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トップページ カードリスト(コスト4) 《ウィッカン》 《ウィッカン》 基本情報 カード名 ウィッカン コスト/パワー 4/7 テキスト 公開時:このゲームでこれまで全てのエネルギーを消費している場合、最大エネルギーを+2する。 収録シリーズ シリーズ5 特徴 規定の条件を満たしたうえで、このカードの公開時効果が発動すると、最大エネルギーを大きく増やせます。 最大エネルギー増加の条件は、このカードが表向きになったターンよりも前のすべてのターンにて、エネルギーの残量が「0」の状態でターンを終了していることです。このカードが表向きになったターンは、エネルギー増加の条件判定から除外されます。 例えば、ターン5にて《ウィッカン》1枚だけをプレイした場合、ターン1からターン4までに配られたエネルギーをすべて消費していれば、最大エネルギー増加の条件を満たせます。 《サイロック》や《ザブー》の公開時効果を併用すると、このカードは最速でターン3にプレイできます。このとき、ターン4開始時点で配られるエネルギーは「6」です。《オーディン》や《アーニム・ゾラ》を同じロケーションへプレイすれば、さらに最大エネルギーが増加します。 ただし、最大エネルギーを増やしただけでは勝利につながりません。勝負を決めるカードは別で用意する必要があります。 このカードの基礎パワーは、コスト4の標準値よりも高く設定されています。一般的なコスト4のパワー標準値は「6」です。 このカードを《アーニム・ゾラ》の公開時効果で複製するだけでも、ロケーションの合計パワー増加には十分、貢献できます。 最大エネルギーが10を超えてくると、《サンスポット》や《シーハルク》、《ハボック》などの脅威が増します。《サンスポット》と《シーハルク》は、未使用のエネルギーが多いほど、パワー増加やプレイコスト減少などの効果が大きくなります。終盤戦で真価を発揮します。 《ハボック》は、最大エネルギーが「6」以上に増えた後であれば、最大エネルギー減少のリスクをほとんど気にせず運用できます。 特殊な状況について ▶︎ターン1に《ウィッカン》が出た場合は? 《ウィッカン》の効果は前述の通り、《ウィッカン》が表向きになったターン「よりも前のターン」のプレイ内容により、発動条件チェックがおこなわれます。 「前のターン」の存在しないターン1に《ウィッカン》がロケーションへ出て、その公開時効果が通った場合、エネルギー残量に関係なく、《ウィッカン》側の最大エネルギーは増加します。 アップデート履歴 2024/08/13 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。・実装に際し、基礎パワーが「5→7」と変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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容量:720ml/180ml 度数:42% 種類:ブレンデッド 級種:1級 発売時希望小売価格:1,000円(720ml) 販売期間:1965年9月~ 情報引用元 http //www.nikka.com/world/sticking/takeshi/vol063.html 管理人所蔵品 朝日新聞1965年9月15日 朝日新聞1965年9月21日 名前 コメント
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支援手(サポーター)の対義語。 主に攻撃して敵を倒すというクエストにおいて最も基本的な働きを担う人。 サポーターが戦力分布を計算するときに主役に立てる人でもある。 攻撃手、前衛はアタッカーの意味で用いられている。 トップアタッカーとサブアタッカー 支援手から見たトップアタッカーとサブアタッカー トップアタッカーは数人いるアタッカーのうちで戦力の基幹として 計算される人で、もっとも攻撃力が高い人か、もっとも支援される必要のある人。 また、誰が一番に活躍するかという計算の中心になる人。 サブアタッカーは、アタッカーのうちトップアタッカー以外の人を指し 支援順位においてトップアタッカーよりも後である。 ポジションとしてのトップアタッカーとサブアタッカー サブアタッカーは、支援者としての攻撃手と言うことができ、 トップアタッカーは純粋にダメージが通りさえすればそれでいいので 好きに攻撃するか、もしくは弱点への攻撃がさし当たって望ましいのに対して、 特にサブアタッカーの「役割を担う」と言う場合は、攻撃の結果、ダメージ以外に 仲間にとって好都合な二次的な効果が付随するのが望ましい。 たとえば、サブアタッカーが強力であればその分単純にダメージが増えて クエストのクリアにも望ましいが、それ以上に、転倒や怯みなどを 効果的に引き起こすことができれば、トップアタッカーの攻撃にとっても、被弾率の面でも パーティに貢献したと言えるのである。 それゆえに、トップアタッカーが攻撃の際「手数」と「ダメージ」を指針とするのに対し サブアタッカーは「ヘイト」「怯み値」「状態異常累積値」などを指針とする。 なお、攻撃においては両方が効果として現れるので、特にサブアタッカーについては ダメージをとることを第二の指針とする場合が多い。 ただし、サブアタッカーの攻撃は、メインアタッカーを邪魔しないことを前提とする。
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スーパーニッカの1973年から2009年までに発売された記念ラベルの一覧 記念ラベル:MAZDA、柏市、東北新幹線開通、上越新幹線開通、ポートピア81、日田、KHB「せんだいマインドトーク」300回放送記念、余市ラベル、仙台工場ラベル、清水市、九州工場、住友生命、横浜ベイブリッジ、国技館、伊東温泉 柏市(新) 柏市(旧) 余市ラベル 仙台工場ラベル 東北新幹線開通 上越新幹線開通 ポートピア’81 KHB「せんだいマインドトーク」300回放送記念 MAZDA 日田市 清水市 九州工場 住友生命 沖縄復帰二十周年 横浜ベイブリッジ 国技館 伊東温泉 謎の600ml瓶(オクにて発見)
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イワナ オルフェア地方東 グレン領西 ガタラ原野 アズラン地方 ランドンフット エゼソル峡谷 モリナラ大森林 ヴェリナード領北 夢幻の森 エピステーサ丘陵 ヴァース大山林 ブーナー熱帯雨林 etc カサゴ 風泣き岬 ゲルト海峡 ラーディス王島 キュララナ海岸 偽りのコニウェア平原 偽りのローヌ樹林帯 真のローヌ樹林帯 ゴクラクギョ・赤 レーンの村 アラハギーロ王国 グランゼドーラ城 トゥーンタウン地区 白亜の臨海都市地区 未開のジャングル地区 プクレット地方 コルット地方 ポーポラ地方 レーナム緑野 地底湖の洞くつ オルフェア地方東 ゴクラクギョ・青 レーンの村 アラハギーロ王国 グランゼドーラ城 トゥーンタウン地区 白亜の臨海都市地区 未開のジャングル地区 プクレット地方 コルット地方 ポーポラ地方 レーナム緑野 地底湖の洞くつ オルフェア地方東 etc アジ プクレットの村 港町レンドア南 娯楽島ラッカラン ジュレットの町 ココラタの浜辺 グランゼドーラ港 うるわしの浜辺地区 白亜の臨海都市地区 水没遺跡地区 ラニアッカ断層帯 コルット地方 レーナム緑野 etc フナ アラハギーロ王国 エテーネの村 草原地区 おごそかな林道地区 静かなる湿原地区 未開のジャングル地区 ランガーオ山地 ラニアッカ断層帯 レーナム緑野 地底湖の洞くつ モガリム街道 オルフェア地方東 etc アユ オルフェア地方東 グレン領西 アズラン地方 イナミノ街道 エゼソル峡谷 モリナラ大森林 ガートランド領 カミハルムイ領南 カミハルムイ領北 メギストリス領 夢幻の森 落陽の草原 etc トビウオ ガタラ原野-海 ラニアッカ断層帯-海 港町レンドア南 娯楽町ラッカラン グランゼドーラ港 ココラタの浜辺 ジュレットの町 うるわしの浜辺地区 白亜の臨海都市地区 風泣き岬 水没遺跡地区 プクレットの村 コルット地方 エンゼルフィッシュ ジュレー島下層-大空洞-湖 ヴェリナード領南 ヴェリナード領北 レーナム緑野 オルフェア地方西 風車の丘 リンクル地方 アラハギーロ地方 ピラミッド スイゼン湿原 ゴブル砂漠東 ナンヨウハギ ジュレー島下層-大空洞-海 レーナム緑野 グランゼドーラ港 ガタラ原野 カルデア山道 ラニアッカ断層帯 ハリセンボン カルデア山道 ミューズ海岸 ラーディス王島 ピラニア エテーネの村 ラニアッカ断層帯 リンクル地方 スイゼン湿原 エゼソル峡谷 オルセコ高地 風車の丘 メギストリス領 エピステーサ丘陵 ジャイラ密林 レビュール街道南 レビュール街道北 タツノオトシゴ グランゼドーラ港 ガタラ原野 知恵の眠る遺跡 トビウオ プクレットの村 港町レンドア 娯楽島ラッカラン ジュレットの町 風泣き岬 ココラタの浜辺 グランゼドーラ港 うるわしの浜辺地区 白亜の臨海都市地区 水没遺跡地区 ラニアッカ断層帯 コルット地方 etc キンギョ・白赤 風の町アズラン 王都カミハルムイ北 王都カミハルムイ南 カミハルムイ城 アラハギーロ王国 グランゼドーラ城 トゥーンタウン地区 のどかな農村地区 静かなる湿原地区 白亜の臨海都市地区 未開のジャングル地区 ツスクル平野 etc サンマ 風泣き岬 コルット地方 ゲルト海峡 ミューズ海岸 ラーディス王島 猫島 ガートランド領 ヴェリナード領南 コニウェア平原 ゴクラクギョ・黄 グランゼドーラ城 ポーポラ地方 レーナム緑野 地底湖の洞くつ オルフェア地方東 ジュレー島下層 オルフェア地方西 リンクル地方 ゴブル砂漠東 風車の丘 ヴェリナード領南 ヴェリナード領北 etc にじいろフィッシュ レーナム緑野 ジュレー島下層 オルフェア地方西 リンクル地方 スイゼン湿原 ゴブル砂漠東 風車の丘 ヴェリナーッド領南 ヴェリナード領北 アラハギーロ地方 ピラミッド 海風の洞くつ
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消灯になるまでの自由時間。その時間を利用してガロードはティファと一緒に遊戯室へと足を運んでいた。 因みに遊戯室とは言っても、これだけ大きなホテルのものともなると、その規模は下手なゲームセンターより大きかったりする。 ガロード「う~ん、これだけあると何をやったらいいか迷うな…ティファは何やりたい?」 ティファ「ガロード…あれ…」 ガロード「ん?」 ティファの視線の先をみるとそこにはイザーク、ディアッカ、ニコルの3人がいた。 どうやら3人のいる更に奥の方に何かあるようだ。近づいて話し掛けてみる。 ガロード「ねえねえ、なにしてるの?」 イザーク「うるさい、お前に話す必要が俺たちにあるのか?」 ガロード「なんだよつれないなぁ…はい、ごめんよ」 ガロードがひょいと覗き込むと、そこにはなぜか卓球台があった。球とラケットも置いてある。 ガロード「何これ、卓球台?なんでこんな所にあるの?」 ディアッカ「俺たちが知るかよ。しかしこいつ普通こんな所に置いても全然似合わないはずなのになんで異様なまでに周りとマッチしてやがるんだ?」 ニコル「こんなのが置いてあるとホテルの遊戯室も一気に雰囲気が温泉宿臭くなりますね」 ガロード「ふーん…どう、お兄さん方、これで一勝負しない?」 ディアッカ「勝負?お前等とか?」 ガロード「そう。ただやるのも面白くないからさ、負けたほうが買ったほうにジュース奢るってのはどう?」 イザーク「ふ…ん。面白い、その勝負受けて立ってやる!」 ガロード「いよぉーし!そんじゃいっちょ…(クイクイ)ん?どうした、ティファ?」 ティファ「ガロード…私が…やりたい…」 ガロード「えぇ!?でもティファ、卓球できるのか?」 ティファ「うん…ルールなら分かる…」 ガロード「う~ん、なら大丈夫か…よし!頑張れよ、ティファ!」 ティファ(コクン) ニコル「それじゃあ僕が相手をさせてもらいます」 ディアッカ「んじゃ審判は俺がやってやるよ。勝負は11点マッチな」 ディアッカ「10対6.ティファのマッチポイント。サーブ権はティファ」 ガロード「いいぞティファー!後一点だー!」 イザーク「何やってるニコル!そんな女に負けるつもりか!」 ニコル「わかってますよ、外野が文句言わないで下さい!」(とはいってもやり難い相手だなぁ彼女。 なんだか球を打ち返す場所を読まれてるみたいで…これまでとったポイントも全部彼女が反応しきれないスマッシュだし) コンッ ニコル「つまり相手が反応できない攻撃をすれば…なら!」 フッ コンッ ディアッカ「何!」 ガロード「き、消えただと!?」 ニコル(ミラージュコロイドを使った消える攻撃!これなら彼女も…) コンッ ニコル「あれ?」 ディアッカ「11対6。…勝者ティファ」 イザーク「ニィーコォールゥー!バカかお前は!球を消すのならともかく自分の姿消してもなんの意味も無いだろうが!」 ニコル「……あ。」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ イザーク・ジュール ガロード・ラン ニコル・アマルフィ 修学旅行
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この島に連れて来られた参加者達は殺し合いを強要されている。 バトルロワイアルにおいて殺し合いを拒絶し脱出を図る参加者もいれば 生き残りたいがために他者の命を奪おうと動く者だっている。 「やれやれ……こいつはヘヴィだぜ……」 現在、参加者の一人であるディアッカ・エルスマンは 他の参加者による襲撃を受けており、苦戦を強いられていた。 好戦的な参加者との遭遇を考慮に入れていなかった訳では無い。 ただ彼が予想していなかったのは―― 「いきなり三人がかりは反則だろ!」 襲って来た参加者が三人組だったことだ。 「そらぁぁぁぁぁ!!滅殺ッ!!」 襲撃者の一人である紫色の肌をした大男の怪物がディアッカに向けて鉄球を飛ばす。 てっきゅうまじんと呼ばれるモンスターの攻撃に対し ディアッカは後方にステップして回避するも束の間 遠距離から放たれた砲撃の雨がディアッカを襲う 「オラオラオラァ!!」 二人目の襲撃者である砲撃手は緑色の装甲に覆われ、遠距離に特化した重戦車のような仮面ライダー、ゾルダである。 ゾルダは両肩に装着された大砲でドカドカと撃ち続ける。 「はぁぁぁぁ!」 三人目の襲撃者が真紅の鎌を振るい、ディアッカに斬りかかる。 ヘッドフォンを付けたセミロングの少女、中野三玖は本来の人格なら決して見せないであろう 狂気を宿した表情を浮かべながらディアッカを睨みつけた。 襲撃者達の人格はオルガ・サブナック、クロト・ブエル、シャニ・アンドラスの三名であり 地球連合軍が作り出した強化人間、ブーステッドマンであった。 薬物投与や洗脳によって歪められた彼らは、このバトルロワイアルにおいても 一切躊躇する事無く、殺戮を楽しんでいた。 「ちっ、お前らの好き勝手させるかよ!」 幸いにしてディアッカに与えられた肉体は以前と殆ど同じ容姿で尚且つ、非常に身体能力が高い。 三人からの攻撃も致命傷を負う事無く、回避する事が出来た。 ディアッカは懐から拳銃を取り出すと目の前にいる少女に向かって引き金を引いた。 「可愛い子ちゃんを傷付けたくはないが撃たせてもらうぜ」 三発の銃弾が三久もといシャニに向かって放たれる。 軍人として訓練を積んできたディアッカは狙いを外さない、だが…… 「効かないよ」 目に見えない何かによって銃弾は弾かれ、シャニの体を傷付けるには至らなかった。 「バリア……だと……?」 「やぁぁぁぁ!!必殺ッ!!」 「ぐぅっ!」 一番弱そうな相手を狙い、敵の数を減らす算段だったが上手く行かず 逆に隙を付かれ背後からクロトの鉄球の直撃を許してしまう。 怯んだディアッカにトドメを刺そうとしたその時、クロトに向かって砲弾が撃ち込まれた。 「オルガッ!てめえ!!」 「シャニ!てめえもウゼェ!」 「いって……」 今度はシャニに向かって砲弾を撃ち込むオルガ。 バリアによってダメージを無効化したシャニだったが 衝撃は殺しきれず、ふらついてペタンと尻もちをつく。 「おいおい仲間割れかよ、だがこっちに取って都合がいいぜ。あばよ!」 「あ、てめえ!逃げんじゃねえ!」 己の持つ脚力を最大まで駆使し全力でディアッカは逃走する。 クロトも追撃するが距離はドンドン離れ、完全に振り切る事に成功した。 「何とか助かったな……それにしてもあいつらの戦い方、見覚えがあるぜ。まさか……」 地球連合との戦いで何度か戦った三人組と酷似していた。 三人とも戦場で死亡したはずだ。 もしや主催者によって蘇生されたのか。 「……それが事実だとしたら相当厄介だぜ」 彼らの強さは嫌というほど体験している。 今度は勝てるかどうか分からない。 この殺し合い、一筋縄では行かない事を実感したディアッカであった。 【ディアッカ・エルスマン@機動戦士ガンダムSEED】 [身体]:エミヤ@Fate/stay night [状態]:ダメージ(小) [装備]:ベレッタ92(12/15発) [道具]:基本支給品、予備弾数(30/30)、ランダム支給品0~2 [思考・状況]基本方針:殺し合いからの脱出。 1:同じ目的を持つ仲間を探す。 2:連合トリオを警戒する。 [備考] 本編終了後からの参戦です。 ♢ 「お前が邪魔するから逃げられたじゃねーか!バーカッ!!」 「うっせーよ!そんな所でちょろちょろするから悪いんだろうがッ!」 「…………」 その頃、クロトとオルガは獲物が逃げられた原因をめぐって言い争いをしていた。 シャニはそんな二人を無視してヘッドホンを付けて音楽を聴いていた。 「おい、シャニ!お前は何か言う事無いのか?」 「……疲れた」 「ハァッ!?」 「休む」 現在のシャニの肉体となっている中野 三玖は運動が苦手で体力が低い。 その影響を受けてシャニもすぐにスタミナ切れを起こし、休憩を取っていた。 「だったら俺も休むぜ」 オルガの肉体である北岡秀一も三久程では無いが身体能力が高い訳では無く。 多少なり戦闘後の疲労は残っていた。 不思議と声は依然と全く同じである。 「お前ら貧弱過ぎ~」 「うっせーよ!こっちはお前みたいな化け物の体じゃねーんだよ!」 クロトだけは二人とは違い、てっきゅうまじんという強靭な肉体によって 全く疲れを見せる事無く、ピンピンとしていた。 「だったらお前達はそこで寝ていな。こっからは僕一人でやらせてもらうからね」 「おい、何を勝手に……」 「どーでもいいよ。好きにやろうぜ」 「ですね。ここには煩いのがいないし」 アズラエルの支配から解き放たれた以上、命令する奴はもういない。 首輪を付けられ、殺し合いを強要されてるとはいえ 誰とどんな戦いをしようと一切縛られないこの環境は 以前よりも遥かに自由となっている。 「まぁいいか。死にそうになったら戻って来いよ」 「僕がそんなヘマするかよ。じゃあな!」 戦闘への欲求を押さえ切れないクロトは颯爽と駆け出した。 強襲者は次なる獲物を見つけるまで止まらない。 【オルガ・サブナック@機動戦士ガンダムSEED】 [身体]:北岡秀一@仮面ライダー龍騎 [状態]:疲労(小) [装備]:仮面ライダーゾルダのデッキ@仮面ライダー龍騎 [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~2 [思考・状況]基本方針:殺戮を愉しむ。 1:他の参加者を皆殺しにする。 2:休憩を終えたら再び行動を起こす。 [備考] 参戦時期はオーブ解放作戦前からです。 【クロト・ブエル@機動戦士ガンダムSEED】 [身体]:てっきゅうまじん@ドラゴンクエストシリーズ [状態]:健康 [装備]:てっきゅうまじんの鉄球@ドラゴンクエストシリーズ [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~2 [思考・状況]基本方針:殺戮を愉しむ。 1:他の参加者を皆殺しにする。 2:獲物を探す。 [備考] 参戦時期はオーブ解放作戦前からです。 【シャニ・アンドラス@機動戦士ガンダムSEED】 [身体]:中野三玖@五等分の花嫁 [状態]:疲労(中) [装備]:クレセント・ローズ@RWBY、小型ディストーションフィールド発生装置@機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- [道具]:基本支給品、中野三玖のヘッドホン@五等分の花嫁 [思考・状況]基本方針:殺戮を愉しむ。 1:他の参加者を皆殺しにする。 2:休憩を終えたら再び行動を起こす。 [備考] 参戦時期はオーブ解放作戦前からです。 46 その炎、消しがたく 投下順に読む 48 そろそろ行こうか冥府魔道
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ピックアップ ギターBare Knuckle DiMarzio EMG Gotoh Haussel Joe Barden Lundgren Seymour Duncan Schaller ベースEMG MEC ギター Bare Knuckle 機種 種別 実勢価格 概要 備考 Aftermath Humbucker - Djent, Death Metal, Metalcore等のダークモダンヘヴィネス系御用達。凶悪なサウンドを出力する。ハイパワー系ではあるがクリーンも出る。高域~中域にピークを持たせているので使いようによってはHardRock等でも使える。 ☆ DiMarzio 機種 種別 実勢価格 概要 備考 DP102 - X2N Humbucker - バータイプ・ポールピース。DiMarzio史上最高の出力を誇る。世界中を見回しても、これほどの高出力ピックアップはそうそう無い主にHardRock, Metal向き。超ハイパワーだがクリーンも出ない事は無い。パラレルやタップ切替可能にした上で、ボリュームやトーン操作することにより意外と幅広く使う事が可能である。 ☆ DP103 - PAF® 36th Anniversary Humbucker - DiMarzioのPAFピックアップ。オールジャンルで使う事が可能。 ☆ EMG 機種 種別 実勢価格 概要 備考 S Single Coil - アクティブ・ピックアップ ◎ SA Single Coil - アクティブ・ピックアップ ◎ H4 Humbucker - パッシブ・ピックアップ81のパッシブ版とも評されている。 ◎ H4A Humbucker - パッシブ・ピックアップ85のパッシブ版とも評されている。 ◎ 81 Humbucker - アクティブ・ピックアップフロント、ブリッジのどちらでも可だが、85とセットの場合はブリッジに載せられる事が多い。 ☆ 85 Humbucker - アクティブ・ピックアップ58の高出力版。フロント、ブリッジのどちらでも可だが、81とセットの場合はフロントに載せられる事が多い。 ☆ 58 Humbucker - アクティブ・ピックアップ ☆ 60 Humbucker - アクティブ・ピックアップ ☆ 81TW Humbucker - デュアルモード・アクティブ・ピックアップシングルコイルモードはS、デュアルコイルモードは81に近いサウンドを出力する。 ☆ 89 Humbucker - デュアルモード・アクティブ・ピックアップシングルコイルモードはSA、デュアルコイルモードは85に近いサウンドを出力する。 ☆ Gotoh 機種 種別 実勢価格 概要 備考 TWIN-RAIL Single Size Humbucker - バータイプ・ポールピース。 ◎ HB-Classic Humbucker - - ◎ HB-Classicα Humbucker - - ◎ HB-Custom Humbucker - - ◎ HB-Distortion Humbucker - - ◎ Haussel 機種 種別 実勢価格 概要 備考 Tozz B Humbucker - - ◎ Tozz B XL Humbucker - - ◎ Joe Barden 機種 種別 実勢価格 概要 備考 S-Deluxe Single Size Humbucker - バータイプ・ポールピース。Neck/Middle用とBridge用で仕様が異なる。これによりNeck/Middle/Bridgeの全てでバランスが取れる。また、Bridge用はスラントマウントを考慮して、ポールピースもスラントさせている。流通量が少ない上に扱う店も少なく入手性が悪かったが、最近になって公式サイトでの通販が開始された。ハムバッカーなので非常にノイズが少ない。それでいて、ハムバッカーらしさが薄く、極めてシングルサイズに近いサウンドを出力する。海外のレビューでは「シングルサイズ以上にシングルサイズの音がする」と評された事もある。4芯だが標準でシリーズ接続になるようハンダ付されている。タップしてしまうと、このピックアップである意義が失われてしまうので、更にシングルサイズの音を求めるならパラレルで使うと良いだろう。常に改良が施されているため、知らず知らずのうちにマイナーチェンジされている。購入するなら中古を避け、新品にした方が良いだろう。 ☆ Lundgren 機種 種別 実勢価格 概要 備考 Model M シリーズ Humbucker - メシュガーのギタリストが愛用していることで有名。 ☆ Seymour Duncan 機種 種別 実勢価格 概要 備考 SHR-1 - Hot Rails Single Size Humbucker - - ☆ SCR-1 - Cool Rails Single Size Humbucker - - ◎ SH-2 - Jazz model Humbucker - - ☆ SH-8 - Invader Humbucker - - ◎ TB-5 Duncan Custom Humbucker - - ☆ Blackouts Humbucker - アクティブ・ピックアップ ◎ Schaller 機種 種別 実勢価格 概要 備考 - - - - - ベース EMG 機種 種別 実勢価格 概要 備考 - - - - - MEC 機種 種別 実勢価格 概要 備考 - - - - -
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