったりと、なかなか昇格出来ません。 野良で少将になった皆さんは、どんな感じだったのでしょうか? ご教授いただけると幸いです。 - 名無しさん 2014-03-29 13 09 40 自分は、基本汎用使って昇格しましたね。連邦なら支援機がRP稼ぐには楽でした、主さんは、格闘以外使わないのですか? - 名無しさん 2014-03-29 14 04 33 ミス。格闘以外とか間違えました。 - 名無しさん 2014-03-29 14 05 51 少将9です.私は格闘と汎用,支援と機体関係なく使って昇格してますね.自分で部屋立てて自分が火力機体使うようにしてます.理由としては先ゲルやドム系のように火力機体が地雷だとRP0取るだけで何の利益もないですが,火力機体なら自分がちゃんと仕事してれば勝てますし,負けてもRP100程度は毎回入るのでRPは気にしないで済みます.あとは同じ時間にやってるなら地雷はIDを控えておいたほうがいいですね.あとジンクスになりますがこのタイプのIDの人や入ってきたとき機体なんかで問答無用でキックしたりもしてます.とりあえずすでに昇格判定のようですので自分で部屋立てしてひたすら得意なステージで得意な機体で頑張っていくといいですよ. - 名無しさん 2014-03-29 14 46 45 そんなの言っていたら少将上がっても即降格ですよ。部隊入らない野良でやるならホストが基本です。ジオンでやられてるようなのでアドバイスとして、山岳44で人少ない時間にやってみて下さい。味方選別してやれば、あなたの腕しだいで勝率7割いきますよ。もちろんルムコメは、野良限定 蹴りありです。 - 名無しさん 2014-03-29 17 46 05 質問主です。 皆さん、ご丁寧なアドバイスありがとうございます。 格闘か汎用での出撃が多いのですが、これを機会にゲルググキャノン等の練習に励み、PRも獲得出来るように頑張ってみます! ありがとうございました♪ - 名無しさん 2014-03-29 22 45 16 木主さんも言われているように、カスパ見ようが何しようが勝てそうな部屋って分かりません。自分が昇進した時は連邦支援機約7割汎用機3割100%運だと思ってます。しかし10戦の平均値で昇進が決まるので、負けたら黒丸勝ったら白丸を書いていき次の一戦で10戦の枠から外れるのが「負け」の時は、いつも以上に集中してましたが。 - 名無しさん 2014-03-30 00 59 50 大佐でLV6のBZガンダムに乗っているのですが、前線を張っているのに被ダメ最少をとってしまいます。どうすれば被ダメ最少を取らずにすみますか? - 名無しさん 2014-03-29 10 54 07 その被ダメ最小の裏に「敵格闘機を放置して支援機がボコられている」「芋ってビル上や味方の後ろからバズ撃ってるだけ」ってことになってないなら何の問題もないと思うよ。被ダメ最小なんて極論言ってしまえば味方が被ダメ10000、自分が9999でも自分についちゃうわけだしね。 - 名無しさん 2014-03-29 11 52 45 例を挙げていただいたことはしてないですが、高コストでしかもBZ汎用が被ダメ最少取ると味方からの視線が痛いです - 木主 2014-03-29 12 35 06 ガンダムは特にリスポ長いからなるべく被ダメ抑えるもんじゃないの?上に書いてあるような地雷行動せず活躍してるなら被ダメ最小取っても問題無いと思うけどな。 - 名無しさん 2014-03-29 16 56 09 勝ち試合において先当てと枚数管理役をしていれば、前衛汎用でしっかり仕事をしていても非ダメ最小をとることもありえます。ただし、負け試合でも非ダメをとっているのであれば、問題かもしれませんね。 - 名無しさん 2014-03-29 22 44 48 2マンセルって重要じゃないかい? - 名無しさん 2014-03-29 08 09 42 エースマッチでエースが格闘機です。ミリの敵汎用をエースが落とせば逆転しかしすぐ近くには敵の支援機がいます、自分は汎用で敵支援機を足止めしてエースに敵支援機からの攻撃が行かないようにしていたんですが立ち回り的にはOKなんですかね?長文ですみませんがアドバイスお願いします。 - 名無し 2014-03-28 22 06 25 とにかくエースに敵を落とさせることが、勝利に繋がります。木主さんの行動は間違ってないですよ。 - 名無しさん 2014-03-28 23 13 43 ギャンの対抗機体って何?あいつ堅すぎるし火力高いしで手が付けられないんだけど。 - 名無しさん 2014-03-28 04 22 35 連邦に対抗機とよべるものはないかもだけどそんなに堅いかな?ギャンは正面にしか攻撃できないから側面に回り込むように立ち回れば攻撃もらわずに処理できるよ。陸ガンだと簡単にハメれる - 名無しさん 2014-03-28 08 57 14 ギャンに限らず格闘機は格闘範囲外で処理すればok。バズ撃って逃げてれば相手は全く攻撃振れません。無理に突っ込んでこっちがよろけたら蒸発するのでバズハメする必要なし。相手がブーストで突っ込んで来たらバズ格して逃げ。とにかく接近しない。あと支援機はギャンが怖いからってギャン撃ってないで汎用狙うことだね。汎用のバズでよろけてギャンの格闘っていうのがセオリーだから、支援機が汎用撃破、汎用がギャン撃破すればいい。 - 名無しさん 2014-03-28 09 03 15 そんな事やってたら速攻ギャンが支援機に張り付いて即死するけどな 遠巻きからBZ撃ってるだけの汎用なんて足止めにもならんわ - 名無しさん 2014-03-28 13 27 37 そうかな?仲間に恵まれて無いだけでわ?自分が組む人は大概「きたー!ボーナスバルーン!」的にやってくれる人多いけどな〜。 - 名無しさん 2014-03-28 18 33 51 それはフレ戦ですよね、それにギャンを止めるはずの汎用が真っ先にギャンに落されてるだから足止めなんか無理。 - 名無しさん 2014-03-29 01 04 48 いや、俺野良専だし。 - 名無しさん 2014-03-29 20 05 46 俺の書き方が悪かったね。組む人ってのは野良で自然に集まった人の事さしてます。 - 名無しさん 2014-03-29 20 07 28 支援機付近で、格闘機に下格出す汎用には、軽くウンザリする。 - 名無しさん 2014-03-29 08 01 21 主さんは何に乗っているの?上の人達はギャン対汎用って事で話してるけどそうなの?対抗機を聞いてるから格闘に乗ってるのかな? - 名無しさん 2014-03-28 21 56 10 汎用での処理に悩んでる。格闘とはいえギャン自体堅い(HP多い)から汎用でも時間かかるんだよ、陸系も火力無いしな。それにだいたい将6以上なんて間合い管理上手い奴しかいないから汎用も軽々落とされるし。 - 木主 2014-03-28 23 44 45 対抗機はないと思う。汎用で回避かタックル出させて殴れば落とせる。火力は頑張って耐えて。 - 名無しさん 2014-03-29 00 09 58 専門ページに行こうと思いましたが今更感有るので、此処で聞くことにしました中佐LV7のザクタンクですが装甲極盛りでHP15400しか有りません。皆さんはどの様なカスパにしていますか?また最低限HPは幾つ必要ですか? - 名無しさん 2014-03-27 11 21 40 身を隠すのに自信があるor護衛が信頼できるならHPはいらないと思うけど、敵に近づかれた時仲間が助けに来れる程度は確保するべきかと。大体16000あれば安心 注:汎用乗りの意見なのでカスパは分からぬ - 名無しさん 2014-03-27 17 53 57 耐格5、6、耐弾3、あとは余ったところに新フレ2と強フレ、フルハンしてるならデタベ2と射プロ付けれたはず。たぶんこんな感じのが自分のLv7のカスパだったと思います - 名無しさん 2014-03-27 17 59 56 HPを優先した方がいいです。いくら硬くしたところで、HPが無ければ元も子もないですし…… 自分はまだLV6ですが18000越くらいは確保しています。耐弾が216くらいで耐格は245くらいまで伸ばしてますね。ビーム装甲を外してHPに振るといいかと。LV7なら19000くらいまではいくのではないでしょうか - 名無しさん 2014-03-27 19 00 28 皆さん有り難う御座います。 大変、参考に成りました - 名無しさん 2014-03-27 22 20 33 連邦の汎用がいまいちピンと来ない。ジオンでは素イフが扱いやすいから乗ってるんだけど、素イフみたいに立ち回れるお勧めの連邦汎用ってないかね? - 一応少将6以上 2014-03-27 08 48 24 ジム頭と陸ガン、環八 - 名無しさん 2014-03-27 11 01 34 連邦の汎用なんかお決まりだよ。あなたが相手するとき必ずいる機体ですよ - 名無しさん 2014-03-27 11 21 16 まぁ少将だし、だいたいお決まりの回答が来るとは思ってたよ;でも陸系は火力低くいのに数当てれてないからアシ取れないことも多くて使ってて楽しくないんだよ・・・ただの壁汎用じゃねぇかって。前線維持ってのがどうも性に合わないみたいで、どちらかっていうと前線を上げていく汎用のが向いてるのかもしれないと自己分析。。 - 木主 2014-03-27 23 38 04 連邦は汎用が壁になって支援機で火力、中継を守り続ければ勝利。って感じだからね。木主のもやもやした気持ちはよくわかる。ただその立ち回りを連邦に求めるのは難しいかなぁ。 - 名無しさん 2014-03-28 02 36 24 その戦い方ならEz8ga一番むいてるかもね 壁としては陸ガンに劣るけど運動性と火力では中コスでは一番なんで実力あれば応えてくれるポテンシャルがあるよ - 名無しさん 2014-03-28 19 52 35 ez8でも火力低いと感じてしまう俺はおかしいんだろうか;運動性もねぇ・・・そんなあるかね?ところで上位互換(?)のバズG3ってどうなの?Lv5はまだハンガー中で使えないからわからないんだ・・・。 - 木主 2014-03-29 03 33 44 汎用で火力を求めるならGPアレ素ガンG3 しかしコストやリスポンを考えると陸ガンと環八がバランス取れてるしコスト相応の火力はある - 名無しさん 2014-03-29 11 00 14 前述の通りEZ8や陸系は火力低いと感じてるし、あとGPとアレは扱える技量無いって自覚してるからG3かな?FHしたらしばらく乗ってみるよ、アドバイスありがとう!それじゃこの木は〆ねー - 木主 2014-03-29 16 40 03 毎日のようにサブアカさん達にカモにされ、なにも出来ないままゲームが終了してしまいます。 このゲームはこんな世界なんでしょうか? さすがに続けて行こうと思えなくなってきました・・・。 - リアル上等兵 2014-03-27 07 33 33 頑張れ!ココ見てるって事は、戦闘のコツを知ってるって事でしょ。下士官から同Lv帯の機体同士で鍛えてもらえると考えるんだ!てか実際サブ垢が蔓延するほど新規が少ないのかな?作ってないからわからないが - 通りすがりの大佐 2014-03-27 08 28 07 発想を転換させるのはいかがかな?今”こいつら”を相手にすれば後々楽に戦っていけると、盗そうなテクニックは全て物にしてしまえばいいし。 - 名無しさん 2014-03-27 08 28 24 バトオペだけじゃなく、ほとんどのオンラインゲームはこんなものでしょうね。オンラインゲームはスタートダッシュが重要だとどこかで読みました。でも、ほかの方も言っている通り、初めにうまい人とやっておけば階級が上がってから楽できると思います。 - 名無しさん 2014-03-27 10 03 55 このゲームテクニックもそうだけど、一番が単機じゃなにもできない連携が出来る出来ないが重要だからね。最初のころじゃ皆必死で連携なんか出来ないし階級上がるまで我慢だよ。皆連携しないからサブアカ好き放題するけど階級上がって連携取ればサブアカでも単機じゃ何もできなくなるからさ - 名無しさん 2014-03-27 11 25 02 ↑ですね。みんな新規の方を応援してますよ。尉官あたりですでに大活躍してるの期待してます。 - 通りすがりの大佐 2014-03-27 14 09 18 支援機について 格闘・汎用しか乗った事が無いまま、大佐になってしまった人です。 両軍で出撃するので、ぜひ皆さんのオススメをお聞かせ願いたいです。 強弱だけでなく、機体への「●●愛」も大歓迎でございます!! - 名無しさん 2014-03-26 17 30 47 練習もかねてジムキャ&ザクキャはいかがか?スロも多くコストも安い。P解放もでき財布は痛まない。コスト制限部屋でもいまだに乗ってます。 - 名無しさん 2014-03-26 18 46 27 ガンキャⅡ以外は正直、コスト部屋でそれぞれ居場所あるから漠然と支援となると広範囲だな。木主がやってみたい支援のスタンスにもよるし - 名無しさん 2014-03-26 18 49 52 そういう人には連邦なら量キャ、ジオンならザクキャ後期マシ装備とゲルキャロケ装備が扱いやすくてお勧めだな。詳しくはそれぞれの機体ページを参照してくれ。 - 名無しさん 2014-03-27 08 12 32 ゲルキャは扱い易いかもね、後のBSR系にも馴れる為にも - 名無しさん 2014-03-27 11 14 02 最も汎用に近い支援機はスナカスのBZ持ちだと思いますがそれ程硬くもなく回避がないのでネタ機体扱いです。ゲルキャはBZコンボがありますが回避とバランサーがないので敵との距離等立ち回りに慣れが必要です。指揮ゲルは回避とバランサーあるので汎用の間合いに近いですが、主兵装によって立ち回りが違います。スナⅡもサーベルありますが射撃で足が止まるので頻繁にサーベル使うような間合いでは難しいと思います。スナカスもバランサーありますがスナⅡと同様です。マド、シモダは現段階では実戦レベルではないと思います。格闘攻撃が無い鈍足、高火力機体とタンク系は時間掛けて練習してないと近距離戦になった時粘れないのでお勧めしません。高階級では勝敗不問、練習部屋で試乗する事をお勧めします。 - 名無しさん 2014-03-28 02 27 48 寒ジムについてです、あの機体が大好きなのでよくコスト部屋で乗るんですがあの機体はHPが少なく狙われると非常に貧者な機体です、なので装甲 HPをあげてみたのですが今度は火力が足りなく話になりませんでした、立ち回り、オススメのカスパなどあったら是非教えていただきたいです - 名無しさん 2014-03-26 00 25 58 その機体のページのほうが適切な回答が得られやすいかと - 名無しさん 2014-03-26 01 21 15 機体開発のアドバイス欲しいんだけど、連邦の格闘機って何作ればいいの?(課金有り)やっぱりプロガン、BD1とかかな?ジオンの格闘機は乗ってるけど、曹長位から連邦の格闘機乗ってなくて分からないや…良ければアドバイス下さい! - 連邦ジオン基本汎用乗り 2014-03-25 04 16 26 階級にもよるけど、大佐~少将ではBD1が多いですね。プロガンはたまに見ます。ストライカーはほとんど見なくなりました。 - 名無しさん 2014-03-25 13 10 24 そうか? ストライカーも割と見るよ。星1で比較的開発しやすいし、木主の開発状況に合わせて機体ページ眺めてみるのもいいかと。 - 名無しさん 2014-03-25 14 51 39 自分的にはストライカーは使いやすいと思うけど、慣れればプロガンの方が強いと思うからプロガン作ってくよ。アドバイスありがとう! (_ _) - 木主 2014-03-25 15 27 50 階級書くの忘れてた申し訳ない。階級は中佐6です。なるほどー自分的には後を考えるとストライカーは微妙な気がするしプロガンを開発していこうかな…アドバイスありがとう!m(_ _)m - 木主 2014-03-25 15 23 07 ジオンでいうギャンやイフ改,蟹江のように味方からの目をあまり気にせず乗れるのはその2機.BD1は汎用に近い立ちまわり兵装で怯みも一応取れる機体でうまく立ち回れば汎用も簡単に相手できる.プロガンは格闘範囲が広い上に火力があるため癖のある格闘モーションというか武器を使いこなすと支援狩るのも楽になります.それ以外にもストライカーも格闘範囲が広く癖が少ないモーションのため扱いやすいですし,N格は少し高い位置にいる敵の除去や横格は接近してくる敵のよろけ取りなどに使えるなどいい機体です.ほかにも夜鹿もモーションの癖がないため汎用乗り慣れてるなら格闘攻撃しやすいですし,ガーカスはそればかりだと地雷ですがバルカンの削りは地味に支援乗ってるといやですし,盾が邪魔で接近前に溶かすのも面倒です.という具合にジオンほどバリエーションはないものの一応種類も多いですから実際に乗ってみて好きな機体にというのが一番です.ただしここからが一番のアドバイスですが,プロガンやBD1課金レベル6まで相当時間がかかります.レア度もありますがBD1の場合一枚当たりの上昇率が低いので私もこないだやっとレベル6完成しましたがそもそも作り始めたのが少将1で今落ちずに少将8ですから相当長かったです.ですのですぐに乗りたいなら上の枝の方が言うようにストなど星の少ないものを作ったほうがいいですよ. - 名無しさん 2014-03-25 15 36 52 長い。3文字で頼む。 - 名無しさん 2014-03-29 14 30 30 機体開発のアドバイス欲しいんだけど、連邦の格闘機って何作ればいいの?(課金有り)やっぱりプロガン、BD1とかかな?ジオンの格闘機は乗ってるけど、曹長位から連邦の格闘機乗ってなくて分からないや…良ければアドバイス下さい! - 連邦ジオン基本汎用乗り 2014-03-25 04 15 42 連投すいません… - 名無しさん 2014-03-25 04 18 06 コスト250部屋でのジオンのおすすめの機体を教えてください。 - 名無しさん 2014-03-24 08 10 54 ドムでしょ!やっぱり - 名無しさん 2014-03-24 10 13 26 階級にもよるがドム・ザク改・マツナガもちろんフルハン前提だよ。あと腕に自信あるならヅダも使えるよ。 - 名無しさん 2014-03-24 15 15 13 旧ザク。その辺のコスト戦では無双できる機体だよ。 - 名無しさん 2014-03-25 14 52 38 寒ジムって凄いねw何回か乗って見てるんだけどすっごく狙われるwMGだからって舐められてるのかわからないけどすぐ標的にされるわw芋らな芋らないで前線はる方法あったら教えてくださいw - 名無しさん 2014-03-24 06 59 32 ずっと乗っとけば気付くかもだけど、基本、寒ジムとかはほっといても問題ないから無視される。だから前線にいるだけなら問題ないと思うよ。前線はるなら機体乗り換えればいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-24 12 02 03 ずっと乗っとけば気付くかもだけど、基本、寒ジムとかはほっといても問題ないから無視される。だから前線にいるだけなら問題ないと思うよ。前線はるなら機体乗り換えればいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-24 12 02 13 コスト部屋だとほっておくと被害増えるから早めに潰そうとするよね。捕まえさえすればもろいからね。けど潰しに来る的にグレ当てて転ばすのが楽しいんだよ - 名無しさん 2014-03-24 15 18 52 曹長05でジム改lv1は乗らないほうがいいですか? - 木主 2014-03-23 22 39 26 ばっさり切り捨ててしまうと乗らないほうがいい。 - 名無しさん 2014-03-24 00 13 16 ザクタンクと陸ゲル、どっちの方が心強いですか? - 名無しさん 2014-03-23 21 16 46 MAPによるけど基本ハズレを引きにくいという意味でタンク。陸ゲルはもしかしたら素当てできない人かもって考える。 - 名無しさん 2014-03-23 22 04 25 ザクタンだね。そもそも操作するのにも慣れてないとタンク動かせないからタンク出してくる=自信ある人じゃない? まあカスパ見ればタンクはわかるよ。陸ゲルだけはわからん!カスパ普通でも芋芋とか当てれないとか差が激しいよ - 名無しさん 2014-03-24 15 21 50 カスパでスピード上げるやつってブースト使ってる時じゃなくて歩いてる時のスピードもあがるんですか? - 名無しさん 2014-03-23 20 25 13 高性能走行制御機構の話ならむしろブースト速度は上がらず、歩きの速度のみあがります。 - 名無しさん 2014-03-24 00 19 26 連邦大佐です。支援機にチャレンジしたくて、素ガンキャ,重ガンキャ,量キャの5を完成させたんですが、どれを課金するのがおすすめでしょうか? - 名無しさん 2014-03-23 20 17 57 重ガンキャが良いと思います少将階級でもよく使われている機体です。 - 名無しさん 2014-03-23 21 04 18 ありがとうございます!! - 名無しさん 2014-03-23 21 11 15 火力なら重キャでしょうね。耐久もあるし使えるけど遅いのがネック部隊との距離間違えたら孤立してアウトなんてのがよくありますよ。量キャは、もろいけど扱いやすく使い方によっては活躍できますよ。ガンキャは・・・やめてほいたほうがいい - 名無しさん 2014-03-24 15 26 39 砂2に関してです。今中佐でレベ4が出にくく、レベ3で出撃しています。自分なりにはAIM上手いと思いますし、スコアもわりと高いのですが、やはり3ではダメですかね?蹴られたりすると嫌なのでアドバイスお願いします。 - 砂系機体大好き。 2014-03-22 19 16 24 ダメかどうかは結局の所、その場にいる味方さんが各々判断される事なので一概にどうとは言えないですね。ただ中佐部屋なら既に課金してる人もいる階級ですし周りからは不安に思われるかもしれません。後から課金レベルの方が入ってきたら譲る、くらいのつもりは持っておいた方がいいかと思います - 名無しさん 2014-03-22 21 54 26 砂Ⅱ - 名無しさん 2014-03-23 13 31 14 連邦よりの野良中佐です。少佐から格闘機に乗り始めたのですが落とされやすいという特性上あまり大胆なコストにできず、1級従軍・1級・2級撃墜でパイロットコスト85になっています。是非中佐以上の格闘機乗りの方の装備勲章をお教え願えないでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-22 17 36 07 ちなみに搭乗機は連邦がジムスト・プロガン、ジオンがグフカスです。 - 名無しさん 2014-03-22 17 37 06 カンストの自分は銀十字(中佐はまだなのでこの勲章は参考にしなくていいです)・中佐勲章・一級二級従軍残りは好きな勲章です。予断ですが、余程の自信は味方の信頼がない場合はコストが高くても高火力機体に乗っりパイロットコストも撃破しやすい勲章に方がいいかもしれません。少ない時間で敵支援を落とさないと行けませんから。コストを渋って敵の支援を落とせずに敵支援に仕事をされたらそれ以上の被害が出てしまう可能性が有ります - 名無しさん 2014-03-22 18 30 22 有難うございます。チームトータルでの損得勘定が甘かったようです。高火力機はリーチやスラに難を抱えてるので躊躇してましたが、今後のことも見据えてそちらの開発も進めてみようと思います。 - 名無しさん 2014-03-22 18 51 33 便乗して、木主さんの言うとおり、チームとしての損得勘定は大切です。よく支援落とすのに格闘一落ち、 - 名無しさん 2014-03-23 17 10 44 失礼、誤送信です。 支援落とすのに格闘一落ち、と互いのコストだけで収支を判断する意見がありますが、これは確かに重要な指標になる一方で、支援が残ったときに味方が受ける被害を勘定に入れると、例え格闘側が100オーバーしても200オーバーしても、支援を落とすべきと言うことにもなりえます。支援が残ったときの、味方汎用機のHPをコストに換算した損失は計り知れません。なのである程度のコストオーバーは全然ありです - 名無しさん 2014-03-23 17 14 45 ジオン野良大佐です。 勝率5割くらいの為、なかなか少将に昇格出来ません。 野良の皆さんは、やはり個人のスキルが高くて昇格されていくのでしょうか? コツなどがあればお聴かせ頂けますと幸いです。 - 名無しさん 2014-03-22 07 55 19 まずは部屋選びからです。味方のカスパを確認して地雷と思われる人が居たら抜ける。なるべく自軍にホストがいる部屋にする。その次は編成に気を使う。RPがたまったらエスマにこもり最後にベーシックで戦う。 こんなものですかね。勿論、個人のスキルもある程度ないと厳しいですが。 - 名無しさん 2014-03-22 09 38 26 上手いプレイをした方の名前を覚えておくのも一つの手です。その方が自軍にいる時は追随し、敵にいる時は退室するなども有効ですよ。 - 名無しさん 2014-03-22 18 46 21 100%運です、勝率4割を大きく下回ってる少将01。それでも二回上がれた(って事は一回落ちたw)。三度目はなさそうなので、もう落ちたくない。 - 名無しさん 2014-03-23 02 39 03 大佐からなら上がるのましですよ。ルムコメ大佐までにする、他人の少ない時間に山岳ホストで44にするだけよ。味方選んで出撃すれば7割は勝てるよ。人少ない時間なら消化程度に入ってくる人多いのがポイントよ - 名無しさん 2014-03-24 15 32 35 ジムLv8のお勧めカスパを教えてください。スロット余って悩み中! - 名無しさん 2014-03-22 03 47 20 尉官のジムキャノン乗りなのですが、ギャンにいつも刈られます。どうやらハイドポンプで起き上がり無敵を作っているようで、キャノンを打ってもよろけません。支援機はギャンがきたらどうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-22 03 08 41 建物を使ってはどうかな?支援要請しながら格闘機の動いに合わせて建物の上に登ったり降りたりしましょう。ただ、ギャンが活躍し始める階級だとほかの支援機に乗り換えた方がいいです。 - 名無しさん 2014-03-22 09 52 11 ブースト後退しても追いつかれるから、追いつかれるチョイ前にすれ違うように前進ダッシュすると抜けられるゆ。次に後ろにいるギャンをレーダーで確認しながら追いつかれそうなタイミングで逆に後退ダッシュ。これでまたすれ違える上に相手の背中を取れるから、キャノン当てて逃げる。おれが耐格闘機全般に絡まれたとき使う逃げ技だけど結構上手くいくよ。ギャンは特に横格も突きだからすり抜けやすい。 - 名無しさん 2014-03-22 10 24 50 回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-23 16 57 35 伍長で素ズゴを運用したいのですが、活躍できるMAPはどこですか?そこでの上手い立ち回りも出来れば教えてください - 名無しさん 2014-03-21 21 09 04 テクニック集の「三次元殺法」にある動画をみなはれ - 名無しさん 2014-03-21 21 18 45 伍長でスラガン済みしてもこれは無理じゃ - 名無しさん 2014-03-21 22 00 39 ジオンの肉壁はゲルさん以外にいますか?また、ザク改とザク改Bタイプは壁ですか? - 名無しさん 2014-03-21 19 58 42 ザクⅡLv8とザク改Lv8はフレームと装甲ガン済みで、かなり硬く出来る。ただ両者とも火力が乏しく、緊急回避やバランサーがないため、硬いんだけどスコアが稼ぎにくい感じになると思いますよ。コスト戦で使うといいかも。 ザクⅡBは壁役もできるし、そこそこ生存力は高い。でもゲルほど硬くすることはできないなぁ。 - 名無しさん 2014-03-22 02 03 14 やはり今はジオンの肉壁はゲルさんのみ、そーゆーことですか? - 名無しさん 2014-03-22 05 11 13 肉壁っていったらあとはタンクぐらいかな。 - 名無しさん 2014-03-22 09 50 55 少佐のストライカー乗りなのですが、いつも3.4回落ちてしまいます 支援と戦っている時はカウンターには気をつけていますが、射撃は避けずに強引に格闘しています 射撃も避けた方がいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-21 13 29 14 防御系カスパは脚部1とフレ543のみです 耐久も上げるべきですか? - 名無しさん 2014-03-21 13 32 54 まず機体のLvは? - 名無しさん 2014-03-21 13 34 28 5です - 名無しさん 2014-03-21 13 36 13 ほとんどの格闘機に耐久を載せてるスペースはないです。HPを少し上げスラを下げるのがまだ現実的だと思います。 - 名無しさん 2014-03-21 13 55 27 自分も格闘乗りですが、耐弾とか積んでないですね。あと、強引にいったりはしないです。近付く素振りだけでもプレッシャーかけれますし、下手に突っ込んで脚やられたら話にならないので。 - 名無しさん 2014-03-21 15 40 09 やはり避けた方がいいんですね…いつもは近づいてタックル誘ってから格闘していますが、その前の射撃はまあ一発ぐらい大丈夫だろうと避けずにいますので倒しても大抵体力半分になっています これからはできるだけ避けようと思います - 名無しさん 2014-03-21 16 06 20 ベストなのは撃たせない事ですが、なかなか難しいですからね…自分は一撃貰ってよろけ取られたら退く場合もありますよ。その間に救援呼ばれてるのは間違いないので、汎用が援護に来た時点で仕事の半分は行ったと見なして退きます。 - 名無しさん 2014-03-21 16 34 12 元ストライカー乗りです.3,4落ちは問題ないいですが,避けないのはもったいないです.避けるのとチキるのは別ですので避けて問題ないものは避けましょう.その怯みの間に増援が来る可能性もありますので.カスパは機動性のスラ強化に火力の格闘アップ,さらに脚部とフレ積んでるなら問題ないです.ついでにアドバイスとしてストライカーの利点はある程度の高低差にも格闘ができ,さらに出が速く範囲も広いのでたとえば山岳の小岩を使ってこちらの格闘だけ当てることもできますし,敵汎用格闘が不用意に突っ込んでくるようなら横格で進路をふさぐように格闘でガードもできます.ぜひいろいろなストライカーの良さを見つけていってください. - 名無しさん 2014-03-21 17 31 07 アドバイスありがとうございました。ストライカーの長所であるリーチ、当てやすさを活かせるような動きを心がけます。置き - 名無しさん 2014-03-21 18 35 18 ミス 置き格を余り使わなかったので、うまく使って汎用に対処したいと思います。唯一の課金機なので、少将でも戦えるような腕を身につけます - 名無しさん 2014-03-21 18 43 52 この間試しにストライカーの耐弾300にしてやってみたけど、正直本来の仕事に影響出るからやめた方がいいねあれ。対汎用能力も高くならないし。 - 名無しさん 2014-03-22 15 43 45 去年の9月からやってなくて久しぶりに復帰しようと思うんですが、両陣営でとりあえずこれを作っておけばいいって機体はありますかね?階級は少佐9です - 名無しさん 2014-03-21 03 00 28 陸ガンと素ゲルかなあ。どっちも300部屋にも出せるし素ゲルは無課金でlv.5開発出きるしこの二つあったら安定だと思う - 名無しさん 2014-03-21 03 17 59 現在少佐4です。イフリートlv5のカスパですが、脚1、新型2、強フレ12345、格プロ5でいいでしょうか?一応近だけ2つスロット増やしたんですが、やっぱりフルハンの方がいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-21 01 38 46 十分すぎるよ!また違う機体使ってるときにでもフルハンすればいいよ。 - 名無しさん 2014-03-21 03 20 47 十分すぎる!また違う機体使ってるときにでもフルハンすればいいよ。 - 名無しさん 2014-03-21 03 33 49 中佐部屋でも通用しますか? - 木主 2014-03-21 11 26 15 イフリートの正しい運用方法が分かっていれば少将まで使える機体です。 - 名無しさん 2014-03-21 13 10 16 ドム系に乗りたいので副垢でちょくちょく練習しているのですが、なんか最近妙にドムトロの株が上昇している気がします。個人的にはSBが無いので不安なのですが、中佐で乗るには - 名無しさん 2014-03-20 18 56 00 ミス ドワッジとドムトロ、どちらの方を乗ったらいいんでしょう? 慣性の違いは判断材料に含めないものとしてください - 名無しさん 2014-03-20 18 58 12 ドムを使う上で慣性の違いは無視できるものではないがまあ総合評価でいえば間違いなくドムトロ 階級があがるほどケンプやアクトのような細身高級機が編成に入ることが多くなってくるんでデブで運動性の低いドワはヘイトが集中しすぎてバルーンになる場合が多い - 名無しさん 2014-03-20 20 13 30 凸重キャを雑談板で振ったら、「今の環境で重キャで凸は迷惑にしかなってないんだが」ってもらいましたが、これが敵か味方どちらが迷惑なんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-20 13 49 34 「今の環境」ってところを見ると、おそらく言った人は連邦側で、ギャンを警戒して発言したのかなと予想されます。 - 名無しさん 2014-03-20 17 21 51 今伍長でザクSを使ってるのですが、敵汎用にバズ→クラッカーとコンボを喰らわせようとすると、クラッカーを投げ終わったあたりに高確率でバズの反撃を喰らってしまいます。クラッカーを持っているのでよろけている間にバズに持ち替えても再反撃に時間がかかり相手に更に攻撃チャンスを与えてしまいます。どうするべきでしょうか。クラッカーを封印するべきでしょうか - 名無しさん 2014-03-20 12 17 11 まさか投げる最中棒立ちじゃないよね?あるいはレレレしないで軌道が読みやすいような動きしてないかい?クラッカー投げる際は多少後退しつつレレレしたほうがいいと思うよ。投擲に時間かかるし、バズへの切り替えも時間かかる。となると投げたあとが続かないから離れて仕切りなおしたほうがいい。 - 名無しさん 2014-03-20 12 29 49 レレレ後退しながらクラッカーを投げるのがいいのですか。みなさんありがとうございました - 名無しさん 2014-03-20 19 09 51 各種そもそも論はおいておいて答えます。クラッカー時に反撃を当てられるということは、エイム時に動きが一定になっているからでしょうね。クラやグレは爆風も広いので、動きはレレレを意識しながら手で照準を合わせるといいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-03-20 12 32 04 各種そもそも論はおいておいて答えます。クラッカー時に反撃を当てられるということは、エイム時に動きが一定になっているからでしょうね。クラやグレは爆風も広いので、動きはレレレを意識しながら手で照準を合わせるといいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-03-20 12 32 10 すみません。ミスです。 - 名無しさん 2014-03-20 12 32 36 バズ→レレレ後退クラッカー、クラッカーの投擲距離は慣れで覚える - 名無しさん 2014-03-20 18 50 36 最近大尉になって思ってきたのですが先ゲルってどーゆー役割をこなしているんですか?ゲルさんは壁になると言うのはわかるのですが先ゲルはコスト的に壁?とはいかないし… - 名無しさん 2014-03-20 00 42 11 前線火力ですね。大把に言うとドムのホバーとSBをなくして二足歩行にしたものと考えてもらえればいいかと。ジャイバズや連撃、強タックルによる安定した火力、比較的高めの装甲とシールドで耐久力があります。反面高コストでリスポが長く、より慎重な立ち回りが求められます。 - 名無しさん 2014-03-20 01 01 06 編成についてですが[汎用2。格闘1 。支援2]の編成は皆さん的には良い方の編成ですか?さっきこうなって 重キャ 砂2とアレがいて後BD1とEz8でした。自分は砂で後から陸ガンにしました。 - 名無しさん 2014-03-19 15 49 54 ガン事由と - 名無しさん 2014-03-19 19 40 53 連投になってるm(__)m。エラー出て投稿できないって出たから・・・・・・。 - 名無しさん 2014-03-19 19 48 24 「例外が発生しました」って出たが投稿できてるではないか(ーー;) - 名無しさん 2014-03-19 19 50 06 また連投m(__)m - 名無しさん 2014-03-19 20 52 37 また連投m(__)m。「例外が発生しました」って何だよ。 - 名無しさん 2014-03-19 20 55 23 5人部屋?6人部屋?、木主さんが砂Ⅱ?それとも3機目の支援機として入室? - 名無しさん 2014-03-19 19 45 49 5人部屋で自分が砂です。情報足りずすみませんm(_ _)m - 名無しさん 2014-03-19 20 43 32 BD1とアレが居るから木主さんが陸ガンにしたのは正解だと私は思いますが・・・。支援2での条件なら汎用バズ3でしょうか。 - 名無しさん 2014-03-19 20 51 14 BD1とアレが居るから木主さんが陸ガンにしたのは正解だと私は思いますが・・・。支援2での条件なら汎用バズ3でしょうか。 - 名無しさん 2014-03-19 20 51 26 ふむ。なるほど… 編成的には間違って無かったんですね・∀・;良かった。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-03-19 21 21 22 5人部屋?6人部屋?、木主さんが砂Ⅱ?それとも3機目の支援機として入室? - 名無しさん 2014-03-19 19 46 11 ザク改ばっかり乗ってて大佐の現在からイフリート改などの上位機体を乗ってみました。カメラ移動が早すぎて対応できないのですがどのように戦うといいですか?また、ザク改乗ってても大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-03-19 01 16 14 カメラ移動って言うのは旋回かな?旋回は早い方がいいので早めに慣れたほうがいいと思います。そして、大佐ではザク改はキツイと思うので、上位のアクトザクか素イフに乗り換えることを推薦したいですね - 名無しさん 2014-03-19 10 39 27 すごくレレレ(ランダム歩行)が上手いアクトザク(残像を残す高速横移動歩行)に弾を当てるのに苦戦するのですが、なにかコツはありませんか? - 名無しさん 2014-03-18 07 41 49 閃光弾があればそれを起点として攻撃をするとか、味方と十字になるような位置で戦うとか、あとは慣れるしかないですね。 - 名無しさん 2014-03-18 10 16 30 なるほど、閃光弾の射程内に接近して当てるか、複数で狙うのがポイントなんですね。 遮蔽物が近くに無いところでのアクトには極力タイマンを挑むのは避けてみようと思います。 - 木主 2014-03-18 19 32 39 上の方と同じく、閃光が一番有効だと思います。あと 射撃は足元ではなく、面積の広い胴体を狙う。相手が一発撃ったあとかプルバップガンなら、強引に近づいてサーベルの横格(当たり判定が少し大きい)で斬る。 などが有効ではないでしょうか - 名無しさん 2014-03-18 16 29 58 胴体射撃と、強引な横格ですか。 なるほど、虎穴に入らずんば虎児を得ず という勢いが自分には足りないと思いました。 つぎにブルパックアクトみつけたら、横格闘をひっかけてやりたいと思います。 - 木主 2014-03-18 19 34 15 最近少し当てられるようになってきたんだけど置き撃ちがいい感じ。例えば敵が右に動く→照準を右に追う、じゃなくて敵が右に動く→左に切り替えしてきそうな位置を予測して照準を置いとく、って感じで撃つと当たりやすくなったかな。 - 名無しさん 2014-03-18 16 41 44 振り子移動など、相手の歩行切り返しを予測しての置き打ちですか。 なるほど、それなら早すぎる移動に無理やりエイムを合わせるより当てやすい気がします。 ありがとうございます。これも試してみますね。 - 名無しさん 2014-03-18 19 35 58 左右に移動してる両端の、片側のちょっと内側を足元がくる位置あたりの地面を狙い撃ちして、射撃後即スラ→閃光で逆側に撃って接敵し、移動した方へ旋回→格闘引っ掛ける。初接敵はコレしてる。スラ140越してればスラ旋回→格闘→ダッシュキャンセルでもOHしない位。SG射程よりちょっと距離あるかな?ぐらいの位置取りです。一回やると次から全力後退して捉えられない… - 名無しさん 2014-03-18 23 55 15 汎用ですらを140まで盛ったことはありませんが、射撃後即すらで射撃地点の反対側に即閃光 とは、思いつきませんでした。 一機でも瞬間弾幕を張れる感じですね、これも試してみたいと思います。 アクトのバズ当てても格闘・閃光がつなげられないきょりでうろつきながら後退されながらのマシ・グレは堪りませんよね。私はあれで3回脚をぶっ壊されました。 - 木主 2014-03-19 00 06 34 【連邦、汎用機について】 ジムSPⅡWD隊仕様 を課金しようと思うのですが、ホストさんにキックされたりする光景を何度か見ております。 やはり、Ez8、陸ガンダムにすべきでしょうか? - 名無しさん 2014-03-18 00 15 45 ジムSPⅡWD隊仕様はジオンから見ると厄介なんですが連邦内部からの反応は余り良くない感じですね。Ez8は安定ですが余り評判はいい方出はないので陸ガンをオススメします。陸ガンは連邦内部からも好まれますしケンプ等の高階級でよく出てくる機体の対策としても使えますから。 - 名無しさん 2014-03-18 01 08 36 ジムSPⅡWD隊仕様は緊急回避がLv6で付きます、緊急回避持ちのLv6でやっと出撃が許される状況です。現状ではEz8、陸ガンダムが安定ですね。 - 名無しさん 2014-03-18 01 47 56 自分は犬砂に課金しても良いと思います。専用ライフルはバシバシ当てることができればかなりの火力が出ますし、クイブや豊富なスラ、FFの心配のないグレもあり、Lv6からは緊急が付きます。何より見た目がカッコイイ!結局アプデによりけりなので、好きな機体で良いと思います。 - 名無しさん 2014-03-18 07 28 47 蟹lv5かグフカスlv5どっち乗った方がいいでしょうか?蟹の方が格闘機の仕事ができます。グフカスだと、落とすまえに敵汎用が来て逆に落とされます。 - 名無しさん 2014-03-16 21 43 17 格闘機だけど運用方法が違う2機だもの、なんとも…。火力で判断なら蟹、リーチと耐久ならグフカス。自分なら安定感のあるグフカスかな。 - 名無しさん 2014-03-16 22 52 56 自分もグフカスに1票です。 色々と動けるので面白いです。 蟹さんの火力も魅力ですが、個人的にはリーチの短さと、単調な戦法?しかとれないので…。 - 名無しさん 2014-03-18 00 17 43 素蟹じゃ攻撃力はグフカスとほぼ変わらない上にリーチや盾の有無、装甲、HP、スラと多くの面でグフカスに劣る。素蟹乗るなら将来蟹江につなぐ為の練習って割り切ったほうがいいかもね。 - 名無しさん 2014-03-18 02 19 20 ジオンで格闘機を乗り始めようと思ってるんですが、イフ改とギャンで悩んでます。格闘機初心者にオススメな機体はどちらでしょうか?ちなみに階級は少将6です。 - 名無しさん 2014-03-16 17 33 44 どちらも良い機体なので、両方乗ってみて気に入った方を開発するのがいいです。 - 名無しさん 2014-03-16 19 46 57 汎用乗ってたならイフ改の方が乗りやすい、将来乗りこなすのを目指すなら今からギャンに慣れといた方がいいかも - 名無しさん 2014-03-16 19 49 22 今まではほぼ汎用乗ってましたので、ゆくゆくはギャンに乗り換えも検討しつつ、とりあえずイフ改の開発を進めて行こうと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-16 21 01 48 12月に引っ越してしばらくやってなかったんですが最近のおすすめ汎用機を教えて下さい。後砂2はまだ現役ですか? - 名無しさん 2014-03-15 15 05 22 現役 でも最近はスナカスの人気もある おすすめ汎用はアレ・アクトザクかな - 名無しさん 2014-03-15 15 19 11 アドバイスどもです! ちなみにアレはどんな感じですか?アクトザク持ってなくて... - 名無しさん 2014-03-15 15 26 24 アレックスはGP以外で唯一BRで出撃できる機体です。BR→ガトリングのコンボでごっそり減ります。汎用相手さることながら、ある意味格闘機キラーです。 - 名無しさん 2014-03-15 19 33 34 アクトザクは今のイベ中に出ますよ、Lv1の設計図。最近ほぼ全格闘機が強化されてます。 - 名無しさん 2014-03-16 01 19 24 三ヶ月では劇的な変化なんてないよ。陸ガンと素ゲルあたりじゃないかな。ほんとにオススメな汎用は。アレックスは確かにごっそり減るがオススメは出来ないです。煙たがられます。 - 名無しさん 2014-03-15 20 49 05 「Ez8、陸ガン、アレ、素ゲル、イフ、アクト、ケンプ」 - 名無しさん 2014-03-18 00 20 59 さっき初めて相手が全員部隊っていう状況(大佐部屋軍事66・自軍ジオン・木主指揮砂lv6中佐5)を経験したんだけど、二倍くらい点差つけられて負けた… 別に勝ちに来るガチ編成に文句がある訳じゃないんだがあまりにも活躍できなかったことが悔しいから次見かけたときは倒してやりたいのでこの編成の対処法についてアドバイスしていただけないか 砂Ⅱ×2・陸ガンWR・GP01・アレ・ジム頭 ちなみにこちらの編成は指揮砂・グフカス・イフ・BD2・先ゲル・ケンプでした …単に相性の関係ですかね。ただ、唯一の支援機だったからかどこにいても常に敵支援に撃たれているような状況になってしまったのもマズかった - 名無しさん 2014-03-15 01 32 40 個人的にアドバイスするとしたら基本的に敵支援はケンプとグフカスに任せる方向にして木主は汎用を狙って行けばよかったんじゃないかな?軍事基地なら弾除けもあるからある程度汎用を削れる筈。編成的に考えればこっちの方が有利だと思う。唯一のバス持ちだろうとおもうジム頭さえ倒せば勝てたのでは? - 名無しさん 2014-03-15 12 38 27 いや結構動いてはいたんですが、相手のBR精度がかなり良くてほぼ当たるんですよ で、相手に支援が三機もいるからうまくジム頭を孤立させて狙おうとした瞬間視界外からスナライ→ジム頭に接近され砂Ⅱとのコンボでお陀仏というパターンが多かったですね - 名無しさん 2014-03-15 15 16 34 BRの精度の高い人が多いと、軍事は連邦有利ですね。木主さん側の編成では、中遠距離に対応できるのが先ゲルと指揮砂しかいないことで遠くから攻め上げるのが弱い(イフとケンプはSGだと思います)と、ケンプと先ゲルが落ちてしまうと前線維持が相当難しい構成だと思います。 B攻めだと滑走路付近の戦いでは遮蔽物がなく不利になりますので、C付近で相手を引きずり込んで接近戦に持込むのが有効かと思います。 ジオン得意の力押しがしづらいですが、根気よく粘ってGPかアレックスを落とす事で枚数有利を狙うのが良いと思います。 - 名無しさん 2014-03-15 16 45 22 ありがとうございます、なるほどリスポ位置の事には気が付きませんでした - 名無しさん 2014-03-16 00 27 50 【課金オススメの機体について】 両軍で出撃する大佐です。 普段は、グフカスタム、BD1号の使用が多いです。 編成の関係『汎用機』を必要と考えております。 下記の3機体で考えておりますが、アドバイスを頂ければ幸いです。 ■陸戦型ガンダム ■Ez8 ■ジムSPⅡWD隊仕様 格闘メインだった事もあり、連続斬りが出来る機体に魅力を感じ、デザイン面は、ジムSPⅡWD隊仕様に魅かれているおります。 コチラのページも熟読したつもりなのですが、迷います。 宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2014-03-15 00 06 36 格闘のダメだけ考えるなら陸ガン一択かな、でもデザインとか好みに左右されるなら好きな機体にした方が良いかと - 名無しさん 2014-03-15 01 38 40 格闘性能で言えば、陸ガン Ez8 犬砂。連撃あるけど犬砂が一番格闘下手だと思う、火力が売りの機体ですから。 - 名無しさん 2014-03-15 05 29 15 無難なのがEZ8かな撃ってよし斬ってよしって事で陸ガンも同じだけど閃光巧くないとって感じです。犬砂は癖もあるけどマップによっちゃ使えないですよ - 名無しさん 2014-03-17 14 19 09 ズゴックlv5と陸ガンlv5のオススメカスパ教えてください。 - 名無しさん 2014-03-14 22 29 12 各MS板へ行ったほうがいいかな - 名無しさん 2014-03-17 14 11 10 脚部を破壊した!・・・ら、どうしてる?近くに味方がいれば丸投げして他の敵へ行っちゃうけど、タイマンのときは削りきるか他のサポートに行ったほうがいいのか悩む - 名無しさん 2014-03-14 19 06 59 さっさと落としたら良いのでは?脚が壊れても攻撃は出来るし倒して援護行けばそっちで有利作れるし。でもケースバイケースかあ? - 名無しさん 2014-03-15 00 10 21 タイマンなら、落とした方が良いです。脚を少し直して戻ってくることもありますし。エスマだったら、『トドメはまかせた』とチャットしてエース用においておくと良いでしょうね。 - 名無しさん 2014-03-15 00 16 11 ドムのオススメのカスパありますか?ちなみにLv1です - 名無しさん 2014-03-14 15 01 05 ドムのページかログ見たほうが適切かと - 名無しさん 2014-03-14 16 47 58 質問板に書いちゃいました こっちにも書いてたんですね - 名無しさん 2014-03-14 23 27 00 下のミスw,格闘機で支援潰そうとしたのですが、凡にボッコされました、どうしたら支援にこっそりちかずき倒せますか? - 名無しさん 2014-03-14 02 17 54 こっそり近づきたいならアッガイですな。 - 名無しさん 2014-03-14 06 18 06 凡=汎、ちかずき=ちかづき、支援機乗ろうか? - 名無しさん 2014-03-14 09 47 20 急がば回れでレーダーや視界に映らない回り道か。 - 名無しさん 2014-03-14 10 21 22 回り道から進行する。汎用機にバレたらとっとと逃げる。バレずに接近できたら支援機いじめ。その最中も汎用に気を向け、汎用が接近してきたらとっとと逃げる。汎用機が比較的近くにいる場合は射撃で牽制、気付かれたら即逃げ。倒せなくともこうすれば前線の味方に攻撃がいかなくなってかなり動きやすくなるかと。 - 名無しさん 2014-03-14 10 25 07 汎用機からガン逃げorわざと汎用機に向かって飛んで接近して撃墜してらって無敵時間を作る。まあ - 名無しさん 2014-03-15 06 44 44 裏取りが一番楽ですね - 名無しさん 2014-03-15 06 45 26 タイミングが重要かな?味方の汎用が交戦しだして敵汎用の注意がそれるタイミング待ちですよ。それまでウロチョロして味方汎用の手伝いが基本だと思います - 名無しさん 2014-03-17 14 22 30 格闘き - 名無しさん 2014-03-14 02 15 08 コスト250以内で連邦とジオンPで開発できる機体で何がいいですか? - 名無しさん 2014-03-13 21 56 00 ザクⅡLv7 - 名無しさん 2014-03-13 22 07 41 33は - 名無しさん 2014-03-13 18 45 41 33はどの様な編成がベストですか?あと33で気を付けることは有りますか?あるのでしたら教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-13 18 47 07 汎2格1or支1が無難。狭くて射線が開かないなら汎用に随伴できて火力支援ができる格のほうがいい。支援はよろけが作りやすいキャノン系がベスト。汎マシや汎ビーは危険。全機で足並みを揃えること。狩り部屋に気を付けること。そこあたりかな - 名無しさん 2014-03-13 20 18 57 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-03-14 00 03 01 初歩的な話なんですが支援に乗って格闘に相対するとほぼヤられるんですが、支援機職人さんはどのようにあしらう?又は心得を今一度アドバイス頂けませんか? 少将も5になって支援機に魅力を感じてしまったので宜しくお願いします。 - 名無しさん 2014-03-12 18 29 53 支援乗るときは常に相手の動きに合わせて自分も動く。例えば敵が突っ込んで来たら、全力で逃げる→味方とフルボッコ。敵が引いたら自分が危険にならない程度に攻撃しながら追っかける→敵が後ろまで引きすぎて前線に戻るのが遅れる。その他いろいろあるから、戦闘で経験積むしかない。あと対格闘機時これは、敵格闘機に格闘振られる前に自分がよろけをとる。そうすれば自然と有利になるはず - 名無しさん 2014-03-12 18 43 01 攻撃を必中させる!そして退き、タックルを読む。これを繰り返す!ってかこれしかないやろ。量キャなら簡単に格闘を退かせられる。 - 名無しさん 2014-03-12 18 57 09 こまめに高台に乗る。登ってきたら即支援要請出しつつ後退、あるいは別の高台にジャンプ。射線を考えつつ常にこれしてるだけでも格闘機からすればかなりウザい。ジャンプやらなんやらでブースト使うことを強要されるし、ジャンプは脚止め必須だから隙だらけ。格闘機に近づかれるのは怖いけど、常に相手の選択肢を絞らせれば対処はシンプルだからそれを意識しましょう。 - 名無しさん 2014-03-12 23 23 02 乗る機体によるけど私は基本常に敵枚数とレーダーで敵の位置取り把握して動いてるのでたいていは接近前にキャノンやバズぶち込んでの後退しつつ削って不用意な格闘をカウンターしたりしてます.大事なのは接近前に牽制できるかですね. - 名無しさん 2014-03-12 23 39 29 皆様ありがたいご教示ありがとうございます! 自分にとってはすごく為になる話がてんこ盛りでございます! 感謝感謝 - 名無しさん 2014-03-13 17 35 37 格闘に突っ込んでこられると支援の足じゃ絶対追いつかれる。そこで後退(歩き)するフリをしてMS3機分くらいの距離まで詰められたところで一転して前進ダッシュ!高確率でそのまますれ違える。そのままレーダー見ながら前進(歩き)して追いつかれそうなタイミングで逆にバックダッシュ!うまくいけばすれ違えられる。そしたら相手の背中を取った状態になれるので、ヨロケさせて距離をとる。あらかじめ支援要請しておけばその頃には味方が駆け付けてくれるハズよ。 - 名無しさん 2014-03-13 19 01 45 ようやく銀十字を得たのですが、他のHP上昇系の勲章と併用したほうがいいのでしょうか - 名無しさん 2014-03-11 18 03 14 機体とカスパによるから何とも言えないですね。 - 名無しさん 2014-03-11 18 05 22 ありがとうございます 色々と試してみます - 名無しさん 2014-03-11 18 25 37 中佐の格闘機乗りです。敵支援機が芋っていてしかも射線が塞がっている状況なら、前戦で味方機のアシストをした方が良いのか、それでも支援機をたたきに行った方が良いのか悩みます。先輩方アドバイスお願い致します! - 名無しさん 2014-03-11 16 46 09 前線の状況にもよりますが、奥の支援機を倒しに行ったほうがいいと思います。汎用機からのカットも入りませんのでおいしくいただけると思います。落とした支援機が復活するまでの間は前線で味方の枚数を増やせますし、復活した支援機はまた芋リますので、これまたおいしくいただけると思います。毎回うまくいくわけではないとおもいますが、いかがでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-11 16 57 11 確かにおいしいのですが支援機までの距離があり移動に時間がかかるのでどうかなと思っていました。でも今度は狙ってみます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-11 18 40 09 中佐時の自分は結構落とせるので敵支援機に行ってましたね。ただ敵のリスしてくる中継地点との位置関係は注意です。今なら射線が味方に一切通らないくらい芋なら敵支援機は無視します。味方汎用機と連携して常に枚数有利で戦います。時には味方支援機に行った敵格闘機を狙ったりするかな。 - 名無しさん 2014-03-11 18 02 46 確かに敵リスポイントには注意が必要ですね。何回か無視したこともあるのですが、味方から支援機に行けとお叱りを受けることもあったので迷っていました。でも同じ思いの人もいるのが分かって安心しました。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-11 18 46 40 感覚がBZに浸かりすぎて、BRが全然当たらない。ってか、連邦の機体、細身ですばしっこくて、盾持ちばっかだから厄介極まりないよ!ジオンでBR主力で使ってる人は、アレックスなんかにどうやって当ててんの!?自分なりのコツとかある? - 名無しさん 2014-03-11 14 46 30 BR主力の人は全員連邦に亡命したかと。ジオンにメリットないし言ってるように相性が悪すぎる。バズ足止めからの追撃ぐらいじゃないの? - 名無しさん 2014-03-11 18 00 46 陸ゲルの試作BRなら、胴体狙いかつ足を止めてから撃つことで射撃までのワンテンポを短くできる。たとえシールドに当たろうと次弾を落ち着いて当てていけば十分にダメージ稼げるし、ジオンの高火力な格闘攻撃がその後シールドに吸われないと思えば無意味でもない。ラグで外れるのはみんな同じなんで気にしなくていいと思います。 - 名無しさん 2014-03-12 04 19 13 軍曹になったばかりの格闘機乗りです。開幕中継確保、支援機の確認、裏取りもしくは汎用と連携して、支援を攻撃する作業をしているんですが、3落ち、4落ちが結構あります。 - 名無しさん 2014-03-11 00 04 02 続き)与ダメとか、1や2位をコンスタントに得るんですが、このままでいいのでしょうか?連邦です。 - 名無しさん 2014-03-11 00 05 02 続き2)落ちすぎてるような気がしてなりません。 - 名無しさん 2014-03-11 00 08 14 勝てば官軍、負ければ戦犯。それが格闘機乗りの宿命だね。格闘機乗りは墜ちるのは仕方ない、少ない方がいいのは事実だけどね。3、4墜ちは格闘機なら普通だと思います。格闘機乗りは肩身が狭いかも知れませんが階級が上がるにつれて居ないときつくなる(装甲、HP盛りが増える)ので、是非とも格闘機乗りとしてこれからも頑張って頂きたいです。 - 名無しさん 2014-03-11 04 32 41 軍曹レベルにしては格闘乗りを意識した良い働きだと思います。そういう方と出撃したいです。 - 名無しさん 2014-03-11 10 39 09 なかなか良いのではないでしょうか。階級が上がるにつれ相手の支援機も上手くなってなかなか近づけなかったりしますので、着々とスキルアップしていきましょう。あと、中継に関しては開幕だけじゃなく支援機を落とした後などに相手の中継を中立状態にするだけでも結構ウザかったりするので、常に意識しておくとよりやりやすくなると思いますよ。 - 名無しさん 2014-03-11 14 39 05 上官様々の的確なアドバイスありがとうございます!言われたことを意識して、格闘に励みます!(o ω o) - 名無しさん 2014-03-12 00 12 34 大佐で格闘機乗り始めたがアレックスがうざすぎる。後ろに下がり気味の奴が多いのでちょうど支援機とペアみたいになって、遠距離のBR、中距離のガト、近距離のマグネと格闘で撃破はもとより支援機への牽制もしにくく、牽制からの離脱も困難。この場合牽制もあきらめて、汎用とともに前線でダメ支援して前線を押し上げたほうがいいの?どう仕事すればいいのかわからん・・・ - 名無しさん 2014-03-10 14 36 40 うまいアレックスは一定距離を保ちつつ支援に絡む格闘をしっかり削って来てやっかいですよね。自分はSG持ちかドム系がおてすきになるまで、支援かアレックスの注意を引くようにしています。無理して落ちるより、しっかりヘイトを受けて汎用が仕事出来るように見えない貢献に徹します。蟹だと無理に突っ込んで引っかけて支援にってな感じですね。他の場合はガトやらミサイルで嫌がらせしてます - 名無しさん 2014-03-10 17 13 43 敵汎用のヘイトを稼いで味方を動きやすくして、味方とともに前線を上げていく感じかぁ。だとすると味方の足並みが崩れると前線が一気に崩壊するのか・・・格闘機難しすぎわろた・・・ - 名無しさん 2014-03-11 01 35 16 野良ホストさんにアンケート。部屋名どうしてますか? 気軽にバトル!や誰でもOKなどの定型文…1、自分で入力…2で返答お願いします。ちなみに自分は「気軽に戦闘」や「気重にバトル!」で建ててるので2ですね。 - 名無しさん 2014-03-10 12 27 35 自分は2ですね。本気でやることを書いた上で、その時に応じて追記しています。良回線関連のワードもよく入れますけども - 名無しさん 2014-03-10 17 00 55 汎用を使っているとどうにも戦闘中に孤立する事が多い。味方たちが敵単体を凹ってる間に自分は戦線に加わろうとする他の敵を抑えに一人で突撃(援護のシグナルは送る)→リスポした敵が加勢する→多対1になる→自分落とされる。若しくはレーダー見て敵が単騎~複数やってきているのを確認してそちらを抑えに移り凹られるの繰り返し。でスコアが奮わず味方から白い眼で見られる。こうなったら抑えに行かずに自分も小学生サッカーに加わればいいンすかねぇ。何ぞアドバイスを下さい・・・。 - 名無しさん 2014-03-09 18 11 14 敵を抑えに行くのは良いことだと思いますが、抑えようとするあまりに味方から離れすぎていませんか?リスポした相手が加勢できるということは相手の有利な場所に誘い込まれてる(結果的に)可能性があると思います。サッカーしている味方と離れすぎず、前線復帰をしようとしている相手をけん制して前線復帰を遅らせていれば、サッカー終わった味方が合流してくれるかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-03-09 19 22 47 うーん、思い返してみると味方と大分離れているかもしれません。が基本的に敵のリスポ地点には近づかない、味方の援護がしやすい場所で抑えるように常に心がけていますが恐らく味方が気付いていないのかもとも・・・。最初はタイマンが多いのでもしかしたら味方にタイマンならどうにかなるだろうとも思われているのかもしれません。すみません、どうにも自分のプレイングを客観的に捉えられてないかもです。 - 名無しさん 2014-03-09 19 39 02 タイマンならさっさと下格してそのまま支援要請出しつつ後退、合流と、味方と前線とを行ったりきたりするようにしてみては? 味方と一緒にいるか1人で頑張るかの二択じゃなく、時間稼ぎだけして安全圏に逃げちゃうのも作戦だと思いますよ。まぁ、いつでも通用するわけじゃないので状況によりけりだと思いますが。 - 名無しさん 2014-03-09 23 02 49 味方がサッカーしてる所まで頃合いを見て下がるべきかと。自分はサッカーしてる味方の後ろにワザと隠れて壁として利用します。 - 名無しさん 2014-03-11 04 37 05 本気部屋の連邦66で高コスト汎用いれるとしたら何が好まれますかね?少将上限です。やっぱアレ?G3とかだったらBR?そもそも高コストいれるべきじゃない? - 名無しさん 2014-03-09 14 54 03 G3のBZ装備なら全然ありでしょう。BRは火力があるのは分かるけどチャージ時間やヒート率の関係で微妙かな。アレックスは味方に汎用BZが3~4機いるならいいと思う - 名無しさん 2014-03-09 16 29 52 最近『ザクⅡS型』の地雷率が高いんですがみなさんどう思いますか?by尉官部屋にて - 名無しさん 2014-03-09 11 54 54 尉官に何を求めているのか、佐官将官にすら存在するのに - 名無しさん 2014-03-09 16 43 06 勝ちですが? - 名無しさん 2014-03-09 20 47 46 そうじゃなくて、枝主は課金しないとやっていけない佐官将官ですら地雷がわんさかいるのに、さらにレベルの低い尉官なんてもっとヒドいに決まってるだろってことでしょ。本当に尉官で勝ちを求めるなら部隊でも作った方がいいよ。 - 名無しさん 2014-03-09 23 09 27 あーそーゆーことですか。 - 名無しさん 2014-03-10 09 09 11 その階級で汎ザク系に乗る奴に期待するのが悪い・・・ - 名無しさん 2014-03-10 12 25 28 ずっと連邦でやってきて大佐になったのですが、たまにはジオンでもやろうかなと思ったのですが、汎用で味方を選ばずに出れるものって何ですか?ドムは - 名無しさん 2014-03-09 04 08 19 ↑続き、1機だけよりドムで固めたほうが良いとか聞いた気がするのですが - 名無しさん 2014-03-09 04 11 24 連邦でドムまみれを相手にしたときどうだった?ドムが単騎だったときは?連邦で相手したとき思い返せばおのずとわかるはず。 - 名無しさん 2014-03-09 09 14 02 ジオンはどんな機体でも味方編成に依存しやすいです。強いて言うなら素イフ、ただ単機では火力を出しにくいので、高火力機(ギャンケンプ支援機)との連携が必須です。 - 名無しさん 2014-03-09 04 12 48 あーあとは素ゲルで壁汎用かな。どんな編成でも一機は必ず欲しい機体。 - 名無しさん 2014-03-09 04 14 26 ジオン先です、イフやゲルググ類のような脚付きが乗りたいのですがLv3すら出ず、苦手なドムしか階級に追いついてる汎用がいません、ドムはまだ体力モリモリで格闘ブンブンした方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-08 23 24 12 肝心の階級が書いてないんですがそれは…? - 名無しさん 2014-03-09 00 21 22 すみません少佐です!! - 名無しさん 2014-03-09 00 56 30 体力盛りと、後はスラ。最後に補正。装甲はいらない。動きはドムログ漁れば色々出てくる - 名無しさん 2014-03-09 02 38 23 初期ってのは「気楽にバトル!」のことですよね、先日のアップでそのコメだとルーム内で友軍の機体ステータスが見れなくなりました、カスパや装備武器を確認したい人は避けてる可能性が高いです。「気楽にバトろう♪」みたいに一文字帰るだけでも回避できます。 - 名無しさん 2014-03-08 21 03 58 ミスm(__)m↓に対してです。 - 名無しさん 2014-03-08 21 05 00 返答ありがとうございます、試してみます - 名無しさん 2014-03-08 23 18 42 最近人が全然集まりません・・・ルームコメントは初期ので宜しいのでしょうか? by 伍長 - 名無しさん 2014-03-08 18 55 12 誰でもOKはカスパチェックできないから部隊狩部屋と認識されそう - 名無しさん 2014-03-09 04 10 30 野良ホストさんにアンケート。部屋名どうしてる? 気軽にバトルや誰でもOK…1、自分で入力…2で返答お願いします。ちなみに自分は「気軽に戦闘」や「気重にバトル!」で建ててるので2ですね。 - 名無しさん 2014-03-10 12 25 12 ミス。スルーでおなしゃす。 - 名無しさん 2014-03-10 12 26 00 一等兵部屋でザク砂に「隙を見て爆弾設置狙います」と言われた時のホストはどうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-08 16 22 52 ホストですからご自分の判断でいかようにしてもいいと思います。いいと思えばそのままでいいですし、嫌なら蹴ればいいだけです。 - 名無しさん 2014-03-08 17 03 47 取り合えず、蹴るのに忍びないなら爆破に固執しないように忠告して其れでも狙い続けるならBLに入れれば良いでしょう。 - 名無しさん 2014-03-08 17 22 42 支援機のザク砂が敵拠点まで行くという発想がよく分からない、敵拠点でリスキルみたいになってるならあるいはですが・・・。火力支援を二の次にし進軍しての爆弾設置はマイナスが大きい気がします。 - 名無しさん 2014-03-08 20 55 52 ホストさんであれば、説明してからキックしてあげるといいかもしれません。先日都市のアッガイ乗りに同じことを言われたので、「爆弾設置もいいですが、敵支援機の撃墜もお願いしますね」と言ったら全く動けていませんでした。少尉さんだったのでアッガイの使い方がわからなかったんだと思います。余計なことを言ったなと思いました。 - 名無しさん 2014-03-10 10 36 50 皆様ご回答ありがとうございます。忠告、説明、キック、やってみます。 - 名無しさん 2014-03-10 12 50 02 銀十字って15%だけど実際どのくらい体力あがってるんですかね。 - 名無しさん 2014-03-08 10 55 53 HP20000の機体(パーツ込み)なら銀十字付けてHP23000になるやろ? - 名無しさん 2014-03-08 12 07 29 HP盛れば新型フレームLv2並みかそれ以上か・・・胸が熱くなるな。というか運営どうにかしろ。バランスひどすぎだろ。 - 名無しさん 2014-03-08 17 05 15 そうですよね。あるとないとじゃ結構差が出てしまいますしね。 - 名無しさん 2014-03-11 11 19 27 ありがとうございます(´。`) - 名無しさん 2014-03-11 11 17 49 15%の計算ができないってこと? - 名無しさん 2014-03-08 17 17 54 タンクでSMLの対処方はどうすれば良いですかね - 名無しさん 2014-03-08 02 15 17 私はタックル回避で遮蔽に移動した後,遮蔽で身を守りつつ敵前衛に榴弾,マシで攻撃.味方に向かって撃つ始めた瞬間榴弾を早々にぶち込んであとはひたすら頭部にミサイルぶち込んでます.連結でこっちの場所ばれて攻撃されますが爆風で目くらましして格闘が接近しやすくするのが目的ですからこっちに向かって攻撃始めてくれたらめっけものです.SML食らうと微怯みでジャンプもできないですから高台上がられると面倒なんですよ. - 名無しさん 2014-03-08 07 43 01 アドバイス有り難う御座います。確かに高い所に居るSMLは厄介ですね、遮蔽物と爆煙の利用ですか今度試してみます^^ - 名無しさん 2014-03-08 15 44 32 コスト350で陸ゲルLv5はありかな?他のキャノン系か指揮砂乗った方が味方としてはありがたい? - 名無しさん 2014-03-07 18 40 21 陸ゲルで前に出て、しっかり自衛できるならいいけど...味方としては高LVまで解放されてる指揮砂かタンクに乗ってもらいたい。 - 名無しさん 2014-03-08 09 55 49 突砂運用するなら指揮砂と陸ゲルどちらがいいですかね?指揮砂の開発はほとんど終っています。 - 名無しさん 2014-03-07 15 48 55 陸ゲル。突砂とは言っても立ち位置によるけど、指揮砂は安全圏から敵をボコる機体。対して陸ゲルはひたすら相手の邪魔をして味方に仕事させる機体。この点からも、前に出るなら陸ゲルだよね。 - 名無しさん 2014-03-07 18 29 42 固さからいっても陸ゲルかな - 名無しさん 2014-03-07 18 38 57 皆様ご回答ありがとうございます!今から作ります! - 名無しさん 2014-03-07 18 50 38 いや突砂やるならどう考えてもマゼラ指揮砂だよ 陸ゲルは前に出ると入っても前線200ぐらい基本で状況に応じて前に出たりする デカさと停止射撃の性でヘイトが凄いからあんまり前にですぎると汎用にボコられて支援機の仕事ができなくなるぞ - 名無しさん 2014-03-08 17 56 17 最近、自分含めて格闘、支援にしか乗れない尉官、佐官が増えてきている気がします。少将の方々にも汎用機に乗れない方はいますかね?汎用機はアクト、ケンプ、ゾゴック、イフなどの格闘メイン?の機体しか乗れません... - 名無しさん 2014-03-07 15 46 51 水夫乗れれば大体の編成に対応できると思いますよ。あと、本当に格闘機しか乗れないとか支援機しか乗れないって人はきちんと部屋選んでるのでは? 編成無視するようなのは何乗っても大したことないんで例外で。 - 名無しさん 2014-03-07 18 34 48 ザクⅡレベル1フルハンのカスパって、脚1、フレ1~5、新フレ2、フィルモ3でOKですか? - 名無しさん 2014-03-07 15 38 39 FF連発したりバズもまともに当てられないなど立ち回りが下手糞な味方居たらどうしてます? - 名無しさん 2014-03-07 08 51 20 離れて違う敵からあたる。これが一番じゃない?カバーに入ってもそんなPSじゃ落とされるだろうし巻き添え喰らうだろうから、余計な損害出すより効率いい方を選ぶかな。 - 名無しさん 2014-03-07 09 57 33 あ - 名無しさん 2014-03-06 23 13 04 砂Ⅱ使ってます。少将ですが北極でギャンから身を守れません。野良なので味方汎用がバラけやすく汎用の群れてる所行っても守ってもらえず、2戦目芋って粘るけど結局やられて結果も残せませんでした。野良で支援機の立ち回りが分からなくなってきました。どうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-06 22 47 43 どうにもできません。あくまでも支援機なので支援機としての仕事に専念しましょう。エース思考や何も考えてない汎用機と共になっただけですので…。恐らくそんな汎用機達は自分が負けに繋がる動きをしているとすら思っていない。 - 名無しさん 2014-03-07 12 25 00 追記 格闘機からの自衛の練習だと思うと気は紛れますよ。 - 名無しさん 2014-03-07 12 26 42 レスありがとうございます!自衛の練習兼ねて精進します! - 名無しさん 2014-03-07 15 01 30 そうですねー、やはりその部隊の方針に沿わない人を除隊させたりはしましたね。ただ、どんな部隊でもお互いにコミュニケーションをとらないとやっていけないと思います。メンバーやリーダー同士、仲良くなくては楽しくできません。そういう人をスカウトしたりして選ぶとより一層いい部隊になるのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-06 22 13 51 ラジオミス、すいません。 - 名無しさん 2014-03-06 22 15 04 部隊でリーダーをされている方のご意見を下さい。皆さんの部隊ではどんな運営をされていますか?メンバーとのコミニュニケーションとかどうされていますか?積極的に参加しない人やPSの低い人はやはりリストラしますか(除隊させますか)?うちでは会話下手な者の居たり、PSも正直・・・って人もいます。また同じ部隊で味方として出撃してもなかなか相手側が揃わないため、止む無く紅白戦などをやっておりますが、最近はマンネリ気味です。ご意見をお聞かせください。 - 名無しさん 2014-03-06 03 53 36 木主さんの部隊のそもそもの主旨は何なのでしょうか? ガチバトルがしたいのでしょうか? のんびり会話でもしながらやりたいのでしょうか? それに沿って除名したり、 - 名無しさん 2014-03-06 15 19 03 ミス、勧誘したりすればよろしいのでは? 「なんでもいいからとりあえず部隊活動したい」だとマンネリ化して当たり前ですので。 - 名無しさん 2014-03-06 15 20 43 そ - 名無しさん 2014-03-06 22 14 19 そうですねー、やはりその部隊の方針に沿わない人を除隊させたりはしましたね。ただ、どんな部隊でもお互いにコミュニケーションをとらないとやっていけないと思います。メンバーやリーダー同士、仲良くなくては楽しくできません。そういう人をスカウトしたりして選ぶとより一層いい部隊になるのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-06 22 15 29 足の速いアクトザク(やケンプファーなど)に対応するため、陸ガン系にフィルモ3を積んでいます。この場合近スロを大きく消費するのですが、格闘寄りの陸ガンよりHPとBD速度は劣るが射撃寄りのジム頭の方が使える可能性もあるのでしょうか…? - 名無しさん 2014-03-05 20 41 32 仮にどちらかにフィルモ積むならジム頭かな。ただ閃光使えば足の速さとか大して関係ないと思うよ。バズ始動にこだわる必要はないからね。 - 名無しさん 2014-03-06 03 07 21 汎用機に課金するとしたらこの先使える機体は何でしょうか因みにイベント機は両陣営にも有りません - 名無しさん 2014-03-05 17 57 46 自分はジオン専ですのでそちらだけ…… コスト戦も視野に入れるならザクBや水夫、その他でもドム系や先ゲル・素ゲルあたりが選択肢に入ってくるのではないでしょうか。まだ大尉であるため、自分の場合はコスト戦はあまりやりませんけども…… ドム系は開発して損はないんじゃないかなぁと思います - 名無しさん 2014-03-05 18 06 34 両軍使用している身として,汎用なら陸ガン系あるいは最近強化された犬砂(レベル6から緊急回避付き)かと思います.ジオンは素イフや素ゲルはコストも安いですから比較的安定して乗れます.火力を求めるのであれば連邦だと環八.ジオンだと先ゲルやドム系です. - 名無しさん 2014-03-05 18 24 55 アプデの度に性能変わるんで一概には言えません。好きな機体をとことん極めるスタイルでいいんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-05 19 37 00 皆さんアドバイス有り難うございました。意見を元に使い易い物を選んでみますね。 - 名無しさん 2014-03-05 19 58 14 陸ガンドムはez-8と違って300にも出せるところがでかいし素ゲルも持っておきたいけどP開発できるし犬砂、コスト戦も考えるなら陸ガンでジオンは素ゲルをP開発。ザクBは佐官ではコスト戦でしか基本いらないから非推奨 - 名無しさん 2014-03-06 05 02 35 無人都市にて自分が連邦格闘でジオン支援機がCとFの間のビル近く(Cから見て左)にのぼっていてしかし汎用は間のビルらへんで牽制のし合ってる状況。このとき格闘としてはどうするべきでしょうか?味方支援機に任せるのは野良では難しく相手支援機に向かっていくと袋叩きにあいうろちょろ牽制してるといずれつっこんでくる汎用にダメージをもらってしまうので道路に出て後ろから近付いて高台から下ろすのが無難でしょうか? - 名無しさん 2014-03-05 16 19 49 無人都市のビルなら足場狭いから射撃してりゃそのうち降りる。 - 名無しさん 2014-03-05 17 44 27 それがどうにもジオン側もいやらしく攻めてくるとなると、格闘機早く支援機やれよムードになって厳しいものがあるんですよね - 名無しさん 2014-03-06 04 49 22 味方がちゃんと対応してくれるか分からないけど、そこから射線通らない位置まで前線下げるとか。あとは味方支援機のフォローしたり、ダウン追撃を確実にいれていって枚数有利を作ったり。基本格闘機は支援機に登られるとかなり辛いから、降りなきゃいけない状況作るか自分で登って追いかけ回す余裕を作るかの二択だね。 - 名無しさん 2014-03-06 03 14 08 主にSG持ちなどが目を光らせてる中で行動を起こして死んで支援機もろともなだれ込まれるのは避けたいですし牽制してるとそれこそ汎用の餌食となってしまいますし死なばもろともで下ろしにかかって且つ生き残るのがいいんですかね - 名無しさん 2014-03-06 04 55 09 C側広場にジオンが押し寄せてくると同時に、A側の通路へまわりバトオペ看板下辺りから軽くジャンプで高台に届きますよ。といっても敵汎用2機にしっかりマークされていたら厳しいので味方さんとの協力次第ですかね - 名無しさん 2014-03-06 17 50 30 人気投票始りましたが皆さんは何に投票しましたか?自分は陸ガンとドムトロです - 名無しさん 2014-03-05 15 08 36 陸ガンはもうあるのでドムトロと犬砂ですかね - 名無しさん 2014-03-05 16 22 48 よくホストやるんですが、格闘被せとかってちゃんと言った方がいいのでしょうか。今日ホストしてて1戦したときにジムストがいたんですが結構うまい人で試合が終わっても残っててくれたのですが、そこにLAのレベル3の方が来て即完了、編成も汎用2支援1格闘1のところに入ってきたのでやめてくれと言ったのですが…正直被せてくる格闘乗りさんには散々な目にあってるので変える気がないならキックとかしてもかまわないんでしょうか?一応本気部屋で立ててるので - 名無しさん 2014-03-04 14 53 55 普通にキックだけでいいと思います。言ってわかるなら被せてこないでしょう。 - 名無しさん 2014-03-04 15 25 11 自分もキックしますね。よく本気部屋立ててますが、編成考えてなかったりカスパ変だったりしたらキックしてますね……。その手の人は大体聞く耳持たないので蹴った方が賢明かと - 名無しさん 2014-03-04 15 27 37 部屋における全てはホストに委ねられていると言っても過言ではない、俺はそう思ってますので、キックでいいと思います。別に遠慮はいらないです。所詮相手は見ず知らずのゲストですから。 - 名無しさん 2014-03-04 16 08 38 木主です、やっぱりそうですよね。敵側からしたら人数が揃わなかったりして選別ホストなんて言われたりしそうで怖いですけど…とりあえず注意促して変わらなかったらキックということにします。大抵言うと抜けていくので。ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-04 18 10 28 敵側としても準備中か完了済かなら見えてるから、入室即完了で蹴られた奴がいりゃ、大体察してくれるよ - 名無しさん 2014-03-04 22 00 29 皆様は昇格戦に向けてどれくらいのRPあれば安心圏内と考えてますか?少将01と06では違いもあるでしょうが、今、大佐10でRP350の勝ちが9です。安心は早いでしょうか? - 名無しさん 2014-03-04 07 45 26 銀十字とるだけなら安全圏。カンスト目指すなら負けなしで銀十字取るくらいの気合が必要 - 名無しさん 2014-03-04 08 22 37 ありがとうございます。銀十字以降も頑張っていけるように精進します♪ - 名無しさん 2014-03-04 18 45 48 皆様は昇格戦に向けてどれくらいのRPあれば安心圏内と考えてますか?少将01と - 名無しさん 2014-03-04 07 43 29 送信ミスです、申し訳ありません - 名無しさん 2014-03-04 07 46 34 ポイントが余ったので、コスト戦用に汎用機を作ろうと思うのですが、ジム改、ジムコマ、陸ジムの中ならどれを開発したら良いでしょうか? - 名無しさん 2014-03-04 05 57 49 俺なら改かな。ロケラン課金しなくても言いし、駒とあまり差別かできてないけど、コスト300でバズLv8もてるくらいの利点はあるね。まぁ、好きなほうでいいと思うが - 名無しさん 2014-03-04 08 33 49 今ならジム改が最高レベルで回避もついていい感じ。 - 名無しさん 2014-03-05 07 11 36 最近汎用で味方の援護ばかりしていて地雷スコア連発です。ただ味方の支援、格闘から称賛を貰っているので自分はこれでいいかなと思っているのですが、格闘に乗ると味方の負担ばかり気にしてしまい支援を狩りに行けないという感じになってしまいます。そこで、皆さんの意見をお聞かせ下さい。格闘に乗った時はチャンスがあれば味方の状態を気にせずに支援を狩りに行ったほうがいいのでしょうか?それとも格闘に乗るのは諦めて汎用で味方の援護ばかりしていた方が良いでしょうか?他にも皆さんの意見等ありましたら是非とも教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-03 20 29 01 格闘機の仕事は敵支援機の撃破、もしくは敵支援に仕事をさせないことです。いくら味方の援護をしても敵支援がフリーになっていては本末転倒ですよ。 - 名無しさん 2014-03-03 21 22 13 格闘機に乗るときは、後ろの状況は一切考えないくらいがいいんじゃないでしょうか。自分が格闘機に乗るときは、なるべく早くかつなるべく速く支援機を処理することと戦略的に取っておきたい中継地点を取ることしか考えていません。 - 名無しさん 2014-03-04 03 19 05 お二方アドバイスありがとうございます。これからは支援を堕とす事を最優先で戦います。 - 名無しさん 2014-03-04 20 29 33 ザク砂と一番相性のいい機体はなんですか? - 名無しさん 2014-03-03 18 53 37 汎用のザクバズ持ちですかね。 - 名無しさん 2014-03-03 19 44 44 イフは基本的に支援機と相性良いよ。SG持ちなら格闘機処理と先手よろけの取りやすさから支援機に火力発揮させやすい。イフ処理しようにも煙とか回避とかでしぶとく粘れる機体だから骨が折れる。イフの瞬間火力の低さも補えるしね。 - 名無しさん 2014-03-06 03 19 03 大佐素ズゴ乗りです。私は主に55でやることが多いんですが、最近よく連邦支援2の編成と遭遇します。そのような場合に2機ともこちらを狙ってくることが多いんですが、味方からするとどのように立ち回れば格闘機の仕事をしているといえますか?下手なもので、正直そういう時はあまり支援機を抑えられないです - 名無しさん 2014-03-03 18 31 35 蟹江乗りです.2機ともこっち見てるならヘイト稼いでいるからよけてればいいと思います.間違っても逃げたり撃墜されて味方にヘイトをかけないこと.あと,味方に攻撃を始めたら早々に落としに行きましょう.格闘は度胸です.苦手や下手と自分を卑下する前に頑張りましょう.うまくなって高台でいい気になってる支援機溶かすと気持ちいいですよ.あとは立ち回りですが,2機とも横並びなってるならともかくちょい斜めになってるなら撃たれそうって思った時に一機を盾にするようにすると狩りやすいですよ.支援は足が遅いのが多いですから常に一機を遮蔽にしつつ襲えば2機相手も敵の腕によっては楽に落とせます. - 名無しさん 2014-03-04 02 52 06 元気が出ました。いつか - 名無しさん 2014-03-04 11 29 55 アドバイスを見て元気が出ました。支援2だからと無理に突っ込む必要はないんですね、もっと格闘機乗りとしての技術を磨いていきたいと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-03-04 11 34 56 少将ほぼ支援機乗りです。今は重ガンキャとFAを乗り分けていますが、スナイパーも乗ってみたくなりました。今から開発するとして、砂2と砂カスのどちらがおすすめですか? - 名無しさん 2014-03-03 15 57 46 スナ2 - 名無しさん 2014-03-03 16 58 18 スナカスかな。使ってて面白いし。まあ普通はスナ2だと思うけどね。 - 名無しさん 2014-03-03 18 49 31 砂カスはどのように面白いのでしょうか?砂2は多少乗った事が有りますが、砂カスは全く乗った事が有りません。 - 名無しさん 2014-03-03 22 16 35 スナカスは高機動システムとBRハメが面白いです。砂カスは自衛力が砂系で最も高く、苦手な格闘機相手でもBRハメと格闘で落とせますし、落とせなくても支援要請を出してハメている間に、味方汎用が助けに来てくれるので格闘機に対するストレスが減りました。また高機動システムとホバリングダッシュが付いているので、位置取りや高台への避難も容易です。機動性なら砂2よりも良いと感じます。自分は凸砂運用が得意なのでスナカスのほうが楽しいです。 - 名無しさん 2014-03-04 04 25 39 丁寧な解説ありがとうございます。どっちにするか迷います。機体ページ見直してもう一度検討します。砂2の回答して下さった方もありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-04 06 12 03 素ゲルやドム重や指揮ゲルのような、HPが多く撃破まで時間のかかる編成だった場合の連邦の対処法を教えて下さい。 - 名無しさん 2014-03-03 15 18 59 集中砲火・クロスファイア - 名無しさん 2014-03-03 16 22 44 集中砲火してる時に、それ以外の敵機はどうする気? - 名無しさん 2014-03-03 17 00 05 レーダー見るだろ普通、遮蔽物使えって 開けた場所だとしても、フレ盛機が出てる階級なら相手を直接見てなくても感覚で攻撃が来るタイミングはわかるでしょ?さすがにBSRはどうしようもないけど - 名無しさん 2014-03-04 00 39 18 汎用目線だけど 素ゲル等、固いけど瞬間火力の低いヤツはバズ下で転がしつつ、重ドムや陸ゲルなどフリーにすると危険なヤツから支援・格闘の火力で潰す。汎用が全員エース思考だとペースを掴まれ崩壊しがち - 名無しさん 2014-03-03 19 22 04 アンケでドワと砂Ⅱ投票してきたけど、皆は何に投票するの? - 名無しさん 2014-03-03 12 19 28 ドムトロ・砂Ⅱにした。てか投票にID登録が必要でちょっと面倒だったわ - 名無しさん 2014-03-03 13 48 59 同じくドムトロと砂Ⅱ。意外と票が多いようで安心した - 名無しさん 2014-03-04 03 51 11 最近上等兵になって素ドムを使い始めたのですがコツがつかめません。どなたかの見本になりそうな上手いプレイ動画などがあったら教えてください - 名無しさん 2014-03-02 22 12 46 ニコ動なら、sekuさん(ドム軽の人)、chaosさん(混沌とした戦場)、あと最近の人ならアルマイトさん(ジオン突撃日記)などなど。あと猫神さん(ジオン従軍記)も最近ドムの動画上げてました。 - ()の中の言葉で検索してね 2014-03-02 22 58 41 ニコ動のカオスさんは神ですね。「ガンダムバトルオペレーション 混沌」でニコ動内で検索して下さい。 - 名無しさん 2014-03-02 23 00 56 どの動画も高LVのドムに乗ってて、かなりスラスター盛ってるから立ち回りの再現とか難しいけどね。まぁコンボの参考くらいにはなるかな。始めたばかりならこのゲームの仕様を先に理解した方が良いと思うよ。元トロオペの人のバズハメ講座とか、ちょっと古い動画だけど今でも使える基本知識が詰まってる - 名無しさん 2014-03-03 09 39 06 訂正、元オペトロだった。なぜこの人を推したのか書き忘れてたし…この人もドム解説動画作ってるから武装面とかすごく参考になるよ。ドムのページのスプレッドビームの項目に動画のリンクも貼ってある - 名無しさん 2014-03-03 09 51 21 上のお二方と合わせて、ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-03 18 44 52 現在曹長なんですが称賛について。 汎用に乗ってアシストトップをよく取るのですが、ジオンの場合称賛を頂けるのに連邦では殆ど貰えないのは何故なのでしょうか?どちらの軍でも立ち回りは大体同じです。 - 名無しさん 2014-03-02 21 55 21 結果重視とプロセス重視の違い、かな。ジオンのほうが立ち回りがシビアな分、周りの動きが目に入りやすい。階級が上がれば連邦も周りの動きに気付くようになって自然と称賛も増えると思います。 - 名無しさん 2014-03-02 23 22 29 なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-03 01 07 45 アンケート キャンペーン追加機体で、キャンペーン中に敵で出てきた時最も嫌だった機体はなんですか? - 名無しさん 2014-03-02 21 01 14 イフリート改だな~ そのころは自衛力の高い支援機なんて陸WR+ミサランぐらいだったし、今は格闘機にも強い量キャは、当時はほぼ産廃だったからねぇ。EXAM発動したら汎用でも手に負えなかったしさ。 - 名無しさん 2014-03-02 21 06 24 同じくイフ改。バラ巻かれて下方修正を受けるまでの間、下士官の連邦支援には地獄だった。ジオン編成内にイフ改2~3機なんてザラだったし上等兵程度の汎用(マシ装備が普通にいた)では捌くのは無理。あの当時からバンナムの調整に疑問を持ち始めたっけ…(遠い目 - 名無しさん 2014-03-02 21 19 13 超速CTグレ時代のイフ改一択。撃墜10機とか余裕すぎて何の自慢にもならない程凶悪な機体が低階級で暴れまわってるもんだから連邦側が一向に埋まらなかった。今は弱体化+連邦汎用強化等でかなり大人しくなったけど、あの頃はイフ改だけが突き抜けて強かったからな。 - 名無しさん 2014-03-02 22 48 37 たしかイフ改の時って今みたいに機体の階級制限なかったから低階級の時キャンペーンで手に入れたらずっと乗れたんだよな。だから対抗できる機体でる階級になるまで猛威を振るい続けた。GP01も暴れたけどあれ下士官は2週間限定の苦しみだったからイフ改のほうがひどかったんじゃないか - 名無しさん 2014-03-03 00 36 05 そうそう。懐かしいな~... 当時伍長だったからホント大変だった。キャンペで手に入れたEz8で必死で抵抗してたのを思い出す... - 名無しさん 2014-03-03 00 39 42 俺は2回目のキャンペの時だったから、ジム改が上方修正直後でお世話になった。一発目のイフ改キャンペは地獄だったんだろうな… - 名無しさん 2014-03-03 12 58 52 イフ改が解放された時期に始めた俺はホントに地獄だったわ。ブーキャンもよくわかってないのが乗りまわしてる時はエサにさせてもらったけど。 - 名無しさん 2014-03-03 15 38 48 サブ垢のギャンも結構ひどかった記憶がある、ザクジム編成に一人だけギャンがいてね サーベルで必死にはめようと頑張ってたわ - 名無しさん 2014-03-03 12 22 18 レーダーの見方と動き方についてです。汎用は格闘機や支援機よりも戦術的に立ち回らなければならないと思っていますが、自分の考えが間違っているのか孤立リンチを受けることがままあります。枚数有利の状況下でフレッシュな敵機がレーダーに映るとそちらの牽制に向かうのですが、徐々にフレッシュな敵機が増えてきてリンチ→残った味方も枚数不利でリンチ、という感じですね。サッカーしてるなと味方に言いたいわけでも、自分がレーダーを一番よく見てると言いたいわけでもなく、こういった場合はどう立ち回れば良いのでしょう?また、レーダーを見てからの動き方ですが、自分は基本的に2方向以上から包囲するように展開したいのですが、実際には自分以外が固まっていて自分だけ孤立してしまいます。自分も他の味方と一緒に固まったほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-02 19 28 52 追記 まれに全員で同じビジョンを共有できることがあります。そういう時は撃破よりも撃墜される回数が大幅に減りますね。 - 名無しさん 2014-03-02 20 02 50 状況を整理すると味方が別の敵を複数で襲っている間,あなたは復帰した敵の抑えをしてどんどん増えたとのことですね.基本的にはいいと思いますが,状況で判断しないと厳しいと思いますよ.私も抑えはよくする方です.けどレーダーだけじゃなくて撃墜してからの時間も大体で把握してやってます.あとは無理に攻め込まないであくまで撃墜ではなく敵が増援しないように抑えに行く感じで私はやってます.その間味方が敵を落とせず味方の増援が増えてきたなら下がって味方交えての乱戦にしてしまいます.レーダー見れば落下してくる敵はわかりますから復帰前にきつくなると感じたら今攻撃してるのをひるませるあるいはダウンさせるなどしていったん下がるのも賢明です.あと,救援要請も出していけばいいのではないでしょうか.最後に2方向から囲むようにとのことですが,1機程度を残りの味方全員が長時間タコ殴りしてる時点でその状態に要請なしで持ってくことはほぼ難しいですね.目の前の獲物に夢中です.追記のようになる場合は1機を2機よりも多い状態で長時間殴るって状況が発生してないのではないでしょうか. - 名無しさん 2014-03-02 20 50 55 丁寧な回答で読み入ってしまいましたm(_ _)m。リスポンした敵機の抑えは、確かに深入りせずに支援要請あるいは味方と合流が最も合理的ですね。相手がフレッシュなので、できるだけひとりで対処したほうがその後の展開はしやすいかなと思っていましたが、戦いはやっぱり数ですね。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2014-03-02 21 08 49 上とは違う人だが、やはり抑えるのも大事だが、抑えに抑えてから味方に合流して(あるいは味方が押し上げてくるか)波に乗るってのがキモだと思う。抑えるのはいいが、その抑えた敵をどうするのか、みんなで落とすんでしょ?っと考えたら、抑えつつもちょっとずつ支援の射線に引っ張ってくとか、援護要請出しておきながら味方に寄っていくとか、一人で敵リスポンで抑え込むとかは、一時的には味方の役に立っても結果には繋がらない悪い例。まあ味方にもよるけど・・・ - 名無しさん 2014-03-03 15 30 45 イフ改の主兵装は課金要りますか? - 名無しさん 2014-03-02 07 21 22 日本語として正しと思うか?色々不足していると思うぞ、それとも小学生なのか? - 名無しさん 2014-03-02 08 47 34 「要る:必要である」「課金(レベル)要りますか?」。省略されている部分を補おう。 - 名無しさん 2014-03-02 09 13 45 まあ言いたい事はわかるんだから答えてあげようよ 現状ではいらない弾数が増えるなら価値ありだが敵を倒すためではなくよろけを誘発するためだけに使われるものなんで3で十分 味方も武器無課金なのを気にしたりしないし蹴られたりもしない - 名無しさん 2014-03-02 18 10 58 必要性はないが、愛があるなら課金するべき。 - 名無しさん 2014-03-02 19 15 31 レベル7で弾数増えるや修正などがあれば課金必須になるだろうですが,基本現状だと武器単体の威力上昇も低いし,弾数も増えないので愛があれば課金しましょうレベルですね. - 名無しさん 2014-03-03 02 26 09 大尉でゲルlv3は使えますか? - 名無しさん 2014-03-02 01 04 32 それは質問では?あと左に機体のおおよその出現階級(どの階級から出たということをもとにして作成)があるから自分で確認するとよろしいかと. - 名無しさん 2014-03-02 01 07 11 大尉でゲルLv3は使い物になるか,乗っても問題ないかについてはその階級で出る最高レベルですから乗っても問題ないです.ただほかの機体の方がレベル高いものもありそちらの方が安定して使えるかもしれないですね. - 名無しさん 2014-03-02 01 09 03 それより人にものを聞くのにもう少しあるだろう?。大尉の人がゲルlv3を扱えるのか?とも取れるからね、大尉上限部屋に出て良いかとも取れる・・・。知りたい事をもう少しハッキリ書かないと応える人も的確な助言が出来ない。 - 名無しさん 2014-03-02 01 24 54 汎用の扱いが下手になったのでアドバイスお願いします。自分の動きは、開幕に前線を張ってレーダーを見つつなるべく味方汎用と一緒に動いているのですが、味方が1機に群がることが多くて、自分一人で前線を張る形になっています。あとは格闘機のために敵支援によろけを取ってあげたり、味方支援機のために敵格闘機を早く撃破したり、枚数不利な味方の支援に行ったりしています。 - 名無しさん 2014-03-01 23 42 16 ↑続き。それでスコアはほとんど最下位です。階級は大佐です - 名無しさん 2014-03-01 23 46 34 スコアだけが扱いの上手さ下手さの基準じゃないよ。敵機に群がって倒しに行く人より、味方のフォローに徹する人の方がシステム上スコアは低くなりがちだが、どっちの方が味方に貢献してるかと言うと・・・・・・って話。 - 名無しさん 2014-03-02 00 57 29 あつかいが下手になったと感じるとこはどこですか?動きは問題ないと思いますが。 - 名無しさん 2014-03-02 00 44 57 自分が孤立することが多くなったと感じます。 - 木主 2014-03-02 08 58 07 連邦で必要なのは「とにかく全員で固まってバラバラにならないこと」。はぐれた奴からジオンの攻撃力で各個撃破されていくので、多少味方がサッカー気味でもあまり離れないようにしましょう。無論必要だと感じる仕事はいくらでもあると思うんですが、そこを我慢して団体行動をする。するとジオンはゴリ押しできなくなって戦線が膠着し始めると思います。膠着状態は基本連邦有利なので、ジリ貧になればなるほど有利になります。そうやって状況をコントロールできるようになれば最高ですね。 - 名無しさん 2014-03-02 19 25 37 逆にジオンで必要なのは「相手をバラバラにすること」。連邦以上に汎用機が要になってくるジオンでは、攻めの機体と守りの機体がはっきり分かれています。自分の役割を考えて行動していくのが大事です。ドムで守りは無理、ゲルで攻めは手数不足みたいな。多少味方のフォローはするものの、基本的には邪魔する連邦をさばきながら自分の仕事を果たしましょう。正直細かで具体的なアドバイスは機体ページの方が綿密に教えて貰えると思います。 - 名無しさん 2014-03-02 20 16 30 BD1lv6フルハン終わったのですがHP18450、スラ134とHP19350、スラ127のカスパどっち使うか悩んでいます。また格闘は両方152です。味方として一緒に出撃するならどちらのカスパならいいでしょうか?階級は大佐なので銀十時はもっていません - 名無しさん 2014-03-01 17 47 34 機体ページの方が綿密に教えて貰えると思います。 - 名無しさん 2014-03-03 01 33 20 大佐08です。諸事情でRP下がったので無制限野良をやってます。格闘乗りですが勝つ為にホスト山岳ドム(体力カスパ)でやってもアシスト800与ダメ取ってしまうほど味方に恵まれません。最初にCを抑えれてもアーチ超えない支援 リペアに帰る汎用 支援への - 名無しさん 2014-03-01 13 18 47 (続きです)道が空いてても汎用が止めてる相手への火力支援しかしない格闘 皆様どうやってRP上げてるのですか? - 名無しさん 2014-03-01 13 23 43 信頼できるフレンドと出てマス - 名無しさん 2014-03-01 14 08 08 やはりそうですよね。でも、フレの皆さんが少将06超えてるんですよね。超えてない人も最近インしないのです - 名無しさん 2014-03-01 15 01 02 少将06で目に見える壁がありますよね、それ以下だと上の人から格段に誘いが減りますからね。 - 名無しさん 2014-03-02 01 34 30 はい。だからこそ急いで銀十字をと焦ってました。焦らず、きっちり勝てるように頑張ります。ありがとうございます - 名無しさん 2014-03-02 11 31 11 ドム編成より最近はゲル編成の方が安定していると思いますよ - 名無しさん 2014-03-01 14 49 48 はい。ドムは僕1機でも構わないのです。HP2万超えの壁仕様なのでルームチャで『火力ないドムなので追撃のFF気にせずしてください』と打って高台超えてくる連邦汎用3機ほど開幕抑えるのですが 一応ドムだけではなく蟹江ケンプはフルハンで出せる状態にしてるのですが - 名無しさん 2014-03-01 15 07 28 RPを稼ぐ為の火力よりもチームが勝って最低250プラスαのつもりで体力カスパドムで出ています - 名無しさん 2014-03-01 15 51 37 RP稼ぎたいならケンプ一択だけど、ただ純粋に勝ちたいってだけなら味方選ぶしかないと思うよ - 名無しさん 2014-03-02 02 13 02 ありがとうございます。味方選び 最近は大変ですね。山岳ジオン無制限は諦めました。連邦軍事で固く勝っていきます - 名無しさん 2014-03-02 11 27 30 佐官以上コスト250戦でのジオン汎用@前衛のお奨めは何でしょうか?連邦ではジムコマLv5(全スロ+3)に乗っていますが、ザクSは少し力不足・ヅダLv5やザク改Lv6はバランサー無し・中コスト組はLv2~3なので、消去法でザクB Lv4を今は考えていますが…。 - 名無しさん 2014-03-01 06 41 17 壁ならザク改、緊急回避持ちならザクBだろうけど普通に素ドム素ゲルもいけるよ - 名無しさん 2014-03-01 06 57 22 対衝撃装甲Lv7出来たのは良いが、入れてみると微妙・・・。Lv7入れて下がる項目を考えると全体的に赤字になってるように感じてるのですが、間違ってます?。 - 名無しさん 2014-03-01 02 04 41 今度のキャンペの投票機体、もちろんそれぞれが乗りたい機体を投票するでしょうが、一番解放されて効率的なのは格闘機ですよね?ものにもよりますが主兵装の課金もいらないし、格闘機がさらに盛り上がると思うので格闘機に投票しません?w個人的にはプロガンとギャン希望。長文失礼。 - 名無しさん 2014-02-28 19 34 34 ワンコインを出し渋る様なにわか格闘機乗りが増えても困るな。盛り上がる必要はない、乗りこなせるやつだけが乗ってほしい。 - 名無しさん 2014-03-01 05 14 27 ケンプ・ゲルキャ・アレックス・FAの開発ポイント解放を切望します. - 伏流 2014-03-01 06 26 32 LV5 - 名無しさん 2014-03-01 10 01 28 LV5でてないやないか~い! - 名無しさん 2014-03-01 10 02 02 Lv5出せってことだよいわせんなはずかしい - 名無しさん 2014-03-01 10 33 07 格闘ブンブン単独突撃キッズ勢が大喜びすること間違いなしだよなー - 名無しさん 2014-03-01 10 04 45 シールドがうまくつかえない - MAD 2014-02-28 02 04 00 扱う機体によりけりですが、後退すると盾を前に構えることが多いです。また、しゃがむと盾を前に出したりもします。 - 名無しさん 2014-02-28 10 25 29 盾がある左側を敵側に向ければ格闘ならほぼ吸収してくれます。 - 名無しさん 2014-02-28 16 00 56 ジオンメインの大佐ですがジオンの二足支援機の選定に悩んでいます。連邦では量キャで前線凸気味の戦法がメインでしたが、ジオンだと量キャのような機体がおらず、ザクキャ/ - 名無しさん 2014-02-27 21 20 20 で代用していますが初期機体なので少将になると不安が残ります。指揮砂とか指揮ゲのほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-27 21 25 48 ゲルキャではダメなの?バズにナギナタ持ち、少将帯にもいますよ - 名無しさん 2014-02-27 21 37 51 部屋で全く見ないので忘れてました。素ゲルが僚機なら安心して凸れそうです。ただLv4でスロット+0なので課金機体に不安が残りますが・・・ - 名無しさん 2014-02-27 23 25 38 兎とかどうですか? ビッグガンが足止め必須なので最初は戸惑うかもしれませんが、火力は全支援機中トップクラスです。 - 名無しさん 2014-02-27 22 09 10 兎も使い始めたのですが、SMLと違い至近距離で足止めしないと火力が出せず、至近距離だと汎用からカットされやすいというジレンマに悩んでいます。枚数が少ないときは火力の兎、多いときは一撃のゲルキャのほうがいいのかなーと思いつつあります。 - 名無しさん 2014-02-27 23 29 54 ザクFS Lv7の最適カスパを教えていただきたいのですが… - 名無しさん 2014-02-26 23 39 30 機体ページのほうが臨む回答が得られやすいかと - 名無しさん 2014-02-27 00 35 36 機体ページにもあるように立ち回りとかがわからないと最適なは難しいですね.基本的な感じでしたら私が積むならば,フルハンした状態で新フレ2(フルハンでないならここは新型1かな)脚部1または2噴出5強フレ5,3(フルハンでないなら3は外す)残り空に噴出と格闘ガンぶりですかね.それでも普段乗ってる格闘に比べ若干性能に不安があるのでどうなるかは保証できないです.具体的な立ち回り(ザクⅠのように落ちては殴るのかとか)を機体ページの自身の枝に書いたほうがより良い意見がもらえると思いますよ. - 名無しさん 2014-02-27 04 49 17 一部訂正.機体ページにあるように新型積むよりかは強フレの方がよさそうですのでノーハン(フルハンでもカスパ個数制限でこれ以上は難しい)だと強フレ543脚部2スラ54格闘ガン済みです. - 名無しさん 2014-02-27 04 56 32 さらに追加.または機体ページにあるあなたの質問したであろう木の下の方に書いてあるカスパもいいと思います.HP装甲盛りカスパのです.通常部屋ではどうなるかがわからないですが. - 名無しさん 2014-02-27 05 05 05 格闘乗りではじめて、16日目です。夜鹿も書店を回って確保したんですが、汎用機も使えるようにした方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-26 21 12 06 格闘かぶると、支援か汎用してくれ空気を感じる今日この頃です。 - 名無しさん 2014-02-26 21 14 24 格闘機は慣れるとスコア稼ぎやすいのです(勝敗は別として)、中でも夜鹿は尉官以前に課金レベル開発できると、かなり強い方で本来下手な私でも平均5千スコア近くたのですが、反面すぐに階級上がるので、他の機体タイプも練習しておかないと、後々苦労するかも知れません - 名無しさん 2014-02-26 21 27 25 訂正 5千近くスコア稼げた です - 名無しさん 2014-02-26 21 29 11 強くなりたいのなら他の機体も乗れるようにしておきなさい。百戦して殆うからず。 - 名無しさん 2014-02-26 21 53 40 一つの機体を極めたい気持ちはわかるけど、色んな機体に乗って見聞 - 名無しさん 2014-02-27 00 36 28 を広めたほうがいいよ。汎用や支援に乗るようになると格闘機を客観的に見れるからね。そこから学べることも多い。 - 名無しさん 2014-02-27 00 38 03 部屋を変えるなり自分で部屋立てすればずっと格闘乗り続けることもできますが,このゲームはちょくちょく修正があります.たとえば汎用BR全盛期は格闘機の入る余地がないくらい撃ちあいになることが多かったです.連邦に格闘なんていらないなんて言われてたこともあります.今後格闘一本でやっていくには厳しいこともありますのでほかの方が言うように見聞広めるためやかぶりで編成がおかしくならないように汎用や支援乗るのもいいと思いますよ.私はもともとFS乗り続けた格闘乗りで今は蟹江乗りですが連邦ジオン共に汎用と支援も使えるようになってます. - 名無しさん 2014-02-27 04 22 23 ありがとうございます!他も動かせるように精進します! - 名無しさん 2014-02-27 09 50 30 ジム砂IIの専用ライフルメインで出撃しているのですが、専ライの高い回転力生かすために汎用の少し後ろ辺りまで前出た方がいいですか? - 名無しさん 2014-02-26 20 49 27 脚部をねらって撃ちまくってしっかり当てられる位置にいてください。ゆっくり狙いを付けて射撃をしているようでは専用ライフルを持つ意味があまりありません。 - 名無しさん 2014-02-26 21 25 48 回答ありがとうございます。やはり汎用の少し後ろがいいですよね! - 名無しさん 2014-02-26 21 39 16 ミス、脚部2、射プロ5、デタベ1、ローダー2,新フレ2,フレ4、3、1で、マゼラで汎用の後ろに着いて行くつもりなんですが、ご意見、アドバイスお願いします - 名無しさん 2014-02-26 12 05 28 ミス、↓の続きです、何度も申し訳ない - 名無しさん 2014-02-26 12 06 38 その火力特化カスパと全く同じでBSR装備してますが少将戦ではキックされる事もありますね。おそらくカスパ以前に陸ゲルやゲルキャを求められているのでしょうね。低耐久ながら支援として他に劣らぬ瞬間火力のある機体ですし、少なくとも少将5までの部屋ならば十分通用してますよ - 名無しさん 2014-02-26 12 55 03 そうなんですか、自分は陸ゲルはビームが当てにくくて、lv6が埃かぶってるんです、ゲルキャは開発し始めたばかりでlv1なんでしばらく乗らないつもりんですが、陸ゲル練習したほうがいいんですかね、タンクも作ったはいいけど当て方が独特で乗ってないし - 名無しさん 2014-02-26 13 35 43 タンクは支援機というよりタンクという属性だしね。カスパは耐久盛りにして立ち回りは敵汎用に突っ込むことが仕事だし。山岳とかど味方編成によってはタンクのほうがいいこともある。 - 名無しさん 2014-02-26 13 48 00 上に行けば行くほど、出せるタイプ、機体、カスパ、勲章、主兵装などの組み合わせが必要になりそうですね、タンクも陸ゲルも指揮砂もゲルキャも使えるに越したことはないんでしょうが、設計図大混雑の予感 - 名無しさん 2014-02-26 14 55 07 陸ゲル練習してみます、お二人共アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2014-02-26 16 21 09 大佐~少将の方にお聞きしたい、指揮砂を課金しようかと思うのですが、大佐~少将で指揮砂はやっていけますか?指揮砂lv6でカスパは脚部2、射プロ5、4、デタベ1、2、ローダー2、フレーム4、3、2、1か、もしくは、脚部2、射プロ5、デタベ1、ローダー2,新フレ2, - 名無しさん 2014-02-26 12 02 47 出撃前に相手の機体編成とか開幕の動きを予想したり、味方編成の機体火力やHPなどから立ち回りを予想し、よろけや火力を考えたりして自機体や勲章の選定してます?いろいろ考えてると、ふと「考えすぎかなー」って思ったので。 - 名無しさん 2014-02-25 23 26 25 考えてます。考えてるのが楽しいんでしょうね~。 - 名無しさん 2014-02-26 20 14 10 マシンガン使う時、自動照準どうしてますか?フレからは、脚部狙うために切った方がいいと言われたのですが上手く当てれません。 - 名無しさん 2014-02-25 20 50 38 追記 初心者のための項にONがいいとあったのですが、皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2014-02-25 21 27 54 自分はマシンガンか否かに関わらずOFFにしてます。というか、自分にとってはすごく邪魔ですので…… - 名無しさん 2014-02-25 22 20 47 遠距離からダメ蓄積を狙うなら補正あり、部位破壊を狙うなら補正なし、ベストは補正なしで部位破壊を狙う。とはいえ、補正が効かない兵器もあるし、脚部を狙うスキルの習熟ために補正は切ったほうがいいかな。 - 名無しさん 2014-02-25 22 36 51 特に脚部ダメ補正付きのマシなら脚部狙わないのはダメだし、早く自動照準無しでも狙い撃ちできるようになってください。自動照準ONにしてると射程ぎりぎりの所で立ち止まってる敵支援機にバズが当たります、補正圏内に入れてるとw。 - 名無しさん 2014-02-25 23 21 20 アンケート 人気投票で1位になった機体は無料開放されますが何に投票しますか?私は連邦なら陸ガン系、ジオンならドム系にしようかと思っています - 名無しさん 2014-02-24 16 13 49 どうせ解放なら誰もが課金を渋る機体がいいな。けど人気ってなると格好いいか常用してる機体になりそう。そういうのもう課金してるしなー、ってことで自分は連邦犬砂、ジオンはアッガイ。どちらも愛機です - 名無しさん 2014-02-24 18 59 02 せやな。ワイは、ピクシーに投票するつもりやで - 名無しさん 2014-02-24 20 18 38 自分ならただ好きという理由で連邦ならタンク、ジオンならあっがいです! - 名無しさん 2014-02-24 23 57 56 タンクは既に開放されて…あれ? - 名無しさん 2014-02-25 12 18 34 私は課金するほどではないけど乗ってみたい機体に投票しますね.予定は寒ジムとデザクです. - 名無しさん 2014-02-25 12 21 51 自分もどうせなら課金していない機体に投票したいので、連邦、寒ジム、ジオン、アクトですかね - 名無しさん 2014-02-26 20 26 26 連邦は少尉までの愛機のBD3、ジオンはグフカスタムに入れようと思います - 名無しさん 2014-03-01 19 33 44 ジオン格闘機がジオン汎用機に臨むことは何?敵汎用を動けなくさせること?可能であれば格闘機への随伴もしたほうがいいの? - 名無しさん 2014-02-24 13 43 45 連邦の汎用を完全に抑えこんで貰えるのが一番です。あとは枚数有利で支援を狩りに行く時に、敵支援を射撃でよろけさせてもらえれば、もうこれ以上言う事はないです。 - 名無しさん 2014-02-24 20 27 48 ギャンはサポートあるなしで変わるとよく聞きます。随伴といってもピッタリ付きそうのでなく、連邦汎用の足止め、よろけ継続がメインかと思います - 名無しさん 2014-02-24 20 56 04 軍事66で格闘に乗ったとき、支援が指揮砂or兎だったら まず落としやすい砂なのか、それとも砂は支援汎用に任せて火力ある兎封じに行くのがいいのか?ちなみに自分は兎にいって敵スコアを5位にできたが自スコアは最下位。砂は与ダメをとってた。当然味方汎用はフリーにさせすぎというが・・・汎用に頼りすぎだろうか? - 名無しさん 2014-02-23 16 57 56 まずどの格闘機に乗ってたのか教えていただけるかね? - 名無しさん 2014-02-23 22 54 51 ジムストです。すまん説明不足だった - 名無しさん 2014-02-26 00 57 12 そんなに選んでる余裕あるかな。普通に空いてる方狙うと思うけど - 名無しさん 2014-02-24 18 22 40 支援機部屋でジム砂lv7で耐衝4を付けたら文句を言われたんですが近距離に他に付ける物は脚部くらいしかありませんし皆さんアドバイスお願いします。 - 名無し 2014-02-22 23 38 49 脚部でいいと思いますよ。マップによるけど足逝ったら困ると思う。支援部屋で切り刻まれることって皆無だと経験上思います。 - 名無しさん 2014-02-22 23 44 55 アドバイス有り難うございます、一つの部屋を崩壊させました。 - 名無し 2014-02-23 00 53 10 無線不可避な人へ。古いコードレスホン使ってんなら「DECT対応」ってのに買い換えなよ。古いコードレスホンは無線ルーターの2.4GHz帯がカブるよ。 - 名無しさん 2014-02-22 00 06 09 もしくはパソコン持ってるならブリッジ接続でもいいかもね。無線のフレがいて、勧めてあげたらだいぶ安定するようになってきた。 - 名無しさん 2014-02-22 00 14 29 無線不可避な人へ。オンラインゲームやるな。 - 名無しさん 2014-02-22 15 19 52 愚痴板行って、どうぞ - 名無しさん 2014-02-22 15 21 38 愚痴ではなくアドバイスだろうに - 名無しさん 2014-02-22 18 05 51 そうでなくて、無線不可避な人でも安定した回線でゲームするにはどうすればいいかって話してるんでしょうが。やるなって否定されたらこれ以上話が続かなくなるんだが。 - 名無しさん 2014-02-22 18 08 20 それなら無線は無線同士やってくださいってのが一番のアドバイスだと思うが - 名無しさん 2014-02-22 18 17 59 追記する。これについてはバンナムが無線はゲームできないようにするとか対応してくれないとどうしようもない問題なので、無線プレーヤーの良心に頼るところとなるだろう。お願いするから無線は無線どうしやって欲しい - 名無しさん 2014-02-22 18 20 46 それはあなたがホストやってルムコメに無線×等書けばいいだけではないですか?無線プレイヤーもこのゲームを支えていると思うんですが・・・、無線でもいいからやり続けて欲しいです。待ち時間長いの耐えられないのでラグよりも過疎の方が嫌です。 - 名無しさん 2014-02-22 22 41 56 ここは質問者がアドバイスを受ける(聞く)ところだとばかり思っていたが、アドバイスを発信するところだったのか。発想の転換か・・・・頭が取れました。 - 名無しさん 2014-02-24 10 17 21 ジオングでなければ死ぬところだったな - 名無しさん 2014-02-24 21 14 38 座布団はどこに届ければいいですか? - 名無し 2014-02-25 13 07 23 サイコガンダムMk-Ⅱ「せやな」 - 名無しさん 2014-02-25 20 54 30 ああ。紙一重だったよ。 - 名無しさん 2014-02-28 11 32 52 軍事基地ジオン5vs5で開幕B凸のとき、大体支援機はBの倉庫の上か滑走路にいますよね。ジオン格闘機としてはEをとったあとBに対して右から回って向かうかBを通るかはたまた滑走路からか、自分は右から行こうと考えるんですがどうですか?あと滑走路にGPなどを護衛につけてる場合どうやって潰そうとしますか? - 名無しさん 2014-02-21 22 32 30 それには実はもうひとつ選択肢があってね。それは大回りして中継A側から行くルート。時間はかかるけど護衛無視して支援に直接向かいやすい。でもこのルート使うなら蟹江かな。中距離よろけ可能なイフ改は前線いた方が都合いいことあるし、ギャンは追撃してるだけで尋常じゃない火力発揮できるから汎用に随伴した方がいい。格闘機は機体によってかなり立ち回り変わるから、まずはどの機体乗ってるか教えてもらえますか? - 名無しさん 2014-02-22 13 55 12 グフカス乗りですが、仲間がBなら自分はスラを活かしてA回りの支援裏取りで撃破を狙いつつ汎用1機釣るのが序盤の動きです。汎用と支援にマークされてもビル影を利用しつつヘイトをこちらに向けて味方に前線を押し上げて貰うのが狙いです。 - 名無しさん 2014-02-23 21 11 31 アンケート、皆さんはルムコメに書いて無い時、相手が同じ部隊がいたら参加人数の何割までなら許せますか?私は9割以下なら特に何とも思いませんが…55で相手が三人同じ部隊だった時に、味方が部隊固めかよっと言っていため気になったので… - 名無しさん 2014-02-21 12 50 30 質問なら質問板行けよ。ここは運用法とかのアドバイスもらう場所だから - 名無しさん 2014-02-21 13 00 01 ここではアンケートも取ることができます.というか昔はアンケート板と読んでいました. - 伏流 2014-02-21 13 21 08 許せるか、許せないかであれば、私の場合10割でも特に問題ないです。以前ここのどこかの掲示板に、人は3人から団体と感じる、みたいなことが書いてありました。それを読んでみてなるほどと思いましたが、そういうのもあるんでしょうね - 名無しさん 2014-02-21 13 15 44 3人から団体と感じる、ってなんかわかるわ - 名無しさん 2014-02-21 17 36 11 それ自分だw 2人までだと周りは見向きもしないんですよ。だから自分の部隊は2人のときは勝敗不問で、3人のときは部隊練習中ってしてます。なので3人以上から固めと感じます - 名無しさん 2014-02-21 17 50 36 55で3人部隊なら気にしないかな。4人以上居ると潰してやろうって気合い入る - 名無しさん 2014-02-21 16 30 06 自分は野良部屋等のルムコメ違反でない限り同じ部隊が何人いようがフレ凸だろうが許す許さないのレベルにない。負けたら状況で即抜けするかリベンジに燃えるだけ。後、全員同じ部隊が部隊固めで半数以上全員未満は部隊メインという認識です。 - 名無しさん 2014-02-21 18 42 38 味方もそれなりにまともでいい試合できたらリベンジしたくなるよな - 名無しさん 2014-02-24 23 07 00 状況にもよるかな.毎回敵側全機フレ凸してくる方は基本許さないというか蹴りだしてます.友達でもないのにしつこいだろって感じで.敵も味方も関係なく入ってくる方は気軽に(カスパ見れない)部屋以外では別にそのままですね.気軽に部屋なら55でどちらの陣営でも3人までなら許してます.ルームコメでフレ待ちと言ったりする人の部隊は残念ながら一人でも蹴りだしてます. - 名無しさん 2014-02-22 08 41 40 中佐勲章って機体ごとに装備するかしないか選んだほうがいいですか? - 名無しさん 2014-02-21 07 10 50 そりゃそうでしょ。どんな勲章もそうですよ。 - 名無しさん 2014-02-21 07 18 48 ありがとうございます。ちなみに先ゲル、素ゲル、イフといった格闘振りにいく機体には付けたほうがいいですか? - 名無しさん 2014-02-21 07 58 48 素ゲルは要らないと思うよ - 名無しさん 2014-02-21 16 10 06 コスト高いので最近はリスポ短縮かHP増加付けてみてる。 - 名無しさん 2014-02-23 21 15 10 無人都市55、連邦での編成についてお聞きしたいです。現在階級は大佐です。自分としては支援2機汎用3機が強いと思うのですがこの編成はほとんど見かけません。この編成が嫌われる理由やデメリットなどについて教えてください。 - 名無しさん 2014-02-20 23 51 21 敵支援を素早く潰せないのと、格闘が無双しかねないところじゃないかな - 名無しさん 2014-02-21 00 06 27 味方汎用に1人でも地雷が混じるとその時点で嬲られて終わりになりかねないから。 - 名無しさん 2014-02-21 00 58 24 支援の編成にもよりますが,自衛率の悪い機体2機だと前線は汎用3で抑え且つ格闘の対応もしなくてはなりません.その点で現状格闘強化がされたためにあまりしないんだと思いますよ.それに上の方いうように一人でもハズレ引くとボロボロになりますからね. - 名無しさん 2014-02-21 08 08 21 みなさんありがとうございます。言われてみるといろいろと分かりました。 - 名無しさん 2014-02-22 13 23 19 どうしても、ドムと格闘機に乗っているとフルボッコにされます。ニコ動や、wikiを参照にしているつもりなのですが、一向にうまく扱えず、申し訳ない気持ちになります。あきらめずに乗り続けたほうが良いのでしょうか?教えてください。 - 名無しさん 2014-02-20 23 29 24 どっちについて教えてほしいかをまずはっきりさせないと。あとそれぞれどういう動きを意識してるのかな。合ってる違ってるは別として、木主が意識してる動きを書いてみてよ - 名無しさん 2014-02-20 23 47 50 そうですね、主に格闘機ですかね。汎用にちょっかい出しすぎず、回り込んで支援を狙う形を取っています。ただ最近味方汎用が驚くべきスピードで撃墜されるので、孤立して落とされることが多いです。 - 木主 2014-02-20 23 54 57 まず驚くべきスピードで味方が落とされてるのは、相手支援があなたの乗る格闘を脅威と認識せず、汎用落としに集中できてしまっていることから来る可能性があります。裏や横から攻めるのもいいですが、射撃でも当てて意識させることで、あえて支援にこちらを振り向かせるというのも、特に開幕などでは有効です。その後、互いにリスを繰り返して乱戦になったらうまく回り込んで落とすを繰り返すでOKです。味方汎用が、相手支援の火力支援無しに落とされている、つまるところ汎用VS汎用の時点で力負けしているなら、味方が悪かったと諦めましょう。ただしその時も、例えば無理に支援に行かずに前線の汎用の怯み継続を手伝うなどしてみてもいいかもしれません - 名無しさん 2014-02-21 00 11 00 下と同じ第三者です。ついでにこれも要約。1、支援機に対しては、殴るだけじゃなく射撃なども駆使してこちらを意識させよう。2、乱戦=チャンス。闇討ちして美味しくいただきましょう。3、味方が残念ならドンマイ。そっちのフォローしてあげるといいかも。こんな感じ。 - 名無しさん 2014-02-21 01 09 03 俺はちょっと違う意見。遠回りしすぎない感じで裏取りを急いで、注意が味方に向いている間に、一気に落とします。射撃で下手に注意を向けさせると、落とすのに時間がかかるので、支援を即殺するためにそうしています。敵支援がこっちに気付いてしまってる場合は、もう一気に距離を詰めて勝負に出ます。 敵の汎用がすぐ来れる位置にいたら、支援と汎用の両方のヘイトを稼ぎながら、射撃と逃げで時間稼ぎをして数的有利を作って味方に優位に戦いを進めてもらいます。 - 名無しさん 2014-02-27 23 35 14 ドムは他のザクのように突っ込んでしまい的にされることがほとんどです。 - 木主 2014-02-20 23 56 54 突っ込むと書かれているのでおそらくは開幕のことだと思います。乱戦で輝くドムは柱に隠れて出方を窺うような開幕が一番苦手です。ドムの利点はスピードと突進力です。なので一度でも足を止めると終わりです。極力複数の射線が通るポイントには突っ込まないことです。サッカーやバスケ経験者だとわかりやすいと思うのですが、相手機を選手のように一つの点として見立てて突っ込むのではなく、相手がいない場所をスペースに見立て、果たしてそのスペースに相手の射線が通っているかを考えるといいと思います。で、極力射線の通らないところを進み、かつ特に開幕は無理によろけ継続や下格にこだわらず、とにかく押すことです。一体目にバズ、二体目に閃光、三体目にサベ横当て、これはやり過ぎですが、これぐらい進出してこそ開幕ドムの価値があります。一発当てて通り過ぎた敵は味方がそのままよろけ継続してくれることを祈りましょう。あとは先読み回避の重要性です。緊急回避に慣れない人は、相手の追撃を回避するためのものだと思いがちですが、実際には相手の初撃を回避した方が効果的な場合が多いです。相手がバズを撃つだろうというタイミングを読んで、先に回避し、当てた後の追撃に頭が切り替わってる相手にすかさずバズ化閃光で追い打ちし、他に敵がいなければ下格までもっていきましょう。特にドムは先に述べたようにスピードが殺されたら終わりです、初撃を緊急で避けることで足が止まるのを避けるのは非常に重要です - 名無しさん 2014-02-21 00 19 00 第三者だが、この長文を簡単にまとめると。1、特定の敵に固執せず、常に周りやレーダーを見て攻撃や回避をすること。2、敵の射撃が届くエリア、敵の視界に入るエリアなどを考えて、突撃のタイミングをはかること。3、よろけを取れる兵装を上手く活用して、敵を撹乱しよう。こんな感じ。 - 名無しさん 2014-02-21 01 05 40 ありがとうございます!参考にさせていただきますあ - 木主 2014-02-21 18 54 43 アドバイスありがとうございます!お二方ともわかりやすく説明していただき助かります。これを実戦で生かせるように頑張ります!ありがとうございました! - 木主 2014-02-21 18 57 01 主さんじゃないですが、これすごくわかりやすい。とても参考になりました。どうもありがとう。 - 名無しさん 2014-02-21 10 25 44 どうしてもドムと格闘機に乗ってtらえ - 名無しさん 2014-02-20 23 26 10 どうしてもドムと格闘機に乗ってtらえ - 名無しさん 2014-02-20 23 26 11 どうしてもドムと格闘機に乗ってtらえ - 名無しさん 2014-02-20 23 26 10 先ゲルlv1ってカスパどうしたらいいと思います?ちなみにスロは近から8.8.9です。 - 名無しさん 2014-02-20 23 24 53 脚部1、フレームフレームフレームフレームフレーm(以下略) - 名無しさん 2014-02-20 23 26 53 階級は軍曹です。 - 木主 2014-02-20 23 29 53 陸ガンの近スロについて ケンプやアクトなどの高機動機体に対してフィルモを付けた方が対応し易いと感じました。しかし陸ガンはサーベルがダメージソースなので格プロを積んだ方が良いのも事実です。近スロはフィルモと格プロならどちらが有用だと思いますか? - 名無しさん 2014-02-20 10 38 54 Lv6で高機動SG対策でフィルモLv3付けてました。が、射程150mを意識すれば旋回力不足をあまり感じなくなりました。その距離ならスラ中閃光からサーベルの展開も出来ますし、相手がカス当てに来ても緊急回避からヨロケ取りにもイケるので今は格プロにしてます。個人的意見ですが。 - 名無しさん 2014-02-20 13 31 23 アンケート 高階級の壁汎用の撃墜数について 連邦の汎用(フレ盛り)で前線で戦っているのですが、一試合平均2~3回落ちます。佐官や少将の壁汎用は一試合に何回位落ちるのでしょうか?(少ないにこしたことはないですが) - 尉官陸ガン乗り 2014-02-19 21 54 14 陸ガン系なら2~3 - 名無しさん 2014-02-20 03 49 15 ↑ミス、2~3回は普通だと思う、多分。個人的には3回が限度、それ以上死んだら反省してる。 - 名無しさん 2014-02-20 03 53 15 人柱になってると4機とか5機とか落ちるけどそれだけ敵を引きつってて勝ったならそれでいい。 何のために落ちたのか理由がわかれば気にしないよ - 名無しさん 2014-02-20 19 38 47 皆さん回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-21 05 24 27 現在中尉6です、半年ぶりに復帰したんですがアプデやら修正やらで機体に差が出てるみたいなんですが、現在オススメの機体やカスパを教えてください - 名無しさん 2014-02-18 13 48 43 質問の内容を絞ったほうが答えやすいですよ。連邦なのかジオンなのか、乗る機体は汎用・支援・格闘のどれなのか、それを決めた方が良いです。 - 名無しさん 2014-02-18 14 30 46 ジオンも連邦もどちらもがよかったんですが、連邦は現在アレックスあるのでアレックス使いますから、ジオンの汎用と格闘ですね - 名無しさん 2014-02-18 17 53 26 上の人ではないですが回答させてもらうと,格闘機なら持っていればギャンあるいはズゴEやグフカス,汎用機なら乗れればドワッジドムトロ,素ゲルや素イフです.連邦はアレを使ってるようですが,編成やステージによってはきつくなるので陸ガン系を作っておくといいですよ.格闘火力がちょっと前に強化されて少将でも普通にいる機体です.格闘は堅いガーカスや最近BD1も一般開放されたので余裕があればどうでしょう.おすすめカスパは半年で変わったといえば汎用のカスパはHP振りの火力は二の次が多くなったことですね.アレックスの場合はバランスもありますから直接機体版を確認したほうがいいです. - 名無しさん 2014-02-19 04 59 42 別人ですけど陸ガン系は大幅強化があってかなり性能が変わってますよ。具体的にビームサーベルの大幅強化、旋回能力の強化などですね。中でもカンパチは運動性能が強化されてた筈なのでここらへんも見ておいた方がいいかと思います - 名無しさん 2014-02-19 20 44 48 WRを除く陸ガン系 - 名無しさん 2014-02-20 01 32 39 回答ありがとうございます、ジオン格闘は3機ともあるのでとりあえずズゴEを使おうかと、汎用は素イフ持ってるのでそちらを使います。連邦は陸ガンとカンパチですか、カンパチをなるべく使っていこうかと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-20 08 30 02 山岳で連邦側の編成が格闘1汎用4のとき支援機枠で出すべき機体は何でしょうか?また、汎用4機の定番の構成はどのようなものでしょうか?両方答えて頂けると幸いです。 - 名無しさん 2014-02-18 09 26 44 なんで連邦側とは書くのに階級は書かないの?ジムキャ、量キャ(ガンキャ)、FAとかだと思う。山岳でスナイパーはあんま使わないな。汎用4機定番?陸ガン、エクストラ8、ガンダムとか?陸ジムもよい機体だけど。階級高くなってくるとダメだな。 - 名無しさん 2014-02-18 09 47 33 階級は分からないけど支援枠としては高階級では重キャ、FA、量キャ、低階級ではジムキャや素ガンキャなどですかね。山岳に砂は多分向いていないかと、汎用は上の方の3機に犬砂なんてどうでしょうか、lv6で緊急回避付きますし、山岳ならバズ汎用として運用する方がいいかもしれません... - 通りすがり 2014-02-18 10 08 42 階級は大佐です。 - 木主 2014-02-18 10 23 53 なら支援FA。汎用Ez8、陸ガン、持ってるならアレックス。後大佐になるまで何してた?大佐になってやっと考え始めたか。 - 名無しさん 2014-02-18 11 57 07 エリート整備兵使ったら重課金かどうか。 - 名無しさん 2014-02-18 08 59 27 重課金かどうかは「何に使うか」より「いくら使ったか」だと思うぞ。 - 名無しさん 2014-02-18 23 45 11 私は一通りの機体・武器・ハンガーLv開放した位では重課金だとは思わない、備蓄やエリート整備兵をいくら買ったかにだと思う。 - 名無しさん 2014-02-19 02 44 25 上等兵で汎用(陸ジム、ザクS)を主に乗ってるのですがリザルトスコアが3位安定です。 - 名無しさん 2014-02-18 05 28 40 与ダメtopはたまに取れますが披ダメ最小は取れません。スコアも撃破 アシストなんですが下手くそなんですかね? - 名無しさん 2014-02-18 05 30 54 やっば!!みんなスコア貢献度、与えダメージ、被ダメ最小、損失0取ってるよ。とれないなんて★へたくそ☆だねっ♪ - 名無しさん 2014-02-18 08 00 03 煽るなよ...... - 名無しさん 2014-02-18 10 10 07 そんな事自慢していい気になってるなんて子供だな。 - 名無しさん 2014-02-18 11 05 35 汎用BZはスコアや順位なんて気にしない、被ダメ最小なんぞはむしろ取る方が変。ムチャな編成の部屋なら退出して勝率を上げましょ。野良メインで7割超えたら自信もっていいと思う - 名無しさん 2014-02-18 08 42 52 新規で始めた人かな?それならその辺の階級じゃサブ垢の人達が無双してる時もあるから、あまり順位は気にしなくていいと思う。スコアもアシストがチーム上位に入っていれば、貢献できてると思います。バズ汎用は撃墜メインの機体じゃないので、支援機守ったり、格闘機の援護したり、前線築いたり、とやる事がたくさんあります。味方との連携重視で練習して下さい。撃墜スコア、被ダメ、与ダメは支援機や格闘機が取っていればいいと思います。スコア貢献は参考程度ですね。リペア厨でも取れちゃいますから。 - 名無しさん 2014-02-18 11 03 15 はい。新規です。wik見て色々学んだもののリザルト見て役に立ってるか悩んだものでありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-18 16 14 52 立ち回り?はバズ→距離によってグレか格闘 バズ怯みに味方が近づいてたら格闘終わりにバズか上格 味方が格闘機だったらダウン後にバズ 敵がミリなら任せてレーダー確認してます - 名無しさん 2014-02-18 05 35 44 何をアドバイスしてほしいのかわからん。 - 名無しさん 2014-02-18 07 57 40 それでいいよ。汎用なんだし 上等兵で味方との連携や周りに意識が向いているのなら優良な方だと思う。リザルトも何位だろうとチームが勝てればOK 撃破に繋げるアシストが無ければ勝てないので - 名無しさん 2014-02-18 08 48 42 ありがとうございます。連携と援護を意識して続けていきます - 名無しさん 2014-02-18 16 16 08 タンク系、WRを中距離支援でやってる軍曹なのですが、敵格闘に絡まれた時にフォローに来た味方に任せて他の敵を狙うのですが高確率で敵格闘に切られます。 前線の枚数減った分自分が攻撃した方が良いと思うのですが、一緒に敵格闘倒した方が良いでしょうか? 追記 敵格闘のHPが - 名無しさん 2014-02-17 22 13 22 すいません、敵格闘のHPが半分以下の時です。 - 名無しさん 2014-02-17 22 14 37 敵格闘のHPが半分以下ならこっちが支援機でも返り討ち余裕だから迎撃してさっさと倒しちゃった方がいい。そうすればフォローに来た味方もさっさと前線に戻れて楽。 - 名無しさん 2014-02-17 22 31 49 味方と協力して格闘落としてから前線支援でよいのではないでしょうか。任せ切れるかどうか味方の腕にもよりますし、敵格闘も最後のあがきで支援に一撃入れようとすると思うので注意はしておいて方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-02-17 23 42 34 「味方から来たから大丈夫」とは限りません。というか、先の方も言うように味方と一緒に迎撃してさっさと落とした方がいいですね。苦手な格闘機相手に背中は見せちゃダメです。まぁ、ステルス機はどうしようもないけど…… そのときも支援要請して自分でもなるべく迎撃することですね。 - 名無しさん 2014-02-18 00 15 39 支援要請を出しつつ少しずつ距離をとって射撃してみては?私の場合、絡まれたらまずサーベルでタックル誘発にかかるのを狙って、かかったら射撃→格闘→ブーキャン→射撃....ですかね...何度か迎撃に成功していますが陸ガンWR(180mm)でしかやったことないですね.... - 名無しさん 2014-02-18 10 15 31 回答ありがとうございます、一緒に素早く倒すようにします。 - 名無しさん 2014-02-18 11 58 49 野良の大佐です。 ふたつのアカウントで、ジオン、連邦を専用で遊んでおりますが、少将への昇格試験が永遠に続いている状態です。 やはり野良だと厳しいですかねぇ…。(涙) - 名無しさん 2014-02-17 21 49 20 野良で最近カンストしました。全試合で中佐混ざってましたし、相手が部隊固めの時もありました。ようは部屋と味方を選ぶ事です。偉そうですが昇格かかってますし仕方ないかと…フルハンいてもいまいちな乗り手、ノーハンでもナイスな方もいます。運に恵まれるしかないでしょうが頑張りましょう! - 名無しさん 2014-02-17 21 54 50 腕に自信があるなら3:3でホストをやるのがいいですよ。味方二人はなるべくまともそうなのを選ぶ必要がありますが敵側に一人でも残念なのがいると勝ち確なので楽です。あと3:3は火力が高くて点数のとれる機体に乗ってればかなりRPが稼げます。ステージは北極がおすすめで全機掃討→拠点修理のパターンに持ち込めばまず負けません。 - 名無しさん 2014-02-18 01 25 13 ラグがめちゃくちゃ酷いです。動きなどは全然大丈夫なのに敵の格闘が超射程です。ms3機分くらい離れているのに格闘があたります。おかげで何もないところでサーベルぶんぶん振ってる敵にビクビクする始末。自機の攻撃もちゃんと当たり当たったあとに滑るということはないです。僕の立ち回りが特殊で相手の画面では移動して内容に見えるんでしょうか?敵だけに真空切りを許すなんて悔しい!! - 名無しさん 2014-02-17 21 29 01 相手からも3機分離れたとこで爆風受けてるかもね。(どうアドバイスせいっちゅうんじゃ・・・) - 名無しさん 2014-02-17 21 47 24 射撃のラグは特に確認できません。あと爆風?爆風付いた格闘攻撃ありましたっけ?格闘の話ですよ。できればしっかり読んでいただきたい。ちなみに有線です。 - 名無しさん 2014-02-17 22 15 07 ちゃんと読むって話なら君はきっちり過去ログ確認してきな。その話題に関してはもう「これはラグゲーだから仕方ない」で終わってる。あなたの回線がいくらよかろうが、ホストのPS3を代替サーバーにするシステム上ホストさんとの距離が遠ければラグは起きるし、無線が混ざればもっと酷くなるし、そもそも会社によって回線速度違うからどう頑張ってもラグはなくならない。真空仏陀斬りに対しては振りに近づいてくる前に離れるくらいしかない。 - 名無しさん 2014-02-17 22 37 41 ラグはある種平等です。あなたがラグに悩まされているということは、相手も同等のラグに悩まされていると考えるのが妥当です。その上で出来ることといえば、ラグの度合いを考慮して立ち回りを変えることくらいです。ちなみに、トップクラスの戦いではラグの度合いの判断は最低限必要なスキルになります。戦闘数を積めば、相手の挙動からラグの度合いも - 名無しさん 2014-02-17 22 49 20 MS三機分なんて普通です。下格でダウンした敵機からBZくらいます。ダウン起上がりの無敵中に撃破されます。どんな理不尽なラグにも耐える、精神修養のゲームとご理解ください。やがて悟りが開けます。 - 名無しさん 2014-02-18 03 32 13 どうも画面で見てると相手だけすごい有利に見える。私のサーベルは伸びないのにコンチキチョー!!となってしまう。耐えますわ。 - 名無しさん 2014-02-18 08 20 20 初心者でザクS lv2のカスパについてなんだが、「耐衝撃lv1か射撃プロlv1&デタベ&ホバーノズルかどっちを取るべき?」って仲のいいフレに聞いたら耐衝撃って言われたんだけどどうなん? - 名無しさん 2014-02-17 17 48 55 結論から言うとどれも等しく効果が薄いので好きにしろ。射プロLv1、対衝撃Lv1は単体で積んでもバルカン1~2発分くらいしか増減しない。ホバーノズルは機体にホバリングダッシュLv1が付いてるのでこれ以上ブースト時間を延ばしたところでスラが先に尽きてOHするからほぼ無意味。 - 名無しさん 2014-02-17 19 30 52 低階級低コスト機体でやるうちは、脚部1さえ付いていればあとはなんでもいいよ - 名無しさん 2014-02-17 20 09 36 伍長02です。ドムにずっと乗ってますがすぐ死ぬし、敵も倒せないしデ禿げそうです、フレンドの人は支援を越えてポイント取ったりするのに自分だけ3桁とか最下位とかばっかりです。助けてくださいお願いします - 名無しさん 2014-02-16 21 40 41 ドムが使えこなせなくなってきたら集中狙いされてるか突っ込みすぎです。被弾しやすいので単機で突っ込むのはやめましょう。 - 名無しさん 2014-02-16 22 18 08 ドム1機では辛い。2、3機のが楽しいですw まぁデカイし的になりやすいので単機駆けは避けましょう。あとは練習あるのみです - 名無しさん 2014-02-17 01 09 06 フレとやってるのなら支援機や格闘機が敵支援の始末をしやすい環境になる様、味方汎用と連携すると結果的に長生きできるよ - 名無しさん 2014-02-17 11 10 57 連邦で支援機に乗ってみると良い。潰しやすいドムとそうでないドムの違いから学ぶといい。 - 名無しさん 2014-02-17 11 41 21 ドムに乗る時は、必ず2機以上で。射線の通りやすい広いマップで出撃は×。バズもって脚部付けてフレーム付けて噴射、格プロ付けたらあとは何度も乗り続けるのみ。 - 名無しさん 2014-02-17 13 03 06 現状の環境ですと、課金機が手に入るまでドムの優位性はそれほど高くありません。立ち回りの面では、“必ず先あてする”、“バズ⇒下格を有効に使う”、“タックルは相手の攻撃に合わせる”を心がけると良いですよ。 - 名無しさん 2014-02-17 22 58 56 戦闘前のルームで挨拶しない人が階級上がるにつれて減っていく……これが普通なの?挨拶なんでみんなしないの? - 名無しさん 2014-02-16 15 55 16 ルームで雑談すると負けるというジンクスが...ってか階級上がるにつれて挨拶しない人が減る=挨拶する人が増えるならいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-02-16 16 12 21 そんなジンクスあるんですか… - 名無しさん 2014-02-16 16 17 19 余り勝ち負けにこだわらない小中校生なんかは気さくに話しかけてきたり顔文字多様したりしますが、大抵負けるんですよ。そういう子達と出撃するとね。 - 名無しさん 2014-02-16 16 27 05 木主です。中学以上ですが挨拶くらいはマナーだと思います、自分の実力あればジンクスなど……大抵ルームで会話ちゃんとして作成立てていったパーティで私は勝ってますよ(野良) - 名無しさん 2014-02-16 16 33 55 チーム戦なので自分に実力があっても味方が地雷ではどうしようもない。ジンクスというのはある意味経験に基づく確率論です。開幕どう動くかなどの作戦は当然するでしょうが、作戦以外の雑談ばっかりする人に地雷が多いですね。挨拶は開始時の「よろしく!」があるので省いても問題ないと考えてる人が多いんじゃない? - 名無しさん 2014-02-16 16 37 52 なぜ小中学生だと勝ち負けをきにしないんだ?勝ちたいと思うんだが。俺は勝ちたいね。 - 名無しさん 2014-02-16 22 19 38 小中学生の人かな? - 名無しさん 2014-02-17 00 06 31 途中送信すまぬ。簡単に言うと、大人が本気で自分の金かけて勝とうとしてるのに対して子供は - 名無しさん 2014-02-17 00 08 11 ミス。子供は課金してたとしても所詮お小遣い。自分が楽しめればいいやと言うのが先立ってしまうので緊張感が違う。無論、大人でも楽しくやるのをモットーにしてる人はいるし、子供でも勝ちたくていろいろやってる人もいるだろうけどね。 - 名無しさん 2014-02-17 00 11 28 子供の方が本気でするだろw負けて泣いたりしなかった?w小学2年生の時にトルネコ2してて邪悪な箱倒して後のEDの途中でリセット押されて1日中泣いたなぁ...。 - 名無しさん 2014-02-18 23 18 43 雑談や挨拶が多いと負けるジンクスというのはこういうことです.(AC)下位チーム「みんな何ACでいくー?」「秘密w」「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」「四脚」「ってかここ何マップ?」「わからんw」中位チーム「よろしくー」「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」「はい」「ヘリ特攻とかくるかな?「うん。CEロケットもってこうねー」上位チーム「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」「VTF」 「VTF」 「範サブ」「VTFケー」「ケー」「レディー」「ケー」- 伏流 2014-02-17 04 29 55 上位チームがゲシュタルト崩壊してるのだけは分かったw - 名無しさん 2014-02-17 10 28 35 上位チームどういうことなのw - 名無しさん 2014-02-18 01 04 10 野良で入った部屋でいきなり「よろしくお願いします」と言われたら不安になるのは自分だけじゃないはず… - 名無しさん 2014-02-16 16 42 13 そうですか…これから挨拶やめますね - 名無しさん 2014-02-16 16 50 37 出撃前で気が立ってる人も多い。開幕で挨拶するから許してくれ。 - 名無しさん 2014-02-16 18 42 00 部屋でよろしくは大体キッズ勢だからまあカスタムを見ればお察しな感じ もちろん挨拶することが悪いわけじゃないんだけどね・・・退出 - 名無しさん 2014-02-17 15 23 44 キーボード持ってない人も多いんじゃないかな。簡易ルームチャットができたからこれから挨拶する人が増えると思いますよ。 - 名無しさん 2014-02-16 17 55 00 時間帯にもよるんでないかな。私は自分から積極的にはしないけど、返事はしますよ。いきなりカスパ等指摘すると角が立つし、潤滑油と考えれば良いかと - 名無しさん 2014-02-16 18 39 47 どうせ始まれば簡易チャットで「よろしく!」挨拶するし必要ないべ - 名無しさん 2014-02-16 20 01 01 どこのオンゲーだったかなぁ…挨拶するチームと挨拶しないチームでは勝率が違う(挨拶する側が高い)っていう記事をTwitterで読んだんだけどなぁ…ソースが見当たらない。 - 名無しさん 2014-02-16 20 34 32 色んな意見出てっけどフレ作りまくれば解決、野良なんてしがらみな自由にやりたい人達なんだから挨拶なんて開幕チャット十分。それよりFFしたら謝れ、あれは相当腹立つときあるぞ。あとお礼、されると嬉しいからな! - 名無しさん 2014-02-17 01 14 18 私は乱戦中のFFは気にしない、ちっゃとで誤れってのもわかるれどその間戦闘放棄しているわけだから良いことないと思ってる。 - 名無しさん 2014-02-17 01 33 31 「私は乱戦中のFFは気にしない」これはFFされてもたいして気にしない、との意味です。気にせずFFしていますって事ではないのでよろしくm(__)m - 名無しさん 2014-02-17 12 02 26 相手は自分の心を映す鏡だといいます。相手に挨拶をしてもらいたいなら、まず自分からしましょう。自分から挨拶すれば半分くらいの人は挨拶してくれますよ。オンラインゲームのやりすぎで心がささくれ立っているのかもしれませんが、挨拶一つで和むこともあります。楽しく遊びたいものですね。 - 名無しさん 2014-02-17 11 13 43 BD3、BD2両方lv2が完成しましたがどちらを作るべきですか?ジオン好きなので2号機がいいなと思ってるんですがこいつ作るくらいなら他の機体作った方がいいですかね? - 名無しさん 2014-02-16 15 29 57 階級がわかりませんが,正直汎用ビームライフルで許されるのは,アレ,GPぐらいです.特にジオンでの運用を考えると,前線にでれない汎用なので,他との相性が良くないです.本当に好きなのであれば止めませんが,無制限・コスト500などに入ったら部屋崩壊する覚悟をもって開発してください. - 名無しさん 2014-02-16 19 02 24 好きな方を開発していくのが一番。実用性を考えるとBD3の方がまだ出撃しやすい環境といえる。 - 名無しさん 2014-02-16 20 02 12 少将7で陸ガンをメインでやって来たんですが、やはりパワー不足を感じます。素ゲルの硬さに手こずり、ギャンには格闘で負ける事が多いです。立ち回りに何か気をつける事はないしょうか? もしくは、陸ガンより一つ上の攻撃力のある汎用Ez8 犬砂 ガンダム等に乗り換えるべきでしょうか? - 名無しさん 2014-02-16 15 22 35 いままで引退してたので、ジオン汎用でオススメあります?アッガイ以降の新MSが死んでるため、尉官帯なのに期待のレベルが低いんだ…設計図絞りたいから知りたいです。 - 名無しさん 2014-02-16 05 33 16 今なら素ゲル、ドム系、イフかな。キャンペーン高コスト機体を運良く手に入れられるならケンプとアクトザク。 - 名無しさん 2014-02-16 05 42 59 補足 今は装甲は付けずにフレームだけ積みまくるカスパが主流です。スロが余ってたら対衝撃や耐弾を積むくらい。 - 名無しさん 2014-02-16 05 45 06 ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-16 20 35 43 勲章ちゃんとつけてるのに無星祭りです。目当ての星来たと思ったらチップです。おかげで階級に見合った機体が全くないです。キャンペーンのために常にそれぞれの星につき1体にしてます。バンダイに嫌われるのでしょうか?どうしたらバンダイは「楽しい時を作る企業バンダイ」になってくれますか? - 名無しさん 2014-02-15 23 22 13 MS勲章は付けていますか?MS勲章と親衛隊を付けていても来ない場合は、ほくそ笑みましょう。確率的には、これからのバトオペライフでは星が良い具合に出るようになるはずです。 - 名無しさん 2014-02-16 00 14 18 勲章つけてると書きました。そうなることを信じます。 - 名無しさん 2014-02-16 00 53 31 一日4戦以上してますか?連戦ボーナスやブースター使うと星機体はあっという間ですよ。 - 名無しさん 2014-02-16 05 49 21 いや、それで出る星がチップだからどうすればいいかということですよ。 - 名無しさん 2014-02-16 11 57 13 こればかりは仕方ないと思いますよ。運とそれの波みたいな物もありますし、設計図を絞っているプレイヤーならみんなチップ祭りを経験してるはずです。私も先日犬スナを課金しましたがチップばかりです…指令書で設計図+2 勲章+連戦ボーナスでも全てチップでしたが、よくある事と流せてます。…我ながらよく訓練されてるなぁ - 名無しさん 2014-02-16 08 13 12 わかる。俺は☆2がGチップ祭り、ドムトロ・ギャン・蟹江・イフ改・指揮ゲル・砂2いつできるんだ!ただ☆3のMS率は高い。 - 名無しさん 2014-02-17 18 41 20 少将で味方にいて心強いMSとそのカスパのある程度の方向性(フレ盛り、補正盛りなど)を教えてもらえませんか?今大佐だから早いうちから慣れておきたいもので…軍はジオンです。 - 名無しさん 2014-02-15 02 57 59 大佐も少将も大して変わらないですよ.素ゲルとかのフレ盛りが安定はしますが,タイマン全くしなければほかのところ枚数不利にするだけですし,結局は腕です.試合始まる前に機体見て心強いって感じることなんてないですよ.しいて言うなら解放されたばかりの機体ですでにフルハン終わってたらプレイヤーとして心強いって感じますね.ただ,汎用でHP低い機体に装甲済みとか一般的でないカスパ見ると逆の感情を覚えますから周りのこと意識するならそういったカスパにすればいいのではないでしょうか. - 名無しさん 2014-02-15 18 20 30 なるほど、結局は腕ですもんね…当たり前のこと聞いてしまって申し訳ないです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-16 18 20 23 格闘機しか乗ってこなかった私はどうやって汎用の練習したらいいですかね?優しい方が居ましたらアドバイス宜しくお願い致しますm(_ _)m因みに大尉です。 - 名無しさん 2014-02-15 02 16 10 まずは演習場にこもってひたすらバズーカ系の武器を当てる練習。ある程度出来る様になったらハロ部屋でシャドーボクシングしてコンボを練習する。そしてこれにも慣れてきたらまた演習場で今度は動く敵にコンボを決める練習。これらを全部出来る様になったら勝敗不問部屋とかで連携の練習……自分的にはこれがいいと思う(あくまで一個人の意見です - 名無しさん 2014-02-15 02 23 13 最初のは何に対してバズを当てればいいですか? - 名無しさん 2014-02-15 23 06 24 汎用のバズは足元直撃させる感じで当てましょう。いままで戦ってきた味方や敵の立ち回りを思い出して、特に上手かった人のを真似るのが一番。練習部屋を自分で建てて、ボロボロにされてもくじけず頑張るのが大事だと思います。演習やハロでの練習は戦闘の雰囲気が掴めず立ち回りの勉強ができないのでオススメしません。連邦汎用乗ってドムゲルに撃ちまくって感覚を覚えるのがいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-02-15 15 19 37 ありがとうございますm(__)m精進していきますm(_ _)m - 名無しさん 2014-02-15 15 50 56 上の方の補足ですが、足元と言っても足の甲を狙う感じで狙って下さい。膝辺りを狙うと股抜きが多くなり、足太のジオン相手が練習になりますよ - 名無しさん 2014-02-20 13 36 12 軍曹で汎用によく乗るんですが、自分が下がると押し込まれそうな時に後ろの支援機に敵格闘が向かった場合、フォローに行った方がいいんでしょうか?それとも前線に留まった方がいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-15 00 32 29 基本的には後ろに味方がいるから前線な訳で、支援機が落とされては前線に留まる意味ないですよね。ただ実際は乱戦でどうにもフォローが間に合いそうになかったり、リスボンまで中継地点を死守した方が大切だったりするので、スコアや残りHP、残り時間、広い視野で判断するのが汎用の役割と思います - 名無しさん 2014-02-15 01 31 07 返答ありがとうございます。 状況として他の味方が前線に居る時にフォローに向かうと前線崩される、自分が残って他の味方がフォローに向かうと帰って来るまで前線維持出来る事が多いのでどうしようかと思いましたが、フォローに向かった方が良さそうですね。 - 名無しさん 2014-02-15 02 37 34 そだね。ただ状況にもよるから常に臨機応変に対応しないといけないからどの動きが正解みたいな事はここでは言えないかな。まあ格闘に乗っていたのなら敵支援機や格闘機の動きを読みやすいと思うからひたすら練習して汎用のお仕事をしっかり理解すれば、それほどの期間を要さずに汎用を乗り回せるようになると思うよ - 名無しさん 2014-02-15 11 10 57 なんかいろいろミスりましたスンマソ、今から病院行って来ますわ - 名無しさん 2014-02-15 14 43 26 重ガンキャLV5とFALv4の乗り分けに悩んでいるのですが、見方の編成やマップに向き・不向き有りますか? - 名無しさん 2014-02-14 20 11 10 貴方が好きな方で問題ないと思います。たまに乗り換えて違いを楽しむものアリでは。 - 名無しさん 2014-02-15 02 33 14 アンケ:オペレーター誰にしてるか教えてけろ。理由もつけてほしいな。俺は元教官。理由かっこいいから - 名無しさん 2014-02-14 08 14 06 これは質問ですね。ダイソンのCMの人です。いい感じに落ち着く声。 - 名無しさん 2014-02-14 09 08 43 よく似てるけどダイソンは別人らしい - 名無しさん 2014-02-14 19 59 15 いや、同じ人だよ - 名無しさん 2014-02-14 20 39 42 別人と書いた者です、ごめんなさい、同じ人でした( _ ) - 名無しさん 2014-02-15 00 56 07 これは質問じゃないだろ - 名無しさん 2014-02-14 20 01 48 (アンケートって書いてあるのに気が付かなくて)すまんな - 名無しさん 2014-02-15 11 51 17 4アカあるので、全オペレータを使ってます。結構気分変わりますね。 - 名無しさん 2014-02-14 14 14 41 ベテ子さんだな。何だかんだで一番落ち着く。前はエリ男にしてた時期もあったけど、あれは何か存在感薄かった…… - 名無しさん 2014-02-14 14 40 18 吾輩は初期からのオペ子.慣れてしまって他のだと違和感感じる. - 名無しさん 2014-02-14 16 14 15 ベテランオペレーター。女性軍人らしさと垣間見える良い人感がたまらない。 - 名無しさん 2014-02-14 19 54 38 既出だと申し訳ない。ショットガンで補正ありだと当てやすくなりませんか?ショットガンが苦手で、でも課金したし当てたい - 名無しさん 2014-02-14 00 02 23 SGにも補正はいらない。あれは画面見ずにレーダーガン見しながらでも当てられる主兵装。 - 名無しさん 2014-02-14 00 04 46 向きの問題だから? - 名無しさん 2014-02-14 08 19 05 向きの問題というか、面攻撃できるのがSGの強みだからとりあえずよろけ取る分には多少レティクルズレてても当てられる。下手に画面見て狙いすますよりそっちのが俺は安定した。 - 名無しさん 2014-02-14 12 55 41 練習しよう - 名無しさん 2014-02-14 00 05 13 補正入りませんか。。。ありがとうございます。練習します - 名無しさん 2014-02-14 07 40 41 バズーカみたいに足元を狙わず、胴体の高さを狙うといいです。射程が短いのでそれに気を付けていればなんとなくで当たると思います。 - 名無しさん 2014-02-14 13 12 56 上の方と同じ意見です。画面中央に大まかに敵をとらえて撃てば当たりやすいかも。意外と弾は広がります。若干中央から外れていても大丈夫です。 - 名無しさん 2014-02-14 14 00 48 ありがとうございます。100メートル前後は当たるのですが、格闘振れる距離でレレレされた時はどんな感じで狙っているのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-14 14 23 52 先読みで弾幕の範囲に敵の肩(外側)が入りそうになったら撃つ、または少しだけ距離をとってSGの弾の広がりをふやすというのもありかと思います。 ちょっと質問とは違いますが、状況に応じて横格などの攻撃範囲の広い攻撃で斬るなども有効です - 名無しさん 2014-02-14 18 22 16 敵の肩を目安に練習してみます。アドバイスありがとうございます - 名無しさん 2014-02-15 00 29 42 マシンガン・バズーカ・ロケットランチャーぐらいだったかな、AD-ASLが有効なのは?。レティクルに特徴があるから要確認。支援機のキャノンやBRには関係ないですよ。 - 名無しさん 2014-02-13 00 46 33 ↑ミスですm(__)m↓に対してです。 - 名無しさん 2014-02-13 00 47 51 AD-ASLはマシ装備機体専門カスパだと思ってましたが、もしかして弾速の早い支援機ならありですか?もちろん補正ありにして。横に高速移動している機体には当たらないでしょうけど、それ以外の状況ならFFも減りそうだし、遠くの相手にも当てやすくなるのではと思いますが。やっぱりだめですか? - 名無しさん 2014-02-13 00 19 55 支援機の主兵装は自動照準効かないから無意味です。副兵装のマシンガンとかならカスパの効果がありますが、弾速早いって事は主兵装の事ですよね? - 名無しさん 2014-02-13 00 32 05 基本的なことを理解してなかったみたいですね、申し訳ありません。一緒に出撃して良い成績の量キャのカスパを試合後に見たら積んでいたので、もしかしてと思いました。でもゲーム内ではそういう説明は無いですよね、自分みたいに勘違いする人も結構いそうですね。有り難う御座いました。 - 名無しさん 2014-02-13 07 43 04 いえいえ、支援機乗らないとなかなか自分じゃ気が付かない事だと思います。色々覚えたり覚えようとすれば面白くなっていくと思うので、どんどんこのwikiの人達を利用しちゃいましょう(笑)他にも無駄なカスパはあるので、それを覚えると直接ではありませんが、長い目で見て勝率アップにつながっていくと思います。 - 名無しさん 2014-02-13 09 43 53 追記、量キャだとキャノンからのマシンガンが脚部破壊の基本技なので、その為にAD-ASL付けてたんですね。 - 名無しさん 2014-02-13 10 21 26 度々補足、自動照準ONにすると脚部狙い撃ちが出来ないので、支援機でも自動照準はOFFをお勧めします。 - 名無しさん 2014-02-13 10 25 05 詳細な説明有り難う御座います。参考にさせて頂きます。 - 名無しさん 2014-02-13 16 52 04 普段は汎用メインなんですが支援機も用意しておこうと強そうな指揮スナ開発途中(現在4完成)、風の噂でジオンはザクタン、陸ゲルが流行りと聞きました、機体にこだわりも無いし指揮スナはやめてそのどちらかを集めたほうが良いのでしょうか?当方AIM下手の支援初心者大尉です。アドバイスお願いしますm(_ _)mちなみに連邦はガン重集めてます先日軍事で威風堂々LV4で初出撃、味方を何度も爆風に巻き込みスコア350点を叩き出しました! - 名無しさん 2014-02-12 20 56 29 その階級とその腕ならベーシックとかで出撃するのは論外だねw 演習場で練習しないと味方がちょ〜迷惑 - 名無しさん 2014-02-12 21 15 50 いつか同チームになった時はよろしくっ!!(^O^)/ - 名無しさん 2014-02-13 19 51 54 支援と格闘機は乗りなれいうちは良いとき悪いときスコアにムラがあるものです。多少の地雷スコアは気にしない~。普段汎用メインなら、指揮砂マゼラ装備かゲルキャBZ装備がオススメです。連邦はガンキャ重がきびしそうならスナカス、陸ガンWR辺りが良いかと。中佐になればGP対策でコスト制限部屋が増えるのでポイント開放の機体でも十分練習できますよ - 名無しさん 2014-02-13 01 05 09 訂正)スナカス→ジムスナIIでした。スナカスも悪くないのですが( _ ) - 名無しさん 2014-02-13 01 13 18 ゲルキャも良さそうですね!BZで足を止めてキャノンなら自分にも出来るかも! - 名無しさん 2014-02-13 19 52 50 ザクタンは(乗った事無い)癖が強く乗りこなすには難しいとタンク乗りは言います。陸ゲルはBRが当たらなければ意味がないです。すでに指揮スナ開発途中なら無駄にするのはもったいない、指揮スナならBRとマゼラが使えますからね。マゼラは爆風がありますから至近弾でもダメージ入りますから、それで練習することを薦めます。直撃率が増えたらBRも使おう。連邦なら陸ガンWRでキャノンも良いよ。 - 名無しさん 2014-02-13 01 07 03 2つとも機体難易度が高いんですか、う~む自分のスキルじゃ無理そうですね(;´Д`) - 木主 2014-02-13 19 54 51 タンク・陸ゲル共にクセが強く支援機入門として使うにはかなりハードルが高いかと思います。その3機の中では指揮スナ+マゼラ装備が無難でしょう。しかし、上↑の方が言われるとおり錬度不足のまま即実戦はオススメしません。演習や勝敗不問部屋にて練習してみて下さい - 名無しさん 2014-02-13 01 08 30 わあ、改めて見てみたら上の方と内容モロ被りだった - 名無しさん 2014-02-13 08 46 27 いえ、被っていたほうが上級者さん達の共通のアドバイスだとわかるのでむしろ助かります! - 木主 2014-02-13 19 56 26 歴戦の猛者の皆様アドバイスありがとうございます!どうやら...機体性能よりPSが一番の問題のようで(ノ∀`)乗り換えはやめて指揮砂マゼラで練習したいと思います!(最後まで使っていけると考えてよいですか?)AIM力が無いので凸撃する事になると思いますがw支援も狩れる支援を目指して精進します! - 木主 2014-02-13 19 59 52 指揮砂は少将部屋でもたまに見かけます、でも多いのは陸ゲル指揮官・ゲルキャですかね。たまにウサギがいたりしますが・・・。しかし今日のアプデで格闘機全般が凶暴化したのでしばらく大変ですよ。 - 名無しさん 2014-02-14 01 19 43 ザクタンクLV7(ノーハン)のオススメのカスパを教えて下さい。 - 名無しさん 2014-02-12 16 27 51 高機動マグネット・コーティング持ちの機体(ケンプやアクト)にバズを当てるコツありますか? - 名無しさん 2014-02-11 20 51 45 スペースに余裕があるなら引き撃ち。相手にレレレ停滞させずに、コチラへと詰め寄る方向に指向性も持たせると読みやすい。あとスラ移動を見逃さない。どれだけ速かろうと直接的な動きなら捉えられる(強制噴射は除く) - 名無しさん 2014-02-12 01 43 45 レレレしてるなら移動の切替しタイミングを狙う。というか、分かってるなら申し訳ないけど無理にバズ当てに行くより距離詰めて格闘なり閃光なり当てた方が早いぞ - 名無しさん 2014-02-12 10 17 54 ありがとうございます。やはり閃光を使うのが無難ですね。。 - 名無しさん 2014-02-12 16 58 22 少尉でジム砂に乗っているのですが、砂カスか砂2に乗り換えを考えています。砂2は盾があって使い易い、砂カスはうまい人が乗るとヤバい、みたいなことを聞いたのですが、どちらに乗り換えた方がいいでしょうか?使い手の方教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2014-02-11 18 58 46 ジム砂に乗って居たなら砂Ⅱを勧めたい。立ち回りもそんな変わらないし、佐官将官でも十分使っていけるよ。ただ設計図が完成しずらいのと、ライフルがLV高くないとダメなのが難点だね。 - 名無しさん 2014-02-11 19 09 49 回答ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-13 06 08 09 蟹江とイフ改課金するならどっちがいいんでしょうか?自分的にはイフ改ですがイフ改は安定しないと聞くので。。。 - 名無しさん 2014-02-11 18 24 10 今後のアプデで変わるかもしれないし、「こっちのほうが絶対に良い」とは言えませんが、私ならイフ改にします。あくまで「私」はですが。 - 名無しさん 2014-02-11 18 58 56 安定感求めるならHP・火力・スラをバランス良く上げられる蟹江だと思う。イフ改に課金してるけど、HP・火力・スラをバランス良く上げると中途半端になるし、どっか切り捨てて更にピーキーにすると使いこなせそうに無かったので諦めた。まあLv6機体実装されればコスト400部屋で遊べそうだから後悔はしてない。 - 名無しさん 2014-02-12 10 44 13 お二人とも回答ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-15 04 23 28 中佐に昇格したのですが、武功獅子勲章はスナイパーなんかではつけない方がいいですかね? - 名無しさん 2014-02-11 00 02 18 弱体化以降は殆どの機体でつけないと思う。支援機は絶対にない。高級格闘機はあったほうがいいかも。 - 名無しさん 2014-02-11 11 21 29 汎用でもドムやケンプのような機動性が売りの機体にはつけてもいいんでない? - 名無しさん 2014-02-11 13 56 03 サーベル主体の機体なら付ける価値は、まだあるな - 名無しさん 2014-02-11 14 20 19 ホバーにはやめておいた方がいい。落ちる回数多いからデメリットのが上。 - 名無しさん 2014-02-11 14 55 36 マジか。俺ドム系乗る時常につけてたわ…。動きまわるからスピード必要だと思ってたけど外したほうがいいんだね… - 名無しさん 2014-02-11 15 56 57 いや、装甲アップはドムの高いHPと相性いいしスピードアップはスラ消費も抑えられるしアリ - 名無しさん 2014-02-11 21 02 21 落ちない自信があるならいいけど正直無理だし装甲補正なんかないも同然だしスラ10%もコストに見合った効果とはいえないからつけないほうがマシだと思うけどね・・・ - 名無しさん 2014-02-12 03 07 16 ログ生成 - 伏流 2014-02-09 06 04 43 汎用に随伴する支援機をうまく狩りに行けません。どうすればいいですか? - 名無しさん 2014-02-08 21 18 39 汎用が2機以上こちらを警戒しているなら、いったん逃げます。1機になったら敵味方の残りHP等、判断してしかけます。詳細は自機のコストや、武装やリーチで変わるので機体別ページで訊くと良いと思います。大切なのは、支援機にプレッシャーをかけ仕事をさせないことなので、狩りに「行く」のは味方の枚数有利になってからでも遅くないはずですよ - 名無しさん 2014-02-09 01 01 32 ↑の人の通りですね。無理に突っ込んで敵のボーナスになるなら「うわ、あそこに格闘いるよ」って支援にプレッシャーかけたり、グフカスとかイフ改みたいに射撃もあるならそれで牽制してるだけでも嫌なもんですよ支援は。 - 名無しさん 2014-02-09 11 36 26 支援側からしても、背後に格闘がうろついてるだけで半端ないプレッシャーだし、支援要請もよく飛ばす。それだけでも格闘機としての仕事は十分こなしていると思います。 - 名無しさん 2014-02-09 21 08 55 随伴してるとは言え、必ず汎用が目を離すタイミングがある。それは味方汎用がそのコンビに目を向けてプレッシャー与えてる時。そちらに対して敵汎用が一発でも撃ったら突撃するとか。向こうの汎用はクールタイムでバズ迎撃できないし、支援はおそらく味方汎用に追撃いれるためにソッポ向いてるので三連撃も意外といける。人間はだいたい攻めと守りを同時に考えながら行動ってのはできないのでかなり有効。←ができてる人は大体NTなんで攻略が一気に困難になる。 - 名無しさん 2014-02-09 20 34 45 ちなみに、同時思考できなくとも切り替えが早い人はいくらでもいるので多少なり削れたら即撤退しよう。すると支援機はこっちを気にかけなきゃ殴られるのが分かってるので、かなり汎用への攻撃の集中力を削げる。最近は硬い支援が多いから、格闘機が削って味方に倒させるをループのが安定したりする。 - 名無しさん 2014-02-09 21 01 10 あとは味方から孤立しない程度の距離で味方集団がいる違う角度から顔出して敵の目を味方から外したりしたらいいんじゃない?普通の汎用支援は敵格闘に敏感だから結構な数こっち向く。味方によってはその隙突いて強襲かけてくれる上手い人もいるからその混乱に乗じて狩るとか? - 名無しさん 2014-02-09 22 13 27 皆さんアドバイスありがとうございます!。最近敵支援機にスコア貢献 与ダメを取られて、格闘機として仕事をこなしていないのではないかと思い相談しました。皆さんの意見を参考にし、実戦に反映させたいと思います。 - 木主 2014-02-10 19 19 28 なんでみんなそんなに66・55の人数で戦う方が好きなの?動きにくいから44・33でやりたいのに人がこない。。。どうすればいいと思いますか?また、みなさんが少人数戦で戦いたい場所を教えてください - 名無しさん 2014-02-08 20 21 51 大勢で戦った方が楽しいからだろう。ほぼ常に戦っていられるし、1人の動きが戦況に与える影響力が小さいので一方的なことになりにくい+下手でもごまかしやすい+上手でも複数相手にすればギリギリの戦いを楽しめる。同じエネルギー消費量(備蓄1個)で33or66どっちやりたいか?と考えたら66を選ぶよ。 33でやるなら北極かな?44なら山岳とかね - 名無しさん 2014-02-08 20 32 25 6:6は個人的にはやりたくない。ラグが強く感じるしバラけて連携どころじゃなくなるときがあるから。3:3も好みじゃない、ジャンケンに負けると辛いし固め率高く感じる。やはり4、5辺りが無難かと。待つっても結局待ち時間長いからあまり差を感じないので - 名無しさん 2014-02-08 21 39 05 場所は山岳or無人で。北極も面白いけど支援乗ると格闘機のラグヒドイ・・・お互い様だが1撃の重みが違うので怖い - 名無しさん 2014-02-08 21 41 23 44・33戦をやった人たちと積極的にフレンドになって、仲間を集めるしかないのでは。66・55にしか入らない支援気乗り。 - 名無しさん 2014-02-08 22 09 06 少人数戦だと地雷いたら負けるのでやりたくないらしいです。(自分は好きですが)なのでゆるーいルームコメにしたりするのがいいのでは?mapは好みによると思いますけど、自分なら都市か山岳ですかね。広いステージだと待ちが長くなるので否推奨 - 名無しさん 2014-02-09 00 24 40 バトオペのゲームスピードを考えると4×4以下はワンサイドゲームになったら個人で頑張っても逆転不可能だからわりと淡々としてる。5×5以上だと3機以上からヘイト稼ぎつつ時間稼げれば、その間に味方が盛り返してくれてそのまま逆転劇とかあってロマンがある。だから俺は人数多い方が好き。最近6×6はラグと地雷原すぎるので行かないけど。 - 名無しさん 2014-02-09 20 54 58 少人数だとフレとか部隊を集めやすいから嫌。下手だったり切断野郎が一匹いるだけで終わるし。 - 名無しさん 2014-02-09 21 10 55 汎用カスパについて指南願いたいです。以前は脚部に強フレを積めるだけ積んで装甲上げでした。しかし過去ログ等を読んで現在は装甲上げではなく補正、噴射上げにしてます。ですが参加者のカスパを見てみると補正より装甲のほうが多い気がします(耐弾12等)機体にもよると思うんですが現状今後等、歴戦の先輩方に御意見を頂戴したいです。自分は現在曹長3、連邦陸ガン、ジオンザクBがメインです。ちなみに強フレ4耐弾4課金してます。 - 名無しさん 2014-02-08 11 52 35 追記:陸ガンlv2、ザクBlv2多少ハンガーしてます。 - 名無しさん 2014-02-08 11 57 57 その階級と機体lvだと装甲上げても効果を体感出来る程じゃないと思うので。フレ盛りとかフレ補正バランスとかで十分かと。 - 名無しさん 2014-02-08 13 53 42 ザクBLv3乗ってた時は、脚部1、強フレ1~3、射プロ1~3、DBL1~2付けてた。軍曹~曹長の時だけどね - 名無しさん 2014-02-08 20 34 05 ザクタンlv7フルハンのカスパ。新フレ2、強フレ13、衝撃56、耐弾32、耐ビ3で大丈夫? - 名無しさん 2014-02-08 00 48 52 勲章は何付けてる? - 名無しさん 2014-02-08 15 17 55 中佐なんですがHPとか装甲勲章がないので撃墜勲章とリスポ勲章付けてます。 - 名無しさん 2014-02-08 15 25 37 都市で素ゲルとかがセルフ無敵作ってC強奪するのってどうなの?個人的には乗り降り無敵と大差ない行為だと思うのだけど。やるもやらないも個人の勝手で戦略の一つと割り切るべき? - 名無しさん 2014-02-07 23 29 07 なら味方に下格要求することになると思うがそれについてはいかがか? - 名無しさん 2014-02-08 21 43 46 結局制圧されるのか… - 名無しさん 2014-02-08 23 55 51 G-3が好きでレベル1にBRレベル4を積んで遊んでます。しかしもぉすぐ大佐になるってのにレベル2の設計図が出ません。かなり絞って機体開発してるのに(+_+) 何か上位レベル開発のコツなんてありませんか? - 名無しさん 2014-02-07 17 45 16 まずPSNチケットを買ってきてだな〜 - 名無しさん 2014-02-07 19 51 01 金にものをいわすしかないね - 名無しさん 2014-02-07 22 12 26 勲章付けて回数こなすしかないね。他☆3MSは一つも作らずに - 名無しさん 2014-02-07 22 57 16 結局は金と時間か。流石バンナムクオリティ。 - 名無しさん 2014-02-08 13 55 06 他の基本無料ゲームのように「期間限定ガチャ!G3ガンダムが今だけ手に入る!1回300円」とかやられるよりは良心的だと思うぞ。 - 名無しさん 2014-02-08 18 27 05 今なら三千円で11回引ける特別チケットが・・・。ドツボだw - 名無しさん 2014-02-08 22 04 58 ジオン専です。最近勝てません…ジオンは分が悪いのでしょうか…伍長10です。 - 名無しさん 2014-02-07 17 02 55 分が悪いんじゃなくて強い人が連邦に流れてるんだよ、俺も軍曹だけどジオンでの勝率めちゃくちゃ悪い - 名無しさん 2014-02-07 17 57 13 両軍まんべんなく乗ろうね - 名無しさん 2014-02-07 19 56 13 ジオン側で火力が高い機体って癖が強いから、その辺りの階級だとまだ使いこなせてる人が少ないんだと思う。ゲーム開始が凄く遅くなるからオススメしないけど、どうしても勝ちたいなら味方のカスパと編成にも気を使った方がいいよ。格闘・汎用で脚部つけてない人とは出撃しないとか、ドム系乗るときは2枚以上ドム系がいる場合のみって感じで連邦ジオン関係なく勝ちたい人って大なり小なり自分なりの判断基準持ってると思う。最後に、好きな機体ばっかり乗るのもいいけどある程度どんな機体も乗れるようになると選択肢も広がるから階級低いうちに色んな機体乗り回しといた方がいいよ。 - 名無しさん 2014-02-07 20 20 29 ビームライフルがあたりません!だれかこつを教えてくれませんか(∋_∈)? - 名無しさん 2014-02-07 12 03 53 私も決して上手い方ではありませんが、相手が移動しているちょっと先を狙うといいです。連邦なら初めはドムを狙うと当てやすいと思います(慣性移動で急に別の方向に機体を振られる事があまりないため)。大事なのは狙いすぎて撃たないのはNG。外してでもとにかく狙いを付けたらすぐに撃つ事ですね。 - 名無しさん 2014-02-09 19 29 05 ドムLV6の最適 カスパはどのようなものがよいでしょうか? - 名無しさん 2014-02-07 10 34 44 ドムのホバーいつまでたっても慣れない。バズ当てた後サーベル当てれない。 - 名無しさん 2014-02-06 19 03 14 バズ→スプレッドビーム→サーベルでいかがでしょうか。周りに敵機がいなければ、バズーカ→スプレッド→下格→ブーストキャンセル→タックル→格闘2連撃が入ると思います。 - 名無しさん 2014-02-07 10 19 15 ドムのサーベルモーションと当たり判定箇所を把握しておくと当てやすくなります。たとえばN格は、左下から右上に斬り上げるモーションなので、敵機を正面から左に捉えて擦り上げるようにしてN格をすれば当たります。 - 名無しさん 2014-02-07 11 59 30 BZから格闘が当てれないというのがどんな状態なのかわかりかねますが、敵の正面を狙って下格や真横を斬り抜ける感じで横格を何度も慣れるまで狙ってみてはどうでしょう。間にSBを挟むと高確率で敵のBZと相討ちになるのであまりおすすめはできません。 - 名無しさん 2014-02-07 12 41 39 連邦専で大佐です。連邦機で作りたいMSが無くなってしまいました。ジオン機はほとんど未開発なので実戦で使うのは育ててからになりますが、お勧めのMSをアドバイスお願いします。汎用機と支援機を2機位、出来ればジオン機らしい機体に乗りたいのですが難しいでしょうか?キャンペーン機を含め一通り開発は可能です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-02-06 07 44 18 汎用だったらジオンでしか使えないSG持ちのイフ・ケンプ、支援ならポカポカ脚溶かすのが楽しい兎あたりでどうでしょ? - 名無しさん 2014-02-06 09 43 03 仕様感覚で言えば素ゲル先ゲルは連邦の陸ガン系とあまり変わらない立ち回りになる。マルチがない分強タックルを絡めたワンコンの威力重視かな。ジオンらしいというのであればドム系が特色とっていい。中でもトロが最近のトレンド。支援機はどれも連邦にいるような感じであまり変わらない。でも、肉ゲル、指揮ゲルは連邦には出来ない汎用的な動きが出来る支援機だね。マドロックがどの程度によるけどこいつが連邦版の支援なのに汎用ぽい奴になると思うよ - 名無しさん 2014-02-06 11 37 57 アドバイス有り難う御座います。SG持ち機体にはいつも苦労させられているので逆に面白そうですね。兎はあまり遭遇したことないですけど、LV6以上なら観測も付くので使えそうです。指揮ゲルも汎用的に使えるのなら自分でものれるかな。トロはどうでしょうか、今からドム系に乗っても迷惑かけるだけのような…。参考にさせて貰います、改めてお二方、有り難う御座いました! - 名無しさん 2014-02-06 13 20 19 トローペンで解らないことがあればドムトローペンの機体コメ欄においでやす。 - 名無しさん 2014-02-07 15 11 37 どの位P貯まってるのか分からないけど、今後ハンガーも使うでしょうしマドみたいに開発Pバカ高いのも居るから大切に貯めといた方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-02-08 02 50 59 ハンガーにはだいぶ前から手を出しているから開発Pに余裕がある訳ではないのですが、開発中の物が何も無いとせっかく☆2、☆3が出ても確認する前からチップ確定なので楽しみが無いものですから。開発Pの大切さは承知しているつもりです。ご心配有り難う御座います。 - 名無しさん 2014-02-09 03 27 15 砂Ⅱに射撃プロLv5・3射撃補正127と 射撃プロLv5・2+タイプ特化Lv1で射撃補正121で迷ってます。タイプ特化は汎用機にしか意味ないし、とはいえ汎用機多いいし・・・。射撃補正-6をどう考えて良いのか。助言お願いしますm(__)m - 名無しさん 2014-02-05 20 59 05 射P5.2を4.3に変えることでもっとハッピーになれるよ 常識だから覚えておこうね - 名無しさん 2014-02-05 21 07 55 あうぅぅ、4.3忘れてた・・・。グルグル回ってるうちに。ありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2014-02-05 21 54 58 俺は連邦支援、特に砂系には敵支援の射殺を期待するから、射プロガン積みの方が助かる…というより、連邦格闘が出しにくい現状ではガチムチ仕様のタンク・陸ゲルの射殺は砂の義務だと思ってるから、特化積んでる砂見たら芋と見なして退室するわ。 - 名無しさん 2014-02-06 07 11 00 射撃P特化すると遠スロ余るのが気になって・・・、今特化Lv1載せて実戦テスト中です。 - 名無しさん 2014-02-08 02 58 11 DBLじゃだめなんけ? - 名無し 2014-02-08 16 29 18 敵支援を牽制しつつ、数が多く攻撃入りやすい汎用狙いならタイプ特化Lv1は有効ではと思案しているところです。射P432DBLLv2で射撃補正130は遠距離3余るし(余るの気にしなければ良いだけか)そもそも射P43の射撃補正123で十分で射撃補正130に拘らなければいいだけなのでしょうか?。 - 名無しさん 2014-02-08 22 54 17 確かに悩みますね。 DBLはどのタイプにも有効ですが、脚部・頭部を狙わなければならず、MS特化はどこに当ててもいいが、支援・格闘機に効果は無く。 各自の好みですかね。 - 名無し 2014-02-09 13 50 16 毎回ブロンズチップが3つ以上出るんだけどそんで毎回完成する。そしてNEW20%tte - 名無しさん 2014-02-05 20 18 58 ミス NEW20%となって出現する。どうすりゃいいんだい? - 名無しさん 2014-02-05 20 19 51 エリートハンガーがよく廻る位か… - 名無しさん 2014-02-07 09 49 42 大佐、突然バズとかキャノンとかが当てられなくなった。な・ぜ・だぁぁぁぁー・・・ - 名無しさん 2014-02-05 20 07 12 格闘機に乗ればいいと思います - 名無しさん 2014-02-06 23 45 05 砂漠で戦っていたとき自分はPGで出撃し谷のほうからグフ二機が進軍してきたので拠点爆破と味方支援機の裏をとらせないためにその二機と交戦していました。ずっとその二機と2対1でたたかっていたので支援機を狙いにいけませんでした。その試合には勝ちましたがこれでもよかったんでしょうか?グフは放置して敵支援機を狙ったほうがよかったんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-05 10 30 43 長文すいません - 名無しさん 2014-02-05 10 32 10 いいんじゃないでしょうか。状況ははっきりしませんが、相手2体をひきよせているなら、その間他の味方は枚数有利で戦えてたわけですし、なにより勝ち試合なので大丈夫かと。負け試合なら一考の余地はあるかもしれませんが. - 名無しさん 2014-02-05 13 18 59 先日バトオペデビューした新兵ですが、味方のジオンさんがたが強すぎて一等兵レベル2ですが今のところ負けなしです、これからも勝てるようにしていきたいのでアドバイスお願いします、使用機体はホストさんがザクキャを進めてたのでザクキャに乗ってます(´д`|||、クランシステムはよくわからないので使ってないです、フレンドとやりたいけど誰もバトオペしてない( ´△`) - 名無しさん 2014-02-05 01 44 40 ザクキャは支援機です.敵の汎用機(ジム)にはめっぽう強いですが,格闘機(LA)には弱い機体です.常に味方の後ろに付いていき,支援砲撃を行ってください.敵格闘機がよってきたら「支援頼む」とチャットを打ちつつ味方の近くに逃げましょう.高台に登って砲撃するのも有効です.爆風で敵の足下を狙えば,簡単に敵をよろけさせることができます.よろけさせたらマシで追撃してください.マシンガンは,グレネードが使える「ザク・マシンガン改」を優先して開発しましょう.また,ザクキャだけでなく,汎用機にも積極的に乗りましょう.「ザク・バズーカ」が開発できたらそれを積んでザク2ででてみましょう.「ザクS」や「ザク改B」が開発できたら汎用機はそちらに乗り換えましょう.「脚部特殊装甲」が開発できたら必ず付けること! - 名無しさん 2014-02-05 01 59 11 折角wiki見てるんだし、今後どんな機体に乗っていきたいかを考えてみましょう。それに合わせていろいろ乗ってみるといいですよ。例えばドム兄弟乗っていきたいなら早い内から練習していった方がいいし、そのまま支援機乗っていくならタンクや砂にも手を出してみたり。下士官の内はそうやって気軽にドンドン試していきましょう。 - 名無しさん 2014-02-05 13 39 36 フレンドは、バトオペで増やせばいいと思います。「本当の初心者ですがよろしくお願いします」とか書いて申請して見ると良いと思います。初心者ではない等兵が居ますから(笑) - 名無しさん 2014-02-06 01 53 48 アンケート マップをランダムに設定するのはありかなしか。 - 名無しさん 2014-02-05 00 45 29 いいんじゃない?でも、俺はマップによっては乗れない機体に乗りたいから、乗れるマップを選ぶけど - 名無しさん 2014-02-05 00 54 34 あり。でも集まりは悪くなるな - 名無しさん 2014-02-05 23 57 02 ジム改level5使おうと思っているんですが、カスタムパーツなにいれるか迷います。何入れればいいですか? - 名無しさん 2014-02-05 00 13 09 俺は装甲とフレームを入れられる分つめてる - 名無しさん 2014-02-05 02 16 29 アンケート 視界の悪いMAPでは鷲の目勲章つけていますか? - 名無しさん 2014-02-04 14 29 25 つけないかな。ピクシーやアッガイ対策に聞いてるんだろうけど、汎用と足並みを合わせて時々後ろを振り返ればいけるよ。陰から自分の場所までのスラ移動での時間を把握してると振り返るときにこっちに向かってくるのがたまに見えるよ - 名無しさん 2014-02-04 15 31 19 支援使うときは視界悪いMAPじゃなくてもつけてるかな。砂漠や採掘はやらないし。 うまいステルスは支援機が周りを確認するほど余裕がある状況じゃ襲ってこないからね。鷲の目つけとけば後ろを見なくてもレーダーちゃんとみてれば対応できること結構あっていいよ - 名無しさん 2014-02-04 17 42 15 ピクシーだとレーダーで気づいたときには切られてると思うが、何か対策があるんですか? - 名無しさん 2014-02-04 22 46 11 レーダー確認を怠らなければ斬られる前には気付ける。しかし、足の遅い支援機では距離を取る事も振り向く事も難しい。瞬時にナギナタやホークに持ち替えて横格振るなり、その場でUC、支援要請出しつつ味方や遮蔽物に向かってタックル→UC等々…鷲の目勲章はもしかしたら生き残れるかもしれないチャンスが出来るって程度だと思ってる。上の人が言うように黙視確認出来るならそれがベスト - 名無しさん 2014-02-05 12 52 24 支援機のってたらピクシー、アッガイはシャレにならないからねー。 - 名無しさん 2014-02-05 19 44 58 『DBL1・2 脚部1 射プロ1・3 格プロ2 強化フレーム1・2・3』という感じのザク改レベル4のハンガーなしカスパはどこか悪い点ありますか?使用場所はコスト200部屋です - 名無しさん 2014-02-04 04 45 04 無課金ならそれで良いんじゃね? - 名無しさん 2014-02-04 07 58 02
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魔神転生II SPIRAL NEMESIS 機種:SFC 作曲者:青木秀仁、沖辺美佐紀 発売元:アトラス 発売日:1995年2月19日 概要 『魔神転生』の続編。 前作に比べて大幅にシステムが進化しており、隠れた名作として今でも人気がある。 音楽方面でも作曲者に新たに沖辺美佐紀氏を追加して曲数や曲のバラエティを増加。 前作よりも音楽性が上がっており、どれも名曲揃いでこちらも評価が高い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 DEJA VU (Arr.) 青木秀仁・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ A.D. 1995 STORY (Arr.) 青木秀仁・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ HEAVEN (Arr.) 沖辺美佐紀・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ SOURPUSS (Arr.) 青木秀仁・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ おもいでの詩 (Arr.) 沖辺美佐紀・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ歌:石塚まみ コーラス:伊藤真澄 THEME OF ENDLESS (Arr.) 青木秀仁・伊藤ヨシユキ ゲーム未収録曲同名曲のサントラアレンジ THE PLACE 沖辺美佐紀 A.D.1996 TOKYO 武内研究所クリア後会話など UNCOUNTABLE DIGITALIST 青木秀仁 オープニングデモ DEJA VU 青木秀仁 冒頭の名前入力シーン、戦闘前会話シーンなど アトラス213位 GOING OUR WAY 沖辺美佐紀 パルチザン関連イベントなど A.D. 1995 STORY 青木秀仁 A.D.1996 A.D. 1995 TOKYO 戦闘マップ SPANK 青木秀仁 A.D.1996 A.D. 1995 TOKYO 攻撃シーン アトラス50位 IN THE SHOP 沖辺美佐紀 ショップ SCOOP UP SAND 青木秀仁 A.D.1996 A.D. 1995 TOKYO 全体マップ ASSAULT 青木秀仁 戦闘マップ(勝利近し) OGIWARA 沖辺美佐紀 オギワラ戦マップなど MY PRETTY SISTER 沖辺美佐紀 アヤ関連イベント DEVIL DANCE (ReArr.) 青木秀仁 仲魔集め用特殊マップ前作の同名曲のアレンジ アトラス213位 Dr. AND MIND 沖辺美佐紀 八神製作所イベントなど SMASH UP 青木秀仁 A.D. 2024 SLUM-TOKYO 戦闘マップ アトラス91位フィールド257位SFC119位 KAREN 沖辺美佐紀 カレン関連イベント OUTTALK 青木秀仁 悪魔との会話シーン CHASER 青木秀仁 A.D. 2024 SLUM-TOKYO 攻撃シーン アトラス213位 おもいでの詩 沖辺美佐紀 A.D. 2024 SLUM-TOKYO 品川イベント、LL・LDルートエンディング DESOLATE CITY 青木秀仁 A.D. 2024 SLUM-TOKYO 全体マップ IF WE BELIEVE... 沖辺美佐紀 ルート分岐会話イベント FRIDAY 青木秀仁 A.D. 2052 MEGALOPOLIS 全体マップ EVOLUTION 青木秀仁 A.D. 2052 MEGALOPOLIS 戦闘マップ 第5回245位第7回929位第13回737位アトラス21位フィールド199位SFC76位ピアノ34位夜303位 EURYTHMIC BATTLE 青木秀仁 A.D. 2052 MEGALOPOLIS 攻撃シーン アトラス213位夜364位 HEAVEN 沖辺美佐紀 AMNESIA 戦闘マップ アトラス213位 LOVE SONG 沖辺美佐紀 AMNESIA MAHONGクリア後会話など マニィな異人 沖辺美佐紀 ラグの店 SOURPUSS 青木秀仁 各STAGE終盤の戦闘マップ 第11回974位アトラス62位 SMAZE 青木秀仁 データセーブ・ロード画面 FLAME UP FRAGMENT (ReArr.) 青木秀仁 PARANOIA 戦闘マップ前作の同名曲のアレンジ BICARBONATE OF FACE (ReArr.) 青木秀仁 PARANOIA 全体マップ前作の同名曲のアレンジ THEME OF ENDLESS 青木秀仁 各ルート最終戦マップ 第14回658位アトラス155位ラストバトル182位SFC290位 PARTING.EXE 青木秀仁 エンディング:戦績・仲魔との別れ アトラス213位 SAYONARA 沖辺美佐紀 CL・CD・Nルートエンディング SPECIAL THANKS FOR...YOU 沖辺美佐紀 スタッフロール サントラ未収録曲(曲名は暫定) Level Up レベルアップ Game Over ゲームオーバー Adviser 戦闘マップ アドバイザーとの会話 Takeuchi Laboratory A.D.1996 TOKYO A.D. 2024 SLUM-TOKYO 武内研究所 戦闘マップ Time Machine A.D. 1996 TOKYO 敵本営クリア後会話など Old Man A.D. 2024 SLUM-TOKYO 後楽園クリア後会話など Suspicion A.D. 2024 SLUM-TOKYO 廃駅クリア後会話 Spellbound A.D. 2024 SLUM-TOKYO 品川イベントなど AMNESIA Map AMNESIA 全体マップ AMNESIA Battle AMNESIA 攻撃シーン Adviser (AMNESIA) AMNESIA 戦闘マップ アドバイザーとの会話 D.D.F. (ReArr.) PARANOIA 攻撃シーン前作の同名曲のアレンジ Adviser (PARANOIA) PARANOIA 戦闘マップ アドバイザーとの会話 サウンドトラック 魔神転生2 エクセレンス・サウンド・コレクション 魔神転生Ⅱ SPIRAL NEMESIS プレイ映像
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THUNDER DRAGON 2 雷龍2 機種:AC, NS, PS4 サウンドクリエイター:並木学 (三TARO) サウンドアドバイザー:秀谷和則 (HIDE-KAZ) 開発・発売元:NMK 発売日:1993年6月 (AC)、2022年2月10日 (NS, PS4) 概要 シューティングゲーム『サンダードラゴン』の続編。 なお開発中は『サンダードラゴン』の続編として開発されていた訳ではなく、開発名は「WW(世界大戦)」であったという。 ロケテスト時の名称も『BIGBANG』や『飛燕』(*1) であったが、ある日突然『雷龍2』になっていたという。(*2) (*3) 作曲は当時NMKに所属していた三TAROこと並木学氏。並木氏が作曲を担当した数あるSTG作品の中でも最初期の作品。 並木氏にとっては、初仕事の『超時空要塞マクロス』のロケテスト版BGM、没になったMD版『サボテンボンバーズ』に続く仕事だったという。 サウンドアドバイザーとしてクレジットされているHIDE-KAZこと秀谷和則氏は、ギターソロのみ別バージョンという曲を1曲のみ担当したとのこと。(*4) (*5) 並木氏の記憶によれば、4面で流れる曲「Live To Fly II」がその曲にあたるという。(*6) 初のサントラはスーパースィープから2011年に発売された。 サウンドテストの入り方: サービスモードをONにして電源投入 →ビルド日付のあとクロスハッチが表示されるので、1P側Aを押下 →カラーバーが表示されるので、1P側Aを押下 →RAM CHECK画面になるので、1P側Aを押下でNEXT →INPUT CHECK画面になるので、1P側A+Bを押下でEXIT →OUTPUT CHECK画面になるので、2P側左右でSOUND CODEを選択し、2P側A押下でサウンド再生 (前作:サンダードラゴン) 収録曲 曲名 補足 順位 Title Sound Credit Ready For Battle Standby Fly To Live I Stage 1, 8, Staffroll Impatience #3 Major Enemy Live To Fly I Stage 2, 6 Fly To Live II Stage 3 Live To Fly II Stage 4ギターソロ部提供:秀谷和則 Fly To Live – minus one – Stage 5 Live To Fly – minus one – Stage 7 Marginal Attack Enemy’s HQ Epitaph Ending Daydream Ranking Over Game Over Impatience #3 – minus one – Unused Marginal Attack – minus one – Unused サウンドトラック 並木学WORKS Vol.2~サンダードラゴン2~ NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2
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684 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/10/13(水) 21 35 16 ID ??? ハマーン「ルイス・ハレヴィ!!」 ルイス「ひぇっ!」 ハマーン「あ!おい待て!いきなり逃げるな」ガシッ ルイス「ごめんなさいごめんなさい!でも私今日はまだ何もしてませんよ。 宿題もちゃんとやってきたし居眠りもしてないし」 ハマーン「いや、そうじゃなくてだな…えっと…なんだ… 確かお前は押せ押せで男捕まえただろう?だから…その…」 ネーナ「つまりコツとかあったら教えて欲しいんだよね?」 ハマーン「そういう事…だがなんでお前が出てくる?」 ネーナ「まあまあ、でもそれなら無理ね。ルイスってこう見えて実は結構不器用で人見知りで寂しがり屋で、 沙慈を逆ナンするまではぼっちだったり、どうやって声かけるか悩んでたりしたような性格だもん」 ハマーン「…そうなのか?」 ルイス「え?ええ…まあ…って何でそこまで知ってるのよ」 ネーナ「一緒にいたらわかるって。だから先生みたいに強くて男勝りで何でも出来て 一人でも余裕で生きていけそうな人には参考にならないと思うよ」 ハマーン「いや、しかし私はそこまで…」 シャア「フフフ…君達はまだハマーンの事がよくわかっていないようだな」 ハマーン「!?」 ルイス「あ…シャアさん」 ネーナ「え?違うの?」 シャア「ああ、ハマーンこそこう見えて案外しおらしくて乙女な一面g ジュッ ルイス「えっと…先生?」 ハマーン「ん?どうした?何かあったか?」 ネーナ「いや、今ファンネルが…」 ハマーン「気のせいだ。それよりさっきの事は忘れてくれ。邪魔をしたな」 ルイス「でもシャアさんが消えて…」 ハマーン「幻でも見たんだろう。さあ、そろそろ次の授業が始まるぞ。そろそろ教室へ戻っていろ」 ネーナ(やっぱ十分強いよね) ルイス(うん、ジュドー君大変だろね)
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基本好き勝手にどうぞw 人の悪口を言わないこと 勝手に喧嘩しないこと このぐらいですかねw 名前 コメント
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戦い方なんですがジムキャで砲撃を当ててからマシンガンを指切りで撃った方がいいのか、スプレーを撃った方がいいのかアドバイスをいただけませんか? - 名無しさん 2013-12-06 21 51 45 基本的にはどっちでもいい。でも中距離で安定したダメを出したいならスプレー。脚部壊したいときは100mmマシかな。90mmマシは足の遅いジムキャには合わないと思う。 - 名無しさん 2013-12-06 22 51 03 90マシの足ぶっ壊しはホントすごいよ? 格闘機に喧嘩売って目の前でコケてるの見ると脳汁でまくる - 名無しさん 2013-12-06 23 26 35 量キャなら90mmだがジムキャは足遅いから100mmだな - 名無しさん 2013-12-06 23 55 03 みなさんアドバイスありがとうございます!!やっぱり私は足壊したいので100mmにします。量キャの90mmは今度試したいと思います!! - 名無しさん 2013-12-07 23 16 57 下仕官階級ならスピード遅くてスプレーが当たりやすく高ダメ。上位になるとスピード速くなって当てづらいからマシ。DBL1,2積めるなら部位補正1.5倍のマシが良い。スプレーの射程ギリギリでキャノン当てられる自信と技能と立ち回り技術があるならスプレー。そんな感じ。 - 名無しさん 2013-12-06 22 51 13 ザクキャがマシ一択だからジムキャはスプレー使ってるw - 名無しさん 2013-12-07 08 27 42 自分、少将で8割連邦で出撃しています。汎用に乗り味方のよろけ継続、敵からの攻撃カット、支援機の護衛をやっています。勿論目の前にミリの敵がいたら撃破しますが、それ以外はひたすら味方の援護に回っています。そうするとスコアが常に最下位に近く地雷みたいになるのですが、味方からしてはどの様に見られているのかが知りたいです。まあ自分としては個人成績よりチームが勝利するのを最善と考えています。こんな立ち回りをする私はやっぱり地雷ですか?アドバイスをお願いします。 - 名無し 2013-12-06 21 01 23 その立ち回り方は味方が見ているか見ていないかで地雷か地雷じゃないかの判断は変わってくると思います。きっと見てくれた人はあなたに感謝するでしょうし、見ていない人は地雷だと思うはずです。でも縁の下の力持ちはそうそういないので、私としてはありがたい限りです。私は支援機に乗ることが多いので、あなたみたいな人がいてくれればうれしいです。これからも頑張ってください。 - 名無しさん 2013-12-06 21 47 41 コメ主です。アドバイス有り難う御座います。正直言うとエースとかの器でないので、今後もチームの勝利を優先した立ち回りを考えます。 - 名無し 2013-12-06 23 11 04 汎用の理想の動きだと思います。ちゃんと観てる人は賞賛してくれますので、頑張ってくださいね。 - 名無しさん 2013-12-07 02 31 28 素ガンキャのログを見てると、重キャの課金が来たから要らないと言うコメが多いのですが、やはり佐官以上だと使用しない方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-06 17 04 38 いや、重キャは自衛し辛い。逃げれないし。クイブのせれる量キャや素ガンキャのほうがいいマップもあるよ - 名無しさん 2013-12-06 17 16 17 多いか?煽りたいだけの奴がガンキャじゃ無理って荒らしたいだけに見えるが - 名無しさん 2013-12-06 17 19 48 なんでかしらないけど毎回いるよねこういやつ ドワッジがきたらドムいらないとか重キャノンいるからガンキャいらないとか どっちも性質が違う機体なのに上位互換機と勘違いしてるやつが 乗ったこともないのにいちいちコメントすんなよって思う - 名無しさん 2013-12-06 19 17 46 回答ありがとうございます。これからも素ガンキャを使っていきたいと思います。 - 名無しさん 2013-12-06 22 04 34 自分が地雷だっていつ気づきましたか?最近勝てなくなって、もしかして俺地雷なのかもと思うようになりました。味方が上手くないとまず勝てない。 - 名無しさん 2013-12-06 14 51 42 結果的に戦犯になることは稀にあるけど、自分が地雷だと思ったことはない。自覚してないのが地雷だから他人から見たらアイツ地雷だと思われることもあったもしれない。あまり上手でない=地雷ではありませんよ。 - 名無しさん 2013-12-07 12 36 25 肉壁ゲルググって対弾とかを300まで上げるべきなの?対弾・対衝6とフレーム盛り盛り?のどちらがいいでしょうか? - 名無しさん 2013-12-06 12 41 27 俺はフレーム盛り - 名無しさん 2013-12-06 13 02 43 大佐で主に都市でやってます。BZが多いです。BRもたまに。バズ汎用が3体いるならいてもいいと思います。最近思うのは格闘機がいるよりはデジムの方がいいって感じでしょうかね - 名無しさん 2013-12-05 23 34 00 すみません↓のです - 名無しさん 2013-12-05 23 34 58 かるーい気持ちでアンケート。主に連邦汎用に乗っている人に聞きたいのですが、55部屋にデジムは、いた方がいいですか?編成、MAPにもよると思うので、とりあえず軍事、山岳、都市で支援機が1機は居て、汎用3機と4機の場合でお願いします。自分の階級と、BZとBRどっち乗っているかも教えて欲しいです。 - 名無しさん 2013-12-05 16 49 18 ゼフィアレックスがいるならいらない。 - 名無しさん 2013-12-05 16 50 59 ガチタンで出たときにデジムいて、陸ガンとEz8とハメ殺されたことはある - 名無しさん 2013-12-05 17 19 51 BZ持ちが3機なら良いのでは。汎用4+デジムだと、火力不足と相手の編成に対応しきれない場合があるから、支援機かゼフィなど一機欲しいですね。大佐~少将部屋の話 - 名無しさん 2013-12-06 10 41 49 武器予約でいつも▲を押すときタックル誤発して上手く行きません。何かコツを教えて下さい(T-T) - 名無しさん 2013-12-04 19 48 49 R2連打にしたらいいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-04 19 51 07 長押しがちゃんと出来てないのでは?気持ち時間を少し開けて右すみに武器全表示が出てから▲押せばタックル暴発は無くなるかと。 - 名無しさん 2013-12-04 21 44 29 アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2013-12-04 23 28 36 半年近く前線を退いていた中尉です。久しぶりに再開しようと思うのですが、今のトレンドの機体ってなんでしょうか? - 名無しさん 2013-12-04 18 23 44 陸ガン系かドム系が無難じゃない? - 名無しさん 2013-12-04 19 49 44 陸戦型ガンダム、ジム頭、Ez-8が輝いてますね。 - 名無しさん 2013-12-04 20 05 42 遅れてすいません。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-12-05 00 22 14 今まで少佐2まで連邦専で進めてたんだけど、この度ジオンに転向しようと思っているんだけど…機体も武器も全然無い。どうすればいいだろうか… - 名無しさん 2013-12-04 03 00 50 特に乗りたい機体がないならそのまま連邦專でいたほうが楽な気がしますが,転向するならばとりあえず機体と武器を一,二体に絞って開発していくしかないです.とりあえず機体勲章をつけて連邦あるいはコスト制限のジオンで頑張ってください.ある程度のレベルまで機体,武器が開発できたら今度はレベル1部屋やコスト制限部屋で乗り慣れていけばいいと思います.あとはいっそアカウントをもう一つ作って最初からやるという手もあります. - 名無しさん 2013-12-04 03 45 26 転向するってより両方やってく形のほうがいいよ今後のために 後現状ジオンはかなり不利な状況だから碌に機体もない環境でとびこんでも憤死するだけだぞ - 名無しさん 2013-12-04 06 27 03 とりあえず各レア1機体だけ開発していけばいいんでね?何を開発するかは主次第だし。連邦で出つつ開発が階級相応になったら出撃だ。 - 名無しさん 2013-12-04 12 23 48 先ゲルでいいと思うよ - 名無しさん 2013-12-04 12 51 24 乗りたい機体を開発してハロ部屋に行くのが良いかな。低LVの機体出して味方に負担かけずにすみます。 - 名無し 2013-12-04 16 25 47 格闘機専用部屋もやりたいし、マシンガン専用部屋も楽しいし、タンク専用部屋もタンクならでは面白さが有るし、スナイパーだけの部屋も病みつきに成るし、アッガイvs???部屋も楽しい部屋がたくさん有り過ぎる - 名無しさん 2013-12-04 18 31 52 都市の中継点Cなど一番近い中継点の取り方についてです。BR持ち(アレックス・GP01など)がちょっとだけ先に到着しそうな時、BZ持ちはCを取りに降りるべきでしょうか?それとも前に出て、足止めをするべきでしょうか? - 名無しさん 2013-12-02 13 21 46 都市ならBRはFを狙撃。ゼフィならOHせずに2発は撃てるはず、アレックスならフルチャノンチャ撃ってCに合流がいいと思います。その間に味方が取ってるくれるまたは、ジオンのC凸に備えるのか見たほうがいいです。VCしてるならBRもちまたはガンダムタイプがジオンの開幕の動向を言ったほうが連邦がどう動くのかが決まります - 名無しさん 2013-12-02 13 33 22 木主です。なるほど、都市の開幕での動きは参考にさせてもらいますね。 ただ質問の趣旨ですが、BR持ちがやや早く中継点に辿り着いた時、近くにいたBZ持ちはどうしたらいいのかという点ですので、よろしけれその点をお教え願えれば嬉しいです。 - 名無しさん 2013-12-02 19 14 00 すみません。てっきりBR側の話しかと思ってしまいました。BRがとろうとバズが取ろうと中継の取り方は変わりません。その場の流れでどちらか主に早いほうが取り後から来たほうが護衛でいいと思います。推測に過ぎませんが、7秒から7.8秒よろけを取れないBRがバズを守るより回転率のいいバズに守ってもらったほうが安心すると考えたのかもしれません。だから、専攻し取りにいったと思います - 名無しさん 2013-12-02 19 35 01 BR持ちが中継取るってあまりないと思いますが、その時は相手の動きをよく見たらいいと思います。相手が中継取る事しか考えてなければ、主さんが後ろにいるのが見えてないと思いますし、相手も、任せようって考えがあればCをスルーしたり、一瞬こっち見たりすると思うので。Cのすぐ脇で止まったら、大体制圧すると思いますから、その時は任せて援護に回りましょう。2人で制圧は最悪のパターンなので、絶対にしてはダメです。 - 名無しさん 2013-12-02 19 43 29 BR持ちの高級機が中継をとるってのは基本的にない 確保中に狙撃されてダメージをもらうと火力特化になってるであろうBR持ちは致命傷になりかねない 基本的にはBRもちはFの中継を取ろうとしてる機体を攻撃するか相手支援機をけん制して味方の中継確保を支援するべき - 名無しさん 2013-12-02 19 55 53 皆さんお答え頂いてありがとうございました。都市でのBR持ちの開幕の動きや、BZ持ちとの連携で得心が行く内容ばかりで参考になりました。心がけるようにしますね! - 名無しさん 2013-12-03 02 58 04 最近スランプなのかほとんど勝てない。勝てても味方がイケメンさんたちでその人たちに囲まれた時くらいでさ。汎用BRを入れた編成をアドバイスください。BR全盛期に佐官になり、今は大佐終盤でもう少しで判定と言うところまできました。BRのエイム自体にはそこその自信があります。機動の甘いケンプになら中身が少将相手でも当てれるくらいです。回避も単機のジャイバズならレレレで3割くらいは避けれます。立ち回りとしては味方の支援が多くよろけ追撃、や生当ても意識しています。スコアは火力と最小の星をよくとります。自分の乗る機体はアレックス、ゼフィを過程とした編成でお願いします。強化の来たアクトザクはフルハンが済んでいないので、まだ少将部屋で乗ったことはありません。 - 名無しさん 2013-12-02 11 37 37 連邦で汎バズ乗ってます。完全に個人的な意見を述べさせて貰うと、MAP、人数、編成によりますが、都市では人数関係なくBRが2機いたら退出します。山岳、峡谷は編成にもよりますが、汎バズが3機いればBRは1機は構わないかなって思います。(編成というのは支援、格闘が1機づついる、つまり55部屋ではBRはいらないって事です。)軍事はその時の気分でやってますが、バズがBRと同数以上がいいですね。最近はデジムの出現で、なかなか理想の編成とはいきませんが、こちらがよろけさせた敵にBRでトドメは見ていて気持ちイイですね。 - 名無しさん 2013-12-02 12 58 59 55だとBRはやはりいらないですか。66はラグがひどくて当てれないので出ていないですね。ありがとうございました。引退も視野に入れて考えてみたいと思います - 名無しさん 2013-12-02 13 14 40 55でいらないというのは山岳、峡谷の事で、完全に個人の意見です。都市や補給では1機はいて欲しいです。 - 名無しさん 2013-12-02 17 54 24 山岳、峡谷の話ですか。さすがにそのマップで出すほど勇敢ではないので、てっきり、都市、補給の話しかと早合点してしまいました。しかしながら、最近連邦汎用の火力も上がってきましたので、やはり近距離に弱いBRは荷物にしかならないですね - 名無しさん 2013-12-02 19 42 11 都市ではやはりドムが強いのでBZが3機は欲しいです。陸ガン2・環八1がいれば、アレックス・GP01が一機いると良いですね。この場合は、GPが格闘機としても動かないと行けないで敵支援機や敵格闘機の担当になるかと思います。 もしBRを活かしたいのであれば、軍事基地をメインに色々編成を試して観てはどうでしょうか?以前一緒になった少将部屋で、BZ持ちが一機でも連邦では勝てることが何回かありました。広いマップではBRはまだまだ強いと思います。 - 名無しさん 2013-12-02 13 32 05 ありがとうございます。RPを気にする前は軍事で出ていたのですが、エスマに軍事がなかったり人が集まらなかったりして最近は都市に多く出ています。ガンキャ2キャンペーン前は軍事がエスマに合ったので、昔を懐かしむつもりで部屋を建てていました。 - 名無しさん 2013-12-02 13 36 32 ロケでドワッジ相手だとほとんど削れないのでLV3限定でアレックスは一機は居て欲しいですね(勿論フルハンガー)後、支援枠にFAか重ガンキャ。 - 名無しさん 2013-12-03 17 33 05 カオスな状況として、スコアで判断されてる方は地雷確定するであろう「オール0」と、一般的には好印象な「与ダメージトップ」 これら「同時」に発生した場合のその人の印象はどんな感じでしょう? - 名無しさん 2013-12-01 17 18 55 その情報だけだと「へー珍しいなー」で終わり。機体にもよるし立ち回りも見てるからなんとも。 - 名無しさん 2013-12-01 18 36 47 それよっぽどボコ負けになってないと起こりえないしそんな状況はいろんな敗因が混ざるからなんともいえないね とりあえずオールスコア0は ない - 名無しさん 2013-12-01 18 53 06 それ上の方が言うように惨敗状態です.味方も船員0ないし1 - 名無しさん 2013-12-01 19 42 25 ミスりました,続き.1撃破程度ですから,もう誰が地雷とかのレベルではないから,その中で与えトップのオール0がいたら「あ~削ったけど落とせなかったか」程度に思うだけだと思います.与えトップって言っても惨敗オール0の中で一番与えてただけですから取れてない人とどっこいのダメージしか与えてないと思いますし. - 名無しさん 2013-12-01 19 45 40 まーそういう状況で一番起こりやすい状況ってのは汎マシが混ざってるときだろうね 汎マシは持続的に攻撃し続けるからDPSは高いけど拘束力はないから次々とターゲットを変えて撃ってるとHP25%を削れりきれなくてアシストすら付かずに与ダメ☆スコア0みたいなことが起こる んで汎マシは味方の後ろで垂れ流してるだけなんで前に出てる味方は枚数不足でボッコボコ 結果惨敗汎マシスコアオール0で与ダメ☆被ダメ☆でドヤ顔って感じかな - 名無しさん 2013-12-02 09 01 50 結果スコア0なら下手くそだな。まんべんなく2割のダメージを与えてもチームスコアにならんから何も考えず、ただ足止めしてるだけ。 - 名無しさん 2013-12-02 08 56 02 ただ足止めしてるだけってそれ普通に優秀なんじゃね。問題はその足止めを生かせない味方にあるとおもうが。まぁそもそも普通にやってたらスコア0で与ダメTOPとかありえんしもしそうなってたらチーム自体地雷だらけだろ - 名無しさん 2013-12-03 17 56 05 少佐で格闘機に乗っています。この頃与ダメTOPはよくとりますがアシストが200以上いかなかったり0なんてときもあります。与ダメTOPでアシスト0だとまずいのでしょうか?動きとしては開幕は中継とって相手の編成把握してから支援がいたら隙ができるまで汎用に牽制をしつつ隙ができたら支援に向かって支援を倒したら汎用に向かっていくように動いています。 - 名無しさん 2013-12-01 01 47 33 ↑の続きです。汎用切る時は味方とサッカーしないように置き格で引っかけるか味方のよろけに合わせてN格を当てて下がるようにしています。支援には1回横格当ててタックル出して来たらN、横、下、下をやっています。 - 名無しさん 2013-12-01 01 52 56 それで良いと思います。個人的意見ですが、開始直後の戦闘で汎用牽制はやめた方がいいですね。自分の位置とタイプを汎用に教えてしまうのはリスクが高いと思います。 - 名無しさん 2013-12-01 06 17 08 格闘機ならアシが少ないって事は結構あると思うから、そんなに気にしなくていいと思います。アシ0でスコアTOP取った時の気まずさ、よく分かります。敵に支援機が2機いたりするとありますよね。 - 名無しさん 2013-12-01 09 56 07 格闘機はいかに早く支援機を潰すかです。潰した後は下手に汎用機に絡まずに汎用機に1撃離脱でダメージを与えて運が良ければアシが付くという考えが良いと思います。 - 名無し 2013-12-01 18 40 03 格闘機でアシトップとる方が珍しいからそれで大丈夫。アシは汎用にまかせとけw - 名無しさん 2013-12-02 08 59 16 ジグザグ歩きがうまくいきません。ここのテク集のやつを見てもよくわかりません。アドバイスお願いします - 名無しさん 2013-12-01 00 32 41 何に乗ってるか知らないがたぶん出来てないというか無駄に意識しすぎてると思う。単純に右左と行き来するんじゃなくて右、右、左、右、左、左みたいなランダム歩行でリズムを読ませないようにしたり、ふいにブーストを入れてタイミングずらしてみると良いよ - 名無しさん 2013-12-01 00 52 23 ブーストは逆に狙いつけやすくなるから、気をつけたほうがいい。 - 名無しさん 2013-12-01 02 11 40 曹長以下 2、3歩横移動したら逆に切り返し以下ループ。尉官 ランダム要素を取り入れ、移動距離を1~4歩で切り返し。佐官 前後も取り入れ蛇のようなステップに。+ランダム要素を取り入れる。 - 名無しさん 2013-12-01 04 55 11 質問ですが、ザク改でバズグレで足破壊狙いだとすると、射撃補正はどのくらいまで上げたほうが良いですか? - 名無しさん 2013-11-30 23 43 47 できれば100越えとDBL2個積みがいいけど、それだとHPが13000位になるから注意。(機体LV6,7) - 名無しさん 2013-12-01 02 35 34 今汎用はHP底上げが主流だから場合によってキックされる場合もあるから注意。 - 名無しさん 2013-12-02 09 00 57 頼むアドバイスくれ。カンスト少将にどうやったら勝てる?あっち1抜けなのにぼろ負けした。すげー心折れそう。俺大佐10フルハンアレックスLV3脳筋カスパ、大佐3HP1万900ガンダム、少将3陸ガンHP1万900、少将10ゼフィ、少将5HP2万ガンダム。ジオン少将10ウサギ、少将10ケンプ、水夫、先ゲル、ギャンの構成だった。場所は都市で、開幕フルチャ先ゲルに当てた後、C側に合流陸ガンと水夫を相手にする。その間中央の通路にウサギと先ゲル、ギャンの3機が居てガンダムが落ちた。後は枚数不利で押し込まれて負けた。たぶん全員野良。なにこれあいつらおかしい - 名無しさん 2013-11-29 18 27 14 支援機入れるくらいか・・・あとはもう連携力としか言えんかな・・・ - 名無しさん 2013-11-29 18 52 15 汎用のみ構成ってのがいかんだろう。兎がやりたい放題になる。支援機入れるなり格闘入れるなりする方が安定する。一色編成はあまりおすすめできないね - 名無しさん 2013-11-29 19 14 04 GP01が1機いるならあとは陸戦兄弟で3機汎バズ揃える+支援1で勝てるよ。というか、HP1万ちょっちのガンダムと陸ガンなんてバターみたいに即溶けだよな。前線持つわけがない - 名無しさん 2013-11-29 20 36 26 大佐や少将の話なんだし心の目で19000って見てあげるのが大人の対応だと思うぜ? - 名無しさん 2013-11-29 22 23 13 NTじゃないので見えなかったわ… - 名無しさん 2013-11-29 23 37 14 すみません0一つたりませんでした1万9000です - 名無しさん 2013-11-30 08 38 04 面倒なのは兎とケンプかな。木主の編成だと、ゼフィが格闘機の担当になるので積極的に兎を落としてもらう。ケンプはリスポが長いので早めに落とすと、敵の枚数を落ちが長くなって有利になる。連邦は支援機がいないから、ギャンはあしらう程度に距離をとるか下格で寝かしておくとか後回しでいいと思う。 編成をいじるなら支援を一機、陸ガン系をもう一機入れて戦線維持がしやすくする、そうでないならリスポのタイミングを徹底的に合わせる、とかでしょうか - 名無しさん 2013-11-30 02 32 46 アドバイスありがとうございます。俺とゼフィで支援機抑えられると思ったのが甘かったですね。リスもゼフィにあわせようとはしましたがなかなか上手く行かずリスタ狩りになってしまいました。一晩たって考えるといろいろ反省点が出てきました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-30 08 50 59 ハンガーで開発Pが足りなくて困ってます。整備手配書を買うべきなのでしょうか?備蓄や開発ブースターのほうがいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-28 22 14 19 Lv1ならポイントで、Lv8とかなら手配書のほうがいい。ハンガーは基本的に少将になってPが余った人の余興か、コスト戦にLv1MS出すとき用。 機体・武装・カスパの開発を最優先にしたほうがいい。フルハンしたら上位Lv開放なんてよくある話。 - 名無しさん 2013-11-28 23 05 52 エリートは買わん方が良い。ポイントはいずれ余る - 名無しさん 2013-11-29 00 35 39 上に同じく.エリートでも確定ではないので.確率も期待値等含めると赤字になるかもしれないですよ.むしろ備蓄キャンペーンで課金して試合回数増やした方がポイントたまるのでは?あと,ハンガーする機体を1体に絞ってやれば一日6戦してある程度回りますよ.ほかの機体を止めてほとんどチップの場合ですが. - 名無しさん 2013-11-29 03 33 09 マシンガン装備の時はオプションの補正はありにした方がいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-28 18 32 45 あるとなにも考えずに当たるから楽だね。爆炎の向こうの敵にも当たるし。90マシやMMPで積極的に脚部狙いたいなら外した方が良いかもね。補正有りでも近距離なら脚部狙えるけど、射程ギリギリだと照準補正で胴体に飛んでいくから。 - 名無しさん 2013-11-28 21 18 30 マシ装備は照準補正ないと無駄弾が増えるのでありにしておくのが基本 - 名無しさん 2013-11-28 21 18 41 なしでいい。胴体撃っても意味無いだろ。どうせマシ撃つなら足壊せ - 名無しさん 2013-11-29 06 25 07 支援機乗ると一戦闘でほぼ二回落とされるんですが前出すぎですか?それともこれが普通なのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-28 17 10 51 乗ってる機体によるとも思うが、量キャとザクキャ、ザクタンク乗ってる俺より少ないな。いずれもほぼ前線近くに出て、2~4落ちくらい。 - 名無しさん 2013-11-28 21 02 16 スナ乗ると0落ちだったり・・・イモとか言わないでね - 名無しさん 2013-11-28 21 55 43 大尉なんですが素ドムに乗っています。上位互換としてドワッジがいますけど高階級になるとやはりドワッジが主流になるのですか?私としてはこれからもドムに乗りたいと思っています、コストが安かったりスロ枠が多かったり。高階級でも素ドムの居場所はありますか? - 名無しさん 2013-11-28 17 07 35 フレ作ってフレの了解を得ればいいんじゃね?野良だとドワッジでいいと思うし、先ゲルや水夫、ケンプが多いからドム編成って難しい気がするよ。素ドムだけじゃなくて先ゲルとか作ったら? - 名無しさん 2013-11-28 17 12 08 そうですか……。やっぱり難しいんですね。 - 木主 2013-11-28 17 19 01 ドワッジのスレッドをみてくれば判るけどドワタジはドムの上位互換じゃないよ似てるけど上位互換ではなく火力特化互換機だと思ったほうがいい ドワッジに乗り換えた後気に入らなくてドムに戻ってくる将官も多いぐらいなんで普通にドムとの住み分けができてる ただ今はドム編成そのものがやや見かけなくなってるね 野良でドム編成になって息が揃ったときの面白さは格別なんだけどねー - 名無しさん 2013-11-28 17 30 08 格闘乗ってますが、MAPにもよるけど敵汎用を引きつけてくれると支援機に行きやすいです。ただこればかりは敵も人間ですからなかなか上手く行かないと思います。なので支援機に向かい易い状況を作る(前線の枚数有利を作る)っていう事に集中した方がいいと思います。そのためには連携きちんと取って、自分がBZ当てたとしても、周りに味方いたら格闘攻撃に行かず、よろけ継続や緊急回避読んで、回避先にBZ当てるとか。敵汎用の枚数が減れば味方格闘機も敵支援機に行きやすいはずです。それまでは敵支援機の位置確認して、射線に入らないように立ち回ってみて下さい。丁度その階級辺りが敵砂の威力がたまらない時期なので。あとは連邦かジオンかでも、若干変わってくると思います。その辺も教えて貰えると助かります。 - 名無しさん 2013-11-28 09 51 29 すいません、下の質問への回答です。 - 名無しさん 2013-11-28 09 52 24 まずはお答えありがとうございます、ジオン一択です、乗ってる機体はドム3、先ゲル1です - 下の木主です 2013-11-28 10 14 38 下のツリー読ませてもらいました。かなり考え込んでいるようなのであまり考え込まずに、ドムゲル乗っているなら、味方とガンガン攻めて敵前線崩してくれると格闘機は支援機に向い易いです。その中で無駄なFFしない、無駄なダウンとらないなど基本的な事をすればいいと思います。格闘機乗っていて、1番嫌なのは膠着状態です。敵を釣る位しか出来ないので、都市などで建物はさんで膠着が続くと、本当に嫌です。支援機からどんな汎用がいいかというと、射線をふさがない、味方支援機が前線の近くにいて、状態にもよりますが、敵格闘機が来たら助けに来てくれる。これだけでかなり違います。あとはゲル乗っている時に、味方支援機の横に並ばないで下さい。肩が邪魔して前が見えなくなります。 - 名無しさん 2013-11-29 17 05 04 返事かなり遅れて申し訳ない、読んで気になったのは支援機の隣に先ゲルがいるという状況がわかりませんでした、自分は先ゲルで一番前、もしくはドムかイフと最前線にいることが多いのでちょっとよくわからなかったです、でも、肩が邪魔だという認識は持てました、それと、無駄な後ろ格はやってしまってる可能性があるかもしれません、バズ後ろを兎に角決めようとするあまりやってしまってるかも、周りを見る余裕がある時は考えてるつもりですが・・・聞いておきたいんですが、無駄な後ろ格とは?自分の認識では枚数がかなり開きがある時、もしくは支援機に行こうとする格闘機、この場合は後ろ格は振らないようにしてます、遅くなりましたがアドバイス感謝します - 木主です 2013-12-01 01 08 13 こちらも返事遅れました。無駄な下格は周りに味方がいるのにしてしまう事と思ってます。その後の追撃(味方の追撃も含む)で倒せればいいのですが、敵に無敵時間与えてしまうのは、あまり良くありません。ただ開幕直後とかなら一時的に枚数有利が作れるのでアリだと思います。ドムゲルならタックルもあるので、下格はかなり有効ですが、最近の連邦汎用はそれを見越してか、耐衝撃を結構積んでます。なので、味方とハメられそうな時は下格入れずに、Nや横格入れた方がいい時もあります。もちろん敵の緊急回避も読まなければいけません。ダウン取られずにハメられてる時のイライラさはハンパないです。連邦汎用は結構下格入れてしまうので、硬いドムゲル乗っていると倒されてラッキーって感じる事ありませんか? - 名無しさん 2013-12-03 01 37 56 汎用一筋で少尉04まで来たんですが、砂の一撃がいい加減洒落になりません、そこで格闘機乗りの方に聞きたい、どういう汎用が支援に行き易いのでしょう?できるだけ具体的にアドバイスいただけないでしょうか?また支援機乗りの方、どういう汎用が組みやすいんでしょうか?本当は自分で乗ってみるのがいいんでしょうが、設計図を絞り込んでいるし、まずは汎用機をしっかりと乗りこなしてからと思っているので、是非ともご教授頂きたいm( __ __ )m - 名無しさん 2013-11-28 09 11 28 「彼を知り己を知れば百戦殆からず」「武士のやばせの舟は速くとも急がば回れ瀬田の唐橋」 - 伏流 2013-11-28 09 14 24 言いたいことはわかりますがw - 木主です 2013-11-28 10 11 38 連邦かジオンかで違ってくると思いますが、連邦なら支援機がやられると押し負けてしまうパターンが多いので支援機がやられないように援護するのが良いと思います。ジオンは突撃しないで撃ち合いばかりだと負けてしまうパターンが多いですね。 - 名無しさん 2013-11-28 10 26 37 その通りなんですが、もう少し、突っ込んだ話が聞きたかったんですが、一応ジオン一択でやってます - 木主です 2013-11-28 10 53 00 わかっているなら答えも見えると思うのですが。支援機を守りたい連邦ですから、その護衛の汎用を潰していかないと格闘機は辛いですね。ジオンの汎用がすべきことは全機で一気に攻め込んで格闘機が動きやすい状況を作ることだと思いますよ。悪い状況は個別に突撃して各個撃破されていくパターンですね。 - 名無しさん 2013-11-28 11 28 05 それをするためにどうするかなんですけど、ジオンなんで如何に足並み揃えて攻めるか、連携は一人でするもんではないけど、少しでも格闘機や支援機側にとってやり易い汎用になろうと意識するべきかと思って質問した次第です、やはりバズ後ろを開幕、最速で食らわせ続ける腕を磨くしかないのか、どこをどうしようが、格闘機や支援機の協力が必要なんで、色々常に考えながらやるしかないですか - 木主です 2013-11-28 13 28 12 これいじょうは乗る機体で運用が違うと思いますので、使用している機体のページでアドバイス聞くのがいいと思います。 - 名無しさん 2013-11-29 00 15 46 わざわざ、アドバイスありがとうございました - 木主です 2013-11-29 00 33 12 乗れば解る。真理だと思う。 - 名無しさん 2013-11-28 10 31 20 やっぱり乗るのが一番なんでしょうが、設計図絞りたい、欲張りすぎですかね? - 木主です 2013-11-28 10 54 45 やっぱり3属性全部に乗っておくべきだと思うよできるだけ速いうちに 最近よく格闘機1本の人が階級が上がったら格闘機で活躍できませんどうしたらいいですか?って内容のスレ立ててるけど他の属性を触ったことない人は他の属性の機体がどういう動きをしているか、またどういう動きををされると嫌か判らないのよね - 名無しさん 2013-11-28 12 02 15 う~ん、乗るとなると、ギャンいないんで、開発止めてる格闘機だとイフ改に乗りたいと思ったけど我慢してたんですが・・・星2なんですよね、支援は何乗ればいいか全くさっぱり - 木主です 2013-11-28 13 15 23 管理人さんも言ってるけど急がば回れだと思うよ?少尉ならまだ他属性の開発十分間に合うでしょ。とりあえず指揮砂育てたら?★ひとつだし佐官からLv1から育てても直ぐにカンストレベルになりますよ。 - 名無しさん 2013-11-28 17 14 56 指揮砂って星1でしたか、作って練習から始めてみようかな、アドバイスありがとうございます - 木主です 2013-11-28 23 55 36 ジオンの突貫からの崩しの常套手段は、壁役汎用が突撃しヘイト集める⇒その隙に残りの前衛も突撃のパターン。ポイントは、下格を使って相手汎用をこかして回ること。単発火力の低い連邦には、手数を削るのが有効です。 - 名無しさん 2013-11-30 08 26 24 ということは、やはり、後ろ格を如何に早く決めて回るかが鍵ですかね?アドバイスありがとうございました - 木主です 2013-12-01 01 14 10 アドバイスくれ。脳筋アレックスで火力支援の運用ってダメかな?エイムには多少の自信があるから支援機の前や横でよろけ取る感じや、前衛のドムのコンボカットや下格マシーンと化して、あまりヘイト取らない立ち回りになってると思う。火力と最小の星を多く取るしさ。結構称賛はもらえてるんだけど、やっぱ嫌われる立ち回りなのかな?無制限少将部屋に大佐10で入ってる - 名無しさん 2013-11-28 01 08 24 個人的には構わんと思うよ。木主の書き方では分かりにくいが、前線から一歩下がって全体を見た立ち回りってことだよね?俺のヅダと似たような立ち回りだ。まぁ、支援機の位置まで下がり過ぎかも知れないかもね。ガトリングや格闘がいつでも出せる中距離がその戦い方なら合ってるのかもね。 - 名無しさん 2013-11-28 04 39 41 高コスト機だからそれぐらいが理想だと思うんですけどね。弱体化しわすれたBRの恩恵もあるのでBRを積極的に使う運用が理想だと私は思っています。よくサーベル使わないのは地雷みたいな書き込み見ますが、アレックスは高コストの割に潰しやすい機体なので自然と敵に狙われやすく格闘で動きを止めてしまうのは危険だと思っています。 - 名無しさん 2013-11-28 09 53 48 お二方ありがとうございます。今以上に貢献できるように頑張ります - 名無しさん 2013-11-28 16 22 06 ↓の書き込みね。ラジオミススマン。 - 名無しさん 2013-11-27 23 55 13 格補2・5は、3・4の方がスロット消費は同じでも上昇値が高いぞ - 名無しさん 2013-11-27 23 54 46 すみません - 名無しさん 2013-11-27 23 57 16 すみません格補2.5.ではなく5のみでしたアドバイスしてくれたのに申し訳ないです - 名無しさん 2013-11-27 23 58 13 少佐10でハンガーLV5状態でのフルハンガンダムLV5に乗っています。カスパは脚部1,新フレ2、強フレ3,4、シールド補強2、噴射5、格補1,5にしているのと脚部1、新フレ2、強フレ1,2,3,4,5、シールド補強2、格補2,5にしているのがあります。この2つのカスパだったらどちらの方が良いと思いますか?またこのカスパがいいと言うのがあれば教えてください - 名無しさん 2013-11-27 23 22 43 少将部屋で見かけるガンダムは、噴射5を積んで格闘を積極的に振りに行くカスタムが多いです。フレ盛りにしてHPを上げて、あとは格闘戦重視であれば良いと思います。 - 名無しさん 2013-11-28 15 16 19 どうにもRPが稼げません。多分もっとミリ残しを落とすことや、コンボをしっかりつなぐ事が必要だと思うのですが。陸ガン・イフで、RPを稼ぐ事でなにかできる事はありますでしょうか?素直にガンダム・先ゲルなど、火力のあるMSを使うべきでしょうか? - 名無しさん 2013-11-27 17 58 17 勝てば200RP稼げない?平均だから上がりづらいし、フレ作ってる?フレと出て譲ってもらえば? - 名無しさん 2013-11-27 20 02 25 普通に戦って勝てば300はもらえるハズ。もし昇格戦についてなのなら、一戦一戦のRPを増やすことより勝率を上げることの方が大事ですよ。 - 名無しさん 2013-11-30 08 30 28 たまにある光景、味方1機に敵3機 - 名無しさん 2013-11-27 14 24 49 こんな時、敵複数のよろけ狙いでBZ足元に撃ち込む。そのあとの次発までの数秒何したらいい?装填までうろうろ?バルカンチュンチュン?サーベルで切り込む?見捨てて味方と合流? - 名無しさん 2013-11-27 14 30 50 私の場合は、1機の味方のHPと、他の味方の位置で決めてます。1機の味方がHP減っている状態で他の味方が近くにいない場合は見捨てて味方方面に移動します。1機のHPが十分に残っていて他の味方が近くにいる場合は救援信号を打って1機の味方に加勢します。 - 名無しさん 2013-11-27 16 50 44 イフ改Lv5(ハンガーはLv5)のカスパですが・・・脚部1、強フレ5・4・3、高スラ1、噴射5・1、格プロ5にしようと思うのですが、HPと格闘すこし削ってもう少しスラ伸ばしたほう(138→145)が良いですか? - 名無しさん 2013-11-27 01 40 44 足りないスラスター分は、腕グレで補うのが良いと思います。格闘機が火力不足では存在意義が薄れてしまうので - 名無しさん 2013-11-27 13 33 04 返答サンクス、では高性能スラは外した方が良いので? - 名無しさん 2013-11-27 14 03 53 そうですね、高スラ外して格プロを追加+噴射1を3に変えればスラスター120~確保できます。ハンガーLv6が完成したら中スロ増やして噴射4にできますしね - 名無しさん 2013-11-27 17 00 07 ザクタンクLv7にフィルモLv3はアリですか? - 名無しさん 2013-11-26 22 14 03 バトオペに関係ない話ですいませんが、PCのキーボードで文字を打ち込もうとするとなんか見たこと無いような漢字?の羅列になってしまい全くコメントも検索も出来ません。この様な症状になったことある方居ますか?また、対処方を知っている方は居ませんか?よろしければ教えていただきたいです。 - 名無しさん 2013-11-26 17 14 38 何使っているかしらんが文字打ててるんだから、それで検索すればいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-26 20 02 39 ps3起動時のスタートメニュー左2番目 設定>周辺機器設定>bluetooth機器かキーボード設定、そのあたり - 名無しさん 2013-11-26 21 29 31 ありがとうです。とりあえず出来ました。 - 名無しさん 2013-11-27 18 11 05 中尉くらいであれば無課金でも楽しめると思いますよ。階級が上がっていくにつれてそのままでは物足りなくなるときが来ます。その時にもう一度考えてみては如何でしょう。開放されている機体でも少佐くらいまでなら行けるのではないかと思います。 - 名無しさん 2013-11-26 10 31 44 ごめんなさい。ひとつ下へのコメントです - 名無しさん 2013-11-26 10 33 54 そろそろ中尉になるものなんですが無課金でやっていくつもりです。周りのことを考え二等兵からまたやり直した方がいいですか? - 名無しさん 2013-11-25 23 59 28 追い出されるかも。別にふつうに続けていいとおもう。 - 名無しさん 2013-11-26 00 03 24 ゲームだから無課金でも良い、といいたいところだが、揃わないと試合開始しないからなぁ。コスト戦でポイント開放機体をフルハンすれば戦っていける。コスト戦以外は諦めろ。 - 名無しさん 2013-11-26 00 07 24 やっぱりそうなっちゃいますか。。。無課金でも使えるジム改やザク改あたりでもキツイですか? - 名無しさん 2013-11-26 00 12 26 なぜポイント解放されているのかを考えれば自ずとわかるはず。 - 名無しさん 2013-11-26 00 31 42 尉官以内なら許してくれるホストはそこそこいると思う。佐官はちょいと難しいかも…。個人で無課金部屋を立てたらずっといけるが、集まりは分からない。 - 名無しさん 2013-11-26 00 31 49 ポイント開放最強機体のザク改オススメ、バズ→ハングレでけっこうダメージ稼げる、脚部も壊しやすいし、カスタマイズの自由度もある、連邦のポイント開放機体は現状厳しい所、ジム改は尉官でギリギリ、佐官では火力不足が目立ってくる、あと使いこなす自信あるならザクタンクもいいかもね - 名無しさん 2013-11-26 00 32 52 漢字ミス、開放× 解放○ - 名無しさん 2013-11-26 00 34 28 タンクは無理そうなのでザク改を頑張ってみます - 名無しさん 2013-11-26 03 07 53 中尉から開発可能で今のところ課金機体が解放されていないFAやゲルキャ、キャンペーン機体のアレックスやケンプを無課金ハンガーで目一杯強化すれば佐官でも戦えると思うよ。武器はLv4が解放されちゃってますが…w - 名無しさん 2013-11-26 01 39 46 無課金で少佐だけど、普通に楽しく遊べてますよ。ガンバズ+新型フレームだけどリザルト平均2.5位以内だから、そんなに迷惑はかけていないはず。 - 名無しさん 2013-11-26 08 11 40 俺は少佐に上がるまで無課金機体でやってたよ。さすがにカスパ、武器は課金してたけどその頃はポイント解放ジムザクしかなかったしw - 名無しさん 2013-11-26 09 09 11 サブ垢が大尉になったけどアレケンのおかげでまだまだ行けそうです。 - 名無しさん 2013-11-26 10 38 57 支援機だがジム・ザクキャノンが良いのでは佐官でも上手い人は使っている - 名無しさん 2013-11-27 08 06 26 ドム系ってよくバズーカ→サーベルしてくるじゃん?△押しっぱなしにしてもタックル出る前に食らって動けないわけよ。でも俺がドム系でそれやると必ずカウンター食らう。斬りにいくのが遅い?いやいやそんなこと無い。敵ドムがバズーカ当ててきてからサーベルされるまで約2秒。俺も2秒。(ストップウォッチっで計った何回も。)これ絶対おかしい!!コツあるなら教えてください!! - 名無しさん 2013-11-25 23 23 35 自分も相手もアンテナ3~4本立ってる?ラグってるとザラにあるよ。下格してこかした相手がカウンターしてきたり。 - 名無しさん 2013-11-25 23 57 35 バズを撃つと同時にサーベル切り替えしておく。バズが命中してからサーベル切り替えだとカウンター喰らう - 名無しさん 2013-11-26 00 39 27 すぐに切り替えてる撃った瞬間切り替えてる!! - 名無しさん 2013-11-26 01 54 57 こつといわれても…。俺がやってるときカウンター食らうのって「ですよねー。」って思うときだけなんだけどな。ボタン音で表すと、カチャカチャカチャってかんじでやれてるのかな?あとCT溜まったら即格闘よ?動き出しも撃つと当たる前提で近寄ってる?当たったの確認してからじゃカウンター貰うから。 - 名無しさん 2013-11-26 00 42 12 逆に毎回カウンターされるならいつものタイミングで格闘振らずに横すり抜けてタックル避けて改めて攻撃すればいいんじゃないか?避けきれずタックル喰らってもそのままタックルしかえしてN→下まで入るだろう - 名無しさん 2013-11-26 01 30 20 ザンギエフの投げくらいにラグタックルで吸われることあるよw - 名無しさん 2013-11-26 09 10 52 サーベルの前にSB入れると良いかもしれません。あと武器変更予約なども良いかも。私は混乱してできませんが。 - 名無しさん 2013-11-26 10 36 04 少し遠いんじゃないかな?ある程度近い距離だと絶対に回避できないじかんてのがあるから! - 名無しさん 2013-11-26 15 33 09 ランクポイント - 名無しさん 2013-11-25 08 01 58 ミスランクポイント稼ぐいい方法おなしゃす先日まで過去10勝ランクポイント362キープしてたんですが日曜日で過去二勝までおちました - 名無しさん 2013-11-25 08 03 55 まず、階級はいくつだろうか?少将5以下なら少将5までの部屋に入れば良いのではないだろうか。あとは敢えて撃破せずにアシストトップを狙うとか。アシストは25%のダメを与えれば付くらしいからタイマンより広く狙った方が良いかもね。んで弱ってる敵(自分の攻撃してない奴)の止めを刺しにいく。ハイエナって言われるかも知れないけどいたぶった人にもアシスト入るわけだしチームスコアでは貢献してるわけだから気にする必要はない。むしろ僅差ならハイエナしたお陰で勝利ということもありうる。ま、ランクポイントはともかく勝敗は腕次第だからなんとも言えん。 - 名無しさん 2013-11-25 10 08 52 階級は大佐10ですそろそろランクポイント気にする時期なので書き込みました - 名無しさん 2013-11-25 11 14 04 汎バズ3のところへ支援機で参加するといい。RP稼ぐには撃破やアシストのみならず、損失も抑える必要がある。味方汎用がしっかり前線維持してくれればRP稼げますよ - 名無しさん 2013-11-25 12 05 04 アレックスで味方の後ろからガト・ノンチャをまき散らし、ヘイトは取らない、格闘は振らない。味方がヤラレようとも一定の距離から踏み込まない。 そんなアレックス使いが大抵スコアorアシトップ、被ダメ最小を取ってるから平均RP高いんじゃないの? 味方からしたら最悪だが - 名無しさん 2013-11-25 12 14 31 GP01もありだと思う。確かにコスト、リスポ時間は痛いけど、BR1発で結構削れてアシが付き易い。 - 名無し 2013-11-25 20 03 34 野良前提ですが重要なのは部屋選びだと思います。まずホスト側に入る事(イヤな気になるかもしれないがキックするホストは尚更OK)。自分が良い思う編成(各属性の数・機体Lv・カスパ等)以外は部屋を抜ける。部屋がなければ自分で作る。後は普通にプレイすれば大丈夫。それで昇格できなければ少将のPSが無いと言う事。それでも昇格したければ立ち回りは↑の人たちの言う通りで良いと思います。ただし判定中以外は普通にプレイして欲しいです。 - わがままな少将 2013-11-25 14 09 13 ホスト選びだよ大佐10より少将01以上が良い少将01の人は大佐に降格したく無いから必死だよ大佐10の人は少将から降格した人か昇格EXPがまだ溜まって無い人が多いから勝敗気にして無い人の確率が高いRP稼ぐにはまず勝てそうな部屋を選ぼう - 名無しさん 2013-11-27 08 15 09 ジオン佐官・マップ山岳6vs6にて開幕から連邦がA周辺に固まり広場へ出て来ない場合、どう攻めればいいでしょうか? 編成は両軍共に汎用4格1支援1でジオン汎用はドムゲルGPのデブばかりで、連邦汎用はEz8と陸ガン。「編成気にせず」の野良部屋でC奪取した後みんなでA凸したが惨敗でした… - 名無しさん 2013-11-24 22 02 41 CとBの中継スコアとっておけば、連邦は攻めるしかなくなる。あとはわかるな? - 名無しさん 2013-11-25 00 25 06 ジオンだからって無理に攻める必要はない。つまらない試合になるだろうがじっと待つ。まぁ開幕から籠り戦法するって事はフレかそれに近い感じなんだろうけど - 名無しさん 2013-11-25 00 33 28 お二人とも回答ありがとう。やはり広場に出てくるのを待つべきでした 野良側だとVCでもない限りなかなかその辺りの意識疎通が難しいんですよね… 次同じような状況になったら「一旦後退」と「無理するな」シグナル出してみます。それで止まらないのなら…一緒に死んでやる覚悟で突っ込むよ - 名無しさん 2013-11-25 00 57 34 開幕直後から味方全員にFF格闘しかしてこない - 名無しさん 2013-11-24 17 28 48 続き。ライトアーマがいて、最後まで応戦したんですが、しょうがないでしょうか? - 名無しさん 2013-11-24 17 31 21 応戦せずにがん無視するとそのうちどこかに行きますよ.それは味方でなければ敵ですらないただのバグのようなものですから相手するだけ無駄です.私も何度か粘着FFされたことがありますがこの事例の時はみんなで無視したらどこかに消えましたし(ID確認したら晒し常連の有名人でした),個人的に粘着されたときは普通によけながら戦って暇見つけて下格叩き込んだら静かになりました. - 名無しさん 2013-11-24 18 55 51 俺も機体自由部屋で寒ジム乗ってたときにLAにされたなwグレ→下格→下格でダウンさせて斬りあってたら切断したチキンだったがw - 名無しさん 2013-11-24 19 31 16 木主です。レスありがとうございます。FFはどんな場合も悪だとよくコメントされますが、切断もしたくなかったし、自分なりにはしょうがなかったけど、ある意味燃えましたw。ガン無視も手ですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-11-25 01 18 00 サービス開始からやってるけど1回だけこんなことがありました。 - 名無しさん 2013-11-24 17 33 33 自分グフ、相手重キャでの戦闘中、いきなり相手が伏せました。斬りつけれる間合いまで後少しのところでです。この状況で一番有効な攻撃は何でしょう?自分は、一旦止まって考えてしまい、ロッド格闘し - 名無しさん 2013-11-24 14 43 54 てしまいました。止まったせいで汎用現れキャクブガーに…最良の攻撃方法をアドバイス下さい - 名無しさん 2013-11-24 14 46 53 豆鉄砲撃って下格して逃げる - 名無しさん 2013-11-24 15 04 36 MSから降りて連邦の最も重要な中継を取りに行く。 - 名無しさん 2013-11-24 16 56 20 単なるUC回避だと思うので、立ち上がってきたらそこにムチか格闘。伏せたままで汎用来てるなら下格入れて逃げる、っていうのはどうかな? - 名無しさん 2013-11-24 17 54 46 下格入れてさっさと次に行くか、バルカンで頭か足を削りまくりながら汎用との距離を取る かな。 - 名無しさん 2013-11-24 22 00 16 皆さん回答ありがとうございます。次からは間髪入れず下格を喰らわしてやります。もちろん余裕があったら豆鉄砲で削ってからね。グフフフフ - 名無しさん 2013-11-25 01 22 45 大佐3です。ズゴ、ズゴE、ジムスト、ピクシーメインで乗ってきましたが格闘が出しにくい現状、汎用の練習しています。連邦はガンダムレベル5(ハンガー済)が最高で、レベル3はG3ガンダム(ハンガー済)、陸ガンで他はレベル2以下です。レベル1GPは01とアレックスはハンガー済です。ジオンはイフリート、先ゲルがレベル5開発可能ですが開発してません。レベル3がケンプファー(ハンガー済)とトワッジです。ほかの汎用はレベル2以下です。レベル1はケンプファーとGP02はハンガー済です。何に乗れば少将まで使えるのでしょうか。支援機は乗ったことほとんどありません。ジムキャノンレベル4、陸指揮ゲルと陸ゲルがレベル2開発した程度です。ハロ部屋以外では2,3回程度しか乗ってません。プロガンもレベル5開発可能ですが開発したほうがいいですか?今後格闘が輝く日が来るのでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-24 14 29 44 普通にズゴEやジムストは少将でも見かけますよ.少なくとも連邦側はともかくジオン側で格闘絶対いらない風潮はあまりないと思いますし,連携取れればズゴEの火力は味方として心強いですから.それで機体についてですが,乗りこなせるならレベル3ケンプやレベル5ガンダム(兵装はバズがいいと思います),ハンガー済みGP01とGP02ではないでしょうか.目安としてはすでに大佐ですから課金機体が出ているものは課金してなければハンガー済みでも避け,アレやケンプのようにレベル3が出ている場合はレベル1がハンガー済みでも避けたほうがいいと思います.あとプロガンについてはジムストに比べ確かに信頼が高いかもしれないですが,ジムストと比べ格闘に癖があるため普段から乗ってないなら無理に課金しなくてもほかの格闘機でいいと思います.最後に今後汎用乗っていく場合,火力機体よりも援護的な機体が編成にほしくなることもあるので陸ガン系を余裕があるなら開発しておくと戦略の幅が広がって楽しいですよ. - 名無しさん 2013-11-24 18 45 58 一部訂正.レベル3ケンプの兵装はSG,バズお好きな方で.私はSGが安定しました. - 名無しさん 2013-11-24 18 49 29 上の方が的確なアドバイスをされてると思います。個人的には、陸ガン・素イフの課金機体はどの編成にも合わせやすいので少将部屋でも出せてお勧めです。 - 名無しさん 2013-11-24 22 20 57 連邦汎用機で格プロに課金が必要な機体を教えて下さい。 - 名無しさん 2013-11-23 21 53 29 強いて言うなら陸ガンだけど必要ではない。連邦汎用でアタッカーならアレックスとかGP01みたいな射撃の方がメインになるし、陸ガンは壁役だから敢えて少ない近スロを格闘プログラムに割く事もないかと。 - 名無しさん 2013-11-23 22 27 07 上の人が言うように、陸ガン。あとジムコマと素ガンダム位かな。 - 名無しさん 2013-11-24 00 18 11 普通に一部の射撃特化系のMSじゃなければ必須だよジムコマも陸ガンもガンダムも 連邦汎用は基本的にBZ>格闘のハメもしくは連携でダメージを稼ぐことになるから中スロでHPを確保して近スロは格闘Pを積んで火力を確保するのが普通 - 名無しさん 2013-11-24 03 41 17 陸ガンとジム頭はフィルモLV3積むなら(今は)格プロLV4積めないんでカスパ次第。元から旋回性能が良い素ガンやEz8、格闘振らなきゃ始まらないジムコマ辺りには欲しい。 - 名無しさん 2013-11-24 10 43 33 皆様回答ありがとうございました - 質問者 2013-11-24 15 04 17 スナllの運用についてです。大佐、少将では専用ライフルとLRBRどちらが良いでしょうか?出来れば理由もお願いします - 名無しさん 2013-11-23 19 42 17 専用ライフルは、敬遠されがち。足や頭を狙って壊すスキルがあっても、強引に詰められたらキツイから。味方の理解があれば何ら問題ないレベルだけどね - 名無しさん 2013-11-23 21 32 13 火力の差という点でLRBRが好まれている。支援機に求められていることだからね。局部破壊が目的なら量キャでいいし - 名無しさん 2013-11-24 11 25 55 ジオンで格闘機乗るならどいつがいい?できれば末永くお世話になれるヤツを教えてください!最近ザクii改ばかり乗っていて格闘機とは疎遠だったもので。 - 名無しさん 2013-11-23 13 44 53 階級がわからないのでアドバイスしづらいですが、現段階で格闘機はあまり課金しない方がいいです。汎用と支援構成の方が好まれます。その環境の中時々見る格闘機は、ギャン、イフ改辺りです。 - 名無しさん 2013-11-23 13 53 53 回答ありがとうございます!やはり格闘機は肩身が狭いですか……。ちなみに階級は大尉です。 - 名無しさん 2013-11-23 13 55 33 末永くというのが少将までもという意味であれば、蟹江使っとけば間違いない。リーチの短さと下格のクセで最初は少し戸惑うだろうけど大尉ならまだ練習する時間もあるだろうし。環境的には優しくないが、どう仕上がるかは自分次第だぜ。 - 名無しさん 2013-11-23 14 14 34 蟹江いいですよね!あの火力!蟹江△ - 名無しさん 2013-11-23 14 16 45 火力の高さも魅力なんだけど、高性能レーダーの存在が凄く大きい。目視出来なくてもレーダー上の位置と動き方で支援機探せるから、汎用をかいくぐって接近するルートを他の機体より見つけやすい。 - 名無しさん 2013-11-23 17 07 47 【課金ハンガーするなら…】 現在、大佐でグフカスタム6、BD1号をメインに使用しております。 ハンガーは課金しておりません。 同じ機体で、フルハンガーされている方がいらっしゃれば、是非お聞かせ願います。 - 名無しさん 2013-11-22 13 11 01 なにを? - 名無しさん 2013-11-22 14 14 37 具合を、じゃない? - 名無しさん 2013-11-22 14 46 22 いや!ハンガーの成功確率とみたw - 名無しさん 2013-11-22 18 48 47 3種類のうちどれがおすすめかってこと?うーん? - 名無しさん 2013-11-22 19 02 21 笑えばいいと思うよ - 名無しさん 2013-11-22 22 36 54 今傭兵プレイをしており汎用機に陸ガン(T)と戦ゲル使っているのですが。 戦ゲルはHP17400の耐衝撃6を積んだ射撃101,格闘97。 陸ガンTはHP16700、射撃84、格闘60 でクイックブースト積んでますが。 カスパ見た感じでは、味方からはどう思われるんでしょう? - 名無しさん 2013-11-20 23 25 21 どんなカスパか書いていないからわからないが、それでもいいんじゃない。ただおかしいのは句読点の使い方と無駄に入っている空白(スペース)ww - 名無しさん 2013-11-21 05 47 58 oh、sorry。 戦ゲルLv5 脚部1と強フレ5,4,3,2と耐衝6と格プロ5と射プロ3です。 陸ガン(T)Lv6 脚部2と新フレ2と強フレ4,3、2と格プロ3と射プロ4とクイっクブースト です。 - 句読点はご愛嬌。 2013-11-22 01 02 29 自分の先ゲルは銀十無しでHP19700にして噴射5と近突2と余りに格プロだな。陸ガンはジム頭作ってないからわからないけど素の陸ガンは新フレ2とフレーム全盛り、噴射5と格プロですね - 名無しさん 2013-11-21 09 38 18 ん~やはりHPを多くあげますか。 (戦ゲル)他の野良さんのカスパも見たりもしましたが、HP盛りなんですよ。 火力上げはヘイトが高い為、ダメなんですかね~。 - 名無しさん 2013-11-22 01 04 30 火力上げもダメとは言わないけど汎用機ということを忘れてはいけない。主な仕事はしぶとく生き残っての前線維持。そうすると他の味方も活きてくるから結果チームに貢献出来るという結論に私は至りました。スコアは火力上げよりも劣るかもしれませんがしっかりと汎用機の仕事をするとちゃんと見てる味方からは称賛されます - 名無しさん 2013-11-22 08 52 37 ガンキャノンLv6をすゝめの人さんのように、対格300にするのはアリでしょうか? - 名無しさん 2013-11-19 23 35 42 右側のメニューで脚部のみならず耐格についても議論されているので参考程度に。あとは機体ページとかかなー - 名無しさん 2013-11-20 00 10 34 ありなしでいったらなしかな まず始めに衝撃は近遠をおもに使うLV4.5.6以外はコスパがすこぶる悪い 重要な中スロをつかうLV1.2.3で300まであげる意味はない。LV5.6で十分 次に衝撃ガン積みだと脚部をはずして4か5を積むことになるがやはりリスクは大きい 衝撃ガン積み支援が許されるのはあくまで重キャノンとSMLだけだと自分は思っている。理由は両機共に自衛力が低すぎる事と前にでる機体じゃないって事 格闘機に迫られるとどうやっても逃げようがない機体だけに脚部よりも衝撃が優先される ガンキャノンは昔ならともかく今はスピードがそこそこになり味方に追従して守ってもらうこともキャノンを当ててその間に逃げる事もできる機体。脚部を捨ててまで選択するものじゃない - 名無しさん 2013-11-20 09 13 24 回答ありがとうございました - 名無しさん 2013-11-20 23 05 57 ザク、ハイパーバズーカCT4秒にすれば、ザクやジムコマがありになりますか? - 名無しさん 2013-11-19 18 59 51 階級がわからないので何とも言えないのですが,ジムコマはともかくザクはそれならザク改のほうがいいのではといわれてしまう気がします.バズからグレのコンボは結構削れますので.ジムコマはどうでしょう,今でもたまに見かけるますし私個人は絶対ダメって機体ではないです. - 名無しさん 2013-11-20 02 15 43 現在大佐なのですが、フルハンドムトロlv6の近スロはスラか格闘どちらに振ったほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2013-11-19 17 57 29 ドムトロの性能を生かすんだったらスラが良いと思う。 - 名無しさん 2013-11-20 08 34 43 現在大佐です。久しぶりにホストで部屋を作ろうと思っているのですがコスト制限したほうが人の集まりはいいでしょうか?大佐までの部屋を作るつもりです。 - 名無しさん 2013-11-19 16 46 40 板を間違えました。失礼。 - 名無しさん 2013-11-19 17 36 30 板は間違ってないと思うよ。 - 名無しさん 2013-11-19 17 58 47 集まりはその時の他の部屋の状況と運があるので何とも言えない。大佐までならそんなに気にする必要はないと思うよ。自分は大佐の時までコスト制限かかった部屋にはほとんど入ったこと無い。入り出したのは少将になってからです。 - 名無しさん 2013-11-19 18 21 56 コスト500という部屋を見かけます。GP対策かな。 - 名無しさん 2013-11-19 18 54 49 GP対策でしょうね。GPと対戦したくないならこれに入る。どちらでも良ければ気にしない。自身が出したいかGPとの対戦は燃える人は入らない。RP気にする人は状況による。かな? - 名無しさん 2013-11-19 19 33 41 現在中佐、星3機体を5体(スナll、素ガン、G3、GD3、ピクシ)と開発しているので開発の進みがおそいです。なのでこの中から使えない・風当たりが強い機体を教えて下さい。出来れば多くの意見をお願いします。 - 名無しさん 2013-11-19 16 22 37 G3はBRが得意ならありかもしれないけど、BR弱体化と前線維持が弱いので敬遠気味。GD3はBD3の事?やはりBR持ちなので、G3と同じ理由で使ってる人が少ない。ピクシーは味方に負担を掛ける機体(味方の連携より単独で行動するから)なので、単騎で相当いい腕前でないとちょっと嫌がられるかも。 スナⅡは佐官少将ではメイン支援機、素ガンもリスポは長いけどオールラウンダーなので、Lv5なら使えるよ。 - 名無しさん 2013-11-19 17 52 28 使えるかどうかは本人のPS次第。風当たりは砂Ⅱとバズ素ガン最上位Lvフルハンならまず大丈夫だと思う。BRG3・BD3は収束BRは連携取り辛いと言う理由で嫌う人もいる。妖精は頭から駄目と言う人もいればLv5フルハンなら許すと言う人もいる。自分自身は妖精はLv5フルハンだがその他は最上位機を多少でもハンガーしていれば編成を考えて出す事を条件に全部OKだけどね。 - 名無しさん 2013-11-19 19 59 11 少佐陸ガンLV6の近スロカスパで悩んでいます。脚部は1か2か、フィルモも付けたいし、格プロも付けたいし、どうたら良いか教えて下さい(T-T) - 名無しさん 2013-11-19 13 42 04 私なら、脚部1>格闘プロ>脚部2>フィルモに優先順位をつけます。脚部2をつけて頑丈さに振ってもいいし、格闘を多めに載せてアシストを稼ぐに振っても良い。フィルモは、ブーストを使った立ち回りでカバー出来ますよ。 - 名無しさん 2013-11-19 15 02 37 ノーハンだと中途半端になるから、ハンガーはしたほうがいいと思います。中距離1つ増やすだけでも、結構変わります。ただフィルモ積みたいとなると、陸ガンのいい所を犠牲にしないといけないので、いろいろ試してみてはいかがでしょうか。陸ガンは前線で壁役の立ち回りしないといけないので、運動性も大事ですが、他に伸ばした方がいい所もあると思います。あとは他の人のカスパ見て勉強するのもお勧めです。 - 名無しさん 2013-11-19 15 05 53 すいません。近スロの話でしたね。 - 名無しさん 2013-11-19 15 07 19 自分はフルハンして近スロは脚2・耐衝5・フレ1載せてます。 - 名無しさん 2013-11-19 16 34 07 質問者です。回答ありがとうございました(^-^)/ - 名無しさん 2013-11-19 22 50 13 連邦汎用乗りメインの少佐です。同じく連邦の支援さんにお聞きしたいのですが、敵に近づかれた時ドム系(格闘寄りの汎用)か格闘機はどちらが脅威なんでしょう??汎用やっていて格闘にカット入るのですが残されたドムに落とされているのをよく見かけるので… - 名無しさん 2013-11-19 01 02 37 すみません追記です。同時に近づいてきた場合です。 - 名無しさん 2013-11-19 01 05 41 格闘機ですね。支援機は対格補正が低い場合が多いので、格闘のフルコンボ+一撃で沈む事が多いです。 もし二機に味方支援機が囲まれた時は、味方もろとも下格で斬ってしまってダウン無敵で一時的に状況を保留する事も必要かと思います。その時はちゃんと、味方に謝っておくのを忘れないようにしてくださいね。 - 名無しさん 2013-11-19 01 35 08 それは先に格闘機をカットで正解だよ。ドムも火力はあるが格闘機より支援墜とすの早いってことはないし、自分が汎用なら相手格闘機始末するのにも効率いい。ただどちらかがすでにHP少なかったら先にそちらを処理して残りを2人で始末できれば理想的。 - 名無しさん 2013-11-19 01 28 20 間違いなく格闘だけど、ドムに接近された時点で強引に溶かしきらないとこっちもそれなりのダメージは確実に貰う。この時の損傷具合では良くて相討ちになるわけで。結局は、素直に格闘抑えてくれた方がお互いやりやすい - 名無しさん 2013-11-19 09 46 28 木主です。回答ありがとうございます。成る程基本格闘で状況によってはこかすのもありなんですね。これからも支援さんを守る汎用頑張って行こうと思います! - 名無しさん 2013-11-19 21 48 29 最近エースマッチもするようになった大佐です。お互いHPがミリになり、やらなきゃやられるという状況でもエースのために譲ったほういいのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-18 22 02 55 近くにエースがいるなら自分が死んでも譲ったほうが得 - 名無しさん 2013-11-18 22 05 09 野良なら基本的には倒したほうがいい思います。残り時間1分未満で勝っているとかなら絶対倒すべきですね。エースが倒せるとは限らないのでやるべきときはやるべきです。負けてるなら残して置くのもありかもですが大抵別の誰かがやりますね。 - 名無しさん 2013-11-18 23 43 13 命懸けてんだなー(感心) - 名無しさん 2013-11-18 19 12 46 ↓の木ね - 名無しさん 2013-11-18 19 13 29 雑談板じゃないんだから無意味な感想コメでログを流したり見難くしたりしないように注意しなよ - 名無しさん 2013-11-18 19 59 44 ジオン格闘がメインなのですが、現在中尉で今後①グフ②グフカス③ザクFSのどれかを伸ばして生きたいのですが、大佐クラスではどれもダメですか?蟹系はリーチ短くて苦手なので・・・ - 名無しさん 2013-11-18 18 34 14 苦手だから避けるんじゃなくて練習してみて。佐官昇格以降も格闘乗るつもりなら努力なしでなんとかしようなんて無理よ。質問の答えは、その中ならグフカスが最低ライン。 - 名無しさん 2013-11-18 18 52 21 その3択ならグフ・カスタムがおすすめです。ガトリングはミリ削りにのみ使用し、格闘攻撃中心なら総ダメトップが狙える。コスパも良く、抜群のシールド耐久値で他の格闘機より前線にいられる時間が長い。ただ本格的に強さが実感できるようになるのはLV5からなので注意。 - 名無しさん 2013-11-18 19 08 28 ありがとうございました。グフカス育ててみます - 名無しさん 2013-11-18 20 08 57 FSはリーチ短いしそれ以前に問題外、グフは前立腺肥大システムがついてる以外グフカスに勝ってる部分がほぼない - 名無しさん 2013-11-18 22 09 18 試作1か、ジム頭か、爺さんかで悩んでいます。どれが仲間にとっていいんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-18 18 25 05 味方に高火力機いないならGP01。いるならジム頭でいいんじゃない?G3はGP01禁止の時でw - 名無しさん 2013-11-19 09 38 31 まともに戦えないのでアッガイで奇襲をやってるんですが戦闘前の待機中に(ボマー消えろ)などと言われて蹴られるんですがどうすればいいですか。。。 - 名無しさん 2013-11-18 17 03 07 まともに戦えないからアッガイを使っているのか、アッガイを使うとまともに戦えないのか、解りませんが、アッガイ独自のステルススキルを使った戦法ですので奇襲で問題ないと思います。ボマー云々については、以前からアッガイ、ピクシーのランボーさんが多いのでそのイメージがついてしまっているからだと思います。でも、強い人は恐ろしく強いので大好きな機体であれば使い続けてください。支援機乗りには驚異だと思います。 - 名無しさん 2013-11-18 17 13 33 正面から無理なのでコソコソとやってます笑、毎回Pは1000くらいとってます - 名無しさん 2013-11-18 17 17 34 よくもまぁアッガイなんて変則的な機体でやろうと思ったものだ…。現状に満足してるなら乗り続ければいいし、上達する意思があるのなら他の機体も触ってやってくれ。逃げた末にたどり着いたのがアッガイじゃ、どうにもなァ。 - 名無しさん 2013-11-18 18 49 06 メインで両軍汎用機を使っているんですが、戦闘中味方格闘機に孤立している支援機を攻撃してほしいときにVC以外で知らせる方法って何かありませんか? 都市、補給基地で完全孤立している支援機がいるのに、汎用機に向かって行って溶かされているストライカーとかグフが多すぎる気がして... 汎用機に突撃するんであれば、支援機を狩りに行ってほしいと思うときが多々あるので...お願いします! - 名無しさん 2013-11-18 15 17 43 私が思いつくのは「敵発見」とか「前進する」あたりでしょうか。 戦闘中は参加者それぞれに視点、視野がありますので、主さんからは支援機が孤立していることが見えても、格闘さんからは見えない、それどころではない場合もありますので、そういったときの意思疎通ってほしいですよね。話はそれますが、私は汎用で支援機に突撃することもあります。 - 名無しさん 2013-11-18 16 04 12 確かに視点が違うので、格闘機の人が気がつかない...ってこともあるんでしょうね。でもだからこそ、知らせたい!って思ってしまうんですよね。 やはり「敵発見!」あたりしかなんでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-18 16 18 38 チャットは連続で送信できないので、シグナルの「支援を頼む」とチャットの「前進!」を打てば解ってくれるかもしれませんね。ただ、シグナルの場合はオペレータから「友軍からの支援要請です」とか入りそうですから、混乱するかもしれません。なにか良い組み合わせとかがあるといいですね。 - 名無しさん 2013-11-18 16 25 25 格闘が絡んでる汎用を下格で寝かしたうえで、届かなくても支援機の居る場所を撃ってそこにいることを教えてあげたりしてますね。余裕があるときだけですが - 名無しさん 2013-11-18 16 33 02 いろいろアドバイスありがとうございます!現状のシステムの中で気づいてくれるよういろいろやってみます!ダメだったらいつも通り自分で倒しに行きます... - 名無しさん 2013-11-18 16 47 53 (続き)格闘はせわしなく機体を動かしているので、案外周りがみえなくなっていることもありますから。 - 名無しさん 2013-11-18 16 50 05 支援要請出して自分が敵支援機に向かう。はどうでしょうか?味方全員が一瞬反応するでしょうが格闘機が気付いて着いて来ればヨロケさえ取れば落としてくれますよ?また孤立している敵支援機も支援要請出すでしょうからヨロケ取った後は駆けつけた敵汎用機を相手すれば有利な2対2が作れますよ。 - 名無しさん 2013-11-18 17 11 34 それはいいですね。格闘機が支援機に張り付いてくれているときはジャマにならないようにヨロケを入れるようにしているので、有利に支援機落とせるようになりますね! - 名無しさん 2013-11-18 17 19 37 支援機が孤立していても、手間に敵機が何機かいませんか?格闘乗っていて感じるのは、支援機に向かって行って、もし他の敵が自分に集まって来ても、その敵達と戦っていた味方は遠くから狙っているだけ。あっという間に溶かされて、自軍が枚数不利になります。特に都市は凸支援でなければ、なかなか近づけません。スキを突くのが格闘の仕事ですが、そのスキを作る為に手っ取り早いのが、前線の枚数有利を作る事です。その為に敵汎用を相手する時も多いです。都市連邦だと特に多いです。敵支援だけを見るのではなく、周りの状況も見て下さい。自分なら敵支援機に向かって行ける状況ですか?長文失礼しました。これは一例であって、状況にもよるので主さんの気持ちも十分わかります。 - 名無しさん 2013-11-18 20 28 12 連邦汎用機では陸ガンをいつも使っているので、前線維時をメインに味方支援援護・味方格闘援護をするように動いています。 もちろんサッカーするよりはレーダーを見ているつもりです。なのでいつもアシストばかりで他のスコアは伸びませんが... 格闘機が支援機に近づけないから汎用機の相手をしないといけないのも分かってはいますし、状況次第というのも理解しています。 格闘機が動きやすくなるようにすれば、こちらも動きやすくなるので、アドバイスを元にいろいろやってみようと思います!ありがとうございます! - 名無しさん 2013-11-19 12 42 56 格闘メインの大佐です。 幅を広げる為、今更ながら「汎用」を練習してみようと思います。 ジオンは「イフリート」、連邦は「Ez8」を予定してます。 そこで賢人の皆さんに伺いいたいのですが、『緊急回避』の活用方法について、ご教授頂ければ幸いです。 どのタイミングで活用するべきか、どうもつかめません。 (_ _) - 名無しさん 2013-11-18 10 38 52 乗りこなしていく中で慣れるしかないですね。私の場合は、よろけ攻撃を受け追撃を食らいそうなとき(バズハメその他)や、相手に攻撃をくらいそうになったときに出しています。大佐クラスになれば緊急回避も拾われてしまうので、気休め程度のスキルと考えた方が良いかもしれません。 - 名無しさん 2013-11-18 13 17 05 コンボ距離なら取りあえず出してみてもいいですね。ただ、バズからの追撃が入らない距離なら無理に緊急回避せずに様子を見るのもいいですね。また、カウンターされるかなって微妙な時は下格緊急回避で枚数有利だけ作って、バズで味方の援護とかにも使えますね - 名無しさん 2013-11-18 13 55 12 基本は自分が怯んだ時、レーダーや画面で自分を敵が観ていてヤバイと思った時です。相手との距離がある場合は、あえて回避せずブーストでかわせば回避狩りは避けられるかもしれません。 もう一点は自分が味方の射線を塞いでいる時。これは慣れですが、自分がこのままいたら味方の追撃が当たらないけど歩いて避けてるほど余裕が無い時や狭いスペースでゴチャゴチャになってる時に、味方と敵のいない方へ緊急回避する事で、味方の連携を活かすことができます。 - 名無しさん 2013-11-19 01 45 34 慣れですね。そもそも回避は考えてからするのではなく反射的にするものだと思います。自分は陸ガンと水夫乗ってますが、水夫の時は追撃から逃げる時、乱戦から抜ける時、味方の射線から外れなきゃいけない時が多いです。連邦の場合は、ジオンの時にプラスして、ドムが向かってきた時に、リロード中やエイムを合わせきれずに先手を打てない時にSB躱すのに使います。あとは敵機とタイマンっぽくなった時、相手の攻撃先読みで使います。 - 名無しさん 2013-11-19 14 57 04 格闘機に乗ってるんですが汎用と戦うための戦術を教えてくださいorz - 名無しさん 2013-11-17 22 58 36 そもそも格闘機は汎用機と戦うなと言いたいが、支援機が護衛されて戦わざるを得ないことはある。戦術には程遠いけど「絶対に一対一にならないこと」。味方がよろけを取った時や味方が格闘攻撃をされている時に狙えば役に立てる。敵が近づいてこないで遠距離撃ってくるだけならばじっと我慢することも大切だ。8分間その状態はあり得ないから必ず戦局は動き、汎用との連携や孤立した支援機を倒すチャンスもある。言い方は悪いが味方を囮にして立ち回りしつつ、隙あらば攻撃するといった狡猾さも必要だろう。 - 名無しさん 2013-11-17 23 50 39 敵の動きを待つ戦法ですね!!わかりました - 名無しさん 2013-11-18 10 23 01 基本は支援機と闘う時と同じ。レーダーをみて自分を観てる敵がいないと思ったら、死角から敵を攻撃する。マップを大回りして、孤立した敵や味方の方に夢中になってる敵を狙いに行くのが良いでしょうね。とにかくレーダーを確認しながら動くことでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-18 03 27 17 闇討ちが重要ってことですね!! - 名無しさん 2013-11-18 10 26 03 砂を使い始めたので、エイム力を上げたいのですが、一人でもできる効果的な練習はありませんか? - 名無しさん 2013-11-17 22 51 41 砂漠の制圧演習部屋で拠点付近にあるワッパを遠距離から狙撃。この時停止してから右スティックでエイムするんじゃなくて歩きながら右スティックでエイムして停止後即射撃で当てれるようにする。 - 名無しさん 2013-11-17 23 41 19 偏差撃ち等の実際動いている相手へ当てる練習にはならないけど、スナの基本的な攻撃動作の練習にはなるんじゃないでしょうか - 名無しさん 2013-11-17 23 43 43 アドバイスを参考にして頑張ってみます。ありがとうございました - 名無しさん 2013-11-19 01 20 13 大佐なのですがハンガーは必ずしないと駄目なのでしょうか? 周りがフルハンばかりなのでハンガーをするか考えています。自分はあまり賭けみたいなことはしたくないのですが··· 機体の方は課金しています。 - 名無しさん 2013-11-17 19 34 15 ↑訂正 課金ハンガーを作るかどうかを悩んでいます。 - 名無しさん 2013-11-17 19 37 25 必須ではないけどした方が良いことは確か。味方を安心させる意味でも。開発Pに余裕ができたらやってみるといいよ。作るものがなくなったらチップばっかりになってハンガーが捗るようになるし - 名無しさん 2013-11-17 21 35 58 ハンガーしている間は乗れないし、エリート整備兵でも成功の保障はない。説教くさい言い方で申し訳ないが、もし周りがやっているからそうする・戦績が伸び悩んでいるがフルハンすれば何とかなると考えているならやめた方が良いと思う。 - 名無しさん 2013-11-17 23 08 13 基本ハンガーは無課金でいいと思います。可能な限りの非課金ハンガーでのカスタムでも、それなりに楽しめますし。GPシリーズを乗りたいのでしたら、近距離ハンガーだけでも課金しておいたほうが少将部屋では出せますよ(というか、味方がまぁ認めてくれる)。GPシリーズにこだわりがない、PSでチームに貢献出来るなら、ハンガー課金はしなくていいのでは。 - 名無しさん 2013-11-18 03 33 55 私はケンプなどに乗りたかったので課金ハンガーしました.まあレベル3までしかない機体などを乗る際には課金ハンガーあったほうがカスパの幅が広がってやりやすいです.大佐階級で課金機体なら別に無理にフルハンする必要もないと思います. - 名無しさん 2013-11-18 05 31 44 開発ポイントが余っているのでなければ焦ってハンガーする必要はありません。飽くまで使い道のないポイントで機体を強化するものだと思っていれば他の方々との認識ともそうずれることはないでしょう。複数の機体に課金していて乗り回しができる、ポイントの使い道がない、好きな機体だからこそこだわりたい、これだけの条件が揃った時はハンガーを課金開放して良いかと。自分も運が絡むハンガーに消極的でしたが、好きなザク改を強化したいがために課金開放しました。やってしまえば全ての機体に使えるので、後悔はないですね。 - 名無しさん 2013-11-18 12 37 23 自分自身にハンガー課金の迷いはありませんでしたがするしないは本人の自由だと思います。ただ自分はフルハンも出撃前のものさしの1つにしています。 - 名無しさん 2013-11-18 14 27 28 アドバイスありがとうございますm(__)m ポイントが余ったらハンガーを考えてみます。 - 名無しさん 2013-11-19 20 59 09 陸ガンの武器切り替えについてですがバズ→サーベルコンボ切り替え時、R2ボタンを3回押してサーベルへ切り替えるのとR2ボタン押しっぱなし武器一覧にて△ボタンでサーベルに切り替えるのはどちらがスムーズかつ最速でしょうか?よくバズ→サーベル時、最速R2ボタン3回押して武器切り替えを意識しているつもりですがカウンターを食らうことが多いので。 - 最弱少将 2013-11-17 18 20 22 最速なら押しっぱなし。でもその場合「バズ構えたまま、R2押しっぱなしでサーベルにカーソル合わせたままバズ→即R2離してサーベル」って切り替えないといけないから慣れないと難しい。カウンター云々は相手との距離、ラグ、発射したら即切り替えとかの細かいところが原因かと。 - 名無しさん 2013-11-17 18 37 05 陸ガンの武器切り替えについてですがバズ→サーベル切り替え時、R2ボタンを - 名無しさん 2013-11-17 18 05 57 陸ガンの武器切り替えについてですがバズ→サーベル切り替えの際、R2 - 名無しさん 2013-11-17 18 04 26 連投スミマセン - 名無しさん 2013-11-17 18 21 50 少将辺りでのジオンの勝率がかなり落ちました。。(4戦しても1勝するかしないか)そこで編成はどのようにすべきかアドバイスをお願いします。 - 名無しさん 2013-11-17 11 09 04 連邦でやってますが、相変わらずドムのコンボは痛いですよ。 - 名無し 2013-11-17 15 53 17 逆にお聞きますが、どういった編成で負ける場合が多いと感じられるのでしょうか?良く遊ばれるマップとお使いになられる機体を一緒に書いてもらえると、アドバイスしやすいですよ。 - 名無しさん 2013-11-17 18 15 07 mapは都市たまに山岳だったりもします。自分は編成見てカニEやイフドムなどに乗ってます。編成は大体GP2、先ゲル、ケンプ、ドワッジ、指揮スナ、ゲルキャ辺りと一緒出てますね。 - 名無しさん 2013-11-17 18 38 02 編成的には間違ってないと思います。山岳・都市ではドム系(もしくはゲル系+ドム2)3・格闘1・支援1の構成が多いようです。汎用にドムが多い場合は、全てドムに合わせた方が動きやすいようです。 GP02が混じる場合、02は後ろの方で戦いますのです前衛がしっかりしてないと逆に不安要素になります。個人的には体力のある汎用3が必要だと思います。 腕前にもよりますが、GP02が支援機扱いになりますので、5vs5では汎用3・格闘1・GP02が無難です。 - 名無しさん 2013-11-18 02 46 24 (続きです)木主さんは格闘機に乗られるようですのでご存知だと思いますが、汎用がしっかりしてないと格闘機は前に出ることが出来ません。ケンプは強力ですが、壁になりにくいのとリスポが長いのでこの場合は汎用に乗るほうがいいと思います。フォローして、ケンプに格闘機の役割をしてもらいましょう。 もう一点の注意は、ケンプ含めてSG持ちが3機いる時です。これらは接近戦をしがちになり、ドムやカニが接敵するのが逆に難しくなります。個人的には部屋を変えられることをお勧めします。 - 名無しさん 2013-11-18 02 55 04 (最後です) 私は汎用がゲームのキーになると思います。ルームに入った時に、過去に木主さんが勝ったゲームの汎用の構成を基準に、自分がどのように動けばいいかをイメージできればある程度勝率が上がるかと思います。 まぁ敵が相当の実力者だったり、味方が地雷になる時もありますので、なかなか上手くはいかないでしょうけどw その時は仕方ないと納得するしかないですね~。 - 名無しさん 2013-11-18 03 17 27 指揮ゲルの近距離ハンガーがようやく終わって今日から乗り出したんだけども、格闘機が接近して来たらどう対処すればいいのかわからない。ナギナタを振ればいいんだけども、ゲルググ自体乗り馴れてないから上手く扱えないから、ついつい試作BRを撃ってしまう。どなたかアドバイスの指南をお願いします - 名無しさん 2013-11-16 22 59 25 アドバイスの指南ではなくて、アドバイスをお願いします。失敬 - 名無しさん 2013-11-16 23 01 09 × 乗り馴れてないから ○ 乗り馴れていないため またまた失敬 - 名無しさん 2013-11-16 23 46 52 1引き付けて緊急回避。その後ノンチャ当てて伏せハメに移行or格闘でダウンを狙う。2格闘構えてブーストで相手に近づいて格闘。3とりあえず伏せて逃げる準備。自分がやっているのはこの3つ 注意点としては回避の使い所かな。相手のスラスターをできるだけ削り取ってから回避をするようにするといいと思う - 名無しさん 2013-11-17 00 45 29 攻撃が来そうなところでタックルor緊急回避or置き格闘。 - 名無しさん 2013-11-17 09 19 48 分かりづらい質問にも関わらず、回答してくださりありがとうございます - 名無しさん 2013-11-17 22 19 05 サブアカが7割言ってるが気にしないでいい。始めたばかりの曹長がなんとか出来るような機体じゃないのは少将部屋の連中だって解ってる。暫くコスト部屋で堪えてくれ。 - 名無しさん 2013-11-16 14 52 49 っとミス。↓ね。 - 名無しさん 2013-11-16 14 53 58 コスト部屋だと階級上限がひどいんですが・・・w - 名無しさん 2013-11-16 16 32 10 ふむ……長い事カンスト階級にいると上限を気にしないもんで現在どの程度の範囲になるのかわからん。いくつぐらいよ?それはコストを250~300程度に抑えてもどうにもなりそうに無いほどの差がついてるん? - 名無しさん 2013-11-16 18 10 32 ジオン曹長だけど ゼフィ対策教えてほしい、今のところ 重ザクでワンチャン狙うしかない、 イフリートとかないし - 名無しさん 2013-11-16 11 11 27 コスト制限部屋で出ればいいよ - 名無しさん 2013-11-16 11 45 11 曹長なら相手の中身が地雷である事を願うしかない。それか上の人の言うようにコスト部屋。まぁあと5日の辛抱だ。 - 名無しさん 2013-11-16 11 53 24 何人かで囲ってとりあえず倒すとリスポ長いから有利になる。その階級だと、周りの機体のリスポ時間とかなり差があるから、意外と勝てる。ジオンサブアカ野良でその辺の階級でやってますが、連邦にGPいても勝率は7割位じゃないかな?慣れてない人が脚部無しで使ってる事多いから。 - 名無しさん 2013-11-16 14 24 43 倒すってことならバズ持ち僚機、ドムのSBとかで動きが止まったところに集中砲火。支援機にDBL積んで脚部破壊もあり。一番怖いのは格闘。格闘振る時以外は迂闊に接近しないほうがいい。 - 名無しさん 2013-11-17 09 23 29 少尉以下のGP01は脚部を積めないのでどうしても戦うならとにかく脚部狙い。それも至難ではあるんだが、意識するとしないとではやはり脚部の破壊頻度は違ってくる。二機以上で徹底して足を狙う。曹長ならGP01の相手はおそらくザクBが最も適している。ただし飛び回るMC機を汎マシで脚部破壊狙っていくのはかなり難しいので兵装は素直にバズ装備で。くらいの事しか言えないなぁ - 名無しさん 2013-11-17 12 53 03 回避狩りについて質問何ですが、コロコロが終わった直後に切り込んでも当たらないor反撃を受けます。起き上がるモーションの途中で切ってもたまに相討ちになり、どのタイミングで攻撃を当てればいいか図りかねます。ご教授ください。 - 名無しさん 2013-11-15 15 58 28 ラグによる。俺は膝たちの状態やドムのくるって正面向いたら撃ってる - 名無しさん 2013-11-15 16 45 55 相手の横にまわって撃つ。 - 名無しさん 2013-11-15 16 48 50 回避の終わり際にあてると相手側はすでに回避終えてこちらにエイムをあわせてる段階なので相打ちになることが多いです。ラグなので正直言ってどうしようもないです。相手が回避後エイム合わせにくい位置で回避狩りするとかぐらいですかね - 名無しさん 2013-11-15 18 11 49 既に上で言われているようにラグで如何様にも変わるのでそれを見極めるのは困難です。気持ち早めに格闘を振ってすぐにキャンセルせずディレイをかけて引っ掛けるというのが自分なりの対応策でしょうか。 - 名無しさん 2013-11-15 20 54 43 その場その場で変わってくると言うことですか、格闘で狩るよりバズで狩るほうがよいということですね。 - 名無しさん 2013-11-15 22 16 51 もしくはタックルでもいい。無敵時間をタックルで拾うのは相性がいいというか、無敵中に見かけ上当ててしまっていても無敵が終わる(かこちらのタックル動作が終わる)まで攻撃判定は継続されている。ように思える - 名無しさん 2013-11-16 11 57 50 このゲームは相手がよろけ中にタックルすると回避されて、回避中にタックルするとよろけるゲームですからね - 名無しさん 2013-11-16 16 27 18 緊急回避および各種無敵状態は、よろけ・転倒・ダメージを無効化するように働きます。この時、当たり判定自体は無効化していないため、こちらの“攻撃が命中した”という信号が相手に届いた時点で相手が無敵時間を終えていた場合、よろけが発生します。ただし、ダメージ判定は攻撃側で行われているのか(不明ですが)、攻撃側から見て無敵状態の相手に攻撃を当てた場合、よろけは発生してもノーダメージとなることがあります。 - 名無しさん 2013-11-18 08 04 11 戦ゲルLv5をハンガー中ですが・・・HPと攻撃のバランス型カスパ(耐衝撃Lv6は付けます)にしようと思うのですが、対弾や対ビー装甲は積んだほうが宜しいですか? - 名無しさん 2013-11-15 01 53 29 機体ページなら歴戦の先ゲ乗りが的確なアドバイスしてくれるハズ。 - 名無しさん 2013-11-15 09 46 35 では、そちらにも書いてみます。 - 名無しさん 2013-11-16 00 05 48 ケンプとか動きが速くて、ちょろちょろクネクネしてる相手に、上手くバズなど当てる方法や練習の仕方などアドバイスお願いします。いつも相手にムカつくほどやられてしまいます。 - 名無しさん 2013-11-14 18 59 06 慣れ。と相手の動き予想して撃たれる前に撃つしか無い。外すの恐れないで落ち着いて撃ってみよう。 - 名無しさん 2013-11-14 21 21 40 ケンプとの距離を保つこと、射程あとバズは爆風があるから予測して足元を打って爆風でよろけさせる、決まったら格闘に持ち込んでもいいけどケンプも回避してSG打ってくるから、気を付けてね。 - 名無し 2013-11-14 21 53 48 陸ガン系なら閃光足元に打ってよろけさせる判定でかいから引っ掛けやすいよ - 名無しさん 2013-11-14 21 56 35 木主です。皆さんアドバイスありがとうございます。参考にして、練習します。 - 名無しさん 2013-11-14 22 38 30 ケンプもってますか?当てにくい機体ですが、やわらかいのであの速度に当てれる様になるとバズやロケランもちはいいボーナス稼ぎになると思います。まず、ケンプの主兵装に注目してみてください。ショットガンなのかジャイバズなのかで射程が変わります。また、ケンプのコンボもシュツルム始点でもないと、メイン下格下格が主流となると思います。注意すべきはショットガンでSG下格SGで大ダメージを与えられます。相手の攻撃方法が分かるとその武器の有効射程やコンボの距離があります。よろけを取られてもコンボにならない距離ですね。それらを分かるようになると、余計なことを考えなくていいのでエイムに集中できると思います。当て方自体は他の機体と同じく足元に撃ってください。近距離でも偏差撃ちによる置きが有効だと思います。 - 名無しさん 2013-11-15 06 30 57 今回のアブデでガンダムEz8が強化されましたが、格プロガン積みは選択肢に入りますか? - 名無しさん 2013-11-14 18 51 27 脚部とフレームを積んだ上でのガン積みは、フィルモや装甲等の中からの個人差として有り得ると思います。 - 名無しさん 2013-11-14 19 14 44 回答ありがとうございました - 名無しさん 2013-11-15 06 55 13 ギャン難しい。乗りたい。どうすればいい? - 名無しさん 2013-11-14 16 56 19 バズ当てられる汎用と一緒に行動。単機じゃただのカモ。格闘当てられれば汎用も溶ける。 - 名無しさん 2013-11-14 18 10 17 やっぱり仲間が大切ですか。 - 名無しさん 2013-11-14 21 20 05 一番は自分のPSですよ。仲間は変わるものだからね。 - 名無しさん 2013-11-16 00 57 33 少尉のドム乗りなのですが最近与ダメtop&アシtopにはなるのですがMS撃破がほとんどありません このようなドムは仲間からはどのように見えるのですか? もう少しMS撃破を心がけるべきですかね? - 名無しさん 2013-11-14 01 47 31 それでいい。撃破多くて1位取ってもアシ0与ダメ無しのドムより働いてる。 - 名無しさん 2013-11-14 04 51 32 撃破だけならマシ垂れ流してりゃ誰でもできる。与ダメとアシトップは、頑張らないととれない。わかってくれる味方は多いよ。撃破0とかいらねーっつってキックするホストもいるけど気にするな - 名無しさん 2013-11-14 10 05 56 自分もドムだと与ダメ&アシTOPになることが多いけど、アシTOPとると賞賛もらえることが多いよ。分かってる人はちゃんといる! - 名無しさん 2013-11-14 11 54 54 味方の援護よりの立ち回りかね。それならドムよりイフリート使ったほうがいいと思うよ - 名無しさん 2013-11-15 18 15 01 【アンケート】バトオペで戦うなら、より強い敵とより弱い敵のどっちが良い?出来れば理由も込みでお願いします。 - ぼっち少将 2013-11-14 00 03 13 弱い敵とは戦いたくないね。理由は簡単つまらないから。接戦の試合の方がやっててずっと楽しいもの - 名無しさん 2013-11-14 00 31 09 接戦時のドキドキ感はたまりませんな。あと○秒、倒せる敵は?自分のHPはもつのか?勝っても負けても悔いなし。なら最高だけど、なんだかんだあそこはあーすれば良かったってなる。それが今後の糧になるんだろうな。 - ぼっち少将 2013-11-14 04 50 29 強い敵。反省点が弱い敵を相手にしたときより浮き彫りになり、次に生かせるから。それ以外にも学ぶ機会が段違いだと思う。 - 名無しさん 2013-11-14 00 31 35 そうだよねー。弱い敵はたいした技術もないから学ぶ要素がないよな。逆に上手いコンボを決められると良いねぇゾクゾクするよ。ってなる。 - ぼっち少将 2013-11-14 04 53 50 自分よりちょっと強い敵。サシなら勝てるけど連携がうまい人とか習う所が多い。敵が圧倒的に強いのも弱いのも楽しくない - 名無しさん 2013-11-14 01 09 07 だが、圧倒的に強い人と絶対当たらないなんてことはまぁない。その時、相手は何をしているのか、どう動いているのか。それはマネが出来るのか。ってやってると強すぎる相手がいつの間にか上手い人に認識が変わってたり。 - ぼっち少将 2013-11-14 04 58 31 強い敵。スコアがそんなに高くなくても、凄くいい動きや連携をする敵は自分の動きを見直す機会になる。 - 名無しさん 2013-11-14 02 06 25 周りをどれだけ見れてるかだけで動きはかなり変わるからねー。結果的にスコアに反映されない一発のバズが大きかったりするよね。 - ぼっち少将 2013-11-14 05 01 14 弱い敵。凹られるとストレス溜まる。自分の優位性を保つ為に課金もしてる。強い敵を相手にしたいなら無課金を貫くのがオススメ。 - 名無しさん 2013-11-14 02 11 02 自分だけの戦いではないから無課金を貫けば良いというものではないと思う。それに強い弱いは機体ではなく、技術面が基準にならないと話にならない。もちろんボコられるのは嫌だ。だからといって強い機体に乗ってもボコられないとは限らない。 - ぼっち少将 2013-11-14 05 10 43 アンケートだって云うから答えてやったのに、なんだよこの失礼な返答は、ふざけるな!強さ=機体性能+技術だろ、強い弱いで聞いておきながら勝手に技術だけ持ち出すんじゃねーよ。無課金だって無課金チーム作ればチームメイトに迷惑かからないぞ。 - 名無しさん 2013-11-14 08 23 38 強い敵か弱い敵かを聞いてるんだから無課金で自分が弱くなるってのは少し筋違いのような気が・・・ - 名無しさん 2013-11-15 16 57 25 強い敵か弱い敵かと云うのは相対的に自分の強さがどのレベルに有るのかが問われます。自分が強すぎれば自分より強い敵は存在せず、自分が弱すぎれば弱い敵が存在しません。自分の強さをコントロールすることでゲームの難易度を調整するのはとても合理的で賢いと思います。 - 名無しさん 2013-11-15 17 09 53 コテハン持ちなんだから察してやれよ - 名無しさん 2013-11-15 17 46 49 強い敵。ただし味方も強い前提で。つまりは良い勝負(接戦)がしたい。 - 名無しさん 2013-11-14 02 34 57 接戦だった試合。リザルトを見ると両軍ともスコアが極端に低い人っているよねー。みんなが強いと流れで押しきって接戦ってあんまりないんじゃないかなー。展開にもよるけどね。 - ぼっち少将 2013-11-14 05 17 37 相手にGP系がいるとオラわくわくすっぞ^^ - 名無しさん 2013-11-14 08 22 13 どっちでもない。味方ふくめて同じぐらいの腕が良い。 - 名無しさん 2013-11-14 09 10 50 味方が頼もしければ、敵の強さは気にならないかな、強い敵でも全然楽しい。ただホスト側VCフレ固め(推測)の部屋に野良側で入るとエグい負け方(リスキル・屈伸腕立てナメプ)するから、そういう意味では、野良の時は弱い敵と戦いたいってことになるね。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-14 11 31 54 どちらも過剰に~だと嫌だ ほどよく自分と同じPSくらいの人達とやり会えた時の楽しさはいいものがあるよ。 とハロコモリ少将が言ってみる - まったり少将 2013-11-14 19 57 44 弱い敵。弱いからといっても勝てるとは限らず、チーム内の負担が減る - 名無しさん 2013-11-16 01 14 51 補給基地の地下で歩兵になった場合の有効な手段を教えて下さい。多分ないと思うんですが、地上にすぐ上がれたり、地下から地上真上の中継を取るなどの対策方法がありましたら教えて下さいお願いします。 - 名無しさん 2013-11-13 19 45 36 対策はありません。そもそも何で歩兵になるのさ。 - 名無しさん 2013-11-13 20 04 56 撃破されそうになったので思わずMSから降りたのではないでしょうか。そして放置されたとか。 - 名無しさん 2013-11-14 17 19 00 最悪、「同乗させてくれ!」で味方のMSに乗せてもらうしかない - 名無しさん 2013-11-13 20 54 30 攻撃すれば敵機の通常レーダーにも映りますので、飛びながら攻撃をしつつ中継点などを目指してみては如何でしょうか。地上の敵機が釣られてくれる「かも」しれませんし、地下であれば倒されれば復活できますしね。中継点との距離によっては放置されちゃう可能性が高いですが。 - 名無しさん 2013-11-14 10 33 16 中尉でイフのLv1に乗っている者なんですが、アシストばかりで撃破ポイントがほとんど入らず、リザルトも下位になりがちです。火力が低いというのもあると思うんですが、私がただ下手なだけでしょうか? - 名無しさん 2013-11-13 18 35 39 イフのLV1に乗るんだったら他の高LV機に乗るのも有りだと思うよ。イフ乗るんだったら、ショットガンでよろけ取って格闘するのがセオリー。 - 名無しさん 2013-11-13 18 42 39 上手い下手ではなく、中尉でイフのLv1だと火力が低すぎる。星2は出にくいから仕方ないがドムやザク改のようにレアリティが低く、高LVの開発しやすい機体も試してほしい。 - 名無しさん 2013-11-13 19 56 46 中尉あたりの強さで言ったら課金ザク改 無課金先ゲル 無課金イフだからね。縛りプレイをしたらそりゃつらいよ。 - 名無しさん 2013-11-13 20 35 29 みなさん、アドバイスありがとうございました - 名無しさん 2013-11-14 15 36 43 陸ガン系vsドム系で建ててみようと思うんですが、やっぱりドム系のほうが強いでしょうか?ちなみに陸ガン系のほうは陸ガンにBD3、Ez8、WR装備です。 - 名無しさん 2013-11-13 09 04 50 マップによるんじゃない?山岳、峡谷じゃドムが勝つだろうけど - 名無しさん 2013-11-13 11 17 15 全機WRで拠点伏せ合体すれば勝てる(外道) - 名無しさん 2013-11-13 18 21 26 まぁ冗談は置いといて、WRでジェットストリームアタックを阻止して、T字戦法の如く集中砲火して各個撃破していけばいいかと。あと攻撃するのは「味方に攻撃しそうな敵」を攻撃して被ダメを減らす。接近するとSBとポッキー、強タックルが痛いので接近しない。全機DBL装備して脚部ブレイカーもアリ。 - 名無しさん 2013-11-13 18 28 03 全機支援vsドムなら支援機の圧勝でしょう - 名無しさん 2013-11-13 18 52 42 ドムのサーベル当たらん。密着してるはずなのにヒットしない。コツを。 - 名無しさん 2013-11-13 01 36 49 左右格闘は密着してると、スカるようになってしまったようです。密着してるならN、そうでないなら下格や左右格闘の先当てをしていくといいのでは? - 名無しさん 2013-11-13 01 46 54 格闘のヒット範囲元に戻したのか。 - 名無しさん 2013-11-13 17 59 43 運営に問い合わせしたところ開発チームにて確認中とのこと.バグであれば何れアップデートにて再修正されると思います. - 伏流 2013-11-13 18 54 15 いつも思いますが対応早wwwありがとうございます! - 名無しさん 2013-11-13 20 25 21 すごい参考になったけど何乗ればいいか迷ってるっと言うより絞ってんのに階級にあったレベルの機体が無い。支援はフルアーマーかゲルキャ乗りたいがLV1がまだ唯一良い機体が陸ガン ジム頭だけ。ガンダムLV2開発中。先ゲルLV4開発中。キャンペーン機体は作らない(完成しない)兵装は揃ってる。 - 名無しさん 2013-11-13 00 50 36 ラジオミス ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-11-13 00 51 04 キック覚悟で先ゲルとか、連邦で周りが高コスト三昧っぽかったらだましだまし陸ガンに乗ってく手もあるけど、安定なのは苦行で申し訳ないけど機体交換部屋に篭って負け続けるしかないですな…。 - 名無しさん 2013-11-13 00 57 42 expブースターとか使って無いけど階級が早く上がりすぎたってことか。機体が追い付いてないのか。コスト部屋でしばらく遊ぶことにします。 - 名無しさん 2013-11-13 01 33 15 中佐、乗るの機体が無い。オススメの機体教えて。格汎支どれでもいい。 - 名無しさん 2013-11-13 00 00 52 開発してる機体と、課金の有無と程度もおなしゃす。程度によっては向こう二三ヶ月ぐらい適正でない機体に乗る可能性やハンガーに入れっぱなしな可能性もなきにしもあらずです - 名無しさん 2013-11-13 00 05 29 連邦汎用はキャンペーンと寒冷とWD、WD砂 - 名無しさん 2013-11-13 00 17 32 ミス、以外全部 - 名無しさん 2013-11-13 00 17 59 ジオン汎用はドム、ドワッジ、ザクB、イフ、先ゲル。 - 名無しさん 2013-11-13 00 19 14 格闘、ストライカー、松永、グフカス 支援、陸ガンwr、重ザク 課金あり。 - 名無しさん 2013-11-13 00 21 32 下の人の候補にも上がってるけど、ジオン汎用は適正階級なら全然そのレパートリーで問題はない。ザクBはシュツ弱体化あったからなぁ、肉壁特化ならまあ場合によってなんとか。連邦汎用はすげー大雑把な目安としてガンダムって名前がついてるのは大体いけると思う。BZ前提だと、まあ常識的にガンダムを開発しとけば間違いはない。最前線で張って行きたいなら火力には心もとないけど陸ガンとかもいろんな場面で出せて頼もしい。環八とかも前線も張れるバランスのいい機体だけど、個人的には器用貧乏で持て余し気味になっちゃってあまり好きじゃないかなぁ。格闘は見た感じネタ用とかだろうから特に何もいうことはない。なんにしても動きが他と比べて特殊だから、自発的で積極的な愛が必要だと個人的に思う。支援は乗りたいならちょっと足りないかな。重ザクってのは情報連結がない点で貴重な支援枠が勿体無い気もする、同じマゼラの指揮砂なんかどうだろうか。連邦の支援機はとにかく継続的かつ圧倒的な火力がないとジオンのデブに押し負けてしまうから、やっぱり下の人が勧めてるように重キャとかFAがいいと思う。まあ見た感じ持ってる支援機がどっちも汎用よりなあたり、汎用が好きなのかな?それなら別に開拓しなくて全然構わない。 - 名無しさん 2013-11-13 00 43 57 先ゲル素ドムドワッジケンプ蟹江グフゲルキャ指揮砂指揮ゲル陸ガン素ガンアレ環八プロガンジムストFA重キャ素ガンキャ.GP01,てめーはダメだ! - 名無しさん 2013-11-13 00 08 30 そうそう,砂2は許されました. - 名無しさん 2013-11-13 00 09 58 補給基地のラグ穴にはまり動けなくなりました。支援要請送りましたが味方は忙しいらしく、待っていたらなんと!アッガイがやってきました。そいつは屈伸を5回ほどしてマシンガンでものすごくミリにしたのち、去っていきましたw。こいつの意図はなんなのでしょう?いたぶるため?それとも一様攻撃したが情にながされ撃墜はしなかったのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-12 20 40 17 ただのいやがらせです。 - 名無しさん 2013-11-12 21 07 14 嫌な奴がいたもんだ。 - ぼっち少将 2013-11-12 23 15 31 いやらしいが、アッガイというところがGOODw - 名無しさん 2013-11-13 08 34 33 ハマっているなら放置が一番良いですが、その上で戦闘終盤で負けそうになったとき、すぐに撃破が出来るからではないでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-13 10 21 19 なんかいやらしいすねw - 本主 2013-11-13 15 13 04 一思いにやれえーっ! - 天田四朗 2013-11-13 16 00 04 佐官で陸ガンに乗って前線で連携して戦っているのですが、一試合平均2落ちは少ないですか。汎用は壁役なので損失が少ないと仕事をしていないことになるのでしょうか?教えて下さい (_ _) - 名無しさん 2013-11-12 13 38 17 壁役といっても身体で受けとめなければいけないわけじゃないよ。相手に無駄な攻撃をさせたりダウンさせたりで時間を奪ってやればよい。 - 名無しさん 2013-11-12 14 33 56 落ちることが仕事というわけではないので大丈夫だと思います。ただ、損失0とか取ったときはなにか申し訳ない気分になりますね。 - 名無しさん 2013-11-12 15 15 44 当たり前ですが無駄に落られるよりは生き残って貰う方が味方にとってプラスになります。不要な損害を出さず死ぬべき時に死ぬ、その判断を的確にできるのが試合全体の流れを作る良い汎用です。 - 名無しさん 2013-11-12 18 55 00 参考になりました。皆さん回答ありがとうございます。 (_ _) - 名無しさん 2013-11-12 20 31 14 FFしてしまった相手から「わざとやってんだろ」という主旨のファンメが来たのですが、どう対応すべきでしょうか…。もちろん自分としてはそのつもりはないので都度謝るようにしているのですが、それが余計に神経を逆撫でしたようで…。PSの低さから誤射が多いのは自覚しているので余計に迷っています。ご意見いただけると助かります。 - 名無しさん 2013-11-12 10 36 23 ムカつく味方にはFFしてる俺だけど、未だにファンメは無いしそのコトで晒されてもいないな。 - 大佐 2013-11-12 11 14 56 お前なぁ…そういうのが、さらなる悲劇を生むんやで。味方に明らかに故意のFFしてるアホがいたら、オレは容赦なく切りつけるよ。いくら相手が下手だからって、ムカつくからFFするってのはチームの和を乱す原因。キック&BL行きだよ。 - 名無しさん 2013-11-12 14 03 47 たぶん、こいつと同レベルの奴がファンメをするんだろうな。初めは自分だって下手だったくせにな。器が小さすぎるわ。 - 名無しさん 2013-11-12 14 06 17 佐官部屋で、それやったら確実に晒し対象。自分よりPS低そうな味方がいたら、それを見越して立ち回るべき。それができずにFFに走るってことは、あなたのPSもその程度ってことですよ。 - 名無しさん 2013-11-12 14 12 56 何か勘違いしてるのが多いな。ファンメ来なくて晒されてもいないな部分を考えるとFFされてる奴に非が有って本人も自覚しているって事だよ。俺は下手くそにはムカつかないよ。 - 大佐 2013-11-12 14 19 46 追記;俺のコメに反論してる様なのが木主の様な人にファンメしてるんだろうな。故意では無いFFを勘違いして発狂してる部分と、コメの内容をちゃんと理解せずに一部の単語に過剰反応してる部分が似ているな。 - 名無しさん 2013-11-12 14 47 40 “ムカつく味方にはFFしてる俺”、“未だに晒されてない” 説明不足なのを認識してほしい。あれじゃ、みんな勘違いしやすいよ。 - 名無しさん 2013-11-12 14 51 06 元々は木主に対して「俺は故意のFFしても - 名無しさん 2013-11-12 14 55 37 元々は木主に対して「俺は故意のFFしてもファンメ来ないぜ、相手が悪かっただけだから気にするな」と云った感じのコメをしたつもりなんだが、俺のコメに反論してるのは全体を見ていないんだよな。 - 名無しさん 2013-11-12 14 57 51 初めからそう書けばよかったと思う&そうじゃなくても、FF行為平気でする奴にみんなキレてんじゃ…ムカつく相手にFFするって状況がよく分からないけど - 名無しさん 2013-11-12 15 04 43 それはそれで問題な気が…するのは気のせいか。でも、どんな理由であれFFしないに越したことはないよ。例外があるとしたら、拠点から全く動かずに味方の援護にも来ない静止状態のやつぐらいかなぁ。 - 名無しさん 2013-11-12 14 47 45 ここではFFの良い悪いを云っているのでは無くて、故意のFFしてもファンメ来ない奴も居るよと言っているだけ。 - 名無しさん 2013-11-12 15 05 11 皆に質問、ムカついてる奴に普通にFFしますか?ちょっと気になりました。 - 名無しさん 2013-11-12 15 07 34 自分はしないけど、もうそこらへんで、いいんじゃ。スレ違いだし。 - 名無しさん 2013-11-12 15 08 55 この前の殺人未遂事件の再来とみた - 名無しさん 2013-11-12 20 14 36 オーソドックスな対応は、誤射直後に「申し訳ない」等のテキチャをちゃんと飛ばすことでしょうね。ただししつこくテキチャ飛ばすと煽りに取られますので、素早くかつ控えめにが大事です。あとルームに戻り次第、先に謝罪するといいのでは?「〇番さん、序盤のA地点付近での誤射申し訳ない」「格闘時にFF多くてすいません」などしっかり状況も添えると誠実さが伝わると思います(くどくなるのはNGですが) 悪意のない誤射・FFは仕方のないことですので、今後努力されて判断力・操作のスキルアップを木主さんが得られることを応援します。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-12 11 18 08 追記:そういったファンメには申し訳ない一文だけ添えてあまり深くやり取りしないことが吉だと思います。親切にFFしないアドバイスがあるのであればやりとりはしていいと思いますが、罵詈雑言だけで綴られているのであれば一回の謝罪で切り上げるべきです。しつこく罵倒してくるのであればBLに入れても問題ないかと思います - おっぱいもみ大佐 2013-11-12 11 21 19 故意でないことを再度伝えたいのならばその趣旨伝えてそれで終わりでいいかと思います.といいますか,わざと粘着FFされたならファンメもわかる気がしますが乱戦時などでFFされたのは事故として判断し,イラッとくることはあってもファンメするほどのことではないと思います.試合中にも謝罪していたようですのでそれでもキレてくるならもう何言っても無駄だと思いますから返信などの対応せず放置してしまうのが一番楽だと思いますよ.しつこくメールが来るようでしたらBLしてしまうのも手です.あと,FFしやすいのでしたら味方の立ち位置と立ち回りを意識してみてはどうでしょう.バズコンボしようとしているのかとか少し考えて動くと誤射が減ると思いますよ. - 名無しさん 2013-11-12 11 22 31 木主です。皆さんアドバイスありがとうございます。今回来たファンメには短めに謝罪の返信をしようと思います。その他のアドバイスも参考にスキルアップに励みます。色々とありがとうございました。 - 名無しさん 2013-11-12 12 03 11 ピクシーLv5はフルハン前提と書かれますがフルハンによりどのようにカスパの幅が広がるか教えていただけますか? - 名無しさん 2013-11-11 16 30 48 せいぜい噴射5と強フレ34の両立、格プロや脚部のレベル向上ってくらいであればうれしいけどないから使えないってほどではないと思う。 - 名無しさん 2013-11-11 20 30 53 脚部無しスラ特化なら150・体力+1900にすることができる。自分がメインにしているカスパは脚部・体力+3400・スラ123・格闘+13。まぁ、自分的にはスラと体力の両立がでかいと思う。 - 名無しさん 2013-11-11 21 31 14 少ないスラの使用に慣れてるなら、脚部なしの格闘特化もよい。格闘補正167、体力+4500にできる。十字があれば、体力は+5175にもなり、HPは16000を越える。うまく立ち回れれば、汎用も倒すことのできる圧倒的な火力と体力の大幅な増加が大きな魅力。余った中スロは耐弾+39にするか、スラを+7にするかはお好みで。 - 名無しさん 2013-11-12 00 47 29 既出だったらすみません。味方の援護をメインに立ち回る場合キャノン系とスナイパー系のどちらの方が優秀なのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-11 11 44 00 味方の援護の解釈で変わると思います。すごいざっくり言いますと 1つ「味方の攻撃チャンスのためにヨロケを取ってあげたい」っと思うなら手数や当てやすさからもキャノン系がいいと思います。砂系はどうしてもOH管理の関係上撃てる回数が少なくなりますし…。 その2「さっさと敵を減らして味方の負担を減らしてあげたい」味方の作ったチャンスに即座に高ダメージを叩き込めるのは砂系だと思います。 ただこれは補足ですがジオンでしたらゲルキャや指揮砂など両方の役割を担えるMSもいるので、木主が連邦・ジオンどちらを想定しているのかでまた話は変わると思います。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-11 12 03 07 ありがとうございます。参考にします。 - 名無しさん 2013-11-11 13 54 33 各陣営のマップ毎の勝率を調べたいのでアンケートをに協力をお願いします。取り敢えず今回は中佐以上でベーシック、マップ毎の勝率と何かコメントがあればお願いします。そんなもの調べてどうする、とか言われそうですが、自分の普段の勝率と比較して参考にしてみたいと思います。 - 名無しさん 2013-11-11 04 43 54 何戦くらいのデータといつまでにほしいのか教えてくれれば協力できるかもしれない。(まぁ勝敗はMAPより一緒に戦闘する敵、味方に左右されるものだが) - ぼっち少将 2013-11-11 08 56 10 ざっくりとしたデータで構いません。このマップでジオンで出撃すると7割位の勝率とか、滅多に出撃しないマップだけど出ると概ね負けるとかでいいです。 - 名無しさん 2013-11-11 13 12 13 本人にしろ他人にしろ人のざっくりしたイメージほどあてにならないものはないよ。そしてぼっち少将さんの言うように勝敗を分けるポイントはMAPより他の要因にあるから。それでもデータを取りたいと言うのであれば協力出来る範囲内で手伝いますよ。 - 名無しさん 2013-11-11 18 12 25 了解しました。極端に勝率が低いマップがあって、それは自分に問題があるのか、それとも陣営そのものが機体特性上不利だからなのか、等が分かればと思ったのですが。確かに他の人の勝率は当てになりませんね。有難うございました。 - 名無しさん 2013-11-12 00 04 04 補給基地 開幕連邦でB中継を取るのですが、中継し終わってMSに戻ると、相手の攻撃を受け既に火を噴いており長くは保ちません。せっかく制圧しても、すぐ抜け道から来たジオンの歩兵に制圧されてしまいます。どうしたら効率よく中継を制圧できますか?何か良い方法を教えて下さい (_ _) - 名無しさん 2013-11-11 00 18 50 1.チャットで事前に打ち合わせする 2.「制圧行動に移る」→「支援頼む」で味方がサポートしてくれるのに期待 3.むしろB制圧しないでA制圧する - 名無しさん 2013-11-11 01 00 14 戦闘で学ぶこと。それはやられたら嫌だなと感じたことを自分の技にする。今回のケースで言うと初っ端あえてMSから降りて制圧せずに相手の中継を取ってる機体を破壊し、枚数有利を作る(俺の場合はあえて撃破せずにギリギリ1発分残してやめるが)。その後、味方の枚数に余裕があれば制圧する。という手はいかが? - ぼっち少将 2013-11-11 06 48 47 連邦はA取りのA防衛でいい希ガス津 - 名無しさん 2013-11-11 07 13 25 とても参考になりました。ありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2013-11-11 14 14 42 今大佐04なのですが最近キャノン系が堅くて仲間格闘機がうまく立ち回れません。そこでカニEかギャンを課金しようと思います。どちらがを課金するのが吉でしょうか? - 名無しさん 2013-11-10 23 23 17 私個人の意見として扱いやすさで言うなら蟹Eです.ギャンは格闘のリーチは蟹よりあり当たるとワンコンボで大概の支援は落とせるものの格闘のモーションの癖と体格のでかさによる被弾などで慣れない人が乗るとただのボーナスバルーンになります.ただ蟹Eにも格闘範囲の狭さなど欠点がありますからとりあえず制限や演習部屋で乗ってみて乗っていて楽しい方に課金するのが私は一番いいと思いますよ. - 名無しさん 2013-11-11 00 22 24 支援を確実に落としたいならカニEだと思います。ギャンも強い機体ではありますが、やはりモーションの影響か若干処理速度が落ちます。…といってもどちらでもいいと思います。ギャンは寝かした後3連撃が入り、また火力も汎用も食い殺す勢いです。カニEは、クールタイムの短さから近接戦での手数がかなり多いです。Nハメという技もできるくらいです。それぞれの機体の特長や、使用感から自分にあったのを選ぶのがよいかと - 名無しさん 2013-11-11 00 29 39 自分も↑の人達と同様に蟹江だと思いますが主さんの出撃する階級だとLv6フルハンが普通にいるのですぐには出せませんよ?完成する頃には今と状況が変わっているかもしれないし、主さんのPSがわからないので何とも言えませんが他格闘機からだと問題はないのですが汎用機からの乗り換えだと立ち回りが全く違うので課金するにあたりそれらも考慮した方が良いと思います。(課金する事や格闘機に乗ることを否定しているわけではありません) - 名無しさん 2013-11-11 10 59 39 ご意見ありがとうございました。参考にさせてもらいます。 - 名無しさん 2013-11-12 21 53 07 格闘機乗りでイフリートに乗ってみたんだけど、立ち回りがうまくできない。遠距離でSGを撃っても追撃はできないし、ひるませて下格を狙っても高確率でカウンターを決められる。とりあえず何回か乗ってみて単独SGで飛び込んで行くのは無謀だということは理解できました。何かアドバイスを - 名無しさん 2013-11-10 20 34 19 続き をお願いします - 名無しさん 2013-11-10 20 41 26 格闘に繋げられない距離ではSG撃たない方がいいよ。ろくにダメージ与えられないし弾が勿体ない。シグナルうまく使って味方と同じタイミングで飛び込むのが特に重要だね。カウンター貰わないようにするにはよろけ継続時間を体に叩き込むしかない - 名無しさん 2013-11-10 20 42 13 高確率でカウンターもらうってことは、タックル誘発できる距離ってこと。タックルや緊急回避を誘ってみるといいかもね。 - 名無しさん 2013-11-10 21 26 42 ショットガン→格闘武器への最速切り替えと、下格の入る距離よりを感覚で掴む。 - 名無しさん 2013-11-11 00 22 26 SGがヒットしたらサーベルもって突撃→(感覚で)カウンターされそうならそのままスルーして仕切りなおし。(感覚で)カウンターされなさそうなら横格してそのまま前に抜ける→SGに切り替えて当てる→連撃or下格 こんな感じ。ひたすら使ってカウンターされない距離とかを感覚で掴む。格闘機に精通してからイフを使うと、カウンターとかの感覚が分かって楽。 - 名無しさん 2013-11-11 01 09 02 みなさん、ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-11 11 37 53 アンケート 今日久々に補給基地で、4落ちしてしまいました。皆さんは一試合で最高何回落とされたことがありますか? - 名無しさん 2013-11-10 19 56 40 やり始めの二等兵の頃、ジムバズにはめられ続けて8回くらいやられた記憶があるなぁ。 - 名無しさん 2013-11-10 20 06 18 ジムストLv3で7回くらい死んだ。GP02体も出してくるんじゃねえよ - 名無しさん 2013-11-10 20 28 52 配信されてから1か月程度の頃砂漠66で味方が故意にFFしまくりあげく自分以外(FFしたやつも含め)回線抜きしたので1対6で試合最後までやったとき,どうにか敵1体は落とそうとしたから何回落ちたか数えてないけど8回ぐらいはいったかな? - 名無しさん 2013-11-11 00 48 38 ミス砂漠が配信されてです. - 名無しさん 2013-11-11 00 49 04 先ゲルLV5をハンガー中なんですけど、今はハンガーは近中遠がそれぞれ+0/+3/+1で、近距離を終わらせたら実戦に持ち込もうと思ってますが、遠距離もハンガーしたほうがいいですかね? カスパは近距離を増やし格プロ3を格プロ4に、強フレ1追加してHP21100を予定してますが、それよりも遠距離もハンガーして格プロ3のままで近突1追加したほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2013-11-10 17 33 04 機体に課金してれば文句はないし、無理にハンガーなんてしなくていいよ。乗り飽きてからでいい - 名無しさん 2013-11-10 18 20 08 課金するならジム砂2WDと陸戦型ガンダムどちらが良いですか? - 名無しさん 2013-11-10 01 32 00 陸ガン安定。犬砂出せない編成でも陸ガンは出せるし、その逆は少ない - 名無しさん 2013-11-10 05 52 55 ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-10 19 41 36 少佐で陸ガンLv5(フレーム盛り)を使っているのですが、最近火力が足りないと思うようになりました。陸ガンはサポート役として割り切るべきなのでしょうか。それとも他の機体に乗り換えた方が良いのでしょうか。 - 名無しさん 2013-11-10 00 35 59 割り切りましょう。もしそれでも火力が欲しいと思われるならばBD3があれば乗り換えも考慮してみてください。閃光の代わりに胸ミサになるので総合火力は上昇します。主兵装もBRになるのでロケランの爆風に頼らないエイム力が必要となりますが…。 - 名無しさん 2013-11-10 08 07 38 陸ガンはLv6で、課金ハンガーがあるなら若干火力を伸ばせますが、基本 壁やサポート担当です。バリバリ敵を落としたいのでしたら、ガンダムLv5(Lv4は少佐までなら、かろうじて味方も大丈夫だと思ってくれます)を使うといいかもしれません。操作感は似てますが、火力がグッとあがります。その分落とされるリスクが陸ガンよりずっと大きいので、かなり頑張る必要があります。 - 名無しさん 2013-11-10 11 17 39 なるほど。参考になりました。ありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2013-11-10 19 42 43 D型って100マシ安定ですか?それとも90マシもありですかね?どうも90マシだと肉ゲルとか思うように削れないのですが・・・ - 名無しさん 2013-11-09 23 03 39 デタベ2個積みで脚部破壊に特化するなら90マシ。部位ダメージ2倍だから。攻撃力と射程を優先するなら100マシ。 - 名無しさん 2013-11-10 00 19 02 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-11-10 09 47 24 指切りどうすればうまくできますか? - 名無しさん 2013-11-09 20 57 01 音とか残弾数に注意して、2発目が出たら切る。ダンダンダンって発射音が、ダンダダンダダンになればOK。 - 名無しさん 2013-11-09 21 09 31 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-11-09 21 26 55 ラグ対策を教えてください。将官の位置ずれがやばいです。 - 名無しさん 2013-11-09 15 34 32 将官とやりあうような階級ならば理解されているでしょう。自身の回線状況を見直すことと他のプレイヤーのアンテナ本数を気にすること以外に特に出来る事はありません。肩の力を抜いて流すだけです。 - 名無しさん 2013-11-09 16 17 21 将官までいくとやっているプレイヤーは限られてるので、糞回線の前科持ちプレイヤーはガンガンブロック入れるか、名前覚えるのがいいです。やっぱり回線の相性はどうやってもあるので、特別理由がある時以外は縁切りが安定です。 - 名無しさん 2013-11-10 17 12 36 【アンケート】追加されるならどんな機体がいい?ちょっとした性能も書いてちょれ! - 名無しさん 2013-11-09 12 09 26 連邦にもホバー機。パワードジム辺りがほしいな。武器はハイバズ改とかでオナシャス - 名無しさん 2013-11-09 12 41 45 機体というかあったら面白そうな性能。格闘最強MSとして4連撃(ある意味革命だね)、さらによろけ武器をもっておりコストは350! - 名無しさん 2013-11-09 13 44 19 ハイザックがなぜでないのかわからん - 名無しさん 2013-11-09 13 46 17 あれグリプス戦役の時の機体じゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-11-10 20 59 37 戦後の機体で0087時点ですでに型落ちで、連邦がスペースノイド弾圧などに使ったとても厭らしい機体なので正直出してもらいたくない - 名無しさん 2013-11-10 21 34 16 ハイゴッグ コスト225、耐久は被弾面積も考慮して蟹江並み、射補が高く、格闘はリーチ短め火力控えめ。回避持ち格闘機、なんてどうだろう?ブースト時は肩アーマーを畳めば被弾率もドムほどになる…はず。 - 名無しさん 2013-11-09 13 56 51 全機体の鹵獲機バージョン。これでレンポウガーもジオンガーもいなくなってすっきり。 - 名無しさん 2013-11-09 14 10 27 ほんとそれ - 名無しさん 2013-11-09 15 05 49 中将か大将あたりで連邦vs連邦やジオンvsジオンの部屋を立てれる権利ないし勲章持てればもっと楽しめるんだかなぁ - 名無しさん 2013-11-09 18 23 23 そうなると設計図とかどうなるんだろうな。 - 名無しさん 2013-11-10 21 06 21 MS IGLOO2に出てた高機動のガンタンクほしいな - 名無しさん 2013-11-10 00 14 16 まあ戦後の機体なんてもう懲り懲りだし、ゲームにしか出てきてない機体もいるから、ギャンクリーガーとかがいいですな - 名無しさん 2013-11-10 20 33 31 続き。ギャンの最高級機でタイプ:格闘 lv1コスト375 HP11000 耐射耐ビー60 耐格110 射補48 格補100 スピード230 スラ107 旋回100 スロット近6中4遠3 武装は専用盾でニードルミサイル320 グレネードランチャー(よろけ有)500 ビームランス3200 スキルはギャンと同様ってとこ……こんな詳しく書いてもまるで意味ないけどさ…… - 名無しさん 2013-11-10 20 56 47 ギャンの上位なのにスピードギャンより遅くていいのか? - 名無しさん 2013-11-10 21 03 58 適当に書いてみただけなんでねぇ…245でもいいかもしれんけど。その分ビームランスのN格横格がストのビームスピアと同じ動作で下格は踏み込んで片手突き1発、強タックル有りってのでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-11-10 21 18 55 どうも最近イフが完成したので乗っている少尉です。イフLV1のお勧めのカスパを教えてください。 - 名無しさん 2013-11-09 02 16 26 レベル1 - 名無しさん 2013-11-10 00 19 38 だとたいしたカスパにはならないだろう。脚部積んで残りをフレーム。空いたスロに格プロ射プロ。 - 名無しさん 2013-11-10 00 20 48 無課金でしたが、3000円カード買い、課金デビューしました!課金でおすすめなのはなにでしょうか?ガンダム、グフ、旧ザク、量ガンキャ、ストライカー、フレーム4、耐格、耐弾ほどを検討してます。自分は恥ずかしながら大尉10で、3戦闘のうち2回連邦、LAとジムキャは開発ポイントで頑張りました。タイプは全部得意です(砂は苦手、芋苦手)。意見をお願いしますm(_ _)m - 課金デビュー 2013-11-08 18 53 40 すみません掲示板間違えました。こたえなくていいです質問欄にかきます - 課金デビュー 2013-11-08 18 54 50 この板でぴったりの内容ですよ。 - 名無しさん 2013-11-11 10 26 56 少尉前半、グフ乗りです。GP01などの汎ビーが最近多く、味方のドムゲルさんたちが思うように前線を押し上げられず、結果支援機まで辿り着けません。個人的には無人都市でドムゲルさんたちとのびのび暴れたいのですが、キャンペーン中は控えたほうがいいのでしょうか。昨日からジオンでは惨敗続きで正直うんざりしてます。 - 名無しさん 2013-11-08 18 52 24 コスト制限されている部屋に入るor立てるか、GP禁止と書かれている部屋に入るor立てるのが得策です - 名無しさん 2013-11-08 19 08 05 回答ありがとうございます。。。その類の部屋に入っても立てても連邦が集まりません。。。しばらく自重します(´・_・`) - 名無しさん 2013-11-08 21 02 40 中尉で最近GP禁止部屋立ててるけど割と集まり早いよ?時間帯によるのかもだけど - 名無しさん 2013-11-12 00 36 40 GP01のハンガーは近スロだけフルハンすれば大丈夫ですかね?近距離ハンガーにしか課金していなく、今のところは「近5 中3 遠2」です。出来ればカスパのアドバイスもお願いします。 - 名無しさん 2013-11-08 02 03 56 僕も同じスロットで出てます。その場合だと、脚部1・フレーム2・シールド補強1・フレーム3くらいのカスパになります。またはフレーム2を外して射プロ1ですね。どうしてもフレーム3・4よりHPが下がるので、勲章などで補助が必要だと思います。 - 名無しさん 2013-11-08 02 43 16 すいません、フレーム3・4は、(中スロ・遠スロフルハンで)フレーム4・5が積めるの間違いです。 - 名無しさん 2013-11-08 02 45 13 脚部付けてフレーム2は無理ザマス - 名無しさん 2013-11-08 03 58 10 そうでしたね、勘違いしてました - 名無しさん 2013-11-08 08 23 31 俺は脚1、噴射1、強フレ3だわ。切ってなんぼの機体だからスラは重要だと思う - 名無しさん 2013-11-08 03 56 03 脚部積んどけば文句は言われんよ^^ - 名無しさん 2013-11-08 08 39 59 皆さん意見ありがとうございます。とても参考になりました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-11-09 00 31 34 それだけハンガーしていれば強いがコスト600リス40秒(勲章込み)考えるとフルハン(遠スロは4でもいい)必須。実際はそうでないかもしれないが僚機の事を考えないと判断して自分がホストならキックする。 - 名無しさん 2013-11-09 09 17 13 ↑続き フルハンしていないGPいると敵は嬉しいだろうな? - 名無しさん 2013-11-09 09 20 05 凸指揮砂乗りです。BSRだと生当ても出来るんだけど、マゼラにしたとたん全然当てられなくなります。同じ理由からなのか重ザクのマゼラも当てられません。基本BSRは胴体を狙うように撃って、マゼラでは胴体ではなく足下を狙ってはいるんですが...こんな自分にぜひアドバイスを! - 名無しさん 2013-11-07 20 21 27 高いとこ行ったら解決だぜb - 名無しさん 2013-11-07 20 29 16 これは慣れとしか...陸ガンWR乗りですが至近距離では足元を狙うのですが、中距離は腰辺りを狙いますね。私は犬砂も乗っていたので同じ感覚でやると当たるんですよねぇ・・・ - 名無しさん 2013-11-07 20 45 04 ありがとうございます!高いところから&腰あたりを狙って...をやって慣らしてみます。 - 名無しさん 2013-11-07 21 00 23 ただ、あくまでも我流なのでいろいろな人の意見を聞いてみるのもいいかもしれないですね。私のやり方は地雷かもしれないですし、スコアは出ますけど... - 名無しさん 2013-11-07 22 21 55 現在、大佐10に昇格したばかりです。 近く、「少将」への昇格試験が控える訳ですが、コツなどあればお聞かせ頂けると嬉しいです。 その反面、「少将なら活躍してくれるよね!」のプレッシャーも感じておりますが…。 - 名無しさん 2013-11-07 20 01 51 自分は少将ですが、活躍なんてしてませんよ。ただ肉壁となっているだけです。常に下から数えたほうが早い順位に居ますよ。 - 名無し 2013-11-07 21 20 20 こういうやつが高級機体の代わりにやられてくれるからこそ戦えるんだよな。全部高級機だったらリスポン乱れて立て直しできないしな - 名無しさん 2013-11-08 17 07 35 勝利回数とRPが規準以上の余裕ならエースマッチで遊び続ける事を進めるよ。判定戦が気楽だよ。あと少将でもアレな人は多いから気にするなww - 名無しさん 2013-11-08 02 29 27 量キャlv6ノーハンのカスパ教えてください - 名無しさん 2013-11-07 19 25 45 今ケンプLv3を使っているのですが、イフのLv5は開発するべきでしょうか? - 名無しさん 2013-11-07 18 47 17 途中送信してしまいました。ちなみに、ケンプでもある程度の結果は出せています。スコア最下位になることも稀です。どなたかアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2013-11-07 18 48 39 まぁ行動パターンざっくり言えば同じだし、わざわざ開発しなくても別にいいんじゃないの?ただケンプは複数入れれるほど軽くないから編成組む時に若干ゴタゴタするかもね。 - 名無しさん 2013-11-07 19 54 14 了解しました、じっくり考えてみます!アドバイスありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2013-11-07 21 11 08 連邦専の大佐ですが、ここ最近全然勝てません。データベースで見たら10戦中1勝になっていました。搭乗機体は汎用は陸ガン支援は陸ガンWRに乗っています。負けが続いているので、部屋選びは連邦ホスト側に入るなど時間掛けているのですが。難しい内容ですが、アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2013-11-07 13 32 12 このゲームは一人でやるものではないから、勝つ為の助言が欲しいのであれば負けた時の味方と敵の編成等の情報が必要だよ。それだけ勝てないってことは何かしら決定的な間違いがありそうだから。 - 名無しさん 2013-11-07 14 19 24 てすいません。編成は都市が好きなので都市メインで主に5VS5ですが、自分を含むロケラン汎用×3 支援×1で残り1は格闘かロケラン汎用の編成でした。ジオン側はドム先ゲルイフなどの汎用で格闘支援各1の編成がほとんどです。押し込まれC制圧される負けパターンになってしまっています。 - 名無しさん 2013-11-08 00 33 53 連邦なら66軍事部屋に入れば大抵勝てるでしょう。既におっしゃっている方がいますが、情報が不足していて的確なアドバイスしづらいですね - 名無しさん 2013-11-07 14 44 56 軍事基地は最近部屋が無いので出ていません。ホストで部屋建ててみようと思います。 - 名無しさん 2013-11-08 03 07 22 遊ぶ時間帯を変えてみるのはどうでしょうか。休日や夕方の時間帯はPS高いが奇行が目立つ御子様が多く、深夜帯はPS低いが連携が上手いオッサンが多い様に感じます。 - 名無しさん 2013-11-07 15 14 25 別の意見を。できればフレを作ってやるのがいいと思いますよ。必ず勝てるワケじゃなくてもストレスのかかり方は全然違いますから。このゲームは個人の成績を競うのではなくチームがいかに勝利するかどうかを競うゲームなので。 - 名無しさん 2013-11-07 18 21 49 陸ガンは悪くないと思うよ。ただ、このゲームはホント仲間によるから野良だと難しいよね・・・ - 名無しさん 2013-11-07 18 40 59 ニコ動などで汎用をよく使ってる方の動画を観るなど参考にしてみては。あと陸ガンはスコアが伸びにくい(倒しにくい)機体なので、火力のあるガンダムや支援機を積極的にサポートする、厄介な敵格闘機を徹底的にマークするなどの方針を建ててプレイしてみてもいいかもしれません。 - 名無しさん 2013-11-08 02 52 16 今後課金するならドワッジとドムだったらどっちがいいでしょうか?ドワッジは開発に時間がかかることと弱体化されそうなことが気にかかります。 - 名無しさん 2013-11-07 00 56 33 ずっと素ドムでドワッジの感覚が好きになれなかったから個人的に素ドムかな。これからドム系乗るならドワッジでいいのかも。 - 名無しさん 2013-11-07 03 00 25 イベント戦はコスト300の課金ドムが活躍してたような?今後イベント戦は、どう改善されるか解らないのでドワッジの方が良いかも - 名無しさん 2013-11-07 08 42 15 どの機体も弱体化される可能性はゼロではないので。今をより楽しむ選択をとるべきかと。ドワッジに1票 - 名無しさん 2013-11-07 09 59 06 ドワッジだけど、さすがにいつ弱体化するかはわからんからなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-07 18 42 04 みなさんありがとうございます。やっぱりドワッジの方が良さそうですねドワッジを開発して行こうとおもいます - 名無しさん 2013-11-07 21 39 17 ジオン→グフ系、連邦→BD1号を中心に搭乗してきた、格闘機好き中佐です。 編成を考慮し汎用機も乗れるようにならねば…と、思いつつ、ここまで着てしまいました。 両軍オススメの汎用機を是非、アドバイスお願い致します。 (_ _) - 名無しさん 2013-11-06 19 08 46 現段階だと、連邦:ガンダム陸ガン ジオン:先ゲルイフドワ ここら辺が課金するのにいいと思う。ただ合う合わないがあるのである程度使って気に入ったのに乗るのがいいですよ。 - 名無しさん 2013-11-06 20 29 32 Ez8をオススメしたいけどEz8は陸ガンに手数が劣るし、格闘乗りからしたら格闘が強い方が良いんじゃないかな、と考えるとガンダムか陸ガンかなぁ・・・ - PS3元大破者 2013-11-06 21 42 27 連邦だけですが格闘乗りというところから↑と同じで陸ガンかガンダムをオススメしますね。Ez8はとても良い機体なんですが陸ガンに比べ手数で劣りますし、射撃寄り機体ですからねぇ・・・ - PS3元大破者 2013-11-06 22 03 48 あれ?...投稿されてないと思って再度書き込んだのに前のが投稿されてる... - PS3元大破者 2013-11-06 22 05 35 質問者です。 ご親切にありがとうございます! お勧め頂いた機体を、演習場で試乗?し、1機くらいは使いこなせるように頑張ります! こちらのwikiを見ていると、Ez8、イフリートが、癖が無いのかな?なんて思ってます。 格闘機の速度と火力に慣れてしまったので、順応が心配ですけれども。 ありがとうございました。 (_ _) - 名無しさん 2013-11-06 23 59 08 みんなどこからがラグ? 愚痴板とかその辺見てるとほんっと些細なのばっかであきれてくるけど、皆がラグというのはどっからよ? - 名無しさん 2013-11-06 15 34 42 カウンターを決めてる最中に連撃くらって死んだとき - 名無しさん 2013-11-06 15 39 55 下格して相手横格で互いにダウンしてダメージも互いに通って相手だけダウンしないとき. - 名無しさん 2013-11-06 15 46 53 これが一番腹が立つけど、これを自分が相手にしてる時があったので萎えた。何故か知らんが斬られた音はするのにノーダメでよろけず相手は転倒…。自分がズルしてるようで嫌でしたね。 - 名無しさん 2013-11-07 00 43 56 撃破してポイント表示された後に、その撃破した奴に撃墜された時 - 名無しさん 2013-11-06 16 13 02 タックル→横移動で敵の暴れタックルが回避不可になったら - 名無しさん 2013-11-06 16 41 24 ダイソンカウンターと、敵が誰もいない虚空を下格したら自分が倒れるとき - 名無しさん 2013-11-06 20 20 21 格闘であたる距離でないのになぜかあたり判定をくらう。ためしに、おき格したら敵機が消えて目の前にその敵機が倒れたとき - 名無しさん 2013-11-06 22 59 14 ドムが緊急回避したと見せかけてカウンターしてきた時…何を言っているかry) ただ回線4位上で部屋立てると調子がいい。しかも酷いラグによる理不尽な戦いを望まない人たちなので結構本気のバトルができて楽しい - 名無しさん 2013-11-07 00 39 00 これはラグなのか、実はチートなのではと疑っている現象がある。ドムがタックルしてきたので避けたのだけど、そのドムが消えたと思ったら、なんと元の場所に戻って再度タックルしてきた。複数回経験してるので見間違いではないと思う。 - 名無しさん 2013-11-07 02 39 31 挙動がおかしいのは全部ラグだと思っています。 - 名無しさん 2013-11-07 11 27 17 タックルかわして斜め後ろぐらいまで回り込んでからのヒット。敵機正面四十五度ぐらいの位置で当たる砂ライ。真横に当たり判定があるSML。体験したのはこんな感じ - 名無しさん 2013-11-07 14 44 09 やっぱ先ゲルじゃなくて素ゲルに課金するのはNGですか?連邦では陸ガン乗ってるので運用方法は近いものがあると思うのですがいかがでしょうか。階級は大佐・ジオンの課金機は素ドム,ザクB(フリッツヘルム)です。 - 名無しさん 2013-11-06 01 08 16 追)基本的に名の有る主役機よりもコストが低かったり、リスポンの短めのMSを選びがちです - 名無しさん 2013-11-06 01 12 01 いいんじゃない?300円くらい無駄にすることが人生にあってもいいと俺は思うよ - 名無しさん 2013-11-06 02 54 48 なるほど。今週のアプデ次第で検討してみます。返答ありがとう - 名無しさん 2013-11-06 03 08 23 無駄ではない。今の素ゲル装甲仕様はコスト200の機体の中じゃ超つよい。まだ評価されてないがきっと素ゲルが評価される時はくる - 名無しさん 2013-11-06 13 34 34 ナギナタ切り替え時間が短くなればすぐ使える子になるな。BR弱体、微妙なロケラン…まともな武器が装備可能になればなおさら - 名無しさん 2013-11-06 13 44 33 機体そのものは優秀だよね。武器が残念過ぎる - 名無しさん 2013-11-06 15 46 15 先ゲルに緊急がつくまでは普通に評価されていたんだがなぁ。「まだ」ではなく「もう終った」んだ。 - 名無しさん 2013-11-06 18 26 27 現状ではすべてが空回りしてるもうどうしようもないレベルの機体だけどいつか修正がくるのかねえ 300円無駄にならなきゃいいけど - 名無しさん 2013-11-06 15 26 43 普段格闘機には乗らない中佐ですがBD1は開発しておけば使える機体ですか?BD3は持ってますが課金機体がまだなので最近は乗ってないです。一応陸ガンBRとマシ改には課金してあります。 - 名無しさん 2013-11-05 15 10 36 BD1は使えますよ。基本的に友軍で良く見る機体を作っておけば大丈夫です。(私はあまり使って無いので詳しい方は解説を願います) - 名無しさん 2013-11-05 17 52 30 アドバイスにはならないけど、個人的にBD1は好きだから誰か乗ってても嫌じゃないよ^^ - 名無しさん 2013-11-05 18 39 09 佐官になってからは格闘機に乗ってないのでどうかな、とは思いますがせっかくなので開発進めたいと思います。有難うございました。 - 名無しさん 2013-11-05 22 37 26 BD1号、個人的には手数も多く、立ち回りも面白いMSで楽しんでます。 格闘機である関係、相性の悪い汎用機、特にゲルググ、ドムには、タックル等で苦しめられますが、技術でいくらでも対応出来ます♪ もちろん、フルハンガーなんてしなくても大丈夫ですよ。上手い方は、上手いですから。 是非、その魅力を楽しんでみて下さいね。 - 名無しさん 2013-11-07 00 04 15 有難うございます。せっかく開放されて入手した機体ですからなんとか乗りこなしたいと思います。最初は演習場かレベル1部屋でしか乗れませんけど徐々になれていきたいです。 - 名無しさん 2013-11-07 02 23 53 現在の階級は少佐01でアッガイLV5を使っていますが皆様はどのようなカスタムが好ましいですか?今は新フレと格プロと強フレを積んでいます。 後使ってみて思ったのですが脚部は必要でしょうか? それともそもそも少佐01でアッガイLV5は使わない方が宜しいのでしょうか?皆様のご意見をお願いします - 名無しさん 2013-11-05 01 02 12 とりあえず脚部は積んだ方が良いと思う。 - 名無しさん 2013-11-05 08 49 42 編成を見ながら好きな機体で良いのではないかと思いますが、脚部は積んだ方が良いと思います。まわりの反応を見てみると良いかもしれませんよ。部屋に入って最初にすることは機体の編成の確認と、カスパの確認です。私の場合は脚部カスパを付けていない人がいた場合はその部屋を抜けます。場合にもよりますが。 - 名無しさん 2013-11-05 10 28 15 皆さんアドバイスありがとうございます。皆さんのアドバイスを参考にして自分でよく考えてみます。 - 名無しさん 2013-11-09 13 04 12 BD3lv1BR2使ってます。基本はアシストしてますが、それなら別の機体が好まれますか??あと、lv1は乗らない方がいいですか??スコアちゃんと上位は常にとってます。アドバイスお願いします。長文すみません - さえない中尉 2013-11-04 22 18 18 BR使うなら課金しろ。というのが今までの定説だけど、弱体化により無制限で使える汎用BRは試作1号機用ビーム・ライフルとアレックス用ビーム・ライフルくらいで、ガンビーゲルビー陸ガンビーは現状産廃扱いです。しかし、上位レベルの開放によりエネルギーが増えるとOHせずフルチャノンチャ出来るようになるのではないかと思われます。中尉ということですので、アレックス乗って下さい。 - 名無しさん 2013-11-04 22 28 04 乗ってはダメということはないけど、絶え間なく攻撃を当て続けられるスキルが求められる機体でもある。マップと編成を考慮して出撃するなら良いでしょう。上の人が言うようにアレックスがあればそちらの方がベターです。 - 名無しさん 2013-11-04 23 49 22 上の2人はマルラン込みで考えられてないのでアレックスが必ずしも優先されるものではないです。 - 名無しさん 2013-11-05 00 13 43 確かに、マルランのことにふれられていない。議論板に移ったほうがいい内容かもしれないが、現状BD3は微妙な機体でフレ固めで了承を得て出せる機体だと思うよ。リロード15秒は実に適切な処置だと思っている。ロダ2を載せて12秒にするか、新型載せか、人によるし。BDは火力盛りのほうが生きると思うが、連邦にはBDより高火力なGP01やアレックスがいる。体力盛りにしてもマルランのリロードがネックになる。機体性能自体は悪くないが、BDだけにしか出来ないことというのがない以上BD3は優先度が低いといわざるを得ない。むしろBD1に乗って支援守ったり、支援機狩ったり、味方汎用へのコンボカットに勤めたほうがいいと思うな。 - 名無しさん 2013-11-05 00 31 40 いやいや;中遠距離はBD3のが火力上だしマルランは近中距離で味方との連携も可能と対応力はBD3だけのものなんだがな。あなたもよく分かってないようで。 - 名無しさん 2013-11-05 00 47 52 そう。では俺でも分かるように説明していただけませんか?BD3のほうが優秀ならゼフィやアレックスから乗り換えますので - 名無しさん 2013-11-05 02 02 53 すでに考えの助けになる情報はあげてるだろ;別にあなたが考えの浅いことを言わなくなればそれでいいです。 - 名無しさん 2013-11-05 02 12 59 soudesuk - 名無しさん 2013-11-05 02 29 00 浅はかなので、タイプすらまともに出来てないみたいですね。BD乗り増えるといいですね頑張ってください - 名無しさん 2013-11-05 02 31 22 皆さんアドバイスありがとうございました。BD3好きなので周りと自軍ホストが出撃完了してから乗ろうと思います。 - さえない中尉 2013-11-05 06 35 52 【アンケート】今回のアプデでキャンペ機体のイフ改が通常機体になりましたが、皆さんはキャンペ機の通常配布についてどう思いますか?意見をお願いします。 - 名無しさん 2013-11-04 18 18 29 無課金でも普通に支給エネルギー消化してたら、其のうち完成するので非常に有りがたい - 名無しさん 2013-11-04 18 23 14 単にプレイ人口減ってきたから人気がある蒼の運命の2機を通常配布化しただけじゃない?BD1は先行入手にそこそこ金かかってたから、通常配布してくれてありがたいよ。キャンペ機が通常配布されるようになる事については、別に問題を感じない。長文失礼 - 名無しさん 2013-11-04 19 35 23 キャンペーン機体も増えてきてますから次の復刻イベント時にキャンペーン機体がありすぎて完成しないってことを避けるためもあったのではないでしょうか.少なくとも2回キャンペーンしてますし,別に問題ないと思います. - 名無しさん 2013-11-04 20 29 27 全てキャンペーン無しの通常配信にしてほしい。なるわけないけど。 - 名無しさん 2013-11-05 10 32 43 キャンペーン機を一般開放するのは何の抵抗もないが、BD1は購入特典って名目で入手するのに金がかかってるからな。500円程度のDL機体にした方がバンナム的にも良かったんじゃないかと思う。この流れを一度作っておけば夜鹿やマツザクなんかも同様に出来るだろうし、一定の収入がある限りバトオペだって終わらないんだから。 - 名無しさん 2013-11-05 11 19 28 賛成ですね。 - 名無しさん 2013-11-05 12 42 26 俺は買って即売りしたから500円の出費ですんだけどね。 - 名無しさん 2013-11-06 00 01 47 BD1は購入特典とはいえ「先行入手できる」と謳っていたから一般配信の方がしっくりくるけどな。キャンペとか言ってたからバンナムらしいな(笑)とはおもったが。 - 名無しさん 2013-11-08 17 33 52 おれはうれしいけど、ものすごくほしくて課金しまくって手に入れた方にはガクッて感じじゃない? - 名無しさん 2013-11-05 19 44 43 アンケート・課金してる?してたら合計金額を。階級もかいてください。私は課金、2000円ほど、大尉です。 - トミー 2013-11-04 16 34 08 連邦MS:ガンキャ、ガンタンク、ガンダム、EZ8、ジム、ジム改、ジムキャ、コマンド、LA、プロガン、陸ガン、陸ガンジム頭、陸ガンWR、陸ジム、量キャ。 ジオンMS:イフ、イフ改、ゲルググ、ザクキャ、ザクタンク、ザクll、ザク改、ザク改B、ザク重、FS、ザクS、先ゲル、ヅダ、ドム、ドム重。ザクlはポイント開放で MS課金は30機、主兵装は連邦:100マシ、スプレーガン、ハイバズ、ロケラン、180キャノン、GC用試作BR、陸ビー、ガンビー、ガンビーSN、4連ボップ、プロガンビー。90マシをポイント開放 ジオン:ザクマシ、ザクマシ後期、ザクバズ、ジャイバズ、マゼラトップ、MMP80x2、ゲルビー、ショットガン。 ジオン側は課金開放なしで連ジ合わせて19種。 カスパは格プロ、射プロ、強フレ、対弾、対衝撃、対ビー、噴射の7種 ポイント開放なし。 ハンガーは3種とも課金。 MS30機+ハンガー3種で9900円、主兵装19種とカスパ7種合わせて4200円、それらに備蓄ブースター込みで14100円+備蓄ブースター 絶対2万超えてる - まったり少将=少将06 2013-11-04 19 22 46 おお、ありがとうございます。細かくかいていただきさぞお疲れでしょう。2万とはすごいすね! - トミー 2013-11-05 19 42 14 先程履歴見たら初課金5/1から8万越のアホ大佐です。2月からバトオペはじめてパチンコに行かなくなったのでありかな?と思っています。 - 名無しさん 2013-11-06 09 19 24 陸ガンv5の良いカスタマイズを教えて頂けませんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-04 12 35 14 イベ戦300コスト制限で陸ガンLv5使っていたときのカスパ。脚部1、フレーム - 名無しさん 2013-11-04 13 54 21 フレーム2345、新型2、噴射3、格プロ15でした。ドムと似たり寄ったりですが使いやすかったですよ - 名無しさん 2013-11-04 13 56 39 参考になりました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-11-04 20 21 44 アンケートです 皆さんは対戦中に、電話が掛かってきたり、宅配便やお客さんが来たとき、皆さんはどのように対応していますか? - 名無しさん 2013-11-04 12 17 12 TVのリモコンの「消音」ボタンを押す。電話はスルーしてかけ直す。 - 名無しさん 2013-11-04 12 53 27 物陰で伏せて電話の相手 - トミー 2013-11-04 16 24 10 補給基地でガンタンクで出撃したのですが、穴に落ちてしまいました。そしたらなんと地下で、アッガイたんに鉢合わせしてしまい、ビンタでボコボコにされました(T.T)一度落ちると上がるの大変ですし、補給基地でタンクは乗らない方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-04 00 10 23 地形をよく把握する、レーダーでも穴の位置はわかるので注意すれば大丈夫。でもタンクに限らず、支援機は穴の近くにはいないほうが格闘機の奇襲を避ける意味でもいいでしょう。 - 名無しさん 2013-11-04 08 56 59 挙げられたリストの中でよく佐官~少将で見るのは、陸ガン・量キャ・砂Ⅱ・ドム・指揮砂(全て課金機体)です。一番使いそうな汎用・支援を1つずつ、それぞれの軍で課金してみて余力があれば他にもという感じにしてみてはどうでしょうか?素蟹はわかりませんが、中佐以上のザク改は緊急回避なし・HPの低さ等の理由で前線の維持をしづらく、あまり出されないのが現状です。 - 名無しさん 2013-11-03 22 13 26 わかりました。ひとまず陸ガンとドムを課金候補に入れて様子を見てみようと思います。 - 名無しさん 2013-11-03 23 50 09 少佐なりたてです。 佐官に入ると一気に環境が変わり、思うように活躍できなくなりました。 適正レベルの機体が出来ていないのもあるとは思いますが、ここらで別の機体に乗り換えたほうがいいのでしょうか? また、乗り換えるとすれば何がオススメでしょうか? 今使っているのは 砂II3 量キャ6 陸ガン4 指揮砂3 陸ゲル3 素ドム4 トロ3 ザク改6 素蟹4です。 - 名無しさん 2013-11-03 20 24 05 量キャLv6はそのまま使える、スナIIは武器Lv次第、他は上限少佐ならともかく、佐官全般とやり合うには厳しいと思います。☆1機体を開発しすぎてどれも完成しないって状態になってませんか? - 名無しさん 2013-11-03 20 40 47 LBRはLv6です。以前乱開発してた頃こそありましたが、今開発中の機体は上に挙げたものぐらいです(とは言っても多いですよね)。やはり素蟹とザク改はLv以前の問題で厳しいですかね・・・? - 名無しさん 2013-11-03 20 59 23 一番きつい時期でしょうね。とりあえずは陸ガン、ドムのlv5が出るまでは量キャで凌ぐのが良いと思います。私もその時期陸ガンlv4で負けまくっていましたが、相手がレベル6だとしたらまぁ当たり前の結果です。しかしレベル5が出たらそれなりには戦えるようになりますよ。 - 名無しさん 2013-11-03 22 04 10 なるほど…確かによく考えてみれば課金性能の境目でした。佐官部屋の厳しさに身を慣らしつつコスト制限などで適正レベルを育ててみます。 - 名無しさん 2013-11-03 23 34 21 GP禁止部屋での勝率はどうなんですか?連邦ですか?ジオンですか? - 名無しさん 2013-11-03 19 16 54 敵を抑えられる汎用陣、支援狩りや奇襲、ができる格闘機。適度な距離から正確な火力支援ができる支援機が居る方が勝つ - 名無しさん 2013-11-03 19 48 02 別に、禁止じゃなくっても同じだね - 名無しさん 2013-11-04 00 18 01 ホストしてる時、部屋に入ってものの数秒で出撃準備完了したプレイヤーは回線、機体、カスパ関係なく蹴ったほうがいいですかね? - 名無しさん 2013-11-03 19 14 27 不安な気持ちは分かります。あなたのフィーリングに任せていいんじゃないんですか?私も野良でホスト側に入ったときはホストが完了してからするようにしています。顔色を伺うみたいで変ですが、「ああ、この機体は許されたんだ」って機体に乗ることもあるので、なるべく印象を悪くしないためにも私は出撃完了はホストの後にしますね。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-03 19 44 49 名前ww - トミー 2013-11-04 16 27 45 アンケート 課金した後で、「自分に合っていない機体に課金してしまった」とか「課金しなければ良かった」という経験がある方はいますか。またそれはどんな機体、武器ですか。 - 名無しさん 2013-11-03 18 05 19 陸ガンとロケラン、指揮砂とスナライ。これから乗りこなせばいいんだろうけど、少将部屋でにわかが出せる余裕ないんだよな - 名無しさん 2013-11-03 18 33 35 イフ。使いやすいけど先ゲルでいいわこれ。先ゲルは死んでも平均2乙だからリスポも気にならんし。火力落ちただけで損だった。 - 名無しさん 2013-11-03 18 51 31 兎かなあ…。猛威をふるった過去があるとは言え、今の戦場なら以前のスペックがあっても良いと思うんだけどもう今後全く調整されないだろうなあ…。一年近く乗ってないかも。 - おっぱいもみ大佐 2013-11-03 19 50 01 機体は別にないんだけど武器で陸ガンBRとゲルビーは、失敗したと思ってる。弱体化のせいで使う機会ゼロ+汎バズオンリーで少将まできちゃったから今更BRの練習しても使いこなす自信がなくてなー - 名無しさん 2013-11-03 20 03 47 ハハッ!俺なんて少将までBRしか撃ってないから、今更バズもっても当たらんのぜ。ワロタwwwwわろた。。。 - 名無しさん 2013-11-04 22 17 02 SG使っちゃおうぜ!な? - 名無しさん 2013-11-05 11 48 35 上の人に続きガンビー、ともうひとつLRBRですどちらも課金後すぐに弱体化、無料開放!…ふざけんなですよ - 名無しさん 2013-11-03 22 07 37 ゲルビー。大尉終盤からずっと練習してやっと課金したのに。でもバズーカ当たらないから先ゲルはビームライフルでやってる。 - 名無しさん 2013-11-03 22 35 44 質問者です。皆さん回答ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-11-03 23 54 36 キャンペーン機体の中で一番早く完成したものは?自分はBD2号機が2戦で完成しました - 名無しさん 2013-11-03 09 34 48 私はグフカスタムですね。2~3戦で完成した記憶があります。そのころは産廃でしたけどね(´×ω×`) - 名無しさん 2013-11-03 10 33 14 BD3が1戦で完成したことがある - まったり少将 2013-11-03 12 06 55 大尉で陸ガンLV5を使っているのですが、格ブロは課金した方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-03 08 17 03 レベル5の場合はあまり必要性はないです。ちなみに私はレベル6で格闘プロ未課金ですが何とかやってます。将来ハンガー課金も考慮するなら格プロ課金は強くオススメします - 名無しさん 2013-11-03 09 28 56 イフLV5フルハンのカスパなんですが新フレ2フレ12345格プロ4脚部1クイブにしてるんですが他にいいカスパはないですか? - 名無しさん 2013-11-03 00 23 59 バズならともかく、ショットガンだと空中じゃ撃てないから、クイブは他の機体で使う時より利点が少ない。高台は他の機体に任せることにしてクイブを外し、フレ5と入れ替わりで噴射5付けた方がより格闘を活かしやすくなるかも。 - 名無しさん 2013-11-03 01 29 37 なるほどそれでカスパ組んで試してきます - 名無しさん 2013-11-03 02 08 58 クイブと少しフレを外して、格プロ5+1、噴射1~2を付けて近距離に強くしても良いですよ。余力があれば、射プロ1も載せられる。防御はスモークで補う感じで - 名無しさん 2013-11-03 12 01 03 現在中佐8くらいの連邦専です。大佐上限部屋で砂2のレベ2は使って大丈夫でしょうか?中距離のみフルハンしてます。 - 名無しさん 2013-11-02 21 32 22 無理だと思います。まぁキックするかはホスト次第でしょうが俺なら抜けます。課金レベルがありますので。なかなか出ませんが。 - 名無しさん 2013-11-02 21 59 53 仕方ないので少佐さんが立てた中佐上限部屋で使わせてもらいます。てかもうレベル5とか夢の話なんでしょうか? - 名無しさん 2013-11-03 00 23 36 中佐上限でもムリすぎるよ 今LRBRが開放されたこともあって無課金がスナⅡに群がってるところだから最低でもLV4フルハンぐらいじゃないと無課金地雷と区別付かないから蹴られます - 名無しさん 2013-11-03 05 18 06 ちくしょう!何で課金しちまったんだ俺のバカッ!課金者大漁→弱体化→ポイント解放…なんて分かりやすい!もう砂辞めてFAでも育て始めますわ!!そもそも支援で前にですぎるんで砂なんて向いてなかったしT_T - 名無しさん 2013-11-03 09 00 17 近スロ強化して脚部くらい積もう、な - 名無しさん 2013-11-02 22 22 17 あ脚部は詰んでます。 - 名無しさん 2013-11-03 00 19 14 大佐までだと砂2Lv5は普通に - 名無しさん 2013-11-02 22 57 56 大佐までだと砂2Lv5は普通に居るのでコスト制限部屋などをオススメします。 - 名無しさん 2013-11-02 23 01 06 コスト300部屋で使えるじゃん!て思いましたが…主兵装がレベル2になっちゃうんで… - 名無しさん 2013-11-03 00 25 18 皆さんありがとうございました。ついでにアレックスはレベル1がフルハン気味ですがこれもやっぱりダメでしょうか?現状はレベル2開発可能で止めてます - 名無しさん 2013-11-03 00 33 42 大佐でもレベル1フルハンは見かけるよ。ただアレックスは機体レベルより個々のPSが強く出る難しい機体だから自信があればどうぞ。 - 名無しさん 2013-11-03 01 41 36 ありがとうございます。精進いたします。 - 名無しさん 2013-11-03 11 14 54 大尉から中佐部屋5VS5の都市連邦でF地点を制圧して残り時間が1分40秒ぐらいで押せ押せだったのでジオン拠点までいったのですが自分はその時機体(ガンダムLV4)のHPが1000ぐらいしかなかったので拠点爆破しにいったのですがこれはやってよかったのでしょうか?結果的には歩兵で出てきた敵とMSを降りてきた敵兵を倒して爆破も成功しましたが味方の負担を考えたら悪手ですか?点数は爆弾設置時こちらが1500ぐらい勝っていました 。敵拠点のポイントは2000ちょっとありました - 名無しさん 2013-11-02 18 45 48 その時の状況次第で爆破も選択肢として悪くないし、残り時間が少ないなら相手にもプレッシャーを与えられる。充分あり - 名無しさん 2013-11-02 18 51 04 少佐くらいから爆弾設置は成功しないことが多く、ギャンブル性が高くなります。MSを降りて爆弾設置場所に接近して爆弾を設置するまで15~20秒程度かかると思いますが、その際に味方が劣勢になり、一気に逆転される可能性もあります。もちろん爆弾設置が常に悪手ではないので状況を見て積極的にいきたいですが、ガンダムで煙を噴いていれば的のヘイトを集めやすいので、おとりになって敵を引きつけるのもひとつの手かなと思いました。 - 名無しさん 2013-11-04 13 23 45 大佐2でジム頭Lv6に乗ってる者なんですが開発するならジムコマとガンダムどちらの方が良いですか? - 名無しさん 2013-11-02 15 12 07 ガンダム。ガンダムが他にいたらジム頭とかでいいんじゃない。 - 名無しさん 2013-11-02 19 09 51 質問主です。 皆さん回答ありがとうございます! なるほど、相手のサーベルを空振りさせるようにしてみます!しかし、冷静な相手だと難しいですね…奇襲でサーベルを抜かせる前に切り込むのが一番ですね。WRの閃光はジャンプでわざとくらって、無敵時間つくるようにしていますw - 名無しさん 2013-11-02 12 38 10 間違えた!一つ↓です。 - 名無しさん 2013-11-02 12 40 52 格闘機に乗ってる時なんですが、サーベル持ち支援機(陸ガンWRとか)に、こちらが接近してるのがバレて、サーベルに持ちかえられた時はどうすればよいのでしょうか? 毎回かち合ってダウン→敵護衛機が到着→ 全力逃走 という流れになるんですが…ちなみに少佐でグフカスに乗ってます。 - 名無しさん 2013-11-02 01 40 25 ガトリング撃ちすぎて常に動きを把握されてしまってたりするのでは? 格闘機は時には存在感を消して味方とは別方向から奇襲をねらう必要がありますよ。 - 名無しさん 2013-11-02 03 17 36 グフカスならブーストで近づいてそのままタックルあたったらロッドにつないでガトリング接射なんかもいいね タックル>ロッドは緊急なければ繋がる - 名無しさん 2013-11-02 03 49 36 緊急回避で避けれるなら支援機にもタックルされるだけでは? - 名無しさん 2013-11-02 04 00 18 支援機でサーベル構えるような場合はだいたい振ってくるので、一歩手前でブーストやめてカウンター、もしくはブーキャン後を狩るというかんじでしょうか?ただ陸ガンWRの閃光弾の方が厄介だと思いますが…これはもうタックルとかで突っ込むしかないでしょうか?すみませんが対処法思い付かないです。 - 名無しさん 2013-11-02 07 42 24 下格しか届かない距離に着地する。下格かタックル、空振りをするから、落ち着いて対処すればいい - 名無しさん 2013-11-02 09 38 30 サーベル抜いたらガトに持ち替えて当たらないよう距離を取ってガトを撃つ。相手が主兵装に持ち替えた瞬間こちらもサーベルに持ち替えて斬る。 - 名無しさん 2013-11-03 16 27 53 連邦専門なのですが大佐以上で殺れる支援機はなんでしょうか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-11-01 23 08 25 物騒な支援機だな…。陸ガンWR、重キャ、ガンキャ、FA(課金フルハン)、ジムスナ2は少将部屋でも通用する。もちろん武器機体カスパ課金必須だし、編成やMAPによって変えなければならないけど。 - 名無しさん 2013-11-02 00 54 18 ジオン専だがこいつらとよく戦うね。どれも嫌な機体w汎用から乗り換えるなら陸ガンWRが乗りやすい。スナⅡもまあまあ使いやすい。支援機使いならこの5機のどれかに乗れば安定したスコアが取れると思う。 - 名無しさん 2013-11-02 01 01 21 気のせいかWRと全く遭遇しないな。砂Ⅱとガンキャ、ジムキャばっか。 - 名無しさん 2013-11-02 01 14 03 重ガンキャがやべぇよ、やべぇよ… - 名無しさん 2013-11-02 01 36 35 ありがとうございます。ちなみに量キャは通用しなくなりますか? - 名無しさん 2013-11-02 17 25 49 編成しだいでは選択肢に入ります。例えばGP01がいてほかの味方汎用のコストが高い時やBR持ちが多い時、66で支援機を被せる際に他の支援機が砂や重キャなどの自衛力の低い機体の時などです。 - 名無しさん 2013-11-02 20 22 10 ありがとうございます。陸ガンWRと量キャを育てて行ってみます。砂Ⅱはとても揃いそうにないので。 - 名無しさん 2013-11-02 21 15 15 自分、ジオンメインなんですが、BD系好きなのでBDのどれかを課金しようと思います。そのためBRには課金し、それなりに当てられます。現状どの機体なら編成の中にいても迷惑ではないでしょうか?長文失礼。 - 名無しさん 2013-11-01 19 46 44 うわ、なんでこんなに連投してるんだ・・・。申し訳ありません。 - 名無しさん 2013-11-01 19 47 27 ジオンメインならBD2を課金すれば、ただBR弱体化してからBD2、3を見なくなったな。もし使うならホストさんに聞いてから使ってね。 - 名無し 2013-11-01 20 00 10 個人的にはBD1がいいと思う。連邦でも出撃できるようになるし、汎BRは相変わらず嫌われてるからね。クランがこればもう少し状況は変わるかも? - 名無しさん 2013-11-01 20 16 28 なるほど、確かに現在のジオンの編成にはBD2はいらない子かも……。そしてBD1は格闘機なのでスラ増やさないとダメですよね? - 名無しさん 2013-11-01 20 25 30 格闘機なのにスラが少ないのは痛い。おまけにスロットも少ないしな~。 - 名無し 2013-11-01 20 41 03 上げるのにこしたことないけど射撃が優秀なのでなくてもいける。高スラもあるしね - 名無しさん 2013-11-01 21 02 56 スラ大事ですよね……。そして高スラは選択肢としてアリだとは思いますが近スロは格プロを積むのがいいのではないかと思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2013-11-01 21 56 54 自分、ジオンメインなんですが、BD系好きなのでBDのどれかを課金しようと思います。そのためBRには課金し、それなりに当てられます。現状どの機体なら編成の中にいても迷惑ではないでしょうか?長文失礼。 - 名無しさん 2013-11-01 19 46 43 自分、ジオンメインなんですが、BD系好きなのでBDのどれかを課金しようと思います。そのためBRには課金し、それなりに当てられます。現状どの機体なら編成の中にいても迷惑ではないでしょうか?長文失礼。 - 名無しさん 2013-11-01 19 46 43 味方汎用のすぐ後ろぐらいにいる支援機なんですが新フレ1か対衝3つけるならどっちがいいですか? - 名無しさん 2013-10-31 22 47 21 新フレ1は効率悪いから、新フレ2か、強フレ5,4,3セットの方がいい。対衝は3ぐらいじゃ気休めにもならん。でも一番は、支援機で中スロ使うなら何よりもまず射プロ優先してほしいところ。 - 名無しさん 2013-10-31 23 08 26 対衝3あんま意味なしですか…新フレは1のみなので新フレ、対衝外して強フレセットと射プロ積んでやってみます。ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-31 23 23 53 対衝3あんま意味なしですか…新フレは1のみなので新フレ、対衝外して強フレセットと射プロ積んでやってみます。ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-31 23 24 22 うわー二重にしたーごめんなさい - 名無しさん 2013-10-31 23 27 01 一番いいのはザクvsジム部屋かと なんか卑怯そうにみえるがアクトはそこらのジムと比べても別に強くもなんともないから普通にいい勝負できるかと - 名無しさん 2013-10-31 20 53 33 下のレスでしたごめん - 名無しさん 2013-10-31 20 54 11 アクトザクLV3フルハン乗りたいんだけど、ルーム名何にしたらいいかな?ネタ部屋?好きな機体コスト500制限部屋?勝敗不問部屋? - 名無しさん 2013-10-31 18 19 41 ホスト アクトザク ですべてOK - 名無しさん 2013-11-01 12 15 55 コスト350の「ここは自由!」でHP14400のアクトLv1で集まってくれたから、400がいいかと思います。 - 名無しさん 2013-11-01 16 30 34 ドムlv5のカスパ。スラとフレ積んで補正積まないのは地雷? - 名無しさん 2013-10-31 16 42 12 脚部、高スラ、フレーム積みのドム?少数派なだけでうまい人はうまいです。ただ見知らぬ野良でご一緒するのは勇気がいりますね。不安になります - 名無しさん 2013-10-31 22 00 09 装甲盛ってるよりは信頼できるでしょ、Lv6フルハンなら150は確保できるし - 名無しさん 2013-11-01 00 03 26 格プロ一つも付けてない時点で不安すぎるよ - 名無しさん 2013-11-01 13 13 18 スラ、フレのみなら手数優先なんだなと納得できるでしょ。ノーハンLv5の格プロ、フレ、スラのバランス型だとどうしてもスラスター面に物足りなさを感じる、Lv6で高スラ積みはまぁ信用はできないけど、スラスターをあげてるのなら地雷ではないとおもう。てゆーかある程度スラスターが増やしてあるなら一応は使い方をこころ得ているんだと思うから他はあまり気にしない - 名無しさん 2013-11-01 20 25 29 142では足りないのかな?多分Lv4の時に148だったから物足りない感じがするんだと思います。まぁ慣れます、どうしても足りないなら遠スロ+1で145まであげられるのでそうしてみてはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2013-10-31 23 53 34 ステルス機を使っている時に敵のステルス機がいてまだ敵のステルス機がこちらに気づいてなかったら攻撃かスルー、どちらがいいですか? - 名無しさん 2013-10-30 16 44 22 バランサー付きアッガイやピクシーなら倒してしまった方がいいんでない?相手が鷲の目付けててあえて気づかない振りして、隙見て背後を狙ってくるかもしれないし - 名無しさん 2013-10-30 22 11 06 敵のステルスはこっちがピクシーならスルーでおk。アッガイなら狙うのもあり。コスト差ある上緊急回避持ったアッガイと戯れて体力削られたらその後がやりづらいからね。 - 名無しさん 2013-11-01 16 41 48 行けるならライン押せ押せタイプの汎用なのですが中尉辺りからff始動から落とされる事が非常に増えてきて大変辛いです ガンダムと先ゲルをよく使うので意味無く落とされるのは辛いです。かと言ってバズ先ゲル・ガンで前にでないのもきついし 悩んでいます どうすれば良いと思いますか - 名無しさん 2013-10-30 00 53 55 レーダーで味方の位置を確認して射線が被らないようにする。味方と足並みを合わせる。斬りこむときは突っ込んできてる味方がいないか見る。こんな感じだと思います - 名無しさん 2013-10-30 01 06 19 やってるかもしれないですが、正面から斬るのではなく、相手の横から斬るようにして味方の射線を塞がないようにする。ガンダム先ゲルはN格闘で左下に判定があります。 - 名無しさん 2013-10-30 09 38 41 え、先ゲルは右下じゃね? - 名無しさん 2013-10-30 12 14 53 右下に判定あるのは先ゲルの下格じゃね?N格は左下で合ってると思う。 - 名無しさん 2013-10-30 19 26 00 おうふ、読み間違えたみたいだ。確かにN格は左下だね。 - 名無しさん 2013-10-30 21 36 09 ジオン専の大尉ですが中尉~少佐部屋に入ってもズダLv4や指揮砂Lv2等階級不相応な機体が多く見られます。自分としては最低限、階級相応の機体と一緒に出撃したいので部屋を抜けて別の部屋を探すのですがまともな部屋が見つからずハロ部屋で消化して終了なんて日も多いです。佐官クラスの部屋になってもこんなもんなんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-29 21 46 21 自分で部屋建ててみてはどうでしょうか? そういった出撃前に分かるあからさまな地雷は蹴れますし、ルムコメでの質問による確認もありです。正直lv低い機体乗ってる普通プレイヤーより、lv高い機体乗る地雷のが厄介なので最近あまり気にならなくなってきました。 - 名無しさん 2013-10-29 23 20 37 追記。無論、カスパはきちんとチェックした上での判断ですが。 - 名無しさん 2013-10-29 22 19 17 回答ありがとうございます。今度自分で部屋を開いてみます。 - 名無しさん 2013-10-29 23 54 58 じゃあ、ジムストに1票。カッコいいから^^ - 名無しさん 2013-10-30 08 56 08 アンケ 皆はプロガンとジムストだとどっちが味方の方が良い?プロガンとジムストで迷ってます…レベルは両方5で中佐です。6出ない - 名無しさん 2013-10-29 21 13 44 どっちももってるならどっちでもいいけど、どっちもレベル5ならプロガンかなぁ - 名無しさん 2013-10-29 22 06 00 俺(味方)ごと斬らない程度のコントロールがちゃんと出来るんならどっていでもいいや - 名無しさん 2013-10-29 22 07 41 どっちもレベル5ならプロガンがいいかな。てかどっちも課金してるならどっちも使えばいいと思うが - 名無しさん 2013-10-29 22 10 25 すまん、1コメ書いた者です。 - 名無しさん 2013-10-29 22 15 07 ジオン目線だが個人的に格闘のみの部屋とかだとジムストがいるだけでやりにくくなるから、ジムストに1 - 名無しさん 2013-10-30 12 27 00 皆さんありがとうございます! プロガン練習してみます!! - 名無しさん 2013-10-30 16 51 47 ガンキャノンでリング2個積みの運用はありだと思いますか? - 名無しさん 2013-10-29 18 49 22 なしだと思うよ!特にレベル1は中距離スロ8も使う割に効果が薄いから、射撃プロ積むべき。あとガンキャの方で聞く方がいいと思うよ - 名無しさん 2013-10-29 22 18 47 実際問題、フルチャを狙う機会がほぼ無く、溜めれる時はリング無くても十分な余裕と時間があるから不要だと思うよ。それよかフレームや射補積んで通常のキャノンコンしてた方が味方も自分も安定する。フルチャは強力だけどそれを意識しすぎると本来の役割果たせなくなるからね - 名無しさん 2013-10-29 22 20 04 なるほど。回答ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-10-29 23 38 47 ↓ありがとうございます! - 名無しさん 2013-10-29 18 38 26 支援機やって、シンマツきたら、どうしたらいいっすか? - 名無しさん 2013-10-29 10 13 50 基本は普通の格闘機と一緒。できるだけ早く気付いて、よろけさせて時間を稼ぎつつ味方と合流して支援要請。シンマツは単発しかないから無理にカウンターは狙わない(みえみえの下格とかなら別)。 - 名無しさん 2013-10-29 13 34 55 ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-29 18 38 57 ラグって真空斬かましてくるようなマツナガならもう潔く諦めろ。よろけさせようとしてもタイミング噛み合わないし、よろけながら吹っ飛んできてモーションなしの相打ちになったりするから、自衛のしようがない。味方が来ること祈るしかないね。 - 名無しさん 2013-10-29 19 56 29 アンケ:みんなのテレビのサイズ教えて! 最近敵歩兵が見づらくてしかたない(32型でテレビから約2mでプレイ) - 名無しさん 2013-10-29 02 00 08 23インチのモニタ。PC兼用だから距離まで50cm~くらい - 名無しさん 2013-10-29 02 48 11 テレビは離れてみてくれよな! 縦30㎝位 - 名無しさん 2013-10-29 02 53 15 木主さんと同じで32インチ2mです。もともと歩兵は見えにくいというかこんなもんだと思ってたので・・・。 - 名無しさん 2013-10-29 07 35 33 40インチです。32インチから買い替えたら、遠くの敵にもBRが当てやすくなりました。 - 名無しさん 2013-10-29 12 11 32 アクトザク終わるし次のアプデ予想しようぜ。普通に上位レベルとマップ交換かな?備蓄通常価格に戻るのは来週かな? - 名無しさん 2013-10-29 01 05 54 新マップ追加楽しみだわ - 名無しさん 2013-10-29 01 41 56 備蓄て2013/10/10(木) ~ 2013/10/23(水)でないの - 名無しさん 2013-10-29 07 31 53 まだボッタくりキャンペーンやってるの? - 名無しさん 2013-10-29 07 32 56 アンケート 少佐なりたてなんだが、ブロンズチップ348枚開発ってこれ多い方なのかな? 生放送中に言ったら皆かなり少なくて、逆に焦ったんだが。ちなみにシルバーは101、ゴールド96、プラチナ46って感じです。 - 名無しさん 2013-10-29 00 16 29 自分はジオン専の大尉02成り立てで銅250銀133金80白金53です。必要な機体等が揃っていればチップ=開発Pになるのでチップが多くても問題ないと思います。 - 名無しさん 2013-10-29 00 37 50 いやそれはなんとなく分かるんですけど、報酬画面のチップ率高いと悲しいよねw - 名無しさん 2013-10-29 04 16 05 少将10だがブロンズ1900、シルバー700、ゴールド500、プラチナ200くらいだよ - 名無しさん 2013-10-29 01 57 41 ブロンズ1900かぁ〜……ふぁっ?! - 名無しさん 2013-10-29 04 17 05 ランダムマニューバを意識しまくったら今度は逆にエイム力がクソになってしまった・・・グニャグニャに動きつつ当てる技術を伝授願います。 - 名無しさん 2013-10-28 22 05 34 右スティックでの昇順に頼らずに足で調節して撃つ。不規則な機動を大前提にするなら狙う事すらせずにたまたま照準に入りそうな時だけ撃つとかしかないんじゃないか。どんなやつでも攻撃する一瞬だけは隙ができると耳にタコができるくらい聞くし。 - 名無しさん 2013-10-29 18 35 44 照準と足の感覚を切り離す。左スティックで当てに行くとそれが必ず隙になって狙われるから、ガチでよけるつもりなら右だけで当てに行かないとダメ。 - 名無しさん 2013-10-30 07 48 07 連邦垢で砂を乗りたいと思い、練習し始めたのですがまともに運用出来ません。大雑把ではありますが何かコツ等はありませんか?自己流等でも構いませんので返答よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-10-28 18 29 33 出撃マップ(軍事か砂漠か都市のいずれか)と編成(汎バズが2~3機揃っているかどうか)に気を配る。それと44部屋で乗るのはやめておく。これだけで練習する環境が整う。 - 名無しさん 2013-10-28 18 43 46 高い建物に登って射線確保。味方が狙ってる敵を狙い、よろけたらすかさず撃つ。味方と敵の位置を把握する。 - 名無しさん 2013-10-28 19 00 16 回答ありがとうございます。頑張って練習します。 - 名無しさん 2013-10-28 19 17 15 連邦専中佐です。基地で出撃すると大佐上限部屋でもBから拠点周辺での戦いになることが多いです。そのこと自体が悪いとは思いませんが、結果的に支援機の火力を活かせずに近距離での乱戦になりやすく、汎用機もドムゲルイフに火力負けして負けることが多いです。遮蔽物を使うのは基本だとしても、ある程度の距離を取った戦い方の方が連邦には有利だと思うのですが、そういう展開にならないことが多いです。そうならない様にする、あるいはそうなってしまった時はどうすればいいでしょうか?汎用機、支援機それぞれの有効な立ち回りをアドバイスして下さい。 - 名無しさん 2013-10-28 12 54 05 中佐殿に聞きたいが連邦支援を活かす場所はほかにどこがあると考えてるのか?A?射線が通らず、建物の上に上がってもCの建物の高低差により撃ち負けるがどうお考えか?またはC凸?ジオン汎用よりも足の速い機体がいればC凸もいいかもしれないが、連邦はジオンより足の遅い機体が多く火力のメインである支援もCにつく頃には連邦汎用はジリ貧だと思うがどうだろうか?中佐殿が否定されているB凸は、比較的容易に中継をとれ、ジオンがC凸した時に滑走路が一種の防波堤となりBを中心とした守りの形が出来るが、あえてこの防波堤を捨てるメリットがあるとお考えであるか?Bから拠点周辺でも戦いは、ジオンがEルートのB凸になるがそれこそ支援がBの建物の上に上がり火力支援し、連邦汎用がジオンを抑える格好の場所と心得るがどうお考えだろうか?連邦はBからリスタジオンはEからリスタこの主戦場への移動時間を考えれば支援機を活かす中継はBと考えられるがいかがお考えでしょうか?なぜBで負けたのかそこから書き出したらどうでありますか? - 名無しさん 2013-10-28 13 33 33 書き方が悪かったです。申し訳有りません。B近くののコンテナ周辺で殴り合いになると汎用機は火力負けすることが多い、支援機も接近しなければならず、倉庫上からでも邪魔される事が多くて仕事をさせて貰えなくなるということです。BとEの間での戦闘になれば良いのですが。C凸はBよりも乱戦になりやすいと思っているので、そちらが良いということではないです。 - 名無しさん 2013-10-28 14 10 28 ジオンだって突っ込むだけの馬鹿じゃないから当然そういう展開になるよな。まずそうなる事を想定した上で、支援機は滑走路渡る敵機に確実に一発ぶち込んでおく必要がある。ある程度削っとけば連邦汎用の火力でもなんとかなるし、それ以前に遠距離射撃当たんないなら支援機降りてくれって話しだ。一機でも良い、敵より先に落とす事が出来れば主戦場がリスポ地点と拠点により近い連邦側が数的なアドバンテージを握りやすくなる。怖いのは格闘機による支援機の暗殺、特に屋根に登って射線探してモタモタしてる奴は狙われる。連邦支援は砂系ではなくキャノン系で汎用に随伴した方が戦果は上げやすいかもしれないな。量キャとかBの守衛に丁度いいんじゃないか。 - 名無しさん 2013-10-28 15 19 26 rennpou - 名無しさん 2013-10-28 17 24 41 ミスったし。連邦、ジオンと基本B凸になるが、やはり一番の要は開幕足の速い機体がBを取ること、そして残りの汎用がなるべく前線を上げること。よく負けるパターンの一例でこれが出来てないとまず負けるといっていい。Bより一つEよりの建物を遮蔽物とし、滑走路を越えてきたジオンが最初にたどり着く建物との間に前線を築ければ割と撃ち勝てる。ジオンがもう少し進軍しB手前の建物まで来ると連邦支援機のリスキルにもっていかれやすい。可能な限りB死守に戦力を注ぐのがいいよ。あと、中佐だと流行ってないかもしれないけど、汎用はフレガン積みがいい。ガンダムならHP2万越え、陸ガンなら1万7くらいはほしい。逆に、補正やロダ2を積んでる汎用は地雷カスパになるから味方をちゃんと選んで出てみては? - 名無しさん 2013-10-28 17 34 14 支援機に乗る時は火力とスピードを優先して砂Ⅱに乗ることが多いのですが、足止めにはキャノン系のほうが向いているかもしれませんね。汎用機のカスパも見直して試してみます。有難うございました。 - 名無しさん 2013-10-28 17 48 10 BRが生きていた時は砂2でよかったけど、BR編成はきついものがある。ガンキャとかにして砂の真似事で狙撃されてはいかがか?戦場が滑走路渡った先になったらキャノンBRでHPを削りバズガンやアレックス、ゼフィなどに任せるのもありです。ただ、ケンプなど活かしておくと仕留めづらく、支援要請出しても来てもらえない事があるので、野良だとほとんど来てもらえませんが、支援機の火力の使い方が試されると思いますよ。枚数を早く減らすのか、ミリを量産するのか、で、連邦が勝てるか勝てないかが決まってきます - 名無しさん 2013-10-28 18 03 21 ガンキャは好きで良く乗っていたのですが、押される展開になると何も出来ずにボーナスバルーンになるのが嫌で最近はあまり乗っていませんでした。でも開幕で早めに相手の枚数を減らすには一番向いてる機体ですよね。味方との編成を見ながらこれからは乗っていこうと思います。有難うございます。 - 名無しさん 2013-10-28 21 08 43 現状大佐上限佐官部屋では↑の人の言う通り開幕はB制圧以外有り得ない。そして連邦が距離をとろうとしてもジオンがそうさせない(近距離戦にしたい)のでそうなるのは仕方がない。よくあるのがB制圧後B先のコンテナを挟んでのにらみ合い。この時B背後の倉庫の屋根に支援機が登っているがこれはまずい。確かに敵はよく見えるが敵からも丸見え。敵のバズヨロケに敵支援機の追撃がよく入る。そういう時はスグ降りるべし(睨み合いをせずジオンがすぐにコンテナの手前に展開してきたら別)。逆に味方支援機が屋根に登っている時には汎用機はコンテナの向こう側に展開するべき。 - 名無しさん 2013-10-28 14 46 47 自分もほぼ連邦専なのでジオンの事はよくわからないが連邦は拠点でリペアする人が多い気がする。特に支援機・GP・アレ・G3中にはバズガン・陸ガンですらいる。拠点リペアは状況をよくみてするべし。前線崩壊の原因になっている事を自覚するべき。 - 名無しさん 2013-10-28 15 23 25 佐官部屋で量キャはありですか?ドムゲルの脚破壊だけするつもりですが、いろいろ見てみると重キャが主流のようなので。 - 名無しさん 2013-10-28 12 25 04 佐官ならありだけど、あり程度になってきてるのが現状かな。過去の機体が必ず受ける流れだけど、やっぱりFAか重キャの方が汎用としても試合展開が楽。でもハンガーしぶるような人なら、量キャの方が信頼はされる - 名無しさん 2013-10-28 12 48 58 そこそこのコストとそこそこの機動力、指切りしたら汎用涙目のマシの火力と二本で高範囲のキャノン。前に出て行くタイプの支援機だから陸ガン系と相性良いだろう、存分に性能を発揮させてやってくれ。 - 名無しさん 2013-10-28 13 44 28 ジオン目線だと、割と近くに来てくれる量キャは、展開によってはドム系でもどうにかできる点で対処しようがあるんだけど、重キャとかガンキャフル改造とかは、割と奥の方で運用されるから近くまで行くのが大変だし、遠距離系の武装無い編成(ドムイフズゴ編成)だとどうしても落とすのが大変。そう考えると量キャのほうが脅威度は低いのかな?でもコスト差別化してるし、デタベ指切り量キャの足破壊はメチャクチャ怖いし、決して量キャが劣ってるとも思わないけどね。 - おっぱいもみ大佐 2013-10-28 14 44 49 ジオン視点からの回答まで、ありがとうございます。性能を発揮させられるPSと立ち回りであれば十分やれそうですね(^^)ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-10-28 16 14 22 BRの当てるコツを教えてください!強くなって味方に貢献したいです! - 名無しさん 2013-10-27 19 22 12 懐かしいな。昔はBRの当て方の質問いっぱいあったけど弱体化してから見なくなったね。何の機体にのるかによるけど、300mくらいなら偏差打ちせずに撃てば当たるよ。それ以前に当てれないなら、ジムキャに乗ってスプレーでノンチャの感覚を掴んで、プロガンでもいいけど格闘機は格闘振って何ぼだしね。ノンチャが当てるようになればゼフィやアクトザクは乗れると思うよ。収束系はノンチャが当てるようになってBDなんかで練習したらいいよ。 - 名無しさん 2013-10-27 20 02 46 うわ~ありがとう!凄い助かる!マジ優しく教えてくれるからリアルで泣いてる(笑) - 名無しさん 2013-10-27 21 55 37 泣くなよ(笑)あとラグが酷いとかなり当てにくくなるから部屋を選ぶのも大切 - 名無しさん 2013-10-27 22 23 05 だな。ホストは5本でそれ以外は3本以下がいる部屋では向かない武器だと思うよ。部屋選びは大事やで - 名無しさん 2013-10-28 00 29 10 ゲルビー課金した2週間後に魔のアプデが来たのは良いおもいd・・・良くない! - 名無しさん 2013-10-28 08 49 36 初めのうちは、自分を見ていない敵で、ドム・ゲル・ズゴなどが体や足の大きいを狙うのが良いと思います。こっちを見ているザク系・イフ系は慣れるまで対峙しないほうが良いです。右ステックで照準の大まかな方向と、高さを敵MSの下腹部あたりに合わせて、左スティックで機体全体を使って微調整します。あと、近すぎてもかえって当たらなくなります。マップは軍事基地がお勧めですね。砂漠は、照準に高低差も加味しなければならないので、初めのうちは避けたほうが良いですね。 - 名無しさん 2013-10-28 12 17 56 【アンケート】備蓄や支給は消費しないが報酬も一切無しという条件で戦闘できる部屋、こんなのあったら嬉しいですか? - 名無しさん 2013-10-27 18 00 45 嬉しいけどバンナムはやらないだろうね。現状は演習ゲストで切断ループ。 - 名無しさん 2013-10-27 18 26 49 演習場て終了前に回線切っても途中離脱%上がら無いのですか?上がら無かったら次の支給エネまで無料で練習されるから無理でしょうねバンナムのゲームは - 名無しさん 2013-10-28 09 35 54 演習場で切断しても、切断率は上がりませんよ。マナーとしてどうかと思いますが、切断を繰り返せばご想像の通り何度でも練習することは可能です。 - 名無しさん 2013-10-28 17 41 44 コスト200、250ならスコアだせるのに··· - 昨日の地雷 2013-10-27 14 25 13 佐官でもイケル、ジオンのmsでこれは課金する価値あるでなmsあったら教えてほしい 今課金してるmsはザクキャぐらい - 名無しさん 2013-10-27 11 45 03 支援機乗ってるなら、やっぱり指揮砂。観測有るし、マップによってBSRとマゼラを使い分けられるし、特にマゼラは威力、回転数共に申し分ない。 - 名無しさん 2013-10-27 12 49 41 ドワッジ・ズゴE・先ゲル・指揮砂とりあえずこの4機使い分ければ味方がどんな編成でも対応できる - 名無しさん 2013-10-27 14 04 17 ピクシーに乗ってて、相手側がドム×3イフ×1先ゲル×1松永×1で支援機0の時、一機は落とせてもその後袋叩きにあってしまいます。どんな運用したら良いでしょうか? - 名無しさん 2013-10-27 06 50 29 混戦になればチャンスあるね。アンチステルスもレーダー上では何れがピクシーかは特定できないから、なるべく味方から離れないようにしたいね。 - 名無しさん 2013-10-27 06 58 59 その場合出来そうなのが「仲間の援護」「よろけに合わせて連撃」「普通に格闘」かな?。 敵の編成からしたら凸しかないから、「命大事に」と「ガンガン行こうぜ!」の作戦を使い分けてやるのがいいかな。 - 名無しさん 2013-10-27 09 11 27 絶対に正面から行かない事。常に最後尾の敵を背後より奇襲してレーダーで他の敵がこちらを見た瞬間逃げる事。マツナガは刺し違えてもリターンが大きいって特徴があるから強引に振ってくる、割とカウンターを狙いやすいので冷静に対処すれば負けない。あと恥とつまらん騎士道精神は捨てる。 - 名無しさん 2013-10-27 14 48 04 連邦支援機乗りですが、味方からすれば、素ガンキャノンか、足の遅い重ガンキャノンとではどちらに乗った方が良いでしょうか?やはり足の速い素ガンキャノンでしょうか?教えて下さい (_ _) - 名無しさん 2013-10-27 00 22 23 足の速い素ガンキャノンの方が前線の動きにさん対応し易いと思う。 - 名無しさん 2013-10-27 12 44 22 確かに重ガンキャは遅すぎる。結果孤立しやすいので、撤退時に置いてきぼりにされる。あと裏取りしてきた格闘機に狩られやすくなる。 - 名無しさん 2013-10-27 13 17 07 ゲームなんだし好きなのに乗ったら良いと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-27 19 48 53 連邦汎用機で使ってみて気に入った、陸ガンかジム頭のどちらかを課金しようと思っているのですが、味方的には陸ガンとジム頭はどちらが良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-26 00 01 26 ジム頭も陸ガンもどちらも全く同じな仕事だから、課金するのならどっちでもいいかと。イメージ的にはやっぱり陸ガンかな?。けど陸ガンはLv6がなかなか揃わないから、早くLv6を使いたいと思うのならジム頭 - 名無しさん 2013-10-26 00 28 37 大佐少将まで視野に入れるなら陸ガン。そうでないなら好きな方で - 名無しさん 2013-10-26 02 47 27 回答してくださったお二人共ありがとうございました。大佐少将だとやはりジム頭のHPの低さが原因であんまり使わない方がよろしいのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-26 11 24 44 それもあるし、サーベル威力も負けてるし陸ガンより一歩手前の位置で射撃戦することになるから。味方としては肉壁してくれる陸ガンの方が嬉しいだろうね - 名無しさん 2013-10-26 12 27 41 地味に旋回速度やブーストダッシュが遅いのもネック。拘束力で貢献できないこともないけど、攻撃力低いから与ダメとれなくてスコアに反映されにくい。使い方が違うから断言しないけど、後悔しないのは陸ガン。 - 名無しさん 2013-10-26 13 47 01 旋回速度は陸ガンと同じなんだろ?ブースト速度は陸ガンの方が速いが - 名無しさん 2013-10-26 13 51 34 皆さん回答ありがとうございます。課金するのは陸ガンにします。 - 名無しさん 2013-10-26 21 05 10 ブースト速度も誤差のような差だよ。 - 名無しさん 2013-10-27 20 05 56 機体Lvが上がればあがるほどその差が開いていくわけだがな。中佐勲章付けるとなおさら - 名無しさん 2013-10-29 00 11 06 皆さんはマップや味方編成の構成(汎支格)だけでなく、枚数や武器・カスパの種類、ヘイトの高さなども考慮して機体を選んでるのでしょうか?またその際、どういったことに気をつけているのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-25 18 14 21 枚数ってのがよく分からないけど、味方の編成を見る時は基本的にチーム火力とかも考慮にいれる。ビームか実弾かも地味に重要。ガンキャノンなんかはそういう意味においても優秀だから人気だよね。まぁ、ここまで気にするのは正直ガチ部屋くらいだから、普通の部屋なら格汎支のバランスとるくらいで十分だと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-25 22 46 31 ジオンの場合だと機体によって連携の相性が激しいから,武器カスパは当然チェックします.基本的なのは,ドム系で敵中継に突っ込む編成なのか,火力のゲルケンプにSGイフやザクBよろけ取りを混ぜるか、ドムゲルに肉ザクBをまぜて前線維持に努めるか...そいういった連携ができる味方かどうかを鑑みて機体も変えます. - 名無しさん 2013-10-25 23 19 14 連邦の主な汎用射撃寄り機体は陸ジにG3ですが、ジオンの汎用射撃寄り機体ってなんでしょ。バケツはSFが使いづらいし、B改は回避なし、デザクは課金待ちで使いづらいです。 - 名無しさん 2013-10-25 17 59 33 しいてあげるなら先ゲルBR・・・? - 名無しさん 2013-10-25 20 27 11 ドムトロとケンプ。 - 名無しさん 2013-10-25 22 34 14 SF弱体前はともかく、今となっては積極的に格闘振る必要のあるこいつらを射撃寄りと言っていいのか?G3陸ジムと比べるような機体じゃないと思うけど・・・ - 名無しさん 2013-10-25 23 04 30 ダメージソースは射撃の方が上だからと思われ、爺さんや陸ジムだって格闘は所々挟むし、後、射撃よりの機体がヅダしか思い浮かばん・・・ - 名無しさん 2013-10-26 08 28 37 意外とザクBにGNマシ装備させるのが射撃寄りになるのか?ジオンてサーベル主体がほとんどなんだなー - 名無しさん 2013-10-26 12 30 20 専用BRの上位LVが解放されたら、アクト・ザクはいずれ化けるかもしれないね。今はまだ・・・だけど。 - 名無しさん 2013-10-26 13 30 28 運良くカウンターを決めたときに、正面から投げたのに自MSが後ろ向きになって追撃できない時があるんだが解決方法ありませんか? - 名無しさん 2013-10-25 12 32 39 後ろ向きになってしまうことの解決策はだせませんが、そうなった場合は追撃をあきらめて距離を取ってみては如何でしょうか。カウンターが決まった後の追撃は大体カットされてそのまま撃墜されることが多いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2013-10-25 12 42 03 他プレイヤーの回線を選別して最低5本線の環境でやるしかないです。 - 名無しさん 2013-10-25 15 22 59 コスト戦にてLv7旧ザクを見たんだけど、コスト170でHPは万越え、耐弾や格闘補正は150に迫る勢いでした。コスト戦や狭いマップでは、やはり旧ザクが猛威を振るっているのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-24 19 23 07 修正で強くなったから、コスト戦ではなかなかだよね。強タックル持ちの格闘だし。デジムと量キャでコンビ組んで脚部キラーするとかやりようはあるけどね。 - 名無しさん 2013-10-24 21 43 33 二体でってのが出る時点で強いよね(汗) - 名無しさん 2013-10-25 01 31 10 汎用を一機完全に護衛として貼り付かせるって感じ。てか格闘をフリーにしないように立ち回ればほぼ近距離でしか攻撃手段のない旧ザクはお手上げだから、普通にそうすればいいんだけどね。 - 名無しさん 2013-10-25 05 12 07 低コストを最大限に生かせるようになったよね^^ - 名無しさん 2013-10-25 08 52 49 機体ページで聞いても返答ないのでこちらに。イフ改とBD1というEXAM持ちの格闘に関しては、機体ページには装甲盛りが安定しやすいって書いてあるんだが実際どうなの? 耐弾盛るだけでもやっぱ違うのかね? - 名無しさん 2013-10-24 03 35 04 フレーム積んで余ったところにってんならいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-24 14 11 09 EXAM発動中を重視するか、通常時を重視するか、で選択すれば良いと思う。EXAM発動中のPSに自信があるなら装甲盛りが結果を出し易い筈。 - 名無しさん 2013-10-24 14 13 22 なるほど、何を重視するかで変わる感じか。いろいろ試してみるよ、ありがとう。 - 名無しさん 2013-10-24 21 34 32 始めたばかりです。バズ当てのコツおしえて!! - 名無しさん 2013-10-23 16 00 46 左のテクニック集の所にそれらしい事が書いてあります - 名無しさん 2013-10-23 16 08 39 自動照準はoffにする。自分を見ていない敵を狙う。機体本体より足元の地面を狙う。まぁコツより慣れですね。あとコントローラーはA→Cに変えた方がMS動かし易いよ。 - 名無しさん 2013-10-23 18 06 44 あと左のテクニック集にのってるスネークウォーキンって技術を使うと等兵の階級のバズ系ならほとんど当たらなくなると思う。上位でも使えるから練習してみ。 - 名無しさん 2013-10-27 20 26 29 フォースを感じるのじゃ!。(動きを予測する) - 名無しさん 2013-10-24 05 39 08 他の人も書いている通り、バズ系は弾速が遅いからオプション設定で「自動照準」を「オン」にしていると撃ったその時の照準先に弾が飛んでいくので、移動している敵にはまず当たらない。そこで、「自動照準」は「オフ」する。そして当てる場合だけど、例えば敵が左に移動していたら、その移動しているまだ敵がいないちょっと先の左を狙って撃つとほぼ当たる。あと注意する事は射程距離内で必ず撃つ事。レティクル(照準中央に表示される十字マーク)が水色の状態で撃つ。白色は射程外だから撃っても意味なし。 - 名無しさん 2013-10-24 15 18 23 ドムの下格後即タックルを自分も真似てみてるのですがどうも一歩二歩下がって繰り出す感じになってしまいます。ちょっと距離空くとたまに外れることもあるのでその場で出したいのですがコツとかあるのかなぁーと悩んでおりまして… - 名無しさん 2013-10-23 02 01 25 ブーキャンせずにタックルしてるのかな? - 名無しさん 2013-10-23 12 10 36 もちろんブーキャンタックルです。コントローラはCで下格→ブーキャン→タックルを一瞬に決める人いるじゃないすか。後ろにブーキャンでスラスター蒸すと1〜2歩ぐらい離れてタックルなので敵の追撃も受け易いです。 - 名無しさん 2013-10-23 19 43 22 もちろんブーキャンタックルです。コントローラはCで下格→ブーキャン→タックルを一瞬に決める人いるじゃないすか。後ろにブーキャンでスラスター蒸すと1〜2歩ぐらい離れてタックルなので敵の追撃も受け易いです。 - 名無しさん 2013-10-23 19 43 23 「後ろにブーキャンでスラスター蒸すと1〜2歩ぐらい離れてタックルなので敵の追撃も受け易いです。」の意味が分からん。敵の追撃って僚機のカットの事?それはただ単に出すタイミングが悪いとしか・・・ - 名無しさん 2013-10-23 23 19 52 C操作なら下格→下R1(ポンって押す感じ)→(足のブースト噴射が切れて着地モーション)→即△ ですぐタックルが出せると思うけど。格闘やタックルはブースト中(R1押しっぱなしの時)じゃなくて、着地モーション中(R1を放した後)にしか出せないよ。 - 名無しさん 2013-10-23 23 24 14 回りこみながらタックル出来る人もいるからすごいですよね。がんばってください - 名無しさん 2013-10-23 13 10 07 やはりあれを決める人は相当な練習を積んでるのかな?ラグや仕様関係なく出来るなら特訓に継ぐ特訓で必ず物にしたいですね。 - 名無しさん 2013-10-23 19 46 48 下格、L1+スティック後ろ(ちょい押し)すぐに△で決まると思うけど…転倒モーション中にタックルが入ると思うよ。そうでなければ遅いんじゃないかな、それとスラはドムの生命線だから他の敵に狙われてる時は無闇にタックルしてはいけないよ。 - 名無しさん 2013-10-24 01 49 34 ドワッジの主兵装はどっちがいいですか? - 名無しさん 2013-10-23 00 58 49 実際に使ってみて使いやすいほうを使ったほうがいいです。威力とCTに違いがあり、素ドム使いならジャイバズ、トロ使いなら改のほうが武器切り替え時の違和感は少ないでしょう。 - 名無しさん 2013-10-23 23 27 51 支援と随伴するデジムやデザクって、格闘機からすると脅威以外の何者でも無いんですが、こいつらが仲良しペアしてたら格闘機の皆さんはどうします?放置しようにも危険すぎるし、射撃で牽制するも、支援機はこっちをガン無視して牽制の意味なし+僚機が迎撃に来て圧倒的不利。軍事でビル上にキャノンとデジムがいて非常に苦労しました。 - 名無しさん 2013-10-22 19 38 49 先に前線の汎用片付けて味方引き連れて支援に向かう。バズ汎用一機連れてくだけで大分楽になる。 - 名無しさん 2013-10-22 20 42 43 同感。支援無理だと思ったら怯みハメに加勢すればいいと思う。仲間汎用が上手い人だとあの支援は無理だなと察してくれるし、うまく射線を切れる場所に前線構築することもできるはず。こと連邦の場合は待ちが多いから汎用さんの立ち位置次第ではジオン支援が怖くなくなる - 名無しさん 2013-10-22 22 18 48 BD3LV5でフルハンして新フレ2付けてHP17400とローダー2付けてHP14100だったらどちらが一緒に出撃しても良いと思いますか? - 名無しさん 2013-10-22 00 25 09 連投申し訳ありません。 - 名無しさん 2013-10-22 00 33 23 自分はHPは多い方が信用できます。 - 射撃を知らない人 2013-10-22 07 13 31 「ローダー2・HP14100」の方。 手数安定した方が前線維持しやすい。 - 名無しさん 2013-10-22 10 30 27 支援と随伴するデジムやデザクって、格闘機からすると脅威以外の何者でも無いんですが、こいつらが仲良しペアしてたら格闘機の皆さんはどうします?放置しようにも危険すぎるし、射撃で牽制するも、支援機はこっちをガン無視して牽制の意味なし+僚機が迎撃に来て圧倒的不利。軍事でビル上にキャノンとデジムがいて非常に苦労しました。 - 名無しさん 2013-10-22 19 37 14 誤爆しました。すみません。 - 名無しさん 2013-10-22 19 38 23 下のにも回答してくださった皆さんありがとうございます。どっちでも行けそうなので、両方乗ってみます。 - 名無しさん 2013-10-24 00 30 09 BD3LV5でフルハンして新フレ2付けてHP17400とローダー2付けてHP14100だったらどちらが一緒に出撃しても良いと思いますか? - 名無しさん 2013-10-22 00 24 34 BD3LV5でフルハンして新フレ2付けてHP17400とローダー2付けてHP14100だったらどちらが一緒に出撃しても良いと思いますか? - 名無しさん 2013-10-22 00 24 06 新フレ2HP17400一択でしょう。HP14100だとエグザム発動前におちるよ。 - 名無しさん 2013-10-22 00 30 39 一択ではない。ロダを積むとフルチャ→マルラン→ノンチャがつまることなくサイクルするので武器選択に迷うことなく行動でき効率よく戦える。 - 名無しさん 2013-10-22 03 44 54 どちらでもかまわないが自分はHP派ですね。汎用機の前線維持が勝利に継ると思っているので。 - 名無しさん 2013-10-22 09 10 32 今大尉で支援機乗りなんですが、ガンキャノンと陸戦ガンWRと砂2のどれに課金したら良いでしょうか?射プロは課金済みです。 - 名無しさん 2013-10-22 00 22 15 一番応用が効くのは陸ガンWR。どのマップでも使える。自衛力もあるしね。ガンキャは高い足止め力&総合火力。ドムを溶かしたいならこれ一択。砂Ⅱは中佐位にならないと課金機体が出来ないけど武器が課金済みなら育てていく価値は十分ある良機体。出来れば全部課金してマップで使い分けたいとこだけど、一機だけ選ぶなら陸ガンWRかな。 - 名無しさん 2013-10-22 03 25 42 ありがとうございますm(__)m陸戦型ガンダムWRに課金します - 名無しさん 2013-10-23 21 56 10 コスト200部屋(とかの制限部屋)でデジムに乗るときフルハンLv1かノーハンガLv2のどちらに乗るべき?さすがに機体のLV差が2の陸ジムだったら、Lv1がフルハンでもノーハンのLv3なんだが・・・ご意見お願いします - 名無しさん 2013-10-21 21 51 05 デジムって武器が本体みたいなものだよね。Lv2乗ろうか - 名無しさん 2013-10-21 23 06 52 コスト部屋ならLv高い方。ただデジムは編成みて。スコア取れるから上手いとか使えると勘違いしないで欲しい。他汎用は連携取れる味方が1人減るからすごく疲れる。 - 名無しさん 2013-10-21 23 13 03 本来ならデジムに限らずどれもフルハンにしたい所ですが・・・、今後は編成など含めて考えて搭乗するようにします。ありがとうございました - ツリー主 2013-10-21 23 50 08 現在中佐で支援機の開発について意見ください。スナⅡと陸ガンWRではどちらを開発したほうがよいでしょうか?またスナⅡは何レベルからなら実用可能でしょうか?正直レベル5まで待てる気がしません。 - 名無しさん 2013-10-21 15 05 22 砂2。しかし、陸ガンWRも味方次第では出せる。ほかの支援機よりは自衛力がるので、野良で出す機会が多いはWRかと思う。砂はマップによって出して欲しいときとそうでない時があるのでフレがいるなら砂、野良ならWRがいいと思うよ。あと、砂2は出したほうがいい - 名無しさん 2013-10-21 16 20 10 言葉が足りなかった。課金するしないに関わらず砂2は出したほうがいいよ。強いからね。 - 名無しさん 2013-10-21 16 21 37 出して欲しくない時というのは例えばどう言った時ですか? - 名無しさん 2013-10-21 22 32 24 上の人とは別の者ですが、5vs5で支援機1の時だと手数が少なくなるから、マップによっては他の支援機の方が良い時があるということだと思います。同じく中佐ですがLV4を中佐上限部屋で使ってます。中佐でLV5を持っている人にはまだ会ったことがありません。 - 名無しさん 2013-10-22 04 26 48 ↑砂Ⅱのことです。 - 名無しさん 2013-10-22 05 07 38 蟹江と蟹とグフとグフカスどれ課金したらいいですか - 名無しさん 2013-10-21 00 56 18 蟹江かグフカスかな - 名無しさん 2013-10-21 04 13 32 蟹江。グフカスが好きならグフカスでもいい - 名無しさん 2013-10-21 07 59 04 蟹とグフはいらない。蟹江とグフカスはMAPごとで使い分けれるから、自分に合った方か両方に課金するといいです。遮蔽物の多いMAPなら超火力の蟹江で、射線の通るMAPなら汎用編成でこられても最悪ガトシで応戦できるグフカス、みたいな感じでいいかと。 - 名無しさん 2013-10-21 18 23 10 ジオン無人都市で、格闘機が堂々と正面突破する人ばっかで、ドムの自分は右側ビルの間から拠点近くまで行って、中継や、ビル上の孤立支援を叩き落してるんだけど、ダメ? - 名無しさん 2013-10-20 13 16 06 ×中継や、 ○中継狙いや、 - 名無しさん 2013-10-20 13 16 53 ドムでやることじゃないですね・・・。なので堂々と正面突破する格闘機と同じくらい仲間からすれば迷惑と思われます。裏取りするドムと特攻格闘が一緒のチームには入りたくないかも。 - 名無しさん 2013-10-20 13 44 05 突撃しようにも、汎用は後ろで腰振りダンスする人ばっかで・・・こっちが落ちてから渋々前出て、挙句各個撃破されてる感じです。格闘も、こっちが格闘を狙ってる汎用を相手にしてるのに、支援機狙わないでこっちごと切り刻んできますし・・・ - 名無しさん 2013-10-20 14 51 37 やっぱ部屋で「開幕敵中継に凸りますか?」とか聞いたほうがいいですかね? - 名無しさん 2013-10-20 14 54 43 ちなみに階級はどのあたりですか?部屋で伝えておいた方がいいのは開幕C凸する場合ですね。伝えても全員がwikiを見ているとは限らないので足並みそろうかな?と不安は残りますが。それと汎用の後方レレレ系はともかく格闘の支援放置は運が悪かったと思って諦めましょう。むしろドムなんかは囮がいた方が奇襲しやすくなるので、その格闘を囮として立ち回ることもできますよ。汎用の後方レレレはどの機体に乗っているかである程度予想できます。こりゃ後方レレレかもしれん?と不安になる編成のときはドムは乗らない方がいいと思います。 - 名無しさん 2013-10-20 17 10 32 役割が逆だな。どうせなら一緒に突撃した方がマシ。それか自分で格闘機に乗って支援狙うべき。 - 名無しさん 2013-10-20 13 54 00 格闘機の開発が遅れている状況なので、部屋で出せません。ポイントくれー - 名無しさん 2013-10-20 14 53 47 ザク重Lv7のカスパ教えてくれませんか? - 名無しさん 2013-10-20 12 13 55 個別機体ページで聞いたらプロフェッショナル達が答えてくれる。基本的に支援機は脚部+射プロガン積み、あまりにフレームやデタベ入れるのがベターだと思う。 - 名無しさん 2013-10-21 11 42 22 ログ生成. - 伏流 2013-10-20 12 02 28 ガンキャノンLv6に乗っているのですが、クイックローダー2は必要でしょうか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-10-20 12 01 01 まずはQLつけないで戦場に出て、キャノンが弾切れして困る事例が多発するようならつければいい。 - 名無しさん 2013-10-20 12 18 50 ありがとうございます。やってみます - 名無しさん 2013-10-20 18 56 23 芋と遠距離支援の違いについて 支援機に乗っているのですが、汎用機から一定の距離を保って動きながら支援していれば遠距離支援で、味方が前進しているのに、後方で動かないのが芋という認識で良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-20 11 50 24 芋は、敵への射線が通らない(=攻撃できない)場所に居て、敵へプレッシャーを与えられない人のこと。 動かなくても、攻撃当てて、敵へプレッシャー与えられるなら芋じゃない。「汎用から一定の距離~」は近・中距離支援。 - 名無しさん 2013-10-20 12 25 35 なるほど。よく分かりましたm(__)m - 名無し 2013-10-20 18 57 41 後方支援してるときは回りをよく見て不利になっている味方機の援護とかをした方が芋にならないと思う ともかく広範囲での支援を実施して敵の全体の動きを見るようにする - 名無しさん 2013-10-20 21 05 01 自分も特にガンキャに乗る時は戦場全体を見る様にしてる。タイマンしている味方がいれば敵にキャノン一発当ててあげるだけでその味方が勝てる確率が高くなるし、敵支援に二発位当てればその支援は一時的に下がってその間だけでも有利になる。敵汎用の攻撃が届かない位置に支援機が居るだけで牽制にもなる。動く動かないということではなく、有利な位置取りから絶え間のない攻撃がきちんと出来れば、それは芋とはいわない。 - 名無しさん 2013-10-21 00 23 26 その様に認識している方が少ないと思います。 - 現実論 2013-10-21 15 34 28 その様に認識している方が少ないと思います。 - 現実論 2013-10-21 21 45 21 少し考えたんだけど、遠距離スロット17,18,20ってどう埋める?16なら基本のアレ(新フレ2強フレ34DBL2)、19ならそれ+噴射5かDBL1で入るけど - 名無しさん 2013-10-20 09 31 18 アンケ。まぁ結果はわかってんだけどさ、さっきボロ負けしたし。「訓練されたジムストvs訓練されたギャン」ファイッ! - 名無しさん 2013-10-20 06 47 07 ジムストに1票。やはり格闘機は間合いが大事ですからね。まあヨロケが取れる武器を持ってれば武器の間合いは関係なくなるんでしょうけどね。 - 名無しさん 2013-10-20 21 54 00 じゃあギャンにはハイドボンブがあるから間合い関係ないな! - 名無しさん 2013-10-21 11 44 24 ルールや階級制限やコスト制限がどんな感じなら、放置せず普通に戦闘する演習場だと思われ易いでしょうか? - 名無しさん 2013-10-19 23 29 41 たとえ演習場をどんな設定にしようとも、コメントができない現状では、その意思が全員に伝わることは無いでしょう。 私は演習場で実戦訓練するのは諦めて、普通にベーシックで「支給消化部屋」とか書いて遊んでいます。成績などは全く気にして無い上、負けても演習場の報酬と変わりませんから。 - 名無しさん 2013-10-20 00 07 34 演習場は時間の許す限り無限に実戦訓練できる素敵空間なのに現状は運営推奨の支給消化放置ばかりでもったいないですね - 名無しさん 2013-10-20 00 36 13 残念な人が多い機体を教えてください。個人的にはゼフィ、アレックス、環八です。連邦メインなのでジオンはザクBくらいしか思いつきません - 名無しさん 2013-10-19 23 17 40 俺の中ではFA、グフカス、アレックスかな。FAは高コストなのによくでしゃばって死んでる奴、グフカスはガト撃ってるせいかヘイトが高く前に出れてない奴、アレはかなり近いのにガト撃ってる奴が多い気がする。 - 名無しさん 2013-10-20 00 14 57 無制限部屋のヅダ、BD2、ゲルググM、素ゲル、低lvのギャン及びイフ改 - 名無しさん 2013-10-20 00 41 26 特にヅダはゴミ - 名無しさん 2013-10-20 06 13 28 まぎれもなく偏見ですけれど、ザク重とガンキャSMLは野良では味方にしたくない - 名無しさん 2013-10-20 07 48 46 自分では乗りたいのに味方には乗ってほしくないSML。 - 名無しさん 2013-10-20 07 58 15 兎… - 名無しさん 2013-10-20 10 15 52 陸ゲル - 名無しさん 2013-10-20 10 18 52 ピクシー、SMLは編成の段階で、「この編成でそれ出すの?」的なのが余りに多い。そういう人の立ち回りはお察し。 - 名無しさん 2013-10-20 11 05 57 蟹、下仕官グフ、下仕官ドム、SML、デジム、ザクスナ、ザク改Bタイプ、LA、ザク2S型、尉官グフカス、残念どころか酷い - 名無しさん 2013-10-21 03 29 28 課金機体出現階級での無課金機全般 - 名無しさん 2013-10-21 04 18 49 連邦佐官 峡谷66での無難な編成を教えて下さい! …支援2機は危険ですよね? - 名無しさん 2013-10-19 22 32 43 正直連邦だと無難な編成って無いと思う。米主さんが書き込んでからこの時間まで誰もレスしていないところからもそれが察せられる。個人的にはそれぞれ2機ずつがいいと思ってるのだけど、異論もあるだろうし、現実には汎用4、格闘1、支援1とかが多いよね。編成よりも中身と連携が実は一番大事なマップなのかもしれない。 - 名無しさん 2013-10-20 05 36 51 自分のフレ6人の時は汎用4 支援2 でほとんど圧勝です。まぁ〜フレだからって言うのもあるけど各自が機体の有効性を理解して使ってるからだと思ってます。 - 名無しさん 2013-10-20 21 08 26 ドムのスプレッドビームはどこにめがけて放てばいいですか? - 名無しさん 2013-10-19 11 21 03 敵の正面に撃つ。自分の位置から放射線状に広がるんじゃなく、着弾点から球状に当たり判定があるから射程距離を覚えるといいよ。 - 名無しさん 2013-10-19 15 45 27 足元に当てると良い。頭部や胴体めがけて撃つと背後に着弾したりする - 名無しさん 2013-10-19 19 55 01 陸ガンに射プロ積むと地雷と唱える人が出たけど、・・・ ・・・ ・・・そうか? - 名無しさん 2013-10-19 09 43 53 悪くは無いけど、それよかフレとか装甲積んで前線に長く留まって欲しいところ。あくまで格闘への繋ぎだし。 - 名無しさん 2013-10-19 10 19 43 同じ中スロ使うなら、射プロで元々低めな射撃火力を無理して補うより、新フレや強フレ5で肉壁になるか、格闘活かすために噴射を積んだ方がいい、ってことなら一理あるわな。地雷呼ばわりはどうかと思うが。 - 名無しさん 2013-10-19 10 26 24 俺は肉壁にした上で射撃プロ積むよ。射撃補正40と50じゃ全然違う気がする。あくまで体感だけど - 名無しさん 2013-10-19 12 02 46 同意。自分も昔はつけてなかったけど、最低でも60ぐらいになるようにしたらポイント的な貢献もできるようになった。閃光があるのでHP16000程度でも巧く立ち回れば問題ない。 - 名無しさん 2013-10-20 11 10 39 普通に全然ありだよ てかむしろ射P積まないと火力なさすぎてアシストすら取れないことが多い コストパフォーマンスにすぐれた新F2、F3.4.2を積んで後は射撃Pを積むのが正解 新F1はいらないF5は防御よりならつけてもいい - 名無しさん 2013-10-19 20 36 28 射プロ積まないとほとんどスコア取れないと思う。自分がフレ、装甲積んで肉壁仕様でやってた時は、結構足止め、追撃やってもスコア取れなくて最下位が多かった。今は持っている射プロの1番高いLvのを1個だけ付けて、フレを出来るだけ多く付けてます。上位に入る事の方が多くなりました。 - 名無しさん 2013-10-19 21 27 40 環八の欄にもコメントしたんですが、LV6フルハンの良いカスパをアドバイスお願いします。 - 名無し 2013-10-19 00 34 35 何の機体かわからんから何もアドバイスできない。フルハンする機体のページで。 - 名無しさん 2013-10-19 08 04 27 EZ8って書いてある・・・ん・・・? - 名無しさん 2013-10-19 08 36 57 遠距離はフルハンする必要はなく1個で十分だと思うよ? 新フレ2、強フレ3,4、DBL2で16で済むこと考えると - 名無しさん 2013-10-19 08 48 19 もういい加減昇格出来なくて頭おかしくなりそうなんだけど、これだったらほぼ負けない、少なくともボロ負けはしないだろうって編成教えてほしい・・・44・55・66どれでも良いから頼む・・・ - 名無しさん 2013-10-18 13 49 20 44でドムドムドム蟹江 - 名無しさん 2013-10-18 13 54 01 先ゲル×3指揮砂×2これでボロ負けならどこ行ってもボロ負けする。 - 名無しさん 2013-10-18 14 15 37 GP01x4~6、負けたら後は無い。 - 名無しさん 2013-10-18 14 20 02 オマケで、敵支援のみ(ジムキャノンのみなど)VSこちら格闘のみ(狩りだなぁ・・・) - 名無しさん 2013-10-18 14 28 22 山岳44SGイフ、SGケンプ、バズ先ゲル、蟹Eで勝率8割以下なら諦めろ - 名無しさん 2013-10-18 14 41 59 返答ありがとう。というか気付いたらジオン側ばかりでワロタ。自分の体感でもそうなんだがやっぱ勝率はそっちの方が高いのか?まあ傭兵だからどっちでもイケるんだけども。 - 名無しさん 2013-10-18 15 50 53 連邦は全部GP1で勝ち確みたいなもんですし・・・ - 名無しさん 2013-10-18 16 45 33 今の人達は少し可愛そうだが、その現状もあるんだよね。昇格できないのは数こなしてないだけって言ってる連中に、この事実を言った方がいいと思うわ - 名無しさん 2013-10-19 00 38 43 昇格判定に入って1週間。RP不足もう嫌になりましたね。 - 名無し 2013-10-18 17 57 38 アッガイLv1一機、残りはザクⅠLv1。アッガイに歩兵乗っけてボマー後、逃げまくる。 - 名無しさん 2013-10-18 18 35 12 勝てるけど、RPもらえないのでは・・・ - 名無しさん 2013-10-18 19 25 12 多少の妥協もせずにひたすら部屋選別。勝ちの流れつかんだチームでは多少相手が集まらなくてもしばらく待つ。GPあるならそれ使ってそれなりの足止め汎用と支援使えばだいたい勝てるし、負けても200くらい稼げるよ。負けが混んでる時はベーシックから一回離れるのもオススメ(2回降格を経験した少将7より - 名無しさん 2013-10-18 20 01 00 最近ドムと陸ガンにのりはじめた伍長なんですがドムのスプレは当てられるのですが陸ガンの閃光がそんなに当てられません、どうか当てるコツを教えて下さいお願いします - 名無しさん 2013-10-16 19 38 50 見た目にだまされるな。距離が20m短いだけで同じ武装だ - 名無しさん 2013-10-16 21 11 55 着弾までのラグがあるし、それが最も違う箇所でしょ。俺は敵の動きの先を読んで、さらにその着弾箇所が敵の前になるように置いてる。ドムだと敵の足元のイメージだけど、陸ガンの場合はもっと手前を意識してる。 - 名無しさん 2013-10-16 22 20 04 ドムだと相手の足下狙う感じ。陸ガンはSBより接近して、先読みで直撃狙う感じでやってる。 - 名無しさん 2013-10-18 12 05 31 直撃させれば問題ないなw - 名無しさん 2013-10-18 03 05 35 ゲルググかっこいい!と憧れの素ゲルを開発して乗ってみたんですがどうもBRが当てられず味方のバス怯みの加勢しかできません。これじゃ支援機に乗ったほうがいい状態です。なにか立ち回りのコツとかありませんか? - 名無しさん 2013-10-16 16 23 33 ゲルビーは現状支援機のみ使っていい感じになってる。素ゲルは以前かなりの強さだったけど、今は停滞期。Lv.7や武器のLvが追加されるまで待つことかな - 名無しさん 2013-10-16 18 04 59 なるほど……ゲルに乗りたかったらせめてバズ持ち先行量産型ってことですね。ゲルググを乗り回すのはもう少し辛抱します - 名無しさん 2013-10-16 21 26 30 自分も素ゲルは封印して、先ゲルを使ってる。コスパはいい機体なんだけどね、現状出しにくくって... - 名無しさん 2013-10-18 12 12 06 BRの弱体化や新フレ2の追加でこの頃ジオンの猛攻を抑えるのが難しく感じてきました。特に66無人都市ではフレーム盛りのドムゲル編成+カニ・SGのC凸を抑えきれずに大敗してしまう事が… それらに対しての連邦側で良い編成や立ち回り等アドバイスいただけませんか? 階級は中~大佐、6vs6で敵は突撃編成です - 名無しさん 2013-10-16 12 50 03 同じ位の階級の連邦専なので自分なりに考えてやっていることを書きます。異論もあるでしょうけど、汎用に乗るときはカスパは射撃火力優先のバランス型にしてます。それと2機目の支援機をミサラン持ちの陸ジムWRにすると早めに敵の体力を削れると思います。Cを自分で取るときは背中を向けてMSを盾にして取ってます。ある意味囮になって敵を引きつけておくのもチームの勝利に貢献出来ると思います。 - 名無しさん 2013-10-16 14 51 59 おぉ、ミサランという選択肢もありましたね。例の下方修正を受けて以降まったく使っていませんでしたが、少佐くらいまではミサWRはメイン機体だったのでMS・武器ともにカンスト状態、すぐにでも投入できるので試してみますね!ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-16 17 48 24 俺がよく見る都市でのやり方は、BRが1機居てジオンのF取りにダメを与えるまたは取らせないようけん制。その間に、汎用と支援がC取り。ドムがいてもこちらが支援機をCに向かわせればけん制できると思います。ロケランバズ汎用はドムを押さえると思うので、BRは支援機の護衛と相手支援への嫌がらせをします。先ゲル、ドムは汎用BRでも処理できますが、ケンプはロケランやバズで足を止めて支援に手早く落としてもらうのがいいと思います。ケンプは耐久値がドムや先ゲルよりも低くリスポも長いので蟹江の次に積極的に倒したいですね。蟹江とケンプを落とすことが出来れば、相手の支援が凄腕でもない限りリードを奪えると思います - 名無しさん 2013-10-16 15 57 31 やっぱりBRの火力は欲しい所ですよね。ミサランの下方修正を受けて次のメインに選んだのがBR・G3でして…BRレベル5とG3レベル4フルハンは一応持ってはいるのですが、敵MS5~6機が一気に流れ込んくる展開にはG3では厳しく感じます。味方にアレックスかGP01が来てくれる事を祈りつつ、支援機に乗って削り・追撃に集中したいと思います。ありがとう - 名無しさん 2013-10-16 18 03 34 突撃される前に中距離の射撃戦挟んでから戦うこと意識すれば、火力差で押し切られることはぐっと減るよ。単純だけどそこを忘れてる奴は何も起こらず突られて凹られ、押し上げてもリスポ沸きで凹られる。 - 名無しさん 2013-10-17 11 50 18 ホントにこれだわ わざわざ招き入れてるんじゃないか?ってくらい開幕の防衛網がザル。ドムやイフと接近戦やらかしても不利なのにね 少将だとしっかり射撃戦に持ち込んで支援機の火力を有効に、メタボな敵を不利に追い込んでるのに大佐部屋に入るとチグハグな事が多い 個々のスキルは高くてもマップごとの定石というか、戦略をみんなが共有してないと安定して勝つのは難しいね大佐や少将戦では - 名無しさん 2013-10-18 01 04 01 禿同。付け加えると、連邦は副兵装も格闘威力も貧弱なのにバズ撃って無理に切りに行く汎用も多すぎる。一人がバズ当てたら互いに追撃しあうくらいの余裕がほしい。ジオンが突貫してきたら難しいけどさ。 - 名無しさん 2013-10-18 17 08 37 ドワッジlv5追加されましたね。今、ドムlv6に乗っているのですが、ドワッジlv5に乗り換えたほうがいいのでしょうか?ドムは昔から乗っているので腕にはそこそこ自信があります - 名無しさん 2013-10-16 11 14 08 ドワを使ってみて、使いやすいようであれば開発してもいいんじゃないかな。スラと火力は魅力だけど、滑りにくいから使いづらいって人も居るし。 - 名無しさん 2013-10-16 20 07 07 最近部屋に入っても少将6以下だから抜けてくれってのばかりでまともにゲームできないんですけどどうしたらいいんでしょう? - 名無しさん 2013-10-16 08 30 04 大佐も部屋選び苦労してるから少将5以下の部屋を自分で作ってみたら多少集まり易いのでは?ただし下の階級を伸ばし過ぎると低階級・低LvMSが入って来た場合抜けていく人もいるので下は大佐もしくは中佐あたり(自分なら大佐にします)が無難だと思います。 - 名無しさん 2013-10-16 09 43 48 引退を検討するか、昇格システムを無くすようにバンナムに要望書を出しまくりましょう。 - 名無しさん 2013-10-16 15 45 33 このごろ全然蟹江でスコアがだせないのですがどうすればいいでしょうか? いちおうレーダーを見るのを心がけてますが支援機に近づくにも汎用の護衛が固くかといって汎用を倒して支援機に行こうとしても支援の攻撃が当たってしまいます。 なるべく相手のヘイトをなくしてから突っ込もうとしても、タックルでよろけさせられてなかなかうまくいきません。どうすればいいかアドバイスください。蟹江LV5 - 名無しさん 2013-10-16 00 16 36 味方の取ったよろけに突っ込んで爪をブンブン。するとあら不思議総ダメ貢献トップに!(ただし支援機はちゃんと狩るべし) - 名無しさん 2013-10-18 03 08 50 少将02から03の判定中なんですが勝ちは6なんですがバーシックにいかずエスマで戦闘していますがRPがどんどん下がっています。どうしたら良いでしょうか? - 名無し 2013-10-15 22 07 54 コメ主です。バーシック→ベーシックに訂正です。 - 名無し 2013-10-15 22 34 33 エスマのRPは関係ないよ。ベーシックの過去10戦のみで判定。ベーシックでうまくいかないのは野良なら仕方ない。一度くらいの降格は覚悟の上で、ベーシックの勘を養うほうが良いと思う。野良での銀十字は、誰でもなれるってわけではないからね - 名無しさん 2013-10-16 02 04 55 エスマでもRP下がるバグですね。私も経験あります。 - 名無しさん 2013-10-16 19 13 45 コメ主です。エスマでもRP下がるのはバク何ですか? - 名無し 2013-10-16 20 30 18 ガンダムLv4がいつ頃完成するかわからないのでLv3をフルハンしようと思うのですがLv3フルハンはどの階級まで通用しますか?ちなみに今は中尉です - 名無しさん 2013-10-15 20 13 44 ん〜少佐から中佐くらいかな?中佐あたりは意見が別れる所かもしれないけど、設計図絞っていけばLv4もそれまでには完成するんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-15 22 44 53 機体はlv4で性能がかなり上がるから、フルハンせず待ってればいいと思う。機体ページ見ればちゃんと大尉でガンダムlv4設計図は出るって分かるんだからちゃんと見よう。開発ポイントは最終的に使う機体にガッツリハンガーする時のためにとっておくといいよ。ちなみにフルハンしてもlv3じゃ少佐が限界だから、改めて言うけどオススメしない。 - 名無しさん 2013-10-15 22 53 24 支援機乗りの方に質問です。クイックブーストのをつけるとどんな利点が有るのか教えて下さい。 - 名無しさん 2013-10-15 14 15 12 基本的にクイックブーストは峡谷での運用になります。素早く高台に上れ、射線を確保できるうえ、崖の飛び移り等スムーズな移動ができるようになります。それ以外のマップでも、格闘機から逃げたり、わざとダウンを貰って攻撃or逃走など様々な使い方があります。また、ミサラン装備の陸ジムWRなら、上空から火力支援ができます。 - 名無しさん 2013-10-15 14 22 52 大変参考になりました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-15 16 07 02 軍事でクイック付けとくと屋根から進軍できるのでおすすめ。敵の格闘機に追っかけられた時は2つの屋根をいったりきたりピョンピョンするだけで格闘攻撃を封殺できます。 - 名無しさん 2013-10-15 20 24 46 ガンキャノンLV6のカスパを悩んでいるんですが、射プロがん積みとフレームモリモリと装甲ガン積みとどれが良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-15 13 13 45 射プロガン積みでいいと思います。キャノン系支援機は火力を求められるため、まず射プロ、その次にDBLやフレームを積んでいく感じですね。装甲ばかり上げて射プロ積んでないと、芋や地雷と思われやすいので注意です。 - 名無しさん 2013-10-15 14 06 58 なるほど。ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2013-10-15 14 11 49 追記 使用感や味方の編成によって、強化フレーム5を積むのも十分有りです。 - 名無しさん 2013-10-15 14 17 29 装甲盛りはガチタンに任せればいいとは思う。 - 名無しさん 2013-10-15 17 14 09 フレーム装甲積んで射プロ積まないガンキャは即キック - 名無しさん 2013-10-15 20 23 08 ドムLV6のカスパを悩んでいるんですが新型フレーム1・2積むか噴射5か悩んでいますどちらがいいですか? - 名無しさん 2013-10-15 00 55 47 新型フレーム1は、強フレ5・4・3の方が中・遠スロの消費が少なくかつ上昇値も高い。新1・2じゃなくて、新2・強5・4・3にすれば、中スロ1ハンガーで噴射5も同時に付けられる。 - 名無しさん 2013-10-15 01 14 33 ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-15 01 42 36
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/1039.html
効果 習得キャラ一覧 解説 効果 Lv 発動 対象 効果 - 1回 所属グループ 対象エリア内に存在する指定したユニット1体が行動完了した際、チャンスステップを強制発動する※チャンスステップの上限回数は変わらない 習得キャラ一覧 + 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ 80 デュオ・マックスウェル 80 トレーズ・クシュリナーダ 65 新機動戦記ガンダムW G-UNIT オデル・バーネット 80 ロッシェ・ナトゥーノ 80 ヴァルダー・ファーキル 80 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ(EW) 65 張 五飛(EW) 80 プリベンター・ウインド 80 機動新世紀ガンダムX(DLC) カリス・ノーティラス 65 シャギア・フロスト 80 ∀ガンダム(DLC) ロラン・セアック 80 コレン・ナンダー 80 メリーベル・ガジット 65 機動戦士ガンダムSEED アーノルド・ノイマン 80 フレイ・アルスター 65 アスラン・ザラ 80 カガリ・ユラ・アスハ 80 アサギ・コードウェル 80 機動戦士ガンダムSEED MSV モーガン・シュヴァリエ 80 ミハイル・コースト 65 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール 80 ロンド・ギナ・サハク 65 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY カナード・パルス 80 機動戦士ガンダムSEED DESTINY イザーク・ジュール(DESTINY) 80 ネオ・ロアノーク 80 ネオ・ロアノーク(オーブ所属) 65 カガリ・ユラ・アスハ(DESTINY) 80 キラ・ヤマト(ザフト白服) 65 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ジェス・リブル 80 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER エドモンド・デュクロ 80 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(2nd) 80 ロックオン・ストラトス 80 ティエリア・アーデ 65 ラッセ・アイオン 80 ヨハン・トリニティ 80 アレハンドロ・コーナー 65 グラハム・エーカー 80 ミスター・ブシドー 80 パトリック・コーラサワー 80 ソーマ・ピーリス 65 アンドレイ・スミルノフ 80 リヴァイヴ・リバイバル 65 アリー・アル・サーシェス 80 機動戦士ガンダム00F シャル・アクスティカ 65 劇場版機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(劇場版) 80 スメラギ・李・ノリエガ(劇場版) 65 グラハム・エーカー(劇場版) 80 パトリック・コーラサワー(劇場版) 80 機動戦士ガンダムAGE(DLC) アセム・アスノ 80 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) ベルリ・ゼナム 80 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 昭弘・アルトランド 80 ライド・マッス 80 タカキ・ウノ 80 ハッシュ・ミディ 80 メリビット・ステープルトン(第2期) 65 アミダ・アルカ 80 ラフタ・フランクランド 80 アイン・ダルトン 80 カルタ・イシュー 80 クダル・カデル 80 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 アルジ・ミラージ 80 ザザ・フォッシル 80 ザディエル・ザルムフォート 80 SDガンダム外伝 騎士スペリオルドラゴン 80 Gジェネオリジナル マーク・ギルダー 80 ジュナス・リアム 80 マリア・オーエンス 65 エルフリーデ・シュルツ 80 ブラッド 80 ルーナ・マナ 65 ジュウゾー・オハラ 80 解説 従来の「再行動」にあたるスキルだが、「チャンスステップの回数が必要」「確定前に予めかけておく必要がある」など使い勝手は大きく異なる。 特に前者は重要で、戦艦を連続行動させて怒濤の進軍を行うという従来まで存在した戦術が使えなくなっている。 習得もかなり遅く、まともな運用はHELLモード解禁後の話になってくるだろう。 反面、確定したキャラしか対象にできない=自分に使えなかった従来と異なり、自分で自分にアドバンテージを使うことで単騎駆けや位置調整を円滑化することが可能になっている。 その特性上、戦艦よりは遊撃で真価を発揮しやすい。 また、移動後に再行動できる仕様上、擬似的なアクティブウェポンとしても活用が可能。 アドバンテージならば複数回使用することでより柔軟な位置調整が出来る、MAP兵器を連射して大ダメージを与えられるなど、アクティブウェポンには出来ない動きも出来る。 ただ融通の利かない点として、「SFSに搭乗したキャラにアドバンテージを使用して移動終了した場合、アドバンテージの効果が発揮されない」という点がある。これはスキルの効果がSFSではなく使用したMSに乗る扱いから来るためなので、SFSを愛用するプレイヤーは注意。 使用可能な対象が「所属グループ」であるため、ゲストの進軍補助には使えない。その場合はハイスピードを優先して採用しよう。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/764.html
最近、野良でやるとエイムができないのか、それとも「照準補正あり」にしているのか、射撃が下手くそな人が多い様に感じます。AD-ASLなんてカスパを付けてたら一発で「補正あり」なんだって分かりますが、そうでない場合はあくまでも推測しかありません。みなさんはそんな「射撃が下手くそな味方」が居たら何かしらアドバイスしてあげていますか? - 名無しさん 2013-08-06 00 44 58 そもそもコミュニケーション取らなくないか?フレンドならまだしも、全く知らない人からとやかく言われるのはあんまり気分のいいもんじゃないと思うよ。 エイムは教えようがないかな。やりこんだ回数+センス的なものだから本人の向上心による - 名無しさん 2013-08-06 01 01 57 フレになら教えるな。フレがいればだけど - 名無しさん 2013-08-06 07 52 11 たとえば自分が地雷プレイをしてしまった時に、見知らぬ人からアドバイスされたらどう思うのか?言い方にもよるだろうけど、難しいよね。余計なお世話だと思う人が大半ではないかな。自分からアドバイスを求めてきた場合のみ、答えてあげればいいですよ - 名無しさん 2013-08-06 08 55 22 撃つ位置(立回り)が悪い場合には、教えたことはあるけど、エイムに関しては、ほっとけばその内当たるようになるから、聞かれない限り答えないかな。 - 名無しさん 2013-08-06 09 56 51 俺にBRの当て方を教えてくれ。無課金には当てれるんだが、課金機体や中佐以上には命中率が悪い。良くて6割程度なんだ - 名無しさん 2013-08-06 12 06 48 レレレしてる相手にフルチャ命中率6割ならすごいもんじゃないか?エイム力は、皆ある程度までいくと伸びなくなる。その代わり経験を積むことで「読み」が鋭くなって当たるようになる - 名無しさん 2013-08-06 13 37 43 へへへ、フルチャじゃないんだ。ノンチャも入れてるorzBR確定場面でもたびたびはずしてしまうしな。6割って言ってもいい意味での6割じゃないな。スパロボ的6割だ - 名無しさん 2013-08-06 16 35 31 ちゃんと脚で照準合わせてるか?旋回で合わせようとすると回り過ぎる事がよくある。右スティックで大まかな照準を決めて左スティックで細かく位置を合わせるんだ。あとフルチャとノンチャでも弾速違うから互いの距離を計算に入れて偏差撃ちするんだぞ。 - 名無しさん 2013-08-06 16 54 55 ありがとうございます。左で軸をあわせて右で照準してました。レレレで軸が交差する前と後に右で狙うって感じだったので、回りすぎてはずしてしまう。または、回りが足りないという感じではずしてしまっていました。軍事で練習してきます。 - 名無しさん 2013-08-06 19 22 58 やんわりアドバイスメールしたことあるけど、なぜかガチギレされたから二度とやらないと決めた。 - 名無しさん 2013-08-06 18 22 26 最近ジオンの集まり悪いのでジオンに入ろうかと思うのですが課金機体がありません。無課金でも許される機体ってありますか?現在少佐です - 名無しさん 2013-08-05 12 21 23 ゲルキャにロケラン持たせた奴なら構わないよ。きちんとハンガーで強化しておけばなおよい。 - 名無しさん 2013-08-05 12 44 46 ケンプファー、イフリートならいけるんじゃない? - 名無しさん 2013-08-05 15 41 40 武器課金しないと味方からの目がきつくない? - 名無しさん 2013-08-05 19 02 09 特にショットガンは、無課金だと弾3発だから嫌がられるね。威力も結構違うし - 名無しさん 2013-08-05 20 03 09 課金レベルが出てない機体なら許すも何も仕方ないし、逆に課金レベルで照るなら課金しろよと当然ながら言われる。課金したくないならゲルキャロケをフルハンするくらいしかないね - 名無しさん 2013-08-05 15 46 15 ハンガー課金してないので連邦でゆっくり待つことにします - 名無しさん 2013-08-05 18 11 15 ちょっと思ったんですが、格闘機なら機体のみ課金でもokかな? - 名無しさん 2013-08-05 23 52 41 グフカス以外ならな。蟹江乗っておけ - 名無しさん 2013-08-06 07 53 41 少尉の時に称賛勲章を手に入れ少佐になった現在まで全試合付けていたのですが、普段は星3の設計図が一週間平均23.2に対しキャンペ中は一週間平均12.3なんですが運営が絞ってるんでしょうか? それとも運なんでしょうか? - 名無しさん 2013-08-05 03 17 51 すいません、追記で ユーザー側では確定出来ないので可能性があるか無いかで意見をお聞きしたいです。 - 名無しさん 2013-08-05 03 22 01 運であると信じたい・・・ - 名無しさん 2013-08-05 08 46 39 1%~1.5%上昇なんてそんなもんやろ。体感できるかどうかのレベル - 名無しさん 2013-08-05 10 14 23 勲章効果はあるのか無いのか判らんレベルだから考慮しないけど、☆3の出現率は平時とキャンペーンでは違いを感じる。ガチャみたいに高速で何度も繰り返すことが出来ないからデータを取るのは難しいし、運だと言われれば閉口するしか無いんだけれどね。 - 名無しさん 2013-08-05 15 53 06 無人都市、相手ドム編成。自分は陸ガンにロケランかついでることが多いのですが、ドムの圧力キツイです。立ち回りやカスパなどアドバイスをお願いします。現在、少佐です。 - 名無しさん 2013-08-04 20 03 11 ドム乗っててきついと感じる連邦編成は、BR2~3機+バズ1機+支援1機の編成。厄介な汎用バズは陸ガンで、特にHPモリモリ(脚部1、フレームガン積み、格プロ、射プロor噴射)されると倒しきるまでに時間かかるし閃光弾の拘束がとにかくウザイです。支援機の目の前でロケラン、閃光、下格をされると死を覚悟しますね。ドムは、射撃戦に弱いので一人で前に出すぎないこと、味方の位置を把握することが肝心だと思います。 - 名無しさん 2013-08-04 20 16 15 ありがとうございます。大変、参考になりました。 - 名無しさん 2013-08-04 20 37 50 現在少佐なんですがガチガチのBR編成って本当にあるんですか?自分はバズが好きで良く都市にいるから - 名無しさん 2013-08-04 17 50 19 あんまり見かけないだけなんでしょうか? - 名無しさん 2013-08-04 17 50 45 BRが機能するようになるのは、Lv4の課金BRが出る階級になってから。そのほとんどが少佐以降に出現するので、少佐以下の階級だとBR編成を見かける確率は極端に下がります。 - 名無しさん 2013-08-04 18 01 33 有難うございます。何かいろいろ理解しました。 - 名無しさん 2013-08-05 12 16 18 砂漠があったら行ってみるがよろし - 名無しさん 2013-08-04 20 56 10 う~む、いざ中佐になると獅子つけるかどうか迷う…。主にドム系列の機体に乗っているのですが、獅子は必要でしょうか? - 名無しさん 2013-08-04 13 33 04 ドムと格闘機に乗るなら迷わず付けるべき - 名無しさん 2013-08-04 13 40 51 ドム系は特に下格よく使うから、付けると付けないでは全然違う。 - 名無しさん 2013-08-04 15 02 32 質問主です、アドバイスありがとうございます。獅子勲章つけることにします! - 名無しさん 2013-08-04 18 56 43 バランサー付きは迷わず付けるべき。 - 名無しさん 2013-08-04 18 58 52 ガンダムでSNBRを使っている佐官以上の方々にお聞きします。 部屋で蹴られたりしませんか? また、いわゆるガチ部屋でも使用して活躍できますか? 現在僕は大尉で、来たる佐官やそれ以後に向けBRの使える汎用としてガンダムを作ろうとしているのですが、普通のガンダム用BRと共にSNBRも開発しようか迷っているのです。 因みにG3・アレどちらも完成しませんでした・・・。 どうか返答よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-08-04 00 37 33 SNBRは、珍獣レベルになってるよ。GP01作ってフルハンガーして中佐~で乗り回せば他のBR機なんていらないくらい強い。普通のガンビーも強いけどね。 - 名無しさん 2013-08-04 00 56 39 GP01と比べてもな - 名無しさん 2013-08-04 20 03 34 機体、カスパがちゃんとしてれば蹴らないけど、戦ってみてスコア低かったら部屋閉じるか蹴るかな。というか、素直にただのBRを持って欲しい。BR編成でコスト400が無駄に前出てほしくないし、篭るにしても4秒かけてナパーム撃つより4.4秒でフルチャ撃って欲しい - 名無しさん 2013-08-04 01 59 19 上の御二方返答ありがとうございます。 しかし、本当に「使ってる」方の経験談と思しきはなかなか得られないようで・・・ やはり珍獣レベルと評されるまでに使い手が希少なんでしょうか。 - 名無しさん 2013-08-04 18 50 40 前はSNBR使ってたけど、素の方が威力は高いねw、いい所としては近~中距離で戦いやすいかな、ブーストで近づいてきたらSNでよろけ→ノンチャ、まあ佐官くらいになればやっぱり素の方が多いですね - 名無しさん 2013-08-05 02 54 09 おお、なるほど。 オールレンジで戦えるからカッコいいなとか妄想してたのですが、やはり一発の威力が大きく劣ってしまうので不人気なようですね… 分かりました。 ポイントも無限なわけではないので開発は“一先ず”普通のBRだけにとどめておくことにします。 お答えくださった方、ありがとうございました! - 名無しさん 2013-08-05 10 32 06 いえいえ~ブーストジャンプ中のグフをSNで撃ち落としたのは良い思い出ですよw - 名無しさん 2013-08-07 16 54 15 少佐01で主にガンキャと量キャを使っています。ほぼ毎回与ダメとアシストは取れるのですが撃破が2〜3機でリザルトもほぼ3〜4位です。もう少し立ち回りを考えて撃破狙ったほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-03 23 43 58 敵を足止めしてるだけで十分。あとは汎用が作ったよろけに追撃して、さらによろけさせたりすればいい。撃破もいいけど味方としてはドムを足止めしてくれればいいよ。 - 名無しさん 2013-08-04 00 16 15 ありがとうございます。このまま頑張ります - 名無しさん 2013-08-04 08 24 59 量キャはわからんけど、ガンキャは多分前に出過ぎてないかな?与ダメ☆取れる腕があるなら、砲台系のガンキャは3,4位なんてありえない火力だと思うけど - 名無しさん 2013-08-04 08 25 11 タイマンしてる味方のフォローしてミリ近くなったら別の味方のフォローに行きつつ相手支援の牽制といった感じの立ち回りなんですが・・・ガンキャの時は量キャより少し下がり気味で使える時は高所も使っています - 名無しさん 2013-08-04 11 40 28 連邦メインでEZ8などのロケラン汎用に乗っていますが、ここ最近4・5落ち当たり前になり、撃墜・アシストもかなり落ちてしまいました。何を見直したら良いでしょうか?カスパは色々イジっています。 - 中佐7 2013-08-03 22 28 23 良く出るマップ・使っているカスパの例・苦手な相手などを書いておくと、アドバイスがもらいやすくなりますよ。 - 名無しさん 2013-08-04 04 20 27 よく出るMAPは都市です。カスパはEZ8だと新フレ+フレ 耐弾3 射撃・格闘補正です。 イフ・ケンプのSGが苦手です 。 - 中佐7 2013-08-04 12 19 14 SG相手だと攻撃範囲の違いで有利は取り難いね。陸ガン系なら閃光でリカバーも出来るんだけどカンパチは無理だから、月並みだけど単独行動は控えること。出来ないことは出来ないと割り切って無理をせずに支援機の護衛をするくらいのポジショニングの方が結果的には良いかも。 - 名無しさん 2013-08-04 21 02 50 回答ありがとうございます。撃破狙うばかりにちょっと前に出過ぎていたのかもしれません。立ち回り見直してみます。 - 中佐7 2013-08-05 01 17 32 遠距離12に「クイロダLV2」と「対弾装甲LV3+強化フレームLV3」どちらがいいでしょうか? 機体は陸ジム コスト200 - 名無しさん 2013-08-03 17 57 06 クイックロダLV2 - 名無しさん 2013-08-03 20 42 07 こまめに事前リロードすればローダー要らないと割り切れば、装甲+フレームでもいいと思うけど…陸ジムはバランサー無いし、副兵装も使うからローダーの方が安定でしょう。個人的にはローダーがお勧め - 名無しさん 2013-08-04 04 27 22 いろいろなところのコメント欄に「ドム系は終わり」みたいなことが書いてありますがやはり佐官では、ドム系は厳しいのでしょうか?上等兵からドム系ばかり乗っている私は引退したほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-03 10 25 11 そんな事はないと思うよ。環境は厳しくなってきたけど、ドム系にはドム系の良さがあるし、何より爆発力がある。ドム系は味方との連携で、爆発力が加速度的に伸びていくからね。 - 名無しさん 2013-08-03 10 32 07 いろんなところって事は同一人物が妄信的に或いは面白半分でコメントを繰り返してる可能性もある。そんなものより自分で実際に感じたものを信じなよ。それで無理だと思ったら乗り換えればいい。 - 名無しさん 2013-08-03 11 00 16 山岳なら相変わらずドム蟹編成が強いし、峡谷でもドム1~2機+格闘機で活躍できる。BRが飛んでこないであろうマップなら問題ない - 名無しさん 2013-08-03 11 16 08 ドム乗れない雑魚だから気にするな。前よりは厳しくなったが、ドム蟹はMAPを選べば勝てる編成に変わりはない - 名無しさん 2013-08-03 11 50 09 ドムは何の調整も入ってないのに敵にクイックブースター追加されただけでドム系が終わるわけないでしょw - 名無しさん 2013-08-03 11 50 56 自分は連邦少佐だけど以前ほどドム蟹編成に会わなくなったのは感じてます。バケツとケンプがかなり増えた印象ですね。ドムが駄目になったのではなくドム以外で使いやすい機体が増えたのではないでしょうか - 名無しさん 2013-08-03 12 20 18 感動した! - 名無しさん 2013-08-03 14 28 56 砂漠、採掘以外はドム系乗ってる。使える機体がドムしかないし、なにより愛着がある!! - 名無しさん 2013-08-03 13 58 24 多くのアドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2013-08-03 18 51 37 バグっぽいんですが、ほかに同じ症状の方いますか?自爆装置で死亡するとき、左下に自分のIDで撃破の知らせが入ると思います。そのとき、味方1番機の青いシグナルが左下の撃破の知らせに見えるというバグです。 - 名無しさん 2013-08-03 07 36 54 バグというばバグか。撃破した相手のIDがないから、表記が対応してないと思われ - 名無しさん 2013-08-03 23 48 40 あ!俺もあったそれ!多分MAPの自軍拠点の位置に1番機いるのかと思いきやリスポンしたら消えてる~みたいな。 - 名無しさん 2013-08-05 13 19 22 今中佐です。先ゲルに緊急回避がつきましたが、もう素ゲルに乗るなよ・・・みたいな雰囲気になってしまったのでしょうか。まともに使っても誰1人として称賛くれないことが多くなったので。 - 名無しさん 2013-08-02 21 21 34 緊急回避の他にも、勲章の性能強化で先ゲルが勲章込みで28秒で機体リスポできるから、都市なんかはもう切り込む火力がある先ゲルでいいかもね。砂漠とかはどうせ撃ち合いしかしないから、コスパのいい素ゲルって感じで棲み分けが出来るだけだと思うよ。 - 名無しさん 2013-08-02 22 10 05 俺も使ってるけど性能は十分だから普通に使えるよ、別に気にする必要はないと思う。 - 名無しさん 2013-08-02 23 03 59 先ゲルがいたら譲るくらいの気持ちでいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-02 23 21 48 ジオン汎用のベストな組み合わせを教えてください。ドム編成、ザクBイフ編成、ゲル編成…選択肢が増えたのは嬉しい限りなんですが、バラバラで出撃するとほぼ負けてしまっている印象があります - 名無しさん 2013-08-02 18 38 28 ステージによる。ジオン汎用は基本性能がわりと一律な連邦に比べて尖りものが多いから、中途半端より一点特化みたいな方が強くなるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-03 03 51 44 山岳峡谷ならドム蟹、軍事砂漠ならゲルビー、都市ならどれでもって感じですかねぇ。野良部屋だと中々編成が揃わないのでやきもきするんですよね。ドムなら結構揃いやすい気がするのですが。 - 名無しさん 2013-08-03 12 00 18 峡谷にG3フルハンlv3が耐弾5、射3、DBL2付けてバズ担いでたらどう思う? - 名無しさん 2013-08-02 17 20 57 追記。脚2とフレ43も付いてます。少佐10です。 - 名無しさん 2013-08-02 17 24 55 ベストではないけど、ハンガーしてるしいいんでない。それよりも峡谷だと中央で殴り合いの戦場だから、33秒リスポを勲章で絶対解消して欲しいところ。 - 名無しさん 2013-08-02 18 11 39 クイックブースト付いたし、意外といけるんじゃね?素ガンダムでいいけど - 名無しさん 2013-08-02 18 35 23 昨日、中尉でガンダムに乗っていたんだけど、見えない敵に格闘3連撃くらったんだ。200m以上離れたところにイフ改が居てそいつの攻撃だと思うんだけど、そんなに酷いラグでもなかったんだよな。皆さんはこんな経験したことある? - 名無しさん 2013-08-02 11 37 48 「まれによくある」 - 名無しさん 2013-08-02 11 40 13 ブロント語はわざわざ鍵括弧を付けて含みを持たせたりしても、ネタを知らない子たちがドヤ顔でマジレスする可能性があるのでNG。 - 名無しさん 2013-08-02 13 32 29 予想斜め上のマジレスが来たな・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-02 17 39 25 あれ? 「稀になのかよくあるのかはっきりしろwww」とか「最近の奴って随分面白い日本語使うんだな・・・」みたいなテンプレルートの方がお好みでしたか。失敬失敬。 - 名無しさん 2013-08-02 18 37 33 あるよー。格闘くらってレーダー見ても周り見ても敵いなくて倒され、キルカメラに飛んでいく格闘機の姿が… - 名無しさん 2013-08-02 11 41 13 飛ぶ斬撃ですね。たぶん確実です。うんうん。 - 名無しさん 2013-08-02 11 58 31 プロガンがジャベリン投擲をしてきたことなら… - 名無しさん 2013-08-02 13 08 32 基地でコンテナの端にいるグフに切られたことあるわ - 名無しさん 2013-08-02 14 24 31 もうBZ汎用の時代は終わったのかな? 特にドム系とか、好きなんだけどなぁ。爺さん、GP01、指揮陸ゲル…BR時代なんですかね - 名無しさん 2013-08-02 04 01 01 せめてBRの射程を短くするか、距離によって威力減衰して欲しい。 - 名無しさん 2013-08-02 06 15 35 散弾とかがくるよ。 - 名無しさん 2013-08-02 06 35 50 山岳と峡谷がある限り無くならんよ。 - 名無しさん 2013-08-02 08 02 54 みんなでBZ持って距離詰めるしかない・・・ - 名無しさん 2013-08-02 08 53 26 戦い方だと思うよ。基地とかでも事前にルムチャで打合せしとけば、別にビーム怖くないし広いところに出ず乱戦に持ち込めばいけるよ。BR編成は崩れるともろいからさ、いかに隊列潰して押しきるかだよ。 - 名無しさん 2013-08-02 09 07 15 ジオンもこの先BR機が投入されるからなぁ - 名無しさん 2013-08-02 11 37 35 なるほど、戦い方ですか。散弾とかも障害物使ってBR相手ならかなり強そうですね。皆さんの意見が聞けてよかったです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-08-02 13 08 03 貢献、総ダメの☆2つを取るとエースと言えると思うんだけど、自分が取るとあまり称賛されない。これってつまり活躍したけど味方にとって好ましくないプレーをしていたということかな? - 名無しさん 2013-08-01 18 17 38 たとえば,汎用ビームライフルで遠距離からチュンチュンとかだと,私は賞賛しないかもですね.G3やゲルビーだと安全圏から撃ってるだけで総ダメは取れますから.ただまったく賞賛しないわけでなく,たとえばこないだ賞賛した方ですと,前出るときは出て下がるときは下がって常に動いて味方の援護までしていたG3には文句なしの賞賛でしたよ.しかもその方☆3だったかな.アシも稼いでました - 名無しさん 2013-08-01 18 58 36 活躍程、仲間の負担が減ってなかったでしょうね。私がよく賞賛しないパターンで思いつくのは、仲間が殴られるまでカット入れられないBR汎用、ずっとタイマンしてるバズ汎用、支援機を襲わずに仲間と一緒に敵汎用ずっと殴ってる格闘機、仲間の置かれている状況を考えずにただひたすら、自分の都合のいいタイミングでひたすらキャノンやマシンガンを撃ち続けて連携がまったくとれてないジムキャノンとか - 名無しさん 2013-08-01 20 44 29 そういうプレイをしているかもしれない。連携した実感がわかない人には称賛しないのかな。なかなか難しいですね - 名無しさん 2013-08-02 12 43 57 支援機の目の前でレレレ回避しながらBRチャージして、射線ふさぎまくってる奴とかもヤだよね。実際、俺が支援に乗ってる時にそういう奴がいて、ランキング上は星3つくらい持って行ったんで相当上手かったんだろうけど、俺から賞賛する気には到底なれなかった、っていうタイプ。 一見成績はよくても、実は周りが見えてない奴。 - 名無しさん 2013-08-03 01 25 19 これ結構あると思うけど、野良だと思っているけど実は自分以外フレチーム。画面に出ないチャットルームで連絡とりあってやってますよ。その場合は仲間内で賞賛しあってますよ。 - 名無しさん 2013-08-03 09 51 06 グフのコメント欄に強いとか書かれてますが、私のカスパだとグフ7とズゴック6を比較してもHP800の差、装甲による軽減も約100しかされず、補正162のグフ7で補正132のズゴック6に約700の差&クールタイム遅い、スラもズゴックとほぼ変わらず・・・と、一体何をどうしたら強いのか理解できないのですがこれは私のカスパが悪いのでしょうか。・・・今中佐なので、正直頑なにグフから変えない人がいて邪魔です。 - 名無しさん 2013-08-01 17 50 40 蹴る、抜ける。 - 名無しさん 2013-08-01 18 06 24 まぁ普通は自分が抜けるしかないが、ただ単にグフしか持ってないパターンもあり得るので、蟹江を出して、「俺はコスパじゃなく高火力で行きたいだよアピール」をする方法もある。 - 名無しさん 2013-08-01 19 35 07 一応,攻撃射程が長い程度の利点かな?.上の方が言うように機体変えるという手もありますが,それはこちらが先にいた場合に限ったほうがいいかと思います.先に相手がいたのにそれをやるのは若干マナー違反です.こちらが抜ければ済む話ですから. - 名無しさん 2013-08-02 02 19 23 ズゴック系は癖あるから、グフ使う人も多いと思うよ。火力とかから見たらズゴック系だろうけど欠点は、あのリーチの短さと下格の右ストレートが癖あるからね。グフも使う人もしだいだよ、元々扱いやすいのと前のアプデで強化されたし上手い人が使えばってところじゃない? - 名無しさん 2013-08-02 09 16 03 蟹江の上手い人とグフの上手い人が居たならまぁ蟹江の方がスコア稼ぐし支援落としてくれるんだよね。こればかりはポテンシャルの違いだからどうしようもない。 - 名無しさん 2013-08-03 11 03 26 割とマジで、格闘に対弾よりスラ積んだ方がいいと俺にわからせてくれ。 無制限でもコスト戦でも撃墜減って被撃墜増えたんだけど 対弾積みからスラ積みに変えたら。 陣営は両方 特にコスト戦(250)とか平均6被撃墜されんだけど 対弾積みなら平均2~3被撃墜だった - 名無しさん 2013-08-01 07 42 03 6機被撃墜というのは、カスパというよりは立ち回りの問題があると思いますが、それはひとまず置いといてすらスラ済みして被撃墜が減ったから対弾よりはスラがよいと思います。理由としては格闘機の場合、元の対射撃装甲が低いため、対弾増してもたかがしれているので、ひるまされると結局撃墜されてしまいます。立ち回りの話に戻りますが、格闘機はいかにひるまされることがないようにしなければいけないということが重要となります。なのですらスラスターを積んでOHを極力出ないようにして、ピョンピョン跳ね回るように動き,敵に攻撃の的をしぼらせないことが生存率増加につながると思います。長々と説明もうしわけありませんでした。 - 名無しさん 2013-08-01 10 59 36 格闘機のスラスターの相場としては150ないと、敵を倒した後に生きて帰ってこれるだけの燃料がないからです。だからみんなスラ積みなんです。 - 名無しさん 2013-08-01 11 29 14 緊急回避がないので、上で述べられているように相手にタゲられたらスラを一噴かし一噴かしして「ピョンピョン跳ね回る」と被弾率が下がる。スラ1噴かしでゲージ30消費だったかな。立ち回り方にもよるけど、スラスター量は格闘機の生命線じゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-01 11 49 17 格闘機にとってスラスターとは攻防一体のものなんだよな。 - 名無しさん 2013-08-01 12 10 38 マップによって違うんじゃないかな?汎用機乗りの視点から言わせてもらえば、回避行動をスラに頼っている奴は攻撃当てやすい。また格闘の瞬間も攻撃のチャンスだから、格闘機が被弾しないでたちまわれるのは相当ラグっているか相手が下手でもないかぎり不可能だね。 - 名無しさん 2013-08-01 12 21 59 まあ、上手い人相手だと、どうしようもないかもしれないけど、下手な人の方がいっぱいいると思うので確率的な話でスラがあったほうが回避できる可能性が高いということです。 - 名無しさん 2013-08-01 13 37 39 流石に6落ちするのは機体云々じゃなく本人がおかしい。装甲積んで6落ちが3落ちになったところで役立たずにはかわりない。質問主にはカスタム画面とにらめっこするよりまず上手い格闘機のプレイ動画を見て基本を学ぶことをすすめる。厳しい言い方になるけど多分色々足りてない。 - 名無しさん 2013-08-01 15 19 24 なるほどな まぁいろいろ見て盗んでみるわ。 - 主 2013-08-01 18 00 15 例で上げるならプロガンだとするね。遮蔽物から敵めがけてブーストダッシュ うまく格闘繋いで下格まで決まったとする、ブーキャンして追い打ち下格後にブーキャンで離脱 まあ理想のプロガンの攻撃方法だよね。けどブーストダッシュの距離が長ければ、この一連の動作ブースト切れで無理になる可能性が高い 上でも書かれてるが生存率上げるためでもあるが格闘機の攻撃力にもブーストは必須ですよ。上手い人の動画見ればわかると思う、自分も見てみて目から鱗だったしね。 - 名無しさん 2013-08-02 09 47 22 BD2LV4が完成したので、BD初乗りで練習部屋に脚1を付けて行きました。想像以上に脆かったので、フルハンして脚2付けたいと思うんですがアリだと思いますか?コンボはわかるんですが、イマイチEXAM機の立ち回りがわからなくて。 - 名無しさん 2013-07-31 23 53 55 BDは火力を求めるもの - 名無しさん 2013-08-01 00 13 17 EXAMは体力30%で発動なんですが・・・・・どんだけ長生きする予定なのか(´Д`) - 名無しさん 2013-08-01 00 37 40 脚部1で充分だよ。強化フレームでも足せばいいんじゃない - 名無しさん 2013-08-01 10 51 46 脚部つけてEXAM発動する前に脚吹っ飛ばされたの?まぁそんな経験が何度もあるなら近スロ3くらい追加しても良いとは思うけど。 - 名無しさん 2013-08-01 15 23 29 連撃を持っていない汎用機のスラ移動からの下格のコツを教えて下さい。連撃持ち機体なら割と普通に横→下と繋げられるのですが…。 - 名無しさん 2013-07-31 20 03 35 下格の当たり判定箇所を各MS毎に把握しておくこと。それから一歩前に踏み込むモーションが多いので、距離を体感で覚えること。それくらいかな~ - 名無しさん 2013-07-31 20 11 02 Nや横よりも距離を少しとった方がいい、ということですね。接近し過ぎて空振りしてました。有難うございます。 - 名無しさん 2013-07-31 22 18 09 バズーカ当ててからの下格かな?それだったら、撃った瞬間にダッシュしながらサーベルに切り替えて、そのまま下格で大丈夫かと。よほど離れていない限り、カウンターは貰わないはず。 - 名無しさん 2013-07-31 20 12 37 離れ過ぎてもダメなのですよね、距離感が難しい。練習します。有難うございました。 - 名無しさん 2013-07-31 22 23 35 機体によるんじゃないかな? 格闘にしても汎用にしてもモーションは、分けて3パターン 正面に真っ直ぐに打ち下ろしザク系とかドム系、最近だとケンプも縦切りだよね。この真っ直ぐに打ち下ろしは、とにかく当たり判定が狭いから、真正面に捉えるしかないんだけど半端な距離だとずれたりするから、機体ぶつかる手前ぐらい距離詰めてやると当たりやすいよ、慣れれば距離もとれるようになるよ。次に連邦汎用に多い右上から左下への切り落とし、これは当たり判定が広いからリーチさえ間違えなければ当たるよ。注意が必要なのは右側の当たり判定が弱いから、敵を右側で捉えないこと正面もしくは左寄りなら、まず当たります。あとは特殊なズゴック系とかの右ストレートとかだけど汎用の話だから関係ないよね。とにかくモーションのパターンさえ掴めば応用効くから頑張ってみて - 名無しさん 2013-08-02 10 44 35 サブアカ曹長なんですが、味方のカスパ地雷率がハンパなく多くてウンザリしてます。脚部付けずに反応速度リミッター付けてたり、バズ持ちでAD-ASL付けてたり、攻撃補正を全くあげず防御のみだったり・・・ずっと指摘してきましたが殆どがガン無視なんで、いつも部屋を抜けることばかりです。最近は私の感覚がおかしいのかと思えてくるほどです。皆さんはこんな味方gaいたらどうします? - 名無しさん 2013-07-31 18 22 36 サブ垢なら多少なら腕でカバーしてあげればいいよ。無理な時は無理だけど。 - 名無しさん 2013-07-31 18 25 46 一人で全員は無理でしょ。 - 名無しさん 2013-07-31 19 16 03 全員なんていってねえべ - 名無しさん 2013-07-31 23 57 07 曹長で完璧なカスパを組み込める人ってどんだけいるのかを想像してみてほしい。どうしても嫌ならメインで遊べばいいんですよ。禿げ上がる為にサブやっても仕方がないでしょう - 名無しさん 2013-07-31 20 14 01 将官部屋行きなよ。少なくともそんな愚痴を叩けるような地雷はほとんどいないから - 名無しさん 2013-07-31 20 30 12 ホストやればいいよ。 - 名無しさん 2013-08-01 00 02 20 サポアプ使ってる人に質問。これって使ったほうがいい?使うことによって有利になる要素とかあったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2013-07-31 17 31 55 何の意味もない。有利にも不利にもならんし。カードのおまけのラムネ菓子とでも考えればいいのだろうか・・・・・・ - 名無しさん 2013-07-31 18 04 42 PS3のアカウント複数持ってて、バトオペは本垢とは別の専用のアカウント使ってるんですよ。 - 名無しさん 2013-07-31 18 14 24 続き。 で、来月にビータ買う予定なんですが、ビータってアカウント一つしか登録できないと聞いて。本垢で登録したらサポアプ使えなくなると思うんですよ。それで質問させてもらったんですけど、本垢で登録してもいいですかね? - 名無しさん 2013-07-31 18 16 11 現状でいうと、カスパセットが1枠増やせる(ただしアプリでしか編集不可)のが唯一の利点。データベースやらマップ確認できるけど、それゆえのメリットが思いつかなかった。将来的にペイントもいじれるらしいけど、このあたりに魅力を感じなかったらアプリいれなくていいと思う。 - 名無しさん 2013-07-31 19 51 02 ここ見てカスパ再構築するの楽しい - 名無しさん 2013-07-31 21 37 58 回答してくださった方々ありがとう。とりあえずは入れない方針で行こうかな、、、 - 名無しさん 2013-07-31 23 54 20 アプリ落とすとブースターもらえる、ってのはもう終わっちゃったんだっけ? 俺ヴィータすら持ってないけど、ダウンロードだけしてブースターをタダでもらったぞ。 そういう意味での利点なら確かにあったが。 - 名無しさん 2013-08-01 00 09 36 それはちゃっかりやりましたよw - 質問主 2013-08-01 01 50 35 前線で相手をおさえていると、気付けばサッカーに夢中の味方が前線放棄→一対多といった状況がよくあります。ねばっておさえる事はできるのですが、味方がくる頃には瀕死or撃破になっています。一人前線に取り残された時はどのように対応すればよいとでしょうか。 - 名無しさん 2013-07-30 23 35 08 私だったら、多少前線が押されるの覚悟で、一度味方より後方へ向かい、ヘイトを分散させるかな。 - 名無しさん 2013-07-30 23 40 15 汎用BRもってサッカーやってる奴のとどめもって行けばいいよ。そいつら次のHP低い奴に群がるから、そうやって撃破していくのがいいと思う - 名無しさん 2013-07-31 07 04 25 正論過ぎて「グゥ」の音も出ねえw - 名無しさん 2013-07-31 17 02 43 支援要請すれば1人ぐらいは気付いてくれるよ まあ子供サッカーにイライラするなら支援機に乗り換えてもいいかも - 名無しさん 2013-07-31 18 58 16 最近始めたばかりの上等兵ですが、ジオン専でやっていてよくガンダムに落とされます。自軍のバランスに合わせて汎用格闘支援を切り替えているせいか、それぞれの立ち回りが出来なくなっています。自軍のバランスに合わせるよりかは、一つの機体を使い続けたほうが良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-30 21 28 45 バランス編成の意味を理解して動けるのは、早い人で少尉くらいだから、まだ単純にエイム力のある奴がいるチーム勝つ下士官時代はあんまり編成とか細かいこと気にせず好きにやるといいよ。 - 名無しさん 2013-07-30 21 47 34 ありがとうございます、のびのびと楽しむことにしますm(_ _)m - 名無しさん 2013-07-30 22 36 36 尉官くらいまでは格闘機乗ってレーダー見る癖つけたらいいよ。それからバズもって当てれればいいし、いっそ今からBR当てる練習してもいいどうせ佐官になる頃にはBRヒャッハーしてるだろうから - 名無しさん 2013-07-31 07 13 06 ↓の方で、陸ガンWRや量キャの立ち回りについて尋ねた者です。(議題が変わるので、ツリーは変えました。)汎用についていくべきだというアドバイスを頂きましたが、とてもそうとは思えません。連邦ジオンどちらでも、どうやら味方汎用機は、私が支援機で出撃しているのが気に食わないらしく、蟹に追われているのに隣のサッカーに参加したり、私だけに下格闘を当てたりします。もう2度と汎用機についていきたくないのですが、どうすればいいでしょうか?自分としては、やはり格闘機に追随して戦うほうが安定します。 - 名無しさん 2013-07-30 20 53 49 よく考えたら議題変わってなかった...orz - 名無しさん 2013-07-30 20 57 03 確かに支援機に偏見のある汎用乗りはいると思う。自分の事ばかりでチーム全体のこと考えないプレイヤーもね。でも、少なくとも私は支援機が襲われてたら可能な限り助けにいくようにしてます。諦めないで支援要請を出して下さい。 - 名無しさん 2013-07-30 21 29 17 支援要請の意味はないと、経験で分かってます。もしくは、支援要請をすると、前線で戦っている格闘機が助けに来てくれます。 - 少尉 2013-07-30 21 38 47 支援への偏見の前にコメ主が汎用に対して偏見丸出しだろうよ。そういう残念な汎用もいるはいるけどフォローに入ってくれる人もいるんだからさ。まだ少尉なんだし少しくらい我慢してやってみたら?格闘についてったってそいつが守ってくれるとは限らないんだし - 名無しさん 2013-07-30 21 42 57 正直な話、尉官の仲間を信用すること自体リスクがある。佐官でさえきっちりと連携が取れているかといえば必ずしもそうじゃないからね。そういった環境の中で支援機は「自衛する技術」を覚えていくんだけど、どうにもならないと思ったら一度支援を降りて別の機体に乗ってみたらどうだろう。多くの経験をして視野を広く持った人ほど、どんな機体に乗っても柔軟な対応が出来る様になると思うよ。 - 名無しさん 2013-07-30 23 19 45 まず聞きますが、主は何故そんなに支援機に乗りたいのかな?そして守ってもらうのが前提で話が進んでるよね。格闘について行くって言うけど格闘機に近づく汎用を止められてるのかな?味方汎用を狙う敵支援を牽制出来てるかな?味方にとって守りたくなる立ち回りが出来てるかな?相手も人間だから、やってあげればやってくれると思いますよ。相手に文句をいう前に自分の立ち回りも一度見直して見るのはどうだろうか?自分は現在中佐6の汎用乗りだけど、芋は問題外として突っ込みすぎる支援もやはり守りきれないよね。格闘について行くのはかなりラインが高いのでは?格闘が落ちるともう囲まれてるから汎用は助けられない、そこでFFして無敵になってもらうんだけど嫌がらせしてると思われるとその後の連携も取れないよね。 - 名無しさん 2013-07-31 10 54 44 そうですね...護ってもらう前提で話をしていました。申し訳ありません。正直、護ってもらわなくともある程度の自衛ができるという理由で、陸ガンWRや量キャを選んでいます。皆様、沢山のアドバイスありがとうございました。自分1人で何でもできるように、腕を磨こうと思います。 - 名無しさん 2013-07-31 12 33 08 クイックブーストつけて高台を登ったり下りたり迎撃したりしろ。支援要請連呼しながら。尉官じゃ無理か。 - 名無しさん 2013-07-31 13 26 15 僕はよく連邦でやっているのですが、アッガイを相手にすると射つのをためらって攻撃してるフリをして見方に任せちゃっています。ダメだとは分かってるのですがアッガイには攻撃できないんです。僕はどうすればいいのですか? - 名無しさん 2013-07-30 17 21 55 アッガイに乗ろう、そうすれば撃たなくていいでしょ - 名無しさん 2013-07-30 18 32 20 自分は可愛いとは思っても、敵は敵だから叩きますけどね・・・・・・。ぶっ叩いて、逝くときの「ぺたーん」を楽しみにでもすればいいと思います。躊躇している間に味方がやられますよ - 名無しさん 2013-07-30 20 26 16 俺はよく脚部壊して、頑張って弾撃ってるの見て癒されてるよ。 - 名無しさん 2013-07-30 21 07 33 俺は脚壊したあと一番ダメージが低い攻撃を当て続けてその時のアッガイたんの様子を見ながら悦に浸ってるな。 - 名無しさん 2013-07-31 17 04 36 両軍汎格乗り少佐09です。最近どちらの軍、どのマップでも汎用に装甲を付けず射プロな人が多いです。やはりこれから先の階級では防御より火力ってことでしょうか?階級をつけてご意見を下さい。 - 名無しさん 2013-07-30 12 32 46 これから先の階級、というよりはどの階級でも素の装甲値が高い機体以外は、強化プログラムやフレームを付けるのが主流です。 - 名無しさん 2013-07-30 13 11 22 現在少佐06です。HPと装甲の数値を上げた汎用で参戦してます。射プロ、格プロはスロットに余りがあったら入れてます。射撃補正数値が上がっていないため、敵1機とタイマんしていると落とすのに時間がかかり、1対1でいる時間が長くなります。これではいけないな~と感じて、射プロに課金をしました。落ちるときは装甲、HP上げていても一瞬で落ちてしまうため、やはり火力を上げて味方と連携の上、すみやかに敵を倒し、味方の数的有利を作ることが重要なのかな~と思いました。射プロ強化はこれからいろいろやりながら経験して自分なりの結論を出していこうと思っています。おたがい楽しみましょう - 名無しさん 2013-07-30 14 51 14 その通りです。そして最終的には耐弾・ビ装甲lv6が近スロ、耐格は遠スロを使う仕様なので、好みで両立もできます。 - 名無しさん 2013-07-30 15 11 32 中佐6だけど装甲に割くスロットはないなぁ。とにかく攻撃力を上げて敵を一瞬で倒していかないと囲まれたらどちらにせよ落ちるしね。強フレだけでがんばります。 - 名無しさん 2013-07-30 17 58 21 陸ガンWRや、量キャの立ち回りについて質問です。現在、私はいつも格闘機に付随して、敵汎用の足止めや敵支援のよろけをとって、格闘機が動きやすいように頑張っているのですが、こういった立ち回りは正解でしょうか? - 少尉 2013-07-29 18 37 43 ついて行くのが前提なら汎用がおすすめです、格闘がよろけたら次はあなたが狩られる番です。汎用について行けば、お互いカバーできる上に、汎用が取ったよろけを確実追撃して相手を落とせるし、逆に自分が取ったよろけを汎用が拘束して延長してもらえるので、両方にメリットがあります。格闘はどっちかというと汎用と組むほうが動きやすい気がしますね - 名無しさん 2013-07-29 19 01 57 ご意見ありがとうございます...ですが、少尉あたりだと、汎用機は7割方私を置き去りにして、もしくは囮にして逃げてしまいます。下士官の頃からずっと、嫌な目に遭い続けてきました。正直、汎用機には付いていきたくありませんが、一度悪いイメージを取り払ってやってみようと思います。 - 名無しさん 2013-07-29 22 38 51 BR汎用だと厳しいね。相手はバズ編成でこっちが押してる間は問題ないけど、押されている時は盾にされたりすることはありますね。あとは相手もBR編成でBRの撃ち合いになった時は経験上どの陣営の支援も盾にされ、格闘は仕事ができないことが発生します。 - 名無しさん 2013-07-30 00 10 46 支援機は所詮支援機ですので当然鈍足です。機動力の高い格闘機に付随するというのは変じゃないですかね。その立ち回りはバズ持ち汎用機が担うべきものかと思います。先ほどの方が仰るように汎用機についていった方がいいかと。上手い汎用機なら、敵格闘機から守ってくれますでしょうしあなたはあなたで敵汎用機を狩れますし。サッカーで例えるなら支援機はDFやGKに相当するものと考えて頂ければ分かるかと。格闘機はFW、汎用機はMFでしょうか。たとえ方がおかしかったらすみません。 - 名無しさん 2013-07-29 20 34 20 解りやすい例示、ありがとうございます。後ろでBR溜めているだけの汎用機が多すぎたせいで、「私が汎用の代わりに、格闘機の援護をしなければ」という固定概念に囚われておりました。最善の立ち回りをしていくよう、頑張ります。ご意見ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-07-29 22 46 07 最近スラスターを沢山積むなら、装甲積んだ方が良いという意見を目にします。スラスターを削ってまで装甲を積む利点が自分には分からないので誰かご意見下さい。 - 名無しさん 2013-07-29 17 55 16 格闘機の話し?階級は?陣営は? - 名無しさん 2013-07-29 17 56 52 すいません、格闘機の話です。階級は少将 ジオンです。 - 名無しさん 2013-07-29 18 00 19 上手い人はブーストを使わずに接近するからでしょ。はっきり言ってブースト移動は動きが読みやすいから、よろけ兵装で簡単に支援なら足止め、汎用なら撃墜ができる。この戦い方なら、スラスターは必要ないし。 - 名無しさん 2013-07-29 18 26 45 ブースト移動が読みやすいなんて当たり前じゃね?正面から突っ込むのは馬鹿の所業、一瞬の隙を突いて一気に接近して格闘ぶちこんだあと安全圏まで離脱するために多量のスラが必要になる。スラ積んでない格闘なんて汎用に追従するオプション兵器にしかなれねーじゃねーか。それの何処が上手い人なんだ。 - 名無しさん 2013-07-29 18 37 34 遮蔽物利用すれば離脱には対してスラスター必要ないでしょ。それに連撃の最後に下格してダウン取った後追撃しなければスラスター120ぐらいあれば離脱は余裕でできる。「スラ積んでない格闘なんて汎用に追従するオプション兵器」←あなたは味方と連携する気がないとしか思えないw - 名無しさん 2013-07-29 19 22 23 追記 まーこれは汎用がよろけをとってそれに合わせて格闘を決めるというスタイルも戦術の場合についての意見です。MAPや機体特性によってはスラスターが重要だとも思います。 - 名無しさん 2013-07-29 19 32 19 味方によろけ取ってもらってそれに追従する事だけを連携というのなら、確かに連携する気は無いなぁ。だったら格闘なんて乗らずに汎用で固まって動くし。射プロ積む必要の無い格闘だからこそ中スロを気兼ねなくスラに割り振って戦場を掻き回せるんだと思うし。長所を伸ばさず可能性を切り捨てるのは使いこなせないだけじゃないかと疑いたくなるよ。 - 名無しさん 2013-07-29 20 04 58 前に述べているように、スラスターを削って装甲を積む場合の利点についての意見ですからw それに「オプション兵器」に突っ込んだのは連携だけでなく、汎用機のよろけをとれるバズ一発(追撃で二発)もしくはBRチャージ一発と格闘機の格闘連撃のダメージ量を考えたらどちらがオプション兵器とは一概に言えないと自分は思ったからだよ。あくまでカスパで「短所を無くす」のも使いこなす方法の一つではないかと。 - 名無しさん 2013-07-29 20 19 28 注意事項を良く読んで、言葉使いに気をつけましょう。 - 名無しさん 2013-07-29 19 57 41 申し訳ない。「上手い人は」なんて挑戦的な言葉から始まったもんだからつい煽り返したくなってしまった。 - 名無しさん 2013-07-29 20 08 05 それは申し訳ない。上手い人「には」のつもりでした。このコメ主の装甲を積むことに対しての意見です。 - 名無しさん 2013-07-29 20 22 29 途中で打ってしまったm(__)m 別にスラを積むことを否定しているわけではありません。自分も峡谷では格闘機の旋回性能にものいわせてスラ極積みで支援を狭い通路で落としていますから。 - 名無しさん 2013-07-29 20 26 10 おk、この辺で手討ちにしよう。木主そっちのけで喧嘩したいわけじゃない。冷静になってみれば装甲否定派の意見なんて初めから求められても居なかったんだ。申し訳なかった。 - 名無しさん 2013-07-29 20 31 49 こうやって皆和解できれば平和なのにな。 - 名無しさん 2013-07-29 21 32 59 意見を求めた者です。理由が分かって良かったです、また相対する意見も聞けて良かったです、格闘機のスラスターの事は意見が沢山ありそうなのでまた後日、議論板で意見を貰おうかと思います。答えてくれた方ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-07-29 23 05 01 逆に装甲積まないでスラスター積む利点を教えてくれ 実際スラ積んでみたがよくわからんなおさら悪化した。 装甲積む利点は相手の砲撃から生き残るため いくら立ち回りよくてもむこうは当ててくる。大火力を孕んで生き残るかだとおもう。これはコスト戦でコストが低くなるほどこの傾向だと思う。 - まったり大佐 2013-07-30 11 58 51 ただし装甲は対弾に限る。 - まったり大佐 2013-07-30 11 59 42 装甲積んだ格闘?キックダキック - 名無しさん 2013-07-31 13 27 52 陸ガンLV6についてお聞きします。射プロを捨てて噴出を積んだ方がいいのでしょうか?アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2013-07-28 21 32 50 サーベルがダメージ源になるから噴射かな?射プロならジム頭でいいよね - 名無しさん 2013-07-28 21 40 20 自分の使いやすいカスパで。 - 名無しさん 2013-07-28 22 14 18 フレーム5や新型フレームで埋めるという手もある。射プロと噴射両方付けるという選択肢も - 名無しさん 2013-07-28 22 23 18 ガン積みしなきゃいけないほどスラ吹かすならそれも選択肢だろうけど、大抵はOHする前に緊急回避に使っちゃうんじゃねーかな - 名無しさん 2013-07-28 22 33 30 皆さんアドバイスありがとうございました。フレーム5に噴出をガン積したいと思います。 - 名無しさん 2013-07-28 22 34 34 なぜそうなるのか理解できんわ。陸ガンLv.6でフレ5と噴出をガン積って、下手くそな奴にしか見えん - 名無しさん 2013-07-29 18 13 38 うーん、なる程。上の人が射プロを付けてスラも上げたら?という意見がありました。試してみます。 - 名無しさん 2013-07-29 20 39 12 射撃による攻撃力を軽視するのであればロケランよりも取り回しのしやすいハイバズで良い気もするね。該当するのはジムコマになるかな、閃光が無いのがちょっと気になるけど盾も大きいし連撃もある。 - 名無しさん 2013-07-30 12 29 59 連邦都市、軍事55佐官部屋でのBR編成について。ガチでやる場合の鉄板編成を教えてください。BR4機+支援機1機が無難ですか? - 名無しさん 2013-07-28 14 21 47 自分が最近よく見るのは、G3を2機。ガンダムを1機。環八が一機で、砂Ⅱが一機いることが多いよ。 - 名無しの中佐 2013-07-28 21 38 54 BR3+バズ1+支援1ですかね?全部BRより安定するんでしょうか - 名無しさん 2013-07-28 22 24 19 はい、大体環八がロケラン持ってくるのが多いですね。ロケランでよろけた相手にBR→砂Ⅱの狙撃→BRで大体は溶けるので。 - 名無しさん 2013-07-28 22 33 02 なるほど、どうもありがとうございました - 名無しさん 2013-07-29 00 24 58 素ゲルってどのマップでも使えますか?メイン連邦でジオンあまり開発してません - 名無しさん 2013-07-28 13 17 20 階級書き忘れました。少佐で課金BRがまだ出来ていませんが来たら課金するつもりです。素ゲルもLv4から出したいと考えています - 名無しさん 2013-07-28 13 19 07 砂漠と都市と基地、それ以外は無理とは言わないけどすごく微妙です。 - 名無しさん 2013-07-28 13 26 58 ありがとうございます。ザクBかイフ開発進めます。 - 名無しさん 2013-07-28 13 33 04 山岳66部屋なら素ゲルにロケラン持たせて装甲盛りのガチムチで嫌がらせとかもできるぞ。スコア伸びないけどな - 名無しさん 2013-07-28 13 53 36 ありがとうございます。肉壁陸ガンに通じるものがあるな - 名無しさん 2013-07-28 14 14 28 いつも使ってるドムと使ったことない先ゲル、どっち使えばイイですか? - 名無しさん 2013-07-28 11 48 09 ドム!だけど、編成によってカスパをちゃんと変えよう - 名無しさん 2013-07-28 11 59 09 ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-07-28 12 04 34 ザクタンクLv6に乗る大尉です。バランス型カスパのタンクで凸気味の戦い方しているんですが、最近アシストがあまり伸びなくなりつつあります。凸タンクは汎用の人から見ると邪魔だったりするのでしょうか? もしくはカスパを攻撃か防御どちらかに極振りした方がよいのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-28 10 41 42 ぶっちゃけ、自分の攻撃が届く分対処しやすい。緊急回避もちであればキャノンのタイミング見計らって回避して、BRならばフルチャ→ノンチャ、BZならばBZ→下格で遮蔽物に隠れれば十分立ち回れる - 名無しさん 2013-07-28 10 48 11 それでも、凸タンクするのであれば固い方が自分にとっては厄介だと思う。実際、凸タンクha - 名無しさん 2013-07-28 10 51 38 続き 凸タンクはタコ殴りにされる可能性も高いし。 - 名無しさん 2013-07-28 10 52 34 ガチタタンクがいいんじゃね?タンクの周りにドムとかいるとすごくめんどい - 名無しさん 2013-07-28 10 59 02 上手い仲間と連携とるのならそれは本当に脅威だけど、タンクと自分の間にドムゲルを挟むと実際面白いくらいFFしているのを見る - 名無しさん 2013-07-28 11 03 21 よく一緒の部屋になる中佐タンクと中佐ドムはいい連携してたので書いたが、確かにFFしやすかもな。大尉に求めるのは難しいかな - 名無しさん 2013-07-28 11 08 35 凸気味なら、装甲極振りで余ったのを火力でいいと思います。敵汎用としてはただでさえ支援機の射線に入りたくないのに、固いと思わせれば敵はそのラインから退きます、凸とは相性はそれなりにいいと思います。 あと支援機と格闘機はさっさと敵を減らすためだけにいるので、アシスト調整とかは数の有利取ってる時以外いらないです。というか経験上尉官でアシストの伸びる支援はただ火力不足なだけです。 - 名無しさん 2013-07-28 11 09 42 自分が相手してて最も鬱陶しく感じる凸タンクは、他の人も言うように固いヤツですね。 修正入ったとはいえ今だにタンクは優先して落とそうとしますが、その際敵を掻い潜りやっとの思いで攻撃を当ててもあまりダメが通らないというのは気が滅入ります。 そうこうしているうちに敵の援軍も来ますし、厄介です。 - 名無しさん 2013-07-28 11 20 25 課金BRが手に入ったので主にBD3で練習している大尉です。確実に当てたくてつい前に出てしまい、バズ持ち汎用と並んでBR撃ったりしてしまいます。BRバズ混成なら護衛を兼ねて、支援機の少し前位の位置がいいのでしょうか?勿論支援機の邪魔をしない様にするつもりです。 - 名無しさん 2013-07-28 04 11 11 当たらないからって、前に行ってたら、1生当たらんと思います。とりあえず支援機のとなりで100発くらい撃ってください。多分当たるようになってるから - 名無しさん 2013-07-28 11 33 09 BD23の強みはマルランを絡めた拘束力と火力だからそれが可能な距離に居なきゃ意味が無い。長距離射撃の練習したいなら砂漠でカンパチBRとかが良いだろうね。 - 名無しさん 2013-07-28 12 45 41 接近された時に対応しやすいかと思ってBDを選んだのですが、純粋にBRの練習をするなら、また別のやり方があるということですか。うーん、難しいですね。味方に負担かけたくないし、自分で練習部屋立てるのがいいのかな。有難うございました! - 名無しさん 2013-07-28 23 22 07 現在上等兵5ぐらいで現在のキャンペーン中でガンダムや先ゲル等を手に入れたんですがG3ガンダム・アレックス・ケンプファー等の設計図はまだ完成してないのですがこの状況で課金して備蓄エネルギー40個を買いこのキャンペーン中にこの40個のエネルギーを一気に使い設計図を集めにかかろうかと悩んでいるんですがこの場合はどうした方がいいでしょうか? - 名無しさん 2013-07-28 00 29 33 どの時期にやりこむかは自由だからいいけど、演習部屋とか放置で集めるのは、オススメしない。 - 名無しさん 2013-07-28 00 57 58 制圧戦のハロ勝ち部屋で回すしかないだろうね - 名無しさん 2013-07-28 01 09 46 確かに今のキャンペ以降はいつ手に入れられるかわからないので焦る気持ちはわかるけど、これからも面白い機体や強機体が増えて行くと思っています。なんで今後を信じて支給の範囲で回す方がいいんじゃないかなぁ。備蓄課金は機体や主兵装、カスパと違って使い捨てなんで、後悔してる人多いイメージ。まあ上等兵なら伍長までは設計図+1だから、結構チャンスはあるとは思うね確かに。 - 名無しさん 2013-07-28 02 26 38 集めることが目的なら完成した機体を絶対に開発しない事が最低条件。オーバーセブンを狙ってハロ勝ち側でブースターが一番効率は良いと思う。絶対楽しくは無いけどね。 - 名無しさん 2013-07-28 12 50 49 ジオン格闘乗りです、某実況者に憧れて蟹兄弟のスラを170以上にしようと思ってるんですけど、あれってやっぱり玄人仕様なんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-27 22 34 52 NTならあるいは…いや、玄人仕様か否かは己の腕が知っている。 - 名無しさん 2013-07-27 23 09 40 勝敗気にせず部屋か演習場でスラ盛りカスパでやってみりゃええ - 名無しさん 2013-07-28 01 10 21 まずやってみろ。俺は160前後で落ち着いたけどそこは個人の資質によると思うから。 - 名無しさん 2013-07-28 12 52 43 格闘機乗り始めたばかりなら止めといたほうが良いかな、150以下のスラスターでスラスター管理がしっかりできる様になってから高スラスターカスパにしないと最大限に活かせないし使わなくても良い場所でスラスターを使ってしまうと自分は思います。 - 名無しさん 2013-07-28 23 21 42 えっと、それは爆弾的な人ですか??だったら、爆弾メインのカスパですからキツイと思われますよ^^ - 名無しさん 2013-07-30 04 02 48 スーパースラスター長いアタックだから電設のキャクブガーの人じゃないかな?w - 名無しさん 2013-07-31 01 32 25 アレックスは強制噴射装置あまり使わなくてもいいですかね?ほとんど使ったことないんですけどww - 名無しさん 2013-07-27 20 43 51 即ガス欠になるからなぁ - 名無しさん 2013-07-27 20 54 52 続き、ジム駒の操作感が気に入ってたんですがさすがに火力不足で味方に迷惑かけるかと思い、高性能機体にしたいと考えていますが、いかんせんどれがいいか迷っています。 - 名無しさん 2013-07-27 15 06 15 G-3乗ってみて。オイラは中距離だけスロ強化したLV3ですが課金ライフル持てるようになったらおもろいくらい見方の勝利に貢献できるようになったよ。 - 名無しさん 2013-07-27 15 28 06 ジム駒みたいにバズ→格闘で格闘メインなら陸ガンかな、射撃メインは環八だが手数が少なかったりする、強いけどねw - 名無しさん 2013-07-27 15 28 56 階級はどれくらいなのか分かんないけど、課金BRでる前ならばバズダムでおk。ハイバズ→格闘二連の動きがジムコマの上位だからね。 - 名無しさん 2013-07-27 16 50 59 上限大尉部屋でガンダムLv4にハイバズLv6持たせれば活躍できるからな~どっちも無課金で作れるし - 名無しさん 2013-07-27 17 23 59 ジムコマ路線で行くならガンダムかなぁ。陸ガンでも良いけど格闘連撃ないし・・・ - 名無しさん 2013-07-27 18 03 19 現在大佐lv1、野良で陣営こだわらずプレイしてますが、連邦の汎用で出る際の機体に悩んでいます - 名無しさん 2013-07-27 15 03 39 俺が野良で会う数は環八>>ジムヘッド≒(各種キャンペーン機体)≧陸ジム≒陸ガン>ガンダム>>その他 だから環八が鉄板だろう。 - 名無しさん 2013-07-27 15 14 13 環八と陸ガンはどちらかと言えば陸ガンの方が手数多くて結果火力申し分ない感じだけど。ジム頭が無難な気が。佐官ならBRでしょうし。 - 名無しさん 2013-07-27 21 59 44 ここ最近佐官部屋でイフリートやザクBがドムに代わり、山岳・都市・基地でかならずいて、イフザク編成を組むことが多いのですが、全然この編成の強みがわからず、さっぱり勝てません(ドム編成やゲル編成が勝率控えめに50%とするとイフザク編成は20%くらいですorz) 連邦に対して、イフザク編成はどのような編成で勝つための筋道立てていけばいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-26 20 03 49 連邦みたいに支援機(ゲルビー含む)を生かす立ち回りをするしかないんじゃないかな~。タンクが下方修正されちゃったけど指揮砂とゲルキャは優秀だし - 名無しさん 2013-07-26 20 29 09 う~ん、どうも連邦相手に連邦の立回りやると後手にまわりやすいんですよね。まぁ射程の狭いイフと、スピード200のザクBなので当然ちゃ当然なんですが・・・ - 名無しさん 2013-07-27 10 39 28 バケツ、イフ編成は連邦のロケ編成に近い動きになるのかな? - 名無しさん 2013-07-26 22 53 02 なるんですが、勝てないんですよね; ドム編成に連邦が押されるように、環八軍団にあっさり押し切られるorz。それとも弱気に考え過ぎですかね? - 名無しさん 2013-07-27 10 44 10 ジャイバズ素イフLv5の時点で環八Lv6と同等どころか性能上なのに凹られる時点で素イフ軍団のPSじゃね? - 名無しさん 2013-07-27 14 54 24 ジャイバズじゃなくて9割方lv4ショットガンなんだよな~ もしかしてそこか!? - 名無しさん 2013-07-27 14 58 44 連邦でやってて一番嫌に感じるのはイフのショットガン起点でザクBか支援機に連携されるパターンかなぁ。連邦はザクBの汎用性も嫌だけどイフにグイグイ迫られたらかなり嫌だと思います。優秀なゲルキャなんかいたらショットガンが当たった瞬間に死兆星が見えます。 - 名無しさん 2013-07-27 12 14 35 たしかにその連携は強いですね - 名無しさん 2013-07-28 02 12 10 イフはドムと組むのがいい。ザクと組むなんて負けて当然。イフは接近オンリーで攻める機体だからザクと組んではダメ。ザク編成はバランスタイプの機体じゃないと上ではきつすぎるから - 名無しさん 2013-07-27 18 36 45 やっぱりイフザクは相性悪いんですね; 一つ気になるんですが、バランスタイプの機体というのはどのような機体をさしているのでしょうか?イフ改や、ザク重のような一通りの武装のもってる機体ですか? - 名無しさん 2013-07-28 02 15 06 バランスタイプってのは近・中・遠でも性能変わらず動ける機体のこと。イフ改は完全に近距離。バランスタイプはザクという名の付く機体が多いけど、ジオン機は近で攻める機体が多いからね。ザク系のバランス編成で戦っても、連邦の下位版みたいな総合力になりやすいから負けるんだよね。ザクという名でもタンクだけは別格だけども - 名無しさん 2013-07-28 15 25 57 なるほど、そういう意味だったんですね。完全ザク編成は辛いですよね、なんせコスト300以下で戦わされてるようなもんですし; ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-07-28 21 27 53 砂漠で汎マシで出撃しようと思うのですが、100mm改もたせるならジム頭かBD3どちらがいいでしょうか? - 中佐 2013-07-26 19 17 21 砂漠で・・・汎マシだと・・・ - 名無しさん 2013-07-26 19 21 14 これはアリっちゃあアリか?でも凄腕ゲゲルビー軍団相手に勝てるか??? - 名無しさん 2013-07-26 19 41 09 砂漠でマシ改、普通だからな?むしろ砂漠でしか許されないくらいだぞ。マシ改オンリー編成でやってみればいかにクソゲーかがわかるはず - 名無しさん 2013-07-26 20 30 20 正直どっちでもいいと思うよ、でも自分的には射プロがん積の、ジム頭の方がいいかな。 - 名無しさん 2013-07-26 23 52 08 量産型ガンキャノン - 名無しさん 2013-07-26 12 49 19 ん? - 名無しさん 2013-07-26 14 44 58 ん? - 名無しさん 2013-07-26 18 47 38 ん! - 名無しさん 2013-07-26 19 46 19 流れ変わったな - 名無しさん 2013-07-26 23 05 57 まだ弱い - 名無しさん 2013-07-27 10 34 42 つよくなりそう - 名無しさん 2013-07-27 14 50 23 そろそろコカンのキャノンを開放・・・ - 名無しさん 2013-07-27 19 39 27 おまわりさん、こっちです - 名無しさん 2013-07-28 17 53 35 酔った勢いで課金ショットガン開発しちゃいました。手持ちのケンプlv2をハンガーに入れるか、イフlv5を買ってハンガーか、どれがお勧め? - 名無しさん 2013-07-26 01 07 00 イフLV5かな。ケンプ使いたいならLv3作ってフルハンガーしてからがベター - 名無しさん 2013-07-26 09 12 05 イフでSGで出撃せずBZで出た方がいい汎用編成を教えて下さい - 名無しさん 2013-07-25 23 44 44 水夫でBZ持つくらいならフリッツで出た方が役に立つと思うぞ。連撃なんかよりSFの方が欲しいだろう。 - 名無しさん 2013-07-26 15 46 56 ジオン都市ザク砂(ライフル)で最初の時、C選挙中の連邦を頭部狙撃しているのですが、やはり - 名無しさん 2013-07-25 22 28 45 途中でやってしまいました すみません。 脚狙撃の方がいいのでしょうか?理由は開幕の牽制の時のレーダーの使用不可による混乱ねらい、脚部破壊は困難です。※実弾が居る場合はしない。狙撃後前線へ行く。 - 名無しさん 2013-07-25 22 31 18 せーんきょ!選挙!明るい選挙~♪ - 名無しさん 2013-07-26 00 58 00 いっぴょー!にひょー!さんひょー!ひょんひょー! - 名無しさん 2013-07-26 18 23 05 どうした!?ああ、最近暑いからな~・・・ - 名無しさん 2013-07-26 19 41 56 スコア貢献度って、コスト以上の活躍を一番した人って意味だよね? ある程度アシストも取っててスコア貢献度とっても何か評価されていない気がするよ··· - 名無しさん 2013-07-25 22 24 48 自分が稼いだP-自分が相手に与えたP=「貢献度」って意味。味方を盾に逃げ回って上手くPを稼いで貢献度付いちゃったてのもあるから、貢献度=活躍したとは言いにくい。正直多く落とされても、戦線を支えてアシを取ってくれた方が貢献してる様に見える。 - 名無しさん 2013-07-26 11 37 16 カスパについての口出しって私はついしてしまうのですが、あまりしない方がいいのでしょうか?返事なしで抜けられてしまいます。暴言にならないようにはしてます - 名無しさん 2013-07-25 21 45 43 脚部装甲以外は口出ししないほうがいいと思うよ、「脚部装甲忘れてますよー」で無視されたらそっと部屋を出たらいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-07-25 21 59 36 強化プログラムLv5+2付けてる人がいると口出ししたくなるよね。そういう人に限って課金フルハンガーしてたりして、すげーもったいないって思うわ - 名無しさん 2013-07-25 22 37 30 ごめん強化って射撃強化?lv5+2って何が問題?本気で判らないので、教えてくれると助かる - 名無しさん 2013-07-26 02 33 56 射プロ組み合わせ一覧に行くと幸せになれる - 名無しさん 2013-07-26 07 03 21 ありがとう、幸せになれそうです - 名無しさん 2013-07-26 07 12 58 はい、私は幸せです - 名無しさん 2013-07-26 13 32 51 今幸せになった中佐がここにいる。 - 名無しさん 2013-07-26 15 55 48 やっぱ知らずに5+2付けてる人って結構いるんだなぁ。パーツごとの増加数値の見直しをしてほしいわ、バンナムさん。わかりづらくって仕方ない - 名無しさん 2013-07-26 20 32 42 拠点リペアの判断の要因ってやはり全線の進行具合ですか? - 名無しさん 2013-07-25 19 52 53 スコアの差、拠点との距離、残敵数、味方の耐久力・残弾数、など関係する情報が多岐に渡り拠点回復が最適と判断できる人はまず居ないので、よほどの事が無い限り止めた方が無難だと思います - 名無しさん 2013-07-25 20 01 16 枚数不利になるといけないから現地修理だな、拠点はあんまつかわないなぁ - 名無しさん 2013-07-25 21 29 47 拠点の周りで戦闘且つガンゲル系の長リスポン機はやるべし - 名無しさん 2013-07-26 20 26 26 BRの射速って違いませんか?陸ビーとガンビーだと陸ビーのほうが遅い気がします - 名無しさん 2013-07-25 07 51 59 違います - 名無しさん 2013-07-25 18 24 08 いっこうにケンプがでません。でるのはチップだけです。どうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-25 07 27 21 親衛隊付けて、設計図ブースター2付けてハロ勝ちがわで一日10戦ぐらいすれば完成するんじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-25 07 33 05 MS勲章も追加でな - 名無しさん 2013-07-25 11 18 52 佐官部屋でザクタンクはもう活躍できないのでしょうか?活躍できるのならどのように運用するかアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2013-07-25 01 21 31 新MAPの峡谷がマゾいだけで他のMAPはいままで通りの動きで行けてますよ?DBLで火力が落ちたのは敵も味方も同等なので気にし過ぎですよ。 - 名無しさん 2013-07-25 01 59 18 謎補正も修正されたんだっけ - 名無しさん 2013-07-25 11 20 10 火力は落ちたが面制圧力は変わらないから基本的な立ち回りは変わらない、火力落ちた分撃破は減るからその分アシストに徹すればいいよ。 - 名無しさん 2013-07-25 06 13 35 汎用乗りだけど、正直タンクは相手にしたくないw - 名無しさん 2013-07-25 08 34 41 タンク乗りですが,問題なく乗れますし,活躍もできます.ただ,修正後の弱体化を嫌がってる人がいて出撃できないのが悩みですね.昔のCT調整でガンタンクを完全な地雷扱いする輩がいたのと同じ状況です. - 名無しさん 2013-07-25 14 53 07 敵にいても全然怖くなくなったなぁ。こう、Gジェネで「なんだドップか」みたいな感じ - 名無しさん 2013-07-25 18 36 17 試合始まる直前、プレイデータをセーブしています、の後に切断されてしまうことがあって困っています。光回線で、有線で接続しています。ルーターのポートも解放してみたのですが… - 名無しさん 2013-07-24 23 33 02 モデム直結にするか、ルーターをハブモード(ブリッジモード)にしてみるとか、その辺大丈夫? - 名無しさん 2013-07-25 00 36 34 ありがとうございます。試してみようと思います。 - 名無しさん 2013-07-25 20 41 02 パーセンテージの進行が遅かったり、そもそもPS3自体が重いってことはない?その場合はPS3に問題があるかと。私は買い換えたらその問題が無くなりました。 - 名無しさん 2013-07-25 10 38 13 ありがとうございます。フレと比較すると、確かに遅いときがあるようです。サブアカウントで試したところ、そっちは快調なので、課金等していくと、プレイデータが大きくなって、ゲーム中の性能に影響するのかも…とか考えてます。HDDをSSDに換装…とかも考えてます。 - 名無しさん 2013-07-25 20 49 01 「ネットワークが切断されました」か、「ルームとの通信が途絶えました(途中切断率は以下略)」によるね。後者の場合はPS3の問題かと。 - 名無しさん 2013-07-25 20 59 18 静的IPにはしてある?NATタイプは? - 伏流 2013-07-25 18 25 41 ありがとうございます。PS3には、MACアドレスに対して、固定のIPアドレスを割り振るようにルーターを設定しています。ルーターとプロバイダ間のIPアドレスは、普通の契約ななで動的だと思います。NATタイプは、2になっています。 - 名無しさん 2013-07-25 21 00 29 頂いたアドバイスや、設定の確認をしてみます。皆様、ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-07-25 21 02 21 先ゲル5とケンプ3が完成したので星3を何か作ろうと思ってるのですがオススメはなんでしょうか?どちらの軍でも構いません。 - 名無しさん 2013-07-24 23 05 37 爺さん - 名無しさん 2013-07-24 23 37 40 爺さん - エクシア 2013-07-25 05 45 32 ありがとうございます。G3にします。最後に確認ですが、リング2無くてもいけますか? - 名無しさん 2013-07-25 07 30 33 コメした者じゃないけど…一撃必中があるじゃないかw lv3フルハンすれば射補120いくし。 - 名無しさん 2013-07-25 07 41 06 必中ね。なぁんだ簡単だね!って出来たら苦労せんわ!完成したら戦場で会いましょう。 - 名無しさん 2013-07-25 11 43 06 ランボーが爆弾設置しに行って「友軍が敵拠点に進行中」ってオペ子が言った時、どのメッセージ打つのがいい? - 名無しさん 2013-07-24 21 35 46 「無理するな!」「任せたぞ!」「今は無理だ!」とかw - 名無しさん 2013-07-24 21 37 55 敵が・・・見える - 名無しさん 2013-07-24 21 47 35 ランボー=敵ってことか・・・ - 名無しさん 2013-07-25 15 26 08 お疲れさま! - 名無しさん 2013-07-25 20 49 12 試合始まる直前、プレイデータをセーブしています、 - 名無しさん 2013-07-24 20 46 21 晒し宣言のファンメが届いたので「人違いではないか」と返信、「お前だよ」とすぐ届く。何度かやり取りしても全く話がかみ合わない。 - 名無しさん 2013-07-24 20 35 36 「放置しただろ?」と問いかけられても放置プレイをしたことは無いし、最初のメールが送られてくる前の時間帯にその人と一緒に出撃した記録も無いのですが、一体どうしてこのようなメールが届いたのかが理解出来ないんです。送信記録にもその人のIDは無いし、部屋のチャットでも中傷発言はしたことがないのでどうしたらいいのか分かりません、誰かアドバイスをお願いします。 - 名無しさん 2013-07-24 20 41 39 現状私のIDは晒されてはいないみたいです。 - 名無しさん 2013-07-24 20 42 31 以前FPSで「FFすんじゃねー!」と罵られながら。知らない味方に撃ち殺された経験があるので、よく似た名前の人が居たのだと思います。 - 名無しさん 2013-07-24 20 44 30 ①しつこくやりとりし、誤解を解く。あわよくば勘違い野郎をフレンドになるバッドエンド。 ②BLにいれて縁を切るノーマルエンド。 ③なんとか暴言メールを引き出して、通報→1月の垢BANの制裁を加えて反省してもらうトゥルーエンド。 さぁどれか選ぶんだ!! - 名無しさん 2013-07-24 21 01 25 出来れば誤解を解いてフレンドにはならない、味方として出遭ったら援護して、敵として出遭ったら全力で当たるそんな野良的な関係が最良かと - 名無しさん 2013-07-24 21 09 00 あんたはバトオペ民の鏡餅だよ!! - 名無しさん 2013-07-24 21 15 18 そうですか・・・、ならば↑コメの言う通りID違いが濃厚なのでXMB(PSボタン押すと出てくる画面ね)の”一緒に遊んだプレイヤー”に同チームなら私のIDがあるはずだからそこを確認してもらうのがいい。 - 名無しさん 2013-07-24 21 23 46 失礼〆の言葉を間違えた。”もらうのがいい”→”もらう旨を送ればいい” - 名無しさん 2013-07-24 21 26 11 分かりました、やってみます。 - 名無しさん 2013-07-24 21 29 07 キャラゲーなのに好きなMSで遊べない現状はどうにかならないかな?練習部屋やネタ部屋作っても半分以上がガチなMSで来るし、誰でもOKの部屋なんかでもLAは嫌がれるんだよな。もっと気楽に遊びたいよ。 - 名無しさん 2013-07-24 13 53 53 北斗の拳みたいになれば好きなキャラ使えると思うわ。誰もが即死コンボ持ってる感じで - 名無しさん 2013-07-24 14 48 13 もはやプレイヤーの民度を上げるとか、そういう啓蒙活動的なことでは収束しない問題だろうね。システムを変えることで何とかするしかないんだが・・・バンナム的には金儲けになるかならないかも大事だからね - 名無しさん 2013-07-24 16 00 56 自分がホストになれば解決よ - 名無しさん 2013-07-24 16 16 08 そうだ、生放送やれば、ニコニコとかで、あそこは身内でわいわいやってる人多いよ。ルールの統一もしやすいし。 - 名無しさん 2013-07-24 16 17 56 自由な機体部屋のはずなのにホストはガチ編成。ホストじゃない側でも「みんなに迷惑がかかる」と味方に怒られる。ホストしたら敵側ガチ編成。味方は当然負けるから一戦で皆いなくなる。どうにもならないよ。楽しみたいのに。 - 名無しさん 2013-07-25 14 48 40 演習部屋を階級制限して立ててみればどうだ?4:4階級無制限の制圧演習が放置部屋の定番だから、ベーシック5:5で自階級前後1なら勘違いされることもないと思う。もともと勝敗が関係ない部屋なら何に乗っても問題ないだろう。 - 名無しさん 2013-07-25 17 25 45 中佐終わり頃なんですが、汎用・格闘が飽きてしまったので、支援に乗りかえようと思うんですけど、ガンキャだけ課金できるようになっているんですが、佐官戦でガンキャは通用しますかね?課金しようか迷っているので、アドバイスお願いします - 名無しさん 2013-07-23 20 28 58 アップデートで通用する性能になったから、十分使っていける。ただ味方の編成によっては活躍しにくいかも - 名無しさん 2013-07-23 20 53 22 了解、アドバイスありがとう - 名無しさん 2013-07-23 21 50 13 野良で支援機のるなら一つ言っときたい。汎用が守ってくれるとかいう考えは捨てるべき。 - 名無しさん 2013-07-23 23 47 15 こっち(支援)やられてるの横目に味方汎用が通り過ぎることがありすぎるw - 名無しさん 2013-07-24 08 26 07 できれば事前に砂漠でノンスコキャノン→BRコンボを叩き込んでほしいけどいま部屋がないからなあ.そこそこ安定して支援できるのは砂漠以外だと軍事(クイブ付)と採掘だけだな. - 伏流 2013-07-24 06 26 55 チャットできない、読めない人マスターアカウントからサブアカウントチャット制限解除でチャットできるようになるよ! - 一応 2013-07-23 20 01 49 ドム重lv5のいいカスパ教えてください (_ _) - 名無しさん 2013-07-23 18 14 58 そうだな、軽ドムとかどうかな?まずはMMPをだな・・・・・・ - 名無しさん 2013-07-25 15 27 25 プロガン乗ってて、Bザクにバス→SFを2回繰り返えされ、ハメられてhpフルだったのになにもできずにやられました。あの火力はローダー2つ積んでいたとは考えられんのですが・・こんなことありえるんでしょうか?w SFのリロードそんなに短くないはずですが・・p.s その時、自分とそのBザク以外死んでいて完全タイマンだったので、他からよろけをもらったとゆーことはありません。 - 名無しさん 2013-07-23 15 01 32 追記>サーベルは最後だけでした。バス→SF→バス→SF→サーベル→自分死亡。とにかく、相手の攻撃がとぎれずビックリしました。ありえますかね? - 名無しさん 2013-07-23 15 05 39 ジオン専のザクB好きですが、バズ→SF→バズ→SFの連携は無理です。がコメントから推測しても、その攻撃が最速で叩き込まれたかは分からないので、判断出来ないです。 - 名無しさん 2013-07-23 21 47 00 返答ありがとうございます。もしかしたら、自分の勘違いでリスボしてきた敵がいたのかもしれませんね。 - 名無しさん 2013-07-24 06 12 49 何もできずにというのが一歩も動けずにという意味ならローダー2個積んでもSFのリロードは14秒なのでありえませんね。 - 名無しさん 2013-07-23 19 26 49 返答ありがとうございます。自分の勘違いでリスボした敵がいたのかもしれません・・ちなみになにもできず=一歩も動けませんでした。 - 名無しさん 2013-07-24 06 11 17 戦場では何処から弾が飛んでくるか解らない - 名無しさん 2013-07-23 21 07 33 たまにあるのはバズの砲塔から何も出ないのによろける - 名無しさん 2013-07-23 21 28 05 SMLとか全然見えないよね - 名無しさん 2013-07-24 16 19 34 ざくFsLv8のいいカスパおしえてください できるだけめいっぱい使いたいです - 名無しさん 2013-07-23 13 53 27 佐官部屋でバズガンと陸ガンのロケラン装備どっちがいいでしょうか?どちらも課金機体を使うとしてアドバイスお願いします! - 名無しさん 2013-07-23 13 03 05 陸ガン。閃光も駆使してどんどんよろけをとってくれ - 名無しさん 2013-07-23 13 38 27 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2013-07-23 15 06 27 陸ガンのカスパ『冷却装置』についておききします。尉官までは陸ガンでデスコンするのに冷却装置が非常に役に立ったのですが、佐官の場合冷却装置を付けて短ブーストを繰り返したデスコンって控えたほうがいいでしょうか?冷却装置の分を格プロと射プロにすべき? - 名無しさん 2013-07-23 03 31 13 足回り・体力・火力は、どれも強さの土台になる重要な要素だから、実戦で佐官と肌で触れて自分に合う方のカスパにすればいいと思うよ。まずは立回りに余裕を持たす意味でそのまま冷却、敵がミリ残りするなら火力でいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-23 10 16 56 追記 デスコンは状況によるけど、基本的にできてワンループが限界だと思うよ。 - 名無しさん 2013-07-23 10 20 45 ありがとう。ひとまず今のカスパで様子を見てみます。 - 名無しさん 2013-07-24 03 36 11 なんか敵から猪乙って煽られたけど、山岳44で味方汎用3機だよ?格闘の俺が頑張って支援落とすしかないだろ!しかも僅差で負けてるんだから猪もクソもあるかよ!!さらに凸るNT1や瀕死で下がらない陸ガンもいたんだぞ?駄文だけどおかしいこと言ってますかね? - 名無しさん 2013-07-23 03 28 45 アレックスやら陸ガンのおもりをしてあげれば良かったんじゃないかな^^; - 名無しさん 2013-07-23 04 16 05 3機でサッカーして敵1機に手こずるやつらの介護をしろと?冗談じゃねぇ! - 名無しさん 2013-07-23 14 07 23 まぁ細かい状況はわからないけど、汎用機が敵を撃ち合いで落とすなら30秒、近接絡めるなら15秒くらいかかるけど、格闘機は階級ごとの一番いい機体乗ってれば一機 - 名無しさん 2013-07-23 08 31 18 ↑格闘機は1機最短3秒、タックル逃げや高体力を考慮しても7秒あれば倒せるから、自分から焦って突っ込む必要はない。 - 名無しさん 2013-07-23 08 32 58 最後に状況をまとめて書くが、僅差で連邦が勝っててアーチで睨み合い、何故か死にかけ陸ガンがアーチの中に顔を出して撃破される、で僅差で負けててこの瞬間に1分切った。次に、何を思ったかNT1が単機凸開始、そのままジムストの俺もゲルキャに凸。あとはgdgdして何機か撃破され敗北。 - 名無しさん 2013-07-23 14 28 45 追伸:陸ガンの事も考えて「一旦下がってくれ」出したのに応じず陸ガンが撃破されにいった。 - 名無しさん 2013-07-23 14 30 36 もし・・・・もしですよ、中佐になってまともなlvの連邦汎用機を陸ジムしかもってない人がいた場合、真っ先に作らなきゃいけない汎用機って何になるでしょうか? - 名無しさん 2013-07-23 00 40 13 陸ガン - 名無しさん 2013-07-23 01 09 55 陸ガンか環八じゃないか - 名無しさん 2013-07-23 04 17 38 ジム頭なら☆なしだからすぐ実用Lvが手に入るんじゃないか - 名無しさん 2013-07-23 09 36 18 ジム頭より陸ガンのほうがそろえやすいと感じた - 名無しさん 2013-07-23 14 01 48 なにそれうらやま - 名無しさん 2013-07-23 21 31 24 なるほど最優先は陸ガンですね。ちょうど☆0枠も空いてるのでポイントに余裕ができしだい、ジムヘッドも作ろうと思います。ありがとうございました。――質問主 - 名無しさん 2013-07-23 16 16 07 佐官でも戦っていける、初期コスト175以下の機体はありますか?ザクBは分かっていますが、それ以外よくわかりませんorz - 名無しさん 2013-07-22 23 29 18 一緒に戦った中で称賛できるレベルで頑張ってるのはマツナガ・ズゴック・量キャノン・ジム駒おまけでアッガイ。後の機体は今のところ10人いたら9人はがっかりかな~、 - 名無しさん 2013-07-23 01 08 03 おまけでアッガイワロタw - 名無しさん 2013-07-23 08 45 22 大尉上限の部屋でズゴックLv1って蹴ってもいいですかね?その人は中尉Lv2でした - 名無しさん 2013-07-22 17 20 51 その人曰く「充分戦える」らしいんですが…… - 名無しさん 2013-07-22 17 22 05 ズゴEなら許せるけどズコックは蹴っていいと思う。☆1だから揃わない訳でもないし - 名無しさん 2013-07-22 17 50 19 ヅダのLv4にハンガーかけるのありですかね どこをドンくらい増やしてこのカスパつけるといいみたいのありますか? LV5でますかね - 名無しさん 2013-07-22 17 17 43 そろそろLv5解放されそうだよねぇ。ただLv4ハンガー強化してもコスト200制限で出番があるから無駄にはならないよ。脚部1、フレームガン積みしたら後は射プロ付けるなりしたらいいんじゃない? - 名無しさん 2013-07-22 20 51 32 ①ドム系の機体と汎用BR武器が超絶弱体で産廃化②階級は佐官③MAPは都市→以上の場合の理想の編成を聞かせて下さい。 - 名無しさん 2013-07-22 15 44 15 ドムがイフになって、支援枠が一つ増える可能性が出るだけかと、連邦は何も変わらん。 - 名無しさん 2013-07-22 16 13 01 変えようが無いよね。火力で劣るんじゃ今のままだろ - 名無しさん 2013-07-22 16 33 39 機体自由部屋をたてて、確かに部屋名とは間違ってないんですけど相手がG3やガンダムなどのガチ機? と呼ばれる様な機体で固められていつも負けてしまいます。 かといってコスト制限をかけるとケンプファーなどの機体を使いたい人が可哀想だと思うのですが、どう対策すれば良いと思いますか? - 名無しさん 2013-07-22 14 19 09 「勝ち負け気にせずネタ機歓迎」とか「気軽に好きな機体で楽しもう」辺りじゃない? - 名無しさん 2013-07-22 15 49 09 好きな機体ででいいと思う。さすが好きな機体で低レベルの弱い機体を持ち出してくるような奴は少数派だろうし。 - 名無しさん 2013-07-22 16 04 33 味方がケンプ使うようなものなら、負けがほぼ確定してるからね。ガンダム系のBR相手に、自由編成では分が悪い。自由部屋で勝敗気にしたらダメでしょうに - 名無しさん 2013-07-22 16 44 14 今のキャンペーンで開発していったほうがいいMSを教えてください。BDは開発していくつもりです。 - 名無しさん 2013-07-22 12 55 05 すみません。G-3も開発していきます - 名無しさん 2013-07-22 12 55 43 階級が分からないけど、SMLでも開発すればいいんじゃねw - 名無しさん 2013-07-22 12 58 39 すみません少佐です - 名無しさん 2013-07-22 13 01 58 マジか・・・いや自分も少佐で、G-3あればある程度はやっていけると思うので、G-3には劣るらしいですがアレックス開発してみてはどうでしょうか、 - 名無しさん 2013-07-22 13 05 01 ありがとうございます。BRに課金来ることを願って開発していきます。 - 名無しさん 2013-07-22 13 08 11 課金来るまではフルハンしてみてはどうでしょうか、自分自身、まだ完成してませんが、自分、ガンダム系に嫌われているようですw - 名無しさん 2013-07-22 13 19 50 ありがとうございます。LV1だけはフルハン終わったんですが、Lv3出たらやってみます。 - 名無しさん 2013-07-22 13 45 36 以前から興味があったSMLが入手出来ました。ですが、機体ページを見てみると色々と微妙なことが書いてあります。まだLV2までしか出来てませんが、コスト戦なら乗っても大丈夫ですか?大尉でガンキャならLV6まで持ってます。 - 名無しさん 2013-07-22 03 50 09 まともに使えるの上位レベルになってからだけど、コストならハンガー入れて使うんなら問題ないと思うよ。 - 名無しさん 2013-07-22 10 11 49 山岳がおすすめ。あとバズ汎用が二人はいないとね。 - 名無しさん 2013-07-22 12 18 14 すこし我慢すれば上位LV出来そうだから、それまで我慢した方が良さそうですね。ハンガー課金はもったいなくて入れてる間に次のLVが完成しそうなので。それと味方との編成が大事、ということですね。有難うございました。 - 名無しさん 2013-07-22 12 31 34 チーム - 名無しさん 2013-07-22 02 05 34 ↑ミスりました。野良でチーム組んでる敵に勝つ戦法ってあります? - 名無しさん 2013-07-22 02 08 39 カニの連撃で相性のいいはずの汎用が沈む。ドム固いから格闘がスナに辿り着く事も出来ない。1対2ではめるどころか会敵1分持たずに2機3機と沈む。あとはぐたぐた。部屋選ぶにも始まってみないと敵は判らない。もうどうすればいいのか判らない。 - 名無しさん 2013-07-22 02 26 57 あ、自分は汎用機です - 名無しさん 2013-07-22 02 41 07 とりあえず,味方の腕が重要では?少なくとも腕がまともなら支援オンリーで勝つこともありますし,格闘2体いても勝ったことがあります.味方の動きから何をしようとしてるのか判断して戦えばいいのではないでしょうか.味方の腕が確かならお互いに連携意識することで自然といい試合になります. - 名無しさん 2013-07-22 02 50 32 やはり連携ですか。野良だと難しい問題ですね。 - 名無しさん 2013-07-22 03 21 55 編成きっちりしてルムチャで打ち合わせしてやるしか無いけどな、おとはメンバーの腕しだいだね。 - 名無しさん 2013-07-22 10 14 04 負けない方法とは戦わないことだ。強者は戦う前に結果を察して部屋から抜ける - 名無しさん 2013-07-22 12 20 20 ジオンならゲルキャBRで早めに1機吹き飛ばす。1機減れば連携されようと数で押せる(デキリャクロウシナ - 名無しさん 2013-07-22 18 43 50 汎用が丁寧にダウン取って枚数管理をしっかりとする。汎用がどう動くかで、試合が決まるといっても過言じゃない。前提としては、最低限の機体・兵装・カスパ確認とかだよね。想定敵や味方編成バランスに合わせて機体変えられない人は、大抵腕前も微妙。そういう人がいたら勝ちは半分諦めた方がいい。 - 名無しさん 2013-07-22 03 45 27 少佐になったんですがショットガンに浮気したらBR全然当たらなくなりました。状況としては寸でのところで外れたり、BR撃ったら反撃のよろけ武装を喰らったりします。またBRを使えるようになるにはどうしたらいいでしょう? - 名無しさん 2013-07-21 19 18 47 その口ぶりだと、今までは当たってたんだから数撃うちゃあたると思うよ - 名無しさん 2013-07-21 22 13 31 やっぱり経験ですかね。解答ありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2013-07-22 01 51 24 ガンダムのSN装備って嫌われてるんですか? - 名無しさん 2013-07-21 18 51 18 前、私が同じ質問した時の答え:使いこなせれば強いけれど、上手く使える人は一握り。野良では他人の腕前は分からないから、結果的に嫌われやすい らしいです - 名無しさん 2013-07-21 20 08 59 なるほど。たしかにナパームの癖の強さを考えたら難しい装備ですしね。回答有難うございました。 - 名無しさん 2013-07-21 20 16 37 僕としては基本はフルチャで戦いますが、接近されたらナパーム→ノンチャで距離とりますね、慣れると便利w 空中を飛んでるグフをナパームで撃ち落とすの楽しいw - 名無しさん 2013-07-22 08 31 57 ☆2☆3のMSを狙う場合、MS開発技巧章と親衛隊微章をつけるかMS開発技巧章のみどっちがいいでしょうか? - 名無しさん 2013-07-21 13 47 51 両方付けよう - 名無しさん 2013-07-21 13 51 36 ジオンでBR持つならどの機体がお勧めですか? - 名無しさん 2013-07-21 13 10 40 素ゲル。当てれないならBD2 - 名無しさん 2013-07-21 13 28 07 ゲルキャLv3フルハンガーにリング2積んで軍事で出撃する - 名無しさん 2013-07-21 13 48 39 ジオンのBRはどの機体も大差なく優秀なので全部おすすめです。 - 名無しさん 2013-07-21 14 03 55 素ゲル一択 当てれないは論外だしBDはヘイトの低さから味方の負担が大きい - 名無しさん 2013-07-21 14 56 07 BD使えれば両軍で潰しが利くけど…やっぱゲルビー - 名無しさん 2013-07-23 14 25 48 ジオン峡谷55佐官部屋の鉄板編成を教えてください。 - 名無しさん 2013-07-21 12 30 04 佐官は知らないが、最近良く遭遇する少将軍団はドム・ドム・蟹・指揮スナ・+αが多い気がする。結局、山岳と一緒でドム蟹編成が厄介。野良チームだとドムを処理できない人が多いから… - 名無しさん 2013-07-22 03 49 21 峡谷が山岳に似ているという話は聞いていましたが、同じようにドム蟹+@編成が強いみたいですね。試しにドムで出てみます、ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-22 10 22 12 g3レベル3のフルハンガーとガンダムレベル5のフルハンガーは具体的にどれ位火力が違うのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-21 12 09 50 g3レベル3のフルハンガーとガンダムレベル5のフルハンガーの火力ってドラえもん具体的にどれ位違うのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-21 12 07 32 ←つ与ダメージ計算スクリプト~~~ やったねのび太くん。 - 名無しさん 2013-07-21 12 18 55 連邦少尉なんですが、やっと少尉なれたと思ったら中尉と同じ部屋に放り込まれてレ○プ試合ばかりで萎え。今まで楽しかったモチベがガタ落ちなんですが、良い楽しみ方無いですかね。 - 名無しさん 2013-07-21 04 27 37 相応のMSが完成するまでコスト部屋を立てるか、敵からスキルを盗むか、カスパ、立ち回りを見直すか。その位の階級になると恐らく一度はみんな通る道です。 - 名無しさん 2013-07-21 04 56 11 そんなに差ないと思うけどな、開発きっちりやってれば機体の差もそれほどないしね。そこで折れてるようだと左官上がったとききついよ、少佐と中佐の差きついから - 名無しさん 2013-07-21 05 22 06 機体のせい。後、中尉は大尉と同じ部屋になるし、大尉は少佐と同じ部屋になる。なんとなくだけど、階級が上がると最初はやられっぱなしだけど中尉03とかになる頃にはなれてくる。んで、勝ててくる。よく少尉までとかルムコメを見るけどあれはやめたほうがいいよ。 - 名無しさん 2013-07-21 06 46 28 いい加減、強制的に階級+1部屋でやらされるシステムなおしてほしいわ。 - 名無しさん 2013-07-21 12 15 57 仕様上、少尉上限部屋は少ないからね。慣れるまでは活躍を諦めて地道やるべし - 名無しさん 2013-07-21 10 19 34 あと、その辺の階級はジオン機体に味が出てくる時期なので、ジオンでプレイしてみるのもいいかも。敵を知る意味でもね - 名無しさん 2013-07-21 10 22 52 尉官は課金機体を持つものが勝ち組になる部屋よ!!早くPSNカードを買ってくるんだ!! - 名無しさん 2013-07-21 12 34 27 確かに、少尉でも課金武器があれば勝率は上がるな。無課金大尉よりも課金中尉のほうが戦力になるしな - 名無しさん 2013-07-21 13 30 44 少尉あたりから課金機体が出始めるんだっけ、俺も苦労した記憶があるよ。機体も武器も性能差を感じるだろうからとにかく孤立しないよう周りと連携が取れる立ち回りで頑張って。乗り越えられればまた凄い楽しい波がくるよ。 - 名無しさん 2013-07-21 18 11 47 タイプ別に見て、一般的な攻めの編成と守りの編成を55,66の場合で教えて下さい。 - 名無しさん 2013-07-21 01 32 32 ドム6兄弟の違いを教えてください - 名無しさん 2013-07-21 01 21 25 素ドム「タックル最高!」ドム重「足止めならお任せあれ!」ドムトロ「射撃ならオレだな!」ドワッジ「私こそがドムの中のドム!」ドム軽「バズが苦手ならオレを使え!」ドムキャ「ドリフト打ちが楽しすぎる!」 - 名無しさん 2013-07-21 10 21 03 ドム軽はもう許してやれよw - 名無しさん 2013-07-21 13 05 54 ドムキャなんていたか?ってかそのチョイスであってるのか? - 名無しさん 2013-07-21 12 25 33 自分、陸ジム頭ロケラン装備に乗っています、BR装備の機体に乗りたいのですがお勧めは何ですか?一応BD3LV4のフルハン、ガンダム5、陸ガン系、G3、NT1フルハンがあります。 - 名無し 2013-07-20 21 26 51 最初はマルラン持ちのBDでいいんでない?陸ガンはBRだと蹴られるし、他の機体は副兵装的にきついと思うから - 名無しさん 2013-07-21 00 44 42 収束リング2を付けたガンダム5が一番扱いやすいと思うよ。 - 名無しさん 2013-07-21 00 51 41 BDがいいよマルランでよろけ取れるから、BRとマルランで二回チャンスがある - 名無しさん 2013-07-21 01 15 29 質問主。アドバイス有難う御座います。BD3で頑張ります。 - 名無し 2013-07-21 20 38 58 EXAM発動中に修理しても意味無いんですよね?修理するなら発動が終了するまで待ってからしないといけない運用でしょうか? - 名無しさん 2013-07-20 19 13 40 EXAM中に修理、意味あるよ。一撃で蒸発しないだけのHPになるまで回復するのはアリ。だけど中々そういう機会は訪れないけどね - 名無しさん 2013-07-20 20 03 40 脚部・頭部はリペアで回復しても肝心の体力が回復して6割程度だと思うので、脚部も実際ほどほど回復すればいいので、少し早いくらいなら問題ないと思いますよ。 - 名無しさん 2013-07-20 20 09 56 少尉なり立てです。BD2を開発してみましたが、「このマップでは出撃しない方が良い」「この編成の時は控えるべき」等ありますでしょうか? - 名無しさん 2013-07-20 17 07 01 BR全般に言えることですが、山岳など狭いマップでは出撃しない方がいいです。軍事と砂漠、都市などが適任。BD2というとジオンになるわけですが、ドム編成に混じるのはやめましょう。ザクBゲルビー支援機と混ざるのがベターです - 名無しさん 2013-07-20 17 15 21 汎用の運用について聞きたいのですが、自分陸ガンで3落ちは当たり前になってしまいました。というのも味方が後ろでサッカーし始めて前線維持しようとしたけど結局ドム3機vs自分の陸ガンだけなんて事になる事が多々あります。こういう時ってどうすれば??そのまま引いて前線許してしまって良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-20 13 02 07 残念ですが一旦下がるしかないです。 - 名無しさん 2013-07-20 13 09 25 下がるほか無い。3機相手に張り合ったところで大して時間を稼げるわけもなく容易くポイントと枚数差を献上するだけだ。 - 名無しさん 2013-07-20 13 11 25 汎用機に一番必要なのはセオリーに忠実になることじゃない、あらゆるアクシデント(味方含め)に最小限の損害で対応できる判断力だ。頑張れ - 名無しさん 2013-07-20 13 14 10 サッカーに参加しろ。他の奴らも勝つ気がないんだろ - 名無しさん 2013-07-20 16 19 07 支援要請出しつつ、そのドム3機をサッカーしてる味方の方へ連れ込む形で後退しましょう。ジャイバズ撃ち込まれれば味方もサッカーしてる場合じゃないことに気が付く筈です。 - 名無しさん 2013-07-20 17 55 21 皆さん意見ありがとうございました。参考にさせて頂きます - 名無しさん 2013-07-20 18 53 51 ジオン44部屋ドム蟹編成について。ドム3機のナイスな組み合わせを教えてください。素、重、トロの3機がベストですか? - 名無しさん 2013-07-19 20 10 46 曖昧な回答で悪いけど、「同種のみで3機」は対応力とかの面で何となくダメな気がする。 逆を言えばそれ以外ならどんな組み合わせでも大差ないかと思う。 でも、耐久力のあるドム重を1機でも入れておくと安心感が増すんじゃないかな。 (個人的にはドム・ドム重・ドムトロが各一体揃うと何だか興奮して全体的に強くなった気になりますw) - 名無しさん 2013-07-20 01 29 54 経験から言うと素ドムは格闘とかぶりやすいから1機いればいいし、なくてもいいくらい。ドム重は何体いてもいい。ドムトロは2機まで…かな?3種はなんだかんだで安定します。 - 名無しさん 2013-07-20 12 23 26 なるほど、ドム重が安定するということですかね。44部屋でドムと居合わせることになったらそうしてみます、ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-20 12 32 29 大尉9です。乱開発しまくって高コスト機が軒並みレベル低いです。G3 Lv1のプチハン軍事はあり?BD3は乗りこなせてるつもりです。 - 名無しさん 2013-07-19 15 07 49 佐官でG3lv1 - 名無しさん 2013-07-19 16 02 44 の人もいるからいいんじゃねw - 名無しさん 2013-07-19 16 03 08 ガンビーLv4は少佐からドロップするんだったよね?フルチャ→ノンチャでOHするBRLv3以下でやるのはおすすめしないなぁ - 名無しさん 2013-07-19 16 10 22 BRは課金しとかないと使いにくいねw すぐOHするからw - 名無しさん 2013-07-19 17 31 50 ありがとうございました。少佐の課金武器を待って見ます。 - 名無しさん 2013-07-21 19 37 41 近接突撃用増加推進器についてなんですが、これをドムや先ゲルといった強タックル持ちにつけるのは分かるのですが、それ以外の機体につけている人がいるのは何故でしょうか?これをつけるくらいなら、別のカスパの方がいいと思うのですが。 - 名無しさん 2013-07-19 11 49 37 スロット埋めたいだけじゃないかな?近3遠2とか絶妙だし - 名無しさん 2013-07-19 12 34 41 ↑これだろうな~近スロ3とかで仮に格プロつけたとしても、ダメージは100くらいしか増えない(増えるかも怪しい)から突撃カスパは割と堅実な選択だと思うよ。 - 名無しさん 2013-07-19 12 47 35 やはりそうですよね。まさかタックルの威力を上げたくて支援機なんかにつけている人はいませんよね? - 名無しさん 2013-07-19 17 30 09 タンクがこちらを見ている! - 名無しさん 2013-07-19 17 36 21 ヽ(;゚д゚)ノ ビクッ!! - 名無しさん 2013-07-19 17 39 34 おもろかったwww - 名無しさん 2013-07-20 12 13 08 いや佐官で砂につけてる奴いたぞw - 名無しさん 2013-07-20 11 09 00 曹長終盤です。キャンペでイフ改が手に入ったのですが、ある所で「下格闘を連発したほうが強い」と聞いたのですが、本当なのでしょうか?また、その場合、立ち回りで気を付ける事はありますか? - 名無しさん 2013-07-19 10 14 22 「ですが」が被ってしまった...イフ改の前に文法の勉強せねばorz - 名無しさん 2013-07-19 10 25 33 イフ改は、主兵装のグレネードで動きながらよろけをとることが可能な格闘機。グレ→N格→連撃orブーキャンするとカウンターを喰らうことがあるので最速下格が安定+連撃ダメージ下方修正を喰らった経歴がある+下格の謎高火力は健在。ということでグレ→下格→下格が定番なコンボになっているのです。 - 名無しさん 2013-07-19 11 26 55 どうでしょうか、私は逆にイフ改は連撃時の補正が他の格闘機より緩くて、連撃(N格→横格)→下格締めが異様に減るってのは聞いたことはありますが。もしかしたらそうではなく下格闘は脚部にダメージ入れられるからとか、グレ→下格がコンボになってるから(グレから連撃にいくとカウンター取られやすい)等の理由の方かもしれません。立回りに関しては、イフ改は高コスト、緊急回避が無い、さらにスラスターも少ないので攻める時は帰り道を考えて(見えて)からにしましょう。特にあなたの階級ではイフ改1機に対し、ジム系2機倒して±0ということを意識して慎重にいくのがいいと思います。 - 名無しさん 2013-07-19 11 44 58 旧wikだったかな?iで検証あって、イフ改はLv5解放のときの弱体修正後、連撃補正も方向補正も他の格闘機と同じという結果が出てる。 - 名無しさん 2013-07-19 21 25 25 へぇ~そうだったんだ、勉強になりました。thx - 名無しさん 2013-07-20 17 49 22 今回のイベントを、運営「皆さん星2混雑してませんか?設計図ブースターに買って付けるといいですよ」と思い、設計図ブースターを買った、買うという人はいますか? - 名無しさん 2013-07-19 07 27 45 星2で使いたい機体がほとんど無いから、私は買ってない...という訳ではなく、私は星2以外の機体の為に買いました - 名無しさん 2013-07-19 10 10 34 ハロ制圧側に入れば誰かがブースター付けていることが多いので、買ったことないですわ。イベント中限定ですが - 名無しさん 2013-07-19 11 28 24 汎格乗り少佐05です。最近脚1か2のどちらを付けるかで悩んでいます。陸ガンプロガン、素イフグフカスを使ってます。損壊される時とまちまちなのですが、これから先は脚2が無難でしょうか? - 名無しさん 2013-07-19 01 00 05 サーベルがダメージソースになる機体なら脚部1でいいよ。 - 名無しさん 2013-07-19 02 14 38 大佐だけど脚部1でまにあってるかな~ 脚部2もいいんだけどな~、そんなにダメージ貰うなら引き時かな~ - 名無しさん 2013-07-19 11 49 23 ゲルビーが多くいそうなマップでは、2の方が無難だと思う。 - 名無しさん 2013-07-19 20 08 50 ganndamu - 名無しさん 2013-07-18 21 35 15 ミスった。ガンダムと爺さんどっちが強い?BR持ったとして、回転率のガンダム射補の爺さんどっちなの? - 名無しさん 2013-07-18 21 36 36 とりあえず敬語を使いましょう。私はちゃんと連携ができて墜ちる回数が少なくて、BRが当たるならG-3でいいと思います。これは理想でしかありませんがね。 - 名無しさん 2013-07-19 03 28 33 ①→チャットと←チャットで文にしてくれないと何を求めてるかわからない。②敵に絡まれてから支援頼む!されても間に合わない。③すまない!しか打てないならそれ打たなくていいから敵に集中して。④指示だしても返答がないと通じてるかわからない。など、チャット関連で色々してほしいことがあるんですが、皆さんはちゃんとチャットするようにしますよね?正直よろしく!とお疲れ様!入れる余裕ないんですが。 - 名無しさん 2013-07-18 18 44 01 自分普段「一旦退いてくれ!」とか指示系のメッセージ使わないんですけど、枚数不利なのに突っ込む味方とか見てたら積極的に使った方がいいのかなと思いました。そこで質問なんですけど、「畳みかけるぞ!」とか「無理するな!」とか指示系のメッセージをよく使う人がいた方が戦闘ってやりやすいですか? - 名無しさん 2013-07-18 18 04 14 指示が的確ならいいと思うが変な使い方する(全体を把握せず使ってる)奴が多い・・例)負けているのに「無理するな」とか。勝っているのに「畳かけるぞ」とか。 - 名無しさん 2013-07-18 18 11 11 負けているのに→大差で負けているのに。(僅差で負けてて時間がまだある時、単凸してる味方に対しては有効) - 名無しさん 2013-07-18 18 15 10 負けてるのに「無理するな」は単機凸とかリスポ待ちで揃ってないのに突っ込むのがいるからじゃない?味方が揃ってたとしても、どうしても突撃したがるのがいて落とされまくってるのを見て注意してやりたいって意味で出すのは、俺はよくやる。もっと落ち着けと - 名無しさん 2013-07-18 18 19 17 すごくわかる。でも全然違うパターンで、俺以外「あれ?周りにいたのは?」既に全機撃沈されてて、俺だけが生き残ってる。で、4、5機に囲まれながら必死に避けつつ攻撃してなんとか1機2機撃破して仲間がリスポンしてきそうなところへ逃げているときに「無理するな」って言われる。「俺が生き残ってるのが悪いのか?この役立たずども」ってテンションだだ下がりになることが多々ある。撃破ゼロで落ちまくってる人がよくいうセリフのイメージ“も”ある。(的確に指示だす人がいる時はそれに合わせてるけど) - 名無しさん 2013-07-20 01 24 07 山岳ジオンで負けている時にアーチ後ろまで下がった奴が「無理するな!」言い始めた時の絶望感 - 名無しさん 2013-07-18 20 37 16 爆弾解除について。たまにやるんですが、最近多いのは設置した敵がまだ拠点内にいて味方が他に1機いる時、安心して解除しに行ってもその敵に歩兵状態の自分があっさり攻撃されやられます。支援要請も出しているのにその1機すら解除の間まで抑えられない味方がヘボいのか、それとも解除前に私もいっしょに共闘すればよかったのかどちらと思いますか?ちなみに爆弾は30秒前後まで進んでいて解除できるギリギリな状態です。 - 名無しさん 2013-07-18 14 43 38 階級は?低階級はともかく高階級で既に1人解除に戻ってしまっているのに更にもう1人爆弾解除に行くったら - 名無しさん 2013-07-18 14 57 56 誤爆、行ったら前線はどうなるでしょうね。 - 名無しさん 2013-07-18 14 58 44 もし解除役なら敵がいるかコンテナの周り1週してから解除かな、他には解除と見せかけでフェイントでもう1回飛び立つとかもある。そんな余裕もないなら、そもそも拠点に帰れる距離にいながら、その状態なるまで何十秒もボマーを放置した状況判断が甘いと思う。 - 名無しさん 2013-07-18 14 59 42 余裕を持って解除できる自信が無いときはそんな無駄なことをせず敵MSを落とす。自拠点に敵が居るって事はそいつ放置して全員で攻めあがれば人数差で押しつぶして拠点爆破以上のポイントを稼げる。 - 名無しさん 2013-07-18 20 28 05 初歩的なことですみません。装甲を積んでいると地雷だとか蹴られるとかをよく目にします。装甲を上げるよりはフレームを積んだ方がいい、ということは理解できます。ですが、フレームを積んだ上で装甲を上げるのもやはりダメカスパになってしまうのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-18 12 11 33 装甲上げるなら補正上げてくれって感じにはなります - 名無しさん 2013-07-18 12 50 23 機体の初期値によると思います。 - 名無しさん 2013-07-18 12 53 27 素のHPと装甲が高くてパーツスロットもそこそこ多い、あるいはフルハンガーしてあるならフレーム+装甲盛りは有効だよ。というか、そこまでしてやっと使えるカスパになるといったところ。 - 名無しさん 2013-07-18 13 03 02 守ったら負ける攻めろ。バズハメはご存知でしょうか?対弾と対衝撃をつむということでしょうか?ハメられているならその回数が増えるだけで相手を落とすことは叶いません。それよりも、火力を増して落とされる前に落とすというのが現実的ではないでしょうか?しかし、装甲ガン積みが悪い手だというわけでもありません。ガチタンクといわれるように強フレ、対弾、対衝撃、対ビームを積んだカスパもあります。ドム重に対ビーム装甲を積んだものもあります。これらの一部の例外を除けば地雷といわれてしまうでしょう。装甲の面は連携が取れればカットしてもらえる、味方をカットして上げれる火力の方が好まれるのは自然の流だと思います。 - 名無しさん 2013-07-18 13 00 23 パッ見、受けるダメージしか考えてなくて攻撃どうすんの?って印象を感じるからだと思うよ。このゲームは守って勝つゲームじゃないからね。攻撃補正が低ければそれだけ味方の負担も増えるワケだし。 - 名無しさん 2013-07-18 14 14 21 役割によるけど、汎用なんかは火力が低いから、仲間が活躍する機を作るため動くから装甲も当然あり、支援機・格闘機はそれができない(難しい)かわりに火力でカバーする機体だから、補正を伸ばしてかないと、チーム全体の火力も中途半端、立回りも中途半端になって敵の種類によってジリ貧になるからなし。 - 名無しさん 2013-07-18 15 08 36 支援機、特にゲルキャBRとかに乗ってると「敵汎用くらいさっさと消し飛ばしてあげるから格闘だけさっさと吹き飛ばしてくれー」って思う。というわけで味方支援目線でも火力振りがありがたい。個人的には - 名無しさん 2013-07-18 15 30 43 今までは全体的な底上げ主体のカスパでした。皆さんのお陰で目が覚めました。有難うございました! - 名無しさん 2013-07-18 17 31 53 リペアするときと落ちるときの残り時間ってどのくらいで判断してますか?味方の数やHPも含めて、どのタイミングがいいのかな? - 名無しさん 2013-07-18 01 13 32 落ちる時の残り時間って意味がよく分からないけどリペア基準はHP2000以下かな。でも敵枚数が自軍と同じくらいいるならそのまま戦った方がいいと思われます。基本的にリペアは戦線に余裕な時意外控えた方がいい - 名無しさん 2013-07-18 07 53 09 例えば、リスポに40秒かかるとして、もちろん3000くらい優勢なら残り時間次第ではさっさと落ちて新品ででたほうがいいのかなって思って、落ちてる間全滅してもギリ勝ってるくらいならありなんだろうかと思って残り時間を聞いた。連邦なら残り時間2分くらいなら耐えれると思うし、ジオンなら残り3分ならもう一度攻められると思うんだ。 - 名無しさん 2013-07-18 07 58 26 さっさと落ちるとあるけど別に無理して落ちる必要はないよ。残り時間が2~1分なら全員で引いて拠点リペアも選択肢に入るかな - 名無しさん 2013-07-18 08 12 32 敵がいない時と、部位ダメがやばい時かな。 - 名無しさん 2013-07-18 08 01 02 機体の課金について質問です。ただいま陸戦GD用BRを課金して、LV5がでたらBD3にも課金するつもりです。ここで、もう1機このBRえお持てる機体で課金しようと思うのですが、どれが何がいいでしょうか?BD3ならジオンの機体にはBRは結構当たるのでいいですが、BD2はいかんせん連邦の期待が細いので……。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-07-18 01 02 33 BD1、ジム頭、環八くらいだと思う。犬ももてるけど持たなくて良い - 名無しさん 2013-07-18 01 09 20 犬とは何でしょうか……。ちなみにEz8ya - 名無しさん 2013-07-18 01 11 30 WD - 名無しさん 2013-07-18 01 14 12 すいません。ちなみにEz8やジム頭にBRもたせても蹴られたりしないでしょうか? - 名無しさん 2013-07-18 01 14 53 機体レベルと階級かな。リング2載せてるなら、良いんじゃないかな?でもガンダム出せるならガンダム出せてって思うんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-18 06 59 11 EZ8でBRは俺はアカンと思う - 名無しさん 2013-07-18 14 52 08 GP01がプラモ同梱コードではなくてキャンペーン機体になるみたいとの事ですが、やはり☆3になるんでしょうね。みなさんはこれに関してどう思います? - 名無しさん 2013-07-17 21 57 33 逆に考えてみよう、星3のG-3やアレックスよりも高性能と予想されるGP01のレア度が低かったらなんか損した気持ちにならないだろうか。 - 名無しさん 2013-07-17 22 27 53 レア機体らしくていいじゃないか?1枚20%とかになるんだろうなぁ - 名無しさん 2013-07-17 22 38 48 ま~た完成しないんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2013-07-18 09 25 36 遂に★★★★追加キターとかしたら発狂する? - 名無しさん 2013-07-18 16 16 01 峡谷で連邦汎用のおすすめ機体と、そのカスタムを教えて下さい。 - 大佐 2013-07-17 21 09 42 陸戦型ガンダムLv6、近スロハンガー2回。脚部1、クイックブースト、耐弾Lv6、新フレ、フレ2345。HP16400、耐弾185、QB。これでザクBの相手も辛くなくなる。 - 名無しさん 2013-07-18 09 43 35 相手するのウザそうなスペックだなぁw - 名無しさん 2013-07-18 11 34 14 ありがとうございます。参考にします。 - 名無しさん 2013-07-19 20 12 07 愚痴板にコメントしたのですが、今スランプです。皆さんスランプありますか?もし解決方法あれば解答お願いします。 - 名無し 2013-07-17 20 37 19 無心でひたすら戦う - 名無しさん 2013-07-17 20 41 48 しばらくやらないっていうのは結構効果的かもしれません。肩の力が抜けるのか、僕はそれで大体復調します。 - 名無しさん 2013-07-17 20 47 07 スランプはよくあるよ。そんな時は演習場で好きなことして気晴しする。 - 名無しさん 2013-07-17 21 07 02 このゲームは長期間やってないとなんもできなくなるよね クソエイムとかバズハメすらままならなくなったりしたわ 解決方法はひたすら戦って感覚取り戻すしかないかと - 名無しさん 2013-07-17 21 17 30 質問主です。連続ログインは続けたいので無心で頑張ります、階級に似合わずスコアが地雷級ですが復調するまで皆さん生暖かい目で見守ってください。 - 名無し 2013-07-17 21 20 25 低コスト部屋とかいいぞ。基本思い出せる。 - 名無しさん 2013-07-18 15 36 23 別ゲーして息を抜く。 - 名無しさん 2013-07-18 00 58 09 2行にまとめなさい! - 名無しさん 2013-07-17 19 52 36 ↓ね。 - 名無しさん 2013-07-17 19 53 19 ↓長い、長いよ〜 - みはる 2013-07-17 22 11 37 開発するMSについて相談させてください。メイン連邦です。友達に誘われてジオンで出るくらいです。MS開発技巧章を手に入れるために陣営を超えて開発しています。星3と星2は絞っています。開発候補、連邦 陸ガン4、スト3、陸ガンWR3、環八1、ジム改4、ジムWD1、駒2、寒ジム1、量タンク。ジオン ザクキャ4、ザク砂4、ドム2、ザクS3、グフカス1、指揮砂1、ズゴック1、アッガイ1、ザク改1.上記が今すぐに開発できます。これとは別に連邦ではガンダムとBD3、ピクシー、アレが開発中。ジオンでは、ゲルググ、BD2、ザクB、ドム重が開発中です。これらに含まれていないMSはLV4まで開発したか、星のため絞っているか乗らないので忘れています。メインで使っているのがBD3とBD2、ガンダムと素ゲルです。現在大尉でBRが好きです。友達と出るときBD2かゲルしか乗れず不便をかけています。佐官に上がるにことを踏まえなにを開発したら良いでしょうか?ドム系は今ドム重(レアリティの関係上選びました)で練習中です。 - 名無しさん 2013-07-17 19 34 13 なに開発したらいい? - 名無しさん 2013-07-17 19 57 02 ザクBでいいかと - 名無しさん 2013-07-17 20 04 00 すみません。ザクBは開発中です。たぶん、これから使っていけると思うのが、陸ガン、スト、陸ガンWR、ドム、グフカス、指揮砂、ズゴックだと思うんですが、なにが良いでしょうか? - 名無しさん 2013-07-17 20 11 06 素ゲルとザクBとドム重って☆1かぶりなんだよな。練習しているならドム重育てていけばいいよ、少将でも主力機だし。ザクBとドムは相容れない機体であり、ザクBが混ざれるのはBR編成や支援機を生かす編成の場合になる。BR好きで素ゲル乗るならザクBは後回しでいい - 名無しさん 2013-07-17 20 18 53 ありがとうございます。星1がかぶってはいるんですが、星2や3に比べると許容できる範囲だったので。ドム重ででても迷惑のかからないくらいには扱えるようになりたいと思います。 - 名無しさん 2013-07-17 20 31 13 連邦なら陸ガン、環八になるかな。今の階級で汎用限定ならそれらのLV4、LV5は欲しいところ。ガンダムも編成によっては居て欲しい機体だからそのまま使うのもありだけど、ハンガーしておいた方がいいのは言わずもがな・・・かな。あとBR好きかもしれないけど、ステージによってはハイバズ等の実弾武器じゃないと味方に迷惑をかけるから、LV4以上の課金武器(ハイバズやロケラン)も欲しい。 - 名無しさん 2013-07-17 22 08 12 ありがとうございます。陸ガンは作っていなかったですが、陸ジムに課金ロケラン持たせてBRもてないところでは乗っています。でも、ほとんどホストでて基地にいるので最近は乗っていませんが、ハイバズとロケランは一応作ってあります。陸ガンに乗るのか分からなかったので作るのを躊躇していましたが、その代わりジム頭にロケラン持たせようかとは思っていました。 - 名無しさん 2013-07-17 22 18 07 MAPごとに支援機を使い分ようと思うのですが、各MAPオススメの連邦支援機を教えてください。よく使う支援機は陸ガンWR(180mm)とガンキャノンです - 名無しさん 2013-07-17 18 19 07 山岳都市峡谷-量キャ 基地-ガンキャ - 名無しさん 2013-07-17 18 25 33 ありがとうございます。今後は量キャも使おうと思います。 - 名無しさん 2013-07-17 21 44 22 山岳峡谷は格闘が多くて仲間が助けづらいので自衛が出来る陸ガンWR180mmがいいかと - 名無しさん 2013-07-18 01 04 49 蟹の追撃N横Nが入りきりません。コツの伝授を・・・・ - 名無しさん 2013-07-17 13 35 03 自分の下格で寝かせた相手にはどうやっても2連までしか入らないからね。カウンターした時や味方が寝かせた相手なら最速で入る。 - 名無しさん 2013-07-17 14 05 31 え、そうなのか。ありがとう。蟹のページの下格闘の説明のところにN横N入るって書いてあるのに・・・ - 名無しさん 2013-07-17 14 24 57 入るよ、ウソアカン。演習場とかで下格出した後すぐブーストする練習してみな、意外と速く動ける - 名無しさん 2013-07-17 18 37 25 下格後に後ろじゃなく相手の周りを回るかんじでブーキャンすれば入る。 - 名無しさん 2013-07-17 15 40 00 なるほど、試してみる!ありがとうちゅっちゅっ - 名無しさん 2013-07-17 15 47 10 気持ち悪!!!? - 名無しさん 2013-07-17 18 59 11 N右NよりN左Nのほうが早いよ - 名無しさん 2013-07-18 09 50 48 G3Lv3カスパについて。ハンガーした近スロに脚1、格3、中スロにフレ5、射2、噴射5、遠スロにフレ4,3と噴射分のカスパってどう思いますか?BRlv4で出てみようかと思ってます。ご意見をお願いします。 - 名無しさん 2013-07-16 22 34 14 ↑言葉足らずでした。近11、中15、遠9までハンガーしてあります。 - 名無しさん 2013-07-16 22 36 16 噴射より射撃でしょ。 - 名無しさん 2013-07-16 23 22 34 素のスラスターで充分な上に、BR生かすなら射プロガン積みしかないだろ - 名無しさん 2013-07-17 00 46 04 他の人も言っているように、中スロは射プロ3,4を積んだほうがいい。余った1スロは強フレ2かDB1or2に使えばいいと思う - 名無しさん 2013-07-17 22 12 37 最近のことなのですが、BタイプにDBLをつけ、汎用らしく装甲積みカスパでいくとよく蹴られてしまいます。 DBLを積むのがとくないのか、それとも装甲を積んでいるのがいけないのか、みなさんはどちらだと思いますか? - 名無しさん 2013-07-16 20 58 25 主です。 タイプミス「DBLを積むのがとくないのか」→「DBLを積むのがよくないのか」 - 名無しさん 2013-07-16 20 59 47 装甲。耐久上げるならフレーム盛りの方が味方は安心できる。野良で見知らぬ人が相手ならなおさら。DBLは修正喰らってから優先度が落ちたパーツ。支援機なら相変わらず有用だが。 - 名無しさん 2013-07-16 21 10 47 これもしかしてフレーム43積んでないんじゃない? - 名無しさん 2013-07-16 21 22 25 ドムに混じって乗ってるなら装甲上げてたら謎 - 名無しさん 2013-07-16 23 26 25 実弾ビーム格闘とどれを食らっても痛い上の階級では結局フレーム積んだ方が安心出来ます。あとSFのリロが20秒かかるフリッツで射撃を上げないのではDBLも宝の持ち腐れで機能しません。無駄とまでは言いませんが非効率です。 - 名無しさん 2013-07-17 01 54 35 俺もDBLは修正入ってから1回聞いたことあるけど、汎用は今はスロ余ってたら付ける程度で良いらしいよ。 - 名無しさん 2013-07-17 08 39 44 ドム重LV6に高スラ積むのって需要ありますか? 既出だったらすいません・・・ - 名無しさん 2013-07-16 17 03 45 火力特化ならワンチャンあるかもな、軽ドムの人とかの動画見てみな - 名無しさん 2013-07-16 17 13 52 ドム軽だったわめんご - 名無しさん 2013-07-16 17 14 36 普通だと思う。 - 名無しさん 2013-07-16 17 35 36 理由言ってあげなよ - 名無しさん 2013-07-16 20 07 17 ドム重なら射プロ積んだバズ→シュツ→バズで十分ダメージ与えられるから、ドム系の中では威力の低いサーベル1発よりドム系の生命線のスラを確保したい(しかも重は足遅いし)ってのが一般だと俺は思う - 名無しさん 2013-07-16 20 06 43 ありだと思うわ。近スロは空くから格プロか装甲Lv6か高スラあたりになるんだけど、都市の広さには高スラつけたドム重が動きやすいと思ってる - 名無しさん 2013-07-16 21 23 35 自分は耐弾6か耐ビ6を積む。スラは着けなくてもそこそこあるし、ドム重の拘束力でスラを温存しやすいし、射撃がメインダメージソースなので近スロに格闘を積まなくても火力はほとんど落ちない。何より硬い - 名無しさん 2013-07-16 23 36 33 とても参考になりました!ありがとうございます! いい場所ですね - 名無しさん 2013-07-17 18 33 05 今、大尉10で無課金でやってきましたが課金しようと思います。今後のことを考え予算1000円で課金するとしたら何がいいでしょうか? - 名無しさん 2013-07-16 13 29 59 陣営はどっちかな?両方1機+主兵装1つずつで1000円になるけど。別口でせめて強化フレームくらいは、課金しておきたいところ。 - 名無しさん 2013-07-16 14 01 42 鏡花フレームの課金は本当にしておいた方がいいよ〜 - 名無しさん 2013-07-16 14 13 27 七荻鏡花ですねわかります - 名無しさん 2013-07-16 14 50 40 嫁ねぇよ、バカヤロウ(俺が) - 名無しさん 2013-07-16 19 41 04 ここで夜が来る!の話がでるとは驚きだ!リメイク希望! - 名無しさん 2013-07-17 12 46 39 MSに課金する場合、自分の戦闘スタイルや愛機を見つけてからにしないと使わない機体に課金して後悔するぞ! - 名無しさん 2013-07-16 14 53 42 機体によるけど、射プロか格プロの攻撃系に200円、強フレに200円、機体に300円、主兵装に200円、これで900円。格闘機乗るならこれに噴射がつくけど主兵装が要らない。1kなら1機分しか出来ないから良く考えてやるんだな。 - 名無しさん 2013-07-16 15 32 50 噴射好きだねぇ - 名無しさん 2013-07-16 22 20 12 大抵の格闘機乗りは付けてるし、俺も付けてる。いらないと思うなら買わなくてもいい。ただ、中スロに積むものがないんだから噴射でも積めば良いんじゃないかと思っただけだよ。BD1みたいに射プロ積んで射補40くらいにするってのはジオンメインの彼には関係の無い話し出し、強フレ5積むって言うなら200円減額出来る訳で、その使い道までとやかく言うつもりはないからね。 - 名無しさん 2013-07-17 04 52 38 皆さん、ありがとうございます。ジオンで課金するつもりです。強化フレームは必ず課金しようと思います。カスパのみで考えるとフレームと何がいいですか? - 名無しさん 2013-07-16 16 42 22 カスパのみに1000円つぎ込むと言うのでしたら強フレ、格プロ&射プロ、耐ビー装甲ぐらいがめぼしいところでしょうか。ただやはりカスパだけ買っても満足行くカスタムはスロット的に厳しいところがあるので上の人が言ってるような1機に絞るか、もう+1000円ぐらいの課金をオススメしたいところですね - 名無しさん 2013-07-16 17 29 55 耐ビーは開発P8万で作れるから課金する必要はないな~ - 名無しさん 2013-07-16 17 36 26 なるほど・・・確かに機体のスロットの問題で満足にカスタマイズできないかもしれませんえね。アドバイスありがとうございます。機体と武器とカスパをそれぞれ課金しようと思います。 - 名無しさん 2013-07-16 17 52 39 長期的に考えるとハンガーに課金して高コスト機(まだLV5が追加されていない機体)に乗るのも選択肢の一つですね。 - 名無しさん 2013-07-16 19 35 55 まず機体LVが低いなら同等クラスの部屋でやらないと瞬殺されます。佐官でやるなら最低でも機体最高LVでやらないと周りに迷惑がかかります。BRですが右スティックで相手の横あたりを狙いながらチャージして例えば右に動いていて左に来た瞬間撃つとよく当たります。また狭い場所は難しいので砂漠・基地・都市以外はBZの方がいいと思います。あとは味方が怯み取ったら必ず追撃を忘れずに。コンビネーションがいいと一瞬で溶かせます。まずは砂漠で特訓して最低でもドムには100%当てれるようにしましょうW - 名無しさん 2013-07-16 11 05 11 すみません↓の分です - 名無しさん 2013-07-16 11 05 53 いつもお世話になっています。伍長あたりからここでBRの当て方のアドバイスをいただいて来ました。最近では佐官部屋に出入りするようになり、カモだと思っていたドムにすらタイミングを読まれてしまっています。ドムが遮蔽物から出てきてバズ、ここだと思って撃っても緊急回避でフルチャを避けられCTで物陰へ。運よくフルチャノンチャのノンチャだけ当てても火力が伸びまません。尉官クラスでも3割くらいはレレレに当てれていた、いや、数撃てば当たるという感じで、ますますレレレに当てれなくなりました。それどころか、同じくレレレしながら逆にBRを食らってしまったり、砂にいいのもらったりしてしまいます。BDからガンダムや素ゲルに卒業したいと考えていますが、SPがついて来ていません。BRの当て方のアドバイスをいただけませんか? - 名無しさん 2013-07-16 01 21 22 相手との回線の相性で当たり判定が大きく違う気がしますね。当たり判定が不利な時は、できるだけ味方から離れないようにして味方が作ってくれるチャンスを逃さないようにしてます。 - 名無しさん 2013-07-16 11 34 12 ありがとうございます。5本でもラグいと感じる人はいますね。そういう時は無理に生当てを狙わず味方の火力うpに勤めたいと思います。 - 名無しさん 2013-07-16 15 09 43 砂に狙われるなら位置が、ドムに避けられるなら距離が悪いと思う。BRは砂並に射程あるからもう少し離れて戦ってみては?もちろん支援よりは前でお願いします。 - 名無しさん 2013-07-16 12 52 32 ありがとうございます。概ね支援の1機分前かバズ持ちがレーダーに映るくらいの距離を保っていると思います。ドムもこちらを見ているというより連邦バズと戦っていて、連邦支援、連邦BRの射線に出たときに緊急回避後滑走路の建物へと隠れるという感じでした。砂はジオン側の一番高いビルもしくはC、Cの前の横に長い建物の上で、私たちはBから滑走路に出てEに向けて撃ってる感じです。目視で確かめなかったのが一番悪いのですが不意を付かれました。 - 名無しさん 2013-07-16 15 19 44 砂に狙われるなら位置が、ドムに避けられるなら距離が悪いと思う。BRは砂並に射程あるからもう少し離れて戦ってみては?もちろん支援よりは前でお願いします。 - 名無しさん 2013-07-16 12 52 34 まず機体LVが低いなら同等クラスの部屋でやらないと瞬殺されます。佐官でやるなら最低でも機体最高LVでやらないと周りに迷惑がかかります。BRですが右スティックで相手の横あたりを狙いながらチャージして例えば右に動いていて左に来た瞬間撃つとよく当たります。また狭い場所は難しいので砂漠・基地・都市以外はBZの方がいいと思います。あとは味方が怯み取ったら必ず追撃を忘れずに。コンビネーションがいいと一瞬で溶かせます。まずは砂漠で特訓して最低でもドムには100%当てれるようにしましょうW - 名無しさん 2013-07-16 13 30 45 ありがとうございます。BDLv3でした。4がまだ出てこないようで、ガンダムLv4のほうが早く完成するかもしれないという進捗度です。BRの当て方のアドバイスありがとうございます。サブの中尉垢でもBDが出てのでメインは機体が出てくるまでハロなり制限部屋でやって、サブ垢で当て方を練習したいと思います。レレレのふり幅の真ん中を狙っていたのですがエイムする場所が絞れてきたような感じがします。 - 名無しさん 2013-07-16 15 27 49 クランセンのルール案模索中 低階級から高階級までできるだけフェア且つ遵守し易いルール案おせぇてつかぁさい - 名無しさん 2013-07-16 00 09 53 もとい、クラン戦 - 名無しさん 2013-07-16 00 11 07 カスパなし、レベル1武器、レベル1機体、LA、ジム、ジムキャ、ザク2、FS、ザクキャがフェアなんじゃね?低階級が曹長くらいならコスト200とで課金なしとか、下が尉官ならコスト300で勲章なし課金武器ありでいいんじゃね? - 名無しさん 2013-07-16 00 26 33 今度のキャンペーンに備えて、星3のMSは作らない方が良いかな? - 名無しさん 2013-07-15 15 36 46 アレケンピクシーが出てるなら作っても良いんじゃね? - 名無しさん 2013-07-15 15 41 00 ドムトロとドム重どちらが良いと思う? 大佐 少将クラスの人アドバイス願います。 - 名無しさん 2013-07-15 09 00 07 ピカ使うならドム重、使わないならドムトロってのが一般的だよね。拘束力は間違いなくドム重のほうなあるけど現状そんなにコンボ繋げさせてもらえないし、俺は一発一発が重いドムトロを勧めるよ。 - 名無しさん 2013-07-15 09 27 13 ドム重。こいつは何機いてもいいってくらい強い。ドムトロは、編成に1機のみなら機能する。2機以上いれると前線が持たない。 - 名無しさん 2013-07-15 11 33 56 ドム重はドム系が機能するマップでは安定した汎用性を誇るし、ドムトロは動ける支援機と言えるほどの瞬間火力を持った機体。どちらも射撃主体だけど耐久と速度に差があるから、使ってみて合った方を使うのが良いね - 名無しさん 2013-07-16 00 23 27 スコア貢献度の基準って何ですかね? - 名無しさん 2013-07-15 03 51 12 このwikiのどこかにも書いてると思うけど、【(獲得した総スコア)−(被撃墜などで敵に献上したスコア)=貢献したスコア】みたいなかんじだったかと。 だから極端な話、自分以外の味方がそれぞれ1000点で自分が0点だったとしても、自分が無落ちで自分以外の味方全員が試合中何度も何度も落とされて1001ポイント以上献上してたらスコア貢献度TOPは取れるということですわな。 ・・・駄文失礼。 - 名無しさん 2013-07-15 08 16 07 閃光弾がさっぱりあたりません。コツとかないでしょうか? - 名無しさん 2013-07-15 00 55 40 敵の足下すこし手前を狙え - 名無しさん 2013-07-15 05 00 35 なるほど、地面に当てて距離調整する感じですね - 通りすがりのドム乗り 2013-07-15 16 19 40 ありがとうございました 試してみます - 名無しさん 2013-07-16 18 31 12 ジオン軍事基地佐官部屋は、何に乗ったらいいのかわからなくなってしまった…。ドムは禿げそうだし、ザクBでよろけとってればいいんですかね?素ゲルは嫌われてそうで乗りづらいんだよなぁ - 名無しさん 2013-07-14 23 07 59 むしろ軍事で素ゲル以外は嫌いだけどな。突撃する意思があるPTならドムでもいいけど、ザクBは半端すぎて最悪。BRの餌としか思えない - 名無しさん 2013-07-14 23 30 34 最悪を語るならドムゲルの混成部隊じゃね?突っ込んでいくドムを見捨ててピチュンピチュンやってるゲルとか敗北が目に見えてる。 - 名無しさん 2013-07-14 23 39 16 それも悪手だけど、ザクBは軍事だと何より微妙すぎるかな。ドム格闘やゲル編成どちらも押しが弱くなるだけ - 名無しさん 2013-07-14 23 45 15 ザクタンク。 - 名無しさん 2013-07-15 00 15 52 適当なこと言うのは荒らしと変わらんぞ。真に受けたらどうする - 名無しさん 2013-07-15 00 17 34 連邦からすると、屋根から撃ってくるコイツは厄介だけどな。 - 名無しさん 2013-07-15 00 25 46 見晴らしのいいところにいるタンクなんか汎用BRの良い的だろう? - 名無しさん 2013-07-15 09 36 17 ドム格闘編成か、ゲルビーBR - 名無しさん 2013-07-15 14 40 04 途中で送信してしまった。ドム格闘編成か、ゲルビー編成がベターでどちらの編成にもザクBは、お呼びではない、ということでいいんでしょうかね。 - 名無しさん 2013-07-15 14 42 17 最近素ガンキャが強化されたみたいですけど、重ガンキャか素ガンキャどちらがおすすめですかね? - 名無しさん 2013-07-14 20 57 36 スロ数の差で素ガンキャ。峡谷で重キャに乗ってクイブ積んでないのを見ると即退室するレベル。 - 名無しさん 2013-07-14 23 41 55 両方乗るけど今は素ガンの方が安定するね。ただ重装の課金来たら即作るつもり。今までのガンキャの立ち回りなら重装、強化された足活かして射角をホイホイ変えながら量キャ後ろ版みたいな運用したいなら素ガンキャかな。正直、好みだし使い分けるのがベストだと思う - 名無しさん 2013-07-14 23 46 56 ありがとうございました 素ガンキャ優先で作っていきたいと思います - 名無しさん 2013-07-15 15 39 47 無課金やろうの俺ですが無課金ってどこまでいけますかね(現在大尉9) - 名無しさん 2013-07-14 17 22 43 大尉まで。課金するか二等兵からやり直すかはご自由に - 名無しさん 2013-07-14 17 48 21 FAGとゲルキャなら無課金でも佐官でやっていけるぞ。他の機体に乗ることはほぼ許されないけどな。 - 名無しさん 2013-07-14 18 04 00 ゲルキャのゲルビーは課金だろ?FAは確かにしなくてもいいな - 名無しさん 2013-07-14 18 08 14 360mmロケランってのがあってだな - 名無しさん 2013-07-14 20 08 31 忘れておったわ! - 名無しさん 2013-07-14 20 20 24 トロフィー目的なら、ハロで無課金でも大佐までいける - 名無しさん 2013-07-14 18 05 40 そこでやめとけ! - 名無しさん 2013-07-15 00 17 37 汎用BRの上手な参考になる動画教えてください。 - 名無しさん 2013-07-14 16 45 26 ジオンのBRが連邦時より当たりません 練習あるのみですか - 名無しさん 2013-07-14 14 40 41 的の大きさが違うのだから命中率が下がるのは必然。NTでもない限り。 - 名無しさん 2013-07-14 15 20 46 格闘機のスラってどれくらいが良い? 自分170越えが良いと思っているけれど、こんなにいらない? - 名無しさん 2013-07-14 11 35 24 140~150も有れば十分かな。それ以上は余ってる感がするし、それより火力上げないと。と思う、まぁプレイスタイルにもよるし自由ちゃ自由。 - 名無しさん 2013-07-14 11 42 40 あ、すまん高スラなしで170の場合で。 - 名無しさん 2013-07-14 12 34 10 自分も↑の人と同意見で150もあれば十分かと、170は多いかな(^_^;) - 名無しさん 2013-07-14 11 47 54 俺は160を基準にマップによって高スラ積むか格闘補正上げるか決めてる。蟹江なら補正150越えのスラ160も可能だぜ - 名無しさん 2013-07-14 11 57 49 追記。ジオンか連邦かでもスラの必要量は違ってくる。ジオン格闘はリーチが短い分スラが多くないと支援機に張り付くのも離脱するのも厳しい - 名無しさん 2013-07-14 12 01 18 150ほしいところ。それ以上は過剰だと思ってる - 名無しさん 2013-07-14 13 13 31 BRがあたりません^^; どなたかご指導おねがいしますm(_ _)m - 名無しさん 2013-07-14 10 47 59 どっちでやるかで難易度変わるけど、とりあえず動画見て動きやエイムを理解し、リング2積みで生当て練習。その後リング1はずして実践かな。尚技量はジオンの方がいるのでジオンでやりたい場合は念入りに練習してください - 名無しさん 2013-07-14 11 51 34 どの動画が参考になりますか? - 名無しさん 2013-07-14 17 50 07 自然と - 名無しさん 2013-07-14 12 54 49 普通に練習しておけばOK、BD3のためにジム頭BRでずっと練習してた、偏差撃ちやってたらバズを当てられなくなったw - 名無しさん 2013-07-14 12 56 25 気負いせずスプレーガンでも撃ってると思うと考えると当たりやすくなるかもしれん - 名無しさん 2013-07-14 15 03 18 オプションで右スティック調整。 - 名無しさん 2013-07-15 00 20 34 ドムのジャイバズは佐官ではLV3でいいでしょうか?味方に課金じゃないの?と聞かれたので... - 名無しさん 2013-07-14 00 34 41 良い訳ねーよな。威力も弾数も違うってのに。格闘の主兵装とは訳が違うぞ - 名無しさん 2013-07-14 00 46 07 頼れないドム兄さんだな、と思うよ - 名無しさん 2013-07-14 00 48 30 コスト制限部屋でない限り蹴られるのを覚悟しておいた方が良い - 名無しさん 2013-07-14 01 12 24 ですよね。課金することにします。 - 名無しさん 2013-07-14 01 53 55 今までレベル3で戦い続けてきたというのなら、課金武器は世界が変わったように感じまっせ(個人差があります)! 良いバトオペライフを〜 - 名無しさん 2013-07-14 08 57 02 無課金がいると皆抜けちゃうから仕方なく蹴る、悪いのは無課金者じゃなくて抜けて行くへたれ共なんだけどね・・・ごめんね - 名無しさん 2013-07-14 13 15 06 おいおいw何言ってんだw - 名無しさん 2013-07-14 13 29 44 出撃前から戦いは始まっている。負ける要素をできる限り排除しようとするのは当然。 - 名無しさん 2013-07-14 16 23 34 課金or無課金を気にした時点で、課金するのが無難だね。 - 名無しさん 2013-07-15 00 23 31 陸ガンWRLv5で180mmキャノン使ってるんだけど、股抜きが多発しています。改善策とかありませんか? - 名無しさん 2013-07-13 23 53 41 180mmキャノンは爆風小さいから足元じゃなくて胴体狙っていいんでなかった? - 名無しさん 2013-07-14 00 09 50 少佐04です。グフカスLV5、近中1、遠2、スラ160、格128に乗っています。最近、基地に限りグフカスに乗っていてアシスト0が多くなってきてしまいました…良くて500前後。猪しようとはしていないんですが…。基地で格闘に乗る場合心がけることを教えて下さい。 - 名無しさん 2013-07-13 21 35 34 ミス↑ 近中1ハンガー、遠2ハンガーです。訂正します。。。 - 名無しさん 2013-07-13 21 37 08 射撃補正が高めの汎用でおすすめはありますか? - 名無しさん 2013-07-13 17 11 54 階級とか書いた方がいいとおもいます。 - 名無しさん 2013-07-13 17 35 06 大尉です - 名無しさん 2013-07-13 17 41 59 連邦→犬砂、ジム頭、Ez8、、ジオン→フリッツ、重ドム、ドムトロ。 - 名無しさん 2013-07-13 17 36 17 ザクBについて。苦手なマップ、出撃しない方がいいと思われるマップはどこでしょうか?どのマップでもそれなりの戦果を上げられると思うのですが - 名無しさん 2013-07-13 14 19 06 編成による機体の譲り合いはさておき、フリッツ自体のポテンシャルを考えれば苦手なマップは無いかと思われます。ここまで素直な機体で動き難いと言われると、それはもう中身の問題だとしか返し様がありません。 - 名無しさん 2013-07-13 15 20 35 よく山岳でザクB乗るのやめろ、という声を聞くので気になっていました。単にドム蟹編成に混ぜるのをやめろ、という意味だったってことでしょうかね?とりあえず安心してザクBに乗れそうです。 - 名無しさん 2013-07-13 17 55 51 山岳でザクB別に良いと思いますよ^^ - 名無しさん 2013-07-13 18 14 34 ドム蟹メインだったら、まず乗ってはいけないよ。山岳もドム主体が多いから、ザクBは歓迎されない - 名無しさん 2013-07-13 18 22 17 それがドムが全くいない部屋ばかり見かけるんですよね…素イフ、バズゲル、指揮スナ、グフカス辺りが多いです。単機でドムに乗るわけにもいかず、山岳ザクBは嫌われていると聞いたので質問したというわけです。ちなみに階級は中佐です - 名無しさん 2013-07-13 18 29 08 なるほど。今の中佐事情は分からなかったけど、そういうことがあるのね。バズゲル出すのは驚きだなぁ・・・。ドム単機ってのも言うとおり微妙だから、その場合はザクBだね - 名無しさん 2013-07-13 21 39 24 俺連続ログイン初日から昨日で連続ログイン380日だけど380日の人ってどれくらいいるのかな? - 名無しさん 2013-07-13 14 12 08 みんなは何人対戦が好き?私は55が好きです。結構44部屋 - 名無しさん 2013-07-13 12 50 30 すんません続き→44部屋が多く立ってるから44が人気なのかなあ? - 名無しさん 2013-07-13 12 52 15 (個人的な実力的に)安定の55、格闘乗りとしては一人いても迷惑のかかりにくい66 - 名無しさん 2013-07-13 13 02 55 そうですよね、 - 名無しさん 2013-07-13 17 35 49 ミス - 名無しさん 2013-07-13 17 36 04 人数多い方がフォローが効くような気がします。 - 名無しさん 2013-07-13 17 37 01 44部屋が好きだな。落ち着いてプレイできる。66はごちゃごちゃしてて疲れるので嫌いです - 名無しさん 2013-07-13 14 00 02 66の山岳とか・・・ハチャメチャw - 名無しさん 2013-07-13 18 15 36 BRのAIMってどうやってつけるんでしたっけ?昔は生当てしてたんですが、しばらくやってなくて感覚がおかしくなって、よろけにしか当てれなくなってしまいました。手順だけでいいんで教えてくださいm(__)m - 名無しさん 2013-07-13 12 01 32 高さを敵に合わせて左手で合わせる - 名無しさん 2013-07-13 17 39 47 みんなバトオペやってて1番許せない行為はなんだい?自分は故意のFF、これだけはマジ許せん - 名無しさん 2013-07-13 02 55 47 俺は敵の目の前で味方に下格入れてくる馬鹿なコマが大っ嫌いだな。 - 名無しさん 2013-07-13 03 46 55 山岳の洞窟に機体置いて、そこから歩兵で戦闘終了までボマーする奴。多分速度的に歩いてボマーしてた。歩兵ポイントと爆弾解除ポイントが奪われ、前線は常に枚数不足で壊滅 - 名無しさん 2013-07-13 06 49 59 敵さんもわざわざ解除しに行ってるのに前線枚数不足? まさかボマーは2人以上いたってこと? - 名無しさん 2013-07-13 07 15 39 確かに洞窟入って走ってボマーは腹たつけど通常ボマーは別に良いで無い?俺もたまにギリギリの時ボマーするけど駆けつけたMS2機倒して歩兵倒して文句言われると萎える - 名無しさん 2013-07-13 14 17 24 スパイ?戦闘開始で一人動かない奴が居る時(戦闘開始で回線切りする奴も居る)、連邦軍の時ジークジオンとコメント出しながら味方に攻撃してくる。 - 名無しさん 2013-07-13 07 41 43 「戦闘開始で一人動かない奴が居る時」これはかなり腹たつ!!2回戦連続でやられた!! - 名無しさん 2013-07-13 14 18 48 開幕放置は一回遭遇したことある。連邦側だったんだけど、終了時に「ジークジオン!」って言って切断してた。まあこっちが勝ったけどね - 名無しさん 2013-07-13 15 03 27 ルーム入室→数秒準備中→退出 の行為 おそらく味方のカスパ見て糞カスパ()だから抜けたんだろうけどたまにそいつも算数出来ないヤツだったりするから(射プロ5,2とか)許し難い。いわゆる「人の事言えるか」ってやつ - 名無しさん 2013-07-13 10 09 36 負けてて残り時間30秒で「畳み掛けるぞ!」って通信飛ばした奴がこそこそと自拠点へ帰って寝そべってるのを天国視点から見た時。 - 名無しさん 2013-07-13 10 31 21 VCで名指しで暴言吐く基地外 - 名無しさん 2013-07-13 13 51 51 VCってあったほうがいい?買おうか悩んでる。左のクラン入って何回か遊んだ。みんなVC持ってて、俺ぼっちwwwテキチャwwwwって感じだったんだけど、結構買おうと心が傾いてる。買うとしてなに買えばいいのかな? - 名無しさん 2013-07-13 00 47 25 VCha - 名無しさん 2013-07-13 19 39 35 ミス スイマセン 回答→VCはあるととても面白く、まさに連携というこのゲームの醍醐味を存分に楽しむことができ、自分は使用者の立場からしてもかなりオススメ たまに野良で入って、味方にVCがいない場合は使わないなどの配慮をすれば迷惑にもなりにくいので、仲間、友達がいるなら是非購入を検討してみてください。 あと「買うとしてなに買えばいいのか」 これには具体的にこれということができません。 VCに使うヘッドセットには普通のヘッドホンのようなものから、耳にかけるようなもの、ヘッドホン型で聞こえるのが片耳のものなど多種多様にでています。 値段もピンきりです。 一回家電量販店にいってどのようなものなのか実物を見るとよいっでしょう。 PS3に対応していて簡単に設定できるものが多くあるので、金額、性能、好みを考えてみてください。 - 名無しさん 2013-07-13 19 48 01 ↓の質問者の者です。(名無しだとわかりにくいので、以降八雲と名乗ります。)皆様、数々のご意見・アドバイス本当にありがとうございます。いつの間にか私の知らないところで議論がヒートアップしてたのには驚きました∑(´Д` ;) 結論は射・格プロ、噴射、強化フレームは課金したほうがいいということでよろしいでしょうか?間違ってたらすみません・・・。基本汎用機が多いですが、格闘機にも乗る予定ですのでスラスターも積極的に検討してみようと思います(`・ω・´) 今後もしご一緒になるようなことがあれば、よろしくお願いいたします(*゚▽゚*) IDは晒さんがな(´・ω・`) - 八雲 2013-07-12 23 44 13 カスタムパーツのところに、おすすめパーツ書いてあるけどちゃんと読んだ?強化フレと射撃あればいいと思うし、格プロは格闘機を使うのなら是非。噴射は必須じゃない。課金にしては効果が薄すぎるし、スロも圧迫気味。これから課金する人のおすすめパーツ欄にも載ってないからね。下で噴射必須とか言ってる人いるけど、あれはフルハンガーじゃないと認めないとか、そういう類の人っぽいから一旦無視して検討した方がいい - 名無しさん 2013-07-13 01 07 35 噴射は必須じゃないのには同意だが、効果が薄いとは思わんと反論しておこう。汎用でもLv3だけでなく4、5も選択肢にあれば大分スラの余裕も出来て機敏に動けるカスパになるしね。無論人によっては新フレ+強フレ543や装甲積みってのもあるだろうからそれぞれだろう、まぁ選択肢の一つであって必須じゃないから最後は好みだね - 名無しさん 2013-07-13 02 18 52 汎用なんてよっぽどの機体じゃないと積まないでしょう。それこそ装甲やHP増やすカスパの方がいい - 名無しさん 2013-07-13 13 47 06 おすすめパーツってアレ、噴射5の無かったころの記事だよね - 名無しさん 2013-07-13 06 35 35 ちょっと書き換えられてるけど以前は、装甲課金必須って書いてあったんだよなぁ、おすすめパーツの項目に。噴射Lv5は、優秀なパーツだし課金しても損はしない。高Lv機体のパーツスロット数+ハンガーに対してパーツ10個しか装備できないという点においても、課金パーツの有用性は上がっていくしね。格闘機全般と一部汎用(ドムなど)に乗らないなら買わなくていいけど。 - 名無しさん 2013-07-13 10 42 20 一応見てみましたが、皆さんの体感からアドバイスをいただけたらと思い、質問をしてみました。お手数をお掛けしてすみませんでした(´・ω・`) - 八雲 2013-07-13 11 09 15 今後の方針のアドバイスをいただきたいです。今現在、階級は少佐で好きなMSは課金してそれに合わせてそのMSの武器も課金している状態です。カスパに関しては全く課金していません・・・。そこで質問なんですが、やはりカスパも課金するべきでしょうか?数が多いので結構躊躇っている状態です。どんだけ固めても、落ちる時は簡単に落ちるし・・・とか思ってます。でも機体情報からカスパみられて、無課金だからと蹴られるのも悲しいことですから避けたいと思ってます・・・。(我がままですみません)せめてこれだけは作っとけってやつがあれば是非ご教授願います(TAT) - 名無しさん 2013-07-12 17 25 23 射プロ、格プロ、フレームとか課金してみては?あと装甲も少し - 名無しさん 2013-07-12 17 34 53 強化フレーム、射プロ、格プロ、噴射。この4つがあれば少将になってもやっていける。装甲は開発Pで作ればいいよ、必須ではないけどね - 名無しさん 2013-07-12 17 44 32 噴射は人によるだろ - 名無しさん 2013-07-12 18 20 56 機体によるともいう - 名無しさん 2013-07-12 18 38 38 少なくとも噴射無課金の格闘機は蹴るわ - 名無しさん 2013-07-12 19 29 03 性格悪すぎだな。こんなホストいたら即BL&晒し - 名無しさん 2013-07-12 20 49 50 お好きにどうぞ。ちゃんとやってる人間からしたら課金噴射ない格闘機なんて脚部無いのと同レベルの扱いですよ - 名無しさん 2013-07-12 20 55 52 脚部無いのと同レベルとかキチガイ発想だな。さすがにそれはないわ。スロの関係で噴射Lv.3つける場合もあるんだし、ここまで偏り意見の奴は本当に気持ち悪い - 名無しさん 2013-07-12 20 59 52 具体的にどの機体の何Lvのカスパです?私は課金噴射と併用が当然だと思ってますが - 名無しさん 2013-07-12 21 05 52 脚部無いのと同じだと・・・?俺は絶対にこんな人と組みたくはないな・・・ - 名無しさん 2013-07-12 21 02 06 無課金噴射でも誤差は最大で5なんだぞ。重複使用はスロットの関係で強化フレ系が厳しくなることが多いし、機体によって積むかも変わってくるだろ。高スラ積む人だっているんだし。課金してないからって蹴るだの脚部付けてないのと一緒とか、カスパ考慮してるとは思えん発言だな。そんな単純思考の人はホストなんてやらんでくれ - 名無しさん 2013-07-12 21 11 42 強フレ5を積む場合でも噴射4か5を積む場合がほとんどでは?少なくとも私はそうですが。 - 名無しさん 2013-07-12 21 33 04 お前フルハンガー機体以外はキックされて当然とか思ってそうで引くわ - 名無しさん 2013-07-13 00 34 18 全然そんなことはありませんよ。少将まで来て噴射すら課金しないで格闘機に乗る人間には引きますが。 - 名無しさん 2013-07-13 06 37 02 >ちゃんとやってる(お布施的な意味で) - 名無しさん 2013-07-13 00 37 36 嫌味な奴だね~。噴射課金してないだけで、ちゃんとやってない人間になるのかよ。アドバイスじゃなくて強制させてるよねコイツ。是非ID知りたいな - 名無しさん 2013-07-13 01 11 40 強制はしませんよ。ただ蹴るだけです。 - 名無しさん 2013-07-13 06 38 15 ID教えろよ。即BLしたい。そんなクソホストは部屋建てないでくれ - 名無しさん 2013-07-13 13 48 02 課金噴射ない格闘機・・・格闘は支援狩る「だけ」のものだと思ってんだろ - 名無しさん 2013-07-13 07 45 54 パイロットにはパイロットの戦い方がある。 - 名無しさん 2013-07-14 01 47 50 好きな機体によるけど、射プロか格プロはあったほうがいい。強フレも軽ドムの人とかいるから拘りでもなければ買ったほうがいい。噴射も格闘機乗るなら買ったほうがいい。装甲もビームだけは買うか悩んでもいいと思う。 - 名無しさん 2013-07-12 18 24 14 自分は強化フレームと射撃プログラムですね。装甲はポイントで二つ開発しました。ちなみに新型フレームと強化フレームを組み合わせるとめっちゃ硬くなるからオススメ。まあ壁役ですが - 名無しさん 2013-07-12 18 37 08 数々の返信ありがとうございます!見た所、射・格プロは結構必須みたいですね・・・ちなみに好きな機体(課金機体)は陸ガン、ジムコマ、ジム改、ザクB、ドム重、ザク重、ザクスナですね・・・将来的にグフカス課金予定です。 - 名無しさん 2013-07-12 18 55 33 すみません、ザクS型書き忘れました・・・orz あまり関係ないかもしれませんが(汗 - 名無しさん 2013-07-12 18 57 00 これ見ると結構ジオンよりなのかな?機体的にはまぁ射プロだけは買ったほうがいいかも。なぜなら射プロだけは対応する上位パーツがないから。それ以外は一様間に合わせられる。無論課金の方が有利ではある。 - 名無しさん 2013-07-12 22 02 37 私はジオン軍派ですね(`・ω・´) とりあえず射プロは買ってもよさげですなぁ。汎用機でバズ撃つのが多いので - 名無しさん 2013-07-12 23 32 06 まぁ落ち着けよ。質問者の意向は蹴られるの避けたいってことでしょ。なら格闘機で噴射課金は次点で必要かもね。ぶっちゃけ格闘機のカスパなんて脚部とスラしか見られないし。 - 名無しさん 2013-07-12 23 20 01 追記。下まで見てなかったすまん。格闘機は今のところ乗らないみたいね。 - 名無しさん 2013-07-12 23 22 27 一応グフカスを考えています(汗 スラスターは優先順位高いみたいですね - 名無しさん 2013-07-12 23 30 42 RPもらえない条件の一つとして離脱率3以下でないともらえないとゆーのは事実なんでしょうか?探したんですけどどこにも詳しく書いてなかったもので・・ - 名無しさん 2013-07-12 14 49 17 もらえない条件の一つとして×→獲得するためには 文がおかしくてm(_ _)m - 名無しさん 2013-07-12 14 53 22 5%でもらえないってゆーのはどっかに書いてあったけど・・ - 名無しさん 2013-07-12 21 10 37 3%だったか2%だったかでもらえなくなって、さらに最近の戦闘何戦かで離脱を1回でもしてると0%でももらえない。 - 名無しさん 2013-07-13 23 21 06 この板ではハロ部屋に触れちゃダメなの? - 名無しさん 2013-07-12 14 47 00 そーみたいですよ!気をつけてくださいね! - 名無しさん 2013-07-12 14 54 12 でたらめ言うな - 名無しさん 2013-07-12 19 00 21 そうじゃない。内容がダメなんだろうよ - 名無しさん 2013-07-12 15 19 07 アドバイス・アンケートに関することなら全然触れてもOK。下のはスレ主がダメ - 名無しさん 2013-07-12 18 19 46 今、連邦少佐で支援機onlyでやってんだけど撃破平均4~5、平均アシスト8、平均被撃墜2をキープしてんだけど低いかな?某所でアシ8とか低いとかあったからそうだったら立ち回り見直したい - 名無しさん 2013-07-12 14 28 52 昨夜、初めてハロ部屋・MS交換ってやつやったんですけど。奪ったMSで爆散するつもりで、最後にタックル中に時間切れになったんですけどログに戦闘不能?みたいのでなくて、拠点のアップのままになってリスポも選べず。暫くしたら爆散した地点で歩兵で生還したんですが、バグ?ですよね?仕様?? - 赤いジムコマ 2013-07-12 12 09 00 ハロ部屋やるのは、個人の自由だからいいけどさ書くなよ。一応運営がハロ部屋問題だと認識してるのは知ってるだろ? やるのは自由だがアンケ板に書き込むようなことじゃないぞ - 名無しさん 2013-07-12 13 13 49 ハロ部屋は触れては駄目だったんですね…。どうもすみません。 - 赤いジムコマ 2013-07-12 13 50 37 相変わらずコイツは変なことばかり書いてるな。ジムコマの評価下がるから止めろと。指摘されてることをまるで理解してない。アドバイス・アンケで聞く内容じゃないって指摘されてんだろ・・・ - 名無しさん 2013-07-12 17 19 12 板違いでしたか。すみません。丁寧にありがとうございます。 - 赤いジムコマ 2013-07-12 20 38 01 運営がハロ部屋問題だと云々の件いらないだろ - 名無しさん 2013-07-12 23 45 32 質問?の仕方がまずかったですかね? では、奪ったMSでタイムアップの時にタックルしてたら、爆散しないでバグで生還しますか? - 赤いジムコマ 2013-07-12 13 52 11 削除してもらいな。 - 名無しさん 2013-07-12 15 18 24 面白い報告ありがとう!今度やってみるよ - 名無しさん 2013-07-12 20 39 15 板違いすみません。バグみたいですね。ありがとうございます! - 赤いジムコマ 2013-07-12 22 15 52 FFって謝るものだよね?胸マシとかノンチャとかなら謝らなくても良いかな?ノンチャとかなら分かるんだけど胸マシとかガトとか当たってるのか分からないものやよろけないものはいいかな? - 名無しさん 2013-07-12 09 34 29 よろけたりダウンしなきゃいいかと。でもBRやキャノン撃つときに怯むと撃てないからそういうときは謝ったほうがいいかも。 - 名無しさん 2013-07-12 15 40 13 ありがとうございます。ダウンしてる相手に少しでも減らそうかと撃ってました。ノンチャなどの足の止まるものは謝ります。 - 名無しさん 2013-07-12 18 17 43 このゲーム、少将に上がる利点ってあるの? 愚痴板とか見てると全然そう思わんのだが - 名無しさん 2013-07-12 07 28 49 つ[プライド] - 名無しさん 2013-07-12 07 45 27 支給ストックが4つになる+勲章+高Lv機体ゲット - 名無しさん 2013-07-12 08 54 18 本人の腕がそれなりでも適当に部屋選んで大佐10で留まっていたら、ガチで上がれないのや低階級としか遊べなくなるデメリットがある。現状でも昇格判定中の少将集団の中に大佐で混ざってたら、顔色伺ってないでさっさと出てけと思われてることもある。 - 名無しさん 2013-07-12 09 20 29 支給4+HP15%勲章+おそらくこれから解放されるLv7陸ガンなどの高Lv機体&武器+大佐10は地雷呼ばわりされる - 名無しさん 2013-07-12 09 22 02 昨日から復帰したんだけどフルハンガーどころかハンガーって何?状態です。寒ジム乗って準備完了して良いですか? - 名無しさん 2013-07-12 06 41 20 寒ジムはあかん。キック安定の地雷機体や。味方全員マシ持ってるんならええよ。 - 名無しさん 2013-07-12 06 49 00 寒ジムでいいよ。マシンガンでHPがガリガリ削れるから強いしね。よろけが取れない?愛と根気でカバーしろ - 名無しさん 2013-07-12 07 03 00 コスト制限部屋ならいいけどさ… - 名無しさん 2013-07-12 08 54 54 ハンガー失敗ばかりってことでしょう?寒ジムはともかく、挫けてはフルハンガーの道は遠い! - 名無しさん 2013-07-12 12 30 18 チョ!復帰そうそうに寒ジムってw ぶっちゃけ使うならコスト戦か自由部屋で頼むわ - 名無しさん 2013-07-12 13 18 15 常識ってのは状況で変化するから、低階級やコスト制限部屋では常識もかわって、寒ジムも活躍する機体になったりもする。とくにヅダキラーとして優秀。高階級では地雷なんで当然乗らないようにな。 - 名無しさん 2013-07-13 23 25 58 量キャLv6を作ったばかりなのですが、カスパについて相談したい事があります。 同じ近スロ8を使うなら、【フィールドモーターLv3】の代わりに【耐衝撃装甲Lv4】を積むのはアリでしょうか? 因みに耐衝撃装甲はまだLv6は持っていませんので、ひとまず積むとしたらLv4だけになるかと思います。 量キャその他支援機乗りの方々からアドバイス頂けると嬉しいです。 - 名無しさん 2013-07-12 01 47 34 量キャなら最前線に立つだろうし,ドムやらザクBやらの敵汎用に切られることも多いだろうから耐衝撃でいいんじゃないかな?フィールド3でタックル成功確率あげるのも有りだとは思うけど,タイマンで蟹爪に撫でられたらカウンター決めたとしてもその後落とされるからね.あと2回も投稿しなくても大丈夫. - 伏流 2013-07-12 03 04 51 ありゃ、僕気付かずに二回投稿してたのですか…失礼致しました^^; 何はともあれ返答ありがとうございます! 格闘機相手だと耐衝Lv4程度じゃあまり意味を成さないかもと思っていましたが、なるほど汎用機にも殴られる事を忘れておりました。 - 名無しさん 2013-07-12 07 35 38 どちらもアリですねぇ。弱体以前の中佐勲章ドムに対応するつもりでフィールドモーター付けてた時期もありますし、弱体以降は衝撃、しばらくしてからクイックブースト… - 名無しさん 2013-07-12 05 37 23 返答ありがとうございます! 峡谷以外でもQBは役に立ちそうだからこれまた迷うんですよね…脚部と併用するとフィールドモーターも耐衝4も積めなくなるので、いっそのこと脚部外そうかとかいつも悩んでます(ー ー;) - 名無しさん 2013-07-12 07 44 20 常にビル上に上がってキャノン撃ち落としのみの支援砲撃なら脚部無くてもそこそこいけるけど量キャの戦闘スタイル(マシ追撃)からすると脚部付けて前に出たほうがいいと思う.QBは軍事・峡谷は付けたほうがいい.都市山岳採掘砂漠はいらない. - 伏流 2013-07-12 07 49 25 ええ、分かっておりましたとも…脚部外そうかなんて世迷言でした! これからも前出て楽しみたいと思いますw - 名無しさん 2013-07-12 08 09 13 ↓と同じような質問で恐縮ですが、現在少佐になったばかりですが、この先を見据えて星3を絞るとしたら?の皆さんのお勧めを教えて下さい。現在バズ用に陸ガンLV5とジムコマLV6と使いながら作っているガンダムがLV4です。BR用として現在BD3LV3を使っています。ガンダムはLV5まで作るとして、BD3のマルランの修正で少しこの先の危険を感じたこともあり、乗り換えが利くようにアレックスとG3をどちらの開発をするか悩んでいます。もしくはこのままBD3でも良いでしょうか?ちなみに決して腕が良い訳ではありませんし、レーダー管理もままならぬ時もありますが、多少ラグに悩まされたとしても接近戦が好きで、フレ組みより一人で参加して色々な人と遊びたいと思っています。佐官の皆さんの経験等聞かせていただけると幸いです。 - 名無しさん 2013-07-12 01 12 34 そのままガンダム開発がオススメかと。一年間プレイしてきた経験から言うと、BD3はそろそろ危険だと思う。装甲が柔らかすぎて、少将クラスではもはや厳しすぎて使ってる人見なくなったし、今後課金きても更に下方修正くらうような機体だからね。アレックスは今年中に課金がくるとは思えないし、G3も課金くる前にLv.6ガンダムの方が先の可能性が高い。運営のやり方は先に出た機体が必ず強くし(Lv解放を先にするなど)、後に出る上位機体が強くなる。けれども後期に出た機体が強くなるのは、相当先だから例で挙げた機体の中で今年いっぱい楽しめる機体は「ガンダム」を優先して開発という結論に自分はなるよ - 名無しさん 2013-07-12 01 31 35 上の人と同じでガンダムが無難。一応リスクは高いけど接近戦得意な機体だし、なによりBR持てば遠距離でも十分に活躍できるよ。バズ汎用だけど陸ガンで大丈夫、佐官だとジムコマ乗ってる人は少ないから。 - 名無しさん 2013-07-12 01 38 57 ありがとうございます。ガンダム1択は考えてなかったので参考になりました。その分いつもやられてるジオン機体でも作って色々勉強してみようと思います。ありがとうございます。 - スレ主 2013-07-12 02 43 53 今少佐です。ガンビー使うなら、ガンダムlv4とG3lv2だったらどっちがいいですか?使ってみた感じだとガンダムlv4のほうがスロット数が多くて使いやすかったです。味方からしたらどうなのか教えてください - 名無しさん 2013-07-11 21 46 45 個人的な使用感としてはG3をオススメします。射補はハンガー考えてもG3が上ですし、全方向減速なしのレレレ撃ちはガンダムよりそれよりかなり当たりにくい感じで長く戦場に留まれますね。 - 名無しさん 2013-07-11 22 00 45 その機体のラインナップならレベルが高いのを優先。少佐でG3のLv.2は確実に蹴られる、もしくは嫌われるよ。射補高いからG3~って言ってる人いるけど、リング積めれるガンダムなら優遇されるのは間違いなくガンダム - 名無しさん 2013-07-12 01 10 52 ガンダムlv4ではリングlv2は積めないよ? リングlv1なら積んでもあまり変わらないね。 - 名無しさん 2013-07-12 06 38 33 ドム編成になりそうな時にドム意外の汎用で何か相性良い機体あるかな? - 名無しさん 2013-07-11 19 04 20 バズゲル、Bタイプ、ケンプなら1機いてもいい - 名無しさん 2013-07-11 20 21 21 ケンプはあたりはずれが多いから抜けられる可能性が高いな - 名無しさん 2013-07-11 20 33 33 でもまぁ、55以上のときにドムが2機だけだったら、3機目の汎用もドム系にしてほしいと思う。66で4機目が来ちゃうんだったら、上の人が言った機体でいいと思う。自分としてはザクBかイフ推し - 名無しさん 2013-07-11 21 49 23 バズゲルは、介護して上げないとハメられちゃうからなぁ。ケンプかイフリートがいいね。 - 名無しさん 2013-07-11 22 23 16 現状でバズゲル、ケンプは論外すぎるな。どれも野良で使うことを前提にしたら、とても勧められない。イフかザクBが候補じゃないかな - 名無しさん 2013-07-12 01 13 54 ドムとザクBはだめだろ。強化されたといってもドムについていけず、ケツ追っかけてドムがやられてる後ろからバズ撃つような奴ばかりだぞ。それとケンプを生かすのにドム編成はかなり有効。 - 名無しさん 2013-07-12 09 00 59 あとは課金来たなら巣イフとかな今回の性能アップのおかげで全盛期のバズガンに匹敵できると思う - 名無しさん 2013-07-11 20 38 00 陸ガンでBRって蹴られるものなんですか?使ってて普通に強いし、アシストもできてるつもりだったんですが・・・ - 名無しさん 2013-07-11 17 34 42 味方がBR編成で陸ガン以外BR持てるMSが無い場合ならしょうがないと思うけど、それ以外で陸ガンにわざわざBR持たせる理由がない。 - 名無しさん 2013-07-11 17 57 33 やー…蹴るわ。BR機は基本☆3機体頑張って作ってねっていう類のものだし。 - 名無しさん 2013-07-11 17 59 22 マップや編成にもよるがBR編成は近接戦闘しかけられて押し込まれるとなすすべがないので嫌うホストも多い - 名無しさん 2013-07-11 18 00 33 「BR持たせるならジムヘッド乗れよー」って言われるんじゃね - 名無しさん 2013-07-11 18 28 46 ジム頭で持てよって言いたい。 - 名無しさん 2013-07-11 18 29 22 陸ガンならBZのほうが10倍強いし(わからんけど)陸ビーは威力低いからBD系以外蹴られて当然じゃないかな - 名無しさん 2013-07-11 18 34 14 な、なるほど・・・収束リング2つけたらそこそこ早くなるからイケる!と思ってた自分が恥ずかしい…知らず知らずのうちに迷惑かけてたんですね… - 名無しさん 2013-07-11 18 40 50 ちなみにカスパは・射撃強化Lv1,2,3、・格闘強化Lv1,2,3、・脚部特殊装甲Lv1、・収束リングLv2、・射撃装甲Lv3です。 - 名無しさん 2013-07-11 18 45 15 無課金晒して、蹴られるの当たり前 - 名無しさん 2013-07-12 08 25 22 い、一応機体レベル5の武器レベル5ですよ・・・(震え声 - 名無しさん 2013-07-12 17 11 45 ここの使い方よくわからず、とりあえず連投してしまって申し訳ないorz 言うべき事を言ってなかった・・・みなさん、返信ありがとうございます! - 名無しさん 2013-07-11 18 50 50 連邦、汎用機でオススメ教えて下さい。 階級は中尉10です。 陸ガンとジム改はLv3まで、Ez8とジム頭はLv1までしかなくてジムコマ5をハンガー入れるとキツイです。。 - 赤いジムコマ 2013-07-11 11 16 33 陸ガンいいですよ〜 でもジムコマが愛機なら、Ez8の方が同じく連撃(隙の割にあまり威力は無いけど…)あって感覚的には近いかもしれませんな。 あ、でもでもやっぱり陸ガn(ry - 名無しさん 2013-07-11 13 14 25 返信ありがとうございます!やはり陸ガンですかねー?笑 Lv的にもこれかなーとは思ってるんですが… - 赤いジムコマ 2013-07-11 14 36 15 大尉目前ということなら陸ガンLv4を作っておきたいところ。Ez-8でもいい。が、あなたの開発状況ならジムコマLv5で踏ん張って大尉07から出始めるジムコマLv6を手に入れた方が無難かな?ハンガーは、解放されている最上位Lvを突っ込むのが得策(すぐ次の機体Lvが出てきちゃうし、開発P的にも無駄が無くて済む)。強化されてからジムコマをちらほら見かけるようになったのがちょっと嬉しいね - 名無しさん 2013-07-11 13 15 28 返信ありがとうございます!コマLv5N遠スロ+1したいんですが、その間どーしようかと…フレーム3,4で残りが9なんですよね。。コマLv6は勿論作ります!!! - 赤い 2013-07-11 14 37 38 今までジムコマを主に使っていたと考えていいのでしょうか?それならガンダムが使用感が似てると言われています。 また使用感はだいぶ違うが、陸ガンは長い間使える優秀な機体でオススメです。 - 名無しさん 2013-07-11 13 18 48 ジム改がイマイチ慣れなくて… ガンダムまだLv2なんです。Lv3がようやく1枚で、出すには申し訳ないなと思いまして - 赤いジムコマ 2013-07-11 14 46 55 大尉、少佐でよく見る汎用が、ジム改、BD3、ガンダム、環八、ジム頭、陸ガン、爺さんですね。ガンダム作っておけばいいとおもいますよ。バズもBRももてるのでお得です。もう少し安いのでしたら環八、ジム頭、陸ガンになります。環八はバズBR両方もてるけど格闘が難あり、ジム頭も格闘とスピードが遅いけど環八よりはマルチのお陰で近接もいける。陸ガンはBR持ってると蹴られます。ロケランもって格闘振る機体ですね。 - 名無しさん 2013-07-11 14 29 03 丁寧にありがとうございます!G3もまだLv1しかないんですよねー 階級的にEz8だとLvいくつくらいが多いですかね?さすがにジム頭は必要Lvに達するまでにコマのLv6来ますよね? - 赤いジムコマ 2013-07-11 14 53 43 環八はLv5が多いね。クイック載せてる。Lv6がジム頭とジム駒は同じ階級で出るんで、ジム駒のほうが早く完成するだろうね。一応、ジム駒Lv6も見たことあるけどなんか頑張ってるんだうけど、少佐あたりはまだいけると思うよ - 名無しさん 2013-07-11 15 12 28 と言う事は、Ez8を作りながら陸ガンも作ってEz8の必要Lv待ちですかね?となると駒はやはりキツイのかな?Lv7来たらまた変わるんでしょうけど… - 赤いジムコマ 2013-07-11 16 05 19 概ねどれか2機だと思います。やはりメインはガンダムなどの高コスト機体になるのでそれをハンガーに入れてる間に繋ぎで環八やら陸ガンに乗るといった感じだと思います。駒のLv7がくればまた変わるでしょうが、駒からガンダムへ乗り継ぐのが良いかもしれませんね。駒なりガンダムなりがハンガーから出てくる間にBRの練習がしたいなら環八、前線での勘を忘れたくないのなら陸ガンがいいと思います。佐官からは課金が第一条件となるのであまり多くの機体を開発するのは、ポイント的にもリアルマネー的にも痛手になると考えます。大尉くらいまでならガンダムLv2でも全然ありだと思います。ですので、駒とガンダムをかわるがわるでも良いかもしれません。 - 名無しさん 2013-07-11 17 38 04 では、コマをハンガー中はガンダム2をメインにしながら、BR練習ならBD3使うとかですかね?確かにこれだと財布にも開発Pにも優しいですね。ジオンでザクBやS型も課金しちゃったんで、賢い気して来ました!笑 ありがとうございます! - 赤いジムコマ 2013-07-11 18 16 36 Lvも進んでいて、新MAPにも適していて、強化されたザクBにも一番対応できる陸ガンがオススメ。格闘汎用という点ではジムコマと共通しているし、閃光・連撃の有無、ロケランの特性などの違いからジムコマがあっても出せる場面は出てくるかと - 名無しさん 2013-07-11 16 07 57 現実的なのは陸ガンですよねー。慣れると兵装切替間違えちゃいそうですがw - 赤いジムコマ 2013-07-11 17 34 07 みなさん丁寧にありがとうございました!開発Pもきつくなりそうですが、陸ガンとEz8ほ開発していきながらコマの遠ハンガーとG3Lv2、ガンダムLv3を待ってみます!ぁ、BD3もだ…悩w - 赤いジムコマ 2013-07-11 16 08 17 昨夜、峡谷にて陸ガンLv3試してみたら、強かったです!スコアは平凡で6vs6で3位でしたが終盤2機に囲まれても、1機撃破、1機煙噴いてる状態でタイムアップ!陸ガンに浮気しちゃいそうですw - 赤いジムコマ 2013-07-12 09 35 30 演習場で放置機体への攻撃禁止みたいな風潮になってますけど気にせず攻撃していいんですよね? - 名無しさん 2013-07-11 10 58 07 何しても問題ない部屋、それが演習場 - 名無しさん 2013-07-11 13 09 26 放置している自分の機体を攻撃されるのがものすごく嫌な人もいる。あとはあなた次第。 - 名無しさん 2013-07-11 14 17 17 放置機体なんて攻撃しても練習にならないから、アクティブな方を狙うべきかも。まったく動かないなら、好きにお寿司 - 名無しさん 2013-07-12 08 29 44 基地や都市でガンダムBRで出撃中にジオン格闘が複数で凸してきて味方が1人やられている時ってどうします?あきらかに枚数不利の場合です。 - 名無しさん 2013-07-11 09 09 15 ↑すみません、格闘&汎用が凸の場合で - 名無しさん 2013-07-11 09 12 05 フレ登録って気軽に送ってもいいものなのですか? - 名無しさん 2013-07-10 22 24 41 いいんじゃない?ただ送るなら一言添えた方がいいらしいよ - 名無しさん 2013-07-10 22 58 23 返答ありがとう。一言書いて送ってみます。 - 名無しさん 2013-07-10 23 11 52 かまわないけどコメント添えてね。依頼だけなら無視されますよ - 名無しさん 2013-07-11 01 46 27 現在「ジム改」を使っています。ですが、課金予定はないので開発ptで「ジム改」は開発していこうと思ってるんですが、武器のLevelやカスパなどはLevelが低い状態でプレイする形になってしまいます。普通の部屋で戦うのではなく、無課金部屋で戦った方がいいのでしょうか? - 現在軍曹09 2013-07-10 22 24 35 大尉までならたぶん大丈夫だろうけど、少佐以降だと嫌がられて退出orキックだろうね。無課金のみ部屋でも立てるか、コスト制限部屋という手もある - 名無しさん 2013-07-10 22 50 44 長く遊びたいなら課金しないと無理でしょうね。左官だと課金と無課金での性能差がありすぎて楽しめませんよ。悪いことは言わないカスパにしろ武器にしろ、開発する金より時間が掛かるから作るなら早めにね。まあカスパは共通だし武器も共通の作ったら、課金しても2000程で楽しめますよ。 - 名無しさん 2013-07-11 01 45 15 ホストが出した条件と違う機体で相手が出撃してきた時はどうすればいいのでしょうか?せっかくホストが楽しもうと部屋を立ててそれに賛同したから参加したのに……。切断はしたくないし、不利な状態で一方的にやられるのはつらいです。 - 名無しさん 2013-07-10 22 23 33 非常に面倒だけど、相手にメール送るのが一番ダメージがデカいかな。出撃してる相手メンバーも、確認を怠ったということで同類だし、そんな奴らは晒すところなら晒しちゃっても構わん。外人ならまだ許せるけど、日本人でそんなことする奴なら最低すぎるからね - 名無しさん 2013-07-10 22 42 38 晒しはともかくとしても、メールで一言注意くらいはした方が良いかもしれませんね。逆の立場ならどう思うのかと。でも、そういう人はそれが出来ないから平気でルムコメ無視出来るのでしょうけど。アドバイス有難うございました。 - 名無しさん 2013-07-12 01 40 31 まあ所詮はローカルルールであり、その相手はバンナムの提示した正しい遊び方をしているプレイヤーだよ。 - 名無しさん 2013-07-10 23 16 17 バンナムの提示した正しい遊び方とは何ですか? - 名無しさん 2013-07-11 02 51 45 ローカルルールは守らなくていい、好きな機体で暴れるのが正しい遊び方とバンナムが言っているのですか。 - 名無しさん 2013-07-11 04 09 42 ゲームの構造上 ルムコメで制限掛かるわけじゃないから難しいよね。ルーム作るときに格闘機体のみとか制限を掛けれたら問題ないんでしょうが、現状できませんしプレイヤーのモラル頼りとしか言えませんね。出撃出来てしまう仕様なので文句言えないと言えば言えません。あとネット上に晒したりすると法的には晒した方が悪くなります。運営の方のルールにはないんですよね、違反行為として扱われるのは、故意の切断や故意のFFなどぐらいです。運営に通報しても取り合ってももらえないと思います。理不尽だと思われますが、あくまでローカルルールですから拘束力無いんですよ。相手に注意のメールぐらいしかできないですね。 - 名無しさん 2013-07-11 04 47 16 運営のルールには、ローカルルール守れとかないですよ。オンラインゲームの基本として通信回線の故意の切断やゲームの進行を阻害する行為、バドオペならFFかな? あとチャットなどでの誹謗中傷などですね。 プレイヤーの質の問題だと思います。 - 名無しさん 2013-07-11 04 52 56 相手を不快にするな、に含まれるに決まってんだろ - 名無しさん 2013-07-11 11 45 38 これが正解だろ。 - 名無しさん 2013-07-11 14 18 23 他のゲームでもこういう事例があって、バトオペ的にいうハロ部屋荒らしについて、不快にする行為に含まれるかどうかって話があった。運営の回答は談合部屋・ローカルルールの部屋<本来のゲームルールで、ハロ部屋荒らしは正しいというものだった。 - 名無しさん 2013-07-11 16 11 34 得点を操作するのは談合で規制対象になるだろうけし、自由に遊べってなら格闘機限定とかのローカルルールも自由の範疇だと思うよ。それに合わせない人は注意喚起される対象徒だろう。でも、だからと言ってバンナムはローカルルールを酔う委任しても、制裁を加えたり注意したりしないだろう。ローカルなんだから勝手にあなたたちで対処してくださいって落ちになるさ。 - 名無しさん 2013-07-12 08 37 39 ルールは守れるけど、モラルやマナーは糞食らえってプレイヤーなんだろうね。人として最低の部類なのは間違いない。 - 名無しさん 2013-07-11 20 55 26 まあローカルルール無視で暴れる奴なんて、ろくな奴じゃないってことで結論ですね。 - 名無しさん 2013-07-12 01 03 17 今回のキャンペで開発Pが10万くらいとれましたorzこれって俺だけ? - 名無しさん 2013-07-10 21 27 31 大丈夫!みんななってるさ!!ちなみに俺は15万位。 - 名無しさん 2013-07-10 21 29 47 早くハンガーで回収してもらいなさい - 名無しさん 2013-07-10 21 37 50 むしろハンガーで割り増しって逝くんだが・・・w - 名無しさん 2013-07-12 08 39 26 キャンペ期間が終わった丁度先ほどのこと。ケンプファーに乗っている軍曹がいた。期間終了したら適正階級でないと出撃できないんじゃなかったの? - 名無しさん 2013-07-10 17 43 01 雑談に書いて。 - 名無しさん 2013-07-10 18 37 03 いやこれは雑談ちゃうやろ。尋ねてるんやし。 - 名無しさん 2013-07-10 20 27 00 そうだとしても、アドバイスとアンケのここの板で尋ねることではない。質問板で聞くべき。それが分からないのなら、みんなのためにも今後書き込まず、見る専門になってくれ - 名無しさん 2013-07-10 22 45 58 ナニイッテンノ? - 名無しさん 2013-07-10 22 47 39 まあまあ多目に見ようよ、別に変な質問でもないしさ正論だけどさ、ちょい文章きついと思うよ - 名無しさん 2013-07-11 05 04 01 バンナムお得意の多分アレだな、つまりラグ - 名無しさん 2013-07-10 18 50 33 ラグじゃなくてバグじゃね? - 名無しさん 2013-07-10 19 09 57 今も出撃できてるならバグ、終了後しばらく出撃できてて今はできないならラグってことで - 名無しさん 2013-07-10 20 35 53 初めての出撃制限だしな、もしかしてその人はキャンペ終了前からずっとルームにいて、実はそれなら出られました(もちろん不具合)とかあるかもしんまい - 名無しさん 2013-07-10 19 26 26 強ニュー(二等兵で機体Lv5とか)対策されただけで、適正階級制限はまだじゃなかった? - 名無しさん 2013-07-10 20 01 06 他の機体はどうか知らんけど、アレケンは公式HPのキャンペ告知で制限すると書いてある。 - 名無しさん 2013-07-10 20 25 01 制限していたつもりが不具合でされていなかったと告知されたね。 - 名無しさん 2013-07-11 13 17 25 今日の定期メンテナンスで制限はいるんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-11 01 17 56 大尉まで連邦専でやってきたんだけど、ちょっとジオンにも浮気してみたくなった。機体開発とかなにもしてないけど、今から開発するから何かお勧めの機体とかある? - 名無しさん 2013-07-10 15 35 58 汎用はBタイプ、格闘はグフカス又は蟹江、支援はザクキャかな?汎用はドム系が良いが連邦専ならまだ乗りこなせんと思うでな。連邦相手に戦って見ていけそうならドムの練習開始だな - 某by 2013-07-10 15 51 22 誰でもすぐ慣れるザクB。汎用でも溶かす蟹E。無課金でも強いゲルキャ。この3つがあれば割と困らない。ドムは別ゲーになるので面白いけど大尉ならLv5開発+要練習って感じなので注意 - 名無しさん 2013-07-10 16 00 59 ありがとうございます。とりあえずザクB作ってジオンの攻め方とか覚えていこうと思います。なれてきたら格闘や支援も乗ってみたいと思います - 名無しさん 2013-07-10 16 17 23 汎用と格闘は上の人達を参考にすればいいけど、支援ならザク重かな。ザクキャは火力不足だし、ゲルキャはコスト高いし、図体がデカイから、被弾しやすいと思う。長文失礼しました。 - 名無しさん 2013-07-10 16 21 25 重ザクとかゲルキャもいいとは思ったんだが癖が強いからあまり癖が無くてジムキャ感覚で乗れるザクキャを勧めたんだが・・・WRで180mm持ってたなら重ザクは有りだがな - 某by 2013-07-10 16 26 40 アンテナ良くて相手ホストに蹴られてる味方がいたらその部屋抜けた方がいいですよ、上手い奴けってる可能性大 - 名無しさん 2013-07-10 13 26 27 レベル1限定部屋での機体選びについて。BRはフルチャノンチャのコンボができない事とリングが積めないので火力が極端に落ちるなどあるので極力選ばないようにしてますが他に機体選びで気をつけることってありますか? - 名無しさん 2013-07-10 09 07 29 主兵装無制限ならゲルキャやマツナガみたいに最初からぶっ飛んだ威力じゃなければ副兵装が火力元の機体と格闘機全般。こいつらはLv依存で火力上がるからね。武器もLv1なら何使っても文句言われないと思うよ、ただ必然的に高コスト機がメインになるから低コスはキツイかも - 名無しさん 2013-07-10 09 17 18 はぁ・・・遂に少佐になってしまいました・・・。中佐以上を相手にするようになって急にBRが当たらなくなりました。またいつも以上に敵BZの存在を感じるようになりました。ただ私が雑魚なだけでしょうか?やはり佐官になると戦い方が変わるのでしょうか?そのよう敵に対応するにはどうしたらいいでしょうか?教えてくださいm(__)m - 名無しさん 2013-07-10 03 00 04 いやあんまりかわんないよ。普通に下手くそ沢山いるから、けどうまい奴もゴロゴロいるのと課金基本になるから、簡単に落とせないよね。 - 名無しさん 2013-07-10 04 11 35 機体Lvと中佐勲章のせいで動きが速くなってるからズレるんじゃないかな?まぁ、すぐ慣れるよ - 名無しさん 2013-07-10 12 35 41 下手な奴も多いけど、やっぱ左官までやってる人達だから当たりにくいよ。それと課金機体で上位レベルが基本だから、機体の動きも速いからね。まあ馴れるしかないかな - 名無しさん 2013-07-10 14 04 36 強いからこそ地雷御用達でもある 基本的に機体に罪はない - 名無しさん 2013-07-10 01 17 16 素ガンBRは地雷でしょうか? - 名無しさん 2013-07-09 22 45 12 いや、素ガンBR自体には何の罪もないけど - 名無しさん 2013-07-09 22 49 14 Lv5でフルハンガーしてるなら普通に強いし - 名無しさん 2013-07-09 23 05 01 というかハンガーする必要性も感じないのだけど、ちょっと射補あがったり、ちょっとHPあがるくらいじゃないですか?通常のLV5でも収束2が乗るし、射補も、ついでに格補も100越えるんで、そのままでもトップクラスに強い機体かと思いますよ。 - 名無しさん 2013-07-09 23 35 58 深夜の達人クラスの部屋に迷い込むと、全員素ガンBRとかだったりするよ - 名無しさん 2013-07-09 23 29 02 強いよ。軍事砂漠以外で見かけたら俺は抜けるけど。 - 名無しさん 2013-07-10 00 01 59 結局どんな機体でも乗る人によるのよね・・・ - 名無しさん 2013-07-10 08 44 06 射補入れないと砂漠でも地雷と化す。 砂漠でボーナスバルーンと化したオール0陸ガン見たことあるからw - 名無しさん 2013-07-10 19 14 09 BD1 - 名無しさん 2013-07-09 19 42 34 すみません間違えました。BD1のLv3はプロガン、ジムスト、LAの対抗機がLVいくつまでは譲らなくてもいいのでしょうか?大尉少佐部屋でのことです。Lv3はノーハンガーで課金BRです - 名無しさん 2013-07-09 19 44 29 プロガンLv.4以上、ストライカーLv.5以上なら譲った方がいいかもね - 名無しさん 2013-07-09 22 05 27 LA以外、自分より高レベルの格闘機がくれば譲ることも考える。 しかし同レベルで先に自分が入っていてBD1を出しているなら、譲るのは後から入ってきた人だと思う。 もし後からの人が譲らず、MAP編成的に格闘2枚いらないときは、キックするなりしてもいい。 - 名無しさん 2013-07-09 22 05 55 ありがとうございます。大尉になったばかりで大尉少佐部屋を立てても入ってくるのは自分より階級の高い人たちだけで、BD1に乗りたくて部屋を立てマップを選んでいるので他の格闘機乗りの人も誘ってしまうようでした。もちろん自分が入るときは編成を崩さないように変えたり抜けています。 - 名無しさん 2013-07-10 07 32 02 無人都市で連邦なんですが、よくジオンに凸られて押されて負けてしまいます。どんな編成、戦い方なら勝てると思いますか?個人的には足止めしたらそいつを集中砲火とか、汎用BR編成とかがいいと思います。ちなみに階級は少佐です。 - 名無しさん 2013-07-09 19 25 57 突撃して高火力で攻撃するのがジオンの強みなので、凸られることは覚悟すべし。階級から察するに、ジオンの火力が顕著に出てくるところですね。 あなたの言っている戦法は基本であり、このゲームで勝てる方法です。 普段あなたがどのカテゴリーを得意とし、フレとやっているかわかりませんが、ルームに入ったら味方の編成と主兵装は何を使っているか見てみるといいでしょう。 みんながBRなのに自分だけBZとかだとやはり戦いにくくなります。 - 名無しさん 2013-07-09 22 14 41 なるほど、安心しました。しかし、なかなか編成考えていてもうまくいかないことが多くて。コメで指示するのも偉そうでできなくて。どんな機体にも乗りますが、格闘は苦手ですね。 - 名無しさん 2013-07-09 22 26 18 耐弾・耐ビーガン振りのジム改が一機居て、前線で肉壁してれば勝率上がるよ。思いきって2機同時に相手する位に突っ込めば敵もFF恐れて格闘振って来ないから、耐格無しでいけるよ。勿論、味方の高火力機体がヘボなら無駄死になるよ。 - 名無しさん 2013-07-09 22 17 54 なるほど、それは考えたことがないですね。高火力支援とはFAなどでしょうか?よろしければ編成の考え方の意見も聞かせてください。 - 名無しさん 2013-07-09 22 28 02 高火力機体は支援機限定でなくても良いと思う。BRガンダム等の汎用は介護のいらない支援機と思っても良いかな。敵が熟練者なら高火力機体を優先して狙っていくので、囮役の機体は攻撃を当てやすいのも魅力。リスポの速さがあるので、リペアは考えないですね。敵支援機に背を向けても味方に突進して行くドムの背中にBZ撃ち込む位の感覚で戦いましょう。編成は普通で良いと思います。 - 名無しさん 2013-07-09 22 45 46 なるほど。ありがとうございます。とても参考になりました。 - 名無しさん 2013-07-10 00 56 25 55、66で汎用がドム兄弟しかいない場合、愛称のいい格闘機、支援機はなんですか? - 名無しさん 2013-07-09 13 39 37 個人的には格闘はアッガイ以外ならなんでも、支援はマップ次第だけどザクタン・指揮砂・ゲルキャあたりで行けると思ってる。問題はどちらにせよドム編成ならドムが中心となるので凸タイミングに合わせてきっちり着いていくこと。特に支援は芋ったら前線の枚数不足で負けるのは必至だから、ドム系の後ろでよろけ取りと火力支援をきっちり出来なければ要らないし、ドムに乗れと言われる。 - 名無しさん 2013-07-09 17 18 13 サブアカ作りすぎてやりきれないよう! - 名無しさん 2013-07-09 01 43 23 俺も3つも作ってもうた - 名無しさん 2013-07-09 01 45 12 メイン両軍、連邦専、ジオン専の3つで遊んでるけど最近はメインしかやってないな~ - 名無しさん 2013-07-09 11 50 59 俺もランボー垢全く使わなくなったな。今度使ってみるかな。 - 名無しさん 2013-07-09 20 06 11 対戦ルールについてなんですが、チームの分け方を連邦VSジオンではなく、連邦とジオンの混合編成で戦うというのはどうでしょうか?分かり易く言うと、例えば4VS4ならそれぞれのチームに連邦、ジオンが2機ずつの編成で戦うというものです。出撃地点は毎回ランダム。こんな新ルールが出来れば、「連邦の方がいい」とか「ジオン有利だ」といった不満もなく楽しくプレイできると思うのですが、どうでしょうか?皆さんの意見を聞かせてください。 - 名無しさん 2013-07-09 00 55 55 ガンダムブレイカーしてなさい - 名無しさん 2013-07-09 01 16 41 ガンダムVSシリーズしてなさい - 名無しさん 2013-07-09 01 23 47 それを実現すると汎用はコレ、支援はコレとか課金する機体が偏よるから商売のこと考えれば実現はしないよ。ただ、出撃地点ランダムは過去に数人言ってる人もいるくらいだし、ランダム要素は取り入れてほしいかも。この運営に期待なんて全くできないけどね - 名無しさん 2013-07-09 02 26 46 ランダム出撃おもしろそう♪ - 名無しさん 2013-07-09 08 38 09 曹長でガンダムが完成したのですが、バズ装備で立ち回りで気を付けるべき事はありますか?また、キルレはどれ程あれば良いでしょうか?(過去5戦でのキルレは2.8でした) - 名無しさん 2013-07-08 23 51 24 自分はキルレなんて正直どーでもいいです。せいぜい、このくらい勝ってるなとか何回落としたり落とされたりしたか、アシや星はどのくらいかというところでしょうか。まぁ、一番気にしているのは勝つか負けるかですが。 ガンダムは、格闘補正が高いのでバズでよろけを取ってサーベルで攻撃するというところでしょうかね。ジム改やジムコマのような機体で練習すればいいかもしれないです。 - 名無しさん 2013-07-09 00 45 22 追記で ガンダムはバズだろうがBRだろうが、コストも高くリスポンも長いのですれを考えた立ち回りをしてほしいです。だからって、いちいちリペアして死なないようにしろってことじゃないですよ?それはそれで、味方に迷惑がかかります。その意味で、立ち回りは難しい機体ですね。 - 名無しさん 2013-07-09 01 10 14 キルレを気にするなら、後ろでBRを撃っとけばいいだけです。立ち回り?かは分かりませんが、リスポが早くなったとはいえある程度落ちるタイミングを考えてもらえると味方としては有り難いかもですね。 - 名無しさん 2013-07-09 00 59 46 その階級では乗らない方がよいかな? 理由はコストとリスポで、味方の負担が増えるから それと敵に狙われやすいコスト高いからね。どうしても乗るならなハンガー必須 - 名無しさん 2013-07-09 12 07 44 上限曹長部屋ならガンダムLv1で活躍できるぞ。ハンガー入れちゃうと強化し終わる頃に少尉になってLv1を使う機会を逃すことになる - 名無しさん 2013-07-09 13 34 49 「上限曹長部屋ならガンダムLv1で活躍できるぞ」に一票!!! まさにその通り!!! ガンダムの性能は十分すぎるものがある。 まぁ狙われやすくなったり、「あ、ガンダム。 おっしゃ~~~倒したる~~~~」とジオン兵の士気を高めることにはなるね。 - 名無しさん 2013-07-09 22 21 29 ジオン兵に襲われまくるから、どうなんでしょうね? 自分は左官になるまで封印してましたけど、さすがに下士官で乗るのには、よほど自信がないと無理でしょうね - 名無しさん 2013-07-10 01 33 06 都市55ジオン編成について。ザクBx2、イフ改、ザクタンクだった場合、もう1機は何に乗るべきでしょうか?どこいってもザクBがいるので、自分もザクBに乗るべきかゲルキャにでも乗るべきか迷います。 - 名無しさん 2013-07-08 20 17 34 イフは? - 名無しさん 2013-07-08 20 43 01 素イフLv4ですか?ハンガーで強化していないので選択肢に入れていませんでした。使える子になったんですかね? - 名無しさん 2013-07-09 00 04 39 階級も書いてもらえるとうれしいかな! 佐官部屋ならイフは無理でしょうね。ちなみに私ならザクBで出て、タンク イフを活かしますね。 - 名無しさん 2013-07-09 00 33 46 失礼しました、大佐です。やっぱりザクBが一番安定しそうですかねぇ…どうもありがとう - 名無しさん 2013-07-09 10 28 38 てすと - とも@平編集員 2013-07-08 19 47 36 称賛についてですけど、リザルトでポイントトップっの人と☆付きの人、どっちにしてますか?トップじゃなくても与ダメージや貢献度付いてる場合って多いですよね。アトスとトップとか。 - 名無しさん 2013-07-08 17 45 13 ↑間違い。アトスとトップじゃなくてアシストトップです - 名無しさん 2013-07-08 17 46 17 汎用乗りなので、自分よりアシスト多かった人にしてます。 - 名無しさん 2013-07-08 19 00 20 汎用で与ダメトップの人がいたらその人に。高火力支援は与ダメトップが当然だから、撃破も取っていればOK。アシスト、貢献トップは本当に貢献したかはケースバイケースだから他とのバランスを見てます。 - 名無しさん 2013-07-08 19 07 02 ↑が真理。 - 名無しさん 2013-07-09 19 21 48 アシストトップの人にやるよ、オールアシストなら尚更 - 名無しさん 2013-07-08 19 32 41 勝ったら味方のアシストトップに。負けたら敵のアシストトップに称賛してる - 名無しさん 2013-07-08 19 59 35 ポイントならアシトップ。撃破も取っていればなおいいけど、場合による。星は予ダメトップかつアシか撃破トップとか。こうは書いてるけど、結構適当にやってるかもしれない。 あとは、役に立たない味方ばかりの中で協力してくれた人とか「くそっ、やられた!」って思った敵軍の人とかかな - 名無しさん 2013-07-08 23 20 28 リザルト1位じゃないし星ついてないけど5人中2人から賞賛貰えたよん! - 名無しさん 2013-07-09 00 23 51 現在伍長で陸ガンWRを開発しました。今まで乗っていたガンキャやジムキャとの運用の違い、おすすめカスパを教えてください。ちなみにジムキャの時は汎用についていく感じで、ガンキャは中距離から援護という感じでした。 - 名無しさん 2013-07-08 16 12 17 脚部はまだ付けられないから、射撃とDB、余ったスロットに強フレかな。ミサランはある?あっても弱体化したからやめたほうがいいです。180ミリキャノンは射程が長いから距離をとって、スナイパーのように狙撃する感じ。閃光、サーベルはあくまでに自衛用に。正直、自分は砂漠くらいでしか使わないです。マップで使い分けするといいですよ。 - 名無しさん 2013-07-08 16 54 40 峡谷を忘れてました。峡谷連邦支援ならおすすめです。 - 名無しさん 2013-07-08 17 10 41 回答ありがとうございます。180mmメインで今後は、場所によって使い分けて行こうと思います。 - 名無しさん 2013-07-08 17 29 37 陸ガンWR乗るなら陸ジムWRのほうがいいよ。WRはガンキャ系と比べて火力が低いから手数で押さないといけないと思う。陸ガンは佐官にでもならないとクイックLv2付けれないけど陸ジムは軍曹辺りで付けれるはず。なぜWRに乗りたいのか分からないけど、もし自衛がしやすいからという理由で乗るなら凸砂かガンタンクのほうが良いね - 名無しさん 2013-07-08 17 26 19 回答ありがとうございます。確かにWRならコストも低いし、低階級でドロップし易い陸ジムの方が良さそうですね。 - 名無しさん 2013-07-08 18 05 06 連邦でガンキャに乗ってるものですが最近高火力の機体が出てきたので乗り換えてみようかと思いますが、オススメってありますか?あと現状1番火力が高い機体ってどれになんでしょう? - 名無しさん 2013-07-08 16 08 32 連邦で一番火力が高い支援機はFAじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-08 16 14 43 そうなんですか、有難うございます。ちなみに機体は連邦ジオン問わないです。G3でBRとか支援機以外でも火力の高いものがあったら教えて欲しいです。何と無く漂うガンキャイラネ感が正直最近辛いw - 名無しさん 2013-07-08 19 28 57 ガンキャイラネ、とか言わないで(;>_<;)。つい先日ガンキャに課金したばかりなんです。勿論相手次第ですけど、フルチャBRの威力、砲撃からの追撃ノンチャ、火力が低いとは思いたくないです。 - 名無しさん 2013-07-08 20 48 07 峡谷でガンキャvsマゼラ砲で、マゼラ砲に勝ためにはどうすればいいですか? 主砲の差がけっこうあって、2回打ち合ったら2回とも負けた - 名無しさん 2013-07-08 15 54 20 主砲の差よりミサポに負けたんじゃね? - 名無しさん 2013-07-08 16 06 13 BR追撃はちゃんとつかってますか?複砲・BRともに脚部か頭部かどちらかに集中して当てるとガンキャなら打ち負けることはないですよ. - 伏流 2013-07-08 19 06 52 最近、長年乗ってきたグフからズゴ系に浮気中です。 いや~火力高くて楽しい。 ですがここでわからないことが。素ズゴとズゴE、運用方法に違いはあるのでしょうか? また似たような戦績しか残せない場合、素ズゴでまだまだ練習し、それからズゴEに乗ったほうがいいのか? それともズゴEに乗り続け慣れたほうがいいのか? 皆さんの意見を聴かせてください。 - ズゴに魅せられた者 2013-07-08 12 06 53 どっちでも良いといえばどっちでもいい。違いがあるとすれば、コスト、火力、HP、レーダーで、44などは蟹江の方がいいし、66や55などは2機目の格闘機として蟹を出しやすい。なんとなくだけど蟹は汎用殴っても残ることが多い。蟹江はけっこう仕留められる。基本どちらも見られたらBRなりバズなりではめられるから動き方は同じだから何人で戦うのかで乗り換えたら? - 名無しさん 2013-07-08 15 26 32 連邦で最近よく見る無課金BRってどうなんですか?戦力になるなら自分も無課金で使ってみようかと思うのですが - 名無しさん 2013-07-08 08 54 08 一般的に無課金BRは使わないほうが良いとされています。 理由はBRの基本であるフルチャ→ノンチャを行うとオーバーヒートしてしまうからです。オーバーヒートすると再度撃てるようになるまで長い時間がかかると同時に、主兵装以外のみで戦わなくてはいけない状況になってしまいます。 他の武器にも言えますが、特にBRは練習しないと当てられないので「絶対使うな」とは言いませんが、味方の負担などを考えると課金BRを待ってからでもいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2013-07-08 10 15 50 ジオンメインでやってる私からすれば、是非そうしてほしいですが、無課金BRは上記にもあるようにダメージ効率が悪く、すぐによろけが取れない分、味方の負担は大きい。そもそもBRの利点はBZなどよりもダメージ効率や射程が大きいというものです。その重要なダメージ効率を失ってはBRを使う意味がほぼなくなってしまいます。なので味方からすれば「絶対に使ってほしくない」ものです。 - 名無しさん 2013-07-08 12 20 57 回答有難うございます。やっぱりあまり良くないんですね。意見をよむと、(愚痴っぽくなりますが)無課金はせめてバズ持てと思ってしまいますね。 - 名無しさん 2013-07-08 14 55 40 ドム乗りの同志にお伺いします。やはりドムはワンコン叩き込んで一撃離脱という戦術が一番合っているのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-07 22 35 22 コンボを叩き込める状況ならいいが、そういう状況は階級が上がるにつれて少なくなっていくので、すれ違いざまに一回切りつけて、そのまますり抜けていくなどのほうがよりドムらしい一撃離脱になる。 切り抜けた後、ジャイバズやスプレッド、またはタックルなどを敵のHPや味方の位置をレーダーなどで確認して選択できるといいかな。 - 名無しさん 2013-07-07 23 14 04 はい。階級が上がるごとにチャンスが少なくなっているのは感じますね。状況判断を柔軟に行って適切な行動をしたいです。返答、ありがとうございました! - 名無しさん 2013-07-08 01 51 42 状況に応じてコンボ入れるor下格入れて他へ向かう、って感じになると思う。 - 名無しさん 2013-07-08 01 51 52 枚数を一時的に減らす、ドムの基本ですね。やはりそこが重要なんですね。返答ありがとうございました^^ - 名無しさん 2013-07-08 02 59 36 とりあえず私は、支援機は速攻で寝かせて、その間に味方と協力して汎用を倒す。格闘がいればそっちを狙うけど、連邦はあまり格闘機がいなかったりする。 - 名無しさん 2013-07-08 08 05 47 休日品質?ろくな奴いないな。5人部屋で前半常に前線二人だけって・・・でどうしろってんだよw - 名無しさん 2013-07-07 18 28 09 愚痴で書けよ、な! - 名無しさん 2013-07-07 20 40 20 板違いの貴方は確かに品質悪いな。人のこと言う前に、自分をどうにかした方がいいぞ - 名無しさん 2013-07-07 21 18 13 ザクタンに乗っているのですが連邦のBRに蜂の巣にされてしまいます。BRにザクタンは相性が悪いのでしょうか?それと対策を打つならどのようにしますか? - 名無しさん 2013-07-07 02 20 13 ニコ動にピンクのタンク神がいるので、その方を参考にどーぞ - a 2013-07-07 03 15 23 猫神ですね - 名無しさん 2013-07-08 19 58 15 いいから耐ビー300だ! - 名無しさん 2013-07-08 04 44 58 エースマッチ始めてやったんだけど、ケンプLv.1でエースになっちゃってMS撃破2150のエースボーナス3000だったんだけどまだマシな方かな?ちなみにエースになってからは1落ちもしてない芋った訳じゃない…と思う、一応三冠はとった。落ちたのも1回だけ…これはいい方なのかみんなの意見聞かせて〜 - 名無しさん 2013-07-06 16 57 25 アシストも1000近くあったな - 名無しさん 2013-07-06 16 59 47 十分じゃないか!エースマッチにエースなんて殆ど来んから総ダメ無し低アシ被ダメの挙句低スコアなんてザラだから十二分に活躍したと思うぜ - 某by 2013-07-06 17 17 02 エースマッチでエースが活躍できるのは、仲間次第なんだよな。 - 名無しさん 2013-07-06 17 23 26 味方の援護大事だよね。自分も夜鹿でエースになった時、重キャの人が汎用から守ってくれて敵を倒せました。有難いっす。 - 名無しさん 2013-07-07 20 14 10 ありがとー、少し自信が湧いて来たぜ!確かに味方がすごいカバーしてくれた、無課金蟹江(笑)って侮ってごめんなさい - 名無しさん 2013-07-07 12 55 04 出撃エネルギーが尽きても部屋に居続けて後から入ってきた人に「狩り部屋ですよ」と警告する。みんな部屋を出るので、こちらのチームは自分1人が続く。部屋が解散するまで居続ける。メンバーをメモっておいて、解散したらその名前の部屋を探す。あったら入る。メンバーおんなじだったら再び「狩り部屋ですよ」を続ける。とりあえず支給が溜まるまでは続ける。 - 名無しさん 2013-07-06 16 41 25 ごめん、↓への回答を間違えた。 - 名無しさん 2013-07-06 16 42 58 野良の皆さんに質問です。敵が明らかに統制が取れてて何をやっても恐ろしいほどの惨敗。相手部屋はほとんど人員の変更がない。こちらは毎回全員入れ替わる(たまに変な編成もありますが、そんな負け方のレベルじゃないです)ような場合、そっと部屋を抜けますか?それともルムチャ等で状況を説明し、作戦を立てたりしますか?いつも悔しいと思いながら、ダラダラ負けてしまいます。データー上は5割ぐらいの勝率ですが、部屋によってはものの見事に超惨敗で全消化してしまいます。 - 名無しさん 2013-07-06 14 42 24 一戦で抜ける俺には死角が無かった - 名無しさん 2013-07-06 15 59 43 ラグで当たり判定が理不尽な時があるから、ぼろ負けしたなら無理してその部屋に居続けるのは避けてもいいかもね。 - 名無しさん 2013-07-06 17 21 34 逆に燃えるけどな、味方に狩り部屋だと伝えて残る連中は、上手い奴多いから打合せして行くと勝てる確率上がるけどね。 - 名無しさん 2013-07-06 17 37 44 抜けるな、きっぱりはっきり腹立つし。味方に上手いのが2人いれば残るか考えるかも - ドSのジオン兵 2013-07-06 17 47 46 アドバイスありがとうございます。どうやらほとんどのケースで悔しいだけではどうしようもないようですね。ゲームに意地はっても仕方ない話なのですが、カスパ見て話が通じそうでなければそっと撤退するようにします。 - トピ主 2013-07-06 20 44 49 ジオンの中佐戦でおすすめの編成を教えてください。ゲルググやBDを使ってますが最近勝てません。機体乗り換えも検討中です。 - 名無しさん 2013-07-06 13 52 28 ドム蟹編成なら勝ち越せます。ゲルやBDというとBR編成なわけですが、連邦と撃ちあうのは厳しいものがありますよね。連邦のBR編成で対戦してみれば実感できると思います。 - 名無しさん 2013-07-06 15 22 04 ジオンは圧力ですよ! 中途半端に撃ち合うと負けますから、やはり連携できて押せ押せでいけるメンバーと組むしかないですね。特にBRでも撃ってるだけの味方なら負けますよ。上手い人は撃ちながら戦線上げてくれますから、BRの悪いところは、連邦もジオンも撃ちながら戦線下げてしまうのが敗因ですよ。 - 名無しさん 2013-07-06 17 41 44 追記 編成よりも連携と味方の腕前が重要ってことです。 - 名無しさん 2013-07-06 17 42 45 ドム蟹編成にゲルやBDが混ざると負ける確率が大幅に上がるから、ドムなども乗れるようにした方がいい - 名無しさん 2013-07-07 08 54 43 BR系はBR系で組まないと力は発揮できない。突撃編成なら突撃する機体で組み、BR編成ならゲルなどで組まないとダメ - 名無しさん 2013-07-07 11 39 51 ホストさんにアンケートですが、敵側に以前の戦闘で無双したプレイヤーが参加したらキックするものなのでしょうか? - 名無しさん 2013-07-06 06 49 43 各ホストによるところが大きい。 キックするホストもいれば、悟空みたいに強い相手こそ燃えるホストともいる。 - 名無しさん 2013-07-06 07 21 04 ワックワクすっぞぉ! - 名無しさん 2013-07-06 16 58 29 しないかな、それより、負けたら部屋ごと解散するホストが許せん - 名無しさん 2013-07-06 23 57 31 支給切れたんじゃね? - 名無しさん 2013-07-07 23 33 00 リスタ時に歩兵で強制出撃させられた時ってなにすればいいの?ワッパとかで中間地点取って戦況ひっくり返らないかなって見てる感じになるの? - 名無しさん 2013-07-06 02 40 38 狙えるなら中継はとれたほうかが味方のためにもなるが、単身ワッパでいくのはリスクが高い。MSを呼び出せるのを待った方がいいかも。 - 名無しさん 2013-07-06 07 26 03 親衛隊微章(称賛500回で貰えるやつ)て、皆さんどれぐらいでGETしましたか?私は大尉02でしたが遅いのかな?それとこれがあればイベント機体来やすくなるかな? - 名無しさん 2013-07-05 19 35 20 中佐で手に入ったよ。気持ち☆付き報酬が出やすくなったかな?ってくらいの効果… - 名無しさん 2013-07-05 19 49 36 俺は中尉06くらいだったかな?称賛って前の形式だと貰いにくかったんでしょ?今は貰いやすくなったって聞いたけど - 名無しさん 2013-07-05 20 02 52 結構初期からやってて尚且つプレイ出来ない日も多い僕は現在大尉02で称賛400いってませんよー・・・ (昔は一度称賛すると数時間称賛不可になりましたからね…あげたくてもあげれない事が殆どなので、称賛し合う談合部屋とかフレンドを利用せずに500getした人はかなりのヘビーユーザーだけかと…) - 名無しさん 2013-07-05 20 42 50 賞賛のシステムが変わってから、すぐにとれたなぁ。すまん階級は覚えてない - 名無しさん 2013-07-05 21 56 21 僕少佐だけど後30回くらいでとれるかなぁーw 賞賛部屋なんてやりませんからねw - 名無しさん 2013-07-05 22 42 25 自分はサブの方ですが、少尉でGETしました って、参考になりませんよね - 名無しさん 2013-07-06 01 11 12 追記 サブの方は称賛のシステムが変わってから初めたからか、少尉でとれました - 名無しさん 2013-07-06 22 38 01 称賛部屋 そんな部屋もあったなぁ。 - 名無しさん 2013-07-06 14 46 17 昔は称賛のシステム違ったから、左官ぐらいじゃないと貰えなかったけど、今なら下の階級からスタートするときに内藤歯科とかマツナガとかさ、階級関係なく使える機体のってやれば、よほどの下手じゃないかぎり尉官ぐらいで手に入るんじゃない? - 名無しさん 2013-07-06 17 46 40 親衛隊微章(称賛500回で貰えるやつ)て、皆さんど - 名無しさん 2013-07-05 19 29 35 とりあえず落ち着け - 名無しさん 2013-07-05 19 32 25 バズーカが横を通りすぎた時···被弾。 直撃した時···無傷。 因みに青回線です。 ラグは解決不可能? - 名無しさん 2013-07-05 17 23 27 ラグも考慮してプレイしないと剥げるよ - 名無しさん 2013-07-05 18 01 33 仕様です。ラグを楽しんでください。 - 名無しさん 2013-07-05 18 02 21 その程度は普通だ。敵の位置を把握して射線にでないようにすればあるていどは対処できる。 - 名無しさん 2013-07-05 18 03 38 ラグという名のM.E.P.Eだよ。「質量を持った残像だというのか!」とか言って楽しんで - 名無しさん 2013-07-05 22 41 06 なんとぉぉぉーーー!! - 名無しさん 2013-07-06 03 32 02 ついでにだが、相手側には、自分の現在座標と移動が送られて、次回通信まで予測で表示されてる。もしビル陰の角で立ち止まっても、相手には次回通信までそのまま歩き続けてると表示され、ビル陰からとびだして見えて、それに攻撃されると、実際にはビル陰にいても喰らう。 - 名無しさん 2013-07-06 16 44 42 無人都市でF制圧阻止を狙ってくる連邦支援機にバズ持ちの汎用はどのように牽制をすればいいですか? - 名無しさん 2013-07-05 16 00 16 細長い通路の先に鎮座してる敵支援機に向かってレレレしながらバズ撃ち込む、くらいかなぁ。味方編成にもよるけど、都市ならC制圧阻止しに行くのがベターじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-05 18 03 32 こんにちは。アドバイスをお願いします。 今までジオン汎用ではゲルググを使用してきたのですが、先行量産型ゲルググの下位機的な位置づけのゲルググでは佐官戦を戦い抜いていくのは難しいでしょうか? もし先ゲルに乗り換えるべきだとしたら、メリット、デメリット(注意点)をお教えください。。 - 名無しさん 2013-07-05 14 42 55 先ゲルの方が佐官で邪魔だからゲルググでOK。バズ持ってもBR持ってもドム素ゲルの方が優秀。メリットデメリットは機体ページ見てきなよ、たくさん書いてあるから - 名無しさん 2013-07-05 16 28 11 先ゲルにコメできなくなってるのまだ解除されてないな。 - 名無しさん 2013-07-05 17 50 02 目の敵にしてる連中がわんさか沸いてくるからな~ゲルバズげるばずぅ!ってさ - 名無しさん 2013-07-05 17 59 23 Lv.6解放、もしくは修正がこない限り先ゲルはお荷物すぎるからね。何かしら対処ない限りは荒れるだけだから、封鎖のままでOK - 名無しさん 2013-07-05 18 24 45 まだされてないって、わざわざコメ欄消してることも解除されるタイミングのことも書いてあるやん。 - 名無しさん 2013-07-05 18 39 28 先ゲルは緊急回避がないから一度よろけると、そのまま撃破されて、おまけに再出撃には時間がかかる。それに引き替え素ゲルは緊急回避があり、ドムと同じコストで高性能、スロットも大きい。 - 名無しさん 2013-07-05 22 02 23 素ゲルでいいんじゃないの? アプデ前ならボロカス言われてもバズ持って山岳とか出したら使えなくなかったけど、素イフやフリッツが強化されたから、回避ない先ゲル使うとメリットなおよね。 - 名無しさん 2013-07-06 17 52 05 皆さんの最近のデーターベースの平均RPはどのくらいですか?昨日絶好調8連勝で425でした!ちなみに大佐です。(深夜専門です) - 名無しさん 2013-07-05 09 57 02 今日凄いラグドムに遭遇しました。乱戦で吸われるのはまあいいとして、ホバー移動中ですらバズもサーベルも当たりません。相手攻撃は遅れて入る訳ですが、こちらは起き上がり無敵からの後出しのバズですら当たっていませんでした。こういう場合予測ポイントに攻撃を落とすコツはあるのでしょうか?ドムだと動きの性質上偏差が考え易いと思いましての質問です。 - 名無しさん 2013-07-05 00 06 44 当たってないとはしっかりと直撃させて攻撃側視点でよろけてるのにダメージがなく動いてるってことでしょうか?それならどうしようもないので味方に頼りましょう よろけたようにも見えずダメージも入ってないなら単純に当たってないだけかと このゲームは攻撃側に判定があるので - 名無しさん 2013-07-05 00 48 50 本体を通り過ぎて当たってない感じですね。さすがに、普段の当たりは分かりますが、明らかにいつものそれとは違う感じです。目視が駄目となると何が目安になりますか?またどういうケースが先手となるのでしょう? - 名無しさん 2013-07-05 01 21 57 攻撃側から相手の当たり判定が消失してるなら対処不可能じゃないかな?その場合は味方に頼りどうにかしてもらうしかないかと まあ今まで不死身の死体やらプレデターに理不尽に蹂躙されたことはあるけどほんの数回だけだしラグ野郎と思って諦めてBLに登録するしかない - 名無しさん 2013-07-05 01 47 44 そうですか。ありがとうございます。基本的にゲームのうちと楽しむようにしているので、少しはこちらの努力で読めたらまだ楽しいかと思いましたが、初回戦闘から理不尽がわかるわけもなく、差異を見こせる余裕がある時はいいですが、ランクアップしてゆくにしたがって、目視より先に避けたり明らかな停止状態を狙えたりできない場合も多く、現実は厳しいですね。スキルのなさを感じますが、ま、あまりギリギリの時は接近する立ち回りをせずに頑張ってみます。 - 名無しさん 2013-07-06 05 12 45 ジムLv,3に防御系カスパとBZで出てるんですが平気? - 名無しさん 2013-07-04 22 38 56 実弾もビームも100超えさせてます。 DBLも2台積んでます。 - 名無しさん 2013-07-04 22 41 09 あなたの階級は?階級が上がってくると素ジムが活躍できるのは、山岳多人数部屋だけになってくるから。陸ジムにロケラン持たせて出撃した方が味方は助かるだろうね - 名無しさん 2013-07-04 22 49 47 一応山岳で出てます。 軍曹です。 ストライカー出てくれないから安定する素ジムにしてます。 陸ジムこない。 - 名無しさん 2013-07-05 00 02 31 軍曹で陸ジム出てないときついな。佐官まで使えるいい機体だから早く出るといいな。同時に佐官で乗り換える陸ガンもあれば安定するね - 名無しさん 2013-07-05 00 49 59 軍曹だとジムLv4が出始める階級だったかな。Lv4なら上限軍曹部屋限定で出撃しても構わないと思うよ。むしろそれが最後かもっていうくらい - 名無しさん 2013-07-05 02 00 05 その階級だと、素ジムはそろそろ辛くなってくるんじゃないかな・・・・・・。陸ジム辺りに乗り換えた方がいいかと。バランサーもないですし、緊急回避もない。これは後々きついかもですね。私の今後のお勧め汎用機は、ジム改・陸ジム・陸ガンになりますね。 素ジムから卒業する日は目の前だと思いますよ。 - 名無しさん 2013-07-05 02 05 33 ありがとうございました。 MSの設計図が一向に出ない···。 over7でカスパオンリーとか自分を呪いそう。 - 名無しさん 2013-07-05 04 01 00 その階級ぐらいから色々出始めるから楽んだら? このゲーム楽しいの下士官~尉官までだからね。楽しんだ者勝ちよ 気にせず使いたいの使えば良いですよ。 - 名無しさん 2013-07-05 02 25 59 フェイントかけて手間で着々してタックル 相手もタックルなら相討ちなので、そのまま下格タックル決まれば普通に横格かな。相手がタックルしそうなら近づいて相手に対して横気味に移動してタックル誘うタックルしてくれればラッキーで下格ぶちこむ感じ - 名無しさん 2013-07-04 20 54 32 すまぬ↓へのコメント - 名無しさん 2013-07-04 20 55 32 格闘機で目の前にスナいるとき皆どうしてる? いつも一気に間合いつめようとして怯み取られてしまう··· - 名無しさん 2013-07-04 19 46 30 とりあえず横移動して近づいてフェイントかけるw - 名無しさん 2013-07-04 20 20 22 距離による、あいつらなぜか前に撃ってるBRが後ろに飛んで来たりするから(まぁラグなんだけど)、結構離れてるなら無理に相手しないで他の敵に行くと見せかけて障害物利用したりしながら近づいて撃破ってかんじ、近くにいるなら手前で先にタックルするのもありっちゃあり、あいつらワンコンで溶ける事多いしタックルしたらタックルし返してくる事結構あるし、俺はこんなかんじで対処してるな、でもほんとに上手い砂はマジで近づくの無理ってぐらい上手いから味方頼みしてる - 名無しさん 2013-07-04 20 27 13 視認された状態から接近するのはちょっと難しい。ブーストダッシュで距離をつめるより、レレレ移動で接近、ライフルを誘ってCT中にブーストで近づく - 名無しさん 2013-07-04 21 31 21 やっぱりそうか~ 頭ではわかっているんだけど仲間への負担考えてすぐ倒そうとしちゃうからなぁ、参考になりました ありがとう! - 名無しさん 2013-07-05 17 24 39 素ゲルでBR使う時は皆さんどこ狙います?足?腰?胸? 使った感じ陸ガンBRとけっこう違うので、アドバイスもらえたら幸いです - 名無しさん 2013-07-04 00 38 05 距離がある時は腰の辺りを狙ってます(運良く足ヒット判定ならないかなぁ~的な)。足を狙いたいんだけど連邦の機体は細いし、また抜きショットが出ると堪らないから。でもヨロケた敵にはキッチリ足に当ててあげよう。 - 名無しさん 2013-07-04 02 25 12 撃墜章をつけてるので胸部を狙います。BRは局部HPへの倍率は確か低かったと思いますし。 - 名無しさん 2013-07-04 07 03 27 自分はゲルビーなら体ですね。理由は脚部破壊より確実に撃破したいから。外すぐらいなら当たるところに当てた方がいいので。 - 名無しさん 2013-07-04 08 29 28 基本は足を狙います。 ですが敵とのまあいや必ず当てなければいけない場合は拘らなくいいと思います。 - 名無しさん 2013-07-04 11 43 07 大変参考になりました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-04 13 41 23 私はまだ下手ですのでバカにされます。 受け流すのも悔しいので対処法はありますか? - 名無しさん 2013-07-03 19 54 12 階級が分からないので何ともいえませんが、対処法としては 1 黙ってブロックリスト 2 気にせずスルー 3 練習して、上手くなって見返してやる 個人的には3番がお薦めです - 名無しさん 2013-07-03 20 01 03 無視が一番w 大体そんなこと言う人も下手だからw - 61式 2013-07-03 20 18 08 まぁ、先の方が書いているように上手くなって見返してやるっていうのがいいかと思います。 - 名無しさん 2013-07-03 20 20 48 レベルの近い人とやればいい 足引っ張ってたら口に出さない人でもけむたがってるもんだ - 名無しさん 2013-07-03 20 25 36 よわっwとか言われるとな~。上限自階級までの部屋で何度もプレイしてうまくなるのが一番かな? - 名無しさん 2013-07-03 21 46 37 サブアカ作って戦闘回数を増やすと良いと思います。練習量は裏切りませんからね。 - 名無しさん 2013-07-04 06 24 01 上手くなるというか、このゲームが常に1秒遅れの世界を映してるのを実感するために、まずはオプションで自動補正をオフにしてバズーカ系汎用に慣れましょう。スコアは地味でも勝率は上がってくると思うよ - 名無しさん 2013-07-04 06 59 05 どう下手なのかによりますが、何が出来て何が出来ないのかが大事で動いている敵に弾が当たらないのは練習。味方と連携取れないのは知識。ゆっくりやりましょう。 - 名無しさん 2013-07-04 08 33 38 皆さんが書かれていますが練習あるのみ、とにかくバズ系当てれるようになりましょう。次にバズ当ててよろけからの追撃賀できるようにできるようになれば人並みになりますよ。それと武器切り替えは反射的にできるようになりましょう、それとレーダーを良く見て味方のとの連携をするように、バズ慣れればビームとかもいけますからね。あきらめずに頑張って - 名無しさん 2013-07-04 15 31 01 追記>階級は中尉で大尉までの部屋でやってます - 名無しさん 2013-07-04 20 19 02 上の階級のフレとかに聞いてみるのもアリかも - 61式 2013-07-04 20 21 41 ドムと犬ジム(初期ビー)を使ってます - 名無しさん 2013-07-04 20 23 19 犬ジムの初期BRはお薦めできません... ドムなら、バズ→SB→バズ→前or横格闘→下格闘→ステップからタックルor前格闘 このコンボを主体にすると上手くいきますよ - 名無しさん 2013-07-05 00 34 32 たくさんのご回答ありがとうございます。参考にさせていだだきます。 - 名無しさん 2013-07-05 22 20 51 ザクB対策を教えてください。BD3乗っていても火力負けします。近づく前に倒せればいいんですが、接近を許してしまった時の対策は距離を取ることになるんでしょうか?バズが当たる距離でレレレされてノンチャが当たりません。ザクB側は当たるまでバズ撃って当たったらSFか格闘と300m以内のダイヤがガイル本田くらいあるように思います。 - 名無しさん 2013-07-03 15 49 51 マルラン下格で距離とればええ てか300じゃBZなんて脅威にならんでしょう 偏差の予測範囲どんだけあると - 名無しさん 2013-07-03 16 13 19 ありがとうございます。激おこぷんぷん丸が落ち着いてきたのでもう一度挑んできます。 - 名無しさん 2013-07-03 16 38 19 高台や、高台に乗るんや。格闘封じれるし、バズ対BRなら高所とった方が有利なんや。あとスピードは勝ってるからガンガン距離とったほうがええ。 - コーチ 2013-07-03 18 51 46 ありがとうございます。基地にいることが多いので上とって行こうと思います。 - 名無しさん 2013-07-04 01 31 37 バズの射程外の距離保てばOK フルチャノンチャでジワジワ攻めてもいいかと、マルランは保険 - 61式 2013-07-03 20 20 23 ありがとうございます。保険をBRが外れたときの初手で使ってました。だから、ガンガン突っ込まれてきたのが分かりました。 - 名無しさん 2013-07-04 01 33 53 ザクB乗るけど、BD3は美味しい餌だね。ロケランジム頭にでも乗ったら? - 名無しさん 2013-07-04 02 21 40 BDが好きなんです。ピンチのときに真の力が目覚める的なノリが、男の子の心を鷲づかみしてます。 - 名無しさん 2013-07-04 02 31 39 BDのコツはどんな時も距離を保つ冷静さとケース毎の各種コンボを叩き込む精度、それを考えずに切り替えられる練習量。格闘は距離が支配出来てマルラン使いこなせてきたら物足りなくなって勝手に覚える。あと、エグザムは真の力じゃなくてただの死亡フラグだから夢補正しないこと。場合によってはノンチャで道連れ作れるだけ作って死んだ方が早い。ちゃんと使えたら対ザクBとか個別に考えなくなるから頑張って。 - 名無しさん 2013-07-04 07 22 03 追伸。とにかくフルチャが当てれないことには何も始まらない。逆にフルチャが当たれば接近を許さない。とにかくそこから頑張れ。 - 名無しさん 2013-07-04 07 26 55 ありがとうございます。フルチャ始点コンボ、マルラン始点コンボの精度上げたいと思います。 - 名無しさん 2013-07-04 11 29 27 マルランとサーベル使えば何とかなるよ - 名無しさん 2013-07-04 21 38 09 マルランとサーベル使えば何とかなるよ - 名無しさん 2013-07-04 21 38 09 大佐でガンダムLV5の乗りです。99%BRを使用してスコアは常に上位(スコア ダメトップも)になるのですが、立ち位置が常に支援機なみです。自機撃破も少ないためハイエナの様に感じてしまいます。みなさんはどう思いますか? - 名無しさん 2013-07-03 11 55 17 ガンダムは格闘補正も高いから、格闘もしっかり振るべき。いくら総ダメトップを取っても、ヘイト稼ぎをせずに支援機と同じラインで戦うのは駄目 - 名無しさん 2013-07-03 12 09 59 ガンダムは介護のいらない支援機的なポジションでも良いと思う。そのぶんコスト高いから無理にサーベル振って墜ちられたら、元も子もないです。チームが勝てているならどの立ち位置でも良いと思いますよ。 - 名無しさん 2013-07-03 12 15 32 汎ビ固め時以外の、単品汎ビはスコア・与ダメあって当たり前とみられがち。勝って称讃もしっかり貰ってるなら大体動けてるだろう。 - 名無しさん 2013-07-03 14 33 16 いろいろ意見をありがとうございます。私が使いこなせていない事もありサーベルをほとんど使えていませんが、状況に応じて使い分けていければと思います! - 名無しさん 2013-07-03 16 52 39 サーベル振って行くならナパーム付きガンビーで行ってみるのも手かと - 名無しさん 2013-07-03 18 53 48 ありがとうございます。他にも意見がありましたら教えて下さい。 - 名無しさん 2013-07-03 19 17 14 SNBRはやめといた方がいい。たしかにお手軽によろけがとれるけど、BRの魅力である火力をなくしてまで装備するものではないと思う。 - 名無しさん 2013-07-04 21 41 45 まぁそうなんですけどね。でもBR主体で行くならG3の方がいいと思います。基本BRで撃ち合いつつ、ガンダムで格闘もドンドン入れていきたいならありなのかなぁと - 名無しさん 2013-07-05 11 39 20 ジオン専だけど、BR当ててくるガンダムは強い。動きながら生当てする練習すると良いかも。 - 名無しさん 2013-07-04 22 34 07 うーん支援乗りとしては、戦線上げてくれない汎用は嫌いかな。とくにBRで戦線下げてくる味方は支援にしたら、敵が近くまでくるので困るんですよ。あと格闘技素通りさせるBRが多すぎる。サーベル降らずにチュンチュンされても堪らないです。質問主の事を批判する訳じゃないんですが、ガンダム乗りがとくにサーベルも振らずに格闘素通りさせるのが多いですね。まだBD乗ってる人の方がカットしてくれたりするんですが - 名無しさん 2013-07-06 18 01 26 ザクBって佐官でも通用する? - 名無しさん 2013-07-02 22 49 08 通用するようになった。スピード、旋回性能、SFの回転率アップでコスト以上の戦火を上げることが可能になった子 - 名無しさん 2013-07-02 22 55 28 ありがとうございます。中尉になり大尉のザクBとも戦うことが多くなり、心折れていました。ザクBをいなせるようになるとこの先楽になると思い頑張ります - 名無しさん 2013-07-02 23 00 50 怖いのは今後のアプデwまぁそれ言っちゃなんにも乗れなくなっちゃうけどね^^; - 名無しさん 2013-07-03 08 53 32 実際は強いB - 名無しさん 2013-07-03 19 40 56 ミスった続き 実際は強いBタイプなんて数える程しか見たことないがな。それもアプデ以前だけでな。アプデ以降は数はやたらと多くなったが上手い人は1人もみてない。強くなったとは言えども重ドムには敵わんよ。 - 某by 2013-07-03 19 43 37 ガンキャと量ガンキャ、佐官クラスでも通用するのはどちらでしょうか?尉官ですが、どちらもLV5開発可能なのでおすすめのほうに課金しようと思います。ジムキャ、ジム砂、ジムWR課金済みなのでそれで充分、あるいは他の機体が出るまで待て等の意見も聞かせて下さい。 - 名無しさん 2013-07-02 22 06 06 SML作っちゃいましょうよ。 - 名無しさん 2013-07-02 22 07 29 SML欲しいのですけどね…主です。 - 名無しさん 2013-07-04 07 03 12 足早くなったし、ガンキャかな。狙撃もできるし。 - 名無しさん 2013-07-02 23 53 32 開幕時のフルチャがかなり痛いんだよなぁ…ドム乗ってると禿げ上がるわ - 名無しさん 2013-07-02 23 55 51 安心しろ、俺なんかすでにピカってるわ! - 名無しさん 2013-07-03 12 34 36 自分も2機から同時に撃たれてバクってます - 名無しさん 2013-07-03 15 35 53 どっちでも通用するよ。ガンキャはスピードも上がったし、性能上がったからガンキャでいいと思う。重キャも量キャもいいけどね。 - 名無しさん 2013-07-03 00 13 36 主です。よく考えたら運用も微妙に違うし、既に連結持ちのジムキャLV6あるので、ガンキャが良さそうですね。最大のネックだったスピードが改善されたのは大きいです。有難うございました! - 名無しさん 2013-07-03 09 47 35 最近、グフカスのサーベルが空振っちまう 大佐10です誰かアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2013-07-02 21 06 22 最近からで大佐ならフレ固めによるラグい相手増えた影響じゃね? - 名無しさん 2013-07-02 21 16 13 何でフレ固めだとラグが酷くなるんだ? - 名無しさん 2013-07-03 12 13 34 つVC - 名無しさん 2013-07-03 12 35 26 グフのサーベルが届かないことが増えた感じ。俺が下手なだけか - 名無しさん 2013-07-02 22 56 30 私現在中佐の2です。そこで中佐の方々にアドバイスをお願いしたいのですが、勲章は何をつけてますか? - 名無し 2013-07-02 20 55 54 リスポ短縮勲章二つ付けてる。少しでも遊べる時間を増やしたいからね(ゲス顔)。バランサー付いてて斬りこむ機体に乗る時は、中佐勲章付けてますな - 名無しさん 2013-07-02 22 57 55 量キャに乗っていると、味方はほぼ確実に護衛をしないのが分かったので、どうにかしてうまく自衛をする方法はありますか?ちなみにLv2です - 名無しさん 2013-07-02 18 32 00 高台に乗る。それと出来るだけ自分と敵格闘機の間に味方汎用機を挟むような位置取りを心がける。格闘に粘着されそうなときとか、砲撃ほっぽり出して味方が多い所に移動してしまうのも手 - 名無しさん 2013-07-02 19 05 09 味方汎用が私より前に出てこないのがほとんどです;; - 名無しさん 2013-07-02 20 54 07 そりゃアンタが凸りすぎ。斬り込み隊長を気取るなら足掻いて死ぬのも仕事 - 名無しさん 2013-07-02 23 56 02 前に出ない汎用を前に出すには子供サッカー状態しかなさそう。HP削れる敵から削ってエサをバラまく感じで頑張って! あとLv2ってことは味方も下士官レベルだよね、汎用BRは練習中の人も多いだろうから勝ちたいなら避けた方がいいかも - 名無しさん 2013-07-03 00 06 35 護衛ってどこまでを言ってるの?付きっ切りで見てて欲しいとかじゃないよね?正直量キャ乗りにいいイメージが無いんだよね。救援信号は出すけど建物の上から降りようとしないとか、あまつさえ芋る奴とかいるしって愚痴になったな。助けに行くからそっちからもこっちに迎えよ。 - 名無しさん 2013-07-02 20 28 19 前に出て汎用機や格闘機の付き人をして支援するのですが、汎用機は私を囮にして拠点回復に向かったり、私の後ろでBR溜めてばかりの人が多いんです(´・ω・`) なので量キャは疎まれてるのかなと... - 木主 2013-07-02 20 49 32 基本的に味方の編成を見つつ自衛ができる機体を選んだほうが良いです 量キャならBR機がいる時は出さないほうが良い 守ってもらうというより味方の配置や戦況に合わせて勝手に盾として使えば生存率も上がるはずです - 名無しさん 2013-07-02 20 59 39 ごめん。なんか言い過ぎたわ。ただ、汎用BRがいるならガンキャ系じゃなくて砂とかの方がいいかもバズが多いなら量キャは組み合わせやすいと思うんだ。 - 名無しさん 2013-07-02 21 02 32 そうそう。味方に汎ビーいっぱいいる時は味方の後方で遠距離からキャノンでよろけ取る仕事に専念した方がいい。ただそれだと追撃用のマシが空気化するから、ガンキャの方がいいかもね - 名無しさん 2013-07-03 18 58 32 連邦キャノン使いだけどマップと編成で機体変えてます。味方がBR編成ならガンキャとか使ってみたら? - 名無しさん 2013-07-02 21 01 50 マツナガLv.5で3落ちって地雷ですか?(上限中佐部屋5vs5) - 名無しさん 2013-07-02 17 16 07 落ちた回数だけでは地雷か判断することができません。 「地雷=リザルト最下位=点が低い」ではないのですよ。 点数だけを気にするのはやめましょう。 もちろん落ちる回数が少ないほうがいいのはわかりますよね。 - 名無しさん 2013-07-02 18 06 41 大丈夫だよ。誰もわざと落ちるやついないし、馬鹿にしてるやつだってそんな時あるから。 - 名無しさん 2013-07-02 18 08 24 規約に違反する書込を削除しました - 名無しさん 2013-07-02 17 07 45 lv6機体をハンガー入れてる方に質問です。エリート整備兵は使用していますか?一般整備兵が失敗ばかりで心が折れそうです - 名無しさん 2013-07-02 12 16 33 使用しています、自分わ仕事していて時間がないため、課金して一気に完成までもってちゃいますね - 名無しさん 2013-07-02 13 04 44 やっぱりそうですか。自分も仕事してるのエリート雇ってみます - 名無しさん 2013-07-02 13 29 05 俺はポイントが百万ポイント以上有るので毎回3機入れている。まだバンナムに貰った整備手配書使って無いから今度使てみる - 名無しさん 2013-07-02 16 44 27 ぶっちゃけ言うとあの成功確立は嘘w エリートに頼んで二回も失敗しやがったwlv1なのにw - 61式 2013-07-02 20 02 42